手机端APP的产品规划,原型交互的设计方法

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移动端APP界面设计和用户交互设计指南

移动端APP界面设计和用户交互设计指南

移动端APP界面设计和用户交互设计指南移动端APP已经成为人们日常生活中必不可少的一部分,为用户带来了方便和快捷。

APP的成功运营不仅依赖于其功能的强大和稳定性,更取决于良好的界面设计和用户交互体验。

本篇文章将从设计角度出发,为移动端APP的界面设计和用户交互提供指南,以期为APP的设计提供有效参考。

1. 界面设计1.1 色彩搭配色彩是界面设计中最基础的元素,它能够影响用户情绪和决策。

因此,APP的整体色调应该围绕主题展开,营造出符合用户需求和期待的氛围。

在色彩搭配方面,建议采用配色工具,遵从明快、简洁和舒适的原则,避免使用令人眼花缭乱或令人感到焦虑的颜色组合。

1.2 图标设计图标是APP中不可或缺的元素,能够有效地传递信息和操作指示。

良好的图标设计需要注重简洁、直观、统一和美感。

同时,应尽可能避免使用似曾相识的设计或与其他APP重复的图标设计,给用户产生记忆混淆的现象。

1.3 字体设计字体设计对于APP界面的整体效果有着重要的影响,它能够影响用户的阅读体验和界面层次感。

因此,在字体设计方面,应注重选定统一、易辨识和符合主题的字体。

同时,应根据字体的大小、粗细和样式等因素来调整排版,以展现出整体的纵深感和视觉效果。

2. 用户交互设计2.1 操作流程良好的操作流程可以提高用户的使用体验和交互效率。

在设计操作时,应尽可能保持简洁明了的操作展示,根据主题和特点设计相应的动效和交互导航,帮助用户快速地完成操作。

2.2 控件设计控件是移动APP交互设计中非常重要的一部分,它能够直接作用于用户的操作行为和反馈。

在设计控件时,应尽可能使其美观、直观、易于理解和识别,同时考虑到不同设备屏幕尺寸和分辨率的差异,灵活调整控件大小和样式。

2.3 操作反馈操作反馈是用户判断操作结果和APP工作效果的依据,因此其设计应具有明显的视觉效果和合理的反馈时间。

同时,应根据用户看得见和听得见的反馈方式来设计,为用户提供更精准的信息和指引。

手机APP的用户界面设计与交互

手机APP的用户界面设计与交互

手机APP的用户界面设计与交互在当今数字时代,手机APP正变得越来越普及和重要。

用户界面设计和交互是一个APP成功的关键因素。

一个好的用户界面设计可以提升用户体验,吸引更多用户使用APP,而良好的交互设计可以让用户更加方便地操作APP并实现自己的目标。

因此,手机APP的用户界面设计与交互应该被充分重视。

一、用户界面设计1. 直观简洁:用户界面应当尽可能地简洁明了,避免过多的复杂元素和信息的干扰。

给用户一个简单直观的第一印象,可以提高用户对APP的信任度和好感度。

2. 一致性:保持用户界面的一致性是十分重要的。

这包括统一的颜色、字体和按钮样式,以及相似的布局和交互方式。

一致性可以减少用户的学习成本,提高他们使用多个功能模块时的效率。

3. 可自定义:为用户提供一定的自定义选项,让他们能够根据个人需求和喜好调整界面设置。

比如,提供不同的主题颜色或者字体大小选择。

这样可以增强用户的归属感和满意度。

4. 良好的反馈机制:当用户进行操作时,APP应给予及时而准确的反馈。

比如,按钮点击后立即有弹出提示或者页面切换时有合适的动画效果。

这样可以让用户感受到他们的操作被APP所理解和响应。

5. 合理的布局:界面布局要合理,内容分区清晰。

重要功能和信息应该被突出显示,以便用户迅速找到所需要的内容。

同时,要避免过多的信息拥挤在一个页面中,使界面看起来凌乱不清晰。

二、交互设计1. 易用性:APP的交互应该尽可能简单易懂。

要尽量避免复杂的操作流程和过多的手势操作。

最好能够通过简单的步骤实现用户所需的功能。

2. 直观性:交互设计应该尽量符合用户的预期和习惯。

比如,点击按钮要有相应的视觉反馈,滑动操作要符合用户的滑动方向意图。

这样可以让用户更容易掌握和操作APP。

3. 导航设计:良好的导航设计可以帮助用户快速找到所需的功能和信息。

主页面应当有明确的导航栏或者标签栏,每个功能模块应该有明确的入口和跳转途径。

4. 帮助与引导:对于一些复杂的操作或者新功能,APP应该提供相应的帮助和引导。

移动端APP的设计原则与优化方法

移动端APP的设计原则与优化方法

移动端APP的设计原则与优化方法近年来,随着移动设备的普及和移动互联网的快速发展,手机APP成为人们生活、工作和娱乐的重要工具。

如今,APP已经成为移动互联网时代的主要渠道之一。

但在这个竞争激烈的市场上,如何设计一个好用、有吸引力的APP并不容易。

本文将从设计原则、用户体验和性能优化等方面探讨移动端APP的设计原则和优化方法。

一、设计原则1.简洁与美观在移动端APP的设计中,简洁和美观是优先考虑的两个方面。

APP的界面应该尽可能地简洁明了,颜色搭配协调,图标和按钮的大小、颜色和样式都应该与APP整体风格统一,给用户带来舒适的体验。

同时,也应该注意避免动画、特效等设计过多导致卡顿、内存占用等问题。

2.易用性APP的易用性是其生存和发展的重要保证。

设计应该以用户为中心,考虑用户的需求和习惯,以最简化的方式实现用户目标。

例如,可通过加入引导、提示和操作指示等方式,让用户更加方便使用APP。

3.可用性APP的界面应该能够顺畅地跨越屏幕尺寸和分辨率的差异,考虑到不同设备和系统的兼容性。

同时,在APP首页或导航栏上,应该设置明确的分类和定位,便于用户快速找到自己需要的内容和功能。

4.安全性和隐私保护在APP的设计中,安全性和隐私保护是两个非常重要的方面。

APP应该尽可能地避免用户个人信息和隐私泄露,以防止安全隐患造成不必要的损失和风险。

二、用户体验1.导航设计在APP的导航设计中,应该遵循“三步找到”原则,让用户通过最顶层的导航进入到目标内容。

同时,在自主定制和推荐功能显示方面,应该尽可能的符合用户的使用需求与习惯。

2.内容与搜索在移动端APP中,内容和搜索也是用户体验的重要组成部分。

在设计中,应该针对用户的需求,定位内容的类型和所处位置,方便用户快速查找和浏览。

同时,在搜索功能中,应该结合推荐、热门推荐、热门搜索等方式,提升用户的使用效率。

3.界面交互在移动端APP的界面交互中,UI设计与动效设计也是非常重要的部分。

移动端APP的外观设计与交互流程规划

移动端APP的外观设计与交互流程规划

移动端APP的外观设计与交互流程规划随着智能手机的普及和移动应用的快速发展,移动端APP外观设计与交互流程规划变得越来越重要。

一个好的设计和流程可以使用户体验更加舒适和便捷,从而吸引更多的用户使用。

那么,怎样才可以做出一个符合用户口味的移动端APP?以下就从外观设计和交互流程两个方面进行探讨。

一、外观设计1. 界面设计界面设计应该以简洁为主,颜色搭配要符合APP功能特点,视觉效果要尽量美观,且不失简单大方。

应尽量减少小图标和冗余的文字以减少用户的阅读和操作时间。

同时,要对字体、颜色、边框、图标等元素进行搭配,使其造型和风格保持一致,从而提高用户使用体验。

2. 图标设计图标是APP外观设计中重要的元素,它是用户生活中不可或缺的视觉工具。

好的图标应该符合APP的功能特点,体现APP的品牌识别性,并具有良好的辨识度和美感。

同时,也要注意尺寸、形状、颜色、灰度、线条等细节。

3. 颜色设计颜色是视觉设计的重要组成部分。

它能够激发人的情感和热情,影响人的心理和体验。

移动端APP设计颜色要尽量活泼、明亮、鲜艳,同时尽量保持其中度饱和度和亮度,使得用户使用时不会过度疲劳,从而更容易获得用户的喜爱与认同。

4. 图片设计图片是移动端APP中最直观的表现方式。

它能够快速地传递所需的信息并产生有效的用户反应。

图片设计应该具有良好的规范性,对图片进行合理的裁剪和缩放,使得图片清晰度、色彩和细节不受损失。

二、交互流程规划1. 用户体验设计用户体验是移动端APP的一大考验。

用户体验好的APP可以有效地增加用户留存时间,减少用户流失率。

设计者应该尽可能的贴近用户需求,重视用户喜好,从而提高用户体验的满意度。

同时也要充分考虑用户心理预期,尽可能地预测用户可能遇到哪些问题并提供相应的解决方案。

2. 功能设计APP功能设计是非常重要的一环。

它可以创造差异化优势,提高用户粘度和体验。

设计者要考虑用户使用的习惯和场景,针对性地打造APP的功能模块和功能体验,从而提高用户对APP的满意度。

手机APP设计的技巧与方法

手机APP设计的技巧与方法

手机APP设计的技巧与方法现如今,手机已经成为了我们必不可少的生活工具。

而手机APP也在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

一款好的手机APP不仅可以方便人们的生活和工作,同时也能提升人们的生活品质。

如何设计一款好的手机APP是我们这篇文章要探讨的问题。

我们将从界面设计、用户体验、交互设计等方面出发,探讨一些手机APP设计的技巧和方法。

一、界面设计界面设计是手机APP设计中非常重要的一部分,它决定了用户第一眼看到APP时的印象。

因此,我们在设计APP的界面时应该注意以下几点:1. 简单明了:一款好的APP界面应该是简单明了的,关键功能应放置于界面中比较显眼的位置,不要让用户寻找很长时间才能找到某一功能。

2. 颜色选择:颜色在APP设计中扮演着非常重要的角色。

好的颜色选择不仅能够让用户更加舒适地使用APP,同时也能让用户更好地记住APP的品牌形象。

3. 注意细节:在设计APP界面时,我们应该注意到一些小细节。

如在界面中添加一些小图标、分割线、阴影等,这些小细节能够让APP的整体效果更加出色。

二、用户体验用户体验是用户在使用APP过程中的感受。

一个好的用户体验能够让用户更好地使用APP,并且有更好的使用体验。

以下我们从流畅度、反馈性、一致性、可预测性四个方面来探讨用户体验的设计技巧。

1. 流畅度:用户使用APP时,最不希望遇到的就是卡顿现象。

因此,我们应该尽可能地提升APP的流畅度。

2. 反馈性:一个好的APP应该给予用户很好的交互反馈,如在用户点击某个按钮时,有相应的反馈,这能让用户对APP的使用更加流畅。

3. 一致性:APP设计时应该保持一定的一致性。

如在不同页面、不同模块中,相似的操作应该有相似的交互方式。

4. 可预测性:一个好的APP需要让用户能够预测到下一步的操作,这样才能让用户更加自然地使用APP。

三、交互设计交互设计是指APP设计中用户与APP交互时的过程设计。

以下我们从交互方式、导航设计、手势设计三个方面来探讨交互设计的技巧。

APP产品规划方法

APP产品规划方法

APP产品规划方法APP产品规划是一个非常重要的环节,它涉及到产品的功能设计、用户体验、市场定位等多个方面。

在进行APP产品规划时,需要综合考虑各种因素,以确保最终产品能够满足用户的需求并取得成功。

下面介绍一些APP产品规划的方法和步骤。

一、市场调研和用户需求分析在进行APP产品规划之前,首先需要进行市场调研和用户需求分析。

通过市场调研可以了解竞争对手的产品情况、用户的消费习惯、行业发展趋势等信息,进而为产品规划提供参考。

同时还需要对目标用户群体的需求进行深入分析,包括其使用习惯、偏好、痛点等,以便更好地满足用户需求。

二、确定产品定位和目标在进行产品规划时,需要明确产品的定位和目标。

产品定位涉及到产品的目标用户群体、市场定位、竞争优势等方面,而产品目标则是产品在未来发展过程中所要实现的目标,包括用户数量、收益目标等。

确定产品定位和目标能够为产品规划提供方向和依据。

三、制定产品功能和特性在确定产品定位和目标后,需要开始制定产品的功能和特性。

产品功能是指产品所具备的基本功能和核心特性,包括用户界面设计、功能模块设置等。

在制定产品功能时需要充分考虑用户需求和市场竞争情况,尽可能满足用户的需求并突出产品的特色。

四、用户体验设计用户体验是一个APP产品成功与否的关键因素之一,因此在产品规划中需要重视用户体验设计。

用户体验设计涉及到产品的用户界面设计、交互设计、视觉设计等方面,目的是为用户提供优秀的使用体验,提升用户满意度和黏性。

在进行用户体验设计时需要根据用户需求进行设计,并不断进行优化和测试。

五、开发和测试在进行APP产品规划后,需要开始进行产品的开发和测试工作。

开发工作涉及到产品的编码、功能实现等方面,需要保证产品的质量和稳定性;而测试工作涉及到产品的功能测试、性能测试、用户体验测试等,目的是确保产品的正常运行和用户体验的优秀。

六、市场推广在产品开发和测试完成后,需要开始进行产品的市场推广工作。

市场推广工作涉及到产品的宣传、推广、渠道拓展等方面,目的是吸引更多用户使用产品并提升产品的知名度和影响力。

如何使用Axure进行手机应用原型设计

如何使用Axure进行手机应用原型设计

如何使用Axure进行手机应用原型设计在当今移动互联网时代,手机应用的开发和设计变得越来越重要。

而在设计手机应用之前,原型设计是一个必不可少的环节。

原型设计可以帮助设计师和开发者更好地理解和沟通设计意图,减少开发过程中的误差和时间成本。

而Axure作为一款功能强大的原型设计工具,被广泛应用于手机应用原型设计中。

本文将介绍如何使用Axure进行手机应用原型设计。

一、了解Axure的基本功能在开始使用Axure进行手机应用原型设计之前,首先要了解Axure的基本功能。

Axure可以帮助设计师创建交互式原型,包括页面布局、元素设计、交互效果等。

它提供了丰富的组件库和交互动画效果,可以满足不同需求的设计。

同时,Axure还支持多人协作,可以方便团队成员之间的沟通和合作。

二、确定手机应用的功能和流程在使用Axure进行手机应用原型设计之前,需要先确定手机应用的功能和流程。

这包括确定应用的主要功能模块、页面结构和交互逻辑。

通过明确功能和流程,可以更好地规划设计和开发的步骤,避免后期修改和调整的麻烦。

三、创建页面布局和元素设计在Axure中,可以通过拖拽和放置组件来创建页面布局和元素设计。

Axure提供了丰富的组件库,包括按钮、文本框、下拉菜单等常用组件。

设计师可以根据应用的需求选择相应的组件,并进行自定义样式设置。

同时,Axure还支持自定义组件的创建,可以根据需要进行扩展和定制。

四、添加交互效果和动画交互效果和动画是手机应用原型设计中重要的一环。

Axure提供了丰富的交互效果和动画库,可以帮助设计师实现页面之间的切换、元素的交互和动态效果。

通过添加交互效果和动画,可以更好地展示应用的交互逻辑和用户体验。

五、测试和优化原型设计在完成原型设计之后,需要对其进行测试和优化。

可以通过Axure的预览功能来模拟用户的操作和体验,发现潜在的问题和改进点。

同时,可以邀请团队成员或用户进行评估和反馈,以便及时进行优化和修改。

手机APP的研发和设计流程

手机APP的研发和设计流程

手机APP的研发和设计流程首先是需求分析阶段。

在这个阶段,开发团队与客户或产品经理进行沟通,明确APP的目标、功能要求、用户群体等。

通过调研市场和用户群体,收集和分析用户需求及竞争对手情况,确定APP的功能和技术框架。

接下来是原型设计。

原型设计是将需求分析阶段的内容转化为具体的APP界面和功能结构。

可以使用软件工具进行绘制,展示APP的界面布局、交互功能和流程,便于开发团队和客户讨论、修改和确认。

然后是UI设计。

在UI设计阶段,设计师根据原型进行界面设计,包括色彩、样式、图标等,使APP界面视觉上更加美观、易用。

设计师还需要与开发团队合作,确保设计风格与开发需求相符。

接下来是开发阶段。

开发团队根据原型和UI设计,进行后台和前端的开发。

后台开发主要负责数据的管理和处理,前端开发主要负责用户界面和交互。

开发团队可以根据APP的功能要求选用合适的技术框架和开发语言,进行编码和调试。

然后是测试阶段。

在测试阶段,开发团队会对APP进行功能测试、性能测试、兼容性测试等,检测和修复潜在的问题和BUG。

这一阶段的测试可以使用自动化测试工具和手动测试相结合,确保APP的质量和稳定性。

接下来是发布阶段。

在发布阶段,开发团队会将APP上架至相应的应用商店,比如苹果的App Store和安卓的Google Play。

在发布之前,需要制作好应用介绍和截图、设置好应用的定价和分类等。

发布后还需要对用户的反馈和评价进行及时的回应和改进。

最后是维护阶段。

维护阶段是APP的持续发展和改进阶段。

开发团队会根据用户的反馈和需求,不断优化和升级APP的功能和性能。

同时,还需要进行安全性防护和修复漏洞,确保APP的正常运行。

总结而言,手机APP的研发和设计流程包括需求分析、原型设计、UI 设计、开发、测试、发布和维护。

每个阶段都有各自的具体任务和要求,需要各个岗位的团队成员共同协作,才能完成一款高质量的手机APP。

轻松入门使用Figma进行移动应用设计和原型制作

轻松入门使用Figma进行移动应用设计和原型制作

轻松入门使用Figma进行移动应用设计和原型制作第一章:Figma介绍与基本功能概述Figma是一款流行的云端设计工具,广泛用于移动应用设计和原型制作。

相比传统的设计工具,如Photoshop和Sketch,Figma 具有许多独特的优势。

首先,Figma是基于云的,无需安装任何软件,使用者仅需登录网页版即可使用所有功能。

其次,Figma支持实时协作,多个设计师可以同时在同一设计文件上进行工作,在设计过程中能够实时查看他人的修改和注释。

Figma的界面设计简洁明了,主要由画布、图层列表、工具栏和属性面板组成。

画布是绘制设计的主要工作区域,用户可以在画布上添加元素、调整布局、编辑样式等。

图层列表显示设计中使用的所有元素和组件,可以方便地进行选择、定位和编辑。

工具栏包含了各种绘制、编辑和交互工具,用户可以根据需要进行选择和切换。

属性面板用于调整元素和组件的属性,包括大小、颜色、字体、边框等。

第二章:移动应用设计流程解析在使用Figma进行移动应用设计之前,有必要了解移动应用设计的基本流程。

一般而言,移动应用设计流程包括需求分析、用户研究、界面设计和原型制作四个主要阶段。

首先,需求分析阶段是确定设计目标、目标用户和功能需求的过程。

设计师需要与产品经理、开发人员和其他相关人员进行沟通,了解产品的定位、目标受众和核心功能。

在这个阶段,设计师可以使用Figma的协作功能,与团队成员一同讨论和定义设计需求。

第二,用户研究是了解目标用户需求和偏好的过程。

设计师可以通过用户访谈、问卷调查、竞品分析等方法收集用户反馈和数据。

通过Figma的评论功能,可以将用户反馈直接集成到设计文件中,方便设计师参考和分析。

第三,界面设计是将需求和用户研究结果转化为视觉设计的过程。

在Figma中,设计师可以利用丰富的库和组件,快速构建设计原型。

设计师可以根据品牌色彩、形象风格等设定样式规范,并将其应用于设计中的各个元素。

此外,Figma还可以导入和使用矢量图形、图片和字体等素材资源。

APP设计思路和设计流程

APP设计思路和设计流程

APP设计思路和设计流程一、APP设计思路1.目标用户调研:在APP设计之前,首先要对目标用户进行调研,了解他们的需求、习惯和偏好。

可以通过用户问卷调查、市场调研等方式获取数据。

2.定义目标和功能:根据用户调研结果,设计APP的目标和功能。

目标应该明确,功能应该符合用户的需求。

可以参考竞争对手的类似产品,找到自己的优势。

3.制定用户流程:根据功能需求,制定用户在APP上的流程。

例如,如果设计一个在线购物APP,用户流程包括浏览商品、加入购物车、下订单、支付等环节。

4.界面设计:设计APP的界面,包括图标、布局、色彩搭配等。

界面设计要符合用户习惯和品味,简洁直观,并具有美感和艺术感。

5.功能设计:根据用户需求和流程设计,具体制定APP的功能和操作方式。

功能设计要简洁明了,避免过多无用功能,同时要满足用户的需求。

6.数据安全和隐私保护:在APP设计时,要考虑用户数据的安全和隐私保护。

确保用户信息的保密性和完整性,并采取相应的安全措施。

7.用户反馈和改进:设计一个可与用户交互的反馈通道,接收用户的意见和建议,并及时对APP进行改进和优化。

二、APP设计流程1.需求分析:明确APP的目标、功能需求和用户需求,编写需求文档。

2. 原型设计:用设计工具(如Axure、Sketch等)制作APP的原型,定义界面布局、交互逻辑和流程。

3.UI设计:根据原型设计,制作APP的界面和图标,选择合适的色彩、字体和样式,保证界面的美观和易用性。

4. 功能开发:根据需求文档和原型设计,进行功能开发。

可以使用常见的开发工具和编程语言(如Android Studio、Xcode、React Native 等)进行开发。

5.测试和优化:对开发的APP进行测试,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等。

根据测试结果,对APP进行优化和改进。

6.发布和推广:在APP开发完成后,进行发布和推广。

可以将APP上架到应用商店,进行线上推广,同时可以在社交媒体、网站等渠道进行推广。

手机APP的研发及设计流程

手机APP的研发及设计流程

手机APP的研发及设计流程1.需求调研阶段:在这个阶段,我们需要通过市场研究和用户调研来确定用户的需求和期望。

这可以通过观察竞争APP、与潜在用户进行访谈和调查问卷等方式来收集信息。

这个阶段的目标是明确APP的功能需求和设计方向。

2.原型设计阶段:在这个阶段,我们可以使用原型设计工具来创建一个初步的APP原型。

这个原型可以是一个静态的页面设计,也可以是一个可交互的界面演示。

原型设计的目的是让客户或用户了解APP的功能和用户界面,并提供反馈以进行改进。

3.UI设计阶段:在这个阶段,我们需要确定APP的整体风格和界面设计。

我们可以通过绘制草图、创建颜色和字体方案,并制定设计规范来实现这一目标。

这个阶段的工作主要包括图标设计、界面布局和视觉效果设计等。

4.研发阶段:在这个阶段,我们需要根据需求和设计文档开始进行编码开发工作。

这包括前端和后端开发两个方面。

前端开发主要负责开发用户界面和交互效果,后端开发主要负责与数据库和服务器进行交互。

开发团队需要遵循敏捷开发方法,不断进行迭代和测试。

5.测试阶段:在开发完成后,我们需要进行测试来确保APP的质量和稳定性。

测试可以包括功能测试、性能测试、兼容性测试和安全性测试等。

开发团队应该与测试团队密切合作,收集和修复BUG并完善功能。

6.发布上线阶段:7.数据分析阶段:在APP上线后,我们需要通过数据分析工具来收集用户数据,以了解用户的使用行为和需求,优化APP功能和用户体验。

数据分析可以帮助我们制定更好的营销策略和用户增长计划。

以上是手机APP的研发及设计流程的主要步骤。

不同的项目和团队可能会有一些细微的差异,但总体上,这个流程可以帮助我们高效地开发和设计手机APP。

手机APP产品的交互设计研究

手机APP产品的交互设计研究

手机APP产品的交互设计研究手机已经成为人们生活不可或缺的一部分,而手机应用程序(APP)也随之而来,成为了人们生活中必不可少的工具之一。

APP的交互设计对用户使用体验至关重要。

本文将从交互设计的理论基础、市场需求、用户需求、设计方法四个方面进行研究。

一、交互设计的理论基础交互设计是指设计师通过设计使用户能够轻松准确地操作设备或者使用软件,使用户能够感受到舒适和愉悦。

作为一种设计,交互设计必须遵循人机交互的基本原则,即“可预测性”、“可识别性”、“可控性”、“可用性”、“易学性”等。

在交互设计中,用户体验是一种非常重要的设计原则。

用户体验设计是指以用户为中心,只有站在用户的角度去考虑问题,设计才能得到最好的效果。

因此,设计师必须要进行深入的用户需求分析,深刻理解用户的行为和真正的需求。

只有真正解决了用户的实际需求,才能产生出优秀的交互设计。

二、市场需求在如今极度竞争的APP市场中,设计师需要考虑的不仅仅是卖点,更是用户真正的需求和使用体验。

APP的界面要让用户感到直观易用,以便用户可以尽可能快地找到所需的内容并完成相关操作。

APP的功能需要尽可能接近用户的需求,才能让用户更容易接受和使用。

对于普通用户来说,APP的对数不是越多越好,而是越精简越好。

在市场中,用户对于用户体验有一定的心理期待,如界面设计优美智能、内容繁多丰富、操作简单便捷、用户个性化配置等等,这些都需要在交互设计中考虑到。

三、用户需求作为设计师,了解用户需求是进行交互设计的最基础前提。

因此,在设计之前,必须先做人性化研究,真正了解用户所在的场景和需求,进而有针对性地进行设计。

同时,也需要不断地进行测试,提高迭代和优化,将APP整体用户体验不断提高。

在用户需求方面,设计师也可以通过一些数据分析和调查报告,了解用户对APP的需求和偏好,进而进行设计优化,为用户提供更好的使用体验。

同时,在设计之后,也应该不断的跟进用户的反馈和用户体验,进行及时的调整和优化。

数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例 第5章 App产品交互原型设计

数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例 第5章  App产品交互原型设计

工作区:工作区位于墨刀操作界面的中部, 是最大的操作面板。在工作区中,可以观察 界面设计情况、增加或删除组件、移动界面 中的元素等操作。同样,墨刀的操作界面也 带有标尺功能,可以增加或删除参考线,让 设计更加精准
(2)用墨刀绘制App 产品原型图
产品调研 产品功能:本产品将改变传统文件的处理方式,通过在线文件储存和文档创作等线 上操作,减少团队成员的沟通成本,快速实现对文件的编辑工作,提高工作效率。
• 制作交互原型图后,需要明确产品功能给后续开发、设计和测试的工作人员,因 而对交互稿内容的逻辑有着更高要求。
• 交互稿需要呈现的信息包括:(1) 明确的功能点。页面组成中所有元素和功能; (2)操作点的各个状态。包括用户点击、未点击、不能点击等状态,需要在交互 稿中完整的展示;(3)完整的界面操作流程。详细完整的界面操作流程,含有全 部产品页面与交互功能,以及网页错误界面、断网页面和空状态页面等异常情况。
01
本章内容
1.认识原型设计 2.绘制原型图的基本流程 3.认识墨刀
1.认识原型设计
(1)什么是原型图和线框图
原型图作为原型设计的主要呈现方式之一,通过中高保真的呈现效果,将产 品的内容、布局、功能和交互方式展示出来,主要用于产品可用性测试与后 续内容的开发。 线框图用于表达产品的结构与布局,由简单的线段框架和灰色色块组成。原 型图与线框图之间的差异在于线框图常应用于开发团队内部,大多出现在头 脑风暴的会议当中,能够快速的形成产品的大致框架。原型图则是动态且可 交互的,界面间的跳转可以更加准确、直观的展示产品的交互逻辑。
用户群体:本产品面向需要处理文档、表格、演示文稿等办公文件的用户,通过手 机编辑就可以实现多人填写、修改、标记文件的功能。
解决问题:本产品可以在疫情期间完成线上办公功能,减少远程办公的沟通成本, 实现多人在线办公,提高工作效率。

手机APP的设计和用户交互

手机APP的设计和用户交互

手机APP的设计和用户交互随着智能手机的广泛普及,移动应用程序(App)成为人们日常生活中不可或缺的组成部分。

App的设计和用户交互对于用户体验和App的成功至关重要。

在本文中,我们将探讨一些关于App设计和用户交互的基本原则。

一、设计原则好的App设计应该满足以下几个基本原则:1. 易用性易用性是设计App的首要目标。

好的设计应该让用户能够快速地完成任务,同时保障用户体验的舒适感。

为此,设计师需要在用户体验和界面设计之间达到平衡。

2. 可访问性App应该给予所有人平等的使用权。

无论用户的年龄、残障或语言能力如何,他们都应该能够轻松地使用App。

为此,设计师需要考虑到多语言和障碍者友好的界面设计。

3. 一致性App内部设计应该是一致的。

App的操作应该是一致的,既不应该让用户感到困惑,也不应该让他们在使用上花费过多的精力。

为此,设计师应该在布局和操作上保持一致性。

4. 可浏览性设计师应该优先考虑让用户浏览App的内容。

因此,设计应该重点关注内容相关的特色和功能。

二、用户界面设计用户界面设计是让用户与App进行互动的重要部分。

因此,界面设计是设计师必须掌握的技能之一。

1. 色彩搭配颜色池是用户感受的重要来源之一。

设计师能够通过色彩搭配来表达出不同的情感和主题。

2. 图形设计图形设计可以用各种方式轻松地向用户传达信息。

设计师要确定所需的元素和图形。

应该避免使用太多的颜色和文字,以免让用户感到压抑。

3. 设计系统良好的设计系统具有一致性和可重复性。

设计师需要使用设计系统来管理UI组件、颜色、字体和符号的一致性。

这样的话,人们在使用不同的组件的时候,将更好地适应。

三、用户交互App的成功是建立在用户交互良好的前提下的。

好的用户交互设计能够大大增强用户的满意度。

1. 明确的反馈给予用户明确的反馈是非常重要的。

无论是一个完整的操作还是仅仅是一个按钮,都应该让用户明白自己做的对还是不对。

2. 简单的导航人们使用App是为了快速地实现他们想要的目标。

移动应用开发技术快速原型设计方法分享

移动应用开发技术快速原型设计方法分享

移动应用开发技术快速原型设计方法分享在移动互联网时代,移动应用的开发和更新速度越来越快。

为了满足用户需求和市场竞争,开发者必须采用快速原型设计的方法来迅速验证和优化产品的想法。

本文将分享一些移动应用开发技术快速原型设计的方法。

一、需求调研和用户体验设计在开始移动应用的快速原型设计之前,开发者应该进行充分的需求调研,了解用户的真实需求和痛点。

通过用户体验设计的方法,开发者可以更好地理解用户的行为和习惯,进而设计出更符合用户期望的产品。

二、低保真原型设计在需求调研和用户体验设计的基础上,开发者可以使用低保真原型设计的方法进行快速验证。

与高保真原型设计相比,低保真原型设计更加概括和抽象,可以快速迭代和调整。

开发者可以使用纸质原型、线框图或简单的界面模拟工具来完成低保真原型设计。

三、快速迭代和用户反馈快速原型设计的核心思想是通过快速迭代和用户反馈来优化产品。

开发者可以将低保真原型设计与用户进行交互测试,收集用户的反馈和建议。

根据用户反馈,开发者可以快速调整产品的功能和界面设计,提高产品的可用性和用户满意度。

四、敏捷开发和跨平台适配为了加快开发速度和降低成本,开发者可以采用敏捷开发的方法进行移动应用的开发。

敏捷开发强调小团队和快速迭代,能够更好地应对市场变化和用户需求的变化。

另外,为了覆盖更广泛的用户群体,开发者可以考虑采用跨平台的开发技术,如React Native或Flutter,以减少开发时间和成本。

五、用户数据分析和A/B测试移动应用的快速原型设计不仅仅是界面和功能的设计,还需要关注用户数据的分析和产品优化。

开发者可以通过用户数据分析工具监测用户行为和使用习惯,发现问题和改进空间。

此外,A/B测试是一种有效的优化方法,通过对比不同版本的设计或功能,根据用户数据选择更优的方案。

六、用户体验优化和迭代更新随着产品的推出和用户的反馈,开发者应该密切关注用户体验的优化和迭代更新。

通过用户反馈和数据分析,开发者可以发现潜在的问题和需求,及时进行产品迭代更新。

手机APP设计中的交互设计流程研究

手机APP设计中的交互设计流程研究

手机APP设计中的交互设计流程研究作为人们现在生活中必不可少的一部分,移动应用程序(APP)已经成为了人们的生活中不可或缺的一部分。

然而,APP的市场竞争越来越激烈,用户的需求也变得越来越严苛,因此在设计过程中,交互设计流程显得尤为重要。

本文就手机APP设计中的交互设计流程进行研究,旨在探讨如何更好地设计越来越吸引用户的应用程序。

一、用户需求分析在设计APP前,我们首先需要花费时间去理解用户的需求。

了解用户行为习惯和需求,并及时更新这些信息,有利于设计一个更贴近用户需求的APP。

在进行需求分析时,需要参考用户调查、竞品分析、访谈等多种数据进行,以便更好地了解用户想要的服务和体验,从而为后续的设计提供有效的指导。

二、用户体验设计在进行APP设计的过程中,用户体验设计是十分重要的一部分。

它包括用户路径分析、信息架构设计、界面设计、互动设计等等。

下面将说明各个方面的内容:1. 用户路径分析用户路径分析主要是分析用户在使用APP过程中的行为路径,找出用户在使用APP过程中可能会遇到的转化瓶颈,然后对这些瓶颈进行分析和优化。

2. 信息架构设计信息架构设计是指在APP中如何组织和分类不同的信息,以便更加方便用户寻找和使用。

优秀的信息架构应该简洁明了,严谨、易于操作。

例如,用户需要访问自己的账户信息,那么需要将该功能放置在合适的位置,并清晰提示。

3. 界面设计界面设计是指APP中各个页面的设计。

要保证设计风格和用户的口味相吻合,同时还需确保版面的清晰明了。

此外,要保持同一个良好的视觉设计,并保证整个APP在不同平台上的适应性。

4. 互动设计互动设计是指在APP的各个页面中加入交互元素,创造良好的用户体验。

例如,下拉刷新、手势操作、交互动效等等。

通过这些互动元素,可以增加用户对APP的使用过程的乐趣,提高用户使用APP的频率。

三、原型设计在进行原型设计时,团队通常要排除一些不实用的设计方案,进而沉淀出一种或几种方案。

手机app的交互设计研究

手机app的交互设计研究

手机app的交互设计研究随着移动互联网的快速发展,手机App已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

无论是日常生活、工作、娱乐还是学习,手机App都扮演着重要角色。

而一个成功的手机App不仅仅需要功能完善,界面美观,更需要良好的交互设计来提升用户体验。

本文旨在探讨手机App的交互设计,并介绍一些常见的交互设计原则和方法。

一、什么是交互设计交互设计(Interaction Design)是指设计师运用心理学、人类学、认知科学等学科知识,以及现代信息技术,设计出一种用户与产品之间进行信息交换的方式和过程。

在手机App中,交互设计主要包括用户界面设计以及用户体验设计两个方面。

用户界面设计是指设计App的外观和布局,让用户能够直观地感知到App的功能和操作方式;用户体验设计是指通过合理的交互设计帮助用户更好地使用App,并获得愉悦的用户体验。

二、交互设计的重要性一个成功的手机App需要经过精心的交互设计,这是因为交互设计直接关系到用户体验。

一个良好的用户体验可以提升用户的满意度和忠诚度,从而带来更高的用户留存率和口碑传播。

反之,如果App的交互设计不合理,不仅会使用户难以使用,还会影响用户对App的态度,甚至导致用户流失。

交互设计在手机App开发中扮演着至关重要的角色。

三、常见的交互设计原则和方法1. 用户研究用户研究是交互设计的第一步,通过对用户的需求和行为进行深入的调研和分析,可以为后续的交互设计提供重要的参考。

设计师可以通过用户访谈、问卷调查、观察用户行为等方式了解用户的真实需求,从而为设计提供依据。

只有深入了解用户,才能设计出符合用户使用习惯和认知规律的交互方式。

2. 简单直观简单直观是交互设计中的重要原则之一。

在手机App的设计中,要尽量简化操作流程,减少用户的认知负担,提升用户的使用体验。

一个好的交互设计应该能够让用户一眼就明白如何操作,而不需要经过长时间的学习和摸索。

3. 一致性一致性是指在整个App中保持统一的交互方式和设计风格。

手机端app设计方案

手机端app设计方案

手机端app设计方案手机端APP设计方案随着智能手机的普及和移动互联网的飞速发展,手机端APP成为人们生活中不可或缺的一部分。

设计一款手机端APP需要考虑到用户的使用习惯、功能需求和用户体验等方面。

下面是一份700字的手机端APP设计方案。

1. 需求分析:了解用户需求是设计一款成功的APP的第一步。

通过调研,我们发现用户对手机端APP的需求主要集中在以下几个方面:社交娱乐、生活服务、在线购物。

2. APP名称和Logo设计:APP的名称和Logo是用户对该APP的第一印象,因此需要符合用户预期。

我们的APP名称暂定为“快乐生活”,Logo设计应该简洁明了,符合主题。

3. 用户界面设计:用户界面设计需要考虑到用户操作的简单性和便捷性。

主界面设计应该简单明了,最多不超过6个主要功能入口。

每个模块需要有对应的图标,并且以扁平化设计风格为主。

4. 社交娱乐功能:该模块主要包括社交分享和娱乐活动。

用户可以通过该APP与好友分享照片、文字和视频等,并且可以组织和参加线上线下娱乐活动。

设计时需要考虑到用户隐私保护和信息安全。

5. 生活服务功能:该模块主要包括天气预报、交通出行、餐饮美食等功能。

用户可以通过该APP获得实时的天气信息和交通路况,也可以预定餐馆和外卖等。

设计时需要注意界面简洁明了,信息准确可靠。

6. 在线购物功能:该模块主要包括商品浏览、购物和支付等功能。

用户可以通过该APP浏览各种商品,并进行购买和支付。

设计时需要考虑到用户购物体验的便捷性和安全性。

7. 用户体验设计:用户体验是考虑一个APP成败的重要因素。

设计时需要注意页面加载速度、响应时间和操作流程等。

同时,要充分考虑用户的反馈和建议,并进行及时的更新和优化。

8. 数据分析和统计功能:该功能是为了收集用户数据和行为分析而设计的,可以帮助开发者了解用户使用情况和需求,从而进一步优化APP的功能和用户体验。

9. 安全保护措施:为了保护用户的个人信息安全,设计方案中应该考虑到数据加密、手机防火墙和指纹识别等安全措施。

移动应用设计方案

移动应用设计方案

移动应用设计方案概述本文档旨在提供一份关于移动应用设计方案的综合概述。

移动应用设计方案是指在开发移动应用程序时所需的设计思路、流程和方法。

设计目标移动应用设计的目标是提供用户友好且易于使用的移动应用程序,以满足用户需求并增强用户体验。

设计目标的成果应包括清晰的应用界面、高效的应用功能、以及响应速度快且稳定的应用性能。

设计流程1.需求分析在设计移动应用之前,首先需要了解用户需求。

通过用户调研、市场分析以及与相关利益相关者的讨论,可以明确应用的功能、定位和用户群体。

2.界面设计移动应用的界面设计是用户与应用进行交互的重要环节。

设计师应根据用户调研的结果,优化界面布局、色彩搭配和交互方式,以确保用户在使用应用时的舒适感和操作便捷性。

3.功能设计移动应用的功能设计是为了满足用户需求和提供有价值的功能。

设计师应根据应用的定位和目标受众,设计出简洁、直观且易于理解的功能模块。

4.技术实现移动应用的技术实现是将设计转化为实际可操作的应用程序的过程。

开发人员应根据设计需求,选择适当的开发技术和工具,进行应用程序的编码和测试。

5.用户测试在正式发布移动应用之前,进行用户测试非常重要。

通过测试和用户反馈,发现并修复可能存在的问题,以提供更好的用户体验。

设计方法1.用户中心设计(UCD)用户中心设计是以用户需求为中心的设计方法。

通过对用户的观察、调研和反馈,设计师能够更好地理解用户需求并提供符合用户预期的设计。

2.敏捷开发敏捷开发是一种以迭代和循序渐进方式进行软件开发的方法。

在移动应用设计中,敏捷开发方法可以帮助团队快速适应需求变化,并更好地与利益相关者合作。

3.原型设计原型设计是通过创建应用界面的简化版本来进行设计概念验证和用户测试。

设计师可以使用原型设计工具,如Sketch或Axure,提供给开发人员一个清晰的设计参考。

总结本文档提供了移动应用设计方案的综合概述。

通过明确设计目标、遵循设计流程和采用适当的设计方法,我们可以开发出用户友好、易于使用且满足用户需求的移动应用程序。

移动APP产品开发的流程和方法

移动APP产品开发的流程和方法

移动APP产品开发的流程和方法移动APP已经成为了现代人必不可少的应用之一。

日益壮大的移动互联网市场为APP开发者带来了更大的商业机会,也让越来越多的企业、机构、个人都开始了自己的APP开发。

然而,APP 开发并不是一两天的事情,它需要经过一系列的流程和方法才能最终完成。

一、市场分析和需求调研在开始任何一个APP开发项目之前,开发者都需要首先对市场进行分析和需求调研。

市场分析可以让开发者了解当前同类APP 的市场情况,包括市场占有率、用户反馈等。

通过市场分析,开发者可以了解市场上的热点和趋势,为自己的APP产品设计提供参考。

需求调研则是让开发者了解用户的需求和使用习惯。

通过问卷调查、用户访谈等方式,收集用户意见和建议。

这样可以确保开发者在设计产品时,能够充分考虑到用户的需求和使用习惯。

二、产品规划和设计在完成市场分析和需求调研之后,开发者需要开始进行产品规划和设计。

产品规划应该包括产品的功能、特点、用户群体、竞争对手等相关信息。

在设计阶段,开发者需要根据用户需求,制定出产品的界面设计、交互设计等相关内容。

这些设计需要符合用户的使用习惯,保证用户体验。

三、技术开发和测试技术开发和测试是APP开发的核心工作。

在进行技术开发前,开发者需要确定所选用的开发技术和开发工具。

当然,为了保持APP的稳定性和安全性,在开发的过程中也需要考虑一些技术问题,比如服务器的扩展性、网络传输的安全性等等。

在技术开发和测试过程中,开发者需要通过编写代码、测试用例等方式测试APP的功能和稳定性。

通过多次测试和修正,确保APP在发布后能够完美运行。

四、发布和推广在完成技术开发和测试之后,开发者需要完成APP的发布和推广工作。

这里需要对APP平台进行逐一审核,确保APP能够顺利上架。

同时,开发者也需要进行线下宣传或在线推广,让更多的人知道这款APP的存在。

五、功能改进APP的发布并不代表这个APP已经结束了生命周期,实际上,APP的功能改进是一个持续不断的过程。

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APP导航的设计
不同类型的app需要选择合适的导航,对用户活跃度或商品销量会有提升。 内容或商品较多,可以选择底部有导航,上面有二级分类或标签式的导航。 分类少或工具类应用,可以选择3、6、9宫格式居中的应用。 功能较多或非并列关系的导航可以选择下拉展示/抽屉式的。
列表式导航使用简单清晰的展示导航,例如微信里的发现。
手机端APP原型设计的介绍
APP的原型也叫线框图Wireflows,是为了体现各页面的排版布局,元素模块位置和顺序。 如下举例
APP原型设计的举例:用户中心
APP原型设计的模板:用户、社交类
APP原型设计的模板:多媒体类
APP原型设计的模板:文件管理类
APP原型设计的模板:工具、事件类
APP原型设计的模板:表单、提交类
APP原型设计的部件库
可直接用AXURE里的部件库,能从网上找到热门机型和系统的素材,导入到部件库里通用于各 类APP设计。墨刀等设计软件里一些软件素材,网上也有很多模板和素材可用。
APP的通知PUSH设计
在锁屏状态下能收到通知PUSH,提示语的设计非常重要,基本上是显示核心内容告送用户,引 导打开APP提升活跃度或商业收入。 如下图举例,感觉设计并不好,用户看到通知内容后不一定点击,因为缺少了引导性。 有如下建议: 考虑显示一句通用提示语吸引打开APP:查看雾霾、紫外线、锻炼、穿衣等指数>>考虑显示一 句个性化提示语,判断用户看过洗车指数或限号信息的,就显示出来。 考虑显示商业化内容,品牌提示+一句关心语。 例如”耐克”提醒您天冷多穿衣服。
APP设计前的调研
简单说就是5w2h原理,谁在什么地方或环境里,什么时间做了什么事情或行为,因为什 么原因或目的,结果做的程度和数量怎么样?。
使用者是什么人? 什么状态下可以进行操作? 进行什么样的操作? 为什么需要这样的操作? 在哪个页面操作? 操作后状态会发生什么? 是否有时间限制? 是否有地理位置限制? 是否有设备限制? 是否有异常或出错情况该如何处理? 是否有逆向流程的操作? 是否需要发布的后台,审核的后台,统计的后台?
支持PC端播放和移动端H5网页播放全景漫游,手机和电脑屏幕 里能看,在VR头盔里看; V2.0版 支持 PGC 模式,找合作方和专业拍摄者,能提供全景漫游;有 Q2 PGC+CGC 合作方管理后台能进行上传,数据统计与分成后台; 客户有需要可以帮助做,也可直接发布成应用形式。 V3.0版 UGC 用户能制作全景漫游,能上传多张全景图和音乐到平台上。应 用里能看到某用户发布的全景漫游。需要有审核后台看到用户 Q3-Q4 信息和上传内容。
• PC端 Windows+MAC的软件: 能播放、剪辑全景视频(自己开发或用第三方);
工具提升 体验和用 户量
硬件 • 双目全景相机,相对便宜、支持4K拍摄、可直播;
• 配件全,适合多种使用场景,如潜水、运动等。
硬件产生 销量收入
产品架构功能和流程的规划
可以从大到小的规划,先有几大功能的架构,在按界面和功能来细化成表格和需求文档,同时 也要考虑用户行为对应的产品流程和规范,例如页面和功能的先后顺序和实现条件。 如下举例:
两平台
• 开放平台 网页:
平台产生 面和电脑网页版;先OGC模式需运营后台,后UGC模式需审核后台。 用户量和 收入
移动APP聚合拍摄的全景图、全景视频、全景直播;实现移动端H5页 开放全景内容给第三方平台,拍摄和直播的功能SDK开放给第三方;
• 移动端 IOS+安卓的APP:
两工具
拍摄全景图、全景视频;发起全景直播;播放器支持多种观看模式;
APP里打开全景漫 动、全屏平铺看、陀螺仪 看、VR分屏看 可以制作和发布,可 以资源包形式后台上 传,在APP里能打开
全景漫游频道: 多个分类、OGC/PGC发布 有推荐位: 首页或频道上面有推荐位 全景漫游的操作: 分享、收藏、下载
全景漫游APP 产品架构
手机端APP设计的类型
产品经理对移动APP要设计的类型:可以通过Mindmanager或Visio设计结构和流 程,在通过Axure或墨刀等软件设计原型和交互。 页面和模块: 分类导航、首页、列表页、详情页、用户行为的功能操作页、注册登 录页、用户管理页、设置页、更新页、帮助页; 还需设计相关页面里的运营推荐、专题+活动、排序、程序算法、分类导航、搜索 和标签、 push通知、应用启动画面、新手引导、对话框、升级通知和好评。 还需设计产品对应的内容发布和数据统计等后台。 做APP还需设计开发相关的包名,名称、图标,版本号,相关页面里的UI和交互里 的统一性,UI和功能开发的通用性。
APP的求好评或退出设计
大多数用户习惯右手操作,吸引用户点击的按钮可以 放到右侧,或字体加粗和深颜色来重点突出。 求好评或退出挽留的语言可以更可爱或吸引用户群体。
APP里文案效果的设计
提示语让用户人群感觉简单、易懂,样式设计上有排列和突出重点。 也可以有标题面向高级用户直接看懂,不懂的可以展开解释说明看。 操作前可以有默认设定和提示语,甚至能记住用户上次选择。 让用户看着和操作都舒服,如下图右侧:
舵式导航适合有核心操作的产品,底部导航中介较突出的操作按钮。 TAB导航适合快速切换展示对应的内容。 情景分布式导航适合游戏或体验类应用,结合背景图场景或物体来分散放几个按钮。
产品周期和排期的规划
可以先确定一两年内做几个大版本,然后按季度和月度来细化要实现的功能和小版本。 如下是某APP的举例: 版本 V1.0版 OGC 需求描述 排期建议
先确定类型,确定实现全景漫游打开方式;建议实现全景漫游, 以资源包的形式打开,在VR头盔里看。 Q1 增加全景漫游频道,有运营后台维护全景漫游,应用端能看到 推荐的全景漫游;建议显示全景图赏里,然后是PicoVR里。
手机端APP的产品设计培训
1 产品战略和定位的规划
2
3
产品架构和功能的规划
产品周期和排期的规划
4 5
APP要设计的页面和模块
APP产品原型和交互的设计
产品战略和定位的规划
公司先确定做什么软件和硬件,软件适配哪个终端系统,面向什么人群提供什么产品服务,实现什么目的。 如下是个相机公司的规划举例:
• 自有平台,APP(2D+VR)、网页:
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