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C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解2008-05-08 22:45第一章。

指针的概念指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。

让我们分别说明。

先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int *ptr;(2)char *ptr;(3)int **ptr;(4)int (*ptr)[3];(5)int *(*ptr)[4];如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文章 < <如何理解c和c++的复杂类型声明>>。

1。

指针的类型。

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。

这是指针本身所具有的类型。

让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int *ptr; //指针的类型是int *(2)char *ptr; //指针的类型是char *(3)int **ptr; //指针的类型是 int **(4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int(*)[3](5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4]怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?2。

指针所指向的类型。

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。

例如:(1)int *ptr; //指针所指向的类型是int(2)char *ptr; //指针所指向的的类型是char(3)int **ptr; //指针所指向的的类型是 int *(4)int (*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3](5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int *()[4]在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

DS博客作业02--栈和队列

DS博客作业02--栈和队列

DS博客作业02--栈和队列0.PTA得分截图1.本周学习总结(0-4分)1.1 总结栈和队列内容⼀.栈栈的定义栈是⼀种只能在⼀端进⾏插⼊或删除操作的线性表,俗称:后进先出。

表中允许进⾏插⼊、删除操作的⼀端称为栈顶。

栈的进栈出栈规则:1.栈顶出栈->栈底最后出栈;2.时进时出->元素未完全进栈时,即可出栈。

栈的分类:1.顺序栈利⽤⼀组地址连续的存储单元依次存放⾃栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针 top 指⽰栈顶元素在顺序栈中的位置,附设指针 base 指⽰栈底的位置。

同样,应该采⽤可以动态增长存储容量的结构。

如果栈已经空了,再继续出栈操作,则发⽣元素下溢,如果栈满了,再继续⼊栈操作,则发⽣元素上溢。

栈底指针 base 初始为空,说明栈不存在,栈顶指针 top 初始指向 base,则说明栈空,元素⼊栈,则 top++,元素出栈,则 top--,故,栈顶指针指⽰的位置其实是栈顶元素的下⼀位(不是栈顶元素的位置)。

2.链栈其实就是链表的特殊情形,⼀个链表,带头结点,栈顶在表头,插⼊和删除(出栈和⼊栈)都在表头进⾏,也就是头插法建表和头删除元素的算法。

显然,链栈插⼊删除的效率较⾼,且能共享存储空间。

栈的基本运算InitStack(&s):初始化栈。

构造⼀个空栈s。

DestroyStack(&s):销毁栈。

释放栈s占⽤的存储空间。

StackEmpty(s):判断栈是否为空:若栈s为空,则返回真;否则返回假。

Push(&S,e):进栈。

将元素e插⼊到栈s中作为栈顶元素。

Pop(&s,&e):出栈。

从栈s中退出栈顶元素,并将其值赋给e。

GetTop(s,&e):取栈顶元素。

返回当前的栈顶元素,并将其值赋给e。

顺序栈的功能操作代码实现1.图像表⽰2.结构体定义typedef struct{ ElemType data[MaxSize];int top; //栈顶指针} Stack;typedef Stack *SqStack;3.基本运算<1>初始化栈initStack(&s)void InitStack(SqStack &s){ s=new Stack;s->top=-1;}<2>销毁栈ClearStack(&s)void DestroyStack(SqStack &s){ delete s;}<3>判断栈是否为空StackEmpty(s) bool StackEmpty(SqStack s){ return(s->top==-1);}<4>进栈Push(&s,e)bool Push(SqStack &s,ElemType e){ if (s->top==MaxSize-1)return false;s->top++; //栈顶指针增1s->data[s->top]=e;return true;}<5>出栈Pop(&s,&e)bool Pop(SqStack &s,ElemType &e){if (s->top==-1) //栈为空的情况,栈下溢出 return false;e=s->data[s->top];//取栈顶指针元素s->top--; //栈顶指针减1return true;}<6>取栈顶元素GetTop(s)bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e) { if (s->top==-1) //栈为空的情况return false;e=s->data[s->top];return true;}4.顺序栈的四要素栈空条件:top=-1栈满条件:top=MaxSize-1进栈e操作:top++; st->data[top]=e 退栈操作:e=st->data[top]; top--;链栈的功能操作代码实现1.图像表⽰2.结构体定义typedef int ElemType;typedef struct linknode{ ElemType data; //数据域struct linknode *next; //指针域} LiNode,*LiStack3.基本运算<1>初始化栈initStack(&s)void InitStack(LiStack &s){ s=new LiNode;s->next=NULL;}<2>销毁栈ClearStack(&s)void DestroyStack(LiStack &s){ LiStack p;while (s!=NULL){ p=s;s=s->next;free(p);}}<3>判断栈是否为空StackEmpty(s)bool StackEmpty(LiStack s){return(s->next==NULL);}<4>进栈Push(&s,e)void Push(LiStack &s,ElemType e){ LiStack p;p=new LiNode;p->data=e; //新建元素e对应的节点*pp->next=s->next; //插⼊*p节点作为开始节点s->next=p;}<5>出栈Pop(&s,&e)bool Pop(LiStack &s,ElemType &e){ LiStack p;if (s->next==NULL) //栈空的情况return false;p=s->next; //p指向开始节点e=p->data;s->next=p->next; //删除*p节点free(p); //释放*p节点return true;}<6>取栈顶元素GetTop(s,e)bool GetTop(LiStack s,ElemType &e){ if (s->next==NULL) //栈空的情况return false;e=s->next->data;return true;}4.链栈的四要素栈空条件:s->next=NULL栈满条件:不考虑进栈e操作:结点插⼊到头结点后,链表头插法退栈操作:取出头结点之后结点的元素并删除之对于栈的C++模板类:stack#include<stack>1.stack<int> s:初始化栈,参数表⽰元素类型2.s.push(t):⼊栈元素t3.s.top():返回栈顶元素4.s.pop():出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

第三章习题-ddg.概要

第三章习题-ddg.概要

习题1.给出以下概念的解释说明。

机器语言程序机器指令汇编语言汇编指令汇编语言程序汇编助记符汇编程序反汇编程序机器级程序通用寄存器定点通用寄存器栈指针寄存器指令指针寄存器标志寄存器条件标志(条件码)控制标志寻址方式立即寻址寄存器寻址存储器操作数实地址模式保护模式比例变址非比例变址比例系数(比例因子)MMX指令SSE指令集SIMD 多媒体扩展通用寄存器栈(Stack)调用者保存寄存器被调用者保存寄存器帧指针寄存器当前栈帧按值传递参数按地址传递参数嵌套调用递归调用缓冲区溢出缓冲区溢出攻击栈随机化2.简单回答下列问题。

(1)一条机器指令通常由哪些字段组成?各字段的含义分别是什么?(2)将一个高级语言源程序转换成计算机能直接执行的机器代码通常需要哪几个步骤?(3)IA-32中的逻辑运算指令如何生成条件标志?移位指令可能会改变哪些条件标志?(4)执行条件转移指令时所用到的条件标志信息从何而来?请举例说明。

(5)无条件转移指令和调用指令的相同点和不同点是什么?(6)按值传递参数和按地址传递参数两种方式有哪些不同点?(7)为什么在递归深度较深时递归调用的时间开销和空间开销都会较大?(8)为什么数据在存储器中最好按地址对齐方式存放?(9)造成缓冲区溢出的根本原因是什么?3.对于以下AT&T格式汇编指令,根据操作数的长度确定对应指令助记符中的长度后缀,并说明每个操作数的寻址方式。

(1)mov 8(%ebp, %ebx, 4), %ax(2)mov %al, 12(%ebp)(3)add ( , %ebx,4), %ebx(4)or (%ebx), %dh(5)push $0xF8(6)mov $0xFFF0, %eax(7)test %cx, %cx(8)lea 8(%ebx, %esi), %eax4.使用汇编器处理以下各行AT&T格式代码时都会产生错误,请说明每一行存在什么错误。

(1)movl 0xFF, (%eax)(2)movb %ax, 12(%ebp)(3)addl %ecx, $0xF0(4)orw $0xFFFF0, (%ebx)(5)addb $0xF8, (%dl)(6)movl %bx, %eax(7)andl %esi, %esx(8)movw 8(%ebp, , 4), %ax5.假设变量x和ptr的类型声明如下:src_type x;dst_type *ptr;这里,src_type和dst_type是用typedef声明的数据类型。

雅思听力常出答案词汇

雅思听力常出答案词汇

以下是雅思听力考试题库常出答案容,考生应该做到会念,会写,全面掌握单词的“音形义〞,唯有如此,当你坐在考场的时候,听到这些词才能耳熟能详,使其顺利地成为你自己的听力答案。

originindustryinterestprojectcomfortableJanuary一月February二月March三月April四月May五月June六月July 七月August八月September九月October十月November十一月December十二月Monday星期一Tuesday星期二Wednesday星期三Thursday星期四Friday星期五Saturday星期六Sunday星期天a break 一次休息a concert 一场音乐会A plus 学习成绩A+a sheet of paper 一纸a yellow box 黄色盒子ability 能力academic 学术的academic circles 学术圈Academic English 学术英语academic problem 学术问题accommodation 食宿,住处accountant(s) 会计action plan 行动计划activity 活动add panic 加剧恐慌情绪additional fee 附加费administration 管理administrator 行政人员adopt 收养adult(s) 成年人Advance Insurance Co. 前进保险公司Advanced English 高级英语Advertisement 广告advertising 广告adventure 探险after lunch 午饭后agriculture 农业airport 机场air pollution 空气污染air pump 抽气机alarm system 警报系统Alaska 阿拉斯加州〔美国州名〕allergy ['ælədʒɪ]过敏amber ['æmbə]琥珀ambulance 救护车American history 美国历史American museum 美国博物馆animal 动物animals’behavior动物行为answer the phone 接antibiotics 抗生素apartment 公寓ape hour 〔参观〕猿的时间apple juice 苹果汁application 申请approach 方法,处理approval赞同Argentina 阿根廷arm badge 臂章armchair 扶手椅Art Gallery 画廊,美术馆article 文章artificial 人造的artistic 艺术的,有艺术才能的assess 评定assignment 〔课外〕作业attachment〔电子的〕附件attack 攻击email attachment 附件attitude 态度Australia 澳大利亚Australian museum 澳大利亚博物馆automatically registered 自动注册的automobile 汽车average ability 一般能力award 奖赏back door 后门back pain 后背疼痛back wheel 后轮backing帮助,支持bacteria 细菌bad eyesight 视力不好badminton 羽毛球Baked Earth 《炽热的地球》〔书名〕balcony 阳台band 乐队bank 银行bank statement 银行对账单bank transfer银行转账banking centre 金融中心basement 地下室basin 盆bathroom 浴室battery电池be prone to 有......倾向beat 节拍bed sheet床单bedroom 卧室bed-sit 卧室兼起居室before meals 餐前beginner 初学者beginning 开场behavior行为,举止behind the station 在车站的后面Berlin 柏林best 最好的bicycle自行车big company大公司big department store大百货商店biological 生物学的biology 生物学bird(s) 鸟bitterness 痛苦black 黑色的black skirt 黑裙子black velvet 黑天鹅绒blanket 毯子blood flow 血流量blue蓝色blue folder蓝色文件夹blue sweater 蓝色毛衣bone骨头book 书,预定book in advance 提前预定bookkeeping 簿记,记账booklet 小册子booklist书单bookshop书店booth(s)货摊,展台boring无聊的bottled water瓶装水bottom底部brake刹车break downs 〔机器等〕出毛病,损坏cab出租车café咖啡馆cake蛋糕calculation计算器call the police报警calm平静的campus校园Canada加拿大capital首都carnival 狂欢节,嘉年华会car parking停车car park停车场carpet(s) 地毯career office 就业办公室carbon dioxide二氧化碳card catalogue卡片式目录cartoon动画片case study案例分析cash现金cashier收银员,出纳员cassette盒式磁带cassette recorder录音机casual clothes休闲服cathedral大教堂cattle牛CD-ROM library 关盘资料库central heating中央暖气系统Central Park中央公园central part主要局部Central Station中央车站Center Manager中心主任chain链条chair椅子challenging富有挑战的Chapter Ten第十章Charge费用chat show访谈节目check identity核对身份check the website核查cheese奶酪chemical化学制品chemist 化学家,药剂师chemist’s药店Chemistry Laboratory/Lab化学实验室cheque支票chess club国际象棋俱乐部chest infection肺部感染chewing gum口香糖Children’s Day儿童节children’s education儿童教育choice选择choir合唱团church教堂cigar雪茄cinema电影院City Council市议会City Gardens城市花园city overhead view城市俯瞰景象citizen 市民classical music古典音乐classify分类classroom tour教室参观clean清洁的,干净的cleaner清洁工cleaning清洁,清洗cleansing materials清洁材料cleansing product清洁产品clear voice清晰的嗓音clever机灵的climb the tower爬塔楼close your 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card信用卡crime犯罪crisis危机crocodile鳄鱼crop农作物cross passages穿插通道crystal水晶,结晶culture文化cup茶杯curly卷曲的currency declaration form货币携带申报表ocean currents 洋流curriculum vitae个人履历,简历curtain窗帘customer顾客cycling骑自行车兜风dam水坝dangerous危险的dark黑暗的dark trousers深色裤子darkroom暗室data analysis数据分析date日期day shift白班decision决定decline again再次下降decoration装饰品,装修definition 定义degree学位delicate精致的delivery递送dentist牙医department系department building院系的教学楼department store百货公司deposit保证金,押金depression抑郁,沮丧depth深度desert(s)荒漠沙漠design设计design and manufacture设计制造design for children为孩子而设计design timetable设计时间表designer设计师desk lamp台灯detail细节detailed note详尽的笔记details详细资料develop disease出现疾病diary日记dictation听写dictionary词典diet饮食different countries不同国家dinner晚饭diploma毕业文凭diploma in nursing护理文凭direction(s)方向disappear消失discussion讨论discussion group讨论组distance learning远程教育distribution分布,分发diving 跳水,潜水do exercise做运动doctor’s name医生documentary纪录片documentaries纪录片domestic家庭的donation捐赠door-to-door挨家挨户的double spacing双倍行距double-grill双层烤架double-lock把门双层锁上downhill下坡draft草稿drama teacher戏剧教师Drama Theatre 剧场drawer抽屉drinker酒徒drinking machine饮水机driving license驾驶执照drop-off下降,陡坡drowsiness嗜睡drum鼓duration期间dust灰尘early afternoon午后early evening黄昏early twenties20岁出头Eastern Beach东海滩easy to understand易于理解Easy Tune《轻松曲调》书名Economic History经济史economy经济edit v.编辑editor n.编辑Education Officer训导主任education system教育体系exported electronic goods电子的effect影响,效果effective有效的effectively有效地effort努力electricity电email address电子地址embassy大使馆emergency contact number紧急联系emotion情绪employed在职的employee员工end of term学期末energy精力engine发动机,引擎engineer(s)工程师England英格兰enjoy your courses喜欢你所上的课程enough sleep充足的睡眠entertainment 娱乐entertainment industry娱乐业environmental环境的environmental damage环境破坏environmental issue环境问题error messages 错误信息essay 论文essay plan 论文提纲establishment建立ethnic: European 种族人种欧洲人evening meal晚饭Evening News晚间新闻every 20 minutes每20分钟every month每月every year每年evidence证明evolution进化,开展examination考试example实例exchange social 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point观望点Lord Mayor市长大人loss of soil土壤流失lower较低的low-risk investment低风险投资loyal忠诚的lunch午饭machine机器magazine杂志magic不可思议的,魔术戏法maidservant女仆main entrance主入口Main Library主图书馆main stage主舞台make a fire生火make decision下决心Malaysia马来西亚male and female男性和女性mammal哺乳动物map地图market市场market research市场调查marsh沼泽地mass media群众媒体MasterCard万事达卡〔信用卡商标〕Master’s degree硕士学位match匹配material(s)材料maths 数学mature成熟的mat垫子measurement测量,度量meat肉类Media Center媒体中心Media Room媒体教室media study媒体研究Medical Service医疗效劳medicine药,医学membership 会员menu(s)菜单metal 金属mental ability 心智能力Microfilm Library缩微胶卷图书馆microwave oven微波炉mid-morning上午十点左右midday中午middle中间的mid-range中等程度mid-term期中的migration pattern迁徙方式mind精神mineral矿物质mineral resource矿石资源mineral soil矿质土mirror镜子miss错过mistake错误model模型Modern Languages现代语言module technology模块技术Monday周一money diary收支日记money lender放款人money-management理财monitor监控器monkey猴子monopoly垄断monthly每月的monthly magazine月刊monuments 纪念碑mood心情more costly更加昂贵的more efficient更加有效的more independent更加独立morning早晨mosquito net蚊帐most experienced最有经历的mountain hike 大山徒步旅行Mountain building造山运动〔课题名称〕move around私下活动much deeper research更深入的研究much more confident更加自信的multimedia resources多媒体资源murder谋杀museum博物馆music音乐name listnational holiday国家法定节假日national newspaper向全国发行的报纸national park(s)国家公园native天然生长于某地的动物或植物natural天然的natural life自然生活natural medicine天然药物nature of research研究的本质nearest station最近的车站necessary必要的need需求negative消极的network网状物,网络new shirt新衬衫New Town新城New Year新年New Zealand新西兰New Zealander新西兰人newsletter时事通讯newspaper报纸next seminar下一次研讨课next week下周next year明年night table床头柜no big store没有大商店no charge免收费用no red meat不吃红肉non-active不活泼的North Africa北非North London伦敦北部North-west西北部note system网络留言系统notebook笔记本note-taking记笔记notice board布告牌number数字number of students学生人数numbers of cigarettes香烟数量Nursery托儿所nut坚果ocean currents洋流objective目的observation观察office assistant办公室助理oil油old wound旧伤online resource 在线资源once a month一个月一次one child一个孩子one copy一册one guest一个客人one sentence一句话one week一周online shopping网上购物opera 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quality糟糕的声音质量population人口poster海报poster design海报设计pottery 器poverty贫穷practical course实践课程practical skill实际技能practice实践precious stone宝石presentation介绍,课堂述presentation skills述技巧president主席printing 打印printed list打印的目录priority优先prize奖品problem问题procedure程序,过程process加工,处理,进展productivity生产力Professional Learning《专业知识》professor教授project课题project background课题背景project outline课题提纲property贫穷provide support提供支持public awareness公共意识public transport公共交通public utilities公共事业purify净化purpose目的qualification资格queen size〔床的尺寸〕大号的question mark问号questionnaire调查问卷quiz小测验race 竞赛,比赛radar雷达railway line铁路线railway station火车站railway track铁轨railway worker铁路工人rainbow 彩虹raincoat雨衣rainfall降雨量,降雨rainforest雨林random随意的range of subject课题围rank等级raw material原料read your talk照着稿子念Reading Ahead超前阅读Reading Habit阅读习惯real life现实生活real power实际购置力rebuild重建reception接待recorder录音机recovery复recreation娱乐recycled material回收利用的材料red blood cells 红细胞red blouse红衬衫,女reference参考书目,介绍信推荐人reform改革refreshment点心refund退款regularly有规律的reinforce加固,加强reinvest再投资relative亲戚relatively higher相对高的relax放松reliable可信赖的relief债务等的免除religionreport报告report finding报告结果reproduce复制reputation 名誉research研究research approach研究方法research method研究方法reservation保存,预定reserve a seat订座位resistant有抵抗力的re-sit重考,补考Resource Room资料室resource资源respect 尊敬responsibility责任,职责rest area休息区restaurant饭店restriction限制result成绩retail n. v.零售retired退休的return tickets 返程票risk冒险Riverside Restaurant河岸饭店road map公路线路图robot机器人rock salt岩盐,石盐rollover彩票奖金的累积room房间Rose Garden玫瑰园rose玫瑰,上升〔rise过去式〕royal皇家的rubber橡胶rubbish垃圾rule规那么running facilities跑步设备running tunnels区间隧道sandwich(es)治safer更加平安的safety平安safety regulation平安规那么sailing 航行salad色拉sales director销售经理salt食盐sample样品sandglass沙漏satellite卫星satisfactory令人满意的save time节省时间scar伤疤scarce稀少的scent气味scheme规划scholarship奖学金science自然科学scientific科学的scientific research科学研究scientist(s)科学家screen屏幕sea海洋sea view restaurant海景饭店seafood海鲜sea horses 海马sea-level海平面seat座位second floor英国三层,美国二层secondary object次要目标〔用语设定拍照围〕second-hand二手的security 平安,保证sediment沉淀物see the view观景seed种子select精选的self-defense自卫self-funded自筹资金的self-locking自动上锁的sell product卖产品seminar学术研讨会seminar group研讨小组senior资格较老的senior advisor高级参谋senior manager高级经理sense of smell嗅觉sensible exercise合理的运动services industry 效劳业seven-screen cinema七厅影院、shade 树荫,阴凉处shady阴凉的shame羞耻,遗憾share 分享share books共享课本shared social area共享的社交区域sharp尖sheep羊sheet薄片shelf架子shelter庇护所ship船shop manager商店经理shopping购物shopping center购物中心shower淋浴sickness疾病signs标志Silent Island《孤岛》书名silk 蚕丝silver银器,银色silver cloth银白色的布料Simple is better简单就好single单一的sister姐姐sitting capacity客容量size尺寸skating滑冰skill技能skill focus以技能为中心skin皮肤slang俚语,行话slaves 奴隶sleeping睡眠sleeping pill安眠药slide幻灯片slim苗条small小的smelly cage有臭味的笼子smoker吸烟者smoother更加平稳的snack小吃snake(s)蛇social matter社会问题social skill社交技能social worker社会工作者socks袜子soil土地soil conditioner土壤湿度调节器soil damage土壤损害solar power太阳能son儿子sound card声卡sound effect音响效果Sound 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rock岩石类型unaware不知道的uncomfortable不舒适的under sixteen缺乏16岁underwater水下的undergraduate本科生unemployed失业的unhealthy diet不安康的饮食Union House学生会所University Career Office校园就业指导中心unsocial hours加班时间US dollars美元useless无用的vacation(s)假期value价值variety多样性various各式各样的vary改变vegetable burger蔬菜汉堡vegetarian素食的,素食主义者video recording录像videotape editor录像带编辑人员viewpoint观点village村庄violent crime暴力犯罪virtual learning虚拟学习visa 签证visual aids视觉教具vocation [vəʊ'keɪʃ(ə)n]职业vocational course职业课程volcano火山volcanic dust火山灰vote right选举权waiter效劳员waitress女侍者walking boots步行靴walking club步行俱乐部wall围墙warehouse仓库warm bath热水澡warming升温washable shoes耐洗的鞋washing machine洗衣机waste disposal废物处理waste money浪费钱waste time浪费时间water heater热水器water pipe水管watering plants 浇水water tank水箱,水槽waterfall瀑布wealthy people富人weather天气websitewedding photograph结婚照片weed杂草weekly return周报表weight力量weight training力量训练welcome受欢送的well-organized有条理的Western Europe西欧wetlands沼泽地whales 鲸鱼wheelchair-access toilet残疾人专用厕所whiteboard白板whole全部wildlife野生动植物wind风wind tunnel风洞技术window dressing橱窗布置,弄虚作假wood 木头wool 羊毛workplace工作场所finish worksheet 学生的活页练习题workshop车间,研讨会,工场World Exposition世界博览会Writer作家X-ray X光Yellow Fever黄热病Yen日元young teenager青少年youngster年轻人。

C语言指针概念详解

C语言指针概念详解

C语言指针概念详解计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如int 占用4个字节,char 占用1个字节。

为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。

下图是4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):地址(Address)或指针(Pointer)。

地址从0 开始依次增加,对于32 位环境,程序能够使用的内存为4GB,最小的地址为0,最大的地址为0XFFFFFFFF。

下面的代码演示了如何输出一个地址:#include 《stdio.h》int main(){int a = 100;char str[20]= “c.biancheng”;printf(“%#X,%#X\n”,return 0;}运行结果:0X28FF3C,0X28FF10%#X表示以十六进制形式输出,并附带前缀0X。

a 是一个变量,用来存放整数,需要在前面加">一切都是地址C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供CPU 使用。

数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。

当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。

CPU 只能通过地址来取得内存中的代码和数据,程序在执行过程中会告知CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。

如果程序不小心出错,或者开发者有意为之,在CPU 要写入数据时给它一个代码区域的地址,就会发生内存访问错误。

这种内存访问错误会被硬件和操作系统拦截,强制程序崩溃,程。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

C语言指针全归纳-初级版

C语言指针全归纳-初级版

C语言指针全归纳-初级版C语言作为一门较为好上手的高级计算机语言,我相信任何一个开始学习编程的人都是先从他开始入手的,但是其中的指针曾叫人叫苦不迭。

本文章旨在全面梳理C语言指针的知识点,本文章主要内容1. 什么是指针2. 指针的类型有哪些3. 野指针4. 指针的运算5. 指针和数组6. 二级指针7. 指针数组1. 什么是指针先来看看定义在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中的另一个地方的值。

由于通过地址能找到所需的变量单元,所以可以说,地址指向该变量单元。

因此,将地址形象化的称为‘指针’。

意思是通过它能找到以他为地址的内存单元。

int a=10;int *p=&a;p是指针变量,存放内存单元的地址(整形占四个字节,存放首地址,其他类型亦是如此)&a是a的地址,也就是指针存入p所以说&a或p唯一指向a地址是如何产生的呢?地址就是数据在内存中的存储位置的“门牌号”计算机有32位和64位的配置,已32位为例:就是有32根地址线,可以在寻址时产生32个电信号(正或负),将电子信号转换为数字信号就是32位的01序列(64位就是64位的01序列),地址编号就是由此产生的,但是为了便于观察,我们会用16进制来进行表示。

由此也可以推断出32位机器的指针大小为4字节(32bit==4byte),64位机器的指针位8字节。

2. 指针的类型有哪些int *p1;char *p2;double *p3;float *p;…………这些指针虽然指向的数据类型不同,但本身大小都一样,那么为什么要给出这么多指针类型呢?难道不能只设置一种类型指向所有吗?比如pointer *p;接下来我们看看指针类型有什么用呢?以上黄颜色标注int* 型的指针解引用访问了四个字节的内容char* 型的指针解引用只访问了一个字节的内容由此可以看出指针类型的第一个作用:决定了指针的访问权限,即指针向后方访问几个字节所以我们想要访问几个字节就用相对应字节数类型的指针进行存储。

分析不同指针类型的区别

分析不同指针类型的区别

分析不同指针类型的区别如果你不太清楚int *和char *的区别,看完这道题,可能就会有所感悟。

一个字符数组a,初始化成:0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08然后定义三个指针,分别是:short *int *int64 *这里把 int64 理解成 8 个字节的整数就行,不用管它是不是真的存在。

三个指针都初始化成数组名a,也就是数组第一个元素的地址,假设数组首元素地址是 0x100,那三个指针的值都是 0x100。

如果画出来,就是这样的。

下面就要来搞清楚 short * 和 int * 的区别。

所谓short *,表示一个指针,指向的是short类型的数据。

在32位系统中,short类型占2字节,所以指针指向的是这两个字节。

如果让指针加一,它也会跳过两个字节。

同理,如果是int *类型,也表示一个指针,指向int类型的数据,在32位系统中,int类型占4字节,所以指针指向的是这4个字节,如果让指针加一,他也会跳过4个字节。

再回到数组上,因为三个指针类型不同,所以指向的数据长度也不同。

接下来就是取值操作。

*p1就是取指针 p1 指向内存的值,但是并不能简单的认为结果是0x0102。

也有可能是0x0201。

还好题目一开始说了,32位系统,小端字节序。

所谓小端,就是高地址保存高字节。

在数组里面,下标为 0 的元素一定是低地址,所以01应该就是低字节。

于是 *p1 是 0x0201。

*(p1 + 2)应该会跳过4个字节,刚才说了,short *类型的指针,加一会跳过2个字节。

所以*(p1 + 2)的结果是0x0605。

p3因为指向了8个字节,所以*p3是0x0807060504030201。

最后一个*(p2 + 2),p2是int类型的指针,加2跳过了8个字节,表示的是最后4个字节的地址,取值的结果就是0。

c语言二级指针的表示形式 -回复

c语言二级指针的表示形式 -回复

c语言二级指针的表示形式-回复C语言中的指针是一种非常重要的概念,它允许我们直接访问内存中的数据。

而二级指针是指一个指向指针的指针,也就是说它存储的是一个指针的地址。

在本文中,我们将详细讨论C语言中二级指针的表示形式及其用法。

首先,让我们来看一下二级指针的基本定义。

在C语言中,我们可以通过在一个指针名字前面加上一个星号来定义一个指针,而在二级指针的定义中,则需要在指针名字前面再加上一个星号,表示这是一个指向指针的指针。

以下是一个简单的二级指针的定义示例:int ptr;在这个示例中,我们定义了一个名为ptr的二级指针。

ptr可以存储一个指向指针的地址,并且这个指针指向一个int类型的数据。

接下来,让我们来看一下如何使用二级指针。

二级指针常常用于函数传参或者动态内存分配过程中。

考虑以下示例:#include <stdio.h>void allocateMemory(int ptr) {*ptr = (int*)malloc(sizeof(int));ptr = 10;}int main() {int *ptr;allocateMemory(&ptr);printf("d", *ptr); 输出10free(ptr);return 0;}在这个示例中,我们定义了一个名为allocateMemory的函数,它接受一个二级指针作为参数。

在函数内部,我们通过使用malloc函数为ptr分配了一个int类型的内存空间,并将其地址存储在二级指针ptr中。

然后,我们给ptr指向的内存空间赋值为10。

在main函数中,我们定义了一个名为ptr的指针,并将其地址传递给allocateMemory函数。

注意,在传递地址时,我们需要在指针名字前面加上一个取地址符号"&"。

然后,我们通过对ptr解引用来访问该指针指向的值,并将其打印到屏幕上。

最后,在程序结束之前,我们需要使用free函数释放通过malloc函数分配的内存空间,以防止内存泄漏。

C语言中栈的表示和实现

C语言中栈的表示和实现

C语言中栈的表示和实现栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。

它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。

栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。

允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。

插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。

栈也称为后进先出表。

以上定义是在经典计算机科学中的解释。

在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。

程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。

在i386机器中,栈顶由称为esp的寄存器进行定位。

压栈的操作使得栈顶的地址减小,弹出的操作使得栈顶的地址增大。

栈在程序的运行中有着举足轻重的作用。

最重要的是栈保存了一个函数调用时所需要的维护信息,这常常称之为堆栈帧或者活动记录。

堆栈帧一般包含如下几方面的信息:1.函数的返回地址和参数2.临时变量:包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量实现#define STACK_INIT_SIZE 10 /* 存储空间初始分配量 */#define STACKINCREMENT 2 /* 存储空间分配增量 */typedef struct SqStack{SElemType *base; /* 在栈构造之前和销毁之后,base的.值为NULL */SElemType *top; /* 栈顶指针 */int stacksize; /* 当前已分配的存储空间,以元素为单位 */}SqStack; /* 顺序栈 */Status InitStack(SqStack *S){ /* 构造一个空栈S */(*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base)exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */(*S).top=(*S).base;(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;return OK;}Status DestroyStack(SqStack *S){ /* 销毁栈S,S不再存在 */free((*S).base);(*S).base=NULL;(*S).top=NULL;(*S).stacksize=0;return OK;}Status ClearStack(SqStack *S){ /* 把S置为空栈 */(*S).top=(*S).base;return OK;}Status StackEmpty(SqStack S){ /* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */if(S.top==S.base)return TRUE;elsereturn FALSE;}int StackLength(SqStack S){ /* 返回S的元素个数,即栈的长度 */return S.top-S.base;}Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){ /* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */if(S.top>S.base){*e=*(S.top-1);return OK;}elsereturn ERROR;}Status Push(SqStack *S,SElemType e){ /* 插入元素e为新的栈顶元素 */if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 栈满,追加存储空间 */{(*S).base=(SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));if(!(*S).base)exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;(*S).stacksize+=STACKINCREMENT;}*((*S).top)++=e;return OK;}Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){ /* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */if((*S).top==(*S).base)return ERROR;*e=*--(*S).top;return OK;}Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType)){ /* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。

【转】C++实用技巧(二)

【转】C++实用技巧(二)

【转】C++实⽤技巧(⼆)讲到了如何检查内存泄露。

其实只要肯⽤C++的STL⾥⾯的⾼级功能的话,内存泄露是很容易避免的。

我在开发Vczh Library++ 3.0的时候,所有的测试⽤例都保证跑完了没有内存泄露。

但是很可惜有些C++团队不能使⽤异常,更甚者不允许写构造函数析构函数之类,前⼀个还好,后⼀个简直就是在⽤C。

当然有这些变态规定的地⽅STL都是⽤不了的,所以我们更加需要扎实的基础来开发C++程序。

今天这⼀篇主要还是讲指针的问题。

因为上⼀篇⽂章⼀笔带过,今天就来详细讲内存泄漏或者野指针发⽣的各种情况。

当然我不可能⼀下⼦举出全部的例⼦,只能说⼀些常见的。

⼀、错误覆盖内存。

之前提到的不能随便乱memset其实就是为了避免这个问题的。

其实memcpy也不能乱⽤,我们来看⼀个例⼦,最简单的:1#define MAX_STRING 20;23struct Student4 {5char name[MAX_STRING];6char id[MAX_STRING];7int chinese;8int math;9int english;10 };⼤家对这种结构肯定⼗分熟悉,毕竟是⼤学时候经常要写的作业题……好了,⼤家很容易看得出来这其实是C语⾔的经典写法。

我们拿到⼿之后,⼀般会先初始化⼀下,然后赋值。

1 Student vczh;2 memset(&vczh, 0, sizeof(vczh));3 strcpy(, "vczh");4 strcpy(vczh.id, "VCZH'S ID");5 vczh.chinese=70;6 vczh.math=90;7 vczh.english=80;为什么要在这⾥使⽤memset呢?memset的⽤处是将⼀段内存的每⼀个字节都设置成同⼀个数字。

这⾥是0,因此两个字符串成员的所有字节都会变成0。

因此在memset 了Student之后,我们通过正常⽅法来访问name和id的时候都会得到空串。

深入理解C指针之五(指针的安全问题)--Bykmalloc

深入理解C指针之五(指针的安全问题)--Bykmalloc

深⼊理解C指针之五(指针的安全问题)--Bykmalloc-------------------------------------------指针的安全问题(重点)------------------------------------- 例9:char s='a';int *ptr;ptr=(int*)&s;*ptr=1298;指针ptr是⼀个int*类型的指针,它指向的类型是int。

它指向的地址就是s的⾸地址。

在32位程序中,s占⼀个字节,int类型占四个字节。

最后⼀条语句不但改变了s所占的⼀个字节,还把和s相临的⾼地址⽅向的三个字节也改变了。

这三个字节是⼲什么的?只有编译程序知道,⽽写程序的⼈是不太可能知道的。

也许这三个字节⾥存储了⾮常重要的数据,也许这三个字节⾥正好是程序的⼀条代码,⽽由于你对指针的马虎应⽤,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。

让我们再来看⼀例: 例10: 1、char a; 2、int *ptr= &a; ... ... 3、ptr++; 4、*ptr=115; 该例⼦完全可以通过编译,并能执⾏。

但是看到没有?第3句对指针ptr进⾏⾃加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的⾼地址⽅向的⼀块存储区。

这块存储区⾥是什么?我们不知道。

有可能它是⼀个⾮常重要的数据,甚⾄可能是⼀条代码。

⽽第4句竟然往这⽚存储区⾥写⼊⼀个数据!这是严重的错误。

所以在使⽤指针时,程序员⼼⾥必须⾮常清楚:我的指针究竟指向了哪⾥。

在⽤指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和⾼端界限,否则也会造成类似的错误。

在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)⼤于sizeof(ptr1的类型),那么在使⽤指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。

如果sizeof(ptr2的类型)⼩于sizeof(ptr1的类型),那么在使⽤指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。

第六章指针

第六章指针
1 2 3 4 5 int a[10], *p; p = a; // p = &a[0]; printf("%d %d %d\n",sizeof a,sizeof p,sizeof(&a[0])); scanf("%d", a); //scanf("%d", &a[0]);scanf("%d", p); *a = 7; //即 a[0]=7 //输出结果 40 4 4
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指针运算的示例
printf 的转换说明%p 用来输出指针值 (通常不关心) 关心指针的所指对象及相对位置 int a[10]= {1,2,3,4},*p=&a[2],*q=&a[9]; if(p<q) printf("p is less than q\n"); printf("%p %p %p %d\n",&a[0],p,q,p−q); p++; −−q; //p−>a[3] q−>a[8] printf("%p %p %d %d\n",p, q, *p,*(q−6)); 输出如下 p is less than q 0012FF58 0012FF60 0012FF7C −7 0012FF64 0012FF78 4 3
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求班级平均成绩
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #include <stdio.h> float average(float *score, int number) { //score−数组首址 num−传递数组大小 int i; float sum; for(i = 0, sum = 0; i < number; ++i) sum += score[i]; return sum / number; } int main(void){ float score[ ] = { 56, 78, 95, 44}; int number = sizeof(score)/sizeof(score[0]); printf("%.2f\n", average(score, number) ); return 0; }
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6.1 密码存放示意图
虎跑号 龙井号
1976
0217
911
1976
名字
地址 内容
虎跑号
0217 1976
龙井号
1976 911
例6-1 利用指针模拟寻找保险箱 密码的过程 The key is: 911
获取密码的两种方法 int main(void) { int key = 911; int *addr = NULL; addr = &key;
&a[i]
sum = 0; for(i = 0; i < 100; i++) sum = sum + a[i] *(a+i) ;
指针和数组的关系
任何由数组下标来实现的操作都能用指针 来完成
指针的算术运算和比较运算
地址 内容 数组元素
a[0] a[1]
double *p, *q; q-p
p q
}
指针与存储单元关系图示
int *p1; int n = 55; int *p2; int m = 10; p1 = &n; p2 = &m; 指针变量p1
0X0012FF78
每格代表4个字节
0X0012FF70 m
10 55
0X0012FF74 p2 0X0012FF70 0X0012FF78 n 0X0012FF7C p1 0X0012FF78
a 3
*p
a = 3, *p = 3 a = 10, *p = 10 Enter a: 5 a = 5, *p = 5 a = 6, *p = 6
(1) 当 p = &a 后,*p 与 a 相同 (2) int *p; 定义指针变量 p *p =10; 指针p所指向的变量,即a (3) &*p 与 &a 相同,是地址
2、赋值运算
int a = 3, *p1, *p2; p1 = &a;
把 a 的地址赋给 p1,即 p1 指向 a
p2 = p1;
p2 也指向 a
相同类型的指针才能相互赋值
p1 a 3 *p1 *p2
&a
p2 &a
例6-4 指针赋值
int main (void) { int a, b, c, *p1, *p2; a = 2; b = 4; c = 6;
p1 &c &a
a
2
b 4 c
*p2 *p1 *p2
p2
&b &a
6 p1 = &a; p2 = &b;
*p1
printf ("a=%d, b=%d, c=%d, *p1=%d, *p2=%d\n", a, b, c, *p1, *p2);
p2 = p1; p1 = &c;
a = 2; b = 4; c = 6; *p1 = 2, *p2 = 4
0X0012FF78
55
*p1的值为55,*p2的值为10
问,执行 *p1 = 100; 会产生什么影响?
6.1.2 地址和指针-指针的概念
直接访问:通过变量名访问 int m = 10, n = 55; printf("%d", m;) 间接访问:通过另一个变量访问
把变量的地址放到另一变量中 使用时先找到后者 再从中取出前者的地址
Chap 6 指针
6.1 寻找保险箱密码 –指针基本概念 6.2 使用指针访问数组元素 6.3 字符指针—加密问题
本章要点
变量、内存单元和地址之间是什么关系? 如何定义指针变量,怎样才能使用指针变量? 什么是指针变量的初始化? 指针变量的基本运算有哪些?如何使用指针 操作所指向的变量?
int *p, a = 3; 指针变量的类型和它所指向变量的类型相同 p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a p a *p &a 3 * 间接访问运算符,访问指针所指向的变量的值 *p:指针变量 p 所指向的变量的值
例6-2 取地址运算和间接访问运算
# include <stdio.h> p int main (void) { int a = 3, *p; &a p = &a; printf (―a=%d, *p=%d\n‖, a, *p); *p = 10; printf("a=%d, *p=%d\n", a, *p); printf("Enter a: "); scanf("%d", &a); printf("a=%d, *p=%d\n", a, *p); (*p)++; printf("a=%d, *p=%d\n", a, *p); return 0; }
地址 p p+1 a a+1 3000 3004 内容 数组元素 a[0] a[1]p+iຫໍສະໝຸດ a+i3396
a[i]
a[99]
p+99 a+99
p = a; sum = 0; for(i = 0; i < 100; i++) sum = sum + p[i];
&a[i] a+i
p+i &p[i]
a[i] *(a+i)
int *p1=&n; printf("%d", *p;)
指针变量:存放地址的变量
6.1.3 指针变量的定义
类型名 * 指针变量名
指针变量所指向的变量的类型 指针声明符
int *p;
p 是整型指针,指向整型变量
float *fp;
fp 是浮点型指针,指向浮点型变量
char *cp;
cp 是字符型指针,指向字符型变量
变1 变1 变2 变1 变2 变1 变9 变1 变x
结论1:地址是有类型,有层次的
结论2:空间变换的绝对位移距离与 地址的类型有关
例:
arr
void main() { char arr[4]={‗a‘, ‗b‘, ‗c‘, ‗d‘}; char *p; p=arr; for(int i=0; i<4; i++) { printf(―%c‖, *p); p++; } }
指针变量的定义
类型名 * 指针变量名 int * p; 指针变量名是 p,不是*p * 是指针声明符 int k, *p1, *p2; 等价于: int k; int *p1; int *p2;
6.1.4 指针的基本运算
如果指针的值是某个变量的地址,通过指针就 能间接访问那个变量。 1、取地址运算和间接访问运算 & 取地址运算符,给出变量的地址
# include <stdio.h> int main (void) { int a = 1, b = 2, t; int *p1, *p2;
p1
&a
a 2 1
*p1
p2
&b
b 1 2
*p2
p1 = &a; p2 = &b; printf ("a=%d, b=%d, *p1=%d, *p2=%d\n", a, b, *p1, *p2); t = *p1; *p1 = *p2; * p2 = t; printf ("a=%d, b=%d, *p1=%d, *p2=%d\n", a, b, *p1, *p2); return 0; a = 1, b = 2, *p1 = 1, *p2 = 2 a = 2, b = 1, *p1 = 2, *p2 = 1 }
p p
‘a’ ‘b’ ‘c’ ‘d’
p
p
例:
arr
void main() { int arr[4]={10,20,30,40}; int *p; p=arr; for(int i=0; i<4; i++) { printf(―%d‖, *p); p++; } }
p p
10 20 30 40
p
p
例6-3 通过指针改变变量的值
*p2
6.2 使用指针访问数组元素
int a[100]; 数组名代表一个地 址,它的值是数 组首元素的地址 (基地址) a+i 是距数组a的 基地址的第i个偏 移
地址 a a+1 3000 3004 内容 数组元素 a[0] a[1]
a+i
a+99 3396
a[i]
a[99] *(a+i) 下标运算符[ ]的含义
printf ("a=%d, b=%d, c=%d, *p1=%d, *p2=%d\n", a, b, c, *p1, *p2);
return 0;
a = 2; b = 4; c = 6; *p1 = 6, *p2 = 2
}
例6-5 int main (void ) a = 1; b = 2; *p1 = 1, *p2 = 2 { int a=1, b=2; a = 1; b = 2; *p1 = 2, *p2 = 1 int *p1 = &a, *p2 = &b, *pt; printf ("a=%d, b=%d, *p1=%d, *p2=%d\n", a, b, *p1, *p2); pt = p1; p1 = p2; p2 = pt; printf (―a=%d, b=%d, *p1=%d, *p2=%d\n‖, a, b, *p1, *p2); return 0; } p1 a p1 a *p2 &b 1 *p1 &a 1 p2 b p2 b *p1 &a 2 *p2 &b 2 pt pt &a
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