lecture10反射机制
Java中的反射机制详解
Java中的反射机制详解Java作为一种编程语言,具有许多强大的特性和功能。
其中,反射机制是其中的重要部分之一。
通过反射机制,Java程序可以在运行时动态地获取类的信息、构造对象、调用方法和访问属性等。
本文将详细介绍Java中的反射机制。
一、什么是反射机制?Java中的反射机制指的是在程序运行时动态获取类的信息并对其进行操作的能力。
通过反射机制,Java程序可以在运行时获取类的属性、方法和构造器等信息,并对其进行操作。
利用反射机制可以实现动态代理、框架开发、自动化测试等功能。
二、反射机制的基本原理Java程序在编译时会将类的信息编译成.class文件。
在程序运行时,JVM会将.class文件加载到内存中,并生成一个Class对象,该对象包含了类的所有信息。
通过Class对象,Java程序可以获取类的构造器、方法、属性等信息,并对它们进行操作。
三、反射机制的使用Java中的反射机制主要通过ng.reflect包中的类和接口实现。
在这个包中,最常用的类包括Class、Constructor、Method和Field等。
下面我们将分别介绍这些类的用法。
1、Class类Class类是Java中用来表示类的类。
在Java程序中,每个类都有一个对应的Class对象,可以使用该对象获取类的信息。
获取Class对象有以下三种方式:(1)使用类的.class属性获取:Class clazz = MyClass.class;(2)使用Class的forName()方法获取:Class clazz = Class.forName("com.example.MyClass");(3)使用对象的getClass()方法获取:MyClass obj = new MyClass();Class clazz = obj.getClass();通过Class对象可以获取类的信息,如:(1)类的名称:String name = clazz.getName(); // com.example.MyClass(2)类的简单名称:String simpleName = clazz.getSimpleName(); // MyClass(3)类的包路径:Package pkg = clazz.getPackage(); // com.example(4)类的修饰符:int modifiers = clazz.getModifiers(); // 返回访问修饰符列表(5)类的父类:Class superClass = clazz.getSuperclass(); // 返回父类的Class对象2、Constructor类Constructor类用于描述类的构造器。
反射机制的方法
反射机制的方法反射机制是一种在编程中常用的技术,它允许程序在运行时动态地获取类的信息并操作对象。
通过反射机制,我们可以在不知道具体类的情况下调用其方法、访问其字段以及创建对象实例。
本文将介绍反射机制的原理、应用场景以及注意事项。
一、反射机制的原理反射机制是基于Java的反射API实现的,主要涉及到以下几个核心类:Class、Constructor、Field和Method。
通过这些类,我们可以获取类的信息并进行相应的操作。
1. Class类:表示类的实体,在程序运行时,JVM会为每个类加载对应的Class对象。
通过Class对象,我们可以获取类的构造方法、字段和方法等信息。
2. Constructor类:表示类的构造方法。
通过Constructor类,我们可以创建对象实例。
3. Field类:表示类的字段。
通过Field类,我们可以获取和设置字段的值。
4. Method类:表示类的方法。
通过Method类,我们可以调用类的方法。
反射机制的原理就是通过这些类来获取和操作类的信息,从而实现动态地调用方法、访问字段和创建对象实例。
二、反射机制的应用场景反射机制在实际开发中有着广泛的应用场景,下面列举几个常见的应用场景。
1. 框架设计:许多框架都使用了反射机制来实现插件化的功能。
通过反射,框架可以动态地加载插件并调用其方法。
2. 单元测试:在单元测试中,我们常常需要对私有方法进行测试。
通过反射,我们可以获取私有方法并调用它们,从而实现对私有方法的测试。
3. 动态代理:动态代理是Java中的一种常见设计模式,它可以在运行时动态地生成代理类。
通过反射,我们可以获取类的方法并在代理方法中进行调用。
4. 序列化与反序列化:在将对象存储到文件或者通过网络传输时,我们需要将对象转换为字节流或者字符流。
通过反射,我们可以获取类的字段并将其转换为字节流或者字符流。
三、反射机制的注意事项虽然反射机制在某些情况下非常有用,但是在使用时也需要注意一些问题。
反射原理及简介
反射原理及简介⼀.什么是反射Reflection,中⽂翻译为反射。
这是.Net中获取运⾏时类型信息的⽅式,.Net的应⽤程序由⼏个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型(class)’组成,⽽反射提供⼀种编程的⽅式,让程序员可以在程序运⾏期获得这⼏个组成部分的相关信息,例如:Assembly类可以获得正在运⾏的程序集信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:⽅法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调⽤之。
MethodInfo包含⽅法的信息,通过这个类可以得到⽅法的名称、参数、返回值等,并且可以调⽤之。
诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下。
⼆. 关于程序集和命名空间的关系很多⼈对这个概念可能还是很不清晰,对于合格的.Net程序员,有必要对这点进⾏澄清。
程序集是.NET应⽤程序执⾏的最⼩单元,编译出来的.dll和.exe都是程序集。
程序集和命名空间的关系不是⼀⼀对应,也不互相包含,⼀个程序集⾥⾯可以有多个命名空间,⼀个命名空间也可以在多个程序中存在,这样说可能有点模糊,举个例⼦:程序集A包含两个命名空间:namespace N1{public class AC1 {…}public class AC2 {…}}namespace N2{public class AC3 {…}public class AC4{…}}程序集B包含两个命名空间:namespace N1{public class BC1 {…}public class BC2 {…}}namespace N2{public class BC3 {…}public class BC4{…}}这两个程序集中都有N1和N2两个命名空间,⽽且各声明了两个类,这样是完全可以的,然后我们在⼀个应⽤程序中引⽤程序集A,那么在这个应⽤程序中,我们能看到N1下⾯的类为AC1和AC2,N2下⾯的类为AC3和AC4。
反射机制
反射机制最重要的部分是准许你检查类的结构。
ng.reflect包中的三个类Field、Method、Constructor相应的描述了一个类的字段、方法、构造函数。
使用这些类的时候必须要遵循下面步骤:第一步是获得你想操作的类的ng.Class对象。
下面就是获得一个Class 对象的方法之一:Class c = Class.forName("ng.String"); //这条语句得到一个String 类的类对象。
还有另一种方法:Class c = int.class; 或者Class c = Integer.TYPE; //可获得基本类型的类信息。
第二步是调用诸如getDeclaredMethods的方法,以取得该类中定义的所有方法的列表。
Method m[] = c.getDeclaredMethods();System.out.println(m[0].toString()); //以文本方式打印出String 中定义的第一个方法的原型。
Class.forName的作用? 为什么要用?答:Class是运行中的class类,forName(className)是将这个名为className 的类装入JVM,这样就可以动态的加载类,通过Class的反射机制可以获得此类的一些信息。
Class.forName的作用动态加载和创建Class 对象。
类加载器是用来加载.class文件,读取.class文件的字节码并加载到内存中。
关于类的初始化(执行static程序段):1、A a = new A();//在类加载的时候即进行初始化2、Class.forName(A);//在类加载(载入class)的时候即进行初始化3、Class.forName(A,false,classLoader);//在newInstance的时候进行初始化4、classLoader.loadClass(A);//在newInstance的时候进行初始化static块仅执行一次(1) 使用Class.forName()+-public static Class forName(String className)+-public static Class forName(String className, booleaninitialize,ClassLoader loader)参数说明:className - 所需类的完全限定名(包括全路径)initialize - 是否必须初始化类(静态代码块的初始化)loader - 用于加载类的类加载器不管使用的是new 來实例化某个类、或是使用只有一个参数的Class.forName()方法,内部都隐含了“载入类+运行静态代码块”的步骤。
反射基本原理
如果信号沿互连线传播时所受到的瞬态阻抗发生变化,则一部分信号将被反射回源端,另一部分发生失真并继续传播,这正是单一网络中多数信号完整性问题产生的主要原因。
信号只要遇到瞬态阻抗突变,反射就会发生。
通常反射可能发生在线末端,或者是互连线拓扑结构发生改变的地方,如拐角、过孔、T型结构、接插件等处。
因此设计互连线的目的就是尽可能保持信号受到的阻抗恒定。
只要瞬态阻抗发生了改变,部分信号将沿着与原传播方向相反的方向反射,而另一部分将继续传播,但幅度有所改变。
将瞬态阻抗发生改变的地方称为阻抗突变,或简称突变。
反射信号的量值由瞬态阻抗的变化量决定,如图所示。
如果第一个区域瞬态阻抗是Z1,第二个区域是Z2,则反射信号与入射信号幅值之比为:V re/V in = (Z2-Z1)/(Z2+Z1)=ρV re-反射电压;V in -入射电压;Z1-信号最初所在区域1的瞬态阻抗;Z2-信号进入区域2时的瞬态阻抗;ρ-反射系数。
两个区域的阻抗差异越大,反射信号量就越大。
例如,1V信号沿特性阻抗为50欧姆的传输线传播,开始所受到的瞬态阻抗为50欧姆,当它进入特性阻抗为75欧姆的区域时,反射系数为:(75-50)/(75+50)=0.2,反射电压为1V×0.2=0.2V。
下面讨论反射产生的机理。
在突变交界面处,无论是从区域1还是从区域2看过去,交界面两侧的电压和电流都必须是相同的。
边界处不可能出现电压不连续,否则此处会有一个无限大电场;也不可能出现电流不连续,否则会有一个无限大的磁场。
为了维持分界面两侧的电压和电流相等,就需要满足关系式V1=V2,I1=I2。
而I1=V1/Z1,I2=V2/Z2,同时成立,显然,当两个区域的阻抗不同时,这些关系式绝不可能同时成立。
为了使整个系统协调稳定,区域1中产生了一个反射回源端的电压。
它的唯一目的就是吸收入射信号和传输信号之间不匹配的电压和电流,如图所示。
入射信号穿越分界面时,产生了反射电压和电流,从而使分界面两侧的电压和电流回路相匹配。
反射机制的概念
反射机制的概念
反射机制是指程序在运行时可以访问、检测和修改自身状态或行为的
一种能力。
它允许程序在运行时动态地获取类的信息,包括类的名称、属性、方法等,并且可以通过反射机制来调用类中的方法或者创建对
象实例。
反射机制是一种强大而灵活的编程技术,它可以使程序更加智能化和
自适应,同时也可以提高代码的复用性和可维护性。
在Java语言中,反射机制主要通过ng.reflect包中的相关类和接口来实现。
通过反射机制,我们可以实现以下功能:
1.获取类信息:通过Class对象可以获取类的名称、修饰符、父类、接口等信息。
2.创建对象:通过Class对象可以创建一个新的对象实例,并且可以动态地设置其属性值或调用其方法。
3.调用方法:通过Method对象可以动态地调用一个类中已经定义好
的方法,并且可以传递参数以及获取返回值。
4.访问属性:通过Field对象可以动态地访问一个类中已经定义好的属性,并且可以设置或获取其值。
5.操作数组:通过Array对象可以动态地创建数组并进行相关操作。
需要注意的是,在使用反射机制时需要格外小心,因为它可能会导致
代码可读性降低、性能下降、安全问题等。
因此,在使用反射机制时
需要仔细考虑其实际需求和风险,并且尽量避免过度使用反射机制。
总之,反射机制是Java语言中一种强大而灵活的编程技术,它可以使程序更加智能化和自适应,同时也可以提高代码的复用性和可维护性。
但在使用反射机制时需要小心谨慎,避免引起不必要的问题。
反射机制的概念
反射机制的概念什么是反射机制定义反射机制是一种在程序运行时,动态地获取和操作类、对象、方法、属性等程序元素的能力。
原理在Java语言中,反射机制是通过ng.reflect包提供的类和接口实现的。
通过反射,可以在运行时获取类的信息,包括类的成员变量、方法、构造方法等,并能够动态地操作这些成员。
作用反射机制的主要作用是提供一种灵活的方式来操作程序的结构,使得程序具有更高的动态性和扩展性。
它可以在运行时动态地创建对象、调用方法、访问属性等。
反射机制的应用场景框架开发反射机制广泛应用于各种框架的开发中,如Spring、Hibernate等。
这些框架利用反射机制可以在运行时动态地加载和管理类,实现了更高层次的抽象和灵活性。
注解处理Java中的注解(Annotation)是一种特殊的元数据,它可以用来标记程序中的类、方法、变量等。
通过反射机制,可以在运行时读取注解的信息,并根据注解的定义执行特定的逻辑。
动态代理动态代理是一种实现AOP(面向切面编程)的技术。
通过反射机制,可以在运行时动态地生成代理类,并在代理类的方法中加入额外的逻辑。
单元测试在单元测试中,反射机制可以用来创建、初始化和访问私有成员等。
这使得单元测试可以更好地覆盖到被测试类的各个方面。
Java反射机制的基本用法获取Class对象在使用Java反射机制之前,首先需要获取要操作的类的Class对象。
可以通过以下几种方式来获取Class对象: 1. 调用Object类的getClass()方法。
2. 调用类名的class属性。
3. 调用Class类的forName()方法。
获取类的构造方法通过Class对象可以获取类的构造方法。
可以使用以下方法来获取类的构造方法:1. getConstructors():获取类的所有公共构造方法。
2. getDeclaredConstructors():获取类的所有构造方法,包括公共、保护、默认和私有构造方法。
反射机制
班级编号:VIP17学员姓名:盗墓者是个丑奴儿课程名称:反射机制上课时间:2018-9-18在JavaScript中有这样一个函数,eval。
在这个函数内,写上等式,可以直接运算。
写上方法,可以完成调用。
给这个函数传入的参数是字符串。
它能够给我们执行字符串。
而字符串变量是随意可以发生改变的。
在Java中是没有提供这样的函数的。
我们在JavaScript使用eval函数,做了一个计算器,将数学等式做字符串传递过去即可。
而在Java中要达到这样的运算效果,需要将等式先拆开,然后在判断符号进行运算。
没有办法直接运算过来的数学等式。
我们可以在JavaScript的eval函数中写上函数名,就能够完成对函数的调用。
在Java中是没有这样的功能。
为什么JavaScript有这样的功能,Java就没有呢?JavaScript是一个解析型语言,在运算时即时解析为可执行指令交给CPU运算。
Java也是一个解析型语言,是产出class字节码,交给虚拟机解析运行。
也就是,一个是即时解析交给CPU运算,无需产生可执行文件或字节码。
而一个是编译为class产生的字节码交给虚拟机解析运算。
Java在经过编译后,字符串最后得到的还是普通的字符串。
JavaScript在编译时,就可以做其他操作。
为什么呢?因为一个是编译后解析运行,一个是即时解析运行。
编译后运行,得到的字节码就是不能动的,是死的字节码了。
而解析时运行这个过程可以改动。
那么这种灵活该如何实现?于是发展出了反射机制。
我们平时开发就涉及三种结构:1:循环与分之2:申明3:调用我们调用最后想要操作的无非就是调用方法,方法就是功能的封装,我们的程序无非就是一个个功能的叠加,而一个个功能的实现无非就是一个个方法的调来调去。
我们的程序基本就是方法间的调用实现的。
反射机制能帮我们干的活是,得到类的管理类。
得到类的管理类能干什么呢?能够管理类,如何得到这个类的管理类呢?三种方式:Class class=String.class;Class class1=new String().getClass();Class class2=Class.forName(“ng.String”);前两种是拿出获得类的class,交给Class管理。
反射 原理
反射原理一、反射的物理基础反射是物理学中的一个基本概念,涉及到光、声、电等不同领域。
在光学中,当光遇到不同介质(如空气、水、玻璃等)的分界面时,会因为速度的突然变化而发生反射或折射现象。
反射的本质是光波在物质表面发生能量交换,部分能量被反射回来,部分能量则继续传播。
1.波动性与粒子性:光既具有波动性,又具有粒子性。
在反射过程中,光的波动性表现为电磁波的传播和干涉、衍射等现象;光的粒子性则表现为能量交换和光子数量的减少。
2.能量守恒与半波损失:反射过程中能量是守恒的,即入射光的能量等于反射光和折射光的总能量。
但在某些特殊情况下,可能会发生半波损失,即光在界面处传播时,相位突然改变π。
3.费马原理与斯涅尔定律:费马原理指出光线在两点间传播时,总是沿着所需时间为极值的路径传播,这个极值可以是极大值、极小值或恒定值。
根据这一原理,可以推导出反射角等于入射角(斯涅尔定律)和折射定律等基本光学规律。
二、反射的类型与表现根据不同的分类标准,可以将反射分为多种类型。
1.镜面反射与漫反射:根据反射面的平滑程度,可以将反射分为镜面反射和漫反射。
镜面反射是指光线照射到平滑表面时发生的反射,此时反射光线与入射光线平行且方向一致;漫反射则是由于表面粗糙不平,导致反射光线向各个方向散射。
2.规则反射与不规则反射:根据物体表面反射特性的规律性,可以将反射分为规则反射和不规则反射。
规则反射是指物体表面具有恒定的反射比率和方向,如镜子、金属表面等;不规则反射则是指物体表面反射比率和方向随观察角度和光照条件的变化而变化,如生物体表面、粗糙墙面等。
3.单次反射与多次反射:根据光在物体表面发生的反射次数,可以将反射分为单次反射和多次反射。
单次反射是指光在物体表面只发生一次反射,即直接返回光源方向;多次反射则是指光在物体表面多次发生反射,可以在物体内部形成复杂的传播路径。
三、反射系数与边界条件在光学中,反射系数用于描述物体表面反射能力的大小,通常用百分比表示。
初中生物学反射知识点归纳总结
初中生物学反射知识点归纳总结一、什么是反射?反射是生物体对外界刺激的一种防御性反应,它是由神经系统调节和控制的。
当生物体接受到外界刺激时,光线或者声音会通过感觉器官刺激感受器,然后传递至中枢神经系统,经过处理和分析后,产生相应的反射动作。
二、反射的基本原理1. 反射的弧线定律光线在边界面上入射角等于反射角,即入射角i等于反射角r。
这一原理是反射现象的基本特征,也适用于声音等其他形式的波动。
2. 反射的规律反射现象符合“光线沿着路径往返”的规律,即光线在进入介质后,在传播途中会发生折射或反射,直到抵达反射面或折射界面,然后按照同样的路径返回。
三、反射的主要类型1. 光的反射光的反射是指光线遇到光滑表面时,根据反射定律,从表面上弹回的现象。
常见的例子是镜面反射,即光线射到镜面上,反射后形成一个清晰的像。
2. 音的反射声音是一种机械波,当声波遇到平滑的硬物体表面时,也会发生反射。
反射后的声波将重新传播,形成回声。
四、常见的反射现象1. 反射的角度与入射角度相等根据反射定律,入射角等于反射角,即i = r。
这个定理适用于光线和声音等波动。
2. 反射面的形状对反射的影响镜子是一个光滑的平面,可以产生清晰的镜面反射。
而凹面镜和凸面镜由于其曲率不同,会产生不同形态的像。
3. 反射的方向性反射是有方向性的,光线和声音都会沿着入射角和反射角的直线方向传播。
五、反射在生物中的应用1. 瞳孔的反射调节人眼中的瞳孔是根据光线的强弱自动调节大小,以保证适当的光线照射进眼球。
光线强时瞳孔收缩,光线弱时瞳孔扩大,这样可以调节进入眼球的光线量,保护视网膜不受损伤。
2. 反射神经弧参与的动作人体的很多反射动作是由反射神经弧调控的,比如眨眼、呆立反射、咳嗽等。
这些反射动作都是生物在感知到刺激后,自主发出的保护性反应。
六、实验与观察1. 可以通过使用凹面镜和凸面镜来观察反射光线的变化。
将一个物体放在镜子前,观察不同形状的镜子所产生的像的差异。
反射机制详解
反射机制详解一、了解什么是反射Java的反射机制是Java特性之一,反射机制是构建框架技术的基础所在。
灵活掌握Java 反射机制可以帮助我们更好的认识Java,对于学习框架,自己构建框架的帮助也非常大。
那么,对于反射我们怎么定义呢?Java的反射机制是在编译并不确定是哪个类被加载了,而是在程序运行的时候才加载、探知、自审。
使用在编译期并不知道的类。
这样的特点就是反射。
在运行时期,动态地去获取类中的信息(类的信息,方法信息,构造器信息,字段等信息);对我们来说,反射就是拿到运行期的类的对象,然后这个类的对象中可以拿到这个类的所有信息(类名,构造器,方法,字段等)二、反射的作用1、增加程序的灵活性,避免将程序写死到代码里(解除硬编码的问题)2、Java的反射机制它知道类的基本结构,这种对Java类结构探知的能力。
当我们构建出一个对象的时候,去调用该对象的方法和属性的时候。
一按点,编译工具(Eclipse)就会自动的把该对象能够使用的所有的方法和属性全部都列出来,供用户进行选择。
这就是利用了Java反射的原理,是对我们创建对象的探知、自审。
3、可以让程序员在不知道其它程序员会有什么类的时候就编写完成自己的代码(对框架来说这是非常有必要的)当然,反射也有它自己的问题:如它会破坏封装(因为反射可以拿到私有的构造器与方法,并且创建执行),还会影响性能(直接创建对象当然比通过反射创建对象速度更快)。
三、怎么使用反射如果要学习反射,我们可以在java的api中找到ng.reflect这个包,反射的所有要使用的类都在这个包中。
由于反射是动态拿到一个类的基本结构信息。
因此咱们要使用反射,首先得确定你要拿哪一个类,然后拿到这个类的类对象(即class对象)。
下图为api中对Class类的解释:注意:当一个class被加载,或当加载器(class loader)的defineClass()被JVM调用,JVM 便自动产生一个Class 对象。
简述反射机制。
简述反射机制。
反射机制是一种提供给程序设计人员使用的工具,可以用它来检查、改变和生成运行中的程序。
它的典型应用是在程序的运行时允许程序访问自身的内部结构以及类特性。
反射机制的实现是有助于构建灵活的面向对象编程语言,可以用它来实现自省,从而让软件系统可以更灵活、更动态地运行。
反射机制的实现原理是,在垃圾回收期间,将类型信息储存到一个特殊的数据库中,当需要使用反射机制的时候,可以根据类型信息加载相应的类,并创建实例。
在不同的语言中,实现反射机制所需的原料也不尽相同,主要有类型元数据,动态导入和动态类型机制等,JavaScript 中使用鸭子类型,Python 中则使用称为弱类型的类型检查机制。
反射机制可以在运行时发现和使用类及其成员,并且可以根据运行时的需要动态地构建新类和新对象,这也是程序员一定要了解反射机制的原因。
此外,反射机制还可以加快程序调试的速度,减少系统的维护成本,增强程序的扩展性。
反射机制也可以应用在图形界面的开发中,通过反射机制可以动态地构件和组件,从而实现界面的动态构建和变化。
例如,在 Java 面下,可以很容易地使用反射机制来实现界面的拖动和重绘,从而达到动态变化的目的。
反射机制在面向对象编程中扮演着很重要的角色,它可以实现对象的自省和变换,并且增强了程序的灵活性和动态性,也使得程序在
开发、运行和维护方面更加友好。
通过熟练掌握反射机制,可以使开发者更容易的设计出高品质的程序,也使得程序在使用者手中更加友好、简单易用。
反射机制原理
反射机制原理反射机制原理反射机制是人类大脑神经系统的重要组成部分。
它是一种自动化的生理作用,能够帮助人类做出快速反应,保障了人类在面对危险时的生存优势。
本文将从生理学和心理学两个类别角度探究反射机制的原理与应用。
生理学类别在生理学方面,反射机制是指人体通过神经传递信息,快速传达到脊髓和大脑,从而引发动作和反应的一种机制。
其中,脊髓反射和大脑反射是人体反射机制的两种重要形式。
脊髓反射是指当受到某种刺激时,信息会首先通过神经纤维到达后根神经节,然后又被送到脊髓神经元。
脊髓神经元接收到信息之后,会产生特定的反射动作,使肌肉或组织做出相应的反应。
比如,被针刺时身体的自动收缩就属于脊髓反射机制。
而大脑反射则是指受到某种高级别的信号后,人体经大脑皮质进行分析并做出反应的一种机制。
与脊髓反射不同的是,大脑反射是个性化的,各个人对于外界刺激的反应都有所不同。
比如,听到某首歌曲会让某些人想起过去的回忆,而对于其他人来说则毫无意义。
心理学类别在心理学方面,反射机制是指人们在面对情感或冲突时常常会采取自动化的反应。
这些反应可能来自于过去的经验,也可能是从周围人的行为中学习得到的。
比如,遇到危险时,人们会自然而然地选择逃跑,这是因为这种行为已经在进化中形成,并深入人的本能之中。
反射机制还可以是一种生活形态的体现,比如良好的习惯与坏习惯。
良好的习惯是一种积极的自动化反应,能够帮助人们逐渐形成积极的生活体验。
而坏习惯则是一种消极的自动化反应,可能会引发很多不良后果,不仅仅是个人的一时痛苦,还可能导致他人的影响。
总结在日常生活中,我们常常会遇到各种需要快速反应的情景,包括糟糕的交通状况、被突发事件惊吓等等。
这时候,我们的反射机制就会发挥重要作用,帮助我们做出快速决策,保护自己的生命安全。
同时,反射机制也是人类行为的基础之一,我们在生活中形成的好与坏的习惯也来源于自动化的反应——反射机制。
正是因为反射机制的存在,才能够让我们适应以及面对各种环境和情况,促进生命的延续和人类文明的发展。
反射的原理
反射的原理
反射的原理是在中枢神经系统的参与下,机体对内外环境刺激所作出的适应性反应。
反射活动的结构基础是反射弧,包括感受器、传入神经元、神经中枢、传出神经元和效应器。
反射活动具有三个基本特征:单向传播、中枢延搁和兴奋在突触部位的传递具有“全或无”的特性。
根据反射的种类,反射可以分为条件反射和非条件反射。
非条件反射是生来就有的,在系统发育过程中形成并遗传下来,因此具有先天性。
非条件反射是直接刺激感受器而引起的,通过大脑皮质下各中枢完成的反射。
例如,初生婴儿嘴唇碰到奶头就会吮奶,人进食时,口舌黏膜遇到食物,会引起唾液分泌。
条件反射是在生活过程中适应环境变化而形成的后天性反射。
它是由信号刺激引起的,在大脑皮质的参与下形成的。
条件反射是脑的一项高级调节功能,它提高了动物和人适应环境的能力。
总之,反射是实现机能调节的基本方式,是人体生理功能的重要组成部分。
反射活动的结构基础是通用课件
刺激的持续时间
刺激的持续时间也会影响 反射活动的强度和效果。 持续时间越长,反射活动 越强烈。
刺激的频率
刺激的频率也会影响反射 活动的强度和效果。一般 来说,刺激的频率越高, 反射活动越强烈。
个体差异因素
生理差异
不同个体的生理差异会影响反射 活动的强度和效果。例如,年龄 、性别、健康状况等都会影响个 体的反射活动。
学习
03
学习可以改变反射活动的反应阈限和反应模式,使反射活动更
加适应环境变化。
03 反射活动的类型与实例
CHAPTER
基本反射活动
无需外界刺激即可自动进行
基本反射活动是生物体的一种本能反应,无需外界刺激即可自动进行。例如,当 皮肤受到刺激时,人体会自动缩回手或脚。
复杂反射活动
需要大脑皮层参与
复杂反射活动需要大脑皮层的参与,以对外部刺激做出更复杂的反应。例如,当看到美味的食物时, 人们会自动分泌唾液。
自适应反射活动
根据环境变化做出适应性反应
自适应反射活动是指生物体能够根据环境的变化做出适应性反应。例如,当气温下降时,人体会自动增加产热以保持体温。
04 反射活动的影响因素
CHAPTER
刺激因素
刺激的性质
刺激的性质直接影响反射 活动的强度和效果。一般 来说,刺激的强度越大, 引起的反射活动越强烈。
根据反射活动中是否需要大脑皮层的 参与,反射活动可以分为非条件反射 和条件反射两类。
反射活动的结构基础
反射活动的结构基础是神经系统的反 射弧,它由感受器、传入神经、神经 中枢、传出神经和效应器五个部分组 成。
反射活动的特性
01
02
03
快速性
反射活动是一种快速反应 ,能够在极短的时间内对 刺激做出反应。
反射的概念、环节与生理机制 、反射的分类优品ppt资料
• 简单地说,反射过程是如下进 行的:一定的刺激按一定的感受器 所感受,感受器发生了兴奋;兴奋 以神经冲动的方式经过传入神经传 向中枢;通过中枢的分析与综合活 动,中枢产生兴奋;中枢的兴奋过 程;中枢的兴奋过程又经一定的传 出神经到达效应器,使效应器发生 相应的活动。如果中枢发生抑制, 则中枢原有的传出冲动减弱或停止。 在实验条件下,人工遥刺激直接作 用于传入神经也可引起反射活动, 但在自然条件下,反射活动一般都 需经过完整的反射弧来实验,如果 反射弧中任何一个环节中断,反射 即不能发生。
来就有的先天性反射,称非条 件反射。它是由于直接刺激感
受器而引起的,通过大脑皮质下
各中枢完成的反射。另一种是条 件反射,是动物个体在生活过
程中适应环境变化,在非条件反
射基础上逐渐形成的后天性反 射。它是由信号刺激引起,在大
脑皮质的参与下形成的。根据结 构基础的不同,又可把反射分 为简单和复杂的两种。最简单的 反射是单突触反射(膝反射)。
条件反射
• 诺贝尔奖金获得者、俄国生理学家 伊凡·巴甫洛夫(Ivan Pavlov, 1870-1932)是最早提出经典性 条件反射的人。 他在研究消化现象时,观察了狗的唾
液分泌,即对食物的一种反应特征。他的 实验方法是,把食物显示给狗,并测量其 唾液分泌。在这个过程中,他发现如果随 同食物反复给一个中性刺激,即一个并不 自动引起唾液分泌的刺激,如铃响,这狗 就会逐渐“学会”在只有铃响但没有食物 的情况下分泌唾液。一个原是中性的刺激 与一个原来就能引起某种反应的刺激相结 合,而使动物学会对那个中性刺激做出反 应,这就是经典性条件反射的基本内容。
反射的环节
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对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法?
概述
这种动态获取类的信息,以及动态调用对象的方法的功能来 自于Java语言的反射(Reflection)机制。Java反射机制主 要提供了以下功能: l 在运行时判断任意一个对象所属的类; l 在运行时构造任意一个类的对象; l 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法; l 在运行时调用任意一个对象的方法; l 生成动态代理。
10.1 java reflection api简介
例程10-2所示ReflectTester类,进一步演示了Reflection API的基本使用方法。ReflectTester类有一个copy(Object object)方法,这个方法能够创建一个和参数object同样类 型的对象,然后把object对象中的所有属性复制到新建的 对象中,并将它返回。 这个例子只能复制简单的JavaBean,假定JavaBean的每 个属性都有public类型的getXXX()和setXXX()方法。
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运行命令“java DumpMethods java.util.Stack”,就会显示 java.util.Stack类所具有的方法,程序的打印结果如下:
1. 2. 3. 4. 5. public synchronized ng.Object java.util.Stack.pop() public ng.Object java.util.Stack.push(ng.Object) public boolean java.util.Stack.empty() public synchronized ng.Object java.util.Stack.peek() public synchronized int java.util.Stack.search(ng.Object)
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如例程10-1所示DumpMethods类演示了Reflection API的 基本作用,它读取命令行参数指定的类名,然后打印这个 类所具有的方法信息: 1. import ng.reflect.*; 2. public class DumpMethods { 3. public static void main(String args[]) throws Exception{ 4. // 加载并初始化命令行参数指定的类 5. Class classType = Class.forName(args[0]); 6. //获得类的所有方法 7. Method methods[] = classType.getDeclaredMethods(); 8. for(int i = 0; i < methods.length; i++) 9. System.out.println(methods[i].toString()); 10. }}
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1. import ng.reflect.*; 2. public class ReflectTester { 3. public Object copy(Object object) throws Exception{ 4. //获得对象的类型 5. Class classType=object.getClass(); 6. System.out.println("Class:"+classType.getName()); 7. //通过默认构造方法创建一个新的对象 8. Object objectCopy= 9. classType.getConstructor(new Class[]{}) 10. .newInstance(new Object[]{}); 11. //获得对象的所有属性 12. Field fields[]=classType.getDeclaredFields();
10 java语言的反射机制
主要内容
Java Reflection API介绍
远程方法调用的例子
介绍了一个远程方法调用的例子,在这个例子中客户端能够远 程调用服务器端的一个对象的方法。服务器端采用了反射机制 提供的动态调用方法的功能,而客户端则采用了反射机制提供 的动态代理功能。 总结
概述
在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有 哪些属性和方法?
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1. Class 在ng.Object类中定义了getClass()方法,因此对于任 意一个Java对象,都可以通过此方法获得对象的类型。 Class类是Reflection API中的核心类,它有以下方法。 getName():获得类的完整名字。 getFields():获得类的public类型的属性。 getDeclaredFields():获得类的所有属性。 getMethods():获得类的public类型的方法。 getDeclaredMethods():获得类的所有方法。 getMethod(String name, Class[] parameterTypes):获得类 的特定方法,name参数指定方法的名字,parameterTypes 参数指定方法的参数类型。
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1. public static void main(String[] args) throws Exception{ 2. Customer customer=new Customer("Tom",21); 3. customer.setId(new Long(1)); 4. Customer customerCopy 5. =(Customer)new ReflectTester().copy(customer); 6. System.out.println("Copy information:“ 7. +customerCopy.getName()+"“ 8. +customerCopy.getAge()); 9. }}
public String getName(){return name;} public void setName(String name){=name;} public int getAge(){return age;} public void setAge(int age){this.age=age;} }
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1. ReflectTester类的copy(Object object)方法依次执行以 下步骤。 (1)获得对象的类型: Class classType=object.getClass(); System.out.println("Class:"+classType.getName()); (2)通过默认构造方法创建一个新的对象: Object objectCopy=classType.getConstructor(new Class[]{}).newInstance(new Object[]{}); 以上代码先调用Class类的getConstructor()方法获得一个 Constructor对象,它代表默认的构造方法,然后调用 Constructor对象的newInstance()方法构造一个实例。
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1. ReflectTester类的copy(Object object)方法依次执行以 下步骤。 (3)获得对象的所有属性: Field fields[]=classType.getDeclaredFields(); Class类的getDeclaredFields()方法返回类的所有属性, 包括public、protected、默认和private访问级别的属性。 (4)获得每个属性相应的getXXX()和setXXX()方法,然后 执行这些方法,把原来对象的属性复制到新的对象中
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1. //获得和属性对应的getXXX()方法 2. Method getMethod= 3. classType.getMethod(getMethodName,new Class[]{}); 4. //获得和属性对应的setXXX()方法 5. Method setMethod= 6. classType.getMethod(setMethodName,new Class[]{field.getType()}); 7. //调用原对象的getXXX()方法 8. Object value=getMethod.invoke(object,new Object[]{}); 9. System.out.println(fieldName+":"+value); 10. //调用复制对象的setXXX()方法 11. etMethod.invoke(objectCopy,new Object[]{value}); 12. } 13. return objectCopy; 14. }
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1. Class getConstrutors():获得类的public类型的构造方法。 getConstrutor(Class[] parameterTypes):获得类的特定构造 方法,parameterTypes参数指定构造方法的参数类型。 newInstance():通过类的不带参数的构造方法创建这个类的 一个对象。
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1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. class Customer{ //Customer类是一个JavaBean private Long id; private String name; private int age; public Customer(){} public Customer(String name,int age){ =name; this.age=age; } public Long getId(){return id;} public void setId(Long id){this.id=id;}