LCD编程
51单片机驱动LCD1602程序设计(C语言)
字符液晶绝大多数是基于 HD44780 液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此 HD44780 写 的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。字符型 LCD 通常有 14 条引脚线或 16 条引脚线的 LCD,多出来的 2 条线是背光电源线 VCC(15 脚)和地线 GND(16 脚),其控制原理 与 14 脚的 LCD 完全一样,定义如下表所示:
for(i=0;i<count;i++) {
if (0 == y) x |= 0x80; //当要显示第一行时地址码+0x80; else x |= 0xC0; //在第二行显示是地址码+0xC0; Write_com(x); //发送地址码 Write_dat(*p); //发送要显示的字符编码 x++; p++; }
01110
○■■■○
10001
■○○○■
10001
■○○○■
10001
■○○○■
11111
■■■■■
10001
■○○○■
10001
■○○○■
上图左边的数据就是字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表 0,用“■”代表 1。看出是个“A”
字了吗?在文本文件中“A”字的代码是 41H,PC 收到 41H 的代码后就去字模文件中将代表 A 字的
字符型 LCD 的引脚定义
HD44780 内置了 DDRAM、CGROM 和 CGRAM。DDRAM 就是显示数据 RAM,用来寄存 待显示的字符代码。共 80 个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表:
也就是说想要在 LCD1602 屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向 DDRAM 的 00H 地址写 入“A”字的代码就行了。但具体的写入是要按 LCD 模块的指令格式来进行的。在 1602 中我们用前 16 个就行了。第二行也一样用前 16 个地址。对应如下:
第八章 LCD编程
(ii)图形点阵型 :
STM32F10x
STM32F10x
字符点阵型 和 图形点阵型产品 的区别:
(i)字符点阵型:整个屏虽然是由点阵构成。但整个屏 被分成若干个小区域(例如1602:被分成16*2=32个区 域),每个小区域显示1个字符,该小区域是由很少的点 阵来显示,(例如1602:该小区域是由5*7点阵构成)。 所以,通常字符(点阵)型只用来显示数字、字母,不 用来显示汉字、图形。 但是,若要用字符点阵型,显示汉字、图形也可:处理 方法----用2个或更多个小区域来显示汉字、图形。
C=1 光标显示; C=0 光标不显示。 B:光标闪烁显示控制位; B=1 光标闪烁启动; B=0 STM32F10x 光标闪烁关闭;
⑶光标或画面滚动设置指令:
S/C (Screen/Cursor):滚动对像的选择 S/C=1 画面滚动 S/C=0 光标滚动
R/L(Right/Left):滚动方向的选择 R/L=1 向右滚动 R/L=0 向左滚动
写数据
输入:RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=
数据
数据
输出:无
读数据
输入:RS=H,RW=H,E=H STM输32出F10:x DB0~DB7=数据
5、LCM1602控制器指令和状态字这位,很多的数据参考手册
⑴工作方式设置指令:
都写错了
1
DL:设置数据总线宽度,一般设置为 1;
DL=1:数据总线宽度为 8 位,即 DB7~DB0 有效 ;DL=0:数据总线宽度为 4 位,即 DB7~DB4 有效。 N:设置显示字符的行数,1602 LCD一般都设置为 1;
1、LCM1602简介 LCM1602为字符型(点阵式)LCD模块。 字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数
lcd字库调用实例
lcd字库调用实例【原创实用版】目录1.LCD 字库概述2.LCD 字库调用方法3.LCD 字库实例应用4.总结正文一、LCD 字库概述LCD 字库,即液晶显示屏字库,是用于显示文字和符号的一种图形字库。
它在电子设备中广泛应用,如计算器、手机、电脑显示器等。
LCD 字库中包含了各种字体、字号和符号,可以根据需要进行调用和显示。
二、LCD 字库调用方法调用 LCD 字库的方法因设备和编程语言的不同而异。
一般来说,可以通过以下几种方式来调用 LCD 字库:1.硬件调用:通过硬件接口直接访问 LCD 字库,如并行接口、串行接口等。
这种方式适用于简单的电子设备,如计算器。
2.软件调用:通过软件驱动程序访问 LCD 字库,如显示驱动程序、打印驱动程序等。
这种方式适用于较复杂的电子设备,如电脑、手机等。
3.编程语言调用:在程序设计中直接使用 LCD 字库函数或库。
这种方式适用于各种编程语言,如 C、C++、Python 等。
三、LCD 字库实例应用以 Python 语言为例,可以使用 Python 的第三方库来调用 LCD 字库。
这里我们使用名为“lcd_driver”的库来实现。
首先,需要安装库:“pip install lcd_driver”。
然后,可以编写如下代码来调用 LCD 字库:```pythonfrom lcd_driver import lcd# 创建 LCD 对象lcd_obj = lcd()# 初始化 LCDlcd_obj.init()# 显示字符串lcd_obj.print("你好,世界!")# 显示数字lcd_obj.print("12345")# 显示字库中的符号lcd_obj.print("→←↑↓")# 关闭 LCDlcd_obj.off()```四、总结LCD 字库是电子设备中常用的一种图形字库,可以通过硬件调用、软件调用和编程语言调用等方式实现。
lcd初始化操作流程
lcd初始化操作流程
LCD初始化操作流程。
液晶显示屏(LCD)是一种常见的显示设备,广泛应用于各种电
子产品中。
在使用LCD之前,需要进行初始化操作,以确保显示屏
能够正常工作。
下面是一般的LCD初始化操作流程:
1. 电源连接,首先,将LCD的电源线连接到电源适配器或者电
池上,确保LCD有足够的电力供应。
2. 数据线连接,将LCD的数据线连接到控制器或者其他设备上,以便传输显示数据。
3. 信号线连接,将LCD的信号线连接到控制器或者其他设备上,以便接收控制信号。
4. 电源开关,打开LCD的电源开关,此时LCD应该会显示一些
默认的信息,比如品牌标志或者欢迎词。
5. 控制器设置,根据LCD的规格和要求,设置控制器的参数,
比如分辨率、刷新率等。
6. 显示数据传输,将需要显示的数据传输到LCD的控制器中,可以是文字、图像或者视频等。
7. 调整亮度和对比度,根据实际需要,调整LCD的亮度和对比度,以获得最佳的显示效果。
8. 检查显示效果,最后,检查LCD的显示效果,确保显示内容清晰、色彩鲜艳、不出现闪烁或者残影等问题。
通过以上步骤,可以完成LCD的初始化操作,使其能够正常显示所需的内容。
在实际应用中,不同型号的LCD可能有不同的初始化要求,因此在进行初始化操作时,需要参考LCD的具体说明书或者技术规格。
LCD原理及显示程序
在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。
液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。
在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED 数码管、液晶显示器。
发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。
在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:显示质量高由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。
因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。
数字式接口液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。
体积小、重量轻液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要轻得多。
功耗低相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。
10.8.1 液晶显示简介①液晶显示原理液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。
液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。
②液晶显示器的分类液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。
除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。
如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。
③液晶显示器各种图形的显示原理:线段的显示点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。
第八章 TFT-LCD编程2.2寸天马原装串口 TFT SPI 液晶屏模块 高清240X320 兼容5110
在 3.1版本固件库中:font.h 在目录 \STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.10\Utilities\STM32_EVAL中。 在 3.4.5版本固件库中:font.h 在目录 \STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Utilities\STM32_EVAL \Common中。
TFT-LCD 编程步骤
显示字符
8.2
TFT-LCD 编程步骤
显示字符
1、字符的字模 2、加入头文件 3、延时初始化 4、LCD初始化 5、LCD清屏 6、点亮液晶屏(若用GPIO管脚 接 LCD背光正极)
(若用3.3V电压 直接接 LCD背光正极:无需要此步)
7、设置光标位置,显示字符
1、字符的字模
}
STM32F10x
②初始化LCD模块(即设置LCD工作模式)
①设置与LCD相连的 STM32管脚
void SPI1_Init(void) { SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //配置SPI1管脚 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO|RCC_APB2Peri ph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_SCL | LCD_SDA; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(LCD_CTRL, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_SDO ; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_CTRL, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_LED |LCD_RS | LCD_CS| LCD_RST ; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; STM32F10x GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
STM32单片机LCD显示接口编程 及其应用
任务三 用LCD来显示机器人运动状态
• C语言的编译预处理
–宏定义
即#define指令,具有如下形式: #define 名字 替换文本 它是一种最简单的宏替换。例如: #define LeftIR GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3) #define RightIR GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_2)
任务二 编写LCD模块驱动程序
• 在本任务中,你将通过编写程序来驱动LCD显示器,并显示你 的机器人所要显示的字符或字符串,这样你就可以不需要调 试终端的帮助而显示字符或者字符串。 源程序参考教材P203例程LCDdisplay.c
任务二 编写LCD模块驱动程序
• LCDdisplay.c是如何工作的?
• 例程:MoveWithLCDDisplay.c以例程 NavigationWithSwitch.c为模版,删除串口显示语句,添加 LCD显示部分。 • MoveWithLCDDisplay.c是如何工作的
– switch处理每个case之后,调用Display_List_Char( )函数在 LCD 的二行上显示了相关信息
任务一 认识LCD显示器
• 状态字说明
• 当前数据地址指针的数值,对应数据指针(地址)
LCD内部RAM地址映射图
任务一 认识LCD显示器
• 指令说明
• 显示开/关及光标设置
任务一 认识LCD显示器
• 其他指令
任务一 认识LCD显示器
• 初始化LCD
gpio控制lcd原理
gpio控制lcd原理
GPIO(General Purpose Input/Output)控制LCD的基本原理是利用通用输入输出引脚实现LCD的显示控制。
具体来说,GPIO可以控制LCD的寄存器,以控制LCD的显示内容、颜色、亮度等。
在实现过程中,首先需要将LCD与树莓派的GPIO引脚连接起来,然后通过编程控制GPIO引脚的状态,从而控制LCD的显示。
例如,通过控制GPIO引脚的高低电平,可以控制LCD的背光亮灭、选择不同的显示区域、控制显示的字符等。
在编程方面,可以使用树莓派的GPIO库来实现对GPIO引脚的控制。
通过GPIO库提供的函数,可以方便地控制GPIO引脚的状态,从而实现LCD的显示控制。
需要注意的是,不同的LCD模块可能需要不同的GPIO引脚数量和控制方式,因此在实际应用中需要根据具体的LCD模块和树莓派型号进行相应的配置和控制。
关于液晶LCD(1602A)的一些指令
或者显示地址,当 RS 为低电平 R/W 为高电平时可以读忙信 号,当 RS 为高电平 R/W 为低电平时可以写入数据。 第 6 脚:E 端为使能端,当 E 端由高电平跳变成低电平时, 液晶模块执行命令。 第 7~14 脚:D0~D7 为 8 位双向数据线。 第 15 脚:背光源正极。 第 16 脚:背光源负极。 1602 液晶模块内部的控制器的 11 条控制指令
//初始化函数: void lcd_init()//初始化 { lcd_wcmd(0x38);//功能设置,采用 8 位方式的数据传送 delay(1); lcd_wcmd(0x0c);//设置显示屏,开启显示屏,不显示光标,字 符不反白 delay(1); lcd_wcmd(0x06);//设置输入模式,显示的字符不动,光标右 移,AC+1 delay(1); lcd_wcmd(0x01);//清除显示屏,地址计数器 AC 归零 delay(1); }
LCD 快速掌握————By 拉面
//写指令函数: void lcd_wcmd(unsigned char cmd)//写入指令 { while(lcd_bz());//判断 LCD 是否忙碌,若忙碌一直死循环 rs = 0; rw = 0;//写指令模式 ep = 0; _nop_(); _nop_(); P1 = cmd; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); ep = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_();
忙判别函数: bit lcd_bz()//判断是否忙碌,返回值为 bit 类型 { bit result; //声明返回值 rs = 0;//读取指令操作 rw = 1;//读取指令操作 ep = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); result = (bit)(P1 & 0x80);//读取 D7 位的值 1 为忙碌 忙碌 ep = 0; return result;//返回值 } 0 为不
LCD液晶显示屏(介绍及程序GOOD)
第一节:了解LCD液晶显示屏作者:尘封往事文章来源:本站原创点击数:2097 更新时间:2005-11-14 10:43:40一:字符型点阵式LCD液晶显示屏:LCD的应用很广泛,简单如手表上的液晶显示屏,仪表仪器上的液晶显示器或者是电脑笔记本上的液晶显示器,都使用了LCD。
在一般的办公设备上也很常见,如传真机,复印机,以及一些娱乐器材玩具等也常常见到LCD的足迹。
本站要介绍的LCD为字符型点阵式LCD模块(liquid Crystal Display Module)简称LCM,或者是字符型LCD。
字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母,数字,符号等的点阵式液晶显示模块。
在显示器件上的电极图型设计,它是由若干个5*7或5*11等点阵符位组成。
每一个点阵字符位都可以显示一个字符。
点阵字符位之间有一空点距的间隔起到了字符间距和行距的作用。
目前市面上常用的有16字*1行,16字*2行,20字*2行和40字*2行等的字符模块组。
这些LCM虽然显示字数各不相同,但是都具有相同的输入输出界面。
上图为1602LCD在本站2004学习套件上显示一个字母A的运行图片本章将以16*2字符型液晶显示模块RT-1602C为例,详细介绍字符型晶显示模块的应用技术。
一般字符LCD模块的控制器为日本日立公司的HD44780及其替代集成电路,驱动器为HD44100及其替代的集成电路以下将会略做介绍。
一般初学者由字符型LCD入手比较简单,学完之后,再进一步控制图案型LCD模块。
图1.1所示为16*2地的外观,表1.2为LCM的接脚及功能。
二、1602的外形尺寸三、1602的接口信号说明:编号符号引脚说明编号符号引脚说明1 VSS 电源地9 D2 Data I/O2 VDD 电源正极10 D3 Data I/O3 VL 液晶显示偏压信号11 D4 Data I/O4 RS 数据/命令选择端(H/L )12 D5 Data I/O5 R/W 读/写选择端(H/L)13 D6 Data I/O6 E 使能信号14 D7 Data I/O7 D0 Data I/O 15 BLA 背光源正极8 D1 Data I/O 16 BLK 背光源负极表1.4:液晶显示模块RT-1602C的接脚及功能第二节:LCD液晶显示屏的内部结构作者:尘封往事文章来源:本站原创点击数:1722 更新时间:2005-11-14 10:51:20液晶显示模块WM-C1602N的内部结构可以分成三部份:一为LCD控制器,二为LCD驱动器,三为LCD显示装置,如图示2.1所示:地址计数器AC用户自定义的字符发生器CGRAMCGRAM为可自编数据区DDRAM为显示缓冲区;内藏的字符发生存储器(CGROM)图2.1:LCM内部方块图目前大多数的LCD液晶显示器的控制器都有采用一颗型号为HD44780的集成电路作控制器。
lcd12864c语言编程详解
12864系列点阵型液晶显示模块使用说明书一、OCM12864液晶显示模块概述1.OCM12864液晶显示模块是128×64点阵型液晶显示模块,可显示各种字符及图形,可与CPU直接接口,具有8位标准数据总线、6条控制线及电源线。
采用KS0107控制IC。
2.外观尺寸:113×65×11mm(ocm12864-1), 93×70×10mm(ocm12864-2)78×70×10mm(ocm12864-3),3.视域尺寸:73.4×38.8mm(ocm12864-1) 70.7×38mm(ocm12864-2),64×44mm(ocm12864-3)4.重量:大约g补充说明:外观尺寸可根据用户的要求进行适度调整。
二、最大工作范围1、逻辑工作电压(Vcc):4.5~5.5V2、电源地(GND):0V3、LCD驱动电压(Vee):0~-10V4、输入电压:Vee~Vdd5、工作温度(Ta):0~55℃(常温) / -20~70℃(宽温)6、保存温度(Tstg):-10~65℃三、电气特性(测试条件 Ta=25,Vdd=5.0+/-0.25V)1、输入高电平(Vih):3.5Vmin2、输入低电平(Vil):0.55Vmax3、输出高电平(Voh):3.75Vmin4、输出低电平(Vol):1.0Vmax5、工作电流:2.0mAmax四、接口说明12864-3A接口说明表五、指令描述1、显示开/关设置CODE:R/W D/I DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2DB1 DB0功能:设置屏幕显示开/关。
DB0=H,开显示;DB0=L,关显示。
不影响显示RAM(DD RAM)中的内容。
2、设置显示起始行CODE:R/W D/I DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2DB1 DB0功能:执行该命令后,所设置的行将显示在屏幕的第一行。
LCD12864液晶驱动编程指南
二、显示图片
显示图片和显示汉字的原理是一样的, 只不过是大小的问题! 现在我们就以一张 128*64 分辨率的图片进行取模。 取模图片:
现在我们主要看一下显isplay_BMP(uchar a[][64])//显示图形的左边部分 { uchar i,j; for(j=0;j<8;j++) { SelectScreen(1); Set_page(j); Set_column(0); for(i=0;i<64;i++) //显示左屏 { write_LCD_data(a[2*j][i]);//每隔一行取一次数组中的数据 } SelectScreen(2); Set_page(j); Set_column(0); for(i=0;i<64;i++) //显示右屏 { write_LCD_data(a[2*j+1][i]);//每隔一行取一次数组中的数据 } } } 取出图片的数据是二维数组形式!注意,液晶是先显示左半屏,再显示右半屏, 但 是取数组中的元素是逐个往下取出的, 所以是对于一个半屏而言, 每隔一行取数组中的元素, 而隔去的那一行是另一个半屏要取的数据!这一点一定要注意。 还有一点要补充的就是,这个取模软件只能识别 BMP 和 ICO 格式的单色图片,如果我 们选择的图片不是 128*64 大小的话, 可以通过软件将其改成 128*64 大小的, 如果我们直接 用软件取模的话,显示的会是乱码,解决办法是我们可以通过 windows 自带的画图工具, 什么也不做修改,将大小设置好的图片另存为 BMP 单色文件就行了,然后再用取模软件取 模就 OK 了,=^_^ = !算了,给大家截个图
LCD_databusrite_LCD_command(column);//列位置 } void SetOnOff(uchar onoff) //显示开关 函数:0x3E 是关显示,0x3F 是开显示 { onoff=0x3e|onoff; //0011 111x,onoff 只能为 0 或者 1 write_LCD_command(onoff); } void SelectScreen(uchar screen) //选屏 { switch(screen) { case 0: CS1=0;CS2=0;break; //全屏 case 1: CS1=0;CS2=1;break;//左半屏 case 2: CS1=1;CS2=0;break;//右半屏 default:break; } } void ClearScreen(uchar screen) { uchar i,j; SelectScreen(screen); for(i=0;i<8;i++)//控制页数 0-7,共 8 页 { Set_page(i); Set_column(0); for(j=0;j<64;j++) //控制列数 0-63,共 64 列 { write_LCD_data(0x00); //写入 0,地址指针自加 1 } } } void InitLCD() { Read_busy(); SelectScreen(0); SetOnOff(0); //关显示 SelectScreen(0); SetOnOff(1); //开显示 SelectScreen(0); //LCD 的初始化 } void main() { InitLCD(); ClearScreen(0); Set_line(0); Display(1,0,2*16,huan);//欢 Display(1,0,3*16,ying);//迎 Display(2,0,0*16,fang);//访 Display(2,0,1*16,wen);//问 Display(1,2,0*16,da);//大 Display(1,2,1*16,hai);//海 Display(1,2,2*16,xiang);//橡 Display(1,2,3*16,shu);//树 Display(2,2,0*16,bai);//百 Display(2,2,1*16,du);//度 Display(2,2,2*16,kong);//空 Display(2,2,3*16,jian);//间 While(1); } //初始化 //清屏 //显示开始行 } //清屏 据输出 { write_LCD_data(p[i+16]); //汉字的下半部分 上半部分 } Set_page(page+1); //写下半页 Set_column(column); for(i=0;i<16;i++) //控制列 //控制 16 列的数 } void Display(uchar ss,uchar page,uchar column,uchar *p) { uchar i; SelectScreen(ss); Set_page(page); for(i=0;i<16;i++) 的数据输出 { write_LCD_data(p[i]); //汉字的 //写上半页 //控制 16 列 Set_column(column); //控制列 //显示汉字 ClearScreen(0);//清屏 Set_line(0); //开始行:0
LCD1602液晶显示实验实验报告及程序
LCD1602液晶显示实验实验报告及程序一、实验目的本次实验的主要目的是熟悉并掌握 LCD1602 液晶显示屏的工作原理和编程方法,能够成功实现字符在液晶屏幕上的显示和控制。
二、实验原理LCD1602 是一种工业字符型液晶,能够显示 16x2 个字符,即每行16 个字符,共 2 行。
它的工作原理是通过控制液晶分子的偏转来实现字符的显示。
LCD1602 有 16 个引脚,主要引脚功能如下:1、 VSS:接地。
2、 VDD:接电源(通常为+5V)。
3、 V0:对比度调整引脚,通过外接电位器来调节屏幕显示的对比度。
4、 RS:寄存器选择引脚,高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。
5、 RW:读写选择引脚,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。
6、 E:使能引脚,下降沿触发。
7、 D0 D7:数据引脚,用于传输数据和指令。
LCD1602 的指令集包括清屏、归位、输入方式设置、显示开关控制、光标或显示移位、功能设置、CGRAM 和 DDRAM 地址设置以及读忙标志和地址等。
三、实验设备与材料1、单片机开发板2、 LCD1602 液晶显示屏3、杜邦线若干4、电脑四、实验步骤1、硬件连接将 LCD1602 的 VSS 引脚接地。
将 VDD 引脚接+5V 电源。
将 V0 引脚通过一个 10K 的电位器接地,用于调节对比度。
将 RS、RW、E 引脚分别连接到单片机的三个 I/O 口。
将 D0 D7 引脚连接到单片机的 8 个 I/O 口。
2、软件编程包含必要的头文件。
定义与 LCD1602 连接的 I/O 口。
编写初始化函数,包括设置显示模式、清屏、输入方式等。
编写写指令函数和写数据函数,用于向LCD1602 发送指令和数据。
编写显示字符串函数,实现字符在屏幕上的显示。
3、编译下载程序使用编译软件对编写的程序进行编译,生成可执行文件。
将可执行文件下载到单片机开发板中。
4、观察实验结果给开发板上电,观察 LCD1602 液晶显示屏上是否正确显示预设的字符。
12864液晶编程以及PROTUES仿真
12864液晶编程以及PROTUES仿真AMPIRE 128X64显⽰器1. LCD 接⼝液晶显⽰器件(LCD )独具的低压、微功耗特性使他在单⽚机系统中特得到了⼴泛的应⽤,常⽤的液晶显⽰模块分为数显液晶模块、点阵字符液晶模块和点阵图形液晶模块,其中图形液晶模块在我国应⽤较为⼴泛,因为汉字不能像西⽂字符那样⽤字符模块即可显⽰,要想显⽰汉字必须⽤图形模块。
本课设所选择的LCD 是AMPIRE128×64的汉字图形型液晶显⽰模块,可显⽰汉字及图形,图形液晶显⽰显⽰器接⼝如图3-1所⽰。
C S 11C S 22G ND 3V C C 4V 05R S 6R /W 7E 8D B 09D B 110D B 211D B 312D B 413D B 514D B 615D B 716R S T 17-V o u t 18LCD2AMPIRE128X64图3-1 LCD 电路图表3.1 AMPIRE128×64接⼝说明表管脚电平说明管脚号1 CS1 H/L ⽚选择信号,低电平时选择前64列2 CS2 H/L ⽚选择信号,低电平时选择后64列3 GND 0V 逻辑电源地4 VCC 5.0V 逻辑电源正5 V0 LCD驱动电压,应⽤时在VEE与V0之间加⼀2K可调电阻6 RS H/L 数据\指令选择:⾼电平:数据D0-D7将送⼊显⽰RAM;低电平:数据D0-D7将送⼊指令寄存器执⾏7 R/W H/L 读\写选择:⾼电平:读数据;低电平:写数据8 E H/L 读写使能,⾼电平有效,下降沿锁定数据9 DB0 H/L 数据输⼊输出引脚10 DB1 H/L 数据输⼊输出引脚11 DB2 H/L 数据输⼊输出引脚12 DB3 H/L 数据输⼊输出引脚13 DB4 H/L 数据输⼊输出引脚14 DB5 H/L 数据输⼊输出引脚15 DB6 H/L 数据输⼊输出引脚16 DB7 H/L 数据输⼊输出引脚17 RST L 复位信号,低电平有效18 VOUT -10V LCD驱动电源2. 指令描述(1)显⽰开/关设置CODE:R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 L L L L H H H H H H/L 功能:设置屏幕显⽰开/关。
嵌入式系统中LCD显示界面的编程方法
EX_ FONT UNI CODE
VA ( 40 ) L 0 ed x
{x 0 0 0 ,x F,x E,x 1 O 8 ,x 1 O O , 0 0 ,x 4 0 7 0 F 0 0 ,x 0 0 0 ,x 0
O 1, x 0, xO O O O 3,x6 O 5,x3 O 9, xl xO O O O 1, x 0, x0 O 0, x0 O 0, x0 O 8,
0 0, x 0, x 0, x0 0 x2 0 0 0 6 0 0, xA0, x0 0 0, x 0, x 0, x 0, 0 0,x2 0 0 0 2 0 0
定 义 结 构体 :
t e e t uc yp d f s r i e un c de f nt 6 l d io o lx 6
~
EX—FON T
UN C D _ L 0 4c) I O E VA (x e 1
{xl ,x 0 0 1 ,x 8 0 1 ,x C,x 0 0 0 , O O 0 0 ,x 8 0 0 ,x 7 0 F 0 3 ,x 0
性, 在不 同的显示 系统 中 , 所需 的属性有所 不 同 , 后面将
对 变量 的属 性 定义 举例 说 明 。
0 l, x0C, x21, x08, x41, xO 0 xl 0 0 0 0 O 0, x01, x0 O 0 0, xOl,
O O ,x 1O O ,x 0 O O } x 0 O O ,x 0O O ,x 0 } , {
有 必要显示 ”信息 发送 ”的功 能 ; 但是一 部手机 、小灵
通包含 的信息量 比较多 , 常需要提供 完整 的汉 字库『 。 通 4 1
0 F,xF0, x0 ( xi 0 0 0,N20, x 0, 0, x0 0 0, x0 0 0, 00 ( N2 0 0, x4 0 0, x4
中特威多功能LCD编程卡 G2 说明书
3.将电调接上电池。
4. 如果连接正确,LCD 屏幕则显示出 开机界面,此时按压“ ”或“ ”键,编程卡将显示界面 ,等待几秒后,显示第一个参数设置界面,则表示编程卡与电调 连接成功。
使用“ ”、“ ”与“ ”按键更改参数,按“ ”键保存参数。
说明书产品特点1. 作为独立的设备,利用自带的LCD(液晶屏幕)显示电调参数,进行参数设定。
2. 将电池连接编程卡右侧接口,检测电池整体电压及每节电池的单体电压。
3. 针对中特威有数据回传功能的电调,能够显示实时数据,包括: 电压、电流、输入油门、输出油门、转 速、电池电量、MOS温度与电机温度。
4. 针对中特威有数据记录功能的电调,可读取数据记录值,包括: 最大转速、最小电压、最大电流、外 部温度、最高温度。
5. PWM油门信号检测:识别并显示输入油门脉宽及频率。
6. 油门调速器: 通过编程卡按钮,调整油门信号,对舵机、电调等设备进行油门控制。
7. 可通过中特威蓝牙模块连接手机App对编程卡进行升级。
规格外形尺寸: 84*49*11.5mm 重量:40g 供电电源:DC5~12.6V使用范围1. Beatles G2、Mantis G2、Skyhawk系列航模无刷电调。
2. Shark G2、Seal G2、Dolphin系列船模无刷电调。
1. 断开电调电源。
2. 选择相应的连线方式,将电调与编程卡连接好。
如果电调编程线与油门线复用,则从接收机上拔出电调油门线,按照正确的顺序插入LCD编程卡 的“ESC”插口中。
如果电调有独立的编程口,则使用编程连接线将电调的编程口与LCD编程卡的“ESC”端口连接好。
按键与各插头功能说明使用说明一、 作为独立设备对电调进行参数设定注:1. 使用LCD编程卡将电调参数恢复成出厂默认值 在电调和LCD编程卡联机状态下,多次按“ITEM”键,直至显示“Restore Default”,按OK键,则将电 调的所有参数恢复成出厂默认值。
VESDA威士达系统编程器操作方法
VESDA威士达系统编程器操作方法一、先了解LCD编程器的功能当我们与VESDA网络联结,LCD编程器将使您能够与VESDA网络上的所有设备进行通讯,并可根据您的具体要求对它们进行设置。
1、观察VESDA网络上任一设备的状态。
状态菜单栏将允许您准确地确定系统或某一设备中存在的故障。
它允许您监测系统中任意设备的指标参数。
例如,您可以监测烟尘流量水平。
2、使用诊断功能对系统进行测试。
3、查看事件记录。
二、LCD屏幕的其他事项我们在登录VESDA系统之后,LCD编程器屏幕上给出一系列选项,您可以按屏幕下方的按键或按钮来选择并执行需要的项目。
高亮度区域指示您当前所选位置。
您可以按箭头键来将高亮度区移至要求的选项。
当您试图继续向下越过最后的条目,一个短促的蜂鸣声将会响起。
当您将高亮度区移至所选条目后,按“ ”键将运行该选项或进入该选项的下一级子目录。
这点我们特别要注意:如果一个选项后面跟着三个圆点(...),说明这一选项中包括一系列子选项。
如果语句的字数超过了屏幕的显示范围,那么屏幕上将显示箭头标记。
使用右箭头键切换显示屏以看到其余的文字。
若要改变屏幕上特定条目的设置,您必须将高亮度区移到条目上,然后用“+/-”键来改变设置。
当您已经进入或改变一个项目后按“ESC”键以退回上级屏幕时,您将被要求按适当的软键以确认所做的修改。
您可以使用主菜单下“LCD screen”选项来改变LCD屏幕的对比度和背景灯。
对比度可以被设置为0到10级,使用“+/-”键来选择不同的数值。
您可以使用“+/-”键设置背景灯开或关。
三、了解LCD编程器的按键使用方法该控制元件具有传统烟雾探测系统所不具备的性能,所有这些性能可以由手动编程或系统自动配置实现。
所有系统功能可通过位于控制板前下方的8个键盘来编程。
LCD编程器共包括两排按键,上面一行按键通常充当箭头键使用,使您能够在屏幕上移动当前位置。
然而,这些按键也同时拥有特殊的功能 (这些按键通常被称为“软键”) ,例如,当您进入或改变一个选项之后按“ESC”键退回上层菜单,您将被提示是否希望保存您所做的修改,LCD屏幕的下端将显示三个选项:“NO”放弃任何修改(不进行保存);“BACK”回到原来的屏幕状态;“YES”保存所有改变。
GSM/GPS车载系统中LCD中文显示的一种编程方法
用的方法 。
1 问题 的 提 出
一
式。 它们之 间没有 任何联 系 , 运算关 系更是无从谈起 , 因此 第一种方 法是行 不通的。而对 于第二 种方法 , 从理 论 E讲 是 完全可行 的 , 在 P 且 C机 上通过高 级语言 的函数调 用 即
可 实现 ; 对 内存 极 为 有 限 的 单 片 机 来 说 , 建 立 如 此 庞 但 要
息通常是 以 P DU 模 式 收 / 的 , 发 在这 种 模 式 下 模 块 收 到 的
GS 短 消 息 的 T X 模 式 ( 本 模 式 ) P U 模 式 M E T 文 与 D
相同 , 也是 一种使 用 A T命令传输数据 的接 口协议 。不 同
的是 , 信 息 传 输 过 程 中 网络 传 输 的 是英 文 或 数 字 等 在 A CI S I 内码 , 凶此该模 式适 合于 非智 能终 端 、 端仿 真器 终
一
找 出这两种编码方式 的运算关 系, 通过公 式进行 转换 ; ②
分 别 建 立 Uncd i e和 G o B两 张 码 表 , 过 查 表 的 方 式 进 行 通
转 换 。但 由 于 Uncd io e和 GB是 两 种 相 互 独 立 的 编 码 方
种编码方法是笔者 在设计 G S车载 终端通信 系统时使 P
+ CM GR: UNREAD”, 1 6 4 1 7 3 5 ”, ” ”0075086
* 本 项 目 由内 蒙古 自治 区教 育 厅 科 研 基 金 资 助 ( .NJ3 1 ) No 0 0 0
o
0
o
7 车诗 I占 O 一一盛入土毒 L :畦刍 腑
维普资讯
和一些基 于 V. 5e 2t r自动呼叫/ 自动应答 的应 用软件 。例
lcdshowchar函数代码
lcdshowchar函数代码(原创实用版)目录1.lcdshowchar 函数介绍2.lcdshowchar 函数代码结构3.lcdshowchar 函数使用示例4.总结正文1.lcdshowchar 函数介绍lcdshowchar 函数是一种用于在液晶显示屏上显示字符的函数,该函数主要应用于嵌入式系统或者单片机系统中。
通过使用 lcdshowchar 函数,用户可以在液晶显示屏上显示所需的字符,从而实现人机交互或者信息展示等功能。
2.lcdshowchar 函数代码结构lcdshowchar 函数的代码结构可能因不同的开发环境和编程语言而有所不同。
但是,通常情况下,lcdshowchar 函数的代码结构如下所示:```cvoid lcdshowchar(int x, int y, char c){// 初始化液晶显示屏相关的硬件接口// 设置字符显示位置// 设置字符属性(如大小、颜色等)// 在液晶显示屏上显示字符}```3.lcdshowchar 函数使用示例以下是一个简单的使用 lcdshowchar 函数的示例:```c#include <reg52.h>#include <intrins.h>sbit LCD_EN = P2^0; // 初始化液晶显示屏使能引脚void delay(unsigned int x) // 延时函数{while (x--);}void lcd_init() // 初始化液晶显示屏{LCD_EN = 0; // 使能液晶显示屏delay(50000); // 延时 50msLCD_EN = 1; // 关闭液晶显示屏delay(10000); // 延时 10ms}void lcdshowchar(int x, int y, char c) // 显示字符函数{LCD_EN = 0; // 使能液晶显示屏delay(50000); // 延时 50ms// 设置字符显示位置和属性// 在液晶显示屏上显示字符LCD_EN = 1; // 关闭液晶显示屏delay(10000); // 延时 10ms}void main(){lcd_init(); // 初始化液晶显示屏lcdshowchar(10, 10, "A"); // 在液晶显示屏上显示字符 A delay(50000); // 延时 50mslcdshowchar(10, 10, "B"); // 在液晶显示屏上显示字符 B delay(50000); // 延时 50mslcdshowchar(10, 10, "C"); // 在液晶显示屏上显示字符 C delay(50000); // 延时 50mslcdshowchar(10, 10, "D"); // 在液晶显示屏上显示字符 D delay(50000); // 延时 50mslcdshowchar(10, 10, "E"); // 在液晶显示屏上显示字符 E }```4.总结lcdshowchar 函数是一种在液晶显示屏上显示字符的函数,通过使用该函数,用户可以方便地在液晶显示屏上显示所需的字符。
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⑶光标或画面滚动设置指令:
S/C (Screen/Cursor):滚动对像的选择 S/C=1 画面滚动 S/C=0 光标滚动
R/L(Right/Left):滚动方向的选择 R/L=1 向右滚动 R/L=0 向左滚动
写数据
输入:RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=
数据
数据
输出:无
读数据
输入:RS=H,RW=H,E=H STM输32出F10:x DB0~DB7=数据
5、LCM1602控制器指令和状态字这位,很多的数据参考手册
⑴工作方式设置指令:
都写错了
1
DL:设置数据总线宽度,一般设置为 1;
DL=1:数据总线宽度为 8 位,即 DB7~DB0 有效 ;DL=0:数据总线宽度为 4 位,即 DB7~DB4 有效。 N:设置显示字符的行数,1602 LCD一般都设置为 1;
S/C R/L 设定情况 0 0 光标左移 1 格,且 AC 值减 1 0 1 光标右移 1 格,且 AC 值加 1 1 STM032F10显x 示器上画面(即字符和光标全部)左移一格 1 1 显示器上画面(即字符和光标全部)右移一格
⑷写或读一个字符后, 光标或画面滚动设置指令:
I/D(Increase/Decrease): I/D=0 当写或读一个字符后,光标左移1格,AC自动减一; I/D=1 当写或读一个字符后,光标右移1格,AC自动增一;
STM32F10x
void LCD_Init(void)
定义结构体变量
{……
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
调用
STM32F10x
2、使能使用到的外设对应的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd (RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
∵在LCD_Init( )函数中,只定义了外设的结构体变量,没有对 外设的时钟使能,∴必须在这里,补加 对外设的时钟使能。
第八章 LCD 编程
8.1 8.2
8.3
( 8.4
LCD,LCM 介绍 LCM1602
LCM1602 编程步骤
自定义字符 及其 显示方法 )
8.1 Lห้องสมุดไป่ตู้D,LCM 介绍 1、什么是 LCD、LCM 2、LCD模块 分类
1、什么是 LCD、LCM: LCD:Liquid Crystal Display,液晶显示器 LCM:Liquid Crystal Display Module,LCD模块 背光:
N=0:为一行字符; N=1:为两行字符; F:设置显示字符的点阵,一般设置为 0; F=0:为 5X7点阵字符体; F=1:为 5X11 点阵字符体;
STM32F10x
⑵显示状态设置指令:
该指令控制着画面、光标和闪烁的开与关。 D:画面显示控制位;
D=1 为显示开, D=0 为显示关; 该指令仅影响显示屏的开关,并不影响显存中的数据。 C:光标显示控制位;
固化在CGROM中的字符,和在CGRAM中自定义的字符,显示方 式都是一样:
首先,光标定位:用函数LCD_SetCursor( )光标定位。 其次,显示字符:用函数LCD_DISP_CHAR(m)显示字符。
该函数的参数:在字符库中,当前所要显示的字符的字符代码(即 该字符的ASCII码,即该字符在字符库中的地址码)
STM32F10x
#include “LCD.h"
// 该 头 文 件 的 作 用 : 对 main() 函 数 中 使 用 的 函 数 , 进 行 声 明 。 声明,本文件要用到的,其它文件中的函数。(省略了extern) 实际可以直接在main函数之前,声明这些函数,以代替本头文件。
声明
//以上这些函数在LCD.C中定义
LCM与STC89C52的连接图, 如右图所示:
LCM1602有八个数据引脚(
D0~D7)与STC89C52相连 ,用于接收指令和数据;
STC89C52通过LCM1602的
RS,RW和E这三个端口控制 LCM模块。
P22 P22
STM32F10x
(2)LCM1602 与 STM32单片机 的连接图 原理图----LCM1602 与 STM32单片机 的连接图.ppt
STM32F10x
4、LCM1602控制器控制时
LC序M:1602的控制器,(控制驱动电路为HD44780/KS0066),其控
制时序如下:
写指令 指令
输入:RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7= 指令码 输出:无 状态
读状态
输入:RS=L,RW=H,E=H 输出:DB0~D数B据7=状态
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
对GPIO参数,进行设置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
(ii)图形点阵型:它是由许多等间隔的点,围成的一个 大的点阵列构成。例如LCM12864是由128*64个点构成。
STM32F10x
8.2 LCM1602
1、LCM1602简介
2、LCM1602各引脚的定义
3、LCM1602 与 单片机 的连接图
4、LCM1602控制器 控制时 序
5、LCM1602控制器 指令和状态字 6、LCM1602的4种存储器类型
4、LCD清屏 5、设置光标位置,显示字符
1、加入头文件 #include "stm32f10x_lib.h"
//若使用RCC_Configuration( ); 使能GPIO外设对应的时钟,还 必须加入以下头文件。//若使用具体的使能外设命令(例如, RCC_APB2PeriphClockCmd( )等 ),则不需要加入以下命令。 #include "HelloRobot.h"
段码型:
段码液晶叫法起源于早期液晶显示屏开始应用之时,主要是 替代LED数码管(由7个笔段组成,仅能显示数字0~9), 产品如计算器、电子表等,显示内容均为数字,也较简单。
STM32F10x
段码式液晶,最普遍的,类似数码管的“8”字段, 一个“8”字由7个笔段组成,也就是7个液晶像素。只 能这7个笔段显示,或不显示。
STM32F10x
⑼状态查询字
BF(Busy Flag):为状态查询位,代表内部操作是否完成。 1: 忙,代表内部操作未完成。 0:空闲,代表内部操作已完成。
AC6~0:为7位的 AC 值,即当前地址指针计数器AC的值。
STM32F10x
6、LCM1602的4种存储器类型
在LCM1602中,包括4种类型的存储器:DDRAM、CGROM、 CGRAM、字模存储器。
1、LCM1602简介 LCM1602为字符型(点阵式)LCD模块。 字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数
字、符号等的点阵式液晶显示模块。 但是,通过自定义,也可显示简单的汉字和图形。 LCM1602的每一个显示的字符(或字母、数字等 )是由5*7或5*11点阵组成。 每个点阵字符(5*7或5*11点阵)之间有一个间隔 ,起到字符间距和行间距的作用。
例如,把自定义的字符的字模,写入CGRAM 中。
STM32F10x
⑻DDRAM 地址设置指令:
该指令将 7位的 DDRAM 地址写入地址指针计数器 AC 当中, 随后的数据操作是对 DDRAM(显存)的读/写操作
例如,把当前所要显示的字符的字符代码(即该字符的ASCII码, 即该字符在字符库中的地址码)写入DDRAM。 注意:该指令不是把欲显示的字符的字模写入DDRAM中。这点 不同于CGRAM 地址设置指令。 欲显示的字符的字模事先已保存在CGROM中。 一旦某字符的ASCII码写入DDRAM,LCM1602控制器 就会自动 去SCTGM3R2FO10Mx 字模存储器中,查找该字符的字模,在LCM1602液晶 屏上,显示该字符。
当I/D=1,光标右移1格,AC自动增一; STM32当F10I/x D=0,光标左移1格,AC自动减一。
⑸清屏指令:
功能: <1> 清除液晶显示器,即将 DDRAM 的内容全部填入"空白" 的 ASCII 码 20H; <2> 光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方; <3> 将地址计数器(AC)的值设为 0。
S(shift):设置写或读一个字符后,是否允许画面平移 S = 1:当写或读一个字符后,允许画面平移; S = 0:当写或读一个字符后,画面不动。
例如,S=1:当写或读一个字符后,整屏显示(I/D=1)左移或者 右移(I/D=0)一格。达到光标不移动而屏幕移动的效果。 S=0:当写或读一个字符后,整屏显示不移动。
STM32F10x
“米”字型 段式液晶的“8”字由15个像素组成。
STM32F10x
当然段式液晶的笔段可以做成任意形状,只要驱动芯 片的驱动能力许可。比如公司的logo,其它图案,文字 等等。
段式液晶材料制作,价格低廉。段式液晶的驱动成 本也很低廉
STM32F10x