signal函数的使用
signal 回调非静态函数 -回复
signal 回调非静态函数-回复什么是signal回调非静态函数?在软件开发中,signal回调是一种常见的设计模式,用于实现事件驱动的程序。
当某个事件发生时,系统会触发一个signal,然后调用预注册的回调函数来处理这个事件。
通常,回调函数是一个静态函数,但也有一些情况下需要使用非静态函数作为回调函数。
本文将详细介绍signal回调非静态函数的概念、用法和实际应用。
首先,我们需要了解什么是信号(signal)。
在计算机科学中,信号是一种软件中断,用于通知进程或线程发生了某个特定事件。
信号可以由操作系统、硬件设备或其他进程发送,例如键盘输入、鼠标点击、定时器等。
在处理信号时,我们需要使用信号处理程序(signal handler),它是一个函数,用于响应特定信号的发生。
通常情况下,回调函数是一个静态函数,它是在编译时确定的,可以直接使用。
但是,有时候我们需要将一些对象的成员函数作为回调函数,这时就需要使用非静态函数作为回调函数。
非静态函数在编译时并不确定,需要在运行时通过对象来确定。
那么,如何将非静态函数作为回调函数呢?这就涉及到signal回调非静态函数的具体实现方式。
在C++中,我们可以通过使用函数指针或者函数对象(functor)来实现这个目标。
函数指针是指向函数的指针,可以直接调用函数。
函数对象类似于函数指针,但它是一个类对象,可以将函数调用作为类的成员函数。
首先,我们来看一下如何使用函数指针作为非静态函数的回调函数。
假设我们有一个类A,其中包含一个成员函数foo(),我们希望将该函数作为回调函数传递给其他函数或模块。
我们可以使用类似于以下的方式定义一个函数指针:cpptypedef void (A::*CallbackFunc)();然后,在类A中定义一个函数setCallback()用于设置回调函数,如下所示:cppvoid setCallback(CallbackFunc callback) {m_callback = callback;}在需要调用回调函数的地方,我们可以使用以下方式调用该函数:cpp(m_instance->*m_callback)();这里的m_instance是类A的一个实例,m_callback是一个CallbackFunc 类型的函数指针。
python signal库的用法
python signal库的用法`signal`库是Python中用于处理信号的模块。
信号是在操作系统中发生的事件,如按下Ctrl+C、进程终止等,可以用来通知进程发生了某个事件。
`signal`库提供了一些函数来处理和控制信号。
下面是`signal`库的一些常用函数和用法:### 注册信号处理函数`signal.signal(signalnum, handler)` 用于注册一个信号处理函数。
参数:-`signalnum`:信号编号,可以使用内置常量(如`signal.SIGINT`)或整数表示。
常见的信号编号包括:- `signal.SIGINT`:终端中断信号(通常是按下Ctrl+C)。
- `signal.SIGTERM`:程序终止信号。
- `signal.SIGUSR1`:用户自定义信号1。
- `signal.SIGUSR2`:用户自定义信号2。
-等等,完整的信号列表请参考Python官方文档。
-`handler`:信号处理函数,当接收到指定信号时会调用该函数。
函数接受两个参数,分别是信号编号和当前帧对象。
示例:```pythonimport signaldef handler(signum, frame):print("Received signal:", signum)# 注册SIGINT信号处理函数signal.signal(signal.SIGINT, handler)# 程序会等待SIGINT信号print("Waiting for signal...")signal.pause() # 暂停程序执行,等待信号处理函数被调用```### 忽略信号`signal.signal(signalnum, signal.SIG_IGN)` 可以忽略指定的信号。
示例:```pythonimport signal# 忽略SIGINT信号signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN)# 程序不会对SIGINT信号做出任何响应```### 暂停程序执行`signal.pause()` 用于暂停程序执行,等待信号处理函数被调用。
Signal ()函数详细介绍 Linux函数
Signal ()函数详细介绍Linux函数signal()函数理解在这个头文件中。
signal(参数1,参数2);参数1:我们要进行处理的信号。
系统的信号我们可以再终端键入kill -l查看(共64个)。
其实这些信号时系统定义的宏。
参数2:我们处理的方式(是系统默认还是忽略还是捕获)。
一般有3中方式进行操作。
(1)eg: signal(SIGINT ,SIG_ING );//SIG_ING 代表忽略SIGINT信号,SIGINT信号代表由InterruptKey产生,通常是CTRL+C 或者是DELETE 。
发送给所有ForeGround Group的进程。
下面我们写个死循环:这时我们保存执行。
按下CTRL _C程序没有反应。
这就对了如果我们想结束该程序可以按下CTRL +\来结束其实当我们按下CTRL +\组合键时,是产生了SIGQUIT信号(2)eg: signal(SIGINT ,SIG_DFL );//SIGINT信号代表由InterruptKey产生,通常是CTRL +C或者是DELETE。
发送给所有ForeGroundGroup的进程。
SIG_DFL代表执行系统默认操作,其实对于大多数信号的系统默认动作时终止该进程。
这与不写此处理函数是一样的。
我们将上面的程序改成这时就可以按下CTRL +C 来终止该进程了。
把signal(SIGINT,SIG_DFL);这句去掉,效果是一样的。
(3)void ( *signal( int sig, void (* handler)( int )))( int );int (*p)();这是一个函数指针, p所指向的函数是一个不带任何参数, 并且返回值为int的一个函数.int (*fun())();这个式子与上面式子的区别在于用fun()代替了p,而fun()是一个函数,所以说就可以看成是fun()这个函数执行之后,它的返回值是一个函数指针,这个函数指针(其实就是上面的p)所指向的函数是一个不带任何参数,并且返回值为int的一个函数.void (*signal(int signo, void (*handler)(int)))(int);就可以看成是signal()函数(它自己是带两个参数,一个为整型,一个为函数指针的函数),而这个signal()函数的返回值也为一个函数指针,这个函数指针指向一个带一个整型参数,并且返回值为void的一个函数.在写信号处理函数时对于信号处理的函数也是voidsig_fun(int signo);这种类型,恰好与上面signal()函数所返回的函数指针所指向的函数是一样的.void ( *signal() )( int ); signal是一个函数, 它返回一个函数指针,后者所指向的函数接受一个整型参数且没有返回值, 仔细看, 是不是siganal( int signo, void (*handler)(int) )的第2个参数了,对了,其实他所返回的就是signal的第2个信号处理函数,指向信号处理函数,就可以执行函数了(signal内部时, signal把信号做为参数传递给handler信号处理函数,接着signal函数返回指针,并且又指向信号处理函数, 就开始执行它)那么,signal函数的参数又是如何呢?signal函数接受两个参数:一个整型的信号编号,以及一个指向用户定义的信号处理函数的指针。
signal用法
signal用法1. 信号的概念和作用信号是计算机系统中的一种通信方式,用于在进程之间传递信息。
它是一种软件中断,用于通知进程发生了某个特定事件。
当特定的事件发生时,操作系统会向进程发送一个信号,进程可以选择忽略、捕获或默认处理该信号。
信号的作用是实现进程间的通信和协作。
通过发送信号,一个进程可以通知另一个进程发生了某个事件,从而触发相应的处理逻辑。
例如,当用户按下Ctrl+C组合键时,操作系统会向当前前台进程发送SIGINT信号,进程可以捕获该信号并执行一些特定的操作,比如终止程序的执行。
2. 信号的分类信号可以分为两类:标准信号和实时信号。
2.1 标准信号标准信号是最常见的信号类型,由操作系统预定义并提供给用户空间程序使用。
常见的标准信号包括:•SIGINT(中断信号):通常由Ctrl+C组合键产生,用于请求进程中断执行。
•SIGQUIT(退出信号):通常由Ctrl+,用于请求进程退出,并生成core文件以供调试使用。
•SIGILL(非法指令信号):指示进程执行了非法的、无效的指令。
•SIGSEGV(段错误信号):指示进程访问了一个无效的内存地址。
•SIGALRM(定时器信号):用于定时器功能,可以设置定时器并在定时器到期时触发信号。
2.2 实时信号实时信号是相对于标准信号而言的,它提供了更高的精度和可靠性。
实时信号是在POSIX标准中引入的,用于满足实时应用程序对信号处理的特殊要求。
实时信号的编号范围是从SIGRTMIN到SIGRTMAX。
3. 信号的发送和接收3.1 信号的发送在Linux系统中,可以使用kill命令向指定进程发送信号。
kill命令的基本语法如下:kill [-s 信号名或信号编号] 进程ID或进程组ID其中,-s选项用于指定信号,可以使用信号的名称或编号。
如果省略-s选项,则默认发送SIGTERM信号。
除了使用kill命令,还可以使用kill()系统调用来发送信号。
kill()函数的原型如下:#include <sys/types.h>#include <signal.h>int kill(pid_t pid, int sig);其中,pid参数指定进程ID或进程组ID,sig参数指定信号。
c signal函数
c signal函数C语言信号处理函数,又称C signal函数,是一种用于编写程序的C语言函数。
它包括四个基本的函数,在Unix系统中都有其各自的实现:signal()、sigaction()、sigprocmask()和sigemptyset ()。
它们的作用主要是对进程的信号进行处理,以满足应用程序的需求。
C signal函数的第一个函数是signal(),它可以用来传入一个信号,并在信号发生时,调用处理函数,这就是信号处理函数。
Signal ()函数可以根据应用程序的需求,指定不同的行为,这样就可以对某个特定的信号做出反应。
第二个C signal函数是sigaction(),它是一个更加灵活的信号处理函数,能够更好的控制信号处理函数的行为。
Sigaction()可以传入三个参数:信号编号,处理函数指针,和一个被称为sigaction结构体(struct sigaction)的参数,其中可以设置不同类型的信号处理行为。
sigprocmask()函数可以用来指定挂起或忽略一个或多个信号,这样来组成信号处理过程中可以使用的信号集合。
最后是sigemptyset()函数,它用来初始化一个信号集,即把信号集里面的所有信号设为无效,以便让应用程序在信号处理过程中有更好的控制。
C signal函数使得在应用程序中对信号的处理变得更加灵活,即可以根据不同的需求来指定不同的操作,使程序更容易实现更复杂的功能。
但是,由于C语言信号处理函数的复杂性,编写程序时需要更加小心,以免出现意外的错误。
因此,当使用C signal函数时,应该细心检查代码,确保不会出现意外的情况,以防止对程序的运行造成影响。
另外,C signal函数也可以用来调试程序,通过设置特定的信号处理函数,可以在程序出现异常时,了解程序的运行情况,有助于查找和修复程序中的错误。
总之,C signal函数是一种功能强大的C语言函数,可以用来帮助程序员对程序的运行状态做出及时的反应,从而使程序更加可靠可控。
c语言signal函数
c语言signal函数signal函数是C语言中的一个函数,用于处理信号。
信号是在软件中发生的某个事件,例如程序运行时遇到错误或收到用户的输入等。
当发生信号时,操作系统会向进程发送一个信号,并将其标识符传递给进程。
signal函数的原型如下:cvoid (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);它接受两个参数:- `sig`:要捕获的信号的标识符。
常见的信号包括SIGINT(中断信号,通常由用户按下Ctrl+C 产生)和SIGTERM(终止信号,通常由操作系统发送给进程,要求其正常终止)等。
- `func`:一个指向函数的指针,该函数将在接收到信号时执行。
函数的类型为`void func(int)`,即接受一个整型参数并不返回任何值。
signal函数返回一个指针,指向先前与该信号关联的函数。
若先前没有与该信号关联的函数,则返回SIG_ERR(-1)。
使用signal函数可以为不同的信号指定不同的处理函数,以定义信号的处理方式。
常见的处理方式包括忽略信号、执行默认动作或执行用户自定义的函数。
例如,以下代码为SIGINT信号(用户按下Ctrl+C)和SIGTERM 信号(操作系统要求进程正常终止)分别定义了处理函数sigint_handler和sigterm_handler:c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include<signal.h>void sigint_handler(int sig) { printf("Caught SIGINTsignal\n"); exit(0);}void sigterm_handler(int sig) { printf("Caught SIGTERM signal\n"); exit(0);}int main() { signal(SIGINT,sigint_handler); signal(SIGTERM, sigterm_handler); while (1){ 此处可以进行其他操作} return 0;}在以上代码中,若用户按下Ctrl+C,程序会捕获SIGINT信号并执行sigint_handler函数,打印"Caught SIGINT signal"并正常终止程序。
signal函数的参数
signal函数的参数一、概述Signal函数是编程中常用的一种函数,用于处理程序中的异常和错误。
它接受不同的参数,以决定如何处理信号。
这些参数包括信号的编号、处理方式、附加数据等。
理解信号函数的参数对于正确使用Signal函数非常重要。
二、信号编号信号编号是Signal函数的最基本参数,它表示要处理的信号类型。
不同的信号类型代表了不同的异常或错误情况,如非法输入、内存不足、文件不存在等。
在Unix/Linux系统中,常用的信号编号包括SIGINT(中断信号)、SIGTERM(终止信号)等。
三、处理方式处理方式决定了当信号发生时,程序如何响应。
常见的处理方式有:1.忽略:忽略信号,程序不会做出任何反应。
2.捕获:在程序中定义一个信号处理程序来处理信号。
当信号发生时,执行相应的处理程序。
3.重新调度:重新调度信号的处理程序,允许其他进程在信号发生时被调度。
4.阻塞:将信号阻塞,即程序不会响应该信号,直到该信号被解除阻塞。
四、附加数据Signal函数还可以接受附加数据参数,用于传递额外的信息或状态。
这些数据可以在信号处理程序中使用,以执行更复杂的操作或决策。
附加数据的类型和数量取决于具体的应用场景和需求。
五、使用示例下面是一个使用Signal函数处理不同信号的示例代码:```c#include<stdio.h>#include<signal.h>#include<unistd.h>voidsignal_handler(intsignal_num,siginfo_t*si,void*uc){ switch(signal_num){caseSIGINT:printf("ReceivedSIGINT,shuttingdown...\n");exit(0);default:printf("Unexpectedsignal:%d\n",signal_num);}}intmain(){//注册SIGINT信号处理程序signal(SIGINT,signal_handler);//等待一段时间后触发SIGINT信号sleep(5);printf("Programexiting...\n");return0;}```上述代码中,我们使用signal函数注册了一个SIGINT信号的处理程序。
signal函数用法
signal函数用法信号(signal)函数是C语言中处理程序异常的一种机制,它允许程序在发生某些特定事件时,例如运行时错误、非法访问等,采取相应的措施进行处理。
本文将详细介绍信号函数的用法,帮助您更好地理解和应用该机制。
一、信号函数的定义在C语言中,信号函数是通过`signal()`函数来设置的。
该函数的基本语法如下:```c#include <signal.h>void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);```其中,`sig`参数指定要处理的信号类型,`func`参数是一个回调函数,当指定信号发生时,会调用该函数来处理。
`signal()`函数返回一个指向被设置的信号处理函数的指针。
二、信号函数的处理方式信号函数可以接受三种不同的处理方式:1. 忽略信号:使用`signal()`函数将信号设置为忽略,即不进行任何处理。
2. 默认处理方式:使用`signal()`函数将信号设置为默认处理方式,即由操作系统默认处理该信号。
3. 自定义处理方式:使用`signal()`函数将信号设置为自定义处理方式,即由用户自定义的处理函数来处理该信号。
三、信号函数的回调函数当信号发生时,会调用用户自定义的处理函数来处理。
该处理函数的参数为一个整数(sig),表示发生的是哪种类型的信号。
处理函数可以执行一些清理操作(如释放资源、关闭文件等),并返回一个值。
通常情况下,返回值为0表示成功处理了信号。
四、使用示例下面是一个使用信号函数的示例代码,演示如何捕获和处理特定类型的信号:```c#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <unistd.h>void signal_handler(int sig) {switch(sig) {case SIGINT: // 处理SIGINT信号(Ctrl+C)printf("Caught SIGINT!\n");// 在这里执行清理操作,如关闭文件、释放资源等break;default:printf("Unknown signal: %d\n", sig);break;}}int main() {// 将SIGINT信号设置为自定义处理方式,并指定signal_handler函数为处理函数signal(SIGINT, signal_handler);printf("Press Ctrl+C to exit...\n");while(1) {sleep(1);}return 0;}```在上述示例中,当程序接收到SIGINT信号(通常由Ctrl+C产生)时,会调用自定义的处理函数`signal_handler()`来处理该信号。
python signal 参数
python signal 参数一、概述Python信号是Python中用于处理事件通知的一种机制,它允许程序在特定的事件发生时执行特定的操作。
在Python中,信号通常与信号处理函数(也称为信号处理器)一起使用,以响应各种事件,如定时器触发、文件变化、用户输入等。
二、信号参数Python信号参数是指在创建信号对象时传递给信号处理函数的参数。
这些参数可以用于传递与事件相关的信息,以便信号处理函数能够根据需要执行相应的操作。
以下是一些常见的信号参数:1. 信号对象本身(signal对象):这是传递给信号处理函数的第一个参数,通常用于获取与信号相关的其他信息。
2. 事件类型(event type):表示发生的事件类型,例如定时器触发、文件变化等。
3. 事件标识(event identifier):表示特定事件的唯一标识符,例如定时器的ID或文件的变化标识符。
4. 事件参数(event parameters):表示与事件相关的额外信息,例如定时器的时间戳或文件的变化内容。
这些参数可以根据具体的应用场景和需求进行调整和扩展。
三、信号处理函数的参数信号处理函数是用于响应信号的回调函数,它通常接受以下参数:1. 信号对象(signal object):与信号相关联的对象,通常用于获取与事件相关的其他信息。
2. 事件类型(event type):与上述相同的参数。
3. 事件标识(event identifier):与上述相同的参数。
4. 事件参数(event parameters):传递给信号处理函数的额外信息,这些信息通常用于执行特定的操作。
5. 可选的其他参数:根据具体的需求和实现,信号处理函数可能还需要其他参数。
四、使用示例以下是一个使用Python信号的简单示例,展示了如何创建信号对象、注册信号处理函数以及传递信号参数:```pythonimport signalimport time# 创建信号对象并设置信号处理函数def signal_handler(signal_obj, event_type, event_identifier,event_params):print(f"接收到信号 {event_type} ({event_identifier}),参数为{event_params}")time.sleep(1) # 模拟操作print("处理完毕")return True # 表示继续执行后续代码signal_obj = signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler) # SIGINT 是键盘中断的信号,对应的值为2signal.signal(signal.SIGTERM, signal_handler) # SIGTERM是进程终止的信号,对应值为9(一般定义时定义sigterm=None)signal.pause() # 使程序暂停直到收到一个指定的信号或者操作系统检查该程序进程的状态结束。
linux signal使用
Linux 中的signal 函数用于处理进程接收到的信号。
signal 函数有两个参数:sig 和func。
sig 参数表示将要处理哪种类型的信号,而func 参数是一个函数指针,用来指定信号的处理函数。
当进程接收到sig 那个类型的信号后,就会调用func 指针指向的函数。
以下是linux signal 使用的详细步骤:1. 包含头文件:在使用signal 函数之前,需要包含相应的头文件。
在C 语言中,需要包含`signal.h`头文件。
2. 定义信号处理函数:需要定义一个函数,用于处理接收到的信号。
这个函数的原型通常为`void (*func)(int)`,其中int 类型的参数表示信号的整数值。
3. 调用signal 函数:使用signal 函数设置信号处理函数。
signal 函数的调用格式为`signal(sig, func)`,其中sig 表示要处理的信号类型,func 表示信号处理函数的函数指针。
4. 编写主程序:在主程序中,使用`while`或`for`循环等方法,等待信号的到来。
当接收到信号时,程序会自动调用已设置的信号处理函数。
5. 处理信号:在信号处理函数中,根据信号类型和需求,进行相应的处理。
例如,当接收到SIGINT(Ctrl+C)信号时,可以执行退出程序的操作。
6. 释放资源:在程序结束时,使用`sigaction`函数撤销信号处理函数的设置,以释放资源。
以下是一个简单的示例,演示了如何在Linux 中使用signal 函数处理SIGINT 信号(Ctrl+C):```c#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <unistd.h>void signal_handler(int signum) {printf("接收到信号%d\n",signum);}int main() {signal(SIGINT, signal_handler);while (1) {printf("等待信号...\n");sleep(1);}return 0;}```在这个示例中,我们设置了SIGINT 信号的处理函数为`signal_handler`。
g_signal 相关函数 -回复
g_signal 相关函数-回复GSignal是GLib库中的一个机制,用于在对象之间进行信号和事件的传递。
它是一个基于观察者模式的实现,允许对象在特定事件发生时向其他对象发送信号。
在这篇文章中,我们将一步一步回答与GSignal相关的内容。
第一步:介绍GSignal首先,我们需要了解GSignal是什么以及它的作用。
GSignal是GLib库中一个用于信号和事件传递的机制。
在传统的观察者模式中,对象与对象之间通过回调函数进行通信。
但是,使用GSignal,对象能够在特定的事件发生时发送信号,其他对象可以选择连接到这些信号,并在该事件发生时执行某些操作。
第二步:使用GSignal在使用GSignal之前,我们需要了解如何定义和使用信号。
首先,我们可以使用宏`G_SIGNAL_NEW`来定义一个新的信号。
例如,我们可以定义一个名为"button_clicked"的信号,该信号在按钮被点击时触发。
然后,我们可以使用`g_signal_new`函数来注册这个信号,指定信号的名称、返回类型、参数类型等。
注册信号后,我们可以在对象的适当位置发出信号,例如,在按钮被点击时。
第三步:连接信号一旦我们定义和注册了信号,我们可以连接到这个信号。
连接信号意味着我们告诉对象在信号发生时执行特定的操作。
例如,我们可以编写一个函数来处理"button_clicked"信号,并在按钮被点击时执行一些操作。
然后,我们可以使用`g_signal_connect`函数将这个函数连接到按钮的"button_clicked"信号上。
这样,当按钮被点击时,我们的函数将被调用。
第四步:信号的参数有时,我们可能需要在信号发生时传递一些额外的参数。
GSignal允许我们在信号的定义中指定参数的类型和参数的个数。
当信号发生时,我们可以通过信号连接函数提供参数的值。
例如,我们可以定义一个名为"file_saved"的信号,并指定参数的类型为文件名。
Signal函数
Signal函数Signal函数:这个函数是⼀种系统调⽤,就是告诉系统发⽣中断的时候⽤该⼲嘛。
第⼀个参数就是信号的编号,第⼆个参数就是信号的指针。
原型:#include <signal.h>void ( *signal(int sig, void (*handler)(int)) ) (int);第⼀个参数sig:要传⼊需要修改处理函数的信号编号。
第⼆个参数:是⼀个⽆返回值类型,接受⼀个int形参的函数指针,指向对sig信号的新处理函数。
第⼆个参数有三种选择:1.⾃⼰定义的信号处理函数2.传⼊SIG_DEF表⽰将之前signal所改变的信号处理⽅式还原3.传⼊SIG_IGN表⽰处理⽅式为忽略信号,内核会直接将信号丢弃,不会传递给进程SIGHUP 挂起信号SIGINT 中断信号SIGQUIT 退出信号SIGILL ⾮法指令SIGTRAP 跟踪/断点中断SIGABRT 放弃SIGFPE 浮点异常SIGKILL 删除(不能捕获或者忽略)SIGBUS 总线错误SIGEGV分段错误SIGSYS 系统调⽤错误参数SIGPIPE 管道错误SIGALRM 闹钟SIGTERM 软件终⽌SIGUSR1 ⽤户信号1SIGUSR2 ⽤户信号2SIGCHLD⼦状态改变SIGPWR 功能失败/重新启动SIGWINCH 窗⼝⼤⼩改变SIGUGR 紧急⽹络界⾯接⼝条件SIGPOLL 可修改的事件发⽣SIGSTOP 停⽌(不能捕获或忽略)SIGTSTP ⽤户停⽌请求SIGCONT停⽌的进程继续进⾏signal(SIGHUP, SIG_IGN);。
简单理解函数声明(以signal函数为例)
简单理解函数声明(以signal函数为例)这两天遇到⼀些声明⽐较复杂的函数,⽐如signal函数,那我们先简单说说signal函数的⽤法:(参考《c陷阱与缺陷》)【signal:⼏乎所有c语⾔程序的实现过程中都要⽤到signal函数,作为捕获不同步的⼀种⽅式。
我们⽤户要调⽤signal函数,可以这样使⽤,⾸先在头⽂件中加⼊:#include<signal.h> ,然后我们可以这样调⽤signal函数:signal(signal type,sighandler_t hander),这⾥的signal type代表系统头⽂件#include<signal.h>中某些常量,这些常量⽤来标识signal函数将要捕获的信号类型;sighander_t hander 是当指定信号发⽣时,将要加以调⽤的事件处理函数。
signal函数返回的是指向处理函数(即hander)的指针,也就是它返回“⼀个指向函数的指针”。
】当然,我们今天的⽬的是函数声明,有关signal函数就到这⾥,这是“man signal”函数,我们可以看到它的声明:点击(此处)折叠或打开1. #include <signal.h>2.3. typedef void (*sighandler_t)(int);4.5. sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);看吧,是不是⽐较难理解,那让我们从hander(事件处理函数)⼊⼿,假设我们的事件处理函数是这样的void hander( int signum){/*特定的信号处理部分*/}参数signum是⼀个信号值,我们可以先不管,那么我们的 hander 函数可以这样声明:void hander(int);但是我们想⽤⼀个指向hander函数的指针来代替hander,就假设它为 point ,所以就有*point = hander;那么声明⼜可以写为:void (*point)(int);因为signal函数返回值类型与point的类型⼀样(即hander的类型),那么signal函数我们就可以这样声明:void (*signal(arg,hander))(int); 【注意:函数名是⼀个指向函数的指针,它就是函数⼊⼝】在这⾥,我们将(arg,hander)传递给signal函数,signal函数经过处理,返回⼀个函数指针,指针指向的这个函数有⼀个参数为(int)类型,它的返回值为void 类型,这不就是我们的hander函数吗?对于signal中的arg不再作过多解释,我们将hander 函数“带⼊”,前⾯我们已经将hander函数声明为 void (*point)(int); 这⼉的point可以在声明时省略,也就是我们的signal函数可以这样声明了:void (*signal( int , void(*)(int)))(int);我们也⽤typedef可以简化上⾯的声明:typedef void (*sighander_t )(int) ;sighander_t signal(int signum,sighander_t hander);经过这样⼀个过程,有没有对这个函数声明有些理解呢?阅读(2) | 评论(0) | 转发(0) |上⼀篇:下⼀篇:相关热门⽂章给主⼈留下些什么吧!~~评论热议版权声明:本⽂为博主原创⽂章,未经博主允许不得转载。
C语言中signal函数简介及使用
C语⾔中signal函数简介及使⽤signal.h是C标准函数库中的信号处理部分,定义了程序执⾏时如何处理不同的信号。
信号⽤作进程间通信,报告异常⾏为(如除零)、⽤户的⼀些按键组合(如同时按下Ctrl与C键,产⽣信号SIGINT)。
C++中的对应头⽂件是csignal。
C语⾔标准定义了6个信号,都定义在signal.h头⽂件中:(1). SIGABRT:程序异常中⽌,如调⽤abort函数。
(2). SIGFPE:算术运算出错,如除数为0或溢出。
(3). SIGILL:⾮法函数映像,如⾮法指令。
(4). SIGINT:交互的⽤户按键请求,如同时按下Ctrl+C键。
(5). SIGSEGV:⽆效内存访问,段错误。
(6). SIGTERM:程序的中⽌请求。
signal.h可能还定义了其它信号,这依赖于具体实现。
例如,类Unix系统还定义了15个以上的信号。
Visual C++的C标准库只⽀持C语⾔标准规定的6个信号,即对信号处理只提供最⼩的⽀持。
signal函数:该函数设置⼀个函数(回调函数)来处理捕获到异常信号时需要执⾏的操作,其函数声明⽅式如下:// Type of a signal handlertypedef void (*__sighandler_t)(int);__sighandler_t signal(int __sig, __sighandler_t __handler);下⾯是测试代码:#include "signal.hpp"#include <signal.h>#include <string>#include <thread>#include <chrono>namespace signal_ {namespace {bool flag = true;void process_exit(int sig){switch (sig) {case SIGINT:fprintf(stderr, "process exit: SIGINT: value: %d\n", sig);break;case SIGFPE:fprintf(stderr, "process exit: SIGFPE: value: %d\n", sig);break;case SIGABRT:fprintf(stderr, "process exit: SIGABRT: value: %d\n", sig);break;case SIGILL:fprintf(stderr, "process exit: SIGILL: value: %d\n", sig);break;case SIGSEGV:fprintf(stderr, "process exit: SIGSEGV: value: %d\n", sig);break;case SIGTERM:fprintf(stderr, "process exit: SIGTERM: value: %d\n", sig);break;break;default:fprintf(stderr, "process exit: value: %d\n", sig);break;}flag = false;}void wait_ctrl_c(){while (flag) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); fprintf(stdout, "please press to exit: Ctrl + c ... \n"); }}void signal_type(){signal(SIGINT, process_exit);signal(SIGFPE, process_exit);signal(SIGILL, process_exit);signal(SIGABRT, process_exit);signal(SIGSEGV, process_exit);signal(SIGTERM, process_exit);}void signal_sigill(int){fprintf(stdout, "caught SIGILL signal\n");}void signal_sigterm(int){fprintf(stdout, "caught SIGTERM signal\n");}} // namespaceint test_signal_SIGINT(){signal_type();std::thread th(wait_ctrl_c);th.join();return 0;}int test_signal_SIGILL(){//signal_type();if (signal(SIGILL, signal_sigill) == SIG_ERR) {fprintf(stdout, "cannot handle SIGILL\n");} else {fprintf(stdout, "yyyyy\n");}return 0;}int test_signal_SIGFPE(){signal_type();int a = 1, b = 0, c;c = a / b;fprintf(stdout, "c = %d\n", c);return 0;}int test_signal_SIGSEGV(){signal_type();int a[3] = {0};fprintf(stdout, "a[3] = %d\n", a[-1111111]);return 0;}int test_signal_SIGTERM(){//signal_type();if (signal(SIGTERM, signal_sigterm) == SIG_ERR) {fprintf(stdout, "cannot handle SIGTERM\n");} else {fprintf(stdout, "xxxxx\n");}return 0;}int test_signal_SIGABRT(){signal_type();abort();return 0;}} // namespace signal_测试test_signal_SIGINT时的输出结果如下:。
C++signal的使用
C++signal的使⽤1、头⽂件 #include <signal.h>2、功能 设置某⼀信号的对应动作3、函数原型 typdef void (*sighandler_t )(int); sighandler_t signal(int signum, sighandle_t handler); 第⼀个参数是⽬标信号; 第⼆个参数是⼀个函数指针,指向某个处理该信号的函数。
这个处理函数带有⼀个int型参数,并返回值为void 信号处理函数的参数可以为: SIG_IGN:如果func参数被设置为SIG_IGN,该信号将被忽略; SIG_DFL:如果func参数被设置为SIG_DFL,该信号会按照确定⾏为处理;4. signum信号的可能类型 1) #define SIGHUP 1 /* hangup */SIGHUP是Unix系统管理员很常⽤的⼀个信号。
许多后台服务进程在接受到该信号后将会重新读取它们的配置⽂件。
然⽽,该信号的实际功能是通知进程它的控制终端被断开。
缺省⾏为是终⽌进程。
2) #define SIGINT 2 /* interrupt */对于Unix使⽤者来说,SIGINT是另外⼀个常⽤的信号。
许多shell的CTRL-C组合使得这个信号被⼤家所熟知。
该信号的正式名字是中断信号。
缺省⾏为是终⽌进程。
3) #define SIGQUIT 3 /* quit */SIGQUIT信号被⽤于接收shell的CTRL-/组合。
另外,它还⽤于告知进程退出。
这是⼀个常⽤信号,⽤来通知应⽤程序从容的(译注:即在结束前执⾏⼀些退出动作)关闭。
缺省⾏为是终⽌进程,并且创建⼀个核⼼转储。
4) #define SIGILL 4 /* illegal instr. (not reset when caught) */如果正在执⾏的进程中包含⾮法指令,操作系统将向该进程发送SIGILL信号。
如果你的程序使⽤了线程,或者pointer functions,那么可能的话可以尝试捕获该信号来协助调试。
signal函数的使用
signal函数的使用signal函数是一个在C语言中使用的系统调用函数,用于处理程序运行过程中的信号。
信号是用来通知进程发生了某个事件的机制,比如用户输入了一个终止程序的指令,或者某个子进程结束了等等。
当程序收到一个信号时,可以通过使用signal函数来指定对应信号的处理方式,比如忽略该信号、执行一个特定的函数或者终止程序的执行等。
signal函数的原型如下:```cvoid (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);```其中,signum表示要处理的信号的编号,handler表示信号处理函数的地址。
在使用signal函数之前,需要包含头文件<signal.h>。
下面是一个简单的例子,演示了signal函数的使用:```c#include <stdio.h>#include <signal.h>// 信号处理函数void handle_signal(int signum) {if (signum == SIGINT) {printf("Received SIGINT signal\n");// 执行自定义的处理逻辑// ...} else if (signum == SIGTERM) {printf("Received SIGTERM signal\n");// 执行自定义的处理逻辑// ...}}int main() {// 注册信号处理函数signal(SIGINT, handle_signal); // 处理SIGINT信号signal(SIGTERM, handle_signal); // 处理SIGTERM信号// 程序主逻辑while (1) {// ...}return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个handle_signal函数作为信号处理函数。
singal函数
singal函数signal()函数是C语言中的一个系统调用函数,用来设置对特定信号的处理方式。
在程序中使用signal()函数可以捕获并处理指定信号,具体操作为对指定信号指定一个处理函数,当程序接收到指定信号时,就会执行对应的处理函数。
signal()函数的原型如下:```cvoid (*signal (int signum, void (*handler)(int)))(int);```其中,signum是指定信号的编号,handler是一个信号处理函数的指针。
signal()函数返回的是一个指向之前信号处理函数的指针,如果返回的是SIG_ERR(-1),表示信号函数设置失败。
C语言中定义了一些常见的信号符号常量,如:- SIGABRT:终止信号,由程序调用abort()函数触发。
- SIGALRM:闹钟信号,由alarm()函数设置的定时器时间到达时产生。
- SIGINT:中断信号,由终端键盘产生,通常是Ctrl+C键。
-SIGSEGV:段错误信号,由程序访问非法内存时触发。
-SIGFPE:浮点异常信号,由程序发生浮点异常时触发。
下面是一个示例程序,演示了使用signal()函数来捕获并处理SIGINT信号:```c#include<stdio.h>#include<signal.h>void signal_handler(int signum)printf("Received signal %d\n", signum);//恢复SIGINT默认处理方式signal(SIGINT, SIG_DFL);int mai//注册信号处理函数signal(SIGINT, signal_handler);while (1)printf("Running...\n");sleep(1);}return 0;```在上面的程序中,首先定义了一个信号处理函数signal_handler (),当程序接收到SIGINT信号时,该函数会被执行。
signal函数的功能和作用
signal函数的功能和作用信号是操作系统中用于通知进程发生了某些事件的机制,例如进程收到了一个新的网络连接、进程终止、进程接收到了一个外部信号等等。
信号是异步的,即它可以在任何时候发生,进程需要有一种机制来响应这些信号。
signal函数就是用来处理信号的函数。
signal函数用于捕捉当前进程收到的特定信号,并执行指定的信号处理函数。
signal 函数的原型如下:#include <signal.h>void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);该函数接收两个参数:signum:是要处理的信号类型,例如SIGINT代表中断信号,SIGABRT代表异常终止信号等等。
handler:是指定的信号处理函数,当进程收到该信号时会执行该函数。
handler的类型为void (*handler)(int),它接收一个int类型的参数作为信号编号。
signal函数主要用于以下三个方面:1. 捕捉信号如果进程没有安装信号处理函数,那么它会使用默认的处理方式来处理信号,例如忽略信号、终止进程等等。
在signal函数被调用之后,在当前进程中,指定的信号类型的处理方式就会被改变为执行指定的信号处理函数。
2. 处理信号当进程接收到捕捉的信号时,指定的信号处理函数就会被执行。
在这个函数中,我们可以做一些特定的处理,例如记录日志、关闭文件、释放资源等等。
在信号处理函数执行完毕之后,进程会回到原来的位置继续执行。
3. 回归默认信号处理方式如果需要,我们也可以使用signal函数将信号处理方式恢复为默认值。
这通常在我们不需要通过信号来处理特定事件时使用,或者在我们需要使用默认的方式来处理信号时使用。
综上所述,signal函数是一个非常重要的函数,它可以帮助我们处理进程接收到的信号,并执行指定的信号处理函数。
它的作用是多方面的,可以让我们在进程发生意外情况时,更好地处理异常信息,提高进程的稳定性。
signal函数用法 -回复
signal函数用法-回复signal函数是一个用于处理信号的函数,它在操作系统中扮演着重要的角色。
信号是操作系统向进程发送的各种通知,例如键盘按下、程序错误等事件。
在本篇文章中,我将详细阐述signal函数的用法,并逐步解释如何使用它来处理信号。
首先,我们需要了解signal函数的语法和参数。
signal函数的声明如下:cvoid (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);其中,`sig`是一个整数参数,表示信号的编号;`func`是一个函数指针参数,用于指定信号的处理函数。
signal函数的返回值是一个函数指针,表示之前注册的信号处理函数。
如果函数调用成功,它将返回之前注册的函数指针,否则返回`SIG_ERR`。
接下来,让我们看一些常见的信号示例,以及如何使用signal函数来处理它们。
1. `SIGINT` ——中断信号。
用户按下Ctrl+C会触发该信号。
我们可以使用signal函数来注册一个处理函数,如下所示:c#include <stdio.h>#include <signal.h>void sigint_handler(int sig) {printf("Received SIGINT signal!\n");}int main() {if (signal(SIGINT, sigint_handler) == SIG_ERR) {printf("Failed to register signal handler.\n");return 1;}进行其他操作...return 0;}在这个例子中,我们注册了一个名为`sigint_handler`的函数作为SIGINT 信号处理函数。
当用户按下Ctrl+C时,程序将打印"Received SIGINT signal!"的消息。