JavaScript对象讲义
JavaScript程序设计(第2版)01.对象的基本概念
本讲大纲: 1、什么是对象 2、创建对象 3、在JavaScript中使用对象
什么是对象
JavaScript是一种基于对象(Object)的语言,它支 持3种对象:内置对象、用户自定义对象和浏览器对象,其 中内置对象和浏览器对象合称为预定义对象。通过基于对 象的程序设计可以用更直观模块化和可重复使用的方式进行 程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方 法称为对象。例如,要在网页是输出字符串,所针对的对 象就是document,所用的属性名是write,如:
Document.write("我喜欢学JavaScript");
就是在网页上输出字符串“我喜欢学JavaScript”。
创建对象
对于已定义的对象,使用之前首先要使用JavaScript运算符 “new”对已定义的对象创建一个对象的“实例”。
例如,实例化一个字符串对象。
var newString=new String("I like JavaScript!");
//实例化一个字符串对象
js中对象的定义
js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。
对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。
在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。
1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。
例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。
可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。
构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。
例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。
通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。
然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。
对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。
例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。
javascript入门讲义
mobile.length!=11
tries>=2 mflag>20 i<=0
A<B
如果A小于或等于B, 返回true
tries<10
14
JavaScript编程基础
5. 运算符与表达式
c) 算术运算符
运算符 意义 加(Addition) 减 (Subtraction) 乘 (Multiplicati on) 运算符 意义 除(Division) 求余 (Modulus) 递增 (Increment) 运算符 意义 递减(Decrement) 取负值(Unary Negation)
24
JavaScript编程基础
6. 程序控制流程
b) 循环结构
do { 语句或语句组 } while (<逻辑表达式>)
<Script> var i = 5; do { document.write("i = " ,i ,"<BR>"); i--; } while ( i > 0 ) </Script>
9
JavaScript编程基础
3. 变量
b) 变量的声明 变量声明时,不必定义类型,所有类型均由小写的 var声明。 例如: var name; (JavaScript自动给出一个未定义值) var name, sex; (JavaScript自动给出一个未定义值) var name=”张永”,sex=”女生”; (二变量均
为
字符串)
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JavaScript编程基础
3. 变量
c) 变量的作用域: 全局变量(Global variable) 局部变量(Local variable) <Script> var gv = "JavaScript"; // gv是全局变量 function test() { var lv = "VBScript"; // lv是局部变量 document.write("gv=" + gv + "<br>"); document.write("lv=" + lv + "<br>"+ "<br>"); } test(); document.write("document的输出:<br>"); document.write("gv=" + gv + "<br>"); document.write("lv=" + lv + "<br>"); </Script>
JavaScript教程-第二部分JavaScript对象
JavaScript教程-第二部分JavaScript对象[正文]什么是对象?顾名思义,JavaScript 是居于 Java 程序设计语言而建立起来的脚本语言,两者都是面向对象的 (object-oriented),我们并不想深入探讨面向对象程序设计(OOP),但是为了你能够更好地了解JavaScript 语言,我们希望你能够知道一些与对象有关的术语和基本概念。
JavaScript 所处理的每一个对象都是属于一个类 (class) ,类里边定义了组成对象的数据、属性、方法(即是类里边的一些函数)等,使用类可以增加程序代码的复用性,这在一种程序语言中是很重要的,因为这样可以避免重复开发!你可以将字符串、整数等数据类型看作是一个对象,当你定义一个变量的时候,你就创建了一个对象实例(通常简称“对象”),你可以创建很多对象实例,使它们都属于同一个类,也即是相同的对象,比如说,“人”是一个对象(类),而每一个人都是“人”这个对象(类)中的一个对象实例。
创建一个对象实例时使用new运算符:var text = new String("This is my text.");var max = new Number(4.02);var today = new Date(); // Date() 是 JavaScript 的内建对象类new运算符用来调出对象的数据结构(包括对象的属性、方法),这是用来创建一个对象实例的方法,同时还对对象实例的属性进行初始化。
有一些对象(例如Date对象) 拥有多种数据结构,那到底JavaScript 会为你创建哪一种数据结构呢?这就要看你在使用new创建对象实例的时候传的是什么参数了。
就以Date对象为例吧,如果在创建时不传递任何参数,则会创建一个当前系统日期时间的对象实例,就像上边的例子中的一样;但是如果你在创建对象实例时向Date 类传递了year(年)、month(月)、date(日) 和time (时间) 的值的话,JavaScript 将会根据这些值为你创建一个对象实例,而不再是当前系统时间的对象实例。
JavaScript的对象定义
JavaScript的对象定义JavaScript是一种脚本语言,广泛用于网页开发中,具有强大的功能和灵活性。
对象是JavaScript中最重要的数据类型之一,它允许开发者将数据和功能组合在一起,并以一种更有组织和可读性的方式进行管理。
本文将介绍JavaScript的对象定义及其相关知识。
对象是一种复合的数据结构,它可以存储多个键值对(属性和值)。
在JavaScript中,对象可以通过以下方式进行定义:1. 字面量方式对象的字面量方式是定义对象最常见和简单的方式之一,可以直接在代码中使用大括号({})来定义一个对象。
例如:```javascriptlet person = {name: "John",age: 30,gender: "male"};```上述代码定义了一个名为`person`的对象,其中包含了三个属性:`name`、`age`和`gender`,分别对应着名字、年龄和性别。
2. 构造函数方式除了字面量方式,还可以使用构造函数来定义对象。
构造函数定义了一个对象模板,通过创建该模板的实例来生成对象。
例如:```javascriptfunction Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}let person = new Person("John", 30, "male");```上述代码定义了一个名为`Person`的构造函数,并通过`new`关键字创建了一个`person`对象的实例。
实例通过构造函数的参数来初始化属性的值。
3. Object.create()方法还可以使用`Object.create()`方法来创建对象。
该方法接收一个参数,用于指定新对象的原型。
例如:```javascriptlet person = Object.create(null); = "John";person.age = 30;person.gender = "male";```上述代码使用`Object.create()`方法创建了一个名为`person`的新对象,并通过点语法为其添加了三个属性。
JavaScript程序设计(第2版)01.对象的基本概念
对象的基本概念
本讲大纲: 1、什么是对象 2、创建对象 3、在JavaScript中使用对象
在JavaScript中使用对象
使用对象的属性 使用下述几种方法可以得到对象的属性值。
(1)通过圆点(.)运算符。语法:
对ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ名.属性名
(2)通过属性名。语法:
对象名["属性名"]
(3)通过循环语句。语法:
for(var 变量 in 对象变量){……对象变量[变量]……}
(4)通过With语句。语法:
with(对象变量){ ……直接使用对象属性名、方法名…… }
使用对象的方法 使用With语句或通过圆点(.)运算符就可以得到对象的方法。
对象变量.对象方法名()
在JavaScript中使用对象的具体应用会在下面各节中逐步进行详细讲解。
2024年JavaScript(课件)
JavaScript(课件)深入浅出JavaScript引言:JavaScript是一种广泛应用于Web开发的编程语言,它为网页带来了动态效果和交互性。
本课件旨在为您提供关于JavaScript的全面概述,包括其基本概念、语法、功能和应用场景。
通过本课件的讲解,您将能够理解JavaScript的工作原理,并能够运用它来创建更加丰富和互动的Web体验。
第一部分:JavaScript概述1.1JavaScript的历史和发展1.2JavaScript的主要特点和优势1.3JavaScript在Web开发中的应用场景第二部分:JavaScript基础语法2.1变量和数据类型2.2运算符和表达式2.3控制语句和循环语句2.4函数的定义和调用第三部分:JavaScript对象和数组3.1对象的基本概念和创建方式3.2数组的基本概念和操作方法3.3内置对象和全局对象第四部分:JavaScript高级特性4.1闭包的概念和应用4.2原型链和继承4.3异步编程和回调函数4.4事件处理和事件委托第五部分:JavaScript与DOM操作5.1DOM的基本概念和结构5.2DOM的查询和操作方法5.3事件冒泡和事件捕获5.4AJAX和动态数据加载第六部分:JavaScript框架和库6.1jQuery的基本使用和优势6.2React的基本概念和组件化开发6.3Vue.js的基本概念和双向数据绑定6.4Angular的基本概念和依赖注入第七部分:JavaScript最佳实践和性能优化7.1代码规范和命名约定7.2代码压缩和合并7.3异步加载和懒加载7.4优化DOM操作和事件处理第八部分:JavaScript安全性和错误处理8.1JavaScript的安全性问题8.2错误处理和异常捕获8.3跨域请求和安全措施结论:通过本课件的学习,您已经了解了JavaScript的基本概念、语法和功能,并能够运用它来创建动态和交互式的Web页面。
《JavaScript》PPT课件讲义(2024)
简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
20
Web API接口调用方法
1
Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
2 3
接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
6
02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас
JavaScript讲义
六.值 值
1.原始值和引用值 原始值和引用值 原始值: 原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说, 它们的值直接存储在变量访问的位置。 引用值: 引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储 在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存 处。 2.赋值 赋值 为变量赋值时,JavaScript 的解释程序必须判断该值是原始 类型,还是引用类型。如果一个值是引用类型的,那么它 的存储空间将从堆中分配。由于引用值的大小会改变,所 以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反, 放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地 址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任 何负面影响。
4.引用类型 引用类型 引用类型通常叫做类(class),也就是说, 遇到引用值,所处理的就是对象。 var o = new Object();
5.类型转换 类型转换 ECMAScript 的 Boolean 值、数字和字符串的原始值都 是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。 例如: var sColor = “red”; alert(sColor.length); //输出 “3” ①转换成字符串 转换成字符串toString()
七.运算符 运算符
• 一元运算符
delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用。 var o = new Object; = “David”; alert(); //输出 “David” delete ; alert(); //输出 “undefined” void 运算符对任何值返回 undefined。该运算符通常用于避免输出不 应该输出的值。 前增量/前减量运算符++ / ++ 后增量/后减量运算符-一元加法和一元减法 ps:会自动将字符串转换成数字 var sNum = "20"; alert(typeof sNum); //输出 "string" var iNum = -sNum; alert(iNum); //输出 "-20" alert(typeof iNum); //输出 "number"
JAVASCRIPT对象基础讲解
1.Object对象详解javascript里最基本的数据类型是对象。
javaScript里的对象其实是一个无序的属性集合,属性又是一个个的名-值对。
除了字符串,数字,true,false,null或者undefined以外,其他所有的值在JavaScript里头都是对象。
对象是引用类型,如果变量x表示一个对象,当执行var y=x;语句后,实际上y和x指向的是同一个对象。
所以,当你通过y改变对象的值,这种变化也会反映到x上。
Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的。
1.1创建对象:首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的。
那在Javascript中,创建对象的方式通常有两种方式:构造函数(new关键字)和对象字面量。
1.字面量表示法:对象字面量很好理解,使用key/value的形式直接创建对象,简洁方便。
var book={};//创建一个没有属性的对象var book={name:"The Definitive Guide","main title":"JavaScript",//当属性名中间有空格,或者"-"时,要用引号把属性名括起来author:{//对象的属性也可以是对象firstname:"Rex",lastname:"Mai}};这种方式直接通过花括号将对象的属性包起来,使用key/value的方式创建对象属性,每个属性之间用逗号隔开。
注意:如果是最后一个属性,后面就不要加逗号,因为在一些旧的浏览器下会报错。
2.使用new关键字:var o=new Object();//创建一个空对象,效果等同{}.var d=new Date();//创建一个表示当前时间的对象var r=new RegExp("js");//创建一个正则表达式对象var person=new Object();="狼狼的蓝胖子";person.age=25;或者function Person(name,age){=name;this.age=age;this.show=function(){}}var person=new Person("Jack",15);Person.show()这种方式使用new关键字,接着跟上Object构造函数,再来给对象实例动态添加上不同的属性。
第5章JavaScript对象
第5章JavaScript对象
5.2 JavaScript中的数组
在JavaScript中,只有那些真正存储数据的数组元素才能分配到 内存。例如,在执行下面的代码时,JavaScript只会给数组下标 为0和1000的元素分配内存,而不会给下标在0~1 000之间的999 个元素分配内存: a[0]=2; a[1000]="abcdefghijk"; 说明:JavaScript支持二维数组的使用,即数组的元素也是数 组。例如,数组matrix的每个元素都是一个数值数组,数组元素 写成martrix[x][y]即可。
第5章JavaScript对象
5.1 JavaScript对象简介 • 5.1.4创建和删除对象
4.扩展对象属性 使用JavaScript中的prototype对象,可以扩展对象的属性。 例如,下面的代码为car类的所有对象添加一个color属性, 并为car1的color属性赋值: car.prototype.color=null; car1.color="black";
其中,objectName是对象的名称,每个property是一个标识符 (可以是一个数字或字符串),value是赋予property属性的值。 需要注意的是,property和value均为可选项。
第5章JavaScript对象
JavaScript的面向对象编程知识点
JavaScript的面向对象编程知识点一、概述面向对象编程是一种常见的程序设计范式,它以对象为基本单元,通过封装、继承和多态等特性实现代码的复用和可维护性。
在JavaScript中,面向对象编程也占据了重要的地位。
本文将介绍JavaScript中的面向对象编程知识点。
二、对象和类在JavaScript中,对象是一组相关属性和方法的集合。
我们可以使用对象字面量或构造函数来创建对象。
对象字面量是一种简洁的创建对象的方式,而构造函数则是通过创建对象的实例来创建对象。
1. 对象字面量对象字面量通过花括号{}来表示,其中可以包含属性和方法。
属性可以是基本类型或其他对象,方法可以是函数。
以下是一个简单的示例:```javascriptvar person = {name: 'Alice',age: 25,sayHello: function() {console.log('Hello, my name is ' + );}};```2. 构造函数构造函数是用于创建对象的函数,通常首字母大写。
通过使用`new`关键字,我们可以创建构造函数的实例。
以下是一个简单的示例:```javascriptfunction Person(name, age) { = name;this.age = age;}Person.prototype.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );};var person = new Person('Alice', 25);```三、封装封装是面向对象编程的一个重要特性,它通过将属性和方法封装在对象内部,对外部隐藏内部实现细节,提供统一的接口与外部交互。
在JavaScript中,可以通过使用闭包、命名空间等方式来实现封装。
1. 闭包闭包是指函数能够访问其词法作用域外部的变量。
第五章 Javascript基础对象
5. Array对象
var mycars=new Array() mycars[0]="BMW" ; mycars[1]="Volvo" ; var mycars=new Array(2) mycars[0]="BMW" ; mycars[1]="Volvo" ; var mycars=new Array("BMW","Volvo");
Date对象示例-时钟
<html><head> <script> function startTime() { var today=new Date(); var h=today.getHours(); var m=today.getMinutes(); var s=today.getSeconds(); m=checkTime(m); // add a zero in front of numbers<10 s=checkTime(s); document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+s; t=setTimeout('startTime()',500); } function checkTime(i) { if (i<10) { i="0" + i; } return i; } </script> </head> <body onload="startTime()"><div id="txt"></div> </body> </html>
第6章 零基础学JavaScript对象
6.5.5 原型对象
• 调用构造函数来创建对象,其实是一种效率非常 低的方法,因为每次创建对象的时候,都要在构 造函数里为该对象分配相同的方法和属性。在 JavaScript中可以使用原型(prototype)对象的 机制来创建对象。
• • • • 6.5.5.1 6.5.5.2 6.5.5.3 6.5.5.4 什么是原型对象 原型对象的原理 修改对象原型 存储对象属性
6.1.3 对象的方法
• 对象是一些数据的集合,事实上,在JavaScript 中函数也是一种特殊的数据,因此,在对象中也 可以包含一些函数,那些函数称为对象的方法。 函数的作用通过是实现某个功能,因此对象的方 法的作用也是实现某个功能。如“笔”对象,可 能就拥有一个“写字”的方法,该方法的功能是 写字。同样,“门”对象有可能有“开”和“关” 两个方法,分别实现开门和关门两种功能。
6.2.2 直接创建自定义对象
• 在JavaScript中,除了很多内置对象之外,还可 以由用户自己创建对象,这类对象称为自定义对 象。直接创建自定义对象的语法代码如下所示: • var 对象名 = {属性名1:属性值1,属性名2:属性 值2,属性名3:属性值3…}(具体内容请参照书。)
6.2.3 使用自定义构造函数创建对象
6.3.4 删除对象的属性
• 在JavaScript中,可以使用delete运算符来删除 一个对象的属性。删除对象属性之后,该属性将 不再属于该对象。在JavaScript中读取一个不存 在的对象属性时,与读取一个没赋值的对象属性 一样,都会返回undefined。所以很多程序员都以 为删除对象属性就是将对象的属性值设为 undefined。(具体内容请参照书。)
6.6.6 hasOwnProperty()方法:判断属 性是否是非继承的
第5章 JavaScript中的对象
对象的创建和删除
使用new运算符和构造函数创建对象
使用new运算符可以创建一个对象的实例。实际上程序使用的对象 都是调用或操作对象的实例。要创建一个对象的实例,只要使用 new运算符,然后跟上要创建对象的构造函数即可。new运算符返 回所创建对象的引用,程序应该把这个引用赋值给某个变量,并通 过这个变量来访问所创建的对象实例。使用new()运算符创建对象 的语法格式如下所示: var obj=new object(Parameters table); 其中,obj变量用来存放新创建的对象的引用,object()是要创建 的对象的构造函数,Parameters table是构造函数的参数列表。
toString(radix)
按指定的进制radix将数值转换为字符串,并返回该字符串。Radix的有 效值在2到36之间。省略radix参数时,按十进制进行转换。
Math对象
方法 abs(x) acos(x) asin(x) atan(x) atan2(x,y) ceil(x) cos(x) exp(x) floor(x) log(x) max(x,y) min(x,y) pow(x,y) random() round(x) sin(x) sqrt(x) tan(x) 说明 返回x的绝对值 返回x的反余弦值 返回x的反正弦值 返回x的反正切值 返回y/x(弧度值)的反正切值 返回大于等于x但最接近x的整数 返回x的余弦值 返回指数函数(ex)的值 返回小于等于x但最接近x的整数 返回x的自然对数值 返回x,y中较大的一个数 返回x,y中较小的一个数 x的y次方即xy的值 产生0.0-1.0之间的一个随机数 对x四舍五入取整 返回x的正弦值 返回x的平方根 返回x的正切值
Date对象
js中对象的理解
js中对象的理解JavaScript是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,而对象是JavaScript中的一个重要概念。
本文将对JavaScript中的对象进行详细解析和理解。
## 1. 什么是对象在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,它可以存储多个键值对。
对象的每个键值对都由一个属性名和对应的属性值组成。
属性名是一个字符串,属性值可以是任意的JavaScript数据类型,包括数字、字符串、布尔值、函数、甚至是其他对象。
对象使用大括号{}来定义。
例如,下面是一个简单的对象的示例:```javascriptvar person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```在这个示例中,`person`对象有三个属性:`name`、`age`和`gender`。
属性名和属性值之间使用冒号分隔,不同的属性之间使用逗号分隔。
## 2. 对象的属性和方法对象的属性可以通过点号或方括号来访问和修改。
例如,我们可以通过以下方式访问`person`对象的属性:```javascriptconsole.log(); // 输出:张三console.log(person["age"]); // 输出:25```对象的属性值可以是任意的JavaScript数据类型,包括函数。
当属性的值为函数时,我们称之为对象的方法。
通过调用对象的方法,我们可以执行一些特定的操作。
例如,我们给`person`对象添加一个`sayHello`方法:```javascriptperson.sayHello = function() {console.log("你好,我是" + );};person.sayHello(); // 输出:你好,我是张三```在这个例子中,`person`对象的`sayHello`方法输出一段问候语。
面向对象的JavaScript_张旭(传输)_20070705_讲义
}
JSON var a = eval(‘{‘id’ : 1, ‘name’ : ‘kit’}’);
2007-7-4 7
JavaScript继承
• Call方式 function ClassA(para){ this.attrA = para; } ClassA.prototype.funA = function(){ alert(“funA : “ + this.attrA); // 在prototype可以访问this; }; function ClassB(para){ ClassA.call(this, para); // 只能继承构造方法以内的方法;prototype不行; this.attrB = …; this.funB = function(){ this.funA(); } } ClassB.prototype = ClassA.prototype; 或ClassB.prototype = new ClassA();
2007-7-4 9
JavaScript控件封装优点
• • • • 封装:不直接面向第三方控件; 重载:对某些方法重载; 扩展:可以增强某些功能; 升级:第三方控件升级可控;
2007-7-4
10
控件封装示例
• • • • 动态第三方文件引入; 继承第三方控件,DhtmlTable; 重载; 扩展;
面向对象的JavaScript
传输产品线 张旭
面向对象的JavaScript
• • • • • 面向对象JavaScript介绍; JavaScript 面向对象基础 JavaScript 控件封装 JavaScript 和 AJAX 结合 JavaScript 调试
2007-7-4
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exp(x) floor(x)
log(x)
返回 e 的指数 对数进行下舍入
返回数的自然对数(底为e)
§Math对象的方法
max(x,y) min(x,y) pow(x,y) random() round(x) sin(x) sqrt(x) tan(x) 返回 x 和 y 中的最高值。 返回 x 和 y 中的最低值。 返回 x 的 y 次幂。 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 把数四舍五入为最接近的整数。 返回数的正弦。 返回数的平方根。 返回角的正切。
§Math对象
这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上 面的算数值一一对应) Math.E Math.PI Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 Math.LN2 Math.LN10 Math.LOG2E Math.LOG10E
§Math对象
SQRT2
返回 2 的平方根(约等于 1.414)
§Math对象访问的算数值
E定义和用法 Math.E 属性代表算术常量e,即自然对数的底数,其值近 似于2.71828。 语法 Math.E实例 返回Euler数: <script type="text/javascript"> document.write("Euler's number: " + Math.E); </script> 输出: Euler's number: 2.718281828459045
§Math对象的方法
acos()定义和用法 acos() 方法可返回一个数的反余弦。 语法 Math.acos(x)参数 描述 x 必须是 -1.0 ~1.0 之间的数。 返回值:x 的反余弦值。返回的值是 0 到 PI 之间的弧度 值。 提示和注释 注释1:如果参数 x 超过了 -1.0 ~ 1.0 的范围,那么浏 览器将返回 NaN。 注释2:如果参数 x 取值 -1,那么将返回 PI。
§Math对象的方法
实例 在本例中,我们将取得不同数的反余弦值: <script type="text/javascript"> document.write(Math.acos(0.64) + "<br />") document.write(Math.acos(0) + "<br />") document.write(Math.acos(-1) + "<br />") document.write(Math.acos(1) + "<br />") document.write(Math.acos(2)) </script>
§Math对象访问的算数值
LOG2E定义和用法 LOG2E 属性就是log2e,即以2为底e的对数,其值近似于 1.442695040888963387。 语法 Math.LOG2E实例 返回以2为底e的对数: <script type="text/javascript"> document.write("LOG2E: " + Math.LOG2E); </script> 输出: LOG2E: 1.4426950408889634
算数方法 除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数 (方法)可以使用。 round() random() random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。 max() max() 来返回两个给定的数中的较大的数。 min() min() 来返回两个给定的数中的较小的数。
§Math对象访问的算数值
属性 E LN2 LN10 描述 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) 返回 2 的自然对数(约等于0.693) 返回 10 的自然对数(约等于2.302)
LOG2E
LOG10E PI SQRT1_2
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434) 返回圆周率(约等于3.14159) 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)
JavaScript
JavaScript对象
JavaScript对象
浏览器窗口window 文档 document url地址等
String字符串对象 Date日期对象 Math数学对象等
各种HTML标签: 段落<P> 图片<IMG> 超链接<A>等
§Math对象
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。 Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对 象之前对它进行定义。 算数值 JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值: 常数 圆周率 2 的平方根 1/2 的平方根(2 的平方根的倒数) 2 的自然对数 10 的自然对数 以 2 为底的 e 的对数 以 10 为底的 e 的对数
<script type="text/javascript"> document.write(Math.atan(0.50) + "<br />") document.write(Math.atan(-0.50) + "<br />") document.write(Math.atan(5) + "<br />") document.write(Math.atan(10) + "<br />") document.write(Math.atan(-5) + "<br />") document.write(Math.atan(-10)) </script>
§Math对象的方法
atan2() 定义和用法 atan2() 方法可返回从 x 轴到点 (x,y) 之间的角度。 语法 Math.atan2(y,x)参数 描述 x 指定点的 X 坐标。 y 指定点的 Y 坐标。 返回值 -PI 到 PI 之间的值,是从 X 轴正向逆时针旋转到点 (x,y) 时经过的角度。 提示和注释 注释:请注意这个函数的参数顺序,Y 坐标在 X 坐标之前 传递。
§Math对象访问的算数值
SQRT1_2定义和用法 SQRT1_2 属性返回2的平方根的倒数。这个值近似为 0.7071067811865476。 语法 Math.SQRT1_2实例 返回 1/2 的平方根: <script type="text/javascript"> document.write("SQRT1_2: " + Math.SQRT1_2); </script> 输出: SQRT1_2: 0.7071067811865476
§Math对象的方法
方法 描述
abs(x)
acos(x) asin(x) atan(x) atan2(y,x) ceil(x) cos(x)
返回数的绝对值
返回数的反余弦值 返回数的反正弦值 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) 对数进行上舍入 返回数的余弦
§Math对象访问的算数值
LN2定义和用法 LN2属性就是loge2,即2的自然对数,其值近似于 0.69314718055994528623。 语法 Math.LN2实例 返回 2 的自然对数: <script type="text/javascript"> document.write("LN2: " + Math.LN2); </script> 输出: LN2: 0.6931471805599453
§Math对象的方法
实例 在本例中,我们将取得不同数字的反正弦值: <script type="text/javascript"> document.write(Math.asin(0.64) + "<br />") document.write(Math.asin(0) + "<br />") document.write(Math.asin(-1) + "<br />") document.write(Math.asin(1) + "<br />") document.write(Math.asin(2)) </script>
toSource()
valueOf()
返回该对象的源代码。
返回 Math 对象的原始值。
§Math对象的方法
abs()定义和用法 abs()方法可返回数的绝对值。 语法 Math.abs(x)参数 描述 x 必须是一个数值。 返回值:x 的绝对值。 实例 在本例中,我将取得正数和负数的绝对值: <script type="text/javascript"> document.write(Math.abs(7.25) + "<br />") document.write(Math.abs(-7.25) + "<br />") document.write(Math.abs(7.25-10)) </script>