幻想编年史骑士技能搭配推荐 幻想编

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最终幻想纷争2

最终幻想纷争2

雷霆根据提示:摇杆+按键 4次凡 R键切换至正确段数技能,O确认拉古纳摇杆移动准心,R键攻击至槽满prefect尤娜按提示在提示时间点按键龙骑士提示按键连打蒂法老虎机按O停止,全部yeah prefect光之骑士按提示按方向键弗里奥尼尔按提示按键洋葱剑士法师形态选神圣忍者形态选手里剑塞西尔按提示同时按键巴茨按提示按方向键蒂娜左键 O键连打克劳德 O键连打斯考尔在提示时间按R吉坦 4阶段加速按O泰达提示时间按O加兰德 O键连打皇帝按提示按键暗黑之云长按O至120高贝兹按提示同时按键艾克斯迪斯长按O至0凯夫卡按提示按键萨菲罗斯 O键连打阿提米西亚在提示时间按R库加 4阶段加速按O杰克特提示时间按O夏托儿红色技能开始向下一个一个使用加布拉斯 R键切换至正确段数技能,O确认普利修按提示按键吉尔加美什 O键选出圣剑绝望卡奥斯随便怎么打倍率饰品无效在时间结束前按□+R光之战士クラスチェンジ!(阶级变更!)从战士转变为骑士初代FF的商品包装封面绘图的摸样的变身奖励属性:リフレクアタック(反射攻击):只有攻击中有效攻击的同时作开光壁弱的魔法弹返プロテス(护盾)EX模式一直有效炫目的光之衣围绕着身体防御力上升光の加護(光之加护):连击攻击命中的时候发动周围出现光之剑一起对敌人造成伤害加蓝德クラスチェンジ!(阶级变更!)披风变为白色,铠甲变为银白色。

奖励属性:スーバーアーマー(超级装甲):只有攻击中有效途中就算就算收到伤害也勇猛的发动攻击佛里奥尼尔ブラッドウェポン装備!(血之兵器装备)总体形象上增添了很多颜色武器变成了赤红色。

商品绘上画的赤之剑实际上由来为原作最强的血之剑。

奖励属性:ブランドウェポン(血之兵器):HP攻击击中发动给予的伤害吸收成为自己的HP皇帝地獄の力! (地狱之力!)原作最终战,得到了地狱之力的皇帝的变身形态。

奖励属性:ブラッドマジック (血之魔法)HP攻击伤害的分吸收自己HP回复。

洋葱骑士ジョブチェンジ!(职业变换!)FC版本的点阵图描绘的姿态变身 *忍者或者贤者奖励属性:賢者の知恵(贤者的知慧):魔法攻击行使的场合,自动进行贤者的转职。

gba最终幻想战略版武器技能表

gba最终幻想战略版武器技能表
水球术 (皇宫水杖) 对目标造成水属性的魔法区域攻击
忍者连击 (米鲁里斯刃) 忍者系暗属性必杀技
小回复 (白杖) 回复少量HP,并可对不死系怪物造成伤害
中回复 (治愈之杖) 回复一定HP,并可对不死系怪物造成伤害
大回复 (皇宫水杖) 回复大量HP,并可对不死系怪物造成伤害
驱邪术 (净化之杖) 目标异常状态完全回复
复活 (祝福之杖) 被击倒的目标复活并恢复其一半HP,也可对不死系怪兽造成伤害
金遁 (菊一文字) 对目标造成伤害的同时一定机率让其进入失明状态
水遁 (村雨) 对目标造成伤害的同时一定机率让其进入沉默状态
解咒 (森罗云海) 中和目标所遭受的异常状态
遗忘 (正宗) 攻击目标的脑部使其暂时忘却自己的技能
濒死加速 (隐身衣) 进入濒死状态后自动进入加速状态
二刀流 (关之定) 同时装备两件单手武器,提升能力的同时,学习技能的速度也增快
武器防御力上升 (钻石铠甲) 物理防御力上升
骑士连击 (米斯里鲁兵器) 骑士系必杀技
撞飞 (袭击宽剑) 回旋攻击自身周围的四个目标
突进 (影子宽剑) 提升自身斗气,对目标造成强力伤害。但命中率下降。
闪电击 (太阳宽剑) 提升自身的命中率,对目标造成轻度伤害
空破斩 (大气宽剑) 斗气释放袭击远处的目标,不受地形高低影响,攻击力高且实用
太阳之炎 (火轮之黑魔杖) 对敌全体造成火系魔法伤害
暴风 (雷鸣之黑魔杖) 对敌全体造成雷系魔法伤害
暴风雪 (冻雪之黑魔杖) 对敌全体造成冰系魔法伤害
南十字星 (公主守护杖)对敌全体造成圣属性魔法伤害
星之尘埃 (群星之黑魔杖) 对敌全体造成无属性魔法伤害

最终幻想战略版

最终幻想战略版
幻术士---黑魔A技能*5、白魔技能A*3
2、莫古利职业(小兔):
动物使----无
莫古利骑士--动物使A技能*1(之后A技能*?简写为A*?)
火枪手----动物使A*1
小偷-----无
曲艺士----小偷A*2
机关士----小偷A*2
黑魔法师---无
时魔法师---黑魔A*5
3、邦加(蜥蜴):
阻击手---弓箭手A*2
召唤士---精灵、白魔各A*2
刺客----精灵A*2、阻击手A*1
5、恩莫(狗狗):
魔兽使---无
白魔----无
黑魔----无
炼金术士--白魔A*3、黑魔A*5
幻术士-魔兽使A*2
时魔法师--黑魔A*5
模仿士---魔兽使A*5
莫古力族:
火枪手(全游戏攻击范围最广)
战士-----无
格斗家----无
龙骑士----战士A*2
魔剑士----战士A*2
守卫-----战士A*2
神殿骑士---格斗家A*2
宫廷魔法师--格斗家A*2
4、维埃拉(兔女):
击剑手---无
弓箭手---无
白魔法师--无
精灵----击剑手、白魔各A*1
赤魔----击剑手A*1
人类:
忍者(双刀流),斗士(人类族物攻最高),圣骑士(人类族防御最高,能穿的装备最好)
邦加族:
龙骑士(全游戏物攻最高),神殿骑士(全游戏防御最高)
维埃拉族:
刺客(全游戏速度最快,能秒杀),阻击手(除去刺客第二bug的职业)
恩.莫族:
贤者(魔法最高级),炼金术士(无需装备自带'道具')

幻想攻略

幻想攻略

幻想II最新攻略(更新至3.95暑假版)前言由于幻想版本的不断更新,导航里面的有些东西不太实用了,为使新人对幻想有个初步的认识,更好的游戏。

也免除老玩家过多对新人的解释之苦。

本着这一初衷,在下决定写一篇新的攻略。

不求最好,但求最全,省去大家寻找之烦。

此工程实在庞大,小弟花费2个星期时间总算完成了。

但由于水平有限,不免有疏漏、不足、错误之处,还望大家见谅则个,多提些批评指正意见,本人一定虚心学习、改正。

毕竟是攻略,务求正确才是最重要的。

在写作过程中得到跨海腾龙、流浪歌手的极大帮助,提出了很多建设性的意见。

并得到乖乖麟麟、瑶瑶、BIRD、G.A.M.E 、CL、企鹅、妖精、大象、天天、醉鬼KGJ等人的强大理论支持,在此表示十二万分的感谢。

——阿毒任务及装备合成篇红色玩家选择完难度后,就可以选择自己的英雄了,如果选择随机英雄,会比别的玩家多100木头和一件随机的装备,装备是一级的武器或衣服,其他玩家也会因为你而多获得20的木头。

但是随机也会带来意想不到的后果,比如得到隐藏英雄,或者非强力英雄,亦或者是自己不擅长的英雄,自己要勇于承担随之而来的结果。

每个英雄身上都有2本雇佣之书,点商店雇佣一个秘书,一个护士,就可以开始游戏了。

1岛上任务1)杀鸡CD180秒杀鸡可以说是英雄提高属性和经验的最主要手段了,能不能杀完20只鸡,或者尽可能多杀鸡,是考验玩家是否入门的一个标准。

杀鸡前的准备:一般来说攻击力需要够200才能杀鸡,远程英雄杀鸡装备:1匕首、1速度之靴、3加速手套,花12000买一把一级的雾化戟,如果钱多可以买更高级的武器,最好是3级血饮弓,这样杀鸡是最快的。

英雄传送到上面,等待鸡下来。

特殊情况:李寻欢最好用云涌枪(1、2、3级都可)。

黄蓉,jack千万不要带云涌枪等带有腐蚀效果的装备,否则只会有攻击的动作,却不会造成任何伤害近战英雄杀鸡装备:1匕首、1速度之靴、3加速手套,花12000买一把一级的云涌枪,如果钱多,3级的最好。

4 0防护骑士:技能说明 天赋指南 属性分析

4 0防护骑士:技能说明 天赋指南 属性分析

4.0防护骑士:技能说明天赋指南属性分析本文来源于NGACN,作者香梦沉酣原文地址:/read.php?tid=3755885转载请在文首保留此行。

第一部分:防Q的定位与特点更新4.0之前,大家都在NGA说防Q变弱了,不行了.当时呢,我就坚持QS的强力,等正式F开了,大家渐渐的发现了QS的强力,甚至相对来说比之前还强了(好吧,是相对的不是绝对的),那么QS强在哪里,我们先来确认这个问题,才好扬长避短警告:对数学没兴趣的,不要看任何天蓝色的内容,不然你会哭的,非天蓝色的位置,我会尽量用通俗的语言来说明的一、物理生存能力1、三围的价值还记得T BC的盗贼T吗?曾经的昙花一现,造成了暴雪给闪招加入了递减.还记得TOC的战士和QS1坦4吗,在熊和DK1坦2都要死的时候,我们成功的用了一身GS不到5000的装备坦了4只.还记得SW时代三围的悄然退出,耐力的正名吗?又还记得ICC开了以后血甲的兴起吗?三围经历了多少次大风大浪,那么为什么会出现这样的大起大落,原因来自于圆桌理论,还自于导数特性.简单说一下,假定你的三围之和是X%,那么你受到的伤害就是F(X)=K*(1.024-X%),我们对属性求他的提升价值就是G(X)=F'(X)/F(X)=-0.01/(1.024-X%),那么如果说成是伤害的降低比例是H(X)=1/(102.4-X),我们供稿几个数,当X=1时,提升1%的三围大体可以减少我们受到的伤害1%伤害,当X=98时,我们再代入发现此时提升1%的三围,可以减少我们受到的伤害22%,如果三围无限接近102.4的时候,大家都明白,H(X)->∞,也就是说三围这东西是随着数字的增加在不断的提升他自己的价值,反过来说三围和命中之类的属性不同,他是线性递增的2、闪招的递减由于闪招的递减的存在,那么我们在这个版本可以得到的闪招极限大约是闪30招架25(算上基础数值)什么是闪招的递减呢:这个我以前做过专提的说明,这里面我不重新写了,我大体引用一下好了(想看我是怎么算出来的人请参考我的[/read.php?tid=3100047&_fp=1 3.3防护理论分析帖])从上表中我们可以看出招架的递减速度是比闪快很多的,我们查表得在面板25闪左右的时候,1%闪要72物品等级,在面板20招的时候1%的招架大约要93个物品等级.因此我在4.0主帖中的一个结论是错的,那么也就是说我们重铸的优先顺序应当是精准>命中>招架>闪3、圆桌理论关于圆桌理论请参考[/read.php?tid=3100047&_fp=1 3.3防护理论分析帖]中的介绍,同样的话因为排版不同,我不想发第二次了,对于QS来说当MISS+闪+招+格挡≥102.4的时候,BOSS将不会对我们造成直接伤害PS:新的格挡是直接减少我们受到的伤害30%,不再是具体的数值,装备上没有任务的格挡等级(拉方索立功了)和格挡值,格挡只能通过专精来获得4、防Q的三围获取防Q的三围获取主要有3个方面,一个是基础值,一个是天赋专精,一个是装备属性(闪招专精)对于83级的目标我们有4.4%的未命中,闪避,招架和格挡神圣之盾可以为我们提供15%的格挡点满31点天赋可以为我们带来8点专精也就是说16点格挡(LIVE)和24格挡(BETA)每45*递减率点闪招可以为我们带来1%的闪招每46点专精等级可以为我们带来2%格挡率(BETA是3%)也就是说我们只要保证4.4*4+15+16+装备闪+装备招+装备格>100就可以保证不给王直接命中了,化简并合并一下我们可以说当面板上的闪+招+格挡>82.4的时候,再高的格挡会失去价值,在这个的条件下我们可以认为所有可闪的物理攻击不会直接命中我们了,这包括ICC所有的BOSS和小怪和TOC的24号,RS TOC1号的雪人和TOC5号有减3围技能,要特别注意4、三围满100的意义这个意义是可以把王的直接命中排除,也就是说除去必中的物理技能,我们可以认为有效物理血量提高30%,这样就算在4.0这个我们护甲偏少的版本也可以高出熊和DK这样的坦20%的EH,战士么不考虑那么也就是说可以满格挡的QS是很硬的,那么有什么地方不适合QS来坦呢?第一:晶红龙,哈莱恩的25%的减3围光环还在不说,这王还会招架,对于QS这种受途很高的坦是不友好的TOC的1号和5号,一定要注意开技能,在现在的装备下还不至于坦不了5、重铸的意义我们认为一个坦的MISS 闪招之和是45%,那么降低5%的闪招大约可以为我们带来17%的格挡率,也就是说从原来的受到伤害为(102.4-45)变成了(102.4-40-17*.3), 我算了一下大体不变,但是血掉的会稳定许多许多,也就是说与熊DK相比我们受到的伤害更高,但是每一下的伤害要少,我们用更多的被打中换来的是更好的生存,一句话免伤换生存6、防Q的生存定位两个字主坦,当小怪T不适合我们,我们有最高的单体仇恨但是群体仇恨很差,我们有最高的物理EH,我们有强大的反魔法的圣佑术,我们非常适合坦ICC的所有BOSS同样防Q受到的伤害平稳治疗无脑加的过量率少,因此神牧+恢复D是我们最好的朋友,奶Q不适合加QS坦,QS的单体HPS不高,但是9场技能多,比较适合要治疗量少但是血量波动大的DK和熊,另外高物理伤害的BOSS请至少让一个牧师或者萨满帮加T,1治疗加T最好的是恢复D,双治疗是萨满+D 三治疗是戒律M+2个D二、防Q的仇恨定位与仇恨技能说明单体高,群体差,现在4大坦的中群体仇恨只有DK比较高,战士也还算可以,QS和熊是很无力的,但是我也不知道怎么无力呢,我在想,从AE伤害来看,现在的QS应当比3.35高了,但是少了很多打3-4个目标的技能,也就是说五人本这样的地方就吃亏了,而且现在一个重要的问题是神圣愤怒和奉献换了定位了,奉献成了救场AE的技能呢下边先来说说防Q的输出技能,我下文以1.5速度 264等级的单手武器为标准把技能全部换算成A+N*AP的结构,如果你武器好,那么单体的时候把正义锤换成十字军就对了,我不想再和你们讨论到底哪个更好了大体上可以归结为264慢速武器/277快速武器以上CS好,反之锤子好1:83级BOSS的护甲与免伤:因为我们在循环中涉及到CS这个唯一的物理技能,所以我觉得还是要有必要说明一下,83级BOSS的护甲是10643,在无破甲的情况下BOSS受到的物理伤害为说明伤害的58.8%,在有12%的大破甲的情况下,BOSS受到的伤害是62%,下文我们全按62%计算2:十字军打击攻击目标造成150%武器伤害(这个是隐藏改动,改了这后CS可算不会没用了),产生一点神圣能量,439法力近战范围瞬发 3秒冷却时间加成天赋:征伐(30%)+信仰怒火(60%)+4%物理易伤加成后伤害为1.5*1.3*1.6*1.04*.62=201%武器伤害的伤害3:正义之锤攻击目标造成30%武器伤害,并对目标8码范围内的所有目标造成613-886+20%AP的神圣伤害(按法术暴),产生一点神圣能量,527法力瞬发 3秒冷却时间需要单手近战武器(AE伤害也可以打到当前目标) 加成天赋:征伐(30%)+正义之锤雕文(10%)+8%法术易伤+2T10特效(20%) 有2T10下的伤害为: 主目标30%*1.3*1.1*1.2*1.08*0.62=34.5%武器伤害的伤害 AE伤害(750+0.2AP)*1.3*1.2*1.1*1.08=1390+0.37AP+0.37复仇AP4:真理圣印神圣的能量充满圣骑士体内,使每次近战攻击都对敌人造成责罚效果,15秒内造成[ 16.5% of AP + 6.8% of Spell Power ] 点神圣伤害,可叠加5次。

骑士10140级练级及加点希望OL

骑士10140级练级及加点希望OL
望OL
10~23级:强烈建议去打瓢虫!打到面具鉴定出4速才离开!还可以拿硬硬 的壳交任务!(爆到10速面具你就发烙) SP:记得去做行政官的任务!拿+4的种子!拿到后怎样都要去筹90W去买 1组齿轮喂!可以打到垃圾属性的面具8~10W开小号学摆摊卖!我记得是 20多个齿轮就可以拿去进化的了 23~35级:有2种选择:1.学了3级的十字就组队去小猪仓库!那里200F就 足够了!如果你有耐心打到45级的话!最小出6红以上! 2.去打毛毛虫!打到的蚕丝,5彩丝可以做任务!其中还可以打到水晶或红 宝石! 35~43级:可以去TT洞打南瓜舞者,建议去过桥后的第2个洞刷!全是 他!拖1次睡1次根本不费蓝!后打幽灵法师到43级!也可以去打乌鸦和老 猫到43级!其中不小石头的! 43~55级:现在就是要收1套+F+3的白银最好收多个小恶魔翅膀!很便宜 的最多就130W就可以了!相信你的宝宝起码都是菜头BB+7以上了吧!去 组2个人!新人都比较愿意组的!之后就直奔熔岩地带!不知道那里就去看 宝典地图!去到就开你的双倍掉宝吧!打到学生装先留着!到了49级就要 带多点红和蓝进去!骨头和火花1组多起码卖到35W的!最好就是买张远程 银行卡!可以用小号送要药!远程银行卡以后都有用的!还可以去打蛛蛛 夫人!她是爱掉红和水的哦! S P. 我 前 其 就 是 靠 学 生 装 赚 钱 的 ! 打 了 4 套 ! 1 套 1 套 的 卖 ! 就 卖 了 差 不 多 2000W!如果鉴定到裤子是10S的话!恭喜你了!1000W挂店!小丑抢着 要啊! 55~85级:现在宝宝是菜头王+5了吧!好运气的就是勇士菜头烙!呵呵~~ 快去换套+3+F的黄金!接了金币房任务!拼命刷骷髅吧!但小心大龙虾! 可以去宝典看是”怎样卡住金币房大龙虾“这篇文章。但要记住的是:当金 币房超过3个人在的时候就别去了!(算自己在内)去封闭森林更快!我反 而觉得封闭掉宝比金币掉得更多!到了69级的时候就去金币刷!70就去不 了了!所以又要用到远程银行卡!刷到85级好还是90也好!更变态的可以 刷到101!我就见过穿太阳都在里面刷!真是BT啊! S P. 6 9 级 再 去 金 币 房 的 时 候 最 好 换 上 加 速 的 星 光 ! 用 上 密 银 ! 可 以 勉 强 打 死 大龙虾的了!打到多火书的话就找一位铁匠便宜卖给他!叫他帮你做一 条!火尾以后打到宝石要冲!面具也是!还有如果打得轻松的话一定要养 鸟蛋! 85级~110级:我85级的时候卖了+6月光上下和小格!去了铁道杀!到人太 多了!可以各自的组!经验也是不错了!不建议去雪姬房!人绝对比怪 多!如果你在金币房的时候打到的钱多的话!我强列建议你去收1套+6或 +7而且要+15F以上的月光去云梯!记住攻要过600+去到赚钱赚到你笑! S P. 去 云 梯 的 建 议 刷 到 你 见 到 觉 得 没 经 验 最 好 ! 赚 多 点 钱 以 后 就 可 以 收 套 好 的太阳了!云梯90级就进不了的!远程银行卡小不了!进个好点的工会! 110级~140级:我都是在护卫度过!这时候你有耐心的话!卖齿轮卖装! 都可以卖到800W以上1天了!开心得很! 我的技能点是这样加的:单手3 净化3 砍3 十字3 八方10 圣10 其他至于盾 击系还是挑衅方面就你自己喜欢了 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

永恒之塔八大职业技能组合设置(含图免下适合收藏)送新人

永恒之塔八大职业技能组合设置(含图免下适合收藏)送新人

永恒之塔八大职业技能组合设置(含图/免下/适合收藏)送新人[守护星技能设置]范例一:第二扩张技能栏弱化之猛击暗黑之惩戒快速盾吉凯尔之盾牌盾牌反击惩戒一击盾牌猛击盾牌突击咒语书咒语书料理俘虏第一扩张技能栏均衡的盔甲双重盔甲主神之盔甲阻断之盔甲突击激昂气合盾牌防御复活之精灵石治愈之手恢复物品恢复物品基本技能栏攻击键无力之猛击钝化之猛击猛烈一击挑衅猛击捕获盾牌强击闪光斩黑暗之惩罚挑衅铜墙铁壁使用烙印技能:捕获、均衡的盔甲、黑暗之惩罚要点:基本技能栏1-9全部设置为攻击技能,Q和E设置为捕获技能和盾牌相关技能是重点,小键盘上的数字键是一些烙印石技能,右边的竖排技能栏设置一些飞行药类的物品。

范例二:第二扩张技能栏铜墙铁壁盾牌反击惩戒一击盾牌猛击均衡的盔甲突击主神之盔甲治愈之手料理恢复物品暗黑之惩戒第一扩张技能栏气合会心一击必杀一击连续乱打盾牌突击盾牌强击挑衅的咆哮审判咒语书咒语书料理恢复物品基本技能栏挑衅捕获挑衅猛击钝化之猛击猛烈一击闪光斩弱化之猛击无力之猛击~~~~~~--------------------[剑星技能设置]范例一:第二扩张技能栏料理料理咒语书咒语书咒语书咒语书咒语书恢复物品恢复物品恢复物品恢复物品药草治疗第一扩张技能栏飞刀下刺吸血斩空中捆绑强制下落抓脚均衡的盔甲集中抵挡体力强化元气恢复突击翅膀强化基本技能栏弱化之猛击猛烈一击破灭一击身体强击粉碎波动杀气波动挑衅神圣力爆炸愤怒波动吉凯尔的祝福防御准备攻击准备使用烙印技能:体力强化、均衡的盔甲、抓脚、下刺、吸血斩要点:基本技能栏1-6号主要是猛击和猛烈一击为首的三连击相关技能。

第一个扩张栏使用ALT键,是设置了PvP时常使用的下刺和吸血斩技能。

另外一些不常用的技能放置在了使用是鼠标就可以点击的技能栏中。

第二扩张技能栏集中抵挡压力波动抓脚挑衅体力强化神圣力爆炸翅膀强化恢复物品突击均衡的盔甲拾取第一扩张技能栏空中捆绑破灭一击剑气爆炸元气恢复吉凯尔的祝福弱化之猛击咒语书咒语书咒语书料理料理基本技能栏飞刀粉碎波动猛烈一击身体强击料理药草治疗咒语书攻击准备战斗准备恢复物品回程使用烙印技能:体力强化、均衡的盔甲、抓脚、战斗准备要点:不喜欢使用ctrl的玩家可以选择这样的设置,虽然不常使用,但是Q E T Z键比较容易控制技能。

奶骑

奶骑

小谈3.35奶骑神圣骑士(以下简称NQ),WLK团队中的VIP,治疗中的VIP,25人团可以没有恢复SM,可以没有回复D,但是绝对不行没有NQ(神级治疗团队除外)。

如此重要的形容NQ 也就意味着NQ治疗的重要性。

对于新玩NQ的朋友,我有很多心得体会。

我承认,我是数据流,喜欢计算我的数据,分析我的数据,每次战斗完都会让队友发出HPS(Healing per second,每秒治疗量)来做比较。

“货好比三家”,对自己的能力也是如此,在装备的提升中,总结每次重要战斗是HPS 对于提升自己能力有着至关重要的作用。

一个好的治疗唯一的因素就只有一个——我热爱做治疗者!只有喜欢盯着GRID(grid中文是“网格”的意思。

顾名思义,它是一款通过矩阵网格来显示全团队员状态的插件。

通过grid,你可以非常直观的了解团队中每一个队员的状态,并且通过点击代表各个队员的"方块"来选中队友来进行治疗等操作。

至于grid的教程如果大家有需要我会稍后放出。

),若你以刷血为快感,很好,恭喜你,你已经是个优秀的治疗了,接着只需要你把你对治疗的喜爱发挥出来,用技能释放出来,就超神了(借助地狱的奠基者前会长兼RL——Cstrike的口头禅。

这里说明下,Cstrike他是一个优秀的会长,也是有个优秀的RL,虽然少数地方存在争议,但是作为一个优秀的会长+RL 他无可厚非的!地狱现在最需要的也就是他拥有的。

他是我的偶像之一!)。

可能你会心急,说以上的我都知道,早就明白。

但是在我看来,这很重要。

一个操作非常好的高玩,但是他不热爱治疗,迫于压力而选择治疗,与一个热爱治疗职业的新手,同时M会长进会,只有一个位置的情况下,我相信很多RL更倾向于选择后者。

技能好吧,首先我们来谈谈NQ的技能。

打开技能书,哇塞,各种圣印,各种审判,对于技能有什么作用,BLZ(暴雪)在技能说明上解释的很清楚。

不明白的可以去看看,看了还不明白的,请你再仔细去看看并大声的把技能说明读出来。

冒险岛骑士团技能

冒险岛骑士团技能

文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。

现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。

文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。

基本信息中文名称文案外文名称Copy目录1发展历程2主要工作3分类构成4基本要求5工作范围6文案写法7实际应用折叠编辑本段发展历程汉字"文案"(wén àn)是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等;在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与中国古代所说的文案是有区别的。

在中国古代,文案亦作" 文按"。

公文案卷。

《北堂书钞》卷六八引《汉杂事》:"先是公府掾多不视事,但以文案为务。

"《晋书·桓温传》:"机务不可停废,常行文按宜为限日。

" 唐戴叔伦《答崔载华》诗:"文案日成堆,愁眉拽不开。

"《资治通鉴·晋孝武帝太元十四年》:"诸曹皆得良吏以掌文按。

"《花月痕》第五一回:" 荷生觉得自己是替他掌文案。

"旧时衙门里草拟文牍、掌管档案的幕僚,其地位比一般属吏高。

《老残游记》第四回:"像你老这样抚台央出文案老爷来请进去谈谈,这面子有多大!"夏衍《秋瑾传》序幕:"将这阮财富带回衙门去,要文案给他补一份状子。

"文案音译文案英文:copywriter、copy、copywriting文案拼音:wén àn现代文案的概念:文案来源于广告行业,是"广告文案"的简称,由copy writer翻译而来。

多指以语辞进行广告信息内容表现的形式,有广义和狭义之分,广义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写和对广告形象的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写。

新挑战骑士技能加点

新挑战骑士技能加点

新挑战骑士技能加点正文:PK技能加点怎么加?全力的和全体的骑士都不吃香,前者容易挂,比较合适的是3力2体的冲锋型和2体3力的坦克型,攻击也够,血也不少.属性:一、角色属性值:显示人物各种属性(力量敏捷体力精神)目前的数值与未使用的属性值点数(若要调整属性值,点选分配即可进入调整窗口)1、具体人物属性值:显示角色所有数值 (攻击力防御力魔法攻击力攻击命中率冒险值经验值 )2、角色体力:显示当前 HP (体力) MP (魔力) CP (护盾值) 的最大值3、角色抗性: 显示角色对各属性攻击的抗性(火焰抗性闪电抗性冰冷抗性诅咒抗性毒素抗性物理抗性)二、属性点数与属性值提升的对应关系1、力量近距离物理攻击力 : 提升近距离物理攻击的最小值和最大值2、敏捷远距离物理攻击力 : 提升远距离物理攻击的最小值和最大值攻击命中率: 提升物理攻击时的命中率额外防御力: 提升额外防御出现的几率 (能减少一部分伤害)格挡率:提升格挡出现的几率 (造成完全防御或使敌人暂停攻击)注意: 额外防御与格挡必须所穿着的物品具有此项功能时才会出现3、体力物理防御力:减少遭受物理攻击时的伤害HP(体力)增加: 提示 HP (体力)值的最大上限4、精神魔法攻击力:提示魔法攻击力最小值和最大值MP(魔力)增加:提示MP(魔力)值的最大上限三、属性值提升与分配1、如何取得属性值当角色等级提升后,人物将会获得5点属性值2、属性值提升方法当有剩余属性值时,请点选属性值窗口内的分配就会出现属性调整窗口在每种属性值旁边都会有[Δ]与[▽] 的按钮[Δ]为增加该属性数值[▽]为减少该属性数值 (已确定过后就不可再减少)当进行调整时,下方的数值预览窗口会出现调整后的数值预览(左方为目前数值,右方为调整后数值)调整完毕后,按下方[适用]按钮后,属性值即调整完毕还是和以前一样么,以前我是能拿武器剩下全加血,不知道现在怎么加的,技能方面我练剑盾加大斧头,新加了好多技能啊,怎么加,求高手指点一下。

沃土OL骑士技能天赋加点详解

沃土OL骑士技能天赋加点详解

沃⼟OL骑⼠技能天赋加点详解骑⼠技能,天赋加点介绍 作为⼀个忠实的骑⼠脑残粉,我想在这⾥给各位⼩伙伴介绍⼀下骑⼠这个职业~ 以下全是个⼈见解~你想照搬我没意见,但要是能玩出⾃⼰的⽅式那就⾮常好了 ⾸先说⼀下缩写:⾏动⼒(A P),移动⼒(M P),创⽣⼒(W P) 当你成为⼀个真正的骑⼠的时候,你的物品栏会多出⼀本叫《伊欧普之⼼》的书~这本书详细的记载了⼀个骑⼠的职业定位以及技能描述 ⽕系定位:近战伤害输出,A O E专家 ⼟系定位:近战伤害输出,昏迷控场 风系定位:近战伤害输出,补⼑连击 然后是骑⼠天赋技能~天赋技能⼀共有10个,5个主动,5个被动 主动技能上限9级,1~3级每级消耗5点天赋,4~6级每级消耗10点天赋,7~9级每级消耗15点天赋 1、跳跃:传送(最远距离:2)0级技能消耗4A P1W P,满级技能消耗2A P1W P,并且使骑⼠获得浑⾝是劲效果。

跳跃(满级)是⾮常实⽤的骑⼠移动技能,消耗⼩,⽽且⽆视阻挡,可以直接跳去⽬标背后爆菊~当然如果不点满的话,是有视野阻挡的…… 2、防御姿态:增加骑⼠的格挡值。

0级技能消耗3A P,满级技能消耗2A P。

防御姿态是骑⼠唯⼀的⼀个减伤技能,游戏内1点格挡值就增加1%的格挡⼏率,格挡可以使受到的伤害降低30%,⽽骑⼠的防御姿态满级可以提供40点格挡值,这个数值是⾮常恐怖……但是要注意,⼀旦使⽤这个技能,就会⽴刻结束本回合…… 3、飞跃:⽤⾃⼰的脑袋去撞击⽬标,双⽅都有昏迷的⼏率(好蠢)。

0级技能消耗4A P2A P射程1昏迷⼏率⽬标1%⾃⼰4%,满级能消耗4A P1M P射程1-5昏迷⼏率⽬标10%⾃⼰7% 证明R P的时间到了~这个技能我⾃⼰从来没⽤过,也从来没见到别⼈⽤过。

4、⿎舞军⼼:原地插旗,使得⾃⼰被固定在原地,增加范围内队友和⾃⼰的伤害(摩拳擦掌)。

0级技能消耗4A P,满级技能消耗3A P 这技能最⼤的优点就是,能让⾃⼰固定在原地不被怪物当成⽻⽑球来玩~但是要注意,⼀旦使⽤这个技能,就会⽴刻结束本回合 5、势不可挡:增加⾃⼰的伤害,增加昏迷⽬标的⼏率,技能消耗1W P。

连击数据及加点说明

连击数据及加点说明

介绍朋友来买主宰介绍人有提成返现!注意:主宰不支持官方奇迹骑士加点以力量为主:22000力量12000敏15000智15000体20000力量12000敏18000智14000体18000力量12000敏20000智14000体以智力为主18000力量12000敏22000智12000体15000力量12000敏25000智12000体10000力量12000敏28000智14000体以体力为主15000力量12000敏12000智25000体12000力量12000敏15000智25000体8000力量12000敏18000智25000体以敏捷为主15000力量25000敏12000智12000体12000力量30000敏10000智12000体10000力量32000敏10000智12000体战士;力21850 敏12000 智13460(减7) 力13000 敏26000 智12747(混龙) 力20200 敏12000 智10400(套)力28000 敏10000 智8000(减7) 力18200 敏12000 智14000(混龙) 力24200 敏12000 智10000(套)1. 21000力13000敏19000体力11000智力2. 20000力1.3W敏2.1W体力10000智力3. 20000 13000 20000 110004. 19000 13000 21000 11000上面的点是穿-7装备被人难破防5. 23000 12000 20000 90006. 25000 12000 18000 110007. 29000 12000 14000 11000以上是也是穿-7装备.基本秒点8. 15000 13000 25000 110009. 13000 13000 25000 1300010.15000 13000 23000 1300011.16000 13000 22000 13000以上是会员装备不死点12.23000 12000 19000 1000013.18000 13000 20000 1300014.21000 12000 20000 11000以上是我自己用的..觉得还可以穿的是-7装备.不是会员的〈会员黑龙一套〉或〈会员混龙一套〉力量15000敏捷12000体力27000智力10000力量10000敏捷12000体力30000智力9000普通〈HS龙王一套〉力量18000敏捷12000体力18000智力16000力量17000敏捷12500体力18500 智力16000力量23000敏捷12000体力19776智力9234普通〈减7翡翠一套〉或〈减7青铜一套〉力量17000敏捷12000体力19000智力15000力量21000敏捷12000体力19800智力11200力量12000敏捷25000体力19000智力8000力量21000敏捷12000体力19000智力12000普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。

仙境传说职业规划

仙境传说职业规划

仙境传说职业规划引言仙境传说是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。

游戏中,玩家可以选择不同的职业来扮演不同的角色,每个职业都有自己独特的技能和特点。

在游戏中进行职业规划是非常重要的,本文将为您介绍仙境传说中常见的职业以及职业规划的一些建议。

1. 剑士剑士是仙境传说中最基础的职业之一。

剑士以近战攻击为主,擅长使用剑和盾牌。

剑士的主要特点是高生命值和防御力,适合承受敌人的攻击。

剑士可以选择进阶为十字军、骑士或十字斩者。

1.1 十字军十字军是剑士的进阶职业之一,擅长使用神圣属性的技能。

十字军可以在战斗中治愈自己和队友,并对敌人造成神圣伤害。

十字军适合作为团队的辅助职业参与战斗。

1.2 骑士骑士是剑士的另一种进阶职业,擅长使用火属性的技能。

骑士可以在战斗中召唤出坐骑,并利用坐骑的力量对敌人造成伤害。

骑士适合作为团队的输出职业参与战斗。

1.3 十字斩者十字斩者是剑士的进阶职业之一,擅长使用暗属性的技能。

十字斩者可以利用暗属性的力量对敌人造成大量的伤害,并具有一定的群体控制能力。

十字斩者适合独自作战,对单个强敌具有很高的输出能力。

2. 法师法师是仙境传说中的远程职业,擅长使用魔法攻击。

法师的主要特点是高魔法攻击力和较低的生命值。

法师可以选择进阶为巫师、魔导士或元素师。

2.1 巫师巫师是法师的进阶职业之一,擅长使用火焰属性的魔法。

巫师可以释放出强大的火焰攻击,对敌人造成大量的伤害。

巫师还可以利用火焰魔法控制敌人的行动,对敌人进行限制。

2.2 魔导士魔导士是法师的另一种进阶职业,擅长使用冰属性的魔法。

魔导士可以释放出强大的冰冻攻击,对敌人造成冰冻和减速效果。

魔导士还可以利用冰属性魔法增强自己的防御能力。

2.3 元素师元素师是法师的进阶职业之一,擅长使用雷电属性的魔法。

元素师可以释放出强大的雷电攻击,对敌人造成大量的伤害。

元素师还可以利用雷电魔法进行群体攻击,对多个敌人造成伤害。

3. 弓箭手弓箭手是仙境传说中的远程物理职业,擅长使用弓箭进行攻击。

风色幻想6:冒险奏鸣——个人魔兽技能配置

风色幻想6:冒险奏鸣——个人魔兽技能配置

人偶娃娃版本的幽灵娃娃ห้องสมุดไป่ตู้ 幽灵之爪(代替黑暗之手) 迷魅钟声(代替傀儡舞会) 地狱阴风(代替蔷薇舞会) 奇蹟甘露(代替暗黑痊癒术) 罪人之镰(两隻都有这招)
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
风色幻想6:冒险奏鸣——个人魔兽技能配置
其实现在PO这个好像有点晚了 大家早就破了好几次了 不过也只是让大家作个参考而已 由于这次风六的胖达、天使人偶和炼牙的特殊合成规则 大部分喜欢的技能都能很简单地配置到所要的魔兽身上 所以,先推荐几个不错的魔兽技能 超级蜂蜜膏、无节操爆弹、超反应爆发、奇蹟甘露、导引雷射等技能 之前都有很多人推荐了 我就不多说了 一定要闪开 这招好像较少人推荐 名称看起来很搞笑 它的效用就等同于鹰眼刻纹的幻影身法 可以挡下一次物理攻击 算是简化版的封魔结界 风六的魔法伤害虽然有比风五强 但大部份的敌人还是较常用物理攻击 算是还满实用的 失力刻印 这招在风色五其实不怎麽引人注意 要减低攻击丢个失力粉就好了 但是这次的风色六 失力粉对BOSS级敌人已经无效 而战技刻纹的筋脉刺击,攻击距离又只有一格 这时失力刻印就可以有发挥的馀地了 我魔兽的最终配置如下
以上技能配置只是纯粹供给大家作参考 可能对很多人来说 可以造成大伤害的格里风配置奇蹟甘露太浪费 天使与其用安宁之歌和赤之雷 为甚麽不配置痊癒之风或奇蹟甘露让他专精于辅助? 毕竟魔兽可以自由调整技能 配置各种自己喜欢的技能也是种乐趣 我并不在意这样配会不会是最强的配法 (所以那些配置真的只是参考) 而且我比较不喜欢同一招给不同魔兽用 例如青之声给炼牙后就不想给其他魔兽学这招了(我是怪人 XD) 不然像超反应爆发或者超级蜜蜂膏都是很棒的招式 大部分的魔兽都可以考虑配置 其实爆气弹和音波烈震击的威力也很不错 之所以让炼牙学习青之声 只是因为天使有学赤之雷(刚好配一对 XD) 至于为什麽用这四隻魔兽 大部分是参考版上众位高手的推荐 尤其紫大的分析写得很棒 像风五我就是参考精华区紫大的 魔兽使用心得 那篇 这次风六紫大推荐的魔兽那篇也很不错 可惜精华区没收录到 不过 紫大强力推荐的殭尸我真的抓不下手 抱歉了紫大~ 我觉得还是幽灵娃娃比较可爱 XD 最后,如果对于不能抓到厌夜的人偶娃娃有所怨念的人 可以考虑下面的配置

《女神幻想》技能系统最全介绍

《女神幻想》技能系统最全介绍

《女神幻想》技能系统最全介绍
今天小编就带你来领略《女神幻想》中的技能系统,期待吧~~~
每个角色都有自己独一无二的技能,不仅极赋职业特点,而且炫酷至极。

每个角色总共带有5个技能,其中4个是普通主动技能,1个是必杀技能。

主动技能通过强化开启后即可在游戏中通过技能按钮来直接触发。

触发后每个主动技能还会有一段固定的冷却时间。

而必杀技能需要通过你的实际操作来累计一个怒气值,只有怒气值满后角色头像会有一个特效提示告诉你此时可以触发必杀技能了。

既然是必杀技能那么攻击伤害肯定会比主动技能高上不少的啦。

想要更多的触发必杀技那就勤快点多多操作吧。

那么这一期,我们就来看看战士和弓箭手两位小伙伴的技能吧。

必杀技能听起来这么霸气,那么我们就保留点神秘感留给玩家在游戏里自己体会吧。

首先是战士的。

战士的主动技能分别是旋风斩、爆裂一击、月轮斩、破军斩,必杀技能是天翔斩。

旋风斩——高速旋转攻击,对身边敌人造成伤害
爆裂一击——连续攻击,最后一击附带位移,对面前敌人造成伤害
接下来是弓箭手姐姐的技能咯。

主动技能是风神腿、强弓回旋、猛禽连矢和飞空连射,必杀技能是重力眩晕。

风神腿——高速回旋踢,击退身边敌人
强弓回旋——投掷长弓之后向前跃起发动攻击
以上就是手游汇小编为大家带来女神幻想详解攻略,敬请关注手游汇女神幻想。

《艾尔之光》魔法骑士技能配点与培育法

《艾尔之光》魔法骑士技能配点与培育法

《艾尔之光》魔法骑士技能配点与培育法◎魔法骑士技能配点 & 培育法魔法骑士在连段性上难度比较高,但是在单发破坏力上却相当充足。

在一转之前是以真烈焰和斜噼斩做为攻击技能,被动技能千万不要认为是魔法骑士而忽略了物理攻击,毕竟除了技能以外的普通攻击还是以物理攻击为主,并且实用性高的斜噼斩还是吃物理攻击的。

二转之后魔法骑士学的风之痕基本上威力不容易取代斜噼(初非有好装备),但是风之痕的攻击距离相当远,很适合拿来做断招用。

要注意,基本上玩家们的技能格还是只有4格,如果没有考虑买B栏,那么技能的投资和分配上就要注意,毕竟技能多通常也只能在副本内使用;在PVP艾索德仅能靠普通攻击来累积MP的方式下,并不能像艾莎那样常放技能,掌握时机的攻击才是最重要的,技能多是没有用的。

等级技能配点1反击1、斜噼斩12反击1、斜噼斩33反击1、斜噼斩54反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练25反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练46反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练17反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练38反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练59反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练510反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练511反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩212反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩413反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练114反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练315反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练516反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩217反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩418反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击119反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕220反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕421反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练122反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练323反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练524反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风125反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风326反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风527反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念228反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念429反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念130反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念331反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念532反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念5、烈刃风暴233反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念5、烈刃风暴434反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念5、烈刃风暴5、霸体135反击1、斜噼斩1、初级物理防御修练5、初级魔法防御修练5、烈焰斩5、初级腕力修练5、真烈焰斩5、踢击1、风之痕5、中级魔力修练5、魔力契约1、狂野之风5、热火信念5、强韧信念5、烈刃风暴5、魔力导言2 更多游戏内容欢迎浏览中关村在线游戏频道:/ 中关村游戏论坛:/玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3282972.html。

幻想全攻略之通关策略篇

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幻想全攻略之通关策略篇概述:以后幻想的难度种类又有很大的变化,以前的很多打法对现在版本已经不适用了,故写此攻略希望对新版本不了解的玩家有所帮助;值得指出的是,配合是幻想各种战术的最大精髓所在;配合,并不仅仅意味着彼此不抢东西不PK,也不仅仅意味着互相给钱给物品,它的真正意义可以概括为,在适合自己英雄的时段和地点,发挥自己英雄的最大作用所谓作用不限于清怪关小boss模式:菜鸟娱乐,菜鸟,正常:在这些难度里车mm,赛亚人,八神等都是很好用的不过要注意,许多在低难度好用的英雄,在高难度就难以应付,具体打法不赘述,新人可以用这些英雄练练手;冥王: 里面全是特殊怪,没羊,目前能单通的人还是有不少的,不做详述;火星: 这是幻想里有羊难度里面最简单的一个,但也令无数英雄饮恨于此.单通很难,大概只有忍者和张无忌可以,并且那是只有个别顶尖的高手才做得到的事情.一般来讲通该难度需要二人,如果多人的话选择余地很多,仙剑,楚,小宝等辅助英雄搭配一个强力近战即可,因具体英雄组合太多,这里不展开论述;火bt,混bt: 这两难度火星羊开始减防,并局部定身.目前单通基本上没有可能.是很多菜鸟不可逾越的高峰.其实大家配合好要过也不难.基本战术思路:基地流打法和选择养一个主力肉盾推荐用敏捷英雄都可行,例如可以选择仙剑,楚,张无忌的组合,仙剑和张的分身守家,楚去刷四个训练,张无忌去刷属性,其他人的钱都给张无忌吃书,张用分身顶怪应该一点问题都没有;火星无敌,混乱无敌:带有全图定身秘书也不例外的无敌火星羊,近战除项少龙外全都无法担当主力.两个难度各有特点,在不同的打法下难度互有高低,如果基地流打法,后期不能复活尸体火星无敌的基地压力自然大些,但如果养马硬抗,混无敌的三羊减6000防很是bt.打法一:项少龙,楚留香,仙剑适用于混乱无敌下一切难度开局仙剑吃经验任务,在楚的协助下顶前几波,钱都给项少龙让他升到20用火人去顶怪,楚去打神海和两训练,所得的钱全部支持项到40级,然后项就去猛刷属性,家里仙剑和火人顶着,一般换羊能刷到三围9000,这时盘古,傅龙,枯骨至少该有一样了,换羊时基地大概100万是最脆弱的时候,如果项能合出800叉,则项可以不开无敌把魔免砍瓜切菜般杀光,其他的根本近不了赵MM的身,没有800叉的话需要协同作战,大家都开无敌用楚的美女牵制,项逐步杀光魔免,很快基地加上去就没事了;后期仙剑和楚冰火合壁外加火珠通杀非魔免,项注意操作杀魔免,配合好了这个战术的通关率还是非常高的.录像地址:请打法二:马晓玲,小白,米蕾妮娅经典的养马战术,也称白米马适用于银河以外所有难度;非常古老而强大的战术,实在没什么好说的,还不会的自己看录像去打法三:未来楚适用于混乱无敌下一切难度;开始楚吃经验书,皮粗肉厚的未来做dc任务, 顶怪刷神,然后大家支持未来合出春5金5,楚吃经验后刷神海和训练,38后帮杀龙拿碎片.未来合真金五行猛吃经验到50级也可穿冥衣 ,楚则开始猛加基地,同时都别忘了随时注意家里,有鞋子的话第一顺序给楚;这样换羊时基地加到200万应该没大问题,RP不是太差的话盘古缚龙可有其一最好是盘古,二人注意协同配合不难顶住;未来要记住刷神兽的目的主要是为神器而不是属性,一旦盘古缚龙都有了就可以不用太抓紧刷,合出第二第三把轩辕才是当务之急;基地要一直加不能满;基地过四亿后最后的飞龙并不难打,未来的火箭炮要注意与楚的魔法协同,争取最快消灭非魔免的飞龙, 大功告成凌乱无敌:双羊模式,三面出怪实在太无耻了. 打法一:养马 .打法二:小宝火狐未来仙剑 .银河:一个靠武力无法解决的难度,在我们三人映隼粗霸土杪椅薜胁⒊苹孟肓酱笞罡吣讯现在看来银河也不过如此,一个字:堵推荐打法:黑山,卫斯里,韦小宝,小白只为黑山而选,选出黑山来小白就可以退出录像地址:ps:黑山并非银河的唯一主力,天才少女照样可以开小boss模式:测试版作者已经大幅削减了小boss在银河难度以外的防,没羊的情况下搞定他们还是不难的;.如果有羊就比较麻烦了,可以分两种情况讨论:火星羊火星,火bt,混bt:羊不会全图定身,像忍者这样的高倍击近战英雄还是搞得定的录像地址:无敌羊:三羊后小boss血厚防高回血暴快似乎无解, 真正打起来并没有那么可怕,只要参照前面不开小boss的打法的基础上加白眼,小强或者卫斯里都行.具体的英雄的使用和怎么对付每波的怪可以参考魔甲的英雄篇和wangxb238的全怪物篇;幻想全攻略之怪物篇全部42波怪我一个一个介绍,至于怪的血量,攻击和防,以前zqm已经有详细的介绍了这里我主要谈一下怪的技能和清怪的手段;第1波:sk0912和无名小生,没什么好说的,如果这个打不过去的话,就没有再看的必要了,第2波:tdxcz和志艺风云 ,小鹿以后小鹿改成远程之后实在是BT,而且在加上齐射,秒你没商量,在BT难度以上,最好有法师或者小宝这样的英雄,没有的话要等鱼捉好后合夏之服去烧第3波:jiangnan11和jlzsx,小胖这时候已经抓了一波鱼了,应该扛不是什么侍猓⒁獾氖窃诟吣讯认率欠ㄊΡ冉侠训囊徊ǎ蘼凼茄砘故窍钭鲋髁Γ际呛椭髁唤忧暗囊徊ǎ孟山5幕霸谡饫锶绻挥 0级会很吃力的第4波:HEIGUIG和ngm20;第5波:jacklang和帮主一撇, 个人认为是比较鸡肋的两波在已经捉过3,4波鱼后扛这些应该没有问题第6波:回眸凝望和ICEBOY,骑士有吸魔的技能,是前期血超长的一波,单通火星的话,主力应该有一个夏5加火5和金5,如果你装备不足以清掉他们的话,建议堵到上面打第7波:earst和lonton, 小炮传说中的小炮,有个减速技能,打基地是瞬间的事,没什么说的,把他们顶到上面,别让他们下来,只要不被杀掉,慢慢清第8波:山舞银蛇和henryxt, 有吸魔的技能,第9波:徐子陵和jy02791737, 很容易扛第10波:17kk9和shuaizi8, 第一波魔免的冥王怪,正常怪毒术自身加30防,第11波:缛缛最可爱和T T,2010, 女巫PS:老大把我们2个人的名字放一个怪身上,这点我很生气,后果很严重,发句牢骚;冥王怪有一定概率击晕的效果,正常怪嘛,魔法攻击;无敌难度有法师在很容易打;主力通火星么,最好别让怪堆在一起,第12波:露小缝和bujiushi3, 系统自动优先选择打正常怪第13波:lostboys和pqs276, 正常怪有减速技能,减的你想自杀,吃魔免吧,冥王怪的毒术加30防,这波过后也是大石头人出现的时候,小心了第14波:宝宝菜鸟和龙族-阿新, 正常怪有加血的技能,效果一般,冥王怪嘲讽的技能比较讨厌,点着怪打吧第15波:SANJING和有一点菜 ,冥王怪有自身无敌的技能,两个菜鸟在一起似乎真的有一点菜,不过能驱散召唤物,车MM要小心了第16波:milkday和haibaoyiwen, 正常怪有地刺的技能,冥王怪自身加血和冰冻减速,同样减的你想自杀,吃魔免去打吧,正常怪有缠绕的技能,冥王怪吸魔,吃魔免去打;第18波:deepred 和我心依旧有冰冻冷箭和地刺眩晕的技能,又要吃魔免了第19波:有风的日子和faiter, 凤凰正常怪有睡眠技能,时间不长,不过要让怪堆起来的话也是比较讨厌的,魔法攻击;;;;也能驱散召唤物;;;;好了,休息一下,要换羊了第20波:阿窿和魔鬼筋肉人, 正常怪闪避加魔免,比较讨厌,不过闪避的几率不高第21波:ziji-6和fangdaping正常怪减速减到你想哭,冥王怪无视魔免减600防,是项少龙的宝宝第一波扛不住的怪第22波:星网AK47和雨衣怪男,正常怪自身带无敌还有闪避,冥王怪是魔免的,有醉酒减速的技能,不过效果一般,建议点着冥王怪打第23波:wqpipper和O-YES, 牛头两个怪都是魔免的,都有眩晕的技能,冥王怪技能嘲讽,感觉只要魔免吃的及时,不是很难打,打无敌难度的时候,主力要回来一下了第24波:ziyi-6和cxw-hybi 正常怪眩晕加闪避,不过闪避不高第25波::=OPS=荆亮和jiqdyww凤凰,白熊正常怪睡眠技能,冥王怪有琐撩并且减800防,,英雄会选择正常怪打,吃魔免打吧,这波的怪攻比较高了,熊也不太好打,要开始小心了第26波:九州疯神和xiaoyouyou, 是定身的一波,冥王怪还有雷霆一击,减攻速的,让英雄跳着打吧带一个鞋子一个匕首只要攻防够,跳的够多是胜利的保证第27波:上帝之手和春梦了无痕, 冥王怪有减速和吸魔,似乎是不太难打的一波第28波:zcy8848和蓝色男孩, 正常怪带自身无敌和不太高的闪避,外加减速,冥王怪是魔免的,有眩晕技能第29波:=OPS=于鹏和jefftao, 巨魔法师冥王怪无视魔免减600防,带一定几率的眩晕,正常怪魔法攻击加高闪避,传说中那个最阴的某某某就是了,建议点着冥王怪打第30波:madfrog2001和weiger 冥王怪无视魔免减800防,正常怪魔法攻击,不是很难打的一波,不过打无敌难度的时候,从这波起,用仙剑的水已经不能秒怪了,退到基地防守吧,有楚的话水加火,再加上火灵珠,;;;清怪没商量第31波:mooyi和riverredwave 正常怪魔免带驱散技能,,能把吃的魔免药水驱散掉,冥王怪带眩晕,比较麻烦,能吃无敌就吃无敌清,不行就跟上护士一直吃魔免,攻防够的话能扛过去;无敌难度有法师清前面的怪,主战只要清魔免的就OK了,容易的多第32波:酷帮猫老大和mooyi ,冥王怪带冰冻减速的技能,减的你想哭,系统自动优先选择打冥王怪,正常怪魔免,不是很难打的一波第33波:LOVE小羊猪和幻想无敌 , 正常和冥王怪都能自身加200防,建议用5级冬甲反弹,不过如果你觉得自己攻够高的话,没意见;正常怪无视魔免减600防;无敌难度嘛,召唤楚留香和仙剑,,,狗男女没有的话,主力加法师来凑活扛把第34波:yanghaitong 和 =OPS=赵云 ,正常怪能击晕英雄,而且拆基地不是一般的快,要小心,冥王怪能让英雄定身,并且无视魔免减防,不过减的不多,100~600建议:及时吃魔免,并且把怪堵在上面打,优先清冥王怪再休息一下,又要换羊了,第35波:乱世巨星和viruskiss蜘蛛正常怪霜冻护甲加200防,冥王怪的减防似乎很BT 减1000到3000的防,是很危险的一波,有致命一击,带好死尸卷轴,尽量吃无敌打把,秘书跟上及时复活死尸,不过小心无敌别吃在秘书身上哦,建议:有条件的话带一个重生吧,复活好后控制死尸堵路口,漏下去的怪赶快回去清,差不多了就取消无敌把;无敌难度有法师这种怪不在话下第36波:trevelyan520和liushigun,绿巨人冥王怪带有无视魔免的眩晕和高闪避,建议等36波怪出来后,复活死尸堵路口,自己吃无敌上去清,点着正常怪打,要有影子嘛,呵呵,那就影子扛好了;有法师的话很简单了第37波:川大YIN魔和MP5, 比较BT的一波,正常怪魔法攻击减800的防,冥王怪缠绕加魔法驱散,似乎只有吃无敌了,没有影子英雄的恶梦,有影子的话影子扛自己吃无敌去清,不难打的第38波:冰封的蓝鸟和羽物语, 传说中的种田的,正常怪魔免加不吃分裂攻击,减600防,实在BT,这也是决定没有影子的英雄不可能单通的原因了,第39波:395677和sfm0728 骷髅兵,蜥蜴,正常怪能无视魔免减800防,冥王怪是魔免的且有大范围献计,能无视魔免减到3200的防,也是很难过的一波,单通火星,你能抗过这里吗第40波:怪方天华戟和=OPS=郭志成猫头鹰,冥王怪能叠加减防,大概能减到4000的防;;;打无敌难度的时候,基本上有双法师在的话这波怪可以不费太大力气就解决掉了,单通不易啊第41波:病毒心和=OPS=刘大海飞龙传说中的飞龙了,,,超高的攻击力,即使双法师在,打起来也不是那么得心应手了,仙剑一个土灵珠,接下来一个火灵珠把聚集的怪清掉,然后冰火一起放,注意一下放技能的时间,就差不多了,主力把剩下的清理一下就好了这波怪可以用全闪避的宝宝扛第42波:怪NADA和天下`殇,,飞龙正常怪减1200的防,冥王怪魔免,能减1600的防,不过两种减护甲的似乎能叠加 ,魔免的飞龙使这波怪成为许多人通BT和无敌的终结者我这里是按照无敌难度写的,减防还不是关键,魔免使玩家不能很快的清掉它们,聚集起来之后没人顶就打基地,你的基地血够多吗总结:魔免怪:第10波的冥王星怪,第20波的正常怪,第21波的冥王星怪,第23波的两种怪,第31波的正常怪,第32波的正常怪,第38波的正常怪,第39波的冥王星怪,和第42波的冥王星怪幻想全攻略之通关英雄篇按:英雄的攻击类型和护甲类型企鹅已经发过,炮台也已经写过英雄技能的数据贴子,虽然如今许多需要更新,但我不打算写一个类似炮台那样的英雄技能详细内容贴,那些东西在游戏里自己看说明,我打算写的是英雄的主要特点,通常担任角色及一些技能的使用技巧和注意事项;幻想经过多个版本发展完善,已不存在最强与最菜英雄之说,再有人说什么最强或最菜英雄只能说明他本人菜了;需要注意的是,英雄或主力或辅助只是分工的不同,决不意味着强弱优劣之分,能不能单通某种难度更不是判断英雄强弱优劣的标准,如果你觉得只有那些从头可以砍到尾什么怪物都可以杀的英雄才叫“强”,那么你在成为幻想高手的道路上还有很长的路要走;春丽:春丽是最热门的近战英雄之一,兼具高命令光环和高倍击,并且其24%6倍是无视闪避的,也就是必中的攻击,攻击力令人生畏;其强大的双技能运用得当即使在BT火星难度下前期威力也属巨大,要注意的是千裂脚只需到怪物集中的核心处释放即可,而旋圆蹴则需要掌握释放的距离和目标怪物,否则难以最大限度地杀伤多个怪物具体操作推荐参看sanjing用春丽单通火BT的录像;春丽也是之前仅有的三个单通BT火星的英雄之一;小龙女:她和春MM是仅有的两个兼具高命令和高倍击的英雄也是两个我较为偏爱的近战英雄,成为近战主力大热门显然无可争议,魔法盾在BT难度中期作用巨大,用作者的话讲,魔法盾是减防怪物的克星;玉女剑法前中期清怪威力尚可,需要注意的是施放时不宜和怪物“扎堆”;是典型的只需要一把轩辕其余钱吃书的英雄;小龙女的属性加成大幅度提升,使她在初期的战斗力也得到了加强,可谓锦上添花;不足是没有无视闪避的倍击技能;春MM和小龙女简评:一身转战三千里,一剑曾当百万师;白眼:白眼从进入幻想之日起至今都是最热门的近战英雄之一;在新版本中白眼被削弱原本的100%10倍实在BT,但是仍旧不失其近战天王呃,应该是天后哈级人物的地位,柔拳的范围减防效果使得其刷神兽的时间几乎可与八神相比,而高倍击技能+柔拳则是其后期称雄的本钱,大概是唯一的对缚龙索不感兴趣的英雄,依靠柔拳对主力英雄刷神兽、清怪的巨大帮助,甚至在无敌难度下也能一显身手,美中不足的是没有无视闪避的倍击技能; 简评:我就是大家的火星羊;子龙:赵云的全部技能为被动,不需要太多操作,但是其使用思路异于一般近战英雄,不推荐新手使用;赵云的技能初看似乎不起眼,但是在忍者崛起之前却号称“近战之王”,自然有其道理:自带反弹和献祭还不消耗法力,唯一具有两个倍击技能的英雄其倍击技能一个自带闪避,青虹斩则是子龙的看家本领,无视闪避并带有7000伤害不要跟我讲你不知道这7000伤害意味着什么由于没有命令光环再有命令的话别的人都要把板凳坐穿了,因此不宜吃书,轩辕剑倒是多多益善; 简评:青虹剑出,必带血而回张无忌:最早单通BT火星的英雄和之后唯一单通火星的英雄;其分身数量不如忍者,抗击打能力却是远胜,记得有高手称之为幻想第一肉盾与项少龙同样具备最高的命令光环,另有减防光环刷圣兽和清怪威力大增,高闪避相当于自带紫金七星冠,实力可圈可点;推荐参看版sanjing用张无忌单通火星的录像简评:尽管打我们好了……八神庵:许多人尤其是新人爱用的英雄;依靠八稚女最快刷神兽很出风头,但是因为没有命令光环或小白那样的特殊技能咆哮,他刷神兽所得的好处远不如其他几个近战英雄,直观一点说,白眼刷一次朱雀增加的攻击力比八神刷一次青龙增加的攻击力还强,不过最早刷龙可以增加掉补天7、8机率,算是不无小补,但是在高难度下八稚女连龙都刷不动了;30%5倍不带无视闪避的倍击在高难度后期难有作为,八稚女后期也没多大作用;可以这样说,能否真正明白高手讲“八神是垃圾”和“赵云是近战之王”的原因,是区分菜鸟与中级幻想玩家的重要标志之一; 简评:只需要30级就行的男人;服部半藏:之前另一个曾单通火BT的英雄;超高倍击和数量众多的分身,使忍者称雄近战,分身的时机和分身位置的控制,是忍者操作的重点所在,要尽量让你的每一次分身都可以为你争得做其他事情的最多时间具体操作推荐参看sanjing用忍者单通火BT的录像简评:近战版的小马+小米;项少龙:之后他的混乱攻击方式和英雄甲引人注目,500%命令光环和张无忌并列第一,召唤火人前期顶怪能力一流,锁镣威力大范围广可攻击多个目标CD很短,并且有定身效果,用途并不仅限于刷属性和清怪,需要注意的是锁镣使用时切勿深陷重围;全图闪烁技能CD奇短,使项成为机动能力首屈一指的英雄,也是其成为唯一能在无敌难度下担当主力重任的近战英雄的原因所在;推荐参看版btchaos、2010、wave的混乱无敌通关录像简评:幻想最快速反应部队;小胖:尽管在新版本中小胖有所加强,但是他缺乏强力的攻击型技能,仍旧无法担当主力重任;简评:历史通常只留意到“站在巨人肩膀上”的那个人;李小龙:70级前什么都不是,抓下鱼给下钱合把轩辕吧,70级后猛虎出山当者辟易,超高的分裂,超高的倍击,超高的命令……唯一的缺点是不能对空,打BT以上难度最后两波飞龙时只能干瞪眼; 简评:最好的总是在最后;西门吹雪:从西门的技能设定来看,因为缺乏加强攻击力的技能,难以成为合格的近战主力英雄,但作为辅助英雄还算不错;落花吹雪和剑十三都是无视魔免的技能,威力也可以,即使在高难度后期,和其他英雄联手施招的话也相当有用,剑十三的威力、持续时间远远超出八神的八稚女,用来刷圣兽帮助主力英雄合神器或是刷训练神海都是不错的选择;桃子:早期版本中创造过单通火星神话的英雄,一度有所削弱,但版中又得到大幅度加强;自带闪烁距离上难以和项少龙相比,不过CD也很短,机动能力突出;献祭威力惊人而范围奇大,是相当实用的技能,刀阵类似于春丽千裂脚,毒攻击附加的威力非常BT,20%6倍无视闪避外加60%闪避的倍击技能威力巨大,加上桃子英雄攻击的特征刷属性清怪都很吃得开,总的来说属于实力一流的近战英雄,操作也不复杂,推荐新手使用;孙悟空:他和紫龙似乎是幻想最老资格的英雄,但遗憾的是如今都坐冷板凳;悟空的两个魔法杀伤技能威力一般,所幸CD不长有所弥补,变身和属性加成都可以提高战斗力,然而作为近战英雄却缺少加强攻击力的关键技能:倍击和命令/咆哮,使得他的攻击力终究难以在后期和其他一些近战英雄相比,高难度下更是郁闷; 简评:拯救地球的事,该让年轻人去做了;紫龙:幻想最老资格的英雄之一;如今紫龙已经辉煌不再,三个魔法攻击力说不上高,CD却不短,属性和防御提升只在前期和低难度下显得有一定价值,后期和高难度下基本成为鸡肋;简评:似乎,圣斗士的时代真的已经远去了……韦小宝:自己功夫练得不怎样,七个老婆却是个顶个的棒,遗憾的是作者似乎铁了心要把小宝弄成垃圾英雄,现在小宝三级老婆的荆棘光环对海已经不起作用,使得小宝的地位大跌;不过小宝凭借可观的属性和防御加成以及老婆的帮助,在早期到中期顶怪时作用巨大,并且老婆的等级高了以后仍然可以刷神海并同时支援主力英雄作战,堪称优秀的辅助英雄; 简评:我真的不是一个喜欢吃软饭的人;熊猫:熊猫的嘲讽、加速、闪避都显得很鸡肋,真正实用的技能我认为只有两个:眩晕技能战争践踏和熊猫奔击,眩晕技CD极短并有一定杀伤力,前期清下怪中后期帮助主力英雄晕怪都很好用,熊猫奔击威力中等CD却不短,不过无视魔免并且范围较大,低难度下还是很有用的;在较早期的幻想中,熊猫是热门的辅助英雄之一,如今似乎有些没落;简评:身子胖走路自然重些……武大郎:使用的是山丘之王的模型,果然也继承了山丘晕人的本领,双眩晕技独一无二,另一个魔法的闪电杀伤力在低难度下和高难度前期都很可观,麻沸散的治疗作用数一数二,无论是队友还是影子都极其欢迎,生命和防御的加成使他在不是太高的难度或是高难度前期都可以担当肉盾,作为辅助英雄确实出色; 简评:晕一次不够有第二次小米:提到小米自然会想到经典的白米马战术,小米因其独一无二的复制技能成为高难度下小马的最佳搭档;白米马战术中,虽然小马一贯被包养而号称主力,但我认为其实小米才是真正的战术核心;把小马和小白换成露露和藏马,战术威力会削弱不少,但是小米则根本就没有替代人选,没有小米这个战术完全无从谈起;复制需要注意,小马不在时就复制影子好了,另外控制好影子的位置至关重要;简评:为什么我总是生活在别人的影子里小马:自带无攻击上限的多重箭和超高的倍击,射程在远程英雄中首屈一指,无敌尤其是凌乱无敌难度下主力英雄的第一选择;在多人包养没人养的小马强不到哪里去并且有小米小白助威的情况下,小马的威力大到使游戏有些失去刺激和悬念的程度,刷+吃书+清怪就是小马的全部工作;看来,作者对小马是。

风色幻想6超完美攻略(附各人物技能树)

风色幻想6超完美攻略(附各人物技能树)

迪恩-迅击10→迅剑连闪(猎生)迅击30↘→疾剑.咬雷斩(猎生) 50 ->禁忌.疾剑轰雷闪(MOR110)迅剑连闪(猎生) 30↗(超越↑) Max枪击10 ->散弹轰击枪击30↘→振动弹轰击50 ->炼狱散爆轰击(MOR110) Max散弹轰击(破甲)30↗-------------------------------------梅鲁-碎地打10→碎地直击30→碎地圆舞55→破碎.铁拳暴雨(MOR120) Max轰天落10→轰天直击(破甲)30→轰天螺旋击(破甲)55→一击杀神轰天炮(破甲MOR120) Max-------------------------------------千语黑曜杀10→噬雾流萤斩(狩魔) 30→噬雾断业斩(狩魔) Max黑曜杀50↘噬雾流萤斩50→→噬雾极技.忏神舞(狩魔MOR120) Max噬雾断业斩2↗燕斩10→飞燕四方阵30→飞燕轮回Max燕斩50↘飞燕四方阵50→飞燕里技.螺旋岚(MOR115) Max飞燕轮回2↗-------------------------------------菈菈荻-元素球9→冻之矢、暴炎球、闪雷Max元素球10→天照之叹、暗黑之蚀Max闪雷50→轰雷地狱Max冻之矢45→暴风雪Max暴炎球50→炽炎涡流阵Max天照之叹45→神罚时刻Max暗黑之蚀45→蚀魂地狱Max(菈菈荻学不到裁之刃,期待资料片有没有新增吧)冰霜冻凛阵(剧情学会)大灾焰(剧情学会)雷之咏叹诗(剧情学会)-------------------------------------可可-元素球10→灾炎、凄风牙、地裂、奔流Max凄风牙45→风牙天舞Max灾炎45→火焰风暴Max奔流45→龙吟怒涛Max地裂45→陨石爆击Max榴弹轰击10→石化轰击Max石化轰击2(石化效果)→冻结轰击(冰冻效果) Max冻结轰击30↘→闪光轰击(闪光效果) Max石化轰击30↗榴弹轰击50↘石化轰击30→→震撼轰击(100%附加恐惧、防御降低)Max冻结轰击30↗闪光轰击40↗-------------------------------------凯-伪魔弹.我流踢10→第三魔弹.昽雾(狩魔)第三魔弹.昽雾(狩魔) 40→第五魔弹.泥咬(猎杀)第五魔弹.泥咬(猎杀) 50→第六魔弹.朔流(破甲MOR110) Max第一魔弹.劲射10→第二魔弹.轰焰第二魔弹.轰焰40→第四魔弹.削甲(破甲)第四魔弹.削甲(破甲)50→第七魔弹.零闪(狩魔MOR110) Max-------------------------------------燧火-猛毒爪击15→喉轮落(猎杀) 30→猛虎破甲击(破甲) Max鬼邪灭杀(支线剧情习得)-------------------------------------阿克雅-龙额击15→碎龙劲(破甲) 30→紫雁落Max-------------------------------------米欧-科氏力狙击(猎杀) 30→连续轰击(猎杀) Max序章:狂风暴雨的相遇第一战:黑之团与利奇曼冒险旅团战前整备:红色晶体该换的换,刻纹方面推荐先练满圣言刻纹和治愈刻纹,称号自己看着办。

PSP梦幻骑士攻略之欧阳数创编

PSP梦幻骑士攻略之欧阳数创编

一、系统指令通常状态下按三角打开菜单可以看到上图,指令有SPELL、ITEM、EQUIP、STATUS、TACTICS、SYSTEMSPELL(魔法):在这里可以选择使用一些回复或辅助性魔法。

ITEM(道具):查看和使用各类道具的地方,分为WEAPON、ARMOR、ACCESORIES、GOODS、USERS五类,查看起来很方便。

EQUIP(装备):在这里给角色装备武器、防具和饰品,每个人可以使用的装备都不同,在购买装备时要注意右边人物的动态!STATUS(ステータス):查看角色状态,具体见后文。

TACTICS(战略):在这里可以变更队形、同伴的作战策略!SYSTEM(システム):游戏设定,在这里可以保存、读取记录,变更游戏设定,整理道具!二,人物状态状态栏中左边的WPM表示当前装备武器,AMR表示防具,ACC表示饰品。

右边的数据表示能力,包括:AT=攻击力DF=防御力STR=体力INT=智力MV=移动力ATTACK SPEED=攻击速度其中,STR影响角色的最大HP以及战斗中中异常状态的可能性大小;INT则影响角色的最大MP和魔法攻击力大小;MV表示角色移动速度;ATTACK SPEED表示角色攻击速度,ATTACK SPEED越低角色的攻击速度越快,硬直越小。

大部分数值均受装备和等级的影响!属性:游戏存在9种属性,分别是:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精。

而角色对不同属性存在不同耐性,分别有:急所、弱点、普通、半减、无效、吸收!属性耐性同样受装备影响!效果如下:急所=受到该属性攻击时伤害2倍弱点=受到该属性攻击时伤害1.5倍普通=没有修正效果半减=该属性攻击伤害减半无效=不会受到该属性攻击的伤害吸收=吸收该属性攻击伤害,即受到该属性攻击时回复HP当角色升级时,可以很直观的看出角色的成长状态!同时还能获得一定的BONUS POINT值,可用于习得新技能或新魔法!不同技能(魔法)需要的BP值也不同,要习得越强大的技能(魔法)就需要越多的BP 值!三,战斗指令游戏的遇到方式不同于普通RPG,在地图上敌人是可见的,接近敌人随即发生战斗!不想战斗的话,绕开敌人即可!进入战斗,玩家需要对角色发出指令,角色完成该指令后,HP、MP下方的等待槽会上涨(根据角色执行的指令不同,等待槽的上涨情况也不同),当等待槽减为0时角色才能执行下一条指令!当角色处于等待状态时,玩家随时可以按下三角键打开菜单,变更指令!ATTACK(攻击):即使用当前装备的武器攻击敌人,不同武器的攻击范围不同!每人都能装备2种武器!GUARD To~(护卫):即保护某一角色!使用该指令后,角色会围绕在保护对象周围,防止敌人靠近!SPELL(魔法):使用角色学会的魔法!ITEM(道具):可以使用道具,变更装备!另外,变更装备是需要时间的!AUTO/AUTO ALL(自动/全自动):前一指令只有同伴才有,使用后同伴自动按设定好的作战策略行动;后一指令为主人公专有,使用后所有同伴自动行动!要中止同伴的自动行动需要按三角打开菜单变更!MOVE(移动):可以命令角色移动到战场的任意地方!用于变更占位、拦截敌人等!当主人公移动到战场边缘即可逃离战斗!DEFENSE(防御):防御敌人的攻击!STATUS(ステータス):查看角色当前状态!流程攻略黑色=主线,紫色=分支/注意事项,蓝色=迷宫、战斗相关,绿色=PSP新增剧情王都ローザリア清晨被妹妹(露易丝)和魔导生命体(蒂比)叫醒后,跟着妹妹下楼见母亲(桑德拉)。

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幻想编年史骑士技能搭配推荐幻想编年史骑士技能怎么搭配幻想编年史骑士技能搭配推荐,下面为大家详细讲解幻想编年史骑士技能怎么搭配,希望这篇通关攻略对有在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。

首先是平时任务和挂机套装,主动技能:净化冲锋圣剑打击永恒之光被动:圣光之速审判这一套搭配追求群攻和效率,主要用在挂机。

平时任务和普通副本也可以用,打怪速度相对比较快。

净化有聚怪功能,同时圈圈的持续伤害也是抢怪神技。

挂机时怪一刷新出来就在你的地盘,别人打了也是帮你打。

冲锋冷却时间短,瞬
移加群攻,圣剑打击不用多说,只要能量够就能无限用。

效果还不错。

且其它三样主动技可以给圣剑攒能量,三攒一输打起来还算是流畅。

永恒之光是主要输出来源,被动技能的圣光之速也是出于效率考虑,攻速和冷却速度直接影
响效率,审判则是增加伤害,同时减少永恒和黎明的冷却,这一套用起来是我目前感觉打怪最快
的搭配。

也可以稍做改动,把冲锋换成黎明之锤。

备用:黎明之锤
接下来这一套是针对44英雄副本的技能。

主动技能:圣光壁垒希望圣令盾牌猛击永恒之光
被动:神恩惩戒这一套技能的核心思想是续航。

圣光壁垒的回血效率用过的都说好,希望圣令的伤害吸收盾非常给力。

且这两个技能都是群体治愈和辅助组队是贡献很大。

盾牌猛击主要是为了那1.5秒的眩晕,BOSS和精英怪血厚攻高,就
靠眩晕来保持节奏。

永恒之光则是输出保证。

被动的神恩主要用作回血,惩戒是加强希望圣令的
效果。

这套技能很能扛,然而就是输出比较可怜。

然而这并不影响打这种难度的副本对于大众玩家来说都是组队参与,有续航能力就有胜利。

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