Java程序设计论文面向对象论文

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软件工程课程设计小论文之面向对象技术

软件工程课程设计小论文之面向对象技术

软件工程课程设计小论文之面向对象技术logo软件工程小论文题目《面向对象技术》专业班级:小组成员:指导教师:完成时间: 2012 年X月X日XXXX学院目录引言 (1)1、程序设计语言1.1面向对象语言的优点 (1)1.2面向对象语言的技术特点 (2)1.3选择面向对象语言 (4)2 面向对象的程序设计风格2.1 提高可重用性 (5)2.2 提高可扩充性 (7)2.3 提高健壮性 (7)3 面向对象的测试3.1面向对象的单元测试 (8)3.2面向对象的集成测试 (8)3.3面向对象的确认测试 (8)4 小结个人感想 (9)参考文献 (10)摘要面向对象方法学把分析、设计和实现很自然地联系在一起了。

实现的结果和实现成本却在很大程度上取决于实现环境。

因此,直接支持面向对象设计范式的面向对象程序语言、开发环境及类库,对于面向对象实现来说是非常重要的。

为了把面向对象设计结果顺利地转变成面向对象程序,首先应该选择一种适当的程序设计语言。

面向对象方法学使用独特的概念和技术完成软件开发工作,因此,在测试面向对象程序的时候,除了继承传统的测试技术之外,还必须研究与面向对象程序特点相适应的新的测试技术。

面向对象测试在测试类时使用的方法主要有随机测试、划分测试和基于故障的测试。

每种方法都测试类中封装的操作。

应该设计测试序列以保证相关的操作受到充分测试。

检查对象的状态(由对象的属性值表示),以确定是否存在错误。

关键词:面向对象语言,测试类,对象引言面向对象实现主要包括两项工作:把面向对象设计结果翻译成用某种程序语言书写的面向对象程序;测试并调试面向对象的程序。

面向对象程序的质量基本上由面向对象设计的质量决定,但是,所采用的程序语言的特点和程序设计风格也将对程序的可靠性、可重用性及可维护性产生深远影响。

目前,软件测试仍然是保证软件可靠性的主要措施,对于面向对象的软件来说,情况也是如此。

面向对象测试的目标,也是用尽可能低的测试成本发现尽可能多的软件错误。

java面向对象程序设计—课程设计论文

java面向对象程序设计—课程设计论文

《Java面向对象程序设计》课程报告课程设计题目:计算器计算器一.设计的内容要求参考Windows附件中的计算器,使用Java语言设计并实现一个简单的计算器。

(界面使用AWT或SWING)二. 设计思想2.1根据图形用户界面设计方法设计计算器版面。

①容器类(窗口--Window类,面板--Panel类),框架类--Frame,Button类,Label类,TextField类等类的构造方法,菜单(菜单栏、菜单项)的建立于应用。

②事件处理机制:监听器类WinClose(),actionPerformed()。

2.2计算器计算功能实现,即按钮监听器的实现自定义变量:x,y为操作数,op为操作符。

根据单击按钮不同进行不同的操作,详见处理按钮单击事件方法actionPerformed(ActionEvent e)(计算功能算法)流程图。

三.详细设计3.1 calculator()函数(计算器版面设计)流程图:开始新建计算器窗口f新建菜单创建菜单项并添加至菜单新建并设置文本行textp新建并设置缓存区mcache新建并设置计算器上button并注册监听器新建面板p0 p1 p2 p3将textp添加至p0,并设置p0大小将”backspace””CE””C”添加至p1,并设置p1大小及布局将”MC””MR””MS””M+”添加至p2,并设置p2大小及布局将其他button添加至p3,并设置p3大小及布局将面板p0 p1 p2 p3添加至f3.2处理按钮单击事件方法actionPerformed (ActionEvent e )(计算器计算功能算法)流程图:开始 Textp.setText(“0” Str.setLength(0)YN单击”CE ” 单击”C ” Textp.setText(“0” Str.setLength(0) NY单击”+/-“ 将textp 中数据正负变号 单击”+” 将textp 中数据赋给x ,str.setLength (0)y=0,op=0N YN Y单击”-“ 将textp 中数据赋给x ,str.setLength (0)y=0,op=1将textp 中数据赋给x ,str.setLength (0)y=0,op=2单击”*” N YNY设置窗口f 的属性为f 注册事件监听器Winclose结束单击”%” NNNNY YY 将textp 中数据乘以0.01y=0 单击”1/x ”textp 中数据为0给textp 赋”除数不能为0”将textp 中数据取倒数str.setLength(0);y=0 单击”0”textp 中数据为0NNN YY Y在textp 中数据后加”0”,并赋值给y单击”backspace ”textp 中数据为0str 长度为1去掉textp 数据的最后一位,并将str 的长度减1将textp 赋0,str.setLen gth(0)NY第四部分运行效果图4.1运行初始图:4.2 计算功能测试图:-2+21.4 将textp中数据赋给yN Y单击”1”~”9”将单击数字插入到textp中数据后,并将textp中数据赋给y 将textp赋0,并str.stelength(0);结束五. 代码实现import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Mycounter{public static void main(String argn[]){new MyFrame().launchFrame();}}class MyFrame extends Frame{Button btn[];Button btn_add,btn_sub,btn_mul,btn_div,btn_dot,btn_cr,btn_as,btn_eq,btn_sq,btn_bs;TextField tf;Panel p;Boolean isDot,operated,equaled;double storedNumber;char lastOperator;public void launchFrame(){btn=new Button[10];for(int i=0;i<10;i++){btn[i]=new Button(""+i);}isDot=false;operated=false;equaled=false;storedNumber=0;lastOperator='?';btn_add=new Button("+");btn_sub=new Button("-");btn_mul=new Button("*");btn_div=new Button("/");btn_dot=new Button(".");btn_cr=new Button("cr");btn_as=new Button("±");btn_sq=new Button("√");btn_eq=new Button("=");btn_bs=new Button("←");p=new Panel();tf=new TextField(10);this.setLayout(new BorderLayout());this.add(tf,BorderLayout.NORTH);this.add(p,BorderLayout.CENTER);p.setLayout(new GridLayout(5,4,10,10));p.add(btn[1]);p.add(btn[2]);p.add(btn[3]);p.add(btn_add);p.add(btn[4]);p.add(btn[5]);p.add(btn[6]);p.add(btn_sub);p.add(btn[7]);p.add(btn[8]);p.add(btn[9]);p.add(btn_mul);p.add(btn_dot);p.add(btn[0]);p.add(btn_sq);p.add(btn_div);p.add(btn_eq);p.add(btn_as);p.add(btn_cr);p.add(btn_bs);this.setTitle("计算器");this.setSize(260,260);this.setVisible(true);for(int i=0;i<10;i++) {btn[i].addActionListener(new Monitor());} btn_add.addActionListener(new Monitor());btn_sub.addActionListener(new Monitor());btn_mul.addActionListener(new Monitor());btn_div.addActionListener(new Monitor());btn_dot.addActionListener(new Monitor());btn_sq.addActionListener(new Monitor());btn_eq.addActionListener(new Monitor());btn_as.addActionListener(new Monitor());btn_cr.addActionListener(new Monitor());btn_bs.addActionListener(new Monitor());this.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}class Monitor implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){Button bn=(Button)e.getSource();if(bn==btn_cr){tf.setText("0");isDot=false;storedNumber=0;lastOperator='?';}else if(bn==btn_eq){operate('=');equaled=true;}else if(bn==btn_add){operate('+');equaled=false;}else if(bn==btn_sub){operate('-');equaled=false;}else if(bn==btn_mul){operate('*');equaled=false;}else if(bn==btn_div){operate('/');equaled=false;}else if(bn==btn_as){operate('a');operate('=');equaled=false;}else if(bn==btn_sq){operate('s');operate('=');equaled=true;}else if(bn==btn_bs){operate('b');operate('=');equaled=true;String s=tf.getText();tf.setText("");for(int i=0;i<s.length()-1;i++){char c=s.charAt(i);tf.setText(tf.getText()+c);}}else {if(equaled) storedNumber=0;for(int i=0;i<10;i++)if(bn==btn[i]){if(tf.getText().equals("0"))tf.setText(""+i);else if(!operated)tf.setText(tf.getText()+i);else{tf.setText(""+i);operated=false;}}if(bn==btn_dot&&!isDot){tf.setText(tf.getText()+".");isDot=true;}}}}private void operate(char operator){double currentNumber = Double.valueOf(tf.getText()).doubleValue();if (lastOperator == '?')storedNumber = currentNumber;else if (lastOperator == '+')storedNumber += currentNumber;else if (lastOperator == '-')storedNumber -= currentNumber;else if (lastOperator == '*')storedNumber *= currentNumber;else if (lastOperator == '/')storedNumber /= currentNumber;else if (lastOperator == 'a')storedNumber *= -1;else if(lastOperator=='b')storedNumber=currentNumber/10;第 11 页 共 12 页else if (lastOperator == 's')storedNumber = Math.sqrt(currentNumber);else if (lastOperator == '=' && equaled)storedNumber = currentNumber;tf.setText("" + storedNumber);operated = true;lastOperator = operator;}} 六. 心得与体会6.1 Java 是一门实践性很强的编程语言,每学习到一个新的知识点应当及时动手编写程序,提高动手能力,加深对语言的理解。

JAVA程序设计论文

JAVA程序设计论文

JAVA程序设计论文课题名称:多文档编辑器(记事本)开发人员:***指导教师:**院系专业:计算机科学与技术专业提交日期:2010-12-18目录1 选题依据 (2)2 需求分析 (2)3 系统分析 (3)3.1 系统开发环境 (3)3.2 系统功能实现 (3)3.2.1 系统界面 (3)3.2.2 系统的非功能性需求 (4)3.2.3 系统的软件实现 (4)4 测试分析 (8)4.1 关于文件模块的操作测试 (8)4.2 关于编辑模块的操作测试 ........................... 错误!未定义书签。

4.3 关于其他模块的操作测试 (16)5 系统缺点 (18)6 个人总结 .....................................................................错误!未定义书签。

7 参考文献 .....................................................................错误!未定义书签。

附录……………………………………………………………………错误!未定义书签。

一:选题依据经过一个学期JA V A课程的学习,发现JA V A功能强大,应用也很广泛。

虽然之前已经学过一门面向对象语言——C++,但仅仅是皮毛,而且并没有真正领会到面向对象语言的思想和操作,所以想借这次期末论文设计好好深入学习JA V A的应用。

但是自己在计算机语言方面基础薄弱,这次基本算是从头学起,所以就想到从设计一个小型项目做起,当时软件工程代课老师建议我做个小型记事本即类似微软记事本的多文档编辑,并给予一些思路和建议,于是我便动手做了这个小项目。

本程序为JCreator开发的单机小程序,不需要网络环境的支持,结合了面向对象和软件工程的开发思路。

. 二:需求分析一个文档编辑器的基本模块一般就包含:文件,编辑,格式,查看等;基本功能无非是:新建,打开已有文件,保存,另存为,页面设置,复制粘贴,字体等。

面向对象论文

面向对象论文

基于JA V A面向对象的研究段小强(湖北工业大学计算机学院,湖北武汉430068)摘要:面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。

面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。

如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

关键词:面向对象设计开发Object Oriented Research Based On JA V Aduanxiaoqiang(Hubei University Of Technology,hubei wuhan 430068)【Abstract】Object oriented ( Object Oriented, OO ) computer industry is currently the focus of concern, it is 90 time of mainstream software development methodology. Object oriented concepts and applications have been beyond the programming and software development, extended to a wide range of. Such as database system, interactive interface, application structure, application platform, distributed system, network management structure, CAD technique, artificial intelligence and other fields.【Key words】object-oriented design development1.引言Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。

面向对象软件工程开发探讨的论文

面向对象软件工程开发探讨的论文

面向对象软件工程开发探讨的论文当前计算机软件的复杂性处于日益增长的趋势,不仅意味着软件技术的飞跃,同时也意味着计算机软件的规模也将随之不断扩大。

在这样的背景下,面向对象的软件工程逐渐成为了软件开发过程中的主流技术,在近年来逐渐由面向对象编程向面向对象分析及面向对象设计转移,为计算机软件的开展开辟了新的道路,成为了一种主要的研究方向。

软件工程的设计在于对工程学的相关理论进行利用,并由此作为立足点来进行软件开发与维护。

作为软件工程方法中的一大主流方向,面向对象的方法在近年来得到了较为广泛的应用。

在该方法中,对象的主要特征属性在于数据与操作,其中数据对应于对象的内部属性特征,操作对应于对象的外部运动规律,通过利用面向对象的方法,软件开发与维护的便捷性可得到根本提升。

本文特针对基于面向对象的软件工程开发进行了相关探究,现总结如下。

面向对象的分析过程主要包含以下两个阶段:①对用户需求进行提取与抽象概括;②建立模型。

面向对象的设计过程主要是将用户的实际要求进行转换与设计,使其成为一个最优的。

面向对象的方法在由分析到设计的过程中,所有条件处于不断扩充的状态,在对其进行优化与完善后,最终使其成为模型。

分析与设计虽属于两个不同的阶段,但两者不仅相互联系、相互影响,甚至可相互产生制约。

一方面,分析的准确性可对所建立模型的实际意义产生直接影响,同时也是设计结果的折射;另一方面,设计阶段并非可脱离分析阶段独立运行,反之,在这一阶段中需对分析的结果进行反复的理解,由此对其进行完善。

2.1Booch方法Booch这一方法主要分为微观与宏观两个过程,两个过程之间存在一定联合,同时相互区别,笔者在此进行区别概述。

微观的过程可概括为以下几个方面:①将类和对象抽象化,在问题中进行类和对象的挖掘,同时确定实现对象功能的行为;②对抽象出来的类的状态及行为进行建立,主要对类图进行利用,由此建立起识别对象与类的关系,对类对象的边界进行确认,并对相互协同作用的类对象进行区分;③对算法与数据结构进行优化设计,以实现对象类与对象。

java毕业论文范文5篇

java毕业论文范文5篇

java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。

本文是为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。

java毕业论文范文篇一:学生姓名_______ _学号___________专业____ 班级____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。

Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。

然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。

1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。

流行的C++是自然的选择。

不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。

1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。

1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。

因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为;Java是八十年代以来计算机界的一件大事;。

面向对象论文

面向对象论文

基于JA V A面向对象的研究段小强(湖北工业大学计算机学院,湖北武汉430068)摘要:面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。

面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。

如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

关键词:面向对象设计开发Object Oriented Research Based On JA V Aduanxiaoqiang(Hubei University Of Technology,hubei wuhan 430068)【Abstract】Object oriented ( Object Oriented, OO ) computer industry is currently the focus of concern, it is 90 time of mainstream software development methodology. Object oriented concepts and applications have been beyond the programming and software development, extended to a wide range of. Such as database system, interactive interface, application structure, application platform, distributed system, network management structure, CAD technique, artificial intelligence and other fields.【Key words】object-oriented design development1.引言Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。

信息系 Java 面向对象程序设计和类的概述 毕业论文(设计)指导书

信息系 Java 面向对象程序设计和类的概述 毕业论文(设计)指导书

Java 面向对象程序设计和类的概述面向对象程序设计(简称OOP)是当今主流的编程范式,它已经取代了70年代的“结构化”过程化程序设计开发技术。

Java 是完全面向对象的,必须熟悉OOP才能够编写Java程序。

面向对象的程序由对象组成的,每个对象都有对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。

程序中的很多对象来自于标准库,还有一些是自定义的。

究竟是自己构造对象,还是从外界购买对象完全取决于预算和时间。

但是,从根本上说,只要对象能够满足要求,就不必关心其功能的具体实现过程。

在OOP中,不需要关心对象的具体实现,只要满足用户的需求即可。

传统的结构化程序设计通过设计一系列的过程(即算法)来求解问题。

这些过程一旦被确定,就要开始考虑存储数据的方式。

这就是Pascal语言的设计者Niklaus Wirth将其编著的有关程序设计的著名书籍命名为《算法+数据结构=程序》(Algorithms + Data Structures =Programs, Prentice Hall, 1975)的原因。

需要注意的是,在Wirth命名的标题中,算法是第一位的,数据结构是第二位的。

这就明确地表述了程序员的工作方式。

首先要确定如何操作数据,然后再决定如何组织数据,以便于数据操作。

OOP却调换了这个次序,数据被放在第一位,然后再考虑操作数据的算法。

对于一些规模较小的问题,将其分解为过程的开发方式比较理想。

而面向对象更加适用于解决规模较大的问题。

要想实现一个简单的web浏览器可能需要大约2000个过程,这些过程可能需要对一组全局数据进行操作。

采用面向对象的设计风格,可能只需要大约100个类,每个类平均包含20个方法(如图4-1所示)。

后面比较容易被程序员掌握,也容易找到bug。

假设给定对象的数据处于一种错误状态,在访问过这个数据项的20个方法中查找错误要比在2000个过程中查找容易得多。

类(class)是构造对象的模板或蓝图。

面向对象程序设计教学浅析的论文

面向对象程序设计教学浅析的论文

面向对象程序设计教学浅析的论文面向对象程序设计教学浅析的论文摘要面向语言程序设计是计算机专业的必修基础理论课,在课程教学中,许多教师和学生都认为,计算机语言教学死板,不利于将知识转化为能力。

本文结合作者的教学实践,对如何有效讲解面向对象程序设计这门课程进行了探悉,以期提高教学效率和效果。

关键词面向对象程序设计教学方法面向对象程序设计是计算机专业的必修课程,开设此课程的目的是使学生掌握程序设计的基本方法并形成面向对象的程序设计思想,能够熟练地使用C++语言进行程序设计并具备独立调试程序的能力,为后继课程学习和应用打下坚实的基础。

作者结合国内外优秀编程语言的教学方法和模式,不断地总结和积累经验并运用于教学实践之中,取得了较好的教学效果,有助于学生在有限的教学时间内,以最快最简单易懂的方式,扎实地掌握C++语言的内容。

下面是作者在面向对象程序设计教学中的一些体会。

一、培养学习兴趣为了使初学者能尽快地掌握计算机知识,进入计算机的应用领域,在课程讲授过程中,要特别注意培养学生的学习兴趣。

初接触计算机时,很多学生感到新奇、好玩,这不能说是兴趣,只是一种好奇。

随着课程的不断深入,大量的感念、规则、定义、要求和机械的格式出现,很容易使部分学生产生枯燥乏味的感觉。

为了把学生的好奇转化为学习兴趣,授课时作者从具体问题入手,让学生先从感性上认识新知识,继而再讲授理论要点。

在首次课上,给学生找一些《高等数学》、《线性代数》等已学课程的问题,用算法语言来求解,使学生体会程序设计的用途和一种全新的解决问题的方法。

在课程的进行中,引导学生学一种算法,就尝试在同行课程中应用。

作者还经常介绍一些趣味性算例,如:“迷宫问题”等[1],来培养学生的学习兴趣,让大家积极主动地获取知识,打好程序设计基础。

整个教学过程中应该把解题思路、方法和步骤当作授课的重点,从而让学生明白如何分析并解决实际问题,逐渐培养学生进行程序设计的正确思维模式。

面向对象的论文

面向对象的论文

面向对象分析与设计综述学院:班级:学号:姓名:面向对象分析与设计综述摘要:面向对象方法学是最近几十年伴随着计算机软件开发技术而迅速发展起来的一个研究领域。

面向对象方法学认为客观世界是由各种各样的对象组成的,复杂的对象可以由相对比较简单的对象以某种方法组成,甚至整个世界也可以从一个最简单的对象开始,经过层层组合而成。

从这个意义上讲,整个客观世界可以认为是一个最复杂的对象。

面向对象技术已成为计算机领域的主流技术,在计算机界,面向对象方法与技术已成为最受关注的研究热点之一。

我们从认知可计算理论,分形论,分类学等都可以找到它的理论基础。

面向对象方法学的基本概念有对象、类、方法、继承和封装等。

面向对象方法学又吸收了离散数学和工程学的一些精华,成为软件开发学中的一种主要的方法。

Abstract:Object-oriented methodology is a research area in recent decades, along with computer software development technology is rapidly developed. Object-oriented methodology that the objective world is composed by a variety of objects, complex objects can be relatively simple object in some way, or even the whole world can also start from a simple object, after the layer layer combination. In this sense, the whole objective world can be considered to be one of the most complex object. Object-oriented technology has become the mainstream technology of the computer field, object-oriented methods and technologies in the computer industry, has become the most talked about one of the hotspots. From cognitive computability theory, fractal theory, taxonomy and so on can be found in its theoretical basis. For the object methods to learn the basic concepts of objects, classes, methods, inheritance and encapsulation. Object-oriented approach to learning also absorb the essence of discrete mathematics and engineering to become a major way in the science of software development.关键字:面向对象分析;面向对象设计;对象识别;UMLKeyword: object-oriented analysis; object-oriented design;object recognition; UML一、面向对象概论起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。

面向对象课程设计论文

面向对象课程设计论文

面向对象课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握面向对象编程的基本概念、原理和方法,培养学生独立思考、动手实践的能力,提高学生运用面向对象技术解决实际问题的综合素质。

1.理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。

2.熟悉面向对象编程的语法和结构,能够运用面向对象的思想编写简单的程序。

3.能够使用面向对象编程语言(如Java、C++等)编写简单的程序。

4.能够运用面向对象技术解决实际问题,如设计类、创建对象、实现方法等。

情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和热情,提高学生主动学习和探索的精神。

2.培养学生团队协作、相互帮助的意识,提高学生的沟通能力和团队协作能力。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括面向对象编程的基本概念、语法和应用。

1.面向对象编程的基本概念:类、对象、封装、继承、多态等。

2.面向对象编程的语法:类和对象的定义、成员变量和成员方法、构造方法、继承和多态等。

3.面向对象编程的应用:设计类、创建对象、实现方法、解决实际问题等。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:通过讲解面向对象编程的基本概念和语法,使学生掌握相关知识。

2.讨论法:学生进行小组讨论,引导学生主动思考和探索面向对象编程的应用。

3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解面向对象编程在实际问题中的应用。

4.实验法:让学生动手实践,编写面向对象的程序,提高学生的实际操作能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

1.教材:选用权威、实用的面向对象编程教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供相关的参考书籍,拓展学生的知识面。

3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,提高学生的学习兴趣。

4.实验设备:提供足够的计算机设备,让学生进行实验和动手实践。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等,旨在全面、客观地评价学生的学习成果。

面向对象程序设计毕业设计论文

面向对象程序设计毕业设计论文

00000摘要当今,计算机以及网络技术的飞速发展,社会正快速向信息化社会前进,我们需要更智能,更专业的软件帮助我们完成工作,从而提高了工作效率。

目前文本编辑器种类很多,所提供的功能也很多,但是能满足用户实现多种功能和进行Java的编译与运行很少,不能更好的适应当前用户的要求。

本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习Java程序语言,因此我们利用Java程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码,编译,运行。

本文本编辑器的开发主要包括界面窗口的菜单栏和工具栏以及树结构,还有链接Java虚拟机实现编译与运行。

使用SUN公司的Java中的GUI作为开发技术,利用其提供的各种类与接口,首先建立系统应用原型。

本文本编辑器的开发采用JDK6.0和 UltraEdit为开发工具,操作系统为Windows98/Windows 2000/Windows XP等。

关键词:面向对象程序设计,GUI,文本编辑器,编译,运行00000南昌航空大学毕业设计(论文)说明书AbstractNow, computer and internet are experience a sharp development, the information automatic function is more and more powerful, and our society is stepping in the information age. So, more Intelligence and more specialized soft are needed to help us improve the efficiency in job.At present the text editor type are many, the function provided are also many too, But can satisfy the user for many kinds of functions and can use Java for the translation and debug are very few, so can not adapt current user's request much better. This design completes the text editor function is aims at the Java beginner who study the Java program language, Therefore we use the Java programming hypothesized machine and software form an entire set of complete compilation code to the formation user's application process, translation, debug.This text editor's development mainly includes the contact of surface menu of the window and the tool fence as well as the tree structure, also links to the java hypothesized machine to the translation and debug. Use Java GUI API, and the classes of SUN Corporation to found the initial prototype system, then, carries on the demand iteration to the initial prototype system, unceasingly reversing and improvement, until forms the feasible system.This text editor's development uses JDK6.0 and Ultra Edit as the development kit, operate system for Windows98/ Windows 2000/ Windows/XP Keywords: OOP, java, GUI(Graphical User Interface),text editor, translation, debug.00000目录1 前言 02 问题的提出及可行性研究 (1)2.1问题的提出及定义 (1)2.2可行性研究 (2)2.2.1 对现行文本编辑器的分析 (2)2.2.2 新文本编辑器的可行性研究分析 (2)3 用户需求分析 (4)3.1用户调查 (4)3.2确定目标系统的功能 (4)4 系统设计与开发环境 (5)4.1系统相关类的设计 (5)4.2开发语言及其开发环境 (9)4.2.1开发语言概述 (9)4.2.2 Java开发环境——JDK的介绍 (11)4.3环境变量的设置 (12)4.3.1.环境变量的作用 (12)4.3.2 如何设置环境变量 (13)5 关键技术和源代码的实现 (15)5.1关键技术剖析 (15)5.2源码分析 (16)6 系统测试 (43)6.1测试方案 (43)6.2测试项目 (43)6.3编辑器截图演示 (44)0南昌航空大学毕业设计(论文)说明书致谢 (45)参考文献 (46)1 前言Java可以方便的开发GUI程序,在Java语言提供的GUI构建工具中,可以分为“组件(component)”和“容器”(container)两种。

Java程序设计论文面向对象论文

Java程序设计论文面向对象论文

Java程序设计论文面向对象论文摘要:java语言是应用非常广的面向对象程序设计语言,目前许多高职高专院校均开设了这门课程。

本文分析了在高职高专进行java程序设计语言教学过程中遇到的一些问题,并依据实际教学经验提出对高职高专教师如何开展java程序设计语言课程的教学进行了一定程度的探讨。

关键词:java程序设计;面向对象;教学方法;探讨java programming language teaching higher method li honglan(yuzhou science and technology vocational college in jiangxi,xinyu338029,china)abstract:java language is very broad application of object-oriented programming language,the current number of vocational colleges are now offering the course.the paper analyzes the java programming language vocational teaching some of the problems encountered in the process,and based on practical experience in teaching vocational teachers on how to make java programming language to carry out teaching for a certain degree of.keywords:javaprogramming;object-oriented;teaching methods;of一、java语言教学现状与存在问题(一)java课程结构不合理,内容主要是陈述性理论知识,且依然是按照知识的内在逻辑来组织,难以和具体的职业工作过程性知识相联系,针对性不够、实用性不强。

面向对象的软件开发方法分析论文

面向对象的软件开发方法分析论文

面向对象的软件开发方法分析论文•相关推荐面向对象的软件开发方法分析论文面向对象的技术是计算机软件技术史上的一次革命,为软件开发拉开了新的篇章。

面向对象的软件开发方法,是一种以对象建模为基础,自底向上和自顶向下相结合的方法,包括了所有对象的数据结构。

基于此,文章从传统软件开发方法存在的问题出发,并以此为基础,对面向对象的软件开发方法展开分析,以供参考。

相比传统的软件开发方法,面向对象的软件开发方法(OMT)实现了质的飞跃,采用了一种自底向上的归纳、自顶向下的分解方法,通过对对象建模的建立,彻底解决了软件开发在需求分析、可维护性以及可靠性三大环节上的问题,同时也大大提高和改善了系统的可维护性。

可见,面向对象的软件开发方法,作为一种归纳和演绎思想的综合体现,其对软件设计、软件开发所起的促进作用是毋庸置疑的。

一、传统软件开发方法存在的问题(一)软件复用性差在软件开发工程所追求的目标当中,软件复用性是重点之一,同时也是节约人力和提升软件生产率的重要渠道。

虽然近年来软件当中的结构化分析、结构化设计和结构化程序开发给软件产业带来了巨大的进步,但是还不足以从根源上解决软件重复使用的问题。

(二)软件可维护性差传统的软件开发方法过于侧重一致、完整的文件合成最终的产品,以致在整个开发过程中,软件的可测试性、可读性和可修改性成了衡量一个软件产品优劣的重要标准。

事实上,在软件的实际应用中,我们可以发现这类产品的维护性差,且所消耗的成本相当高。

(三)开发出的软件不能满足用户需要传统的结构化方法所涉及的知识领域比较广泛,以致使用它开发大型软件时,一旦遇到系统需求模糊或者系统发生动态变化,就会影响开发效率,导致最终开发出来的软件脱离用户实际需求。

(四)软件质量难以保证传统的软件开发方法所开发出来的复杂型大型软件,或者是需求模糊的系统,绝大多数都是难以成功投入市场使用的。

归其原因,主要有以下两大因素:第一,软件开发人员对用户的实际需求理解不够透彻,以致最后开发出来的软件和用户的期待不相符;第二,所开发出来的软件灵活性低,无法适应用户需求的经常性变化,再加上部分用户有时会在软件的一些使用性能方面提出部分要求,倘若系统的设计和开发是基于过程中,那么软件系统的可扩充性和稳定性就会无法适应变化,而这种变化也会对软件系统自身的机构造成影响,设计、开发的成本也会随之提高。

java毕业论文范文5篇(3)

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java毕业论文范文5篇(3)java毕业论文范文篇四:摘要本文围绕Java编程语言在网络编程方面的具体应用,论述了使用面向对象方法,对计算器程序进行需求分析、概要设计、详细设计,最后使用Java编程实现的全过程。

java语言,是目前比较流行的编程语言。

经过10多年的发展,java已经渗透到全球每个角落。

在当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好的选择。

Java语言最令人瞩目的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,并得到了广泛的应用。

设计内容:设计GUI界面的计算器。

用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加、减、乘、除等混合运算。

设计要求:1.系统界面的上面是数字输入对话框,用来显示所输入的数字和运行的结果。

2.系统界面下面的左侧是记忆 + - * /。

3. 系统界面下面的中部是数字输入按钮,用来输入数字。

4.系统界面下面的右侧是运算符号按钮,用来实现具体的运算。

关键字:java面向对象计算器网络编程第一章概述1.1 设计目的计算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能实现加、减、乘、除、开方、求倒数等简单运算的功能。

本论文采用java编程语言实现计算器功能。

该计算器大大的降低了数字计算的难度并且提高了计算的准确度和精确度。

使用简单,适合广大工作人员和中小学生使用。

1.2 计算器系统概述标准计算器的界面采用“图形界面程序设计(GUI)”。

GUI为用户和应用程序之间的交互提供了直观、方便的交流方式。

用户使用鼠标、键盘操作图形界面上的按钮、菜单等元素湘计算机系统发送命令,系统运行的结果以图形的方式显示给用户。

编写java计算器主要使用了Swing组件和AWT布局类。

Swing 组件主要包括按钮、标签、文本输入类、等组件,AWT主要运用了其中的布局管理器。

1.2.1 Swing组件Swing组件的按钮用JButton类表示,计算器的界面主要由JButton按钮组成,以响应用户的操作;Swing中的标签用JLabel类表示,标签上可以显示图标和文本;Swing的文本输入类包括文本框JTextField、文本区JTextArea和密码框JPasswordField。

面向对象程序设计课设论文模拟自动售货机

面向对象程序设计课设论文模拟自动售货机

面向对象程序设计课设论文模拟自动售货机面向对象程序设计课程设计论文:模拟自动售货机一、引言自动售货机是日常生活中常见的自助购物设备,本文旨在使用面向对象程序设计(OOP)的方法,设计和实现一个模拟自动售货机的系统。

通过此次课程设计,我们旨在加深对OOP基本原则和主要技术的理解,包括类、对象、封装、继承和多态等。

二、背景自动售货机是一种根据消费者投入的货币或卡内金额,通过机器自动销售商品的设备。

其运营原理包括识别货币、商品选择、出货等过程。

面向对象程序设计是一种以对象为基础的程序设计范式,它使用类和对象作为基本构造块,通过对现实世界的抽象,建立对应的类和对象,实现系统的模型化。

三、相关技术在本次课程设计中,我们主要使用了Java语言进行编程。

Java语言具有跨平台性和面向对象的特点,适合用于实现这种模拟自动售货机的系统。

同时,我们将使用Java的GUI库Swing,以实现用户界面部分。

四、系统设计1、类设计:我们设计了三个主要类,分别是货币识别器、商品选择器和出货器。

货币识别器类具有识别货币面值的能力,商品选择器类具有根据投入货币的数量和金额选择商品的功能,出货器类则负责将所选商品出货。

2、对象设计:根据自动售货机的实际需求,我们创建了多个货币识别器、商品选择器和出货器的实例。

同时,我们还创建了代表不同商品的对象,包括可乐、雪碧、矿泉水等。

3、方法设计:在类中定义各种方法,如货币识别器中的“识别货币”方法、商品选择器中的“选择商品”方法和出货器中的“出货”方法等。

五、实现在实现阶段,我们将按照设计的结构,使用Java编写各个类的代码。

其中,货币识别器将根据用户投入的货币进行面值识别,并将金额传递给商品选择器;商品选择器将根据金额从库存中选取相应的商品,并通知出货器出货;出货器则负责执行出货操作。

我们将使用Java的GUI库Swing创建用户界面,包括一个文本框用于接收用户投入的货币,一个下拉列表用于选择商品,以及一个按钮用于确认购买。

《面向对象的程序设计方法》论文

《面向对象的程序设计方法》论文

《面向对象的程序设计方法》论文《面向对象的程序设计方法》面向对象的程序设计方法(Object-Oriented Programming, OOP)是一种有效的编程解决方案,它将软件的开发过程建立在基于对象的抽象概念之上。

大多数OOP语言,如C++、Java和Python,都基于类和实例化,以便保护程序员免受低级内存和资源管理错误的困扰。

与结构化编程方法(Structured Programming)相比,面向对象的编程具有更好的可维护性和更高的弹性,可以缩短开发软件所需的时间。

面向对象编程的基本概念是类和实例化。

类是一种抽象的概念,像是比特币,而实例化则是一个特定的比特币。

一个类可以有很多的实例,每个实例可以有不同的属性,比如颜色、价值和地址等等。

类也可以有方法,方法是用来描述对象如何行动的函数。

比如,一个类可能有用来处理货币转换的方法,或者操作比特币交易的方法等。

还可以有一些属性是私有的,它们不能由外部代码直接访问,但通过调用类的公共方法却可以间接访问它们。

最后,类可以有构造函数(constructors)和析构函数(destroying functions)来创建、释放和初始化对象。

在面向对象的编程中,封装(encapsulation)也是一个重要概念。

封装意味着将类的数据和它们的行为封闭起来,以限制外部代码对它们的访问。

这样做有助于保护数据不被意外更改,并且只有在特定情况下,外部代码才能访问它们。

另外,在面向对象编程中,多态性也是一个重要的概念。

多态性意味着类的多种形式可以处理同样的操作,这种技术使得类可以具有多种状态和行为。

从而提高了程序的可维护性和弹性,并能够很容易地添加新功能。

总而言之,面向对象的程序设计方法是一种有效的软件开发方法,它可以提高程序的可维护性和可扩展性,减少开发软件所需的时间。

OOP需要一定的编程技巧,但这些技巧可以帮助程序员更有效地实现他们的想法,有助于提高软件的效率,同时也帮助避免许多常见的错误。

JAVA编程语言软件开发论文(全文)

JAVA编程语言软件开发论文(全文)

JAVA编程语言软件开发论文(全文) JAVA语言的出现,主要目的就是应用于XX络中,它具有较好的安全性和稳定性。

在稳定性方面,因为针数据类型是JAVA语言不支持的,只将非指针应用了过来,并且将数组下标的检查机制给提供了出来,这样程序员就无法对C++那样的指针进行构造,那么就可以安全的进行操作,避免有不法分子访问操作系统的内存空间,不管内存操作是无意还是恶意的,都可以得到禁止,对于系统运行的稳定性,有着较大的意义,避免病毒出现。

在安全机制中,JAVA除了加密字节码的传输过程,JAVA的运行环境是将诸多安全保障机制涵盖其中,主要包括限制文件访问、运行时展开内存管理、字节码检验等。

它的主要运行原理是这样的,解释器中进入了JAVA字节之后,字节码检验器会对其进行检查,如果出现了错误,程序的运行就会停止,避免有意或者无意的改动XX上下载的JAVA字节码。

之后,程序中类在内存中的布局由JAVA解释器来决定,那么就无法预知一个类在内存中的物理位置,攻击人员无法对攻击点进行找寻,这样破坏活动就无法得到开展。

最后,在单独的内存区间内装载XX络的类,主要是借助于类装载器来实现的,和系统是互相隔离的。

并且,对于XX 络上装载的类所能访问的文件系统,也被客户端管理员所限制,以便有效保护那些重要核心的文件。

这样就可以对诸多病毒进行阻止,如特洛伊木马、蠕虫等,JAVA程序和运行环境不会受到不法代码攻击,程序的安全性得到了保证。

1、JAVA编程语言在软件开发中的一些应用一是JAVA编程语言的DatabaseConnectivity技术:该技术是对多重数据库进行统一,并且将数据库连接的方式给提供过来,将JA-VA编程语言应用到计算机软件编程过程中,并且调试编译这些语言,就可以连接相关数据库,更容易实现后台数据库管理体系。

另外一个方面,将本种技术给应用过来,还可以帮助程序员来统一接口和类。

对此,将DatabaseConnectivity技术给应用过来,就可以构建更加高端的数据连接工具,进而支撑后台数据。

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Java程序设计论文面向对象论文
摘要:java语言是应用非常广的面向对象程序设计语言,目前许多高职高专院校均开设了这门课程。

本文分析了在高职高专进行java程序设计语言教学过程中遇到的一些问题,并依据实际教学经验提出对高职高专教师如何开展java程序设计语言课程的教学进行了一定程度的探讨。

关键词:java程序设计;面向对象;教学方法;探讨
java programming language teaching higher method li honglan
(yuzhou science and technology vocational college in jiangxi,xinyu338029,china)
abstract:java language is very broad application of object-oriented programming language,the current number of vocational colleges are now offering the course.the paper analyzes the java programming language vocational teaching some of the problems encountered in the process,and based on practical experience in teaching vocational teachers on how to make java programming language to carry out teaching for a certain degree of.
keywords:java
programming;object-oriented;teaching methods;of
一、java语言教学现状与存在问题
(一)java课程结构不合理,内容主要是陈述性理论知识,且依然是按照知识的内在逻辑来组织,难以和具体的职业工作过程性知识相联系,针对性不够、实用性不强。

(二)教学形式传统、僵化、单一。

教学形式依然是以传统的课堂教学为主,以课堂为中心、以教师为主体、以教材为核心,缺少学习情境、学生学习盲从、学习成果不实用,导致学生难学,学的低效,教师难教,教的辛苦的局面。

(三)思维定势模式还未根本改变过来。

众所周知,c 与c++等语言注重的是面向过程的思维方式,asp程序设计与网页设计等课程注重的是培养面向结果的思维模式,java 是一门纯面向对象高级程序设计语言,“面向对象”这一理念是java编程思想的精华所在,如果我们仍然按传统的方式方法去思考问题进而去编程的话,我们是不能真正理解和掌握java的真谛,这样,学生在今后的工作当中因为没有达到java的面向对象的思维模式而达不到灵活运用的水平,更不用说创新了,这往往直接影响到同学的就业起点以及工作潜力。

二、java语言教学方法的探讨
基于如上的问题与不足的现状,我们每一位java教学
工作者和计算机科研人员都应该加以重视,都需要重新调整教学方法,以适应新形势下的教学,在培养学生的工作岗位能力和就业能力的同时,提高他们在真实世界中解决实际问题的能力。

笔者认为以下几点值得注意与探讨。

(一)培养学生兴趣。

java是应用很广的一门开发语言,用它可以开发桌面应用、企业级应用、手机开发程序,其中企业级应用程序要用得其它很多技术,比较复杂,我们可先给学生演示一些桌面应用程序和在手机上开发的程序,比如一些经典的游戏,这样可以充分调动他们学习的积极性。

其次,可以通过一些图形用户界面来使程序输入输出变得更容易观察和接近实际,最后可以通过教学内容设计出相应的情景和问题,然后给出一些java小程序,演示其运行结果,通过这些小程序,调动他们学习的兴趣和探索精神。

(二)理论与实践相结合,采用实例化的教学方法。

java 是一门科学,也就有它自己的理论体系,有些知识点是很抽象的,针对高职高专学生基础普遍不太好的情形,教师应把抽象知识具体化,凌乱知识归纳化,晦涩难懂知识实例化。

在java教学中,“多态”知识点是个抽象、晦涩而又非常重要的内容,笔者在教学过程中把形成“多态”归纳成三个具体的条件:1.类与类之间要有继承关系。

2.方法之间要有重写关系。

3.测试类(或主类)要有父类引用指向子类对象,
只要满足这三个条件(其实这些都是直观就能判断出来)就形成的了“多态”,也即只要父类指向的哪个子类对象,那么就调用的就是该子类的方法。

为了进一步说明这个问题,举生活中的例子用java语言来描述,如下:
class animal{
public void cry(){
system.out.println("叫声......");
}
}
class cat extends animal {//cat类继承animal类
public void cry() { //重写父类的cry方法
system.out.println("猫叫声......");
}
}
class dog extends animal {//dog类继承animal类
public void cry() { //重写父类的cry方法
system.out.println("狗叫声......");
}
}
class bird extends animal { //bird类继承animal 类
public void cry() { //重写父类的cry方法
system.out.println("鸟叫声......");
}
}
public class test {
public static void main(string args[]){
animal a = new cat();//父类引用a指向cat类的一个对象
a.cry(); //打印出"猫叫声......"
animal a = new dog();//父类引用a指向dog类的一个对象
a.cry(); //打印出"狗叫声......"
animal a=new bird();//父类引用a指向bird类的一个对象
a.cry();//打印出"鸟叫声......"
}
}
通过以上的归纳和举例,取得了很好的教学效果,实际上java中的其它的许多知识点都可用这种方式进行,一方面可以加深学生对知识的理解,做到举一反三,另一方面这也是一种项目化教学方式,能引导他们用软件工件的方法去
完成项目,为将来的工作打下良好的基础。

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