SU常见技巧
su使用技巧
SU使用基础(偏移和阵列等)技巧
(一) 1、偏移和阵列偏移很简单,只需要按着CTRL拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体阵列有2种,一种是在2点之间阵列,一种是相当于连续偏移第一个,选中物体----按着ctrl移动----输入移动距离-----回车确定-----输入5/(表示在里面均分5次陈列)-----回车第二个,选中物体-----按着ctrl移动-----输入移动距离-----回车确定----输入5x或者5*(表示5次连续偏移)-----回车圆阵列方法同上
2、SU里面没有专门的"剪切"命令,当你以2条线的交点为出发点再随意画出一条线,那2条线就会从该点打断
3、画椭圆,先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。按住CTRI进行缩放就是以中心为基点缩放。
4、我们从CAD中导入到SU中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要把CAD中的面转换为SU中的面,就必须重新描一遍,要是简单一点的图形你可以用SU4.0的创建面的功能
5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可以沿三个轴镜像,通过不同的镜像+旋转的组合可以达到你所需的效果。一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来再镜像,然后拼合
6. SHIFT的另外一个用涂!比如旋转一个面!发现旋转图标只能缩定在平面!而不能缩定垂直面!你可以先在别的物体上找到旋转坐标,然后按住SHIFT,移动到这个平面!旧可以实现垂直旋转了
7.如何更好的利用X光模式. 当我们按下X光模式按键后,视图里的所有物体都会是透明的,其实这个时候你还可以编辑被挡住的物体.比如说玻璃后面的物体,在其他模式下如果想编,就要把挡在前面的玻璃隐藏.如果用X光模式就可以直接编辑不用隐藏
su文字工具使用技巧
su文字工具使用技巧
Su(Substitute User)是Unix和类Unix操作系统中的一个命令,它允许管理员或root用户将身份切换为其他用户。使用
Su命令时,用户可以通过输入目标用户的密码来获取目标用
户的权限,并且可以在不注销当前用户的情况下切换用户。在使用Su命令时,有一些技巧可以帮助您更好地使用该命令。
1. 切换用户:
最基本的使用Su命令的技巧就是切换用户。在终端中输入"su"命令,然后输入目标用户的密码即可切换到目标用户的身份。例如,如果要切换到root用户,可以输入"su root"然后输
入root用户的密码即可。
2. 使用"-“选项:
在切换用户时,可以使用"-“选项。例如,如果要切换到root
用户并保留原始用户的环境变量,可以使用"su - root"命令来
切换。这样可以确保目标用户的环境变量与原始用户完全相同。
3. 切换用户并执行命令:
Su命令还可以与其他命令一起使用,以便在切换用户后立即
执行特定的命令。例如,使用"su -c"命令,可以切换到root用
户并在root用户身份下执行特定的命令。例如,"su -c 'ls -l'"命令将切换到root用户并执行"ls -l"命令。
4. 使用sudo代替su:
在一些Linux系统中,使用sudo命令可以在不切换用户的情况下以其他用户的身份执行特定的命令。相比之下,su命令需要切换用户,并且需要知道目标用户的密码。使用sudo命令,可以在不泄露目标用户密码的情况下以其他用户身份执行命令。
5. 使用su -命令保留root用户特定的环境变量:
SU的使用小技巧
SU的使用小技巧
使用SU(Super User)账户来执行系统级操作是一种非常强大的能力,但也应当小心使用。在下面的文章中,我将分享一些SU的使用小技巧。
1.避免滥用SU:SU账户给予你一系列强大的权限,但同时也增加了
风险。因此,在使用SU账户之前,请确保你真的需要这些特权。尽量在
普通用户账户下进行大部分操作,只在需要的时候切换到SU账户。
2. 使用sudo命令:sudo命令让你在执行特权操作时不用一直保持
SU身份。它允许你暂时以SU的身份执行命令,而不需要输入SU密码。
使用sudo命令将减少滥用SU账户的机会。
3. 设置SU密码:为SU账户设置一个强密码是非常重要的。这样可
以确保只有授权人员才能访问SU账户。可以使用"passwd"命令来设置SU
密码。
4. 使用SU命令而不是登录:当你只需要执行一个或几个命令时,不
需要完全登录SU账户。可以使用"su -c"命令来在不登录的情况下执行单
个命令。例如,"su -c 'apt-get update'"会在不登录SU账户的情况下
更新系统。
5. 切换SU用户:在SU账户下执行命令时,可能需要切换到其他用
户的身份。可以使用"su - [用户]"命令来切换到其他用户的身份。例如,"su - john"将会切换到john用户的身份。
8.警惕脚本和程序:在运行不可信的脚本和程序时,要小心不要使用SU权限。这些脚本和程序可能包含恶意代码,导致系统受到攻击。尽可
能只在必要的情况下使用SU权限来运行这些脚本和程序。
9.检查SU日志:定期检查SU账户的日志是很重要的,以确保SU权限的正确使用情况。如果发现异常,要迅速采取措施来纠正问题并加强安全性。
SU常见技巧
【整理版】
选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体
形状:
矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)
直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定
圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形
弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径
正多角形:ns是重新定义内接正N角形
修改:
油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样
橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化
编辑:
移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝
推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面
旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度
缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移
复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体
su技巧
1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示
2.shift+滚轮:移动工具
3.选中su中所有元素:ctrl+a
4.双击面可以选中与面相邻的所有元素
5.双击边线,使得与边线相邻的面选中
6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素
7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项
8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键
9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift
10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl
11.轴心缩放:缩放工具+ctrl
12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面
13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式
14.消隐,可以有手绘的效果
15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形
16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.618
17.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段
18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个
19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数
20.绘制圆弧时会出现半圆的提示
21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的
22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R
23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
su材质技巧
su材质技巧
在使用SketchUp(简称SU)进行模型创建和设计时,了解并掌握材质的
使用技巧可以让您的工作更加高效且专业。以下是一些关于SU材质的实用技巧:
1. 创建自己的材质库:SU自带一些常见材质,但很多时候您可能需要根据
项目需求创建自己的材质。建议您整理一个常用的材质库,这样在需要时可以快速选择和调用。
2. 调整材质的透明度:在SU中,您可以通过调整材质的透明度来模拟玻璃、冰等半透明效果。这在创建窗户、镜面等元素时非常有用。
3. 匹配环境光与漫反射:在创建逼真的材质时,需要根据环境光的颜色和亮度调整漫反射的颜色和亮度。这样可以使材质更加自然和真实。
4. 使用纹理贴图:除了颜色和透明度,您还可以在SU中使用纹理贴图来增加材质的细节和质感。例如,在木纹材质上添加木纹纹理,或在石材材质上添加石纹纹理。
5. 批量替换材质:如果您需要对多个模型使用相同的材质,可以选中这些模型,然后使用“材质”菜单中的“批量替换材质”功能。这样可以将选中的所有模型的材质替换为您指定的材质。
6. 导出材质到其他软件:有时您可能需要将SU中的材质导出到其他软件中使用,如3ds Max或Revit。您可以使用SU的导出功能,选择导出材质,然后在其他软件中导入这些材质。
7. 优化大场景的材质加载:在处理大型场景时,SU可能会因为加载过多的
材质而变得缓慢。为了提高性能,您可以尝试优化场景中的材质加载。例如,关闭不必要的材质或减少纹理贴图的分辨率。
8. 掌握快捷键:使用快捷键可以提高您的工作效率。例如,使用B键可以
su基础操作
su基础操作
摘要:
一、SU基础操作概述
二、SU基础操作分类
1.移动、旋转、缩放
2.复制、粘贴、阵列
3.镜像、偏移、修剪
三、SU操作技巧与应用
1.创建组合体
2.制作建筑模型
3.装配零件
四、SU操作实战案例
1.案例一:创建简约客厅模型
2.案例二:制作电子产品外壳
3.案例三:规划城市景观设计
五、SU基础操作常见问题与解答
1.如何精确控制尺寸?
2.如何解决模型卡顿问题?
3.如何高效使用快捷键?
正文:
一、SU基础操作概述
SU(SketchUp)是一款非常受欢迎的3D建模软件,其简洁直观的操作界面和丰富的功能深受用户喜爱。本文将介绍SU的基础操作,帮助大家更好地掌握这款软件。
二、SU基础操作分类
1.移动、旋转、缩放
在SU中,移动、旋转和缩放是基本的建模操作。通过这些操作,我们可以调整模型的位置、方向和大小。
移动:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确坐标。
旋转:使用鼠标左键拖动模型,或使用键盘输入精确角度。
缩放:使用鼠标滚轮或键盘输入比例因子。
2.复制、粘贴、阵列
复制、粘贴和阵列操作可以帮助我们快速制作相似的组件,提高建模效率。
复制:选中模型,按下Ctrl+C复制,再按下Ctrl+V粘贴。
阵列:选中模型,使用“阵列”工具,设置阵列参数。
3.镜像、偏移、修剪
镜像、偏移和修剪操作可以优化模型形状,满足设计需求。
镜像:选中模型,使用“镜像”工具,设置镜像轴和镜像点。
偏移:选中模型,使用“偏移”工具,设置偏移距离。
修剪:选中模型,使用“修剪”工具,设置修剪边界。
三、SU操作技巧与应用
1.创建组合体:通过移动、旋转、缩放等操作,将多个基本体组合成一个
SU小技巧
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择
10、shift+鼠标中键为pan功能
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定
12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便
13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!
15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
SU小技巧
1.使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。
2.使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。
3.滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
shift+鼠标中键为pan功能。
4.在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
5.查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。
6.SU-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向,缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
7.在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。
8.用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。
9.设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。
10.按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
11.在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。
12.使用测量工具时在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)
测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小
13.画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离。
su技巧
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个
面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里
面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:
60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:
35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相
里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可
以镜相物体
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺
寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,
同时按住ctrl和shift为减选择
10、shift+鼠标中键为pan功能
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个
锁定
12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以
选体选择物体后按住ctrl 用移动复制命令可以直接复制物体而
如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用
橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱
的线用橡皮檫要比框选物体后用del命令方便
13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按ctrl复制)后输入x/ 的数值时,如输入
5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3
个物体,阵列也一样!
15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键
下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
su形状工具使用技巧
su形状工具使用技巧
Adobe Photoshop中的Su形状工具是一个非常有用的工具,可以用来创建各种形状,例如圆形、矩形、椭圆形、多边形等。下面是一些Su形状工具的使用技巧。
1. 选择Su形状工具:在工具栏中找到Su形状工具。如果看不到它,可能被其他工具覆盖了,可以长按鼠标来查看其他隐藏的工具。
2. 创建形状:点击并拖动鼠标,可以创建一个基本形状。可以按下Shift键来限制形状的比例,按下Alt键可以从中心点开始创建形状。
3. 编辑形状:创建形状之后,可以通过调整图层的参数来编辑形状。例如,可以调整形状的宽度、颜色、填充等。
4. 添加形状:可以通过按住Shift键来添加多个形状。按住Alt 键可以减少形状。
5. 使用形状路径:默认情况下,创建的形状是一个矢量图形,可以通过形状路径来进一步编辑形状。在形状面板中,可以选择“路径”来查看和编辑形状路径。
6. 形状工具选项:形状工具有一些选项,可以在工具选项栏中进行设置。例如,可以选择不同的形状类型、模式(创建新图层、添加到图层、剪切图层)、填充类型等。
7. 自定义形状:Photoshop中还提供了许多自定义形状,可以从形状面板中选择。点击下拉菜单,选择“自定义形状”,可以浏览并选择各种形状。
8. 使用路径工具继续编辑:如果需要更精确地编辑形状,可以使用路径工具。将形状转换为路径,然后使用路径工具对路径进行进一步调整和编辑。
9. 快捷键:学习和使用形状工具的快捷键可以提高工作效率。例如,按下M键可快速切换到形状工具,按住Shift键可添加形状,按住Alt键可剪切形状等。
su技巧
1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示
2.shift+滚轮:移动工具
3.选中su中所有元素:ctrl+a
4.双击面可以选中与面相邻的所有元素
5.双击边线,使得与边线相邻的面选中
6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素
7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项
8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键
9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift
10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl
11.轴心缩放:缩放工具+ctrl
12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面
13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式
14.消隐,可以有手绘的效果
15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形
16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.618
17.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段
18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个
19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数
20.绘制圆弧时会出现半圆的提示
21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的
22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R
23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
su建模技巧
su建模技巧
在软件开发中,SU(软件建模)技巧是一种重要的技术,它可以帮助开发人员更好地理解和设计软件系统。SU建模技巧是一种用图
形表示方法来描述软件系统的结构、行为和关系的方法。下面将介绍几种常用的SU建模技巧,以帮助开发人员更好地进行软件开发。
首先是用例图。用例图是一种用于描述软件系统功能需求的建模工具。它通过图形化地表示系统的功能和用户之间的交互来展示软件系统
的功能需求。在用例图中,系统的功能被表示为椭圆形的用例,而用户和外部系统被表示为矩形的参与者。用例图可以帮助开发人员更好地理解用户需求,并指导软件系统的开发过程。
其次是类图。类图是一种用于描述软件系统的静态结构的建模工具。它通过图形化地表示系统的类、属性和方法来展示软件系统的结构。在类图中,类被表示为矩形,属性被表示为名称和类型的组合,方法被表示为名称和参数的组合。类图可以帮助开发人员更好地理解系统的组成部分,并指导软件系统的设计和实现过程。
另外还有时序图。时序图是一种用于描述软件系统的动态行为的建模工具。它通过图形化地表示系统中对象的交互来展示软件系统的行为。在时序图中,对象被表示为垂直的生命线,消息被表示为箭头。时序图可以帮助开发人员更好地理解系统的交互过程,并指导软件系统的
测试和调试过程。
除了以上几种常用的SU建模技巧,还有其他一些建模技巧,如活动图、状态图、组件图等,它们分别适用于描述软件系统的不同方面。开发人员可以根据具体需要选择合适的建模技巧来帮助他们更好地
进行软件开发。
总结起来,SU建模技巧是一种用于描述软件系统的方法和工具,在软件开发过程中起到了至关重要的作用。通过使用SU建模技巧,开发人员可以更好地理解用户需求、设计软件系统的结构和行为,并指导软件系统的开发、测试和调试过程。因此,掌握SU建模技巧对于开发人员来说是非常重要的。
SU操作技巧
Sketchup技巧集成1、 shift+鼠标中键,移动。2、 shift+环绕工具(Orbit),移动。3、 shift+自由线工具(Freehand),3D多线。4、shift+选择工具(Select),增加/减少选区。相关:ctrl,增加选区;ctrl+shift,减少选区;ctrl+A,全选。5、shift+橡皮擦工具(Eraser),隐藏。(仅限线条)相关:ctrl,柔化;ctrl+shift,逆柔化。6、shift+油漆桶工具(Paint Bucket),全部材质的填充/替换。相关:ctrl,邻接材质填充/替换;alt,材质吸管。7、shift+比例工具(Scale),基准点缩放。相关:ctrl,中心点缩放。8、shift+步行工具(Walk),垂直移动。相关:ctrl,快速移动。9、shift的锁定、强制、记忆功能,在难于定位难于捕捉的时候,十分有用。(1) +直线工具(Line),锁定当前方向。红绿蓝轴方向、垂直方向或平行方向。(2) +移动工具(Move),锁定当前方向。红绿蓝轴方向、垂直方向或平行方向。(3) +圆形工具(Circle),锁定当前基面。任何方向。(4) +多边形工具(Polygon),锁定当前基面。任何方向。(5) +旋转工具(Rotate),锁定当前基面。任何方向。10、ctrl的使用(未涉及到shift相关功能,另外列出)(1) Ctrl+移动工具(Move),复制对象。(2) Ctrl+旋转工具(Rotate),复制对象。(3) Ctrl+推拉工具(Push/Pull),复制(保留)推拉面。1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择 10、shift+鼠标中键为pan功能 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按
su技巧
1.双击鼠标滚轮,可以使鼠标位置居中显示
2.shift+滚轮:移动工具
3.选中su中所有元素:ctrl+a
4.双击面可以选中与面相邻的所有元素
5.双击边线,使得与边线相邻的面选中
6.三击线或面,可以选中所有与线或面相关的元素
7.右键,选择,同一图层,连接的所有面,连接的所有线,相同材质的所有项
8,擦除工具使用时,误擦除多了,可在没有放开鼠标左键之前按esc键
9.擦除工具配合shift有隐藏边线的作用,可使物体显得更加圆润;显示1:编辑——取消隐藏——全部;显示2:擦除工具+ctrl+shift
10.连续使用推拉工具没有交界线,如果需要交界线可使用推拉工具+ctrl
11.轴心缩放:缩放工具+ctrl
12.鼠标右键单击确定反转方向可使反转系统识别的面
13.贴图未显示可能是正处于单色显示,没有按下贴图显示方式
14.消隐,可以有手绘的效果
15.使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字方线帽,则表示是个正方形
16. 使用矩形工具时,当拉动到一定位置时,出现虚线对角线,并有文字黄金截面,表示是1:0.618
17.绘制直线,右键单击拆分,可分为若干段
18.复制相同距离的n个直线或者面,复制一个之后,切换到大写状态,输入X n,即可复制n 个
19.圆可以更改变数变为多边形,但是没有棱角,边是个整体,单击右键可以修改边数
20.绘制圆弧时会出现半圆的提示
21.绘制第二条圆弧时,出现亮蓝色说明与前面的圆弧时相切的
22.绘制圆弧可以输入长,弦高以及半径,半径是在输入数值之后+R
23.应用了推拉工具后,直接双击,可重复上一步动作。
SU技巧及快捷键大全
SU技巧及快捷键大全1.键盘快捷键:
- Space:选择工具
- Ctrl + Z:撤销
- Ctrl + Shift + Z:恢复
- Ctrl + X:剪切
- Ctrl + C:复制
- Ctrl + V:粘贴
- Ctrl + A:全选
- Ctrl + S:保存
- Ctrl + P:打印
- Ctrl + T:选择测量工具
- Ctrl + G:组合元素
- Ctrl + U:解组元素
- Ctrl + F:查找
- Ctrl + H:替换
- Ctrl + D:偏移
- Ctrl + M:移动
- Ctrl + R:旋转
- Ctrl + L:立体模式
- Ctrl + O:打开
- Ctrl + N:新建
2.平移、旋转和缩放:
-移动:选择移动工具,点击并拖动元素
-旋转:选择旋转工具,点击并拖动元素进行旋转
-缩放:选择缩放工具,在元素上进行点击并拖动,或者使用鼠标滚轮进行缩放
3.绘制基本几何体:
-线段:选择线段工具,点击起始点和结束点,或者直接输入起始点和结束点的坐标
-矩形:选择矩形工具,点击左上角和右下角的点,或者输入尺寸和位置
-圆形:选择圆形工具,点击中心点和半径,或者输入半径和位置
- 多边形:选择多边形工具,点击多个点进行绘制,按Enter键结束4.组织和管理元素:
-隐藏元素:选择元素,右键点击选择隐藏,或使用快捷键H
-锁定元素:选择元素,右键点击选择锁定,或使用快捷键L
- 分组元素:选择元素,右键点击选择组合,或使用快捷键Ctrl + G
- 解组元素:选择组合元素,右键点击选择分离,或使用快捷键Ctrl + U
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【整理版】
选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体
形状:
矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)
直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定
圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形
弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径
正多角形:ns是重新定义内接正N角形
修改:
油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样
橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化
编辑:
移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝
推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面
旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度
缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移
复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体
缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放
删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点
标注:
尺寸标注:在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。双击尺寸时,其数值可以修改。窗口-场景信息-尺寸:可修改尺寸字体,颜色,标注端点形式,是否对其屏幕(即面对我们),或对其尺寸线(与被标注对象平行);对以前的标注样式选中以后再“更新所选尺寸”即可修改样式,或“选择所有尺寸”即可修改所以尺寸样式
文本标注:默认标注是选中点的xyz坐标值,选中直线非端点的某点可标注其长度,选中弧线非端点都某点标注的还是坐标,选中面内的某点标注的是这个面的面积。移动符号可以以前标注店为圆心修改标注箭头方向;选中右键可以修改箭头形式;窗口-场景信息-文字也可以修改文字标注样式;在该状态,双击屏幕可在所选处写下屏幕文字
角度:在量角器状态由始至终按住ctrl建可测量角度,而不安住ctrl时候可做角度辅助线,锁定量角器所在平面用shift建;指定角度起始边后,输入斜率a:b,可以产生满足斜率的角度辅助线
命令面板:
图层:调出图层在查看-工具栏-图层;不能隐藏当前图层;图层管理器内必须选中显示图层颜色才会脱离默认颜色;单击图层管理器可缩小管理器页面;选中某一物体右键可以找到与该物体同一图层所有物体,而测面积指的是同图层所有面的面积总和
群组:对其双击即可编辑;剪切粘贴的快捷键依旧适用,尤其是在组内外物体变化时候
被锁定的物体被使用任何命令都不会有变化;而替换选择项显示的是讲当前被创造组件的所有部分也作为组件形式显示。相同组件在其中一个被修改时其他相同组件会同时改变,但是缩放除外;给面创作组件之时要选中总是面向相机
小贴士:
多留意右键命令
ctrl shift e全屏显示
shift 鼠标中键为pan功能
测量时按Ctrl=仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小
用徒手画工具的时候,按住shift,增加曲线的光滑度
选中物体右键实体信息可以控制是否让单个实体产生阴影。
合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)
推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度
关掉阴影显示,不显示材质效果,可提高运算速度
用直线在一表面悬停按SHIFT,移动鼠标会有一条平行于此表面的辅助线
对组件右键重载保存过的组块,可以实现组件的替换
(ps.网上贴的各种小技巧,在本人逐一体验后杯具的发现:新版sketchup8.0很多都用不了,猜测pro版才是现在的主推吧,毕竟软件终究还是要收费的,免费版诸多限制。
另:软件自带的帮助文件完全可以解决入门基础问题,也可以从窗口打开工具向导,或到官网帮助主页寻找,剩下的靠练就OK,市面上的教程书籍95%都是垃圾价格还死贵严重鄙视书商凸。
关于勤练那句话咋说来的:笔成塚,墨成池,米错,保持练书法的精神,坚持就是胜利~!)【附录原文】
sketchup操作技巧
1窗口-参数设置-模板:可通过选择2d或3d图选择作图角度,2d尤其适合勾画cad导入dwg 图
2ctrl+shift+e:充满视窗
3线框显示模式下无法进行推拉
4材质贴图和单色显示中相互切换时,不影响各自图面显示模式下的各个面的颜色;但前者显示速度慢于后者
5选择键:ctrl为+选;ctrl+shift为-选;双击面=选面和面组成线,双击线=选线与相邻面,三击面或线=全选面或线所在实体;或者单击后右键选择相应选项,与cad一样也支持左框和右框;
6物体的阴影是否产生取决于规定其不透明度与70%的关系
7矩形工具:绘制过程有平方和黄金分割两种提示
8直线工具:esc键或空格键结束操作;辅助线拖动某直线可以画该直线的平行线;粉紫线表示平行线(延伸)与垂直线方向;红色线自动搜索到起始点;选择右键可以等分;shift
保持线在某方向延伸
9圆形:由x挑线段组成,口令是xs,默认是24条边;3x时为三角形;直线状态下可以捕捉到圆心
xs同样适用于多边形命令,且边数多时会变成圆形,不同的是推拉时会产生多边形会产生垂直边线。
10徒手绘画:蓝色点表示捕捉到起点
11圆弧:青色表示两圆弧相切;蓝色点显示捕捉到圆弧圆心
12移动:也可以控制方向输入距离数值的