桌游大赛活动策划书

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社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划6篇

社团桌游活动策划社团桌游活动策划精选6篇(一)活动名称:社团桌游盛会活动时间:2022年X月X日下午X时至晚上X时活动地点:学校多功能活动室活动人数:预计参与人数50人活动目的:促进同学之间的交流与互动,增强团队合作意识,丰富校园文化生活。

活动内容:1. 桌游展示:预留一区域供桌游爱好者展示自己的桌游收藏,以及分享游戏心得和技巧。

2. 定制游戏规则:为本次活动准备数款经典桌游,要求参与者在规定时间内根据自身想法和经验,制定游戏规则,以增加游戏的趣味性和挑战性,同时增强参与者团队合作能力。

3. 主题桌游:根据社团会员们的兴趣和爱好,选择与社团相关或有代表意义的主题桌游,如《权力的游戏》、《星际争霸》等,带给参与者更多的共鸣与乐趣。

4. 桌游比赛:安排桌游比赛赛程,设立奖项,提供小奖品作为奖励,鼓励参与者积极参与比赛,并激发他们的竞争与合作之间的平衡。

5. 互动交流环节:设立交流区域,供参与者自由交流和互动,增进彼此之间的了解与友谊。

6. 桌游推广:邀请一些桌游团队或商家参与活动,在活动现场向参与者介绍新的桌游,提供试玩机会,增加桌游的宣传力度。

活动宣传:1. 社交平台宣传:借助学校官方社交媒体平台,发布活动海报和活动介绍,引起学生的兴趣与关注。

2. 学校广播通知:通过学校广播系统进行活动宣传,提醒学生们关注此次桌游活动。

3. 纸质海报宣传:在学校各个校区公共区域张贴宣传海报,吸引更多的目光。

预算安排:1. 场地租赁费用:X元2. 桌游购买费用:X元3. 奖品费用:X元4. 宣传费用:X元5. 活动管理费用:X元备注:为保证活动的顺利进行,可以在活动现场设立各种桌游、放置桌游指南、工作人员提供必要的协助等。

社团桌游活动策划精选6篇(二)标题:社团桌游活动策划书目的:本活动旨在为社团成员提供一个轻松愉快的休闲娱乐平台,增强成员之间的交流与合作能力,并促进团队精神和友谊的建立。

活动时间:活动将于XX年XX月XX日(星期X)下午X时举行,预计活动时长约为X小时。

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一《桌游社策划书》一、活动主题桌游盛宴,欢乐共享二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提供一个放松娱乐、结交朋友的平台。

2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种有趣的娱乐方式。

3. 培养同学们的思维能力、团队协作能力和策略规划能力。

三、活动主体[学校名称]桌游社全体成员及对桌游感兴趣的同学四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显眼位置。

在学校论坛、社交媒体等平台发布活动信息和宣传视频。

安排社团成员在校园内进行口头宣传,吸引更多同学参与。

2. 场地布置提前预订活动场地,确保场地整洁、宽敞、通风良好。

按照桌游种类划分区域,摆放好相应的桌游道具和桌椅。

装饰活动场地,营造出轻松愉快的氛围。

3. 桌游准备收集各种类型的桌游,包括但不限于棋类、卡牌类、策略类等。

对桌游道具进行检查和维护,确保其完好无损。

安排工作人员熟悉桌游规则,以便在活动中进行指导和讲解。

4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。

安排工作人员负责签到、引导、秩序维护等工作。

招募志愿者协助活动的开展,如桌游讲解、奖品发放等。

5. 物资准备购买活动所需的奖品,如小礼品、优惠券等。

准备足够的饮用水和小吃,供参与者享用。

打印活动流程表、规则说明等资料。

七、活动流程1. 活动开场([具体时间 1] [具体时间 2])主持人介绍活动目的、流程和注意事项。

播放一段桌游文化的介绍视频,让同学们对桌游有初步的了解。

2. 桌游体验([具体时间 3] [具体时间 4])同学们自由选择感兴趣的桌游进行体验,工作人员在旁边进行指导和讲解规则。

可以组织小组对战、个人竞技等形式,增加活动的趣味性和竞争性。

3. 桌游比赛([具体时间 5] [具体时间 6])设立一些桌游比赛项目,如棋类比赛、卡牌游戏比赛等。

同学们自愿报名参加比赛,按照比赛规则进行角逐,评选出优胜者。

桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇篇一《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 提供一个轻松愉快的社交环境,让参与者通过桌游互动交流,增进彼此之间的感情。

2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种娱乐方式。

3. 丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或面向群体]六、活动准备1. 提前确定所需的桌游种类和数量,并进行采购或租赁。

2. 准备足够的桌椅、场地布置用品等。

3. 安排工作人员负责活动的组织、引导和讲解。

4. 准备饮品和小零食,供参与者享用。

5. 宣传活动,吸引更多人参与。

七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和小礼品。

2. 工作人员介绍活动流程和注意事项。

3. 参与者自由分组,选择感兴趣的桌游开始游戏。

4. 在游戏过程中,工作人员随时提供帮助和指导。

5. 每隔一段时间,进行游戏轮换,让参与者体验不同的桌游。

6. 活动结束,评选出最佳游戏团队或个人,颁发奖品。

八、活动预算1. 桌游采购或租赁费用:[X]元。

2. 场地布置费用:[X]元。

3. 饮品和小零食费用:[X]元。

4. 奖品费用:[X]元。

5. 其他费用:[X]元。

九、注意事项1. 提醒参与者遵守游戏规则和活动秩序。

2. 注意场地的安全,避免发生意外事故。

3. 及时清理场地垃圾,保持环境整洁。

4. 工作人员要热情周到地服务,确保活动顺利进行。

十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解活动的满意度和改进方向。

2. 统计参与人数和活动的活跃程度,评估活动的吸引力。

篇二《桌游会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的1. 为参与者提供一个放松娱乐的社交平台,增进彼此之间的交流与友谊。

2. 让更多人体验桌游的乐趣,丰富业余生活。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地址]五、参与人员[具体参与对象或人数]六、活动准备1. 提前准备各种热门桌游,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。

桌游社团策划书智慧对决

桌游社团策划书智慧对决

桌游社团策划书智慧对决智慧对决桌游社团策划书一、项目背景及目标桌游的盛行与社交媒体的普及带来了新的社交娱乐方式。

为了促进大学生之间的交流与合作,提升智力水平并培养团队合作能力,我们计划成立一个智慧对决桌游社团。

通过组织丰富多样的桌游活动,我们旨在为广大大学生提供一个交流思想、锻炼智力、增进友谊的平台。

二、组织架构1. 社团负责人:负责整体策划、组织桌游活动,并协调社员之间的合作关系。

2. 活动策划小组:负责制定桌游活动的细节计划,如游戏选取、场地预定等。

3. 宣传推广小组:负责社团宣传、推广活动,吸引更多大学生的参与。

三、主要活动1. 周期性桌游晚会:每月举行一次桌游晚会,邀请社团会员以及其他对桌游感兴趣的大学生参加。

通过定期活动,增进社员之间的交流,提升社团凝聚力。

2. 主题桌游比赛:每学期组织一次主题桌游比赛,丰富游戏类型,鼓励社员之间的竞争。

同时,为参赛者提供学习交流的机会,激发智慧对决的热情。

3. 名人讲座与分享:邀请知名游戏设计师、行业专家进行讲座与分享,介绍桌游发展趋势、设计理念以及游戏策略,为社员提供专业的知识学习与经验交流。

4. 慈善公益活动:组织社员参与慈善机构的义工活动,通过桌游的方式激发社员们的公益意识,传递正能量。

四、经费来源1. 学院补助:向学院提出申请,争取一定经费支持社团正常运营。

2. 社员自费:每名社员需缴纳一定会费,作为社团经费的一部分。

费用可以用于购买桌游、制作推广宣传物资等。

3. 赞助商支持:积极与相关企业洽谈合作,争取赞助商的资金支持与产品提供。

五、风险与控制措施1. 人员流失风险:制定社团内部制度,加强社员间的交流与合作,提升社员参与度,降低人员流失率。

2. 活动场地限制:积极寻找校内外合适的场地,提前预订,确保桌游活动的正常进行。

3. 活动宣传不到位:加强宣传推广,在校园论坛、社交媒体、宣传栏等渠道发布活动信息,吸引更多大学生的关注与参与。

六、预期成效1. 提升智力水平:通过不同类型的桌游活动,培养社员的思考能力、决策能力和创造力,丰富大学生的课余生活。

桌游及策划书3篇

桌游及策划书3篇

桌游及策划书3篇篇一桌游及策划书一、活动主题“欢乐桌游,共度时光”二、活动目的提供一个轻松愉快的社交场所,让参与者通过桌游互动,增进彼此之间的了解和友谊,同时锻炼思维能力和团队合作精神。

三、活动时间[具体日期],[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 桌游介绍由主持人介绍本次活动提供的桌游种类和规则,让参与者对桌游有初步的了解。

2. 自由分组参与者根据自己的兴趣和喜好自由分组,每组选择一款桌游进行游戏。

3. 游戏时间各小组开始进行桌游游戏,主持人在旁边观察和指导,确保游戏的顺利进行。

4. 互动环节在游戏过程中,设置一些互动环节,如小组之间的比赛、抽奖等,增加活动的趣味性和参与度。

七、活动预算1. 桌游采购费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 小吃和饮料费用:[具体金额]4. 互动环节奖品费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动现场提供足够的桌游和座位,确保参与者能够舒适地进行游戏。

2. 安排专人负责活动的组织和协调,确保活动的顺利进行。

4. 注意活动现场的安全,避免发生意外事故。

5. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。

篇二桌游策划书一、活动主题“桌游之夜,欢乐无限”二、活动目的通过桌游这种轻松愉快的娱乐方式,为参与者提供一个交流互动的平台,增强彼此之间的沟通与了解,同时也能够锻炼参与者的思维能力和团队合作精神。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、活动对象[具体参与人员]六、活动准备1. 确定桌游种类:根据参与者的兴趣和喜好,选择适合的桌游种类,如狼人杀、三国杀、谁是卧底等。

2. 准备桌游道具:根据选定的桌游种类,准备相应的桌游道具,如卡牌、骰子、棋盘等。

3. 安排活动场地:选择一个宽敞、舒适的活动场地,确保参与者有足够的空间进行游戏。

4. 组织工作人员:安排足够的工作人员,负责活动的组织、协调和指导。

桌游社团策划书桌游竞技之夜

桌游社团策划书桌游竞技之夜

桌游社团策划书桌游竞技之夜桌游社团策划书:桌游竞技之夜一、项目概述桌游竞技之夜是由我们组建的桌游社团推出的一项专注于桌游竞技的活动。

我们的目标是为广大桌游爱好者提供一个交流、竞技的平台,通过比赛和活动的方式提高玩家的游戏水平,增加社团与玩家之间的互动与凝聚力。

二、活动形式1. 比赛形式(1) 个人淘汰赛:选拔参赛者,通过单局比拼胜负,最终决出冠军。

(2) 团队淘汰赛:组建队伍参赛,通过多局对抗,最终决出优胜团队。

(3) 成績積分制:参赛者在不同桌游中获得胜利积累积分,最终根据积分排名决出冠亚季军。

2. 活动环节(1) 开幕式:组织精彩的开幕表演和讲话,展示活动的意义与重要性。

(2) 比赛环节:每场比赛设定时间限制,参赛选手按规定参与比赛,采取计分制进行竞技,中途产生胜者,并淘汰不胜出选手,直至决出冠军。

(3) 侧重讲解和展示:配备有经验丰富的解说员,讲解比赛过程和策略,提供给观众们更深入的了解和参与感。

(4) 交流环节:设置观众提问环节,与选手进行互动,增加现场氛围,激发参与者的热情。

三、活动内容1. 比赛项目根据桌游社团现有资源和参与人数,筛选适合的桌游比赛项目。

如:《卡坦岛》、《狼人杀》、《谁是卧底》等,让不同类型的桌游爱好者都有参与的机会。

2. 奖项设置(1) 个人比赛:设置冠军、亚军、季军、优胜奖等奖项,奖励丰厚。

(2) 团队比赛:设立最佳团队奖、最佳合作奖、最具创意奖等,以激励参赛团队的积极性。

四、宣传与推广1. 社团内宣传通过社交媒体平台(微信公众号、QQ群、微博等)发布活动宣传推文、活动海报等,吸引社团内成员关注,并鼓励其转发、分享。

2. 校园内宣传(1) 海报宣传:在学校内设置海报宣传栏,并通过海报宣传桌游竞技之夜的时间、地点和奖励,吸引更多内部参与者。

(2) 口口相传:通过组织社群活动、线下聚会等形式,邀请社团成员口口相传,推动活动的口碑传播。

3. 合作推广与学校其他相关社团或组织建立合作关系,共同宣传活动,扩大活动的影响力和参与人数。

桌游大会策划书3篇

桌游大会策划书3篇

桌游大会策划书3篇篇一桌游大会策划书一、活动主题“以桌游会友,享欢乐时光”二、活动目的1. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游。

2. 为桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。

3. 增强参与者的思维能力、沟通能力和团队合作精神。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体师生六、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。

2. 在学校宣传栏张贴活动海报。

3. 组织宣传小队在校园内发放活动传单。

4. 邀请学校广播台、校报等媒体对活动进行报道。

七、活动流程1. 报名阶段:在活动开始前一周内,接受个人和团队报名。

报名方式为线上报名,报名时需填写个人信息和参赛项目。

2. 培训阶段:在活动开始前一周内,组织桌游培训活动。

培训内容包括桌游规则讲解、游戏策略分享等。

3. 开幕式:在活动当天上午举行开幕式,邀请学校领导和嘉宾致辞,宣布活动正式开始。

4. 分组比赛:开幕式结束后,进行分组比赛。

比赛采用淘汰赛制,决出八强进入决赛。

5. 决赛阶段:八强队伍进行决赛,决出冠、亚、季军。

6. 颁奖典礼:决赛结束后,举行颁奖典礼,为获奖队伍颁发奖品和证书。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 奖品和证书费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 活动现场设置医疗点,配备急救药品和器材,确保参与者的安全。

2. 活动现场设置垃圾桶,保持环境整洁。

3. 活动结束后,组织工作人员清理现场,保持场地整洁。

[策划人][日期]篇二桌游大会策划书一、活动主题桌游狂欢,欢乐共享二、活动目的本次桌游大会旨在为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台,推广桌游文化,增进人与人之间的交流与合作,丰富大家的课余生活。

三、活动主体[具体名称]学校全体学生四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[详细地址]五、活动内容1. 桌游教学:在活动现场设置桌游教学区,邀请专业的桌游玩家为大家介绍各种桌游的规则和玩法,让更多的人了解和喜欢上桌游。

桌游活动策划方案(精选4篇)

桌游活动策划方案(精选4篇)

桌游活动策划方案(精选4篇)为大家整理的精彩内容,希望大家能够喜欢。

桌游活动策划方案篇1前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。

为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。

一、活动背景:目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

二、活动目的:此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

三、参赛对象及条件:对象:电子学院在校全体学生条件:可组队也可单人报名四、组织结构:活动主办方:活动协办方:五、活动安排:1、赛前策划准备:1)前期宣传工作:①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

2)报名工作:①摆台宣传现场报名;②跑班时报名3)赛事筹备工作:①前期物资的确定。

②报名筹备。

③场地筹备。

④赛间组织筹备。

4)邀请主持人、裁判。

5)场地安排:目前暂定场地在二教。

2、活动安排:日程安排1)11.19-11.22开始活动的宣传工作,和报名工作。

2)11.22租借教室。

3)11.22下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

七、游戏种类及其规则略八、经费预算:略九、活动后期工作:1、及时完成活动总结2、及时写新闻稿并发表在校园网上3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网桌游活动策划方案篇2一、活动背景桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。

桌游策划书模板范文3篇

桌游策划书模板范文3篇

桌游策划书模板范文3篇篇一桌游策划书模板范文一、桌游名称[桌游具体名称]二、游戏人数[适合的玩家人数]三、游戏目标[明确游戏的目标或任务]四、游戏时间[估计完成游戏所需的时间]五、游戏配件1. 游戏版图:[说明版图的内容和作用]2. 游戏棋子或标志物:[列出各种棋子或标志物的名称和用途]3. 游戏卡片:[描述卡片的类型和功能]4. 其他配件:[如有其他特殊的配件,也需在此列出]六、游戏规则1. 游戏开始介绍游戏背景和目标。

分发游戏配件,确保每个玩家都有相同的物品。

2. 游戏流程详细说明每个玩家的回合流程,包括行动、选择和决策等。

解释游戏中的各种机制,如移动、攻击、技能使用等。

说明游戏的胜利条件或目标。

3. 游戏进行玩家按照回合顺序进行游戏,每个回合可以执行特定的行动。

玩家可以通过移动、战斗、交互等方式来实现自己的目标。

注意规则中的特殊情况和突发事件的处理。

4. 游戏结束当达到游戏的结束条件时,宣布游戏结束。

确定胜利者或进行其他相关的结果判定。

七、游戏策略1. 初期策略在游戏开始时,采取哪些行动来建立基础。

如何发展自己的势力或角色。

2. 中期策略如何扩大自己的优势或应对其他玩家的挑战。

利用游戏中的资源和机制来实现目标。

3. 后期策略注意对手的行动和策略,做出相应的调整。

八、注意事项1. 清晰明确地解释游戏规则,确保每个玩家都理解。

2. 游戏过程中,要公正公平地处理各种情况。

3. 鼓励玩家积极参与,享受游戏过程。

4. 根据玩家的反馈,适时调整游戏规则或平衡性。

九、其他说明[如有其他需要特别说明的事项,如扩展包、变体规则等,可以在此处添加] 篇二桌游策划书模板范文一、桌游名称[桌游名称]二、游戏人数[具体人数]三、游戏时间[估计时间]四、游戏目标[列出游戏的主要目标]五、游戏背景[简要描述游戏的背景或故事情节]六、游戏规则1. 玩家行动轮说明每个玩家在自己的回合可以进行的操作。

2. 回合流程描述回合的进行顺序,包括什么阶段以及每个阶段可以进行的操作。

桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇

桌游会策划书3篇篇一桌游会策划书一、活动主题“齐聚一堂,欢乐桌游”二、活动目的本次桌游会旨在为同学们提供一个放松身心、增进交流的平台,同时也希望通过桌游这种互动性强的娱乐方式,让大家在游戏中提升思维能力和团队协作能力。

三、活动对象[具体学院/专业/班级]全体同学四、活动时间与地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]五、活动流程1. 开场致辞:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项。

2. 分组:根据报名人数,将参与者平均分为若干个小组,每组推选一名组长。

3. 游戏环节:游戏一:UNO 或谁是卧底游戏二:狼人杀或阿瓦隆游戏三:德国心脏病或卡坦岛游戏四:大富翁或其他策略类桌游游戏五:飞行棋或其他棋类桌游游戏六:捉鬼或其他互动类桌游中场休息:播放轻松的音乐,让大家自由交流,增进彼此的了解。

4. 颁奖环节:根据游戏表现,评选出最佳团队奖和最佳个人奖,并颁发奖品。

5. 合影留念:主持人组织全体参与者合影留念,记录美好瞬间。

6. 活动结束:主持人宣布活动结束,感谢大家的参与和支持。

六、活动准备1. 物资准备:提前预订活动场地,准备足够数量的桌游道具,如 UNO 牌、狼人杀卡牌、骰子等。

2. 人员安排:确定主持人、裁判、计时员等工作人员,并进行相关培训。

3. 宣传推广:通过班级群、海报等方式进行宣传,吸引更多同学参与。

4. 安全保障:检查场地设施,确保活动安全进行。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 桌游道具购买费用:[X]元3. 零食和饮料采购费用:[X]元4. 奖品购买费用:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元八、注意事项1. 请同学们遵守活动规则,尊重他人,文明游戏。

2. 注意保持活动场地的整洁,不乱扔垃圾。

3. 活动过程中如有任何问题,请及时与工作人员联系。

4. 请同学们妥善保管好个人物品,以防丢失。

[策划人姓名][具体日期]篇二桌游会策划书一、活动主题以桌游会友,共享欢乐时光二、活动目的1. 为广大桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台。

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一桌游社策划书一、活动主题桌游盛宴,欢乐共享二、活动目的1. 提供一个交流和娱乐的平台,让社员们能够放松身心,增进彼此之间的友谊。

2. 推广桌游文化,让更多的人了解和喜欢上桌游。

3. 培养社员的团队合作能力和思维能力。

三、活动对象全体社员四、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动内容1. 开场致辞由桌游社社长介绍本次活动的目的和流程。

2. 桌游介绍由桌游社成员介绍各种桌游的规则和玩法,让社员们对桌游有更深入的了解。

3. 分组游戏根据社员的兴趣和人数,将大家分成若干小组,进行各种桌游的比赛。

4. 互动环节设置一些互动游戏,增加社员之间的互动和交流。

5. 颁奖环节根据比赛结果,颁发奖项,表彰优秀社员。

6. 结束致辞六、活动预算1. 场地费用:[场地金额]2. 桌游道具费用:[道具金额]3. 奖品费用:[奖品金额]4. 其他费用:[杂支金额]七、注意事项1. 活动现场要保持安静,不得大声喧哗。

2. 社员们要遵守游戏规则,不得作弊。

3. 注意安全,避免在游戏中发生意外。

4. 活动结束后,要清理好场地,保持环境整洁。

八、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴活动海报。

2. 在桌游社官方公众号发布活动通知。

3. 邀请社员们在各自的社交平台上宣传活动。

九、活动效果评估1. 通过社员们的反馈,了解他们对活动的满意度。

2. 根据比赛结果,评估社员们在活动中的收获和成长。

篇二桌游社策划书一、活动主题桌游时光,欢乐共享二、活动目的1. 提供一个交流和娱乐的平台,让同学们增进彼此之间的了解和友谊。

2. 培养同学们的思维能力、策略意识和团队合作精神。

3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。

三、活动对象全体在校学生四、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地址]五、活动内容1. 介绍桌游社展示桌游社的历史和成就。

介绍桌游的种类和玩法。

2. 桌游体验准备多种类型的桌游,如棋类、牌类、策略类等,供同学们体验。

桌游策划书主题3篇

桌游策划书主题3篇

桌游策划书主题3篇篇一桌游策划书主题一、桌游简介桌游是一种面对面的游戏,通常需要 2 个或更多的玩家。

它可以是传统的棋类游戏、纸牌游戏、策略游戏或其他类型的游戏。

桌游的目的是通过游戏规则和玩家的决策来达到娱乐和竞争的目的。

二、游戏目标1. 提供娱乐和放松的体验。

2. 培养玩家的思维能力、策略规划能力和团队合作精神。

3. 促进社交互动和人际关系的发展。

三、游戏设置1. 游戏名称:[具体名称]2. 游戏类型:[例如棋类、纸牌、策略等]3. 游戏人数:[适合的玩家人数范围]4. 游戏时间:[估计游戏时间]5. 游戏难度:[简单、中等、困难等]6. 游戏配件:[列出所需的游戏配件,如棋子、纸牌、版图等]四、游戏规则1. 详细描述游戏的规则和流程,包括如何开始、如何进行游戏、胜利条件等。

2. 解释游戏中的各种机制和行动,如移动、攻击、防御、选择等。

3. 提供一些示例或说明,帮助玩家更好地理解游戏规则。

五、游戏特色1. 独特的游戏机制:[介绍游戏的独特机制或特色元素,使其与其他桌游区分开来]2. 深度策略性:[强调游戏的策略深度,如何通过思考和规划来取得胜利]3. 社交互动:[说明游戏如何促进玩家之间的社交互动,如合作、竞争、交流等]4. 可扩展性:[如果有扩展或后续版本,简要介绍其内容和增加的玩法]六、游戏流程1. 准备阶段:分配玩家角色或团队。

分发游戏配件。

2. 游戏开始:介绍游戏目标和规则。

玩家根据规则进行行动。

3. 游戏进行:玩家在每个回合中进行决策和行动。

注意观察局势,制定策略。

4. 游戏结束:达到胜利条件或规定的时间结束。

宣布胜利者或进行统计和评估。

七、游戏推广1. 制定宣传计划,包括制作宣传资料、举办试玩活动等。

2. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传。

3. 与桌游店、社区组织等合作,增加游戏的曝光度。

八、注意事项1. 确保游戏配件齐全且完好无损。

2. 在游戏过程中,尊重玩家的决策和游戏结果。

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一桌游社策划书一、活动主题桌游社活动二、活动目的1. 丰富学生的课余生活,提高学生的逻辑思维能力和团队合作能力。

2. 通过桌游活动,让学生更好地了解和掌握各种策略和技巧。

3. 促进学生之间的交流与合作,增强学生的社交能力。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、活动对象[学校名称]全体学生五、活动内容1. 自我介绍:所有参加活动的同学围成一圈,依次进行自我介绍,让大家更好地认识彼此。

2. 游戏环节:游戏一:UNO游戏二:狼人杀游戏三:谁是卧底3. 交流讨论:在游戏结束后,组织大家进行交流讨论,分享游戏中的心得和体会,同时也可以讨论一些关于桌游的策略和技巧。

六、活动准备1. 提前联系好活动场地,并确保场地能够容纳所有参加活动的同学。

2. 准备好活动所需的桌游道具,如 UNO 牌、狼人杀卡牌等。

3. 安排好活动的工作人员,负责活动的组织和协调工作。

4. 在学校内张贴活动海报,宣传活动内容和目的,吸引更多的同学参加。

七、活动预算1. 场地费用:[场地费用金额]2. 道具费用:[道具费用金额]3. 其他费用:[其他费用金额]4. 总预算:[总预算金额]八、注意事项1. 活动过程中要注意安全,避免发生意外事故。

2. 参加活动的同学要遵守活动规则,尊重他人,文明游戏。

3. 活动结束后,工作人员要及时清理场地,保持环境整洁。

[策划人][日期]篇二桌游社策划书一、活动主题以桌游会友,享欢乐时光二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。

2. 为同学们提供一个交流和互动的平台,增进彼此之间的了解和友谊。

3. 通过桌游活动,培养同学们的思维能力、合作能力和策略能力。

三、活动对象全校师生四、活动时间和地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[具体地点]五、活动内容1. 报名方式:通过线上或线下的方式进行报名。

2. 活动流程:开场致辞:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项。

桌游活动策划书样本(标准版)3篇

桌游活动策划书样本(标准版)3篇

桌游活动策划书样本(标准版)3篇Sample of table game planning book (Standard Version)汇报人:JinTai College桌游活动策划书样本(标准版)3篇前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。

撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。

本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。

便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。

本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:桌游活动策划书模板(2020版)2、篇章2:桌游活动策划书模板3、篇章3:桌游活动策划书例文篇章1:桌游活动策划书模板(2020版)一、活动背景桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。

在国外,已经成为予与书本一样的出版物,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。

以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过 3000 多种脍炙人口的游戏。

其游戏过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者的多方面思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。

二、活动目的让xxx大学生了解桌面游戏文化,让大家走出网游,在不插电游戏中拉近你我距离,在桌面游戏中掀起智慧的风暴。

三、活动意义桌面游戏又称不插电游戏,即时尚又环保,在桌面游戏中,可以有效的使同学们提高交际能力、开发智商,丰富同学们的学习生活,接触健康又新潮的娱乐方式。

四、活动时间和地点时间:5 月 18 号(星期三)下两点地点:待定五、活动单位和活动对象活动单位:管理学院xxx学院活动对象:管理学院大一学生六、活动前期准备1、外联部成员进班宣传本次活动。

UNO策划书

UNO策划书

UNO策划书一、活动背景。

UNO是一款经典的桌面游戏,深受全球玩家喜爱。

为了让更多的人了解并参与到这个有趣的游戏中来,我们计划举办一场UNO游戏比赛活动。

二、活动目的。

1. 提升UNO游戏的知名度,吸引更多玩家参与。

2. 促进玩家之间的互动和交流,增进友谊。

3. 为玩家提供一个展示自己技能的平台,增加游戏乐趣。

三、活动时间和地点。

时间,2022年5月1日。

地点,XX市XX广场。

四、活动内容。

1. UNO游戏比赛,分为初赛和决赛两个阶段,参赛选手需在规定时间内完成游戏,根据得分进行排名。

2. UNO游戏体验区,为未参赛的玩家提供UNO游戏的试玩机会,让更多人了解这款游戏。

3. UNO游戏讲解,专业讲解员将现场为玩家讲解UNO游戏规则和技巧,帮助玩家更好地掌握游戏要领。

4. UNO游戏互动环节,设置UNO游戏互动小游戏,增加现场气氛,让玩家更好地融入UNO游戏的世界。

五、活动宣传。

1. 社交媒体宣传,通过微博、微信、抖音等社交媒体平台发布活动信息,吸引更多玩家关注。

2. 海报宣传,在校园、商场、咖啡厅等地方张贴活动海报,提高活动知名度。

3. 合作宣传,与当地游戏协会、游戏店铺等合作,共同宣传活动,扩大活动影响力。

六、活动预算。

1. 场地租赁费用。

2. 奖品及礼品购买费用。

3. 宣传费用。

4. 工作人员费用。

5. 其他杂项费用。

七、活动效果评估。

1. 参与人数,统计活动现场参与UNO游戏的人数。

2. 参与度,收集参与者的反馈意见,了解他们对活动的满意度。

3. 知名度提升,通过活动后的网络搜索量和社交媒体关注度等数据,评估活动对UNO游戏知名度的提升效果。

八、活动组织团队。

活动主办方,XX游戏俱乐部。

活动执行团队,由俱乐部成员组成,负责活动的具体执行和管理。

以上为UNO游戏比赛活动的策划书,希望通过这次活动能够让更多的玩家了解UNO游戏,享受其中的乐趣。

桌游的策划书3篇

桌游的策划书3篇

桌游的策划书3篇篇一桌游的策划书一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏背景[游戏背景]四、游戏目标[游戏目标]五、游戏机制1. 玩家人数:[X]人2. 游戏回合:[X]个回合3. 游戏准备:分发游戏版图、角色卡牌、行动卡牌等游戏道具。

4. 游戏流程:每个回合分为准备阶段、行动阶段和结束阶段。

在准备阶段,玩家可以查看自己的手牌和当前局势,选择是否使用技能或进行其他行动。

移动:玩家可以花费行动力在游戏版图上移动,每个格子代表一定的距离。

攻击:玩家可以对其他玩家或敌人进行攻击,造成一定的伤害。

使用技能:玩家可以使用自己的技能卡牌,获得各种效果。

触发事件:游戏中可能会有各种事件发生,玩家需要根据事件的规则进行处理。

在结束阶段,玩家可以选择是否结束当前回合,然后轮到下一个玩家行动。

当某个玩家达成游戏胜利条件时,游戏结束。

六、游戏特色1. 丰富的角色系统:每个角色都有独特的技能和能力,玩家可以根据自己的游戏风格选择合适的角色。

2. 多变的游戏版图:游戏版图会根据玩家的行动不断变化,增加游戏的策略性和随机性。

3. 紧张刺激的战斗系统:玩家可以在游戏中进行激烈的战斗,体验刺激的对决。

4. 深度的剧情故事:游戏背景设定丰富,剧情故事引人入胜,让玩家沉浸在游戏的世界中。

七、游戏难度[游戏难度]八、游戏时间[游戏时间]九、游戏配件1. 游戏版图:[游戏版图的详细描述]2. 角色卡牌:[角色卡牌的详细描述]3. 行动卡牌:[行动卡牌的详细描述]4. 道具卡牌:[道具卡牌的详细描述]5. 骰子:[骰子的详细描述]6. 其他配件:[其他可能需要的配件]十、推广方案1. 社交媒体宣传:利用社交媒体平台发布游戏相关信息,吸引玩家关注。

2. 举办游戏比赛:举办线上或线下的游戏比赛,增加游戏的知名度和玩家参与度。

3. 合作推广:与相关游戏媒体、主播或游戏工作室合作,进行联合推广。

4. 口碑传播:通过玩家的口碑传播,吸引更多的玩家加入游戏。

桌游大会策划书3篇

桌游大会策划书3篇

桌游大会策划书3篇篇一《桌游大会策划书》一、活动主题欢乐桌游,共享时光二、活动目的通过举办桌游大会,为桌游爱好者提供一个交流和娱乐的平台,丰富大家的业余生活,增进彼此之间的友谊,同时推广桌游文化。

三、活动主体所有对桌游感兴趣的人群四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地址]六、活动准备1. 确定活动场地,提前进行布置,确保场地整洁、舒适。

2. 准备各种桌游道具,如卡牌、棋盘等,并确保其数量充足。

3. 招募志愿者,负责活动现场的组织、引导和服务工作。

4. 制作宣传海报、传单等宣传材料,进行广泛宣传。

5. 准备奖品和小礼品,用于奖励活动中的优胜者和参与者。

七、活动流程1. 签到入场,发放活动资料和小礼品。

2. 开场致辞,介绍活动目的、流程和注意事项。

3. 自由分组,参与者根据自己的兴趣和意愿选择桌游项目进行分组。

4. 开始桌游活动,每个小组由志愿者引导进行游戏。

5. 中间设置休息时间,提供小吃和饮料。

6. 游戏结束后,根据各小组的表现评选出优胜者,并颁发奖品。

7. 进行抽奖环节,抽取幸运参与者并颁发奖品。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 桌游道具采购费用:[X]元。

3. 宣传材料制作费用:[X]元。

4. 奖品和小礼品费用:[X]元。

5. 小吃和饮料费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

总预算:[X]元。

九、注意事项1. 活动现场要保持秩序,避免出现混乱局面。

2. 志愿者要认真负责,及时为参与者提供帮助和指导。

3. 提醒参与者注意保护桌游道具,避免损坏。

4. 注意活动现场的安全,防止发生意外事故。

十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解活动的满意度和不足之处。

2. 统计参与人数和活动现场的氛围,评估活动的吸引力和影响力。

篇二《桌游大会策划书》一、活动主题“欢乐桌游,共享时光”二、活动目的1. 为桌游爱好者提供一个交流和竞技的平台。

2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游。

桌游社团活动策划畅享游戏的创意乐趣

桌游社团活动策划畅享游戏的创意乐趣

桌游社团活动策划畅享游戏的创意乐趣桌游社团活动策划:畅享游戏的创意乐趣引言:桌游作为一种集聚众多娱乐元素的游戏方式,迅速在当代社会流行起来。

为了推广桌游文化,激发人们的创造力和乐趣,我们策划了一系列桌游社团活动,为参与者带来畅快淋漓的游戏体验。

本篇策划书将详细介绍我们的活动目标、活动内容、宣传渠道等。

一、活动目标:1. 弘扬桌游文化:传播桌游与普通大众的互动乐趣,拓展桌游在社会中的影响力。

2. 提供交流平台:打造一个桌游爱好者之间互动学习的环境,促进桌游社团成员间的友谊和合作。

3. 培养创意思维:通过桌游的设计、制作和玩耍,激发参与者的创造力和解决问题的能力。

二、活动内容:1. 主题分享会:邀请桌游爱好者、专家学者等进行主题分享,介绍桌游的起源、发展以及设计理念,拓宽参与者的视野,增加对桌游乐趣的理解。

2. 创意桌游设计比赛:鼓励社团成员参与创意桌游的设计和制作,组织比赛评选出最具创新性和趣味性的作品,并对获奖者进行奖励和展示。

在比赛中,通过团队协作、规划战略等来锻炼参与者的创造力和沟通能力。

3. 桌游体验日:定期组织社团成员在校园内或公共场所进行桌游体验活动。

参与者可以互相交流游戏心得、分享策略,并以友谊赛的形式进行游戏对决,增强团队合作和竞争意识。

4. 家庭游戏日:邀请社团成员的家属一同参与,为大家提供一个放松身心、增进亲子间交流的机会。

通过亲子的互动游戏体验,使得桌游乐趣延伸到日常生活,促进家庭和谐与增进亲情。

三、宣传渠道:1. 校内宣传:通过张贴海报、校园电子公告栏等方式,向同学们宣传活动的时间、地点和内容,并展示桌游社团的风采和成果。

2. 社交媒体:利用微信公众号、QQ群、微博等社交媒体平台,及时发布活动信息、桌游推荐和参与者的活动分享,扩大宣传范围,吸引更多人加入。

3. 专业刊物合作:与校内外桌游相关刊物合作,提供活动报道和推广文章,宣传桌游社团活动的创新性和乐趣,增加活动的影响力。

桌游社团活动策划书挑战智慧与策略的游戏之旅

桌游社团活动策划书挑战智慧与策略的游戏之旅

桌游社团活动策划书挑战智慧与策略的游戏之旅策划书:挑战智慧与策略的游戏之旅摘要:本策划书旨在提出一个桌游社团的活动计划,旨在通过举办各种各样的智力与策略类桌游活动,为社团成员提供挑战和娱乐的机会,并促进他们的智力发展和团队合作能力。

本计划将涵盖活动的目标、主题、内容安排、预期效果和相关资源需求等方面。

1. 简介桌游社团作为一个关注智力和游戏的组织,期望通过举办各种桌游活动,为会员们提供一个相互交流、挑战智慧与策略的平台。

本次活动的目标是联合各类智力与策略类桌游活动,以促进社团成员的智力发展和团队协作能力。

2. 活动目标2.1 提供一个学习和娱乐相结合的平台,培养社团成员的团队协作、策略思维和决策能力。

2.2 促进社团成员之间的互动交流,增强彼此之间的友谊和合作精神。

2.3 推广桌游文化,提高社团的影响力和知名度。

3. 活动主题本次活动将聚焦于挑战智慧与策略的游戏之旅。

通过选择各类桌游,旨在激发社团成员的思考和策略能力,让他们在游戏中锻炼自己的智力和团队合作能力。

4. 活动内容安排4.1 活动前期准备:- 确定活动时间、地点和参与人员;- 准备所需桌游及相关器材;- 宣传活动,吸引社团成员积极参与。

4.2 活动进行阶段:- 解释游戏规则和目标;- 分组进行游戏,每个小组轮流参与各类桌游;- 设立奖励机制鼓励优秀队伍或个人;- 定期停顿,讨论游戏过程和策略。

4.3 活动总结和反馈:- 对活动过程进行总结和回顾,分享每个小组的经验和收获;- 收集社团成员对活动的反馈和建议。

5. 预期效果5.1 提高社团成员的分析思考能力:通过桌游活动,不断推动成员们思考问题的角度和方法,充分发挥他们的智力潜能。

5.2 培养团队合作精神:桌游活动需要成员之间的合作与协调,通过让成员们互相依赖,增强其团队协作意识。

5.3 提升社团影响力:通过定期举办此类活动,提高社团在校园中的知名度,并吸引更多对桌游感兴趣的学生加入社团。

桌游社团策划书挑战极限游戏

桌游社团策划书挑战极限游戏

桌游社团策划书挑战极限游戏策划书:桌游社团挑战极限游戏一、项目背景随着社交平台的发展和人们对于桌游的热衷,桌游社团在大学校园中逐渐兴起。

然而,很多桌游社团的活动形式单一,缺乏挑战和创新元素。

因此,我们计划策划一个挑战极限游戏的桌游社团活动,为学生们提供一个更有趣且具有一定挑战性的桌游体验。

二、项目目标1. 提供学生们一个平台,通过桌游活动体验团队合作、策略思维和决策能力的培养。

2. 推广桌游文化,增加学生对桌游的认知和兴趣。

3. 增强社团的凝聚力,促进社团成员之间的交流和合作。

三、活动内容1. 桌游比赛为了提升挑战性,我们计划选取一些具有较高难度和策略性的桌游作为比赛项目,例如《风暴之影》、《文明》等。

所有社团成员将组成多个小组进行比拼,通过角逐评选出最终的优胜团队。

为确保公正公平,我们将制定比赛规则,并邀请专业玩家参与评判。

2. 创新活动在桌游比赛之外,我们还计划举办一些创新活动,例如“DIY桌游设计比赛”和“桌游推广演讲比赛”。

这些活动旨在鼓励社团成员的创新思维和团队合作能力,并为他们提供展示自己才华的舞台。

3. 学习分享会为了提升社团成员对桌游的认知和技能,我们将邀请专业桌游设计师和玩家组织学习分享会。

他们将分享自己的游戏经验、策略技巧以及最新的游戏设计理念,为社团成员提供学习和成长的机会。

四、推广与合作1. 社交媒体推广我们将利用学校内外的社交媒体平台,发布活动海报和宣传文章,吸引更多学生关注我们的活动。

同时,我们也将邀请大学校园中的其他社团进行合作推广,共同打造一个热闹有趣的校园桌游文化氛围。

2. 校内合作为了扩大活动的影响力和参与人数,我们将联合学校其他社团、学生会等组织开展联合活动,如社团展示日、校园招新等。

通过合作,互相宣传推广,相信能够吸引更多对桌游感兴趣的学生们的参与。

3. 赞助商合作为了筹集活动经费和提供奖品,我们计划与相关品牌、商家进行赞助合作。

赞助商可以提供资金或商品赞助,在活动中得到品牌曝光和推广机会,以实现双赢。

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桌游大赛活动策划书
引言:桌上游戏,简称桌游,是一种朋友小聚的最佳沟通方式,近些年风靡大学生群体。

为了增强我们大联会成员之间的沟通交流,增进感情,同时通过桌上游戏训练大学生们的思考力、记忆力、联想力和判断力,学习与人相处之道,横栏镇大学生联合会拟举办以“步步为赢”为主题的桌游大赛。

一、活动时间:8月26日星期五下午2:00-6:00
二、活动地点:志愿者活动室(即西冲居委会篮球场附近)
三、活动对象:横栏镇大学生联合会会员
四、活动内容:
13:30-14:00桌游扫盲热身训练;
14:00-15:00 UNO大赛(五局积分制);
15:00-17:30杀人游戏大赛(五局积分制);
17:30-18:00评出前三名,并颁发奖品;
有意切磋三国杀的参赛者可于赛后进行互动游戏。

五、比赛规则:详见策划书附件一、二。

六、奖励办法:UNO及杀人游戏均采用积分制计分,分别奖励总分前三名,此外,杀人游戏将评选出“杀人王”和“神警探”(不与前三名重复)。

七、报名方式:参赛者请于8月24日本周三晚上12点前报“姓名+电话号码+参与项目名称”至。

横栏镇大学生联合会
8月23日
附件一:
杀人游戏规则
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。

自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。

每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。

从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。

每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。

其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

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