第四章UG实体特征

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实体特征
04
4.1参考特征
参考特征是建模中用于构造特征的参考设置,在UG NX5的参考特征中,包括了基准平面、基准轴、基准CSYS ,本节将介绍这些参考特征的创建方法。

4.1.1 基准平面
在菜单栏中选择“插入>基准/点>基准平面”命令或在“特征”工具栏中单击“基准平面”按钮,将弹出“基准平面”对话框,如图4-1所示。

基准平面是为辅助作图的需要而建立的平面。

在类型下拉列表中,有许多创建平面的方式,如图4-2所示。

图4-1 “基准平面”对话框 图4-2 类型下拉列表
类型下拉列表中创建平面的方法如下。

● 自动判断:自动根据目前光标所在的位置,判断出所选取的对象,可以设置参数创建平面。

● 成一角度:需要选择一个平面对象,然后选择一个线性对象并输入角度值来创建平面。

● Bisector :需要选择两个平面对象,将创建在两个平面之间并平分平面夹角的平面。

如图4-3所示。

●曲线和点:通过选择的点和曲线创建平面,创建的平面过点且垂直于曲线。

如图4-4所
示。

图4-3 使用Bisector创建平面图4-4 使用曲线和点创建平面
●两直线:通过选择两条直线来创建一个平面。

●在点、线或面上与面相切:创建一个与非平的面相切的基准平面。

●通过对象:选择对象来创建平面,对象可以是面或曲线。

●系数:通过输入方程式的参数创建平面。

●点和方向:指定平面上一点,再指定平面的法向矢量方法来创建平面。

●在曲线上:选择曲线会或边来创建平面,需要指定平面在曲线上的位置,
●YC-ZC:创建与YC-ZC平面平行的平面,可以指定距离确定两平面之间的距离。

●XC-ZC: 创建与XC-ZC平面平行的平面,可以指定距离确定两平面之间的距离。

●XC-YC: 创建与XC-YC平面平行的平面,可以指定距离确定两平面之间的距离。

4.1.2 基准轴
在菜单栏中选择“插入>基准/点>基准轴”命令或在“特征”工具栏中单击“基准轴”按钮,将弹出“基准轴”对话框,如图4-5所示。

基准轴也是用于构造其它特征。

在类型下拉列表中,包含了九种创建基准轴的方式,如图4-6所示。

图4-5 “基准轴”对话框图4-6 类型下拉列表
类型下拉列表中创建基准轴的方法如下。

●自动判断:自动根据目前光标所在的位置,判断出所选取的对象,按约束条件创建基准
轴。

●交点:通过选择两个平面或基准平面,根据两个平面的交线来创建基准轴。

●曲线/面轴:选择曲线来创建基准轴。

●在曲线矢量上:选择曲线或边,然后设置轴在曲线上的位置和方法来创建基准轴。

如图
4-7所示。

●XC轴:创建与XC轴平面的基准轴。

●YC轴:创建与YC轴平面的基准轴。

●ZC轴:创建与ZC轴平面的基准轴。

●点和方向:指定一个点和矢量方向来创建基准轴。

●两点:指定两个点来创建基准轴。

如图4-8所示。

图4-7 通过曲线矢量创建基准轴图4-8 两点创建基准轴
4.1.3 基准CSYS
在菜单栏中选择“插入>基准/点>基准CSYS”命令或在“特征”工具栏中单击“基准CSYS”按钮,将弹出“基准CSYS”对话框,如图4-9所示。

创建基准坐标系可以用于构造其它特征。

在类型下拉列表中,包含了八种创建基准坐标系的方式,如图4-10所示。

图4-9 “基准CSYS”对话框图4-10类型下拉列表
类型下拉列表中创建基准坐标系的方法如下。

●动态:选择此方法,坐标系将处于动态,可以拖动原点或输入心的原点坐标来移动。


图4-11所示。

●自动判断:自动根据目前光标所在的位置,自动判断出所选取的对象,按过滤器设置创
建基准坐标系。

●原点,X点,Y点:设置新的坐标系的原点、X轴上的一点和Y轴上的一点来创建基准
坐标系。

●三平面:选择三个平面来创建基准坐标系,第一个平面法向定义X轴,第二个平面法向
定义Y轴,第三个平面法向定义Z轴。

如图4-12所示。

图4-11 使用动态创建基准坐标系图4-12 通过三平面创建基准坐标系
●X轴,Y轴,原点:依次指定X轴上的一点、Y轴上的一点和原点来定义基准坐标系。

●绝对CSYS:将自动创建一个绝对坐标系。

●当前视图的CSYS:将显示当前视图中的CSYS。

●偏置CSYS:通过指定于所选择的坐标系轴向的偏移距离来创建一个基准坐标系。

4.2 基本体素特征
特征建模可以创建基本体素特征体,这些特征包括圆柱体、长方体、圆锥体和球体,特征建模是参数化设计,可以编辑特征的参数便于修改特征。

本节将介绍UG NX5中基本特征的创建方法。

4.2.1 长方体
在菜单栏中选择“插入>设计特征>长方体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“长方体”按钮,将弹出“长方体”对话框,如图4-13所示。

图4-13 “长方体”对话框
在“长方体”对话框中,有三种创建长方体的方法。

分别是指定原点和边、指定两个点和高度、指定两个对角点。

下面介绍创建使用三种方法创建长方体的具体操作步骤。

Step01 在“特征”工具栏中单击“长方体”按钮,在“长方体”对话框中单击“原点、边”按钮,设置长方体的长为50,宽为50,高为20,如图4-14所示。

在视图中,指定坐标原点为长方体的原点,创建的长方体如图4-15所示。

图4-14 设置长方体的长宽高图4-15 指定长方体的原点
Step02 在“长方体”对话框中单击“两个点、高度”按钮,在高度文本框中输入高度值为50,如图4-16所示。

在视图中,指定长方体的底面的对角点,两点不能在同一直线上,创建的长方体如图4-17所示。

图4-16 设置长方体的高度图4-17 指定第1和点2
Step03 在“长方体”对话框中单击“对角点”按钮,将提示指定点1和点2,如图4-48所示。

在视图中,利于捕捉创建长方体,指定的两点不能在同一平面上,创建的长方体如图4-48所示。

图4-18 设置对角点创建长方体图4-19 设置两点创建长方体
4.2.2 圆柱体
在菜单栏中选择“插入>设计特征>圆柱体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“圆柱体”按钮,将弹出“圆柱体”对话框,如图4-20所示。

在类型下拉列表中选择圆弧和高度选项,需要选择圆弧和指定高度来创建圆柱体,如图4-21所示。

图4-20 “圆柱体”对话框图4-21 指定圆弧和高度圆柱体有两种生成方法:指定轴、直径和高度、选择圆弧和输入高度来创建圆柱体,下面分别介绍这两种方法创建圆弧的具体步骤。

Step01 在“特征”工具栏中单击“圆柱体”按钮,“圆柱体”对话框中提示指定矢量,指定X轴为矢量方向,在“圆柱体”对话框中设置圆柱体的直径为20,高为30,如图4-22所示。

单击“确定”按钮,将创建一个以坐标原点为中心点,X轴正方向为矢量方向的圆柱体,如图4-23所示。

图4-22 指定矢量并设置直径和高度图4-23 创建的圆柱体
Step02 在“圆柱体”对话框中,设置类型为“圆弧和高度”,选择圆为对象,将出现一个向上的箭头,如图4-24所示。

Step03 在“圆柱体”对话框中,在“高度”文本框中输入高度值为5,单击“确定”按钮,创建的圆柱体如图4-25所示。

图4-24 选择圆为对象图4-25 创建的圆柱体
4.2.3 圆锥体
在菜单栏中选择“插入>设计特征>圆锥体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“圆锥体”按钮,将弹出“圆锥”对话框,如图4-26所示。

通过定义轴位置和尺寸可以创建圆锥体。

图4-26“圆锥”对话框
“圆锥”对话框中包含了五种创建锥体的方法,其含义如下。

●直径,高度:指定圆锥体的底面直径、顶面直径和高度来创建圆锥体。

●直径,半角:指定圆锥体的底面直径、顶面直径和半角来创建圆锥体。

●底部直径,高度,半角:指定圆锥体的底部直径、高度和半角来创建圆锥。

●顶部直径,高度,半角:指定圆锥体的顶部直径、高度和半角来创建圆锥。

●两个共轴的圆弧:指定的两同轴但不共面的两条圆创建圆锥。

如图4-27所示。

图4-27 指定两共轴的圆创建的圆锥体
下面介绍创建圆锥体的具体操作步骤。

Step01 在“特征”工具栏中单击“圆锥体”按钮,在“圆锥”对话框中单击“直径,高度”按钮,默认ZC轴为矢量方向,设置圆锥体底部直径为30,顶部直径为5,高度为20,然后单击“确定”按钮,如图4-28所示。

Step02 在视图中,指定坐标原点为圆锥体的中心,然后在“布尔运算”对话框中单击“创建”按钮,创建的圆锥体如图4-29所示。

图4-28 设置圆锥参数图4-29 创建的圆锥
Step03 在“特征”工具栏中单击“圆锥体”按钮,在“圆锥”对话框中单击“直径,半角”按钮,默认ZC轴为矢量方向,设置圆锥体底部直径为10,顶部直径为0,半角为为30,然后单击“确定”按钮,如图4-30所示。

Step04 在视图中,指定坐标原点为圆锥体的中心,然后在“布尔运算”对话框中单击“创建”按钮,创建的圆锥体如图4-31所示。

图4-30 设置圆锥参数图4-31 设置半角创建圆锥体
4.2.4 球体
在菜单栏中选择“插入>设计特征>球体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“球体”按钮,将弹出“球”对话框,如图4-29所示。

定义中心位置和尺寸来创建球体。

4-32 “球”对话框
“球”对话框中有两种创建方式,其含义如下。

●直径,圆心:单击此按钮后,将弹出“球”对话框,如图4-33所示。

提示输入球的直
径,单击“确定”按钮,将弹出“点”对话框,利于该对话框指定球心的位置后,在“布尔运算”对话框中单击“创建”按钮,创建的球体如图4-34所示。

图4-33 输入球的直径图4-34 创建的球体
●选择圆弧:通过选择圆弧或圆来创建球体,选择圆弧或圆后,不需要输入任何参数即可
创建球体,圆弧或圆将位于球体的直径位置上,如图4-35所示。

图4-35 选择圆和圆弧创建球体
4.3 成型特征
成型特征是指添加某些特征可以直接成型布局的位置,这将方便在设计中选择这些特征,然后直接添加到实体中,UG NX5中的成型特征包括孔、凸台、刀槽、凸垫和凸起、键槽和割槽、三角形加强劲等。

4.3.1 孔
在菜单栏中选择“插入>设计特征>孔”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“孔”按钮,将弹出“孔”对话框,如图4-36所示。

可以向实体中添加一个孔。

图4-36“孔”对话框
“孔”对话框中可以创建简单孔、沉头孔和埋头孔。

下面介绍创建这三种孔的方法。

简单孔:需要选择一个放置面,还可以选择下一个放置面或基准面,然后输入孔的直径、深度和顶锥角,单击“确定”按钮,将弹出“定位”对话框,如图4-37所示。

该对话框用于设置孔在面上的位置。

包括水平、竖直、平行、垂直、点到点和点到线六种设置距离的方法。

图4-37 “定位”对话框
●沉头孔:在“孔”对话框中单击“沉头孔”按钮,可以设置沉头孔的参数,如图4-38
所示。

沉头直径必须大于孔直径,沉头深度必须小于孔深度。

沉头孔的创建方法和创建简单孔一样。

定位方式也相同。

●埋头孔:在“孔”对话框中单击“埋头孔”按钮,可以设置埋头孔的参数,如图4-39
所示。

埋头直径必须大于孔直径,埋头孔的创建方法和创建简单孔一样。

定位方式也相同。

图4-38 创建沉头孔图4-39 创建埋头孔
下面介绍创建这三种孔的具体操作步骤。

Step01 在“特征”工具栏中单击“孔”按钮,在“孔”对话框中设置孔的直径为10,深度为20,顶锥角为0,如图4-40所示。

Step02 在视图中,选择模型左上表面为放置面,如图4-41所示。

然后在“孔”对话框单击“应用”按钮。

图4-40 设置简单孔参数图4-41 选择放置面
Step03 在“定位”对话框中单击“点到点”按钮,如图4-42所示。

Step04 在模型中,在靠近实体处选择目标对象,将自动创建一个孔,如图4-43所示。

图4-42 选择定位方式图4-43 选择目标
Step05 在“特征”工具栏中单击“孔”按钮,在“孔”对话框中单击“沉头孔”按钮,设置沉头孔的直径为10,深度为5,孔径为8,孔深为20,顶锥角为0,如图4-44所示。

Step06 在视图中,选择模型的侧面为放置面,如图4-45所示。

图4-44 选择沉头孔参数图4-45 选择放置面
Step07 然后在“孔”对话框单击“应用”按钮。

在“定位”对话框中单击“水平”按钮,如图4-47所示。

Step08
图4-47 选择定位方式图4-48 选择目标
Step09 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入50,单击“应用”按钮,然后单击“竖直”按钮,选择上端的实体边为目标对象,如图4-49所示。

Step10 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入10,单击“确定”按钮,将生成一沉头孔,如图4-50所示。

图4-49 选择目标对象图4-50 选择目标
4.3.2 凸台
在菜单栏中选择“插入>设计特征>凸台”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“凸台”按钮,将弹出“凸台”对话框,如图4-51所示。

可以向实体表面中添加一个圆柱型凸台。

图4-51“凸台”对话框
下面来介绍创建凸台的操作步骤。

Step01 在“特征”工具栏中单击“凸台”按钮,在“凸台”对话框中,设置凸台直径为8,高度15,拔锥角为5,然后选择实体上表面为放置面,如图4-52所示。

Step02 在“凸台”对话框中单击“确定”按钮,将弹出“定位”对话框,单击“水平”按钮,选择一个水平参考和目标对象,将显示一个水平尺寸,如图4-53所示。

图4-52 选择放置面图4-53 选择参考对象
Step03 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入20,单击“应用”按钮,然后单击“竖直”按钮,选择一条实体边为目标对象,如图4-54所示。

Step04 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入20,单击“确定”按钮,将生成一凸台,如图4-55所示。

图4-54 选择目标对象图4-55 创建的凸台
4.3.3 刀槽
在“特征”工具栏中单击“刀槽”按钮,将弹出“腔体”对话框,如图4-56所示
图4-56 “腔体”对话框
“腔体”对话框中可以创建三种类型的刀槽,其含义和创建方法如下。

圆柱体:单击该按钮,将弹出“圆柱形腔体”对话框,如图4-57所示。

选择一个平的放置面后,可以在“圆柱形腔体”对话框中输入腔体的参数,如图4-58所示。

图4-57 “圆柱形腔体”对话框图4-58 设置圆柱形腔体参数腔体直径圆柱体腔体的直径参数,深度表示圆柱体腔体的深度,底部面半径表示圆柱体腔体的底面倒圆角的半径参数,拔锥角指圆柱体腔体的拔锥角度,设置参数后,还需要为腔体定位。

其中,底部面半径必须小于腔体直径。

设置腔体直径为20,深度为10,底部面半径为5,拔锥角度为5,创建的圆柱体腔体如图4-59所示。

图4-59 圆柱型腔体
矩形:单击该按钮,将弹出“矩形腔体”对话框,选择一个放置面后,将弹出“水平参考”对话框,如图4-60所示。

还需要指定矩形腔体的参考方向,参考方向将是矩形腔体的长度方向,如图4-61所示。

图4-60 “水平参考”对话框4-61 选择参考方向
选择参考方向后,需要在矩形腔体对话框中输入腔体的参数,如图4-62所示。

矩形腔体的设置方法和圆柱型腔体的设置方法相同,拐角半径是指矩形腔体的四条棱边的圆角半径,还需要在“定位”对话框中设置腔体的位置。

设置矩形腔体的长度为30,宽度为20,深度为5,拐角半径为5,底面半径为3,拔锥角度为0,创建的矩形腔体如图4-63所示。

图4-62 设置矩形腔体参数图4-63 矩形腔体
●常规:单击此按钮,将弹出“常规腔体”对话框,如图4-64所示。

常规腔体是根据用
户来选择轮廓曲线和底面轮廓曲线来创建腔体。

图4-64 “常规腔体”对话框
“常规腔体”对话框中选择步骤的含义。

●放置面:选择常规腔体的放置面,放置面可以是平面或基准平面,放置面将成为常
规腔体的顶面。

●放置面轮廓线:用于选择放置面的轮廓曲线,
●底面:选择常规腔体的底部平面,可以将偏置放置面来创建底面,可以在对话框中
输入偏置距离,如图4-65所示。

●底面轮廓线:选择曲线用于定义底面轮廓线,也可以由放置面轮廓线定义拔锥角来
设置底面轮廓线,需要在对话框中输入拔锥角度,如图4-66所示。

图4-65 设置偏置距离图4-66 设置拔锥角度
目标体:用于选择目标实体,使创建的一般腔体处于所选取的实体对象上。

当选择了底部轮廓线后,则必须指定目标实体。

当目标实体不是第一个放置表面所在的对象时,则应单击此按钮来指定放置常规腔体的目标实体。

4.3.4 凸垫
在“特征”工具栏中单击“凸垫”按钮,将弹出“凸垫”对话框,如图4-68所示。

凸垫是指向实体添加材料。

图6-48 “凸垫”对话框
“凸垫”对话框中可以创建两种凸垫:矩形凸垫和常规凸垫,创建矩形凸垫和创建矩形腔体的方法相同,需要选择放置面和参考方向。

需要在矩形凸垫对话框中设置参数,如图
6-49所示。

单击“常规”按钮,将弹出“常规凸垫”对话框,如图6-50所示。

创建常规凸垫于创建常规腔体的方法相同。

图6-49 “矩形凸垫”对话框图6-50 “常规凸垫”对话框
4.3.5 凸起
在“特征”工具栏中单击“凸起”按钮,将弹出“凸起”对话框,如图4-69所示。

凸起用沿着矢量投影截面形成的面修改体,可以选择端盖位置和形状。

4-69 “凸起”对话框
在“凸起”对话框中,可以选择曲线作为截面,截面必须封闭,也可以选择要凸起的面,选择面后,将切换到草图中,然后在草图内绘制封闭图形,完成草图后,绘制的草图将作为要凸起的对象,端盖必须设置为凸起的面,然后在端盖选项组中设置偏置距离等。

下面介绍创建凸起的具体操作步骤。

Step01 在“特征”工具栏中单击“凸起”按钮,然后选择长方体的上表面为截面几何图形,如图4-70所示。

Step02 选择表面后,将切换到草图环境,在草图中,绘制一个半圆分别区域,如图4-71所示。

图4-70 选择截面图4-71 绘制草图
Step03 单击“完成草图”按钮,绘制的草图将成为截面曲线,可以在角度文本框中输入拔模角度,如图4-72所示。

也可以在“凸起”对话框中的“草图”选项组中,设置拔模角度和方向,如图4-73所示。

图4-72 输入拔模角度图4-73 设置拔模方向
Step04 在视图中,选择上表面为要凸起的面,如图4-74所示。

Step05 在“凸起”对话框中的“端盖”选项组中,设置偏置距离为15,如图4-75所示。

图4-74 选择要凸起的面图4-75 设置偏置距离
Step06 在“凸起”对话框中单击“应用”按钮,将创建一个凸起,如图4-76所示。

图4-76 创建的凸起
4.3.6 键槽
在“特征”工具栏中单击“键槽”按钮,将弹出“键槽”对话框,如图4-29所示。

键槽是指以直槽形状添加一条通道,使其通过实体或在实体内部。

图4-78 “键槽”对话框
在“键槽”对话框中,可以创建5中不同形状的键槽,其含义或创建方法如下。

●矩形键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“矩形键槽”对话框中设
置矩形键槽的长度、宽度和深度参数,如图4-79所示。

创建的矩形槽如图4-80所示。

图4-79 设置参数图4-80 矩形键槽
●球形键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“球形键槽”对话框中设
置球直径、深度和长度参数,如图4-81所示。

创建的球形槽如图4-82所示。

图4-81 设置参数图4-82 球形键槽
●U型键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“U型键槽”对话框中设
置宽度、深度、拐角半径和长度参数,如图4-83所示。

U形槽与球形槽相似,但角半径不能大于或等于宽度的一半,创建的U形槽如图4-84所示。

图4-83 设置参数图4-82 U形键槽
●T型键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“T型键槽”对话框中设
置顶部宽度、顶部深度、底部宽度、底部深度和长度,如图4-85所示。

其中底部宽度必须大于顶部宽度,创建的T型槽如图4-86所示。

图4-85 设置参数图4-86 T形键槽
●燕尾型键槽:将创建形状和燕尾相似的键槽,单击该单选按钮,选择放置面,指定参考
方向,在“燕尾型键槽”对话框中设置宽度、深度、角度和长度参数,角度为燕尾槽侧面与放置面的夹角,燕尾槽示意图如图4-87所示。

图4-86 设置参数图4-87 燕尾型键槽
4.3.7 割槽
在“特征”工具栏中单击“割槽”按钮,将弹出“钩槽”对话框,如图4-88所示。

可以将一个外部的或内部的沟槽添加到实体的圆柱形或锥形面。

图4-88 “钩槽”对话框
“钩槽”对话框中可以创建三种类型的沟槽。

●矩形:单击此按钮,将弹出“矩形沟槽”对话框,选择圆柱面或圆锥面为放置面,在“矩
形沟槽”对话框中设置沟槽直径和宽度参数,如图4-89所示。

其中沟槽直径必须小于圆柱体的直径,单击“应用”按钮,将弹出“定位沟槽”对话框,如图4-90所示。

图4-89 设置参数图4-90 “定位沟槽”对话框
“定位沟槽”对话框用于选择目标边来定位矩形沟槽的位置,选择目标边后还要选择刀具边,选择沟槽的边为刀具边,如图4-91所示。

在创建表达式对话框中输入距离为4,创建的矩形沟槽如图4-92所示。

图4-91 选择目标边和刀具边图4-92 矩形沟槽
●球形槽:单击此按钮,将弹出“球形端沟槽”对话框,和创建矩形沟槽的方法相同,只
是要在设置沟槽的直径和球的直径,如图4-93所示。

球形沟槽的剖面是半圆弧的形状,创建的球形沟槽如图4-94所示。

图4-93 设置沟槽直径和球直径图4-94 球形端沟槽
U型沟槽:单击此按钮,将弹出“U型端沟槽”对话框,和创建矩形沟槽的方法相同,只是要在设置U型沟槽的直径、宽度和拐角半径,如图4-95所示。

球形沟槽的剖面是U字型的形状,创建的U型沟槽如图4-96所示。

图4-95 “U型沟槽”对话框图4-96 U型沟槽
4.3.8 三角形加强筋
在菜单栏中选择“插入>设计特征>三角形加强筋”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“三角形加强劲”按钮,将弹出“三角形加强筋”对话框,如图4-97所示。

图4-97 “三角形加强筋”对话框
可以沿两组面的相交曲线添加三角形加强筋特征,在“三角形加强筋”对话框中包含了两种创建方法,其含义如下。

●沿曲线:将沿两组面的相交曲线的位置来定义三角形加强筋特征的位置,包含了“圆弧
长”和“%圆弧长”两个选项。

●位置:通过输入坐标来定义三角形加强筋特征的位置。

需要设置三角形加强筋的特征参数,包括角度、深度和半径,
选择第一组面,按下中键,然后选择第二组面,如图4-98所示。

在“三角形加强筋”对话框中,设置角度为5,深度为20,半径为5,创建的加强筋如图4-99所示。

图4-98 选择两组面图4-99 创建的三角形加强筋
4.3.9 螺纹
在菜单栏中选择“插入>设计特征>螺纹”菜单命令,将弹出“螺纹”对话框,如图4-100所示。

可以将螺纹添加到实体的圆柱面。

选择一个圆柱面后,将激活小径、螺距、和角度文本框,但不能修改,如图4-111所示。

图4-100 “螺纹”对话框图4-111 选择螺纹类型
“螺纹”对话框中有两种创建螺纹的方法,其含义如下。

●“符号的”单选按钮:用于创建用虚线表示的符号螺纹。

其优点是节省内存,提高运算
速度;可以设置轴尺寸、方法、成形、螺纹头数和长度。

可以成形13种不同形状的螺纹。

●“详细”单选按钮:用于创建具有细节特征的螺纹。

当选择此单选按钮时,“螺纹”对
话框如图4-101所示。

选择圆柱面后,设置螺纹的参数,创建的螺纹如图4-102所示。

图4-101 “螺纹”对话框图4-102 创建的螺纹
4.4编辑特征
编辑特征是在初步完成特征创建后,需要修改特征时对所创建特征的尺寸、位置和类型等参数进行编辑,以满足设计要求。

编辑特征包括编辑特征参数、替换特征、编辑位置、移动特征和移除参数等。

4.4.1 编辑特征参数
在“编辑特征”工具栏中单击“编辑特征参数”按钮,将弹出“编辑参数”对话框,如图4-103所示。

图4-103 “编辑参数”对话框
在“编辑参数”对话框中包含了模型空间中所有创建的特征,如果要修改特征,需要对话框中选择一个特征,然后单击“确定”按钮,即可修改特征参数。

除了在“编辑参数”对话框中选择特征来修改参数外,还有其它编辑特征参数的方法,现介绍如下。

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