风暴英雄阿巴瑟新大招诺娃天赋削弱

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LOL逆袭的版本哨兵之殇玩法教学

LOL逆袭的版本哨兵之殇玩法教学

LOL逆袭的版本哨兵之殇玩法教学版本决定英雄。

一个英雄也许某次改动而冷门了一阵子,而又因为某些格局的改变瞬间又一次回到当初统治的模样。

小编今天来给大家介绍的这位英雄就是冷门了很久的一位在6.6逆袭成功的强力中单哨兵之殇加里奥技能解析符文石肤被动:加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。

坚定重击Q:加里奥从他的眼睛发射出震荡冲击波,对冲击波落点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.6)魔法伤害,并降低他们24/28/32/36/40%的移动速度,持续2.5秒。

坚强壁垒W:加里奥为友军英雄提供护盾,持续4秒,增加他们的护甲和魔抗30/45/60/75/90。

每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥25/40/55/70/85(+0.3)生命值。

(连续被击时-20%的治疗)。

正义罡风E:加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害。

在此之后会有持续5秒的指向气流,所有经过气流的友军,都会提升20/28/36/44/52%移动速度。

杜朗石像R:加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。

引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成200/300/400(+0.6)魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加10%,最多80%的额外伤害。

最多造成360/540/720(+1.08)。

冷却时间:150/135/120 加里奥的核心就是他的W技能,开了W后你几乎是别想打出多高的AP伤害了,几乎可以抵挡掉绝大部分的伤害,还能回血。

除此以外,加里奥Q和E都是AOE技能,他有很强的清线能力。

大招更是团战神级,长达两秒的AOE嘲讽以及伤害简直说可以是瞬间爆炸。

被动技能更决定了他可以从魔抗获得法强收益,更偏向于一个法坦的位置。

团战中的生存能力更强。

天赋符文:标准的中单法师加法,点出雷霆,前期你可以用EQ快速触发雷霆打出小爆发伤害。

符文选择标准法师配置:红色法穿,黄色护甲蓝色魔抗以及精华法强。

LOL79版本坦克装备改动dnf起源版本装备改动

LOL79版本坦克装备改动dnf起源版本装备改动

LOL79版本坦克装备改动dnf起源版本装备改动LOL7.9版本坦克装备改动:深渊权杖改动之后的深渊从AP刺客必备的输出装变成了一件坦克的魔抗防御装,这件装备改动之后的定位发生了很微妙的变化。

虽然被动没有修改,但是基础属性的改动让被动光环的定位变成了辅助。

这件装备如果实装,那么倒是有可能成为针对AP阵容的一件神器,毕竟2800块不贵,70的魔抗对于AP来说还是很要命的。

在改动之后,深渊适用性会变得很低,只有在对面有两AP伤害以上、并且我方同样有两AP伤害以上的阵容时深渊才能发挥最大的作用。

并且输出型的英雄不会再对深渊进行选择,只有坦克也许会因为没有女妖的关系而考虑一下。

LOL7.9版本坦克装备改动:女妖面纱LOL7.9版本坦克装备改动:熔渣巨人熔渣巨人的改动很简单,就是将熔渣对小兵的灼烧伤害增加到了百分之百。

这件装备如果实装之后,配合巨型九头蛇的推线能力将大大增强,分推的战术更能在前期做到最大化的提升,不仅如此,在改动以后,这件装备反而成了慎、泰坦等本身分推能力就很强的英雄的必出首件装备。

1100金的价格不贵,不仅能给对面造成兵线上的压力,在后期陷入劣势时的守塔也更加的心应手了。

而这些英雄也将会再一次站稳在上路的脚跟,对于上单坦克来说,日炎将会是必选装备。

对于坦克打野来说,熔渣巨人的附魔将给他们带来更大的提升。

LOL7.9版本坦克装备改动:亡者的甲板亡板的改动相对比较小,但是这对于亡板来说是一个削弱。

改动后的亡板降低了触发额外伤害的频率。

不过对于上单英雄来说无伤大雅,对于这些英雄来说本身就比较难对对方英雄触发这个额外伤害,所以这个改动倒是没有伤筋动骨。

LOL7.9版本坦克装备改动:多兰盾改动后的多兰盾对于泰坦这样在线上补刀非常笨重的英雄来说简直就是福音,对于他们来说线上的赖线能力将会更强,因为补刀不顺手而漏的兵将会更少,所以在发育这方面来说也将会更好。

如果多兰盾这个装备在正式服实装,以后没准会有3多兰盾的出装也说不定哦!看了LOL7.9版本坦克装备改动的人还看1.王者荣耀S7赛季版本装备改动提前知2.LOL7.7版本最强肉坦英雄3.LOL6.18版本装备改动更新内容4.LOL7.5版本肉坦辅助或将崛起5.LOL新版AD最强装备。

DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

DOTA_6.69袭来!_帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)

战世网界智力型英雄改动了;先知舒坦了一个版本就被改回去了,补偿的那点东西应该也不值得满足;蓝猫、风行的削弱势在必行,这两个英雄的机点评清晨酒馆近卫方DOTA 6.69袭来!水晶室女冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250。

魅惑魔女蝙蝠骑士召唤师风暴之灵电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130。

风行者束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。

暗影牧师双头龙受折磨的灵魂帮你记忆,英雄、物品改动全归纳(下)先知自然之力的树人现在可以攻击空中单位。

光之守卫秀逗魔导师预言者地精修补匠旧的围内遥控地雷不再被自动选中,施法时间由2秒变为1.5秒。

痛苦之源重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%谜团死灵法师巫医麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。

痛苦女王音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒。

术士两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。

物品改动圣物关口量护腕/无用挂件/幽灵系带:增加3点攻击,合成价格从 175/150/125上调为190/170/150。

迈达斯之手:杀死单位能获得该单位2.5倍的经验。

合成配方改变,半兽人之斧+欢欣之刃+魔力法杖代替了原来的3选2+1100卷轴。

光环护甲降低1点,自身护甲提高1点。

现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而合成配方改变,回复指环×2+流浪法师斗篷+治疗指不再需要合成卷轴。

静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,你可远古兵器f Ჴ每秒恢复生命和激活后每秒减少生命都+2,卷轴的价格从900降为700。

f࠰ဴͦ幻影斧重做旧的分身: 造成伤害:33%,受到伤害:350%,冷却时间:50。

dota6.70 改动和新英雄及分析

dota6.70 改动和新英雄及分析
鱼人的加强不错,或许可以把它拉回CW舞台。
鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王

风暴英雄新手百科全书从入门到精通

风暴英雄新手百科全书从入门到精通

风暴英雄新⼿百科全书从⼊门到精通 ⼀、快捷键篇 1.在游戏登录界⾯的选项⾥选择热键可以⾃定义快捷键,并可以在⽹络上保存快捷键。

2.⿏标左键——选择提⽰⽬标,选择⽬标的技能和天赋 3.⿏标右键——智能命令,取消⽬标 4.F10——选项菜单 5. Y+右键——发布打得不错,你好等信息,并且对⾯的玩家也能看到。

6.空格键——聚焦,快速返回英雄所在地,长按空格键可以跟随⾃⼰的英雄 7. A LT——显⽰所有单位⽣命值,在游戏设置⾥可以选择永久显⽰⾎量 8. A LT+技能,对⾃⼰施法,⽐如治疗等。

9. A LT+左键,在⼩地图上快速发出指令,告诉对于你正在关注的⽬标。

10.G——发送微缩地图提⽰,⿏标左键配合G可以选择防御、进攻、在路上、危险等快速地图提⽰ 11.V——撤退提⽰ 12.C T R L——快速天赋选择,需要配合数字键 13.TA B——得分⾯板,在⾯板下⽅可以选择查看天赋树 14.C——⾓⾊属性 15.L——锁定/解锁视⾓,推荐使⽤解锁视⾓进⾏游戏,这样视野会更开阔 16.回车——聊天,可以在游戏中按TA B进⾏切换和其他⼈聊天 17.C T R L+A LT+F——显⽰F P S信息和P i n g 18.截图——P r i n t S c r e e n:截图可以在“我的⽂档”⾥的“H e r o e s o f t h e S t o r m”⽂件夹⾥找到,具体位置是你的帐号的⽂件夹的“S c r e e n s h o t”⽂件夹中。

19.风暴⽀持编屏,在热键⾥选择创建位置,默认的从C t r l+F5/S h i f t+F1开始。

20.S h i f t的妙⽤,⽐如喝⽔后折返,可以防⽌泉⽔点击丢失。

除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。

21.由天赋加出来的扩展技能是能够⾃定义摆放位置的,使⽤左键拖动。

例如:闪现,贿赂等。

⼆、游戏特征篇 1.游戏⽬前有四种模式,新⼿建议玩单⼈和合作模式熟悉基本对战技能,如果觉得⾃⼰没问题了可以进⾏对战模式。

LOL更新预告:寡妇、吸血鬼、嘉文遭削弱

LOL更新预告:寡妇、吸血鬼、嘉文遭削弱

LOL更新预告:寡妇、吸血鬼、嘉文遭削弱
经验:杀死高等级英雄获得更多经验,杀死低级英雄获得更少经验
杀死对方连杀英雄最多得到500金,而不是1000金(当对方超神时)10
秒自动获得金币物品:现在是唯一被动。

比如贤者之石佩戴2个只生效一个,但1贤者+1乌龟壳可以同时生效。

攻击带技能护盾的英雄也可获得助攻。

攻击带技能护盾的英雄将脱离非战斗状态(比如对5速鞋影响)引燃和振
奋铠甲现在影响生命吸取和法术吸血。

兰博:R大招大削弱,冷却和DOT都削弱。

薇恩:削弱早期爆发力。

翻滚(Q)的攻击加成削弱,E的伤害削弱,R取消伤害加成。

薇恩现在定位为carry而不是刺客。

吸血鬼:增加Q在低级时的伤害,削弱Q在高级时的伤害。

5级Q的CD增加到4秒。

嘉文:被动伤害从10%降低到8%,旗帜护甲从10 / 14 / 18 / 22 / 26降低到10 / 13 / 16 / 19 / 22 寡妇制造者:W
的眩晕变为减速,根据W等级减速更多。

海盗船长:
重做被动,每次攻击减少目标速度和造成额外伤害,可叠加3次。

(dot不算)稻草人:E的基础伤害增加。

群鸦
风暴R的法术加成从0.4增加到0.45,引导时间从2秒减少到1.5
秒。

雪人努努:降低冰雹打击在低等级时减速。

ZOL 英雄联盟玩家群:112864084(3群)67021065(4群)更多内容请浏览中关村在线英雄联盟专区:
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/gonglue/3278911.html。

lol7月4号英雄更新7.4英雄更新介绍

lol7月4号英雄更新7.4英雄更新介绍

lol7月4号英雄更新7.4英雄更新介绍很多玩家都不知道lol在7月4号有什么英雄更新了?更新了什么?今天小编为大家带来了7.4英雄更新介绍,一起来看看吧!7.4英雄更新介绍:英雄正义巨像加里奥护甲减少。

Q罡风区域的基础伤害下调,收益增加。

加里奥表现得太优秀了,所以我们进行了一些调整来帮助对手在线上与这位大家伙针锋相对。

首先,我们限制了他Q技能迅速清线的能力。

其次,我们让他在面对物理伤害时更加脆弱,强调他的定位是反魔法伤害型坦克。

最后,我们给予了敌人更多的窗口来封锁加里奥使用【英雄登场】脱离敌对gank。

基础属性基础护甲:27 ⇒ 24Q战争罡风飓风区域伤害:1.5秒内45/60/75/90/105(+0.45法术强度)⇒ 1.5秒内30/40/50/60/70 (+0.6 法术强度)R英雄登场加里奥跳向空中前的引导时间:1秒⇒1.25秒(冲刺前的滞空时间减少0.25秒;到达目标区域的总体时间未改动) 高玩点评:Q减少了二段基础伤害,提高了AP加成。

等于削弱走中上坦克玩法收益,前期伤害和清兵能力下降。

迷失之牙纳尔小型纳尔Q伤害增加。

巨型纳尔E跳跃范围增加。

纳尔在完成本职工作时面临着一些麻烦,无论是以小型纳尔的形态作为线霸还是以大型纳尔的形态在团战中作为开团先手。

对于小型纳尔而言,【投掷回力标】作为主要技能的伤害还能更加有力,以削砍敌人并将他们逼离线上。

大型纳尔则相反,他已经具有了将敌人撕碎的能力,但需要一些攻击距离来帮助他使用这些能力。

无论纳尔需要什么,以下的改动都将一起帮助到他。

Q投掷回力标基础伤害:5/35/65/95/125 ⇒ 5/45/85/125/165巨型纳尔E猛踏距离:475 ⇒ 600高玩点评:Q伤害提高,变大后E的位移距离更远,更容易先手开团,整体加强。

狂暴之心凯南W赋能攻击的收益现在将基于法术强度+额外攻击力。

【卢安娜的飓风】不再叠加W。

E收益增加。

作为一名依靠普攻的法师,凯南既能使用物伤也能使用法伤出装。

DOTA_6.78改动(官方基础上,数据改动较大的)

DOTA_6.78改动(官方基础上,数据改动较大的)

1.英雄加强1水晶室女- 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到502末日使者- 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效- 神杖升级后的持续时间重做神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少3.卓尔游侠- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%4.撼地神牛- 转身速率从0.4增加到0.6- 沟壑的距离从1200增加到1300- 回音击现在将幻象也算作英雄单位这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射5.地精撕裂者- 基础力量增加3- 智力成长从1.8增加到2.4- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175 - 死亡飞锯的移动速度从800提高到9006.主宰- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标7.军团指挥官- 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18- 加入队长模式8.巫妖- 连环霜冻的弹射次数从7增加到109.蛇发女妖- 石化凝视重做旧版石化凝视:===============任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复凝视范围角度:75作用范围:800冷却时间:140/100/60魔法消耗:200/100/0注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束新版石化凝视:============任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。

如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。

石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。

更新内容寡妇

更新内容寡妇

6.球鞋
moddingway-更新至1.84
nabo78/ck-终极球鞋大补
——超过5000个现实世界球员-球鞋指定
——现实世界最流行的200双球鞋
——150双可在游戏内选择
——修改列表,兼容moddingway大补
@BoyInDream- FIFA13 耐克刺客II 肥罗金款
11.球迷横幅
kanu25--中超横幅-贵州人和/恒大
内容介绍和建议
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请访问:
CFEP大补(云端第四季)——进军巴西
/forum.php?mod=viewthread&tid=245680&fromuid=32692
/forum.php?mod=viewthread&tid=235488&fromuid=32692
libing2000-FIFA13 2013赛季北京国安mini脸型
-/forum.php?mod=viewthread&tid=247825&fromuid=32692
BFL TEAM-诺坎普球场 完美版
Panos99GR-奥林比亚科斯/希腊国家队 卡雷斯卡奇球场
Halilyc-贝西克塔斯/土耳其国家队 伊纳尼球场
普雷斯顿- id180-迪普戴尔球场
Imtech Arena-欧冠球场贴图、动态广告牌
RTWC大补-FIWC-世界杯专用贴图-/forums/showthread.php?t=183903
RTWC大补-FIFA 13 NEW generic-世界杯专用贴图
4.背景/界面/动画
ck-FIFA13 游戏画面+动画

6.58正式版完整更新说明

6.58正式版完整更新说明
6.58正式版完整更新说明:
英雄修改:
1 MK的天神下凡完全恢复为5.45的数据。
2 女巫的火焰球术CD时间由20递减至11修改为5递增至9.5,冰墙施法距离由恒定800修改为800递增至900,15技能施法时间改为0.5秒,同时增加判定:如果目标区域内没有敌对英雄单位,则群体召唤会将女巫也传送至目标区域,增加30技能的伤害,
其他更新:
1 重做电脑购买新英雄的AI。
2 SM的闪电护盾快捷键由L改成D。
3 现在死亡模式在单机时也可以输入-test进入测试模式。
4 玩家输入-test后默认为无CD模式,但可以通过新增指令-cd进行有CD和无CD的切换。
5 地狱使者更名为污染者,见习法师更名为塞拉摩统治者。
6 1.20和1.24的版本在魔兽中将会分别有“1.20”和“1.24”的后缀显示,易于玩家区分地图。
10 兽王30技能伤害增加50%,即由原来的2000提高到3000左右。使用30技能后将无法使用避难权杖。
BUG修正:
1 修正兽王飞鹰卡机的BUG。
2 修正电脑购买英雄的提示错误。
3 修正AM结界颜色的改变只持续一半的BUG。
4 修正女巫15技能的文本介绍错误。
5 恢复GA的双点。
6 FL的召唤物血量增加到1900。
7 重做巫妖的元素飞舞,改为原地释放,可以移动,持续时间5-18.5秒,CD时间15-28.5秒。随着等级增高将增加元素的数量,同时你会发现元素会优先攻击建筑。
8 熊猫酒仙增加天生技能:嘲讽,隐藏熊猫进入醉拳模式时增加的致命一击技能。
9 炎魔的天生技能CD时间由40秒下降为20秒,对英雄的持续时间由4秒提升为5秒。
传送的单位包含英雄单位和普通单位时,会将英雄单位传送到目标区域的外围(距离中心点350码,ps:GA的水坑大小为半径400)。

《风暴英雄》重做版阿巴瑟天赋列表

《风暴英雄》重做版阿巴瑟天赋列表

《风暴英雄》重做版阿巴瑟天赋列表 阿巴瑟重做之后,推线能⼒被削,⼤招被削,但寄⽣在队友⾝上的能⼒增强,具体改动总结如下: 旧⼤招被削,克隆体英雄不再具有⼤招。

新⼤招偏向推线型,在线上把⼀个⼩兵变成"畸兽"帮助推线。

使⽤共⽣体(Q)可以⼿动控制畸兽,操作与普通英雄类似,可以使⽤Q、W、E技能。

蝗⾍整体被削,推线能⼒减弱,具体表现为蝗⾍爆炸伤害降低、伤害增强天赋被删。

Q、W、E等共⽣体技能增强。

以后阿巴瑟的团战以寄⽣友军为主,或者控制畸兽直接参战,⽽不是像以前的通过复制体打团。

重做之后阿巴瑟的天赋⼀览 第⼀层(1级) 加压腺体:天赋从4级移到1级。

使你因共⽣激素获得的尖刺喷射的范围增加100%。

⽣存本能:天赋增强。

蝗⾍的⽣命值提⾼30%,持续时间延长40%。

再⽣细菌:天赋从7级移到1级。

你因共⽣激素获得的甲壳硬化还能够为⽬标每秒恢复9(+2每级)点⽣命值。

毒害巢⽳:天赋⽆改动。

剧毒巢⽳在3秒内额外造成30%伤害。

第⼆层(4级) 散播繁殖:天赋从13级移动到4级。

剧毒巢获得2次额外使⽤次数。

真菌投掷:天赋增强,剧毒毒巢不再具有射程限制,并且现在使地雷持续时间提⾼25%。

适应性甲壳:新天赋。

共⽣体甲壳硬化(E)持续时间提⾼50%并使其可以维持到共⽣激素结束。

肾上腺过载:新天赋。

共⽣体宿主的攻击速度提⾼25%。

(晋升天赋移除) 第三层(7级) 尖刺之脊:天赋伤害增强。

现在共⽣体攻击⼒和攻击距离提升20%。

邪恶巢⽳:天赋⽆改动。

剧毒毒巢使敌⼈减速40%,持续4秒。

连锁甲壳:新天赋。

对⼩兵或雇佣兵使⽤共⽣体的甲壳硬化(E)也会让附近所有的的友⽅⼩兵和雇佣兵都获得甲壳硬化效果。

矿骡:天赋⽆改动。

空投⼀个矿骡来维修建筑。

第四层(10级) 终极进化:⼤招被削。

C D降到80秒,复制⼀名友⽅英雄,但不再具有⼤招。

进化畸兽:新天赋。

将友⽅⼩兵或蝗⾍变成⼀只畸兽,持续60秒。

解禁英雄强势来袭——DotA6.70新战术解析

解禁英雄强势来袭——DotA6.70新战术解析

却 实在 让人发指 , 但无视地形的移动还是非常实用的 。在本场
比 赛 中 , 们 就 多 次 见 到 K 合 理 的 使 用 獠 牙 冲 刺 , 切 入 战 我 a 或 场搅乱对手站位 , 另辟蹊径精彩逃生。 或 之 所 以 说 猛 犸 是 这 套 阵 容 的 精 髓 更 关 键 的 还 是 它 那 无 视 魔 免 的 大招 。 我 们 不 妨 从 这 套 阵 容 的 整 体 搭 配 进 行 分 析 , 细 心 的 朋 友 不 难 发 现 , 是 一 套 很 标 准 的 双 团 控 流 阵容 , 这 此前 中
骨的地 步 , 而本 场比赛 也很好的 印证了这一 点。SB 队用实 战
战 向 大 家 证 明 , 两 名 英 雄 仍 然 是 值 得 首 抢 的 人 选 , 比 其 他 这 相
英雄 , 他们仍然有其独到的i a mb 之处。

众 所 周 知 ,山岭 巨人 B VT 连 在 整 个 Do A中 堪 称 爆 发 力  ̄ - j t 最为恐怖的伤害技能 , 而想要最大程度的发挥这种优势 , 然 就 要 求 山 岭 拥 有 比 较 高 的 等 级 , 也 是 为 什 么 我 们 常 常 在 比 赛 中 这
做过多的分析了。
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小 小 与 宅 魂 的 国 妇

在 第 二 盘 比 赛 当 中 ,S 战 队 所 选 择 的 阵 容 更 具 新 意 , B Do A67 刚 刚解 禁 的 英 雄 地 穴 编 织 者 闪 亮 登 场 , 时 山 岭 巨 t IO 同
人 ( 小小 ) 和闪电 幽魂两大冷 门英雄也齐聚—堂。后两名英雄 的阵容搭配巧妙的解决了这个问题 , 于是猛犸 的价值 也得以体 现。相比曾经叱咤风云的猛犸 , 现版本的马格纳 斯其 实更具 威 胁 , 授予力量在吸纳了溅射特性之后成 为了更有价值的b f u f,

2023年_LOL7.7版本大树技能改动

2023年_LOL7.7版本大树技能改动

2023年LOL7.7版本大树技能改动
2023年LOL7.7版本大树技能改动:被动技能
这个技能没有做任何改动
2023年LOL7.7版本大树技能改动:Q技能
被动从固定的施法次数回血变成了敌人对茂凯的施法降低冷却时间,这个主要是降低了大树在团战中的回复能力,之前的大树几乎是几秒就可以回一下血量,但是在线回血的条件变得苛刻的多,大树在团战中的统治力也就不会那么强了。

2023年LOL7.7版本大树技能改动:W技能
我们看动图,树苗扔在草丛里一段时间之后,树苗会闪过一道紫光,然后有敌人出现时树苗会自动追踪,然后再多造成两段伤害。

这个技能在上单对线的时候很好用,毕竟上路有三片草丛,是非常方便树苗叠加双倍伤害的。

2023年LOL7.7版本大树技能改动:E技能
只想说这个技能真的是太慢了,并且距离并不长,如果对手有加速其实很容易就躲开。

大树大招甚至要比娜美大招飞行的速度还要慢,并且还会被命中的第一个英雄阻挡,这次大招的改动可以说绝对是对于大树的一次巨大削弱了,保护能力消失,现在大树只剩下稳定的控制,可能以后要更加偏向开团而不是保护了。

2023年LOL7.7版本大树技能改动:R技能
虽然W技能并没有任何改动,但是看了好几遍视频,发现大树W过去的时间好像真的是变长了,大家可以看一下动图,之前大树的W技能要比修改之后的`W速度快很多很多。

如果真是这样的话,大树的W就能给敌人足够的反应时间拉开到安全距离了。

英雄联盟-物品篇-啊伯实验室:哪些毒可以触发蛇女的减CD?

英雄联盟-物品篇-啊伯实验室:哪些毒可以触发蛇女的减CD?

英雄联盟-物品篇-啊伯实验室:哪些毒可以触发蛇女的减CD?最近网友“Pass丶孩子”托付我帮他测试一下到底那些英雄的毒可以帮蛇女魔蛇之拥触发她技能“双生毒牙”的减少冷却时间效果,“Pass丶孩子”提出了四个英雄,分别是提莫、炼金术士、老鼠和首领之傲,这四个英雄都有着能令敌人中毒又或者说是能令到敌人看起来像是中毒的技能,有趣的是这些技能所引发的状态无论是名字还是图标都是完全不相同的(图1),那么这些五花八门的毒到底哪个有效哪个无效呢?下面我将会和我的老友们一起尝试解开这个疑问。

图1:实验思路这次的实验我将会用上述的四个英雄分别对着老牛放技能,然后蛇女则看准机会施放“双生毒牙”,看看到底哪些技能会被系统判断成是使目标中毒从而令到蛇女的“双生毒牙”(图2)的冷却时间减少为只需要0.5秒。

图2:实验开始首先出场进行实验的是提莫,它的“毒性射击”和“种蘑菇”都是拥有令对手中毒并产生慢性伤害的能力的,那么这两招是不是都算是毒的一种并且能触发出蛇女的技能效果呢?请看下面两张图:图3:图4:从图中可以出蛇女的“双生毒牙”在击中了被提莫这两招技能打中的目标时冷却时间明显减少到了只需要0.5秒(这里由于CD时间实在太短,我通过录像放慢速度来截图也只截取到0.4秒),可见这两个技能所产生出来的状态虽然不同,但都同样是会被系统视为是“毒”。

现在该轮到炼金术士上场了。

什么?你说提莫还有一招“小莫飞刀”未测试?好吧,这里我可以告诉你“小莫飞刀”是触发不了“双生毒牙”的减CD效果的,为什么呢?原因很简单,因为它所引起的状态跟“中毒”完全没有任何关系(图5)。

图5:好了,焦点重新回到炼金术士身上吧,按道理来说炼金术士的毒应该是十拿九稳的,毕竟他的毒带有着明显的标志性,那就是中毒的单位头顶上会出现个紫色泡泡模样的中毒标记,可以说是最标准的“中毒”状态,果不其然他的“剧毒踪迹”轻轻松松地就引发了“双生毒牙”的减CD效果。

(图6)图6:接下来的测试对象就比较有趣了,因为这次轮到老鼠---瘟疫之源了,它的被动技能“死亡毒液”所带来的毒是很不常规的,不但中毒的状态可以叠加到最高六层,而且中毒的目标头顶上是不会有紫色的中毒标记的,只会在身上出现几支绿色的毒标。

《星际争霸2》诺娃行动第二章全成就达成心得

《星际争霸2》诺娃行动第二章全成就达成心得

《星际争霸2》诺娃⾏动第⼆章全成就达成⼼得 兵种科技搭配 第⼀关-乐园危机 上来给你诺娃和4个满能量的⼥妖,让你炸⾍巢 这⾥可以直接在残酷难度下完成炸3个孵化场的任务 我⾛的靠上的3个,全程隐⾝(这时候还只有永久隐⾝的作战服),别的不⽤管只点孵化场和防空 这⾥注意防空和眼⾍都是慢慢爬过来的,眼⾍2次狙击⼲掉,防空看到了直接点,在埋下去之前⼥妖能齐射4次,⾜够秒掉了 另外,等你点掉第⼀个孵化场之后会爬出来⼀个⼯蜂贴脸造防空,注意点掉 顺利的话拆完上边3个还有30秒左右,也没必要去管下边3个了,找个没⾍⼦的地⽅等着就⾏ 动画结束之后有了⼀⽚矿,第⼀关我不知道是我b u g还是就是不能造,飞机场⾥空的什么都造不了 不过也没关系,上来送的4个⾜够完成拆掉所有孵化场的任务了 那么诺娃最重要的套路是什么呢双倍核弹?弱爆了 没有10来个核弹都不够看的 上来不⽤着急,⼀边运营⼀边⽤诺娃+4个⼥妖拆掉第⼀个护盾发⽣器,150矿50⽓的v g⾄少6、7个吧 叉⼦⼀发狙击+⼀发平a可秒,追猎需要⼥妖补⼑,不朽略⿇烦,拉出来让⼥妖清 第⼀个发⽣器拆掉之后等第⼀发核弹,⼥妖和诺娃下去拆了剩下3个孵化场,核弹随便炸掉孵化场中间⼀个防空就⾏(诺娃平a防空还是有点慢的,这⼀关时间是关键) 家⾥保持3双倍挂件产机枪,1v f产坦克,这时候就有3-4个坦克和20个左右机枪了,往右出门打第⼆个发射器,狙击优先点闪电,不然枪兵伤亡惨重 第⼆个发射器兵不多可以把第⼆发核弹留着下去炸舰队航标 往后就编运营边拆吧,发射器先让诺娃进去2发核弹起⼿,剩下的随便打打就过了 残酷难度下想拿不让护盾充能完毕那个成就还是有点难的,因为要下去清孵化场所以第⼆个发射器肯定是会读完条的,可以再来⼀遍困难把少于20个建筑损的成就⼀起拿了 第⼀关结束,过场动画【⾼坚领主的交易】 第⼆关-⿊⾊恐惧 要想全成就必然残酷⼀轮,困难刷成就⼀轮 两个成就【不能掉⼀个地嗪矿井】和【不能击杀任何⼀个塔达林单位】冲突 5分钟P来拆你第⼀个地嗪的时候肯定不可能采满6个 先说第⼀遍残酷看风景 爆解放起⼿,v s先爆两个解放之后出门开⼆矿,家⾥边开始1个农民不停v g造10个左右(150晶矿50⽓不影响爆解放) 第⼀发核弹好之后塔达林来骚扰右下第⼀个地嗪,⼀发核弹全部搞定不解释 之后就是傻爆解放了,喜欢⼥妖也可以,⽆限隐形⼥妖⽤起来也是很爽的 暴雪爸爸的意思肯定是不想让你清全图,因为左上Z主巢和左下P基地不⽤连续核弹炸基本上是不可能完全清掉的 反正看风景嘛,就扫遍全图咯,核弹炸起来就是了 需要注意的是就算把P基地全清了还是会有刷舰队来拆地嗪的 把握好时间核弹侍候就是了,落单的狙击清掉,很安逸 感觉整个战役⽐较难的就是这个不击杀任何⼀个塔达林单位的成就了 困难难度下运营起⼿,不造核弹,造了也⽤不到 v s出2个解放之后,开2矿,2矿只采⽓就⾏,注意把⼆矿的防空a了,地堡⾥的兵和2个赫克拉出去送了,不然等P来抄家的时候万⼀误杀⼀个就前功尽弃 家⾥保持单矿满运作2v s双倍挂件⽆限爆解放,注意队⾥也得跟2-3个渡鸦不然修不起来,别想着跟农民,不靠谱 P拆地嗪是优先拆近的,所以右边3个就放了 不同的地嗪刷的兵也不⼀样,但总的来说都是Z的杂兵+被感染的⼥妖+畸变体 地⾯单位⽆解者轻松搞定,⼥妖诺娃⼀发狙击+1个平a就能清掉也不碍事,注意保护好你的诺娃就⾏,看到掉⾎⽴即F3C(阿波罗步兵服的隐⾝快捷键),因为⽆解者略傻各种⼀轮集⽕⼀个 怕不稳地⾯混⼏个⼤脚装⾁ 须注意的是,中间⼀竖排考上的这个地嗪,中途会不停有王⾍空投感染坦克所以记得调整你的解放位置 采集地嗪的顺序随意,只有⼀个建议是最后再去开左上那个,因为只有这⼀个会从左侧不停的刷腐化和飞龙,缺少强⼒对空的诺娃还是最后再来r u s h这个吧 第三关-闪点⾏动 前期防守⽐较难,不⽤核弹的话感觉真⼼守不住 开始就拖⼀个农民不停v g造⾄少6个,v f双倍挂件出2个⽕蝙 先不急着出去,第⼀波狗刺蛇从右边来的⾮常快,2个⽕蝙也只是看看,第⼀波基本上守不住地⾯除诺娃全灭 第⼆波从正上⽅来,核弹灭之,需要掐好时间,狗跑的⾮常快 第三波两边都有,这时候⼀边⾄少2个装满的地堡+3个左右坦克可守住,另⼀边核弹灭之 第四波开始有毒爆破⼜,不⽤核弹基本上守不住,就算基地堵⼜没有3、4个农民修也基本上会被咬爆 第三波结束之后应该有3发以上核弹(开局⾄少造6个),选择任意⼀个任务点,建议先毁毒爆 需要⼀点操作技巧,诺娃单⼈+3发核弹可以单吃所有 进去之前先隐⾝,2发狙击点掉你能看见的所有眼⾍,⼀般就2个,然后核弹炸掉产兵建筑,建筑是850⾎(除了⼤龙塔),核弹中⼼可炸950,所以⼀定保证⼀枚核弹炸掉⼀个建筑 记住随时存盘,因为第四波来的很快,需要及时退回基地⽤核弹防守 关键点1:第六波之前务必清⼲净第⼀个任务点,因为第六波是两边同时出兵,如果你清掉任务点,那么出兵地点会刷到更远的地⽅,让你有时间利⽤时间差⽤2发核弹同时清理掉两边的出兵 如果核弹炸漏的⽐较多,那还是建议读档吧,这⼀关真的很难守住 关键点2:清理掉第⼀个任务点之后,不要去清另外⼀条路的,要先把这⼀路第⼆个任务点也清掉,否则两路又同步出兵不能利⽤时间差放核弹清理 前三个最好选毒爆、飞龙、⼤龙,坦克+解放清理地⾯部队没什么压⼒,两边同时出也守的住 如果说前6波很难守住的话,第7波开始基本上是不可能守住(残酷难度),⼀波会出3头左右的⽜,3条⼤龙和4个(没数清)左右地刺,⽽且a i很⾼啊,都先跑到你基地边上等⼈齐了再⼀波破⼜,基地基本上5秒死 同时伴有4条左右飞龙骚扰,后⾯还跟着坑道⾍不停接兵 花时间去守真不如掐好时间1发核弹炸过差不多然后家⾥⼀路留⼏个地堡⼀批坦克轻松守住 另..⼆矿最好别开了,这⼀关4个任务点都是诺娃单⼈可全清,我全程好像就110多⼈⼜,利⽤好隐⾝+狙击+核弹,只⼲掉重点⽬标,其余的不⽤管 P.S.清全图的成就就不⽤多说了吧,慢慢清就是了 那个不让清理任何⼀个产兵建筑的成就最好还是普通难度下完成吧,困难还是挺难的,防守和进攻都很⿇烦 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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风暴英雄阿巴瑟新⼤招诺娃天赋削弱
阿巴瑟与诺娃⼀直是《风暴英雄》中的⼈⽓英雄,阿巴瑟个性鲜明对于团队的⽀持很⼤,诺娃的隐⾝和伤害能⼒则让对⼿头疼不已。

在暴雪嘉年华上,制作⼈D u s t i n B r o w d e r已提到将削弱诺娃。

我们在回顾暴雪嘉年华的内容时,发现开发组成员A l a n D a b i r i在接受采访时就提到调整诺娃的事情,同时提到会给阿巴瑟加⼊新的终极技能! 采访细节如下
Q:很多⼈想知道阿巴瑟会不会拥有他的第⼆个终极技能,如果加⼊了会改变他的玩法吗?
A:阿巴瑟当然会在未来得到第⼆个终极技能。

但我还不能透露太多,但已经有⼈在制作了,我到现在也没玩过。

Q:其实当前阿巴瑟的终极技能已经让他成为北美玩家最乐意选择的英雄之⼀。

并且在暴雪嘉年华的表演赛中⼏乎在除了决赛之外的每场⽐赛中都有登场。

他的强⼒之处很⼤程度体现着其推进能⼒以及终极技能终极进化在短时间内能给团队巨⼤的⽀援。

除了调整现有的终极技能终极进化外,你们还会有其他什么计划改变这⼀现状吗?
A:我们对于各种平衡调整的⽅式都可以考虑,我们希望更多地看看玩家怎么玩这些英雄,就像嘉年华上的表演赛⼀样。

我想调整这个技能强度并⾮难事,但我不确定对于这些英雄的终极技能调整有何具体的计划。

但对此我们会保持关注的。

Q:你为诺娃设计了⾼能弹药这个核⼼天赋,但在暴雪嘉年华的⽐赛上,我们注意到⾼能弹药这⼀天赋已经被削弱了。

你是如何设计这⼀天赋的⽬标效果是怎样的?她又该如何运⽤好⾼能弹药这⼀天赋。

A:我们希望诺娃变成⼀个玩法⼗分与众不同的英雄,正是这样的出发点我们才赋予了诺娃有强⼤爆发⼒的狙击枪,但似乎我们将其设计的过于强⼒了。

⽽我们得到的反馈则是很多玩家认为他的玩法很酷。

现在的问题就是如何找到⼀个平衡点。

⽽对诺娃来说也是有风险的,当她击杀⼀个英雄⽽现⾝时,她⾃⾝也会暴露于其他敌⼈的视野中,极易被击杀。

游戏本⾝也是⼀直在改变,玩家还没适应隐⾝英雄那⼀丝微弱的闪光,然后被诺娃强⼤的爆发⼒击倒。

但相信在⽇后的排名模式中,如果有⼈选择诺娃,玩家会选择千⾥眼这⼀天赋或者塔萨达的先知来C o u n t e r诺娃。

我们会确保有⽅法针对这些英雄。

对于A l a n D a b i r i所提的诺娃核⼼天赋改动以及阿巴瑟的新终极技能,您又有什么看法呢?欢迎各位玩家提出⾃⼰的看法及设想。

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