用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0创建螺纹的三种方法

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PROE螺纹三种画法

PROE螺纹三种画法

基于Pro/E 3.0创建螺纹的三种方法——原创:哈尔滨工业大学翟万柱笔者是Pro/E的初学者,在这里仅就个人在Pro/E学习中的点滴心得与大家分享,希望大家提出宝贵意见、多多批评,以求共同进步。

螺纹机构是机械行业普遍应用的一种机构,为创建螺纹的方便Pro/E中设立有强大的螺旋扫描功能,可以实现螺纹、弹簧等基于螺旋线多种特征,其中的变节距螺旋扫描功能更是为螺旋类特征的灵活创建提供的广阔的空间,本文最后将介绍变节距弹簧的建模过程。

在掌握直接应用内建功能实现螺旋特征创建的同时,笔者认为从理论原理出发,通过基础建模功能实mouse曲面.prt.1现设想功能也是十分必要的。

不但对其他三维软件学习起到借鉴作用,同时也可以在内建功能不能满足要求的时候通过基础功能的灵活运用达到目的,并可以对Pro/E3.0的基本功能和机械基础知识增进了解。

方法一:首先,应用“插入”(Insert)>“扫描”(Sweep)>“伸出项”(Protrusion)功能进行普通梯形螺纹的建模。

想必大家对此功能都已熟悉,唯一值得讨论的地方也是重要的地方可能就是螺旋线的生成问题了。

简单易行的方法就是用方程建立曲线,而且可以容易的与参数建立关系,使得生成特征具有通用性。

常用参数方程如下:(应用时注意坐标系的选择与类型的设定)笛卡儿坐标下的螺旋线柱坐标下的螺旋线x = radia * cos ( t *(n*360)) r=radiay = radia * sin ( t * (n*360)) theta=theta0+t*(n*360)z = l*t z=t*l其中:radia为半径;n为指定长度上螺旋线的圈数;l为设定长度。

n=l/螺距;多头螺纹生成需要多条螺旋线,注意生成其他螺旋线时须设定参数方程中角度的初始值;对于左旋螺纹参数方程中角度值取负值。

生成螺旋曲线方法为:单击“插入”(Insert)>“模型基准”(Model Datum)>“曲线”(Curve),或单击“基准”(Datum)工具栏上的按钮。

ProE中创建螺纹的正确方法

ProE中创建螺纹的正确方法
很多朋友在Pro/ENGINEER中是通过螺旋扫描的方式来做螺纹,如图1。不过在正式的产品设计中这种方法不可取。因为:1)这种做法比较麻烦;2)在大型装配件中占用系统内存,浪费资源;3)工程图中生成的画法不符合GB或ANSI标准。
图1
正确的方法是通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单->“修饰”->“螺纹”,如图2。
图2
按照图3选择“螺纹面 (Thread Surface)”和“起始面 (Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。
图3
螺纹ห้องสมุดไป่ตู้饰创建完成,如图4。
图4
图5对比了通过螺纹修饰和螺旋扫描创建的螺纹工程图对比。左侧为螺纹修饰生成的工程图(符合制图相关标准),右侧是螺纹扫描生成的工程图(不符合制图标准)。
图5

proe创建内螺纹的方法

proe创建内螺纹的方法

proe创建内螺纹的方法首先创建一圆孔
然后进入螺旋扫描点击如图的“切口”
然后会弹出如图窗口,按默认就是了,一般我们常用的都是右手定则
再弹出如图窗口,系统叫你选择创建螺纹的平面
选择如图所示的红色两个平面中的任何一个即可
选择平面后确定,然后系统会再弹出两个窗口,其中一个窗口要求选择“正向”还是“反向”(这里你就按系统的黄色箭头指示选择即可,一般按“正向”默认的),第二个窗口也是默认即可!
然后系统会进入草图,此时创建如图所示的黄色线
如果你的箭头也是像我一样在圆孔的里面往外指的话,那么你就需要更改箭头的方向(起始位置)
如图更改左键点击那个红色点(点击后才会变成红色的),
再右键弹出如图窗口选择“起始位置”。

再画上圆柱的中心线!点击确定推出草图!
推出草图后,系统会提示输入节距值(螺距)输入后按打钩后系统再次进入草图模式。

进入草图模式后在箭头位置画如图所示的封闭三角形(螺纹是什么形状就画什么形状了)
最后几步都是按默认即可!。

PROE参数化螺纹的建立方法

PROE参数化螺纹的建立方法

一、参数化螺纹的建立1.新建并命名零件的模型为luowen.Prt 。

2.在特征工具栏上单击拉伸按钮,打开其操控面板;在操控面板上选择“放置”命令,弹出其上滑面板,单击该面板中的“定义”按钮,弹出“草绘”对话框,选择top 基准平面为草绘平面,其余接受系统的缺省设置,单击该对话框的“草绘”按钮,进入草绘模式:绘制图1-1所示的剖面,完成后在特征工具栏单击“完成”按钮,退出草绘模式。

在操控面板中更改深度值为7并按下enter 键确定;单击操控面板右侧的“完成”按钮,完成该拉伸特征的建立。

3.在模型树种右击拉伸1,选择“编辑”,则零件模型显示如图1-2所示:选定尺寸18,然后右击,弹出下拉菜单,选择“属性”,则弹出“尺寸属性”对话框,如图1-3所示:在属性项下将其尺寸名称改为s ,单击确定。

用同样的方法将零件模型中尺寸7的名称改为k 。

4.旋转取材:在特征工具栏上单击旋转按钮,打开其操控面板;在操控面板上单击取材按钮,然后选择“放置”命令,弹出其上滑面板,单击该面板中的“定义”按钮,弹出“草绘”对话框,选择front 基准平面为草绘平面,其余接受系统的缺省设置,单击该对话框的“草绘”按钮,进入草绘模式:绘制图1-4所示的截面,完成后在特征工具栏单击“完成”按钮,退出草绘模式。

单击操控面板右侧的“完成”按钮,完成该旋转特征的建立。

图1-1 图1-2 图1-3 尺寸属性 图1-5 关系对话框5.建立关系:在菜单栏选择“工具”→“关系”命令,弹出如图1-5所示的“关系”对话框,单击上一步建立的旋转体,则零件模型如图1-6所示,选择尺寸φd5,在关系对话框中的关系编辑区,键入d5=1.3*s,单击确定,完成关系的建立。

6.拉伸螺杆:在特征工具栏上单击拉伸按钮, 定义top 基准平面为草绘平面,单击该对话框的“草绘”按钮,进入草绘模式:绘制图1-7所示的剖面,完成后在特征工具栏单击“完成”按钮,退出草绘模式。

PROE螺纹三种画法

PROE螺纹三种画法

基于Pro/E 3.0创建螺纹的三种方法——原创:哈尔滨工业大学翟万柱笔者是Pro/E的初学者,在这里仅就个人在Pro/E学习中的点滴心得与大家分享,希望大家提出宝贵意见、多多批评,以求共同进步。

螺纹机构是机械行业普遍应用的一种机构,为创建螺纹的方便Pro/E中设立有强大的螺旋扫描功能,可以实现螺纹、弹簧等基于螺旋线多种特征,其中的变节距螺旋扫描功能更是为螺旋类特征的灵活创建提供的广阔的空间,本文最后将介绍变节距弹簧的建模过程。

在掌握直接应用内建功能实现螺旋特征创建的同时,笔者认为从理论原理出发,通过基础建模功能实现设想功能也是十分必要的。

不但对其他三维软件学习起到借鉴作用,同时也可以在内建功能不能满足要求的时候通过基础功能的灵活运用达到目的,并可以对Pro/E3.0的基本功能和机械基础知识增进了解。

方法一:首先,应用“插入”(Insert)>“扫描”(Sweep)>“伸出项”(Protrusion)功能进行普通梯形螺纹的建模。

想必大家对此功能都已熟悉,唯一值得讨论的地方也是重要的地方可能就是螺旋线的生成问题了。

简单易行的方法就是用方程建立曲线,而且可以容易的与参数建立关系,使得生成特征具有通用性。

常用参数方程如下:(应用时注意坐标系的选择与类型的设定)笛卡儿坐标下的螺旋线柱坐标下的螺旋线x = radia * cos ( t *(n*360)) r=radiay = radia * sin ( t * (n*360)) theta=theta0+t*(n*360)z = l*t z=t*l其中:radia为半径;n为指定长度上螺旋线的圈数;l为设定长度。

n=l/螺距;多头螺纹生成需要多条螺旋线,注意生成其他螺旋线时须设定参数方程中角度的初始值;对于左旋螺纹参数方程中角度值取负值。

生成螺旋曲线方法为:单击“插入”(Insert)>“模型基准”(Model Datum)>“曲线”(Curve),或单击“基准”(Datum)工具栏上的按钮。

基于ProE_3.0创建螺纹的三种方法

基于ProE_3.0创建螺纹的三种方法

基于Pro/E 3.0创建螺纹的三种方法——原创:哈尔滨工业大学翟万柱笔者是Pro/E的初学者,在这里仅就个人在Pro/E学习中的点滴心得与大家分享,希望大家提出宝贵意见、多多批评,以求共同进步。

螺纹机构是机械行业普遍应用的一种机构,为创建螺纹的方便Pro/E中设立有强大的螺旋扫描功能,可以实现螺纹、弹簧等基于螺旋线多种特征,其中的变节距螺旋扫描功能更是为螺旋类特征的灵活创建提供的广阔的空间,本文最后将介绍变节距弹簧的建模过程。

在掌握直接应用内建功能实现螺旋特征创建的同时,笔者认为从理论原理出发,通过基础建模功能实现设想功能也是十分必要的。

不但对其他三维软件学习起到借鉴作用,同时也可以在内建功能不能满足要求的时候通过基础功能的灵活运用达到目的,并可以对Pro/E3.0的基本功能和机械基础知识增进了解。

方法一:首先,应用“插入”(Insert)>“扫描”(Sweep)>“伸出项”(Protrusion)功能进行普通梯形螺纹的建模。

想必大家对此功能都已熟悉,唯一值得讨论的地方也是重要的地方可能就是螺旋线的生成问题了。

简单易行的方法就是用方程建立曲线,而且可以容易的与参数建立关系,使得生成特征具有通用性。

常用参数方程如下:(应用时注意坐标系的选择与类型的设定)笛卡儿坐标下的螺旋线柱坐标下的螺旋线x = radia * cos ( t *(n*360)) r=radiay = radia * sin ( t * (n*360)) theta=theta0+t*(n*360)z = l*t z=t*l其中:radia为半径;n为指定长度上螺旋线的圈数;l为设定长度。

n=l/螺距;多头螺纹生成需要多条螺旋线,注意生成其他螺旋线时须设定参数方程中角度的初始值;对于左旋螺纹参数方程中角度值取负值。

生成螺旋曲线方法为:单击“插入”(Insert)>“模型基准”(ModelDatum)>“曲线”(Curve),或单击“基准”(Datum)工具栏上的按钮。

creo面组表示外螺纹的方式

creo面组表示外螺纹的方式

Creo面组可以通过以下方式表示外螺纹:
1. 使用螺纹特征:在Creo中,可以使用螺纹特征来创建外螺纹。

选择螺纹特征工具,然后选择要添加螺纹的表面,输入螺纹的参数,例如螺距、直径等,即可创建外螺纹。

2. 使用螺纹剖面:在Creo中,可以使用螺纹剖面来创建外螺纹。

选择螺纹剖面工具,然后选择要添加螺纹的表面,绘制螺纹剖面,然后选择螺纹的参数,即可创建外螺纹。

3. 使用螺纹模型:在Creo中,可以使用螺纹模型来创建外螺纹。

选择螺纹模型工具,然后选择要添加螺纹的表面,输入螺纹的参数,例如螺距、直径等,即可创建外螺纹。

无论使用哪种方式,都可以根据需要调整螺纹的参数,例如螺距、直径、螺纹类型等。

{"code":0,"msg":"请求出现异常","data":{}}。

用CAD软件绘制螺纹的方法与技巧

用CAD软件绘制螺纹的方法与技巧

用CAD软件绘制螺纹的方法与技巧绘制螺纹是CAD软件中常见的任务之一,掌握绘制螺纹的方法与技巧对于工程师和设计师们来说非常重要。

本文将介绍使用CAD软件进行螺纹绘制的基本步骤和常用技巧。

一、准备工作在开始绘制螺纹之前,首先需要明确螺纹的规格和参数,包括螺距、螺纹类型、直径等信息。

这些参数将直接影响到螺纹的绘制结果,因此需要在绘制之前进行准确的测量和计算。

二、选择绘图工具CAD软件提供了多种工具和命令来绘制螺纹,如旋转、倒角、镜像等功能。

根据不同的螺纹类型和要求,选择合适的绘图工具将大大提高绘制效率和质量。

三、绘制螺纹1. 新建绘图文件:打开CAD软件,点击“新建”按钮创建一个空白绘图文件。

2. 绘制基准线:根据螺纹的直径和螺距,在绘图界面上绘制一条与螺纹轴线平行的直线作为螺纹的基准线。

3. 绘制螺纹轮廓:根据螺纹规格和参数,选择合适的绘图功能,在基准线上绘制螺纹的轮廓。

可以使用“偏移”命令复制基准线,并在新线上绘制螺纹的剖面。

4. 补充细节:根据需要,可以使用“圆角”和“倒角”命令为螺纹的轮廓添加圆滑边缘或斜面。

这将使螺纹看起来更加真实和精确。

5. 验证尺寸:绘制完成后,使用CAD软件提供的测量工具验证螺纹的尺寸是否符合设计要求。

四、常用技巧1. 使用数组命令:CAD软件通常提供数组命令,可以通过指定间距和数量快速生成一系列平行的螺纹。

这对于绘制较长的螺纹或者多个相同螺纹的情况非常有用。

2. 使用参数化设计:一些高级CAD软件支持参数化设计,即可以通过调整参数值来改变设计中的尺寸和形状。

通过定义一些基本参数,如螺距和直径,可以轻松地生成不同规格的螺纹。

3. 应用材质和质感:CAD软件中的材质和质感功能可以使螺纹外观更加逼真。

根据实际需要,选择合适的材质和质感来增加螺纹的真实感和可视效果。

总结:CAD软件提供了丰富的工具和功能,使得绘制螺纹变得更加高效和精确。

通过掌握绘制螺纹的基本步骤和常用技巧,可以轻松地实现各种类型和规格的螺纹绘制。

creo 螺纹特征

creo 螺纹特征

creo 螺纹特征Creo是一款强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于工程、制造和产品开发等领域。

在Creo中,螺纹特征是一项重要的功能,能够为零件添加具有特定规格的螺纹,从而满足各种设计需求。

本文将详细介绍如何在Creo中创建和使用螺纹特征,以及相关参数的设置与调整。

一、Creo软件简介Creo是美国PTC公司推出的一款三维CAD软件,具有丰富的功能和模块,可以满足用户在产品设计、制造和分析等方面的需求。

Creo软件采用参数化建模技术,使得设计过程更加灵活高效。

同时,Creo具有良好的兼容性和开放性,可以与其他CAD软件和企业信息系统无缝对接。

二、螺纹特征的概念与作用螺纹是一种用于连接零件的纹理,具有较高的传动效率和可靠性。

在Creo 中,螺纹特征用于创建具有螺纹结构的零件,如螺钉、螺母等。

通过添加螺纹特征,可以提高零件的抗拉强度,增加连接部位的摩擦力,从而使零件在实际应用中具有更好的性能。

三、创建螺纹特征的步骤1.打开Creo软件,新建或导入一个零件模型。

2.在零件模型上选择一个面或轴线作为螺纹的基础。

3.进入“特征”菜单,选择“螺纹”命令。

4.在弹出的“螺纹”属性管理器中,设置螺纹的类型、规格、角度等参数。

5.确认参数设置无误后,点击“应用”按钮生成螺纹特征。

四、螺纹参数的设置与调整1.类型:根据零件的实际需求,选择合适的螺纹类型,如三角形螺纹、梯形螺纹等。

2.规格:根据实际需求输入螺纹的规格,如直径、螺距等。

3.角度:设置螺纹轴线与零件表面的夹角,通常根据螺纹类型和设计要求进行调整。

4.起始/结束位置:指定螺纹在零件上的起始和结束位置,可以精确控制螺纹的长度。

5.螺纹方向:设置螺纹的旋转方向,可根据实际需求进行调整。

五、实际应用案例分享以下是一个创建螺钉零件的实际案例:1.新建一个零件模型。

2.创建一个圆柱形特征作为螺钉的主体。

3.在圆柱形特征上添加三角形螺纹特征,设置螺纹规格、角度等参数。

PTC-CREO-3.0画螺纹的方法(螺旋扫描)

PTC-CREO-3.0画螺纹的方法(螺旋扫描)

运用PTC CREO3.0软件绘制螺纹
我们要在下面这个轴上画上螺纹:
步骤:
1.点击菜单栏螺旋扫描
2.点击参考-定义
3.然后点击需要绘制草图的一个平面,接着点击草绘
4.点击草绘视图,进入草绘界面
5.首先画一条螺旋线的中心线也就是轴的中心线,接着画一条螺纹小径的轨迹线(一条直
线),轨迹线的长度100即为螺纹的长度,轨迹线与中心的距离就是螺纹小径的一半。

6.完成之后点击右上角确定
7.接着点击扫描截面,绘制截面形状
8.绘制扫描截面为三角形,完成之后点击确定
9.接着点击去除材料图标(此处示例做外螺纹),并填入螺纹的螺距,螺纹预览已经出现
10.最后点击确定即可。

Proe如何插入螺纹修饰?

Proe如何插入螺纹修饰?

Proe如何插入螺纹修饰?
很多新手在Pro/ENGINEER中是通过螺旋扫描的方式来做螺纹,这种方法有一下缺点:
1)这种做法比较麻烦;
2)在大型装配件中占用系统内存,浪费资源;
3)工程图中生成的画法不符合GB或ANSI标准,如下图所示的螺钉。

这里介绍的新方法,简而言之就是通过一个修饰代替真的螺纹。

这里以内螺纹为例进行介绍,外螺纹相似。

方法:
1.点击【插入】-【修饰】-【螺纹】,如下图。

2.弹出如下菜单。

1)选择如下所示圆柱曲面放置螺纹。

螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。

如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。

2)选择如下平面作为起始曲面。

3)调整好箭头方向。

4)设置螺纹的长度,可以直接输入长度,也可以使用至点/曲线/曲面.
这里选择至曲面。

5)输入主直径。

对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大10%。

对于外螺纹,缺省直径值比轴的直径小 10%。

这里选择系统缺省值,点击勾号。

6)点击保存,输入名称,完成。

此时在模型树就会出现螺纹修饰特征。

3.进入工程图检查一下。

我们可以看到添加螺纹修饰和没添加螺纹修饰的区别。

proe瓶口螺纹创建方法

proe瓶口螺纹创建方法

proe瓶口螺纹创建方法
Pro/E是一款非常强大的三维建模软件,它可以帮助用户快速创建各种复杂的三维模型。

在使用Pro/E进行建模时,瓶口螺纹的创建是一个
非常常见的需求。

下面将介绍一种简单易用的Pro/E瓶口螺纹创建方法。

首先,打开Pro/E软件并创建一个新的零件文件。

然后,选择“插入”菜单中的“螺纹”命令。

在弹出的对话框中,选择“标准螺纹”选项,并设置螺纹的参数,如螺距、螺纹深度等。

在设置完毕后,点击“确定”按钮。

接下来,选择“插入”菜单中的“圆柱体”命令,并创建一个圆柱体。

然后,选择“插入”菜单中的“螺纹”命令,并在弹出的对话框中选
择“从模型”选项。

在选择完毕后,点击“确定”按钮。

此时,Pro/E会自动将螺纹添加到圆柱体上。

如果需要调整螺纹的位置或大小,可以使用“编辑”菜单中的“螺纹”命令进行调整。

最后,保存文件并导出为需要的格式即可完成瓶口螺纹的创建。

总之,Pro/E是一款非常强大的三维建模软件,它可以帮助用户快速创
建各种复杂的三维模型。

在创建瓶口螺纹时,只需要使用Pro/E提供的“螺纹”命令即可完成。

这种方法简单易用,适用于各种不同的瓶口螺纹需求。

creo添加螺纹参数

creo添加螺纹参数

creo添加螺纹参数Creo是一款广泛应用于机械设计和制造的软件,它提供了丰富的功能和工具来帮助用户进行各种设计任务。

其中一个重要的功能是添加螺纹参数,即在设计中引入螺纹的相关参数信息。

下面将详细介绍在Creo中如何添加螺纹参数。

在Creo中,要添加螺纹参数,首先需要打开一个设计文件。

接下来,选择需要添加螺纹的部件或组件,然后点击菜单栏中的“模型”选项,再点击“创建”下拉菜单中的“螺纹”选项。

在弹出的对话框中,可以设置螺纹的各种参数信息。

首先是螺纹的类型,Creo提供了多种常见的螺纹类型,如公制螺纹、英制螺纹等,可以根据实际需求进行选择。

然后是螺纹的规格,包括螺纹的直径、螺距等参数。

此外,还可以设置螺纹的方向、起始位置等信息。

在设置完螺纹的参数后,可以预览螺纹的效果。

点击对话框中的“预览”按钮,系统会自动在选中的部件或组件上显示出添加螺纹后的效果。

这样可以方便用户对螺纹的位置和大小进行调整,以确保螺纹的设计符合要求。

除了添加螺纹参数外,Creo还提供了一些其他的功能来帮助用户进行螺纹设计。

例如,用户可以通过设置螺纹的深度来控制螺纹的实际长度。

此外,还可以在螺纹的设计中添加倒角和圆角等特征,以增加螺纹的强度和耐久性。

在完成螺纹设计后,用户可以对螺纹进行进一步的编辑和修改。

例如,可以修改螺纹的参数信息,调整螺纹的位置和方向,或者删除不需要的螺纹。

在对螺纹进行编辑时,Creo会自动更新相关的尺寸和约束,确保设计的准确性。

总结一下,在Creo中添加螺纹参数是非常简单和方便的。

用户只需要打开一个设计文件,选择需要添加螺纹的部件或组件,然后通过设置参数信息来完成螺纹的设计。

在设计过程中,可以通过预览功能来调整螺纹的位置和大小,确保设计的准确性。

此外,还可以进行进一步的编辑和修改,以满足实际需求。

通过使用Creo添加螺纹参数,可以大大提高机械设计的效率和准确性。

螺纹作为机械设计中常见的一种连接方式,其参数的准确性对于整个设计的质量和性能至关重要。

Proe 外螺纹画法

Proe 外螺纹画法

Proe 外螺纹画法
本人是Proe的初学者,一般外螺纹的画法有三种。

由于是想为初学者提供点帮助的,所以本人就把我自己认为最简单的方法说出来,以便Proe初学者交流。

第一步:建立一个圆柱体
这一步我想是要使会一点点Proe的人都会,我就不详细解说了。

第二步:插入----螺旋扫描-----切口
第三步:定义属性
第四步:选择扫引轨迹(RIGHT面),方向(正向,反向)第五步:输入节距
第六步:画出截面
第七部:选择截面内侧方向
效果图是有点不标准,但画法就是这样的,还请大家见谅!。

PROE螺纹制作和收尾教程

PROE螺纹制作和收尾教程

[原创教程]螺纹混合收尾教程
参考2001下螺纹柱的教程,做了这个wildfire下的螺纹教程
1 创建实体
2 螺旋扫描
3 投影-参照-选取下拉框中的-投影草绘
3.1 在草绘中用--"使用边"命令选取螺纹
3.2 绘制连接螺纹的-弧
3.3 删除--使用边--生成的螺纹
3.4 退出草绘后定义曲面和方向参照
4 扫描混合
4.1 定义一点(作为螺尾最细的口)
4.2 定义另一端的螺纹切口
5 OK了
1.如图做个圆柱
2.用螺旋扫描切除螺纹
属性定义如下
选front为草绘平面,接受系统提供的缺省参照后,进入草绘模式,绘制
如图的螺纹轨迹线
起始点设置在实体特征外部,这样可以将实体下端的螺纹切到端面,上端螺纹收尾的处理稍后给出
退出草绘模式
系统提示输入节距值:5.00
确定,再次进入草绘,绘制如图截面
退出草绘模式,确定后螺纹生成
现在要处理螺纹收尾了,用扫描混合工具,之前需先生成轨迹线选取“投影“工具,进入,投影草绘
草绘平面选front,进入
选右边的使用边工具
选择螺纹线,如图
如图绘圆弧
删去螺纹线,剩下圆弧
退出草绘
选择投影曲面如图,红色部分
如下图,选择投影方向
扫描混合工具来收尾处理
混合选项
选取轴线
然后选取刚刚投影处来的轨迹线作为轨迹线
截面角度为0,进入1截面的草绘模式,绘制一个点
退出草绘,端点类型:光滑
进入2截面,角度为0,进入草绘
绘制如图三角形
确定,就ok了
. .。

SOLIDWORKS中螺纹线如何建立与显示呢?

SOLIDWORKS中螺纹线如何建立与显示呢?

SOLIDWORKS中螺纹线如何建立与显示呢?
使用三维软件制作工程图的工程师们,
在绘制螺纹线时都会有困惑:
为什么我的螺纹线在出工程图时和国标的画法不一样?
为什么零件图显示螺纹线但是工程图找不到了?
为什么我的螺纹线看起来很奇怪?
到底我们选用哪种最适合我们的呢?
今天我们就来分析一下SOLIDWORKS中螺纹的画法和区别。

一、首先,先绘制一根圆柱,然后做一个倒角,接下来就是添加螺纹了,有以下两种方式:
1、装饰螺纹线
点击插入→注解→装饰螺纹线,进入过程图显示如下效果:
2、插入螺纹线
点击插入→特征→螺纹线,做出实体螺纹,分成剪切螺纹与拉伸螺纹两种。

二、两种绘制螺纹的方法,在工程图上显示的样式是不一样的,大家根据实际需要选择。

不过在选择装饰螺纹线的时候,装配体上也会遇到螺纹线显示不出来,如下图:
三、此时需使用模型项目在装配体工程图中插入螺纹线才行,首先点击工具栏中注解然后选中模型项目,选中图片中圈红的螺纹线,就会在视图中显示螺纹线了。

PTC CREO 3.0画螺纹的方法(螺旋扫描)

PTC CREO 3.0画螺纹的方法(螺旋扫描)

之欧侯瑞魂创作
我们要在下面这个轴上画上螺纹:
步调:
1.点击菜单栏螺旋扫描
2.点击参考定义
3.然后点击需要绘制草图的一个平面,接着点击草绘
4.点击草绘视图,进入草绘界面
5.首先画一条螺旋线的中心线也就是轴的中心线,接着画一条螺
纹小径的轨迹线(一条直线),轨迹线的长度100即为螺纹的长度,轨迹线与中心的距离就是螺纹小径的一半。

6.完成之后点击右上角确定
7.接着点击扫描截面,绘制截面形状
8.绘制扫描截面为三角形,完成之后点击确定
9.接着点击去除资料图标(此处示例做外螺纹),并填入螺纹的
螺距,螺纹预览已经出现
10.最后点击确定即可。

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征具 有通 用性 。
在 对 话 栏 中 点 击 编 辑 截
笔者根据螺纹的形成原理 ,以 面。这里应 以原 点轨迹 为圆心画一
常用的笛卡儿坐标 下的螺旋线 PoE G N E id ie .的变截 构 造 圆 ,再 从 圆心 引 直 线 到构 造 r/N IE R W lfr 30 和柱 坐标 下螺旋线 的参 数方 程如 下 面扫描功能成功地实现 了此 目的。
轨迹 ,草绘结 果如 图1 所示。
建功能实现螺旋特 征创建的同时 ,
相 对 于 本 期 笔者认为从理论原 理出发 ,通过基
n / 距。 =I 螺
此外 ,多头螺纹 的生成还需要
刊 登的 其 他 : . 芟章
础建模 功能实现螺 纹的创建也是 十 多条螺旋线 ,这里要注意生成其他
0 m 螺纹 是一 种普遍应 用于机械行 所示 :( 用时注 意坐标 系的选 择 度 为 5 m 。 应 然后 生成螺旋线 ,以备下一步 业 的机构 。为 了能让设计人 员便捷 与类型 的设 定)
地 创建螺纹 ,PoE G N E 中设立 r/N I E R
x a { ★ O (★n 3 0 ) =r d a c st ( ★ 6 )
然后 点击 ” 插入 ”一 “ 可变截
想必大家对此功能都 已熟悉 ,
特征”工具栏 中单 于像 笔者这样数学不佳 ,又相对懒 面扫描” 或在 “ 可行 呢? 答案是肯定的。 ( 先选 中心处直线 ,再 选母 线处直 线 ),选 择后效 果如图2 所示 。
3 定参数和关 系式 设
生 成 螺 旋 曲线 方 法 为 : 单
插入 ”一 “ 模型基 准”一 “ 曲 者 ” 的特 征 :热 情 基础功能达到 目的 ,此外还能够增 击 “ r/N IE RWl ie30 d 基 两 不 严 肃 。 兴 趣 往 进对PoE G N E i fr .的基 线 ” ,或 单击 ” 准”工具 栏上的
就是编辑刊登本文的
想 法
螺 纹
首 先点 击 “ 入 ”一 插
此 种方 法 虽然 简单 、快 捷 ,
图 1可 变截 面 扫 描 的 轨 迹
描 ”一 ” 出项 ”,利 用系统功 能 但需要设计 人员对参 数方程非常熟 伸
进行普通梯形螺纹 的建模。 悉 ,并 能够熟练地设 定坐标系。对
往髓够使思维进发出 本功能和基础机械知识 的了解。
烛 烂 的火 花 ,一定 要 努 力去 把 握 它— — 这

按 钮。然后选择 “ 从方程 ”,接
下来选择坐标 系并指定坐标 系类型

利 用参 数方 程创 建 后 ,最后在编辑 窗 口中输入 相关参
数方程 ,便可得 到 目的曲线 。 “ 扫
本 文 的 作 者 利 掰 了 分重要和必要的。这样做不但能够 螺旋线时必须重新设定参数方程 中 三 种 以 上 的 办 法 来 对其他三维软件的学 习起到借鉴作 角度 的初始值 ,对于左旋螺纹 ,其
创 建 螺 纹 , 朗 显 用 ,同时也可 以在软件的 内建功能 参数方程 中角度值应取 负值 。 带 有 “ A D爱 好 不能满足要求时 ,通过灵活地运 用 C
r a i =r d a
利用扫描功能建立螺纹特征。
2草 绘 轨 迹 .
了强 大的螺旋 扫描功能 ,可 以用于 创建螺纹 、弹簧等各种基 于螺旋线 的特 征 ,其中的变节距螺旋 扫描 功 能更是为螺旋 类特 征的灵活创建提
供 了广阔的空间。
y a i* i ( n 6 ) =r d a s nt ( 3 0 ) t e a t e a +t (★ 6 ) h t = h t 0 ★ n 3 0
z * z t l =l t = *
先通 过点 击 “ 插入 ”一 “ 可变 截面扫描 ”,草绘两条分别过 圆柱
中心与 圆柱母线 的辅助线 ,作为可
其 中rda a i为半径 ,n 为指定长 变截面扫描 的原 点轨迹 与截 面控 制
在直 接利 用PoE G N E 的 内 r/ N I E R 度上螺旋线的圈数,] 为设定长度 ,
关系式 :
面利 用相交 功能生成的 曲线作 为扫 描轨 迹 ,选取 结果 如图 7 示 ,点 所 击 鼠标 中键 三次 进入 截面绘制 ,并
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数 字 化 设 计
虽然这样的做法步骤稍显繁琐 ,但 容易理解 ,同时还可以为大家开拓 思路 ,深 刻的理解P oE G N E 基 r/N I E R
用P] GN E Ir3 r 【 N I R d e . E Wii 0 f
本功能。
1建立螺纹 的基础特征 .
下 面 以公 称直 径 为 2 的标 准 0
创 建螺 纹 的三种 方法
口 哈尔滨工业大学 翟பைடு நூலகம்万柱
梯形螺纹 为例 生成模型 ( 由于篇幅 所 限 ,文中并未涉及 关系设 定、族 表 生成 ̄ U F 义等相 关的参数 化 n D定 设定 ) 。首先建立圆柱体 作为螺纹 的基础 特征 ,此处圆柱体直径为预 生成 螺纹 的小径 1 .m 75 m,圆柱 高
5 C DC M 0 A / A 与制造业信 息化 ・ W cd c r C W W i o l a n 3
圆上 ,角度任意 ,如 图3 所示 。然
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所示。 后利 用关系编辑 角度尺 寸s 4,点 变截面 扫描 ,结 果如图5 d 击 “ 工具 ”一 “ 关系 ”,输入 如下
唯一值得 讨论 ,同时也很重 要的地 惰的使 用者 ,是否有更直观 的方法 击 钮,再按照上 面的步骤草 绘直线 方可 能就 是螺旋线 的生成方 法了。 比较 简单 易行 的方 法是 用参 数方 程
建立 曲线 ,采 用这 种方 法可 以方 便
二 、利 用变截 面 扫描 功 地 与参数 建立关系式 ,使 生成 的特 能创 建螺 纹
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