基于S3C2440的串口传输及其界面设计

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第4章_基于S3C2440的硬件结构与接口编程

第4章_基于S3C2440的硬件结构与接口编程
第4章 基于S3C2440的硬件结构 与接口编程
本章主要内容
嵌入式系统的硬件包括处理器、存储器、外围接口以及 连接各种设备的总线系统。存储器分为数据存储器和程序存储 器。操作系统和应用程序固化在Flash中。外围接口一般有显 示(如点阵式LCD)、键盘(或触摸屏)、Ethernet(以太网 接口)、USB接口、音频接口、VGA视频接口、IIC接口、SPI 接口、SD卡接口、现场总线接口、A/D接口、D/A接口、I/O接 口(如RS-232C)、IrDA(红外接口)等。 本章只介绍S3C2440的常用接口。另外还要说明的是,本 章给出的实例并不是完整的实例,一个完整的实例还需要比较 多的其他代码,包括硬件初始化,甚至MMU初始化,这会使读 者不能集中精力研究接口部分的编程。读者需要在开发板上测 试时,可以自己查找相关资料,比如mini2440开发板的光盘 上就有裸机程序的完整代码。
4.1 S3C2440简介
4.1.2 S3C2440A特点(续) 13)IIC总线接口 1通道多主机IIC总线; 串行、8位、双向数据传输,在标准模式下可达100kbit/s 或快速模式下可达400kbit/s。 14)LCD控制器STN LCD显示特性 支持3种类型STN LCD面板:4位双扫描,4位单扫描和8位单 扫描显示类型; 支持单色模式,4阶灰度,16阶灰度,256色和4096 色的 STN LCD; 支持多种屏幕尺寸,实际屏幕尺寸典型值为640×480、 320×240、160×160和其他。最大帧缓冲区大小为4MB,256 色模式下最大实际屏幕尺寸为4096×1024、2048×2048、 1024×4096和其他。
本章主要内容
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.12 S3C2440简介 S3C2440A的存储器接口 时钟和电源管理 DMA I/O端口 定时器 ARM中断 LCD A/D转换器和触摸屏 异步串口通信 SPI、IIC、IIS、SD卡总线接口 USB Host/Device控制器 思考与习题

基于ARM的软硬件设计 S3C2440简易学习开发的设计 毕业设计

基于ARM的软硬件设计   S3C2440简易学习开发的设计  毕业设计

摘要摘要本次设计的主要目的是利用ARM嵌入式系统进行实验电路板的设计和开发,以达到学习和实践相结合的目的。

当今信息时代,嵌入式系统的应用无处不在,并且发展势头迅猛,当今ARM 嵌入式系统应用市场份额约占75%。

嵌入式系统所用的计算机是嵌入到被控对象中的专用微处理器,但是功能比通用计算机专门化,具有通用计算机所不具备的针对某个方面特别设计的、合适的运算速度、高可靠性和较低比较成本的专用计算机系统。

嵌入式系统是计算机技术、通信技术、微电子技术、语音图象数据传输技术等先进技术和具体应用对象相结合后的更新换代产品。

ARM技术日益成熟和不断发展,正在逐步渗入到我们生活的各个方面。

ARM技术具有性能高,成本低和能耗省特点。

ARM在目前主要应用在工业控制领域、无线通讯技术、网络应用、消费电子产品等。

行业前景极为深远,发展空间极为广大。

本次设计是基于S3C2440简易学习开发的设计。

在论文当中首先对ARM 发展进行学习之后进行嵌入式系统的前期调研,查阅资料,了解有关参数。

探索ARM未来的发展趋势以及S3C2440实验开发板的结构性能,从而着手进行元件的选择以及硬件电路的设计包括电源选择、接口设计以及储存器设计等,接着进一步进行软件编程设计和系统仿真、调试。

关键词:ARM,嵌入式系统,s3c44b0实验开发板,微处理器ABSTRACTABSTRACTThe main purpose of this design is the design and development of the experimental circuit board using ARM embedded system, so as to achieve the purpose of combining learning and practice.In the information age, the application of embedded system is ubiquitous, and the momentum of rapid development of ARM, the application of embedded system market share accounted for 75%. Embedded systems used in the computer is embedded into the special microprocessor controlled object, but the function than the general computer specialized, with universal computer doesn't have is specially designed for a certain aspect, the appropriate speed, high reliability and low cost of the special computer system. Embedded s ystem is the product of computer technology, communication technology, microelectronic technology, voice and image data transmission technology and other advanced technology and concrete application object after combining the update.ARM technology development and mature, is gradually infiltrated into every aspect of our lives. ARM technology has the advantages of high performance, low cost and energy saving characteristics. ARM is mainly applied in the field of industrial control, wireless communication technology, the network application, such as consumer electronics. The prospect of the industry is far-reaching, development space is extremely broad.This design is the design of S3C2440 based on the development of a simple learning. After the first ARM to learn the development of preliminary research, the embedded system access to information, understanding of the relevant parameters. Structure and properties of the future development trend of ARM and S3C2440 experimental development board, thus embarking on selection of components and the design of hardware circuit includes a power selection, interface design and storage design, followed by a further software programming and system simulation, debugging.Keywords:ARM, embedded system, S3C44B0 experimental development board, microprocessor目录第1章ARM嵌入式系统的概述 (1)1.1 ARM嵌入式系统发展现状 (1)1.2 ARM嵌入式系统的发展趋势 (2)第2章S3C44B0简介 (5)2.1 S3C44B0概述 (5)2.2 S3C44B0X特性: (6)2.3 S3C44B0X的结构框图: (7)第3章绪论 (9)3.1设计目的 (9)3.2设计任务 (9)3.3设计背景 (9)3.3.1 S3C44B0简介 (9)3.3.2 S3C44B0X特性: (10)3.4设计思路(原理组成框图、资源分配) (11)第4章电路设计 (12)4.1电源和复位电路设计 (12)4.2 晶振电路设计 (13)4.3 JTAG接口 (14)4.4 存储器电路设计 (15)4.1.1 Flash 存储器接口电路 (15)4.1.2 SDRAM 存储器接口电路 (16)第5章PCB布局和布线 (17)第6章程序设计 (18)6.1 配置ADS集成开发环境 (18)6.2建立工程文件 (24)6.3 进行程序的在线仿真、调试 (31)6.4选择调试目标 (31)6.5调试工具条 (33)第7章结论与展望 (35)7.1 结论 (35)7.2 展望 (35)参考文献 (37)致谢 (38)第1章ARM嵌入式系统的概述第1章ARM嵌入式系统的概述1.1 ARM嵌入式系统发展现状ARM是目前业界公认领先的32位嵌入式RISC(精简指令计算机)微处理器。

基于嵌入式CPUS3C2440的VGA显示系统设计

基于嵌入式CPUS3C2440的VGA显示系统设计

基于嵌入式CPUS3C2440的VGA显示系统设计引言:VGA(Video Graphics Array)是一种视频标准,用于连接计算机和显示器。

本文将基于嵌入式CPU S3C2440设计一个VGA显示系统,实现从S3C2440芯片输出图像信号到显示器的功能。

设计目标:1.实现图像显示功能:将图像数据传输到显示系统,并在显示器上显示。

2.支持多种分辨率:VGA显示系统需要支持多种分辨率,以适应不同显示器的需求。

3.实现基本图形功能:实现在显示器上绘制基本图形,如线条、矩形和椭圆等。

设计方案:1.硬件设计:a.选择嵌入式CPUS3C2440作为主控芯片,该芯片集成了ARM920T核心、各种外设接口和SDRAM控制器等功能。

b.连接显示器:将S3C2440的LCD控制器与显示器的VGA接口相连,通过VGA接口传输图像数据。

c.图像数据存储器:使用外部SRAM作为图像数据的存储器,通过S3C2440的外部总线接口进行数据传输。

2.软件设计:a. 操作系统:选择Linux作为操作系统,利用Linux的驱动程序来控制硬件和实现图像显示功能。

b.设备驱动程序:编写设备驱动程序,包括LCD控制器的驱动程序和VGA接口的驱动程序,实现数据传输和图像显示功能。

c.图形库:利用图形库来实现基本图形的绘制功能。

实施步骤:1.硬件实施:a.根据S3C2440的技术手册,连接S3C2440的LCD控制器到显示器的VGA接口,确保信号传输正常。

b.连接外部SRAM到S3C2440的外部总线接口,配置好SRAM的地址映射。

c.连接输入设备,如键盘或鼠标,以便用户可以与系统进行交互。

2.软件实施:a. 配置Linux内核,使其支持S3C2440的LCD控制器和VGA接口。

b.编写设备驱动程序,实现图像数据传输到显示器的功能。

这包括将图像数据从SRAM读取到LCD控制器的帧缓冲区,并将信号发送到VGA接口。

c.使用图形库,编写图形绘制函数,以实现在显示器上绘制基本图形的功能。

S3C2440嵌入式开发板设计文档

S3C2440嵌入式开发板设计文档

1.1基于S3C2440控制的嵌入式开发板设计框图详解:1、支持USB接口,USB_HOST接口作为外设可接如U盘等设备。

USB_DEVICE接口与PC机相连,传输数据。

2、10个引角的JTAG接口,用于NAND FALSH 或者Nor FLASH 中没有uboot时,使用该接口下载Uboot程序,使嵌入的系统可以运行。

3、支持LCD扩展,本开发板选择40引脚的LCD显示器。

4、支持IIS音频接口,与UDA1341TS芯片相连,音频信号可以输入和输出。

5、电源:使用AS1117芯片产生3.3V电压,支持大部分芯片的工作电压,使用MAX8860产生1.2V电压供ARM内核使用。

6、支持系统复位,使用复位芯片MAX811应对系统的复位。

7、串口电路,DB-9支持RS232标准电压,使用SP3232或者MAX3232芯片进行电压转换,复合ARM芯片的LVTTL标准电压。

8、GPIO接口,当微控制器或芯片组没有足够的I/O端口,或当系统需要采用远端串行通信或控制时,GPIO产品能够提供额外的控制和监视功能。

该电路使用了7个按键,与ARM的GPIO引脚相连,分别被10K电阻上拉,一般情况下,GPIO处为高电平,一旦按下按键,GPIO的引脚电平变为低电平。

可以使用程序检测该口的电压,或者中断来获取该处电平的变化。

9、ARM型号S3C2440内部有5个16位定时器0,1,2,3支持PWM蜂鸣器电路。

开发板可以通过PWM推动来发出不同频率的声音的蜂鸣器。

只需对驱动口输出驱动电平并通过三极管放大驱动电流就能使蜂鸣器发出声音。

10、S3C2440支持IIC总线接口,IIC电路使用AT24C02A作为主设备通过串行数据线SDA 和串行时钟数据线SCL在总线主从设备上传递信息。

保证各个芯片与ARM的数据传输。

11、支持SD卡扩展。

可读可写。

12、以太网接口,通过DM9000并使用H1102进行网络电压转换来扩展出网络接口RJ45 。

基于S3C2440串口通信

基于S3C2440串口通信

华南理工大学广州学院嵌入式系统原理与应用课程设计报告基于S3C2440的串口通信实现姓名:陈锡敏学号: 201038795050学院:广州学院班级: 10通信1班指导老师:邓婷完成时间: 2010-06-11一、设计目的1. 注重培养综合运用所学知识、独立分析和解决实际问题的能力,培养创新意识和创新能力,并获得科学研究的基础训练。

2. 了解所选择的ARM芯片UART的相关原理,并巩固学习嵌入式的相关内容知识。

3. 通过软硬件设计实现利用ARM芯片完成PC机与S3C2440的串口通信功能。

二、设计内容利用ARM芯片实现PC机与S3C2440的串口通信。

三、设计原理UART即通用异步收发器,是一种串行通信方式。

数据在传输过程中是通过一位一位地进行传输来实现通信的,串行通信方式具有传输线少,成本底等优点,缺点是速度慢。

串行通信分为两种类型:同步通信方式和异步通信方式。

但一般多用异步通信方式,主要因为接受和发送的时钟是可以独立的这样有利于增加发送与接收的灵活性。

异步通信是一个字符接着一个字符传输,一个字符的信息由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成。

每一个字符的传输靠起始位来同步,字符的前面一位是起始位,用下降沿通知收方开始传输,紧接着起始位之后的是数据位,传输时低位在前高位在后,字符本身由5~8位数据位组成。

数据位后面是奇偶校验位,最后是停止位,停止位是用高电平来标记一个字符的结束,并为下一个字符的传输做准备。

停止位后面是不同长度的空闲位。

停止位和空闲位都规定为高电平,这样可以保证起始位有一个下降沿。

四、设计程序(命令)清单#include<stdio.h>#include "2440lib.h"#include "2440addr.h"static int UartNum=0;//===============================================================//对Uart进行初始化,以所需要的波特率为输入参数void myUart_Init(int whichuart, int baud){if(whichuart==0){UartNum=0;rGPHCON = rGPHCON & (~(0xffff)) ;rGPHCON = rGPHCON | (0xaaa0) ;rGPHUP = 0x0; // The pull up function is enablerUFCON0=0x00; //不使用FIFOrUMCON0=0x00; //不使用自动流控制rULCON0=0x03; //不采用红外线传输模式,无奇偶校验位,1个停止位,8个数据位//发送中断为电平方式,接收中断为边沿方式,禁止超时中断,//允许产生错误状态中断,禁止回送模式,禁止中止rUCON0=0x245; //信号,传输模式为中断请求模式,接收模式也为中断请求模式。

ARM9(S3C2440)之三串口UART

ARM9(S3C2440)之三串口UART

三 ARM9(S3C2440)的串口UART——理论知识转载自:骨Zi里德骄傲概述S3C2440A 的通用异步收发器(UART)配有3 个独立异步串行I/O(SIO)端口,每个都可以是基于中断或基于DMA 模式的操作。

换句话说,UART 可以通过产生中断或DMA 请求来进行CPU 和UART 之间的数据传输。

UART 通过使用系统时钟可以支持最高115.2Kbps 的比特率。

如果是外部器件提供UEXTCLK 的UART,则UART可以运行在更高的速度。

每个UART 通道包含两个的64 字节的FIFO 给发送和接收。

S3C2440A 的UART 包括了可编程波特率,红外(IR)发送/接收,插入1 个或2 个停止位,5 位、6 位、7 位或8 位的数据宽度以及奇偶校验。

每个UART 包含一个波特率发生器、发送器、接收器和一个控制单元,如图11-1 所示。

波特率发生器可以由PCLK、FCLK/n 或UEXTCLK(外部输入时钟)时钟驱动。

发送器和接收器包含了64 字节FIFO 和数据移位器。

将数据写入到FIFO 接着在发送前复制到发送移位器中。

随后将在发送数据引脚(TxDn)移出数据。

与此同时从接收数据引脚(RxDn)移入收到的数据,接着从移位器复制到FIFO。

UART 操作下述章节描述了UART 的操作,包括了数据发送,数据接收,中断发生,波特率发生,环回(Loopback)模式,红外模式和自动流控制。

数据发送可编程发送数据帧。

由1 个起始位、5 至8 位数据位、1 个可选奇偶校验位以及1 至2 个停止位组成,是由行控制寄存器(ULCONn)指定。

发送器也可以产生单帧发送期间强制串行输出为逻辑0 状态的断点状态。

此模块在完成发送当前发送字后发送断点信号。

在发出断点信号后,其不断发送数据到Tx FIFO(非FIFO 模式情况下Tx保持寄存器)中。

数据接收与发送类似,接收数据帧也是可编程的。

由1 个起始位、5 至8 位数据位、1 个可选奇偶校验位以及1 至2 个停止位组成,是由行控制寄存器(ULCONn)指定。

基于S3C2440和嵌入式Linux的扩展串口设计

基于S3C2440和嵌入式Linux的扩展串口设计

电子设计工程Electronic Design Engineering第19卷Vol.19第6期No.62011年3月Mar.2011基于S3C2440和嵌入式Linux 的扩展串口设计李耀辉,程明(郑州大学信息工程学院,河南郑州450052)摘要:在嵌入式系统常需用到多个串口,但常用的ARM 微控制器上只有3个串口,常常不能满足需要。

针对TQ2440开发板的特点,介绍了在TQ2440开发板中利用TL16C554A 芯片来扩展串口的方案,并给出了硬件原理图和部分程序。

详细阐述了S3C2440芯片与TL16C554芯片之间的接口设计和扩展串口驱动程序的移植。

最后对串口进行了测试,使Linux 系统的启动信息通过扩展串口显示出来。

关键词:S3C2440;TL16C554A ;扩展串口;ARM9嵌入式系统;TQ2440开发板中图分类号:TP311.1文献标识码:A文章编号:1674-6236(2011)06-0139-04Design of expansion ports based on S3C2440and embedded LinuxLI Yao -hui ,CHENG Ming(College of Information Engineering ,Zhengzhou University ,Zhengzhou 450052,China )Abstract:Multi -serial ports are often widely used in embedded system.However ,one ARM MCU has only three UART ,which is unable to fulfill the requirement.Based on the characteristics of TQ2440development board ,this article introduces a way of expanding the serial ports of a personal computer using TL16C554A chip in the TQ2440development board ,and provides schematic diagram of hardware and part of program.The design of the interface between chips of S3C2440and TL16C554A is given.The realization of drivers of the expansion ports are also explained.At last ,this paper has given a test of multi -serial ports which displays thestarting information of Linux system.Key words:S3C2440;TL16C554A ;serial port expansion ;ARM9embedded system ;TQ2440development board收稿日期:2010-12-27稿件编号:201012087作者简介:李耀辉(1972—),男,河南平顶山人,硕士。

基于S3C2440的串口传输及其界面设计

基于S3C2440的串口传输及其界面设计

嵌入式课程设计基于S3C2440的串口传输及其界面设计姓名班级学号指导老师目录第一章绪论 (2)第二章 MiniGUI 在PC机上的安装 (3)2.1 移植源代码准备 (3)2.2 移植基本内容 (3)2.3 测试 (5)第三章 MiniGUI 在ARM上的移植 (5)3.1 移植基本内容 (6)3.2 测试 (8)第四章 MiniGUI串口传输界面设计 (9)4.1 MiniGUI设计知识介绍 (9)4.2 串口传输知识介绍 (10)4.3 设计方法及整体框架 (11)4.4 重要程序解析 (11)第五章程序调试 (12)5.1 发送部分调试及结果 (12)5.2 接受部分调试及结果 (12)第六章设计总结及改进 (13)6.1 设计总结 (14)6.2 设计改进 (14)第七章心得体会 (15)第八章参考文献 (16)第九章附录 (17)第一章绪论近几年,随着嵌入式系统的日益发展和32位嵌入式处理器以及图形显示设备的广泛应用,目标产品对GUI(图形用户界面)的需求越来越多。

由于嵌入式系统一般实时性要求很高,所以嵌入式系统下的GUI需要具有轻量级型、占用资源少、高性能等特点。

此外,嵌入式系统往往是一种定制设备,它对GUI的需求各不相同,因此,GUI必须也可以定制。

而MiniGUI是一个非常适合实时嵌入式产品的高效、可靠、可定制、小巧灵活的图形用户界面支持系统,被广泛的应用于高端科技产品中。

利用MiniGUI开发出良好的人机交互界面已成为嵌入式开发中的迫切需求。

MiniGUI 是嵌入式系统的高级图形系统。

为嵌入式软件的开发提供了完整的图形系统支持,是全球针对嵌入式 Linux仅有的两个商用嵌入式GUI系统之一。

MiniGUI还为嵌入式Linux 系统提供了完整的多进程支持;可以 MiniGUI-Processes、MiniGUI-Threads或者MiniGUI-Standalone 三种运行模式运行。

S3C2440输入-输出端口

S3C2440输入-输出端口

S3C2440输入/输出端口
端口控制描述(详细见S3C2440 的数据手册)
端口配置寄存器(GPACON 至GPJCON)
端口数据寄存器(GPADAT 至GPJDAT)
端口上拉寄存器(GPBUP 至GPJUP)
杂项控制寄存器
外部中断控制寄存器
用一个实例(LED 流水灯)来学习下输入/输出端口
(在TQ2440 开发板中是用GPB5~8 控制LED1~4)
#include”2440addr.h”#defineLED1_ON(rGPBDAT&=~(1其中启动代码那块你需要自己加上去,
说明下2440addr.h:定义2440 寄存器的地址,包括存储器寄存器地址、中断向量地址、DMA 地址、时钟电源管理寄
存器地址、LCD 控制寄存器地址、Nand Flash 地址、UART、PWM 定时器、USB Device、WatchDog、IIC、IIS、I/O
端口、ADC、SPI、SD 卡、ISR 寄存器地址等。

tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。

仅供参阅!。

基于MFC的S3C2410串口通信控制设计

基于MFC的S3C2410串口通信控制设计

目的:利用VC++制作一个基本对话框用于控制单片机与上位机(PC)通信。

对话框包括三个控件,控件1控制8个LED从左到右依次点亮;控件2控制8个LED从右到左依次点亮;控件3控制8个LED闪烁。

步骤:1.打开VC++,File(文件)→New(新建)→Projects(工程)→MFC AppWizard(exe),在该界面右侧的project name栏输入用户给该工程取的名字,如:screen。

接着在location栏选择放置该文件夹的路径,如:F盘。

单击OK,接下来在“what type of application would you like to create?”下选中Dialog based(基本对话框)→Next →Next→Finish→OK。

这样之后会出现一个界面,及一个工具栏(components)。

如下图所示:2.在VC++的project菜单下,找到Add to project/components and controls,双击RegisteredActivex Controls,找到Microsoft Communications Control,version 6.0,单击Inser t→单击“确定”→O K→Close。

将components工具栏里刚刚插入的图标用鼠标拖到对话框中,如图所示:3. 使用快捷键Ctrl+W,即可弹出MFC ClassWizard对话框,单击member variables选项,在Control IDs下选择IDC_MS COMM1,单击Add variable,在member variable name栏下输入用户定义的变量名(由用户自定义),如输入:m_comm,单击OK,再单击OK关闭MFC ClassWizard对话框。

将文件保存一下,以防电脑出故障。

4. 在VC++界面左侧的文件管理器下选择Class View,打开screen classes前面的树形控件,找到CScreen Dig,打开它前面的树形控件,如下图:双击OnInitDialog(),出现如下图所示界面找到// TODO: Add extra initialization here这句提示语,在此处添加初始化程序,初始化程序如下:m_comm.SetCommPort(3); //选择串口3,因此时要用com3口if(!m_comm.GetPortOpen( ))m_comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口1m_comm.SetSettings("9600,n,8,1"); //串口参数设置,波特率设为9600m_comm.SetRThreshold(1);5.接着将工具栏中的button拖到界面中,如下图所示:选中刚刚放置的button1,使用快捷键Ctrl+W, 弹出MFC ClassWizard对话框,选择Message Maps,在Object IDs下选择IDC_BUTTON1,在Message栏中选择BN_CLICKED,再单击该对话框右侧的Add Function,单击O K→OK,关闭MFC ClassWizard对话框。

S3c2440触摸屏毕业设计报告

S3c2440触摸屏毕业设计报告

文档从互联网中收集,已重新修正排版,word格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。

学号:0116HEBEI UNITED UNIVERSITY毕业设计说明书G RADUATE D ESIGN (T HESIS)摘要根据IEEE(电气和电子工程师协会)的定义,嵌入式系统是“控制、监视或者辅助装置、机器和设备运行的装置”(devices used to control, monitor, or assist the operation of equipment, machinery or plants)。

从中可以看出嵌入式系统是软件和硬件的综合体,还可以涵盖机械等附属装置。

目前国内一个普遍被认同的定义是:以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。

随着信息化,智能化,网络化的发展,嵌入式系统的广泛应用已经渗入到我们日常生活的各个方面。

在手机、MP3、MP4、PDA、数码相机、电视机,甚至电饭锅、手表里都有嵌入式系统的身影,工业自动化控制、仪器仪表、汽车、航空航天等领域更是嵌入式系统的天下。

据统计:每年全球嵌入式系统带来的相关工业产值已经超过1万亿美元。

随着多功能手机、便携式多媒体播放机、数码相机、HDTV和机顶盒等新兴产品逐渐获得市场的认可,嵌入式系统的市场正在以每年30%的速度递增。

本设计实现了以S3C2440处理器为硬件,为可移植的嵌入式linux系统编写TFT-LCD屏系统驱动技术。

该驱动基于linux系统帧缓冲技术,既实现驱动底层S3C2440的LCD控制器又为上层应用程序提供系统调用的接口API。

关键词:S3C2440处理器,LCD控制器,嵌入式linux系统,帧缓冲设备驱动,LCD设备驱动AbstractAccording to the definition by IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers),embedded system refers to a kind of device that used to control, monitor, or assist the operation of equipment, machinery and device.It shows that the embedded system is a complex of the software and hardware,it can contain accessory devices like machinery and so on.At present, domestic a generally recognized definition in domestic is that a special computer system that centered on application and based on computer technology, in which both the software and hardware can be cutting, and also fit some strict demands of the application system on the aspect of function, reliability, cost, volume, power consumption.Along with the development of informatization, intellectualization and networked, the embedded system has widely applied in every aspect of our daily life. It can be applied in mobile phones, MP3, MP4, PDA, digital camera, television, and even electric cooker and watches, and also it is mostly applied to such field as Industrial automation control, instrumentation, automotive, aerospace.According to statistics, the related industrial output brought by the embedded system has more than $1 trillion annually all around the world. As the multifunctional cell phone, portable multimedia player, digital camera, HDTV and set-top boxes and other emerging products are gradually popular in the market, the requirement of embedded system is increasing at an rate of 30% annually.The design in this article has realized S3C2440 processor as hardware, with for portable embedded Linux system write tft-lcd screen system driver technology. And this driver is based on Linux frame buffering system, which realizes S3C2440 LCD controller that in the bottom of driven and also provides apis interfaces of application system call for the upper.Keywords: S3C2440 processor, LCD controller, embedded Linux system, the frame buffer device drivers, LCD device driver目录摘要 ............................................................................................................... 错误!未定义书签。

基于ARM处理器S3C2440和Linux系统的I2C触摸屏设计.

基于ARM处理器S3C2440和Linux系统的I2C触摸屏设计.

基于ARM处理器S3C2440和Linux系统的I2C触摸屏设计0 引言随着计算机相关技术的发展,ARM嵌入式系统受到越来越广泛的应用,与人们生活的结合也越来越紧密。

触摸屏设备因其友善的人机交互性,操作方便灵活,输入速度快,被广泛的应用于这种嵌入式领域中。

嵌入式Linux系统具有开发源代码、内核稳定、可裁减性等特点,吸引着众多商业公司和自由软件开发者的目光,成为嵌入式系统领域不可或缺的操作系统之一。

触摸屏是一种输入设备,操作简单易学,可靠性高,不占额外的空间,是最常用的便携式系统的输入设备。

特别是电阻式触摸屏,它结构简单,成本低,透光效果好,工作环境和外界完全隔离,不怕灰尘和水气,同时具有高解析度、高速传输反应、一次校正、稳定性高、不漂移等特点,因而被广泛用于工业控制领域。

1 电阻式触摸屏的工作原理触摸屏安装在显示屏的前端,主要由触摸屏检测部件和触摸屏控制器两部分组成。

按照工作原理和传输信息的介质不同,触摸屏可分为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。

其中的电阻式触摸屏是在表面保护层和基层之间覆着2层透明导电层氧化铟,而这2个导电层分别对应x、y轴,它们之间有细微透明绝缘颗粒绝缘。

当物品按在触摸屏上时,会产生压力,从而使触摸屏两导电层接通,一旦触摸屏检测部件监测到用户的触摸位置,就将获得的位置信息送入触摸屏控制器TSC2007,并对该写信号进行处理,将电压信号转换成数字信号,同时以中断的方式送至S3C2440处理器,计算出触点坐标。

2硬件结构TSC2007是美国德州仪器(TI)公司推出的新一代4线制触摸屏控制器,它在与触摸屏配合使用时,一旦检测到笔或手指点触摸在屏上,可迅速得到该点的位置信号,从而达到在触摸屏表面上寻址的目的。

TSC2007是典型的逐步逼近式A/D变换器,其结构以电容再分布为基础,包含了取样/保持功能。

TSC2007的引脚与TPSC2003的引脚完全兼容,具有片内温度测量、触摸压力测量和预处理三个功能。

S3C2440的UART详解

S3C2440的UART详解

1、UART原理简介在介绍2440的UART控制器之前,我们首先来了解一下UART的原理UART:Universal Asynchro no us Receiver/Transmitter(通用异步收发送器),用来传输串行数据,发送数据时,CPU将并行数据写入UART,UART按照一定格式在TxD线上串行发出;接收数据时,UART检测到RxD线上的信号,将串行收集放到缓冲区中,CPU即可读取UART获得的这些数据。

UART最精简的连线形式只有3根线,TXD用于发送,RXD用于接收,GND用于提供参考电平。

UART 之间以帧作为数据传输单位,帧由具有完整意义的若干位组成,它包含开始位、数据位、校验位和停止位。

发送数据之前,互相通信的UART之间要约定好数据传输速率(波特率的倒数)、数据的传输格式(多少个数据位、是否使用校验位、奇校验还是偶校验、多少个停止位)。

2、S3C2440 UART的特性S3C2440的通用异步收发器(UART)配有3个独立异步串行I/O(SIO)端口,每个都可以通过产生中断或DMA请求来进行CPU和UART之间的数据传输。

如图1所示:每个UART包含一个波特率发生器、发送器、接收器和一个控制单元,图1 2440UART方框图(带FIFO)波特率发生器可以由PCLK、FCLK/n或UEXTCLK(外部输入时钟)时钟驱动。

UART通过使用系统时钟可以支持最高115.2Kbps的比特率。

如果是使用外部器件提供UEXTCLK的UART,则UART可以运行在更高的速度。

发送器和接收器各包含一个64字节的FIFO和数据移位器。

要发送数据时,先将数据写入到FIFO接着在发送前复制到发送移位器中,随后将数据从发送数据引脚(TXDn)移出;接收数据时,从接收数据引脚(RXDn)移入收到的数据,接着从移位器复制到FIFO。

3、S3C2440 UART的使用对于S3C2440,使用UART之前,首选需要对2440的UART模块进行初始化,需要设置波特率、传输格式(多少个数据位、是否使用校验位、奇校验或偶校验、多少个停止位、是否使用流量控制)、选择所涉及的管脚为UART功能、选择UART通道的工作模式为中断模式或DMA模式。

基于S3C2410的嵌入式串口通信设计

基于S3C2410的嵌入式串口通信设计

基于S3C2410的嵌入式串口通信设计刘智国 张海春摘要: 本文通过基于S3C2410的嵌入式串口通信的实现,按照嵌入式系统的软、硬件结构组成,较为详细地介绍了串行通信的硬件电路和软件实现方法。

该系统的硬件主体设计以三星S3C2410处理器为核心控制器件,通过与计算机串口间的连接以及单片机通信软件的分层设计,实现在ARM 平台上访问外部设备的基本功能。

关键字: 嵌入式系统;S3C2410;串口通信中图分类号: TP368 文献标识码:BDesign of Embedded Serial Communication Based on S3C2410Liu Zhiguo Zhang HaichunAbstract: In this paper, based on the S3C2410 the realization of embedded serial communication, according to the embedded system software and hardware structure, a more detailed description of the serial communication hardware and software methods. The system hardware design to the main processor as the core of Samsung S3C2410 control devices, with the computer serial port connection between the microcontroller and communications software layered design, and the ARM platform access to external device's basic functions.Keywords: embedded system;S3C2410 ; serial communication1 S3C2410硬件平台简介S3C2410是韩国三星公司生产的新一代高性能微处理器,它是基于ARM920T内核的16/32位RISC处理器,主要应用于嵌入式系统中。

基于uCOSII的S3C2410A串口应用设计

基于uCOSII的S3C2410A串口应用设计

基于uCOSII的S3C2410A串口应用设计摘要:文章在三星公司的嵌入式处理器S3C2410A为核心的硬件平台上,将嵌入式实时操作系统uCOSII和uC/GUI在ARM9上整合实现,成功地实现了基于uCOSII在S3C2410A上的双向串口通信功能。

关键词:S3C2410A,串口通信,uCOSIIS3C2410A based uCOSII the serial application designAbstract: This Article is in Samsung's embedded processor S3C2410A core hardware platforms, makes the embedded real-time operating system uCOSII and uC / GUI integration implement on the ARM9,and Successfully achieves the bidirectional serial communication function based on the uCOSIIin the S3C2410A.Keywords: S3C2410A, serial communication, uCOSII引言:uCOSII作为占用空间少,执行效率高,实时性能优良的公开源码的嵌入式操作系统已经广泛应用在工业控制、信息家电、网络设备等方面,串口通信是嵌入式测控系统的重要组成部分,因此在嵌入式处理器为核心的硬件平台上实现基于uCOSII的串口通信就显得十分重要。

目前,在单片机上已成功实现了基于uCOSII的串口通信,但是在其上移植GUI却显得相当困难,并且单片机有限的资源也不能满足后PC时代的需求。

本设计在三星公司的高性能嵌入式处理器S3C2410A为核心的硬件平台上,实现了基于uCOSII的串口通信,完成了发送和接收过程的设计和测试,并在超级终端和LCD上成功显示其测试过程。

基于S3C2440的嵌入式多模通信手持式控制器设计

基于S3C2440的嵌入式多模通信手持式控制器设计

基于S3C2440的嵌入式多模通信手持式控制器设计张建奇;杨海科;成斐鸣【期刊名称】《自动化技术与应用》【年(卷),期】2011(030)011【摘要】With the increasing popularity of handheld devices, embedded Linux with the characteristics of low cost, high performance and simple structure has been widely applied. This paper presents general steps of the design based on the Qt/ Embedded system at first. Then, after the analysis of the serial ports and Wi-Fi communication protocol, provides embedded controller design scheme based on two communication modes: serial ports and Wi-Fi. Besides, along with the general characteristics of handheld devices, it realizes multimode data communications between the master controller and slave controller. At the same time, it accomplishes the clipping and transplant of the Linux operating system as well as realizes human-machine interaction through the touch screen. At last, this paper illustrates the development process of Qtopia application program which is based on 2440 Embedded Linux.%随着手持式设备的不断普及,低成本、高性能、结构简单的嵌入式Linux已得到广泛应用.首先,介绍了基于Qt/Embedded 嵌入式系统设计的一般步骤,其次,在分析了串口和Wi Fi通信协议的基础上,给出了基于串口和Wi Fi两种通信方式的嵌入式控制器设计方案,并结合手持式设备的一般特点,实现了主从控制器之间的多模式数据通信,同时完成Linux操作系统的裁剪与移植并通过触摸屏实现人机交互.最后,阐述了2440嵌入式Linux的Qtopia应用程序开发过程.【总页数】4页(P39-42)【作者】张建奇;杨海科;成斐鸣【作者单位】西安航天自动化股份有限公司,陕西西安710065;西安航天自动化股份有限公司,陕西西安710065;西安航天自动化股份有限公司,陕西西安710065【正文语种】中文【中图分类】TN919.7;TP311.5【相关文献】1.基于S3C2440的嵌入式多媒体控制器设计 [J], 代新冠;田永鹏;张超2.基于嵌入式控制器的智能多模消防水炮控制系统设计 [J], 徐健;杨亚琴;查兵3.基于嵌入式的多设备联合通信控制器设计 [J], 马勇赞4.基于S3C2440嵌入式的通信机房供电系统监控装置的设计与实现 [J], 岳玉;宋海峰5.基于嵌入式的多通道联合通信控制器设计 [J], 徐银霞因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

s3c2440串口文档

s3c2440串口文档

s3c2440的UART提供了三个同步串行IO口,第一个串口都可以使用中断模式和DMA模式,换句话说就是UART可以产生一个中断或者是DMA请求使数据在CPU 和UART之间进行传递。

UART在系统时钟下可以支持最高位传送为115.2K BPS.如果一个外部设备能过UEXTCLK为UART提供时钟,UART可以达到更高的速度。

每个UART通道包括两个64字节的FIFO作为接收数据和发送数据使用。

s3c2440的UART包括可编程的波特率,红外收发,一个或者两个停止位。

5位,6们,7位,8位的数据位和校验检测。

每一个UART包括一个波特率产生器,发送器,接收器和一个控制单元。

如图11-1所示。

波特率产生器可以使用PCLK,FCLK/n或者UEXTCLK之一控制。

发送器和接收器包含64字节的FIFO和一个数据移位器。

数据先写到FIFO中然后再拷贝到发送移位器中,然后再移位发送通过数据针TxDn。

在些期间远端发送过来的数据通过针RxDn进入到移位器中再拷贝到接收器的FIFO中去。

属性--RxD0,TxD0,RxD1,TxD1,Rxd2,和TxD2都可使用基于DMA的和中断的操作。

--UART通道0,1,和2都拥有IrDA和64字节的FIFO--UART通道0和1:nRTS0,nCTS0,nRTS1,nCTS1--收发数据时支持握手UART的操作下面这些章节将要讲述UART的操作,包括数据传输,数据接收,产生中断,波特率的产生回环模式,红外模式和自动流控制。

数据传输发送的数据帧是可以改变的,它由起始位5~8个数据位一个可选的校验位和1~2个停止位构成。

这些都可以通过策略控制器ULCONn设置。

数据发送器也可以产生一个停止标志,它可以强迫串口输出逻辑0达一帧的时间,它在一个字传输完成以后阻塞了停止信号的传送。

然后继续传输数据到Tx FIFO中。

数据接收与数据的发送相似,接收到的数据帧也是可以修改的。

它包括一个起始位,五到八个数据位,一个可选的校验位和一到两个停止位。

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基于S3C2440的串口传输及其界面设计专业:爱心工程班级:0802姓名:学妹好学号:520指导老师:吾爱你设计时间:5201314目录一、绪论 (3)1. 设计目的 (3)2. 设计任务及要求 (3)二、MiniGUI在PC上的安装与运行 (3)1. 安装资源文件 (3)2. 安装库文件 (3)3. 安装qvfb (4)4. 编译演示文件 (4)5. 配置参数 (4)6. 运行演示文件 (5)三、移植MiniGUI到开发板 (6)1. 设置超级终端 (6)2. 配置交叉编译环境 (6)3. 新建移植目录 (7)4. 编译libminigui (7)5. 编译资源文件 (8)6. 修改MiniGUI.cfg文件 (8)7. 编译例子程序 (9)四、MiniGUI串口传输界面设计 (10)1. MiniGUI设计知识介绍 (10)2. 主要部分解析 (13)3. 运行界面 (14)五、设计总结 (15)六、参考文献 (16)七、附录 (16)串口界面源代码 (16)一、绪论1. 设计目的:1.进一步巩固嵌入式系统的基本知识;2.掌握嵌入式应用系统的基本结构;3.掌握嵌入式系统开发环境建立和使用;4.掌握嵌入式系统基本驱动、应用程序的设计调试和编译移植方法;5.学会查阅有关专业资料及设计手册;6. MiniGUI界面编程。

2. 设计任务及要求:1.掌握嵌入式系统开发环境建立和使用;2.掌握嵌入式系统基本驱动、应用程序的设计调试和编译移植方法;3、MiniGUI在PC上的安装、移植;4、Linux串口编程与MiniGUI界面编程;5、串口传输数据(位图)并在TQ2440的LCD上显示;6.编写设计说明书(方案的确定、设计环节的考虑及必要说明等)及设备的使用说明;7.绘制有关图纸。

二、MiniGUI在PC上的安装与运行1. 安装资源文件:1)解压:# tar zxf minigui-res-1.6.10.tar.gz –C /opt/minigui2)安装:# make install2. 安装库文件:1)解压:# tar zxf libminigui-1.6.10.tar.gz –C /opt/minigui2)编译:# ./configure# make3)安装:# make install3. 安装qvfb:1)解压:# tar zxf qvfb-1.1.tar.gz –C /opt/minigui2)编译和安装:# ./configure# make# make install4. 编译演示文件:1)解压:# tar zxf mg-samples-1.6.10.tar.gz –C /opt/minigui2)编译:# ./configure# make# make install5. 配置参数:1)# gedit /usr/local/etc/MiniGUI.cfg2)输入:# gedit /etc/ld.so.conf.d/minigui.conf添加一行:/usr/local/lib执行:# ldconfigldconfig命令为刷新系统共享库缓存。

6. 运行演示文件:1)打开qvfb:# /opt/minigui/qvfb-1.1/qvfb/qvfb &2)配置qvfb:3)打开演示文件:# cd /opt/minigui/mg-samples-1.6.10/src# ./ helloworld三、移植MiniGUI到开发板1. 设置超级终端:打开“开始-附件-通讯-超级终端”,按照下图进行设置,然后打开开发板2. 配置交叉编译环境:1)解压安装包:# tar xvfj EABI-4.3.3_EmbedSky_20091210.tar.bz2 –C /opt2)配置:# gedit /etc/profile ,添加一行pathmunge /opt/EmbedSky/4.3.3/bin ,如图所示:再执行# source /etc/profile 使配置立即生效。

3)输入# arm-linux-gcc –v 查看是否成功:3. 新建移植目录:# mkdir /minigui-arm# mkdir /minigui-arm/tmp4. 编译libminigui1)解压:# tar zxf libminigui-1.6.10.tar.gz –C /minigui-arm2)配置:# gedit configure在头文件开头指明交叉编译路径:CC= arm-linux-gccCPP= arm-linux—cppLD= arm-linux-ldAR= arm-linux-arRANLIB= arm-linux-ranlibSTRIP= arm-linux-strip3)编写脚本:# gedit /libminigui-1.6.10/libsetup.sh复制以下代码:#!/bin/sh./configure--host=arm-linux--enable-jpgsupport=no--enable-pngsupport=no--enable-gifsupport=no--disable-lite--prefix=/minigui-arm/tmp--enable-smdk2410ial=yesmakemake install4)执行脚本:# ./libsetup.sh编译后会在/minigui-arm/tmp下生成etc include lib 目录更新缓存:# cd /minigui-arm/tmp/lib# ldconfig5. 编译资源文件1)解压:# tar zxvf minigui-res-1.6.10.tar.gz -C /minigui-arm2)进入minigui-res-1.6.10目录,修改config.linux文件的第11行TOPDIR=/minigui-arm/tmp3)编译:# make install生成的文件会保存到/minigui-arm/tmp/usr/local/lib/minigui/res 下,有以下几个目录:bmp cursor font icon imetab6. 修改MiniGUI.cfg文件# gedit /minigui-arm/tmp/etc/MiniGUI.cfg再将MiniGUI.cfg下载到开发板/etc 目录下,将/minigui-arm/tmp/lib目录下的文件下载到开发板/usr/lib目录下,将/minigui-arm/tmp/usr/local/lib下的minigui目录下载到开发板/usr/local/lib目录下。

7. 编译例子程序1)解压:# tar –zxf mg-samples-1.6.10.tar.gz -C /minigui-arm/2)修改mg-samples-1.6.10目录下的configure文件:# gedit configure在头文件开头指明交叉编译路径:CC= arm-linux-gccCPP= arm-linux—cppLD= arm-linux-ldAR= arm-linux-arRANLIB= arm-linux-ranlibSTRIP= arm-linux-strip3)编写脚本:# gedit sampsetup.sh#!/bin/sh./configure--build=i686-pc-linux-gnu--host=arm-linux--prefix=/minigui-arm/tmp/LDFLAGS=-L/minigui-arm/tmp/lib CPPFLAGS=-I/minigui-arm/tmp/includeCFLAGS=-I/minigui-arm/tmp/includemake4)拷贝可执行程序helloworld到开发板,并在超级终端运行测试程序:# ./helloworld如果开发板屏幕可以出来相应界面,则表示移植成功。

四、MiniGUI串口传输界面设计1. MiniGUI设计知识介绍1)基本的编程概念MiniGUI是一个图形用户界面支持的系统,通常的GUI编程概念均适用于MiniGUI编程,如窗口和事件驱动编程等。

2)MiniGUI的三种运行模式MiniGUI-Threads。

运行在MiniGUI-Threads 上的程序可以在不同的线程中建立多个窗口,但所有的窗口在一个进程或者地址空间中运行。

这种运行模式非常适合于大多数传统意义上的嵌入式操作系统,比如uC/OS-II、eCos、VxWorks、pSOS 等等。

当然,在Linux 和uClinux 上,MiniGUI 也能以MiniGUI-Threads 的模式运行。

MiniGUI-Processes。

和MiniGUI-Threads 相反,MiniGUI-Processes 上的每个程序是独立的进程,每个进程也可以建立多个窗口。

MiniGUI-Processes 适合于具有完整UNIX 特性的嵌入式操作系统,比如嵌入式Linux。

MiniGUI-Standalone。

这种运行模式下,MiniGUI 可以以独立进程的方式运行,既不需要多线程也不需要多进程的支持,这种运行模式适合功能单一的应用场合。

比如在一些使用uClinux 的嵌入式产品中,因为各种原因而缺少线程库支持,这时,就可以使用MiniGUI-Standalone 来开发应用软件。

3)头文件<minigui/common.h> <minigui/minigui.h> <minigui/gdi.h> <minigui/window.h>他们是所有的MiniGUI应用程序都必须包括的头文件。

Common.h 包含MiniGUI常用的宏以及数据类型定义。

Minigui.h 包含了全局的和通用的接口函数以及某些杂项函数的定义。

Gdi.h 包含MiniGUI绘图函数的接口定义。

Window.h 包含了窗口有关的宏,数据类型,数据结构定义以及函数接口声明。

Control.h 包含预定义控件。

4)程序入口点一个MiniGUI 程序的入口点为MiniGUIMain,该函数原型如下:int MiniGUIMain (int argc, const char* argv[]);这个函数其实是标准C 程序入口函数main 的一个封装宏。

5)对话框的编程在MiniGUI中,对话框是一类特殊的主窗口,这种主窗口只关注与用户的互—向用户提供输出信息,但更多的是用于用户输入。

对话框可以理解为子类化的主窗类。

对话框模板如下:Typedef struct{Char* class_name;DWORD dwStyle;Int x,y,w,h;Int id;Const char* caption;DWORD dwAddData;DWORD dwExStyle;}CTRDA TA;Typedef CTRLDATA* PCTRLDATA;Typedef struct{DWORD dwStyle;DWORD dwExStyle;int x,y,w,h;const char* caption;HICON hicon;HMENU hMenu;int controlnr;PCTRLDATA controls;DWORD dwAddData;}DLGTEMPLATE;typedef DLGTEMPLATE * PDLGTEMPLATE;结构CTRLDATA用来定义控件,DLGTEMPLATE用来定义对话框本身。

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