什么是轮廓轮廓与形状的关系如何重点
视觉辨别认识不同形与线条
视觉辨别认识不同形与线条视觉辨别:认识不同形与线条形与线条是视觉艺术中的基本元素,通过它们的组合和运用,我们可以感知并辨别出世界上的各种物体和景象。
在日常生活中,我们常常依靠视觉来对事物进行辨别和识别。
那么,如何准确地认识不同的形和线条呢?本文将从简单到复杂,逐步探讨形与线条的视觉辨别。
一、形的视觉辨别1. 基本几何形状基本几何形状是我们最容易辨别的形状之一。
它们包括圆形、正方形、长方形、三角形等。
圆形通常代表着连续性和循环性,正方形则给人以稳定和均衡的感觉,长方形则可能呈现出一种延伸的感觉,而三角形则可能给人一种尖锐或者稳定的感觉。
通过分辨这些基本几何形状,我们可以迅速认知出不同物体的形状特征。
2. 复杂形状除了基本几何形状,我们还常常面对各种各样的复杂形状,如动物、植物、建筑物等。
针对这些形状,我们可以通过观察其轮廓线、曲线以及空间构造来进行辨别。
轮廓线是物体边缘的线条,它的形状和曲率变化可以帮助我们辨认出物体的种类和特点。
而曲线则通常代表了柔和、流畅、有机的形式,通过注意曲线的曲率和起伏变化,我们可以进一步理解物体的结构和特点。
3. 立体形状形状不仅仅存在于平面上,许多物体都是立体的。
对于立体形状的辨别,我们可以通过观察物体的投影和阴影来进行。
投影是指物体在光线照射下在平面上的映像,通过观察投影的形态和比例,我们可以推测出物体的形状。
另一方面,阴影则是指物体在光线照射下产生的暗影,通过观察阴影的位置和形态变化,我们可以进一步深入理解物体的立体结构。
二、线条的视觉辨别1. 直线与曲线直线与曲线是构成线条的基本形态。
直线通常具有稳定、坚硬的感觉,而曲线则常常代表柔和、流动的形式。
通过观察线条的弯曲程度以及线段的长度,我们可以识别出不同类型的线条,如水平线、垂直线、对称线、螺旋线等。
这些线条的不同特征和排列方式,使得我们能够对物体进行辨识和理解。
2. 线条的方向和厚度线条的方向和厚度也是我们辨别线条的重要依据。
互换性与技术测量基础第二版课后答案_924944726
习 题 1判断下列说法是否正确1. 一般来说,零件的实际尺寸愈接近公称尺寸愈好。
(×)2. 公差通常为正,在个别情况下也可以为负或零。
(×)3. 孔和轴的加工精度愈高,则其配合精度也愈高。
(√)(有争议,第一版答案为×)4. 过渡配合的孔轴结合,由于有些可能得到间隙,有些可能得到过盈,因此,过渡配合 可能是间隙配合,也可能是过盈配合。
(×)5. 若某配合的最大间隙为15μm ,配合公差为41μm ,则该配合一定是过渡配合。
(√) 填空1. 国标规定的基本偏差孔、轴各有 28 个,其中H 为 基准孔 的基本偏差代号,其基本偏差为 EI ,且偏差值为 0 ;h 为 基准轴 的基本偏差代号,其基本偏差为 es ,且偏差值为 0 。
2. 国标规定有 基准孔 和 基准轴 两种配合制度,一般应优先选用 基准孔 ,以减少 定尺寸刀具和量具的规格、数量 ,降低生产成本。
3. 国标规定的标准公差有20 级,其中最高级为 IT01,最低级为 IT18级,而常用的配合公差等级为 IT5_—IT12 。
4. 配合种类分为 间隙配合、 过渡配合和 过盈配合 三大类,当相配合的孔轴需有相对运动或需经常拆装时,应选 间隙 配合。
试根据题表中的已知数据,填写表中各空格,并按适当比例绘制各孔、轴的公差带图。
题 表 单位 :mm尺寸标注公称尺寸极限尺寸极限偏差公差最大最小 上偏差 下偏差 孔φ12050.0032.0++ φ12++轴φ60072.0053.0++φ60 + +孔φ30041.0062.0--φ30轴φ50005.0034.0+-φ50 +根据题表中的已知数据,填写表中各空格,并按适当比例绘制各对配合的尺寸公差带图和配合公差带图。
题 表 单位:mm基本尺寸 孔 轴 X max 或Y minX min 或Y max X av 或 Y av T f 配合种类 ES EI T hes Ei T Sφ50 + 0 0.039 + + + 间隙 φ25 0 - - 过盈 φ80 ++-过渡查表确定下列公差带的极限偏差⑴φ25f7(020.0041.0--) ⑵φ60d8(100.0146.0--) ⑶φ50k6(018.0002.0++) ⑷φ40m5(020.0009.0++) ⑸φ50D9(142.0080.0++) ⑹φ40P7(017.0042.0--) ⑺φ30M7(0021.0-) ⑻φ80JS8(±) 查表确定下列各尺寸的公差带的代号 ⑴ 轴φ18-0011.0 h6 ⑵ 孔φ120+087.00H9 ⑶ 轴φ50050.0075.0--e7 ⑷ 孔φ65005.0041.0+-M8某配合的公称尺寸为φ25mm ,要求配合的最大间隙为+,最大过盈为 -。
平面几何中的相交线与轮廓
平面几何中的相交线与轮廓平面几何是数学中的一个重要分支,研究了点、线、面等几何元素在平面上的性质和关系。
在平面几何中,相交线和轮廓是两个常见的概念,它们在解决几何问题和实际应用中起到了重要作用。
本文将介绍相交线和轮廓在平面几何中的基本概念、性质和应用。
一、相交线的概念与性质相交线是指在平面上的两条或多条线相交于某一点。
相交线的性质主要包括相交线的交点、交角、交叉点等。
1. 相交线的交点:当两条线相交于一点时,该点便是相交线的交点。
在平面几何中,两条线相交于一点的条件是两线不平行。
2. 相交线的交角:相交线的交角是指两条相交线之间所夹的角度。
根据相交线的性质,交角的度数等于两个相对角之和。
3. 相交线的交叉点:当两条线相交于一点时,称这个点为相交线的交叉点。
在平面几何的研究中,交叉点常用于计算图形的面积和位置关系等。
二、轮廓的概念与性质轮廓是指平面几何中由线组成的封闭曲线。
轮廓通常用于表示图形的边界和形状。
1. 轮廓的封闭性:轮廓是由一条或多条线构成的封闭曲线,其定义特点是起点和终点一致。
这种封闭性使得轮廓在计算图形的周长和边界问题中具有重要作用。
2. 轮廓的形状:轮廓的形状决定了图形的外形和特征。
根据轮廓的形状,可以判断图形的种类和性质,如矩形、三角形、圆形等。
3. 轮廓的应用:轮廓广泛应用于设计、建筑、地理信息系统等领域。
通过分析轮廓的特征和变化,可以进行图形的识别、测量和分析,为实际应用提供便利。
三、相交线与轮廓的应用相交线和轮廓在平面几何的实际应用中发挥着重要作用。
1. 图形分析与识别:通过分析图形的相交线和轮廓,可以识别出不同种类的图形,如判断矩形、正方形、梯形等,为图形分析和识别提供了依据。
2. 图形测量与计算:相交线和轮廓的特征可以用于计算图形的周长、面积和体积等,为工程测量和计算提供了准确的数值。
3. 空间位置关系:通过相交线和轮廓的相对位置,可以判断图形的位置关系,如判断点是否在某个图形内部或外部,为空间位置研究提供了基础。
构成的基本要素
– 柱头和柱础 – 塔式建筑的顶部 – 圆锥、角锥的顶点 – 行进路线、视线的终点处设置的景点
2)—4 节点
线的交接处称作 “节”—“关节” 建筑设计中通常对节点进行加工处理, 使之成为赏心悦目的观赏点。
– 道路交叉处的广场 – 廊道交汇的门厅、过厅 – 梁柱的交结处 – 梁柱与顶棚屋面的交结处
黑川纪章
马来西亚吉隆坡国际机场航站楼
立柱与斜撑杆件交结处的节点造型
2)—5 焦点
人视线的集中点——一个范围的中心 在节点场所附近设点可成为焦点
黑川纪章
大阪府新厅舍广场
广场对面建筑门洞内设置锥体作为聚集视线的焦点,将 广场人群的注意力引向建筑入口。
(二)线
任何形的长宽之比较大时,就可视为线。
搭接、穿插、交接、叠加、对位等不同 的组合式样 通过端部处理将面组合的情景展示出来, 可表现轻盈感
彼得•赫布纳 德国青年旅馆
屋顶用面搭接的方式表现建筑的个性
建 筑 中 的 面 造 型
美国格拉斯哥建筑学校住宅入口
面组合的形式可以使面的特征得到充分的展示,有利于增 加建筑的轻盈感和趣味性。
纽约世界金融中心建筑群
– 草坪、砂地、石板路、水磨石、木地板、 地毯 – 砖墙面、石墙面、抹灰面、油漆面、金属 面、镜面、大理石、壁纸、木材面、织物 的表面
观赏距离 质感和肌理
2、质地的表达
表达:
– 光洁——简洁、清纯、干净 – 粗糙——朴实、大方 – 含蓄的变化——柔和,适于长期性的、日常性的 视觉欣赏 – 明显的对比——短时间给人以深刻的印象 – 金属、镜面——对环境作出敏锐的反应 – 卵石路面——情趣
3、背景与图形
《构成》练习题参考答案
构成(作业)参考答案一、选择题1、C2、D3、A4、B5、D6、B7、C8、A9、B 10、C 11、B 12、D 13、A 14、B 15、A 16、D 17、A 18、D 19、D 20、A21、D 22、B 23、B 24、A 25、C 2 6、D 27、B 28、D 29、D30、A 31、C 32、A 33、D 34、C 35、B 36、B 37、A 38、A 39、A 40、D二、填空题1、平面构成、立体构成2、形式美3、互相协调、调和性4、点、线、面5、规律性骨格、非规律性骨格6、纹理7、螺旋式发射 8、有规律地、节奏感 9、渐变、密集10、纯净程度、单纯程度 11、逐渐增加和减少 12、1666年13、256种 14、视后像 15、整个外貌;外形轮廓16、有机、无机 17、概括、提炼 18、基础、点缀、装饰、划分空间19、单体 20、摩擦力 21、形式美 22、点、线、面 23、纹理 24、有规律地、节奏感 25、纯净程度、单纯程度 26、1666年 27、视后像 28、有机、无机 29、基础、点缀、装饰、划分空间 30、摩擦力 31、平面构成、立体构成 32、互相协调、调和性 33、规律性骨格、非规律性骨格 34、螺旋式发射 35、渐变、密集 36、逐渐增加和减少 37、256种 38、整个外貌;外形轮廓 39、概括、提炼 40、单体三、判断题1、错2、对3、对4、对5、错6、对7、对8、错9、错 10、对11、错 12、对 13、对 14、对 15、对 16、错 17、对四、名词解释1、点:点是相对较小而集中的形。
2、线:线是具有位置、方向和长度的一种几何元素,是点运动后形成的轨迹。
3、面:面是点的密集,或线的移动轨迹。
4、近似:指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征,它体现了在统一中呈现出的生动变化的效果。
5、重复:我们把相同或相近的形态元素进行连续有规律地、有秩序地反复排列。
形的特征与分类
形的特征与分类形是指物体的外部轮廓、形态和结构。
在自然界中,形是非常重要的一个属性,它不仅仅决定了物体的外观,还与物体的功能、性质及应用密切相关。
形的特征与分类是一个广泛而深入的研究领域,在许多不同的学科中都有相关的研究.一、形的特征形的特征是指物体具有的形态、大小、比例等可直接观察到的属性。
形的特征与物体的结构、材料、功能等密切相关,不同的物体可以通过形的特征来进行分类和鉴别。
1. 形态形态是指物体的外部轮廓和整体的形状。
形态可以是简单的几何图形,如圆形、方形,也可以是复杂的曲线、曲面等。
例如,人的形态可以有不同的体型、不同的面部特征等。
2. 大小大小是指物体的尺寸大小。
大小可以通过长度、面积、体积等进行度量。
不同的物体在大小上可能存在很大的差异,可以通过大小来进行分类和比较。
3. 比例比例是指物体各个部分之间的相对关系。
比例可以反映出物体的平衡、协调和美感。
例如,艺术作品中的人物形象往往要符合人体的比例规律。
二、形的分类形的分类是根据形的特征对物体进行分类和划分。
形的分类可以从不同的角度进行,通常可以分为几何形状、结构形态、生物形态等多个方面。
1. 几何形状几何形状是指物体的基本形态和外部轮廓。
常见的几何形状包括圆形、方形、三角形等。
几何形状可以通过数学的方法进行描述和研究。
2. 结构形态结构形态是指物体内部的构造和组织形式。
不同的物体可以具有不同的结构形态,如分层结构、网状结构、晶体结构等。
结构形态与物体的功能和性质密切相关。
3. 生物形态生物形态是指生物体的形态特征。
生物形态研究是生物学的一个重要分支,它研究生物体的形态特征、进化关系及其与环境的适应性等问题。
生物形态的分类可以涉及动物形态、植物形态等不同领域。
总结:形的特征与分类是一个重要的研究领域,它涉及到物体的外部特征和内部结构等方面。
形的特征可以通过形态、大小、比例等属性进行描述,而形的分类可以从几何形状、结构形态、生物形态等多个角度进行划分。
二年级上册美术教案-9《形形色色的背景》 湘美版
二年级上册美术教案-9《形形色色的背景》湘美版一、教学目标1. 让学生了解背景在美术作品中的重要性,学会观察和分析背景的作用。
2. 培养学生运用形状、色彩、线条等元素创作背景的能力。
3. 引导学生关注生活中的美好事物,学会从生活中汲取创作灵感。
4. 培养学生的审美情趣和创新能力,提高他们的美术素养。
二、教学内容1. 背景的定义和作用2. 背景创作的元素:形状、色彩、线条3. 背景创作的步骤和方法4. 背景创作的实践与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生学会观察和分析背景的作用,运用形状、色彩、线条等元素创作背景。
2. 教学难点:如何引导学生从生活中汲取创作灵感,创作出富有创意的背景。
四、教学过程1. 导入新课通过展示一些含有丰富背景的美术作品,引导学生关注背景,激发他们的学习兴趣。
2. 讲解背景的定义和作用讲解背景在美术作品中的重要性,让学生了解背景的作用是为了突出主体,营造氛围,表达情感等。
3. 学习背景创作的元素讲解形状、色彩、线条等元素在背景创作中的应用,让学生掌握这些基本元素。
4. 学习背景创作的步骤和方法分步骤讲解背景创作的方法,让学生了解背景创作的全过程。
5. 背景创作实践给学生发放绘画材料,让学生根据自己的喜好和创意,创作一幅背景丰富的美术作品。
6. 作品展示与评价学生展示自己的作品,相互评价,教师给予指导和鼓励。
7. 课堂小结总结本节课的学习内容,强调背景在美术作品中的重要性,鼓励学生在今后的创作中注重背景的运用。
五、作业布置1. 根据本节课的学习内容,创作一幅背景丰富的美术作品。
2. 观察身边的美好事物,尝试将其运用到背景创作中。
六、教学反思本节课通过讲解背景的定义、作用、创作元素、步骤和方法,让学生掌握了背景创作的基本技巧。
在实践环节,学生能够根据自己的喜好和创意,创作出富有特色的背景作品。
在今后的教学中,教师应继续关注学生的创作过程,引导他们从生活中汲取灵感,提高背景创作的水平。
形状的认识与分类
形状的认识与分类在我们的日常生活中,形状是一个不可避免的概念。
无论是实体物品还是抽象的概念,形状都在我们周围出现。
因此,认识和分类形状有助于我们更好地理解世界,同时也能够提高我们的判断能力和审美能力。
一、形状的定义和基本属性从简单的角度出发,形状是一个物体的外部表现,是由一系列的轮廓线构成的。
从更具体的角度来看,环境学认为形状不仅仅是由轮廓线构成的,还包括了其他的属性,如大小、方向、数量、厚度和曲率等。
这些属性相互作用,共同构成了一个物体的全貌,也决定了它的形状。
形状的基本属性包括五个方面:大小、比例、轮廓、表面和空间。
大小和比例是指物体的大小和各部分的比例关系;轮廓是指物体外部边缘的形状;表面是指物体的外部表现形式;空间是指物体所占用的空间形状的特征。
二、形状的分类方法人们可以根据不同的分类方法,把形状分为不同的类型。
下面是几种常见的分类方法:1. 根据数量和形状分类按照数量和形状的不同,形状可以分为点、线、面、体四种类型。
点是没有实际的大小,是物体的最小单位;线是由相邻点相连组成的连续的路径,线不是封闭的;面是由相邻线之间所包围的区域,是封闭的;体则由相邻面组成,是物体的互相连接形成的。
2. 根据形态分类按照形状的形态不同,形状可以分为直线形、圆形、方形、三角形、梯形、五边形、六边形等多种类型。
不同的形状类型有着各自独特的数学特征,这些特征也是我们进行形状分类的重要依据。
3. 根据形状结构分类按照形状的结构,形状可以分为基本形状和组合形状两种类型。
基本形状是构成其他形状的最基本的形状单元,如点、直线、圆形等,而组合形状则由基本形状进行组合而成,如矩形、三角形等。
三、形状的应用形状在我们的日常生活中有着广泛的应用,如设计、建筑、工程、机械、汽车、航空等。
例如,在建筑设计方面,形状起着非常重要的作用,它可以影响建筑物的稳定性、美感和使用效果;在汽车和机械设计方面,形状的合理性可以直接影响到产品的性能评价。
视觉设计中的形状与空间关系
视觉设计中的形状与空间关系形状与空间关系在视觉设计中起着至关重要的作用。
它们相互影响,共同构建了视觉设计作品的整体效果和意义。
形状是指图形的外部轮廓或表面特征,而空间关系则指形状与其周围环境之间的相互关系。
在视觉设计中,形状和空间关系可以通过布局、比例、对比、层次等手法来实现,从而达到吸引人眼球、传达信息和创造艺术效果的目的。
形状在视觉设计中扮演着重要的角色。
形状的选择和运用直接影响着设计作品的视觉效果和表达意义。
不同的形状会带来不同的情感和联想。
例如,圆形通常给人以温暖、舒适、友好的感觉,而方形则常常被视为稳定、正直、工整的象征。
在视觉设计中,我们可以利用形状来传达产品或品牌的特质和个性。
通过选择合适的形状,我们能够向受众传递出我们想要表达的信息和情感。
形状与空间关系相互作用,共同构建了视觉设计作品的整体效果。
空间关系是指形状与其周围环境之间的相互关系和相对位置。
如果形状之间的空间关系处理得当,可以创造出平衡、和谐和动态的效果。
相反,如果空间关系处理不当,视觉设计可能会显得杂乱无章或乏味无趣。
空间关系的处理需要细致入微的观察和研究,以确保设计作品达到预期的效果。
在视觉设计中,布局是形状和空间关系的核心要素之一。
合理的布局能够使不同的形状之间达到良好的空间关系,创造出和谐的整体效果。
布局可以通过对比、平衡、层次等手法来实现。
对比是指将不同形状或空间相互对立或并置,以达到强烈的视觉效果。
平衡是指在设计作品中实现形状和空间的均衡分布,以确保整体的稳定和和谐。
层次是指将形状和空间分为主次,以引导观众的关注和理解。
合理的布局需要考虑形状的尺寸、形态、颜色、纹理等因素,以及形状与空间之间的相对位置和比例。
形状与空间关系的处理还需要考虑到观众的视觉感知和心理需求。
观众对形状和空间的感知和理解是主观的,因此设计师需要充分了解目标受众的需求和喜好。
设计师可以通过各种视觉艺术手法来引导观众的视线和理解。
例如,通过运用对比色、明暗对比、重复形状等手法,可以吸引观众的眼球和注意力。
两个面轮廓的理解-概述说明以及解释
两个面轮廓的理解-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容:在当代社会中,面轮廓的概念越来越受到关注和重视。
面轮廓是指物体在平面上的外形轮廓,它在很多领域中都起着重要的作用。
对于人们的视觉感知和认知过程来说,面轮廓是识别和理解物体的重要视觉特征之一。
本文旨在探讨面轮廓的理解,并探讨其在不同领域中的应用。
首先,我们将对面轮廓进行定义和解释,以确保读者对该概念有一个清晰的认识。
接着,我们将介绍面轮廓的重要性,包括它对于物体辨识、空间感知和视觉美感的影响。
同时,我们将探讨面轮廓在工业设计、艺术创作、图像处理和计算机视觉等领域中的应用。
本文的目的是帮助读者深入了解面轮廓的概念,并认识到它对于我们日常生活中的视觉认知和感知过程的重要性。
通过对面轮廓的研究和应用的展望,我们也希望激发读者对于这一领域的兴趣,并推动相关研究的发展。
接下来,我们将在正文部分详细介绍面轮廓的定义与解释,以及其在不同领域中的重要性和应用。
通过对这些内容的探讨,我们将全面深入地了解面轮廓,并展望它在未来的发展和应用中所带来的潜力和可能性。
1.2 文章结构文章结构部分的内容应该是对整篇文章的组织和章节安排进行介绍。
可以参考以下内容编写文章结构部分的内容:在本文中,将按照以下章节来探讨两个面轮廓的理解。
第一节是引言部分。
在引言中,我们将对本文的主题进行概述,说明文章的目的和意义。
同时,还会介绍文章的结构,以帮助读者更好地理解整个内容。
第二节是正文部分。
首先,我们将定义和解释什么是面轮廓,明确其概念和特点。
然后,我们将深入探讨面轮廓的重要性,解释为什么面轮廓在某些领域中具有特殊的意义和作用。
最后,我们将介绍面轮廓在不同应用领域中的具体应用,展示它在科学研究、工程设计等领域的实际应用案例。
最后一节是结论部分。
在结论中,我们将对全文进行总结,概括对面轮廓理解的重要观点和发现。
同时,我们还将展望未来对面轮廓研究的可能方向和发展趋势。
最后,我们将得出本文的结论,并提出一些对进一步研究有价值的问题和建议。
如何利用线条表现物体的形状和质感
如何利用线条表现物体的形状和质感How to Use Lines to Portray the Shape and Texture of Objects形状和质感是艺术创作中极为重要的概念,它们能够给作品带来生动和有趣的视觉效果。
而线条作为一种基本的表现形式,可以被巧妙地运用来描绘物体的形状和质感。
本文将为您介绍如何利用线条来表现物体的形状和质感,提供一些实用的技巧和建议。
在开始讨论之前,首先需要明确形状和质感的定义。
形状是指物体的轮廓或外部轮廓,它可以是平面的、立体的或抽象的。
质感则是指物体表面的触感或外观特征,例如光滑、粗糙、细节丰富等。
了解这些基本概念对于描绘形状和质感至关重要。
一种常见的表现线条的方法是使用轮廓线。
轮廓线是描绘物体边缘的线条,是表现形状与质感的基础。
我们可以通过加粗或变化线条的粗细来突出物体形状的不同部分。
例如,对于一个球体,可以使用粗线条勾勒出球体的周围轮廓,让观众一眼就能认识到它的形状。
除了轮廓线,还可以利用笔触和线条的方向来表现物体的质感。
粗重的笔触可以描绘光滑的表面,而细腻的笔触则可以表现出细节丰富的质感。
同时,线条的方向也能够帮助我们传达物体的质感。
例如,水平方向的线条可以强调物体的稳定和平整感,而垂直方向的线条则能够增加物体的高度和立体感。
除了基本的线条技巧,还有一些其他的技巧可以帮助我们更好地表现物体的形状和质感。
首先是阴影的使用。
通过在物体的不同部分添加阴影,我们可以突出其形状和立体感。
阴影可以是直接的,来自于光源的照射,也可以是间接的,例如投影在物体上的其他物体的阴影。
合理运用阴影可以让我们的作品更加生动和逼真。
其次是斑驳的处理。
斑驳是指物体表面存在的颜色或纹理上的变化,它可以反映出物体所处的环境和历史。
我们可以通过绘制线条或使用不同的色彩和纹理来描绘出物体表面的斑驳。
例如,在绘画中,我们可以利用交叉的线条和渐变的色彩来表现老旧的石墙或树皮的纹理。
最后是透视的运用。
轮廓线是什么意思
轮廓线是什么意思轮廓线是指构成物体形状的边界或部分,而我们认为形式美是指艺术作品表现方面给予人们的审美感受。
如:石膏像、画家笔下的人物肖像和雕塑等等都属于绘画中的造型。
每个造型在绘画史上又具有不同特征,所以产生各种不同类别。
例如在绘画中主要包括素描、速写、水彩画等;在雕塑中则主要包括雕刻、泥塑等,他们都对应着相应的绘画基础课程。
虽然它们只是某一门科目的代名词,但并非一个学习过这些课程的人就能把这两者区分开来。
这里需要强调的是,无论哪种艺术都存在自己的规律性,而当我们在观察时,也可通过总结找到其中共同点,例如静态的动态的图案的安排及疏密关系均适用于本文中所说的外轮廓线的设计规律。
也许大家会发现平常接触最多的是建筑学,甚至从小学到高中都没离开过,因此人们在很长一段时间里觉得它们没什么新鲜的地方。
随着改革开放政策的深入进行,大量国外资金涌入,各类房屋楼宇拔地而起,在繁华的城市中形成一道亮丽风景线。
除去那精致优雅的小洋楼,这些建筑更具魅力,吸引众人驻足欣赏。
尽管没有专业知识做支撑,单凭眼睛看却让人赞叹不已,除去由曲折回旋向前的台阶外,整座大厦似乎没有什么突兀之处,倒像是整体围合在一起般巧妙融洽。
再看旁边的配套设施——银行、邮局、商店……皆呈方正几何格局摆布,在建筑群中熠熠闪光,显示着社会生活丰富多姿。
人们纷纷感慨:古老建筑博览馆也!事实上,仅靠直观印象远远达不到预期效果,还必须考虑周围环境,所谓外轮廓线便由此诞生。
它告诉我们外形不仅仅是“形状”而且还涉及空间关系、比例尺度等诸多内涵,在造型艺术中可称之为形式。
就拿人们熟悉的人体来举例吧,肌肉、骨骼与皮肤三部分组成了人体,从解剖学角度分析人体的骨架和内脏器官按照一定位置安排起来,经过数千年演变才得以完善。
若没有了这个逻辑关系就失去了所谓轮廓线,既谈不上美丑了,在解剖结构基础上还原人体真实轮廓,更能带领我们进入深层次思考。
至今仍保留较好的历史遗迹(例如北京故宫),经细心观察会发现其轮廓设计理念源于易经八卦图的设计法则。
半径线轮廓度的公差
半径线轮廓度的公差
半径线轮廓度的公差是指用来控制圆弧或曲线形状误差的公差带,它确保了零件的实际轮廓与理论轮廓之间的差异在允许范围内。
具体来说:
1. 基准相关性:半径线轮廓度的公差可以标注为带基准或不带基准。
如果带基准,则表示控制要素的方向;如果不带基准,则主要控制要素的形状。
2. 形状和方向控制:线轮廓度公差用于控制各种形状的零件表面线束的形状误差和方向误差。
公差带的形状与理论轮廓的形状一致,并且默认相对于理论轮廓等边分布。
3. 公差带定义:由线轮廓度构建的每个线素公差带都是二维的,且公差带垂直于每个线要素的真实轮廓。
这意味着实际轮廓必须位于指定的公差带内。
4. 与其他公差的关系:当线轮廓度与尺寸公差一起使用时,线轮廓度的公差带值应小于尺寸公差的极限值。
同样,当与面轮廓度一起使用时,线轮廓度的公差带值应小于面轮廓度的公差带值。
此外,在实际应用中,半径线轮廓度的公差通常需要根据具体的设计要求和功能需求来确定。
设计师或工程师会根据零件的功能、配合关系以及生产工艺能力来设定合适的公差值,以确保零件能够满足预期的性能和质量标准。
描绘从后面看到的脸的轮廓和后脑的线条
描绘从后面看到的脸的轮廓和后脑的线条一、前言脸是人体最重要、最具特征的部位之一,它不仅承载着表情、性别、年龄等重要信息,更是人们交流的重要工具。
而在观察脸部的时候,人们往往忽略了从后面看到的脸的轮廓和后脑的线条,这些部位同样承载着重要的信息,值得我们深入探索和了解。
二、脸部轮廓的重要性从后面看到的脸的轮廓,是决定一个人脸部形象的重要因素之一。
一个人的脸部轮廓决定了他的脸型、五官的位置以及整个面部的比例。
不同的脸部轮廓会传达出不同的个性特征和魅力。
例如,一个清晰而秀气的脸部轮廓通常会给人一种温文尔雅的印象,而一个较为凹凸不平的脸部轮廓则可能让人感到较为刚硬和凶狠。
另外,从脸部轮廓可以观察到一些不同特征的人之间的相似之处。
比如说,一些具有相似脸部轮廓的人们往往会有相似的性格特征,甚至会有相似的家族遗传特征。
所以,从后面看脸部轮廓是了解一个人性格特征的有效途径之一。
三、后脑的线条后脑的线条通常是指头颅的后部轮廓,它直接影响了一个人的头颅形状以及大脑容积的大小。
一个人头颅的线条是否圆润、端正,往往和他的智力发达、头脑聪明程度有着直接的关系。
据说,头颅的形状与一个人智力的发展关系非常密切,例如,科学家们对一些古代头颅化石进行的研究表明,头颅的形状与大脑的容积和智商水平是有一定关系的。
另外,一个人头颅的后部线条也会直接影响到他的外貌魅力以及形象气质。
一个圆润、端正的后脑线条通常会让人感觉到这个人较为温文尔雅,聪明伶俐,而一个较为粗糙、不规则的后脑线条则可能让人感到这个人较为粗俗、愚笨。
头颅的线条也可以影响到发型的选择,一个端正的后脑线条可以更好地搭配出各种发型,而一个不规则的后脑线条就需要更多的造型技巧来改善。
四、结语从后面看到的脸的轮廓和后脑的线条,是我们在了解一个人的面部形象和特征时,非常重要的部分。
通过对这些部位的观察和分析,我们可以更全面、更深入地了解一个人的性格特征、智力水平以及外貌魅力。
因此,我们应该加强对这些部位的了解和研究,以便更好地认识和理解自己以及他人。
轮廓的抒情
轮廓的抒情一、引言轮廓,在我们的生活中无处不在,它以各种形式存在,无声地展现着美丽、神奇和力量。
本文将探讨轮廓的抒情之美,从不同角度解读轮廓的意义和感受。
二、轮廓的定义与形成轮廓是指事物外部轮廓线划分出来的形状。
它是由光线或物体自身的颜色、纹理等元素营造出来的。
在大自然中,轮廓是由山脉、树木、云朵等形成的。
在人类的艺术创作中,轮廓是通过线条勾勒、明暗对比等手法形成的。
三、轮廓的神奇之处轮廓具有独特的美感和表现力,它可以激发人们的想象力和联想力。
通过观察轮廓,人们可以感受到事物的形态、纹理、情感等。
轮廓还可以通过简洁的线条勾勒,传递出丰富的信息和情感,给人以无穷的遐想空间。
四、轮廓的寓意和象征意义轮廓有时候不仅仅是事物的形状,它还可以象征着更深层次的含义和思想。
在不同文化和艺术领域中,轮廓代表着各种象征,如自由、力量、希望、纯洁等。
通过对轮廓的理解和解读,我们可以更加深入地理解事物的内在意义和文化背景。
五、轮廓的影响和应用轮廓在艺术创作、设计领域以及视觉传达中起着重要的作用。
艺术家们常常通过对轮廓的处理和运用来表达自己的情感和思想。
设计师们则利用轮廓的形状和线条,构建出美观的品牌标识和商品形象。
在视觉传达中,轮廓被广泛应用于海报、广告等设计中,起到突出主题、吸引观众注意力的作用。
六、轮廓的抒情之美在美术、文学和音乐中,轮廓也被赋予了抒情的特性。
艺术家们通过对轮廓的细致观察和描绘,表达出自己对事物的独特感受和情感。
文学作品中,通过对人物的外貌轮廓的描写,揭示角色的性格和内心世界。
音乐作品中,通过旋律的轮廓和节奏的起伏,营造出动人的音乐氛围,引发听者的共鸣和情感。
七、轮廓的审美与观赏观赏轮廓是一种审美体验,需要我们用心去品味和感受。
在观赏轮廓时,我们可以从形状、线条、光影等方面入手,欣赏其美感和独特之处。
同时,与轮廓所代表的主题和意义相结合,进一步理解和感受其中蕴含的情感。
八、结语通过对轮廓的探讨和抒发,我们不仅可以感受到其美妙之处,还可以从中汲取灵感和思考。
形状与图形的认知
形状与图形的认知在我们的日常生活中,形状和图形无处不在。
从我们居住的房屋到使用的各种物品,从大自然的景观到艺术作品,形状和图形构成了我们所见世界的基础。
那么,什么是形状?什么是图形?它们又有着怎样的特点和重要性呢?形状,简单来说,是指物体的外部轮廓或外形。
它可以是规则的,如圆形、方形、三角形等;也可以是不规则的,像是云朵的形状、石头的轮廓。
而图形,则是在一个平面上,通过线条、色彩等元素构成的具有一定意义和美感的形象。
图形可以是抽象的,也可以是具象的。
我们先来说说常见的几何形状。
圆形,它没有棱角,给人一种完整、和谐、流畅的感觉。
车轮、盘子、钟表的表面等很多物品都采用了圆形的设计,这是因为圆形在滚动和转动时具有独特的优势。
方形则具有稳定、规整的特点,常见的书本、盒子、窗户大多是方形的,这种形状便于堆叠和排列,能够有效地利用空间。
三角形因为其稳定性,在建筑结构和支撑设计中经常被运用,比如屋顶的三角架。
再看看不规则形状。
它们虽然没有固定的规律,但往往更具自然和生动的美感。
比如,一片树叶的形状可能是独特而不规则的,但正是这种不规则,让每片树叶都显得独一无二。
还有山脉的轮廓、河流的走向,这些不规则的形状构成了大自然的壮丽景观。
图形在我们的生活中也起着至关重要的作用。
比如交通标志,通过简单明了的图形来传达特定的信息,如禁止通行、注意行人等。
这些图形能够跨越语言和文化的障碍,让人们迅速理解其含义。
在广告设计中,图形能够吸引消费者的注意力,传达产品的特点和优势。
一个好的图形设计可以让广告更具吸引力和感染力,从而促进产品的销售。
对于孩子们来说,形状和图形的认知是他们认识世界的重要一步。
在幼儿教育中,通过让孩子们认识不同的形状和图形,可以锻炼他们的观察力、想象力和空间认知能力。
比如,让孩子们用积木搭建不同的形状,或者通过拼图游戏来认识图形的组合和分解。
在数学领域,形状和图形更是有着重要的地位。
几何图形的研究是数学的一个重要分支,通过对图形的性质、周长、面积、体积等的研究,我们可以解决很多实际问题。
sw轮廓定义
在SolidWorks中,轮廓定义是指创建零件或装配体时,用于定义其形状和尺寸的草图或3D曲线。
在创建零件或装配体时,用户通常需要先绘制一个轮廓,然后通过拉伸、旋转、扫描等操作来生成所需的形状。
在SolidWorks中,轮廓可以是2D草图或3D曲线。
2D草图通常用于创建平面轮廓,而3D曲线则用于创建更复杂的形状。
在创建轮廓时,用户需要选择合适的草图或曲线工具,然后在绘图区域中绘制所需的形状。
在绘制轮廓时,用户可以使用各种绘图工具和约束来定义形状的尺寸和位置。
一旦轮廓定义完成,用户就可以使用各种操作来生成所需的零件或装配体。
例如,可以使用拉伸操作将2D草图转换为3D实体,或者使用旋转操作将3D曲线绕某个轴旋转一定角度。
总之,轮廓定义是SolidWorks中创建零件或装配体的重要步骤之一,它可以帮助用户快速、准确地定义所需的形状和尺寸。
空间知觉——精选推荐
空间知觉 空间知觉是⼈对客观世界物体的空间关系的认识。
它包括形状知觉、⼤⼩知觉、深度与距离知觉、⽅位知觉与空间定向等。
空间知觉在⼈与周围环境的相互作⽤中有重要作⽤。
如果⼈们不能认识物体的形状、⼤⼩、距离、⽅位等空间特性,就不能正常地⽣存。
⼀、形状知觉 形状是物体所有属性中最重要的属性。
“⼤千世界,⾊形⽽已”。
我们要认识世界,就必须分辨物体的形状。
形状知觉是⼈类和动物共同具有的知觉能⼒。
但是,由于劳动和社会⽣活的作⽤,使⼈类产⽣了特有的形状知觉的能⼒,如识别⽂字的能⼒,分辨各种劳动产品和各种复杂社会表情的能⼒等。
形状知觉是视觉、触觉、动觉协同活动的结果。
通过视觉,⼈们得到了物体在⽹膜上的投影形状;通过触觉和动觉,⼈们探索眷物体的外形。
它们的协同活动,提供了物体形状的信息。
(⼀)形状的特征分析 许多⼼理学家相信,对形的识别开始于对原始特征(primitive featurte)的分析与检测。
这些原始特征包括点、线条、⾓度、朝向和运动等。
视觉系统对这些特征的检测是⾃动的,⽆需意识的努⼒。
我们可以⽤⼀个视觉搜索(visual search)的实验来证明这⼀点。
给被试呈现⼀组图形,要求被试判断其中是否有⽬标图形。
如果⽇标图形是“O",⽽周围的图形是“V",那么被试能很快发现⽬标图形,⽽且“V”的数⽬不影响检测“O”的速度。
这是因为⽬标图形为曲线图形,⽽背景图形为直线图形。
他们的差别发⽣在原始特征的⽔平上。
在这种情况下,视觉系统不需要注视每个图形,图形的原始特征似乎是⾃动跳出来(pop out)的。
正像我们在前⾯已经说过的,对图形的原始特征的分析,是由视觉系统的特征检测器来完成的。
(⼆)轮廓与图形 图形可以定义为视野中的⼀个⾯积,它借助可见的轮廓⽽从其余部分分离出来。
因此,在图形中,轮廓代表了图形及其背景的⼀个分界⾯,它是在视野中邻近的成分出现明度或颜⾊的突然变化时出现的。
⼀个物体的轮廓,不仅受空间上邻近的其他物体轮廓的影响,⽽且也受时间上前后出现的物体轮廓的影响。
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什么是轮廓?轮廓与形状的关系如何?
1、轮廓
轮廓是构成任何一个形状的边界线或外形线。
马赫(1865)指出,轮廓是在亮度不同的区域之间有一明显的变化,即明度级差的比较突然的变化形成的,渐变的级差在任何地方都不构成轮廓。
2、轮廓与形状的关系
虽然轮廓对于形状很重要,但是轮廓并不等于形状。
早在1915年鲁宾(Rubin)就用实验研究了轮廓与形状的关系,指出:
(1)当人们注意图形的形状时,倾向于固定地看某一部分,但当注意轮廓时,是把轮廓看成了一条要追踪的路线,从轮廓到形状有一个形状构成“过程”;
(2)当视野由轮廓分为图形与背景时,虽然图形与背景具有共同的轮廓线,但轮廓只对图形发生影响,给图形构成了形状,而背景似乎没有形状,即轮廓一般是向内部而不是向外部发挥构成形状的作用。