主公莫慌新手攻略大全(2014最新版)

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国民主公二14-25关攻略

国民主公二14-25关攻略

国民主公二14-25关攻略
本攻略为2炮手+2弓手+4法师的阵容,各支路分别编号为①②③④⑤⑥路,并在下图中标识出来。

(注意:所有的骑兵都要特别小心应付!由于法师类、步兵类怪物没有过多威胁,适当鼓舞炮塔击杀即可,冰雨技能尽量留存用于击杀骑兵)。

一、本关简介
②③④⑤⑥路出怪,(该关卡难度较高,建议漏怪数量较多时,点击右上角暂停键后重新开始)布阵图如下:
二、通关要点
首先,⑤路会出法师类怪物、鹤仙人和隐身怪,当怒气满30时,释放雷霆万钧技能进行击杀,随后②③路口出现黑头盔骑兵和法师类怪物,释放冰雨技能击杀。

接着,②③④路出西凉大法师和黑头盔骑兵,靠周围炮塔自行击杀即可。

随后这三路都会出现马车,释放雷霆万钧技能集中击杀④路马车,并对②路马车释放冰雨减速,或将雷霆万钧的能量保留,击杀⑤路接下来会出现的红毛骑兵。

最后,⑤路出黑头盔骑兵,释放冰雨技能减速,并鼓舞法师击杀,顺利通关。

三、选择锦囊妙计
法师伤害提升。

主公莫慌平民武将搭配推荐

主公莫慌平民武将搭配推荐

主公莫慌平民武将搭配推荐主公莫慌平民武将搭配推荐本期小编要为大家带来的是主公莫慌平民武将搭配攻略,希望能对非R玩家有个参考作用,废话不多说,我们开始今天的攻略主公莫慌上阵武将搭配攻略:1、骁将和策士是近战输出职业,具有较高的血量和防御能力,在这里面就属于肉盾型角色,专门用来保护后面玄家和飞羽而存在的,布阵时应该将这些职业武将放在前排。

2、策士拥有两倍的技力值,可以使用更多的技能,所以布阵时最好就是加入一名策士以便不时之需。

3、玄家和飞羽等属于远程输出职业,具有远程攻击能力,血量和防御很弱,布阵时应该将此类职业武将放在后排。

4、法术系和物理系要合理的搭配,在布阵时不能单一选择一类武将职业,这样的布阵只能说是孤注一掷,因为你不了解对方会怎样布阵,所以合理的搭配才能适应更多的战斗环境。

布阵心得:当玩家卡图的时候,可以先掌握上一章或者上一节的敌方的布阵,然后在自己布阵时将弓兵对准敌方的骑兵,在敌方武将较多的一排对面不布阵武将,远离对方的攻击,迫使对方必须浪费时间进行移动。

这些其实都是比较简单、比较浅显的分享,对于角色的特点进行分析是所有游戏分析的第一步,只有弄清楚了每个角色的特点后才能在装备以及技能选择上更加明确,例如,肉盾就专门增强防御,物攻则加强物攻的技能以及装备,法攻也是相同的道理。

非R最强组合武将搭配推荐:1.庞德,自带减伤45%和50%气血,面板显示大概减伤40%左右,减伤是有递减的,被动技能堆血就行了,减伤附带加血那个技能也可以考虑2.徐盛,徐盛30%格挡,15%减伤和40%气血,打几个军团格挡,尽量把格挡往80%靠(80%是格挡上限,闪避同理),格挡能格挡掉普通攻击3.张春华,闪避30%,气血40%,打被动军团闪避,也尽量往80%靠4.程普,堆武将物防和气血,勉强能抗一抗,不过比较吃装备,不是很推荐,有了装备比较牛紫色后排dps的话没几个比较有用的,还不如用橙色三星替代,比如孙尚香,黄忠,吕蒙,实在要用紫色的话荀攸(堆暴击),诸葛瑾,祝融这些都还不错。

主公莫慌礼包最新最全正确领取教程

主公莫慌礼包最新最全正确领取教程

主公莫慌礼包码:gsas2129玩家奖励3000绿钻,1000将魂,1紫将于禁1.请用,网易账号登陆,不然会提示激活失败。

2.进入游戏界面,进入商场3、选择其它类目,选择礼包兑换4、输入:gsas2129 点击确定5、提示领取成功∙只要网易通行证从未进过《主公莫慌》,即可激活∙序列号固定唯一,可以重复激活∙请在登入游戏后,2小时内完成激活序列号《主公莫慌》评测:舍本逐末的游戏模式《主公莫慌》采用了传统的策略类游戏设定,发展一座城池,然后调兵遣将,推图过关。

虽然游戏力图进行某些改变,但是过于平和的设定,平缓的游戏节奏以及交互内容的缺失都给玩家一种无所事事的游戏体验。

所以此游戏特别适合于那些偏爱单机游戏却又想找人聊天的游戏玩家。

较好的画面我们通过视频和截图都能看到,不在重复描写,重点说一下游戏的系统设定。

【玩家无聊的吐槽】在策略游戏中,虚拟城主的身份设定给玩家带来极大成就感。

而真正表现这一设定的就是城池、武将等收集元素和城池之间的攻伐设定。

《主公莫慌》收集元素的简便设定和攻伐设定的取消,使得玩家的游戏体验有种无所事事的感觉。

《主公莫慌》收集元素(排除资源)一共有2样,装备和武将。

装备获取,虽然可以通过任务和副本2种途径获取,但是基本相同的战斗内容重复之后会感觉枯燥;武将获取,简单干脆活动赠送、花钱抽卡,既没有积累兑换的喜悦感,也不存在其他获取途径。

十连抽也仅仅是保证玩家紫卡的获取概率,更高一级的橙卡完全依靠玩家财力和刷脸并存。

至评测结束幺幺共积攒了2W(合计RMB200)多绿钻,目前有14张紫色武将和一张活动免费赠送的橙卡孙尚香,银色将星令十次10连抽,1次金色将星令,都与橙卡无缘。

在乎200块钱的玩家还是量力而为吧。

【金点将领抽武将】因为同样采用了消耗大量等待时间对城市进行升级的游戏设定,所以在城池发展体验上来说《主公莫慌》与大部分的策略游戏并无不同。

但是,对抗内容却少到可怜。

每天21:00——21:50才可以进行玩家竞技,而唯一能够称得上是正面冲突的就是抢夺资源点的“群雄”。

主公受惊了国战玩法攻略-特色系统介绍.

主公受惊了国战玩法攻略-特色系统介绍.

【⼿机游戏】全通关攻略合集图⽂攻略
距离《主公受惊了》封测已有2个⽉有余了,⼀个神秘的核⼼玩法也逐渐揭开⾯纱,对,那就是最激情的国战!快点让⼩编带⼤家看看国战的第⼀⼿的资料吧。

城池篇:国战共有43座城池,会分为⼩型城池、中型城池、⼤型城池和超⼤城池。

城池级别会影响城防值、开发值、守城NPC等级等⼀系列的数值。

来⼀张近景图,没有路连通的两个城池不能直接到达,要绕路经过其他城池哦~例如洛阳和虎牢,虽然挺近的,但是需要通过江陵和⻓按才能到达。

军团篇:各位主公也需遇到伯乐,在军团中展⽰⾃⼰的实⼒,国战是以军团为单位的,毕竟每个军团都想名列前茅,所以竞争⾮常激烈的,选对军团,选对军团⻓就是个很重要的命题了
战⽃篇:国战时间为每⽇20:00- 22:00,持续2⼩时,国战准备阶段军团⻓和军师可点击城池查看信息,制定国战战略,决定攻打的城池后,即可发布军令,命令军团成员到该城池附近集合,做好攻占的准备。

主战场按图所⽰,每个城池有四个⻔,分为北⻔、南⻔、东⻔和⻄⻔。

,每个城⻔的战⼒分配,主攻城⻔的选择等,每个⼩细节可能就会影响⼀场战⽃的胜负⾛势哦~。

主公莫慌英雄攻略介绍 非R小伙伴的绝对福利

主公莫慌英雄攻略介绍 非R小伙伴的绝对福利

主公莫慌英雄攻略介绍非R小伙伴的绝对福利“主公莫慌”的朋友们好,我是新手玩家最好的伙伴,看着满满的高端霸气上档次神将们深感惭愧,我的这些将领就算一涌而上也是被KO的份,所以本着服务新人、普通玩家的理年,我把N 多的绿钻花在洗将星、换将领、换阵型上,为的就是让更多的朋友们安全渡过初期而爱上这款游戏,然后再想办法瞄准各位土豪玩家的某一个将领为目标而奋进..那么,我的这个帖子所介绍的将领将是普通玩家所能轻易获得的平民级将领们,通过适当的培养、搭配就能够完美满足初中期刷本及对战要求,在后期土豪满天飞、橙将遍地走的时候也能够有一战之地,换句话说这些将领也可能会成为土豪们初期过渡、后期二三线(阵)所需要的,而对于平民玩家来说,可以作为一线将领使用,直到有满意的橙将替代为止..这是我的游戏等级、部分将领以示真实,星级洗来洗去无数次了,不用在意各将星星到底是几个,我都上过战场并且全部是满星实验过.1星特技“枭姬”:自身和麾下士兵攻击力增加30%3星特技“尚武”:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%5星特技“千秋烈女”:自身和麾下士兵攻击时将伤害的15%溅射给目标周围所有敌人香香是出生就送的橙将,虽说是橙的,可怎么的应该算是最平民的将领了吧..不过虽然是送的,但是她确实非常强悍,可以从初期一直用到后期,对战可能要看配合各将均有优劣,但是对于推图来说,香香是绝对合格的后排输出,可以放心的使用。

香香的特技全部是自己及士兵加成,也可以理解为军团属性,非常适合带兵,最适合带的就是弓兵了..香香的被动是自己和弓兵军团攻击力+90%,看清楚了是 “攻击力” 不是 “攻击伤害”,也就是说...她自己的攻击力也随技能的触发而增加..1星特技:只要升1星,初期就有很好的加成,因为没有兵种限制,没限制的时候在将魂拮据的情况下,初中期也可以带法师兵。

3星特技:升到3星的话就只能带弓系士兵了,弓兵克制骑兵,13级兵营分化出来的弓兵克制骑兵系和女卫系,香香带上弓兵的话非常暴力。

三国杀主公攻略

三国杀主公攻略

在三国杀身份局之中,主公可以说是整个游戏的核心,作为主公的玩家一般压力也都比较大,如果自己失误死了,也就连累忠臣和内奸都输了。

在这里详细和大家聊聊三国杀主公怎么玩。

1.三大原则(1).第一轮尽量不要过多的搞身份不明确的武将,8人身份局之中忠臣只有2个,如果内奸“坐山观虎斗”,而你上来碰巧搞的是你的忠臣,那么这盘很可能基本上就输了。

(2).适当情况下,可以考虑放弃用桃救“忠臣”,这里的适当情况有两种,一种是自己已经很危险了,如果你自己都快死了,还是优先考虑自己的好,毕竟即使忠臣存活下来,而主公阵亡,忠臣也是输了。

二就是当己方有很大优势而内奸不明的时候,虽然可能你放弃的是个忠臣,但这样就排除了一个内奸的可能性,有利于节省游戏时间,加快游戏进度。

即使你救了他,最后也有可能被内奸杀死,结果还都是一样的。

(3).在反贼被消灭之后,如果内奸始终没有跳,则作为主公一定要平衡局势,不要因为这些“忠臣”之前的表现好坏而判断谁是内奸,有的时候可能有的玩家由于水平有限出牌有很多失误,但他真的就是忠臣。

2.三大主公在8人身份局之中,主公选将是从刘备、孙权、曹操和随机两名武将之中选择一名作为本局要使用的武将,推荐使用“三大主公”,因为很多武将是没有主公技的,这3个武将的主公技都很实用,我们详细分析下这三大主公。

(1).刘备可以说刘备是三国杀之中配合能力最强的武将,如果你选择刘备作为主公,那么你可以很好的和任意武将配合,基本上打好了前期可以对反贼有很大的压制,但刘备作为主公就不得不考虑内奸的问题,由于自身单挑能力弱,所以在消灭反贼之后,刘备应尽量“武装自己”并且平衡忠臣和内奸,最好让剩下的忠内每个人都残血,让他们先自相残杀。

这个时候,如果内奸“坐大”,则刘备很难独自杀死内奸取得胜利。

一句话总结刘备的打法就是:初期大力度配合,反贼劣势期开始“武装自己,平衡忠内局势”。

(2).孙权孙权和刘备可以说是整好相反,孙权具有很强的单挑能力,但和队友配合的能力较弱,前期面对反贼压力较大,尤其是忠臣选的武将不能相互配合之时,更是如此。

快速升官 主公莫慌官职晋升攻略

快速升官 主公莫慌官职晋升攻略

快速升官主公莫慌官职晋升攻略
主公莫慌官职系统怎么样?官职晋升怎么玩?怎样才能晋升?别着急,小编这就告诉你。

主公莫慌官职系统、官职晋升玩法攻略介绍请看下面,升官作战两不误!
1、官职是每
个武将的一种职业等级,玩家在官职系统中对武将进行升职,每晋升官职一次,自身的属性会得到相应的提升。

晋升官职需要让武将装备全部对应的军工物品,军工物品可以在征战天下官职试炼副本中获得。

2、军工物品具有不同的属性,每个武将需要收集5个不同的军工物品,武将没装备一件升官所需要的军工物品,都会得到对应的属性提升。

注意:不同的军工物品所能够增加的武将属性
类型是不相同的,军工物品具有绿、蓝、紫、橙四种品质,部分高级的物品需
要合成才能够获得。

到达一定阶段后晋升官职才能让卡牌有更大的成长空间,
在晋升的时候也要注意下,选择的卡牌值不值得晋升。

主公莫慌游戏中武将官
职晋升玩法比较难懂,其实官职可以理解为其他游戏中的进化系统的。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3406212.html。

主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略

主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略

主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略主公莫慌游戏中有许多不同颜色的武将所组成,武将不同技能效果也不相同。

下面小编要为大家带来主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略,一起来看看吧!主公莫慌橙色武将技能特点图文攻略:在这里只说橙色品质的武将,紫色的会给一个对应关系,因为你仔细观察一下的话,会发现很多紫色武将其实就是橙色武将的弱化版。

先说下武将的职业吧!这个游戏里的武将一共有4个职业划分,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。

骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。

骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。

飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。

物理攻击力很高。

玄家:法师,适合带方士之类的。

法术攻击力很高。

策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。

至于带兵,你可以发现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。

蜀国篇1、赵云(首充6块赠送,骁将)综合能力很强的武将,特性如下:常胜:自身和麾下士兵格挡增加30%(1星)龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血(3星)一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%(5星)橙色武将一共可以升5星,达到星级后就会开启上面的特性技。

升星的将魂是不停的抽将获得的,抽到重复的将的时候,就会变成将魂。

点评:赵云是个军团型武将,就是比较适合带兵的。

他适合带骑兵和枪兵,没有的时候可以先带步兵放前排。

格挡和吸血是他的生存技能,格挡可以让对方打不中,吸血的话,如果伤害越高,吸的血自然会越多。

一个武将可以打3个被动技能+1个饰品(饰品目前只有花钱才能获得,未来不知),等到了13级城主府的时候,装备就可以炼化出更多的属性了。

满星后推荐培养:主动技能:格挡诀(最好是额外加伤害的那个)被动技能:军团格挡,军团格挡,军团格挡,军团伤害炼化技能:命中、破格挡、格挡、伤害(炼化全是加军团的,没有加个人的,每件装备都可以炼化出任意属性,但是一件装备不能同时出现相同的属性)总结:赵云比较好练,优先堆格挡让对方打不中,然后再追求命中和破格挡保证打中别人。

主公莫慌武将夏侯惇如何培养

主公莫慌武将夏侯惇如何培养

主公莫慌武将夏侯惇如何培养
夏侯惇算得上三国魏国开国元勋。

主公莫慌中武将夏侯惇怎么样?夏侯惇有些什么属性技能?武将夏侯惇该怎么培养?下面请看主公莫慌五星武将夏侯惇技能属
性详解。

【历史书描述的夏侯惇】少年时以勇气闻名于乡里。

曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。

多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。

历任折冲校尉、济阴太守、建武将军,官至大将军,封高安乡侯,追谥忠侯。

夏侯惇一生虽多在军旅,但仍不忘治学。

他常亲自迎师,虚心求教。

他为人俭朴,所得赏赐全部分给将士。

一生不置产业,至死家无余财。

【主公莫慌夏侯惇详解】
特性技:血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的150%转化为自身气血拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻击后将伤害的30%返还给攻击方孤月独明:自身和麾下步兵及
枪兵系士兵攻击力增加60%小编点评:盲眼夏侯是军团型武将,他的天生吸血
是所有武将里面最高的,配合60%的攻击力加成,想掉血估计都很难。

第三个
特性必须带步兵或者枪兵才会生效。

满星后推荐培养:炼化技能:攻击、气血、命中、破格挡主动技能:刃甲、乱武、狂体被动技能:反震、反震、军团气血、军团气血(或军团伤害、军团命中、军团破格挡)推荐属性:伤害加成:4星推
荐气血:2星推荐攻击:2星推荐
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3406438.html。

主公攻略,明君治天下

主公攻略,明君治天下

主公攻略,明君治天下 主公的打法应该是所有⾝份中最有规律可循的,⾸先是明⾝份(你不能跳其他⾝份,当然其他⼈也不可能跳主公),其次是有固定将可以选,最后⾏动顺序永远是从你开始~~虽说最有规律可循,但是要当个合格的主公尚且不易,要当个出⾊的主公当然更难~ 当你摸到红⾊的⾝份牌的那⼀刻,恭喜你,你登基了~在喜悦的同时,你应该明⽩⾝上的责任,作为整局游戏的中⼼(有⼈要保你,有⼈要杀你,有⼈既要保你又要杀你)(你是中⼼,不是核⼼),你应该做到谨⼩慎微,慎之再慎,你的⼀步过错随时会导致游戏的直接结束 技巧都是建⽴在战术的技巧之上,⽽战术都是建⽴在理论的基础之上,所以先讨论⼀些理论问题,~~ 以标准8⼈局为例⼦,4反,2忠,1内,4个⼈想⼲掉你,2个⼈想保护你,1个⼈被迫保护你,表⾯看起来是4V4,但是两个团队各有优点,反的优点是只有⼀个⽬标,⼲掉就胜利,⽽且优先动⼿,主忠内优点是,反⾝上各带三张牌,主多⼀⾎又有主公技且优先⾏动,反⼀起选将,难以选出⽐较好的配合,忠内可以配合主选将,配合可能性骤增~ 虽然各有优点,但是总体说来反想扛着内奸杀主公是很难的,但是这毕竟是反贼的⼀个机会,反贼⼀般是不可能放弃的,所以如何抵挡好第⼀波攻击是最⾸要的⽬标~~ 抵挡好第⼀波攻击之后,反必定元⽓⼤伤,暂时⽆⼒对主构成威胁,反⼀般会隐忍开始杀忠,内奸应该会⽴即明跳,注意在此时明跳已经算晚的了,遇到死忠内是主公的幸运,但是遇到控场内绝对不是主公的悲哀~这时候主忠⼀般全⼒杀反贼,相当于扛着内奸杀反贼,因为很多内奸都是⽆⼒控场的~~如果能在忠死完之前杀光反贼那么就差不多胜利了,这是主的机会,同样不要放弃,但是这也不简单~~在此过程中,⼀般不要尝试杀内奸,因为把内奸⼲掉,就少了⼀个保护主公的⼈,⽽且浪费了宝贵的输出,除⾮内奸本⾝残⾎,⽽且有很⼤把握在把内奸收掉以后取得胜利才如此做~~当然在此过程中,反也会发动对主公的刺杀,这⾥的刺杀会以爆发为主,但是由于有爆发能⼒的反贼会在前期迅速阵亡,所以反刺杀可能性不⼤,但是主也不能掉以轻⼼,随时注意⾃保~~ 随着忠,反的不断减少,再之后会进⼊各种残局,应该说残局之中主是占据最有利地位的,因为内必须⼲掉所有反,忠之后才有可能获得最终胜利,反要扛者内奸杀主公也成为越来越不可能完成的任务,⽽且⾝上背的三张牌也越来越值钱~当然反,内也可以⼀同削弱主,但是内毕竟怕反⼀个爆发⼲掉主公~所以应该说主的优势是规则赐予的~所以主要做的是平衡,当然积蓄实⼒也是必须要做的事情~~所以主⼀般会在⽐较优势的情况下进⼊单挑,⽽内,反能够进⼊单挑即便占劣势也是愿意的~关于单挑先讨论选将问题 主公是有固定将可以选的,我们⼀般⾯杀的时候采取5抽3+2(5个主流抽3个+两个⾮主流)的⽅式,也就是说可能抽不到⾃⼰最精通的主公,这是为了增加乐趣性,⼀般说来,主精通⼀个就够了~~5个主流主公⼤体上来说风格各异,各有所长,在⼈数不同的局能⼒也有所不同,下⽂会详细说~~ 除了主流,就是⾮主流,常⽤主流主公必定会⼼⽣厌烦,所以偶尔⽤⾮主流主公从情绪上也可以理解~~我就来谈谈⾮主流~ ⾮主流的硬伤是少⼀个技能,曹操,刘备,孙权技能如此百搭尚且要加⼀个主公技加以辅助,⾮主流技能本⾝就可能有所偏重何况还少⼀个技能~技能有失偏颇⾃然会被克制,⽽且你是众⼈的⽬标,所以被克制是你最不愿意看到的~~~ 现在分3⾎,4⾎的⾮主流分别讨论,当然你想选5⾎的某位,我也不反对… 4⾎武将普遍⼀技能,⼤多数为攻击系,这些肯定不能选,伤害输出系同理,这些连第⼀波反贼猛攻都过不了,除了攻击系,伤害输出系以外,黄盖,⽢宁也不能选,黄盖不必多说,⽢宁技能伤敌⼀千,⾃损⼋百,当然也不能选,除此之外,曹仁,吕蒙在集⽕下约等于没技能,周泰⼀打就残,躺下就在也站不起来,虽能抗住第⼀波,但是不屈后⾃⾝能⼒太弱,基本属于废⼈,完全就是苟延残喘~庞德虽然属于⼲扰系,但是依然以攻击为主,不考虑,于是四⾎只剩下了赵云,张辽,魏延,夏侯惇,赵云防御虽强,难以配合,⽽且进⼊残局防御⼒会⼤⼤降低,魏延也是难以配合,⽽且做主公对位置要求⾼,因此这两位也难堪⼤任,于是4⾎之中只剩下张辽和夏侯惇了,夏侯是有震慑⼒的,主公需要震慑⼒,但是别⼈可以弃牌,也可以扣1⾎,何况还只有75%的概率中,似乎震慑⼒不够~~张辽对团队提供的帮助⽆庸质疑,⾃⼰通过抽牌防御⼒也⽐较⾼,但是难以保护忠,碰巧单挑又极废,所以形式也不容乐观 以上的分析还没有从被克的⾓度出发,否则形式会更残不忍睹 3⾎武将,3⾎武将有两个技能相⽐之下就均衡很多了,但是天⽣少⼀⾎可不是闹着玩的,张⾓是有多⼤的震慑⼒才能在主流主公中有⼀席之地啊,何况还有主公技,3⾎我就不⼀⼀分析了,感觉可以⼊围的也就郭嘉了,其余三⾎将,基本威慑是没有了,郭嘉这个双摸牌算是能攻善守还有⼀定配合能⼒,不过我感觉还是略显单薄~其余孙尚⾹可以留住装备是长处,但是男忠满⾎,⾃⼰残⾎⾮常头疼,华佗太仰仗⼿牌,两个救援系注定不适合主公这个⾝份,张辽,⽢宁,⼤乔有起⼀为反就⾮常讨厌,回⾎效果不如刘备,⽽当你为⾃⼰发动了急救,你就离输不远了~司马明显不如张⾓,只能为改判⽽改判,震慑效果又⼩(还不敢摸装备),配合队友改判又很伤⼿牌~再其余3⾎将的我就不多说了~~再讨论下看脸打⼈问题 看脸打⼈问题,这个有点像天⿊⾥的⽣砸,但是其实还是有很多技巧的~ ⾸先是为什么要看脸打⼈,我前⾯已经说过4V4反贼是有机会⼀举⼲掉主公的,所以主公要把概率降到最低,所以有时候在开局就不能光打酱油,要限制下爆发型,以及稳定攻击输出型武将,也就是说你是忠,我打你有点亏,但是既然你不是反我就能挺过第⼀波反贼集⽕,所以⽆伤⼤雅,然⽽你是反不限制就很危险~这其实也可以看做是⼀种平衡打法,只不过平衡的不是实⼒,⽽仅仅是对主公的威胁⼒~~~ 下⾯就是怎么打的问题~有两种武将,⼀种是爆发型,⽐如黄M M,这种主要靠拆顺限制⼿牌,以及乐,别你装个武器下来,杀她⼀⼑,到她回合还能直接借⼑,再⽐如张飞,这种武将属于你杀他也限制不了他的爆发的,不如把杀留⼿⾥增加防御能⼒(黄盖除外)~还有就是稳定攻击输出的,⽐如貂蝉,周瑜,黄忠,吕布,关⽻等等,他们⼀回合可能不会对你造成多⼤伤害,但是很稳定,这些⼈你就需要先打他⼀下,是反贼可以死快点,减少点输出,⽽这些⼈限制⼿牌作⽤就不⼤了~~ 看脸打⼈的宗旨是,在保证防御⼒的情况下出⼿,试探为主,以通过看脸打⼈⽽不被第⼀波(这⾥第⼀波不是⼀轮,⽽是反贼扛着内直接杀主的那段时间)带⾛为最⾼⽬标~~现在就对5位主流主公⼀⼀加以讨论,讨论包括评测,使⽤技巧,使⽤技巧部分可能是当主公的特有技巧,优秀忠⾂⼈选,有些反贼⼈选,注意我说的是优秀就是说这些将担任这些⾝份⽐较好,和“反贼脸”,“忠⾂脸”不挂钩~⽽且有些将⽆论什么主公,当反或忠都很优秀,这⾥仅仅讨论和主公技能挂钩的将,就是说能够克制或者配合主公技能的~所以⼈数可能不会很多~ 曹操~ 曹操当主公是5⼤主流主公最简单的⼀个,很容易上⼿,不需要太多的技巧~~奸雄属于震慑类技能,有⼀定作⽤,但是反贼第⼀波攻击⼀般还是会如期⽽⾄的,正所谓明知⼭有虎,偏向虎⼭⾏~ ⼀般攻击牌为杀,收了能起到⼀定防御作⽤,也保证了稳定输出,⾄于A O E,决⽃,⽕攻之类虽对防御⽆⽤但是攻击⼒就显得很强了~⼒的作⽤是相互的,曹操受到了集⽕必然会爆发出强⼤的能量反作⽤于反贼,曹操不像孙权换牌找防御⼒,也不像刘备,边回⾎边指挥战⽃,曹操是亲⾃上战场~~护驾这个主公技是防⽌曹操收进过多的杀,毕竟卖⾎也不能⽆限地卖,⼀般说来魏国武将出场率很⾼⽽且多是司马,郭嘉,夏侯之辈没闪也不怎么怕的,还有当然是甄姬了~ 下⾯是主要技巧: 1.⼀开局不要护驾,容易暴露后位忠,没什么意思~遭到集⽕以后当然别忘记护驾… 2.前期不要刻意收牌,因为后期你很有可能发现想不收都不⾏,⽽且后期攻击牌相对更⽤⽤ 3.就算想爆发,也别⼀次性收过多的牌,乐不思蜀是不得不考虑的东西,⽽且你很难预计收了这张后⾯还会有多少伤害,作为主公还是应该稳扎稳打 4.南蛮优先收,这个对反贼打击很⼤ 5.加⼊军争,曹操弱化,杀有闪也可以考虑收,防酒杀,但是要预计好⼀回合有⼏⼑,这个还是⽐较容易的(主要看距离够不够) 6.弃牌⼿上⼀般不要留杀,宁可把位置留给锦囊,甚⾄是装备,⼀般曹操靠收杀就供⼤于求了,南蛮本来就要收的,决⽃留了也未必防不了,再说决⽃收了也不错~ 曹操之所以简单是只需要掌握⼀个技巧,那就是到底什么时候收,但是这本⾝其实这也并不是简单的⼀件事情~优秀忠⾂:众魏将,其中以甄姬最为优秀(曹操主公技是防⾝⽤的,不能发动会很危险,所以忠,甚⾄是内都会刻意选魏将,这⾥刻意的程度会很⼤),⼩乔(配合A O E) 优秀反贼:夏侯惇(克制A O E),夏侯渊(⽆牌⼑),貂蝉,周瑜(⽆牌可收),⼤乔(乐不思蜀是奸雄最⼤克星)孙权 孙权单体能⼒⽆与伦⽐,配合能⼒也“⽆与伦⽐”,所以如何撑过反贼第⼀波的狂轰乱炸只主要问题,主公技救援也是相当鸡肋,不是说效果不好,发动难度实在太⾼,不说其他的,吴国技能本⾝适合当忠的就不多,像周泰,周瑜,⼤⼩乔之类基本不会当忠,其次就算有忠,要留桃也是难上加难~所以如好⽤好制衡⾃保成了最关键的问题~孙权和刘备是⼀对极端⽭盾体,孙权⼈少则强,刘备⼈多则强,所以孙权不是很适合8⼈局,但是只要制衡得当,没有什么不可能~ 使⽤技巧: 1.在进⼊残局之前,防御才是你最⼤的⽬标,虽然你很能攻击,但是锋芒太露之后必定是死期 2.开局只放防具,防御马,不要过多消耗⼿牌,特别是在⾝份未明之前 3.⼀张牌,只要不被消耗,在制衡N次之后,必定会成为防御牌,残局之前抱着这个⼼理留⼿牌,⼀般只留闪,⽆懈可击,桃,防具,+1马 4.⼀般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以⽤装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发⼒越强,越有可能⼀次性将对⽅置于死地~~当然⼀回合换到的防御牌也会越多 5.制衡时机多种多样,但是当主公残局之前⼀般先制衡再出牌,理由很简单,增加出闪,桃,⽆懈可击的概率 6.⼿牌⾄上,切忌闪吕布,庞德之流,甚⾄不带酒的杀也可不闪,专防酒杀~决⽃,青龙之流⼀般直接掉⾎为上策,谨慎发动贯⽯,丈⼋,⽕攻,总之⼿牌⾄上 7.进⼊残局之后,感觉威胁不⼤之后,尽量保护忠,全⼒出击,迅速灭反,不给内控场机会,这个时候要的是攻击,把所有基本牌全换掉,因为即便如此,基本牌还是会换上来,只不过数量会变少很多~~制衡嘛,当然要能进能退~~优秀忠⾂:孙尚⾹,吕蒙(虽可救主于危难之间,依然不推荐,内奸可以考虑),刘备(变废为宝),郭嘉,荀彧(当忠本⾝就不错,配合孙权更加不错) 优秀反贼:拆迁办:⽢宁,张辽,庞德,太史慈,荀彧,⼤乔(不能换的痛苦)刘备 当你⽤好前两个主公,再⽤刘备就会发现得⼼应⼿,⽽直接⽤刘备可能会⼿忙脚乱~刘备8⼈局上上之选,虽然随着单次伤害加⾼,1⾎的回复量越来越微不⾜道,但是刘备依然是我最看好的主公~~分牌是什么意思?说穿了就是把合适的牌给合适的⼈让这张牌起到最⼤的效果,也可以说是刘备借⽤忠⾂的技能出牌,⽽且顺便还能回⾎~~激将这个技能弥补了刘备因为分牌⽽不能稳定输出的伤害,应该说也是量⾝定做~ 1.简单⼩技巧:⽅天不要忘记,满⾎杀夏侯先杀再分,1⾎杀夏侯先分再杀,杀司马分光杀~ 2.开局激将没什么意思,末了还得分防御牌给⼈家 3.桃⼀般⾃⼰不⽤,都是转送他⼈,别⼈桃你也是⼀样的 4.锦囊牌尽量别⾃⼰⽤,特别是为后⾯的⼈铺路的那种,不如分出去,让后⾯的⼈⽤,后⾯的⼈更能审时度势加以最⼤使⽤ 5.别⼀次性分太多牌,导致之后⽆牌可份,⽽且给太多牌队友也很有可能消化不良 6.如满⾎,可以硬吃⼀⼑,反正能回过来,把牌留给队友,不是满⾎也可硬吃,看情况~ 7.举些例⼦:⿊牌给⽢宁或者甄姬,红牌给关⽻或者华佗,⽅⽚给⼤乔,锦囊牌给黄⽉英,红⿊桃给⼩乔,武器给⼤乔,武器装备给孙尚⾹,⼋卦给司马或者郭嘉或者张⾓,杀闪给赵云,决⽃给许诸,闪、⿊桃给张⾓,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张⾓⿊桃2-9,实在没什么⽤的废牌还可以给⼤乔和孙权,前者有⼿牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等 8.可以通过发废牌的⽅式破诸葛空城,破陆逊连营(发⽤不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌⼈,可以通过适当发牌破黄忠烈⼸,限制张辽突袭 9.不要把鸡蛋放在⼀个篮⼦⾥,万⼀那个⼈中乐… 10.后期不要给忠(事实上可能是内)太多牌,因为在刘备局装忠很正常,忠跳内也不是不可能,特别是不要给其爆发的机会~优秀忠⾂:优秀忠很多了,其中以有固定⼿牌需要的为上选(⽢宁,关⽻,华佗,⾹⾹……) 优秀反贼:许诸(让你不敢分⼲净),⼤乔(不能分的痛苦)不得不说,⼤乔天⽣就是当反贼的… 张⾓ ⽬前唯⼀的4⾎主公,4⾎⽐起5⾎来说是有⼀定差距的,⼿牌上限就是个硬伤,但是张⾓其实也是有很出彩的⼀⾯的~张⾓的雷击和奸雄⼀样同样有威慑效果,但是这个效果就⼤多了,⼀张闪,再换⼀张牌,相当于损失1张牌多(换⼀张牌),但是可以有定向输出2⾎,这个是⾮常恐怖的,注意是定向输出~张⾓的⿁道更加变化多端,判雷击不必多说,此外只要有判定,就是张⾓换牌的机会,相当与定向制衡,⽽且还是明制衡,也就是有明闪明⿊桃的机会~雷击除了威慑,⾃然也可以和队友配合输出,明闪的作⽤就在于此~主公技也是量⾝定做,⽐护驾是弱⼀点(如果配上护驾…),但是配合雷击依然还是很好⽤的~~但是由于伤害⽅式多样,张⾓就威慑个杀,所以可能显得⽐较脆,这就需要忠,内的⿍⽴配合,援助了 使⽤技巧: 1.⼿牌就是命,⼀定要珍惜⼿牌,远离⽕攻(等⼀系列伤害⼿牌活动) 2.队友在边上,为了保证配合,可不装+1马,仁王,藤甲~3.铁索连环不要重铸,放⼿上能改判定,还能连,解,张⾓成也铁索,败也铁索,但是总体⽽⾔,连环还是对你有利的,反贼防劈得全连上,这个时候你⼀解就完了,退⼀万步就算不解,这么劈下去,反也亏~4.⿊锦囊可以留,红进囊全撒出去(⽐较少),你的⼿牌位置容不得这些东西~ 5.全⼒搜集⿊⾊装备特别是⿊桃装备特别是⼋卦~ 6.暴露明闪,这个在领先或是想集⽕对⽅残⾎的时候⽤,⽅法:⽕攻展⽰,弃闪(谨慎),五⾕摸闪,五⾕刻意不摸闪(能摸但不摸),改判定收得~ 7.换判定牌不要见桃,⽆中就换,能改判是你控场的⼿段,不要牺牲它,因为只能改⿊,所以有时候会事与愿违,⽐如:队友乐不中,判定牌桃,这个时候换不换要谨慎,理性分析得失~ 8.尽量先打主忠见反贼,增加配合可能性,同时也是保护⾃⾝安全优秀忠⾂:众群雄,由于张⾓是⼿牌型玩家(⽐孙权有过之,⽽⽆不如),所以刘备,郭嘉,荀彧能提供⼿牌的是上选,⼤乔(⼤量判定机会,⽽且乐敌⼈百发百中),袁绍(配合雷击),甄姬(洛),司马(双判定控场),还有⼀些能提供判定机会的,马超,夏侯等~,庞统(成也铁索,败也铁索) 优秀反贼:拆迁办众⼈:⽢宁,张辽,庞德,太史慈,荀彧,(庞德稍微好点,也很恐怖),黄忠(废你技能没商量),不通过杀输出伤害的都蛮恐怖,貂蝉,周瑜,颜良⽂丑,典韦等等~ 可以看出,张⾓⽐较依赖忠,然⽽克星也⽐较多,所以张⾓是个玩配合与克制的主公~~袁绍 个⼈最不看好的主公~万箭本⾝就不是对忠⽅很有利的牌(当然由于⾃⼰不⽤出闪,总体偏有利),⼤⾯积打击,伤敌伤友,⽽且克星数不胜数,夏侯惇,⼩乔,曹操,张⾓,司马,郭嘉……还容易伤到⾃⼰,“4⾎主公放万箭,天⾹雷击和刚烈”主公技屯牌,按说可以配合乱击,但是偏偏主公最⽆法屯牌,所以只能保证⼀⼩部分防御⼒~~但是如果有强⼒忠保护,也不妨⼀试~爆发是唯⼀的出路,打消耗战只有死路⼀条~ 使⽤技巧: 1.前期利⽤主公技屯牌,保证防御的同时配花⾊,但是这个过程⼀定要短,基本没有防御,威慑技能的袁绍,必然遭到狂轰乱炸,能不能顶住是个问题~ 2.屯牌之后,瞄准时机,果断爆发,务必打跨反贼,忠就算残⾎也在所不惜~ 3.进⼊残局,可能继续有⼿牌上限优势的袁绍,这个时候优势得以体现,可以留更多的牌,并可以通过万箭控场~注意保护群忠~优秀忠⾂:众群雄特别是张⾓,郭嘉,荀彧,⼩乔,刘备~ 优秀反贼:张⾓(提供⼿牌上限再所不惜),郭嘉,荀彧,⼩乔,夏侯惇,曹操,司马,拆迁办众将(庞德就算了,居然属群) 这些反被选到⼀个就⾮常头疼,但是忠配合也很强⼒,总之通过万箭杀反收牌,在万箭的轮番爆发下瞬间带⼊残局基本是唯⼀出路 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

新手入门需知 DNW新手攻略

新手入门需知 DNW新手攻略

新手入门需知 DNW新手攻略凭借着超爽的操作手感与流畅的有喜欢面赢得了众玩家的一致好评,近日又有上海大师赛的推广,导致又有一大波玩家涌入了魔龙与勇士的世界中,本次小编带来了魔龙与勇士新手须知,主要介绍游戏中的一些新手方面的小技巧,一起来看看吧。

新手入门需知 DNW新手攻略1 首先声明,这是个养成游戏,没有耐心的朋友们还是谨慎入坑吧。

2 关于一些新玩家刚刚二三十级就在问怎么升战力之类的,我的意见是先升级为妙。

3 对于一些平民玩家来说,时装是个大坑,不建议过早入手。

4 这个游戏金币前期非常紧缺,所以各位一定谨慎使用,除非你每天买几十次金币...5 只要你不是神豪,都没必要去玩命十连,除非你有信心能搞到一套紫装,不然还是从白色升起为好,不然到后期会变得非常尴尬。

6 不管你是小r还是平民,有能力的话每天两次体力和一次兵器工厂在前期是非常必要的。

7 关于装备的选择,我的建议是看看你第一次288宝箱抽到的和第一个月签到送的,毕竟免费的紫装会为你节省很多资源。

8 当你发现刷图出现困难的时候,可以试着扫荡下普通图,强化石和圣物都是前期提升战力的必要条件。

9 其实这个游戏很单一,争取每天所有活动都做了,是你拥有逆袭土豪的资本。

10 装备的技能是可以叠加的,所以一些看似不起眼的装备技能当你有一套以后依然会逆天。

11 技能点是很稀有的东西,所以前期不要玩命点技能,先玩一两天,然后根据自己的习惯把常用的技能点高。

12 对于一些高v却不是神豪的朋友来说,勇士徽章是一个很实际的提升战力的方法。

前四十级的性价比很高,有能力的朋友一定要点一点13 魂器有两个等级,30级和50级,所以大家不要急着去强化30级魂器,用一开始系统送的就好,剩下的都分解来搞50级的,毕竟30到50是很快的。

14 宝石迷阵我是从来不做的,性价比太低,进一次几万金币实在太贵,一般商店刷出四级宝石的概率很高,36钻石很划算,魂器的话魔龙宝箱的产出也不低。

15 如果有能力的话,神秘商店里的水晶都买下来吧,毕竟水晶的产出实在有限。

主公莫慌武将技能属性分类详细攻略

主公莫慌武将技能属性分类详细攻略

主公莫慌武将技能属性分类详细攻略主公莫慌武将技能属性可以分为哪几类呢?小编今天要说的是武将技能属性分类详细攻略,希望你们喜欢哦。

1.肉类:保护后排的,自身基本没啥伤害貂蝉:自带格挡,加上被动和炼化以后轻松上80%上限,2技能看起来不如曹仁,因为有性别限定,但实际上男性武将还是占多数,男性的小兵也还是很多了,推图的时候注意一下站位,配合格挡,实际上是非常BUG的存在,3技能很常规,不解释。

周泰:装备好的话是神,装备差的话就是当紫将用,只要橙色穿齐,体力打满,虐菜是非常厉害的,弱点的对手基本打不下你的血,但装备一定要好,2技能是垃圾技能,有点可惜,因为物理伤害的实际不多,现在副本的主流输出都是法系的。

PVP的话作用也没想象明显,如果别人有培养弓将的话,基本都是暴力狂型的,这点防御也还是无关痛痒的。

没2件橙色防具的话基本不是很推荐用。

曹仁:1,2技能实际有冲突,是叠乘关系,不是叠加,所以实际只有52%减伤,优点在稳定,但实际效果基本是远不如80%闪避或者格挡的,大部分情况下不如貂蝉或甄姬耐揍。

甄姬:辅助性的肉将,但作为肉将来说也是非常不错了,能轻松堆到80闪避,还有回蓝光环,对团队的持久作战非常有利且有200的蓝条可以放很多控技,虽然没有貂蝉耐揍,但也很不错了,没有绝对BUG的武将。

徐庶:1,2,3技能全加血,真血牛。

被动打上反伤,主动打上反伤,及回血技能,基本对面的远程输出都是几下就把自己反死了,超级强力加恶心对手。

怕赵云,夏侯,吸血主动技能。

但总体来说PVP是非常的强力了,一般人来不及反应的,只要第一时间没用吸血,基本很快就把自己反死了。

打副本作用太一般,很难保护到后排,PVP,PVE发挥差别很大,是个很纠结的将。

孙坚:目前版本是垃圾中的战斗机,防不住法系,防不住气系,要血没血,要免伤没免伤。

鲁肃:怒控流的核心,但因为1特性只加法防,扛不住弓箭和气系,当肉实际上并不合适,只能去后排放放技能当个控场将。

三国杀攻略--主公篇

三国杀攻略--主公篇

三国杀攻略--主公篇刘备先说说大富豪刘发发。

8人局里刘发发是绝对的强者,因为他的忠臣有两个。

刘发发是属于那种同伴越多越强大的角色。

使用刘发发基本你就是确定谁是忠臣,然后分牌:红牌关羽、杀闪赵云、杀张飞、锦囊月英、有时候要派闪给诸葛、武器给香香之类之类的,关键词是“按需分配”。

技巧技巧1:重点说说分牌的小技巧。

刘发发最怕什么?最怕被人骗!要是一下子将所有手牌派给一个“忠臣”,谁知道他却是反贼那就喜感了,往死里哭去吧。

所以除非场上出现了4个明反,否则刘备必须留个心眼,即使派牌也不能全派给一个人,应该按照两个忠臣的特点和当时的需要各派1~2张就行,除非自己爆发了手上有N张手牌就另当别论。

关键词,“找忠臣”。

技巧2:必须手上留有手牌。

在这个酒杀横行的年代,没有一张闪就很容易酒+杀+古锭刀一个大招被玩残。

所以手上至少要留有一闪,如果场上人,局面缓和过来后自己记得多收手牌,不能随便乱派了。

如果忠臣全灭,主与内就要连成一线,当然如果2对4就输了,这里说说2对2吧,基本上派牌让内把一个反打到残血之后就自己把反捡了,不要留给内;还有就是自己要想立于不败必须见机行事,看见两个反的血都差不多就不要再派了,自己屯牌、补刀。

要记着,刘备虽然没有忠臣后等于没有技能,但是5血5手牌的无技能人物也是很恐怖的!残局里面5血5手牌的刘备很难被打败,所以忠全灭、剩下内、反残局时保存自己实力是很重要的。

关键词很长,就是要“让小内变成自己的仆人”!技巧5:话说刘发发只是用第一个技能就已经很强大的了。

但是他做主公是还有一个万恶的主公技——激将,可以让蜀国的武将帮自己出杀(等于自己使用或打出杀)。

第一回合派牌给蜀将然后激将杀上家或者下家的,绝对是……2B行为,新手们都不要学。

第一回合该干的事干完后,最好不要派牌,就过了。

说到底激将不是随便用的,但也不是极端危急时才用的。

激将可攻可守,关于激将的使用时机,大概是自己没有杀又想杀时、南蛮时还有决斗时。

主公莫慌小乔怎么样 小乔深度解析值得培养吗

主公莫慌小乔怎么样 小乔深度解析值得培养吗

主公莫慌小乔怎么样小乔深度解析值得培养吗小乔的培养,首先技能和洗练,小乔学3个被动加技能伤害和攻击力,毕竟享受技能150%加成就是250%点伤害,1%攻击=2.5倍技能伤害,大家可以算算纯攻击划算还是威力+攻击划算,蓝色技能为例子,实测,在装备洗练4个10%攻击的情况下,蓝色技能40%效果收益2.68会比单纯武将+20%攻击效果收益2.5高一点点(这里给大家道个歉,以前的收益算法有误)这是因为攻击力增加对技能加成收益有提高,技能加成反过来也对攻击加成收益也有提高,但是25%技能伤害+8%攻击力的技能收益2.83,比单纯被动技能打威力或者单纯打攻击力收益更高所以攻击力和技能伤害加成都要提升,才会达到最大效果,这里给出大家计算小乔技能收益的公式:(1+攻击力加成)*(250%+技能加成),最终伤害就是:(1+攻击力加成)*(250%+技能加成)*技能系数如果考虑伤害减免的话就是:(攻击力*(1+攻击力加成)-防御力)*(250%+技能加成)*技能系数*(1-伤害减免系数)或者:(面板攻击力-防御力)*(250%+技能加成)*技能系数*(1-伤害减免系数)普通武将技能公式=(攻击力*(1+攻击力加成)-防御力)*(1+技能加成)*技能系数*(1-伤害减免系数)小乔只是比普通武将多了150%的伤害系数,后期都打紫色威力的话差距会缩小,150%相当于1个半橙色威力技能哪位大神发发橙色技能技能威力附加攻击力的来看看啊攻击力系统里面自动运算了的就不需要大家再去算了,直接看系统攻击力*(250+被动技能加成)就可以了,前面那个公式只是让大家计算打什么技能收益更高而已。

装备洗练就简单了,每件装备都10%攻击加成就好,有条件的洗练20%血气防被秒。

装备穿法简单,全穿加法术攻击的,武器一定要橙色!有多高攻击堆多高攻击!!我给大家说下防小乔的技巧,第一种,小乔肯定是后排,上一个贾诩,睡,封技,砸晕都可以,睡最好,因为睡铁定后排,推荐睡2个或者三个的技能,最好三个因为敌人可能放一个肉到后排,当然对面t学解控制的技能也麻烦,现在貌似学的不多然后前排t学一个治疗4人份的异常状态并且附带10秒魔免的那个技能,2个t,都学一个,这样一共就可以撑40s了哦,毕竟t需要的技能少,解控制学一个,攻击技能或者控制技能学一个,减伤学一个,不是刚刚好吗,并且学个解控制技能的还能防贾诩!第二种,学被动免疫技能,这种不推荐,因为占一个被动格子,被动格子这么重要,不能因为一个小乔浪费一个格子啊,第三种,火拼,首先小乔血不多,可以用典韦或者周泰之类血多英雄一个巨锤袭带走,要么你也上一个小乔,大家对轰,看谁轰死谁!最后一种笨办法,前排上血牛,张飞,典韦,周泰,曹仁,硬抗小乔技能,吕布和赵云孙策这种中看不中用秒躺的小白脸只能拜倒在小乔石榴裙下了。

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主公莫慌礼包和攻略大全(2014最新版)
新手可以参考下,如果是老手可以忽略!
开篇语:
主公莫慌是一款养成游戏,凡事欲速则不达,如果你不是RMB玩家,想玩好主公莫慌就请花时间,如果你是RMB玩家,想玩好就请尽情砸钱进去吧!
一.游戏开局
游戏想要好的开局,时间也是少不了。

如果你有精力,请尽可能的刷个好的开局号;如果你有钱,可以直接买个好的开局号。

新手刚进入游戏后,按照游戏指引一步步做任务,等指引结束后,可以来到游戏主页面,点击左下角的“商”字按钮进入商场,然后选择第四个“其他”字样的按钮来到如下界面:
主公莫慌(手游)-主公莫慌邀请礼包码:gsas2129
一、玩家奖励
3000绿钻,1000将魂,1紫将于禁
二、邀请码激活方式
1、邀请码激活条件:只要网易通行证从未进过《主公莫慌》,即可激活;
①序列号固定唯一,可以重复激活;
②不符合条件的玩家,进入游戏后亦可获得礼包;
③邀请码奖励仅可在官网安卓客户端内使用,请在登入游戏后,2小时内完成激活序列号。

④同一台设备,只可使用一次邀请码。

2、邀请码激活方式:
1)打开《主公莫慌》进入游戏,输入账号密码完成登录;
2)进入【主界面】-【商城】-【其他】-【礼包兑换】
3)在输入框内输入gsas2129即可激活,领取奖励。

张辽(骁将)
特性技:
智勇:自身和麾下士兵物理防御和法术防御各增加240%
闻声止啼:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%
八面威风:自身和麾下骑兵及枪兵系士兵攻击伤害增加80%
点评:张辽是军团型武将,且是一个很全面的骁将,攻防属性都有。

第三条特技必须带骑兵和枪兵才生效,也就是说要9本的时候再建议给张辽升5星。

满星后推荐培养:
主动技能:狂体诀、防守诀
被动技能:军团物防、军团法防、军团伤害、军团攻击
炼化技能:物理防御、法术防御、命中、破格挡
总结:张辽太全面了,所以最好是平衡堆。

建议优先堆物防和法防,然后随便堆一些伤害和命中破格挡就可以用了。

夏侯惇(骁将)
特性技:
血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的120%转化为自身气血
拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻击后将伤害的20%返还给攻击方
孤月独明:自身和麾下步兵及枪兵系士兵攻击力增加60%
点评:盲眼夏侯是军团型武将,他的天生吸血是所有武将里面最高的,配合60%的攻击力加成,想掉血估计都很难。

第三个特性必须带步兵或者枪兵才会生效。

满星后推荐培养:
主动技能:刃甲、乱武、狂体
被动技能:反震、反震、军团气血、军团气血(或军团伤害、军团命中、军团破格挡)炼化技能:攻击、气血、命中、破格挡
总结:夏侯一般有两种练法,第一个是堆很多的血,然后靠反伤来弹敌人(最多就是弹后排,前排弹不动)。

另外一种就是堆高攻击,带枪兵输出。

请自己选择。

曹仁(骁将)
特性技:
壁垒:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免20%
险不辞难:自身和麾下步兵及女卫系士兵受到的任意伤害减免40%
固若金汤:自身和麾下士兵气血增加60%
点评:曹仁是军团型武将,他的特点就是可以降低对方对自己造成的任意伤害(包括技能伤害)。

这比那种单物防、单法防或者纯闪避、纯格挡的生存机率要高一些,毕竟很稳定,遇到谁都是这样。

满星后推荐培养:
主动技能:免伤诀、闪避诀、格挡诀
被动技能:军团气血、军团气血、军团气血、军团气血
炼化技能:气血、闪避、格挡
总结:一个免伤的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。

也可以考虑气血+闪避或格挡任意一个主堆。

典韦(骁将)
特性技:
浴血:武将自身每损失5%的生命,便提升12%攻击力
克宁寰宇:武将自身攻击伤害增加100%;攻击时将伤害的60%转化为自身气血
古之恶来:武将自身气血增加160%
点评:典韦是个人型武将,非常给力的卖血加攻流,若能把他的气血保持在50%左右,将会砍翻所有对手。

满星后推荐培养:
主动技能:巨锤击、嗜血诀、乱武诀
被动技能:吸血、个人气血、个人气血
炼化技能:命中、破格挡、气血、
总结:如果你有巨锤击的话,起手先扔这个,自己掉一部分血,提升攻击力,同时也能给对方造成伤害。

接下来,就是想办法控制自己的气血在50%左右,这样就有120%的攻击力加成。

但是别太少了,否则容易被秒。

夏侯渊(飞羽)
特性技:
虎步:自身和麾下士兵攻击力增加30%
急疾:自身和麾下士兵暴击增加20%
千里奔袭:自身和麾下弓兵系士兵暴击增加40%
点评:夏侯渊是军团型武将,第三个特性必须要带弓兵才会生效。

妙才是一个典型的暴击远程流,如果给他堆出比较高的暴击伤害,估计可以秒人。

满星后推荐培养:
主动技能:狂体(附暴击)
被动技能:军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤、军团暴伤
炼化技能:命中、破格挡、暴击伤害
总结:优先考虑暴击伤害,其次再考虑命中和破格挡。

夏侯渊只有遇到高物防的单位的时候,才会比较傻眼,因为攻击力不够高。

张郃(飞羽)
特性技:
执锐:自身和麾下士兵命中增加20%
巧变:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%
料敌机先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%
点评:张郃是军团型武将,作为五子良将之一,在这个游戏里显得比较边缘化。

恐怕只有遇到甄姬这种高躲闪的目标时,才会发挥自己的价值。

满星后推荐培养:
主动技能:狂体、溅射
被动技能:军团攻击、军团伤害、军团破格挡
炼化技能:破格挡、攻击力
总结:优先考虑增加攻击力和伤害的属性,相对来说至少炼化可以少堆个命中
司马懿(玄家)
特性技:
奇谋:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%
兵贵神速:自身和麾下士兵攻击速度增加50%
所向无前:自身和麾下法师系士兵攻击力增加30%
点评:司马是军团型武将,乍一看他的特技很凌乱,实际上他最厉害的特技是第二个。

第三个特技只有带法师(方士)的时候才会生效。

满星后推荐培养:
主动技能:乱武、乱武、乱武
被动技能:军团攻击、军团攻击、军团溅射
炼化技能:攻击力、命中、破格挡
总结:根据测试,发现攻速的公式应该是攻击间隔/(1+攻速加成)。

司马在战斗中如果能够激活蓝色的主动乱武,那他的攻速将会达到1秒1下(其他的远程是2秒1下)。

所以如果你有主动乱武且在培养军团的话,可以考虑优先给他。

郭嘉(玄家)
特性技:
奇佐:自身和麾下士兵破格挡增加20%
鬼才:我方所有武将每6秒恢复4点技力值
遗计:自身和麾下法师系士兵破格挡增加40%
点评:郭嘉是军团型武将,但实际上他的军团伤害并不高,全是破格挡,只能针对性的对付那些高格挡的单位。

他的实际价值应该在第二个特技,给所有武将回技上。

满星后推荐培养:
主动技能:任意
被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中
炼化技能:命中、攻击
总结:郭嘉不需要刻意的培养太强,除非你是大R之类的。

否则你只需要拿到他的第二个特技,用来给全武将回技就够了(回技在战斗中是续航的关键)
甄姬(策士)
特性技:
流风回雪:我方所有武将每6秒恢复2点技力值
翩若惊鸿:自身和麾下士兵闪避增加40%
轻云蔽月:自身和麾下士兵气血增加60%
点评:甄姬是军团型武将,天生拥有比较高的闪避,同时和郭嘉一样,也可以给我方所有武将回复技力值。

想想如果甄姬和郭嘉同时上场,那武将的技力还怕不够用吗?
满星后推荐培养:
主动技能:格挡诀、闪避诀、
被动技能:军团闪避、军团闪避、军团格挡
炼化技能:闪避、格挡、气血
总结:甄姬的天生闪避比较高,所以有条件的可以适当额外给她堆些格挡,实现双闪。

或者只堆闪避和气血,解决贫血问题。

贾诩(策士)
特性技:
帷幕:武将自身受到的任意伤害减免30%
言毒之士:武将自身施放的战法技中所携带效果成功率必定为100%
长生:武将自身气血增加80%
点评:贾诩是个人型武将,作为策士,他100%的技能成功率,可以将对手控制到死。

满星后推荐培养:
主动技能:封技、陨石、昏睡
被动技能:技回、技回、技回
炼化技能:气血
总结:有什么控制型的技能,就全给他打上吧,然后尽量保证他的存活时间就行。

(另外贾诩有一个技能组合,攒满2管怒气的时候,先放虚弱,再放诱杀术-对虚弱单位造成大量伤害。

不知道效果如何,需要测试)。

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