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大连科技学院

Java课程设计报告

题目扫雷小游戏

学生姓名 XXX 专业班级软件工程12-1 指导教师史原职称讲师

所在单位大连科技学院

教研室主任刘瑞杰

完成日期 2015年6月12日

目录

1.总体设计 (1)

1.1本系统的主要功能 (1)

1.2系统包含的类及类之间的关系 (1)

2.详细设计 (2)

2.1 MineGame.java(主类): (2)

2.2 MineArea.java: (2)

2.3 Block.java: (3)

2.4 BlockView.java (3)

2.5 LayMines.java: (3)

2.6 Record.java: (4)

2.7 ShowRecord: (4)

3.运行效果 (5)

3.1 系统主界面 (5)

3.2初级录入界面 (5)

3.3中级录入界面 (6)

3.4高级录入界面 (6)

3.5游戏结束录入界面 (7)

3.6游戏英雄榜界面 (7)

参考文献 (8)

附录1 软件源程序 (8)

课程设计实践总结: (25)

1.总体设计

1.1本系统的主要功能

(1)本系统用户可以自定义级别并且可以任意输入雷数;

(2)具有计时功能,即显示用户完成移动盘子所花费的时间;

(3)自动保存扫雷英雄榜;

1.2系统包含的类及类之间的关系

本系统共包括7个java源文件。

如图1-1所示。

图1-1 类之间的关系

2.详细设计

2.1 MineGame.java(主类):

(1)成员变量

bar和fileMenu 提供菜单操作,单击菜单操作中的选项为“初级”,“中级”,“高级”或“扫雷英雄榜”;mineArea 是扫雷区域,提供有关雷的主要功能;英雄榜”负责存放三个级别的扫雷最好成绩;showHeroRecord负责显示英雄榜中的数据(2)方法

MineGame()是构造窗口,负责完成窗口的初始化。

ActionPerformed(ActionEvent)方法是MineGame类实现的ActionListener接口中的方法,该方法负责执行菜单发出的有关命令。用户选择菜单中的菜单项可触发ActionEvent事件,导致actionPerformed(ActionEvent)方法执行相应的操作。

Main(String[])方法是程序运行的入口方法。

(3)源代码见文件MineGame.java

2.2 MineArea.java:

(1)成员变量

block和Block类型的数组,用来确定雷区有多少需进行扫雷的方块;

blockView是BlockView类型的数组,负责block数组中Block对象提供视图;

lay是LayMines类型的对象,负责设置block数组中的哪些方块不是雷;

record负责提供保存成绩的界面,是一个对话框,默认为不可见,用户只有扫雷成功后,才可以看见该对话框;

reStart是一个按钮对象,用户单击它重新开始游戏;

time是计时器对象,负责计算用户用时。

(2)方法

initMineArea(int,int,int,int)方法可根据参数提供的数据设置雷区的宽度,高度,类的数目以及雷区的级别。

actionPerformed(actionEvent)是MineArea类实现的ActionListener接口中的方法。当用户单击blockView中的某个方块时actionPerformed(actionEvent)执行有关算法。

Show()方法是一个递归方法,actionPerformed(actionEvent)方法执行将调用show 方法进行扫雷。

mousePressed(mouseEvent)方法是MineArea类实现的MouseListener接口中的方

法,当用户按下鼠标右键时,mousePressed(mouseEvent)方法负责让方块上显示一个探雷标记。

inquireWin()方法用来判断用户扫雷是否成功,如果成功该方法负责让record对话框可见。

(3)源代码见文件MineArea.java

2.3 Block.java:

(1)成员变量

name方块上的名字

aroundMineNumber是方块周围雷的数目

mineIcon是方块上雷的图标

isMine用来表示方块是否是雷

isMark用来表示方块是否被标记

isOpen用来表示方块是否被挖开

(2)方法

setAroundMineNumber(int)方法用来设置aroundMineNumber的值;getAroundMineNumber()方法用来获取aroundMineNumber的值。

(3)源代码见文件Block.java

2.4 BlockView.java

(1)成员变量

blockNameOrIcon用来显示Block对象的name,number和mineIcon属性;blockCover用来遮挡blockNameOrIcon;card卡片式布局。

(2)方法

giveView(Block block)方法给参数指定的Block对象提供视图;seeBlockNameOrIcon()方法让用户看见视图中的标签,无法看见按钮;seeBlockCover()方法让用户看见视图中的按钮,无法看见标签。

(3)源代码见文件BlockView.java

2.5 LayMines.java:

(1)成员变量

mineIcon用来存放一个格式为gif的图像。

(2)方法

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