拳皇97--东丈心得
拳皇97东丈心得
426B:灵魂技之2 使用几率较少 多用于远距离拉位.中远距离封对手跑动出招 和连招 版边有攻击追加5C和BS 426D距离比B远些 打位中段
多用于穿地面波来拉位!
624B:灵魂技之3 比较实用 多用于对身材好的角色版边连 封空和部分角色J攻击 可以无限连 可以多用于重攻击变招出此招来打 效果不错
JC:一般无用,或者打对手大跳J攻击 然后小跑反方向2B再连 虽然不是很阴 但一般很好用 没什么敢出投的 多用几次就不敢保证了
JB:多用于后发制人(对空,正面迎敌) 当8神JB用 虽然没那么好用
426A:东丈的灵魂技之1 用法和神乐的624AA接近 多用于磨血 加气 骗对手跳和闪 还可以封部分J攻击 不过收招比神乐的慢点
打下来就鬼步过去623D(血较多,有点难度)或者426B打之(在版边能追加个5C)然后看下文有下1步介绍!如果上来就轻攻击压制你的(红丸=的2B/5B)
你就先后闪 拉开了距离再426A磨 对手要是用下段攻击去打你
你就直接用624B:打到后有BS就连~没就尽量2B快些可以打1下,在版边打到(空中)就无限624B 几下就晕点了(地)就连招式无限
否则连不好吃亏可不小)而且用C打下来版边后有攻击追加的一般加5C为好:后面有下1步的阴人介绍!
没有气的或没把握AA组合拳或者不熟练的情况下就点3下2B 2B打的血可比 2A多点的 但不要像98一样连623B/D
97里这招攻击判定不强且容易出错成426B/D~而且D在地面打不倒 或者用AA摇A 这招收招时间还可以一般的招打不到你 除非某些快的招:轻葵花
从那时只有他能让我服~别人嘛~一般而已~还1个号称单招王的~1色单招~因为是有招不连~有气就发~比如~红丸JD逆像打到你了一般人是2B3下接624C或者雷光拳BS!他倒好JD2B1下就走来C直接投~当时都还菜~被他那战术打的郁闷又郁闷的没话说~现在他没那机会了~能和我近身都是难事!不过他的可汗确实了得
拳皇97各人物接气情况一览
4.特瑞(TERRY):"笑脸":安迪,玛丽. "怒脸":(疯)七伽社,(疯)夏米尔,(疯)克里斯,龙二,比利,八神. 对其
他人全是"白脸".
5.安迪(ANDI):"笑脸":特瑞,不知火舞. "怒脸":(疯)七伽社,(疯)夏米尔,(疯)克里斯,龙二,比利,八神. 对
其他人全是"白脸".
守的一方攒气很慢,这是大家共实的),所以我花了很长时间试了97中每个人物的接气情况发给大家,给大家的人物
排序问题一点小小的启发,呵呵。。。
1.草鸡京(KYO):"笑脸": 无 "怒脸":(疯)七伽社,(疯)夏米尔,(疯)克里斯,八神. 对其他人全是"白脸"
2.二介堂红丸(BENIMARU):二介是个典型的色狼,除对(疯)夏米尔是"白脸"外,其他女人的气他一概没收!
"笑脸":除(疯)夏米尔外的其他所有女性 "怒脸":(疯)七伽社,(疯)克里斯,八神. 对其他人全是"白脸"
3.大门(DAIMON):"笑脸": 无 "怒脸":(疯)七伽社,(疯)夏米尔,(疯)克里斯,八神. 对其他人全是"白脸"
~注意~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
是"白脸"
9.板歧由莉(YURI):"笑脸":不知火舞,金. "怒脸":(疯)七伽社,(疯)夏米尔,(疯)克里斯,八神. 对其他人全
是"白脸"
拳皇97罗伯特心得
RobertVS大门:由于2B牵制下段的效果,大门可能会原地jD或后jD,预读争空方面可以马上用jC、jCD,2A、5B破对手攻下段,中距离别怕他挡招,远点用jD脚尖破3C,重攻击打到一下晃大门一下,对手肯定会有忧郁,大胆跑过去极限流连舞脚16D或16AD,要不跑过去就抢招后624D逼近版边。总结:同时预读争j大门速度吃亏,对地方面各半天下,要善于改变大门出招的意识,5CD远点不得已再用效果会好。
RobertVS山崎龙二:有气就费气AB,先把62逼到版边,打牵制。没气的话打62基本是拉距战,靠近2C打不到的范围内,5C、5D慎用,5CD或波升打法拼62的2C,5A或蓄鞭子牵制不理他蹲下或后AB或5D(做好防御切换,等时机用624D或5CD624D),要小心62的马上同步出小jB、jC、jCD的压制,来不及的话空中挡住抢招对抢招,也可以后j打法或真或假用空中技。总结:最好有个气,没气的话游击战术集个气,把62逼近版边,你就成功一半了。
RobertVS特瑞:由于特瑞前AB起身慢,可以适当用5A、5C和特瑞的5B远距离作战,此距离特瑞还会马上出前小jD或原地jD反击,可用623B打脚尖,再远点用jCD(也可以连接上空中技624D)压制特瑞,624D打点低点容易形成空招,极限流连舞脚16D或16AD(此招之前慢点用2B试探)。总结:没有投技的人,牵制的战略之一,是围绕极限流连舞脚16D或16AD展开的,适当用空中技624B/D僵持。
神乐使用心得总结
1、97神乐(97神乐图一张)97神乐千鹤,一直以来我都认为她是97中最强的S级角色之一,如果用的好的话,实力绝对不在八神庵之下。
但是97神乐可以说是97中最难掌握的角色之一,因此在对战中的使用率亦是非常的低。
为什么在97里不好掌握这个角色呢?主要是由于97中系统的原因, 出招非常容易简化,由此神乐的使用者很容易出很大的漏招,露出非常大的破绽,导致对战时被抓住破绽狂扁!所以要想用好这个人物就要多多练习了。
对于神乐的入门玩家来说,大多数人只知道她的拳脚判定很强,另外就是超必杀也很强:出招时瞬间无敌,威力亦是非常之大,在97中仅次于红丸的(名字)!神乐真正的奥义可不是仅限于此,真正要练习好97神乐,我认为最重要的就是要掌握624AA(贰百式贰活?神速之祝词)(图)以及236A/B/C/D(贰百拾贰活乙式顶门之一针)(图)这个两个灵魂招式。
注: 其中624AA第二个A是用来控制神乐千鹤此招式收招的距离;236A/B/C/D其中A、C是假身攻击,B、D是真身攻击;A(图)、B(图)是短距离攻击,C(图)、D(图)是长距离攻击。
神乐的进阶用法首先就要在这两招上下苦功夫,大家务必要将624AA收招的距离练到收发自如的地步啊!624AA可以说是97中判定最强的必杀技之一了,而且出招时有无敌时间(图)(注:蓝色判定框表示无敌时间,除了超杀,不会被任何攻击打下来)。
这一招的出招收招速度都是非常快的,出招快到可以用来打掉大部分角色的普通技后留下的硬直时间,收招快使得破绽比较小,而且威力也比较大。
97中神乐千鹤的主要用法在于随心所欲的控制624AA 这招。
这招主要用于:先猜对手出招,然后打对手起跳瞬间、普通技的出招与收招时所留下的硬直时间。
另外,远距离的时候还可以发前冲距离最近的624AA用来蓄气。
另外,这招有时候还能起到骗招的作用。
举个例子来说:打八神的时候,在中远距离的时候,624AA以最近距离收招,八神如果发236A/C(图),神乐有足够的时间起跳给予重创:(图)JC+2C+624CC+624A。
东丈心得
东丈心得97东丈多年实战终得[终结篇]2007-02-07 00:26:25 阅读11 评论0 字号:大中小订阅此篇应该是我最后改进了,希望看出破绽或者有意见的请把具体的破绽和什么意见说清楚,不要就只会说打XX赢不了~不好打什么什么的~有本事说出来怎么牛B~!!!<P>97的东丈在我的阵容中是不常出场,但却是绝对的最强(曾几何时~转型之前~想用的时候)。
为什么把他称做地面轰炸机呢?原因很简单,相信被东丈气过的朋友都晓得他狂轰烂炸的打法是多么的难缠多么的无赖~无耻~某种程度上的近乎无敌...</P><P>我玩KOF算上总时间也3年多了玩东丈讲究的并不是完全的狂攻乱打,关键在于—精—损—阴—赖要做到这几点就要有扎实的基本功~高人1筹的IQ~足够的实战经验~敏捷的思维反映~,先来分析下东丈的基本数据吧↓:</P><P>2B:对付8神1类JD/C攻击的首选,身位虽不算很低,一般情况下够用的了。
除非对手J攻击非常低你还在那狂点。
打到以后可以接2A*2/5A连42624超杀/AA426A/C(AA组合拳)技术稳定的用C打下来,版边的话有攻击追加,一般加5C为好。
没有气的或没把握AA组合拳或者不熟练的情况下就2B*3+5A 2B打的血比2A多,虽然可以2B2A623B,但97里这招容易出错成426B/D~而且用是用623D的话在地面打不倒对方。
一般的用AA组合拳摇A就好,这招收招时间还可以,失误的话一般的招打不到你,除非某些快的招:8神的42624超杀丈的42624超杀KYO的轻鬼烧抵消和投技等,看个人水平而论。
2B 打到时如果2身位接不了2A 就接5A然后接42624超杀</P><P>5B/5A:中断距离1—3个身位的时候可以当作玛利的5B一样用于牵制但效果不理想不推荐使用5B,因为打到了不能接招,万一5A打的到有气的时候就连42624超杀</P><P>5C:近身5C相当的快,连招的启动式,把对手打倒的话不要空出,闪避起来的对手可有机会投到你的。
97包子心得
拳崇是个全能的人物,从拳脚的判定和速度,到滞空技,指令投,波,可以说是样样具备,唯一的遗憾是每一方面都不出众。
首先解析一下拳崇的招式5a 出招收招都快,在一个身位左右封小跳5b 灵魂技,用于一到两个身为的牵制和压制5c 出招慢,远5c有2hit.这招用于防对手的ab 5d 出招快,用于5a点不到的距离5cd 灵魂技,出招样子和发波一样,用于骗对手跳。
可以取消2a 出招收招快。
是拳崇最得意的近身压制技2b 出招快,距离比2a长,用于2a弹开后的压制。
2c 灵魂技,出招快判定低,近身拼招用2d 灵魂技,判定范围大,出招快,可取消。
用于发波后的牵制。
6b 灵魂技,用于两个身位的牵制。
对付喜欢废气闪的对手,多用于接在2d后。
8a 判定强,用于先读后和对手同时起跳牵制,打中后可取消出824a 8b 灵魂技,效果同8a,先出可以打掉大部分角色的跳攻击。
打中后可取消出824a8c 灵魂技,用于垂直跳牵制。
打中后可以接连招。
8d 灵魂技,用于远距离防对手起跳。
8cd 判定超强,用法同8c,打中后可取消出824c。
9a 空中压制技,打中后可以取消接824a 9b 可以拼掉大部分跳攻击,用后的压制或牵制。
打中可以取消接824a。
9c 判定超强,为拳崇的主力压制技。
9d 用后的压制,出招比9c快,对付喜欢升龙的角色。
24a 飞行道具,出招比雅典娜的稍慢,拳崇的主力牵制技。
824a 滞空技,用于过波反击和压制426a 用后的牵制,也可用于连招。
426c 用后的牵制,也可用于破对手的疯狂压制。
26b 挡格技,用于7d和5a后的牵制,打中可以接426c。
421b 升龙,判定范围大,出招快,可以取消接超杀2624b. 2624b 超杀,有无敌时间。
可以用于对手起身- 6a 2624bc。
d发可以防空,不过性能差。
2424a 超杀,出招时间慢,用处是每局快结束的时候,24a 2424a。
也可接在2626bd后。
2626ac 指令投,用于对手起身- 6a 26bc 26ac。
拳皇97--东丈心得
以后打的少了~给大家分享从97年到2013的经验手法套路总结~东仗篇Mary香小姐(10级目前受朋友阿修的邀请准备进军炫斗了~~~除了工作外的时间打97可能就更少了~~~为了以后不打得那天不带有遗憾~~~从今天起把自己拿手的人物全部做个总结~~包括手法套路经验等~~~有不懂的吧友也可以随时Q我询问~~我的Q是37 61426~~~交流群号是35041311~~~不废话了~~直接进入正题~!!!东仗这个角色我用的时间不是很长~~大概4年的样子~~~从最先的娱乐到了后面研究发现可以结合鬼步到实战打的时候~~~我就决定要玩这个角色了~~~虽然到现在还是不怎么强~~~但我绝对已经不负我这么长时间的研究和付出了~~~先说下它的缺点~~悲催的升龙~~~重的打不倒地~~轻的没有无敌判定~~~没有指令投~~~反摇脚判定也很垃圾~~~看准发动都容易被打或者互拼~~~轻拳必须按节奏点~~要不很容易出现连打的败招~~~他的优点就是致晕点高~~~压制力强~~~抢招快~~~收招时间更是快的吓人~~~灵魂技小旋风的收招速度在历代拳皇里也是最快的~~~我的理论是想玩好东仗~~压制能力发挥到极致~必须结合鬼步~~~首先要明白的一点很重要~~~鬼步的原理是没气的情况下收招的第一时间发动非指令投的必杀~~所以大门和夏尔米之类的全投技必杀的角色是没有鬼步的~~~收招的意思即所有的招式或者ABCD任意一个键还有方向键~~~前跑后跳~~~挑拨 AB CD等~~~所有你输入的指令全部都可以视为出招~~~出招结束的时间把鬼步的指令输入进去按住发动必杀的键(视每个角色的拳脚不同而定)~~就可以走出鬼步了~~东仗的前鬼步就是下前下前A或C~~~后鬼步就是正摇拉后A或C~~~现在我把自己对战每个角色的套路跟大家分享下~~~理论帝别见笑~!!草稚京:打草最好多跳~~~尽量不要站地上发旋风互拼~~~因为他的荒咬可以架你的波然后还打的到你~~~必须卡好身位~他荒咬打不到你~~你波可以打到他的地方~~~要么跳D起始~~多压制打破防~~~一般是7到8下重攻击~~~因为东仗后续的招式很多~~~所以在跳D~~站C~~前B这3招的时间里打破防到最后都是可以接正摇B的~~~一般打破防的时候对手都是在版边的~~即可以接个站C~~然后下B ~~后跳D~~普通投之类的择他~~!!!红丸:多用站D~~~很多玩家玩红丸无非就是2个套路~~~打逆向或者不停的点站B牵制~~~这时你看准他出B你就可以出D~~~东仗的D距离很远~~~~要么不伤血打到他~~要么互拼你也划算的多~~~多打几次他就不敢在点了~~这时你就可以卡好距离多跳压制了~~~如果被红丸打倒地来择你的话~~~多用起身AB~~~建议不要多防~~~在版边他跳逆向可以选择反出大升龙~~~不过要看对手的起跳高度而定~~落地了你就升不倒他了~~大门:多放小风,,,切记一定拉开距离~~~东仗小风收招时间最快~~~所以发的好的话~大门AB过来你看准了是可以打他一套的~~~如果反应不过来~~也可以点下轻拳3段接2种必杀都可以~~这里跟大家着重说明下~~~点到大门3段下轻拳或者是别的连段打到最远距离的时候一定按C发动死亡龙卷风~~一来是可以多打2下伤血多~~二来是可以最高点接大升龙的~~~不要第一时间发~~看到人掉到屏幕内了最高点发动前下前D(此招主角队真唔克里斯玛丽比利都成立)~~~在就是接乱舞必杀在空中刮下来的时候能出招的第一时间发动小风~~然后跳重C或者D来接连段~~~是不可防御的~~时间差很难掌握~~想轻松点就直接跳CD打头吧~~~不过对手被打2次后会对此招有防范~~~他起身第一时间头上佛是可以打到你的~~这时你选择把跳CD改成后跳D即可·~不要原地跳~~~因为你是第一时间出~~所以下来是会被抓的~~还有对手知道是不可防御就喜欢起身AB~~这次你的机会来了~~即使你起跳了也还是来的及追过去一顿毒打的~~!!!特瑞:一样的很多玩家喜欢多点B来牵制~~~站D拼之~~~尽量不要对空~~~他的起跳招式比你的要强·~~被压尽量看准AB~~不要频繁使用~~~容易被A连段~~对手倒地多用安全跳骗升龙或者多用跳落地时发动CD虚晃来择下段~~~对手防御或者起身的时候可以用站B挥空来取消鬼步过去C投~~~是拆不掉的~~如果最后一下对手受身起来了~~可以继续鬼步过去C投是逃不掉的~~这就要看你的体力有没有你对手好了~~必须磨血投是个体力活~~~建议学日本玩家一样刷键~~~呵呵~~~安迪:这个对手基本很少人使用~~~小风~~跳压~~~小风~~~跳压~~~基本可以解决~~他的升龙比东仗的还不实用~~所以可以大胆的跳~~~波~~拳脚都没你强~~~所以不多做评价~~!!!东仗:难题来了~~~拳皇最怕的就是对一样的角色~~~我以前跟东北的小东仗经常对~~~后来总结出几个套路~~~开局第一时间出前B然后接正摇B~~~对手如果是前冲或者出招一般会被打连段~~~然后过去猛压~~~切记一定要多对风~~看准了在跳~~谁先倒地基本就谁先死了~~~快被压制版边~~杠CD或者气闪之类的尽一切办法出来交换位置~~~然后反压~~没有气的情况很麻烦~~不能AB~~不能抢招~~~这时候不停的空防~~防多了对手只要不是放风就前跳~~或者看准放风的第一时间前跳~~~反正怎么都很恼火~~要看经验来判断~~~当你压制对手的时候多用下C接风~~最远距离站A或者站B接风~~~一直循环打破防然后连段~~看准对手AB就毒打一套~~~或者看准前跳就大升龙~~~~压与被压就在一瞬间~~把握好就行~!!!罗伯特:也算我主打之一~~多放风跳压~~~尽量拉开距离~~~别拼轻攻击~~他的下B比你厉害~~接反摇D~你防御了也很头疼的~~~被打到极限连舞脚来择你的时候尽量看准了前后AB~~~或者看准方向抢C投~~他如果不是出的C接连舞脚~~你是可以抢过的~~就算被打下B~还是可以抓~~其他没什么注意事项了~~良:一样站D拼他的站B~~~少跳~~多放风~~他的波拼不过你~~他的升龙太强~~ ~一步一步往角落逼~~然后强压~~!!!尤利:很少人选~~~基本不停放风然后强压就搞定~~~注意是起跳尽量第一时间出招·~~她的空投是97里最快的~~多防下段~~~他的下B起始接两段大升龙伤不起~~!!!克拉克:很头疼的角色,尽量不要被放倒~你没有指令投·~~他的简化投太快~ ~一定拉开距离多放风~~~多压制·~~被放倒了~~看对手怎么出招~~~适当可以预读~~~比如他挥空前下前D择你~~~你就可以切防或者前C抓他~~~他出下轻拳站重拳接投~~你就全部防御完~~~只要动必被抓~~~出正摇C你可以跳或者直接C 投~~反正你倒地第一时间是要拉下防的~~大家玩家择都是下段起始的~~!!!拉尔夫:都知道他的拳头伤不起~~~尽量拉开距离防风~~要么跳压~~~别站地上拼拳脚~~没什么特别的~~~偶尔可以用到后跳D打他起身~~利昂娜:风鬼步下重拳风~~~~他前跳你就后AB后者后跳~~没压你就小风往前推进~~进角了一样循环就好了~~~他的下B在小风的面前够不成威胁~~基本进去就别想出来了~~~注意他的起跳D接V字锯就行~~~~少跳~~!椎拳棕(包子):这个角色我很喜欢打~~~很有意思~~~都知道他灵魂技跟东仗一样是波~~~不过他的波是长距离的~~~这时间我告诉大家个最好的办法~~卡在你的风够的到他的位置~~~互相拼波~~~然后你第一时间鬼步过去可以C前B正摇B或者接必杀打他一套~~~因为你收招了他还是蹲姿的发波硬直~~~如果你接的是乱舞必杀的话~~~下来第一时间发个小风~~~没在版边就前跑下C前B正摇B 或者必杀~~~版边等他起身下C起始连招~~~这是不可防御的~~~打了2次对手知道不能防了后跳你也可以打一段的~~或者看他AB继续毒打~~~然后就是他B点你~你跟上面一样~~D互拼就好了~~~~尽量少跳~!!!雅典娜:多跳~~~各种压制~~~尽量别被抓~~~每个角色被他抓都头大~~~一样的多AB或者找准方向防御或者看准抢C投~~~被你逼进角了就好办~~~卡好距离小风~~~然后鬼步隔一个身位出下C然后在风~~~一定不能贴身打下C~小心被抓就行~~~后面都是一样的处理方式了~!!!镇元斋(老头):最好打的角色不解释~~~他不是跑跳的话基本过不了你的波~ ~不停的小风推进~~看他AB就毒打一套~~~没注意事项~~你是他的天敌~~~父子关系~~哈哈~!!!神乐千鹤:比较麻烦~~~压与被压的故事~~~开局很多方法~~~他站D~~你就直接下C接正摇B~~他放影子~~你第一时间跑过去毒打一套~~~尽量只卡一个身位的来攻击~~他升龙打你一段倒不了地的地方就OK了~~~被逼就多杠CD~~~或者气闪反压~~没气~~看准AB~~~或者大跳出去~~~不要盲目AB就行~~小心死2的惨~~~多防下段~~~不在版边小风打最远距离~~很多神乐玩家是一有气就杠CD的~~这时间你可以鬼步或者跑过去毒打他~~因为她杠的是风打不到你身上~~~空隙很大~~~多用站B挥空鬼步C投~~~放了几个风看位置太近可以风取消后鬼步拉开距离然后在继续~~不到2回合就可以打破防~!!!火舞:少防御~~~她的风翼扇涨气太快~~~经常主动攻击~~少跳~~空中你不是对手~~多用反摇B~~~在版边可以下来第一时间接个正摇B·~还可以接个大升龙~~不够高度可以接C然后择~~~主要还是压制~~~打灵活点就行!!!KING(京):跳压~~~一定要比她先起跳~~你们2个跳攻击都是往下压的~所以谁先起跳谁厉害~~~多用风~~~可以跟包子一样~~看他发的是一段波的时候抵消波过去鬼步毒打一套~~2个波就跳第2个波然后压制~~打倒地注意她的反摇B尽量不要第一时间先出招~~!!!金家潘:馆长很好打~~~风~~~正摇B空放逼进~~~少跳~~~看他是站防的时候在跳~~~这时候压他没有时间蓄力下上B~~~然后进去了就循环.陈国汉(大猪):很麻烦~~~经常你出风会被他的跳CD先砸倒地~~所以你要卡的距离就是一个半身位左右~~你放风尽量打他起跳~~~他又抓不到你的位置~~然后看他起跳了~快落地的时候你用斜下B的滑铲~~他ABCD都打不到你的~~~主要还是风卡距离~~~看准了一个跳D如果打到可以一套打死~~~具体方法是跳D站C 前B反摇B接乱舞必杀,下来第一时间小风跳D(一定要跳D,跳CD会被拖地板),这时候他没死也必晕~~随便玩都死了~~!!!这招只对胖子和龙2还有大蛇才成立的~~本人很喜欢!!!主要就是尽一切办法逼他别反被逼就行!!!蔡保健(猴子):我的绝对主力,很是难打~~跟猴子高手过招拿东仗取胜的机会不大~~但有的打~~~主要是看他的飞行轨道来说的~~套路太多了~~简单的说2个~~~看准他刚飞过你头顶的时候可以连刮2次反摇B在接正摇B~~伤血巨多~~不在版边也不算无限~~就算不刮2次也可以直接接跳CD打进版边压~~或者你压他的时候偶尔跳起来什么不出等他出招你起跳第2次按D然后下来一顿连~~~注意了猴子跟包子还有特瑞是一样的~~乱舞必杀打完下来第一时间发小风跑过去下C接连段是不可防御是~~在版边的话等他起身第一时间也是不可防御的~~~基本猴子中了这招就死了~多空防~~~多防逆向来找机会攻击~~切记不可心急~!!!七枷社:风~~多跳压~~~看他倒地了多用反摇B~~因为很多玩家喜欢倒地起身第一时间就是反升龙拳那招打你空隙~~~你可以预读然后毒打他~~~进去了就死了·没说明特别说明~~~尽量别拼拳脚就行~~他的实在太长了!!!克里斯:风~~~反摇B打他起跳~~~因为克里斯一般玩家都是要起跳完毕才出CD 的~~所以你大胆的用反摇B也不怕被互拼了~~在版边还可以正摇B接大升龙~~爽歪歪的血量!!!尽量压制靠风少跳~~他的下C实在有够贱~~~夏尔米:这个御姐的指令投伤不起~~跟克拉克一样的打法~~多跳压~~被放倒了注意她的择~~无非就是左右~~可以多用AB~~~风推进~~~~进去了就OK了~!!!玛丽:东仗的克星之一;轻脚取消下腰投技太贱~~不停的循环打你动~~这时防御好找机会下A抢招拉开距离~~~多跳~~~看招打招注意她的升龙和架招~~被放倒你又麻烦了~~总之就是不好打~~你和她是子母关系。
拳皇97个人心得
WSAD上下左右JKUI轻拳轻脚重拳重脚要玩好拳皇,记住永远不是把出招表背出来就了事的。
出招表是最最基础的,重要的是如何把小小的招式连续进攻起来。
所谓连续技,就是打中对方一下后,在连完前对方无法还手的连招,需要自己配合小招大招甚至普通攻击配出来的。
首发推荐——八神庵:暗勾手(SD+U):暗勾手攻击牵制很好。
最远距离牵制:双方拉开到屏幕最远距离时,就连发重暗勾手,缠住对方。
1、如果对手大跳,那么就用重鬼烧(DSD+U)攻击。
2、对手如果前滚(AB),就在最快时间出八稚女(97重最简便出招方法为SDA J/U)3、对手如果小跳,继续发。
如果是向前小跳就要稳住了。
向前小跳后的距离是相当逼人!!!如果你再次暗勾手,可能就会遭到第二个小跳后的空中攻击,小跳后落地连招因人而异,但是有一点,都很飚血!所以,暗勾手远程牵制就要在屏幕最远时,或者对方跳到你面前落地的瞬间。
暗勾手的另一种牵制:在特定的距离打倒对方,直接发暗勾手,对方站起来的瞬间如果企图进攻或者跳跃甚至翻滚都会被暗勾手击中,唯一的方法只能蹲防。
这就使对方无法在站起瞬间反击,被牵制住。
已知的参考距离(可立刻发暗勾手牵制的):1、3段葵花(SA+U/J SA+U/J SA+U/J)后对方自然落地后的距离立刻发。
2、八稚女后对方自然落地的距离立刻发。
3、重琴月阴(DSA+I)后自然落地距离立刻发。
注:所谓自然落地就是是后面空的情况下对方飞出距离,而没有因为已经到版边而直接落在地上。
屑风(ASD+J/U):97八神最传神的一招,我就是因为这招用得好才以八神为最强。
屑风就是近距离的时候把人从这边甩到另一边,乍一看是废物。
仔细看是最棒的!因为屑风完时,对方无法行动,八神可以任意连招。
屑风后:暗勾手1、D+U(往前抓一下) { 葵花3段琴月阴2、直接连八稚女屑风一定要近距离,也许感觉很烦。
但是记住一点,屑风永远不会是你准备用它了而用它。
你只管自己打,打着打着接近了,冷不丁就这么一抓,瓦解了对方的任意攻击或防御,然后转变为自己的反攻。
拳皇97安迪招数心得
远B: 安迪的王牌牵制技,距离-个身位的一流封跳技,缺点是打点不远容易造成下盘露出破绽,但有其他招式可以弥补,请继续看
A: 防对方AB近身的招式,收招时间差强人意,不大常用
B: 一流的好招,击中可接击臂背水掌(近身←↙↓↘→+A或C),和麻宫雅典娜的CC一样是对付八神JD的好招
击臂背水掌(近身←↙↓↘→+A或C): 这招与罗伯特的极限流连舞脚(近身←↙↓↘→+B或D)相当,出招慢,不可对有投技的角色轻易施展.可追加→→+重升龙拳
幻影不知火(跳跃中↓↘→+B或D): 纯粹观赏性质的招式
幻影不知火·下颚(幻影不知火着地中→+A或C): 纯粹观赏性质的招式
幻影不知火·上颚(幻影不知火着地中→+B或D): 版边可接必杀,平时大概只能用于观赏,看看SNK为安迪设计了多么多的废招...
安迪VS麻宫雅典娜: 雅典娜厉害之处在于超级精神穿透(近身←↙↓↘→+C),只要注意不被抓中,安全,略过.
安迪VS椎拳崇: 由于包子男是我的绝对主力之一,所以安迪打包子男我不好说,几乎可以说没有胜算,要注意的是包子发超球弹(↓↙←+A或C)时一定要原地跳躲过;包子的B不惧安迪的B,就看个人掌握的情况;而且包子的的仙气发动(近身↓↘→↓↘→+A或C)是可以跑杀的,本人这招已经随心所欲,所以呢注意不要呆着不动就行了,要是一不注意很容易就中了;打包子可以C+飞翔拳,因为包子滞空时间同样长,也不可能大大咧咧地就跳过来,掌握对方的打法,找准机会还击.
安迪VS红丸: 红丸的B和D都很厉害,尤其是JD,安迪对红丸既没有空中优势也没有地面优势,但有一个很好用的飞翔拳(↓↙←+A或C)和升龙拳,飞翔拳甚至能打中空中将要落地的对手,B夹杂飞翔拳是打红丸主要的打法;打红丸要以慢打快,要是出招比红丸快就要吃亏,因出招快不代表立刻打中,离击中还远,例如破空弹出快了就要吃红丸的雷韧拳(↓↘→+A或C)或者飞之技巧(跳跃中↓+D),你出招了但打不到人,而动作已经被看穿,所以就要吃亏.事实证明,红丸的飞之技巧(跳跃中↓+D)出在前,而安迪的破空弹出在后,是可以破招的,另外对空还能用升龙拳.打红丸基本上就是这样,他小跳过来B阴不到你,被你防住,他要么很快过来出红丸投(近身→↘↓↙←→+A或C),要么就再次小跳C或者小跳D过来,你基本上可以很悠闲地出一个B就能把他封死,当然要先看出他的动作,如果他B之后发真空片手驹(↓↙←+A或C)耗血的就不能乱来了,如果有能量的话你可以防住后AB爆气闪过去出个飞翔流星拳(↓↘→↓↘→+A或C),只有一个能量就闪过去出击臂背水掌;打红丸还要多利用←←紧急后跳和轻升龙,效果不错,存气也快,而且←←紧急后跳甚至还能避开大门的地雷震(→↓↘+A或C).
《拳皇97》秘籍大全教你格斗最终奥义技巧
《拳皇97》秘籍大全教你格斗最终奥义技巧各位玩家,口袋小编又和大家见面了!今天小编给大家介绍一下《拳皇97》的秘籍大全,让你轻松掌握技巧!KOF97:暴走“莉安娜”使用方法:在选人时按住开始键输入:↑↓↑↓↑↓+BD(小脚大脚)暴走“八神”使用方法:在选人时按住开始键输入:←→←→←→+AC(小手大手)OH“大蛇”选择方法:输入:“L”“R”“Y”“Z”“B”KOF97八神鬼步鬼步:屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风……此连技只在无能量宝石时方可发出。
若想练出此连技,先了解一下鬼步。
在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。
发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。
再讲解无限连杀:屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风……初学者可一定要注意以下点:①“↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。
②近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。
③屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧。
④如果快要有能量了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招伤血也非常多,再说我觉得有能量用D发鬼步我个人觉得比较难哦!八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。
对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。
相反坂崎良、蔡宝健、京、陈可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。
拳皇97椎拳崇心得
②CD开局:诱惑型开局方式.需要始终盯住对方,一般都会是J攻击,保险点用剪刀脚B.有把握直接天龙打掉,如果对方不过来,比如选择后跳之类的开局直接接波然后前冲压制.
5.龙连牙·地龙[←↙↓↘→+A]:比较实用的中距离牵制招数.一般运用在波的后面防对方闪身.由于和天龙比,地龙一段没有架招无敌,所以在防空上会和对方相杀.
可以看出.对于神乐/TERRY/草/没气的MARY/没气的大门等等,这些各子大的角色可以随便用.因为第3段他们必须防守. 而对于8神/LEONA/2J这些角色还是少用为秒.
4.龙颚碎.[←↓↙+B或D](无敌剪刀脚):这个是包子非常重要的防空技.轻的破绽小,防空需要预读,重的无敌时间长由于这个是向后出,所以在别人压制时也非常好出.剪刀脚的判定在于头顶和身后一定位置都有判定.只要头顶这个范围内来多少剪多少.一般用在防止对方大跳或者冲刺跳到头顶位置.空中的威力很大.但陆地的判定就不行了. 蹲下的角色只能升一下
收招.如果是超大绝技那就不存在这个概念了.所以如果是角落没暴气的情况下连5D6B[426426A/C]爽.
2.仙气招来.[(近身)↓↘→↓↘→+A或C]:和龙连打属性类似,可以被闪.不过角落构成连技就没办法闪了.可以配合JA/JB/2A后效果更为理想.
三.简单技分析:
1.5A:牵制效果比较理想.对付国汗/大门这类大体积角色很实.用我一般都是配合2A/2B/5B由于距离稍微远点,在2A和5B打不到的地方用.基本是用来1身位以内牵制和封对方起跳的作用.
2.5B:这是包子值得骄傲的地方.灵魂牵制技.实战效果相当不错.这个5B的速度相当快.其特点是1.5身位以内封锁所有对方J攻击.和2A/5A混合运用对方不可近身.
97椎拳崇心得一篇
拳皇97人物介绍
姓名 IORI YAGAMI (八神庵)格斗流派八神流古武术+本能出生日 3月25日出生地日本血液型 O型身长 182CM体重 76KG年龄 20爱好流行乐队喜爱的食物肉擅长的运动全部重要的东西无讨厌的东西暴力对FANS的话没有配音山西墩顶49•2009-2-17 01:22•回复••宇过_天睛•42位粉丝•2楼姓名 ANDY BOGARD(安迪)格斗流派骨法出生日 8月16日出生地美国血液型 A型身长 171CM体重 69KG年龄 23爱好修行喜爱的食物纳豆擅长的运动短程赛车重要的东西修行时的照片讨厌的东西狗对FANS的话希望看到修行的成果吧配音难波圭一•2009-2-17 01:23•回复•宇过_天睛•42位粉丝•3楼姓名 RYO SAKAZAKI(坂崎良)格斗流派极限流空手出生日 8月2日出生地日本血液型 O型身长 179CM体重 68KG年龄 24爱好星期日工作喜爱的食物饼干,纳豆擅长的运动相扑重要的东西单车和马(名叫龙卷)讨厌的东西多脚的虫子对FANS的话我的FANS?不想学极限流空手吗?配音臼井雅基•2009-2-17 01:23•回复•宇过_天睛•42位粉丝•4楼姓名 YURI SAKAZAKI(坂崎由莉)格斗流派极限流空手出生日 12月7日出生地日本血液型 A型身长 168CM体重 53KG三围 82,56,80年龄 20爱好卡拉OK喜爱的食物咖喱擅长的运动垒球重要的东西朋友,母亲遗留下来的耳环和父亲讨厌的东西章鱼和老爸对FANS的话多谢支持,这次又要相会了!配音不明•2009-2-17 01:24•回复•宇过_天睛•42位粉丝•5楼姓名 BILLY KANE(比利)格斗流派棒术出生日 12月25日出生地美国血液型 B型身长 179CM体重 77KG年龄 28爱好洗衣服喜爱的食物鸡蛋擅长的运动撑竿跳重要的东西妹妹讨厌的东西命令对FANS的话除去眼中钉,用铁锤砸烂配音山西敦•2009-2-17 01:25•回复•宇过_天睛•42位粉丝•6楼姓名 MAI SHIRANUI(不知火舞)格斗流派不知火流忍术出生日 1月1日出生地日本血液型 B型身长 164CM体重 50KG三围 85,54,90年龄 21爱好作节日菜喜爱的食物蔬菜,一品锅擅长的运动羽毛球重要的东西奶奶留下的簪子讨厌的东西蜘蛛)对FANS的话我是身怀绝技的女孩,请多关照不知火舞!配音曾木亚古弥•2009-2-17 01:25•回复•宇过_天睛•42位粉丝•7楼姓名 CHOI BOUNGE(蔡宝奇)格斗流派超能力+中国拳法跆拳道+速度型攻击出生日 10月25日出生地韩国血液型 B型身长 153CM体重 44KG年龄 36爱好将物体切开喜爱的食物螃蟹擅长的运动新体操重要的东西自制的爪讨厌的东西鹦鹉对FANS的话这不是一个观战的机会吗配音 MONSTER 前冢•2009-2-17 01:26•回复•宇过_天睛•42位粉丝•8楼姓名 KYO KUSANAGI (草雉京)格斗流派草雉流古武术+我流拳法出生日 12月12日出生地日本血液型 B型身长 181CM体重 75kg年龄 20爱好写诗喜爱的食物烧鱼擅长的运动冰球重要的东西单车与女友(小雪)讨厌的东西努力对FANS的话整个比赛会在短时间内结束,我都没睡觉时间.配音野中政宏•2009-2-17 01:27•回复•宇过_天睛•42位粉丝•9楼姓名 CHANG KOEHAN(陈可汉)格斗流派跆拳道+力量型攻击出生日 10月21日出生地韩国血液型 B型身长 227CM体重 303KG年龄 39爱好破坏喜爱的食物烧牛肉擅长的运动桌球重要的东西球讨厌的东西蜈蚣对FANS的话大会上,我的铁球不会生锈的!配音有田洋之•2009-2-17 01:27•回复•宇过_天睛•42位粉丝•10楼姓名 GORO DAIMEN (大门五郎)格斗流派柔道+我流格斗技出生日 5月5日出生地日本血液型 A型身长 204CM体重 138KG年龄 29爱好自然和亲切的事物喜爱的食物荞麦擅长的运动柔道重要的东西木屐讨厌的东西精密机械对FANS的话哦--配音臼井雅基•2009-2-17 01:28•回复•宇过_天睛•42位粉丝•11楼姓名 JOE HIGASHI(东丈)格斗流派泰拳出生日 3月29日出生地日本血液型 AB型身长 180CM体重 72KG年龄 23爱好喧哗喜爱的食物鳄鱼擅长的运动各种格斗技重要的东西头巾讨厌的东西学校对FANS的话好好声援我,因为我是不会辜负期待的配音绘山休之•2009-2-17 01:28•回复•宇过_天睛•42位粉丝•12楼姓名 BENIMARU NIKAIDO(二阶堂红丸)格斗流派射击出生日 6月6日出生地日本(日美混血)血液型 O型身长 180CM体重 70KG年龄 21爱好空中航游喜爱的食物生鱼片和面食擅长的运动飞碟射击重要的东西自己讨厌的东西后悔对FANS的话 I LOVE YOU !配音 MONSTER 前冢•2009-2-17 01:29•回复•宇过_天睛•42位粉丝•13楼姓名 KIM KAPHWAN(金家藩)格斗流派跆拳道出生日 12月21日出生地韩国血液型 A型身长 176CM体重 78KG年龄 30爱好卡拉OK喜爱的食物烧肉擅长的运动体操重要的东西两个儿子讨厌的东西邪恶对FANS的话请大家好好支持我,拜托了配音曾木亚古弥•2009-2-17 01:29•回复•宇过_天睛•42位粉丝•14楼姓名 KING(京)格斗流派泰拳出生日 4月8日出生地法国血液型 A型身长 175CM体重 58KG三围 86,56,85年龄 24爱好收集葡萄酒杯喜爱的食物葡萄,葡萄酒擅长的运动台球重要的东西弟弟讨厌的东西肮脏的家伙(JACK)对FANS的话真不好意思,我不会让你们失望的配音生驹治美•2009-2-17 01:30•回复•宇过_天睛•42位粉丝•15楼姓名 CLARK(克拉克)格斗流派军用武术+哈迪伦暗杀术出生日 5月7日出生地美国血液型 A型身长 187CM体重 105KG年龄 34爱好收集枪喜爱的食物燕麦粥擅长的运动赛艇重要的东西眼镜讨厌的东西鼻涕虫对FANS的话鼓励我,大家为我高兴吧!配音岛 YOSHINORI•2009-2-17 01:31•回复•宇过_天睛•42位粉丝•16楼姓名 CHRIS(克里斯)格斗流派以速度攻击为主(火焰攻击))出生日 5月3日出生地瑞典血液型 AB型身长 160CM体重 48KG年龄 14爱好料理喜爱的食物布丁擅长的运动越野车赛重要的东西自然讨厌的东西摸自己头部和轻佻,爱说谎的人对FANS的话加油,请支持我配音栗根圆•2009-2-17 01:31•回复•宇过_天睛•42位粉丝•17楼姓名 RALF(拉尔夫)格斗流派军用武术+哈迪伦暗杀术出生日 8月25日出生地美国血液型 A型身长 188CM体重 110KG年龄 39爱好收集刀喜爱的食物口香糖擅长的运动棒球重要的东西大总统所发的勋章讨厌的东西蛇对FANS的话振作精神为我高兴吧,坐到最前排来啊!配音 MONSTER 前冢•2009-2-17 01:31•回复•宇过_天睛•42位粉丝•18楼姓名 LEONA(丽安娜)格斗流派军用武术+哈迪伦暗杀术出生日 1月10日出生地不明血液型 B型身长 176CM体重 66KG三围 84,60,87年龄 18爱好参观工场喜爱的食物蔬菜擅长的运动无重要的东西无讨厌的东西血对FANS的话——再见.配音弓雅枝•2009-2-17 01:32•回复•宇过_天睛•42位粉丝•19楼姓名 ROBERT GARCIA(罗伯特)格斗流派极限流空手出生日 12月25日出生地意大利血液型 AB型身长 180CM体重 85KG年龄 24爱好收集车辆喜爱的食物寿司和面条擅长的运动赛车重要的东西收集的车辆讨厌的东西菠菜对FANS的话我会加油的,大家支持我吧!配音小市慢太郎•2009-2-17 01:33•回复•宇过_天睛•42位粉丝•20楼姓名 ATHENA ASAMIYA(麻宫雅典娜)格斗流派超能力+中国拳法出生日 3月14日出生地日本血液型 B型身长 163CM体重 49KG三围 83,57,82年龄 18爱好占星喜爱的食物草莓馅年糕擅长的运动长曲棍球重要的东西 PETER RABBIT的茶具和歌迷的来信讨厌的东西牛油对FANS的话大家好,我是雅典娜.我今年出场KOF就是想努力去战斗,还请大家多多关照!届时请关注呀!配音池泽春菜•2009-2-17 01:33•回复•宇过_天睛•42位粉丝•21楼姓名 BIUE MARY(玛丽)格斗流派关节技出生日 2月4日出生地美国血液型 AB型身长 168CM体重 49KG年龄 23爱好摩托车喜爱的食物杯装牛肉擅长的运动棒球重要的东西皮夹克讨厌的东西猫对FANS的话在支持之前你们也要努力呀!配音生驹治美•2009-2-17 01:34•回复•宇过_天睛•42位粉丝•22楼姓名 YASHIRO NANAKESE(七枷社)格斗流派打击技(投技)出生日 12月31日出生地日本血液型 O型身长 190CM体重 99KG年龄 23爱好乐队和旅行喜爱的食物笋干,拉面擅长的运动游泳重要的东西琥珀讨厌的东西赏金和狭窄的地方对FANS的话我会取胜的,坚定信心吧!配音栗根圆•2009-2-17 01:35•回复•宇过_天睛•42位粉丝•23楼姓名 RYUJI YAMASAKI (山崎龙二)格斗流派我流喧哗杀法出生日 8月8日出生地日本血液型 A型身长 192CM体重 96KG年龄 33爱好收集小刀喜爱的食物马刺擅长的运动无重要的东西有关自己的一切讨厌的东西劳动对FANS的话去死吧.哈哈哈配音石井康嗣•2009-2-17 01:35•回复•宇过_天睛•42位粉丝•24楼姓名 CHIZURU KAGURA(神乐千鹤)格斗流派神乐流古武术出生日 6月26日出生地日本血液型 AB型身长 169CM体重 52KG年龄 22爱好睡觉,摩托车比赛喜爱的食物辣味擅长的运动摩托车赛重要的东西饲养的文鸟(名字:小千)讨厌的东西没头绪的事对FANS的话尽最大努力应战配音齐藤亚纪子•2009-2-17 01:36•回复•宇过_天睛•42位粉丝•25楼姓名 SHINGO(矢吹真吾)格斗流派 (自称)草雉京亲传草雉流古武术出生日 4月8日出生地日本血液型 O型身长 179CM体重 69KG年龄 17爱好妖怪故事喜爱的食物冷冻面条,沙丁鱼擅长的运动水球,游泳重要的东西生命,她(?),记录草雉京武技的小笔记本,草雉京给的手套讨厌的东西牛奶,可怕的对FANS的话我有FANS吗?那么,我矢吹真吾,草雉京的徒弟,为了在KOF上尽量接近草雉,我会出场的,谢谢大家支持我!!配音子安武人•2009-2-17 01:37•回复•宇过_天睛•42位粉丝•26楼姓名 TEERY BOGARD(特瑞)格斗流派军用武术+杰夫流喧哗杀法出生日 3月15日出生地美国血液型 O型身长 182CM体重 77KG年龄 24爱好自然和亲切的事物喜爱的食物快餐擅长的运动篮球重要的东西杰夫流下的手套讨厌的东西鼻涕虫对FANS的话我永远都会尽力而战,充分感受战斗吧!配音桥本SATOSHI•2009-2-17 01:37•回复•宇过_天睛•42位粉丝•27楼姓名 SHERMIE(谢尔美)格斗流派以投技为主(雷电攻击)出生日 2月13日出生地法国血液型 B型身长 173CM体重 68KG三围 92,63,87年龄 21爱好饲养仓鼠喜爱的食物鱼,豆子擅长的运动花样滑冰重要的东西 PC机,仓鼠讨厌的东西芹菜,高中棒球对FANS的话前来的人里有高手,保持愉快配音西川叶月•2009-2-17 01:38•回复•宇过_天睛•42位粉丝•28楼姓名 CHIN GENTSAI(镇元斋)格斗流派全部中国拳法(主要是醉拳)出生日 4月27日出生地中国血液型 A型身长 164CM体重 53KG年龄 89爱好麻将喜爱的食物酒擅长的运动散步和跳绳重要的东西酒讨厌的东西大熊猫对FANS的话每年都听说"镇爷爷要退役了"的谣言,我还是"现役"配音西村寿一•2009-2-17 01:38•回复•宇过_天睛•42位粉丝•29楼姓名 SIE KENSOU(椎拳崇)格斗流派超能力+中国拳法出生日 9月23日出生地中国血液型 B型身长 172CM体重 61KG年龄 19爱好看漫画喜爱的食物肉包子擅长的运动足球重要的东西早见优的第一张专集和歌迷送的娃娃讨厌的东西修行对FANS的话 "必胜!"配音不明。
拳皇97全角色抗击打能力
全角色抗击打能力(对应对方的杀伤力)1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(165)2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(193)3、大门五郎┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(195)4、坂崎辽┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(197)5、拉尔夫┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(199)6、八神庵┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(201)7、草剃京、金、七伽社┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(204)8、东丈、椎拳崇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(205)9、泰利、罗伯特、克里斯┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(206)10、莉安娜、山崎龙二┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(207)11、二阶堂红丸、金家潘、玛丽、矢吹真吾┈┈┈(208)12、镇元斋、不知火舞、夏尔米┈┈┈┈┈┈┈┈(209)13、克拉克┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(210)14、坂崎由莉、麻宫雅典娜、神乐千鹤、蔡宝健┈(211)15、安迪┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(213)16、比利┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(220)17、暴走八神、暴走莉安娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(224)大门ASzhijian全角色眩晕抵抗力(对应对方的致晕力)1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(176)2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(234)3、大门五郎、拉尔夫┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(240)4、东丈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(242)5、草剃京、泰利、金、金家潘、七伽社、山崎龙二、八神┈┈┈┈┈┈┈(244)6、莉安娜、椎拳崇、不知火舞、夏尔米、玛丽、矢吹真吾┈┈┈┈┈┈┈(245)7、坂崎辽、罗伯特、坂崎由莉、克拉克、麻宫雅典娜、镇元斋、神乐千鹤、克里斯┈(246)8、蔡宝健┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(247)9、二阶堂红丸、安迪、比利┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(248)10、暴走八神、暴走莉安娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(251)全角色防御耐受力(对应对手的破防力)1、大蛇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(128)2、陈国汉┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(202)3、大门五郎┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(203)4、克拉克┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(205)5、拉尔夫、夏尔米┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(206)6、安迪、山崎龙二┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(208)7、镇元斋、比利┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(210)8、东丈、坂崎由莉、神乐千鹤、七伽社┈┈┈┈┈(212)9、麻宫雅典娜、金、蔡宝健┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(213)10、二阶堂红丸、椎拳崇┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(214)11、金家潘、八神┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(215)12、泰利、坂崎辽、罗伯特、莉安娜、不知火舞┈┈(216)13、草剃京、克里斯、玛丽┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(217)14、暴走八神、矢吹真吾┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(219)15、暴走莉安娜┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈(223)。
拳皇97游戏使用技巧大全
拳皇97游戏使用技巧大全拳皇97是一款经典的格斗游戏,拥有丰富多样的技能和战斗策略。
在游戏中,玩家可以选择不同角色进行对战,每个角色都有不同的招式和技巧。
下面是一些拳皇97游戏使用技巧的总结,希望对玩家们有所帮助。
1.熟悉角色技能:首先,玩家需要熟悉自己所选择的角色的技能。
了解每个技能的使用方法和特点,可以更好地应对不同的对手。
2.掌握组合技:拳皇97中,角色之间可以进行组合技的连招。
玩家可以通过按下特定的按键组合,释放连续的招式来造成更大的伤害。
掌握一些简单实用的连招,可以在对战中占据优势。
3.灵活运用防御:在游戏中,防御是关键。
当对手发动攻击时,玩家可以按下防御按键进行闪避或者抵挡。
灵活运用防御可以有效地减少受到的伤害。
4.观察对手:不同的对手有不同的招式和技巧。
玩家需要通过观察对手的攻击方式和习惯,来判断他们的行动,从而更好地应对。
5.合理运用反击:在对战中,玩家可以通过按下反击按键,对对手的攻击进行反击。
合理运用反击可以让玩家在防御的同时,对对手造成伤害。
6.善用特殊技能:拳皇97中,每个角色都有特殊的技能和招式。
玩家需要善用这些技能,可以有效地制造出奇制胜的机会。
7.合理利用身体动作:角色在游戏中有不同的身体动作,如前跳、后跳、前翻等。
玩家可以通过合理利用身体动作,迅速躲避对手的攻击或者接近对手进行攻击。
8.尝试连段技巧:在对战中,玩家可以尝试使用连段技巧。
通过迅速的按键操作,进行连续的攻击,可以造成更大的伤害。
9.练习模式:如果想要更好地掌握游戏中的技巧和战斗策略,可以在练习模式下进行反复的练习。
通过不断的练习,可以提升自己的技术水平。
10.与其他玩家对战:最后,多与其他玩家对战也是提升技巧的好方法。
与其他玩家对战可以学习到更多的战术和策略,以及不同角色间的特点和优劣势。
总之,以上是一些拳皇97游戏使用技巧的总结。
通过熟悉角色技能,掌握组合技,灵活运用防御等方法,可以在游戏中取得更好的战绩。
拳皇97山崎龙二心得
发现论坛上对山崎龙二的问题高与8神,最近我这里已经跟随我学起龙二。
可见龙二渐渐被大家公认了。
97中除了8神不要任何人气。
另一个就是山崎龙二。
(PS:强人一般都装B还不要气[s:420])我们一定要将自己手中的龙二打倒8神。
山崎龙二,本人主力之1。
也是手选人物。
优点:有变态的2C判定和中,长距离的攻击和牵制。
小跳低(落地快,可投技,可出5B。
2C多择)。
和可怕的连续技。
在带无限的地方更不用提。
缺点:无强大的升龙。
小跳低一般容易掉到一些发的泼上。
被压制不适合简化投,近距离2C不如2A。
简化投不如正转投。
投不住则防空。
近距离只有2A。
无8神变态的5C(PS:如果龙二有强大的升龙,他会是97中最全面的一个角色。
当然8神如果有中距离的2C突袭,也是一样,我说的都是废话,哈哈!)基本招式:5A,中距离突袭。
出发点位。
中段。
优点快。
封跳。
5B,近身下段。
用于多择和接J(B或D)连续技。
远距离不如5A5C,远距离不实用,收招慢。
近距离一般出于对手大破绽,连续技启发。
注:近身5C后可以624BD取消接2C5D,优点远。
缺点慢。
一般不长用。
用于突袭大门5D2A,防对手跑投,可加连续技。
2B,自身身位底。
用法如近身5B,对8神JD效果明显。
2C,灵魂技。
优点,快,中距离牵制突袭。
点位,低中高段。
一般用于封对手跳,和压制效果明显,被对手压制,对方跳起可以对下。
66前冲反压制。
2D,优点长,缺点收招慢。
用于远距离对手跳起。
前JC防空,打跳起2阶猴子效果明显。
在中距离的时候可以打到站立的人并且追加连续技前JB,灵魂技。
优点远,快,追加连续技。
落地近时,可以打到下段前JD,近距离最低点位。
追加连续技前JCD,可打掉对手后跳。
封跳。
J8C,用于对手小前跳。
注:自己一定要原地大跳。
J8D,可以阻止对手前冲的疯狂压制。
出招列表和使用:招数分析:(1)特殊技-打刺[→+A]:站力对地攻击,蹲防不能。
一般用在对方起身多择上和近身5B2B打心理上面。
拳皇97 蔡宝健 使用心得
(2)蔡宝健VS红丸(主战招数:天钻)
蔡宝健对付这类人物更加有优势。红丸的速度和高度都比不过蔡宝健,也没蹬边功能。老办法,用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]逃跑。旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]对红丸威胁很大。一般红丸比较喜欢用雷韧拳[↓↘→+A或C]和超级闪电踢[→↓↘+B或D]前者速度太慢,如果他经常出。我们可以多在版边用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]积攒能量,看准他出一个,我们就用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]按住不放,去打。因为蔡宝健离版边越近,出招速度就越快。根本等不到他收招,蔡宝健已经刺中了,之后可以接A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]。如果是后者那他的破绽更打,多用旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]骗,骗他出招,出了就去用小跳C挂逆向,用↓B↓A打心理。而红丸如果是不出招,那我们更有办法,在版边积攒能量。他如果喜欢跳防,我们有能量就过去用跳C+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]他是防不住的。他如果想冲过来,由于红丸跳的高,用跳CD防空简直是一流。他小跳我们也小跳,小跳完↓蓄伺机而动,抓住机会就↑D。或者后跳出飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]然后过去↓B↓A,小跳C逆向。虽然他有空抓,但速度是没蔡宝健快。一般情况下他不可能用空抓破蔡宝健的小跳C的。我们其实也可以更加大胆的就用飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]和旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]两招就可以把红丸玩死。没有飞行刀具根本不能给蔡宝健带来威胁。他有出招的意识就多骗,多用不同方向的钻。他防,我们就积攒能量。久而久之红丸就没什么还手之力了。
(2)跳跃C↓B↓A5A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]19HITS
(3)◆对手在空中◆旋风飞燕刺突←蓄→D→D→↑D→+←蓄→B→B+超大凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]一击必杀。如果钻3下对方即晕。如果接大招凤凰斩对方只剩1/5血★在这里要注意的是由于如果是←蓄→D一直向前钻的话很不容易接←蓄→B所以在第3下向斜上→↑D+→D就比较好连了。其他有很多种方法。如果高度控制合理的话也可以接飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]但必须注意的是旋风飞燕刺突←蓄→D的第4下必须要快出然后马上↓蓄,看好自己刚好落地出↑B/D↑D可以继续向←钻,而B只能钻一下,马上可以接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]或者直接跳跃CD都好。★
拳皇97暴走七枷社心得
暴走七枷社(yashiro)的VS 97全人物普通技5a:远5a是暴走七枷社(yashiro)最强的牵制技,有着几乎无耻的速度和判定.而且打点很远也很低,对全角色无所谓站立或蹲下都能打中.大约有效判定范围是3身位左右.近5a大家很少用吧,但是这招其实更无耻,判定强得我曾经用它打下了球球的jcd!!!!!!!!!这就足够证明判定的强了.由于暴走七枷社(yashiro)其他防空通常技都比较慢,所以近距离用5a也很不错的.但是要注意这招打点比较高,对有些蹲下的角色会打不到,要小心这中间的空当.可以用来目押近5d,非常强的普通技.2a:就速度与判定来说不如5a,但是由于5a打点高,这个可以用来适当补充,总体上很少使用. ja:空对地的招式,但是由于jc的存在让它几乎无用.5b:可以说是整个游戏中最远的5b.有效范围大约是4身位.缺点是出,收招比较慢,就牵制效果不如远5a.近5b比较垃圾,单出没有什么优势判定.2b:地面牵制技,可惜不远,但是收招挺快.可以接2a形成连续技.jb:出招稍慢了点点,但是对空对地一样优秀.判定也非常强.5c:本作中的远5c实在是垃圾,速度太慢成为其致命伤.好在判定可以,但决不可用于实战,不然会很受伤的.近5c的判定超强,可惜出招太慢,一般是对手在你附近不断小跳进攻的时候使用,绝对打下尤其是八神那种jc判定一般的对手.不过要慎用.jc:可以说是全97最容易打下八稚女的通常技.只要不是起跳的第一时间出都可以打下,超强的空对地能力.而且一般都不会和八稚女相杀.2c:暴走七枷社(yashiro)的2c属于那种不好用但是又不能没有的招式.出招较慢,但是判定相当集中,整体感觉不是很好.5d:出招非常快,封对手起跳一流.缺点是必须先读对手起跳才可以使用,要是对手跳起来了,就别用它了.近5d是暴走七枷社(yashiro)的灵魂招式,说它是97中最强的通常技也不为过.变态得设定为中段,对手必须站防.而且出招快,可以和近5a形成目押技.近5d后接连续技和下段开始的连续技都能熟练运用定能让你的对手很恼火.2d:有2hits,全防御后无破绽.而且出招也比较快,打点远,非常优秀的地面招式.第一hit可以取消214a阴对手.jd:速度较慢,但判定很强,而且距离也够远.作为空中压制是一个很不错的选择.cd:很不错的超重击,对空对地一样优秀,而且打点相当远,出招尚可.jcd:也是很强的空对空招式,判定完全对空,而且打点也比较远.特殊技6b:判定很好,可惜不能被取消.不适合单出,比较适合在近5d后出,拉开与对手的距离.总体来说,暴走七枷社(yashiro)的基本拳脚都比较慢,和rugal很像.但是还是有一部分很快.空中拳脚判定都强但是出的都慢,所以主要是以地对空,除非很有把握的时候都不要跳.另外暴走七枷社(yashiro)的小跳高度很低,这时配合空中d可以对对手进行相当强的压制.必杀技:近身41236a/c:非常强力的指令投.有很好的判定范围,实用程度很高.抢招的首选招式.近身632146a/c:暴走七枷社(yashiro)的代表技,这招判定很夸张,甚至可以将跳跃到离地面不算高的位置的角色抓起~~~这还不够说明暴走七枷社(yashiro)的强了么?具我知道的好象只有暴走七枷社(yashiro)可以这样~~~所以毫不夸张的说暴走七枷社(yashiro)是97的投技王.214a/c:214c是没用的(相对来说)214a却很好用!!!这招和削风一样是本身没有攻击力但是却能给自己创造机会的,很恐怖.还有如下优点:1,这招使出后可以忽略大部分地面通常技的攻击而抓住对手,就算chris的2c那样强横的对空技都会被抓.实战中对列安娜那种一直用2b的人,就可以退后几步再先读对手会出2b用这招.但要小心大门(无耻的贱人),他的3c和远5d都可以打下暴走七枷社(yashiro)的214a,但是都需要算准距离.另外这招出招有无敌时间,加上又是在空中移动的,所以可以用来过全部地面波(好象只有八神和95草的波)和绝大多数空中波(包子的214a/c).但是遇上terry和燎的气功就不要用了,很容易被打下的.缺点是这招使出后对手只要跳起就可以避开.不过在实战中大概是跳到不超过暴走七枷社(yashiro)站立状态下大腿高度时都有可能被抓.41236b/d:移动投,但是很差,比起98里这招差远了.一般是不用这招的,不过在远距离僵持状态下用用也能收到奇效.超必杀技:236236a/c:蓄力超杀,蓄满时防御不能,出招有较长无敌时间.可惜就是出招太慢.一般用途是在暗黑地狱极乐落后阴对手起身.近身4123641236a/c:很华丽的超杀,杀伤力也很强.个人比较喜欢该超杀中的最后一下,就是暴走七枷社(yashiro)单膝跪地,展现出他的大地力量的pose.近身6321463214a/c:(暗黑地狱极乐落)本人心目中最强的超杀,无论是华丽程度还是使用程度都能得满分.由于是投技,所以使用方法也就没什么好说的了.和暴走七枷社(yashiro)另外一个超杀比起,我更喜欢这个,而且后面可用236236a/c阴对手起身.总体上来说,暴走七枷社(yashiro)属于那种心理派的角色,用好了的话可以让你对手不知道你下一步会做什么?近身d的蹲防不能和下段技的混合使用定能让你的对手很恼火.而且暴走七枷社(yashiro)的跳跃高度很低,时不时几个小跳d再214a,说出来很简单,但是实战中却很容易中招.另外用2d后取消214a也是个很不错的选择.近身建议41236a,由于97的指令投没有失败动作,所以抓到了就是抓到了,没抓到就成了远5a或近5a.另外97的暴走七枷社(yashiro)指令投确实太强,虽然在必杀类和超杀类的指令投他都不是第一,但是综合是第一.(要全面发展)其实暴走七枷社(yashiro)打很多角色都好打,只有billy,mary,猴子等很少数的几个能给他带来一点点麻烦.草:和草的对战,暴走七枷社(yashiro)可以完全占据空中的优势,地面上又由于有指令投,所以说打下草不是困难的事.一般只有经验不足的暴走七枷社(yashiro)草会被草打败.被草强力小跳压制的时候要舍得废气吹飞,因为暴走七枷社(yashiro)的防空技都慢,所以一定要废气吹飞来得到主动.2j:很强的空中力量~~~~对手跳就cd打下,有的2j会在2身位上用5b和5c牵制,这时就需要用5a直接给予反击.如果觉得拼血不划算可以用2d打对手下盘.总之要保持和2j的距离,不要被他拉的很远,不然会被他折磨的.另外可以裸杀的地方(比如我这里)可以这样打2j:打倒他后先小jd(一定要早出让他防住),然后214a.....对手如果是先防住jd话很容易冲动用雷光拳,这时就会被抓住...大门:无耻的人~~5b也无耻.其实打大门还是有方法的,用用2d也有好处.打倒他后就小跳d 压制攻击,大概是跳他的胸口处那么高,在这个位置大门拿你是没办法的.但是记住动作一定要快.另外在地面上互相牵制的时候一定要用b,a的话对大门用处不是很大,毕竟他的5b太无耻.用b的好处还有就是可以拉开与大门的距离,更适合暴走七枷社(yashiro)的牵制战.terry:他和大门都一样喜欢用5b牵制对手,所以打terry拳脚牵制的方法与大门相同,就是保持身位用5a牵制(注意要拉开点距离),远点就点5b(保持好节奏就可以了),记住少跳,最好能做到他不跳你不跳.另外terry没有指令投,所以打他比较简单.安迪:打掉他就像吃豆腐一样,一个小jb就可以压制他的一切.地面上用a牵制他,不是麻烦.东丈:他的旋风可以给暴走七枷社(yashiro)带来不小的麻烦~~那不是说等于没打的了吗?不是的,我的暴走七枷社(yashiro)要先读对手用旋风,然后用214c打击(不要用214a,那样很容易被旋风打下来).另外打他最好少跳,尽量保证在地面牵制中占主动.因为暴走七枷社(yashiro)的小跳高度比较低,所以可以后小跳或原地小跳来吸引对方出214b.落地就可以用投技抓住对手.另外暴走七枷社(yashiro)的5d对付他也是很不错的.燎:用5a和对手的5b相拼,暴走七枷社(yashiro)占优.另外多用用8d或7d(后跳d)防空也不错.总体上不是一个很麻烦的角色.但是要注意打他千万不要去拼,要做好防守.ryo的招式判定非常强,而且破绽都比较小.罗拨特:对手用236a/c时不要去硬拼,你一点优势都没有.另外在角落里他用63214d时一定要后紧急回避再给予指令投.在空中他也可以占有完全的优势,暴走七枷社(yashiro)只能用jb 拼,但是都不划算.所以我建议还是打好地面战,等他来进攻你.yuri:97的她实在是不强,一个小jb就可以压制她的一切.莉安娜:对手用2b时要保持身位,用214a突袭会有比较好的效果.她小跳攻击暴走七枷社(yashiro)几乎是一点办法都没有(cd废气反击除外)这时就需要cd拼血了.大跳的leona很容易被暴走七枷社(yashiro)的jcd打下.当她有气后大跳想等你有破绽就出v字,暴走七枷社(yashiro)的jb是可以t下v字的,但是要冒很大的风险.如果她一直在角落里t2b,你可以废气前紧急回避再指令投.克拉克:呵呵,他可以算是暴走七枷社(yashiro)最容易打的角色了,用a牵制他几乎就等于挂了.跳就cd,回避就指令投.2dt他的5d.拉尔夫:用小跳d压制会很不错.因为他没有很强的防空技.用5a牵制也很不错.老头:用强力的跳c压制他,因为老头蹲下身位低,用跳d压制会出现空挡.雅典娜:一样要用jc压制,道理和打老头差不多,而且要非常注意她的2c低身位对空.对手跳就jb打下.不要jcd,因为jcd出招比jb要慢点.包子:普通暴走七枷社(yashiro)打包子会很吃力,但是r-暴走七枷社(yashiro)因为有214a这招就变的很容易.对手发波就214a,只要快点就不会有问题.近身火拼拳脚的时候暴走七枷社(yashiro)可以多用用5d,同样因为包子身材矮小,abc都不是很好用.不知火舞:97的她不是很强,一个jb就可以压制她了.但是要注意她的2c身位同样很低,建议jb稍微将距离拉远一点点(大概就是用脚尖的位置t到她).落地的距离正好够指令投的距离.她如果有什么动作....抓.....神乐千鹤:多用用214a,而且开始就需要压制她,近身后狂用指令投.暴走七枷社(yashiro)近身后霸道的拳脚攻击会让千鹤很难受的.当她有气的时候就不要乱动了,一不小心中个236236b/d可不是闹着玩的.打神乐的话暴走七枷社(yashiro)需要打打进攻,争取在她没有气的时候解决战斗.有气的话神乐会让暴走七枷社(yashiro)很难受.king:超强的通常技,不要和她拼.还是老办法,和她近身就用指令投,放波就214a.另外因为她跳跃很慢,所以有足够的时间起跳并出b.kim:就用通常技拼他除了28d外所有必杀技,打kim不会很难,但是需要很大的耐心牵制他.有些kim非常喜欢用5d,jb,2d来打,这种不可怕,暴走七枷社(yashiro)的5d和2d都比kim 的要强的多.不用担心去拼会吃亏.胖子:看见胖子j攻击就回避,要不断向他靠近,打倒他后就用小跳d疯狂压制,胖子的拳脚都比较慢,所以近身后用快的拳脚拼胖子,而且多用用指令投会有好处,总体上来说同级别的胖子对暴走七枷社(yashiro),暴走七枷社(yashiro)要占优.猴子:算的上是暴走七枷社(yashiro)不好打的角色.他的飞行攻击会给暴走七枷社(yashiro)带来不小的麻烦.可以用后jc对对,但是成功几率不是很高.而且暴走七枷社(yashiro)的投技功夫在他身上很难体现出来.所以打猴子会很困难.最好能一开始就用强力的jc和近5d把他打进角落里.但是稍微精通点的猴子是不会那么容易让你进攻的.要有耐心.夏尔米:这时暴走七枷社(yashiro)可以多打打地面战,因为她的地面基本拳脚都很烂.另外夏尔米跳的话可以用用后跳d防空,效果不错的.在地面上拼指令投也是暴走七枷社(yashiro)占优.克里斯:他的2c防空很强~~但是暴走七枷社(yashiro)的214a可以忽略.另外由于chris的空中拳脚判定范围都比较小,所以用用后跳d也是很不错的,至少chris在暴走七枷社(yashiro)面前占不到多大的优势.最好能做到敌不跳我不跳.龙2:看见他214a/b/c-d蓄气就要立即前冲236a,一般情况下龙2都是214bd蓄气.近身就指令投.在空中用d都可以和龙2火拼.另外打龙2一定要多下防,他的近5b开始的连续技真的很强.玛丽mary:这时候强力的jc又发挥上用场,除了jc外暴走七枷社(yashiro)没有任何一招空中通常技能打下mary的623b等等招式.由于mary的速度一般,所以使用2d(挥空)-214a能收到不少的好处.比利billy:这家伙就是为打投技角色出生的.暴走七枷社(yashiro)还算尚可能对付他的.由于他的2a很慢,所以用214a对付他,但是214a/c抓到billy后需要往前走一步再t5d,不然会落空.在空中还是老方法用jc,billy的2c是拼不过暴走七枷社(yashiro)jc的.八神:坦白说八神对七枷社,谁都没有多大的优势.所以谁对谁有把握很难说清楚.八神的小跳攻击在空中已经就可以封死七枷社的跳跃攻击,但是七枷社的5d,5a,2c,cd这些基本拳脚攻击也可以打的八神跳不起来.一般暴走七枷社(yashiro)就只能用这些基本拳脚攻击去打八神,另外八神要是前冲削风可以直接用投技破掉.对于想后跳空防抓指令投的八神,暴走七枷社(yashiro)可以小跳b再抓指令投(要求预先输入,不然会抓不过八神的简化削风)八神的削风在暴走七枷社(yashiro)面前简直就是废物.对那种喜欢发波牵制的八神,也可以214a破掉.(虽然这种情况很少).八神的jc速度很一般,要求能很快反映过来用2c打下,这时可以再t一个5d,因为很多喜欢进攻的八神这时候会再跳来打,5d一出正好就把八神封杀在空中.另外对于地面上的八神,一定不要t远5d,八神用2d可以躲过暴走七枷社(yashiro)的远5d而t 中暴走七枷社(yashiro).和八神的对战真的很需要耐心,要一点一点磨死对手.。
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以后打的少了~给大家分享从97年到2013的经验手法套路总结~东仗篇Mary香小姐(10级目前受朋友阿修的邀请准备进军炫斗了~~~除了工作外的时间打97可能就更少了~~~为了以后不打得那天不带有遗憾~~~从今天起把自己拿手的人物全部做个总结~~包括手法套路经验等~~~有不懂的吧友也可以随时Q我询问~~我的Q是37 61426~~~交流群号是35041311~~~不废话了~~直接进入正题~!!!东仗这个角色我用的时间不是很长~~大概4年的样子~~~从最先的娱乐到了后面研究发现可以结合鬼步到实战打的时候~~~我就决定要玩这个角色了~~~虽然到现在还是不怎么强~~~但我绝对已经不负我这么长时间的研究和付出了~~~先说下它的缺点~~悲催的升龙~~~重的打不倒地~~轻的没有无敌判定~~~没有指令投~~~反摇脚判定也很垃圾~~~看准发动都容易被打或者互拼~~~轻拳必须按节奏点~~要不很容易出现连打的败招~~~他的优点就是致晕点高~~~压制力强~~~抢招快~~~收招时间更是快的吓人~~~灵魂技小旋风的收招速度在历代拳皇里也是最快的~~~我的理论是想玩好东仗~~压制能力发挥到极致~必须结合鬼步~~~首先要明白的一点很重要~~~鬼步的原理是没气的情况下收招的第一时间发动非指令投的必杀~~所以大门和夏尔米之类的全投技必杀的角色是没有鬼步的~~~收招的意思即所有的招式或者ABCD任意一个键还有方向键~~~前跑后跳~~~挑拨 AB CD等~~~所有你输入的指令全部都可以视为出招~~~出招结束的时间把鬼步的指令输入进去按住发动必杀的键(视每个角色的拳脚不同而定)~~就可以走出鬼步了~~东仗的前鬼步就是下前下前A或C~~~后鬼步就是正摇拉后A或C~~~现在我把自己对战每个角色的套路跟大家分享下~~~理论帝别见笑~!!草稚京:打草最好多跳~~~尽量不要站地上发旋风互拼~~~因为他的荒咬可以架你的波然后还打的到你~~~必须卡好身位~他荒咬打不到你~~你波可以打到他的地方~~~要么跳D起始~~多压制打破防~~~一般是7到8下重攻击~~~因为东仗后续的招式很多~~~所以在跳D~~站C~~前B这3招的时间里打破防到最后都是可以接正摇B的~~~一般打破防的时候对手都是在版边的~~即可以接个站C~~然后下B ~~后跳D~~普通投之类的择他~~!!!红丸:多用站D~~~很多玩家玩红丸无非就是2个套路~~~打逆向或者不停的点站B牵制~~~这时你看准他出B你就可以出D~~~东仗的D距离很远~~~~要么不伤血打到他~~要么互拼你也划算的多~~~多打几次他就不敢在点了~~这时你就可以卡好距离多跳压制了~~~如果被红丸打倒地来择你的话~~~多用起身AB~~~建议不要多防~~~在版边他跳逆向可以选择反出大升龙~~~不过要看对手的起跳高度而定~~落地了你就升不倒他了~~大门:多放小风,,,切记一定拉开距离~~~东仗小风收招时间最快~~~所以发的好的话~大门AB过来你看准了是可以打他一套的~~~如果反应不过来~~也可以点下轻拳3段接2种必杀都可以~~这里跟大家着重说明下~~~点到大门3段下轻拳或者是别的连段打到最远距离的时候一定按C发动死亡龙卷风~~一来是可以多打2下伤血多~~二来是可以最高点接大升龙的~~~不要第一时间发~~看到人掉到屏幕内了最高点发动前下前D(此招主角队真唔克里斯玛丽比利都成立)~~~在就是接乱舞必杀在空中刮下来的时候能出招的第一时间发动小风~~然后跳重C或者D来接连段~~~是不可防御的~~时间差很难掌握~~想轻松点就直接跳CD打头吧~~~不过对手被打2次后会对此招有防范~~~他起身第一时间头上佛是可以打到你的~~这时你选择把跳CD改成后跳D即可·~不要原地跳~~~因为你是第一时间出~~所以下来是会被抓的~~还有对手知道是不可防御就喜欢起身AB~~这次你的机会来了~~即使你起跳了也还是来的及追过去一顿毒打的~~!!!特瑞:一样的很多玩家喜欢多点B来牵制~~~站D拼之~~~尽量不要对空~~~他的起跳招式比你的要强·~~被压尽量看准AB~~不要频繁使用~~~容易被A连段~~对手倒地多用安全跳骗升龙或者多用跳落地时发动CD虚晃来择下段~~~对手防御或者起身的时候可以用站B挥空来取消鬼步过去C投~~~是拆不掉的~~如果最后一下对手受身起来了~~可以继续鬼步过去C投是逃不掉的~~这就要看你的体力有没有你对手好了~~必须磨血投是个体力活~~~建议学日本玩家一样刷键~~~呵呵~~~安迪:这个对手基本很少人使用~~~小风~~跳压~~~小风~~~跳压~~~基本可以解决~~他的升龙比东仗的还不实用~~所以可以大胆的跳~~~波~~拳脚都没你强~~~所以不多做评价~~!!!东仗:难题来了~~~拳皇最怕的就是对一样的角色~~~我以前跟东北的小东仗经常对~~~后来总结出几个套路~~~开局第一时间出前B然后接正摇B~~~对手如果是前冲或者出招一般会被打连段~~~然后过去猛压~~~切记一定要多对风~~看准了在跳~~谁先倒地基本就谁先死了~~~快被压制版边~~杠CD或者气闪之类的尽一切办法出来交换位置~~~然后反压~~没有气的情况很麻烦~~不能AB~~不能抢招~~~这时候不停的空防~~防多了对手只要不是放风就前跳~~或者看准放风的第一时间前跳~~~反正怎么都很恼火~~要看经验来判断~~~当你压制对手的时候多用下C接风~~最远距离站A或者站B接风~~~一直循环打破防然后连段~~看准对手AB就毒打一套~~~或者看准前跳就大升龙~~~~压与被压就在一瞬间~~把握好就行~!!!罗伯特:也算我主打之一~~多放风跳压~~~尽量拉开距离~~~别拼轻攻击~~他的下B比你厉害~~接反摇D~你防御了也很头疼的~~~被打到极限连舞脚来择你的时候尽量看准了前后AB~~~或者看准方向抢C投~~他如果不是出的C接连舞脚~~你是可以抢过的~~就算被打下B~还是可以抓~~其他没什么注意事项了~~良:一样站D拼他的站B~~~少跳~~多放风~~他的波拼不过你~~他的升龙太强~~ ~一步一步往角落逼~~然后强压~~!!!尤利:很少人选~~~基本不停放风然后强压就搞定~~~注意是起跳尽量第一时间出招·~~她的空投是97里最快的~~多防下段~~~他的下B起始接两段大升龙伤不起~~!!!克拉克:很头疼的角色,尽量不要被放倒~你没有指令投·~~他的简化投太快~ ~一定拉开距离多放风~~~多压制·~~被放倒了~~看对手怎么出招~~~适当可以预读~~~比如他挥空前下前D择你~~~你就可以切防或者前C抓他~~~他出下轻拳站重拳接投~~你就全部防御完~~~只要动必被抓~~~出正摇C你可以跳或者直接C 投~~反正你倒地第一时间是要拉下防的~~大家玩家择都是下段起始的~~!!!拉尔夫:都知道他的拳头伤不起~~~尽量拉开距离防风~~要么跳压~~~别站地上拼拳脚~~没什么特别的~~~偶尔可以用到后跳D打他起身~~利昂娜:风鬼步下重拳风~~~~他前跳你就后AB后者后跳~~没压你就小风往前推进~~进角了一样循环就好了~~~他的下B在小风的面前够不成威胁~~基本进去就别想出来了~~~注意他的起跳D接V字锯就行~~~~少跳~~!椎拳棕(包子):这个角色我很喜欢打~~~很有意思~~~都知道他灵魂技跟东仗一样是波~~~不过他的波是长距离的~~~这时间我告诉大家个最好的办法~~卡在你的风够的到他的位置~~~互相拼波~~~然后你第一时间鬼步过去可以C前B正摇B或者接必杀打他一套~~~因为你收招了他还是蹲姿的发波硬直~~~如果你接的是乱舞必杀的话~~~下来第一时间发个小风~~~没在版边就前跑下C前B正摇B 或者必杀~~~版边等他起身下C起始连招~~~这是不可防御的~~~打了2次对手知道不能防了后跳你也可以打一段的~~或者看他AB继续毒打~~~然后就是他B点你~你跟上面一样~~D互拼就好了~~~~尽量少跳~!!!雅典娜:多跳~~~各种压制~~~尽量别被抓~~~每个角色被他抓都头大~~~一样的多AB或者找准方向防御或者看准抢C投~~~被你逼进角了就好办~~~卡好距离小风~~~然后鬼步隔一个身位出下C然后在风~~~一定不能贴身打下C~小心被抓就行~~~后面都是一样的处理方式了~!!!镇元斋(老头):最好打的角色不解释~~~他不是跑跳的话基本过不了你的波~ ~不停的小风推进~~看他AB就毒打一套~~~没注意事项~~你是他的天敌~~~父子关系~~哈哈~!!!神乐千鹤:比较麻烦~~~压与被压的故事~~~开局很多方法~~~他站D~~你就直接下C接正摇B~~他放影子~~你第一时间跑过去毒打一套~~~尽量只卡一个身位的来攻击~~他升龙打你一段倒不了地的地方就OK了~~~被逼就多杠CD~~~或者气闪反压~~没气~~看准AB~~~或者大跳出去~~~不要盲目AB就行~~小心死2的惨~~~多防下段~~~不在版边小风打最远距离~~很多神乐玩家是一有气就杠CD的~~这时间你可以鬼步或者跑过去毒打他~~因为她杠的是风打不到你身上~~~空隙很大~~~多用站B挥空鬼步C投~~~放了几个风看位置太近可以风取消后鬼步拉开距离然后在继续~~不到2回合就可以打破防~!!!火舞:少防御~~~她的风翼扇涨气太快~~~经常主动攻击~~少跳~~空中你不是对手~~多用反摇B~~~在版边可以下来第一时间接个正摇B·~还可以接个大升龙~~不够高度可以接C然后择~~~主要还是压制~~~打灵活点就行!!!KING(京):跳压~~~一定要比她先起跳~~你们2个跳攻击都是往下压的~所以谁先起跳谁厉害~~~多用风~~~可以跟包子一样~~看他发的是一段波的时候抵消波过去鬼步毒打一套~~2个波就跳第2个波然后压制~~打倒地注意她的反摇B尽量不要第一时间先出招~~!!!金家潘:馆长很好打~~~风~~~正摇B空放逼进~~~少跳~~~看他是站防的时候在跳~~~这时候压他没有时间蓄力下上B~~~然后进去了就循环.陈国汉(大猪):很麻烦~~~经常你出风会被他的跳CD先砸倒地~~所以你要卡的距离就是一个半身位左右~~你放风尽量打他起跳~~~他又抓不到你的位置~~然后看他起跳了~快落地的时候你用斜下B的滑铲~~他ABCD都打不到你的~~~主要还是风卡距离~~~看准了一个跳D如果打到可以一套打死~~~具体方法是跳D站C 前B反摇B接乱舞必杀,下来第一时间小风跳D(一定要跳D,跳CD会被拖地板),这时候他没死也必晕~~随便玩都死了~~!!!这招只对胖子和龙2还有大蛇才成立的~~本人很喜欢!!!主要就是尽一切办法逼他别反被逼就行!!!蔡保健(猴子):我的绝对主力,很是难打~~跟猴子高手过招拿东仗取胜的机会不大~~但有的打~~~主要是看他的飞行轨道来说的~~套路太多了~~简单的说2个~~~看准他刚飞过你头顶的时候可以连刮2次反摇B在接正摇B~~伤血巨多~~不在版边也不算无限~~就算不刮2次也可以直接接跳CD打进版边压~~或者你压他的时候偶尔跳起来什么不出等他出招你起跳第2次按D然后下来一顿连~~~注意了猴子跟包子还有特瑞是一样的~~乱舞必杀打完下来第一时间发小风跑过去下C接连段是不可防御是~~在版边的话等他起身第一时间也是不可防御的~~~基本猴子中了这招就死了~多空防~~~多防逆向来找机会攻击~~切记不可心急~!!!七枷社:风~~多跳压~~~看他倒地了多用反摇B~~因为很多玩家喜欢倒地起身第一时间就是反升龙拳那招打你空隙~~~你可以预读然后毒打他~~~进去了就死了·没说明特别说明~~~尽量别拼拳脚就行~~他的实在太长了!!!克里斯:风~~~反摇B打他起跳~~~因为克里斯一般玩家都是要起跳完毕才出CD 的~~所以你大胆的用反摇B也不怕被互拼了~~在版边还可以正摇B接大升龙~~爽歪歪的血量!!!尽量压制靠风少跳~~他的下C实在有够贱~~~夏尔米:这个御姐的指令投伤不起~~跟克拉克一样的打法~~多跳压~~被放倒了注意她的择~~无非就是左右~~可以多用AB~~~风推进~~~~进去了就OK了~!!!玛丽:东仗的克星之一;轻脚取消下腰投技太贱~~不停的循环打你动~~这时防御好找机会下A抢招拉开距离~~~多跳~~~看招打招注意她的升龙和架招~~被放倒你又麻烦了~~总之就是不好打~~你和她是子母关系。