PS人物制作
photoshop人像精修
PS人像精修术PS人像精修术这次介绍一个“瓷娃娃”风人像修图,这种细腻精到的处理手法可以化腐朽为神奇,将一个普通的妆容打造成为广告大片里的光鲜面庞。
先看看效果对比图吧!效果对比图1.打开文件,复制背景图层不得不学的PS人像精修术2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长不得不学的PS人像精修术3.按合并图层快捷键ctrl+e合层后,用载剪工具使画面从新构图,载去多出的部份,使构图使紧凑不得不学的PS人像精修术4.在菜单栏中选择图像---可选颜色不得不学的PS人像精修术5.用可选颜色调整肤色(红色) ,如下图不得不学的PS人像精修术6.用可选颜色调整肤色(黄色),如下图不得不学的PS人像精修术7.用可选颜色调整肤色(白色)不得不学的PS人像精修术 8.用可选颜色调整肤色(灰色)不得不学的PS人像精修术9.按曲线快捷键ctrl+m调整整体颜色不得不学的PS人像精修术10.按曲线快捷键ctrl+m调整整体颜色(蓝通道)不得不学的PS人像精修术11.按色彩平衡快捷键ctrl+b调整整体颜色(色调平衡.阴影)不得不学的PS人像精修术12.按色彩平衡快捷键ctrl+b调整整体颜色(色调平衡.高光)不得不学的PS人像精修术13.调整透明度,配合运用用修复工具为皮肤遮瑕不得不学的PS人像精修术 14.印盖图层ctrl+alt+shift+E盖印前后对比图15.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起不得不学的PS人像精修术16.羽化,像素值60 (视情况而定,由于每位POCOer的作品像素不同)不得不学的PS人像精修术17.曲线ctrl+M把选区调亮,使眼袋减淡,同时这样有助于淡化脸部肌肉不放松的表情不得不学的PS人像精修术18.继续选区羽化60不得不学的PS人像精修术19.曲线调亮,使脸部饱满点不得不学的PS人像精修术 20.把高光部分圈出来不得不学的PS人像精修术21.如图选区继续羽化60不得不学的PS人像精修术22.曲线调亮,增加脸部立体感和饱满度不得不学的PS人像精修术23.修眉,把眉毛顶部连皮肤复制一层不得不学的PS人像精修术24.把复制图层往下移,以达到修眉作用不得不学的PS人像精修术25.印盖修眉crtl+alt+shift+E,这个要很仔细点哦不得不学的PS人像精修术26.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层不得不学的PS人像精修术27.钢笔圈出要做眼影的区域不得不学的PS人像精修术28.复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好不得不学的PS人像精修术29.再把眼影颜色统一不得不学的PS人像精修术30.颜色统一,按自己的感觉来调就好不得不学的PS人像精修术31.细节颜色调整不得不学的PS人像精修术 32.羽化眼影细节不得不学的PS人像精修术33.圈出细节后,按DELETE键删除选区,使露出高光位不得不学的PS人像精修术34.圈出羽化,把多出的眼影部分删除不得不学的PS人像精修术35.圈出细节后,按DELETE键删除选区,使露出高光位不得不学的PS人像精修术 36.眼部细节调整不得不学的PS人像精修术37.把眼珠圈出来,复制一层不得不学的PS人像精修术 38.眼白部份减饱和度,退杂色不得不学的PS人像精修术39.眼白细节调整不得不学的PS人像精修术40.眼白部份调高光不得不学的PS人像精修术41.细节调整不得不学的PS人像精修术 42.复制一层后曲线调亮不得不学的PS人像精修术43.刷退上半部份不得不学的PS人像精修术 44.删除瞳孔部份不得不学的PS人像精修术45.调整眼部色彩使其一致;加眼神高光不得不学的PS人像精修术46.圈出嘴唇,调整嘴唇高光,颜色不得不学的PS人像精修术47.调整鼻梁高光不得不学的PS人像精修术48.调整眼影高光,用图像—调整—可选颜色来调整,然后用色彩平衡ctrl+B来微调不得不学的PS人像精修术49.用滤镜—液化工具把头发拉顺,然后加滤镜—镜头光晕效果不得不学的PS人像精修术50.最后在适当的地方加上闪光笔刷效果(网上有下载,也可以自己制作)不得不学的PS人像精修术举报照片名称:Photoshop,照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,1083、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程
PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程篇一:photoshop给后期人像精修磨皮处理后期肖像的Photoshop涂饰和皮肤研磨人像处理是一门艺术,处理时既要让人物看上去尽可能完美,又要保证不因调整操作而失真。
如何平衡这两点,全靠后期师的审美把握。
磨皮已经是一种过时的技巧,直接在皮肤上进行处理很容易留下处理痕迹,一句ps过的评价就能抹杀你的所有拍摄和处理的功劳。
为什么时尚杂志中的那些精美大片就能在把人处理得像假人一样完美时,又能让她们拥有真人一样的质感?这背后有什么秘诀吗?频率分区是时尚大片背后的秘密之一。
最基本的分割技术是将照片分成两部分:高频信息和低频信息。
每个部分都包含原始文件中的部分信息。
将它们合并在一起就是一个完整的原始图像。
使用不同层保存不同频率信息的优点是,我们可以对不同频率信息中包含的图片特征进行更有针对性的调整。
低频细节图层包含画面基本的色彩和影调信息,我们可以通过该图层还原画面高光表现、修整皮肤瑕疵、调整肌肤质感等。
处理这个图层时下手稍微重一点。
高频细节层包含图片的细节纹理,这是使头发和纹理等细节看起来真实的关键。
在这篇教程里,我们将向大家传授一些频率分区模式下最基本的润饰操作技巧。
经过频率分区处理后,无论是进行锐化还是进行模糊操作都会变得更加的简单有效,而且还能让这两个看似矛盾的操作相互包容。
25个你可能不知道的Photoshop快捷方式在阅读本教程前建议您安装photoshopcs5,并且打开软件随时验证,还要在photoshop首选项中启用opengl绘图。
因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshopcs5。
我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的快捷键是否正确。
因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文:这篇文章列出了许多有用的Photoshop快捷方式,可以加快你的工作流程。
人物立体化 用PS打造逼真立体的人物效果
人物立体化:用PS打造逼真立体的人物效果PhotoShop(PS)作为一款功能强大的图像处理软件,为设计师和摄影师提供了丰富多样的工具和功能。
其中,人物立体化是一项非常有趣且实用的技巧。
通过合理运用PS的工具和技术,我们可以为平面的人物图像增加立体效果,使其看起来更加逼真。
下面,我将教你几种简单易学的方法,帮助你打造出令人惊叹的立体化人物效果。
首先,打开一张你想要处理的人物图像。
在这个示范中,我选择了一张正面的肖像照片。
第一种方法是使用PS的3D工具。
点击菜单栏的“3D”选项,选择“新建形状图层”。
接下来,选择“新建形状图层”弹出的图形库,选择一个适合的形状,如立方体或球体。
在图像上拖动鼠标,形状将会自动出现。
然后,调整形状图层的位置和大小,使其与人物图像相贴合。
接下来,我们需要进行一些细节调整,使立体化效果更加逼真。
选中形状图层,进入3D图层窗口,根据需求调整光源的位置、强度和颜色,以及阴影和材质效果。
第二种方法是使用“滤镜”功能,结合透视和修饰工具。
首先,在菜单栏中点击“滤镜”,选择“倾斜(Shift+Ctrl+P)”。
在弹出的倾斜工具对话框中,点击“确定”,进入倾斜编辑界面。
使用鼠标调整图像的透视效果,使之看起来更加立体。
点击“确定”之后,人物图像将以新的透视效果展示。
接下来,我们可以通过使用修饰工具来增强人物的立体感。
选择“修饰框架”工具,点击现有的图像元素,并使用鼠标将其拖曳或旋转,使其看起来更加立体。
通过细致的操作,你可以为人物图像添加阴影、高光和纹理等特效,进一步增加立体感。
第三种方法是通过图层混合模式来增强人物的立体感。
创建一个与人物图像一样大小的新图层,并将其设置为“叠加”混合模式。
使用画笔工具选择适当的颜色和透明度,在新图层上绘制阴影和高光的部分。
通过调整透明度和图层混合模式的参数,你可以获得更加真实的立体化效果。
总结一下,人物立体化是一项令人着迷的技巧,在PS中可以通过不同的方法实现。
20种PS人像处理技巧
20种PS人像处理技巧一种简单的数码照片后期润饰1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)简单处理照片爆光不足1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色2 对背景层的色阶进行调整30秒搞定Plmm艺术照1 打开图片,复制背景层两次2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底图象错位效果1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)照片底纹效果1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)雾化效果1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)人物插画效果1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)利用颜色叠加给旧照片添加光色效果1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)4 复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)给照片添加蓝天1 打开图片并复制一"背景副本".2 再新建一图层并填充蓝色背景.3 将混合模式改为“正片叠底”4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色处理朦胧艺术照1.复制一个原图层(Ctrl+J).2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).3.做色彩调整(+50,0,-64)4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.5.适当运用图层混合模式.打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)1 打开图片,复制图层.2 将副本层的图层模式该为“滤色”.3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).5 加些锐化,在降低透明度 .给照片加个玻璃的效果1 选取区域,按Ctrl+J2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).3 调整色彩平衡(-39,+29,+16).4 新建图层。
PS人物照片打造水润的嘴唇
PS人物照片打造水润的嘴唇
PS人物照片打造水润的嘴唇-
一、打开嘴巴素材
二、将嘴巴模糊。
三、确定嘴唇的轮廓,很重要哦~用钢笔描线,右击描边路径工具加深-模拟压力。
四、现在我们用涂抹工具把嘴唇涂抹一下,不需要太过,然后在上唇线中间加上减淡高光~在嘴角两处用加深工具处理一下,得到下图:
五、用钢笔工具把嘴巴选出来,羽化10,做色彩平衡,简单设置如下图参数:
然后用减淡工具,画笔像素5,范围高光,曝光度40.有下嘴唇上刷高光。
要注意细节哦。
六、最后做下调整图层-渐变映射-模式滤色,用柔角橡皮擦出嘴唇,完毕!。
个人整理PS教程人物化妆与抠图
Photoshop CS5人物化妆与抠图教程个人整理 PS5教程之人物化妆与抠图1人物化妆有时候,处理 MM的一张相片,除了磨皮美白之外,给 MM化妆也是必不可少的。
这次 Photoshop实例教程我们就来讲解后期给人物化妆的方法,包括睫毛、眼影的技巧,以及头发和整体的调和,打造一个妆容 MM。
我们先看看原图和效果图:原图效果图下面是照片处理过程:1、打开文件,复制图层(保底作用),调整自动对比度。
图 12、根据每张图片的需要调色,曲线调(Ctrl+M),确定,再调出曲线窗口继续曲线,通道 RGB、红、绿、蓝,按照图片演示的幅度调整。
再适量液化人物不自然部位。
图2、3用你擅长的方式磨皮。
八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。
用索套工具抠画出受光部位,右键羽化(5~10),逐步提亮,让人物看起来更有立体感。
图 34、执行“图像/调整/可选颜色”,根据图片的需要调整颜色。
图 4、5 调整完整体图片效果后,我们可以准备上妆了,首先是眼睛。
用加深工具,加深演示图虚线标示部分。
图 56、再来画睫毛。
选择笔刷,点击软件版面右上方的“笔画”就可以打开笔刷调整窗口,选择自带笔刷“沙丘草”,点击“画笔笔尖形状”给 MM画出睫毛。
如果你感觉自己调出来的笔刷不够自然的话,可以从网上下载一些现成的睫毛笔刷。
图 67、画眼影。
调色盘选好颜色,选择笔刷,在眼睛周围涂上(类似化妆那样)。
混合模式:柔光。
基本眼影效果就出来了,再用加深工具,加深实例图用虚线标示出来的范围,抠画眼珠,曲线提亮,眼睛的妆容就出来了。
其实蛮简单的。
图7、8 接着就是腮红。
方法可以和画眼影的方法一样,也可以用索套工具扣画出脸骨范围,右键羽化(10~15),再调整色彩平衡(Ctrl+B),腮红就出来了。
图 89、再来是嘴巴。
利用索套工具扣画出嘴巴范围,右键羽化(5~8),调整色彩平衡(Ctrl+B)。
接着用笔刷或者钢笔,适量画出嘴巴边缘,这样能显得嘴巴更加水嫩动人。
ps人像精修照片步骤
ps人像精修照片步骤人像精修照片是一种常见的修图技术,它可以通过对照片进行调整和优化,使人物表情更加生动、容貌更加美丽。
以下是人像精修照片的一般步骤:第一步:选取合适的照片。
在开始人像精修之前,我们需要选择一张合适的照片作为基础。
选择一个清晰、光线适中、人物表情自然流露的照片,这将更有利于后续的精修效果。
第二步:调整亮度和对比度。
在进行任何进一步的修饰之前,我们需要调整照片的亮度和对比度,以确保图片的整体效果。
通过增加亮度和对比度,可以使人物形象更加鲜明,细节更加清晰。
第三步:修饰肤色。
人像照片中,肤色是一个非常重要的因素。
对于有些人而言,肤色可能不均匀,有瑕疵或者过于苍白。
在精修照片中,我们可以通过使用修复工具、涂抹工具或者肤色调整工具来平衡肤色,并使之看起来更加健康自然。
第四步:修饰瑕疵。
修饰瑕疵是人像精修中的重要环节之一。
人的脸上常常会有一些痘痘、斑点、细纹等问题。
在修饰瑕疵时,我们可以使用修复工具、修饰工具或者模糊工具来实现。
需要注意的是,虽然我们可以消除一些不太明显的瑕疵,但是过度修饰会使照片看起来不真实。
第五步:美化双眸。
双眸是人脸中最具吸引力的元素之一,因此我们需要将其重点修饰。
通过提亮瞳孔、增加光泽度和清晰度,可以让眼睛看起来更加明亮、有神。
另外,还可以对眉毛进行修饰,使其更加整齐、漂亮。
第六步:润饰嘴唇和牙齿。
嘴唇和牙齿也是人脸的重要组成部分,因此需要进行相应的润饰。
通过增加唇色的饱和度和明亮度,可以使嘴唇看起来更加诱人,而通过修饰牙齿的颜色和亮度,可以使笑容更加迷人。
第七步:增强细节。
在人像精修的最后阶段,我们可以通过增强细节来提升整体效果。
细节包括头发纹理、眉毛细节、皮肤毛孔等等。
通过使用锐化工具、细节增强工具或者局部调整工具,可以使照片看起来更加真实、精致。
第八步:调整整体色调。
在完成上述步骤之后,我们可以对整体色调进行微调,以使照片具有统一的风格和氛围。
这包括调整色温、色彩平衡、饱和度等参数。
ps人物修图教程
ps人物修图教程PS人物修图是一项常见的图像处理技巧,可以通过调整图像的颜色、光线、对比度等参数,使人物图像更加清晰、生动和吸引人的过程。
下面将介绍一个简单易懂的PS人物修图教程。
首先,打开PS软件,导入需要修图的人物照片。
在工具栏中选择“套索工具”或“快速选择工具”,用鼠标在整个人物的周围画一个粗略的选区。
接着,点击“图像”菜单栏中的“调整”选项,可以看到各种图像调整选项,如亮度/对比度、色阶、色相/饱和度等。
根据需要,可以先调整亮度/对比度,使图像的明暗部分更加均衡。
然后,可以继续调整图像的色阶,通过调整黑、白和灰的色调分布,使图像更加明亮或暗淡,提高整体的对比度。
在调整色阶时,要注意保留人物的细节和肤色的自然感。
接下来,调整色相/饱和度可以增强或减弱图像的颜色饱和度。
可以提高整体饱和度,使图像更加鲜艳,或者调整特定颜色的饱和度,增加或减少某种颜色的出现频率。
如果需要对人物的肤色进行调整,可以使用“色彩平衡”选项。
在色彩平衡调节窗口中,可以分别调整阴影、中间色调和高光的颜色,使人物的肤色看起来更亮或更暗。
此外,在进行人物修图时,还可以进行局部的修饰。
可以通过“修复画笔”工具去除照片中的瑕疵和杂质,或者使用“红眼修复”工具消除照片中的红眼现象。
最后,保存修图后的人物照片。
可以选择保存为不同格式(如JPG、PNG、PSD等),根据需要选择合适的大小和质量。
总结起来,PS人物修图是一项需要细心和耐心的工作,通过调整亮度、对比度、色彩等参数,可以使人物照片更加出彩、自然和吸引人。
在实践中,可以根据不同的情况和需求进行灵活的调整,掌握好各种修图技巧,以达到想要的效果。
ps人物皮肤处理教程
ps人物皮肤处理教程人物皮肤处理是指对游戏或影视角色的肤色进行加工和修改,使其更加逼真和美观。
下面将介绍一些常见的人物皮肤处理方法。
首先,我们需要找到一张高质量的肖像照片作为素材。
这张照片应该能清晰地展示人物的面部特征和肤色。
可以在网络上搜索到相关的素材图片,选择一张最合适的下载保存到电脑上。
接下来,我们需要使用一款专业的图像处理软件,如Photoshop来进行肤色处理。
打开软件后,将下载好的素材图片导入到软件中。
第一步,我们可以使用“修复”工具去除照片中的瑕疵和皮肤上的斑点。
这些瑕疵和斑点会影响到后面的肤色处理效果,因此需要在开始处理之前先清除掉。
第二步,可以使用“色阶”工具来调整整体的肤色。
打开“色阶”工具后,可以通过调整图像的阴影、中间色调和高光区域的亮度、对比度和色调来改变肤色的整体效果。
如果需要增加肤色的饱和度,可以使用“饱和度”工具进行调整。
第三步,可以使用“画笔”工具来进行局部的肤色处理。
通过调整画笔的透明度和流量,可以在需要涂抹的区域进行局部的肤色加工。
例如,如果人物的脸部肤色不均匀,可以使用画笔工具进行局部涂抹,使其更加均匀和自然。
第四步,可以使用“高斯模糊”工具来减少肤色过于细腻的问题。
有时候,人物的肤色过于细腻会显得不真实,通过适当的高斯模糊可以使肤色看起来更加真实和自然。
第五步,可以使用“修复”工具进行细节修复。
在进行肤色处理时,有时会影响到人物的细节,如眼睛、嘴巴等部位。
可以使用修复工具进行细节修复,使人物的面部特征更加明显和真实。
最后,可以使用“保存”功能将处理好的人物皮肤导出为一张新的图片。
保存前可以调整图片的大小和格式,以适应不同的需求。
人物皮肤处理是一项技术含量较高的工作,需要细心和耐心。
通过一系列的处理方法和工具的运用,可以使人物的肤色更加逼真和美观,增强游戏或影视角色的表现力。
希望本教程对您的人物皮肤处理有所帮助。
史诗级特效PS高级技巧教你制作超级英雄效果
史诗级特效PS高级技巧教你制作超级英雄效果一、介绍随着电影产业的发展,特效在电影和影视作品中扮演着举足轻重的角色。
其中,超级英雄片无疑是受众最为热衷的类型之一。
本文将介绍一些史诗级特效Photoshop(PS)高级技巧,帮助你制作超级英雄效果。
二、特效技巧一:镭射眼光超级英雄的镭射眼光是标志性的特技效果之一。
在PS中,可以使用以下步骤制作:1. 打开一张超级英雄的照片,选择眼睛区域。
2. 使用“钢笔工具”创建一个路径,路径应沿着眼睛的轮廓绘制。
3. 在“路径”面板中,右键点击路径并选择“创建矢量蒙版”。
4. 使用“橡皮擦工具”或者“蒙版工具”将眼睛区域以外的部分擦除。
5. 创建一个新的图层,选择一个合适的颜色,使用画笔工具绘制一条细线代表镭射眼光。
6. 对图层进行一些调整,如描边效果、不透明度、光线效果等,使效果更加逼真。
三、特效技巧二:超强肌肉超级英雄通常具有强大的肌肉线条,这种线条往往需要依靠特效制作。
以下是一种制作超强肌肉效果的方法:1. 打开一张人物照片,选择肌肉区域。
2. 使用“快速选择工具”或者“套索工具”将肌肉区域选中。
3. 在“图像”菜单中选择“调整”-“曲线”,对选中区域进行亮度调整,使之更加突出。
4. 创建一个新的图层,使用“画笔工具”或者“铅笔工具”在选中区域画出肌肉线条。
5. 对线条图层进行一些调整,如不透明度、光线效果、阴影等,使效果更加逼真。
四、特效技巧三:飞行动作超级英雄的飞行动作经常出现在电影中,制作出逼真的飞行效果可以增加观影的震撼力。
以下是一种制作飞行动作的方法:1. 打开一张超级英雄的照片,选择超级英雄的身体部分。
2. 使用“钢笔工具”创建一个路径,路径应沿着超级英雄的轮廓绘制。
3. 在“路径”面板中,右键点击路径并选择“创建矢量蒙版”。
4. 创建一个新的图层,选择一个合适的颜色,使用画笔工具绘制出超级英雄的身体线条。
5. 对线条图层进行一些调整,如描边效果、不透明度、光线效果等,使效果更加逼真。
PS人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色
PS人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色一、各种磨皮方法简介高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。
用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。
最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术,做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。
我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。
下图为两种方式对比:二、清纯甜美磨皮磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。
磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。
步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。
点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小,按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失了。
这个过程有几个快捷键,按住ALT 键双击带锁图层可以解锁,按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。
去斑完成如下:步骤2:开始皮肤细化的模糊处理。
把处理好的图层复制一份,执行滤镜里的高斯模糊命令,模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层复制一份,移动到模糊层的上方,现在形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。
选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为0,擦去第一层清晰的,露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。
见下图效果:擦完之后,把模糊层的不透明度调到40%左右,能稍微自然一些,效果图如下:步骤3:调亮度。
按住SHIFT选择前三层,按CTRL+E合并图层,点击图层窗口里面的这个按钮,创建一个曲线调整图层。
调整曲线到下图所示,图片整体就亮了:选中曲线层下面那个清晰层,选择减淡工具,曝光度10%,擦人物脸上黑的地方,直到亮度均匀为之。
ps做图步骤
ps做图步骤一.改变脸型:1.打开素材图片,复制[背景]图层,得到【背景副本】2.执行滤镜/液化命令打开液化对话框设置参数。
3.选择向前变形工具,在照片中人物的脸上拖动鼠标,图像随着鼠标移动发生变化。
4.沿着人物脸颊耐心调整达到满意程度后效果完成保存文件。
二.身材修整: 1.打开素材图片,拖动背景,得到背景副本图层,执行滤镜/液化命令,打开液化对话框设置参数。
2.在工具箱中选择【皱褶工具】将鼠标移到腰部外侧按住鼠标左键不放就可以使图像收缩直到满意为止。
3.接着执行滤镜/液化/膨胀工具,按住左键不放在胸部内侧移动就可以得到满意的效果。
4.按ctrl+s保存文件效果完成。
注意:【液化】命令可以改变任何图片的外观和形状。
三.去掉雀斑:1.打开素材图片,拖动背景复制得到背景副本2.选择套索工具单击属性栏中的添加到选区,将人物的眼睛和嘴选出来.3.执行选择/羽化设置参数,shift+ctrl+i进行反选图像.执行滤镜/模糊/高斯模糊设置参数,单击确定.4.隐藏背景副本图层,选中背景图层。
5.执行滤镜/杂色/中间值设置参数单击确定。
6.执行滤镜/杂色/添加杂色设置参数打击确定。
7.显示背景副本图层,选中背景副本图层,在图层面板中将混合模式设为叠加8.执行图像/调整/曲线设置参数效果完成。
四.人物素描1.打开素材图片,复制背景图层得到背景副本图层2.执行图像/调整/去色或按ctrl+shift+u组合键将图像变成灰度图。
3.复制背景副本图层得到背景副本图层2,然后执行图像/调整/反相或按ctrl+i组合键。
4.将背景副本图层2的模式设为颜色减淡,执行滤镜/模糊/高斯模糊。
5.执行图层/拼合图层,执行图像/调整/亮度对比度,效果完成。
五.抽线效果1.打开素材图片创建图层12.设置前景色为灰色,填充前景色,执行滤镜/素描/半调图案设置参数3.将图层1的混合模式设为叠加,4.执行图层/调整/曲线设置参数。
5.选中背景图层执行图像/调整/曲线,这样抽线效果就完成啦。
ps动漫人物制作教程
ps动漫人物制作教程PS动漫人物制作教程一、介绍动漫人物是动漫作品中的重要元素之一,它们吸引了无数观众的眼球。
如果你对动漫人物制作感兴趣,那么本篇教程将带你走进PS 的世界,教你如何使用PS来制作动漫人物。
二、准备工作在开始之前,我们需要准备以下材料:1. 一台配置较高的电脑,用于运行PS软件。
2. 安装并熟悉操作的PS软件,最好使用最新版的软件。
3. 一款绘图板或者数位板,以便更精细地作画。
4. 一些参考图片,可以从互联网上搜索与你想要绘制的动漫人物风格相符的图片。
三、人物设计1. 角色设定在开始绘制之前,我们首先要对动漫人物的形象进行设定。
包括年龄、性别、身高、发型、服装等。
这些都是塑造角色形象的重要元素,要根据角色背景和情感来进行设定,力求形象鲜明。
2. 动作设计动漫人物不仅要具备鲜明的外貌,还要有生动的动作。
通过设定不同的动作姿势,可以让你的人物形象更加立体和生动。
可以从生活中观察和学习不同的动作,或者参考其他动漫作品中的动作设计。
四、线稿绘制在PS中绘制动漫人物,首先要进行线稿的绘制。
线稿相当于人物形状的轮廓,它可以帮助你确定人物的整体形状和比例。
可以使用Photoshop的画笔工具来绘制线稿,也可以使用插件工具来辅助绘制线稿,如Sai、ClipStudio等。
五、上色处理完成线稿后,接下来是上色处理。
上色可以根据你的喜好和所需的风格进行选择。
常见的上色方式包括平面上色、渐变上色、阴影上色等。
你可以选择自己喜欢的方式进行上色。
可以使用PS中的填充工具、渐变工具、阴影工具等进行上色处理。
六、细节处理上色完成后,接下来是细节处理。
细节处理是指对人物形象的一些细节进行加工和修饰,使其更加丰富和立体。
可以通过调整明暗对比度、添加光影效果、修饰服装等来增加细节层次。
七、背景设计为了让你的动漫人物更加完整,一个适合的背景设计也是必不可少的。
可以根据人物的角色设定和情节需要来设计背景。
可以使用PS 中的背景素材,也可以自己绘制背景。
PS给戏曲人物脸部修图润色的详细后期教程
戏曲脸谱的修片特点,是抛弃人物本身的五官轮廓,以妆面的形式体现人物的身份。
不必过分保留皮肤质感,最重要的是眉毛和眼睛的处理。
重点在于眼线的形状特别是尾部的形状以及眉毛的弧度原图效果有了前期的准备工作才开始进行正式的修片。
第一阶段修片1.打开图片,复制图层,对人物进行脸型,五官,特别是眼睛和眉毛的大概校正。
(图2.用图章工具,对人物的皮肤进行处理。
(图23.对人物的上眼线,眉毛进行加深,以及修饰中间过渡不是很好的部分。
(图34.细致的把眉毛的轮廓修出,注意边缘不要修的太过僵硬,弧度要过渡自然些。
(图45.对人物的皮肤进行漂白处理。
注意擦出上眼影和嘴唇不用变白。
这里是色相饱和度,红色通道,直接提亮度。
(图56.单独对上眼影的颜色进行调整,这里用可选颜色,对红色通道进行调整。
(图67.盖印图层,再一次细致的对眼睛,嘴型,上眼线的形状进行液化。
(图7设计师赵东经验:我在修图的时候,有个习惯,说不上好坏。
不喜欢盯着一个位置一直的修,怕修【过】。
总是整体的进行修饰,慢慢发现其中需要修改的地方。
第二阶段细节处理8.现在觉得眼线和眼睛眉毛的部位结合不是很好,单独来修饰。
(图89.利用PS的工具,单独加深下眼影,注意眼影的过渡,我是加了图层蒙版以后,用低透明度的画笔,一点点擦出来的10.单独加深图片左边腮部颧骨的暗影。
这里是用的明度对比度11.感觉暗影还是不够明显,这里再用曲线加深一下。
也是单独擦出,看图片斑马线的位置12.调节眼影颜色,尽量接近大红色,工具可选颜色13.合并图层,再进行细致的液化工作第三阶段调色14.整体照片感觉有点灰,用曲线加一些暗部15.调整整体的红色,衣服,眼影,嘴唇。
这里直接用可选颜色16.用曲线,红、蓝通道进行调节17.用曲线加些适当的发差,这样看起来具有质感18.整体加些青蓝色调,压暗红色通道的明度,加反差,用曲线通道里面暗部加蓝19.调整可选颜色里的蓝色和青色通道的颜色,单独调节衣服上蓝色的部位。
ps人物合成图片教程
ps人物合成图片教程人物合成图片是一种常见的图像处理技术,它可以将不同图片中的人物元素进行合成,创造出令人惊艳的视觉效果。
本文将介绍一种简单的人物合成图片的教程,帮助初学者快速上手。
步骤一:准备素材首先,我们需要准备好所需的素材。
素材包括一张背景图片和一个或多个包含人物的图片。
确保素材的分辨率合适,并且主题和风格统一。
可以使用各种图片编辑软件,如Photoshop、GIMP等。
步骤二:打开背景图片在图像编辑软件中打开背景图片。
可以通过点击“文件-打开”或拖拽图片到软件窗口中的方法进行操作。
确保背景图片占满整个画布,并调整图像大小和比例以满足需要。
步骤三:打开人物图片同样地,打开包含人物的图片。
可以使用相同的方法打开,并将人物图片调整大小和比例,以适应背景图片的需求。
如果有多个人物图片,可以分别打开并处理。
步骤四:选择人物使用提供的选择工具(如魔术棒工具、套索工具等),选择人物图片中的人物部分。
确保选择准确,包括边缘和细节。
步骤五:复制人物通过右键点击选择区域并选择“复制”或使用快捷键Ctrl+C,复制选中的人物。
然后在背景图片的窗口中,右键点击并选择“粘贴”或使用快捷键Ctrl+V,将复制的人物粘贴到背景图片中。
步骤六:调整人物位置根据需要,使用移动工具(如移动工具或变换工具)调整人物的位置。
确保人物与背景图片融合自然,避免明显的瑕疵和不协调的细节。
可以通过调整大小、旋转、翻转等方式来完善合成效果。
步骤七:调整人物透明度为了使人物和背景图片更好地融合,可以调整人物的透明度。
在图像编辑软件中,通常提供了不透明度或透明度选项。
通过调整透明度,可以使人物看起来更加真实自然。
步骤八:添加/删除/修改细节根据需要,可以添加、删除或修改合成图片的细节。
比如,可以添加阴影或光影效果,使合成更生动;可以删除或修改人物的某些细节,使其与背景更加和谐;还可以通过图像调整技术,如亮度、对比度、饱和度等进行修改,以达到更好的效果。
PS人像后期处理的大致流程是怎样的
PS人像后期处理的大致流程是怎样的人像处理复杂了几小时都是有可能的,很多照片不可能张张都这么来,肯定会死人,所以我总结了一个快速的流程,熟练的情况下5分钟就可以处理完成。
PS人像后期处理的大致流程我选了一个情况稍微复杂点的情况,在室内的背光场景,原片:最终结果是:拍RAW。
RAW格式会给你很高的后期空间,如果你拿JPG调整的话,效果会非常不理想。
调整白平衡。
白平衡没有绝对准确的原那么,你可以为了表现夜景而稍微黄一些,或者阴天稍微蓝一些都没关系。
用左边的取色棒点击照片中你认为是白色或灰色的中性色,照片会自动被矫正为准确的颜色。
因为这张照片没有特别大的色温偏差,所以用别的照片来说明。
曝光修正,主要目的是平衡画面曝光水平,修正人物曝光,否那么背景太亮,人物黑暗不清。
观察直方图,右侧有因背光而产生的尖刺,以及背光人物所产生的大量阴影区。
拉低高光,先把背景过曝拉一下。
拉高曝光,然后再把整体曝光拉上去。
使人像背景过曝恢复,人像过暗提亮。
一般人像没有严重的曝光差异问题可以跳过下面的局部修正步骤,但为了让人物突出,也是可以使用此技术的。
使用局部画笔进一步修正曝光差异,Lightroom有很强的局部画笔编辑能力,可以直接在照片上以RAW水平进行局部的曝光调整,需要善加利用。
快捷键K翻开画笔工具,拉低高光和曝光。
在背景过曝区域涂抹,可以按O键显示画笔覆盖区,可以按住Opt键反转为橡皮擦工具,涂掉人脸上不需要降低曝光的区域。
右侧新建另一个局部画笔。
提升曝光、阴影、比照度、清晰度等,可以自己尝试适宜的参数。
在背光阴影处的人像区域涂抹。
可以适当调整画笔参数、多增加几个画笔、调整整体曝光来逐步修正。
调整后的效果,修正了因背光造成的曝光问题。
修正镜头畸变和色差,各种镜头都会出现畸变、色差、暗角等等问题,所以建议翻开修正,快捷键Cmd+6展开镜头校正面板。
导入Photoshop继续编辑,快捷键Cmd-E。
修复皮肤大块瑕疵,主要是修复比拟明显的瑕疵(痘印、斑纹等),同时方便后面皮肤修复的步骤。
PS动漫人物抠图制作PS教程
先打开一个人物图
然后用钢笔工具勾出人物外形,头发部分可以很粗略的勾一下(线不要超出头发范围外)建立选区,
CTRL+J将勾出的部分放在一个新的图层上
(你要是说我用套索勾我也没意见)
选择原始图片的那个图层进入通道。
在R、G、B中挑一个头发和其它景物黑白对比最明显的一个通
道,一般来说黑色头发都选用R通道。
这时建立一个R通道的副本(不破原始图像)打开色阶,CTRL+L分别用用吸管重新选择黑白场的范围,
使得头发和其它物体产生强烈的黑白对比
调整到下面的效果就可以了
然后CTRL+I反色按住CTRL键点击副本通道建立选区
因为我们在通道中做的目的是为了选出头发的区域,此时只需要用自由套索工具选出头的区域即可(选
取时按住ALT+SHIFT)
效果如下:
此时返回图层面板。
可以看到我们在通道中做的选区一直存在,按住CTRL+SHIFT点击人物分离出来的那层(即头发的选区与最开始大概勾的人物的选区相加)得到整个选区
最后直接CTRL+J下就OK了(观察的时候可以把下面的图层的眼睛关掉)
发效果图。
利用PS修技巧将不同照片中的人物合成一张照片
利用PS修技巧将不同照片中的人物合成一张照片在数码时代,我们可以利用各种软件和工具来实现各种神奇的效果。
其中,Photoshop(简称PS)是一款非常强大的图像处理软件,可以满足我们各种合成、修改照片的需求。
本文将介绍利用PS修技巧将不同照片中的人物合成一张照片的方法。
首先,我们需要准备两张或更多的照片,这些照片中包含我们想要合成到一起的人物。
最好选择一张主照片,其他照片可以作为辅助材料,用于提取人物的某些部分。
接下来,我将介绍几个常用的PS技巧。
第一个技巧是使用“选择工具”。
在PS中,有多种选择工具可供我们选择,如矩形选框工具、奇偶选框工具等。
根据照片中人物的形状和背景情况,我们可以选择合适的工具,将他们选中并复制到新的图层中。
第二个技巧是“图层蒙版”。
在两个不同的图层中,我们可以使用蒙版来控制人物的可见度。
首先,在主照片中创建一个蒙版,然后使用画笔工具,选择黑色颜色,将要隐藏的区域涂黑。
这样,我们就可以将辅助照片中的人物显示在主照片中,实现合成效果。
第三个技巧是“调整图层的亮度、对比度和色彩”。
在将不同照片中的人物合成一张照片时,他们的亮度、对比度和色彩可能会有所不同。
为了让他们看起来更加融合,我们可以使用PS中的调整图层功能来对人物进行调整。
通过增加或减少亮度、对比度和色彩的数值,我们可以使他们在整张照片中看起来更加协调。
第四个技巧是“添加特效和背景”。
在合成照片时,我们可以利用PS 中的特效功能,为人物添加一些特殊效果。
比如,可以使用滤镜功能来调整人物的细节和纹理,或者使用调整图层功能来增加一些特殊的色彩效果。
此外,我们还可以为合成照片添加一个合适的背景,使整张照片更加丰富和有趣。
最后,为了使合成照片看起来更加自然,我们需要注意以下几点:首先,要注意人物之间的相对位置和比例,使他们看起来融为一体;其次,要注意光照和阴影的一致性,使整张照片看起来更加真实;另外,还要注意人物的表情和姿势的一致性,使他们看起来像是同一张照片中的人物。
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这个教程实在是太强悍了,大家都来一饱眼福吧
新建一张RGB颜色的画布,长宽比与远原图一致,分辨率你认为合适就可以了。
新建一个图层命名为辅助线,选择一种颜色(喜欢就行),用直线或钢笔工具画外轮廓,如果你对自己的造型能力不太自信,你业可以显示网格(菜单:视图/显示),轮廓尽可能地画准。
现在观察一下原图,要分好多图层来画。
我先从头发入手,顺便把小狗的毛发也带上。
在辅助线图层的下面新建一个图层命名头发(辅助线图层要放在最上面),用多边形套索工具勾出外形,选择头发色中的中间色,用油漆桶灌,在使用减淡和加深工具粗略涂上明暗。
小狗毛发也一样。
在头发图层下新建一个命名皮肤的图层,用多边形套索工具画出皮肤的轮廓,选择皮肤中的中间色用油漆桶灌下。
使用减淡和加深工具大体涂出明暗。
在皮肤层上新建一命名红肚兜的图层,用多边形套索画出肚兜外形,选肚都中间色使用油漆桶灌下。
用减淡和加深工具大体画出肚兜和短裤的明暗。
为了节约图层,在头发的图层画出皮靴,画出明暗,方法我想你已经会了。
在红肚兜图层上新建一命名带子图层,用多边形套索和画笔腰上、手腕上、耳朵上和小狗的带子,并用上面的方法大体涂出明暗。
现在,除了投影外所有的色块都完成了,辅助线完成了它的使命。
把最上面的辅助线图层删除。
画面干净了,有些像剪贴画。
接下来干什么呢,画眼睛和鼻子。
我先从小狗开始,用多边形套索画出小狗眼睛和鼻子的外形,眼睛里面用画笔勾出眼眶、眼球和眼白,鼻子好画,用上面的方法先灌色,再加深减淡。
这里要说的是,画鼻窟窿时要用多边形套索工具框出鼻窟窿的外形,再用加深工具在选区中加深,效果是不是很好啊!这种用套索辅助减淡和加深的方法在鼠标手绘里太重要了!后面的细部刻画处处离不了这种方法。
用相同的方法画出少女的眼睛、鼻子、嘴唇。
下一步要做的是把各个部分深入刻画一下,瞧!剪贴的味道越来越轻了。
立体感渐渐地出来了。
深入刻画时要统一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果。
画皮肤时注意,遇到胳膊和腿交接出一定要用套索工具把边缘线画出来,然后再用加深和减淡工具在选区里画,要注意虚实变化。
这种方法运用在所有物体的交接处,用得好就能得到非常不错的效果,这也是传统手绘所没有的,一定要用好它。
现在皮肤越来越细腻了,小狗也有了模样。
在背景层的上面新建一背景图层,相对来讲背景比较好画,不再细说。
下面来画腰带,天那,好复杂啊!别担心,只要仔细观察一下,找出腰带的规律,就容易了。
把画笔调成和线条同样的粗细,调好画笔的颜色,用钢笔画出花纹上线条的走向,描边路径选择画笔。
完成所有线条后发现花纹太整齐了,这好办,给它个波纹滤镜(滤镜/扭曲)调好设置,再看看,这下效果好多了。
仍然用钢笔路径画彩带,一定要细心,注意虚实变化。
腰带完成了,效果还不错。
现在,再把画面整理一下,使其更完整。
深入刻画手,理解手的结构,变成自己的知识,这样才能增加经验值。
再把耳朵深入一下。
小狗在一边委屈得快哭了,现在就画你吧。
用画笔配合涂抹工具,照着毛皮的纹理画一笔抹一笔,方法要灵活运用。
涂抹的同时不要脱离了小狗的明暗。
就这样小狗被一笔一笔地抹了出来。
嘻嘻!毛的质感还不错吧。
再处理一下阴影。
下面给女孩梳头。
先做几把“梳子”。
把画笔的大小调成1,硬度设成100%,背景图层上横着点6个点,距离要适中,用矩形选框框住定义画笔,这就制好了从上往下梳的大梳子。
横着点3个点,定义画笔,又制了把小梳子;把刚才的6个横点旋转成竖的,定义画笔,做成了从左往右梳的大梳子。
用同样方法再做把从左往右梳的小梳子,这样,梳子就全做好了。
观察头发的走向,用多边形套索框出走向一致的一块头发,选择加深工具设定刚才定义的大梳子画笔,曝光度适中(你可以试着调几次,很容易掌握),选择钢笔工具按照头发的走向画出路径,然后再指定选择加深,钢笔路径的一头不动,移动另一头再给一次加深路径,就会有扩散的效果,试试看,很好玩对吧。
用多边形套索再框出另一块走向相同的头发,用同样的方法画出发丝,注意色彩的变化,对了,查点忘说了,用油漆桶灌的色块,加深和减淡后的色彩是一种单彩,别担心,如果你想调整色彩,可以用套索工具选取要改变的区域,再羽化一下,进入图象中调整里的色彩平衡进行调整。
用这种方法,细心点画完头发,再模糊处理一下。
发丝的感觉还可以吧!
下面画小狗身上、女孩手腕上的带子和耳坠子,这几样东西比起人物来说好画的多,同样用套索辅助着画。
利用高光的不同区分出它们的质感。
还要注意带子下的投影。
最让人头痛的时刻到了,也是最激动人心的时候,该画肚兜上的白色绣花了。
冷静下来好好想一想,用什么方法画这么复杂的绣花呢?有了!
我先在红肚兜图层上面新建一图层,用来画辅助线,用浅色画出绣花的外轮廓。
再用白色的画笔(粗细为2)在轮廓中画出右半部分的绣花。
画完右半部分的绣花后,把它复制以下,在变换中进行水平翻转一下,再用自由变换旋转到合适的位置,再把红肚兜范围以外的白色绣花删去。
对于不对称的图案,用画笔单独完成。
由于肚兜的布纹不是很平整的,需要在皱折处进行一些变形处理,可以用变换中的透视、斜切来完成。
把辅助线图层删除。
终于绣完了,还算不错。
下一步,要把绣花变成立体的。
先整体地把白色绣花明度降底,按照红肚都上的明暗来处理白色绣花,用加深工具,用模糊工具处理虚实变化。
用图象中调整里的色彩平衡来调整色彩的变化。
好了,红肚都完成了。
它使我增加了信心,耐力值也上升了不少。
基本完成了,现在感觉整个画面涂抹的痕迹太重,没关系,来处理一下。
头发和小狗进行滤镜中的颗粒处理,强度设置到8;
皮肤也进行颗粒处理,强度设置到6;
布纹可以进行滤镜里纹理中的布纹处理,再适当颗粒处理一下;
皮靴用滤镜里文理中的载入纹理,选择蛇皮调整好数字,皮革的纹路效果出来了。
如果不看过程,你能相信这张图是做的吗?!。