揭露:设计师不是魔术师,设计需要时间

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设计师名言

设计师名言

设计师名言设计师名言11、从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!2、原来设计真的可以改变生活!3、如果耐不住寂寞,你就看不到繁华。

4、广告是人与人沟通的行业。

我们应永远力行这个原则。

5、服装设计师是目的是:把男人对女人身体线条的批评转移到服装线条上。

6、给我一台电脑,我可以做完设计。

7、设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞。

8、室内是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合。

9、世界的设计创造应以人为中心,而不是以谋取金钱,人并非以金钱为对象而生活,人的对象往往是人。

10、比别人多一点执着,你就会创造奇迹。

11、自然环境和建筑的关系是很重要的,建筑和自然是分不开的。

12、有趣却毫无销售力的广告,只是在原地踏步;但是有销售力却无趣的广告,却令人憎恶。

13、永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。

14、有效规划布局,合理使用空间,以小博大,画龙点睛,创造美味家居生活!15、艺术源于生活,而生活是艺术的________,在生活中追求艺术之美的存在。

16、设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和谐,让设计物有所值,让细节缔造完美。

17、用有限空间,做无限设计,成就梦想之家。

18、摩擦产生星星之火,星星之火点燃伟大创意的燎原巨焰。

19、你是设计师,不是战斗机,需要亲和力。

20、在物色创意人选时,那些对生命近乎天真般好奇的人,总会让我产生高度兴趣。

21、超乎一切之上的一件事,就是保持青春朝气。

22、生活本没有导演,但我们每个人都像演员一样,为了合乎剧情而认真地表演着。

23、用极简的线条勾勒出最具灵性的空间。

24、要单纯,要使人记忆深刻,要让人乐于注意、看得有趣。

25、人并非为获取而给予;给予本身即是无与伦比的欢乐。

26、我的设计中,有一半是有节制地发挥想象,有15%是完全疯狂的创意,剩下的则是为了面包和黄油的设计。

27、我们的行业,就是创意。

创意在气味相投的气氛中,最能成长茁壮。

景观设计师岗位要求及岗位职责

景观设计师岗位要求及岗位职责

景观设计师岗位要求及岗位职责景观设计师,这个岗位听起来是不是有点神秘又充满诱惑?景观设计师并不像大家想的那样只是“画画”或者“种花”,它可是一项很有挑战、很有创意的工作。

简单来说,景观设计师就是那个让我们在繁忙的都市中还能找到一片绿色的“魔术师”。

想象一下,你走在公园里,走到一个舒适的休息区,看到那片漂亮的湖泊和错落有致的花草树木,顿时心情变得轻松愉快,所有的压力都好像在这一瞬间消失了,哦,那就是景观设计师的功劳!没错,背后得有个强大的设计团队,把这片绿意盎然的景象变成现实。

而你,作为一个景观设计师,正是那个创造这些美丽场景的幕后英雄。

说到岗位要求,首先得有点儿“艺术细胞”,这不是要你成为什么画家,倒也不至于。

但是,眼光要独特,能看得出来什么地方可以更美,哪里可以加点儿设计感,哪里又需要考虑到实用性。

比如说,你设计的花园,不光是要好看,还得让人坐得舒服,走得顺畅。

你想象一下,假如你设计了一片漂亮的草地,但偏偏没有铺设好步道,大家走上去一个个都像迷路一样,那是不是就有点“失策”了?所以,你得时刻保持对美的敏感,同时还要有一颗踏实的心,知道如何把这些美丽的元素落地,做到合适的位置。

这份工作也不只是脑袋里空想着,实际操作上你得有很强的执行力和动手能力。

你得跟建筑师、工程师、甚至是园林工人打好配合,大家一起把设计图纸变成实景。

如果你只是拿着图纸画个圈,觉得“哦,这样就好”,那肯定不行。

要知道,景观设计涉及到的东西可不止是植被,排水系统、照明、景观小品,甚至有时候还得考虑风水问题。

每一寸土地的利用,都得经过仔细考量,既要满足美观,又得保障实用性。

要不然,建起来的景观不一定能给大家带来舒适的体验,那就会是“画饼充饥”了。

除了这些硬性的要求,景观设计师还得具备一点“柔性”的素质,那就是沟通能力。

你想啊,设计好一个景观的过程,难免会遇到很多不同的意见。

老板可能想要低成本高效果,客户可能有一些特别的需求,团队里的工程师可能觉得某些设计方案实现起来不太容易。

景观建筑设计专业介绍

景观建筑设计专业介绍

景观建筑设计专业介绍景观建筑设计,这是一个超级有趣又充满无限创意的专业呢。

咱们就把景观建筑设计想象成一场盛大的魔术表演。

设计师呢,就像是魔术师,一块普普通通的土地,在他们的手里就像变魔术一样,变成了一个个让人惊叹不已的景观或者建筑。

比如说,一片荒芜的空地,经过景观建筑设计师的妙手,可能就会变成一个充满生机的公园,里面有错落有致的花园、清澈见底的小湖、弯弯曲曲的小径,就像把一个被遗忘的角落变成了一个童话世界。

这个专业呀,可不仅仅是画画图、建建房子那么简单。

它就像一个大杂烩,融合了好多学科的知识。

美术肯定是少不了的,就像厨师做菜得有好的刀工一样,设计师得有扎实的美术功底才能把自己心中的美景画出来。

建筑学的知识也很关键,要是不懂建筑结构,那设计出来的东西可能就像没有骨架的人,站都站不稳。

还有生态学呢,这就好比是给景观建筑注入灵魂,要考虑到植物怎么搭配才和谐,怎么让小动物也能在这个环境里愉快地生活,就像一个大家庭里要考虑到每个成员的需求一样。

景观建筑设计师的工作就像一个导演在拍一部大片。

他们要考虑到每个场景的布置,哪里是主角,哪里是配角。

比如说,在一个城市广场的设计中,那个标志性的雕塑可能就是主角,周围的花坛、长椅就是配角。

要把这些元素安排得恰到好处,就像导演安排演员的站位一样。

而且呀,还要考虑到观众的感受,也就是使用者的体验。

如果一个公园的道路设计得乱七八糟,人们走在里面就像走进了迷宫,那肯定不行,得让大家在里面感觉舒适自在,就像在自己家的后花园一样惬意。

再说说这个专业的学习过程吧。

它就像一场漫长的旅行,途中会遇到各种各样的风景。

在学校里,要学习好多理论知识,那些书本就像一本本武功秘籍,里面藏着无数的奥秘。

有时候,可能会觉得那些知识好枯燥,就像走在沙漠里,又热又累。

但是呢,当你把这些知识运用到实际的设计项目中,就像突然发现了一片绿洲,那种感觉真的很棒。

而且,在这个过程中,还会有很多实践的机会,就像在旅行中不断地探索新的地方。

设计师经典搞笑语录

设计师经典搞笑语录

设计师经典搞笑语录1、但丁:做自己的施工图,让别人审去吧!2、拿破仑:不想做总工的设计师,不是好设计师。

3、阿基米德:给我一台电脑,我可以做完设计。

4、***说:一个人做一回设计并不难,难的是一辈子都做设计,那才是最难最难的啊。

5、鲁迅:世上本没有设计,需要的人多了,也就有了设计。

鲁迅又说:真的设计师,敢于直面疯狂的催图,敢于正视变态的改图。

6、顾城:黑夜给了我一双黑色的眼睛,我却用它寻找加班。

7、王朔:我做设计我怕谁。

8、徐志摩:轻轻的我画完了图,正如我轻轻的算完了模型。

9、艾青:为什么我的眼里饱含着泪水?因为我的图还没有画完10、毕业后四年,总算接了个大工程,造一根三十米烟囱,工期两个月,造价三十万,不过要垫资。

总算在去年年底搞完了。

今天人家去验收,被人骂得要死,还没有钱拿。

妈的!图纸看反了,人家是要挖一口井!!!11、——做图其实可痛苦的了,设计一做一改,一天就过去了...嚎~——设计再一调一改,整晚上就过去了... 嚎~——做图最痛苦的事儿是啥,知道不?——就是:图没做完,设计又改了! 嚎~——做图最最痛苦的事儿是啥,知道不?——就是:图好不容易做完了,方案全改了...嚎~——做图最最最痛苦的事儿是啥,知道不?——就是: 图做完了,客户跑了...嚎~——做图最最最最最痛苦的事儿是啥,知道不?——就是:客户又回来了,图给删没了!!! 嚎~ 12、设计师之歌- 《死了都要改》死了都要改不改到最后不痛快做设计只有这样才足够洗白死了都要改不改到痛哭不痛快宇宙毁灭还在改把每天当成是交图来更改一分一秒都改到泪水掉下来不理会业主是看好或看坏只要你勇敢全部改改不用改得太快你改得越快他的意见也就越快改到现在别一说改就怕受伤害许多好图我们相信全靠改出来!死了都要改不推翻重来不痛快做设计师只有这样才足够洗白死了都要改不改到痛哭不痛快宇宙毁灭图还在鸟瞰一千都要改不折磨你他不痛快发会雪白图会掩埋PS还在!到绝路都要改不天荒地老不痛快三个通宵不奇怪改到最后全变态13、室内设计师搞笑版-业主篇业主:闻大师才高八斗,琴棋书画,样样精通,我想和你切磋一下,对对子!设计师:我怎么可以以专业欺外行呢?业主:文学切磋是不分辈份的!如果你对不出来,别怪我另寻他家!接招吧!业主:一单两谈三方案,不思四风五格六式,竟做七***流设计,十分无聊!设计师:十单九宰,赚得八门七部六室五组四人,人人三千两百,一个煞笔!群众:好工整啊!继续:行业里,钱不高单不少,小小设计师累死拉倒!设计师:楼道上,刀无影剑无光,叫声业主当心口袋!群众:好好,对得好!业主:蒙蒙骗骗吹吹捧捧打打杀杀喀嚓喀嚓! 设计师:唧唧歪歪嘻嘻哈哈婆婆妈妈三八三八! 群众:大师真行呀,大师好棒啊!业主:十口心思,思钱思假思劳保!设计师:八目共赏,赏金赏银赏耳光!群众:好,好--- ---业主:吾拿单来你设计设计师:设计专来忽悠你业主:签单就要七五折!设计师:材料只给五七折!业主:啊?后退数步,鲜血狂喷。

调侃设计师的句子

调侃设计师的句子

调侃设计师的句子
1. 设计师的脑回路和普通人不一样,他们能从一张白纸上看到整个宇宙。

2. 设计师的眼睛是最贵的工具,因为他们总是在寻找完美的颜色和字体。

3. 设计师的工作就像是在玩乐高,只不过他们的乐高是无限的。

4. 设计师的思维方式就像是在玩俄罗斯方块,只不过他们的方块是无限的。

5. 设计师的工作就像是在拼图,只不过他们的拼图是无限的。

6. 设计师的工作就像是在画画,只不过他们的画笔是无限的。

7. 设计师的工作就像是在编程,只不过他们的代码是无限的。

8. 设计师的工作就像是在做魔术,只不过他们的魔法是无限的。

9. 设计师的工作就像是在做梦,只不过他们的梦想是无限的。

10. 设计师的工作就像是在创造,只不过他们的创造力是无限的。

设计师九大禁忌

设计师九大禁忌

设计师九大禁忌
作为一名设计师应该有所为而有所不为,上次小编给大家介绍了设计师应该做到的事情,这次则要为大家说明设计师不能做的事情。

1.抄袭
抄袭不仅仅是人品问题,还是法律问题。

不要拿“撞车”来解释创意的雷同,抄袭就是偷盗!一名职业设计师应该掌握足够的信息量以避免自己的创意雷同他人。

2.闭门造车
设计不是凭空而得,闭门造车只会限制设计师的思维和创意。

设计是一门综合知识运用的学科,要想做出有内涵的作品就得多看书。

3.过分依赖电脑技术
电脑只是一种工具,设计是靠的大脑,而不是简单的电脑软件的应用。

记住你是一名设计师,不是一名电脑修图员。

4.一直追随流行设计风格,
现在流行的,必是马上过时的。

设计是一种思想,形式可以流行,但创意不可流行。

5.以价格水平来要求作品水平
不可因低价商业项目,而放低对作品的要求。

要么不接,接下的案子就该用尽全力去完成,因为砸的是你自己的牌子。

6.最求全才
用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科。

专注与精通永远是成功的第一法则。

7.放纵自我
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表。

对自己放纵是对最大的自残,设计师应该严格要求自己。

8.妄言
不可凭主观意识评价他人作品,你觉得不好的东西不一定大家都觉得不好。

要对自己的每一句话负责,思考以后的评价才能中肯。

9.傲慢
常言道:谦虚使人进步,这是小学生都懂的道理。

不论身份高低,须保持歉虚的态度。

因为谦虚不仅仅不会让人看轻你,只会让人更加尊重你,傲慢是肤浅的表现。

调侃设计师搞笑段子

调侃设计师搞笑段子

调侃设计师搞笑段⼦下⾯给⼤家精选了⼀些关于设计师⾟苦的段⼦、调侃设计师的搞笑段⼦,深有同感的赶紧加⼊组织吧! 1.客户:“你们三合居是做健康家居的吗?” 设计师:“是的,您有什么需求?” 客户:“你们做的家居设计是真空的吗?” 设计师:“当然不是,我们做的家居环境也是需要空⽓的?” 客户:“那算什么健康啊!” 设计师:“…” Ps:感情您是雾霾的资深受害者啊! 2.⼀个已经完案⼊住的时尚⼥客户找到主创设计师 客户:“你们做的什么健康家居啊?⼀点都不健康。

” 设计师: “您可以说的具体点吗?“ 客户:“你们都做的隔断都没有做隔⾳处理。

” 设计师:“不会啊,我们专门按照您的要求做了处理,⽽且验收时候,经过测试了啊。

” 客户⾮常⽣⽓,红着脸说:“那为什么我每天快亮天的时候总是能听到隔壁卧室XXOO的声⾳。

” 设计师很尴尬的表情,没敢问隔壁住着谁,随客户进⾏三天的调查后得出了结论: 原来客户她⽼公每天早晨的⼿机闹铃是XXOO,客户恍然⼤悟,“怪不得我⽼公⼀听见这个声⾳就起来了呢,还以为他偷听去了呢。

” Ps:姐姐,你就这么放⼼你⽼公吗? 3.⼀帅哥设计师在配合公司举办活动,互动期间,⼀⽓质美⼥翩翩过来 美⼥:“你是做全⾯解决⽅案的吗?” 设计师:“是的,健康家居全⾯解决⽅案,有什么需要服务的吗?” 美⼥腼腆⼀笑:“你们这能解决我的所有需求吗?” 设计师充分显⽰出了男⼈的魅⼒:“家居所有需求都可以解决。

” 美⼥害羞⼀笑:“我们家缺个男主⼈,你能解决我的需求吗?” 设计师当时真是桃花朵朵开啊,有房⼀族啊,绝对⾼富美:“这个可以有啊。

” 美⼥更害羞了:“我还缺个500平的家居,你也⼀并解决了吧。

” 设计师:“…” Ps:美⼥啊,原来⾼富帅不是这么找的啊 4.⼀⽇,三合居⼯艺设计师从外边拿回来⼀个残缺的类似椅⼦的家具,两个资深美⼥设计师对此展开了激烈的讨论 A美⼥抚摸着:不知道哪个客户这么有品啊,做旧感太强了,太有感觉了,肯定是搭配在美式乡村的风格中的,洗尽历史的沧桑,岁⽉的痕迹跃然纸上… A美⼥正不能⾃以呢,B美⼥⾛过来拉着椅⼦惊叫,就是它,我正找它呢,谁拿来的,让给我吧,我的那个新中式的样板间最合适不过了… 没等A美⼥说话,⼯艺设计师不屑的说:“前两天我家马桶坏了,垃圾堆⾥找了把⽼榆⽊的破椅⼦,将就⽤了⼏天,你们要就拿去好了…” A、 B美⼥狂呕,据说三天的东西都吐出来了… 5.⼀⽇,三合居设计师到客户家⾥做售后拜访 设计师:“您对这种奢华的风格还满意吗?” 客户:“之前⾮常满意,但现在感觉有点瑕疵,有个东西和奢华格格不⼊。

如何成为一名设计大师

如何成为一名设计大师

1、想设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。

别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。

学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。

但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非常困难。

2、看1,大量欣赏别人的作品,尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高设计水平是必须的。

看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习的地方。

但有人会抱怨要看作品自己却没有多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站,这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。

2,反复地欣赏优秀的作品。

温故而知新,设计也是如此。

收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。

3,经常看看自己的作品。

经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。

3、练反复地大量地练习。

如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法提高设计水平。

只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来。

当然如果练习的时候不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更需要动脑。

4、审自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。

尤其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕。

相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。

因此要学会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。

《破茧》读后感

《破茧》读后感

《破茧》读后感《破茧》读后感认真品味一部名著后,想必你一定有很多值得分享的心得,需要回过头来写一写读后感了。

那要怎么写好读后感呢?以下是小编收集整理的《破茧》读后感,欢迎大家分享。

《破茧》读后感1近期,我有幸从图书馆借阅了由移居美国的黄宗之、朱雪梅夫妇通过自己的科研事业和教育子女的亲身经历和切身体会,并揉和了不少经验教训著成的《破茧》一书。

小说主要讲述的是两对从中国大陆移居美国洛杉矶的中国父母教育儿女的故事。

同样的心愿,同一个梦想,驱使他们为了孩子受到良好的教育,上一流的大学,即使吃遍异乡所有的苦,仍然义无反顾地移居美国。

两个家庭,两种不同的环境,两对夫妇,两种不同的教育方法,两种不同的教育结果。

读过这本书,我有许多的感慨,也与文中的许多观点产生了共鸣,更觉得我们应该好好反思我们自己。

读书的确重要,但知识更重要。

读死书,死读书,书本上的知识不加以灵活运用,那样便只是读书的机器。

而中国父母自大孩子出生以来,就只希望他们长大能好好读书,把一张张成绩单看得比什么都重要,不管孩子是否像羊吃草一样把学到的知识消化掉,运用到实际生活中,反正成绩优秀才是硬道理。

为了孩子的明天,为了孩子的未来,更为了体面,他们通常会用自己的方式去诠释对孩子的爱,给孩子报各种各样的学习班,也不管孩子是否对其感兴趣,不管三七二十一,孩子就必须遵循自己的规划,沿着自己的完美规划走下去,不偏不倚,三岁学芭蕾,五岁学国画,七岁学萨克斯.....孩子的每一天都被安排得满满的,这还是孩子吗?这简直就是所谓的试验品,牺牲物,太可怕了!‘‘你能好好读书,是爸妈在美国唯一的希望’’。

多么简短的一句话,却蕴含了多少期待,多少辛酸和多么深厚专注的情感,往往在背后支撑它的就是父母对儿女分外的呵护和包而办之的保姆似的教育方针,家长会成为孩子们安全的港湾。

而在西方则不然,他们通常会采用放宽式的教育方法,不会有包办的现象,只是在必要的时候会给予孩子一些指导意见和建议,他们只是孩子面前的一盏航灯。

设计师幽默语录

设计师幽默语录

设计师幽默语录1.“设计师就像是艺术家和工程师的完美结合。

我们既要有画家的创造力,又要有工程师的技术能力。

”2.“设计就像是搭积木,只要你有足够的想象力和耐心,你可以创造出世界上任何东西。

”3.“设计师并不是万能的,但是我们可以把平凡变成非凡,把不可能变成可能。

”4.“设计不仅仅是美丽和功能的结合,还要考虑用户的需求和体验。

”5.“设计与品牌是紧密相连的,好的设计能够帮助品牌塑造形象。

”6.“做设计就像是在做拼图,每个细节都非常重要。

”7.“设计是一种语言,它能够告诉人们关于产品、服务和品牌的故事。

”8.“良好的设计不仅仅是眼中的美,还要表达情感、交流信息和传递价值观。

”10.“设计师并不是单纯的图形和文字搭建者,我们是创意的管理者,是品牌的搭建者,是用户体验的传达者。

”11.“设计不是艺术的附庸,而是一种解决问题的方法。

”12.“好的设计需要找到平衡点,既不能太简单索然无味,也不能太过复杂难以理解。

”13.“设计师需要有持久的好奇心和创造力,从而更好地服务客户。

”14.“设计是一种成长过程,它需要不断学习、实践和反思。

”15.“设计是一种创新精神的表现,它帮助人们创造新的东西,激发人们的想象力。

”16.“设计好像是人类创造的一种本能,与生俱来。

只是有些人比其他人更热爱它们罢了。

”17.“设计不是一种科学,更像一种艺术。

它需要一定的直觉、灵敏的触感和独创性。

”18.“设计不仅仅是表面的美化,更重要的是解决问题。

”19.“设计是一项长期而且充实的工作。

它需要我们每天都改进自己,保持对新事物的开放性。

”20.“设计师不只是在制作作品,更是在为人们传递信息、寻找答案、解决问题。

”。

设计师精辟语录

设计师精辟语录

设计师精辟语录设计师是创造美的魔术师,他们用自己的智慧和灵感,将平凡的事物变得非凡。

设计师的语言往往可以启发人们对美的追求和对生活的热爱。

下面是一些关于设计师的精辟语录,希望它们能为你带来一些灵感和启示:1. "设计是关于创造美的艺术,一个设计师要善于发现美,用心感知美,然后将美呈现给世人。

" ——佚名2. "设计是一种精神,一种态度,要有对生活的热爱和对美的追求。

" ——佚名3. "设计是一种力量,可以改变人们的生活,让他们更加幸福。

" ——佚名4. "设计师不仅要有创造力,还要有耐心和毅力,因为美的创造需要时间和精力。

" ——佚名5. "设计师要有对细节的关注,因为细节决定了整体的品质,细节决定了美的成败。

" ——佚名6. "一个好的设计应该是简洁的,因为简洁才是真正的美。

" ——佚名7. "设计是一门艺术,但同时也是一门服务,设计师要明白自己的责任,为人们创造更美好的生活。

" ——佚名8. "设计是一种表达,一个设计作品背后都有着设计师的情感和思想,它们是设计师的心灵之作。

" ——佚名9. "设计师要不断学习和创新,因为时代在变,美的定义也在变,只有不断进步才能与时代接轨。

" ——佚名10. "美是无处不在的,设计师要从生活中汲取灵感,将美融入生活的方方面面。

" ——佚名11. "设计师要有独立的思考能力和审美眼光,要有敏锐的触角感知美,才能创造出更具有吸引力的作品。

" ——佚名12. "设计师要有对生活的热爱和对人们的关怀,将这份热爱和关怀融入设计中,让设计更加贴近人心。

" ——佚名13. "设计师不仅要有想象力,还要有勇气,勇气去突破常规,打破束缚,创造出新的可能。

设计压力与工作压力的关系

设计压力与工作压力的关系

设计压力与工作压力的关系设计压力和工作压力之间的关系,嘿,听起来就像是一场没有终点的马拉松,真是让人头疼。

设计压力呢,往往来自于创意的无限可能性,想法像开了闸的洪水,心里想的都是那些奇奇怪怪的创意,可是手里的工具却有限。

这种压力啊,就像是被一座大山压着,感觉随时会被淹没。

然后就是工作压力,天哪,那可是让人一闭眼就想起的噩梦,deadline像是挥之不去的幽灵,时不时就来敲你的门。

工作中的琐事、会议、团队协作,各种挑战应接不暇,感觉脑袋像个高速运转的机器,转个不停。

想想那些设计师,白天忙着应对客户的需求,晚上还要熬夜修改图纸,真是个拼命三郎。

每当看到那些高大上的设计作品,背后可是无数个熬夜和心血的结晶。

有时候啊,脑袋里灵感如潮水般涌来,兴奋得简直快要飞起来,但随即又被现实打回了原形。

时间紧迫,客户又挑剔,脑海中闪现的灵感被一一驳回,心中那个小火苗瞬间被浇灭,真是让人哭笑不得。

工作压力和设计压力其实就是一对孪生兄弟,时不时打个架。

工作压力把设计师压得喘不过气,设计压力又反过来刺激工作效率。

感觉自己像是在风口浪尖上摇摇欲坠。

设计师们常常要在创意和现实之间找到平衡,真是一门高难度的艺术。

客户说:“我想要这样的设计。

”可实际上,什么才是“这样的”呢?总是要不断地去调整,真的是像在走钢丝,一不小心就会摔下去。

有时候设计压力来的特别突然,灵感就像一只害羞的小兔子,躲在角落里就是不肯出来。

这种时候,喝杯咖啡,抑或是散个步,反而能让思绪变得清晰。

工作压力倒是没那么好对付,面对不断叠加的任务清单,心中总是有个声音在催促:“快点,快点,别拖了!”每当这个时候,就会想到一个成语:“心急吃不了热豆腐。

”别说设计了,连吃饭都心慌。

要说设计压力和工作压力的关系,其实就是一场无休止的斗智斗勇。

设计师需要时刻保持灵感的流动,而工作压力却想方设法地拖住他们的脚步。

每当看到别人轻松自如地处理问题,心中不免有些嫉妒。

那些成功的设计背后,可能有无数个夜晚的付出和焦虑。

室内设计师自我介绍简短有趣

室内设计师自我介绍简短有趣

室内设计师自我介绍简短有趣我呀,就是个室内设计师。

您可别觉得这只是个在屋里摆摆家具、刷刷墙的活儿,这里头的学问可大了去了。

我就像一个魔术师,一块普普通通的空间,在我手里就能变成各种各样奇妙的地方。

比如说您给我一个小盒子似的房间,我就能把它变成像哆啦A 梦的口袋一样,看似不大,却啥都能装下,功能还齐全得很。

客厅不再只是放个沙发电视就了事,我能让它既是您和家人休闲娱乐的地方,又能是招待朋友时倍儿有面子的小天地。

我这活儿吧,得有点像个侦探。

我得去探究这个房子的每一个小秘密。

哪面墙有点歪,哪个角落有点潮,这些小细节可都逃不过我的眼睛。

就好比侦探找线索一样,我得把这些房子的小毛病、小特点都找出来,然后再想办法解决或者利用起来。

您看啊,要是有面墙有点不平,我可不能就这么算了,我得想办法让它看起来还是平平整整的,就像给一个脸上有点小痘痘的人化了个完美的妆一样。

我还得像个厨师,把各种各样的材料混合搭配起来。

家具、灯具、装饰画,这些就像是做菜的食材。

我得知道哪样和哪样搭配起来会更美味,哦不,是更美观、更实用。

我不能把古典的大花沙发和现代简约的灯具放在一块儿,那就像把糖醋排骨和冰淇淋放在一个盘子里,怪得很。

我得根据这个家的风格,就像根据不同人的口味一样,做出一道色香味俱全的大菜,这个大菜就是美美的家。

有时候我觉得自己又像个裁缝。

空间就像一块布料,我得精心剪裁。

我要知道哪块地方该多放点东西,哪块地方得留白。

就像裁缝知道哪里该做个大口袋,哪里只要简单缝个边儿就行。

如果一个房间很大,我不能让它看起来空空荡荡的,就像一块大布料不能就那么光秃秃地放着,我得给它添上合适的家具,让这个空间饱满起来。

要是房间小呢,那我就得像裁缝对待小块布料一样,精打细算,每一寸空间都不能浪费,让每一件家具都像缝在布料上的精美图案一样恰到好处。

我每天打交道的可不只是房子,那是一个个充满故事的地方。

我听着业主们讲他们对家的憧憬,就像听着一个个美好的童话。

设计师必须知道的16句名言

设计师必须知道的16句名言

设计师必须知道的16句名言1. "设计不仅仅是外表,设计是功能的表现。

" Charles Eames.2. "设计就是解决问题的艺术。

" James Dyson.3. "简约不等于简单。

" John Maeda.4. "细节决定成败。

" Steve Jobs.5. "设计是一种以人为本的艺术。

" Paul Rand.6. "设计是一种以人为本的艺术。

" Paul Rand.7. "创新是设计的灵魂。

" Jonathan Ive.8. "设计不是为了设计而设计,设计是为了解决问题而设计。

" Shigeru Miyamoto.9. "设计是一种以人为本的艺术。

" Paul Rand.10. "好的设计是能够改善人们生活的设计。

" Thomas Heatherwick.11. "设计不是艺术,设计是解决问题的方式。

" Erik Spiekermann.12. "设计是一种以人为本的艺术。

" Paul Rand.13. "设计不是为了设计而设计,设计是为了解决问题而设计。

" Shigeru Miyamoto.14. "好的设计是能够改善人们生活的设计。

" Thomas Heatherwick.15. "设计不是艺术,设计是解决问题的方式。

" Erik Spiekermann.16. "设计决定产品的成败。

" Jonathan Ive.这些名言涵盖了设计师在设计过程中需要考虑的各个方面,包括功能性、创新性、人性化、解决问题的能力等。

设计师可以从这些名言中汲取灵感,不断提升自己的设计水平和思维方式。

(完整版)读麦克哈格《设计结合自然》有感

(完整版)读麦克哈格《设计结合自然》有感

读麦克哈格《设计结合自然》有感麦克哈格出版的《设计结合自然》 (Design With Nature),从人为空间与自然环境相结合的角度,提出在尊重自然规律的基础上,建造与人共享的人造生态系统的思想,并进而提出生态规划的概念,发展了一整套的从土地适应性分析到土地利用的规划方法和技术。

他认为:“世界是丰富的,为了满足人类的希望仅仅需要我们通过了解、尊重自然。

人是唯一具有理解能力和表达能力的有意识的生物。

他必须成为生物界的管理员。

要做到这一点,设计必须结合自然。

”1这些思想在当时的时代背景下是具有深远影响和现实意义的,直至今日依旧对我们的规划工作有着指导作用。

笔者认为麦克哈格生态规划理论的闪光点之一,在于其价值观念的转变。

麦克哈格在书中通过实例与生态理论的共同阐述极力向人们宣传自然价值观转变的重要性。

这种自然价值观的转变似乎比生态科学的规划方法更为重要一些。

规划师,管理者与民众如果没有把这种基本的观念深植于心的话是难以在规划过程中彻底的贯彻任何生态思想的,尊重自然的人类发展模式也就无从谈起。

如今,不断恶化的生态环境已经正预示着人类发展的灾难性前景。

人类对待自然的价值观念急待转变。

与人们习惯认为的以人为中心的自然观念针锋相对,麦克哈格在书中详尽的阐述了他的自然观。

他强调人是整个自然界的一分子,与其他许多生物以及各种物质共存于宇宙之中,而非整个自然的统治者,与其他的物质一样持有自己的独特性与相互依赖性,为获得生存,成长,繁衍,发展,就必须在系统中中得到平衡,相互支持和相互需要而编制在一起。

麦克哈格借助一个宇宙舱的实验来生动的说明了这一点。

他还阐述了自然主义者对人与自然的一些主要观点。

自然主义者认为自然界所有的生物都有他们的独特性与存在的价值。

人是自然的产物,人在自然中的作用与其他生物的作用是没有什么区别的,人被认为与其他生物一样感受和知觉都不能违抗自然规律,而只能反映这些自然规律。

人属于自然这个纷繁复杂的大系统并完全依赖它,但由于人具有感觉能力因此和酶一样具有调节能力,所以有管理这个系统的责任。

熖火设计师的主要职责

熖火设计师的主要职责

熖火设计师的主要职责说到熖火设计师,你可能会想:这是什么鬼职业?别急,听我慢慢跟你说。

这可不是啥冷门的职业,而是最近挺火的一个新兴岗位,专门负责一些特殊的场景、活动甚至是产品的设计和创意。

也许你听过景观设计师、室内设计师、平面设计师啥的,可熖火设计师可是有点不一样。

他们的工作内容可以说是充满挑战又很有趣,简单来说就是在视觉和创意上玩得花里胡哨的那种。

熖火设计师得有足够的创意。

别看他们工作的时候可能在电脑前皱着眉头,但你知道吗?他们的脑袋里其实是一个大爆炸的“创意仓库”,一想到新点子,那简直就是天马行空,天崩地裂!一个简单的设计方案,可能背后要想出几十种不同的方案,然后从中选出最适合的。

你可能觉得,设计不就是画图吗?那可不,熖火设计师更像是个魔术师,每一个设计都要与众不同,不仅要让客户眼前一亮,还要让人心里一动,能够打动人心、让人记住。

他们的设计可以是展览上的创意布置,或者是某个品牌的特殊包装,甚至是某个活动的现场氛围。

他们得用设计创造一种情感共鸣,让人一看到就会觉得“哇,这个设计真牛!”,这种感觉才是熖火设计师的目标。

然后说到他们的工作态度,哎呀,真的不得不佩服。

这个职位的熬夜加班可是常态,想做出好的创意,光是脑洞大开可不够,还得在实际操作中不断修改调整。

设计方案就像是小孩子一样,得从第一版的牙牙学语,到后来的走路跑步,最后才变成能“说话”的作品。

客户可能会提一些自己根本没想过的要求,或者对设计意见一百八十度大转弯,熖火设计师就得像变魔术一样,迅速调整思路,去满足这些需求。

这种工作强度和应变能力的要求,让人不禁感叹:设计师的耐性真的是超乎常人。

说到这,很多人可能会觉得熖火设计师的工作好像有点吃力不讨好。

哎呀,别这么想!其实他们的成就感非常大。

比如说,客户看到最终的设计方案时,那种从内心里流露出的惊讶和认可,简直让人想哭。

想象一下,当你花了几个晚上的心血,终于完成了一个看似简单却又有无穷细节的作品,看到别人眼中闪烁的欣赏之光,你会觉得所有的辛苦都是值得的。

室内设计师的工作二年级作文

室内设计师的工作二年级作文

室内设计师的工作二年级作文
今天我要跟大家分享一个超级厉害的职业——室内设计师!他们就像是房间的魔
术师,能把一堆乱糟糟的东西变成超级漂亮的房间!
首先,室内设计师大大的工作就是让房间变得超级棒!比如,有一天,有个家里的客厅,妈妈说:“哎呀,这个客厅怎么看起来这么杂乱呢?我们需要一个室内设计师来帮忙!”然后,室内设计师就来了,他会问问你喜欢什么颜色、喜欢什么样的家具,还有什么特别的想法。

然后,他就会用他的魔法把客厅变得又整洁又漂亮!
有一次,我的房间也变成了室内设计师的舞台!他们来了,看看我的房间,然后说:“哦哦,这个地方可以放一个超级酷的书架,然后这个墙可以涂成你喜欢的蓝色!”我听了超级开心,因为他们知道怎么让我的房间变得更有趣!
室内设计师还会用很多有趣的东西装饰房间。

比如,他们会放很多漂亮的画在墙上,还会有特别设计的灯,像是从外太空来的!有一次,我看到一个房间里面有一盏灯是像星星一样亮的,简直就像是晚上睡觉时仰望星空一样美!
而且,室内设计师也会特别注意每一个细节。

比如,他们会选一个特别软的地毯,让你走在上面就像在云朵上一样;还有一个超级舒服的沙发,可以让你坐在上面就不想下来。

室内设计师的工作真的太神奇了!他们不仅仅是设计房间,还能让每个房间都变得像是童话世界一样美丽。

他们每天都在创造,让人们住得更开心、更舒服。

所以,如果你长大了,想要让别人的房间变得超级棒,你也可以成为一名室内设计师哦!记得要善于听别人的想法,然后用你的创意让房间变得超级有魔力!加油!。

【深度】设计师六大瓶颈期(下)

【深度】设计师六大瓶颈期(下)

【深度】设计师六大瓶颈期(下)接着上一期的内容,先提示一下上期F先生整理的“设计师六大瓶颈期”:1、毕业迷茫期:刚毕业,面对工作和生存压力,感觉无从下手。

2、一年局限期:正式工作1年半,被能力,眼界和环境敏感度所限制,看不清自己。

3、三年突破期:正式工作3年,设计思路枯竭,思考该何去何从。

4、五年思考期:是否能继续设计这条路,还是换个行业重新出发。

(敲重点,最关键)5、八年重塑期:重塑自己。

6、十年稳定期:着眼现实,放眼未来。

好,开始向下讲了(文章有些长,今天是周末,F先生提示:本文细细品,与咖啡更配)四、五年思考期梦开始的地方也是梦陨落的地方。

工作五年了,你还记得当初毕业时的梦想吗?你还在坚持自己的道路吗?你的人生是否还按照之前设计的目标在走吗?你是否还有当年毕业的雄心壮志吗?工作五年了,你已经有了深厚的行业知识,你已经能辨别是非,掌握人生的选择权。

五年的你在公司,可以选择跳槽去选择更好的,也可以留在公司继续干。

但公司能否给出匹配你需求的薪酬职位?跳槽能否真的换到一个更好的?这些都需要思考。

工作五年了,这时候的你,不再像当初刚出来时候,孤身一人去闯荡,逍遥快活。

这时的你必须要考虑家庭、父母、环境、薪酬或许还有孩子等等。

一切的一切都蜂拥向你而来。

有时候你会觉得自己喘不过气,仿佛肩上的压力太大,既要考虑工作,又要顾及家庭。

有一个新词叫:职场五年陈,说的就是这一群人,不同的企业对待他们的态度是不同的。

在一家公司干了五年,如果没有升职,就不会被重视了,人才成长是有规律的,个体与企业存在磨合期,人的才能增长也是有周期性的,通常一个人在一个岗位上工作的时间以三至五年为宜。

前三年是优点相加,创造力、工作热情最高,后三年就是缺点相加,工作的创新能力与热情都在不断下降。

适时地调整岗位和职位,对于个体不断提高、继续成长大有益处,对于企业来讲,也需要不断地更换新鲜血液,这时的跳槽也许就是双赢。

有的公司把他们当做宝贵资源,认为他们深入公司文化,了解公司的运营流程,在公司内部人脉与影响力广泛,因此,备受重视,被当作宝贝珍重。

设计师精辟语录

设计师精辟语录

设计师精辟语录1.设计是一种表达艺术,是将想法转化为实际的过程。

2.简约不等于简单,它是一种剔除多余的装饰,突出核心的设计方式。

3.设计应该是为人类服务的,要把用户体验放在首位,满足其需求和期待。

4.好的设计应该是功能与美学的完美结合,不可偏废其中之一。

5.每一个设计细节都应该有其合理的存在理由,不能因为漏考虑而出现瑕疵。

6.设计是一种沟通的方式,要通过作品与观众产生共鸣。

7.好设计是永恒的,它不会因为时代的变迁而过时。

8.设计是一种平衡艺术,要在各种因素中寻找平衡点。

9.设计师应该具备丰富的想象力和创造力,能够从无到有地营造出美丽的世界。

10.创新是设计的灵魂,不断寻找新的解决方案和创意是设计师的使命。

11.设计不仅仅是为了满足需求,更要给人带来情感上的愉悦和共鸣。

12.设计需要思考,需要思想的堆砌和碰撞,才能诞生出真正的灵感。

13.没有绝对的对与错,只有适合与不适合。

设计师要根据具体情况做出合适的选择。

14.设计是一种迭代过程,需要不断的反思和改进,才能达到更好的效果。

15.设计师应该时刻保持谦逊和学习的心态,不断提高自己的设计水平。

16.设计是一门艺术,要有自己的风格和独特之处,才能在市场中脱颖而出。

17.设计的目的不仅仅是美观,更要为用户带来实际的利益和价值。

18.设计师需要有良好的观察力和洞察力,能够捕捉到用户的真实需求。

19.设计不是被做出来的,而是被发现的。

设计师要耐心地挖掘和发现问题的解决方案。

20.设计师需要有良好的沟通能力,能够与团队成员和客户进行有效的沟通和合作。

21.设计要符合人体工学原理,使得用户在使用过程中更加舒适和方便。

22.设计师要保持良好的团队协作精神,充分发挥每个人的优势,共同完成设计任务。

23.设计是一种平衡的艺术,要在美感和实用性之间找到平衡点。

24.设计不是目的,而是手段。

最终目的是为了解决问题和创造价值。

25.设计师要有远见和创新精神,能够预测未来的发展趋势并进行相应的设计。

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揭露:设计师不是魔术师,设计需要时间
在我们的生活中,设计师给我们的感觉就是高端和时尚,认为设计就只是一张图与几句话的事情,那么事实真的是如此吗?下面岚禾设计为大家揭秘,设计师不是魔术师,设计需要时间:
设计之初
设计师在设计之初,首先就是了解业主的需求、空间的实际情况,这就需要1-2天的时候才能完成。

设计中
思考
设计师在设计的时候,需要消化掉业主的所有需求、空间的实际情况、工程的造价,这些都是需要统一进行考虑的,最后决定采用什么样的设计,这个估计也需要1-2天。

寻找素材
在知道设计方向之后,需要的就是去寻找素材,来完善自己的想法,诉之于图片,让客户可以清晰的感受到效果,这个过程就比较长,看项目的难易度决定,最少需要2-4天。

细化素材
在这个时候,就开始细化空间,就比如办公室:前台、办公区域、会议室、总经理办公室,设计师将其细化到各个空间,让客户可以清晰的感受到装修后自己办公室的效果,这个时间也是按照项目的难易度而定,这个在寻找好素材之后进行,时间最少也是在3-5天。

融合
融合就是一个比较复杂的过程中,之前只是每个空间的设计,接下来就是整体之后进行融合,因为办公室是一个整体,设计师需要对各个空间进行调整,将其形成一个整体,这个时候设计方案也就大致完成,时间大致在3-5天。

总结
一个简单的设计方案最起码需要一周的时间,希望通过以上的介绍可以让大家了解到设计的大致过程,最后再说一遍,设计师不是魔术师,设计需要时间。

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