linux路由协议网络协议栈
linux协议栈

linux协议栈Linux协议栈是Linux操作系统中网络通信的核心组件,也是实现网络通信的关键。
它基于TCP/IP协议栈,提供了一系列的网络协议和接口,负责数据在网络中的传输和接收。
Linux协议栈由多层协议组成,每层都有不同的功能和责任。
从底层到高层依次是链路层(Ethernet)、网络层(IP)、传输层(TCP/UDP)和应用层(HTTP/FTP等)。
每一层都有专门的协议来处理各自的任务,并通过各层之间的接口来传递数据。
在链路层,Linux协议栈使用网络接口卡(NIC)来将数据从计算机发送到网络,并从网络接收数据。
它负责将数据以数据帧的形式封装成网络包,并通过以太网协议(Ethernet)发送出去。
同时,它还负责接收数据帧,并将其解析成网络包交给上层协议处理。
在网络层,Linux协议栈使用IP协议来实现网络寻址和路由功能。
它负责将数据包从源地址发送到目标地址,同时还提供了一些其他的功能,如分片、重组和数据包的生存周期控制等等。
IP协议是整个互联网通信的基石,可以实现跨网络的通信。
在传输层,Linux协议栈提供了TCP和UDP两种协议来实现可靠传输和无连接传输。
TCP协议提供了可靠的、面向连接的数据传输,它通过采用滑动窗口、序号和确认机制来保证数据的可靠性。
而UDP协议则是一种无连接的传输协议,它只提供了数据传输的基本功能,不保证可靠性。
在应用层,Linux协议栈支持各种应用层协议,如HTTP、FTP、SMTP等,以满足不同的应用需求。
这些协议定义了应用程序与网络之间的通信规则和数据格式,让应用程序能够进行网络通信。
除了以上的四层协议,Linux协议栈还包括了其他的功能模块,如网络设备驱动、socket接口和网络管理等,它们共同协同工作,完成网络通信的任务。
总之,Linux协议栈是Linux操作系统中网络通信的核心组件,它提供了一系列的网络协议和接口,负责数据在网络中的传输和接收。
它基于TCP/IP协议栈,包括链路层、网络层、传输层和应用层等多层协议,以及其他的功能模块。
openwrt的技术结构
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openwrt的技术结构
OpenWrt 是一个基于 Linux 操作系统的开源路由器固件。
它的技术结构主要包括以下几个方面:
1. Linux 内核:OpenWrt 基于 Linux 内核,提供了网络、存储、文件系统等基本功能。
2. 用户空间:OpenWrt 的用户空间包括各种应用程序和工具,用于实现路由器的各种功能,如网络配置、防火墙、无线网络、VPN 等。
3. 包管理系统:OpenWrt 使用包管理系统来管理应用程序和工具的安装和升级。
它支持通过 opkg 命令行工具或 Web 界面来安装和管理包。
4. 配置系统:OpenWrt 使用 UCI( Unified Configuration Interface )来管理路由器的配置。
UCI 提供了一种标准化的方式来存储和管理路由器的配置信息。
5. 网络协议栈:OpenWrt 支持各种网络协议,如 TCP/IP、UDP、ICMP 等。
它还支持 IPv6 和 VPN 等高级网络功能。
6. 无线网络:OpenWrt 支持各种无线网络标准,如 Wi-Fi、蓝牙等。
它提供了丰富的无线网络管理功能,如无线安全、SSID 设置、信道选择等。
7. 开发工具:OpenWrt 提供了一系列开发工具,如交叉编译环境、调试工具等,方便开发者进行二次开发和定制。
8. 硬件支持:OpenWrt 支持各种硬件平台,包括 x86、ARM、MIPS 等。
它可以根据不同的硬件平台进行定制和优化。
总之,OpenWrt 的技术结构是一个高度模块化、可定制化的系统,它为用户提供了丰富的功能和灵活的配置选项,同时也为开发者提供了一个强大的开发平台。
linux路由转发原理
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linux路由转发原理
在Linux系统中,路由转发指的是将接收到的网络数据包从一
个网络接口转发到另一个网络接口的过程。
Linux系统通过以
下几个步骤实现路由转发:
1. 数据包接收:当一个网络接口接收到一个数据包时,操作系统会捕获数据包,并将其传递给网络协议栈进行处理。
2. 路由决策:在接收到数据包后,操作系统会根据其目的IP
地址进行路由决策,确定将数据包发送到哪个网络接口。
它会检查系统的路由表,找到与目的IP地址最匹配的路由项。
路
由表中的每个路由项包含目的网络地址、下一跳地址和出接口。
3. 数据包转发:根据路由决策,操作系统将数据包从接收网络接口转发到指定的出接口。
这个过程涉及到重新封装数据包,包括设置新的源和目的MAC地址。
通过重新封装,操作系统
可以将数据包发送到下一跳路由器或目的主机。
4. 数据包转发控制:操作系统还可以根据配置和策略控制路由转发过程。
例如,可以通过配置IP转发表来允许或拒绝特定
的数据包转发。
此外,还可以使用网络地址转换(NAT)来
修改数据包中的IP地址和端口。
总结起来,Linux系统的路由转发原理是根据目的IP地址查找路由表,然后将数据包从接收网络接口转发到指定的出接口,同时进行必要的数据包封装和重写。
Internet网络协议族

Internet⽹络协议族1、linux⽬前⽀持多种协议族,每个协议族⽤⼀个net_porto_family结构实例来表⽰,在初始化时,会调⽤sock_register()函数初始化注册到net_families[NPROTO]中去;同时出现了⼀个地址族的概念,⽬前协议族和地址族是⼀⼀对应关系。
历史上曾经有⼀个协议族⽀持多个地址族,实际上从未实现过。
在socket.h⽂件中PF_XX和AF_XX 值⼀样2、由于不同协议族的结构差别很⼤,为了封装统⼀,以便在初始化时,可以统⼀接⼝,于是就有了net_proto_family。
其⽤sock_register统⼀注册,初始化钩⼦,具体初始化,其实现见钩⼦实现,类似于VFS 的实现⽅式。
⼀种很好的设计思想。
/*ops->create在应⽤程序创建套接字的时候,引起系统调⽤,从⽽在函数__sock_create中执⾏ops->create netlink为netlink_family_ops应⽤层创建套接字的时候,内核系统调⽤sock_create,然后执⾏该函数pf_inet的net_families[]为inet_family_ops,对应的套接⼝层ops参考inetsw_array中的inet_stream_ops inet_dgram_ops inet_sockraw_ops,传输层操作集分别为tcp_prot udp_prot raw_protnetlink的net_families[]netlink_family_ops,对应的套接⼝层ops为netlink_opsfamily协议族通过sock_register注册传输层接⼝tcp_prot udp_prot netlink_prot等通过proto_register注册IP层接⼝通过inet_add_protocol(&icmp_protocol等注册,这些组成过程参考inet_init函数*/struct net_proto_family {//操作集参考inetsw_arrayint family;int (*create)(struct net *net, struct socket *sock,int protocol, int kern);协议族的套接字创建函数指针,每个协议族实现都不同struct module *owner;};Internet 协议族的net_proto_family结构实例为inet_family_ops,创建套接字socket时,其调⽤接⼝为inet_create().2、inet_protosw 结构/* This is used to register socket interfaces for IP protocols. */struct inet_protosw {struct list_head list;/* 初始化时将相同的type的inet_protosw散列在同⼀个链表*//* These two fields form the lookup key. */unsigned short type; /* This is the 2nd argument to socket(2). 表⽰套接⼝字的类型,对于Internet 协议族有三种类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAM SOCK_RAW 对于与应⽤层socket函数的第⼆个参数type*/ unsigned short protocol; /* This is the L4 protocol number. */struct proto *prot; /*套接⼝⽹络层⼝,tcp为tcp_port udp为udp_port 原始套接字为raw_port*/const struct proto_ops *ops;/* 套接⼝传输层接⼝,tcp为inet_stream_ops,udp 为inet_dgram_ops,原始套接字为inet_sockraw_ops*/unsigned char flags; /* See INET_PROTOSW_* below. */};#define INET_PROTOSW_REUSE 0x01 /* Are ports automatically reusable? 端⼝重⽤*/#define INET_PROTOSW_PERMANENT 0x02 /* Permanent protocols are unremovable. 协议不能被替换卸载*/#define INET_PROTOSW_ICSK 0x04 /* Is this an inet_connection_sock? 是不是为连接类型的接⼝*/View Codetcp 不能被替换卸载切为连接型套接字,udp 不能被替换和卸载,rawsocket端⼝可以重⽤。
linux ipv6报文接收流程 -回复

linux ipv6报文接收流程-回复Linux IPv6报文接收流程IPv6是下一代互联网协议,与IPv4相比,它具有更大的地址空间和更高的网络安全性。
在Linux系统中,处理IPv6报文的流程相对复杂,涉及到不同的网络协议栈和内核模块。
本文将详细介绍Linux系统中IPv6报文的接收流程,并逐步回答相关问题。
1. 前提条件在开始详细讨论IPv6报文接收流程之前,我们需要明确一些前提条件。
首先,Linux系统中需要启用IPv6功能。
这意味着在内核配置中,需要开启IPv6协议支持以及相关的网络协议栈,如IPv6路由、邻居发现、套接字等。
这通常是通过在内核编译配置文件(如.config)中设置相应的选项来实现的。
其次,还需要一个可用的网络接口。
在IPv6中,网络接口通常使用全局唯一的IPv6地址作为标识符。
因此,系统需要至少一个支持IPv6的网络接口,以便能够接收和发送IPv6报文。
2. IPv6报文接收流程在Linux系统中,IPv6报文的接收流程通常涉及以下几个关键步骤。
2.1. 网络接口首先,网络接口需要监听和接收来自网络的报文。
这意味着系统中至少有一个网络接口需要配置为IPv6模式,并已连接到IPv6网络。
例如,网络接口eth0可以配置为IPv6模式,并分配一个IPv6地址。
2.2. 网络驱动程序接下来,网络驱动程序负责接收来自网络接口的报文。
网络驱动程序通常与特定的硬件设备相关联,如以太网卡。
当硬件设备接收到报文时,它会通过网络驱动程序传递给内核。
2.3. 协议栈处理内核中的网络协议栈负责进一步处理接收到的IPv6报文。
这涉及到几个关键模块,包括IPv6路由、分片、套接字等。
2.3.1. IPv6路由IPv6路由模块根据目标IPv6地址确定接收报文的下一跳。
它会检查系统的IPv6路由表,找到与目标地址最匹配的路由条目,并确定下一跳的IPv6地址。
2.3.2. 分片如果接收到的报文太大而无法在链路层传输,内核会将其进行分片。
操作系统中的网络协议栈及其实现
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操作系统中的网络协议栈及其实现在当今的数字化时代,网络已经成为了人们生活和工作中不可或缺的一部分。
作为连接互联网的重要中介,操作系统扮演着一个重要的角色。
操作系统中的网络协议栈是实现网络通信的核心组件,本文将对操作系统中的网络协议栈及其实现进行探讨。
一、网络协议栈的作用和基本原理操作系统中的网络协议栈是一系列网络协议的集合,用于实现数据在网络中的传输和通信。
它通过网络接口设备与物理网络相连,负责数据封装、分组、路由和传输等一系列工作。
网络协议栈按照分层结构组织,通常包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等不同的层次。
1. 物理层物理层是网络协议栈的最底层,负责将数字数据转换为物理信号,并通过物理介质进行传输。
它关注的是物理连接、电气特性和传输速率等问题。
2. 数据链路层数据链路层建立在物理层之上,负责将数据分组组装为数据帧,并通过物理介质传输。
它包括逻辑链路控制、介质访问控制和数据帧的错误检测和纠正等功能。
3. 网络层网络层负责数据在网络中的路由选择和传输控制。
它提供了网络互联和数据包交换的功能,具有IP地址分配、路由表维护等重要功能。
4. 传输层传输层为应用程序提供了端到端的可靠通信服务。
它通过端口号标识应用程序,负责数据的分段、重组和流控制等工作。
5. 应用层应用层是网络协议栈的最高层,提供了各种网络应用程序的接口和服务。
它包括HTTP、FTP、DNS等协议,用于实现电子邮件、文件传输、域名解析等功能。
二、网络协议栈的实现方式操作系统中的网络协议栈可以通过不同的实现方式来实现,下面介绍两种常用的实现方式。
1. 单内核实现方式单内核实现方式是指将网络协议栈的各个层次直接嵌入到操作系统的内核中。
这种实现方式的优点是效率高,因为各个层次之间可以直接进行函数调用。
然而,缺点是网络协议栈与操作系统内核紧密耦合,不够灵活,对于协议的更新和扩展需要修改内核代码。
2. 用户态协议栈实现方式用户态协议栈实现方式是指将网络协议栈的各个层次实现为用户态的进程或线程。
LinuxTCPIP协议栈笔记(二)路由缓存-Linux内核探索-SecPow...

LinuxTCPIP协议栈笔记(二)路由缓存-Linux内核探索-SecPow...2、缓存的初始化明白了缓存hash表,现在来看这个表是如何被组织起来的:net/ipv4/route.cint __init ip_rt_init(void){……ipv4_dst_ops.kmem_cachep = kmem_cache_create("ip_dst_cache",sizeof(struct rtable),0, SLAB_HWCACHE_ALIGN,NULL, NULL);if (!ipv4_dst_ops.kmem_cachep)panic("IP: failed to allocate ip_dst_cache\n");//计算出最大可需要的内存空间goal = num_physpages >> (26 - PAGE_SHIFT);if (rhash_entries)goal = (rhash_entries * sizeof(struct rt_hash_bucket)) >> PAGE_SHIFT;//该循环计算出此内存空间,需要的最大的order数for (order = 0; (1UL << order) < goal; order++)/* NOTHING */;do {//1UL << order,计算出分配的页面,再乘上页面大小,除以桶大小,计算出共可以有多少个hash桶rt_hash_mask = (1UL << order) * PAGE_SIZE /sizeof(struct rt_hash_bucket);while (rt_hash_mask & (rt_hash_mask - 1))rt_hash_mask--;//分配hash表空间,它共有rt_hash_mask个桶rt_hash_table = (struct rt_hash_bucket *)__get_free_pages(GFP_ATOMIC, order);} while (rt_hash_table == NULL && --order > 0);//上面这个while循环在分配失败后,一直尝试递减order,再尝试分配,直至分配分功或者order为0if (!rt_hash_table)panic("Failed to allocate IP route cache hash table\n");……}初始化工作中,主要完成内存的计算,hash桶的空间的分配工作,这样,所有链表的链表首部就被建立起来了。
linux socket 内核原理

Linux中的Socket是一种用于网络通信的编程接口,它允许进程通过网络进行数据传输。
Socket在Linux内核中的实现涉及到多个组件和原理。
1. 网络协议栈:Linux内核中的网络协议栈负责处理网络通信的各个层次,包括物理层、数据链路层、网络层和传输层。
Socket通过网络协议栈与网络进行交互。
2. 套接字数据结构:在Linux内核中,套接字(Socket)被实现为一种数据结构,用于表示网络连接。
套接字数据结构包含了连接的相关信息,如IP地址、端口号等。
3. 文件描述符:在Linux中,套接字被视为一种文件,因此每个套接字都有一个对应的文件描述符。
通过文件描述符,进程可以对套接字进行读写操作。
4. 网络设备驱动程序:Linux内核中的网络设备驱动程序负责处理网络设备的底层操作,如发送和接收数据包。
套接字通过网络设备驱动程序与网络设备进行通信。
5. 网络协议处理:当进程通过套接字发送或接收数据时,Linux内核会根据套接字的协议类型(如TCP或UDP)进行相应的协议处理。
这包括建立连接、数据分片、错误检测等操作。
6. 系统调用:在用户空间中,进程通过系统调用(如socket、bind、connect等)来创建和操作套接字。
系统调用会触发内核中相应的函数,完成套接字的创建和操作。
总的来说,Linux内核中的Socket实现涉及到网络协议栈、套接字数据结构、文件描述符、网络设备驱动程序、网络协议处理和系统调用等多个组件和原理。
这些组件和原理共同工作,使得进程能够通过套接字进行网络通信。
{"code":0,"msg":"请求出现异常","data":{}}。
mss的默认值
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mss的默认值MSS的默认值是什么?MSS(Maximum Segment Size)是TCP协议中的一个参数,用于指定TCP数据包中数据部分的最大长度。
在TCP连接建立时,双方会协商MSS值,以确定每个TCP数据包可以携带的最大数据量。
MSS的默认值是由操作系统和网络设备决定的。
不同操作系统和设备可能有不同的默认值。
下面将分别介绍Windows、Linux和路由器等设备中MSS的默认值。
Windows中MSS的默认值在Windows操作系统中,默认情况下,TCP/IP协议栈会使用1460字节作为MSS的默认值。
这个值是根据以太网MTU(Maximum Transmission Unit)大小(1500字节)减去IP头(20字节)和TCP头(20字节)计算得出的。
如果需要修改Windows中TCP/IP协议栈中MSS的默认值,可以通过修改注册表项来实现。
具体方法如下:1. 打开注册表编辑器(regedit.exe)2. 定位到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tc pip\Parameters路径3. 创建一个名为TcpWindowSize的DWORD类型键值4. 将键值数据设置为所需MSS大小减去40字节后得到的数值例如,如果需要将MSS设置为1400字节,则TcpWindowSize键值应设置为1360。
Linux中MSS的默认值在Linux操作系统中,默认情况下,TCP/IP协议栈会使用1460字节作为MSS的默认值,与Windows相同。
不过,在Linux中可以通过修改内核参数来修改MSS的默认值。
需要修改的内核参数是tcp_mss_default,它定义了TCP连接建立时协商的MSS默认值。
可以通过以下命令来查看当前内核参数值:sysctl net.ipv4.tcp_mss_default要修改该参数的值,可以使用以下命令:sysctl -w net.ipv4.tcp_mss_default=1400其中,1400是所需的MSS大小。
Linux命令高级技巧使用route进行网络路由配置
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Linux命令高级技巧使用route进行网络路由配置Linux命令高级技巧:使用route进行网络路由配置在Linux操作系统中,网络路由是连接不同网络之间的关键工具。
通过正确配置路由表,可以实现数据在不同网络之间的传递。
route命令是Linux中用于管理和配置网络路由的命令。
本文将介绍使用route 命令进行网络路由配置的高级技巧。
一、route命令基本用法route命令用于查看、添加和删除路由表的条目。
其基本语法如下:`route [options] [command] [destination]`常用的route命令选项和参数包括:- -n:以数字形式显示IP地址和网络掩码。
- -v:显示详细信息。
- add:添加路由表条目。
- del:删除路由表条目。
- default:指定默认网关。
- netmask:指定网络掩码。
- gw:指定网关地址。
例如,要添加一个路由表条目,将目标网络192.168.1.0/24的数据包通过网关192.168.0.1发送,可以使用以下命令:`route add -net 192.168.1.0 netmask 255.255.255.0 gw 192.168.0.1`二、动态路由配置动态路由是指通过路由协议动态更新路由表,实现自动路由配置的功能。
Linux系统支持多种动态路由协议,如RIP、OSPF和BGP。
使用动态路由可以提高网络的可靠性和可扩展性。
1. RIP协议配置RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离向量算法的路由协议,用于在小型和中型网络中实现动态路由。
在Linux系统中,可以使用Quagga软件包来实现RIP协议。
首先,安装Quagga软件包:`sudo apt-get install quagga`然后,编辑主配置文件`/etc/quagga/ripd.conf`,添加以下内容:```router ripnetwork eth0network eth1redistribute connected```其中,eth0和eth1分别表示需要参与RIP协议的接口。
linux,ip协议栈源代码分析,pdf
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竭诚为您提供优质文档/双击可除linux,ip协议栈源代码分析,pdf篇一:netfilter源代码分析详解一、概述filter/iptables框架简介netfilter/iptables是继2.0.x的ipfwadm、2.2.x的ipchains之后,新一代的linux防火墙机制。
netfilter采用模块化设计,具有良好的可扩充性。
其重要工具模块iptables连接到netfilter的架构中,并允许使用者对数据报进行过滤、地址转换、处理等操作。
netfilter提供了一个框架,将对网络代码的直接干涉降到最低,并允许用规定的接口将其他包处理代码以模块的形式添加到内核中,具有极强的灵活性。
2.主要源代码文件linux内核版本:2.4.21netfilter主文件:net/core/netfilter.cnetfilter主头文件:include/linux/netfilter.hipv4相关:c文件:net/ipv4/netfilter/*.c头文件:include/linux/netfilter_ipv4.hinclude/linux/netfilter_ipv4/*.hipv4协议栈主体的部分c文件,特别是与数据报传送过程有关的部分:ip_input.c,ip_forward.c,ip_output.c,ip_fragment.c等二、netfilter/iptables-ipv4总体架构netfilter主要通过表、链实现规则,可以这么说,netfilter是表的容器,表是链的容器,链是规则的容器,最终形成对数据报处理规则的实现。
详细地说,netfilter/iptables的体系结构可以分为三个大部分:filter的hook机制netfilter的通用框架不依赖于具体的协议,而是为每种网络协议定义一套hook函数。
这些hook函数在数据报经过协议栈的几个关键点时被调用,在这几个点中,协议栈将数据报及hook函数标号作为参数,传递给netfilter框架。
什么是协议栈

什么是协议栈协议栈是指网络协议栈,也称为网络协议套件,是指一组按照特定顺序排列的网络协议的集合。
在计算机网络中,数据在不同层次上进行传输和处理,每一层都有自己的协议来管理数据的传输和处理过程,这些协议按照一定的顺序排列组合在一起,就形成了协议栈。
协议栈通常由多个层次组成,每个层次负责不同的功能。
在TCP/IP协议栈中,通常包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等。
每个层次的协议都有特定的功能和责任,通过协议栈的层层传递,数据可以在网络中进行有效的传输和处理。
物理层是协议栈的最底层,负责将数据转换为电信号或光信号进行传输。
数据链路层负责数据的分组和传输,网络层负责数据的路由和转发,传输层负责数据的可靠传输和错误处理,应用层负责数据的格式化和应用处理。
协议栈的设计可以使不同的网络设备和系统之间实现互联互通,实现数据的传输和交换。
通过协议栈,不同厂商的设备和系统可以遵循相同的协议标准进行通信,从而实现互操作性和互联互通。
协议栈的设计和实现需要考虑多方面的因素,包括网络的性能、可靠性、安全性等。
在设计协议栈时,需要充分考虑不同层次之间的协同工作和交互,确保数据能够在网络中稳定、高效地传输和处理。
协议栈的标准化和规范化对于网络的发展和应用至关重要。
通过制定统一的协议标准和规范,可以促进不同厂商和组织之间的合作和交流,推动网络技术的发展和应用。
总之,协议栈是计算机网络中非常重要的一部分,它通过层次化的设计和组织,实现了数据在网络中的传输和处理。
协议栈的设计和实现需要充分考虑网络的性能、可靠性、安全性等方面的因素,通过统一的标准和规范,促进网络技术的发展和应用。
希望通过本文的介绍,读者对协议栈有了更深入的了解。
Linux服务器丢包故障的解决思路及引申的TCPIP协议栈理论

我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux 内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路。
问题现象本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网服务器不稳定,服务器某些端口访问经常超时,但Ping测试显示客户端与服务器的链路始终是稳定低延迟的。
通过在服务器端抓包,发现还有几个特点:∙从办公网访问服务器有多个客户端,是同一个出口IP,有少部分是始终能够稳定连接的,另一部分间歇访问超时或延迟很高∙同一时刻的访问,无论哪个客户端的数据包先到达,服务端会及时处理部分客户端的SYN请求,对另一部分客户端的SYN包“视而不见”,如tcpdump数据所示,源端口为56909的SYN请求没有得到响应,同一时间源端口为50212的另一客户端SYN请求马上得到响应。
Shell1 2 3 4 5 6 7 8 $ sudo tcpdump -i eth0 port 22 and "tcp[tcpflags] & (tcp-syn) != 0"18:56:37.404603 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198321481 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:38.404582 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198321731 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:40.407289 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198322232 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:44.416108 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198323234 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:56:45.100033 IP CLIENT.50212 > SERVER.22: Flags [S], seq 4207350463, win 65535, options91011 [mss 1366,nop,wscale 5,nop,nop,TS val 821068631 ecr 0,sackOK,eol], length 018:56:45.100110 IP SERVER.22 > CLIENT.50212: Flags [S.], seq 1281140899, ack 4207350464, win 27960, options [mss 1410,sackOK,TS val 1709997543 ecr 821068631,nop,wscale 7], length 018:56:52.439086 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198325240 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:57:08.472825 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198329248 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:57:40.535621 IP CLIENT.56909 > SERVER.22: Flags [S], seq 1190606850, win 29200, options [mss 1448,sackOK,TS val 198337264 ecr 0,nop,wscale 7], length 018:57:40.535698 IP SERVER.22 > CLIENT.56909: Flags [S.], seq 3621462255, ack 1190606851, win 27960, options [mss 1410,sackOK,TS val 1710011402ecr 198337264,nop,wscale 7], length 0排查过程服务器能正常接收到数据包,问题可以限定在两种可能:部分客户端发出的数据包本身异常;服务器处理部分客户端的数据包时触发了某种机制丢弃了数据包。
linux协议栈

Init_call_start以及init_call_end
Link script会把特定类型的段放在了特定位 置,vmlinxu_32_lds.S是内核的ld script, 在这个文件中定义了init_call_start以及 init_call_end 当编译内核的时候,它会把所有定义为 __init的函数放在以init_call_start开始, 以init_call_end结束的节中,这样 do_initcalls()就可以挨个调用实现定义好 的函数了 可以通过objdump –t vmlinux | grep install 查看
Link script
连接器有自己的一套语言规范,其目的是描述输入文件中 的section是如何被映射到输出文件中,并控制输出文件的 内存排列。 编译生成用户态执行的程序使用ld -verbose查看默认 script,它是内置在连接器中,ld就是使用这个缺省的 script去输出应用程序 而编译内核的时候,使用的是内核提供的script--arch/xxx/kernel/vmlinux_32.lds.S
IP Stack在Linux中的位置
由IP Stack所处的位置上看,它牵扯到内核中大部分模块,如果对其中没一 部分没有一定的了解的话,那么对IP Stack工作行为理解就会出现一些问题, 这个也是协议栈的难点
网络协议发展介绍
1 网络协议的优胜劣汰----无数的私有协议逐渐的消 失 2 IP协议的出现----被学校和军方发展壮大,形成协 议族TCP/IP 3 TCP/IP协议族----健壮、简单 4 蚕食其他网络市场份额--IPX
挂接ISR
ISR挂接过程: 1 驱动程序要首先正确的初始化 2 调用request_irq() 3 然后调用set_irq(),把申请的中断挂入相应的 中断链 4 handle_IRQ_event()就可以根据irq直接找到 handle
linux协议栈

linux协议栈Linux协议栈。
Linux操作系统作为一款开源操作系统,其网络协议栈是其核心部分之一,它负责处理网络数据的传输和通信,为用户提供网络服务。
在Linux系统中,网络协议栈是实现网络通信的基础,它包含了一系列网络协议的实现,如TCP/IP协议、UDP协议等。
本文将对Linux协议栈进行详细介绍,包括其组成结构、功能特点以及工作原理等方面的内容。
Linux协议栈主要由网络接口层、网络层、传输层和应用层组成。
网络接口层负责处理硬件设备的驱动和管理,包括网卡驱动程序、网络设备的配置和管理等;网络层负责处理数据包的路由和转发,实现网络互联的功能;传输层负责建立端到端的连接,实现可靠的数据传输;应用层则提供了各种网络应用程序的接口,如HTTP、FTP、SMTP等。
这四个层次相互配合,共同完成网络通信的功能。
在Linux协议栈中,TCP/IP协议是最为重要的协议之一。
它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,负责实现数据的可靠传输和流量控制。
UDP协议则是一种无连接的、不可靠的传输层协议,适用于一些对数据传输实时性要求较高的应用场景。
除了TCP/IP和UDP协议外,Linux协议栈还支持其他一些网络协议,如ICMP协议、ARP协议等,它们共同构成了完整的网络通信体系。
Linux协议栈的工作原理主要包括数据的封装、传输和解封装三个过程。
当应用程序需要进行网络通信时,数据首先经过应用层封装成特定的应用层协议数据单元,然后传输到传输层,根据协议类型进行TCP或UDP封装,再经过网络层进行IP封装,最终交给网络接口层进行硬件设备的发送。
在接收端,数据则按照相反的过程进行解封装,最终交给应用程序进行处理。
这一过程中,Linux协议栈通过各个层次的协议栈相互配合,实现了数据的可靠传输和网络通信的功能。
总的来说,Linux协议栈是Linux操作系统中实现网络通信的重要组成部分,它通过网络接口层、网络层、传输层和应用层的配合,实现了数据的可靠传输和网络通信的功能。
ip_forward转发原理

ip_forward转发原理IP转发是在网络中将IP数据包从源地址转发到目标地址的过程,其中涉及到的很多技术和原理需要熟练掌握,这里将具体介绍IP转发原理中的ip_forward转发。
ip_forward是Linux内核网络协议栈中的一个标志位,它表示系统是否开启IP路由功能,若该标志位置为1,表示系统开启了IP路由功能,可以将数据包在不同网络间转发。
ip_forward转发是Linux内核网络协议栈中非常重要的一环,它涉及到了Linux内核中多个协议层的相互协作,可以将近一步优化IP路由的效率和可靠性。
在Linux内核中,ip_forward转发是通过调用输入和输出协议栈中的相应函数实现的。
1.输入协议栈当系统收到一个IP数据包时,数据包首先会进入输入协议栈,进过IP层校验,获取接口地址和目标地址之后,内核将调用寻址函数,在路由表中搜索符合目标地址的路由条目,根据路由条目的下一跳地址和出网口确定发送时需要使用的接口。
数据包在经过ip_forward转发处理后,内核会将其重新打包,按指定的路径发送出去。
在Linux内核协议栈中,数据包在发送前会进过输出协议栈,经过协议栈中各层的处理后,最终发送到网卡驱动程序。
3.ARP查询在数据包发送前,还需要进行ARP查询以获得目标MAC地址,用于构建数据包的二层帧头,在ARP表中,数据包的目标地址和出接口可以找到对应的MAC地址,而路由器如果在自己的ARP表中找不到对应的MAC地址,就需要进行ARP查询,向同一网段中的其他设备广播ARP数据包,请求其他设备返回自己的MAC地址。
当收到其他设备的响应后,路由器会把获得的MAC地址存入其ARP表中,便于以后的数据包转发。
若路由器找不到目标设备的MAC地址并且其他设备也没有响应,就会丢弃该数据包,直到ARP响应返回为止。
总的来说,ip_forward是Linux内核网络协议栈中非常重要的一环,它可以将数据包在不同网络间转发,必要时进行ARP查询,提高数据传输的效率和可靠性。
Linux协议栈实现分析完整版

sys_socketcall()
sys_socketcall()
sys_socketcall()
sys_socketcall()
sys_socket()
sys_bind()
sys_listen()
sys_accept()
sock_create()
sockfd_lookup()
sockfd_lookup()
ip_route_connect()
sock_close()
tcp_connect()
sock->ops->release()
tcp_transmit_skb()
tcp_close()、udp_close()
read调用
read() sys_read() sock_readv() sock_readv_writev()
如果定义了NETFILTER,则先进入 IP_FORWARD
Iq
lter
ip_options_compile ip_forward_finish ip_route_input_slow 在缓存中找到
ip_output.c:367
ip
进行路由,并把skb->dst->input函数 指针指向ip_local_deliver或ip_error 或ip_forward或ip Route.c:1658-1675行,在路由时 会先在路由缓存中查找,没找到则 由ip_route_input_slow函数从路 由表中查,并加入到缓存中
sockfd_lookup()
__sock_create()
security_socket_bind()
security_socket_listen()
linux 协议栈

linux 协议栈Linux 协议栈。
Linux 操作系统是一种开源的操作系统,其内核具有强大的网络功能,其中包括协议栈。
协议栈是网络通信的基础,它由一系列协议层组成,负责在网络中传输数据。
Linux 协议栈是 Linux 内核中的网络协议栈,它实现了各种网络协议,包括TCP/IP、UDP、ICMP 等,为应用程序提供了网络通信的支持。
Linux 协议栈的结构包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。
在网络接口层,Linux 支持各种网络接口类型,包括以太网、Wi-Fi、蓝牙等,它负责管理网络接口的硬件和驱动程序。
网络层实现了 IP 协议,负责数据包在网络中的路由和转发。
传输层实现了 TCP 和 UDP 协议,负责建立端到端的连接和可靠的数据传输。
应用层提供了各种网络应用程序接口,如 HTTP、FTP、SMTP 等,使应用程序能够通过网络进行通信。
Linux 协议栈的设计遵循了开放、灵活、可扩展的原则。
它支持各种网络协议和标准,并且能够适应不同的网络环境和需求。
Linux 内核提供了丰富的网络功能和接口,使开发人员能够方便地开发各种网络应用程序和服务。
同时,Linux 协议栈的源代码是开放的,任何人都可以查看和修改,这使得 Linux 协议栈能够不断地改进和优化。
在实际应用中,Linux 协议栈被广泛应用于各种网络设备和系统中。
它不仅被用于传统的服务器和路由器中,还被应用于嵌入式系统、物联网设备、云计算平台等各种场景。
由于 Linux 协议栈的稳定性、高性能和灵活性,它成为了许多网络设备和系统的首选。
总的来说,Linux 协议栈是 Linux 内核中的网络协议实现,它提供了强大的网络功能和接口,能够满足各种网络应用的需求。
它的开放、灵活、可扩展的设计理念,使得它在各种网络设备和系统中得到了广泛的应用。
随着网络技术的不断发展,Linux 协议栈也在不断地改进和完善,将会继续发挥重要作用,推动网络技术的进步和发展。
Linux协议栈在网络处理器上的移植

于传统 的通用处理器 , 网络处理器是 加速 主干 网络节 点处 理 速度 而提出 的并行体 系结构 , 以充 分 的利用线 程级 并行 提 可 升性能 。但 网络处理器复杂 的体 系结 构和编程模 型给开发 高 性能 的网络应用程序造成 困难 。 目前 基于通用处 理器的 网络
维普资讯
Mircmp trAp l ain o. 2No S 2 0 co o ue pi t sV 12 。 . ,0 6 c o
文 章 编 号 :0 7 5X(0 6 0 -0 4 — 0 1 0 —7 7 2 0 ) 4 08 4
技术 交流
微 型 电脑应 用
种 类 型 的 管 道 , 别 由 Ne tN ih o ig S rthRig和 分 x eg b rRn ,cac n
本文介绍 Ln x . . 02 iu 24 2 [内核 Iv ] P 4协议栈在 Itl X ne I P网 络处理器上的移植技术 。通过分析 I P网络处理器 的架构 以 X
I P网络 处理嚣的基本 方法 , X 和使 用微 引擎C语言 实现 时需要 解决的 问题 。最后 分析 了奉 实现的性能 。
关t词 : 网络 处 理 嚣 , iu Ln x协 议 栈 I 引擎 C 语 言 微 中 圈分 类 号 : 3 30 TP 9 . 5 文 献标 识 码 : A
从 而 提 供 了更 好 的性 能 和 可 靠 性 。
因素 。 传统的网络处理设备基本分为两类 。 一类是基于通用处
理 器 构建 的 , 一 类 是基 于 专 用 处 理 器 ( SC) 现 的 。通 用 另 AI 实
Linux网络协议栈收消息过程-RingBuffer

Linux⽹络协议栈收消息过程-RingBuffer想看能不能完整梳理⼀下收消息过程。
从 NIC 收数据开始,到触发软中断,交付数据包到 IP 层再经由路由机制到 TCP 层,最终交付⽤户进程。
会尽⼒介绍收消息过程中的各种配置信息,以及各种监控数据。
知道了收消息的完整过程,了解了各种配置,明⽩了各种监控数据后才有可能在今后的⼯作中做优化配置。
所有参考内容会列在这个系列最后⼀篇⽂章中。
Ring Buffer 相关的收消息过程⼤致如下:图⽚来⾃参考1,对 raise softirq 的函数名做了修改,改为了 napi_scheduleNIC (network interface card) 在系统启动过程中会向系统注册⾃⼰的各种信息,系统会分配 Ring Buffer 队列也会分配⼀块专门的内核内存区域给 NIC ⽤于存放传输上来的数据包。
struct sk_buff 是专门存放各种⽹络传输数据包的内存接⼝,在收到数据存放到 NIC 专⽤内核内存区域后,。
Ring Buffer 队列内存放的是⼀个个 Packet Descriptor ,其有两种状态: ready 和 used 。
初始时 Descriptor 是空的,指向⼀个空的 sk_buff,处在 ready 状态。
当有数据时,负责从 NIC 取数据,并在 Ring Buffer 上按顺序找到下⼀个 ready 的 Descriptor,将数据存⼊该Descriptor 指向的 sk_buff 中,并标记槽为 used。
因为是按顺序找 ready 的槽,所以 Ring Buffer 是个 FIFO 的队列。
当 DMA 读完数据之后,NIC 会触发⼀个 IRQ 让 CPU 去处理收到的数据。
因为每次触发 IRQ 后 CPU 都要花费时间去处理 Interrupt Handler,如果 NIC 每收到⼀个 Packet 都触发⼀个 IRQ 会导致 CPU 花费⼤量的时间在处理 Interrupt Handler,处理完后⼜只能从 Ring Buffer 中拿出⼀个 Packet,虽然 Interrupt Handler 执⾏时间很短,但这么做也⾮常低效,并会给 CPU 带去很多负担。
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迈普学习总结经过在公司里学习了几个月,把大体的工作总结于下:在参与1800-20 3G 路由的开发中,我参与了l2tp, gre ,静态路由, ipsec ,日志关键信息提取的编写。
并同时参与了ipsec-tools 源码,linux kernel 网络协议栈源码,l2tpd 源码分析。
并且同时了解了vrrp ,rip 等协议。
L2TP 模块:L2tp 代码流程:其中认证过程分为pap 和chap 认证: Pap 认证:认证信息Chap 认证:大体过程应该是这样的,中间也许有错,主要是记不大清楚了。
Pppd 向内核注册过程如下图:做lac 的路由器通过拨号到lns ,通过上面的连接认证后,lns 会给lac 分配一个私有ip 地址,该Ip 地址可以和2通信。
通过这个过程后,久可以让内网1的pc 访问内网2的pc 。
内路由器路由器内laclnslaclnslaclnslaclns通过认证发送加密数据,使LAC认证信息通过认证inteGre 模块:模型:开始的时候,内网1和内网2是不能相互到达的,因为中间有许多中间网络。
当建立好GRE 隧道后,内网1就可以和内网2通信了。
实现:GRE 脚本主要通过iproute2这个工具实现。
使用的主要脚本命令: I p route add $name mode gre remote $remoteip local $localip ttl 255 I p route set $name upI p route add net $net/$mask dev $name脚本流程:脚本从lua 保存的配置文件中获取到上面的变量值,然后通过以上指令,将变量值设置到相应的隧道中。
责任:主要担任gre 模块的测试(与linux )。
DDNS 模块:原理:DDNS 又叫动态域名解析。
实用环境是在用户动态获取IP 地址的情况下。
因为传统的DNS 只能与固定IP 地址绑定,一旦IP 地址发生变化,相应的域名将不能解析到变换后的IP 地址上。
然后DDNS 改变了这一点。
它以动态域名绑定的方式来完成这一点。
什么叫动态域名呢?就是指在用户的IP 地址发生改变时,相应的DDNS 客户端会把自己现在的变化后的IP 地址传给DDNS 服务器,告诉它自己的IP 地址已经发生变化,需要服务器将以前绑定域名的IP 换成现在变化后的IP 地址。
如果内部在加上端口映射,那么久可以实现路由器内部的主机间接与DNS 绑定,即其他人通过域名就能访问的内网的某台计算上的服务器。
责任:DDNS 的测试。
静态路由模块:原理:举个例子,当一个路由器刚接入到一个网络中时,在这个陌生的环境中,它根本不知道去某个地址该怎么走,静态路由就相当于一个指路人,它告诉路由器某个IP 地址该怎么走。
配置的时候,只需要告诉路由器到达某个网络需要从哪张网卡和相应网卡出去的网关地址就可以了。
这样凡是到那个网络的IP 数据包,路由器都会将它从相应网卡转发出去(ttl-1)。
它并不关心数据包能否真正的到达。
实现:具体命令:route add –net $net mask $netmask gw $gateway dev $device 责任:静态路由的脚本的基本框架。
Ipsec 模块:原理:在内核2.6版本中已经存在ipsec 模块,该模块的主要作用是让数据包经过加密/认证从安全的隧道中到达指定的目标地址。
它的有几种数据包格式,一种是esp,一种是ah,另一种是esp+ah 。
他们的报文格式如下:Ah 是一种用于认证报文,它主要是给数据包提供认证,防重放;ESP 是一种用于加密报文,当然它也有认证的功能,并且也具有抗重放的机制。
它是一种更优越于AH 的报文结构。
另外,esp+ah 则是一种集esp 和ah 于一身的格式,当然它的安全性就更不可否认了。
整个模块分为两大类:第一类,kernel ipsec 的实现,第二类上层应用程序ike 即为ipsec 模块协商认证算法和加密算法的协议。
下面谈谈ike 协议。
Ike协议分为两个阶段,第一阶段协商对对方的身份进行认证,并且为第二阶段的协商提供一条安全可靠的通道。
第一个阶段又分为3种模式,我们常用的有两种模式,一个是主模式,一个是积极模式。
第二阶段主要对IPSEC的安全性能进行协商,产生真正可以用来加密数据流的密钥。
主模式(IKE SA 阶段):以上过程中包含验证信息,我就没特别指出了。
具体参见如下:发送cockie包,用来标识唯一的一个IPSEC会话。
IKE阶段一(主模式):发送消息1 initiator====>responsorisakmp headersa payloadproposal payloadtransform payload定义一组策略:加密方法:DES认证身份方法:预共享密钥认证散列:MD5存活时间:86400秒Diffie-Hellman group:1IKE阶段二(主模式):发送消息2 initiator<====responsor同上IKE阶段三(主模式):发送消息3 initiator====>responsor通过DH算法产生共享密钥KE(Key Exchang) Payloadnonce(暂时)PayloadDH 算法:A: P(较大的质数) B: P(较大的质数) G GPriA (随机产生) PriB (随机产生) PubA=G^PriA mod P PubB=G^PriB mod P 交换PubA 和PubBZ=PubB^PriA mod P Z=PubA^PriB mod PZ 就是共享密钥,两个自我产生的Z 应相同,它是用来产生3个SKEYID 的素材。
IKE 阶段四(主模式):发送消息4 initiator<====responsor 同上主模式第3、4条消息其实就是DH 算法中需要交换的几个参数,然后路由器再通过DH 算法计算出的公共密钥计算出以下3个参数(这是在发送第5、6个消息前完成的):SKEYID_d:留在在第二阶段用,用来计算后续的IKE 密钥资源; SKEYID_a:散列预共享密钥,提供IKE 数据完整性和认证;SKEYID_e:用来加密下一阶段的message ,data, preshared key ,包括第二阶段。
IKE 阶段五(主模式):发送消息5 initiator====>responsor Identity Payload :用于身份标识 Hash Payload :用来认证以上2个负载都用SKEYID_e 加密IKE 阶段六(主模式):发送消息6 initiator<====responsor 同上消息5、6是用来验证对等体身份的。
至此IKE 协商第一阶段完成。
主要会发送6个报文,由于最后一组报文发送的是身份,此时身份已经加密,因此,只能采用地址进行认证,但其安全性高于积极模式。
缺点是耗时比积极模式长。
积极模式:主要发送3个报文,安全性没有主模式好,由于其ID 不加密,因此可用于移动客户端模式。
即不用地址作为ID 。
优点:速度快,缺点安全性不高。
第二阶段快速模式(IPSec SA 阶段):所有二阶段参数,提议,算法以上过程中包含验证信息(最开始如果支持PFS算法,那么还要协商DH算法),我就没特别指出了。
具体参见如下:首先判断是否启用了PFS(完美转发安全),若启用了则重新进行DH算法产生密钥,若没有启用则是用第一阶段的密钥。
IPSec阶段一(快速模式):发送消息1 initiator====>responsor同样定义一组策略,继续用SKEYID_e加密:Encapsulation— ESPIntegrity checking— SHA-HMACDH group— 2Mode— TunnelIPSec阶段二(快速模式):发送消息2 initiator<====responsor同上,主要是对消息1策略的一个确认。
在发送消息3前,用SKEYID_d,DH共享密钥,SPI等产生真正用来加密数据的密钥。
IPSec阶段三(快速模式):发送消息3 initiator====>responsor用来核实responsor的liveness。
至此,整个IPSec协商的两个过程已经完成,两端可以进行安全的数据传输。
实现:ike协议我们主要是通过利用开源软件ipsec-tools来实现的。
责任:负责ipsec的代码BUG解决(BUG数量多,就不列出了),ipsec的证书申请脚本编写(研究了openssl)。
Ipsec-tools流程:eay_init();//opensll初始化initlcconf();//本地配置文件初始化initrmconf();//远端配置文件初始化oakley_dhinit();//dh算法初始化compute_vendorids();//dpdparse(ac, av);//传进来的参数分析ploginit();//本地日志初始化pfkey_init()//内核接口af_key初始化,主要是向内核注册isakmp_cfg_init(ISAKMP_CFG_INIT_COLD))//isakmp配置初始化cfparse();//配置文件分析,别且赋值给相应结构体session();//主要会话下面是session函数里面的实现:sched_init();//调度初始化init_signal();//信号初始化admin_init()//和setkey, racoonctl的连接口初始化initmyaddr();//初始化本地地址isakmp_init()//isakmp初始化initfds();//初始化select的套接字natt_keepalive_init ();//初始化nat协商的相关内容for (i = 0; i <= NSIG; i++)//信号的相应保存变量初始化sigreq[i] = 0;check_sigreq();//检测是否收到有信号error = select(nfds, &rfds, (fd_set *)0, (fd_set *)0, timeout);//多路监听admin_handler();//监听到setkey和racoonctl的fd触发,调用该函数处理isakmp_handler(p->sock);//监听到ike连接信息和ike协商信息处理函数pfkey_handler();//监听的内核af_key发上来的信息处理函数(包含发起ike协商等)isakmp_handler(p->sock);函数里最重要的函数是isakmp_main()isakmp_handler(p->sock);()这个函数里面除了数据包有效性检查外,ph1_main()第一阶段函数,quick_main()第二阶段处理函数,这两个函数最重要。