大芒果魔兽服务端SQL数据库中文表
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characters 中文表
account_data(账号数据)
addons(插件)
anti_cheaters(反_骗子)
arena_team(竞技场队伍)
arena_team_member(舞台上的团队成员)
arena team stats(竞技场队伍统计)
auctionhouse( )未知
auctionhousebot( )未知
bugreport(bug报告)
channels(渠道)
character account data(字符帐户数据)
character achievement(性格成就)
character achievement progress(性格方面进展)
character action(性格行动)
character aura(性格光环)
character_battleground_data(战场数据字符)
character declinedname( )未知
character_equipmentsets( )未知
character_gifts(性格礼品)
character glyphs(字形)
character_homebind( )未知
character_instance(字符实例)
character_inventory(性格清单)
character_pet(性格宠物)
character_pet_declinedname(性格宠物declinedname)未知
character queststatus(性格queststatus)未知
character_queststatus_daily(性格queststatus日报)未知
character_reputation(性格声誉)
character skills(性格技能)
character_social(社会性)
character spell(性格法术)
character spell cooldown(性格法术的冷却时间)
character talent(性格人才)
character tutorial(字符教程)
characters(字符)
characters virtual(虚拟人物)
corpse(尸体)
game event condition save(游戏事故的情况下保存)
game_event_save(游戏活动保存)
gm tickets(通用车票)
group instance(组实例)
group member(小组成员)
groups(团体)
guild(公会)
guild bank eventlog(公会银行事件日志)
guild bank item(公会银行项目)
guild bank right(公会银行的权利)
guild bank tab(公会银行卡)
guild_eventlog(公会事件日志)
guild member(公会成员)
guild rank(公会排名)
instance(实例)
instance reset(例如复位)
item_instance(项目实例)
item_refund_instance(项目退款实例)
item_text(项文本)
mail(邮件)
mail items(邮件项目)
pet aura(宠物光环)
pet spell(宠物法术)
pet_spell_cooldown(宠物法术的冷却时间)
petition(请愿书)
petition_sign(签署请愿书)
saved variables(保存变量)
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information_schema 中文表
CHARACTER SETS(字符集)
COLLATION CHARACTER SET APPLICABILITY(整理字符集适用性)
COLLATIONS(排序规则)
COLUMN PRIVILEGES(柱特权)
COLUMNS(柱)
KEY COLUMN USAGE(KEY列用法)
PROFILING(剖面)
ROUTINES(例程)
SCHEMA PRIVILEGES(图式特权)
SCHEMATA(图式)
STATISTICS(统计)
TABLE_CONSTRAINTS(表约束)
TABLE_PRIVILEGES(表特权)
TABLES(桌)
TRIGGERS(触发器)
USER PRIVILEGES(用户
权限)
VIEWS(点击)
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MYsql 中文表
columns priv(列私法)
db(分贝)
func(函数)
help category(帮助类)
help keyword(帮助关键字)
help_relation(帮助关系)
help_topic(帮助主题)
host(主人)
proc(进程内)
procs_priv(procs私法)未知
tables_priv(表私法)
time_zone(时区)
time_zone_leap_second(闰秒时区)
time_zone_name(时区名称)
time_zone_transition(时区转换)
time_zone_transition_type(时区的过渡类型)
user(用户)
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realmd 中文表
account(账号)
account_access(账号访问)GM权
account_banned(账号禁止)封号
account_pay(薪酬)
ip_banned(IP禁止)封IP
logs(日志)
realmcharacters( )未知
realmlist(IP-外网-版本)
uptime(运行时间)
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world(mangos)中文表
access requirement(准入要求)
achievement_criteria_data(成就标准数据)
achievement reward(成果奖励)
areatrigger_involvedrelation( )未知
areatrigger_scripts(areatrigger脚本)未知
areatrigger tavern(areatrigger酒馆)未知
areatrigger_teleport(areatrigger电讯站)未知
autobroadcast( )未知
battleground_events(战场事件)
battleground_template(战场模板)
battlemaster_entry(battlemaster进入)未知
command(命令)
creature(生物)
creature_addon(生物插件)
creature_ai_scripts(生物爱脚本)
creature_ai_summons(生物爱传票)
creature_ai_texts(生物爱文)
creature_classlevelstats(生物classlevelstats)未知
creature_equip_template(生物装备模板)
creature formations(生物地层)
creature_involvedrelation(生物involvedrelation)未知
creature linked respawn(生物联系重生)
creature loot template(生物掠夺模板)
creature_model_info(生物信息模型)
creature_onkill_reputation(生物onkill声誉)未知
creature questrelation(生物questrelation)未知
creature_respawn(生物重生)
creature template( 生物模板 )
creature template addon( 生物模板插件 )
custom item levelup(自定义项目levelup)未知
custom item teleport(自定义项目电讯站)
custom_mgcn_string(自定义mgcn字符串)未知
custom_npc_teleport(自全国人大电讯站)
custom texts(自定义文本)
db_script_string(数据库脚本的字符串)
disenchant_loot_template(附魔掠夺模板)
event scripts(事件脚本)
exploration_basexp(勘探basexp)未知
fishing_loot_template(捕鱼抢劫模板)
game_event
(游戏活动)
game_event_battleground_holiday(战场节日游戏活动)
game_event_condition(游戏活动的条件)
game event creature(游戏活动的生物)
game_event_creature_quest(游戏活动的生物追求)
game_event_gameobject(游戏活动游戏物体上拥有)
game event gameobject quest(游戏活动游戏物体上拥有的追求)
game_event_model_equip(游戏装备的事件模型)
game event npc gossip(全国人大八卦游戏活动)
game_event_npc_vendor(全国人大厂商游戏活动)
game_event_npcflag(全国人大旗游戏活动)
game event pool(游戏活动池)
game_event_prerequisite(游戏活动的先决条件)
game_event_quest_condition(游戏活动的追求条件)
game_graveyard_zone(游戏墓地区)
game_tele(游戏远程)
game_weather(游戏天气)
gameobject(游戏物体上拥有)
gameobject_involvedrelation(游戏物体上拥有involvedrelation)未知
gameobject_loot_template(游戏物体上拥有赃物模板)
gameobject questrelation(游戏物体上拥有questrelation)未知
gameobject_respawn(游戏物体上拥有重生)
gameobject scripts(游戏物体上拥有脚本)
gameobject_template(游戏物体上拥有模板)
gossip_menu(八卦菜单)
gossip_menu_option(八卦菜单选项)
gossip_scripts(八卦脚本)
instance_template(例如模板)
item enchantment template(项目的魅力模板)
item loot template(项目抢劫模板)
item required target(项目所需目标)
item_template(项模板)
locales achievement reward(语言环境的成就奖励)
locales_creature(语言环境中的生物)
locales gameobject(区域设置游戏物体上拥有)
locales_gossip_menu_option(区域设置八卦菜单选项)
locales_item(语言环境项目)
locales_npc_text(NPC 文本区域设置)
locales page text(区域设置页上的文本)
locales_points_of_interest(感兴趣的区域设置点)
locales_quest(语言环境的追求)
mail_level_reward(邮件级别奖励)
mail_loot_template(邮件模板战利品)
milling_loot_template(铣削抢劫模板)
npc gossip(NPC 八卦)
npc_spellclick_spells(NPC spellclick法术)未知
npc text(NPC 文本)
npc_trainer(NPC 教练)训练师
npc_vendor(NPC 供应商)物品商
page_text(页面文字)
pet_levelstats(宠物级别统计)
pet name generation(宠物的名字代)
pickpocketing_loot_template(扒窃抢劫模板)
player_classlevelstats(一流球员水平统计)
player_levelstats(球员水平统计)
player_xp_for_level(球员XP的水平)
playercreateinfo( )未知
playercreateinfo_action(playercreateinfo行动)未知
playercreateinfo_item(playercreateinfo项目)未知
playercreateinfo_spell(playercreateinfo咒语)未知
playercreateinfo spell custom(playercreateinfo拼写习惯)未知
points_of_interest
(兴趣点)
pool_creature(池生物)水生物
pool gameobject(池游戏物体上拥有)水游戏物体上拥有
pool_pool(池池)未知
pool_template(池模板)水模板
prospecting loot template(勘探抢劫模板)
quest_end_scripts(寻求结束脚本)
quest_poi(追求景点)
quest poi points(追求的POI点)
quest_start_scripts(追求启动脚本)
quest template(追求模板)
reference_loot_template(参考抢劫模板)
reserved_name(保留名称)
script_texts(脚本文本)
script_waypoint(脚本航点)
skill discovery template(脚本航点)
skill extra item template(技能额外项模板)
skill_fishing_base_level(钓鱼技能的基础水平)
skinning_loot_template(剥皮抢劫模板)
spell area(拼写区)
spell_bonus_data(拼写奖金数据)
spell dbc(拼写迪比西)
spell_disabled(禁用拼写)
spell_enchant_proc_data(咒语蛊惑进程内的数据)
spell_group(拼组)
spell_group_stack_rules(拼字组堆栈规则)
spell learn spell(学习法术咒语)
spell linked spell(联系法术咒语)
spell_loot_template(拼写抢劫模板)
spell_pet_auras(法术宠物光环)
spell_proc_event(拼写进程内事件)
spell ranks(法术等级)
spell_required(拼写要求)
spell_script_target(咒语脚本目标)
spell_scripts(拼写脚本)
spell target position(咒语目标位置)
spell_threat(咒语的威胁)
transport_events(交通事件)
transports(运输)
trinity_string(三位一体的字符串)
vehicle accessory(汽车配件)
version(版本)
waypoint data(航点数据)
waypoint_scripts(航点脚本)