体育项目管理系统

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湖北省学生体育竞赛管理系统

湖北省学生体育竞赛管理系统

湖北省学生体育竞赛管理系统试行版注册须知湖北省教育信息化发展中心2014年4月注:所有截图页面以网站所见为准地址:武昌区洪山路2号科教大厦B座邮编:430071 网址:/jsgl/e21admin目录湖北省教育信息化发展中心 (1)2014年4月 (1)目录 (2)第一章登录与退出 (3)1.1 登录界面 (3)1.2 学校管理员登录 (3)1.3 密码查看及修改 (4)1.4 安全退出 (5)第二章学生运动员管理 (5)2.1 新增运动员信息 (6)第三章裁判员管理 (8)3.1 新增裁判员用户 (8)3.2分配裁判员用户 (9)3.3裁判员添加个人信息 (9)3.4裁判员信息管理 (11)第四章数据统计 (11)第五章数据导出 (12)第一章登录与退出用户通过地址登录系统,并通过对应的用户名及密码进入系统操作。

密码为初始密码,未修改密码的用户在第一次登录后,请修改初始密码后进行相关操作。

1.1 登录界面进入/点击导航栏的“学生竞赛”登陆系统。

或直接在IE输入/jsgl/e21admin/登陆系统。

1.2 学校管理员登录在湖北省学生体育竞赛管理系统的登陆框输入用户名、密码、随机码登录:或者在湖北省学生体育竞赛管理系统登录页面,输入用户名、密码、随机码登录:学校用户名为:10位学校编码;区县及市直用户名为:12位区县及市直编码;市州及省直用户名为:12位市州及省直编码;1.3 密码查看及修改各级用户可以修改自己的初始密码,如果用户忘记密码,学校请咨询上一级主管教育部门。

使用初始密码的用户,在登录时,会提示修改初始密码。

-------------------------------------------------------华丽丽滴分割线--------------------------------------------------- 【友情提示】——为何要改初始密码?因为安全,不要抱怨麻烦,出了问题才麻烦。

体育场馆智能化及体育工艺项目综合管理平台技术方案

体育场馆智能化及体育工艺项目综合管理平台技术方案

体育场馆智能化及体育工艺项目综合管理平台技术方案体育场馆智能化及体育工艺项目综合管理平台是一种基于现代信息技术的智能化管理系统,旨在提高体育场馆的运营效率和服务质量。

该技术方案综合运用了物联网、大数据、云计算等技术,以及体育场馆管理、体育工艺等领域的专业知识,能够实现对体育场馆设备的远程监控、故障诊断与维修、能耗管理、场馆预约管理等功能。

一、技术方案总体架构1.物联网设备物联网设备作为信息采集的基础,通过传感器、控制器等设备,将体育场馆各个设备的状态信息进行实时采集,并经过处理传输到云端。

2.云计算平台云计算平台是体育场馆智能化管理系统的核心,负责存储和处理大量的数据。

通过云计算平台,可以实现对数据的实时分析、存储和共享,提供决策支持和预测分析的功能。

3.应用软件应用软件是用户与体育场馆智能化管理系统交互的界面,包括手机APP、网站等多种形式。

用户可以通过应用软件实现对体育场馆设备状态的查询、预约场地、购买门票等功能。

二、功能模块设计1.设备监控与控制模块该模块负责对体育场馆设备进行远程监控和控制,通过物联网技术实时采集体育场馆各个设备的运行数据,并对数据进行分析和处理。

同时,还可以通过应用软件进行设备的远程控制,实现对设备的开关、调控等功能。

2.故障诊断与维修模块该模块负责对体育场馆设备的故障进行诊断和维修。

当设备出现故障时,系统能够通过大数据技术分析故障原因,并提供相应的维修方案和维修人员的信息。

同时,还可以对维修过程进行监控和记录,确保维修工作的质量和效率。

3.能耗管理模块该模块负责对体育场馆的能耗进行管理和优化。

通过对能耗数据的采集和分析,可以及时发现能源的浪费和损耗,并提供相应的节能建议和措施。

同时,还可以通过远程控制设备的开关和调控,实现对能耗的实时控制和管理。

4.场馆预约管理模块该模块负责对体育场馆场地的预约进行管理。

用户可以通过应用软件实现对场地的查询、预约和支付等功能,系统会对场地的使用情况进行实时监控和管理,以确保场地的合理利用和服务质量。

田径运动会管理系统

田径运动会管理系统

摘要田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。

每年一度的学校田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。

在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。

为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的田径运动会管理系统。

在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2000作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。

系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。

系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。

系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。

本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。

同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。

关键词:运动会管理;数据库;SQL目录1、绪论 (1)1.1系统设计背景 (1)1.2系统设计的原则 (1)1.3系统设计的目标 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (4)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.2.4 系统权限设计 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (9)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计 (10)4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (17)5.1确定数据库的存储结构 (17)5.2确定数据的存取方法 (17)5.3物理结构的评价 (18)6、检验是否满足用户需求 (18)7、数据库实施、运行和维护 (18)8、总结 (18)9、参考文献 (19)数据库原理课程设计1、绪论1.1 系统设计背景随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。

体育中心项目运营管理方案

体育中心项目运营管理方案

体育中心项目运营管理方案一、项目背景体育中心作为人们进行体育锻炼和休闲娱乐的主要场所,在现代社会扮演着越来越重要的角色。

为了提供更好的服务,提高运营效率,本文将介绍体育中心项目的运营管理方案。

二、目标与策略2.1 目标体育中心项目的运营管理目标是为用户提供优质的运动场地和设施,促进人们的健康生活,同时实现经济效益。

2.2 策略实现上述目标的策略包括: 1. 提供丰富多样的体育设施和运动项目,满足不同用户的需求。

2. 定期进行设备维护和更新,保证设施的安全性和可靠性。

3. 引入先进的管理体系和技术,提高运营效率。

4. 加强市场营销,提高项目知名度和用户满意度。

三、项目组织与管理3.1 组织结构体育中心项目的组织结构包括管理层、运营团队和服务人员。

管理层负责项目整体规划和决策,运营团队负责具体的日常运营管理工作,服务人员负责提供服务和接待用户。

3.2 运营管理流程体育中心项目的运营管理流程包括: 1. 用户预约和登记:用户通过预约系统进行场地和设备的预约,并提供必要的个人信息。

2. 设施准备:运营团队根据预约情况进行场地和设备的准备工作,确保设施的安全和完好。

3. 用户安全培训:用户在使用之前接受必要的安全培训,了解使用规则和注意事项。

4. 运营管理监控:运营团队通过监控系统对设施使用情况进行实时监控和管理。

5. 用户反馈和投诉处理:运营团队接收用户反馈和投诉,并及时处理和解决。

四、市场营销4.1 品牌建设体育中心项目需要建立自己的品牌形象,通过宣传和推广提高知名度和美誉度。

可以通过制作宣传册、举办赛事和活动等方式进行宣传。

4.2 客户关系管理体育中心应建立客户关系管理系统,记录用户的偏好和需求,并进行定期的用户满意度调查。

通过针对性的服务和推荐,增强用户的忠诚度和口碑。

4.3 价格策略体育中心可以采取不同的价格策略,如按时间段分级定价、会员优惠等,以吸引更多用户并提高收益。

五、安全管理5.1 设备检查与维护定期对设施设备进行检查和维护,确保设备的正常使用和安全性。

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统:开发背景-----组织一次运动会既繁琐又复杂:从各参赛队运动员运动项目报名到项目编排、从运动员分组编排到竞赛日程表的确定、从各类竞赛用表的制作到秩序册的打印、从比赛成绩记录到排出名次打印、从团体总分的计算到成绩册的汇总……不仅要反复抄写,花费大量人力与时间,且效率低下易出错,还难免出错。

本系统的开发是为促进校园信息化管理,方便广大院校的田径运动会信息管理而研制开发的,旨在减轻各大院校机关体育教学管理工作者的工作负担,协助他们更科学、更简单地编排田径运动会,提高工作效率,从而使体育教育工作更上一个台阶。

需求分析一、功能描述主要目标:根据国家田径运动会的规则,结合学校实际情况,开发适用于学校的田径运动会管理系统。

管理系统能实现:1、参赛队伍情况报名登记(包括参赛队伍代表人和运动员报名、竞赛分组、参赛队及运动员自动编号、生成秩序册等功能)2、竞赛成绩管理(包括运动员检录?、预赛成绩管理、决赛成绩管理和成绩报表打印等功能)3、汇总统计(包括生成团体总分表、参赛队伍队员检录情况?、各组项目的前八名运动员成绩报表与打印)4、查询子系统(包括运动员基本信息查询、参赛单位查询、成绩查询和得分查询等功能)5、生成奖状。

二、主要输出报表根据对以往手工操作的报表分析,系统必须要实现输出一下几张报表:(1)各参赛队人数统计表。

用于统计各参赛单位的运动员男女个数及该单位的运动员编码情况。

(2)代表队情况表。

详细列出各参赛单位的负责人和联系方式、运动员的姓名及其编码。

(3)竞赛分组表。

根据不同组别和运动员所报的项目进行分组比赛。

(4)竞赛日程表。

根据运动会组委会规则,系统对运动日程进行安排。

(5)运动会竞赛情况表。

详细列出本次运动会竞赛情况(新的比赛记录情况……)(6)运动员成绩单。

分别列出各参赛队的运动员比赛成绩。

(7)各奖项奖状生成打印。

各赛项前六名、体育道德风尚奖、团体前三名、……四、业务流程图根据运动会整体的业务流程,可分为运动会开幕前业务流程、运动会期间业务流程、运动会结束后的业务流程。

体育赛事运营管理系统

体育赛事运营管理系统

体育赛事运营管理系统引言体育赛事运营管理系统是一种专门用于管理体育赛事的软件系统。

该系统可以帮助组织者实现赛事信息管理、运动员报名管理、裁判调度等功能,从而提高赛事运营的效率和准确性。

本文将介绍体育赛事运营管理系统的主要功能和优势。

系统功能1. 赛事信息管理体育赛事运营管理系统可以帮助组织者轻松管理赛事的基本信息,如赛事名称、地点、日期等。

系统可以提供一个统一的平台,组织者可以在其中创建、编辑和删除赛事信息,确保信息的实时更新。

2. 运动员报名管理该系统还提供了运动员报名管理功能,使得运动员可以在线报名参加赛事。

运动员可以通过系统填写个人信息、上传相关证件和照片,并选择报名的赛事项目。

组织者可以在系统中轻松管理报名信息,并随时查看报名人数和详细信息。

3. 裁判调度体育赛事通常需要一定数量的裁判来进行比赛的评判和裁决。

该系统可以帮助组织者实现裁判的调度和管理。

组织者可以在系统中录入裁判的信息,并根据赛事项目和日期进行调度。

系统还可以提供自动排班功能,根据裁判的可用时间和赛事需求进行智能调度。

4. 成绩管理体育赛事运营管理系统可以帮助组织者实现赛事成绩的管理和统计。

赛事进行结束后,裁判可以在系统中录入运动员的成绩信息,并进行统计和排名。

系统还可以生成详细的成绩报表和排名榜单,方便组织者和运动员查看和比较。

5. 活动宣传除了以上核心功能,该系统还可以支持赛事活动的宣传。

组织者可以在系统中发布赛事相关的新闻、公告、赛程安排等信息,以吸引更多的参与者和观众。

系统还可以提供邮件通知和短信推送功能,帮助组织者将赛事的最新动态传达给参与者和相关人员。

系统优势1. 提高运营效率体育赛事运营管理系统可以帮助组织者提高赛事运营的效率。

通过自动化管理赛事信息、运动员报名、裁判调度等流程,系统可以减少人工操作和繁琐的事务处理,从而节省时间和精力。

2. 提升数据准确性该系统可以降低因人工操作和信息传递带来的错误。

所有赛事相关的信息都可以在系统中集中管理,并且可以随时进行查看和修改。

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。

为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。

本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。

二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。

2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。

3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。

4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。

5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。

三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。

2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。

3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。

4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。

四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。

2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。

3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。

4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。

5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。

五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。

2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。

3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。

4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。

5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。

六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。

智慧体育综合管理系统

智慧体育综合管理系统

智慧体育综合管理系统解决方案2019.8一、概述体育产业是一个多元化的产业系统,横跨多个行业,产业参与者众多,整个产业链的核心环节包括赛事运营、场馆运营和体育营销三部分,各个环节之间均有着双向联系,互相影响和制约着其他环节的发展。

作为核心环节之一的场馆运营起到了基石般的作用,场馆的发展对整个产业链的顺利运行也有着巨大的推动作用。

由此也能表明,体育产业的发展离不开体育场馆的完善。

近年来,持续高涨的全民健身热潮不断推动着体育产业迅速发展,体育产业规模也不断扩大,2014年我国体育产业总规模达到13574.71亿元,占当年 GDP 的0.64%,占比仍然较小,但凸显体育产业有很广阔的发展空间。

随着国务院46号文的出台以及一系列相关文件的发布,体育产业的发展被更加重视也受到了越来越多人的关注。

作为承载体育产业发展的基础——体育场馆的建设、完善和发展对整个产业的支持和推动作用则显得极为重要。

体育场馆是进行运动训练、运动竞赛及身体锻炼的专业性场所,主要有体育场(室外)和体育馆(室内)两类;场馆是体育产业的物质基础和发展依托,其重要性就相当于电影院之于影视产业,能够有效的发展用户和极大的提升商业价值,因此体育场馆的升级、完善和发展能够助力体育产业更好的发展。

二、国内体育场馆整体运营现状1)体育场馆建设投资偏单一,场馆分布偏集中体育场馆的建设和馆内设施的购置等都需要相当多的资金,尤其是当下各种赛事对场地(馆)的要求越来越高,场馆所需具备的功能和用途也趋向于多元化,这使得场馆的成本也水涨船高。

目前,我国体育场馆建设超过9成的资金是通过自筹或者财政拨款而来,而社会捐赠(包括他人投资等)以及相应的公益金只占极小的一部分,场馆建设投资比较单一,没有形成多元化投资格局,而这也使得政府和相关机构对体育产业的发展有绝对的控制权,政府成为了体育产业的主导者。

这样一来,体育产业链的前后环节之间只有较多的纵向联系而缺少了横向之间的交流,在实践中是不利于产业的发展的。

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书田径运动会管理系统使用说明书概述田径运动会管理系统是一款专门为田径运动会组织者和管理人员设计的软件,旨在提供一套完整的管理解决方案,包括运动员报名、成绩记录、排名和统计等功能。

该系统可以帮助组织者更高效地管理运动会,为运动员提供更好的比赛体验。

本说明书将详细介绍该系统的使用方法。

安装与配置1、系统要求该系统需要在Windows或MacOS操作系统上运行,需要至少1GB的内存和200MB的存储空间。

2、安装步骤从官方网站下载安装包,按照提示进行安装。

安装完成后,打开软件并按照提示进行初始设置。

3、配置步骤在打开软件后,需要进行一些配置,包括设置管理员账号和密码、设置比赛信息、设置运动员信息等。

这些步骤将帮助您更好地使用系统。

系统管理1、用户管理在系统管理中,可以添加、编辑和删除用户账号,为不同用户分配不同的权限。

2、任务管理可以设置比赛日程、安排裁判等任务。

3、参赛人员管理可以添加、编辑和删除参赛人员信息,包括姓名、性别、年龄、所属单位等。

4、成绩管理可以记录运动员比赛成绩,包括时间、距离、高度等,并进行排名和统计。

常见问题1、系统崩溃如果遇到系统崩溃,可以尝试重新启动系统并检查是否有最新的更新。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

2、数据丢失如果遇到数据丢失,可以尝试恢复最近一次的备份。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

应用实践1、制定比赛计划使用该系统可以方便地制定比赛计划,包括比赛项目、比赛时间、比赛地点等。

2、分配任务可以使用该系统分配任务,例如安排裁判、安排计时员等。

3、管理参赛队员可以使用该系统管理参赛队员,包括查看队员信息、记录比赛成绩等。

注意事项1、数据备份建议定期备份数据,以防数据丢失。

2、系统维护建议定期进行系统维护,以保证系统正常运行。

版权声明该系统版权归属于开发者,未经授权,禁止任何形式的转载或复制。

如果大家需要使用该系统,请遵守相关法律法规和开发者规定。

基于人工智能的智慧校园运动管理系统设计

基于人工智能的智慧校园运动管理系统设计

基于人工智能的智慧校园运动管理系统设计随着人工智能技术的不断发展,智慧校园正在成为教育领域的新趋势。

其中,基于人工智能的智慧校园运动管理系统的设计,为学校提供了一种高效、智能的运动管理方案。

本文将从需求分析、系统设计和技术实现等方面,详细阐述基于人工智能的智慧校园运动管理系统的设计。

一、需求分析基于人工智能的智慧校园运动管理系统旨在提供一个全面、高效的运动管理平台,满足学生、教师和学校的多种需求。

根据需求分析,系统应具备以下功能:1. 学生信息管理:系统能够记录学生的个人信息、健康状况和体测成绩,便于学校及时掌握学生的身体状况,并为学生提供个性化的运动计划。

2. 运动项目管理:系统能够管理学校内的各项运动项目,包括课外俱乐部、社团运动等。

管理员可以对项目进行管理、组织赛事,并为学生提供报名、排名以及成绩查询等功能。

3. 器材借用管理:学生可以通过系统在线预约和借用体育器材,系统能够实时监控器材的借用情况,确保器材的合理使用和归还。

4. 健康监测与分析:系统能够通过智能设备或移动端应用,实时监测学生的运动数据,包括步数、心率、消耗卡路里等,为学生提供健康管理和运动建议。

5. 教师管理:系统能够管理教师的信息和运动教学计划,教师能够通过系统发布课程内容、查看学生报名情况等。

二、系统设计基于人工智能的智慧校园运动管理系统的设计需要考虑到系统架构、用户界面和人工智能应用等方面。

1. 系统架构设计:系统可采用分布式架构,其中包括前端用户界面、后端服务和数据存储。

前端用户界面提供给学生、教师和管理员进行操作和数据查询;后端服务负责处理用户请求、计算和存储数据;数据存储使用数据库来存放用户数据和系统相关数据。

2. 用户界面设计:用户界面应简洁友好,不同角色的用户拥有不同的操作权限。

学生可以通过手机应用查看个人健康数据和运动项目信息,进行报名和查询成绩;教师可以通过电脑端页面发布课程和查看学生数据;管理员具备更高权限,可以管理学生信息、运动项目和器材借用等。

体育联赛综合管理系统解决方案

体育联赛综合管理系统解决方案
运动员在平台注册账号进 行登录,查询个人相关信 息,便于关注体育赛事情 况。
在线报名
运动员个人从手机端选择 学校/协会和赛事进行线上 报名,线上提交信息资料。
赛事新闻
运动员从手机端查看所有 赛事新闻信息,打开手机 第一时间了解相关体育赛 事。
成绩查询
运动员可通过成绩查询, 查询到个人以往参与的赛 事历史成绩记录。
史成绩记录。
在线报名
1
学校或协会注册账号,运动员个人从PC端或手
机端选择学校/协会和赛事进行线上报名。
报名数据
2
学校/协会和个人可在个人中心
查询历史报名记录。
3
05
年度比赛 奖牌积分查询 体育局管理员可在管 理后台查询历史年度 的赛事奖牌积分情况。
06
年度比赛 奖牌查询 体育局管理员可在管 理后台查询赛事分年 度的奖牌情况。
07
运动员赛事 报名汇总
体育局管理员可在系 统后台查询运动员赛
事报名汇总。
08
数据统计 数据分析 体育局管理员可在系 统后台查询系统的各 项数据统计与分析。
报名报项,运动
员在线报名 学校或协会注册 账号,运动员个 人从PC端或手 机端选择学校/协 会和赛事进行线 上报名。
数据统计查询, 成绩历史数据 查询 学校/协会和个 人可在个人中 心查询历史成 绩记录。
项目背景
体育联赛综合管理系统,由体育总局牵 头打造属于体育赛事综合管理系统。
主要是为了统计全市各个学校、协会等 组织参加健康体育赛事、体育项目的数 据记录、汇总。
系统给学校、组织的运动员们提供了在 线预约报名各项赛事、在线查询成绩、 奖项等功能集合与一体的平台。
将体育赛事的前期、后期的纸质化工作, 升级至无纸化工作。迅速提升了比赛的 效率和数据保存的难点,所以开发此款 系统是有必要的。

体育赛事管理系统的设计与实现

体育赛事管理系统的设计与实现

毕业设计(论文) 题目体育赛事管理系统的设计与实现摘要许多年以前,人们在对数据进行统计和记录时候,使用的是纸和笔,对于大量数据的记录很不方便,使用的人力物力也很庞大,到了现在,人们对纸和笔的依赖慢慢降低,在如今的互联网时代,计算机可以代替纸笔记录所需要的数据,它方便快捷并且储存量大且数据不易毁坏。

本系统就是基于为运动会提供便利的原则,不仅可以对运动会赛事的数据进行记录,还可以进行统筹与安排,节省人力,物力,为参赛人员和管理人提供便利。

本系统首先分析了国内外赛事管理系统的特点,结合了实际的需求以及报名、成绩录入过程数据信息的全面分析,使用eclipse作为开发工具和MySQL 最为后台数据库,然后在对整个赛事进行需求分析的基础上,运动软件工程的方法,对系统进行了分析与设计,然后给出系统结构图,实体关系图,数据库各个表的设计,通过截图来显示界面设计,数据库设计以及系统的开发与操作,它不但能完成赛事管理中的基本操作,具有程序设计合理、利于操作、运行不易出错、安全等特征。

本系统能够让不同用户登录,同时分配了不同的权限。

系统功能实现操作员管理、运动员管理、项目分类管理、赛程管理、登记参赛、成绩录入和成绩统计功能。

方便记分员对成绩的录入,方便运动会的信息查询管理及修改,并随时知道赛程。

关键词:赛事,管理系统,数据库AbstractFor long time age, people process large amount data and record by using pen and paper. It's inconvenience and cost a lot money and time. But right now, the rely on paper and pens are gradients displaced by digital storage that save date very fast, safety and convenience. This systems is base on rules of provided good services to sports competition, not just allow record the sports competition data, and also help managing crews and athletes.First of all, analysis the global competition management system's features, than combine with the practical desire and results of sign up, result record process data analysis. Deciding use the Eclipse as development tools and MySQL as background database. Base on demand analysis results of competition, design and analysis systems throughout motivation software methods to get systems structure scheme, entity relationship diagram and template of every database sheet. Through screenshot to show GUI design, database design and development and operation of systems. The systems not only can finish basic operation of competition management, also having features like good software design, easy use, operation stable, safety etc..The system allows different login in and assign different permission. System's functions implement operator management, athlete management, item management, schedule management, race attendance, result record and summary. It's very inconvenience to recorder to maintain the result of competition.Key words: match,management system,database目录引言 (1)第一章概述 (2)1.1项目简介 (2)1.2主要开发技术及工具简介 (2)第二章可行性分析 (5)2.1技术及开发方法可行性 (5)2.2管理可行性 (5)2.3经济可行性 (5)第三章需求分析 (6)3.1系统需求 (6)3.2数据库需求分析 (6)3.3系统的开发环境需求分析 (6)第四章总体设计 (8)4.1系统功能模块划分 (8)4.2数据库设计 (10)4.2.1数据库的概念结构设计 (10)4.2.2数据库逻辑结构设计 (11)4.2.3数据库物理结构设计 (11)第五章详细设计 (14)5.1登录模块的实现 (14)5.2管理员管理模块的实现 (15)5.3运动员管理模块的实现 (16)5.4项目分类管理模块的实现 (17)5.5赛程管理模块的实现 (19)5.6参赛管理模块的实现 (20)第六章系统测试 (22)6.1测试指导思想及方案 (22)6.1.1测试指导思想 (22)6.1.2测试方案 (22)6.2测试阶段 (22)6.2.1单元测试 (23)6.2.2集成测试 (23)6.3部分测试结果 (23)第七章结论 (24)谢辞 (25)参考文献 (26)引言本系统主要作用是帮助管理员对运动会赛事进行统筹与安排,减少各种环节上的花费的时间和精力,能够让不同用户登录同时登录,同时对于不同的用户身份分配了不同的操作权限。

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书

魔风田径运动会管理系统 Ver 2.02用户说明书魔风软件工作室出品2010年10月目录1.软件使用许可协议——————————————第2页2.软件功能介绍————————————————第3页3.业务流程图—————————————————第4页4.价格及服务标准———————————————第5页5.联系方式及技术支持—————————————第6页6.软件操作说明————————————————第7页一、软件使用许可协议《魔风田径运动会管理系统软件最终用户授权协议》魔风田径运动会管理系统软件(以下简称本软件)受著作权法及国际条约条款和其它知识产权法及条约的保护。

本软件分为免费试用版、个人用户版和团体用户版,您可以在遵循本协议的基础上自由的使用和传播它,您一旦安装、复制或使用本软件,则表示您已经同意本协议条款。

如果您不同意本协议,请不要安装使用本软件。

1.软件:软件是指本软件以及它的更新、产品手册、及在线文档等相关载体。

2.限制:未经软件发布者许可,您不得对本软件进行逆向工程、反编译、反汇编以及任何形式的修改。

您可以以任意方式分发数量不限的本软件的完整拷贝,但前提是:①您必须提供完整的本软件版本,未经许可不得对软件乃至它的安装程序做任何修改;②您不能因此而以任何方式任何理由收取费用;③您不能够在商业性宣传活动、产品中附加本软件,除非您已获得著作权人的书面许可。

3.支持:软件会由于用户的需求而不断更新,著作权人将提供包括用户手册,电子邮件等各种相关信息支持,但软件不确保支持内容和功能不发生变更。

4.终止:当您不同意或者违背本协议的时候,协议将自动终止,您必须立即删除本软件产品。

5. 版权:您需要清楚您只具备软件使用权,本软件受著作权法及国际条约条款和其它知识产权法及条约的保护。

6. 隐私:本软件将不会收集您的隐私或者将它提供给任何第三方。

7. 免责:按照共享软件惯例,对于本软件安装、复制、使用中导致的任何损害,本软件及著作权人不负责任。

体育项目比赛管理系统(E-R事例)

体育项目比赛管理系统(E-R事例)

数据库有锦标赛各个代表团、运动员、比赛项目、比赛情况等实体。

解:图7.5是ER图的一种设计方案。

图7.5
/jcfy81精品资源,欢迎下载!(页眉可删除,文档可编辑) 最新海量文书范本:竞聘考核,年终总结,公务员国考,ppt模版,绩效管理,述职述廉,规章制
数据库有锦标赛各个代表团、运动员、比赛项目、比赛情况等实体。

解:图7.5是ER图的一种设计方案。

图7.5
/jcfy81精品资源,欢迎下载!(页眉可删除,文档可编辑) 最新海量文书范本:竞聘考核,年终总结,公务员国考,ppt模版,绩效管理,述职述廉,规章制
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智慧体育管理系统学校设计方案

智慧体育管理系统学校设计方案

智慧体育管理系统学校设计方案智慧体育管理系统是一种基于互联网技术的管理系统,旨在提供学校体育管理的一体化解决方案。

通过系统的建设和应用,可以方便高效地管理学校的体育设施、培训项目、比赛赛事以及学生的体育成绩和健身情况等信息。

一、系统功能设计1. 学校信息管理:该功能主要包括学校基本信息的录入和维护,包括学校简介、师资力量、校园设施等。

同时还包括学校体育资源的管理,包括体育场馆、器材等的管理和使用。

2. 学生信息管理:该功能主要包括学生的个人信息的录入和管理,包括姓名、性别、年级、班级等信息,以及学生的体测数据、运动项目等信息。

3. 课程管理:该功能主要用于管理学校的体育课程,包括课程设置、选课管理、教材管理等。

可以根据学生的个人情况和兴趣爱好,进行个性化的课程安排和选择。

4. 培训项目管理:该功能主要用于管理学校的体育培训项目,包括项目设置、报名管理、培训进度等。

可以方便学生和家长进行培训项目的选择和报名。

5. 比赛管理:该功能主要用于管理学校的体育比赛赛事,包括赛事设置、参赛报名、比赛成绩等。

可以方便学生和教师进行比赛的组织和管理。

6. 成绩管理:该功能主要用于管理学生的体育成绩,包括体测成绩、课程成绩、比赛成绩等。

可以方便教师进行成绩的录入和统计分析,同时也可以方便学生和家长查询成绩。

7. 健身管理:该功能主要用于管理学生的健身情况,包括健身计划、健身记录、健身成果等。

可以方便学生进行健身计划的制定和记录,同时也可以方便教师和家长进行健身情况的监督和指导。

二、系统建设方案1. 硬件设备:系统需要提供服务器设备,用于存储和管理学校的各项数据,同时还需要提供网络设备,用于实现系统的远程访问和数据传输。

此外,还需要提供各类终端设备,包括电脑、手机、平板等,用于用户的登录和使用。

2. 软件开发:系统需要通过软件开发,实现各项功能的设计和应用。

可以采用前后端分离的开发模式,前端采用网页或者APP的形式,方便用户的使用和操作;后端采用数据库和服务器的模式,用于存储和管理各类数据。

学生网上选体育项目操作指南 - bmgdufeducn

学生网上选体育项目操作指南 - bmgdufeducn

学生网上选体育项目操作指南
一、学生登录教务管理系统
1.学生可从http://218.192.12.41/或教务处的主页点击“教务系统”进入教务管理系统的登录界面。

校外也可登录。

2.用户名为学号,初始密码为身份证号,角色选“学生”。

二、修改密码
为防止登录信息泄密,请各位同学尽快更改原始密码,点击“信息维护”->“密码修改”菜单,修改自己的原始密码。

三、学生网上选体育项目。

1.选择“网上选课”的“体育选课”。

2.“学生体育选课”窗口,列出了该学生上体育课的时间、可以选的体育项目。

点击课程名称,如“乒乓球专项”,可以查看该课程的有关信息,如课程简介、教学大纲、考试内容等。

(见图3.2,图3.3)
图3.2
图3.3
3.学生在要选择课程的“选课”的框里打“√”,然后提交。

注意:只能选一项;上课地点没标明“(校区)”的,为校本部。

4.已选的课反映在下方“已选列表”。

5.如果想改选其他课程,点击“退选”按钮,退了已选的课程,再选其他课程。

课程余量为“0”时,表示该课程已选满了,不允许再选。

6.选课结束后,选择“信息查询”下的“学生选课情况查询”,查看所选课程。

体育赛事票务管理系统开发方案

体育赛事票务管理系统开发方案

体育赛事票务管理系统开发方案一、项目背景随着体育赛事的普及和观赛人数的增多,传统的人工票务管理已经无法满足票务需求的高效性和安全性。

为了提高体育赛事票务管理的效率和用户体验,我们计划开发一款体育赛事票务管理系统。

二、系统介绍1.系统目标该系统的目标是实现电子化的体育赛事票务管理,包括票务信息发布、票务销售、赛事门票验证和数据统计等功能,以提高票务管理的效率和用户体验。

2.系统功能(1)赛事信息发布:管理员可以在系统中发布赛事信息,包括赛事名称、时间、地点、票价等信息,以供用户购买门票。

(2)票务销售:用户可以在系统中购买门票,选择座位和支付方式等。

系统支持在线支付和线下取票等方式。

(3)赛事门票验证:票务人员可以使用系统中提供的票据验证功能,验证用户购买的门票的有效性和真实性。

(4)数据统计:系统会对赛事门票的销售情况、座位利用率等进行数据统计和分析,为管理者提供数据支持。

三、系统流程1.用户购票流程用户通过系统浏览赛事信息,选择心仪的比赛后,可以注册或登录账号。

注册后,用户可以选择座位并支付,完成购票流程。

在购票成功后,用户可以在系统中查看自己的购票记录和电子票据。

2.管理员发布赛事信息流程管理员登录系统后,可以在后台发布赛事信息,包括赛事名称、时间、地点、票价等。

管理员可以设定预售时间和数量,并随时查看销售情况和数据统计。

3.票务验证流程票务人员在赛事当日使用系统提供的票据验证功能,扫描用户的电子票据,验证其有效性和真实性。

系统会实时反馈验证结果,帮助票务人员快速完成入场安检。

四、系统技术实施1.前端技术系统的前端页面采用HTML5+CSS3技术实现,以达到良好的视觉效果和用户交互体验。

前端框架可以选择React或Vue进行开发。

2.后端技术系统的后端开发语言可以选择Java或Python,并结合Spring Boot或Django开发框架进行开发。

数据库可以选择MySQL或Oracle进行存储和管理。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

目录1.课程设计的任务 (2)1.1课程设计的目的 (2)1.2设计内容 (2)2.系统需求分析与设计 (3)2.1 E-R图 (3)2.2数据流程图总图: (4)2.3用户界面举例: (5)2.3.1`主界面: (5)2.3.2`运动员: (5)2.3.3`裁判员: (6)2.3.4`赛程管理: (6)2.3.5`服务人员: (7)3.数据结构描述 (7)3.1运动器材(器材名,器材来源等): (7)3.2赛程管理(比赛项目,比赛人数,比赛时间等): (8)3.3裁判员(姓名,年龄等级等): (8)3.4运动员(学号,姓名,比赛项目及得分等) (9)3.5救护人员: (9)3.6服务人员表: (10)4.软件设计流程图和功能模块图 (11)4.1赛程管理图: (11)4.2.运动员个人管理: (12)5.程序模块汇总 (12)5.1运动员模块 (12)5.2裁判员模块 (13)5.3赛程控制模块 (13)5.4服务人员模块 (14)5.5医疗人员模块 (14)5.6医疗器材模块 (15)5.7体育器材模块 (15)6.主要代码 (16)7.本软件所能实现的功能综述及分析 (18)8.课程设计体会和总结 (19)1.课程设计的任务1.1课程设计的目的数据库系统原理是计算机及其相关学科的一门重要的软件基础课程,也是计算机软件科学与技术、信息科学与技术的重要学科分支。

本课程设计旨在通过对一个小型数据库管理系统(DBMS)的综合设计过程,强化学生对计算机系统软件的设计能力,提高学生的综合素质,并通过课程设计进一步加强学生对所学知识的理解,以及对数据库的全面、深刻认识。

1.2设计内容1.了解DBMS的设计过程;2.掌握关系型DBMS的结构及实现;3.掌握系统程序设计的基础知识;4.深化理解并掌握《数据库系统原理》课程的相关内容;强化软件开发的团队意识,提高合作能力。

2.系统需求分析与设计2.1 E-R图2.2数据流程图总图:2.3用户界面举例:2.3.1`主界面:2.3.2`运动员:2.3.3`裁判员:2.3.4`赛程管理:2.3.5`服务人员:3.数据结构描述3.1运动器材(器材名,器材来源等):3.2赛程管理(比赛项目,比赛人数,比赛时间等):3.3裁判员(姓名,年龄等级等):3.4运动员(学号,姓名,比赛项目及得分等)3.5救护人员:3.6服务人员表:4.软件设计流程图和功能模块图4.1赛程管理图:4.2.运动员个人管理:5.程序模块汇总5.1运动员模块sporter::sporter(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(sporter::IDD, pParent){ m_code = _T("");m_name = _T("");m_sex = _T("");m_project = _T("");m_score = _T("");m_safe = _T("");}void sporter::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_code);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_project);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_score);DDX_Text(pDX, IDC_EDI T6, m_safe);}5.2裁判员模块judgement::judgement(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(judgement::IDD, pParent){ m_manage = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_from = _T("");m_left = _T("");}void judgement::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_manage);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_from);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_left);}5.3赛程控制模块control::control(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(control::IDD, pParent){ m_project = _T("");m_equipment = _T("");m_number = _T("");m_time = _T("");m_winer = _T("");}void control::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_project);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_equipment);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_number);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_time);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_winer);}5.4服务人员模块server::server(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(server::IDD, pParent){ m_name = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_class = _T("");}void server::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_class);}5.5医疗人员模块doctor::doctor(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(doctor::IDD, pParent){ m_name = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_unit = _T("");}void doctor::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_unit);}5.6医疗器材模块doctor::doctor(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(doctor::IDD, pParent){ m_name = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_unit = _T("");}void doctor::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_unit);}5.7体育器材模块sportequipment::sportequipment(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(sportequipment::IDD, pParent){ m_equipment = _T("");m_unit = _T("");m_firsttime = _T("");m_lasttime = _T("");m_value = _T("");}void sportequipment::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_equipment);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_unit);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_firsttime);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_lasttime);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_value);}6.主要代码//运动员************************************* sporter::sporter(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(sporter::IDD, pParent){ m_code = _T("");m_name = _T("");m_sex = _T("");m_project = _T("");m_score = _T("");m_safe = _T("");}void sporter::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_code);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_project);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_score);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT6, m_safe);}裁判员****************************************** judgement::judgement(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(judgement::IDD, pParent){ m_manage = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_from = _T("");m_left = _T("");}void judgement::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_manage);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_from);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_left);}//赛程控制********************************** control::control(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(control::IDD, pParent){ m_project = _T("");m_equipment = _T("");m_number = _T("");m_time = _T("");m_winer = _T("");}void control::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_project);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_equipment);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_number);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_time);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_winer);}//服务人员********************************* server::server(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(server::IDD, pParent){ m_name = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_class = _T("");}void server::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_class);}//医疗人员********************************* doctor::doctor(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(doctor::IDD, pParent){ m_name = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_unit = _T("");}void doctor::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_unit);}5.6医疗器材模块doctor::doctor(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(doctor::IDD, pParent){ m_name = _T("");m_age = _T("");m_sex = _T("");m_unit = _T("");}void doctor::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_name);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_age);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_sex);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_unit);}//体育器材模块**********************************sportequipment::sportequipment(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(sportequipment::IDD, pParent){ m_equipment = _T("");m_unit = _T("");m_firsttime = _T("");m_lasttime = _T("");m_value = _T("");}void sportequipment::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_equipment);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_unit);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_firsttime);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_lasttime);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_value);}7.本软件所能实现的功能综述及分析这个数据库是为体育项目比赛而制定的,将运动员,裁判员,医疗人员,服务人员这些基本数据就绪后,可以按照系统设置的条件运行.首先,我们需要的是对人员数据进行输入统计,这里我们是以表的形式储存在数据库中,我这里的表内数据是可输入,可修改的.出发时间的发生因素是时间.比赛时间到.则人员就位,开始比赛;比赛时间结束,人员离开.然后,因为这次的时间有限,我没有将奖惩情况添加到数据库中.但是我在表中留下了接口,可以供以后添加使用.这个数据库主要是储存体育项目相关人员的具体数据,例如运动员的姓名、年龄、班级、比赛得分,医疗器械的来源、租借及归还时间等.可以为事前预算,时候总结做有效依据.8.课程设计体会和总结这次数据库课程设计是通过C++来做的,我选择了”体育项目比赛管理”这个课题.主要是因为我个人比较喜欢体育运动,第一次对数据库的开发,我选择了自己比较熟悉的项目,希望有所帮助,因为有许多老师给的事例和系统才做说明,所以这次对表的建立及系统流程图的绘制方面,并没有遇到太大的问题,具体操作方面的困难,在及位同学的帮助下,也成功解决掉了.这次主要的难点感觉是表间的关系,对关键字的概念还是比较模糊,在表间关系的建立上花费了许多时间.还好,最后才删除了及个表格后,比较简单点的E-R 图终于是通过系统的调试.调试的时候,忘记事先用SQL建立自己的数据库,又郁闷了小半天.这次课程设计下来,对这两个系统有了实践性的了解,成功的将E-R图,系统流程总图及几个功能模块图绘制了出来.感觉的不足就是:为了模块间关系的正确建立,我事先准备的几项功能被迫只留下了借口供以后添加, 我将事先的E-R图以“事先预定E-R图”保存在文件目录中,我想在这段期末考试和课程设计过去后,我会将它补充添加完整的。

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