linux邻居协议的功能分析

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基于Linux的局域网的实现

基于Linux的局域网的实现
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在 W n o sK 中也有 r ue 命争,但要实现共享 I id ̄ T otd P 地址却 要使用专门的代理软 件, r x e vr f g t ,  ̄poySr e ,? na e i

linux dhclient工作原理

linux dhclient工作原理

linux dhclient工作原理DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)是网络中常用的自动分配IP地址的一种协议。

dhclient是一个在Linux操作系统上用于接收DHCP服务器提供的IP地址和其他网络配置信息的客户端程序。

dhclient的工作原理可以分为以下几个步骤:1.初始化:当系统启动时,dhclient会被调用来自动获取网络配置信息。

首先,它会通过套接字(socket)与DHCP服务器进行通信。

然后,确定要使用的网络接口,并创建一个相应的套接字,用于与DHCP服务器之间的通信。

2.发现DHCP服务器:dhclient会发送一个广播消息(DISCOVER)到本地网络中的所有主机,以寻找可用的DHCP服务器。

广播消息会通过套接字发送到预定义的目标地址和目标端口号(67)。

3.获取IP地址:当DHCP服务器收到广播消息后,它会从一个地址池中选择一个可用的IP地址,并将其分配给dhclient。

服务器会发送一个包含IP地址的消息(OFFER)给dhclient,通过套接字返回给dhclient。

4.请求IP地址:dhclient接收到服务器的OFFER消息后,会向服务器发送一个请求(REQUEST)消息,请求分配给自己的IP地址。

此时,dhclient会将自己的MAC地址和请求的IP地址发送给服务器。

5.确认IP地址:DHCP服务器接收到请求消息后,会判断请求的IP地址是否仍然可用。

如果可用,服务器会发送一个确认(ACK)消息给dhclient,表示分配成功。

同时,服务器会将其他网络配置信息(如子网掩码、网关、DNS服务器等)一并发送给dhclient。

6.配置网络接口:dhclient接收到服务器的确认消息后,将IP地址和其他网络配置信息写入系统中的网络接口文件(如/etc/network/interfaces)。

然后,dhclient会发送一个DHCPINFORM消息给DHCP服务器,以通知服务器其配置已成功。

IPvNeighborDiscovery协议剖析邻居发现的关键协议

IPvNeighborDiscovery协议剖析邻居发现的关键协议

IPvNeighborDiscovery协议剖析邻居发现的关键协议IPvNeighborDiscovery协议是IPv6网络中的一种重要协议,用于在网络中自动发现和管理邻居节点。

它扮演着邻居发现的关键角色,确保网络中的节点能够相互识别和交流。

本文将对IPvNeighborDiscovery 协议进行详细的剖析,揭示其在邻居发现过程中的关键协议和作用。

一、IPvNeighborDiscovery协议概述IPvNeighborDiscovery协议是IPv6网络中一套用于邻居发现的机制和协议集合。

在IPv6网络中,每个节点的IP地址是唯一的,并且每个节点都可以自动发现网络中的邻居节点。

对于IPv6节点而言,邻居节点是指与其直接相连的节点。

IPvNeighborDiscovery协议主要涉及以下几个重要的协议:1. 邻居发现协议(Neighbor Discovery Protocol,NDP)2. 链路层地址解析协议(Link-Layer Address Resolution Protocol,ARP)3. 邻居缓存协议(Neighbor Cache,NC)4. 路由器发现协议(Router Discovery Protocol,RDP)二、邻居发现协议(NDP)邻居发现协议(NDP)是IPvNeighborDiscovery协议中最重要的协议之一,它提供了节点与其邻居节点进行通信的基本机制。

邻居发现协议主要包括以下几个重要的功能:1. 邻居发现邻居发现是IPvNeighborDiscovery协议的核心功能之一,节点通过发送邻居请求(Neighbor Solicitation,NS)以及邻居广告(Neighbor Advertisement,NA)消息来识别和验证其邻居节点。

通过邻居发现,节点可以获取邻居节点的IP和MAC地址。

2. 邻居缓存管理邻居缓存是保存节点邻居信息的缓存表,邻居发现协议通过邻居缓存管理,实时更新和存储邻居节点的信息。

linux系统i2c协议详解

linux系统i2c协议详解

linux系统i2c协议详解I2C总线概述I2C(两线接口)是一种串行通信协议,用于连接嵌入式系统中的集成电路(IC)。

它以其低成本、低功耗和高可靠性著称。

I2C总线需要两条双向信号线:串行数据线(SDA)和串行时钟线(SCL)。

这些信号线由一个主设备控制,可以与多个从设备通信。

I2C通信I2C通信由以下步骤组成:起始条件:主设备将SDA线下拉至低电平,同时保持SCL线为高电平。

设备地址:主设备发送7位或10位从设备地址,后跟一个读/写位。

数据传输:主设备和从设备交换数据。

停止条件:主设备将SDA线拉至高电平,同时保持SCL线为高电平。

主设备和从设备I2C总线上的设备分为两种:主设备和从设备。

主设备:发起通信并控制总线。

通常是主微控制器或处理器。

从设备:响应主设备请求并提供或接收数据。

可以是传感器、执行器或其他外围设备。

I2C寻址从设备通过唯一的7位或10位地址进行寻址。

地址的最高位表示是否可读/写,0表示写,1表示读。

I2C模式I2C协议支持以下模式:主写从读:主设备向从设备写入数据,然后从从设备读取数据。

主读从写:主设备从从设备读取数据,然后向从设备写入数据。

从读从写:两个从设备在主设备的监督下进行通信。

I2C传输速率I2C传输速率通常在10kbps到400kbps之间。

速率由主设备设置。

I2C错误检测I2C协议包含几个错误检测机制,例如校验和和超时。

这些机制有助于确保数据的可靠传输。

I2C应用I2C总线用于各种应用,包括:传感器和执行器接口EEPROM和闪存编程LED和LCD控制模拟-数字转换器(ADC)和数字-模拟转换器(DAC)接口电源管理时钟同步I2C优点I2C协议的优点包括:低成本:无需额外的硬件接口低功耗:仅使用两根信号线高可靠性:错误检测机制确保数据完整性容易使用:简单的协议易于实施广泛采用:支持广泛的设备和库I2C缺点I2C协议的缺点包括:数据速率低:与其他串行接口相比,数据速率较低主机限制:总线上只能有一个主设备总线无仲裁:在总线冲突的情况下,没有内置的仲裁机制有限的寻址范围:仅支持有限数量的设备地址I2C技术演进I2C协议正在不断发展,以满足新应用的需求。

ip neigh参数解释

ip neigh参数解释

ip neigh参数解释IPneighbor(简称IPneigh)是Linux系统中用于管理和维护网络邻居关系的重要工具,它可以提供实时的邻居状态检测、路由配置和ARP管理功能,有助于构建高性能的网络环境。

本文将基于介绍IP neigh的参数,分析它的作用以及如何使用它,以期加深读者对IP neigh的理解。

IP neigh是一套命令的集合,可帮助操作者对网络中的一些必要的邻居关系进行实时检测、配置和管理。

它提供了一系列参数,以实现不同的管理任务。

IP neigh的参数可分为显示参数、监控参数和更新参数三类:1.示参数:这类参数主要提供了各种获取网络邻居信息的功能,如“-n”可以显示全部邻居、“-a”可以显示活动邻居,或者“-r”用于查看ARP路由表等等。

这些参数也可以与其他命令组合使用,如“-A | grep,可以在ARP路由表中查看指定邻居的IP地址。

2.控参数:这类参数可以提供实时监控网络邻居的功能,如“-t”可以监控活动邻居的超时时间,“-v”可以查看指定邻居的信息等。

3.新参数:这类参数主要是用于管理网络邻居的更新操作,比如“-s”可以添加新的邻居,“-d”可以删除指定的邻居等。

这些参数可以用于实现针对指定邻居的更新和管理,以保持网络邻居间的正常状态。

使用IP neigh时,首先需要从控制台或终端登录,然后使用root 权限运行“ip neigh”命令,其格式为“ip neigh [参数]”,参数可以是“-n”、“-a”、“-t”、“-s”等,依据需要选择不同的参数,以实现不同的功能。

例如,使用“ip neigh add 10.0.0.1 dev eth0”可以将10.0.0.1地址添加到eth0网络接口对应的邻居表中。

此外,IP neigh还支持一些高级操作,比如“-f”可以实现快速更新,“-N”可以启动邻居保护机制,“-u”可以查看邻居连接状态等。

使用这些操作,可以更全面地理解网络邻居的状态,以及邻居间的关系,帮助我们及时发现并关注网络的变化情况。

linux dhclient工作原理

linux dhclient工作原理

linux dhclient工作原理dhclient是一个在Linux系统上处理DHCP客户端的工具。

DHCP (动态主机配置协议)是一个用于自动分配IP地址、子网掩码、网关和DNS服务器等网络配置信息的协议。

dhclient工具可以通过向DHCP服务器发送数据包来请求和获取这些配置信息。

dhclient工作原理如下:1. dhclient启动:当系统启动时,dhclient会自动启动。

它可以通过命令行或配置文件进行配置。

默认情况下,dhclient在Linux系统上通过启动NetworkManager或systemd-networkd来进行配置。

2.查找网络接口:dhclient会检查系统中的网络接口,例如eth0、eth1或wlan0。

它会根据接口的配置文件或网络管理器来识别哪个接口需要进行DHCP配置。

3.发送DHCP Discover数据包:一旦确定了要配置的网络接口,dhclient会发送一个DHCP Discover数据包。

这个数据包会被广播到局域网上的所有DHCP服务器。

4. DHCP服务器响应:DHCP服务器收到DHCP Discover数据包后,会根据自身的配置向客户端发送DHCP Offer数据包。

这个数据包包含了可用的IP地址、子网掩码、网关和DNS服务器等网络配置信息。

5.接收DHCP Offer数据包:dhclient会接收到DHCP Offer数据包后,会将其中的网络配置信息存储在本地。

6.请求IP地址:dhclient会发送一个DHCP Request数据包,请求DHCP服务器提供的IP地址。

7.确认IP地址:DHCP服务器收到DHCP Request数据包后,会发送DHCP Ack数据包确认IP地址分配。

8.配置网络接口:dhclient收到DHCP Ack数据包后,会将其中的网络配置信息应用到相应的网络接口上。

它会设置接口的IP地址、子网掩码、网关和DNS服务器等配置。

linux内核 ipv6邻居表项的老化机制

linux内核 ipv6邻居表项的老化机制

linux内核 ipv6邻居表项的老化机制
Linux内核中的IPv6邻居表项的老化机制是通过NDISC(邻
居发现协议)来实现的。

NDISC是IPv6网络中用于解析邻居(即相邻路由器或主机)的IPv6地址与链路层地址的协议。

在Linux内核中,NDISC协议在IPv6邻居缓存中会为每个邻
居表项设置一个存活时间(lifetime),即表项在该时间之后
将被认为过期并从缓存中删除。

存活时间由邻居发现过程中的各种信息和事件动态地更新。

当IPv6邻居表项未被访问一段
时间后,其存活时间会递减,直到到达零值。

当邻居表项的存活时间为零时,内核会发送一个NDISC Neighbor Advertisement(邻居广告)报文,以验证邻居的存在。

如果该邻居正常回复一个NDISC Neighbor Solicitation(邻居
请求)报文,则邻居表项的存活时间会被重新设置并重新开始计时。

如果邻居没有回复,那么该邻居表项将被认为已经过期,会从邻居缓存中删除。

此外,内核还会通过其他机制来更新邻居表项,如接收到邻居的数据包、链路状态改变等。

这些事件会触发对邻居表项的更新和存活时间的刷新。

总结来说,Linux内核中的IPv6邻居表项的老化机制是通过NDISC协议和存活时间的动态调整来实现的。

邻居表项在一
段时间内未被访问时,存活时间会递减,直到零。

当存活时间为零时,内核会发送邻居广告报文来验证邻居的存在,并根据
回复情况来决定是否将表项删除或重新计时。

同时,其他事件也会触发对邻居表项的更新和存活时间的刷新。

linux igmp使用

linux igmp使用

linux igmp使用IGMP(Internet Group Management Protocol,互联网组管理协议)是一个网络协议,它允许主机加入或离开一个多播组,并且可以通过路由器转发多播数据包到需要的主机。

在Linux系统中,我们可以使用IGMP协议来管理多播组。

在本篇文章中,我们将逐步探讨Linux系统中如何使用IGMP协议,并详细说明每个步骤。

第一步:了解IGMP协议IGMP是一种用于IPv4网络的协议,它允许主机加入或离开一个多播组。

当主机需要接收特定多播组的数据时,它会发送IGMP报文请求加入该组。

当主机不再需要接收该组的数据时,它会发送IGMP报文离开该组。

路由器会根据主机发送的IGMP报文来判断如何转发多播数据包。

第二步:安装IGMP软件包在大多数Linux发行版中,默认已经安装了IGMP软件包。

如果你的系统中没有安装IGMP软件包,你需要通过包管理器来安装它。

包管理器的使用方法因不同发行版而异。

例如,在Debian / Ubuntu上,你可以使用以下命令安装IGMP软件包:sudo apt-get install igmp-utils第三步:启用IGMP协议在Linux系统中,默认情况下IGMP是启用的。

你可以通过检查系统的配置文件来确认。

在大多数Linux系统中,IGMP的配置文件是`/etc/sysctl.conf`。

你可以使用以下命令来检查配置文件中IGMP的值:cat /etc/sysctl.conf grep igmp如果输出中包含以下行,则表示IGMP已启用:net.ipv4.igmp_max_memberships = 20第四步:使用IGMP工具Linux系统提供了一些IGMP相关的工具,用于管理和监控多播组。

下面是一些常用的IGMP工具:1. `ip maddr`:用于显示和配置多播组的工具。

它可以查看当前系统加入的多播组,也可以添加或删除多播组。

例如,你可以使用以下命令查看当前系统加入的多播组:ip maddr show2. `tcpdump`:用于抓取和分析网络数据包的工具。

linux邻居表状态 state

linux邻居表状态 state

在Linux中,邻居表是一种用于存储IP地址和MAC地址之间映射的数据结构。

它用于快速查找已知的邻居,以便在发送数据时减少ARP请求的频率。

邻居表的状态可以通过命令行工具或编程接口进行查询和操作。

邻居表的状态可以通过ip neighbour命令或ip -s neighbour命令进行查看。

这些命令将显示邻居表中的条目,包括IP地址、MAC地址、接口、状态等信息。

状态字段表示邻居表条目的当前状态,可能的值包括:
Reachable: 表示邻居是可达的,即可以发送数据到该邻居。

Stale: 表示邻居的状态已经过时,需要重新验证其可达性。

Delay: 表示正在等待邻居重新出现或超时。

Probe: 表示正在向邻居发送ARP请求以验证其可达性。

除了这些状态,邻居表还有其他一些有用的功能和选项,例如添加、删除或修改邻居条目,设置邻居条目的老化时间等。

可以通过查看ip neighbour命令的帮助文档或相关文档来了解更多关于邻居表的状态和操作的信息。

linux中ln命令的作用

linux中ln命令的作用

linux中ln命令的作用ln 命令是Linux 以及其他类Unix 操作系统中的一个非常有用的命令,用来创建链接或者链接文件。

在Linux 中,链接是指一个文件或目录的别名,它可以允许用户在不同的位置拥有一个相同的文件或目录。

在本文中,我们将深入探讨ln 命令的作用、不同类型的链接以及如何正确使用ln 命令。

1. ln 命令的作用ln 命令用于创建链接或链接文件。

链接是指一个与原始文件或目录指向同一inode 的文件或目录。

在创建链接时,不会占用额外的磁盘空间,因为链接只是一个引用或别名,而不是实际的文件拷贝。

这使得对同一个文件或目录的多个访问点成为可能。

使用ln 命令可以实现以下功能:- 创建硬链接:创建一个指向相同inode 的具有相同数据的新链接文件。

- 创建软链接:创建一个指向原始文件或目录的符号链接。

2. 不同类型的链接ln 命令可以创建两种不同类型的链接,即硬链接和软链接。

# 硬链接硬链接是指一个新的文件与原始文件共享相同的数据和inode。

硬链接与原始文件在文件系统上的位置相同,因此无法在不同的文件系统之间创建硬链接。

当删除硬链接时,并不会影响原始文件和其他硬链接的可用性,只有当没有任何链接指向文件时,文件的数据和inode 才会被真正删除。

创建硬链接的命令形式为:ln 源文件链接文件名例如,要创建一个名为`example_link` 的硬链接,指向源文件`example.txt`,可以使用以下命令:ln example.txt example_link# 软链接软链接(符号链接)是指一个特殊的文件,它包含了指向原始文件或目录的路径。

软链接实际上是一个快捷方式,它可以跨文件系统和目录边界进行链接。

软链接与原始文件或目录不共享inode 或数据,而是通过路径引用原始文件。

创建软链接的命令形式为:ln -s 源文件链接文件名例如,要创建一个名为`example_link` 的软链接,指向源文件`example.txt`,可以使用以下命令:ln -s example.txt example_link3. 正确使用ln 命令在正确使用ln 命令时,有一些要注意的事项。

全面了解 Linux 网络配置

全面了解 Linux 网络配置

全面了解 Linux 网络配置随着互联网的发展,计算机网络已成为当今社会必不可少的一部分。

而作为计算机操作系统的一种,Linux也不例外。

对于Linux服务器来说,网络配置是一个必不可少的部分,它涉及到网络通信,因此对于Linux用户和系统管理员来说,了解和掌握Linux网络配置非常重要。

接下来,我们将深入了解全面的Linux网络配置。

Linux网络配置组成在掌握Linux网络配置之前,先了解下Linux网络配置的组成。

Linux网络配置主要由以下三部分构成:物理设备:包括网卡、网线、交换机等。

物理设备通常指计算机、服务器通讯的硬件设施。

网络协议:网络协议是指计算机通讯规定的一组规则,它定义了计算机间如何交换信息、控制信息传输速度、欠载适应等各方面的事项。

网络服务:网络服务是指提供特定功能的一组程序,如Web服务器、邮件服务器、FTP服务器等。

以上三部分构成了Linux网络配置的基本构成要素。

Linux网络配置的文件结构在深入了解Linux网络配置时,必须要知道Linux网络配置的文件结构。

Linux网络配置的主要配置文件是在/etc目录下的。

常见的如:/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0:这个文件是Linux下网卡配置文件,其中ifcfg-eth0是指网卡eth0的属性配置。

/etc/resolv.conf:该文件主要用于DNS服务器设置。

/etc/hosts:该文件是Linux下的本地DNS解析文件,主要用于域名解析的映射。

/etc/hosts.allow:用于对网络服务器的访问进行设置。

/etc/hosts.deny:该文件主要是对不允许访问的服务器进行设置。

通过以上文件我们可以使用vim、vi等编辑器修改里面的内容。

Linux网络配置的参数介绍现在我们初步了解了Linux网络配置的基本组成部分,再来深入了解一下Linux网络配置的参数。

这些参数在我们进行Linux网络配置时,尤其是在配置网卡时是比较常用的。

linux ping命令的功能和用法

linux ping命令的功能和用法

linux ping命令的功能和用法Ping命令是Linux中一种常用的网络诊断工具,它用来测试网络连接的可用性和延迟时间。

通过发送ICMP(Internet控制消息协议)回显请求报文给目标IP地址,然后等待回应,从而判断网络是否正常工作。

下面将介绍一些ping命令的功能和用法。

1. 测试网络可连通性使用ping命令,可以检测本地计算机与目标主机之间的网络连通性。

只需在终端中输入ping命令,后面跟上目标主机的IP地址或域名即可。

此时,ping命令会发送ICMP请求报文,并且在接收到回应时显示结果。

如果网络连接正常,则会显示回应时间和包的相关信息;如果网络不通,则会显示请求超时或者网络不可达的错误信息。

2. 测试网络质量和稳定性通过使用ping命令的选项,可以监测网络的质量和稳定性。

使用“-c”选项可以指定发送的ICMP请求报文的数量,通过观察丢包率和响应时间可以评估网络的质量。

较低的丢包率和较小的延迟时间通常表示网络质量较好,反之表示网络较差,可能存在问题。

3. 检测网络故障和瓶颈ping命令还可以用来定位网络故障和瓶颈。

当网络连接出现问题时,如果无法ping通目标主机,可能是由于网络故障导致的。

通过ping命令可以判断是本地网络存在问题还是目标主机网络出现故障。

同时,可以通过比较不同目标主机的ping结果,找出网络中存在的瓶颈和延迟问题。

4. 使用特定选项ping命令还支持一些特定的选项,可以对网络连接进行更详细的测试或者配置。

例如,使用“-t”选项可以持续发送ICMP请求报文,以持续监测目标主机的连通性;使用“-s”选项可以指定发送的ICMP请求报文的大小,以测试网络的MTU (最大传输单元)大小等。

总结:Linux的ping命令是一种强大的网络诊断工具,用于测试网络连接的可用性和延迟时间。

它可以帮助我们定位网络故障、检测网络质量和稳定性,并且提供了一些特定选项,使我们可以更加灵活地使用该命令。

Linux内核bridge浅析

Linux内核bridge浅析

Linux内核bridge浅析Linux网桥模型:Linux内核通过一个虚拟的网桥设备来实现桥接的,这个设备可以绑定若干个以太网接口设备,从而将它们桥接起来。

如下图所示:网桥设备br0绑定了eth0和eth1。

对于网络协议栈的上层来说,只看得到br0,因为桥接是在数据链路层实现的,上层不需要关心桥接的细节。

于是协议栈上层需要发送的报文被送到br0,网桥设备的处理代码再来判断报文该被转发到eth0或是eth1,或者两者皆是;反过来,从eth0或从eth1接收到的报文被提交给网桥的处理代码,在这里会判断报文该转发、丢弃、或提交到协议栈上层。

而有时候eth0、eth1也可能会作为报文的源地址或目的地址,直接参与报文的发送与接收(从而绕过网桥)。

相关数据结构:其中最左边的net_device是一个代表网桥的虚拟设备结构,它关联了一个net_bridge结构,这是网桥设备所特有的数据结构。

在net_bridge结构中,port_list成员下挂一个链表,链表中的每一个节点(net_bridge_port结构)关联到一个真实的网口设备的net_device。

网口设备也通过其br_port指针做反向的关联(那么显然,一个网口最多只能同时被绑定到一个网桥)。

net_bridge结构中还维护了一个hash表,是用来处理地址学习的。

当网桥准备转发一个报文时,以报文的目的Mac地址为key,如果可以在hash表中索引到一个net_bridge_fdb_entry结构,通过这个结构能找到一个网口设备的net_device,于是报文就应该从这个网口转发出去;否则,报文将从所有网口转发。

网桥数据包的处理流程:接收过程:对于数据包的处理流程并没有明显的主线,主要就是根据内核代码中网桥部分的源码进行分析。

网口设备接收到的报文最终通过net_receive_skb函数被网络协议栈所接收。

这个函数主要做三件事情:1、如果有抓包程序需要skb,将skb复制给它们;2、处理桥接;3、将skb提交给网络层。

Linux1 Samba简介

Linux1  Samba简介

Linux1 Samba简介Linux使用一个被称为Samba的软件程序集来实现SMB协议。

通过Samba服务,可以把Linux系统变成一台SMB服务器,使Windows 95以上的Windows用户能够使用Linux的共享文件和打印机,同样的Linux用户也可以通过SMB客户端使用Windows上的共享文件和打印机资源。

无论是从Linux到Windows操作系统的连接,还是从Windows到Linux操作系统的连接,Samba对于实现文件和打印服务来说都是很稳定的。

在Windows操作系统中,用户可以通过访问“网上邻居”来轻松访问安装了Samba服务的Linux操作系统。

1.Samba服务器的主要功能目前,在企业内部网(Intranet)或局域网(LAN)中,绝大部分的客户端计算机都采用Windows操作系统。

如果使用Linux操作系统作为服务器,那么就可以使用Samba软件创建文件服务器。

目前,Samba的最新版本是3.0,创建Samba服务器不仅可以实现Windows操作系统与Linux操作系统之间的资源共享,而且它还提供了许多功能,这主要包括以下几个方面:●提供基于Windows网络的文件和打印机共享Windows 95、Windows 98、Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003/2008等操作系统可以利用Samba共享Linux等其它操作系统上的资源,而从表面上看起来,这和共享Windows操作系统的资源没有区别。

●在Windows网络中使用NetBIOS名字服务器解析名字和IP地址为了用户能够使用局域网上的共享资源,同时使自己的资源也能被其他人所使用,各个主机都定期地在局域网中广播自己的身份信息,而负责收集这些信息并为其它主机提供检索信息的服务器,就被称为浏览服务器。

而Samba服务器就可以有效地完成这项功能,同时在跨越网关的时候Samba服务器还可以作为WINS服务器使用。

stun 协议详解

stun 协议详解

stun 协议详解STUN(Session Traversal Utilities for NAT)协议是一种用于在网络中传输数据的协议。

它主要用于解决网络地址转换(NAT)的问题,帮助客户端和服务器在NAT设备后面建立连接。

一、STUN协议的作用STUN协议的作用是为了解决NAT设备带来的问题。

NAT设备通常会对发送的数据包进行地址转换,使得客户端的私有IP地址被转换为公共IP地址,这样就导致了一些连接的困难。

STUN协议的目标就是通过在客户端和服务器之间传递一些特殊的报文,来获取NAT设备的转换信息,以便建立连接。

二、STUN协议的工作原理1. 客户端发送请求报文:客户端在与服务器建立连接之前,会向服务器发送一个请求报文。

这个报文包含了一些特殊的字段,用于告知服务器自己的IP地址和端口号。

2. 服务器返回响应报文:服务器收到客户端的请求报文后,会解析其中的字段,并将自己的IP地址和端口号填入响应报文中,然后发送给客户端。

3. NAT设备的转换:当响应报文经过NAT设备时,NAT设备会对其中的IP地址和端口号进行转换,将服务器的公共IP地址和端口号转换为私有IP地址和端口号,然后将转换后的报文发送给客户端。

4. 客户端建立连接:客户端收到经过NAT设备转换后的响应报文后,会解析其中的IP地址和端口号,并将其作为目标地址和端口号建立连接。

三、STUN协议的特点1. 简单易用:STUN协议的设计非常简单,只需要发送几个字段的报文就可以实现NAT设备的转换和连接的建立。

2. 实时性强:STUN协议的响应时间非常短,通常可以在几毫秒内完成转换和建立连接的过程。

3. 可扩展性好:STUN协议可以通过增加一些扩展字段来满足不同的需求,比如支持IPv6、支持多种NAT设备等。

四、STUN协议的应用场景STUN协议在实际应用中有很多的场景,主要包括以下几个方面:1. VoIP通话:在VoIP通话中,客户端和服务器之间需要建立连接来传输语音数据,STUN协议可以帮助解决NAT设备带来的连接问题。

ip neigh参数解释

ip neigh参数解释

ip neigh参数解释IPneigh参数是一组特殊的软件参数,它们用于控制Linux操作系统中使用的IP协议支持网络层邻居发现协议。

NetNeighbor表示一组网络节点,这些网络节点能够相互传递消息,以便实现通信网络的最佳性能。

IP neigh参数的主要作用就是解决网络中的地址对等问题。

它们可以帮助网络中的一台计算机知道哪些计算机可以直接发送消息,而哪些计算机必须通过路由器等中介设备才能互相访问。

这有助于提高网络的整体性能,而且仅需要使用最少的路由跳数。

主要的IP neigh参数包括quantum和lladdr。

quantum参数用于定义每个配置的网络邻居发现协议所需要的消息传递频率。

这个参数将决定网络中计算机之间消息传递的效率。

lladdr参数用于指定消息传递所需要用到的链路层地址格式。

它能够确定消息在网络中传递的方式,也就是提高消息传递的效率。

除了quantum和lladdr之外,IP neigh参数还包括mc_forward、mc_ignore、proxy_delay和uc_ignore等参数,这些参数的使用不同,用于控制网络中信息的传递。

mc_forward参数用于指定一个全局的发现协议,以满足计算机间的多播消息的需求;mc_ignore参数用来指定网络中哪些计算机需要忽略多播消息;proxy_delay参数用于测量和调整网络中信息包的传递时间,以达到较好的效率;而uc_ignore参数用于指定哪些计算机需要忽略单播消息。

IP neigh参数在网络中起着重要的作用,它们能够有效地控制网络中信息的传递,从而提高网络的性能。

但是,这些参数的配置必须根据网络的实际情况进行,否则它们可能会对网络性能产生不利影响。

因此,为了保证网络性能良好,在配置IP neigh参数时应该加以谨慎。

linux igmp使用

linux igmp使用

linux igmp使用(原创实用版)目录1.IGMP 简介2.Linux 中 IGMP 的使用方法3.IGMP 的应用实例4.总结正文【IGMP 简介】IGMP(Internet Group Management Protocol,互联网组管理协议)是一种用于在 IP 主机和与之直接相连的路由器之间传递组播成员信息的协议。

IGMP 属于第三层协议,主要作用是在组播组中的主机和路由器之间建立和维护成员关系,使路由器能够知道有哪些主机加入了某个组播组,从而将组播数据包正确地转发到相应的组成员。

【Linux 中 IGMP 的使用方法】在 Linux 系统中,可以通过以下几种方法来使用 IGMP:1.查看和修改 IGMP 配置使用命令行工具`sysctl`可以查看和修改 Linux 系统的 IGMP 配置。

例如,查看当前的 IGMP 配置,可以执行以下命令:```sysctl -p```如果要修改 IGMP 配置,可以执行以下命令:```sysctl -p igmp_max_members```其中,`igmp_max_members`表示 IGMP 组播组的最大成员数。

2.查询 IGMP 组播组成员使用命令行工具`ping`和`ping -c`可以查询某个组播组的成员。

例如,要查询组播组`224.0.0.1`的成员,可以执行以下命令:```ping -c 1 224.0.0.1```3.加入和退出 IGMP 组播组在 Linux 系统中,可以使用`igmpjoin`和`igmpquit`命令来加入和退出 IGMP 组播组。

例如,要加入组播组`224.0.0.1`,可以执行以下命令:```igmpjoin 224.0.0.1```要退出组播组`224.0.0.1`,可以执行以下命令:```igmpquit 224.0.0.1```【IGMP 的应用实例】IGMP 在 Linux 系统中的应用实例主要包括以下几个方面:1.组播通信:通过 IGMP 协议,可以实现组播通信,使多个主机之间进行高效、安全的数据传输。

ip neigh参数解释

ip neigh参数解释

ip neigh参数解释ipneigh参数为IPv4路由协议中的一个用于配置识别邻居(neighbor)数据包时使用的参数。

它允许操作系统通过ARP协议查询,在路由器中配置并存储一组配置参数,用于根据IP地址获取与其关联的MAC地址。

配置ip neigh参数可以改善网络性能,有助于降低数据包发送问题。

1. ip neigh参数的功能ip neigh参数是用于控制IPv4路由表行为的,它允许网络管理员来创建和维护一个复杂的、基于IP地址的邻居数据库。

通过建立邻居数据库,网络管理员可以控制数据包的发送和接收。

它是一种复杂的技术,它能够通过比对一组邻居表,来做出必要的行为,从而让网络性能更好,并能够更加有效地转发数据包。

2. ip neigh参数的配置配置ip neigh参数的目的是创建你本地网络中的邻居表,以便更好地管理和控制网络流量。

要配置ip neigh参数,可以使用一些常用的Linux命令,如arp、route和ip neigh。

Arp命令用于查询网络上的IP地址和MAC地址的对应关系,route 命令用于查看网关的IP地址,而ip neigh命令用于配置邻居表,它可以用于查找特定的主机或设备,或者查看邻居表中的所有条目。

3. ip neigh参数的优势配置ip neigh参数可以充分利用路由器,有助于改善数据传输速度和信号质量。

此外,对于局域网络,配置ip neigh参数有助于更有效地管理网络系统,以及更好地控制网络流量和防止网络攻击。

配置ip neigh参数还可以提高网络的可靠性,从而更好地处理网络中的大量数据包,确保网络上的数据包能够及时发送到指定的目的地。

4. ip neigh参数的安全配置ip neigh参数的安全性是极其重要的,因为它是处理网络中的数据流的关键技术。

此外,为了保护网络,网络管理员需要定期检查和更新配置的ip neigh参数,以确保它们最新有效。

5.论ip neigh参数是IPv4路由协议中一个被广泛使用的参数,它有助于提高网络性能,有助于控制数据包发送,对于局域网络,它还能够更有效管理网络系统,以及更好地控制网络流量和防止网络攻击。

linux下smb服务配置心得-frankma

linux下smb服务配置心得-frankma

1、S MB倒底是什么东西?SMB(Server Message Block)这是由微软、Intel、IBM公司共同开发制订的一个协议,它的正式名称为:服务信息块标准。

这个协议允许电脑用户共享网络上的文件、磁盘、目录、打印机,甚至在某些时候还可以共享COM端口。

在WINDOWS操作系统中,SMB的具体应用就是“文件及打印机共享”。

SMB这个文件系统是架构在NetBIOS(network basic input/outputsystem网络基本输入输出系统)。

最早由IBM开发的针对局域网内少数计算机进行网络互联的一个通信协议。

后面微软的网络架构就是使用它来沟通的,NetBios是只能用在局域网内部的,不能跨网段通信,所以SAMBA也是一样。

能不能在客户端上将服务器所提供的共享目录挂载过来呢?在LINUX/UNIX平台上用的是NFS,而在微软的操作系统里也有类似的文件系统,即CIFS(Common Internet File System)。

最常见的应用就是映射了。

上面这两个系统都是用在“网上邻居”上。

NetBIOS用来找其它机器,CIFS用来挂载共享目录。

因为要跨平台通信,所以linux下的SAMBA服务是对这两个文件系统都支持。

2、S MB服务所需安装文件Smb需要三个安装包:SAMBA、samba-common和samba-client。

1)SAMBA软件包里主要有SAMBA服务的主要守护进程(smbd和nmbd),2)Samba-common主要提供了samba服务的主配置文件smb.conf和smb.conf语法的测试程序。

3)Samba-client提供了当前主机充当客户端时的工具命令,如smbclient等产生四个配置文件:1)/etc/samba/smb.conf:smb.conf是主配置文件,2)/etc/samba/lmhosts:类似于hosts文件,存储的是计算机的netbios名与IP地址的对应关系。

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Linux邻居协议学习Linux邻居协议学习之一邻居协议概念及arp帧格式什么是邻居协议?如果一台主机和你的计算机连接在同一个LAN上(也就是说,你和这台主机通过一个共享介质相连或点对点直接相连),那么它就是你的邻居,而且他们有相同的L3网络配置。

定义邻居的另一种方式是,一台主机到其邻居必须有且仅有一个L3跳跃点,并且它的L3路由表必须提供可以直接和其邻居通信的一条路劲。

不是邻居的主机间通信必须通过网关或路由器。

neighbour项是在什么时候创建的呢?这需要从两个方向来分析,发送与接收:1、对于发送方向来说,当路由器需要转发或者需要自己发送一个数据包时,会去查找路由表当查找到的路由没有在路由缓存中时,则需要为该路由建立一个路由缓存并加入到路由缓存链表中,同时会调用arp_bind_neighbour实现路由缓存与neighbour的绑定(如果neighbour 项,则创建neighbour项)。

然后再判断neighbour项是否可用,若不可用,则将数据包存入队列中,并发送arp 请求,在接收到请求后,则将neighbour项设置为可用,并将数据从队列中取出并发送出去其邻居项的状态转换为NUD_NONE -> NUD_INCOMPLETE -> NUD_REACHABLE。

2、对于接收方向来说,当主机接收到arp request报文,则认为主机与发送请求报文之间的链路为通的,则为该发送主机创建一个邻居表项,并将其状态设置为NUD_STATE,其邻居项的状态转换为NUD_NONE -> NUD_STALE -> NUD_DELAY -> NUD_PROBE -> NUD_REACHABLEArp协议帧格式对于操作码,用于表示数据包的类型,ARP请求为1,ARP响应为2,RARP请求为3,RARP响应为4。

目前我们只需要arp请求与arp应答Linux邻居协议学习之二通用邻居处理函数对应的数据结构的分析在linux代码中,对于不同的邻居项,抽象出了一个通用的模型,通用邻居层,主要是用来进行邻居项的创建、添加、删除、查找、更新等操作。

对于通用邻居层,最主要的就是邻居项的状态机的设计,本部分先介绍相应的数据结构,在分析通用邻居处理函数时,会仔细分析邻居状态机。

本部分会简要介绍状态机。

首先是邻居状态的定义,在通用邻居项中定义了以下邻居状态:#define NUD_INCOMPLETE 0x01#define NUD_REACHABLE 0x02#define NUD_STALE 0x04#define NUD_DELAY 0x08#define NUD_PROBE 0x10#define NUD_FAILED 0x20/* Dummy states */#define NUD_NOARP 0x40#define NUD_PERMANENT 0x80#define NUD_NONE 0x00其中NUD_NOARP、NUD_PERMANENT、NUD_NONE表示该邻居项不需要邻居地址的解析。

下面我们介绍NUD_IN_TIMER、NUD_V ALID、NUD_CONNECTED对于NUD_IN_TIMER,通过名称我们就知道,当邻居项处于该状态时,则会启动定时器。

下面我们一一分析这几个邻居项状态,通过分析完这几个状态,我们就基本上会理解邻居项状态机中定时器处理函数neigh_timer_handler的设计逻辑了。

1、对于NUD_INCOMPLETE,当本机发送完arp 请求包后,还未收到应答时,即会进入该状态。

进入该状态,即会启动定时器,如果在定时器到期后,还没有收到应答时:如果没有到达最大发包上限时,即会重新进行发送请求报文;如果超过最大发包上限还没有收到应答,则会将状态设置为failed2、对于收到可到达性确认后,即会进入NUD_REACHABLE,当进入NUD_REACHABLE 状态。

当进入NUD_REACHABLE后,即会启动一个定时器,当定时器到时前,该邻居协议没有被使用过,就会将邻居项的状态转换为NUD_STALE3、对于进入NUD_STALE状态的邻居项,即会启动一个定时器。

如果在定时器到时前,有数据需要发送,则直接将数据包发送出去,并将状态设置为NUD_DELAY;如果在定时器到时,没有数据需要发送,且该邻居项的引用计数为1,则会通过垃圾回收机制,释放该邻居项对应的缓存4、处于NUD_DELAY状态的邻居项,如果在定时器到时后,没有收到可到达性确认,则会进入NUD_PROBE状态;如果在定时器到达之前,收到可到达性确认,则会进入NUD_REACHABLE (在该状态下的邻居项不会发送solicit请求,而只是等待可到达性应答。

主要包括对以前的solicit请求的应答或者收到一个对于本设备以前发送的一个数据包的应答)5、处于NUD_PROBE状态的邻居项,会发送arp solicit请求,并启动一个定时器。

如果在定时器到时前,收到可到达性确认,则进入NUD_REACHABLE;如果在定时器到时后,没有收到可到达性确认:a)没有超过最大发包次数时,则继续发送solicit请求,并启动定时器b)如果超过最大发包次数,则将邻居项状态设置为failed在上面5个状态中,在NUD_REACHABLE、NUD_PROBE、NUD_STALE、NUD_DELAY 状态时,数据包是可以正常发送的,只是发送的函数不同。

这样就不难理解NUD_V ALID 包含NUD_PERMANENT、NUD_NOARP、NUD_REACHABLE、NUD_PROBE、NUD_STALE、NUD_DELAY了对于#define NUD_CONNECTED (NUD_PERMANENT|NUD_NOARP|NUD_REACHABLE) 主要是表示邻居是可达的状态,对于NUD_PERMANENT、NUD_NOARP状态的邻居项,其邻居状态是不会改变的,一直是有效的,除非删除该邻居项。

对于NUD_REACHABLE 我们在上面已经介绍过了。

下面介绍neigh_parms、neighbour、neigh_ops、neigh_tablestruct neigh_parms {#ifdef CONFIG_NET_NSstruct net *net;#endifstruct net_device *dev;struct neigh_parms *next;int (*neigh_setup)(struct neighbour *);void (*neigh_cleanup)(struct neighbour *);struct neigh_table *tbl;void *sysctl_table;int dead;atomic_t refcnt;struct rcu_head rcu_head;int base_reachable_time;//基本有效时间,对于arp默认为30sint retrans_time;//solicit请求报文重发间隔时间int gc_staletime;//闲置时间int reachable_time;//确认有效时间超时长度,这个值每隔300s会更新一次int delay_probe_time;//在nud_delay时,为delay的超时时间;在nud_reach状态时,用于判断是否需要进入delay状态的一个时间判断点int queue_len;//缓存数据包的队列长度int ucast_probes;//发送单播solicit请求的最大次数int app_probes;// ?int mcast_probes;//发送广播solicit请求的最大次数int anycast_delay;int proxy_delay;int proxy_qlen;int locktime;};struct neighbour {struct neighbour *next;struct neigh_table *tbl;//指向该邻居项所属的邻居表struct neigh_parms *parms;struct net_device *dev;unsigned long used;//邻居项使用时间unsigned long confirmed;//connected状态确认时间unsigned long updated;//邻居项更新时间__u8 flags;__u8 nud_state;//邻居项状态值__u8 type;//邻居项地址的类型__u8 dead;atomic_t probes;//记录邻居项发送的solicit请求的次数rwlock_t lock;unsigned char ha[ALIGN(MAX_ADDR_LEN, sizeof(unsigned long))];//struct hh_cache *hh;//二层缓存头部指针,指向一个二层缓存头部atomic_t refcnt;int (*output)(struct sk_buff *skb);struct sk_buff_head arp_queue;//数据包缓存队列,当有数据包要发送,但又没有目的ip 地址对应的目的mac时,则会将数据包缓存在该队列中struct timer_list timer;const struct neigh_ops *ops; //neighbour项的函数指针表,包含发送solicit请求函数,以及不同状态下对应的输出函数u8 primary_key[0];};struct neigh_ops {int family;//所属的地址簇,对于arp,则为AF_INETvoid (*solicit)(struct neighbour *, struct sk_buff*);//发送邻居请求的函数指针void (*error_report)(struct neighbour *, struct sk_buff*);//当有数据要传送,且邻居项不可达时,则调用该函数向三层发送错误信息int (*output)(struct sk_buff*);//通用输出函数int (*connected_output)(struct sk_buff*);//当邻居项可达时,使用该函数发送数据包int (*hh_output)(struct sk_buff*);//在缓存了二层头部时,调用该函数发送数据包int (*queue_xmit)(struct sk_buff*);//真正的数据传输函数,};struct neigh_table {struct neigh_table *next; //指向下一个邻居协议对应的邻居表int family;//该邻居协议对应的地址簇int entry_size;//该邻接表所能包含的邻居项的最大值int key_len;//关键字的大小,对于arp协议,是4个字节大小__u32 (*hash)(const void *pkey, const struct net_device *);//hash函数int (*constructor)(struct neighbour *);//该邻居协议所对应的邻居项的邻居初始化函数,初始化与该邻居协议相关的成员值int (*pconstructor)(struct pneigh_entry *);void (*pdestructor)(struct pneigh_entry *);void (*proxy_redo)(struct sk_buff *skb);char *id;struct neigh_parms parms;/* HACK. gc_* shoul follow parms without a gap! */int gc_interval;//垃圾回收处理邻居项的时间间隔int gc_thresh1;//当邻居项的数量少于该值时,不会进行垃圾回收int gc_thresh2;//如果邻居项的数目超过这个值,则在新建邻居项时,若超过5秒未进行刷新,则刷新并强制垃圾回收int gc_thresh3;//当超过这个值时,则在创建新邻居项时,强制进行垃圾回收unsigned long last_flush;//记录最新一次刷新邻居表项的时间struct delayed_work gc_work;struct timer_list proxy_timer;struct sk_buff_head proxy_queue;atomic_t entries;//已创建邻居表项的数据rwlock_t lock;unsigned long last_rand;//记录neigh_parms中reach_time成员的最近更新时间struct kmem_cache *kmem_cachep;//用来分配邻居项的slab缓存struct neigh_statistics __percpu *stats;struct neighbour **hash_buckets;//存储邻居项的hash bucketunsigned int hash_mask;__u32 hash_rnd;//hash 散列表扩容时的关键字struct pneigh_entry **phash_buckets;};至此,将通用邻居项相关的主要数据结构即介绍完了。

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