UG 第3章_参数化草图
UG的参数化建模方法

UG的参数化建模方法UG是集CAD/CAE/CAM为一体的一款软件,是由美国EDS公司出品。
人们把它广泛的应用于汽车制造、模具加工、航空航天、机械零件制造等领域。
UG NX具有很强的参数变量设计与编辑能力,为零部件的快速、高效的设计提供软件支持,也为实现零件的系列化建模提供帮助。
标签:建模;设计;参数化;UG1 参数化建模概念参数化建模技术是UG软件的精华,是CAD技术的发展方向之一。
在整个产品开发过程中,Unigraphics提供给设计人员强大的设计功能。
但怎样才能使产品之间在设计过程中产生关联,以实现产品的各零部件间的协同变化、快速修改,提高产品设计的效率,减少设计人员的工作量,这些都可以通过参数设计来实现。
参数是设计过程中的核心。
参数化设计也可称为尺寸驱动,是指参数化模型的所有尺寸,部分或全部使用相应的表达式或其他方式指定,而不需要给出指定具体数值的方法。
参数化设计是可以修改若干个参数,由UG NX自动完成表达式中或与之相关联的其他参数的改变,从而方便的修改了一条曲线、一个轮廓,甚至生成新的同类型模型。
其本质是在保持原有图形的拓扑关系不变的基础上,通过修改图形的尺寸(即几何信息),而实现产品的系列化设计。
2 参数化建模分类对产品进行设计建模的基础是对产品的了解程度。
只有在了解了产品的结构特性及产品的设计意图为基础上,才能更好的对产品设计和建模。
设计时要根据零件产品的结构特性,设计出零件各个部分的拓扑关系,最终把设计者的设计意图通过UG的参数化工具反映到零件产品的设计建模中。
设计过程是一项很艰巨的任务,从提出设计方案到最终完成要经历漫长的积累,这期间还要不断的修改。
因此,从这个意义上讲,建模的过程就是不断修改的过程。
利用UG进行参数化设计的优势就是能够方便的对产品模型进行修改,减少设计人员的劳动量,提高产品设计效率。
2.1 使用表达式进行参数化建模表达式是UG中进行参数化设计的一个非常重要的手段。
《UG草图教程》课件

与其他UG草图用户交流经验,分享心得,共同提高UG草图技能水 平。
ห้องสมุดไป่ตู้
THANK YOU
缩放几何元素
选择需要缩放的几何元素,使用“缩放”命 令进行编辑。
复制几何元素
选择需要复制的几何元素,使用“复制”命 令进行编辑。
旋转几何元素
选择需要旋转的几何元素,使用“旋转”命 令进行编辑。
草图约束
平行约束
使两条线段平行。
相切约束
使两个圆弧或线段相切。
垂直约束
使两条线段垂直。
对称约束
使两个几何元素关于某一直线对称。
草图修改
如果发现草图中存在错误或需要修改 ,可以使用各种工具进行编辑和调整 ,如移动、旋转、缩放等。
04
UG草图实例教程
实例一:绘制一个简单的几何图形
总结词
通过简单的几何图形,学习UG草图的基本操作和命令。
详细描述
本实例将通过绘制一个矩形和一个圆,介绍UG草图界面、工具栏、绘制命令以及如何修改和保存草 图。
简化复杂建模过程
通过UG草图,用户可以轻松处理 复杂的几何图形和建模任务,减 少建模时间和难度。
未来UG草图的发展方向和趋势
智能化辅助设计
随着人工智能技术的发展,未来UG草图可能会引入更多智能化辅 助设计功能,提高设计效率和精度。
集成化与协同工作
未来UG草图可能会与其他CAD软件更加集成,实现数据共享和协 同工作,提高设计效率。
详细描述
本实例将展示如何将绘制好的草图作为截面或轮廓应用于实 体建模中,创建三维模型。同时,还将介绍如何对实体模型 进行修改和编辑。
05
总结与展望
UG草图的重要性和优势
高效创建二维图形
UG上课教材 练习三 草图 ( Sketch )

练习三草图( Sketch )Step-1. 档案( Files ) →新增( New ) →选择公制单位( Millimeters )→输入档名Sketch →OK,其图形如下:Step-2. 选择应用模组( Application ) →模型制作( Modeling ) →选择草图指令( Sketch ) →选择建构( Create ),建构新的草图→选择绘制平面( Sketch Plane ) 为XC-YC平面→同意( OK ),其对话框如下:Step-3. 使用基本曲线( Basic Curve ) 绘制大略曲线形状,其图形如下:Step-4.选择约束 ( Constrains ) →尺寸约束( Dimensional )→选取草图曲线进行尺寸约束,其尺寸数值如下图( A=10,B=42,C=76,D=95,E=110 ):P1 L1Step-5. 选取延伸体( Extruded Body ) →选取曲线→同意( OK ) →方向和距离( Direction & Distance ) →接受预设方向( Accept DefaultDirection ) →起始距离( Start distance )=0,终止距离( End distance )=90 →同意( OK ) →建构( Create )。
其图形如下:Step-6. 选择草图指令( Sketch ) →选择建构( Create ),建构新的草图→选择绘制平面( Sketch Plane ) →选取P1平面→同意( OK ) →选取L1为水平参考线→同意( OK ),其图形如下:Step-7. 使用矩形功能( Rectangle ) 绘制矩形曲线,其图形如下:Step-8. 选择约束 ( Constrains ) →尺寸约束( Dimensional )→选取草图曲线进行尺寸约束,其尺寸数值如下图( F=64,G=10,H=4 ):Step-9. 选取延伸体( Extruded Body ) →选取曲线→同意( OK ) →方向和距离( Direction & Distance ) →反转预设方向( Reverse DefaultDirection ) →起始距离( Start distance )=0,终止距离( End distance )=20 →同意( OK ) →减除( Subtract )。
UG草图的绘制和约束

几何约束
点在曲线上:定义点在所选的曲线上。 中点:定义点在所选曲线的中点上。 共线:约束两条或多条直线共线。 平行:定义两条或多条直线相互平行。 垂直:定义两条直线垂直。 等长:定义两条或多条直线长度相等。 相切:定义直线与圆弧或相切。
几何约束
相切:定义直线与圆弧或相切。 等半径:使两个或多个圆弧/圆半径相等。 同心:使两个或多个圆弧/圆的圆心重合。 曲线的斜率:使所选的样条曲线控制点的斜率相同。 均匀比例:使样条缩放时始终保持原形状不变。 非均匀比例:使样条曲线缩放时形状发生改变。
水平尺 寸约束
尺寸约束
竖直约束
利用草图约束工具条中的竖直按钮,可以为直线或两个点进行 竖直尺寸约束,如下图所示.
竖直尺 寸约束
尺寸约束
平行约束
利用草图约束工具条中的平行按钮,可以对所选对象的长度进 行约束,如下图所示.
平行尺 寸约束
尺寸约束
垂直约束
利用草图约束工具条中的垂直按钮,可以对所选的点到曲线的垂直 距离进行约束,如下图所示.
如果按下修剪按钮,将对原曲线进行修剪;按下取消修剪按钮,则将 保留原曲线,如下图所示.
制作圆角
在利用3条曲线创建圆角时,最后一条选择的曲线将作为圆角的相切 线,此时不需要再设置圆角半径;如果在创建时按下删除第三条曲 线,则在创建好圆角后,将删除作为相切线的曲线,如下图所示.
② ①
③
制作圆角
创建3条曲线间的圆角:单击“草图曲线”工具条中的“圆角”按钮, 打开“创建圆角”对话框后,依次单击要创建圆角的三条曲线,即可在 这三条曲线之间创建圆角,如下图所示。
创建的新 平面
2.草图曲线绘制
直线、圆弧和圆 绘制派生直线 绘制矩形
快速修剪曲线 快速延伸曲线 制作拐角 制作圆角
UG 草图功能

3.2 草图约束
几何约束用于确定草图对象的几何 特征和确定草图对象间的相互关系, 如在某个方向上固定或与某个对象 相切等。 “几何约束”又包括“手 动约束”和“自动约束”, 其中“手动约束”在操作 过程中会要求用户选择约 束类型,“自动约束”则 会弹出一约束设置对话框, 在对话框中可对约束对象 设置多个约束。
2.自动约束
2
在草图模式绘制好要 进行约束的曲线
1
在草图界面中单击“草 图约束”工具条中的 “自动约束”按钮,弹 出“自动约束”对话框
3
在弹出的“自动约束”对话 框中勾选相应的约束类型, 再勾选“设置”标签栏中的 “应用远距离约束”复选框, 更改“距离公差” ,单击选 中要进行约束的曲线,最后 单击“确定”按钮完成自动 约束
3.5 上机实践——手表造型设计
在草图模式下绘制两个圆, 一个直径为“50”,一个直 径为“70”,并将它们约束 为同心圆,并且圆心在基准 坐标原点上 以圆心为起点画2条直线,并 将这两条直线与Y轴的夹角约 束为30°和50°,然后将这2 条线改为虚线
“点在曲线上”,定义点在所选的曲线上 “中点”,定义点在所选曲线的中点上
“共线”,约束两条或多条直线共线 “平行”,定义两条或多条直线相互平行 “垂直”,定义两条直线垂直 “等长”,定义两条或多条直线长度相等 “相切” ,定义直线与圆弧或圆相切 “等半径”,定义两个或多个圆弧/圆半径相等 “同心” ,定义两个或多个圆弧/圆的圆心重合 “曲线的斜率”,定义一样条所选控制点与所选 另一条曲线的点的斜率相同 “均匀比例”,定义样条曲线均匀比例缩放,即 当该样条曲线进行缩放时始终保持原形状不变 “非均匀比例” ,定义样条曲线非均匀比例缩放, 即当该样条曲线进行缩放时,其形状将发生改变
UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制

基
础 8.绘制艺术样条
3.1.3草图工作平面
2020/1/20
中 1.指定草图平面
文
在NX 10.0中绘制草图需要进入草图环境。单击【草图】工具条中的
版 基 础
【草图】按钮 或者选择菜单【插入】|【草图】命令,系统弹出【创建草 图】对话框。在【类型】下拉列表框中对应两种草图类型。选择不同的
教 草图类型,对话框的内容也就不同。
3
UG NX10.0
3.1.4草图首选项
为了准确、高效地绘
中 文 版
图,需要在草图首选项中 设置草绘的参数和显示。
基 选择菜单【首选项】|【
础 草图】命令,系统弹出如
教 程
右图所示的【草图首选项 】对话框,其中包括【草
图设置】选项卡,【会话
设置】选项卡,【部件设
置】选项卡。
1.【草图设置】选项卡
2.【会话设置】选项卡
版 【圆弧】命令,系统弹出如下图所示的【圆弧】对话框。(1)三点定圆弧。
基 (1)三点定圆弧
础
教
利用圆弧上的三点定义一条圆弧。第一个选择点为圆弧起点,第二个选择点为圆弧中
程 间的某一点,第三个选择点为圆弧终点。也可以只定义前两点,然后输入圆弧的半径,
即可完全定义该圆弧。
(2)中心和端点定圆弧
利用圆心和圆弧两个端点定义一条圆弧。先指定圆弧的中心,然后依次指定圆弧的起 点、终点。也可输入扫掠角度来代替定义终点位置。
程 2.重新附着草图平面
选择草图平面绘制草图之后,可以修改该草图的平面,将其重新附
着到其他的平面上。在草图绘制或编辑状态中,单击【草图】工具条中 的【重新附着草图】按钮 或者选择菜单【工具】|【重新附着草图】命令 ,系统弹出【重新附着草图】对话框。在【草图平面】选项组中,系统 默认选中了原草图平面,此时选择新的平面,所选平面上出现新的草图 坐标系手柄显示。手柄原点代表草图原点,XY平面代表草图平面,然后 单击【确定】按钮即可完成草图的重新附着。
2、UG NX教程之草图

草图的尺寸和几何约束
1、尺寸约束
尺寸约束可双击直 接编辑数值,也可 直接删除(键盘 Delete或者右键)。
快捷键D
注意:一般不要 把创建参考尺寸 点亮。
Copyright © by Wang Changjian All rights reserved。 人而无信,不知其可。 E-mail:418727839@
9
草图的尺寸和几何约束
2、几何约束
通过施加几何约束表明草图曲线元素 之间的相互关系。
点亮约束按 钮(快捷键C)
高效快速的草图约束,可以极大地提 高建模速度,总的来说多用几何约束、 少用尺寸约束。特别是共线、等长、 等半径、中点这几个命令,会减少很 多尺寸标注。
选取元素 后,弹出 可选择约 束关系
Copyright © by Wang Changjian All rights reserved。 人而无信,不知其可。 E-mail:418727839@
草图其他命令
重新附着主要用 于草图创建平面 需要改动的情况, 而不必删除草图 去重新创建。
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12
谢谢!
如需讲解实例模型,请发邮件至PP区分。 一般两天内必定发送至邮箱,工作时间不方便发送,请谅解!
NX7.5应用培训
建模二
此教程同样适用 高版本的NX学习
草图篇
2017年2月5日星期日
Copyright © by Wang Changjian All rights reserved。
1
NX7.5草图
UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

样条曲线——Through Points
指向另一点的方向确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度无影响) 指向另一点的矢量确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度有影响) 由另一条已知曲线上的某点斜率来确定目前该点的 斜率
由输入角度值确定斜率 见下图示:
样条曲线——Through Points
用矩形框选择点
用多边形选择点
点构造器
样条曲线——Through Points
选择完点后,确定
选择Yes则弹出 下面的对话框, 否则回到前面继 续选点。
确定斜率方法的对话框
该对话框用于 确定某点的斜 率和曲率。
样条曲线——Through Points
系统自动确定斜率 矢量对话框
选择一个点
新的斜率
矢量对话框确定的斜率
2.草图的状态有两种:激活状态和非激活状态 注意
1.在草图处于非激活状态下绘制的线条都不是草图内的曲线。切记
2.一次只能激活一张草图。
和所在的图层
缺省的草图名称
草图应当有其较为确切的名称,这样便 于以后打开文件时比较容易找到你需要 编辑的草图。一般来说草图名称由:
确定端点斜率 改变权重(即选择点对生成
曲线的影响程度)
样条曲线——Perpendicular to Planes
平面
平面构造器 三点 平面
平面构造器坐标平面
选择平面,或用平面构 造器构造平面
平面
构造点 点构造
器
相对点 圆柱坐标点 球坐标点 向量点 沿曲面上的弧长点
指定椭圆圆心 圆锥曲线
设置椭圆参数
图例为:在XC-YC坐标平面建立的草图
第二步:我們再來看看進入草圖後怎麽做呢? 先看看這幾個圖標都是幹什麽用的?
UGNX9.0中文版基础教程绘制草图

第3章绘制草图草图是指某个指定平面上的点、线(直线或曲线)等二维几何元素的总称。
几乎所有的零件设计都是从草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作,创建相应的参数化实体模型。
绘制二维草图是创建三维实体模型的基础和关键。
本章将主要介绍UG NX中的草绘基本环境、常用草绘工具的使用方法,以及相关的约束管理等内容。
本章学习目的:熟练掌握草图平面的创建掌握常用草绘工具的使用方法掌握常用的草图编辑工具的使用方法掌握相关草图曲线的操作方法掌握草图的约束管理功能3.1 草图概述绘制草图是三维实体建模的基础,也是实现UG软件参数化特征建模的基础。
该方式能够较好地表达用户的设计意图,通过草绘不仅可以快速地完成轮廓的设计,且绘制的草图和其生成的实体是相关联的。
当需要优化修改时,仅修改草图上的尺寸和替换线条就可以很方便地更新最终的设计,特别适用于创建截面复杂的实体模型。
3.1.1 草绘环境绘制草图的基础是草绘环境,该环境提供了绘制、编辑以及添加相关约束等与草图操作有关的工具,用户可以在该环境中进,系统将打开【创建草图】对话框。
用户可以通过该对话框指定相应的草图工作平面,进入草绘环境,如图图3-1 进入草绘环境当完成草图绘制后,单击【直接草图】工具栏中的【完成草图】按钮,或者在绘图区的空白处单击鼠标右键,并在打开的快捷菜单中选择【完成草图】选项,即可退出草绘环境,如图3-2所示。
3.1.2 指定草图平面绘制草图的前提是指定草图的工作平面,草图中要绘制的所有几何元素都将在这个平面内完成。
草图平面的使用频率较高,是草绘建模中最重要的特征之一。
在【直接草图】工具栏中单击【草图】按钮,系统将打开【创建草图】对话框。
该对话框提供了【在平面上】和【基于路径】两种指定草图平面的方法,现分别介绍如下。
1.在平面上在平面上是指以平面为参考面指定所需的草图平面。
在【平面方法】下拉列表框中,UG 提供了以下三种指定草图平面的方式。
ug理论题

NXCAD理论1.1 UG NX CAD设计基础(一) 单选题1. ______模块是UG NX软件所有模块的基本模块,是启动该软件运行的第一个模块,并且该模块为其他模块提供统一的数据库支持和交互环境。
A. 建模B. 制图C. 基本环境D. 加工答案:C2.选择【文件】︱【新建】选项,将打开【文件新建】对话框,该对话框中包含4个选项卡,下列______选项不属于该对话框的选项卡。
A. 模型B.图纸C.装配D.仿真答案:C3. 在NX的用户界面中,______区域提示用户下一步该做什么。
A. 信息窗口B. 提示行C. 状态行D. 部件导航器答案:B4. 使用______可以方便地更新和了解部件的基本结构,可以选择和编辑各项的参数。
A. 部件导航器B. 装配导航器 C. 特征列表D. 编辑和检查工具答案:A5. ______可以绕点旋转模型。
A. 单击中建,旋转模型B. 按住中建不放,出现绿色“十字”图标后旋转模型C. 单击左键,旋转模型D. 左右键同时按下,旋转模型答案:B6. 在【视图】工具条单击______按钮,可以调整工作视图的中心和比例以显示所有对象。
A. 平移B. 放大/缩小C. 缩放D. 适合窗口答案:D7. ______ 显示样式仅用边缘几何体显示对象。
必须手工更新旋转后的视图来校正显示。
A. 带有隐藏边的线框B. 静态线框C. 带有淡化边的线框D. 局部着色答案:B8. 如果想转到所选择的面与视图方向平行的视图,应使用______按键。
A. HomeB. EndC. F7D. F8答案:D9.______,可以将当前需要的图标在显示界面上被调出。
A. 在工具条中,右键单击, 选择用户定制。
B.出坞工具条,在需要的位置双击。
C. 把光标放在工具条一侧,单击左键. D. 右键单击,使用浮动工具条,显示对话框。
答案:A10. ______可以定义实体密度。
A.双击实体模型,在特征对话框中添加密度值。
《UG草图教程》课件

草图案例演示
机草图工具设计 复杂的机械零件。
建筑设计
探索UG草图在建筑设计中的 应用,学习如何绘制建筑平 面和立体图形。
产品设计
了解UG草图在产品设计中的 作用,学习如何表达创意和 设计方案。
实际应用案例分享
1
汽车设计
通过实际案例分享,了解UG草图在汽车设计中的应用和影响。
2
航空航天
探索UG草图在航空航天领域的实际应用案例,了解其在飞机和航天器设计中的 重要性。
3
工业设备
分享工业领域中UG草图的实际应用案例,帮助你了解工业设备设计的需求和挑 战。
课程总结
在这最后一节课中,我们将回顾整个课程的主要内容,并总结所学知识。
参考资料
• 《UG草图设计实例解析》 - 张三 • 《UG草图快速入门指南》 - 李四 • 《UG草图实践教程》 - 王五
《UG草图教程》PPT课件
本课程将带你深入了解UG草图的基础知识,在这个PPT课件中,你将学习到 UG草图工具的使用和实际应用案例的分享,让你成为草图设计的专家。
课程介绍
在本节中,我们将简要介绍《UG草图教程》的内容和目标,帮助你了解这门课程的重要性和学习 收益。
草图基础知识
线条与曲面
学习如何使用线条和曲面 构建草图,并掌握其基本 原理和技巧。
尺寸与约束
了解草图中的尺寸和约束 设置,以便正确定义模型 的几何特征。
草图修饰
学习如何通过草图修饰工 具增强草图的可读性和表 现力。
UG草图工具使用
绘图工具 编辑工具 约束工具
使用各种绘图工具创建基本草图元素。
掌握编辑工具的使用,进行草图的修改和 调整。
学习如何使用约束工具将草图元素约束在 特定位置和方向。
第三章 UG基础建模

汽车车身计算机辅助设计
在绘制草图曲线的过程中,不必考虑尺寸的准 确性和各段曲线之间的几何关系,只须绘出近似的 曲线轮廓即可。然后应用草图约束和定位,可进一 步对这些曲线进行尺寸约束、几何约束和定位操作, 是用户可以精确的控制它们的尺寸、形状和位置, 并可以在需要时随意更改。在绘制草图曲线的过程 中,根据几何对象间的关系,有时会在几何对象上 自动添加某些几何约束(如水平、垂直和相切), 如下图所示。
• 3.1.1点构造器 点击【插入】|【基准】|【点】命令,可以打开点构造 器对话框,或者是在曲线曲面建模过程中,只要涉及到点特 征,都会打开点构造器对话框,不管以何种方式启动【点构 造器】,其对话框和功能都是一样的。图3-1给出的是点构造 器对话框。
山东理工大学车身数字化研究所
汽车车身计算机辅助设计
•
构造点的方式 输入创建点的坐标值 2. 捕捉点方式生成 3. 利用偏置生成 1)矩形偏置 2)圆柱偏置 3)球偏置 4)向量偏置 5)沿曲线偏置
山东理工大学车身数字化研究所
汽车车身计算机辅助设计
• 3.1.2 创建点集 点击工具栏的上的命令就会出现如图3-11所示的【点集】 对话框,点集的生成方式有很多种。 1. 曲线上的点 等圆弧长方式 等参数方式 几何级数方式 弦公差方式 递增的圆弧长方式 曲线上百分比方式 投影点方式
汽车车身计算机辅助设计
第三章 UG基础建模
教学要求 本章讲述UG的基础建模命令,包括UG NX的基 本操作,草图工具简介,实体建模等的常用命令。 通过对这些常用命令的学习,要求读者能掌握UG软 件的基础操作,并能使用该软件建立汽车部件模型。
山东理工大学车身数字化研究所
汽车车身计算机辅助设计
3.1 UG NX 基本操作
UG参数化设计教程

UG参数化设计教程UG参数化设计是指在UG软件中,通过定义和关联参数来设计产品模型的过程。
参数可以是尺寸、位置、角度以及其他相关的特征,通过改变参数的数值,可以自动更新整个产品模型。
与传统的非参数化设计相比,参数化设计具有更高的灵活性和可扩展性。
参数化设计的基本思想是将设计中可能变化的要素抽象为参数,并使用公式、关联以及条件来定义它们之间的关系。
通过这种方式,当一个参数的值发生变化时,与之相关的其他参数和特征也会相应地改变。
这种关联关系可在UG软件中进行设置和管理。
UG软件中的参数化设计通常包括以下几个步骤:1.参数定义:根据设计需求,识别并定义需要参数化的要素。
例如,产品的长度、宽度、高度以及其他关键尺寸等。
2.参数关联:通过公式或关联设置,将参数之间的关系进行定义。
例如,当产品长度和宽度改变时,相应地调整产品的高度。
3.参数限制:设置参数的取值范围或限制条件,以确保设计的合理性和可行性。
4.参数应用:将参数应用到产品模型中,并进行设计验证和优化。
通过改变参数的数值,可以自动更新整个产品模型。
5.参数管理:对参数进行管理和控制,包括参数的命名、分类、单位以及其他相关属性的设置。
以下是一个UG参数化设计的实例:假设我们需要设计一个可调节高度的书桌。
首先,我们可以将书桌的长度、宽度、高度以及桌腿的数量等要素进行参数化定义。
然后,通过设置参数之间的关系,例如当书桌的长度和宽度改变时,调整书桌的高度和桌腿的数量。
同时,设置参数的限制条件,例如书桌的高度在一定的范围内调整。
通过参数化设计,我们可以在UG软件中灵活地调整和修改书桌的尺寸和高度,根据客户的要求进行个性化设计。
而且,当一个参数的值发生变化时,与之相关的其他参数和特征也会自动更新,减少了重复设计的工作量。
总之,UG参数化设计是一种灵活且高效的设计方法,能够提高设计的灵活性和变通性,减少设计和修改所需的时间和成本。
通过定义和关联参数,可以快速响应市场需求,根据不同的客户要求进行定制化设计。
第3章 UGNX软件概述

(3)选择应用模块。
UG NX系统是由十几个模块所构成的。要调用具体的模块,只需在【应用】菜单或【标准】工具条的【开始】下拉菜单中选择相应的模块名称即可。
(4)选择具体的应用工具,并进行相关的设计。
不同的模块具有不同的应用工具。通常【建模】模块的应用工具通常分布在【插入】和【编辑】菜单中。例如曲线、实体特征、曲面特征等应用工具位于【插入】菜单下,相应曲线、实体特征、曲面特征的编辑工具位于【编辑】菜单下。
(5)保存文件。
(6)退出UG NX系统。
3.6
基于UG NX的产品设计流程,通常是先对产品的零部件进行三维造型,在此基础上再进行结构分析、运动分析等,然后再根据分析结果,对三维模型进行修正,最终将符合要求的产品模型定型。定型之后,可基于三维模型创建相应的工程图样,或进行模具设计和数控编程等。因此,用UG NX进行产品设计的基础和核心是构建产品的三维模型,而产品三维造型的构建其实质就是创建产品零部件的实体特征或片体特征。
1997年,Unigraphics新增了包括WEAV(几何连接器)在内的一系列工业领先的新增功能。WEAV这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界最有影响的新技术。
2000年,Unigraphics发布了新版本的UG17,使UGS成为工业界第一个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的世界级MCAD软件产品的供应商。
(9)具有良好的用户界面,绝大多数功能都可以通过图标实现,进行对象操作时,具有自动推理功能,同时在每个步骤中,都有相应的信息提示,便于用户做出正确的选择。
3.4
UG NX系统由大量的功能模块组成,这些模块几乎涵盖了CAD/CAM/CAE各种技术。常用模块如图31所示。本书主要介绍基本环境、建模、制图以及装配四个模块,其重点是建模模块。
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3.3.5 几何约束
几何约束用于定位草图对象和确定草图对象之间的相互几何关系。分为约束和自 动约束两种方法。单击“草图约束”工具栏中的“约束”按钮,此时选取视图区 需创建几何约束的对象后,即可进行有关的几何约束。 在UG中,系统提供了20种类型的几何约束。根据不同的草图对象,可添加不同的 几何约束类型。下面对这20种几何约束分别进行介绍。
3.5.1 实例-创建螺钉模型 实例-
螺钉创建思路:先利用草图功能创建螺钉的截面曲线,然 后利用旋转命令旋转该截面曲线,再对所生产的模型进行 螺纹操作,最后生成螺钉,具体操作步骤如下所示。
3.5.2 创建手轮
手轮创建思路:先利用草图功能创建手轮的轮廓曲线,然 后利用旋转命令旋转该轮廓曲线,生成手轮模型。具体操 作步骤如下所示。
3.3.6 显示 删除约束 显示/删除约束
该选项用于查看草图几何对象的约束类型和约束信息,也可以完全删除对草 图对象的几何约束限制。 单击“草图约束”对话框中“显示/删除约束”按钮,进入“显示/删除约 束”对话框,如图3.63所示。
3.3.7 转换至 自参考对象 转换至/自参考对象
该选项是指将草图中的曲线或尺寸转换为参考对象,也可以将参考对象转换为 正常的曲线或尺寸。有时在为草图对象添加几何约束和尺寸约束的过程中,有 些草图对象和尺寸可能引起约束冲突,此时可以使用该选项来解决这个问题。 单击“草图约束”工具栏中的“转换至/自参考对象”按钮,进入“转换至/自 参考对象”对话框,如图3.65所示。
3.3 草图定位和约束
创建完草图几何对象后,需要对其进行精确约束和定位。 创建完草图几何对象后,需要对其进行精确约束和定位。 通过草图约束可以控制草图对象的形状和大小。 通过草图约束可以控制草图对象的形状和大小。 草图约束可以控制草图对象的形状和大小 通过草图定位可以确定草图与实体边、参考面、 通过草图定位可以确定草图与实体边、参考面、基准轴等 草图定位可以确定草图与实体边 位置关系。 对象之间的位置关系 对象之间的位置关系。 本节主要介绍草图的约束和定位功能。 本节主要介绍草图的约束和定位功能。
3.4 草图操作
上一小节介绍了草图的定位和约束功能,本节来介绍草图操 作功能,包括镜像曲线、偏置曲线、添加现有的曲线和 投影曲线等操作功能。
3.4.1 镜像曲线
镜像曲线是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的 草图对象。镜像的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“镜像曲线”命令(或单击“草图操作” 工具栏中“镜像曲线”按钮),进入“镜像曲线”对话框,如图3.66所示。 用户可以在绘图工作区,选择镜像中心线和需镜像的草图对象,此时所选的镜像 中心线变为参考对象并显示成浅色。单击“确定”按钮,则系统会将所选的草图 几何对象按指定的镜像中心线进行镜像复制,如图3.67所示。
3.4.3 添加现有的曲线
该选项用于将已有的不属于草图对象的点或曲线,添加到当前的草图 平面中。单击“曲线操作”工具栏中的“添加现有曲线”按钮,进入 “类选择”对话框,如图3.70所示。
3.4.4 投影曲线
投影曲线是指将能够抽取的对象(关联和非关联曲线和点或捕捉点, 包括直线的端点以及圆弧和圆的中心)沿垂直于草图平面的方向投影 到草图平面上 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“投影曲线”命令(或单击 “草图操作”工具栏中“投影曲线”按钮),进入“投影曲线”对话 框,如图3.71所示。选择要投影的曲线或点,单击“确定”按钮,系 统将曲线从选定的曲线、面或边上投影到草图平面,成为当前草图对 象。
3.4.2 偏置曲线
偏置曲线是指对草图平面内的曲线或曲线链进行偏置,并对偏置生成的曲线与原曲线进行约 束。偏置曲线与原曲线具有关联性,即对原曲线进行的编辑修改,所偏置的曲线也会自动更 新。 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“偏置曲线”命令(或单击“草图操作”工具栏中 “偏置曲线”按钮),进入“偏置曲线”对话框,如图3.68所示。 利用该对话框,用户可以在“距离”文本框设置偏置的距离。然后单击需偏置的曲线,系统 会自动预览偏置结果,如图3.69所示。如有必要,单击反向按钮,可以使偏置方向反向。
第三章
参数化草图
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综述
创建草图是指在用户指定的平面上创建点、线等二维图形的过程。草 图功能是UG特征建模的一个重要方法,比较适用于创建截面较复杂的 特征建模。 一般情况下,用户的三维建模都是从创建草图开始,即先利用草图功 能创建出特征的大略形状,再利用草图的几何和尺寸约束功能,精确 设置草图的形状和尺寸。绘制草图完成后即可利用拉伸、回转或扫掠 等功能,创建与草图关联的实体特征。用户可以对草图的几何约束和 尺寸约束进行修改,从而快速更新模型。 本章主要介绍在UG NX 6中创建草图的方法,其中包括约束和定位、 操作、管理和编辑草图,最后举例说明创建草图的步骤。
该点在X和Y两个方向移动是自由的 。
草图曲线自由度
点有两个自由度 部分椭圆有七个自由度:两个 部分椭圆 在中心、一个对它的方位、两 个对长半径与短半径、两个对 起始和终止角
线有四个自由度:每个端点上两个 圆锥曲线有六个自由度:在 圆锥曲线 它的每个端点上两个、在它 的锚点两个
圆有三个自由度:两个在中 心、一个是对半径 弧有五个自由度:两个在中心、 一个是对半径、两个对起始和 终止角 椭圆有五个自由度:两 椭圆 个在中心、一个对它的 方位、两个对长半径与 短半径
基本几何体 派生直线 快速修剪 快速延伸 制作拐角 圆角 椭圆
3.2.1 基本几何体
基本几何体包括直线、圆弧、圆。特征形状比较简单,通常 利用几个简单的参数便可以创建。 1. 直线 2. 圆弧 3. 圆
3.2.2 派生直线
该选项是指由选定的一条或多条直线派生出其他直线。 1. 偏置直线 2. 创建两条平行线中间的平行线 3. 创建两不平行直线之间的角平分线
3.2.3 快速修剪
该选项用于修剪草图对象中由交点确定的最小单位的曲线。可以通 过单击鼠标左键并进行拖动来修剪多条曲线,也可以通过将光标移 到要修剪的曲线上来预览将要修剪的曲线部分。
3.2.4 快速延伸
使用该选项可以将曲线延伸到它与另一条曲线的实际交点或虚 拟交点处。要延伸多条曲线,只需将光标拖到目标曲线上。
3.7 思考练习
练习绘制等五边形草图
练习2:创建一个草图 练习 创建一个草图
练习3 练习
练习4 练习
3.3.3 重新附着草图
草图重新附着功能是指将在一个表面上建立的草图移到另一 个不同方位的基准平面、实体表面或片体表面,实现改变草 图的附着平面。 单击“草图重新附着”按钮,弹出“重新附着草图”对话框, 如图3.49所示。
3.3.4 尺寸约束
尺寸约束用于控制一个草图对象的尺寸或两个对象间的关系。相当于对草图对象的尺寸标注。 与尺寸标注不同之处在于尺寸约束可以驱动草图对象的尺寸,即根据给定尺寸驱动、限制和 约束草图对象的形状和大小。 执行“插入”|“尺寸”|“自动判断”命令(或单击“草图约束”工具栏中“自动判断”按 钮),弹出“尺寸”工具栏,如图3.53所示。在该对话框中单击按钮,弹出“尺寸”对话框.
定义草图平面 ∶
•
XC_YC平面
• 实体表面 • 基准面 4 命名草图∶ 草图∶
3.1 创建草图的一般步骤
(1)设置工作图层,即草图图层。如果在进入草图工作界面前未进行工作 图层设置,则一旦进行草图工作界面,一般很难进行工作图层的设置。可在 退出草图界面后,通过“移动到图层”功能将草图对象移到指定的图层。 (2)检查或修改草图参数预设置。 (3)进入草图界面。执行“插入”|“草图”|命令,进入草图工作界面。 在“草图生成器”工具栏的“草图名”文本框中,系统会自动命名该草图名。 用户也可以便于管理将系统自动命名编辑修改为其他名称。 (4)设置草图附着平面。利用草图对话框,指定草图附着平面。指定草图 平面后,一般情况下,系统将自动转正到草图的附着平面,用户也可以根据 需要重新定义草图的视图方向。 (5)创建草图对象。 (6)添加约束条件,包括尺寸约束和几何约束。 (7)单击“完成草图”按钮,退出草图环境。
在轨迹上:多种方法创建
3.1.4 配置文件
点击“配置文件”按钮,弹出“配置文件”对话框,该选 项用于创建单一或连续的直线或圆弧。
直线 圆弧 坐标:x,y 参数:长度,角度或者半径
坐标是确定的,参数是浮动的
3.2 创建草图对象
创建草图几何对象是指在草图平面上创建基本 的几何元素,为三维建模或后续的编辑特征提 供参数依据。常用草图几何对象的创建方法:
3.2.5 制作拐角
“草图曲线”工具栏中的“制作拐角”按钮。该选项是指 通过将两条输入曲线延伸或修剪到一个交点处来制作拐角。 注意鼠标的点击位置
3.2.6 圆角
该选项是指在草图中的两条或三条曲线之间创建圆角。单 击“草图曲线” 中的“圆角”按钮,进入“创建圆角”对 话框。
3.2.7 椭圆
执行“插入”|“曲线”|“椭圆”命令(或单击“草图工具” 工具栏中“椭圆”按钮),进入“椭圆”对话框,如图 3.35所示。
草图基本参数预设置
为了更准确有效地创建草图,需要对草图文本高度、原点、尺寸和默 认前缀等基本参数进行编辑设置。 执行“首选项”|“草图”命令,打开“草图首选项”对话框,该对话 框包括“草图样式”、“会话设置”和“部件设置”3个选项卡
3.6 小结
本章主要讲述草图曲线的基本工作环境、草图曲线的创建、 草图定位和约束及其操作等。在后面的建模过程中,经常 将特征建模和草图结合起来,通过草图功能绘制大概曲线 轮廓,然后对近似的曲线轮廓进行尺寸和几何约束来准确 地表达用户的设计意图,再辅以拉伸、旋转和扫描等实体 建模方法来创建模型。因此,对本章内容应重点掌握。
过极点样条有四个自 过极点样条 由度:在它的每个端点 上两个 过定义点样条在它的每个 过定义点样条 定义点上有两个自度度