CString
c++ cstring用法
在C++中,`cstring`是一个库,其中包含一些用于处理C风格字符串(以null结尾的字符数组)的函数。
在许多方面,它们与标准库中的`string`类一起使用的方法类似。
下面是一些常见的`cstring`函数的使用方法:1. `memcmp`: 这个函数可以比较两个内存区域的内容。
它接受两个指向内存区域的指针和要比较的字节数。
```cpp#include <cstring>int main() {char str1[] = "Hello";char str2[] = "Hello";if (std::memcmp(str1, str2, 5) == 0) {std::cout << "The first five characters are the same." << std::endl;} else {std::cout << "The first five characters are not the same."<< std::endl;}return 0;}```2. `memcpy`: 这个函数用于将一段内存的内容复制到另一段内存。
它接受三个参数:目标内存区域的指针,源内存区域的指针,以及要复制的字节数。
```cpp#include <cstring>int main() {char str1[100] = "Hello";char str2[100];std::memcpy(str2, str1, 5);str2[5] = '\0'; // Don't forget the null terminator!std::cout << str2 << std::endl; // Prints "Hello"return 0;}```3. `strlen`: 这个函数用于获取C风格字符串的长度。
CString
CStringCString没有基类。
一个CString对象由可变长度的一队字符组成。
CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。
连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。
CString是基于TCHAR数据类型的对象。
如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即16位字符类型;否则,TCHAR被定义为char,即8位字符类型。
在UNICODE方式下,CString对象由16位字符组成。
非UNICODE方式下,CString对象由8位字符组成。
当不使用_UNICODE时,CString是多字节字符集(MBCS,也被认为是双字节字符集,DBCS)。
注意,对于MBCS 字符串,CString仍然基于8位字符来计算,返回,以及处理字符串,并且你的应用程序必须自己解释MBCS的开始和结束字节。
CString对象还具有下列特征:·CString可作为连接操作的结果而增大。
·CString对象遵循“值语义”。
应将CString看作是一个真实的字符串而不是指向字符串的指针。
·你可以使用CString对象任意替换const char*和LPCTSTR函数参数。
·转换操作符使得直接访问该字符串的字符就像访问一个只读字符(C-风格的字符)数组一样。
提示:如果可能的话,应在框架中而不是堆中分配这个CString对象。
这可以节省内存并简化参数的传递。
CString允许两个具有相同值的字符串共享相同的缓冲空间,这有助于你节省内存空间。
但是,如果你初始直接改变该缓冲的内容(不使用MFC),则有可能在无意中改变了两个字符串。
CString提供了两个成员函数CString::LockBuffer 和CString::UnlockBuffer来帮助你保护你的数据。
当你调用LockBuffer时,你就创建了一个字符串的一个拷贝,然后将引用计数设置为-1,这就“加锁”了该缓冲区。
string 和cstring区别
2 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
2 举例:
char *psz = NULL;
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
empty
IsEmpty
m) 重定义大小
作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc
new
resize
<string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作。
<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。
Format
k) 得到长度
作用
char*
string
CString
得到长度
strlen
length
GetLength
得到大小
cstring科学计数法
cstring科学计数法Cstring科学计数法科学计数法是一种表示大数字或小数字的方法,经常在科学、工程和统计领域中使用。
Cstring是编程语言中的一个字符串类,可以用于存储和操作字符串。
本文将介绍Cstring科学计数法的使用方法及其在实际应用中的意义。
一、Cstring科学计数法的概念和表示方法科学计数法是一种用科学记数法表示的数字表示方法,通常用于表示非常大或非常小的数字。
它由两部分组成:尾数(Mantissa)和指数(Exponent)。
尾数是一个十进制数,范围通常是1到10之间,指数是一个整数,用于表示10的幂次。
在Cstring中,科学计数法可以使用字符串的形式表示。
例如,表示1.23×10^4的科学计数法可以用字符串"1.23e4"表示,其中e 表示指数的意思。
同样,表示3.14×10^-5的科学计数法可以用字符串"3.14e-5"表示。
二、Cstring科学计数法的优点和应用Cstring科学计数法具有以下优点和应用:1. 表示大数字或小数字:科学计数法可以很方便地表示非常大或非常小的数字,避免了长串的数字串。
2. 提高可读性:科学计数法使用尾数和指数的形式表示数字,更易于理解和阅读。
3. 减少存储空间:科学计数法可以使用较短的字符串表示大数字或小数字,节省了存储空间。
4. 方便计算和比较:科学计数法可以方便地进行数字的计算和比较,提高了程序的效率。
5. 应用举例:科学计数法在科学研究、金融分析、天文学等领域广泛应用。
例如,在计算星球质量、天体运动轨迹、金融交易等方面,科学计数法可以提供更精确、更方便的表示和计算方式。
三、Cstring科学计数法的使用方法在Cstring中,可以使用一些内置函数或方法来处理科学计数法的字符串。
以下是一些常用的方法:1. 转换为科学计数法:可以使用toScientificString()方法将一个普通的数字字符串转换为科学计数法的字符串。
cstring 字符串默认长度
cstring 字符串默认长度Cstring 字符串默认长度Cstring 是一种字符串类,在很多编程语言中都有相关实现。
在使用Cstring 类时,默认长度是一个重要的特性。
本文将探讨Cstring 字符串默认长度的相关内容。
一、什么是 Cstring 字符串默认长度?在 Cstring 类中,字符串的默认长度是指字符串对象在被创建时所能容纳的字符个数。
这个长度是在对象创建时被分配的内存空间大小。
默认长度的设定对于字符串的操作和处理有重要影响,因此需要了解和熟悉默认长度的相关知识。
二、默认长度的设定与字符串操作的关系Cstring 类中的字符串对象可以进行各种操作,如赋值、连接、查找、替换等。
在进行这些操作时,字符串的默认长度会影响到操作的有效性和效率。
1. 赋值操作:当将一个较长的字符串赋值给一个默认长度较小的字符串对象时,如果超出了默认长度,可能会导致截断或内存溢出的问题。
因此在进行字符串赋值时,需要注意字符串的长度是否超过了默认长度。
2. 连接操作:将两个字符串连接起来,形成一个新的字符串。
如果连接后的字符串长度超过了默认长度,也会产生截断或溢出的问题。
因此在进行字符串连接操作时,需要预先判断连接后的长度是否超过了默认长度。
3. 查找操作:在字符串中查找某个字符或子串的位置。
如果查找的字符或子串超出了默认长度,可能会导致查找失败或返回错误的位置。
因此在进行字符串查找操作时,需要确保查找的范围不超过默认长度。
4. 替换操作:将字符串中的某个字符或子串替换为另一个字符或子串。
如果替换的字符或子串超出了默认长度,可能会导致替换失败或产生错误结果。
因此在进行字符串替换操作时,需要确保替换的范围不超过默认长度。
三、合理设置默认长度的重要性合理设置字符串的默认长度对于程序的性能和稳定性非常重要。
1. 性能:如果默认长度过小,会导致频繁的内存分配和释放,增加了程序的开销。
而如果默认长度过大,会浪费内存资源。
cstring头文件例题
cstring头文件例题
Cstring头文件是C++语言中用于处理字符串的标准库头文件之一。
它包含了许多用于操作字符串的函数和类。
下面我将从不同角
度来解答关于cstring头文件的例题。
1. 介绍cstring头文件的作用,cstring头文件包含了一系列
用于处理C风格字符串的函数,例如字符串复制、连接、比较、查
找等。
它提供了一种方便的方式来处理字符串操作,使得程序员可
以更加高效地处理字符串。
2. 举例说明cstring头文件的使用,例如,可以使用strcpy
函数来将一个字符串复制到另一个字符串中,使用strlen函数来获
取字符串的长度,使用strcat函数来将两个字符串连接起来,使用strcmp函数来比较两个字符串的大小关系等等。
3. 讨论cstring头文件的一些常见函数,除了上述提到的函数外,cstring头文件还包含了诸如strchr、strstr、strtok等函数,它们分别用于在字符串中查找指定字符、子字符串以及对字符串进
行分割操作。
4. 分析cstring头文件的优缺点,cstring头文件提供了丰富的字符串处理函数,使得字符串操作变得简单方便。
然而,由于它是针对C风格字符串而设计的,在处理C++的std::string类型时可能会存在一些不便之处。
5. 总结,通过使用cstring头文件,我们可以方便地进行字符串操作,但在实际应用中需要注意避免潜在的缓冲区溢出等安全问题,同时在C++中也可以考虑使用std::string类来代替C风格字符串,以获得更好的类型安全性和便利性。
希望以上回答能够满足你的要求。
如果你有其他问题,也欢迎继续提出。
char,CHAR,TCHAR,LPSTR,LPCSTR,WCHAR ,CString
char是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。
Windows为了消除各编译器的差别,重新定义了一些数据类型。
CHAR为单字节字符。
还有个WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。
如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为Unicode方式,TCHAR等价于WCHAR。
LPCSTR 相当于CONST CHAR * 和LPSTR 相当于CHAR *。
TCHAR 与Char的区别:TCHAR是通过条件宏定义定义出来的类型。
如果定义了_UNICODE,TCHAR就是wchar_t,即unsigned short,否则,TCHAR就是char。
char,TCHAR,WCHAR区别#ifdef UNICODEtypedef wchar_t TCHAR;#elsetypedef unsigned char TCHAR;#endiftypedef unsigned char CHAR;typedef unsigned wchar_t WCHAR;由此可以看出,CHAR实施上就是unsigned char,WCHAR为宽字符,而TCHAR根据是否支持unicode而不同。
在程序使用sizeof(TCAHR),当默认设置时,这个值是1;当定义UNICODE宏时,这个值是2。
另外:CString与char之间的转换:char *buf;CString str=_T("renjingwei");buf=str.GetBuffer(10);另外给出MSDN中各个变量说明:BOOL A Boolean value.//这个BOOL和bool是有区别的,BOOL是个宏定义,是0或1(TRUE OR FALSE);而bool是布尔类型,可以是true or falsechar是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。
cstring常用方法
cstring常用方法
cstring常用方法是C++中对字符串进行操作的函数集合,包括字符串长度、字符串复制、字符串连接、字符串比较等常用操作。
下面列举一些常用的cstring方法:
1. strlen:用于获取字符串的长度,返回字符串中字符的个数。
2. strcpy:用于将一个字符串复制到另一个字符串中,返回复制后的字符串。
3. strcat:用于将两个字符串连接成为一个新的字符串,返回连接后的字符串。
4. strcmp:用于比较两个字符串的大小,返回值为0表示相等,大于0表示第一个字符串大于第二个字符串,小于0表示第一个字符串小于第二个字符串。
5. strstr:用于在一个字符串中查找另一个字符串,返回值为第一个字符串中第一个匹配到的子串的起始位置。
6. strchr:用于在一个字符串中查找一个字符,返回值为第一个匹配到的字符的位置。
7. strtok:用于将一个字符串分割成若干个子串,返回分割后的第一个子串。
除了上述的常用方法外,cstring还包括了许多其他方法,如strncpy、strnlen、strncat等等。
在实际编程中,cstring的方法可以大大简化字符串操作的代码量,提高程序的效率和可读性。
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CString使用详解
通过阅读本文你可以学习如何有效地使用CString。
CString 是一种很有用的数据类型。
它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。
不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。
这篇文章就来讨论这些技巧。
使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。
这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。
这篇文章包括以下内容:1.CString 对象的连接2.格式化字符串(包括int 型转化为CString )3.CString 型转化成int 型4.CString 型和char* 类型的相互转化5.char* 转化成CString6.CString 转化成char* 之一:使用LPCTSTR强制转化7.CString 转化成char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法8.CString 转化成char* 之三: 和控件的接口9.CString 型转化成BSTR 型;10.BSTR 型转化成CString 型;11.VARIANT 型转化成CString 型;12.载入字符串表资源;13.CString 和临时对象;14.CString 的效率;15.总结下面我分别讨论。
能体现出CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:CString gray("Gray");CString cat("Cat");CString graycat = gray + cat;要比用下面的方法好得多:char gray[] = "Gray";char cat[] = "Cat";char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);strcpy(graycat, gray);strcat(graycat, cat);所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:s.Format(L"%d", total);如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用Unicode 编码。
cstring的头函数
cstring的头函数Cstring是一个在C++编程语言中用于处理字符串的头文件。
它提供了一系列函数来处理字符数组(字符串),包括拷贝、连接、比较、查找等操作。
本篇文章将详细介绍Cstring头文件的各种函数,并给出具体的使用示例。
1. strlen函数strlen函数用于获取字符串的长度。
它的原型如下:c++size_t strlen(const char *str);该函数接收一个指向字符串的指针,并返回该字符串的长度。
例如,下面是一个使用strlen函数来获取字符串长度的示例:c++#include <cstring>#include <iostream>int main() {const char *str = "Hello, world!";size_t len = strlen(str);std::cout << "字符串长度为:" << len << std::endl;return 0;}运行结果:字符串长度为:132. strcpy函数strcpy函数用于将一个字符串拷贝到另一个字符串中。
它的原型如下:c++char *strcpy(char *destination, const char *source);该函数接收两个参数,第一个参数是目标字符串的指针,第二个参数是源字符串的指针。
它会将源字符串的内容拷贝到目标字符串中,并返回目标字符串的指针。
下面是一个使用strcpy函数来拷贝字符串的示例:c++#include <cstring>#include <iostream>int main() {const char *source = "Hello, world!";char destination[20];strcpy(destination, source);std::cout << "拷贝后的字符串为:" << destination << std::endl;return 0;}运行结果:拷贝后的字符串为:Hello, world!3. strcat函数strcat函数用于将两个字符串连接起来。
String,CString,TCHAR,char之间区别和联系
#ifdef UNICODEtypedef wchar_t TCHAR;#elsetypedef unsigned char TCHAR;#endiftypedef unsigned char CHAR;typedef unsigned wchar_t WCHAR;由此可以看出,CHAR实施上就是unsigned char,WCHAR为宽字符,而TCHAR根据是否支持unicode而不同。
在程序使用sizeof(TCAHR),当默认设置时,这个值是1;当定义UNICODE宏时,这个值是2。
TCHAR是一种字符类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICODE时,TCHAR是wchar_t.至于String,CString他们都是一种封装了字串处理的操作!你可以打开他们的源代码找寻究竟!CString属于VC的类库string是标准C++的类库string.h是C的库函数。
类型char:单字节变量类型,最多表示256个字符。
wchar_t :宽字体变量类型,用于表示Unicode字符。
它实际定义在<string.h>里,typedef unsigned short wchar_t.为了让编译器识别Unicode字符串,必须在前面加一个“L”,定义宽字节类型的方法为:wchar_t c=L’A’;wchar_t *p=L”Hello!”;宽字节类型每个变量占用2个字节。
TEXTwindows头文件中提供了TEXT宏可以视UNICODE宏是否定义来自动切换由其定义的字符串,其定义大体如下:#ifdef UNICODE#define TEXT(s) L##s#else#define TEXT(s) s#endif##为宏定义中使用的拼接符研究它们的源代好些!TCHAR,char是可以同整型互换的类型。
c++cstring用法
在C++中,`cstring`是一个包含C风格字符串操作的库。
C风格字符串是指以空字符`\0`结尾的字符数组。
`cstring`库提供了一系列函数来操作这种类型的字符串。
下面是一些常用的`cstring`函数:1. `memcmp()`: 用于比较内存区域的内容。
2. `memcpy()`: 用于复制内存区域的内容。
3. `strcat()`: 用于连接两个C风格字符串。
4. `strncat()`: 用于连接两个C风格字符串,并指定最大的复制字符数。
5. `strcmp()`: 用于比较两个C风格字符串。
6. `strncmp()`: 用于比较两个C风格字符串,并指定最大的复制字符数。
7. `strchr()`: 用于查找指定字符在字符串中第一次出现的位置。
8. `strrchr()`: 用于查找指定字符在字符串中最后一次出现的位置。
9. `strpbrk()`: 用于查找一组字符中任意一个在字符串中出现的位置。
10. `strspn()`: 用于查找字符串中第一个出现的空白字符(如空格、制表符或换行符)的位置。
11. `strstr()`: 用于查找子字符串在主字符串中第一次出现的位置。
12. `strtok()`: 用于分割字符串,将字符串分解为一系列由特定分隔符分隔的标记。
这些函数的使用方法如下:* `memcpy(dst, src, size)`: 将`src`指向的内存区域的前`size`个字节复制到`dst`指向的内存区域。
* `strcat(dest, src)`: 将`src`指向的字符串连接到`dest`指向的字符串的结尾,并添加一个空字符来标记新字符串的结尾。
* `strcmp(str1, str2)`: 比较`str1`和`str2`指向的字符串,如果它们相等,则返回0;如果`str1`小于`str2`,则返回一个负数;如果`str1`大于`str2`,则返回一个正数。
* `strtok(str, delim)`: 根据指定的分隔符`delim`将`str`指向的字符串分割为一系列标记,并返回指向第一个标记的指针。
cstring类型的十六进制串
cstring类型的十六进制串在计算机领域中,cstring类型是指以字符数组形式存储的字符串。
这种类型在C语言中非常常见,用于表示文本数据。
而在计算机中,16进制串则是一种数字表示方法,它使用0-9和A-F这16个字符来表示数值。
cstring类型的十六进制串是将字符串中的每个字符转换成对应的十六进制表示,并按顺序排列在一起的一种表示方式。
这种表示方法可以方便地将文本数据编码成数字形式,便于传输和存储。
举个例子,如果有一个字符串"hello",它的十六进制串表示就是"68656C6C6F"。
这里每个字符都被转换成了对应的十六进制表示,然后排列在一起。
这样,就可以用十六进制串来表示文本数据,而不必依赖于实际的字符形式。
在实际的计算机应用中,cstring类型的十六进制串常常用于网络传输或者存储数据。
比如,在网络通信中,数据通常是以二进制形式进行传输的,而十六进制串可以很方便地将文本数据转换成二进制形式进行传输;同时,在存储数据时,也可以用十六进制串来表示文本数据,以便在不同的系统中进行传输和处理。
另外,十六进制串也常常用于调试和分析数据。
在调试网络通信或者其他数据传输过程中,可以将收到的数据转换成十六进制串进行查看,以便更直观地分析数据的内容和结构。
总的来说,cstring类型的十六进制串是一种便于编码和传输文本数据的表示方法,它在计算机应用中具有广泛的应用价值。
通过将文本数据转换成十六进制串,可以方便地在不同系统和网络环境中进行传输和处理,同时也方便了对数据进行调试和分析。
这种表示方法的使用使得文本数据可以更加灵活和便于处理,为计算机应用带来了很多便利。
cstring构造函数
cstring构造函数C++中的cstring构造函数是一个重要的主题。
本文将一步一步回答与cstring构造函数相关的问题,并对其用法进行详细解释。
第一部分:介绍在C++中,cstring是一个代表字符串的类。
它为程序员提供了一种方便的方式来处理字符串,同时还提供了一些有用的函数和方法来操作和处理字符串。
其中,构造函数是cstring类的一个重要组成部分,它用于创建并初始化一个cstring对象。
第二部分:什么是构造函数构造函数是一种特殊类型的成员函数,它在创建对象时被自动调用。
构造函数的主要任务是为对象分配内存并初始化其成员变量。
当我们创建一个对象时,编译器自动调用构造函数来完成这些任务。
第三部分:cstring构造函数的用法cstring构造函数有多种用法,可以通过不同的参数类型来调用。
以下是几种常见的用法:1. 默认构造函数:如果没有显示定义构造函数,编译器会为cstring类提供一个默认的构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,并按默认值初始化对象。
例如:c++cstring str; 使用默认构造函数创建一个cstring对象2. 字符串字面值构造函数:它接受一个字符串字面值作为参数,并将其内容复制到新创建的cstring对象中。
例如:c++cstring str = "Hello World"; 使用字符串字面值构造函数创建一个cstring对象3. 字符数组构造函数:它接受一个字符数组作为参数,并将其内容复制到新创建的cstring对象中。
例如:c++char arr[] = "Hello";cstring str = arr; 使用字符数组构造函数创建一个cstring对象4. 复制构造函数:它接受同一类中的另一个对象作为参数,并创建一个新对象,其中包含与原始对象相同的值。
例如:c++cstring str1 = "Hello";cstring str2(str1); 使用复制构造函数创建一个cstring对象5. 带有其他参数的构造函数:开发者还可以定义带有其他参数的自定义构造函数,以便根据需要创建对象。
cstring方法
cstring方法在C++中,字符串是一种非常重要的数据类型,广泛应用于各种场景中。
为了方便处理字符串,C++提供了一些常见的字符串操作函数,其中最常用的就是cstring方法了。
在本篇文章中,我们将详细介绍cstring方法的使用方法。
一、cstring方法概述cstring是C++标准库中定义的一个字符串操作库,包括了各种字符串操作函数,如字符串复制strcpy、字符串合并strcat、字符串长度strlen等。
cstring库有时也称为C-string库,因其支持C风格的字符串操作。
cstring库是头文件<string.h>的一个子集,实际上只包含了C-style字符串(以null字符结尾)的函数操作。
二、使用cstring方法进行字符串复制在C++中,字符串复制是一个非常常用的操作,我们称之为strcpy。
下面是strcpy的使用方法:char str1[] = "Hello, world!";char str2[50];strcpy(str2, str1); // 复制 str1 到 str2cout << "str1: " << str1 << endl;cout << "str2: " << str2 << endl;输出:str1: Hello, world! str2: Hello, world!上面的代码中,我们首先声明了两个字符串,一个是str1,另一个是str2。
然后使用strcpy函数将str1复制到str2中。
最后通过cout语句输出了str1和str2的值。
三、使用cstring方法进行字符串合并字符串合并是另一个常见的操作,我们称之为strcat。
下面是strcat的使用方法:char str1[50] = "Hello";char str2[50] = "World";strcat(str1, str2);cout << "str1: " << str1 << endl;cout << "str2: " << str2 << endl;输出:str1: HelloWorld str2: World在上面的代码中,我们首先声明了两个字符串,然后使用strcat 函数将str2中的内容追加到str1的末尾。
cstring tokenize函数
cstring tokenize函数CString是一种字符类型的数据结构,它在Windows平台下被广泛使用,主要用于字符串处理。
而 tokenize函数则是CString中一种常用的工具函数,它可以将一个字符串按照指定的分隔符分成若干个子字符串,并将这些子字符串存储到一个数组中,方便进行操作和管理。
下面是一个详细的过程:1.首先需要创建一个CString类型的变量,然后通过调用该变量的Tokenize函数进行操作。
例如:CString str = "hello,world!";//定义一个字符串变量CString delimiter = ",";//定义分隔符2.调用Tokenize函数,并将分隔符作为参数传递给它。
CString token = str.Tokenize(delimiter);//将字符串按照“,”分成子字符串,并将第一个子字符串返回3.上述操作只能返回第一个子字符串,若想获取整个字符串中的所有子字符串,则需要使用Tokenize函数的另一种使用方法。
例如:CString str = "hello,world!";CString delimiter = ",";CString token;while (token = str.Tokenize(delimiter)){//输出子字符串cout << token << endl;}在这个例子中,我们定义了一个while循环,并在其中使用Tokenize函数,在每次迭代中,Tokenize函数都将字符串按照指定的分隔符分成若干个子字符串,并将这些子字符串返回到token变量中。
循环结束的条件就是Tokenize函数返回空指针,表示已经分完了所有的子字符串。
4.对于一些复杂的字符串分割操作,Tokenize函数也可以通过指定更多的参数来实现。
cstring 加法
在C++中,cstring库(或称为<cstring>头文件)提供了一组函数来处理C风格的字符串,也就是以空字符(\0)结尾的字符数组。
然而,这个库并没有直接提供字符串加法(连接)的功能。
要进行字符串的加法操作,你通常会使用C++标准库中的std::string类,它支持字符串的连接操作。
下面是一个使用std::string进行字符串加法的简单示例:cpp#include <iostream>#include <string>int main() {std::string str1 = "Hello, ";std::string str2 = "world!";std::string result = str1 + str2; // 字符串加法std::cout << result << std::endl; // 输出:Hello, world!return 0;}如果你确实需要使用cstring库,并且要执行字符串连接,那么你需要手动分配足够的内存来存储两个字符串的内容,并使用例如strcat函数来执行连接。
这是一个示例:cpp#include <iostream>#include <cstring>int main() {const char* str1 = "Hello, ";const char* str2 = "world!";char result[50]; // 分配足够的内存来存储连接后的字符串strcpy(result, str1); // 将str1复制到result中strcat(result, str2); // 将str2连接到result的末尾std::cout << result << std::endl; // 输出:Hello, world!return 0;}请注意,在使用cstring函数时需要特别小心,因为它们不会检查数组边界,这可能导致缓冲区溢出和其他安全问题。
CString, BSTR, LPCTSTR之间得关系和区别
CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函數來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。
CString 是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了+ 等操作符和字串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;vc++中各種字串的標記法首先char* 是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。
LP的含義是長指針(long pointer)。
LPSTR是一個指向以…\0‟結尾的ANSI字元陣列的指標,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的…C‟的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種資料類型的實例不能被使用它的API 函數改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這裡的LP和P是等價的.2.C表示const3.T是什麼東西呢,我們知道TCHAR在採用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.為了滿足程式碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字串的方法,所有字元中的位元組都是16位元的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字元的編碼需求,開發程式時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位元的wchar_t而不是char。
然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:如果定義_UNICODE,聲明如下:typedef wchar_t TCHAR;如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:typedef char TCHAR;LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。
CString类
MFC--CString类CString类一、常用成员函数1.int GetLength()const;说明:获取CString类对象包含字符串的长度(字符数)。
2.BOOL IsEmpty()const;说明:测试CString类对象包含的字符串是否为空。
3.void Empty();说明:使CString类对象包含的字符串为空字符串。
4.TCHAR GetAt(int nIndex)const;说明:获得字符串指定位置处的字符。
5.TCHAR operator [](int nIndex)const;说明:获得字符串指定位置处的字符,作用和GetAt()一样。
6.void SetAt(int nIndex, TCHAR ch);说明:设定字符串指定位置处的字符。
7.operator LPCTSTR()const;说明:返回指向储存在CString类对象内的字符串指针。
8.MidMid函数有两个重载函数:CString Mid(int nFirst)const; throw(CMemoryException);获取从nFirst位置开始的子串。
CString Mid(int nFirst, int nCount)const; throw(CMemoryException);获取从nFirst位置开始包含nCount个字符的子串。
9.CString Left(int nCount)const;throw(CMemoryException);说明:获取字符串左边nCount长度的字符串。
10.CString Right(int nCount)const; throw(CMemoryException);说明:获取字符串右边nCount长度的字符串。
11.CString SpanIncluding(LPCTSTR lpszCharSet)const;throw (CMemoryException);说明:从字符串中提取包含在指定字符集lpszCharSet中的字符的子串。
cstring头文件例题
cstring头文件例题摘要:一、CString头文件简介1.CString的定义2.CString与字符串的关系3.CString头文件的包含二、CString常用函数1.CString的构造函数2.CString的拷贝构造函数3.CString的赋值函数4.CString的连接函数5.CString的查找函数6.CString的替换函数7.CString的比较函数8.CString的长度函数9.CString的访问与修改三、CString应用实例1.CString的简单应用2.CString的复杂应用正文:CString头文件是C++编程中经常使用的一个头文件,它提供了C++中字符串的操作功能。
CString是C++中的一种字符串类型,它与C语言中的字符串有所不同,CString可以动态地分配和释放内存,同时可以对字符串进行操作。
一、CString头文件简介CString的定义在CString头文件中,它是一种模板类,定义如下:```cpptemplate <class T>class CString {public:CString();CString(const T* psz);CString(const CString& str);~CString();CString& operator=(const CString& str);CString& operator=(const T* psz);int GetLength() const;void Release();void Attach(const T* psz);const T* GetBuffer() const;T* GetBuffer(size_t nLength);private:T* m_pch;int m_nLength;int m_nMaxLength;};```CString与字符串的关系是CString是字符串的一种实现方式,它可以动态地分配和释放内存,同时可以对字符串进行操作。
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//LPTSTR是 与char*等价,表示普通字符/字符串变量,指向字符/字符串的指针。 LP:长指针(long pointer)。 T:win32环境中有一个_T宏,用来标识字符是否采用Unicode编码(两字节表示一个字符),若程序中定义了Unicode,该字符/字符串被作为Unicode字符串,否则就是标准的ANSI(单字节表示一个字符)字符串。 STR:表示这个变量是一个பைடு நூலகம்符串。
ReleaseBuffer函数是用来告诉CString对象,你的GetBuffer所引用的内存已经使用完毕,现在必须对它进行封口,否则CString将不会知道它现在所包含的字符串的长度,所以在使用完GetBuffer之后,必须立即调用ReleaseBuffer函数重置CString的内部属性,其实也就是头部信息。
Find,GetBuffer,ReleaseBuffer.
一般来讲是不允许更改CString的内容的,但GetBuffer提供了这个功能
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abcde";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
cout<<csStr.GetLength(); //3(错误的用法)
csStr.ReleaseBuffer();
cout<<csStr.GetLength(); //5(正确)
pStr=NULL;
//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用
ReleaseBuffer并不是释放内存,而是查找这个临时的buffer中\0的位置,以确定字符长的长度
1.GetBuffer返回的指针是临时的,不是让你保存着一直使用的
fclose(fp);
}
上面的函数是GetBuffer函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常冗余的操作,会使你函数的效率大大下降。
int readFile(CString& str, const CString& strPathName)
{
FILE* fp = fopen(strPathName, "r"); // 打开文件
fseek(fp, 0, SEEK_END);
int nLen = ftell(fp); // 获得文件长度
fseek(fp, 0, SEEK_SET); // 重置读指针
char* psz = str.GetBuffer(nLen);
fread(psz, sizeof(char), nLen, fp); //读文件内容 str.ReleaseBuffer(); //千万不能缺少
lstrcpy(pStr,"12345");
csStr.ReleaseBuffer();
pStr=NULL;
cout<<csStr //12345
//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
例:csStr="abc";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");