霸刀装备吞噬系统规则功能解析
霸刀天赋加点与输出手法说明
霸⼑天赋加点与输出⼿法说明 霸⼑,又称狂⼑,是⼀个⾼爆击,⾎⾼防厚的职业,物理攻击近战型,显著特点是⽆论P K还是F B,都能体现⼤⼑的控制、暴击和抗怪的优势。
缺点,因为是近战,所以如果P K被远程定住了,就是⼀个活靶⼦,⽐如扇⼦的画地为牢 装备效果图 天赋加点 基础系 前期<50级 重⼑点5-10点,凌空度点5点,回⾝斩点1-5点,断⽔流不点。
必满技能 平波劲:被动属性技能,必满 借⼒打⼒:增加⾃⾝反射,⽐如,他打你⼀下100点⾎,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。
霹雳斩:定⾝技能,抗B O S S、P K神技 ⼒能扛⿍:短时间增加⾃⾝⼒量的B U F F,必满。
中后期≥50级 50级有两个进阶系——狂暴&铁⾎ 狂暴——众多增加⾃⾝攻击的技能,让这⼀系列的变为了⼀个个的屠戮机器,80级以后的⼤⼑才展现出应有的⽓势。
铁⾎——吸引⽕⼒⾁盾型的⼤⼑,既可以给队友增加⾎量上限,还可以把怪物的仇恨拉到⾃⼰⾝上,可以说是⼀个⽆私奉献的职业。
在这⾥说⼀下50进阶后的基础系加点⽅式。
⼀系(狂暴): 除了借⼒打⼒不加其他我上⾯说的能点满的都点满吧,重⼑、凌空度点满,回⾝斩点1,其他不变。
⼆系(铁⾎): 借⼒打⼒满,重⼑+10,凌空度+5,回⾝斩+1,其他不变。
⼀系技能: 需要技能书的两个技能 ⼀系就是⼀个暴⼒机器,各种B U F F,各种暴击,可以让你的对⼿不敢出现在你的⾯前。
因为⼤⼑是近战,近战单P还⾏,群攻很吃⼒,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以 ⼆系技能: 需要技能书的两个技能 ⼆系⾎⽜,抗怪、P K打头阵都是很给⼒的。
装备选择: ⾐服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。
说明,物理系的远程攻击只有⼸箭,⽽法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
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霸刀——镖车系统
霸⼑——镖车系统 岁⽉江湖,世事⽆常。
江湖路是愈发难⾏了,不知你可有勇⽓接下这趟镖,护送镖车前往英雄塚?只需将镖车交予紫禁寨之⾠守⾣时,这趟镖就算完成,到时便可获得紫禁寨丰厚的酬⾦。
镖车系统在玩家达到60级的时候⾃动开放,可以通过页⾯顶部的“镖车”按钮打开镖车界⾯。
每个玩家每天可以进⾏3次运镖,需要注意的是运镖过程有⼀定的风险,有可能遇到其他玩家劫镖,当然,成功运镖的奖励是⾮常丰厚的! 【开放等级】:60级 【限制次数】:每⽇可运镖三次,可劫镖三次 【领取N P C】:京城(119,143)江总镖头 【镖车说明】: 镖车分为“轻骑镖车”、“⾦⽜镖车”、“怪鸟镖车”、“猛虎镖车”、“神兽镖车”5个级别,每个级别可以获得的奖励依次⼤幅增加,通过“刷新镖车”按钮有机会运送⾼级镖车。
镖车品质奖励银两奖励真⽓奖励威望轻骑镖车310000500100⾦⽜镖车4650001000200怪鸟镖车6975001500300猛虎镖车10462502000500神兽镖车15693753000800 【镖车规则】: 镖车会以恒定的速度更随你移动,在出了京城之后,就不再受到系统保护,所以你要⼩⼼其他玩家对你进⾏打劫。
同帮会之间的成员不能进⾏劫镖,所以你可以信任与⾃⼰相同帮会的玩家。
3点击【取消跟随】或者离开镖车范围超过10格,镖车将会停⽌跟随,想要镖车恢复跟随状态,你必须重新激活镖车,可通过点击【找回镖车】或者点击⿏标右键点击镖车。
镖车不能随玩家进⾏地图传送,只能通过移动前往⽬的的。
运镖途中你要是离线超过5分钟,镖车则被系统收回,并判定你放弃了此次护送。
轻骑镖车 ⾦⽜镖车 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
霸刀——多倍系统
霸⼑——多倍系统
《霸⼑》中拥有各种丰富的活动与难度各异的特⾊副本,玩家可以通过多种途径进⾏升级,系统每周默认赠送5⼩时(300分钟)的⾼效战⽃时间,玩家可以⾃主决定何时兑换,每次兑换最少半个⼩时
合理利⽤有限的⾼效战⽃时间,会使你的经验最⼤化。
多倍经验界⾯
⾼效战⽃时间来源
每周系统赠送
每周帮会贡献
道具加成
⾼效战⽃仅对打怪有效,任务和活动奖励的经验不受影响!
【系统赠送时间】
每位玩家每周都会获得系统赠送的300分钟双倍经验,每周⼀0:00时清空上周未使⽤完的双倍时间。
【帮会贡献时间】
加⼊帮会的会员每周也可以通过帮会活跃度获得⼀定的帮会双倍时间。
【道具双倍时间】
部分道具可以获得双倍时间
除了以上双倍时间,还有各种提⾼打怪经验的道具与技能,例如:名花流技能——蝶恋花*舞。
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天龙八部装备系统详解.doc
装备系统详解天龙八部属性划分《天龙八部》中属性的获得分为升级.装备.宠物.武魂.技能.修炼.本文只针对装备系统属性划分做分析.装备给予的属性随等级的升高在总属性中所占的比例将持续增高.举例说明.30级的人物不穿装备的属性.与30级的人物穿上普通装备的属性之间的比大约是1:2.5而90级的人物不穿装备属性与穿上普通装备之间的比大约是1:3.5.而90级的人物不穿装备属性与穿上中等宝石装备之间的比大约是1:4(这里的中等宝石装.是指3级.而且也并不是全身都打了宝石)而5级宝石和3级宝石之间的差距至少是4倍.所以RMB玩家的属性比至少1:7以上.由此可见. 《天龙八部》在属性划分中装备系统的比重占了绝大的部分.而宝石系统则是这绝对部分的重点.基础属性基础属性指的是标明基础的那部分属性.这种属性是固定值.根据装备等级的不同.数值也不相同.根据装备位置部位的不同基础所加的属性也不相同(所有加成百分比的强化.加成的都是基础属性.而图片中所看到的数字.是加成过后的数字.比如衣服的基础内外防御+913.强化加成15%.实际上这个913是原属性的115%.已经加成过后显示出来)项链:基础命中和闪避.衣服.头盔.肩.手套.鞋子:基础内外攻防御.武器.戒指.护符:基础内外攻击.腰带:基础闪避.护腕:基础命中注意.以下凡是用到交子的.除了装备打孔会高与10金交子.其他的都在10金内.多数在3J左右装备铭刻玩家有了好的装备后.自然不希望死了之后被暴掉.所以就有了装备铭刻.刻铭后的装备在死亡的时候不再掉落.并且增加装备基础属性值10%。
.需要消耗绑定交子1~10金交子和铭刻符.100%成功.关于铭刻后的装备是否绑定.要看铭刻的武器是否绑定.装备铭刻不影响装备绑定.其只决定了死亡后是否掉落.凡是不被绑定的道具都可以被交易.暂时还没有开通解除绑定的商城物品.铭刻符分为低级和高级两种低级铭刻符:可以铭刻50级以下的装备.不包括50级.400元宝高级铭刻符:可以铭刻50级以上的装备.包括50级.1960元宝.(1块钱=40元宝)铭刻后的装备丢给商人价格的价格不变.96级的神兵丢给商人也只有10银左右.装备丢给商人基本等同于摧毁.不具备任何回收价值装备打孔在天龙中.提升装备最好的办法就是打宝石.而要打宝石首先装备需要有孔可以镶嵌才行.所以想要给装备镶嵌宝石首先需要打孔每件装备最多可以打4个孔.打前3孔消耗材料和交子(优先使用).打孔材料由野怪暴得或任务得到.现可由商城购买打孔成功几率第一孔100%第二孔50%第三孔25%打孔几率对于任何等级装备来说都一样打孔每次需要相应材料一个.打孔装备等级的不同装备位置的不同.打孔需要的钱都不相同以95级首饰举例.95级护符打第一孔需要11.97金交子95级戒指打第二孔需要14.36金交子95级戒指打第三孔需要16.76金交子基本保持在20金以内.暂时以120级装备需要20金来计算.一件120级装备要打满三个孔。
A3隐藏数据和被动技能
手套(持续时间)150(基本攻击)45(技能攻击)30 头盔(MP吸收)9(HP吸收)3(HP/MP消耗)9
手套(持续时间)0(基本攻击)33(技能攻击)50 头盔(MP吸收)6(HP吸收)4(HP/MP消耗)9
10阶 魔影套装
裤子(命中率)29(回避率)45(魔法回避率)45 鞋子(致命回避)30(钱币获得)68(致命攻击)26
手套(持续时间)0(基本攻击)34(技能攻击)60 头盔(MP吸收)7(HP吸收)4(HP/MP消耗)10
手套(持续时间)90(基本攻)30(技能攻)30 头盔(MP吸收)3(HP吸收)3(HP/MP消耗)6
7阶 忠诚套装
裤子(命中率)30(回避率)30(魔法回避率)30 鞋子(致命回避)21(钱币获得)70(致命攻击)21
手套(持续时间)120(基本攻击)35(技能攻击)35 头盔(MP吸收)5(HP吸收)5(HP/MP消耗)7
手套(持续时间)0(基本攻击)32(技能攻击)40 头盔(MP吸收)4(HP吸收)7(HP/MP消耗)7
9阶 幸运花套装
裤子(命中率)28(回避率)28(魔法回避率)28 鞋子(致命回避)35(钱币获得)90(致命攻击)21
手套(持续时间)0(基本攻击)33(技能攻击)45 头盔(MP吸收)4(HP吸收)9(HP/MP消耗)7
8阶 情人套装
裤子(命中率)35(回避率)35(魔法回避率)35 鞋子(致命回避)24(钱币获得)80(致命攻击)24
手套(持续时间)120(基本攻击)40(技能攻击)40 头盔(MP吸收)7(HP吸收)7(HP/MP消耗)8
霸刀毕业属性
霸刀毕业属性
霸刀,一把锋利无比的刀,代表着力量与勇气。
它的毕业属性体现了一位刀客在经过长时间的修炼与战斗后,所获得的最强力量。
首先,霸刀的毕业属性是力量+20。
刀客在修炼过程中,经过不断地挥动刀,锻炼了自己的肌肉和力量。
力量的增加使得刀客的攻击更加凌厉和威力更大,可以轻易地破开敌人的防御。
其次,霸刀的毕业属性还包括敏捷+15。
刀客在战斗中需要快速移动和灵活的身手,以躲避敌人的攻击并寻找敌人的弱点。
敏捷的增加使得刀客可以更加迅速地闪避敌人的攻击,并在战斗中占据更有利的位置。
另外,霸刀的毕业属性还有体力+30。
刀客在战斗中需要耐久的体力来支持连续的攻击和防守。
体力的增加使得刀客可以持久地与敌人战斗,并不轻易被击倒。
最后一个毕业属性是耐久+25。
霸刀经过长时间的使用,依然保持着良好的品质和耐用度。
刀客使用的是一把可以与其共同成长的刀,不论经历多少次战斗,刀刃都能保持锋利,并且不易损坏。
在经历了各种战斗和修炼后,霸刀的毕业属性体现了一名刀客经验的积累和成长的改变。
力量的增加使得刀客的攻击更加强大,敏捷的提升使得刀客在战场上更加灵活,体力的增加让刀客可以持久地与敌人搏斗,而耐久性的提升则使得刀客的武器
在长时间使用后依然保持着出色的性能。
这些毕业属性不仅体现了刀客的实力提升,更意味着他已经成为了一名真正的霸刀高手。
他凭借自己的努力和坚持,在剑术修炼的道路上不断成长和进步。
而这些毕业属性的加成,也将为他在未来的战斗中带来更大的优势和胜利的可能。
霸刀——助手系统
霸⼑——助⼿系统
《霸⼑》中有很多贴⼼的助⼿系统,合理利⽤助⼿系统可以⼤⼤提⾼游戏的乐趣。
助⼿系统主要有战⽃助⼿和安全助⼿。
可以通过屏幕下⽅的按钮快速开启关闭。
【战⽃助⼿系统】
在任务,或者游戏的时候,⼈有事情外出的情况。
都可以⽅便的使⽤战⽃助⼿。
按”Z“键呼出战⽃助⼿设置窗⼜。
C t r l+Z快速开启关闭战⽃助⼿。
战⽃助⼿分为战⽃、辅助、循环两个⽅⾯。
战⽃
可以直接点推荐招式,战⽃助⼿会帮你放上所有主动技能。
可以直接勾选“⾃动推荐招式”,学习新的招式后会⾃动添加到施放列表中。
可以决定是否⾃动同意组队要求
可以设置战⽃范围9~20之间
可以指定区域范围内的怪物进⾏攻击
完成设置后,点击【应⽤修改】确定
辅助
辅助系统即⾃动拾取系统,在开启战⽃助⼿后,将根据设置⾃动拾取掉落。
循环
循环系统是⾼级战⽃功能,V I P4级以上玩家专属功能。
【安全助⼿系统】
是不是有的时候埋头打怪的时候,却忘记给⾃⼰加⾎,或者给宠物吃⾎,结果⼈物死掉了,宠物也挂掉了。
现在有了安全助⼿,⼀切都安全咯。
让你拥有“不死之⾝”。
设置之后注意勾选。
设置之后需要,点击【应⽤修改】确定。
按“R”跳出设置窗⼜。
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新版男刀大招锁定目标
新版男刀大招锁定目标随着科技的发展和社会的进步,男刀作为一款经典的游戏角色,也顺应时代的潮流进行升级和改进。
在新版男刀中,他拥有一项强大的大招技能——锁定目标。
这个新的技能给男刀带来了更高的操作和竞技性,也让他成为游戏中的一位重要战斗角色。
新版男刀的大招“锁定目标”是一个可以追踪敌方目标并进行持续攻击的技能。
这项技能的操作简单,只需要玩家点击目标即可使用。
一旦锁定目标,男刀将会自动追踪、跳跃和攻击敌方目标,持续对其造成伤害。
这个技能的持续时间较长,可以使男刀在较长时间内对目标进行不间断攻击,有效地削弱敌方的血量。
这项新技能的出现,极大地提升了男刀在团队比赛中的作战能力。
在团队中,男刀可以选择最关键的敌方目标进行锁定,对其进行长时间的攻击,极大地增加了击杀的机会。
同时,锁定目标也可以有效地减少男刀在战斗中的运动和操作的负担,使玩家能够更加集中精力进行其他战术操作。
在打击敌方时,男刀的锁定目标技能还可以带来一种强大的心理压力。
因为一旦被男刀锁定,敌方玩家很难逃脱男刀的攻击和追逐。
这种心理压力会导致敌方玩家缺乏必要的注意力和反应时间,进而增加男刀击杀敌方目标的机会。
这对男刀来说是一个重要的优势,能够使他在战斗中占据主动。
然而,锁定目标这项技能也面临一些挑战和限制。
首先,锁定目标需要消耗一定的能量,因此男刀在使用技能时需要合理安排自己的能量消耗以及冷却时间。
其次,锁定目标并不是万无一失的,敌方角色可以通过避开男刀的攻击或使用自身的技能来打破锁定状态。
因此,男刀玩家需要灵活运用其他技能和战术,以确保锁定目标技能能够发挥最大效果。
新版男刀的锁定目标技能为这个经典的游戏角色带来了新的进阶玩法。
它不仅增加了男刀的战斗能力和操作灵活性,也让玩家能够享受到更多的游戏乐趣。
无论是在个人对战还是团队比赛中,新版男刀的锁定目标技能都能够成为他的强大武器,为玩家带来战斗的胜利和荣耀。
霸刀——装备吞噬
霸⼑——装备吞噬
装备更新换代不再忍痛割爱,《霸⼑》装备吞噬系统可以帮助玩家将装备的星数、灵纹属性、宝⽯、开光等属性成功的保留到⼀件更⾼等级的新装备上;
吞噬规则
同样部位的装备才能进⾏吞噬(同部位、同职业、同性别);
低等级的装备不能吞噬⾼等级的装备;
进⾏装备吞噬的装备如有绑定的,则吞噬成功后的装备也是绑定的; 装备吞噬消耗真⽓;
吞噬根据装备的等级与品质有相应的成功率;吞噬失败主件配件装备都⽆任何损失;
吞噬是主件吞噬配件,吞噬成功后,主件装备原有星数、宝⽯、开光等属性消失,配件消失,配件的星数会降低5星转移到主件装备上,其余灵纹属性、宝⽯、开光等属性完整转移到主件装备上;
操作界⾯
主件装备属性:
配件装备属性:
吞噬后的主件装备属性:
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Cimatron9.0_NC功能中文说明
3-5 Axis加工模拟.................................................................................................................................. 22
所有仿真在同一界面............................................................................................错误!未定义书签。 毛胚切削更清晰, 自动检查过切和碰撞............................................................................................. 23
粗加工选项 ................................................................................................................错误!未定义书签。
改善粗加工质量、提高效率 ............................................................................................................... 1 最少毛胚宽度.......................................................................................................错误!未定义书签。 缩短空连接距离 ...................................................................................................错误!未定义书签。 空连接允许指定Z轴相对高度...............................................................................错误!未定义书签。 高速加工 (HSM)选项 – 允许控制摆线半径 ........................................................................................ 5 粗加工功能扩展到二粗,用粗加工来代替原有的二粗 .........................................错误!未定义书签。
剑侠情缘2装备的7级石头
剑侠情缘2装备的7级⽯头
杀死敌⼈⽣命回复160—180
⽣命上限增加341—400
体⼒上限增加86—100
毒伤害减少36—40
抗中毒概率25%
反弹伤害20%
负重上限增加220
⽣命、内⼒上限提⾼14%—15%
⼀定概率使敌⼈⽓⾎、真元受损20%
发挥最⼤攻击概率18%—20%
攻速增加40%
命中值增加140—150
攻击、防御辅助时间延长35%
每10秒⽣命、内⼒回复3%—4%
武器磨损概率降低40%
经验获得提⾼3%
内功、外功防御增加36—40
攻击使敌⼈⾝法、⼒量、内功、根⾻、洞察减少35—40攻击使敌⼈内防、外防减少86—100
受伤转化内⼒3%
闪避值增加86—100
各负⾯回避概率40%
武功耗内降低26—30%
药效时间延长40%
600秒装备耐久回复7
装备需求等级减少3
会⼼概率提⾼14%—15%
攻击耗损敌⼈内⼒6%
破防攻击概率9%—10%
增加伤害121—150。
小李飞刀——功能介绍打造系统
⼩李飞⼑——功能介绍打造系统 打造系统 ⼀.装备强化 适⽤范围:⽩⾊、蓝⾊、紫⾊、橙⾊装备 强化范围:1-10级 强化花费:游戏币(绑定和⾮绑定) 强化效果:加强装备属性 强化规则:每提升⼀级强化等级,成功率下降,可适⽤元宝提⾼强化成功率⾄100%,如强化失败装备强化等级不降。
⼆.装备升星 适⽤范围:⽩⾊、蓝⾊、紫⾊、橙⾊装备 升星范围:1-10级 升星花费:游戏币(绑定和⾮绑定) 升星效果:加强装备属性 升星规则:每提升⼀级升星等级,成功率下降,可适⽤元宝提⾼升星成功率⾄100%,如升星失败装备升星等级不降。
三.装备打孔 适⽤范围:⽩⾊、蓝⾊、紫⾊、橙⾊装备 打孔上限:3个孔槽 打孔消耗:⾦刚锥(道具)商城购买价格:50元宝 打孔效果:可镶嵌宝⽯ 打孔规则:任何装备打孔上限为3个,使⽤⾦刚锥可100%新增⼀个孔槽,且不收取任何费⽤,孔槽内可镶嵌宝⽯。
四.宝⽯合成 适⽤范围:各类宝⽯ 合成上限:10级 合成消耗:宝⽯、游戏币 合成效果:提⾼宝⽯属性 合成规则:同类同级宝⽯5颗,100%合成下⼀等级宝⽯。
五.宝⽯镶嵌 适⽤范围:⽩⾊、蓝⾊、紫⾊、橙⾊装备 镶嵌上限:3个 镶嵌消耗:宝⽯、游戏币 镶嵌效果:附加装备属性 镶嵌规则:任意装备拥有⾄少1个孔槽时,可镶嵌宝⽯,100%镶嵌成功,同类宝⽯不可重复镶嵌 六.宝⽯摘取 适⽤范围:已镶嵌宝⽯的各类装备 摘取消耗:50银币 摘取效果:获得镶嵌宝⽯,降低装备附加属性 摘取规则:宝⽯摘取不会失败,摘取后的宝⽯变为绑定道具 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
剑网三霸刀毕业装备
剑网三霸刀毕业装备
剑网三霸刀是剑网三游戏中的一种武器,属于近战物理输出职业的装备。
以下是剑网三霸刀的毕业装备介绍。
常见的霸刀毕业装备有以下几件:
1. 武器:神行霸刀
神行霸刀是剑网三霸刀玩家最常用的主手武器之一。
该武器拥有较高的物理攻击力和暴击率,使得霸刀在输出伤害时更为强大。
同时,神行霸刀还附带有额外的技能释放效果,能够增加霸刀的技能伤害。
2. 防具:破军套装
破军套装是剑网三霸刀玩家常用的防具套装之一。
该套装拥有高的物理防御和生命值,能够帮助霸刀在战斗中减少受到的伤害,并提升生存能力。
同时,破军套装还附带有额外的属性加成,能够提高霸刀的输出能力和暴击伤害。
3. 饰品:霸气项链
霸气项链是剑网三霸刀玩家常用的饰品之一。
该项链拥有高的物理攻击力和生命值加成,能够提高霸刀的整体输出能力和生存能力。
霸气项链还附带有额外的技能效果,可以增加霸刀的技能伤害和暴击率。
4. 宝宝:狂刀尊者
狂刀尊者是剑网三霸刀玩家常用的宝宝之一。
该宝宝拥有高的物理攻击力和暴击率,能够增加霸刀的整体输出能力。
狂刀尊
者还附带有额外的技能效果,可以提升霸刀的技能伤害和攻击速度。
以上就是剑网三霸刀的毕业装备介绍。
霸刀毕业装备主要以提升物理攻击力、暴击率和技能伤害为主,能够帮助霸刀在战斗中更加强大。
当然,装备选择也要根据自己的职业特点和游戏需求进行合理搭配,以达到最佳的输出效果。
战斗系统说明文档
战斗系统说明文档目录一、系统概述 (2)1.战斗机制 (2)2.战斗模式 (2)1)战斗模式分类 (2)2)PvE规则及奖惩 (2)3)PvP规则及奖惩-------------------------------------------------- 34)RvR规则及奖惩------------------------------------------------- 33.战斗过程 (4)1)战斗状态 (4)2)战斗表现 (4)二、战斗逻辑 (4)1.战斗逻辑过程 (4)2.战斗逻辑触发阶段 (4)3.技能效果赋予阶段 (5)4.命中判定阶段 (5)5.穿刺、格挡、暴击判定----------------------------------------------- 56.元素攻击判定 (5)7.伤害计算阶段 (5)1)物理伤害(PhyDamage).・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・52)魔法伤害(MagDamage) (6)3)元素伤害(ElementDamage)・.・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・64)伤害计算 (6)5)生命值扣减计算------------------------------------------------- 66)死亡判断 (7)三、战斗触发方式 (7)1.主动触发 (7)1)使用战斗技能 (7)2)使用增益技能 (7)3)使用减益技能 (7)2.被动触发 (7)1)被攻击 (7)2)被减益 (7)3)团队AI共享战斗状态 (7)、系统概述1.战斗机制本作采用“半自动即时战斗制”,特征如下:> 玩家扮演的主角及其“同阵营角色”与其他敌对阵营的角色在开放的场景中实时战斗。
战斗系统规则-杨峰
战斗系统流程规则一、概述1.1功能简述游戏是一种体验过程,在这个体验过程中,战斗通常是游戏中最强的交互要素,它对玩家的感觉刺激也是最大的。
因此战斗系统的设计通常是游戏中的重中之重,且在设计过程中处于核心地位,其他绝大部分的游戏子系统或者服务于战斗系统,战斗系统包含战斗开始、战斗过程、战斗结果,复活规则。
1.2设计目的a)引导玩家对战斗道具的追求。
1)通过打怪获取掉落的道具以及装备。
2)各个玩家都想得到更好更多道具从而发生冲突。
b)引导玩家对个人等级的追求1)等级高了可以穿戴更高级的装备。
2)等级高了可以玩游戏更多的系统。
3)可以提升自身属性。
C)丰富游戏的操作/走位1)战士需要预判对手的走位从而一招致命。
2)法系职业需要靠走位来躲避战士的技能。
1.3名词解释a)Pvp:玩家跟玩家之间的战斗称之为pvp。
b)Pve:玩家跟怪物之间的战斗称之为pve。
c)宝宝:可以理解成角色,无论pvp还是pve,宝宝都会参与战斗,本战斗规则需要考虑宝宝参战1.4设计思路a)战斗的结果与玩家装备、等级、技能、环境因素,操作因素、个人属性有关。
1)等级:任何游戏等级都是玩家首要追求的对象,因为等级得到提升才能穿戴更好的装备,才能有更多提升自身属性的地方,为了体现等级对玩家的作用,占总属性的10%,虽然升级是为了更好的提升自身,但是也不能让玩家觉得升级得不到能力的提升,游戏的其他系统都是围绕等级而展开的,这边就已经让玩家觉得等级的重要性了,所以不需要在这边增加太多的属性。
2)装备:真正接触到游戏之后,任何人都需要弄好的装备,想追求一套极品装备是需要花费很长一段时间或者大量的RMB,所以在这边的属性占总属性的20%,要让玩家觉得物有所值,穿上一套装备有了质的飞跃。
3)技能:在战斗中每选择一个技能的释放都可能决定了战斗结果,所以技能对玩家来说也是一个重要的地方,技能也是加快战斗的一个节奏,所以技能这块占所有属性的10%。
4)环境因素(pve方面):每个职业都有自己的发展方向,战士属于物理攻击,在某个场景的怪物为魔法防御,所以针对战士来说适合去该场景刷怪打装备升级。
刀装公式_精品文档
刀装公式1. 引言在许多电子游戏和角色扮演游戏中,装备是非常重要的一部分。
其中,武器装备尤为重要,因为它们直接影响到玩家在战斗中的能力和效果。
在许多游戏中,刀装备是一种非常受欢迎的选择,因为它们通常具有快速的攻击速度和高伤害输出。
在本文中,我们将讨论刀装备的设计和公式。
2. 基本属性刀装备通常具有以下基本属性:a) 攻击力:刀的攻击力决定了它对敌人造成的伤害。
攻击力越高,刀的伤害输出越大。
b) 攻击速度:刀的攻击速度决定了玩家每秒钟能够进行的攻击次数。
攻击速度越快,玩家的攻击频率越高。
c) 范围:刀的范围指的是它能够攻击到的最远距离。
范围较大的刀能够攻击到更远的敌人,给玩家提供更多的灵活性和战斗优势。
d) 耐久度:刀的耐久度表示它能够承受的使用次数。
耐久度较高的刀能够更持久地在战斗中使用。
3. 刀装备设计公式在游戏开发中,设计师需要根据游戏的平衡性和玩家的需求,制定刀装备的属性数值。
以下是一些常用的刀装备设计公式:a) 攻击力公式:攻击力 = 基础攻击力 + 强化增益刀的基础攻击力是固定的数值,而强化增益是通过强化刀的过程中获得的额外攻击力加成。
强化增益的数值可以根据游戏的平衡性进行调整,以确保不会过分强大或过于弱小。
b) 攻击速度公式:攻击速度 = 基础攻击速度 + 速度增益刀的基础攻击速度是固定的数值,而速度增益是通过提升刀的装备级别或使用特殊道具获得的额外攻击速度加成。
速度增益的数值可以根据游戏的平衡性和需求进行调整,以确保游戏的战斗体验和平衡性。
c) 范围公式:范围 = 基础范围 + 范围增益刀的基础范围是固定的数值,而范围增益是通过升级刀的级别或使用特殊道具获得的额外范围加成。
范围增益的数值可以根据游戏的需要和平衡进行调整,以确保玩家在战斗中能够有充分的战斗选择和策略。
d) 耐久度公式:耐久度 = 基础耐久度 + 耐久度增益刀的基础耐久度是固定的数值,而耐久度增益是通过修复刀或使用特殊道具获得的额外耐久度加成。
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霸刀装备吞噬系统规则功能解析
霸刀装备吞噬系统规则功能解析
装备更新换代不再忍痛割爱,《霸刀》装备吞噬系统可以帮助玩家将装备的星数、灵纹属性、宝石、开光等属性成功的保留到一件更高等级的新装备上;
吞噬规则:
1.同样部位的装备才能进行吞噬(同部位、同职业、同性别);
2.低等级的装备不能吞噬高等级的装备;
3.进行装备吞噬的装备如有绑定的,则吞噬成功后的装备也是绑定的;
4.装备吞噬消耗真气;
5.吞噬根据装备的等级与品质有相应的成功率;吞噬失败主件配件装备都无任何损失;
6.吞噬是主件吞噬配件,吞噬成功后,主件装备原有星数、宝石、开光等属性消失,配件消失,配件的星数会降低5星转移到主件装备上,其余灵纹属性、宝石、开光等属性完整转移到主件装备上;
操作界面
主件装备属性:
配件装备属性:
吞噬后的主件装备属性:。