竞技场比赛服务器现状:双骑的天下 术士的崛起,

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皇家骑士团 命运之轮 图文攻略

皇家骑士团 命运之轮 图文攻略

Battle1-1.アルモリカ城城门前2010-11-25 21:05:40 上传下载附件(50.03 KB)胜利条件:佣兵バパール击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィザードx1Lv2 パーサーカーx1关卡要点:1、本关卡是本作的第一场正式战斗,所以并不难无难点2、其他队员会对主角进行战斗知识的说明,战斗什么的就交给他们吧,主角打酱油捡捡东西就好^^战斗中可以对视角进行调整,太烦方便了,很不错,方法为按住方块键+上下左右进行调节,如图:2010-11-25 21:21:53 上传下载附件(36.34 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------胜利后,稍加整备,进入第二场战斗,教学战即将结束,大家加油吧^^Battle1-2.アルモリカ城城内2010-11-25 21:25:55 上传下载附件(47.78 KB)胜利条件:骑士アガレス击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv2 アーチャーx2Lv1 ウィッチx1Lv2 骑士アガレスx1关卡要点:本关仍无难点,骑士们太强大了,一刀下去可不是开玩笑的,主角还是乖乖的捡道具吧,注意法师和弓箭手的攻击,不要冲的太前就行了---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------战斗胜利后,救出公爵阁下,在一起商讨今后的方针,这时候大家可以给自己的团取名了,建立属于我们自己的骑士团吧(我建立了魔导团···),之后圣骑士兰斯洛特一行人会离开队伍了,然后会遇到新人——骑士MM,这是本作新增的人物之一,很漂亮吧2010-11-25 22:01:22 上传下载附件(32.75 KB)2010-11-25 22:01:16 上传下载附件(41.93 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------整备完成后出发做任务了Battle1-3.タインマウスの丘2010-11-26 14:55:45 上传下载附件(40.78 KB)2010-11-26 14:55:46 上传下载附件(50.11 KB)胜利条件:魔术师オルバ击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィッチ×1Lv2 魔术师オルバx1关卡要点:1、游戏一开始,风使就会加入我方,很强力的角色,从一开始到最后都是;直到胜利后风使没战败的话则加入队伍2、此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。

demonsroots

demonsroots

Demons Roots《Demons Roots》长篇RPG游戏,是《King Exit》的前传。

游戏使用MV制作,采用较为传统的剑与魔法的世界观设定,由社团唯一成员红唯まと一人完成。

中英文版由Kagura Games于2023年1月14日在Steam上发行。

游戏介绍游戏标题剧情简介败北者们的世界征服RPG魔族被封印在黑暗世界…的1000年后,濒临灭亡之时,为了种族的存亡向人类世界发起最后挑战的战斗……向着那片奴隶永无翻身之日的悲惨世界……故事背景1000人类举起了反抗的大旗,在勇者的带领下推翻了魔王的统治,剩余的魔族被迫逃到黑暗世界苟延残喘。

千年之后,黑暗世界开始崩坏,魔族迫于生计,开始向地面开始反攻,并以征服世界为目标进军。

一个叫做伯赫洛斯王国的国家在举办建国百年庆典的时候,遭到了死亡之波瑠卡(女主)为首的魔族入侵。

故事就此开始。

国家设定•伯赫洛斯王国(ボヘロス王国):由圣女伯赫洛斯反抗奴隶制而建立的王国,崇尚自由的风气,位于大陆的最南方。

在游戏中第一个遭到入侵。

•辛卡纳蛮勇诸国(シンガナ蛮勇諸囯):行事残暴,崇尚力量的联合国度。

•托塔斯小国(トータス小国):一定程度上依附于伯赫洛斯王国的小国度。

•普拉纳商国(プラナ商国):以商业发达而闻名的国度,同时也保留着血腥的奴隶角斗士比赛,吸引了整片大陆的人前来观赛。

游戏系统游戏玩法战斗系统为标准的RPG Maker基础的回合制,由HP,MP,TP三项数值驱动。

•HP为血量,清零后角色将强制退场,可以使用道具或技能复活。

•消耗MP可以释放魔法,本作MP也是基本用不完的。

•TP类似于怒气条,在角色伤害敌人、受到伤害、对队友造成影响时可以增加TP,上限为100,消耗TP可以释放各种特殊技能,战斗结束后重置TP。

•部分角色没有MP值,有些技能需要特殊道具才可以使用,比如说子弹等。

敌人和我方技能拥有属性设定,属性之间可以克制或抵抗,从而造成更多伤害或承受更少伤害。

双人类的阵地推进兽人精灵的逆袭

双人类的阵地推进兽人精灵的逆袭
到 底 是 身 上 有 大血 瓶 的 熊 猫 ,一 点 下 大血 瓶 又 是 生 龙 活 虎 ,反 而 打 起 了想 杀 大 法 师 的念 头 ,不 过lu e a 大 e k mi的
两 家人 类 都 首 发 大 法 师 A ,把 家 封 住 以 后 。便 非 常 M
不 客气 的 开 始进 行 扩 张 ,直 接 将 两家 中间 的矿 点 清 掉 。接
( i D g),而 精 灵 Qi0i出 生在 1 点 钟 方 向 ,兽人 Wht o e u u 1
的 组台 当 真是 给 力 啊 ,而 whe o 则 很 坏 的打 击兽 人 的地 iD g t
洞 ( 是 地 洞 :我 招谁 惹 谁 了 ,哭 ),牛 头人 救 家心 切 。 又
F re r s l 点钟 方 向。从 出生 点位 上 看 ,兽 人 的位 置 as eN  ̄ 在9 i J
洞 :为 什 么 受 伤 的 总 是 我? ? 技 的 ,在 兵 力 上比 不过 数 量众 多的双 人 类 。 已经 补 给 好 的熊 猫 率 先 杀 回来 帮 助 兽 人 .被 一 阵 暴打
以后 ,残 血 的 熊猫 一 路 败 逃 ,但 好 赖 把 自己 的魔 法 全部 甩 了 出去 ,接 着 牛 头人 酋 长 杀 回来 ,死命 追 着Wh e o 的大 iD g t
不是 很 好 .很 有 可能 会 受到 两 家人 类 的 强势 压 制 。
不料 走 位 不 好 ,直 接被 大 法 师 活 生生 点 死 ,哀 哉 ,牛 哥 。
此 时 的熊 猫 只 能 眼 睁睁 的 看 着 自 己 的兄 弟 倒下 , 因为 他 自 己也 是 泥菩 萨 过江 — — 自 身难保 。
法 师 ,一 个 非 常 华丽 的 冲 击波 送 大 法 师 上 了西 天 ,你 方 唱 罢 ,我来 唱 ,熊猫 再 次杀 到 .总算 赶走 了两 家人 类 。

2024年全球电子竞技进入黄金时代

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全球电子竞技的发展历程
2024年全球电子竞技市场分析
2024年全球电子竞技产业分析
2024年全球电子竞技赛事分析
2024年全球电子竞技产业政策分析
目录
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产业链完善:政府鼓励企业投资电子竞技产业链,包括游戏开发、赛事运营、直播平台等。
教育体系:政府支持高校开设电子竞技相关专业,培养专业人才。
国际交流:政府鼓励中国电子竞技企业参与国际交流与合作,提升中国电子竞技产业的国际竞争力。
其他国家电子竞技产业政策分析
美国:鼓励发展电子竞技,提供税收优惠和资金支持
俱乐部赛事:如英雄联盟职业联赛、王者荣耀职业联赛等
业余赛事:如校园电子竞技联赛、社区电子竞技联赛等
全球电子竞技赛事运营模式
赛事组织:由专业的电子竞技赛事组织者负责策划和执行
赛事赞助:吸引各大品牌赞助商,提供资金和物资支持
赛事直播:通过线上直播平台,向全球观众直播比赛实况
赛事奖金:设置丰厚的奖金,吸引更多优秀选手参加比赛
电子竞技产业价值链分析
直播平台:提供比赛直播,吸引观众
赞助商:提供资金支持,提高品牌知名度
观众:观看比赛,购买相关产品
游戏开发商:开发游戏,提供游戏版权
电子竞技联盟:组织比赛,制定规则
电子竞技俱乐部:培养选手,参加比赛
电子竞技产业投资分析
2024年全球电子竞技赛事分析
05
全球电子竞技赛事规模
税收优惠:为电子竞技企业提供税系:建立完善的电子竞技教育体系,培养专业人才,推动产业发展

《火焰纹章-封印之剑》完美图文攻略

《火焰纹章-封印之剑》完美图文攻略

《火焰之纹章:封印之剑》攻略第1章運命の息吹胜利条件:主角去“压制”上边的城堡。

攻略:GBA上的封印之剑系统与以前的纹章之谜很相似呢,也糅合了776的不少特点,相信玩过前两作的朋友会很容易上手。

另外它也没忘记系谱,高级职业的不同能力上限也不同,历代纹章中人物的支援关系仿照了系谱的恋爱特色,也需要慢慢培养才会使支援升级,而支援大大强化了,不仅仅是以前单纯的加命中率和回避率,而是能力真正上升,并且有着类似特技的设定。

虽然本作没有个人技能了,但是实际上还是有隐藏的技能存在的。

当然,追击和必杀已经是所有人物都能具备的共通技的^^好了,简单介绍了。

开始正题。

第一章,总是为了给玩的人上手练习用的^^,只要稍微注意,那就很轻松了。

查看人员,依然有两个护卫骑士,他们一般就要充当本章战斗主力喽~,アレン(阿伦)与ランス(兰斯)俗称为小红和小绿^^,前面是几个斧战士挡着,他们上去战时尽量使用剑进行攻击,武器相克性剑克斧,能够让自己多一分安全。

已经转职成圣骑士的老头マ-カス(马卡斯)一看就知道没什么用,是个快速移动的肉盾,先让他把铁剑交给主角,银枪也给小红或者小绿吧。

主角的西洋剑现在比较珍贵,尽量节省吧。

重骑士ボールス(波鲁斯)防御力很高,不过他是用枪的,容易被敌人的斧克制,用他挡一挡敌人到还可以,弓手ウォルト(沃尔特)一开始比较弱,他和主角应该尽量得到经验升级。

一开始,自身实力还不算厉害,所有人尽量聚集在一起,单打独斗一旦被围攻,很容易死亡的。

要小心敌人里的弓手,一开始还是有些棘手的。

注意上方村庄废墟前的山贼,这个职业的敌人是会破坏村子的,一定要抢先狙击了,不要让他破坏村子。

大家联手把冲下来的敌人解决了,只要相互协调好问题不会麻烦的,派个人去右边的村子里访问,可以得到5000G 的金钱,一开始我方还是比较穷的。

然后可以组织力量去进攻上方城堡了~将敌人一个个引下来,利用重骑士ボールス(波鲁斯)和マ-カス(马卡斯),让ボールス(波鲁斯)耗去敌人一些HP,然后其他人就容易对付了,当自己HP危险时,不要犹豫,使用伤药回复吧。

夏日的TI_重回邀请制

夏日的TI_重回邀请制

编辑部专栏Column夏日的TI重回邀请制文 左子扬94北京时间3月9日,DOTA2官方公布了TI13的第一条消息。

在公告的开篇,提到国际邀请赛将于9月开打。

事实上,自受到新冠疫情影响的TI10开始,国际邀请赛就从过往7、8月的夏季改到了秋季举行。

2021年,当Maybe带领Elephant战队通过TI10中国区预选赛拿到TI10正赛资格后,他发了这样一条微博:“又可以在最爱的夏天一展拳脚了。

”不仅是Maybe,在广大DOTA2玩家们的心目中,DOTA2、夏日、西雅图、钥匙球馆(Key Arena),这些元素一直以来都是TI不可或缺的一部分,也是这项赛事最经典的打开方式。

2017年9月,V社工作人员Matthew Bailey表示:“由于一项耗资6.6亿美元的重修球馆的协议即将被通过,未来一段时间内TI7将会是最后一次在钥匙球馆举办的TI 了。

”2018年底,随着北美冰球联盟(NHL)批准在西雅图市组建联盟第32支球队,对于钥匙球馆的翻新工程随即开始动工。

也是因为钥匙球馆的翻修,在走过了温哥华罗渣士体育馆、上海梅赛德斯奔驰中心、罗马尼亚国家体育场、新加坡国际会展中心和室内体育馆之后,国际邀请赛终于在6年后,也就是2023年10月,重新回到了西雅图。

尽管只有进入决赛阶段的八支队伍有幸踏上气候宣言体育场的舞台,但TI终归还是回到了玩家们心目中的圣地。

然而,不知是出于何种原因,即将于今年夏天开打的TI13却再度选择离开西雅图,前往北欧童话王国丹麦。

资料显示,本次承办TI13的丹麦皇家体育馆总共可容纳约1.3万名观众现场观赛。

除了举办时间和举办地之外,公告还透露了整个社区最关注的信息,即晋级TI的方式。

去年9月,V社宣布正式取消DPC赛制。

在V社看来,DOTA2社区在举办创意和趣味赛事上有着丰富的经验,而DPC的存在阻碍了第三方赛事的生长,使得比赛的观赏性大不如前。

基于此,V社决定让DOTA2赛事生态环境回到最初百家争鸣的状态。

暴雪嘉年华中国竞技场战报:三板队伍强势晋级,

暴雪嘉年华中国竞技场战报:三板队伍强势晋级,

暴雪嘉年华中国竞技场战报:三板队伍强势晋级,2011暴雪中国战网邀请赛小组赛第一轮已经完成。

今天小编将为大家带来第一个比赛日也就是A组小组赛的赛事分析。

2011暴雪战网邀请赛Day1视频:首先登场的是老坑爹的三板对战5T的贼术萨,从这场比赛我们可以很直观的看出三板在国服4.1版本的Rush感,起手直接保护解闷强杀术士。

不过整体感觉5T的SS并不在状态,很多全场下来虽然没有Dps统计但是仍然感觉很乏力。

当然大背景下4.1贼术萨打三板确实没得打,这点比赛之前主持人血库(红十字血库,前wnv战队主力MS)也在GOA那里得到了相同的答复。

老坑爹轻松2:0拿下首盘比赛。

第二场比赛由5T对战GOA,在这场比赛5T选择了换阵:用DK术萨对战GOA的贼术萨,避免了贼术萨内战的情况。

不过5T的DK选择了邪恶天赋,个人感觉这样非常乏力,5T的作战思路可能是希望打消耗战,因为痛苦术和邪DK的骚扰能力都非常的强。

在比赛中我们也可以看出在5T的邪DK的骚扰下GOA的DZ确实感觉比较乏力,也出现了一个失误,DZ的致盲扔在DK身上由于递减效果只持续了2秒得时间,非常尴尬。

整场DK一直保持优势进攻,劣势冰链死缠风筝盗贼的打法。

不过最后GOA仍然将5T的SS急火打死。

获得胜利。

第二局和第一局情况相近,最后GOA将5T的DK打死获得胜利。

*我们可以看出DZ的烟雾弹在JJC中确实是一个利器,利用好烟雾弹可以轻松将对面急火目标血量压制到50%以下,但是后续的急火和控制则是大家更加需要研究的问题。

第三场比赛由老坑爹对战GOA,针对老坑爹的三板阵容GOA果断选择了变阵用贼术骑,明显就是为了克制三板。

第一局比赛开场老坑爹的奶骑技能交的过快导致后续能力不足被GOA的SS三恐+DZ烟雾弹直接带走老坑爹的DK。

但是之后的第二局和第三局比赛却是皆于胜利失之交臂,最终GOA2:1拿下比赛。

*个人认为这场比赛时第一个比赛日中最精彩的一场,GOA华丽的变阵以及细腻的操作让很多玩家眼前一亮:原来三板也是会输的!术士和盗贼之间的控制链配合还是不错的,并没有出现在之前对战5T时致盲1.5秒的失误情况,不过可惜在老坑爹三板的压力下仍然输掉了最终的比赛。

两年的轮回:SSG的重生之路

两年的轮回:SSG的重生之路

两年的轮回:SSG的重生之路作者:柿卡来源:《电子竞技》2016年第22期历经起起伏伏后,三星战队引入了传奇老将Ambition,这支打不垮的队伍遇到了不放弃的选手。

终于,他们在2016年杀入了总决赛的舞台,在万人瞩目下完成了自我救赎。

这,已成传奇。

王朝覆灭昔日巅峰王者跌落神坛,苦心修炼重获新生,这种故事套路在2012年广受欢迎,而今大家已经对其审美疲劳。

比起“屌丝逆袭”的爽快剧本,“王者归来”的确显得太过老旧且不亲民,然而在2016年,LCK就有这么一支“老套”的队伍涅槃重生,再次闯入我们的视野,这支队伍就是SSG。

提到三星,我们总会想到蓝白双子星。

有人说“星不散,勇夺冠”,在辉煌后突然解体的三星蓝白成了LOL史上最耀眼的传说。

然而日落便是黑夜,在蓝白全员出走后三星只剩一架空壳,突逢巨变的三星只得从头再来,打造一套全新阵容。

在确定以Crown、CoreJJ等新人为核心的阵容后,改名为SSG(Samsung Galaxy)的新三星重新出发,继续征战LCK。

三星曾一手捧出“奇迹的时代”,作为王者的缔造者,他们有足够的自信再创辉煌。

然而奇迹之所以被称为奇迹,只因其无法被复制。

2015年,还未享受够冠军光环的三星战队迎来了堪称耻辱的春季赛。

SKT、CJ、JAG……但凡在LCK有点名气的战队都可以肆意殴打SSG,三十二战六胜的战绩让SSG成为LCK无人愿意提及的笑柄战队。

而后夏季赛打响,稍有起色的SSG依然难摆脱弱旅的帽子,S4的冠军奖杯已然蒙尘,三星只能看着其他三支队伍杀入世界赛,将不甘与愤怒吞下。

转会期,SSG引入了前CJ打野Ambition,只求这名老将能成为队伍脊梁。

将星陨落对于LPL观众来说,Ambition这个ID只是历史遗留下来的产物。

曾经的抗中奇侠Ambition因为其辉煌的对华战绩,成为了国产中单难以逾越的大山。

然而传奇易逝,在安掌门风光无限的时候,一位超级新人已经暗自崛起。

这位新人在塔下单杀了安掌门,用一手反杀劫将Ryu送入黑暗的深渊,最终,这位名叫Faker的少年登上了LOL的顶端,成为万人膜拜的大魔王,Ambition这个曾经的名将则隐匿在Faker的阴影下,失去了光彩。

185+10大仗 新挑战 双线服务器 天下霸主

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《魔兽世界》1.4.3 版本历史

《魔兽世界》1.4.3 版本历史

(2005-05-08)此次1.4.3版本主要增加了PvP荣誉系统,副本等级限制以及大量游戏内容,修正了船只和飞艇的读取画面,若干第三方中文输入法引起的错误等问题。

您只要登陆游戏,在连接服务器后,自动下载BT下载器来下载最新升级补丁,升级补丁下载完成后将进行自动更新至1.4.3(4413)。

版本更新内容:儿童周从5月开始,在暴风城和奥格瑞玛将开始儿童周的庆祝活动。

现在是关心一下那些战争殃及的无辜者的时候了;为了那些孤儿!古拉巴什竞技场活动现在在荆棘谷的古拉巴什竞技场会有一个定时的活动。

从午夜开始的每三个小时中,一个拥有很多财富的海盗会在竞技场的中心放下一个箱子。

谁能第一个打开箱子的人就能获得其中的财宝!当然在这个自由PvP的竞技场中,一定会有很多别的玩家会试图来打开这个箱子……元素入侵!每几天就会有元素入侵卡利姆多大陆的报告。

如果对此感兴趣的冒险者应该去希利苏斯,安戈洛尔环形山,艾莎拉和冬泉谷来对付这次入侵。

综合∙魔法的恢复现在在魔法施放结束时开始停止,而不是在魔法施放一开始就停止。

然后在魔法施放之后5秒钟开始重新恢复。

这样的改变增加了恢复魔法的时间并因此增加了精神对于拥有魔法值的职业的作用。

∙现在从商人处购买的坐骑有了全新的外表。

亡灵的坐骑已经和他们的40级有了很大的区别,因此这一次没有改变。

新的坐骑将出现在坐骑商人旁边。

如果你已经购买了以前60级的坐骑,那么你可以在坐骑商人那里交换一匹新的坐骑。

∙现在持续时间治疗的法术当使用在别的玩家身上的时候也会受到加治疗效果的物品效果影响。

∙被精神控制的玩家当其死亡的时候不会受到物品耐久度下降的惩罚。

∙现在当一个非猎人职业复活宠物的时候,宠物不再会有复活虚弱。

PvP∙现在在PvP中受到收益递减影响的法术数量增多。

我们的目标是有尽可能少的法术受到收益递减的影响。

我们认为有一些具有持续效果时间和冷却时间的法术具有永久性减速或者使目标无法移动效果,这些法术在目前有限的条件下使用效果并不适合PvP。

小度写范文阿吉回忆录第三章_职业联赛回忆录,第三章,前无后无,第五部分模板

小度写范文阿吉回忆录第三章_职业联赛回忆录,第三章,前无后无,第五部分模板

阿吉回忆录第三章_职业联赛回忆录,第三章,前无后无,第五部分(续第107期) 从2001年开始看职业联赛的VOD,当时是Game-Q的比赛,2003年开始看职业联赛直播(Olympus OSL)至今已经有7年时间。

星际就像一个老朋友一样,陪伴我们度过了一年又一年。

当小学四年级第一次接触星际这个游戏时,我们并没有想到它会给我带来这么深远的影响。

无论是后来看vOD还是直播,都会铭记在我们的心中。

我们会永远珍惜这段经历,记住这个承载了我们这一代玩家梦想的游戏――StarCraft。

星际至今已走过了12年的风雨历程,而职业联赛也即将迎来11周年。

在大多数人心中,星际已经是一个老去的游戏,是一个几乎被遗忘的游戏,更没有多少人知道在中国的近邻韩国,星际的职业联赛已经走过了11年。

因此,我们认为有必要把职业联赛的历史记录下来,告诉每一个人,星际曾经辉煌,现在也在继续着辉煌,而这辉煌的星际历史也将延续下去。

无论你是不是星际的Fans,在读完这部历史后,相信你都会有所收获。

(十七)双神大战也许,你没有看过这届OSL;也许,当这届OSL进行的如火如荼时,你还不知道星际为何物:也许,你对这届OSL一无所知。

但是,它的确是当时最经典的一届OSL。

也许,你有幸经历了这届OSL;也许,你看过这届OSL的无数经典VOD:也许,你听过关于这届OSL的传说。

那么,即使你不是Puser,你也肯定会说,Mycube,经典中的经典。

2003赛季,是属于Protoss的,从MycubeOSL开始,Protoss 连续在两届OSL中夺冠。

恶魔与天使,共同打造了2003、2004年的Protoss传奇。

而当时Terran两大代表Nada和XellOs在这两届OSL中却毫无建树。

从小组赛开始,Mycube就暗示了它的经典,从XellOs与全太奎(ZeuS)的经典TvP,到完美的隐飞分别飞向地图每个角落,再到Boxer与杜镇光(Joyo)的经典大扭转,无处不在的经典,无处不在的精彩,当Boxer最后的机器人打掉Joyo最后一个航母,兴奋地举起右手时,台下是Fans的惊呼。

职业联赛回忆录 第四章,怪兽之吼

职业联赛回忆录 第四章,怪兽之吼

本 色 。就 在 2 0 0 4年 秋 天 .一 自 属 于 P oo 的 O8L r tss 穗赛迎来 7一对T e  ̄R师 徒 的 对 决 。 r
( )币 对决 = ¨徒
在2 O 年 1 月获得T a o M L 03 1 G S mb S 年时间里 . 3 4
位传奇人 物。 在 之 后 的 2 4年 .i e v 加 显 示 m 王 者 00 J oo 更 ov
至今.那 就是极限 暴兵。在无 数S V 就的经济 C遣
优 势 下 .将 经 济 应 用 到 极 至 . 短 时 间 内 暴 大 量 兵 力 . 在 人 口 选 到 1 0左 右 时 推 出 . 将 Prt n 平 7 oos 推 . 就 连 时 如 日 中 天 的 Nalr 对 此 打 法 毫 无 — A也 办法。
电竞 史
职 业 联 赛 回忆 录 。
前 目


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几 十 .Nad B e a ox r 4 B ☆ 一 & .J y 槽 m # ul 目 ● n
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十 十 # . 观
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获得 74 个P o e g e r l u 赛季 冠军 .目时 还有 两玫 a O L S 季军、一坡 进^O L 8 S 强、两攻 打进MS L4
强 一 班 进 ^ M SL8强 成 职 业 联 赛 历 史 上 的

在契 盎上与O L s 平起平坐 卫冕冠 军N l A a r 在赛 — 前的 夺冠呼声极高 , N d 辞老牌选手 也丝毫 而 aa 输N L A a t 。人 们期待着一届精彩 的M L S。 但 是{ 摹战 中.卫 冕冠军N l A 薯 a r 就被 刚出道 —

担心网易实力 暴雪要挖九城的墙角?

担心网易实力 暴雪要挖九城的墙角?

副本。
其次 , K系统增添 了竞技场和小战场。 P 竞技场可供 大家组 队P 而小 战场则适合两大阵营的玩家开展小规模战争。 K,
最 近, 从北美 传来消息 , 一位业界人 士称 :“ 据 暴 雪 担心网易的运营能力, 想挖走九城的魔兽团队。 ” 这位业界人士透 露 : 暴雪娱 乐公司有计划从第九 城市的 魔兽世界》运营团队中挖掘人才, 此举主要是
天 网 罗 下
. . . — —
l om . pc 2n t g d e @ maic
昆仑世界
1 版将在6 . 6 月份上 线。 全新 版本 “ 妖
气东来” 增加了三
方面内容。
首先 , 游戏新 增加
随着 《 魔兽世界》国内代理权易主日期越来越近, 网络上各种新闻、 消息也炒得 沸沸扬扬 的!
其担忧 网易在即将运营 魔兽世界》的过 程中缺乏足
最后, 新版游戏中的地图有了很大变动, 图等级分布更加 地
均匀 , 城市 变得更加集 中。无论是蚀 之裂 隙还 是副本的人 口, 都更加容易寻找。 玩家的冒险旅途将会更加清晰明了。 欲了解 更多情况, 可登录 昆仑世界》 官方 网站: t : ht # p
游戏 时代正式降临!圆圆
P D20l 6 l 5 c l 9 期 8 o 第1
相比, 它们一款 唱, 款跳 , 一 都是相 当具有 市场潜力 的。 而 且, 这两 款游戏 都给 玩家提 供了展示 自己, 挑战 自己的潜
力! 我相信 2 0 年还会有更多类似的休闲游戏涌现, 09 休闲
赚够了嘛) 毕竟 , ? 不管代理权 怎么变, 暴雪都赚钱 , 而真正苦的, 是广大的国内魔兽玩家啊 !
D vn ah 。 iieP t” 这

游戏评论模板300条

游戏评论模板300条

游戏评论模板300条1、PK功能,看起来好像很高大上耶2、战盟科技终于有新的了,屯了好多战盟贡献了3、坐骑新技能,不知道给力不~希望战力提升多点4、新戒指要来了,造型看起来好酷~好想要5、跨服入侵什么鬼来的,不知道好不好玩呢6、新成就是不是就是意味着又有东西可以领啦~我就喜欢这种福利7、新戒指属性给力不,是不是只有跨服的时候才有属性加成呀8、跨服双戒?貌似有点意思,一定要看看9、新的坐骑技能是被动技能?给力么?10、PK我们游戏也有啦,地图的PK玩多了,游戏的PK还没玩过呢11、PK功能有趣,我要做第一个分享的12、战力又可以好好提升一波了13、战盟联赛的优化我喜欢,这样终结连胜的概率又高了14、玛雅岛boss的血量就应该降低点,每次都要打好久呢15、新的一轮战火又要燃起来了16、如果再增加战盟贡献的获取途径,那就更加好了17、这个入侵好玩了,都能打到别人家去了18、我要赶紧来一张帅气照分享才行19、我就喜欢坐骑技能,又可以好好的提升一波战力了20、战盟科技我要点满,快给我点战盟贡献21、世界服打得好嗨,不服来干22、神兽系统是什么东东来的?宠物么?23、4代翅膀终于出了,赶紧去包boss了24、4代翅膀好酷,好想要,属性加成应该也很给力吧25、有了交易密码,终于可以跟指定好友交易了26、交易密码这个功能棒棒哒,为策划点赞27、等级上限又开了,可以继续努力升级了28、新地图貌似不错,天空之城棒棒哒29、boss之家第四层新的boss最喜欢了,盼星星盼月亮终于盼到你了30、终于出新的高阶boss了,这个我最喜欢了31、新出的那个副本好像有点意思,可以打boss又可以采矿32、大矿给我留点,我也要采33、忍了那么久,终于轮到法师强了,还好我机智的转职了34、多了一层boss之家,感觉凑齐装备又有希望了35、我是一个勤劳的矿工,每天早起挖呀嘛挖个矿呀36、新出的内容棒棒哒,希望以后每次更新都像这次一样给力37、新开一层boss之家,新的一轮抢boss狂潮又要来了38、以前只能放战盟仓库跟朋友交易,经常要担心被别人换走,现在有了交易密码,方便多了39、新的boss我来了~谁也不要跟我抢~40、v9终于有新称号了~不错不错~如果有新的vip时装就更加赞了!41、幻彩装备好难搞呀,不过属性确实好强力,好想要42、离线挂机这个功能最叼了~不在线居然都能打装备~前所未见啊!43、有没有人一起组队,本人长期在线44、有很多技能搭配,选择很多玩法很自由45、幻彩装有人凑齐了么,犀利不?46、这游戏的战斗很带感,玩过都知道,真心点赞47、真正良心游戏,真正适合上班一族!48、前段时间一直找不到趁手的游戏,直到这款出来,而且这款游戏各职业都挺平衡的,不存在某个职业封神的情况49、出点新的每日活动吧,真心话和鹰眼挑战有点腻了50、升级蛮快,玩起来也轻松51、同一职业加点玩法多样,挺不错的,还需要摸索一下52、特价商城的东西太少了,希望种类多点,卖点多倍经验嘛53、vip特权太少了,特别是没有vip礼包54、圣杯还是只有2星的,能不能出新的,而且等阶还低,红色的死哪里去了55、坐骑有没有时装的?圣诞节快到了,出个麋鹿吧,还有圣诞老人时装56、人多抢BOSS特别好玩,完全就是大混战~没有几个兄弟还真的搞不定,有高人战盟招人么57、那天在地铁上看别人玩觉得还不错,玩了之后喜欢上了~根本停不下来,每天晚上都要刷到很晚才去睡觉~黑眼圈都重了58、boss多出点高级boss吧,每天能打的boss没几个了~等级太高了59、自从有了战盟红包,每天跟着土豪领绑钻,好幸福60、后面的符文塔很难打,又要继续提升战力了61、双属性符文好给力,好想要62、最烦就是挂机碰到这种乱清人的,麻烦gm加大点红名惩罚63、龙巢S级评价好难,特别是越往后越难,能不能组队打呀64、打了好多天都没有出可以强化的配饰,好蛋疼65、现在每天连凑齐吞噬双倍次数上限的配饰都没有~求增加次数66、现在红色聚魂的暴率越来越低了~求增加概率~一套红色都没凑齐~更别提双属性了67、每天3次太少了~能不能增加上限呀~买也行的68、有时候想交易个东西给朋友~结果被别人抢了~好不爽69、新出的皮肤好酷~好想要70、真尼玛不容易,不出活动要个红色聚魂核心都难,终于不用带紫色的了,有力量可以点天赋了71、我要红色攻击聚魂~下次活动能不能出开红色聚魂的~核心我有了72、主策要不要考虑增加一个结婚的功能呀73、幻彩装备好难得~希望暴率提高点~想看看效果74、现在等级上限提升那么多了,赶紧出四层新boss吧75、四代翅膀100%合成的概率太棒了,终于不用担心失败后啥都没了76、龙巢副本啥时候可以扫荡啊77、圣城守卫好玩么?还没玩过呢78、我只能说这个游戏还可以,人物造型好,画面清晰,美术效果很不错,音乐动听。

游戏调查问卷模板

游戏调查问卷模板

尊敬的玩家:您好!为了更好地了解玩家的需求和喜好,提升游戏体验,我们特此开展本次问卷调查。

您的宝贵意见将对我们游戏的优化和改进起到重要作用。

请您在百忙之中抽出几分钟时间,填写以下问卷。

感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:(1)男(2)女(3)其他2. 您的年龄:(1)18岁以下(2)18-25岁(3)26-35岁(4)36-45岁(5)46岁以上3. 您所在的地区:(1)一线城市(2)二线城市(3)三线城市(4)四线城市及以下(5)海外4. 您的职业:(1)学生(2)上班族(3)自由职业者(4)其他二、游戏体验5. 您对游戏的了解程度:(1)非常了解(2)比较了解(3)一般(4)不太了解(5)完全不了解6. 您在游戏中的平均在线时长:(1)1小时以内(2)1-3小时(3)3-5小时(4)5小时以上7. 您在游戏中主要玩什么类型:(1)角色扮演游戏(RPG)(2)动作游戏(Action)(3)策略游戏(Strategy)(4)休闲游戏(Casual)(5)其他8. 您认为游戏画面质量如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好9. 您认为游戏操作体验如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好10. 您认为游戏音效如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好三、游戏玩法与内容11. 您认为游戏剧情如何?(1)非常吸引人(2)比较吸引人(3)一般(4)不太吸引人(5)非常不吸引人12. 您认为游戏角色设计如何?(1)非常满意(2)比较满意(3)一般(4)不太满意(5)非常不满意13. 您认为游戏关卡设计如何?(1)非常有趣(2)比较有趣(3)一般(4)不太有趣(5)非常不有趣14. 您认为游戏道具和装备系统如何?(1)非常完善(2)比较完善(3)一般(4)不太完善(5)非常不完善15. 您认为游戏社交系统如何?(1)非常好(2)比较好(3)一般(4)不太好(5)非常不好四、游戏优化与改进16. 您认为游戏在哪些方面需要改进?(1)画面与音效(2)操作与手感(3)剧情与角色(4)关卡与道具(5)社交系统(6)其他(请说明)17. 您希望游戏增加哪些新功能或内容?(1)新的游戏模式(2)新的游戏地图(3)新的角色与道具(4)新的社交玩法(5)其他(请说明)18. 您对游戏的服务器性能有何建议?(1)提高服务器稳定性(2)优化服务器加载速度(3)增加服务器数量(4)其他(请说明)感谢您参与本次问卷调查!请您在填写完毕后,将问卷提交给我们。

联盟部落大军进攻幽暗城

联盟部落大军进攻幽暗城

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这 个 时 候 ,老 国 王 吃 惊 的 发 现 萨 尔 和 他 的 部
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壁家首席 炼金师出现在 了人群四周的高地 . 这些疯 狂的被遗 忘者们投 放了 大量的瘟 痉并彻底 与联 盟和部落 决裂。他们被仇 恨迷失了自我并企盟 杀死 地= 瞄上的所有生勘。由于盎 瘫散播的 饺快 . 觅多谀广构 氆器 在第—髓 谪认
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本报讯 在 “ 畦怒之 门 事件后 . 龋暗城皇 家炼 囊师协套 和_直躁髓囊芏
希 尔瓦娜斯 的恐惧魔 王瓦曼玛瑟斯 公开发动叛 变, 小邋 消息说由于盘芏镌蔗
量 检测人 员在炼金 师的新食品中检 测出了三聚氰胺 化学成分 , 而炼金缔的工

悬赏冠军今日揭晓___游戏风云G联赛201_2第一赛季总决赛完满落幕

悬赏冠军今日揭晓___游戏风云G联赛201_2第一赛季总决赛完满落幕

033第现场◆文章作者:九言◆责任编辑:九言悬赏冠军 今日揭晓!时隔八个月,九言再一次见证了一届出色的G联赛总决赛。

2012年游戏风云G联赛总决赛仿佛还历历在目,如今竟然时光飞逝,又是一场盛会。

两天的角逐,决出的不只有冠军,还有中国顶级电竞电视联赛的又一次成熟和蜕变。

游戏风云 G联赛2012第一赛季总决赛完满落幕本次G联赛2012第一赛季总决赛的赛场,选在了上海市东北角五角场,露天的创智广场上搭建起巨大的比赛场地,同时也有数百个座位供电竞玩家和爱好者们现场观战。

下午五点,天色尚早,比赛就已经如期开始了。

第一天决出的是《魔兽争霸3》以及《星际争霸2》的比赛。

率先登场的是《魔兽争霸3》的巅峰对决,由国内如日中天的人族选手,有“三蛋”、“蛋总”之称的TH000,对阵韩国选手“美兽王”Lyn。

双方本来在赛前预测中都颇为谨慎,但是真刀真枪站在一处时,TH000在三局中都将前期抗压练级和骚扰压制平衡得非常出色,Lyn一直没有很好的解决办法,优势也不能转化为胜势。

经过通天塔、最后的避难所和亚马逊三场激战,TH000完胜对手,果断捧杯。

另外一场巅峰对决就没有这么轻松了,在《星际争霸2》的决赛中,来自中国的虫族选手TOODMING对战韩国A级联赛选手MVP.TAiLS。

在这场被认为胜率“五五开”的比赛中,两人你来我往激战五盘,小明的主飞龙打法为他抢得先机,但最后还是TAiLS的侦查和执行力技高一筹,在决胜盘“撒古拉斯高地”中没有给土豆明任何机会,夺取冠军。

如果说第一天的比赛是波澜壮阔的话,那么第二天DotA项目的比赛则可以称得上惨烈,前两届G联赛DotA冠军DK对战近期实力强劲的IG,双方气势满满,都扬言3:1拿下对手,实际上也是拼了个你死我活,从下午五点打到十一点,战满了5局。

双方都在看起来弱于对手的阵容上做到了出色的团队发挥,反而取得了不错的效果,但是在持久战状态上,IG仍是略胜一筹,最终DK还是在2:1领先的情况下没有把握之后的战斗节奏,被连扳两局逆转,IG成为了G联赛DotA项目的新科状元,恭喜IG!▲ 激动的TAiLS激吻奖杯▲ 现场颁奖这次G联赛少了一些上届总决赛的霸气外露,却多了内涵、深刻和沉稳。

皇家骑士团 命运之轮 图文攻略

皇家骑士团 命运之轮 图文攻略

Battle1-1.アルモリカ城城门前2010-11-25 21:05:40 上传下载附件(50.03 KB)胜利条件:佣兵バパール击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィザードx1Lv2 パーサーカーx1关卡要点:1、本关卡是本作的第一场正式战斗,所以并不难无难点2、其他队员会对主角进行战斗知识的说明,战斗什么的就交给他们吧,主角打酱油捡捡东西就好^^战斗中可以对视角进行调整,太烦方便了,很不错,方法为按住方块键+上下左右进行调节,如图:2010-11-25 21:21:53 上传下载附件(36.34 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------胜利后,稍加整备,进入第二场战斗,教学战即将结束,大家加油吧^^Battle1-2.アルモリカ城城内2010-11-25 21:25:55 上传下载附件(47.78 KB)胜利条件:骑士アガレス击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv2 アーチャーx2Lv1 ウィッチx1Lv2 骑士アガレスx1关卡要点:本关仍无难点,骑士们太强大了,一刀下去可不是开玩笑的,主角还是乖乖的捡道具吧,注意法师和弓箭手的攻击,不要冲的太前就行了---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------战斗胜利后,救出公爵阁下,在一起商讨今后的方针,这时候大家可以给自己的团取名了,建立属于我们自己的骑士团吧(我建立了魔导团···),之后圣骑士兰斯洛特一行人会离开队伍了,然后会遇到新人——骑士MM,这是本作新增的人物之一,很漂亮吧2010-11-25 22:01:22 上传下载附件(32.75 KB)2010-11-25 22:01:16 上传下载附件(41.93 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------整备完成后出发做任务了Battle1-3.タインマウスの丘2010-11-26 14:55:45 上传下载附件(40.78 KB)2010-11-26 14:55:46 上传下载附件(50.11 KB)胜利条件:魔术师オルバ击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィッチ×1Lv2 魔术师オルバx1关卡要点:1、游戏一开始,风使就会加入我方,很强力的角色,从一开始到最后都是;直到胜利后风使没战败的话则加入队伍2、此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。

《全面战争-竞技场》开发五年终遭停运-全面战争竞技场官网

《全面战争-竞技场》开发五年终遭停运-全面战争竞技场官网

《全面战争:竞技场》开发五年终遭停运:全面战争竞技场官网
DoNews互娱11月25日消息(记者虞北冥)
11月23日,《全面战争》系列开发商Creative Assembly宣布,多人在线游戏《全面战争:竞技场》(Total War Arena)将停运。

这个游戏研发测试了五年,最终迎来的却是这种结局,实在令人惋惜。

在给《全面战争:竞技场》玩家的公开信中,公司高层Joshua Williams称,项目停运的决定其实早在今年2月就做出了,而当时这款游戏的公开测试才刚刚一年。

虽然《全面战争:竞技场》的公测时间相对较短,但它已经研发了数年,Creative Assembly 于在2013就开始了该项目,除了他们自己,母公司世嘉和免费游戏开发商Wargaming也参与进来进行了联合研发。

“在‘竞技场’的研发过程中,我们学到了很多,也与社区紧密接触,让玩家深度参与了研发过程。

但不幸的是,公测结果没能达到我们的预期。

”Williams说。

而Creative Assembly的研发团队说,他们将会继续从事《全面战争》系列产品的研发。

他们的下一个项目是将在2019年3月份《三国:全面战争》。

游戏画面
感谢您的阅读!。

魔兽世界历史资料

魔兽世界历史资料

魔兽世界历史资料《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。

最早《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。

2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

魔兽世界版本从最早的1.0也发展到现在的5.0,今天编者整理了一下魔兽世界版本的信息,不是特别完善,请大家见谅!下面是店铺为大家整理的一些资料,供大家参阅。

2005年3月21日CWOW开始限量公测。

2005年4月26日CWOW公测全面开始。

2005年 5月25日魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场新版荣誉系统更加鼓励玩家参与对战,成功击杀对手的玩家还能够获得一定的奖励。

在新的荣誉系统中,玩家能够获得荣誉点。

荣誉点可以累积,还可以像货币一样用来购买奖品,如一些物品、武器或护甲。

荣誉点的计算类似于货币。

就像玩家通过杀怪或完成任务获得的金币或银币一样,荣誉点不会随时间流逝而减少。

玩家可以按照自己的喜好来参加PvP对战,累积足够的荣誉点来购买荣誉奖品。

荣誉系统将不再使用等级制,因此玩家不必再为维持荣誉等级而发愁。

喜欢与其他玩家对战,检验自身PvP技术的玩家可以选择竞技场系统。

这是燃烧远征中一个全新的,独立的PvP系统。

2005年 6月28日魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷1.5版本战场争锋开启!战歌和奥山就是在这个版本中走入玩家的视线,各种战术帖蜂起,仿佛每个人都成了军事奇才。

在这个时期,九城联合可乐公司推出了“要爽由自己,冰火暴风城”的活动,当年夏天的那个可乐瓶,还有多少人记得?2005年 8月 9日魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场黑翼之巢开放!奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。

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竞技场比赛服务器现状:双骑的天下术士的崛起,
战神Serennia相关评论
这对我来说意味着:
1.我有点为发明了暗冰(主邪副冰)这么成功的天赋而让暗影菜刀这么强力感到自责
2.垃圾战场组的队伍果然很垃圾(NO LIGHT NING GEN BRAH开始是第一,其他队开始打之后他们在内战中喷了很多分)
3.有些队打得太起劲了,你只要进前1000名就能进下阶段的邀请赛。

现在就算排名高很多也说明不了什么。

我得承认我自己早就在打这个组合,但是我在ESL德国站之前就和Sck谈过这个。

有意思的是他一直跟我说贼法牧克死这种队,虽然我觉得贼法牧确实有优势,特别是高端贼法牧,但是因为现在T R上没什么高分贼法牧,暗影菜刀队一样能赢,至少在美国T R是这样。

这很大程度上是由于大量的猎人队把盗贼队都压在了低分段。

我不是很确定欧洲T R流行什么,如果谁能告诉我点新情况我会很感激,因为不同地区流行的组合常常是不同的。

那么,到底为什么暗影菜刀队这么容易上手和流行呢?很简单,因为几乎每个小白都会狂按恐惧和AOE,只需要这些足够了。

恐惧是个极度拙劣的机制,谁不同意这点,请一边凉快去,完毕。

恐惧的问题有两层。

首先,恐惧会把你带向完全随机的方向,在某些图上可能会带来严重后果(达拉然下水道,说的就是你)。

这样你就明白为什么那么多术士不断恐惧仅仅为了把人恐到一个很别致的地方。

其次,在恐惧被打醒之前所能承受的伤害很荒谬。

这个值必须设定成最大生命值的一定比例,这样我们就不会再见到某人头上带着9个DOT被恐到死了。

另外一个这个组合如此强势的原因是我发明的暗冰天赋所能造成的爆发伤害。

即使你没有冰霜触摸魔印伤害已经很夸张了,再加上黑色瘟疫的相辅相成使得这个组合更加强大。

下面是张伤害图,看看每人的伤害量。

要知道,我们几乎每场都差不多是这种结果。

没错,我的伤害比其他所有DPS加起来还要多。

很酷,对吧?
尽管如此,这个组合还是有些要注意的地方:
1.暗冰天赋的伤害和爆发在3.1会狠狠挨一刀,这个天赋很可能会废掉,而这个组合也会因为所能造成的AOE伤害(的减少)而受到打击。

2.圣骑因为圣洁之盾的nerf同时治疗多目标的能力也被削弱。

(对面的)术士会在
3.1成为圣骑的噩梦。

3.3.1术士使用恶魔法阵必须在视野之内,这也会降低术士的生存能力。

4.即使是现在,暗影菜刀也有好几个很头疼的克星:贼法牧,惩戒骑+双治疗,部落贼/野德/圣骑等等。

我觉得这3种组合,也许还有更多(欢迎提出你的看法)都能轻松赢暗影菜刀,有些需要的技术含量还不如我们这组合。

5.牧师3.1会大放异彩,这会影响整个竞技场的格局,特别是对术士队(因为他们应对多目标掉血的能力)。

总之,我希望这篇文章能给暴雪和每个认为术士还需要buff的白痴开开眼界。

死骑已经
被nerf了(也许某些地方还得nerf),生存猎人被日了,圣骑也被砍得很惨,而术士还要再buff?拉倒吧。

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