简易shell
shell 列表 写法
shell 列表写法
在 Shell 脚本中,列表通常是由一系列的命令组成,可以通过一些特定的符号来表示。
以下是一些常见的 Shell 列表的写法:命令序列:
简单的将命令按照顺序放在一行中。
command1
command2
command3
这样的写法表示 command1 执行完后再执行 command2,依此类推。
命令序列(单行):
使用分号 ; 将多个命令放在同一行。
command1; command2; command3
这样的写法也表示按顺序执行这些命令。
命令序列(同一行,换行符 \):
使用反斜杠 \ 换行符将多个命令分行写在同一行。
command1 \
&& command2 \
&& command3
这样的写法表示只有前一个命令成功才会执行下一个命令。
命令组:
使用 {} 大括号表示一组命令。
{
command1
command2
command3
}
这样的写法表示将一组命令视为一个单元,可以像一个单独的命令一样执行。
并行执行:
使用 & 符号可以实现并行执行。
command1 & command2 & command3
这样的写法表示这些命令可以同时执行,而不需要等待前一个命令完成。
这只是一些常见的 Shell 列表写法,实际使用时可以根据具体的需求和语境选择适当的方式。
shell语法 ;
在Shell脚本中,分号(;)用于分隔命令。
在大多数Shell环境中,分号的作用类似于换行符,可以将多个命令写在同一行上。
使用分号可以将多个命令链接在一起,使它们在同一个Shell会话中依次执行。
以下是一个使用分号的Shell脚本示例:
```bash
echo "Hello"; echo "World"
```
在上面的示例中,两个echo命令之间使用分号分隔。
当脚本执行时,它会先执行第一个echo命令输出"Hello",然后执行第二个echo命令输出"World"。
除了分号,还有其他几种方式可以分隔Shell命令:
1. 换行符:每个命令占据一行,这是最常见的分隔方式。
2. 管道符(|):将一个命令的输出作为另一个命令的输入。
3. 逻辑运算符(&& 和 ||):用于控制命令的执行顺序。
&& 表示前一个命令成功执行后才执行后一个命令,|| 表示前一个命令失败时才执行后一个命令。
需要注意的是,分号用于分隔命令,而不是连接命令。
如果需要将多个命令的输出连接在一起,可以使用输出重定向(>),或者使用命令替换($(command))。
Shell脚本编写的高级技巧如何实现交互式用户界面
Shell脚本编写的高级技巧如何实现交互式用户界面在Shell脚本编写过程中,要实现交互式用户界面是一项非常重要的技巧。
通过交互式用户界面,可以使脚本更加友好、灵活,提高用户的体验和效率。
本文将介绍几种实现交互式用户界面的高级技巧。
一、使用read命令获取用户输入在Shell脚本中,可以使用read命令来获取用户的输入。
read命令可以从标准输入读取数据,并将读取的数据赋值给指定的变量。
通过使用read命令,可以实现用户输入的交互式界面。
示例代码如下:```shell#!/bin/bashecho "请输入您的姓名:"read nameecho "您输入的姓名是:$name"```在上述示例代码中,首先使用echo命令提示用户输入姓名,然后使用read命令将用户输入的姓名赋值给name变量,最后使用echo命令输出用户输入的姓名。
二、使用select语句创建菜单除了使用read命令获取用户输入外,还可以使用select语句创建菜单,实现交互式的选择界面。
示例代码如下:```shell#!/bin/bashPS3="请选择一个操作:"options=("查看文件" "编辑文件" "退出")select opt in "${options[@]}"docase $opt in"查看文件")echo "您选择了查看文件操作";;"编辑文件")echo "您选择了编辑文件操作";;"退出")break;;*) echo "无效的选项";;esacdone```在上述示例代码中,首先定义了一个包含菜单选项的数组options,然后使用select语句创建了一个菜单界面,用户可以通过输入对应的编号来选择相应的操作。
shell的基础语法
shell的基础语法Shell是一种命令行解释器,它允许用户与操作系统进行交互并执行各种操作。
Shell的基础语法包括以下几个方面:1. 命令执行,在Shell中,用户可以直接输入命令来执行各种操作,例如`ls`命令用于列出当前目录下的文件和文件夹,`mkdir`命令用于创建新的目录等。
2. 变量,在Shell中,可以使用变量来存储数据并在需要的时候进行引用。
变量的赋值和引用使用类似于`variable_name=value`和`$variable_name`的语法。
3. 控制结构,Shell支持基本的控制结构,如条件判断和循环。
条件判断使用`if-then-else-fi`语法,而循环则可以使用`for`、`while`等关键字来实现。
4. 函数,Shell中可以定义和调用函数,使用`function_name() { ... }`的语法来定义函数,使用`function_name`来调用函数。
5. 管道和重定向,Shell支持管道和重定向操作,允许用户将一个命令的输出作为另一个命令的输入,或者将命令的输入/输出重定向到文件或其他设备。
6. 通配符,Shell支持通配符来匹配文件名,例如``用于匹配任意字符,`?`用于匹配单个字符等。
7. 注释,在Shell脚本中,可以使用`#`符号来添加注释,注释部分将被解释器忽略。
总的来说,Shell的基础语法包括了命令执行、变量、控制结构、函数、管道和重定向、通配符以及注释等内容。
掌握这些基础语法对于编写Shell脚本和在命令行下进行操作都是非常重要的。
希望这些信息能够帮助你更好地理解Shell的基础语法。
Shell脚本编写的高级技巧使用形化界面和窗口管理
Shell脚本编写的高级技巧使用形化界面和窗口管理Shell脚本编写是一种在Unix或类Unix系统上编写脚本的方法,它利用Shell解释器执行命令脚本。
虽然Shell脚本通常被认为是一个命令行界面的工具,但是通过使用一些高级技巧,我们可以创建形化界面和窗口管理来提升Shell脚本的可用性和用户体验。
本文将介绍一些使用形化界面和窗口管理的高级技巧,以及使用这些技巧的示例。
一、使用dialog命令创建形化界面dialog是一个在Shell脚本中创建形化界面的强大命令。
它允许我们创建包括菜单、对话框、输入框等在内的各种界面元素。
下面是一个使用dialog命令创建菜单的示例:```shell#!/bin/bashdialog --menu "请选择一个选项:" 10 30 3 1 "选项一" 2 "选项二" 3 "选项三"```上面的示例会创建一个包含三个选项的菜单,然后等待用户选择选项。
选择的结果将被存储在Shell变量$?中。
二、使用zenity命令创建窗口管理zenity是一个开源的用于创建GTK+窗口管理的命令行工具。
它可以帮助我们在Shell脚本中创建各种类型的窗口,例如消息框、输入框、进度条等。
下面是一个使用zenity命令创建消息框的示例:```shell#!/bin/bashzenity --info --text "这是一个消息框"```上面的示例将创建一个包含一条消息的消息框。
我们可以使用不同的选项来自定义消息框的外观和行为。
三、使用yad命令创建灵活的GUI界面yad(Yet Another Dialog)是一个用于创建图形用户界面的Shell脚本工具,它基于zenity并具有更多功能和定制选项。
yad可以让我们创建更复杂和灵活的GUI界面,包括表格、文件选择器、颜色选择器等。
下面是一个使用yad命令创建表格的示例:```shell#!/bin/bashyad --title "学生成绩表" --form --field="姓名" --field="科目" --field="分数":NUM --field="备注":CBE ""```上面的示例将创建一个包含姓名、科目、分数和备注四个字段的表格。
shell的分类
shell的分类Shell是一种解释性的编程语言,它是一个命令行解释器,用于与操作系统交互。
Shell是一种非常强大的工具,可以用来完成各种任务,如文件操作、系统管理、网络管理等。
Shell有很多种,每种都有其特定的用途和功能。
在本文中,我们将讨论一些最常用的Shell类型。
1. Bourne ShellBourne Shell是最早的Shell之一,由Stephen Bourne在1977年开发。
它是Unix系统的默认Shell。
Bourne Shell的文件扩展名为.sh。
Bourne Shell是一种命令行解释器,可以用于执行各种命令和脚本。
它支持变量、条件语句、循环语句等。
Bourne Shell的主要变种是Bash和Korn Shell。
Bash是Bourne Shell的增强版,它支持命令历史记录、命令自动补全等功能。
Korn Shell是Bourne Shell的另一个变种,它增加了一些更高级的特性,如函数、数组等。
2. C ShellC Shell是一种基于C语言语法的Shell,由Bill Joy在1978年开发。
C Shell的文件扩展名为.csh。
C Shell具有交互式命令行解释器和脚本解释器的功能。
它支持命令历史记录、命令自动补全等功能。
C Shell还支持一些高级特性,如别名、作业控制等。
3. Z ShellZ Shell是一种功能强大的Shell,由Paul Falstad在1990年开发。
Z Shell的文件扩展名为.zsh。
Z Shell是Bourne Shell和C Shell的综合体,它融合了两种Shell的特性,并增加了一些新的功能。
Z Shell支持命令历史记录、命令自动补全、别名、作业控制、函数、数组等。
Z Shell还支持模块化插件,可以通过插件扩展其功能。
例如,zsh-autosuggestions插件可以根据命令历史记录自动提示命令,zsh-syntax-highlighting插件可以对命令进行语法高亮。
Shell脚本编写如何处理用户输入和交互
Shell脚本编写如何处理用户输入和交互Shell脚本是一种用来编写和执行命令的脚本语言。
用户输入和交互是Shell脚本中重要的组成部分,它允许脚本与用户之间进行动态的信息传递和交流。
本文将介绍如何在Shell脚本中处理用户输入和实现交互功能。
一、获取用户输入获取用户输入是Shell脚本中常见的操作,可以通过read命令实现。
read命令允许脚本从标准输入中读取用户输入,并将其存储到一个变量中。
以下是一个简单的示例:```shell#!/bin/bashecho "请输入您的姓名:"read nameecho "欢迎您,$name!"```在上述示例中,脚本首先通过echo命令打印提示信息,然后使用read命令获取用户输入,并将其存储到变量name中。
最后,通过echo命令将欢迎信息与用户输入进行拼接并打印出来。
二、处理用户输入Shell脚本可以通过if语句等条件判断语句来处理用户输入。
根据用户的输入进行不同的操作是编写脚本时常见的需求。
以下是一个示例:```shell#!/bin/bashecho "请选择您的操作:"echo "1. 显示系统信息"echo "2. 显示磁盘使用情况"echo "3. 显示当前时间"read choiceif [ "$choice" == "1" ]; thenecho "系统信息:"uname -aelif [ "$choice" == "2" ]; thenecho "磁盘使用情况:"df -helif [ "$choice" == "3" ]; thenecho "当前时间:"dateelseecho "无效的选项"fi```在上述示例中,脚本首先打印一个操作菜单,然后使用read命令获取用户的选择,并将其存储到变量choice中。
简述shell命令的基本格式
简述shell命令的基本格式(原创实用版2篇)目录(篇1)一、Shell 命令的基本概念二、Shell 命令的基本格式三、Shell 命令的选项与操作对象四、总结正文(篇1)一、Shell 命令的基本概念在 Linux 系统中,Shell 是一个命令解释器,它充当着用户与 Linux 内核的桥梁,负责完成用户与内核之间的交互。
当用户需要与内核交互时,将命令传递至 Shell,再由 Shell 将命令解析成内核所能理解的指令,然后操作系统做出响应对硬件进行控制,最后再将结果通过 Shell 返回给用户。
经过多年的发展,由不同的机构、针对不同的目的,开发出许多不同类型的 Shell 程序。
目前流行的 Shell 主要有几种,如 Bourne Shell、C Shell、Korn Shell 等。
二、Shell 命令的基本格式Shell 命令的基本格式为:command[,选项],[对象]。
其中,command 表示命令的名称;选项是可选的,表示命令的附加属性,如-a、-r 等;对象表示命令的操作对象,可以是文件、目录、用户和进程等。
三、Shell 命令的选项与操作对象Shell 命令的选项有多种,如-r、-p、-a 等,它们分别表示复制目录及其内容、保持文件或目录属性、相当于同时使用参数-d,-p,-r 等。
操作对象可以是文件、目录、用户和进程等。
例如,cp 命令用于复制文件或目录,其基本语法格式为:cp [OPTION]...[-T] SOURCE DEST,其中,-T 表示创建硬链接,-d 表示复制目录内容,-p 表示保持文件或目录属性,-a 表示相当于同时使用参数-d,-p,-r 等。
四、总结总之,Shell 命令是 Linux 系统中用户与内核之间交互的重要工具,其基本格式为 command[,选项],[对象],用户可以根据需要选择不同的选项和操作对象来实现不同的操作。
目录(篇2)1.Shell 命令的基本概念2.Shell 命令的基本格式3.Shell 命令的执行方式4.Shell 命令的示例正文(篇2)【1.Shell 命令的基本概念】Shell 命令是操作系统中用于执行任务和操作文件的命令。
pythonshell简单代码
pythonshell简单代码Python是一种高级编程语言,它拥有简单易懂的语法和丰富的功能。
PythonShell是一种可在命令行或交互模式下运行Python代码的工具。
在这篇文章中,我们将编写一些简单的Python代码,并将其在PythonShell中运行。
步骤一:打开PythonShell首先,我们需要打开PythonShell。
对于Windows用户,可以从开始菜单中找到PythonShell并单击它来打开。
对于Mac用户,可以使用Terminal应用程序打开PythonShell。
无论你使用哪种方法,PythonShell都将打开一个命令行窗口,其中的提示符类似于“>>”。
步骤二:编写一个简单的Python代码接下来,我们将编写一个简单的Python代码并在PythonShell中运行它。
我们可以输入以下代码:print("Hello, world!")这个简单的代码将输出“Hello, world!”到PythonShell的命令行窗口中。
步骤三:运行Python代码一旦我们编写好了Python代码,我们就可以使用PythonShell来运行它。
我们可以在PythonShell的命令行窗口中输入我们刚刚写的代码,并按下Enter键来运行它。
当我们按下Enter键时,PythonShell将执行我们的代码,并在命令行窗口中输出结果。
在这种情况下,输出将是“Hello, world!”。
步骤四:使用PythonShell进行简单计算PythonShell也可以用作简单计算器。
我们可以输入数学表达式并使用PythonShell来计算它们。
例如,我们可以输入以下表达式:2 + 2当我们按下Enter键时,PythonShell将计算表达式并在命令行窗口中输出结果。
在这种情况下,输出将是“4”。
步骤五:使用变量在PythonShell中,我们还可以定义和使用变量。
使用Shell脚本进行日常工作自动化的技巧
使用Shell脚本进行日常工作自动化的技巧Shell脚本是一种强大的工具,可以用来自动化各种日常工作。
通过编写Shell脚本,我们可以简化重复性任务,提高工作效率。
本文将介绍一些使用Shell脚本进行日常工作自动化的技巧。
一、使用Shell脚本自动备份文件日常工作中,我们经常需要备份重要文件,以确保数据的安全性。
使用Shell脚本可以轻松实现文件备份的自动化。
以下是一个简单的备份脚本示例:```#!/bin/bash# 定义备份目录和文件backup_dir="/path/to/backup"source_file="/path/to/source/file"# 定义备份文件名backup_file=$(date "+%Y%m%d%H%M%S").tar.gz# 创建备份目录mkdir -p $backup_dir# 执行备份命令tar -czf $backup_dir/$backup_file $source_file```以上脚本将会创建一个备份目录,并将指定的文件打包为以当前日期和时间命名的压缩文件。
二、使用Shell脚本定时执行任务在日常工作中,我们可能需要定时执行一些重复性任务,比如定时清理临时文件、定时发送邮件等。
Shell脚本可以方便地实现定时执行任务的自动化。
以下是一个简单的定时执行任务的脚本示例:```#!/bin/bash# 每天凌晨3点执行任务cron_schedule="0 3 * * *"# 定义任务命令task_command="/path/to/task/command"# 将任务命令写入crontabecho "$cron_schedule $task_command" | crontab -```以上脚本使用crontab命令将任务命令添加到系统的定时任务中,以每天凌晨3点执行该任务。
使用shell的基本操作命令
使用shell的基本操作命令使用Shell的基本操作命令Shell是一种命令行解释器,它是连接用户与操作系统内核的桥梁,可以通过输入不同的命令来操作计算机系统。
本文将介绍一些常用的Shell基本操作命令,并对其功能进行详细说明。
1. cd命令cd(Change Directory)命令用于切换当前目录。
通过输入cd命令,后面跟随要切换到的目录路径,即可切换到指定目录。
例如,输入cd /home,即可切换到/home目录下。
2. ls命令ls(List)命令用于列出当前目录下的文件和子目录。
通过输入ls命令,即可显示当前目录下的所有文件和子目录的名称。
例如,输入ls,即可显示当前目录下的所有内容。
3. pwd命令pwd(Print Working Directory)命令用于显示当前所在的目录路径。
通过输入pwd命令,即可显示当前所在的目录路径。
例如,输入pwd,即可显示当前目录的路径。
4. mkdir命令mkdir(Make Directory)命令用于创建新的目录。
通过输入mkdir命令,后面跟随要创建的目录名称,即可在当前目录下创建新的目录。
例如,输入mkdir test,即可在当前目录下创建名为test的目录。
5. touch命令touch命令用于创建新的空文件。
通过输入touch命令,后面跟随要创建的文件名称,即可在当前目录下创建新的空文件。
例如,输入touch test.txt,即可在当前目录下创建名为test.txt的空文件。
6. cp命令cp(Copy)命令用于复制文件或目录。
通过输入cp命令,后面跟随要复制的文件或目录路径,以及目标路径,即可将文件或目录复制到指定位置。
例如,输入cp file.txt /home,即可将当前目录下的file.txt文件复制到/home目录下。
7. mv命令mv(Move)命令用于移动文件或目录,也可以用于文件或目录的重命名。
通过输入mv命令,后面跟随要移动或重命名的文件或目录路径,以及目标路径或新的名称,即可将文件或目录移动到指定位置或重命名。
Shell脚本编写的高级技巧使用交互式用户界面和菜单
Shell脚本编写的高级技巧使用交互式用户界面和菜单Shell脚本是一种用于自动化任务和编写简单脚本的强大工具。
其中,使用交互式用户界面和菜单可以提高用户体验和操作效率。
本文将介绍一些Shell脚本编写的高级技巧,包括如何创建交互式用户界面和菜单,以及如何使用这些功能优化Shell脚本的使用。
一、使用tput命令创建交互式用户界面tput命令是一个用于控制终端输出的工具,可以用于创建交互式用户界面。
以下是一个简单的使用tput命令创建一个交互式用户界面的例子:```shell#!/bin/bash# 清空屏幕tput clear# 设置标题tput cup 3 15echo "欢迎使用交互式用户界面"# 设置菜单选项tput cup 5 15echo "1. 选项一"tput cup 6 15echo "2. 选项二"tput cup 7 15echo "3. 选项三"# 获取用户输入tput cup 9 15read -p "请选择一个选项: " option # 根据用户输入执行相应操作case $option in1)echo "你选择了选项一";;2)echo "你选择了选项二";;3)echo "你选择了选项三"*)echo "无效的选项";;esac```通过上述脚本,我们可以创建一个简单的交互式用户界面,用户可以选择不同的选项执行相应的操作。
二、使用select命令创建菜单除了使用tput命令创建交互式用户界面外,Shell脚本还可以使用select命令创建菜单。
select命令会自动显示菜单选项,并等待用户输入选择。
下面是一个使用select命令创建菜单的示例:```shell#!/bin/bash# 提示用户输入echo "请选择一个操作:"# 设置菜单选项select option in "选项一" "选项二" "选项三" "退出"case $option in"选项一")echo "你选择了选项一" ;;"选项二")echo "你选择了选项二" ;;"选项三")echo "你选择了选项三" ;;"退出")break;;*)echo "无效的选项";;esac```通过上述脚本,我们可以创建一个包含不同选项的菜单,用户可以使用键盘输入选择不同的选项进行操作。
shell命令的基本格式
shell命令的基本格式Shell命令的基本格式通常包含三个要素:命令名称、选项和参数。
这些元素之间用空格进行分隔。
具体格式如下:1. 命令名称:这是必需的,它表示要执行的命令。
2. 选项:这是可选的,通常用于指定命令的行为。
选项通常以连字符(-)开头,后面跟着一个或多个字母。
例如,ls命令的-a选项可以显示所有文件和目录,包括隐藏文件。
3. 参数:这也是可选的,用于指定命令操作的对象或数据。
例如,使用ls 命令时,参数可以是目录的路径或文件名。
一些常见的Shell命令示例如下:1. ls:列出当前目录中的文件和子目录。
2. cd:改变当前工作目录。
例如,cd /home/user将切换到/home/user 目录。
3. pwd:打印当前工作目录的完整路径。
4. echo:在终端上显示文本或变量的值。
例如,echo "Hello World"将输出"Hello World"。
5. mkdir:创建一个新目录。
例如,mkdir mydir将创建一个名为mydir的新目录。
6. rmdir:删除一个空目录。
例如,rmdir mydir将删除名为mydir的空目录。
7. rm:删除一个文件或目录。
例如,rm 将删除名为的文件,rm -r mydir将递归地删除名为mydir的目录及其内容。
8. cp:复制文件或目录。
例如,cp 将把复制为。
9. mv:移动或重命名文件或目录。
例如,mv /home/user将把移动到/home/user目录下,mv mydir newdir将把mydir目录重命名为newdir。
这些只是Shell命令的基本示例,实际上Shell提供了许多其他命令和功能,可以根据需要进行学习和使用。
Tinyshell:一个简易的shell命令解释器
Tinyshell:⼀个简易的shell命令解释器这是⾃⼰最近学习Linux系统编程之后写的⼀个练⼿的⼩程序,能很好地复习系统编程中的进程管理、信号、管道、⽂件等内容。
通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码。
0. Tinyshell的功能这个简易的shell解释器可以解析磁盘命令,⽀持管道和输⼊输出重定向,内置命令只实现了exit,可以判定后台执⾏命令(&),但未实现bg功能(后台命令直接返回)。
1. shell是如何运⾏程序的基本的模式就是主进程从键盘获取命令、解析命令,并fork出⼦进程执⾏相应的命令,最后主进程在⼦进程结束后回收(避免僵⼫进程)。
这⾥执⾏命令可以采⽤exec家族中的execvpint execvp(const char *file, char *constargv[]);两个参数分别传递程序名(如ls)和命令⾏参数(如 -l)即可。
2. 怎么解析命令?由于命令⾏解析要实现管道功能和I/O重定向功能,所以解析命令也稍微有些复杂。
⾸先⽤cmdline读取完整的⼀⾏命令;avline解析命令,去除空格,不同字符串之间以\0间隔。
定义⼀个COMMAND数据结构,包含⼀个字符串指针数组和infd,outfd两个⽂件描述符变量。
typedef struct command{char *args[MAXARG+1]; /* 解析出的命令参数列表 */int infd;int outfd;} COMMAND;每个COMMAND存储⼀个指令,其中args中的每个指针指向解析好的命令⾏参数字符串,infd,outfd存这个命令的输⼊输出对应的⽂件描述符。
COMMAND之间以< > |符号间隔,每个COMMAND中空格间隔出命令和不同的参数。
⼤致结构如下图所⽰:(注:命令⾏处理⽅法和图⽚均学习⾃[2])3. 输⼊输出重定向怎么处理?理解I/O重定向⾸先要理解最低可⽤⽂件描述符的概念。
Tiny-shell(一)
Tiny-shell(⼀)Tiny-shell(⼀): ⼀个模仿bash的极简shell概述通过构建⼀个简单的shell,能够对shell的⼯作原理进⾏⼀些了解。
主要有:重定向流⽔线前台信号处理进程组后台进程作业控制这篇⽂章⾥先实现⼀个极简的shell,后续再不断对功能进⾏完善添加。
思路在main函数⾥,我们需要⼀个循环来⼀直进⾏输出,打印shell的提⽰符,⽤于提⽰命令的输⼊。
同时,我们需要对从标准输⼊的命令进⾏处理,也就是字符串的处理。
当按下回车时,需要我们fork出⼀个⼦进程,并调⽤execvp来执⾏处理过的命令。
然后main函数wait⼦进程执⾏完毕继续打印新的⼀⾏提⽰符即可。
这就是⼀个极简的shell。
函数说明make_argv⾸先我们需要写⼀个处理字符串的函数int make_argv(const char *s, const char *delimiters, char ***argvp)。
s即是我们传⼊的字符串,⽐如ls -l,我们要做的就是将此字符串处理成⼀个参数数组,便于传递给int execvp(const char *file, char *const argv[])。
函数中主要涉及⽤strtok来进⾏处理。
execute_cmd这个函数⽤于调⽤make_argv,并进⾏检错,然后调⽤execvp。
mainmain函数⾥进⾏fork,并调⽤execute_cmd。
运⾏情况编译:`gcc -o tsh1 tsh1.c execute_cmd_simple.c make_argv.c"tsh1>>tsh1>> lsexecute_cmd_simple.c make_argv.c tsh1 tsh1.ctsh1>>tsh1>> echo "This is a tiny shell~""This is a tiny shell~"tsh1>> q源代码tsh1.c:/*** @Filename: tsh1.c* @Description: tiny shell 的main函数*/#include <limits.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#define PROMPT_STRING "tsh1>> "#define QUIT_STRING "q" /* 按q退出 */void execute_cmd(char *incmd);int main (void) {pid_t childpid;char inbuf[MAX_CANON];int len;for( ; ; ) {if (fputs(PROMPT_STRING, stdout) == EOF)continue;if (fgets(inbuf, MAX_CANON, stdin) == NULL)continue;len = strlen(inbuf);if (len == 1 && inbuf[len - 1] == '\n') /* 若直接按回车就忽略 */ continue;if (inbuf[len - 1] == '\n')inbuf[len - 1] = 0;if (strcmp(inbuf, QUIT_STRING) == 0)break;if ((childpid = fork()) == -1)perror("Failed to fork child");else if (childpid == 0) { /* ⼦进程 */execute_cmd(inbuf);return 1;} elsewait(NULL);}return 0;}execite_cmd_simple.c:#include <errno.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#define BLANK_STRING " "int make_argv(const char *s, const char *delimiters, char ***argvp); void execute_cmd(char *incmd) {char **chargv;if (make_argv(incmd, BLANK_STRING, &chargv) <= 0) {fprintf(stderr, "Failed to parse command line\n");exit(1);}execvp(chargv[0], chargv);perror("Failed to execute command");exit(1);}make_argv.c:/*** @Filename: make_argv.c* @Description: 处理字符串,形成参数数组*/#include <errno.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <stdio.h>/** s是传⼊字符串* delimiters是分隔符* argvp是形成的参数数组*/int make_argv(const char *s, const char *delimiters, char ***argvp) { int error;int i;int numtokens; /* 形成的token总数 */const char *snew;char *t;if ((s == NULL) || (delimiters == NULL) || (argvp == NULL)) {errno = EINVAL;return -1;}*argvp = NULL;snew = s + strspn(s, delimiters); /* snew是字符串的真正的开始,去掉前⾯多余的分隔符*/if ((t = malloc(strlen(snew) + 1)) == NULL)return -1;strcpy(t, snew);numtokens = 0;if (strtok(t, delimiters) != NULL) /* 计算token的数⽬,for从1开始是因为参数数组最后⼀个空间要给NULL */ for (numtokens = 1; strtok(NULL, delimiters) != NULL; numtokens++) ;/* 创建参数数组 */if ((*argvp = malloc((numtokens + 1)*sizeof(char *))) == NULL) {error = errno;free(t);errno = error;return -1;}/* 对每个⼦串进⾏拷贝 */if (numtokens == 0)free(t);else {strcpy(t, snew);**argvp = strtok(t, delimiters);for (i = 1; i < numtokens; i++)(*argvp)[i] = strtok(NULL, delimiters);}(*argvp)[numtokens] = NULL; /* 最后放NULL */return numtokens;}。
一些基础但有趣的shell脚本
⼀些基础但有趣的shell脚本⼀.打印9*9乘法表1 #!/bin/bash2for i in `seq 9`3do4for j in `seq $i`5do6echo -n "$i*$j=$[i*j]"7done8echo9done⼆.剪⼑⽯头布⼩游戏1 #!/bin/bash2 game=(⽯头剪⼑布)3 num=$[RANDOM%3]4 computer=${game[$num]}5 #随机⽣成出拳可能并存⼊数组game[$num]:game[0],game[1],game[2]分别代表⽯头,剪⼑,布6echo"请根据以下提⽰选择出拳⼿势"7echo"⽯头:1 剪⼑:2 布:3"8 read -p "请出拳:(1,2,3)": person9case $person in101)11if [ $num -eq 0 ];then12echo"平局"13elif [ $num -eq 1 ];then14echo"你赢"15else16echo"计算机赢"17fi;;182)19if [ $num -eq 0 ];then20echo"计算机赢"21elif [ $num -eq 1 ];then22echo"平局"23else24echo"你赢"25fi;;263)27if [ $num -eq 0 ];then28echo"你赢"29elif [ $num -eq 1 ];then30echo"计算机赢"31else32echo"平局"三.猜数字⼩游戏1 #!/bin/bash2 #脚本⽣成⼀个100以内的随机数,提⽰⽤户猜数字,根据⽤户的输⼊,>提⽰猜对了,猜⼤了或猜⼩了,直到⽤户猜对为⽌.3 num=$[RANDOM%100+1] #1~100的随机数4 read -p "计算机已⽣成⼀个1~100的随机数,请您猜:" cai15 l=06while :7do8 let l++9if [ $l -eq 1 ];then10if [ $cai1 -eq $num ];then11echo"恭喜,猜对了"12 exit13elif [ $cai1 -gt $num ];then14echo"猜⼤了"15else16echo"猜⼩了"17fi18else19 read -p "请继续:" cai220if [ $cai2 -eq $num ];then21echo"恭喜,猜对了"22 exit23elif [ $cai2 -gt $num ];then24echo"猜⼤了"25else26echo"猜⼩了"27fi28fi29done四.给三个随机数字排序1.交互式1 #!/bin/bash2 #依次提⽰⽤户输⼊三个整数,脚本根据数字⼤⼩排序输出3个数字3 read -p "请输⼊⼀个整数:" num14 read -p "请输⼊⼀个整数:" num25 read -p "请输⼊⼀个整数:" num36 #从⼩到⼤排序,设定最后输出num1,num2,num3,脚本运⾏中将最⼩,中间,最⼤值分别赋予这三个变量,引⼊对调变量tmp7 tmp=08 #如果num1⼤于num2则对调1和2,保持num1最⼩9if [ $num1 -gt $num2 ];then10 tmp=$num111 num1=$num212 num2=$tmp13fi14 #如果num1⼤于num3则对调1和3,保持num1最⼩15if [ $num1 -gt $num3 ];then16 tmp=$num117 num1=$num318 num3=$tmp19fi20 #如果num2⼤于num3则对调2和3,保持num2更⼩21if [ $num2 -gt $num3 ];then22 tmp=$num223 num2=$num324 num3=$tmp25fi26echo"排序后的数据为:$num1,$num2,$num3"2.⾮交互式1 #!/binbash2 l=03 tmp=04for i in `cat /home/student/桌⾯/shell脚本/⽂档/paixu.txt` #⼀个含3个数字的⽂件 6do7 let l++8if [ $l -eq 1 ];then9 num1=$i10fi11if [ $l -eq 2 ];then12 num2=$i13if [ $num1 -gt $num2 ];then14 tmp=$num115 num1=$num216 num2=$tmp17fi18fi19if [ $l -eq 3 ];then20 num3=$i21if [ $num1 -gt $num3 ];then22 tmp=$num123 num1=$num324 num3=$tmp25fi26if [ $num2 -gt $num3 ];then27 tmp=$num228 num2=$num329 num3=$tmp30fi31fi32done33echo"从⼩到⼤排序:$num1,$num2,$num3"五.点名器1 #!/bin/bash2 #提前准备⽂件user.txt,⼀⾏⼀个姓名3 read -p "请输⼊想要抽到的⼈数:" xxx4 l=15while [ $l -le $xxx ]6do7 let l++8 line=`cat /home/student/桌⾯/shell脚本/⽂档/user.txt | wc -l`9 num=$[RANDOM%line+1]10sed -n "${num}p" /home/student/桌⾯/shell脚本/⽂档/user.txt11sleep0.512done六.打印国际象棋棋盘1 #!/bin/bash2 #两个变量i和j代表⾏和列3for i in {1..8}4do5for j in {1..8}6do7sum=$[i+j]8if [ $[sum%2] -eq 0 ];then #偶数9echo -ne "\033[46m \033[0m"10else11echo -ne "\033[47m \033[0m"12fi13done14echo15done七.fork炸弹(会快速消耗计算机资源,导致计算机死机)(请在虚拟机中实验,千万不要在真机尝试,若操作失误请重启计算机)1 .(){2 .|.&3 }4 .⼋.打印斐波那契数列(后⼀个数字永远是前两个数字之和)1 #!/bin/bash2 list=(01)3for i in `seq211`4do5 list[$i]=`expr ${list[-1]} + ${list[-2]}`6done7echo ${list[@]}九.打印⼀些特殊图形1 #!/bin/bash2clear3for ((i=1;i<=9;i++))4do5for((j=1;j<=i;j++))6do7echo -n "$i"8done9echo""10done11 #图11213 read -n1 "按任意键继续" key14clear15for ((i=1;i<=5;i++))16do17for((j=1;j<=i;j++))18do19echo -n "|"20done21echo"_"22done23 #图22425 read -n1 "按任意键继续" key 26clear27for ((i=1;i<=5;i++))28do29for((j=1;j<=i;j++))30do31echo -n "*"32done33echo""34done3536for ((i=5;i>=1;i--))37do38for((j=1;j<=i;j++))39do40echo -n "*"41done42echo""43done44 #图3。
shell if语句的简单写法
shell if语句的简单写法
在Shell脚本中,if语句的简单写法通常如下:
```bash
if [ 条件]; then
# 如果条件为真执行的代码块
else
# 如果条件为假执行的代码块
fi
```
其中,条件可以是各种测试表达式,例如比较、文件测试等。
以下是一个简单的例子:
```bash
#!/bin/bash
# 定义一个变量
age=18
# 使用if语句判断条件
if [ $age -ge 18 ]; then
echo "你已经成年了"
else
echo "你还未成年"
fi
```
在上面的例子中,`-ge` 表示大于等于的比较条件。
根据变量`age` 的值,输出相应的消息。
请注意,Shell对于条件判断、变量的处理等是比较灵活的,具体的语法和写法可能会有所不同,取决于你的需求和Shell的类型(如bash、sh等)。
shell 自定义方法
shell 自定义方法Shell 自定义方法在Shell编程中,我们经常会遇到重复使用某段代码的情况。
为了提高代码的复用性和可维护性,我们可以使用自定义方法来封装这些重复的代码块。
本文将介绍Shell自定义方法的使用方法和注意事项。
一、什么是自定义方法自定义方法(也称为函数)是一种将一系列命令封装起来,以便在需要的时候可以重复调用的机制。
通过自定义方法,我们可以将一段代码逻辑抽象为一个独立的模块,提高代码的可读性和可维护性。
二、自定义方法的语法在Shell中,定义一个方法的语法如下:```shellfunction_name() {# 方法体# 可以包含任意的Shell命令和逻辑# ...}```方法名可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。
方法体中可以包含任意的Shell命令和逻辑。
三、自定义方法的使用使用自定义方法时,只需要调用方法名即可。
例如,定义一个名为`hello`的方法,输出一句问候语:```shellhello() {echo "Hello, world!"}# 调用hello方法hello```四、自定义方法的参数传递自定义方法还可以接受参数,以便根据不同的参数执行不同的逻辑。
在方法体中,可以使用`$1`、`$2`等特殊变量来获取传入的参数值。
例如,定义一个名为`greet`的方法,接受一个参数并输出相应的问候语:```shellgreet() {name=$1echo "Hello, $name!"}# 调用greet方法,并传入参数greet "Alice"greet "Bob"```五、自定义方法的返回值自定义方法可以通过`return`语句返回一个值。
在方法体中,使用`$?`特殊变量可以获取方法的返回值。
例如,定义一个名为`add`的方法,接受两个参数并返回它们的和:```shelladd() {num1=$1num2=$2return $(($num1 + $num2))}# 调用add方法,并获取返回值add 3 5result=$?echo "3 + 5 = $result"```六、自定义方法的作用域在Shell中,方法的作用域是局部的。
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人员分工
我们小组的组员分别是:黎建军、陈隆亮、陈隆威、林立波。 我们小组的组员分别是:黎建军、陈隆亮、陈隆威、林立波。 第一个实验主要是由我和陈隆威完成, 第一个实验主要是由我和陈隆威完成,第二个实验主要是有陈隆 亮和林立波;每个实验开始前我们小组都会进行集体讨论, 亮和林立波;每个实验开始前我们小组都会进行集体讨论,并明确个 人分工。 人分工。 第一个实验由两人共同编写程序,一起进行讨论;由陈隆威来完 第一个实验由两人共同编写程序,一起进行讨论; 成整个实验的流程设计,由我进行讲解。 成整个实验的流程设计,由我进行讲解。
exec系统调用,实际上在Linux中 并不存在一个exec()的函数形式, exec系统调用,实际上在Linux中,并不存在一个exec()的函数形式,exec 系统调用 Linux exec()的函数形式 指的是一组函数,一共有6 分别是: 指的是一组函数,一共有6个,分别是: #include <unistd.h> <unistd.h> unistd.h extern char **environ; execl( *arg arg, int execl(const char *path, const char *arg, ...); execlp( *arg arg, int execlp(const char *file, const char *arg, ...); execle( *arg arg, int execle(const char *path, const char *arg, ..., char * const envp[]); envp[]); execv( *const argv[]); int execv(const char *path, char *const argv[]); execvp( *const argv[]); int execvp(const char *file, char *const argv[]); execve( *const argv[], *const int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]); envp[]); 其中只有execve是真正意义上的系统调用,其它都是在此基础上经过包装的 其中只有execve是真正意义上的系统调用, execve是真正意义上的系统调用 库函数。 库函数。
Shell变量大致可以分为3种类型: Shell变量大致可以量:系统提供,不用定义,不能修改,比如$#,$?,$*, 内部变量:系统提供,不用定义,不能修改,比如$#,$?,$*, 变量 $# $0等 $0等 环境变量:系统提供,不用定义,可以修改, 环境变量:系统提供,不用定义,可以修改,当前进程及其子进 变量 程中使用,比如PATH PWD,SHELL等 PATH, 程中使用,比如PATH,PWD,SHELL等 用户变量(本地变量):用户定义,可以修改,在当前进程使用, 用户变量(本地变量):用户定义,可以修改,在当前进程使用, 变量 ):用户定义 比如var=123等 var=123 比如var=123等 与其他语言的区别:非类型性质, 与其他语言的区别:非类型性质,也就是不必指定变量是数字或 他语言的区别 字符串等。 字符串等。
Exec 函数
fork函数创建子进程后 子进程往往要调用一种e 函数创建子进程后, c函数以执 用fork函数创建子进程后,子进程往往要调用一种e x e c函数以执 行另一个程序。当进程调用一种e c函数时 函数时, 行另一个程序。当进程调用一种e x e c函数时,该进程完全由新程序代 n函数开始执行 因为调用e 函数开始执行。 c并不创建 换,而新程序则从其 m a i n函数开始执行。因为调用e x e c并不创建 新进程,所以前后的进程I D并未改变 并未改变。 c只是用另一个新程序替 新进程,所以前后的进程I D并未改变。e x e c只是用另一个新程序替 换了当前进程的正文、数据、堆和栈段。 换了当前进程的正文、数据、堆和栈段。
#include<unistd.h> #include<unistd.h> unistd.h #include<sys/types.h types.h> #include<sys/types.h> 函数定义: 函数定义: pid_t fork( void); 是一个宏定义, (pid_t 是一个宏定义,其实质是 被定义在#include<sys/types.h> #include<sys/types.h int 被定义在#include<sys/types.h> 中) 返回值: 返回值: 若成功调用一次则返回 两个值,子进程返回0 两个值,子进程返回0,父进程返回子 进程ID 否则,出错返回ID; 进程ID;否则,出错返回-1
组员:黎建军 陈隆亮 陈隆威 林立波
Shell的概述
Shell 是 一 种 具 备 特 殊 功 能 的 程 序 , 它 是 介 于 使 用 者 和 UNIX/linux 操作系统之核心程序(kernel)间的一个接口。 核心程序 UNIX/linux 操作系统之核心程序(kernel)间的一个接口。 也是一支程序,它由输入设备读取命令, shell 也是一支程序,它由输入设备读取命令,再将其转为计 算机可以了解的机械码,然后执行它。 算机可以了解的机械码,然后执行它。 UNIX/linux将 独立于核心程序之外, UNIX/linux将 shell 独立于核心程序之外, 使得它就如同一 linux 般的应用程序, 可以在不影响操作系统本身的情况下进行修改、 般的应用程序, 可以在不影响操作系统本身的情况下进行修改、 更新版本或是添加新的功能 。 用户在提示符下输入的命令都由 shell解释后传给linux核心 解释后传给linux核心。 shell解释后传给linux核心。
简易shell命令格式 简易shell命令格式 shell
List”命令:调用“ls命令;命令执行完毕后仍退到简易shell 1. “ List ” 命令 : 调用 “ ls-l ” 命令 ; 命令执行完毕后仍退到简易 shell 界面, 界面,继续等待命令输入 2. “ RUN filename ” , 执 行 程 序 filename , 程 序 执 行 完 毕 后 退 到 简 易 shell界面 继续等待命令输入,注意的是filename 界面, filename必须是一个可执行的 shell 界面 , 继续等待命令输入 , 注意的是 filename 必须是一个可执行的 程序。 程序。 filename” 编辑程序filename 调用系统编辑程序vi filename, vi进行编 3. “ EDIT filename ” , 编辑程序 filename , 调用系统编辑程序 vi 进行编 辑 , 编辑结束后退到简易 shell 界面 , 继续等待命令输入 , 注意的是 filename必须是可编辑的文本文件 必须是可编辑的文本文件。 filename必须是可编辑的文本文件。 QUIT”命令:退出简易shell程序 回到系统shell界面。 简易shell程序, shell界面 4.“QUIT”命令:退出简易shell程序,回到系统shell界面。
硬 件
图形界面
其它用户界面
用户
Fork函数
fork创建的新进程被称为子进程( process)。 )。该函数被调用 fork创建的新进程被称为子进程(child process)。该函数被调用 创建的新进程被称为子进程 一次,但返回两次。两次返回的区别是子进程的返回值是0 一次,但返回两次。两次返回的区别是子进程的返回值是0,而父进程的 返回值则是新进程(子进程) id。 返回值则是新进程(子进程)的进程 id。
shell是用户和系统内核之间的接口程序 shell是用户和系统内核之间的接口程序 shell是命令解释器 shell是命令解释器 shell指linux的终端 shell指linux的终端 即解释用户命令和shell shell程序的文字终端 即解释用户命令和shell程序的文字终端
shell
操作系统