7.LinuxGUI编程-NCurses(二)
NCURSES库及其简单使用方法
NCURSES库及其简单使用方法1、介绍在那个广泛使用电传打字机的年代,电传打字机作为中央电脑的输出终端,通过电缆和中央电脑连接。
用户要向终端程序发送一系列特定的控制命令,才可以控制终端屏幕的输出。
比如要在改变光标在屏幕上的位置,清除屏幕某一区域的内容,卷动屏幕,切换显示模式,给文字添加下划线,改变字符的外观、颜色、亮度等等。
这些控制都是通过一种叫做转义序列(escape sequence)的字符串实现的。
被叫做转义序列是因为这些连续字节都是以一个"0x1B"字符,即转义字符(按下ESC键所输入的字符)作为字符串的开头。
即使在现在,我们也可以通过向终端仿真程序输入转义序列得到与当年电传打字终端同样的输出效果。
如果你想在终端(或者终端仿真程序)屏幕输出一段背景是彩色的文字,可以将以下这段转义序列输入到你的命令行提示符:echo "^[[0;31;40mIn Color"在这里 "^[" 就是所谓的转义字符。
(注意:在这里 "^[" 是一个字符。
不是依次键入"^"和"["字符。
要打印出这个字符,你必须先按下Ctrl+V,然后按下ESC 键。
)执行以上的命令后。
你应该可以看见"In Color"的背景变为红色了。
从此以后显示的文本信息都是以这样的方式输出的。
如果想终止这种方式并回到原来的显示方式可以使用以下的命令:echo "^[[0;37;40m"现在知道这些字符(转移序列)的作用了吗?(译者注:更改分号之间的参数,看看会有什么结果。
)也许会和自己想像的不一样?可能是因为终端环境不同,终端环境取决于终端或操作系统的不同。
(译者注:你不可能让一个黑白终端显示出彩色字符吧?)为了避免这种不兼容情况,能够在不同的终端上输出统一的结果。
UNIX的设计者发明了一种叫做 termcap的机制。
ncurses解读 -回复
ncurses解读-回复什么是ncurses?ncurses是一个用于在终端上创建图形用户界面(GUI)的库。
它提供了一套函数和工具,可以让开发者创建基于文本的用户界面,以及处理键盘和鼠标输入。
ncurses最初是Unix系统下的一个文本模式终端驱动程序,但后来发展成为一个功能强大的库,适用于各种操作系统。
为什么选择使用ncurses?1. 跨平台:ncurses可在不同操作系统和终端类型上工作,包括Unix、Linux、macOS等系统,以及VT100、xterm、Microsoft Windows终端等不同类型的终端。
2. 简化开发:ncurses提供了一套抽象的界面,使开发者无需了解底层终端控制序列就能创建功能丰富的用户界面。
这包括在屏幕上显示文本、颜色和图形,处理键盘和鼠标输入等。
3. 功能丰富:ncurses提供了丰富的功能,例如文本框、按钮、菜单、滚动窗口、对话框等,使开发者能够创建功能强大的终端应用程序。
4. 自定义性强:ncurses允许开发者自定义界面的外观和行为。
可以设置颜色、字体、光标形状等,以及定义快捷键和动作,从而为用户提供个性化的操作体验。
如何使用ncurses创建用户界面?使用ncurses创建用户界面可以分为以下步骤:1. 初始化:在创建用户界面之前,我们需要初始化ncurses库。
这可以通过调用`initscr()`函数来完成。
它会初始化屏幕并返回一个指向`WINDOW`结构的指针,代表整个屏幕。
2. 设置界面选项:接下来,我们可以通过调用`start_color()`函数启用颜色选项。
这将使我们能够使用不同的颜色来装饰界面元素。
还可以通过调用`curs_set()`函数来设置光标的可见性,以及调用`keypad()`函数来启用终端上的特殊键盘输入。
3. 创建窗口:使用`WINDOW`结构提供的函数,可以在屏幕上创建不同大小和位置的窗口。
可以使用`newwin()`函数创建一个新窗口,并使用`wprintw()`函数在窗口中打印文本。
ncurses 手册
NCurses 是一个用于编写文本用户界面(TUI)的库。
它提供了一组函数和宏,用于在终端上创建窗口、按钮、菜单和其他常见的GUI 元素。
NCurses 手册是一个详细的文档,包含了NCurses 库的所有函数、数据类型、宏和选项的说明。
它提供了每个函数的使用方法、参数说明、返回值以及相关的示例代码。
要查看NCurses 手册,您可以在终端中使用以下命令:这将打开NCurses 手册的在线版本。
您可以使用箭头键和Page Up/Page Down 键来浏览手册,使用Q 键退出手册。
如果您无法访问在线手册,您还可以下载NCurses 手册的PDF 或其他格式的文档。
您可以在NCurses 的官方网站或其他文档下载网站上找到这些文档。
ncurses解读
ncurses解读ncurses是一个在Unix-like系统下广泛使用的库,它提供了一种简单而强大的方式来创建文本用户界面(TUI)。
ncurses库允许开发者使用字符画屏的方式创建图形用户界面,这对于终端用户界面来说是非常有用的,因为它可以在任何支持文本界面的设备上运行,无需额外的图形硬件。
ncurses库提供了一组API,允许开发者在终端窗口中创建文本用户界面。
这个库包含了大量的函数,允许开发者进行各种操作,如移动光标,输出文本,处理键盘和鼠标输入等。
ncurses库的主要特点是它的灵活性和易用性,使得开发者可以快速地创建出功能丰富的终端应用。
二、ncurses的主要功能1.文本输出:ncurses库提供了一系列函数,允许开发者在终端窗口中输出文本。
这些函数允许开发者控制文本的颜色,字体,大小等属性。
2.键盘和鼠标输入:ncurses库也提供了处理键盘和鼠标输入的函数。
开发者可以使用这些函数来捕获用户的按键和鼠标事件,并将其传递给应用程序进行处理。
3.窗口管理:ncurses库还提供了创建和操作窗口的函数。
开发者可以使用这些函数来创建独立的窗口,并在窗口中添加文本和控件。
4.事件循环:ncurses库还提供了一个事件循环机制,允许开发者监听和处理各种事件,如键盘输入,窗口变化等。
三、ncurses的使用要使用ncurses库,首先需要在系统中安装它。
在大多数Linux 发行版中,可以通过包管理器来安装。
安装完成后,就可以在代码中包含ncurses库,并使用相应的函数来创建和操作终端界面了。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用ncurses库创建一个简单的终端窗口:```c#include<ncurses.h>intmain(){//初始化ncurses库initscr();//创建一个新的窗口WINDOW*win=newwin(10,20,5,5);//在窗口中输出文本move(win,1,1);printw("Hello,World!");//刷新窗口以显示输出refresh();//等待用户输入getch();//清理并退出endwin();return0;}```这段代码创建了一个新的窗口,并在其中输出了"Hello,World!"。
linux核心函数
linux核心函数Linux 内核是操作系统的核心部分,它提供了操作系统的核心功能,包括进程管理、内存管理、文件系统等。
Linux 内核的源代码中包含了大量的函数,用于实现各种操作系统的功能。
以下是一些Linux 内核中常见的核心函数,它们扮演着关键的角色:1.进程管理函数:–fork():创建一个新的进程。
–exec():在当前进程中执行一个新的程序。
–wait():等待子进程结束。
–exit():终止当前进程。
2.调度和任务管理函数:–schedule():进行进程调度。
–yield():主动让出CPU,将当前进程移动到就绪队列的末尾。
–wake_up_process():唤醒一个等待中的进程。
3.内存管理函数:–kmalloc():在内核中分配内存。
–kfree():释放内核中的内存。
–vmalloc():在虚拟地址空间中分配内存。
4.文件系统函数:–open():打开一个文件。
–read():从文件中读取数据。
–write():向文件中写入数据。
–close():关闭文件。
5.设备驱动函数:–register_chrdev():注册字符设备。
–unregister_chrdev():注销字符设备。
–request_irq():注册中断处理函数。
6.网络函数:–socket():创建套接字。
–bind():将套接字与地址绑定。
–listen():侦听传入连接请求。
–accept():接受传入的连接请求。
7.定时器和时钟函数:–timer_create():创建一个定时器。
–timer_settime():设置定时器的时间。
–gettimeofday():获取当前时间。
8.同步和互斥函数:–spin_lock():获取自旋锁。
–spin_unlock():释放自旋锁。
–mutex_lock():获取互斥锁。
–mutex_unlock():释放互斥锁。
这些函数仅仅是Linux 内核中众多函数的一小部分,Linux 内核的源代码非常庞大而复杂,包含了各种各样的功能和模块。
linux编程面试题
linux编程面试题1. 简介Linux是一种免费开源的操作系统内核,广泛应用于服务器、嵌入式系统和各种设备。
对于Linux编程者来说,熟练掌握Linux操作系统的特性和编程技巧是非常重要的。
本文将介绍一些常见的Linux编程面试题,帮助读者准备面试并提升自己在Linux编程领域的能力。
2. 文件操作Linux提供了强大的文件操作功能,熟练掌握文件操作的函数和命令是Linux编程的基础。
面试中可能会涉及到以下问题: - 如何在Linux系统中创建一个新文件?- 如何打开一个文件并读取其内容?- 如何将数据写入文件?- 如何将文件复制到另一个目录?- 如何将文件移动到另一个目录?- 如何删除文件?3. 进程管理进程是Linux系统中的基本执行单位,熟悉进程的管理和控制是Linux编程的关键。
以下是一些常见的与进程管理相关的问题: - 如何创建一个新进程?- 如何终止一个进程?- 如何等待一个进程的结束?- 如何获取进程的ID和父进程的ID?- 如何执行一个外部程序并传递参数?- 如何设置进程的优先级?4. 线程编程线程是进程的一部分,可以看作是进程中的一条执行路径。
在Linux编程中,使用线程可以提高程序的并发能力和响应速度。
以下是一些常见的与线程编程相关的问题:- 如何创建一个新线程?- 如何终止一个线程?- 如何等待一个线程的结束?- 如何在线程之间传递数据?- 如何使用线程同步和互斥?5. 网络编程网络编程在Linux编程中占据重要的地位,熟悉网络编程可以实现各种通信和服务程序。
以下是一些与网络编程相关的问题: - 如何创建一个TCP服务器?- 如何创建一个TCP客户端?- 如何创建一个UDP服务器?- 如何创建一个UDP客户端?- 如何使用socket进行网络编程?- 如何处理网络连接的并发请求?6. 内存管理Linux提供了灵活而强大的内存管理功能,了解内存管理是Linux 编程中的关键。
C语言中的GUI编程技术
C语言中的GUI编程技术Graphical User Interface(GUI)是一种用户可以通过图形化界面与计算机交互的方式。
在C语言中,虽然它主要被用于系统级编程和嵌入式开发,但仍然有一些库可以帮助开发者实现GUI编程,从而为用户提供更友好的界面。
在C语言中,常用的GUI库包括GTK+、QT等。
这些库通过提供一系列可用的函数和工具,使得开发者能够快速构建各种GUI应用程序。
下面将介绍一些常用的GUI编程技术,帮助初学者熟悉C语言中的GUI编程。
首先,GTK+是一种流行的GUI库,它提供了许多可用的控件,如窗口、按钮、文本框等。
通过使用GTK+,开发者可以创建具有丰富功能的GUI应用。
在GTK+中,窗口是一个基本的元素,我们可以通过gtk_window_new()函数创建一个窗口,并通过gtk_widget_show()函数显示窗口。
除了窗口外,按钮是GUI编程中的重要部分,我们可以使用gtk_button_new_with_label()函数创建一个带有标签的按钮,并使用gtk_widget_show()函数显示按钮。
其次,QT是另一个常用的GUI库,与GTK+不同的是,QT是使用C++编写的。
QT提供了许多现成的控件和工具,开发者可以通过拖放的方式快速构建GUI界面。
在QT中, QMainWindow是常见的窗口控件,我们可以通过创建QMainWindow对象,并添加各种部件(Widgets)来构建GUI界面。
例如,我们可以通过创建QPushButton对象来实现按钮控件,并通过设置文本和信号槽(signal-slot)来管理按钮的交互。
此外,在C语言中还有一些较简单的GUI库,如ncurses,它主要用于控制终端界面的输出。
通过使用ncurses,开发者可以在终端上创建各种文本模式的GUI界面,如菜单、窗口等。
ncurses提供了一系列函数,如initscr()用于初始化屏幕、printw()用于在屏幕上输出字符串等,开发者可以结合这些函数实现自己的文本界面应用。
ncurses 函数
ncurses 函数ncurses函数是一种用于控制终端屏幕显示的库函数,在Linux系统中被广泛应用于开发命令行界面程序。
本文将介绍ncurses函数的基本使用方法和一些常见的应用场景。
一、ncurses函数的基本概念和使用方法1. 初始化屏幕在使用ncurses函数前,需要先调用initscr()函数来初始化屏幕。
这个函数会清空屏幕并分配一些内存用于存储屏幕缓冲区。
在程序结束时,需要调用endwin()函数来释放这些内存。
2. 控制光标位置使用move(row, col)函数可以将光标移动到指定的行和列,其中行和列的编号从0开始。
可以使用getmaxyx(stdscr, maxrow, maxcol)函数获取屏幕的行数和列数。
3. 输出文本使用printw(format, ...)函数可以在当前光标位置输出文本。
其中format参数用于指定输出的格式,可以包含占位符和格式化字符串。
可以使用mvprintw(row, col, format, ...)函数在指定位置输出文本。
4. 获取用户输入使用getch()函数可以从终端读取用户输入的一个字符。
可以使用keypad(stdscr, TRUE)函数打开功能键模式,使得可以读取特殊按键(如方向键、回车键等)的输入。
5. 清空屏幕使用clear()函数可以清空屏幕上的所有内容。
使用refresh()函数可以将屏幕缓冲区中的内容刷新到实际屏幕上。
二、ncurses函数的常见应用场景1. 文本编辑器通过使用ncurses函数,可以在终端中实现一个简单的文本编辑器。
可以使用move()函数控制光标位置,使用printw()函数输出文本,使用getch()函数读取用户输入,以及使用clear()和refresh()函数来清空和刷新屏幕。
2. 游戏开发ncurses函数可以用于开发终端中的文字游戏。
可以使用move()函数和printw()函数来输出游戏地图和角色信息,使用getch()函数来读取用户的操作输入,以及使用clear()和refresh()函数来更新屏幕内容。
MiniGUI 编程指南说明书
MiniGUI 编 程 指 南
目录
简 介 ..................................................................................................................... I 版权声明 ....................................................................................................................II 目 录 .................................................................................................................. III 1 前言........................................................................................................................ 1
2.2 一个简单的 MiniGUI 程序 ............................................................................................ 4
Linux中终端图形编程库curses库使用教程
1.1什么是cursescurses实际上是一个函数开发包,专门用来进行UNIX下终端环境下的屏幕界面处理以及I/O处理。
通过这些函数库,C和C++程序就可以控制终端的视频显示以及输入输出。
使用curses包中的函数,用户可以非常方便的创建和操作窗口,使用菜单以及表单,而且最为重要的一点是使用curses包编写的程序将独立于各种具体的终端,这样的一个直接的好处就是程序具有良好的移植性.这一点在网络上显得尤其重要,因为你面对的可能是上百种终端,如果为每一个终端都专门重新编写一套新的程序,那么复杂程度出乎想象,而且几乎不可能。
为了能够达到这样的目的,curses包使用了终端描述数据库(Terminal Description Databases)terminfo(TERMinal INFOrmation database)或者termcap(TERMinal CAPabilitie database),这两个数据库里存放了不同终端的操作控制码和转义序列以及其余相关信息,这样当使用每一个终端的时候,curses将首先在终端描述数据库中查找是否存在该类型的终端描述信息,如果找到则进行适当的处理.如果数据库中没有这种终端信息,则程序无法在该终端上运行,除非用户自己增加新的终端描述。
具体的如何在终端描述数据库中增加自定义终端在第八章“terminfo数据库"中有详细的介绍。
1。
1。
1 curses发展历史curses是怎么来的?curses的名称起源于“cursor optimization”,即光标优化的意思。
它最早是由巴克利大学的Bill Joy和Ken Arnold发展而来,主要是处理游戏rogue的屏幕界面。
rogue是一个古老的基于文本的的冒险类游戏。
在当时,仅仅控制游戏屏幕的外观显示就需要编写大量的代码,因为它们使用的是古老的termios甚至是tty接口。
巨大的工作量迫使Bill Joy和Ken Arnold将rogue游戏中的所有的屏幕处理和光标移动的函数汇集到一个函数库中。
c语言 ncurses编程
获取到的字符串
界面允许用户输入的 字符数
getnstr允许对读取的字符个数加以限制
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字符的属性2-1 字符的属性
每个curses字符都可以有特定的属性, 每个curses字符都可以有特定的属性,属性控制 curses字符都可以有特定的属性 着这个字符在屏幕上的显示方式, 着这个字符在屏幕上的显示方式,当然前提是显 示设备硬件能够支持要求的属性
新位置的y 新位置的y坐标
新位置的x 新位置的x坐标
如果我们想让光标位置在调用move函数后立刻发生变化,就必 须在它的后面立刻跟上一个refresh()调用。 。
ห้องสมุดไป่ตู้16
输出函数
在curses 函数中有三类输出函数,它们分别是:
addch()系列:将单一的字符打印到屏幕上,可以附加 加字符修饰参数的一类函数。 printw()系列:和printf()一样的具有格式化输出的一类 函数。 addstr()系列:打印字符串的一类函数。
第九章
Linux ncurses编程 编程2-1 编程
1
本章目标
Curses函数库的工作原理、使用方法 函数库的工作原理、 函数库的工作原理 Curses函数库输入输出 函数库输入输出 字符属性 Curses创建窗口 创建窗口
curses 简介
curses 的命名是来自一个叫做“cursor optimization " (光标最优化)的双关语。curses 构成了一个工作在底层终端代码之上的封装,并 向用户提供了一个灵活高效的API ( Application Programming Interface 应用程序接口)。 curses提供了移动光标,建立窗口,产生颜色, 处理鼠标操作等功能。
ncurses解读 -回复
ncurses解读-回复【ncurses解读】以中括号内的内容为主题,写一篇1500-2000字文章,一步一步回答。
第一步:理解ncurses是什么ncurses是一个开源的、跨平台的终端窗口管理库,用于在命令行界面上创建交互式的图形化程序。
它提供了用于构建文本用户界面(TUI)的API,并支持多种操作系统,如Linux、Unix和Windows。
第二步:ncurses的历史和发展ncurses最早是在20世纪80年代初由Eric S. Raymond开发的兼容性终端控制库的一部分。
随着时间的推移,并由于开源社区的积极贡献,ncurses逐渐发展成了一个功能丰富且稳定的库,并迅速成为Unix-like 操作系统上开发终端应用程序的首选方案。
第三步:ncurses的特点和优势1. 跨平台性:ncurses支持多种操作系统,包括Linux、Unix和Windows 等。
2. 可移植性:ncurses采用了抽象层面的API,使得开发者可以编写与特定终端无关的代码,从而实现对各种终端的兼容性。
3. 支持多线程:ncurses库可以在多线程环境下安全使用,这使得同时处理多个终端窗口成为可能。
4. 功能丰富:ncurses提供了大量的API函数,可以进行文本、图形和输入输出的处理,包括文本样式设置、光标控制、窗口划分、用户输入响应等。
5. 支持全面:ncurses可以对终端进行高度定制,包括窗口布局、颜色配置和键盘映射等。
6. 开源社区支持:ncurses拥有一个活跃的开源社区,提供了持续的更新和维护,以解决各种问题和改进。
第四步:ncurses常用函数介绍1. initscr():初始化标准窗口并进入curses模式。
2. endwin():退出curses模式并还原终端设置。
3. printw():在当前光标位置打印字符串。
4. mvprintw():在指定坐标位置打印字符串。
5. refresh():刷新窗口以显示最新更改。
Linux进程管理脚本使用Python实现的Linux进程监控工具
Linux进程管理脚本使用Python实现的Linux进程监控工具随着计算机技术的不断进步和发展,操作系统作为计算机系统的核心软件之一,在各个领域中得到了广泛的应用。
而Linux作为一种强大的开源操作系统,被越来越多的人所青睐。
在Linux操作系统中,进程管理是一个重要的方面,合理有效地管理和监控进程的状态对于系统的稳定运行和性能优化十分关键。
为了更好地管理Linux系统中的进程,我们可以使用Python编写一个进程监控工具脚本。
本文将介绍如何使用Python编写一个简单的Linux进程监控工具,以帮助管理员更方便地管理和监控系统中的进程。
一、开发环境准备在开始编写Linux进程监控工具之前,我们首先需要准备好开发环境。
具体的开发环境准备包括安装Python解释器和一些必要的软件包。
本文以Linux系统为例,以下是开发环境的准备步骤:1. 在终端中输入以下命令安装Python解释器:```bashsudo apt-get updatesudo apt-get install python3```2. 安装pip,它是一个Python包管理工具,用于安装和管理Python软件包。
在终端中输入以下命令安装pip:```bashsudo apt-get install python3-pip```3. 安装psutil库,psutil是一个跨平台的进程和系统监控库,提供了丰富的接口来获取系统信息和管理进程。
在终端中输入以下命令安装psutil:```bashpip3 install psutil```二、编写Linux进程监控工具脚本准备好开发环境后,我们可以开始编写Linux进程监控工具脚本了。
下面是一个简单的示例:```pythonimport psutildef monitor_process(process_name):for proc in psutil.process_iter():if process_name.lower() in ().lower():print(f"进程名:{()}")print(f"进程ID:{proc.pid}")print(f"进程状态:{proc.status()}")print(f"进程内存使用情况:{proc.memory_info().rss / 1024 / 1024:.2f} MB")print("------------------------------")# 测试脚本if __name__ == "__main__":process_name = "firefox"monitor_process(process_name)```在这个脚本中,我们使用psutil库来获取当前系统中的所有进程,然后根据给定的进程名筛选出符合条件的进程,并打印出相关信息。
linux系统调用函数
linux系统调用函数Linux操作系统提供了丰富的系统调用函数,用于访问操作系统底层功能和资源。
系统调用是用户程序与操作系统之间的接口,通过系统调用函数,用户程序可以请求操作系统执行特定的任务或操作。
本文将介绍几个常用的Linux系统调用函数,并对其功能进行简要说明。
1. forkfork(系统调用用于创建一个新的进程,新进程是原进程的副本。
fork(函数会复制原进程的代码段、数据段和堆栈段,并为新进程分配一个新的PID(进程标识符)。
原进程称为父进程,新进程称为子进程。
2. execexec(系统调用用于加载并执行新的可执行文件,用于替换当前进程的内存映像。
exec(函数需要提供一个可执行文件的路径作为参数,该文件将替换当前进程的代码和数据。
3. waitwait(系统调用用于父进程等待子进程的终止。
当父进程调用wait(函数时,如果子进程正在运行,则父进程进入阻塞状态,直到子进程退出为止。
wait(函数还可以获取子进程的退出状态信息。
4. pipepipe(系统调用用于创建一个管道,用于实现父子进程之间的通信。
管道是一种半双工的通信机制,它由两个文件描述符组成,一个用于读取数据,一个用于写入数据。
5. getpidgetpid(系统调用用于获取当前进程的PID(进程标识符)。
PID是一个唯一的整数,用于标识每个进程在系统中的身份。
6. openopen(系统调用用于打开文件,并返回一个文件描述符。
文件描述符是一个非负整数,用于在后续的文件操作函数中标识和引用文件。
7. readread(系统调用用于从文件中读取数据,并存储到指定的缓冲区中。
read(函数需要提供一个文件描述符、一个缓冲区和要读取的字节数作为参数。
8. writewrite(系统调用用于向文件中写入数据,将指定的缓冲区中的数据写入到指定的文件中。
write(函数需要提供一个文件描述符、一个缓冲区和要写入的字节数作为参数。
9. closeclose(系统调用用于关闭文件,释放文件描述符。
ncurses库的介绍与安装
ncurses库的介绍与安装介绍(new curses)是⼀套编程库,它提供了⼀系列的函数以便使⽤者调⽤它们去⽣成基于⽂本的⽤户界⾯。
ncurses名字中的n意味着“new”,因为它是curses的⾃由软件版本。
由于AT&T“臭名昭著”的版权政策,⼈们不得不在后来⽤ncurses去代替它。
ncurses是的⼀部分,但它却是少数⼏个不使⽤GNU GPL或LGPL授权的GNU软件之⼀。
其实我们对ncurses本⾝并不陌⽣,以下⼏款⼤名⿍⿍的软件都⽤到过ncurses:vimemacslynxscreen为了制作⾃⼰构想了⼀段时间的Roguelike的游戏,同时作为对的实践,我开始接触ncurses并在此作笔记。
安装Linux以Debian为例(⼈⽣中第⼀个发⾏版)$ sudo apt-get install libncurses5-dev安装完毕后,我们写下如下代码://test.c#include <string.h>#include <ncurses.h>int main(int argc,char* argv[]){initscr();raw();noecho();curs_set(0);char* c = "Hello, World!";mvprintw(LINES/2,(COLS-strlen(c))/2,c);refresh();getch();endwin();return0;}然后使⽤gcc编译后执⾏看看效果,不要忘了加-lncurses哦。
$ gcc test.c -o test -lncurses$ ./test不出意外的话结果如下:。
ncurses笔记
---------------------------------------------WINDDW *curscr:当前屏幕WINDOW *stdscr:标准屏幕------------------------------终端属性int baudrate() 此函数返回终端的速度,以bps为单位。
char erasechar() 此函数返回当前删除的字符。
char killchar() 此函数返回当前杀死的字符。
int has_ic()int has_il() 如果终端具有插入/删除字符的能力,则has_rc() 将返回TRUE 如果终端具有插入/删除行的能力,则has_il()将返回TRUE,否则这两个函数将返回ERR。
(注:尚未实现)char *longname() 此函数所返回的指针允许用户访问当前终端的描述符。
chty petermattrs() (注:此函数尚未实现)char *termname() 这个函数从用户环境中返回TERM的内容。
(尚未实现)--------------------------------更新终端int refresh()int wrefresh(win)refersh()将把窗口映像拷贝到终端,而wrefresh(win)将把窗口映像拷贝到w in,并使它看起来象原来的样子。
int wnoutrefresh(win)int doupdate()wnoutrefresh(win)将会只拷贝到窗口win,这意味着在终端上将不进行任何输出,但是虚拟屏幕实际上看起来象程序员所希望的那样。
doupdate()将输出到终端上。
程序可以改变许多窗口,对每个窗口都调用一次wnoutrefresh(win),然后再调用一次doupdate()来更新物理屏幕。
int redrawln(win)int wredrawln(win,bline,blines)如果在往屏幕上输出新内容时需要清除一些行或者整个屏幕,可以使用这两个函数。
linux编泻主程序和子程序的方法
linux编泻主程序和子程序的方法在Linux系统中,编写主程序和子程序是很常见的编程任务。
通过将程序拆分为主程序和子程序,可以使代码更加模块化,易于维护和扩展。
接下来,将介绍编写Linux主程序和子程序的方法。
编写主程序的方法:1. 首先,创建一个新的源文件,例如`main.c`,用于编写主程序的代码。
2. 在主程序中,可以包含必要的头文件,并定义`main`函数作为程序的入口点。
3. 在`main`函数内,可以编写程序的逻辑,调用其他函数或子程序,并处理输入输出等操作。
4. 最后,编译主程序使用特定的编译器命令。
例如,使用`gcc`编译器可以执行以下命令:`gcc main.c -o main`。
编写子程序的方法:1. 类似主程序,创建一个新的源文件,例如`sub.c`,用于编写子程序的代码。
2. 在子程序中,可以定义一个或多个函数来完成特定的任务。
这些函数可以与主程序进行交互。
3. 在子程序中,也可以包含必要的头文件和定义全局变量。
4. 编写子程序的函数体,并确保正确的参数传递和返回值。
5. 最后,编译子程序使用特定的编译器命令。
例如,使用`gcc`编译器可以执行以下命令:`gcc sub.c -o sub`。
在主程序中使用子程序的方法:1. 在主程序中,可以通过添加`#include`指令来包含子程序的头文件。
2. 可以调用子程序中定义的函数来执行特定的任务。
确保传递正确的参数,并处理返回值(如果有)。
3. 在编译主程序时,确保将子程序的对象文件链接到主程序中,以便正常执行。
通过编写主程序和子程序,可以将复杂的任务分解为更小、更易管理的部分,并提高代码的可读性和可维护性。
这种模块化的方法在Linux编程中起着重要的作用。
记得在编写代码时保持良好的注释和代码风格,以便于他人的理解和合作。
高级网络编程技巧使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计
高级网络编程技巧使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计高级网络编程技巧:使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计绪论随着互联网技术和网络编程的发展,终端界面设计成为了实现用户友好交互和提升系统功能的重要方式。
本文将介绍使用ncurses和dialog命令进行高级网络编程技巧的终端界面设计。
1. 理解ncurses和dialog命令1.1 ncurses命令ncurses是一个通用的终端界面编程库,用于在终端窗口中创建丰富的文本用户界面。
它提供了一套函数和数据结构,用于终端屏幕上的各种操作,如文本输入输出、图形绘制、颜色控制等。
1.2 dialog命令dialog是一个在终端中生成对话框的工具包,它结合了ncurses 库,可以方便地创建各种类型的交互式对话框,包括菜单、输入框、复选框等。
2. 使用ncurses进行终端界面设计在进行终端界面设计时,可以通过ncurses库提供的函数来控制光标位置、文本颜色、窗口绘制等,以实现用户友好的界面交互。
2.1 窗口和屏幕操作可以使用ncurses提供的函数创建和操作窗口,通过控制窗口的大小和位置来实现界面布局的灵活性。
2.2 文本输出和输入使用ncurses库可以通过函数调用在终端上输出各种文本内容,并可以设置文本的颜色、字体样式等。
同时,还可以利用ncurses提供的输入函数接收用户的键盘输入。
2.3 图形绘制和动画效果ncurses库提供了函数来实现基本的绘图功能,包括绘制直线、矩形、圆形等。
此外,还可以利用ncurses提供的定时器函数来实现动画效果,增强用户界面的交互性。
3. 使用dialog命令创建对话框除了使用ncurses库进行界面设计外,还可以使用dialog命令来快速创建各种类型的交互式对话框,以提供更方便的界面交互方式。
3.1 菜单和选择框dialog命令可以生成菜单和选择框,用户可以通过键盘或鼠标来进行选择操作。
ncurses原理
ncurses原理ncurses是一种用于编写文本用户界面(TUI)的库,它提供了一系列函数和数据结构,用于在终端窗口中创建、显示和控制文本界面。
它可以在各种UNIX和类UNIX系统上使用,包括Linux和macOS。
ncurses的原理是通过处理终端特性和控制字符来实现界面的绘制和交互。
每个终端都有自己特定的特性和控制字符,ncurses库通过定义和使用抽象的终端独立特性和控制字符来屏蔽这些差异,使开发者能够编写与终端无关的界面应用程序。
在ncurses中,界面被划分为一个个的窗口,每个窗口可以独立操作和管理。
通过指定窗口的位置、大小和属性,开发者可以在终端中创建多个窗口,并在窗口内部绘制文本、图形和其他可视元素。
ncurses提供了一系列函数来操作窗口,包括窗口的创建、删除、移动、刷新等。
为了能够在终端中显示文本和图形,ncurses库提供了一套字符绘制函数。
开发者可以使用这些函数在窗口中绘制字符、字符串和特殊符号。
ncurses还支持设置字符颜色、背景色和特殊属性,以实现更丰富的界面效果。
除了绘制界面,ncurses还提供了一套输入处理函数。
开发者可以使用这些函数来捕获和处理用户的键盘输入。
ncurses通过将终端设置为非标准模式,并使用非阻塞式的输入读取方式,实现了对用户输入的实时响应。
ncurses还提供了一些高级功能,如窗口缓冲、滚动、分页、菜单等。
通过这些功能,开发者可以实现更复杂的界面交互和操作。
使用ncurses库编写TUI应用程序的一般步骤如下:1. 初始化ncurses库,包括对终端特性的初始化和创建主窗口。
2. 创建和设置其他子窗口,定义其位置、大小和属性。
3. 在窗口中使用绘制函数绘制文本、图形和其他可视元素。
4. 使用输入处理函数捕获和处理用户的键盘输入。
5. 刷新窗口,将绘制的内容显示在终端上。
6. 清理并退出ncurses库。
ncurses库的原理和功能使得开发者能够方便地创建和控制文本界面应用程序。
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keypad示例2-2
While (key != ERR && key != „q‟){ move(7,5); clrtoeol(); if( (key >= „A‟ && key <=„Z‟) || (key>=„a‟ && key<=„z‟)){ printw(“key was %c”,(char)key); } else { switch(key){ case KEY_END: printw(“%s”,”END_KEY”);break; case KEY_LEFT:printw(“%s”,”LEFT KEY”);break; case KEY_F(1): printw(“%s”,”F1 Key”);break; } } refresh(); key = getch(); } endwin(); }
函数名 getpartyx(WINDOW*,int,int) 描述 用于取得子窗口相对主窗口的起始坐标
getbegyx(WINDOW*,int,int)
获得指定窗口的起始坐标
getmaxyx(WINDOW*,int,int) 获得指定窗口的结束坐标
屏幕转储
开发游戏的时候,通常存储和恢复屏幕是十分必要的。 scr_dump()函数可以把当前屏幕的内容存入指定文件,即以 文件名作为函数的参数(函数原型:scr_dump(const char *file))。
颜色组合的索引
前景色
背景色
用下面的语句可以把绿色背景红色前景定义 为第一号颜色组合 init_pair(1,COLOR_RED,COLOR_GREEN)
curses定义的基本颜色
名称
COLOR_BLACK COLOR_RED COLOR_GREEN COLOR_YELLOW 黑色 红色 绿色 黄色
启动彩色机制
• •
功能说明:对curses的彩色例程进行初始化 原型:
int start_color (void);
要启动彩色机制,必须先调用start_color() 函数,之后就可以在终端屏幕上调用其它处 理颜色的函数
初始化颜色组合
• •
功能说明:对准备使用的颜色进行初始化 原型:
int init_pair (short pair_number,short foreground,short background);
raw()和cbreak()的区别
• 通常情况下,终端驱动程序会缓冲用户输入的字 符,直到遇到换行符或回车符后,这些字符才可 以被使用。 • raw()和cbreak()两个函数都可以禁止行缓冲(line buffering)。 • 在raw()函数模式下,处理挂起(CTRL+Z)、中 断或退出(CTRL+C)等控制字符时,将直接传 送给程序去处理而不产生终端信号; • cbreak()模式下,控制字符将被终端驱动程序解 释成其它字符。
int keypad (WINDOW *win_ptr,bool keypad_on);
要激活的窗口
开启还是关闭
keypad示例2-1
#include <ncurses.h> #include <string.h> #define LOCAL_ESCAPE_KEY 27 int main() { int key; initscr(); cbreak(); keypad(stdscr,TRUE); noecho(); clear(); mvprintw(5,5,”key pad demonstration.press „q‟ to quit”); move(7,5); refresh(); key = getch(); }
scr_restore()函数调用屏幕数据文件来恢复屏幕( 函数原 型:scr_restore(const char *file))。
在游戏设计中这两个函数可以用来快速切换游戏场景。
窗口转储
• •
•
窗口转储同屏幕转储的原理一样 getwin()函数(函数原型:getwin(FILE * filep))用来将窗口内容存储到一个指定的文 件中。 putwin()函数(函数原型:putwin(WINDOW *win, FILE * filep))则调用相应的文件来恢 复窗口。
改变颜色定义
• •
功能说明:在初始化颜色的时候改变某个颜 色的RGB 值 原型:
颜色名称 红、绿、蓝的数值(0~1000)
int init_color (short color_num,short red,short green,short blue);
用下面的语句可以减弱预定的红色设置 init_color(COLOR_RED, 700, 0, 0);
改变窗口前后背景色wbkgd
• •
功能说明:用来改变窗口前后背景色 原型:
int wbkgd(WINDOW *win, chtype ch);
要获取的窗口
要改变颜色编号由 COLOR_PARI(n)决定
键盘的工作方式
对工作模式进行设置的函数如下所示: 函数名 echo(void) noecho() cbreak() nocbreak() raw() noraw() 描述 开启输入字符的回显功能 关闭输入字符的回显功能 关闭“预处理模式” 开启“预处理模式” 关闭“预处理模式” 开启“预处理模式”
目标位置(y,x)
如果在移动窗口的时候它的某个部分落到屏幕区域以外的地方, mvwin操作就会失败
创建子窗口
• •
功能说明:在屏幕上移动一个窗口 原型:
WINDOW* subwin (WINDOW *orig, int nlines, int ncols, int y, int x);
父窗口
子窗口的行数 和列数
屏幕操作
• curses提供了直接对屏幕进行操作的若干 函数: getyx()系列函数 屏幕转储 窗口转储
getyx()
• •
功能说明:用来取得当前光标的位置 原型:
void getyx(WINDOW *win, int y, int x);
要获取的窗口
获取到的位置存放在 这两个变量中
其他getyx()系列函数
目标位置(y,x)
WINDOW* derwin (WINDOW *orig, int nlines, int ncols, int y, int x); 使用子窗口时有一个限制规定:在应用程序刷新屏幕之前必须 先对其父窗口调用touchwin函数
彩色显示功能
• ncurse和大多数近期的curses实现都开始支 持彩色显示功能 • 屏幕的每一个字符位置都可以从多种颜色 里挑一种写上去,它的背景也可以从多种 颜色里挑选 • 通过has_colors()函数来判断终端是否支持 彩色显示功能,如果可以返回true,否则返 回false
颜色使用示例
#include <ncurses.h> /* ncurses.h 已经包含了stdio.h */ #include <string.h> int main() { initscr(); /*启动curses 模式*/ if(has_colors() == FALSE) { endwin(); exit(1); } start_color(); /*启动color 机制*/ init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_BLACK); attron(COLOR_PAIR(1)); mvprintw(LINES / 2, 2, "Viola !!! In color ..."); attroff(COLOR_PAIR(1)); getch(); endwin(); }
获取键盘按键
对各个终端来说,它的每一个功能键发送出来的 转义序列通常都被保存在一个terminfo结构里, 而头文件curses.h通过一组以“KEY_”为前缀的 定义把功能键都预先安排好了 curses在启动时会关闭转义序列与逻辑按键之间 的转换功能
keypad函数
• •
功能说明:激活keypad模式,开启转义序列 与逻辑按键之间的转换功能 原型:
描述
COLOR_BLUE
COLOR_MAGENTA COLOR_CYAN
蓝色
洋红色 蓝绿色,青色
COLOR_WHITE
白色
使用颜色对
• •
功能说明:调用你已定义的颜色对 原型:
int COLOR_PAIR (int pair_number);
颜色对编号
如:attron(COLOR_PAIR(1));
使用面板库
• 通常,一个面板程序的设计流程如下: 1. 使用newwin()函数创建一个窗口,它将添加到面板里。 2. 创建面板(利用所创建的窗口)并将面板依据用户指定的 可见顺序压进栈。调用new_panel()函数即可创建该面板。 3. 调用update_panels()函数就可将面板按正确的顺序写入 虚拟屏幕,调用doupdate()函数就能让面板显示出来。 4. show_panel(), hide_panel(), move_panel()等函数分别用 来对面板进行显示、隐藏、移动等操作时,可以使用 panel_hidden()和panel_window()这两个辅助函数。你也 可以使用用户指针来存储面板的数据, set_panel_userptr() 和 panel_userptr()函数分别用来设置 和取得一个面板的用户指针。 5. 当一个面板使用完毕后,用del_panel()函数就可删除指 定的面板。
窗口拷贝
• 1、函数原型:int overlay(WINDOW *srcwin,WINDOW *dstwin) • 2、函数原型:int overwrite(WINDOW *srcwin,WINDOW *dstwin) • 函数:copywin