魔灵召唤火系武士属性技能怎么样详解

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魔灵召唤加农炮女孩技能解析

魔灵召唤加农炮女孩技能解析

魔灵召唤加农炮女孩技能解析加农炮女孩技能解析,魔灵召唤加农炮女孩,又称作光之骑士,战场中很给力的辅助。

她就是我们今天要介绍的人物,当然大家最关心的还是她的技能吧!有兴趣的一起来看看吧!初始精灵: LV1, 4星光系幻兽---火焰史莱姆,基础资质:体力1360,攻击力140,防御力100。

1,光辉利刃:在战斗状态下有几率降低敌方单体魔法和技能的命中。

5级时,概率提升至35%, 10级时,概率提升至45%。

2,群体强化(快捷键: Q):有20%几率给自身及队友附加增益状态,持续3回合,冷却2回合。

8级时,概率提升至40%。

11级时,概率提升至50%。

15级时,概率提升至60%。

16级时,概率提升至70%。

19级时,概率提升至80%。

22级时,概率提升至90%。

射程: 901。

光之护盾:召唤出来一个蓝色的光盾保护周围的友军,有几率反弹敌方伤害。

并且会吸收部分受到的伤害。

2,治愈之光:以友方单位为目标,恢复其生命值,每回合最多可恢复100点。

10级时,回复量提升至150点。

11级时,回复量提升至200点。

12级时,回复量提升至250点。

13级时,回复量提升至300点。

14级时,回复量提升至350点。

15级时,回复量提升至400点。

16级时,回复量提升至450点。

17级时,回复量提升至500点。

18级时,回复量提升至550点。

19级时,回复量提升至600点。

21级时,回复量提升至650点。

22级时,回复量提升至700点。

23级时,回复量提升至750点。

24级时,回复量提升至800点。

25级时,回复量提升至850点。

26级时,回复量提升至900点。

27级时,回复量提升至950点。

28级时,回复量提升至1000点。

29级时,回复量提升至1100点。

30级时,回复量提升至1200点。

31级时,回复量提升至1300点。

32级时,回复量提升至1400点。

标准模式火妖法卡组

标准模式火妖法卡组

标准模式火妖法卡组火妖法卡组是一套非常强大的卡组,它以火属性怪兽为主要打点,结合法师族的效果,能够快速展开场面并进行强力的攻击。

在标准模式下,火妖法卡组的构筑和运用有着独特的技巧和策略,下面我们就来详细介绍一下。

首先,火妖法卡组的核心怪兽包括了火灵使者-火妖、火灵使者-水妖和火灵使者-风妖。

它们的效果可以互相配合,快速特招其他火属性怪兽,并且能够增加攻击力或进行额外的攻击。

在构筑卡组时,要确保这些核心怪兽的数量和比例合理,以便在战斗中能够迅速发挥出它们的作用。

其次,火妖法卡组的法术和陷阱卡也至关重要。

火灵使者系列的法术陷阱卡可以帮助加速卡组的展开,提供额外的资源和控场能力。

此外,一些常见的火属性支援卡,如“融合之门”、“灰流丽-炎”等也是不可或缺的,它们可以为火妖法卡组提供更多的特殊召唤和解场能力。

在进行战斗时,火妖法卡组的主要策略是迅速展开场面,压制对手并进行直接攻击。

通过合理运用手牌和墓地资源,可以快速进行连接召唤、融合召唤或超量召唤,将更多的火属性怪兽投入战场。

同时,火妖法卡组也可以利用一些强力的法术陷阱卡来控制对手的场面,确保自己的攻击能够顺利进行。

除此之外,火妖法卡组也需要考虑对手可能的反制手段。

一些常见的反击卡,如“幽鬼船”,“幻影骑士团”等都可能对火妖法卡组构成威胁。

因此,在构筑卡组时,需要充分考虑对手可能的对策,并合理安排卡组中的一些应对卡。

总的来说,标准模式下的火妖法卡组是一套非常强大且具有挑战性的卡组。

它的构筑和运用需要玩家对卡片效果和卡组策略有着深入的理解和把握。

只有通过不断的练习和思考,才能够充分发挥出火妖法卡组的潜力,取得更多的胜利。

希望本文对想要使用火妖法卡组的玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!。

魔灵召唤终极魔灵评价与推荐

魔灵召唤终极魔灵评价与推荐

魔灵召唤终极魔灵评价与推荐魔灵召唤哪些魔灵比较好?魔灵召唤什么类型的魔灵值得培养?小编亲身实践,为各位玩家带来终极版魔灵召唤魔灵推荐与评价攻略第二弹,当然萝卜青菜各有所爱,有些魔灵小编没有用过,自然就没有发言权,希望这篇攻略能为各位玩家带来帮助!1、上犬祭司家族水:肉得令人发指的货……这种货怎么破呢?请练6星风熊。

但是!虽然我对水上肉的能力评价较高,我对她其他方面的评价都非常低,没错,她只是一陀肉。

刷图、带狗粮神马的实在效率低下。

另外,需要特别提醒的是,如果你的队伍只有她这么一个肉,那么其实她还是脆皮一个,风熊,风瓦、水女巫最喜欢把她留到最后来虐,而如果她身边还有个反击型肉盾的话,水上犬恶心人的本质就出来了,打也不是,不打也不是……风:被低估的魔灵,低估到了什么地步呢?我也不知道,暂时还没练出个成型。

反正练个5星的出来摆着肯定没错。

火:完美无瑕,无懈可击。

速度请尽量的高,身板请尽量的硬。

上犬祭祀家族中唯一一个4星。

2、吸血鬼家族水:你们都说水鬼是逗比,但是水鬼的3技能Aoe伤害其实还能接受,而且这货3技能似乎可以按画面攻击次数独立判定绝望效果,个人认为这货可能被严重低估了。

如果有余力请练一个并配上绝望符文。

风:唔,关于这货的争议太大了,首先这货是我升到6的魔灵,其次他样子帅,再其次我真心希望他强的逆天,但是这货让我失望了。

竞技场高分队,多数是拼速度。

是的,对方有debuff,风吸能秒人,但是就实际感觉来说,至少要叠3个debuff,风吸才能秒人,否则往往差那么点血。

另外,风吸和风格里芬是好基友,问题风格里芬第一回合必定先上全体buff不可能上破甲,这就意味着风吸最佳秒人时机是第二轮出手。

那么……你还觉得风吸适合快节奏的竞技场么……一个第二轮才能造成致命伤,而且还要看队友配合……自己想吧……就地下城boss来说,也很尴尬,虽然有条件叠加很多debuff让风吸打出漂亮的伤害。

但是,这么说吧,各类地下城7层以下的BOSS血量并不是太夸张,风吸多出来的那点伤害只是锦上添花,有没有都行。

《魔灵召唤》技能伤害系数介绍实用参考资料!

《魔灵召唤》技能伤害系数介绍实用参考资料!
伤害/攻击力=%
风丑
2:250% 3:85%x3
风精
2:235%,350% 3:600%
风九尾
2:340% 3:550%
风神偷
2:450% 3:135%x3
风吸
2:500% 3:200%x3
水龙
2:180% 3:225%
水皮
2:300% 3:75%x4-6
火九尾
2:0% 3:150%x5
火皮
2:300% 3:150%x3
火忍
2:200%x2 3:0%
普攻1技是300%
3技单体大多数为600% Aoe为450%(按以上推,不看特效的话就以2技伤害,先天攻击力一分高下了)
还不知道的玩家赶紧来看看今天的精彩游戏内容吧
《魔灵召唤》技能伤害系数介绍实用参考资料!
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魔灵召唤技能伤害系数介绍,实用参考资料!还不知道的玩家赶紧来看看今天的精彩游戏内容吧,相信你一定能收获良多!
实际对战要扣减防御力
不是0攻x600%=打60
已测试:1(1技300%) 2(2技%) 3(3技%)

召唤师技能

召唤师技能

5级风精灵召唤:从周围的风属性物体中召唤出风精灵,使其协助自身攻击敌人。

火精灵召唤:从周围的火属性物体中召唤出火精灵,使其协助自身攻击敌人。

机率燃烧。

印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。

当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。

消耗法力极低。

15级水精灵召唤:从周围的水属性物体中召唤出水精灵,使其协助自身攻击敌人。

雷精灵召唤:从周围的雷属性物体中召唤出雷精灵,使其协助自身攻击敌人。

机率僵直。

魔兽鞭挞:鞭挞召唤兽使其视野拓宽,增加移动速度和攻速。

30级召唤哥布林:存在90秒。

技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果,使其协助自身攻击敌人。

召唤灵猫:召唤灵猫,暗属性召唤兽。

仇恨视野相对大。

身形敏捷不易捕捉,使其协助自身攻击敌人。

召唤兽强化:[被动] 在召唤者HP低于15%时有一定几率对所有召唤兽攻防属性的强化,但使用此技能会减少召唤兽的HP。

45级召唤冰狼:冰属性召唤兽。

物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果,使其协助自身攻击敌人。

召唤魔界之花:一次只能召唤出一朵。

藤蔓攻击附带无法移动效果。

火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。

从异界召唤而来的植物。

无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。

可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开撕咬攻击等。

65级召唤大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。

存在时间2分钟。

火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强打;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。

精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。

造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。

精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。

圈内敌人受到相应精灵的属性降低。

《魔灵召唤》平民玩家新手攻略剖析

《魔灵召唤》平民玩家新手攻略剖析

平民玩家一般指对游戏没有经济投入的玩家,尽管土豪满天飞,但大R有大R的玩法,我们不充钱照样可以玩的乐呵,下面小编就给平民玩家们理了一套初期的套路,希望可以帮助到大家!关于初始的问题对于平民来说,初始不能代表什么,顶多在你前几张图有所贡献。

而且平民是肯定养不起初始就抽到四星或者五星魔灵的,可能一开始对你很有帮助,一但等级高了之后劣势也就出来了,因为无法升级技能!所以大家不要过度执着于刷初始,一个普通的三星也能玩出不一样的感觉,其实小编也刷过初始,由于脸黑几次都没刷到好的,最后感觉浪费的是时间和精力。

关于魔灵的选择这里给大家推荐几个屌丝比较适合的魔灵:1.火系:火狗和火犬神(火山出品,必属精品)火狗的技能容易提升,而犬神的一技能连击又是屌丝和高富帅拼的资本,不二推荐。

2.水系:水霍尔(屌丝第一奶,超越上犬)上犬水熊(需要觉醒)水狼人(能输出能奶能抗,不用他用水。

为什么推荐水熊,许多人都说水熊不如风熊,其实各有千秋,水熊升满蜷缩在风系图里面还是一个不错的T的。

至于水霍尔和上犬,不必说,火山必备奶妈,相比较,霍尔技能容易提升,所以推荐3.风系:风赏金,风小恶魔,上犬,风熊(屌丝第一神宠)这里有个组合风熊配合风上犬,可以在副本里多次爆发,秒杀效果显著。

然后就是小恶魔,风小恶魔技能升级容易,初始伤害高,在对抗低血量魔灵时伤害爆表光暗不予推荐体力的分配对于体力的分配,我们是平民,所以我们要利用好每一点体力,下面就给大家介绍1.首先在前面几级的体力和竞技次数的使用,大家记住竞技场>刷本就行了2.任务不忙着交,之前的贴,小编有详细介绍3.后续的体力,首先,在风火水有地下的时候,要把当天20%左右的体力去刷,在需要的时候可以全部投入,甚至买体力,为什么呢?因为我们是屌丝,我们不知道什么时候RP爆发会出什么宠物,所以要做好提前准备。

4.然后是体力性价比最高的图火山1:为什么是这个图呢?首先是火狗和火犬神,这两个宠物是屌丝神器,上面说过了。

魔灵召唤技能伤害系数列表

魔灵召唤技能伤害系数列表

310% 310% 310% 310% 310% 315% 315% 315% 315% 315% 340% 340% 340% 340% 340% 90%+16% 90%+16% 90%+16% 90%+16% 90%+16% 345% 345% 345% 345% 345% 160%*2 160%*2 160%*2 160%*2 160%*2 340% 340% 340% 340% 340% 310பைடு நூலகம் 310% 310% 310% 310% 285% 285% 285% 285% 285% 160%+215% 160%+215% 160%+215% 160%+215% 160%+215% 320% 320% 320% 320%
抵抗20% 105%*3 N/A 105%*3 抵抗20% 105%*3 N/A 105%*3 火攻30% 315% N/A 315% N/A 315% N/A 315% 暗攻30% 315% N/A 325% 水速23% 325% 风速23% 325% N/A 325% N/A 325% N/A 310% N/A 310% N/A 310% N/A 310% N/A 310% JJC体力21% 330% N/A 330% N/A 330% N/A 330% JJC抵21% 330% N/A 165%+215% N/A 165%+215% 风体30% 165%+215% 光体30% 165%+215% N/A 165%+215% N/A (135+SPD*1.65)% 水攻30% (135+SPD*1.65)% 风攻30% (135+SPD*1.65)% 光攻30% (135+SPD*1.65)% N/A (135+SPD*1.65)% 火暴23% 340% 水暴23% 340% 风暴23% 340% 光暴23% 350% 暗暴23% 340% 火暴23% 350% 水暴23% 350% 风暴23% 350% 光暴23% 350% 暗暴23% 350% 火防30% 330% 水防30% 330% 风防30% 330% 光防30% 330% 暗防30% 330% 公命26% 325% 公攻21% 325% 公抵26% 325% 公体21% 325% 公速16% 325%

魔灵召唤孙悟空五系技能详解 哪个系最强

魔灵召唤孙悟空五系技能详解 哪个系最强

魔灵召唤孙悟空五系技能详解哪个系最强《魔灵召唤》v1.2.8最新版本已更新,还没有更新的小伙伴们赶紧去更新哦!魔灵孙悟空是v1.2.8版本新增的魔灵,想知道魔灵召唤孙悟空怎么样么?魔灵孙悟空哪个属性好?今天,跟小编一起看下新魔灵孙悟空5系哪个属性好吧!魔灵召唤孙悟空火系技能属性详解:技能一:金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。

技能二:火焰金箍棒:攻击敌人,75%概率弱化2回合防御力并在弱化结束后体力恢复15%。

技能三:分身术:召唤分身进行4次攻击,并获得1回合无敌效果。

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技能二:乾坤一掷:攻击所有敌人,每次75%概率减少30%攻击力。

技能三:紧箍(被动):在行动过程中豁免死亡,受到攻击时攻击力增加15%,最多叠加10层。

魔灵召唤孙悟空风系技能属性详解:技能一:金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。

技能二:闪电金箍棒:攻击敌人,75%概率弱化2回合防御力并在弱化结束后攻击力增加50%。

技能三:石猴(被动):自己受到伤害减少25%,在我军受到攻击时,以20%的概率进行反击。

魔灵召唤孙悟空光系技能属性详解:技能一:金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。

技能二:乾坤一掷:攻击所有敌人,每次75%概率减少30%攻击力。

技能三:天罗地网:天罗地网覆盖所有敌人,造成最大体力一定比例伤害,并各有75%几率眩晕1回合或者2回合攻击减少。

魔灵召唤孙悟空暗系技能属性详解:技能一:金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。

技能二:黑暗金箍棒:攻击敌人,75%概率弱化2回合防御力,自己体力越低威力越高。

魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害

魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害

魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害魔灵召唤伤害,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔灵召唤伤害的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔灵召唤伤害的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔灵召唤以自身体力上限为一定比例的伤害。

一些魔灵的技能总是写着以自身体力上限为一定比例的伤害,让无数新手老手摸不着头脑,废话不说让我们直奔主题吧。

一、该技能是以体力的“总上限”为比例,就是“绿字+白字+建筑的总体力”为一定比例。

二、会这招常见的魔灵有*火光亲妈以及她的姐们(上犬祭司一技能“魔力吸收”)*光流浪领衔的流浪家族(一技能“击石斩”)*竞技场工会战让人抓狂的和尚们(神兽僧全系一技能“粉碎一击”;大招“水火风光暗术”)*呆萌的火牛(火喀迈拉的大招“崩溃”)*大规模霸占竞技场和工会战的光暗狼人三、别看以上的技能说明都差不多,其实里面可是大有学问!包你大贴眼镜!*第一种,以胎六、火牛、流浪为代表的技能原理是造成的伤害来源=自身攻击力+体力上限*比例PS:被光上一发爆出1万血是很正常的。

下面会分析*第二种,以和尚的大招、狼人的袭击为代表的技能原理是造成的伤害来源=体力上限*比例PS:没错和自身的攻击力【没有半毛钱关系】!纯体力的攻击!!! (⊙▽⊙),被狼人、和尚教育过的小伙伴们快继续看下去吧。

*第三种,风狼人、光猫的被动技能附加的额外伤害=体力上限*比例特殊在于风狼人的技能打出正常伤害,然后再附加被动的额外伤害,这额外伤害是不享受暴击的!四、BUFF的影响*造成的伤害来源=自身攻击力(吃攻击BUFF)+体力上限*比例(【不吃】攻击BUFF)*造成的伤害=体力上限*比例(【不吃】攻击BUFF)以上就是今天小骨为你带来关于魔灵召唤伤害的全部信息,了解更多关于魔灵召唤伤害的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将魔灵召唤伤害的最新消息带给各位玩家。

DNF法师技能解析 释放毁灭一切的魔法威力

DNF法师技能解析 释放毁灭一切的魔法威力

DNF法师技能解析释放毁灭一切的魔法威力作为《地下城与勇士》(DNF)中的法系职业,法师凭借其强大的魔法威力和灵活多变的技能组合而备受玩家青睐。

本文将对DNF法师技能进行详细解析,以揭示其释放毁灭一切的魔法威力。

一、火属性技能1. 火球术:火球术是法师最基础的攻击技能之一,以火属性魔法球进行远程单体攻击。

该技能拥有快速施放和高伤害输出的特点,非常适合在战斗中迅速消灭敌人。

2. 炎爆术:炎爆术是法师的主要AOE(范围攻击)技能之一,以火焰的形式对周围敌人造成范围伤害。

该技能可以高效清理小怪和团队副本中的大量敌人,释放出毁灭性的魔法力量。

3. 火墙术:火墙术是法师的控制技能之一,可以在地面上召唤出持续一段时间的火墙,对经过的敌人造成火焰伤害。

火墙术不仅可以限制敌人的移动,还能提供额外的伤害输出。

二、冰属性技能1. 冰咆哮:冰咆哮是法师的进攻技能之一,以冰属性的力量冲击前方的敌人。

该技能具有冰冻效果,能够减慢敌人的移动速度和攻击速度,为法师提供反击的机会。

2. 冰冻术:冰冻术是法师的控制技能之一,对范围内的敌人进行冻结,使其无法行动。

冰冻术可以有效控制敌人的行动,为团队提供更多的输出机会。

3. 冰甲术:冰甲术是法师的防御技能之一,可以为自身施展一层坚固的冰甲,减少来自敌人的伤害。

该技能在面对强大的敌人或团队副本时非常重要,能够提高法师的生存能力。

三、光属性技能1. 闪电术:闪电术是法师的主要攻击技能之一,以闪电的形式对敌人进行远程单体攻击。

该技能施放速度快,伤害高,能够快速消灭敌人。

2. 雷霆之怒:雷霆之怒是法师的主要AOE技能之一,可以在范围内召唤出强大的雷电攻击。

该技能具有范围伤害和击退敌人的效果,能够有效地清理周围的敌人。

3. 光明契约:光明契约是法师的辅助技能之一,可以为团队成员提供光明力量的加成效果。

该技能能够提高团队成员的攻击力和防御力,增强整个团队的战斗能力。

通过对DNF法师技能的解析,我们可以看到法师凭借其火、冰、光属性的丰富技能,能够在战斗中释放出毁灭一切的魔法威力。

魔灵攻略 (新)

魔灵攻略 (新)

五星魔灵攻略瓦尔基里:火:单纯把三技能变为被动,但是实际操作起来缺有非常大的差别,全自动复活一个阵亡队友就问你们怕不怕,33%竞技场速度队长,符文推荐:暴走+意志/忍耐,速体体,体15000+,速100+,暴伤150+,暴70;另一种是暴走配散件,体暴伤抵抗,血15000+,速75+,满抗,暴伤120+,可以配爆发型输出,比如风丑...水:PVP一姐,当前版本被砍,主要用于防守,缺点太吃符文,不带破甲,中后期强势魔灵,推荐符文:暴走+覆灭/意志/应报,符文毕业体25000+,暴70,暴伤150;风:合成魔灵之一,符文推荐:激怒/猛攻/+意志/刀刃,不需要速度,全力堆输出,1500+攻,暴击80,暴伤200.搭配火最高/风龙+火上和水鸟头;光:竞技场体力队长,符文推荐:暴走+覆灭/意志/应报,防守肉队队长,常规搭配风神兽和群情魔灵。

一定程度上能防龙丑一波流;暗:竞技场速度队长,极地海盗一波流强势队长,缺点也很明显,伤害量不够高;符文推荐,暴走/激怒/猛攻/迅速+意志。

龙:火:很多高分段玩家现在走绝望半肉控制路线了,如果有极地海盗依然建议激怒伤害流,绝望控制流爬塔也很快;符文推荐:伤害流激怒+意志;控制流绝望+意志。

输出路线,火龙队长+风极地+水海盗+群体高爆发魔灵,或火龙队长+一速拉条+女巫/水沙漠+风丑;控制路线,速度队长+群清+火龙+一速拉条/半肉单点;爬塔上毒代替火精灵/暗影子。

水:几个最强控制魔灵之一,可以说当前版本最强之一,目前版本及环境需要配合群清才有奇效,符文推荐暴走+意志。

走输出可以速爆伤防或防爆伤,走控制可以速体体或速体防。

风:风龙可谓史诗级加强,风龙大招的特殊机制,添加了这个额外效果之后可以说立刻升级为第一梯队魔灵!由于风龙优秀的面板加之自身24%速度队长,大招改版前就具有一定战略意义,改版后更是锦上添花!目前可以完美胜任突袭、公会战、据点战等区域,群清的特点也可以在rta有一席之地!很多种策略性玩法,主流搭配火上风瓦,也可以配合火鸡,水蝴蝶这种高cd魔灵,一般全队最后出手!符文推荐暴走+意志,同时风龙大招不能被冷却,可以用来勾引火沙漠火海王。

着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书

着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书

看前必读1.领袖技能分为攻击力、暴击率、攻击速度、命中率、体力、防御力及抵抗力等共七大类。

2.☆表示觉醒之前就已经拥有领袖技能,★表示觉醒后才拥有的领袖技能。

【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击力名称领袖技能★下级元素-火我军魔灵攻击力增加15%☆维京-火我军魔灵攻击力增加15%★亚马逊-光我军魔灵攻击力增加18%☆神秘女巫-水在竞技场时,我军魔灵攻击力增加21%☆鸟身女妖-火我军火属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-火我军火属性魔灵攻击力增加%☆格里芬-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-光我军光属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-光我军光属性魔灵攻击力增加%☆鸟身女妖-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%☆龙-火我军魔灵攻击力增加33%☆小丑-风在地下城时,我军魔灵攻击力增加33%☆瑞奇-风在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%★幻影神偷-暗在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%☆奥雷克尔-暗我军魔灵攻击力增加33%★魔法弓手-火我军火属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-水我军水属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-风我军风属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-光我军光属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-暗我军暗属性魔灵攻击力增加35%☆吸血鬼-光在地下城时,我军魔灵攻击力增加38%☆九尾狐-火我军火属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-水我军水属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-风我军风属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-光我军光属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-暗我军暗属性魔灵攻击力增加40%☆凤凰-火在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】暴击率名称领袖技能★下级元素-风我军魔灵暴击率增加10%★亚马逊-风我军魔灵暴击率增加13%☆地狱之火-火我军火属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-火我军火属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-水我军水属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-水我军水属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-风我军风属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-风我军风属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆地狱之火-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆瑞奇-火在竞技场时,我军魔灵暴击率增加24%☆奥雷克尔-火我军魔灵暴击率增加24%☆龙-光我军魔灵暴击率增加24%☆吸血鬼-暗在地下城时,我军魔灵暴击率增加28% ☆瓦尔基里-水在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33% ☆凤凰-风在地下城时,我军魔灵暴击率增加33%☆神秘人-火我军火属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-水我军水属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-风我军风属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-光我军光属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-暗我军暗属性魔灵暴击率增加38%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击速度名称领袖技能☆维京-暗我军魔灵攻击速度增加10%★亚马逊-火我军魔灵攻击速度增加13%☆精灵-火我军魔灵攻击速度增加19%☆精灵-水我军魔灵攻击速度增加19%☆犬神-水我军水属性魔灵攻击速度增加23%☆犬神-风我军风属性魔灵攻击速度增加23%★魅魔-水在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-风在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆龙-风我军魔灵攻击速度增加24%☆奥雷克尔-风我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-光在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆瑞奇-光在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-暗在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆吸血鬼-火在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加28% ★忍者-火我军火属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-风我军风属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-光我军光属性魔灵攻击速度增加30%☆忍者-暗我军暗属性魔灵攻击速度增加30%☆瓦尔基里-火在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33% ☆瓦尔基里-暗在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】命中率名称领袖技能★下级元素-暗我军魔灵命中率增加15%★亚马逊-水我军魔灵命中率增加22%★亚马逊-暗我军魔灵命中率增加22%★神秘女巫-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★神秘女巫-光在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★皮埃雷-水我军魔灵命中率增加30%★皮埃雷-暗我军魔灵命中率增加30%★魅魔-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加40%★幻影神偷-水在竞技场时,我军魔灵命中率增加40% ☆小丑-暗在地下城时,我军魔灵命中率增加40%☆奥雷克尔-光我军魔灵命中率增加41%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】体力名称领袖技能★下级元素-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-光我军魔灵体力增加15%☆哥鲁达-光在地下城时,我军魔灵体力增加17%★流浪骑士-火在地下城时,我军魔灵体力增加18%☆巨蟒-火在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆巨蟒-暗在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆雪人怪-暗我军暗属性魔灵体力增加25%☆傀儡-风我军风属性魔灵体力增加30%☆傀儡-光我军光属性魔灵体力增加30%☆小丑-水在地下城时,我军魔灵体力增加33% ☆瑞奇-水在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆龙-水我军魔灵体力增加33%★幻影神偷-风在竞技场时,我军魔灵体力增加33%★魅魔-光在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆吸血鬼-水在地下城时,我军魔灵体力增加38%☆凤凰-水在地下城时,我军魔灵体力增加44% ☆瓦尔基里-光在竞技场时,我军魔灵体力增加44%☆喀迈拉-火我军火属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-水我军水属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-水我军水属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-风我军风属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-风我军风属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-光我军光属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-光我军光属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-暗我军暗属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-暗我军暗属性魔灵体力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】防御力名称领袖技能☆哈勒普-光我军光属性防御力增加25%★哈勒普-暗我军安睡型防御力增加25%☆上犬祭司-火在竞技场时,我军防御力增加27%☆比尔曼-火我军火属性防御力增加30%☆比尔曼-水我军水属性防御力增加30%☆比尔曼-风我军风属性防御力增加30%☆比尔曼-光我军光属性防御力增加30%☆比尔曼-暗我军暗属性防御力增加30%☆小丑-火在地下城时,我军防御力增加33% ☆幻影神偷-光在竞技场时,我军防御力增加33%★魅魔-暗在竞技场时,我军防御力增加33% ☆温蒂妮-火我军火属性防御力增加40%☆温蒂妮-水我军水属性防御力增加40%☆温蒂妮-风我军风属性防御力增加40%☆温蒂妮-光我军光属性防御力增加40%☆温蒂妮-暗我军暗属性防御力增加40%☆凤凰-光在地下城时,我军防御力增加44% ☆龙骑士-火我火属性军防御力增加50%☆龙骑士-水我水属性军防御力增加50%☆龙骑士-风我风属性军防御力增加50%☆龙骑士-光我光属性军防御力增加50%☆龙骑士-暗我暗属性军防御力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】抵抗力名称领袖技能下级元素-光我军魔灵抵抗力增加15%仙女-水我军魔灵抵抗力增加20%仙女-光我军魔灵抵抗力增加20%神秘女巫-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%神秘女巫-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%皮埃雷-火我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-风我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-光我军魔灵抵抗力增加30%上犬祭司-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加33%幻影神偷-火在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%魅魔-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%小丑-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加40%瑞奇-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%奥雷克尔-水我军魔灵抵抗力增加41%龙-暗我军魔灵抵抗力增加41%吸血鬼-风在地下城时,我军魔灵抵抗力增加48%希尔菲德-火我军魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-水我军火属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-风我军风属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-光我军光属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-暗我军暗属性魔灵抵抗力增加50%瓦尔基里-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加55%凤凰-暗在地下城时,我军魔灵抵抗力增加55%++++++++++++++++++ 着迷魔灵召唤wiki小编分享。

魔灵召唤实用偏门知识详解 玩家忽视的法则

魔灵召唤实用偏门知识详解 玩家忽视的法则

魔灵召唤实用偏门知识详解玩家忽视的法则《》是一款画面精美的3D角色扮演游戏,玩家在游戏中收集培育各种怪兽,然后攻略各种迷宫。

今天小编就给新手玩家带来一些实用的魔灵冷知识,对新手玩家会起到指导作用!1.) 同一款魔灵不同星级的分别在于基础能力即白字能力,当然只有提升的只有体力、攻击力跟防御力。

其他素质不会改变,而实际即是差多少呢?是1.36倍。

即4星满等30级跟5星满等35级以上三围实际差1.36倍换句话说五星跟六星素质差是1.36倍EX.觉醒火犬五星35级500攻觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻血防同理顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的,但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的3.)风小恶魔3技伤害有2段第1段是高伤单体第2段是低伤全体其实第1段的伤害总数是第2段整体的和找回该文献的描述风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。

所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。

所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的4.)风希护盾有多厚?没觉醒5星35等也是超薄大概跟冈本差不多觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.5.)「自身XX上限」的技能其实是看白字能力即是符文额外的素质是不会计算唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近不论你是打回来的开卷开出来的礼物盒送的商店买的会在商店附近旁出生所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛7.)为什么大家都大推暗元素因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了结论:暗元素OP8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘不是加上去的技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的(楼下N楼指证)所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%个人还是对这点有保留但有reference我会再去测试测试水犬神9.)触发减益效果的流程如下-1.)攻击发动陷阱卡爆炸陷阱-2.)命中与未命中未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了还是有30%继续巴下去这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了还有赏金连射....精灵1技等等你懂的-3.)触发效果与否这个就是看技能本身的机率了例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%如果没触发就没有减益效果这儿就结算了如果触发了再来计算命中与抵抗-4.) 效果命中与抵抗效果抵抗跟效果命中的公式如下100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出若机率低于15% 以15%计算若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)15≥ 命中率 ≤ 85魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)10.)自身带控场效果的技能如果有多段数的话是可以非独立个案地迭乘的以火皮为例现时为20%眩晕有3段所以判定3次所以实际会至少触发1次的机率为 1- ( 1* 0.8^3) = 48.8%是可以产生多段触发的但只会保留最高回合数的那个所以不会晕3回合的别妄想了BUFF的技能也是一样EX.火地狱犬开3技光鸟再开急行军给火地狱犬火地狱犬的攻击BUFF回合还是3回合但多段减益效果跟BUFF有点不同的是既然是多段触发就是会多段计算效果命中跟抵抗意思是...假如火皮真的狗屎运能触发3次眩晕那么可以是全部都能被抵抗了(没效果)或者被抵抗2次(中了)或者被抵抗1次(中了)所以实际减益机率还要看对面抵抗跟自身命中但绝望套件打多少段都只判一次25% 若魔灵自带晕眩也是复式迭乘EX.满技光鸟 = 1 - ( 36% *75%) = 73% 机率触发结论: 火皮OP11.)激怒跟猛攻的比较其实不是激怒跟猛攻的比较是暴伤%跟攻击力%的比较攻击力%就是以魔灵基础白字作乘积提升伤害而暴伤%则是打出来的临场伤害再乘以一个百分比所以暴伤%其实是有吃到攻击力%的加成的并且是复式的乘上去(前题是暴得出来)但攻击力%怎么推暴击伤害的乘积是不会变的如果单纯以符文套件加成来算的确激怒没有优势EX.假设100 BASE ATK 100% CRI猛攻 = 100 * 30% * (1+ 50%) = 195激怒 = 100 * (1 + 50% + 40%) = 190猛攻赢但如果计算副属性跟246位的%攻加成事实就不一样了比如符文额外提供到100%的攻击力((246位主属+副属%攻照样100BASE ATK100% CRI猛攻 = 100 * (1+ 100% + 30%) * (1+ 50%) = 345激怒 = 100 * (1 + 100%) * (1 + 50% + 40%) = 380差别就出来了大概就跟无尽之刃(80AD 250% CRI DAMAGE)跟改版前的嗜血者 (100AD 200% CRI DAMAGE)一样如果暴击率不是100% 那么就是计算期望值:(1-暴击率)*攻击力 + (暴击率*暴伤*攻击力) = 期望值但是!!有一点很重要的!!就是未命中的话是绝对不会产生暴击的假设堆暴伤%的性价比跟攻击%一样(而实际上暴伤%性价比在大部份情况下都比攻击%低)若被克属性或受到降命中的DEBUFF影响的话堆暴伤%的角绝对比堆攻击力%的角要伤因为命中降半的话理论上暴击率都会降半那么堆暴伤%的期望值就会急降这就是激怒不流行的原因但当然对一些有必暴技能(不是增加暴击率是必暴) 如风最高元素的集中攻击激怒还是相对OP的存在结论: 地方的暴伤跟暴击的条件(指未命中不能暴击这点)需要BUFF12.)「围剿」的机制是这样的主魔灵会拉副魔灵出去发动连携被拉出去的魔灵是随机的而被拉出去的魔灵只会使用1技要注意的是:- 被拉出去的副魔灵能减少冷却时间- 副魔灵的攻击有计算buff跟debuff和自身1技的效果的但不会减buff Debuff回合数- 主魔灵发动的是「围剿」技能并非1技因此不会有1技的技能等级增伤及技能效果- 围剿能发动主魔灵的扼杀及暴走但副魔灵暴走及扼杀无效(现时围剿扼杀无效的BUG) - 主副魔灵装配绝望套件使用围剿攻击眩晕皆有效EX.假设有火犬神A 火犬神B 素质一样皆技满假设伤害浮游值为0(即伤害固定)A用围剿拉B出去A用「围剿」技能打1000 结算B用「利爪」技能因为技能等级增伤30%因此打1300 再机率触发破防及连击结算若目标死亡 A获得「扼杀」效果追加攻击回合结论: 最OP的水狗队是四绝望13.) 火希的自杀水死骑也阻不了14.) 卡住100%没有升级并不是真的卡住了而是实际上还是99.9XXX% 四舍五入后为100%再打一场或者拆几棵树就能升了15.) 炸弹类技能皆无视防御及属性(但有视效果命中)巴哈有文指假在敌方放无敌前放炸弹可以在敌方无敌BUFF还在的情况下造成伤害16.) 无敌BUFF是可以被水女巫2技和奥雷2技消除的效果免疫就不清楚了包括免疫BUFF实能消除17.) 竞技场连胜效果每打赢一场都会延长至1小时唯要再登入才能看到正确的时间2连胜: 5%体力3连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+14连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+15连胜: 10%体力 5%攻击力名誉点数+16连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+17连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+28连胜: 20%体力 10%攻击力名誉点数+29连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+210连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+3体力跟攻击力也是加白字能力复仇成功不会延长连胜效果复仇失败亦不会失去效果但复仇是有连胜效果的BUFFEX.4连胜时去复仇输了的话各誉点+2 连胜效果仍在18.)所谓「找不到战斗信息」不是吃掉了场次只是显示上出现问题实际上还是有结算到的即普通关卡跟地下城有拿到宝箱竞技场也不会断了连胜19.)即使魔灵行动与魔灵行动理论上没有间距时实际上还是有跑到攻击条的EX. A方有2只同速火犬神 B方有1只跑得像龟一样慢的傀儡一开始 A方火犬神1先动的时候 B方傀儡还没跑完攻击条火犬神1回合结算后理论上移交给火犬神2时是没有空隙的但实际上傀儡的攻击条会再跑了一点点的因此不存在4火吸满暴无限连击这回事总会有停的一刻的20.)魔灵数是可以多于自身仓库上限的从地图上打回来的魔灵可以突破这个限制但不少于自身仓库上限的话是没法从召唤阵中召唤魔灵的最大的影响其实是解不了每日任务召唤师的本份 - ( 召唤魔灵3次 0/3 )以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤实用的冷知识。

口袋怪兽火系属性特殊招式图鉴(截止到口袋怪兽XY)

口袋怪兽火系属性特殊招式图鉴(截止到口袋怪兽XY)
才可以被传授
燃烧殆尽(オーバーヒート,Overheat)
• 首次出现世代:第三世代 • 威力:130(第三世代为140) • 命中: 90 PP值:5 • Z招式威力:195 • 招式说明:使出自己全部能量
全力攻击对手。使用后会产生 使自己特攻降低2级的副作用 • 可以使用自学此技能小精灵代 表:比克提尼、达摩狒狒。 • 此招式在第四世代前为近身攻 击(物理攻击) • 攻击方的白雾、替身等状态不 能防止燃烧殆尽的副作用 • 强行、不服输、好胜、花幕对 燃烧殆尽无效。 • 动画里小智的煤炭龟学的重击 就是此招式
燃尽(やきつくす,Incinerate)
• 首次出现世代:第五世代 • 威力:60(第五世代为30) • 命中: 100 PP值:15 • Z招式威力:120 • 招式说明:用火焰攻击对
手。将对手携带树果等烧 掉,使其不能使用 • 可以使用自学此技能小精 灵代表:达摩仔、爆香猴。 • 可可果会在燃尽的效果发 动之前抢先发动,并降低 其造成的伤害
交织火焰(クロスフレイム,Fusion Flare)
• 首次出现世代:第五世代 • 威力:100 命中: 100 • PP值:5 Z招式威力:180 • 招式说明:释放出巨大的火焰。
受到巨大的闪电影响时,招式 威力会提高 • 特殊效果:无 • 可以使用自学此技能小精灵代 表:皮皮、木守宫。 • 此招为雷希拉姆和焰白酋雷姆 专属技能 • 当回合内,如果上一个成功使 用的招式是交织闪电,技能伤 害翻倍,且招式动画得到加强。 • 用猫手技能发动的交织火焰、 交织闪电有完全一样的效果
• 第五世代
威力:15→35 命中:70→85 持续时间:2~5回合→4~5回合
大字火(だいもんじ,Fire Blast)
• 首次出现世代:第一世代 • 威力:110(第六世代前为

魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克 技能属性详解

魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克 技能属性详解

魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克技能属性详解火犬神——拉奥克,在如今这个初始号横行的年代,火犬神已经是一个不受待见的魔灵了,但是它曾经被誉为最强胎三和竞技场奇迹缔造者。

编者自己就曾经在手握水皮风忍两大输出的前提下,最优先把火犬神上了6星,并且让这只忠犬作为编者的主力陪伴了编者长达两个月的时光。

但是随着编者整体实力的提升,火犬神越来越显得虚弱的面板让它在楼主队伍中的出场率越来越低。

也最终在上一次免费换符文的时刻,编者把它的一身极品暴走符文摘下,让他进了魔灵保管所。

虽然未免有一种狡兔死,走狗烹的悲哀,但是对于为编者立下汗马功劳的它来说,与其拖着年迈疲惫的身躯在战场上发挥着越来越小的价值,不如让它安享晚年,管管仓库。

魔灵召唤二胎三输出魔灵拉奥克介绍,技能属性详解,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天小编为各位具体介绍下,希望可以帮到各位玩家。

6星属性分析:体力:9060攻击:681防御:527速度:108可见火犬的身材除了攻击力一项以外都算是合格。

只有681的攻击在就算在胎三的攻击型魔灵中也算是下下之资。

先天的薄弱使得火犬神对星级的要求非常高,如果决定要练火犬神的话,尽早上6是必要的。

技能分析:技能一:利爪:300%的伤害加成,70%的概率破甲(满技能),30%的概率连击(连击本身也能触发连击)。

点评:火犬神被称为疯狗、竞技场奇迹缔造者的原因之一,这个技能和水精灵的1技能一样,连击本身也可以触发连击,因此该技能实际上是没有上限的,一切取决于人品。

破甲本身可作用与后续连击的伤害,因此火犬神往往是越抓越猛,秒天秒地秒方舟。

技能二:围剿:连携一个队友出手,都以技能一进行攻击,冷却时间:3回合点评:可触发技能一的所有效果,并且被连携的队友可刷新CD,但火犬神本身的伤害不如使用1技能,原因应该是不继承1技能的技能等级额外加成的30%伤害。

该技能最大的意义在于攻击水系时使用,如果能请到风系输出,那伤害远比使用1技能可观。

魔灵召唤最新魔灵全部技能大盘点

魔灵召唤最新魔灵全部技能大盘点

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海盗队长水海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.海贼攻击-攻击并扣除对方30%攻条掠夺时刻-增加队友2回合攻击buff,75%机率让所有敌方破防.火海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.火抱攻击-随机攻击3次并以75%让对方晕眩爆头-直接引爆目标头上的炸弹风海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.海贼攻击-攻击并扣除对方30%攻条射击与砍-先用回璇砍后,再用海贼攻击光海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.海贼攻击-攻击并扣除对方30%攻条裁军-破防破攻,75%机率上防止对方+buff的减益状态2回合.暗海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.火抱攻击-随机攻击3次并以75%让对方晕眩快速推进-增加队伍50%攻条,并减少技能CD1回合.衝锋鲨鱼水衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率围剿-攻击并以80%破攻和减速2回合血味[被动]-当爆击时,会上2回合持续伤害,并吸收血量(同等于攻击时所造成的伤害)火衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率削弱-攻击所有敌人并以50%机率破防海浪砍击-攻击对方3次,并以每下75%机率上2回合破防风衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率围剿-攻击并以80%破攻和减速2回合精神刺激-增加自己3回合攻击和速度,并直接获得回合.光衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率围剿-攻击并以80%破攻和减速2回合掠食者[被动]-当你杀了敌方,将回复30%血量和50%攻条.暗衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率削弱-攻击所有敌人并以50%机率破防咬住并吞噬-敌人血量越少,伤害越高.当敌人血量少与30%,伤害增加100%美人鱼水美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予生命-回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD 将增加3回合.海妖之歌-攻击所有敌人并让他们睡眠1回合.技能增加50%命中率.火美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予生命-回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD 将增加3回合.燃尽之心-攻击目标并以80%晕眩对方.另外,在CD中的技能将在2回合内不能使用.风美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.空气之盾-消除全体负状态并增加3回合的护盾,盾量是看等级.风之痕-攻击敌人3次,每下有50%机率让对方随机上2回合破防,禁补,或CD中的技能将在2回合内不能使用.光美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.空气之盾-消除全体负状态并增加3回合的护盾,盾量是看等级.光明之雾[被动]-当敌人被攻击时,20%上减命中buff.另外,每下攻击将让最低血量的队员补10%血量.暗美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予生命-回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD 将增加3回合.安静休息-补全体15%血,并增加全体2回合防暴击buff和免疫.海神水海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态海浪扫荡-攻击所有敌人,并让CD中的技能将在下回合内不能使用.漩涡-攻击所有敌人并扣掉75%攻条和减速2回合.火海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态破坏之枪-攻击目标2次,消掉对方所有增益状态并让目标技能进入CD.巨石之雨-攻击全体敌人多次,并以25%晕眩对方1回合风海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态海浪扫荡-攻击所有敌人,并让CD中的技能将在下回合内不能使用.超级海啸-攻击所有敌人并扣掉25%攻条和消除所有增益状态.光海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态海浪扫荡-攻击所有敌人,并让CD中的技能将在下回合内不能使用.神圣之力-消除全体队员所有负状态,并增加1回合无敌盾和免疫状态暗海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态破坏之枪-攻击目标2次,消掉对方所有增益状态并让目标技能进入CD.更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网百度攻略&搞趣网专区!。

魔灵召唤新手攻略 玩家们少走弯路心得分享

魔灵召唤新手攻略 玩家们少走弯路心得分享

一、先谈谈初始如果可以买到四星和五星初始号,那一开始会玩的很轻松,但是,不是一定要买,因为这个游戏接下来会更新的很快,每个月都会有新的魔灵,以后还会开放魔灵合成,光暗属性的魔灵也会慢慢增加入手的方式。

所以不要太在意第一只魔灵如何,遇到便宜合算的可以买,但不建议花大功夫。

刷到一些好的三星已经可以开始你的游戏旅途了。

一开始给的火地狱犬,水仙女肯定不是特别强,但是也绝对不弱,没有更好的选择或者非R可以培养,觉得不会让你失望。

一开始很容易升级,会浪费很多体力和竞技场次数,如何最大化的利用,我认为最好的方法就是任务完成后千万别提交,攒着,一直到11级以后再开始在你体力、竞技场次数都用完的情况下交任务,升级。

前10级,顺序我认为竞技场>PVE推图荣誉点在这个游戏里很关键,荣誉商店的最后一系列建筑,长期玩这个游戏的玩家最好都买满升满。

二、竞技场1、首当其冲的是荣誉商店,前面也提过,荣誉商店出了最后一系列加成的建筑,还有一个恶魔波是必须要买的,恶魔波什么作用呢,就是随机让你指定的一个魔灵,随机一个技能升一级,7天只能买一个,这个不容错过,建议买了留着,喂以后的5星,非R可以留着喂以后的4星,非常珍贵。

其余一律不买,包括神秘的卷轴,真心不需要,这个游戏最宝贵的其实是荣誉点啊,最后几项建筑买和不买,升和不升,对于PVP\PVE影响都是很大的。

2、竞技场的打法,我看到很多玩家都很盲目,土豪我就不说了,他们竞技场就是为了名次的,但是看见许多非R追求犬上祭祀这类竞技场防御强宠,阳光编想说的是,真没必要,因为阳光编建议非R竞技场不要防守,家里扔一个随便什么宠就可以了,用来降分刷连胜,因为你的对手都是根据你的分数的上下25%左右来给你寻找对手的,连胜越多,荣誉点就越多越有利益荣誉商店购买商品。

3、竞技场影响属性选择竞技场根据个人经验,攻速>抗性>攻击力=体力>防御力这个还请大家指正,我也许说的不对,但是阳光编先说一下我的理由,攻速越高就占有先手这个大家都知道,还有防御塔攻击的频率和攻守双方攻速直接相关,防御塔的能量槽是每一只魔灵触手后增长固定值,因此我用火瓦尔基里做队长,加水上犬防守,防御起来比较无赖;这个游戏大多数宠物都带有很多控制技能,如果速度不够的话,抗性还是能够逆转局势的属性;而攻防一个纯粹提高伤害,一个纯粹提高耐打能力;防御的话,因为游戏里有很多破防技能和持续伤害技能,有些对局效果就不那么明显,但是也有用。

魔灵召唤火仙人属性详解 最顶级的JJC防守队长

魔灵召唤火仙人属性详解 最顶级的JJC防守队长

魔灵召唤火仙人属性详解最顶级的JJC防守队长魔灵召唤火仙人魔灵召唤火仙人怎么样,想了解一下更多有关魔灵召唤火仙人魔灵召唤火仙人怎么样最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔灵召唤火仙人魔灵召唤火仙人怎么样的推荐魔灵召唤火仙人最顶级的JJC防守队长。

火仙人在我看来,堪称魔灵BUG,目前最顶级的JJC防守队长,没有之一。

火瓦跟火仙人相比,都相当逊色。

目前我也是用火仙人队长当防守。

火仙人只有一种符文搭配,就是绝望意志。

其他所有符文都搭配不了。

为的就是一个大让对面崩溃,扭转局势。

一旦一个大下去,破掉免疫,还能晕住一两个,对面如果是速攻队,基本上就翻了。

绿字速度控制在60到90之间,不要太快,不然对方会等你开完大,再用火方火上什么的后手开大。

配合队长技能,全队24速,对于整个阵容来说,提升都非常大。

符文2速,4,6体。

或者2、4、6体,附属性提速。

火仙人一定要大肉,适当参杂一点爆率。

因为火仙人一技能暴击,特效动画慢如狗,专门拖时间。

有火仙人在,基本废掉对手大部分后手一波阵容。

一旦开大,晕一两个,速攻流很容易就翻了。

而且火仙人非常克制风丑,又带意志符文,克制火龙。

有火仙人队长坐镇,对面大部分一波流就废了。

火仙人即拖时间,又克制一波流。

对面只能用单点流慢慢打了。

火仙人搭配火上也是一绝,JJC防守非常好用。

再来一个什么水瓦、暗DK或者奶妈,防守就成型了。

火仙人带了绝望符文之后,一技能很强,二技能又清BUFF,又能防强化效果,是水女巫二æ ´å¤ ç²¾å½©æ »ç ¥è®¿é ®1火仙人带了绝望符文之后,一技能很强,二技能又清BUFF,又能防强化效果,是水女巫二技能的升级版。

三技能防后手,即使被先手一波打了,也能通过清BUFF回差不多1万5的血量回来。

魔灵召唤新增魔灵功夫妞技能属性详解

魔灵召唤新增魔灵功夫妞技能属性详解

魔灵召唤新增魔灵功夫妞技能属性详解《魔灵召唤》v1.2.8最新版本已更新!魔灵召唤v1.2.8版本新增了5种魔灵,孙悟空、武士、功夫妞、神兽僧、醉拳大师等。

魔灵召唤中新增魔灵功夫妞怎么样呢?今天,跟小编一起看下新魔灵功夫妞技能属性详解。

希望可以帮助大家更好的了解新魔灵!魔灵召唤功夫妞属性技能介绍:1技(部分属性所追加的2技名称不一样)通用技能气功波:用凝聚的气息攻击敌人,并以25%的概率连续发动无影脚。

各属2、3技(3技均为觉醒获得,因此不附上觉醒效果)水龙波:用之气息随机攻击敌人四次,并各减少25%的攻击条,冷却时间为5回合无影脚:用快速的踹踢攻击敌人二次,并各以40%的概率消除一个强化效果,冷却时间4回合暗龙波:用黑暗气息随机攻击敌人四次,并各以20%的概率无视敌人防御力无影脚:用快速的踹踢攻击敌人二次,并各以40%的概率消除一个强化效果,冷却时间为四回合火龙波:用火之气息随机攻击敌人四次,并以一回合内各造成持续伤害,冷却时间为五回合无影脚:用快速的踹踢攻击敌人二次,并各以40%的概率消除一个强化效果,冷却时间为四回合看到随机攻击,已机不太想评价了…如果有看过没上无敌的风瓦,大概会是那种的感觉吧…惟一的吸血效果居然还长在体力型上…1技机率追加2技,看来挺op!不过有不少疑问:技能提升会否增加机率?不然25%机率太低,2技冷却会否追加?觉醒后3围数值:攻击型的长错在体力跟防,体力型的长错在攻击力上,整体来说不看好的系列。

以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤新增魔灵功夫妞技能属性详解。

希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。

祝游戏愉快!【责任编辑:kuang_ji】。

阴阳师新版武士之灵增强了什么武士之灵新版技能强无敌

阴阳师新版武士之灵增强了什么武士之灵新版技能强无敌

阴阳师新版武士之灵增强了什么武士之灵
新版技能强无敌
小编为大家带来了武士之灵新版技能强无敌,在这次阴阳师大改中,收益最大的也就应该是武士之灵了,以前一直无法露面的R卡。

武士之灵的亡魂效果现在持续最多3回合。

被亡魂附身的单位使用鬼火技能时,亡魂附身的回合数越久,受到的伤害越高。

亡魂被驱散时会直接烧掉对手的一点鬼火。

对手的一次驱散最多会损失3点鬼火。

推荐指数:★★★★★
武士之灵最初的设计定位是AOE持续压制血线+克制治疗。

新版本的改动之后对该定位有了明显的强化,尤其是驱
散后会损失鬼火的机制会让对手非常的难受---要么不驱散身上的亡魂让武士之灵使用第二段更强的AOE爆发,要么驱散亡魂但影响自己的鬼火供给。

然而武士之灵的防驱散机制还远不止这些。

武士之灵甚至可以配合雪女/兵俑等控制式神,这样对手的雨女每次驱散都会消耗最多5火,让鬼火陷入严重的短缺。

武士之灵可以同时克制一些带有自动驱散效果的式神,比如惠比寿、鸦天狗等,因为后者的驱散完全自动触发,也就代表着必然会损失鬼火。

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魔灵召唤火系武士属性技能怎么样详解魔灵召唤火系武士属性技能怎么样详解,火系武士属性怎么样?技能如何,下面小编为大家带来火系武士属性技能详细解析。

希望对各位玩家有所帮助。

火属性武士的三围成长相对都是比较平均的,各方面的表现都比较平平,不过在攻速方面的表现要相对好许多,不过这些并不能说明他不好用,火武士的技能是相当硬霸的,为什么呢?以下为大家说明。

【基本技能】
【觉醒技能】
【建议符文】
综合评价:90分
【研究报告】
火系武士的叁围成长在塬四星攻击型魔灵中相对平均,没有特别高的攻击力,也没有弱点般的低防御力,血量也平平,只有攻击速度算是高级。

但若从字面上看以为火系武士的伤害输出低,那就大错特错了,火系武士除了基本攻击拔刀术只能对目标攻击一次,其余的技能都是对敌人造成二次伤害,因此技能的加成特别高。

拔刀术是火系武士不声不响的坑人技能,攻击力不高,但有极大的机率让受到伤害的目标弱化二回合防御。

二段斩是火系武士的主力攻击技能,单体伤害更能轻鬆破万,而大技的威力不俗,不但是高伤害的全体攻击技,而且有极高的机率弱化敌全体攻击力,可以说是输出较为全面的攻击魔灵。

唯一的缺点就是,他是一个纯粹的打手,没有领袖技能,是少数塬四星魔灵中没有队长技的角色。

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