利维亚战记技能详解 技能加点技巧
弑神者加点
弑神者加点弑神者加点指南在经典角色扮演游戏《弑神者》中,加点是提升角色战斗力的重要策略。
合理分配属性点和技能点可以使你的角色更加强大,取得更多的胜利。
本文将以《弑神者》中几种主要职业为例,为你提供一些加点建议。
一、战士作为一个近战职业,战士的主要任务是在战斗中扮演坦克和输出的角色。
以下是一些建议的加点方案:1. 力量(Strength):战士的主要属性,可以增加物理攻击力和防御力。
建议将大部分属性点投入到力量,以提高你的物理攻击输出和生存能力。
2. 体力(Stamina):增加生命值和韧性,提高战士的生存能力。
适当投入一部分属性点到体力,但不必过多。
3. 技能点(Skill Points):根据你的打击方式和战斗风格,选择适合的技能进行加点。
推荐加点到物理攻击技能和防御技能,以增加你的输出和生存能力。
二、法师作为一个强大的远程职业,法师擅长使用魔法攻击来对敌人造成伤害。
以下是一些建议的加点方案:1. 智力(Intelligence):法师的主要属性,增加魔法攻击力和魔法防御力。
将大部分属性点投入到智力,以提高你的魔法攻击能力和生存能力。
2. 精神(Spirit):增加魔法能量和法力值恢复速度。
适当投入一部分属性点到精神,以增加你的法力值储备和持续输出能力。
3. 技能点(Skill Points):根据你的魔法系别和战斗风格,选择适合的技能进行加点。
推荐加点到魔法攻击技能和增益技能,以增加你的输出和生存能力。
三、刺客作为一个敏捷和致命的职业,刺客擅长使用狡诈的攻击方式来消灭敌人。
以下是一些建议的加点方案:1. 敏捷(Agility):刺客的主要属性,增加物理攻击力、命中率和闪避率。
将大部分属性点投入到敏捷,以提高你的物理攻击能力和闪避技能。
2. 幸运(Luck):增加暴击率和物品获取率。
适当投入一部分属性点到幸运,以增加你的暴击率和潜藏的运气。
3. 技能点(Skill Points):根据你的刺杀方式和战斗风格,选择适合的技能进行加点。
泽诺尼亚传奇3职业技能
剑刃骑士================================================= 主动技能:刃刺定身粉碎剑刃风暴献祭圣怒水浪幻涌命令圣力回旋利刃万剑归宗凝聚之火战争践踏幻影伤害反射================================================== Blade sting 刃刺额外伤害-10%眩晕几率:15% 冷却:60F剑刃冲刺并且击晕敌人。
Hold Smash 定身粉碎额外伤害+10%Vine chance(应该是定身几率):90% 冷却:100F发动巨剑的力量,将周围敌人定住。
Sword Wave 剑刃风暴额外伤害:+20% 持续伤害:+50%出血几率:30% 持续时间:80FPower Surge 水波浪涌防御&闪避提升:+50% 持续时间:200F提升防御以及闪避。
Command Power 命令圣力攻击&攻击范围提升:+50% 持续时间:250F提升攻击力以及攻击距离。
Napalm Flame 凝聚之火额外伤害:+50% 持续伤害:+50%出血几率:20% 持续时间:100F使用剑刃升起一道火柱攻击敌人。
Battle Stomp 战争践踏麻痹几率:20% 持续时间:100F践踏周围土地,对敌人造成伤害和眩晕。
提高等级后可以增加技能效果的范围。
Sacrifice 献祭攻击提升&SP消耗:+2% 持续时间:250F消耗额外的体力从而提升普通战斗中的攻击。
Hole Beserker 圣怒攻击&防御提升:+100% 持续时间:200F快速提升攻击以及防御。
Sword Boomerang 回旋利刃额外伤害:+50%麻痹几率:20% 持续时间:80F释出一把回转利刃,攻击邻近敌人。
Divine Sword 万剑归宗=。
=额外伤害:+10% 持续伤害:+50%出血几率:30% 持续时间:100F使用圣力召唤圣光幻化为光剑同时攻击16个方向的敌人。
魔兽争霸《澄海3C》关于英雄技能加点及留点
由于1点技能会废掉2点全属性,所以有些技能前期用处不大,性价比不高,则可以先不加,前期的属性很有用,不过一旦升到中期中后期,作用就很快减弱了毕竟就算你所有技能不加,60级也只能多60+的属性,影响不大吧。
光明:
AM,大法,水人永远9点(10点水人提高不多但是送钱加倍),暴风雪前期4点左右够用...20级后至6级,中期加满(比如30级+),辉煌光环前期不加,传送学后开始加,一直到满
TC,牛头,ES必抢的英雄,一般不会首发,因为挣钱能力比较弱,魔少,但是压制性很强,一般为2发,出生后先升3级光环够用,一样达到最大速度,交替升光环和冲击波,慢慢才从3级开始提升,冲击波至少先升到8级,因为8级的冲击波才能守尸,后期加满,践踏1级,为了打断,小牛头魔很少的,然后按需要慢慢升上来...重生...强大的技能,特效版的复活,因为用了以后(被动用的哈)血和魔都是满的,CD不算长,所以要利用好.冲撞,直线型,伤害很高,而且眩晕,CD短,要注意的是,冲结束后他会结束践踏,因而要用H控制好让他停下,否则晕的时间有点浪费,或者先践踏再冲,践踏配合CL的地刺,可以无限晕....
DL,恐惧,非主流的一个推荐的首发英雄.
蜂群第一时间升满,超强输出和持续时间,虽然散播慢,但更加方便守尸,吞噬加满,可以吸收大量的效果,如召唤单位(9级以上的小鹿,即魔免单位除外),沉默,变,红,蓝棒,==,一吸加一C,AM基本所用的召唤单位都没了,还给自己回血回魔,吸血光环,前期不加,留属性,因为效果不显著,中后期辅助其他英雄,所以加满,15级和30级就不说了,非常强大.
MK,山丘,前期1级雷霆无限放,CD很短,效率高,压制挣钱都爽,后期满,锤子,第一时间满,锤子虽然群晕,但只对你点的目标造成相应等级伤害,为了提升时间,第一时满,重击.前期留点,由于攻击速度慢,效果不好,中后期才好用些.15,招牌,,,30,,,可能有奇效
elona怪物表V1.42
名称Lv 职业力量体质灵巧感觉学习意志小恶魔7无20181210810冥界使者16无332918161316混沌小恶魔27无494327232023恶魔60魔法战士14012877655877淫妇72魔法师136122869177125恶魔首领100魔法战士22220212110493122魔王150魔法战士326297179154138179天魔174铁血战士420478304177159177破坏恶魔『拉加谢』160魔法战士346408189163146189复仇恶魔『因克萨鲁』160铁血战士388441281163146163疫病の悪魔『ロアトニ160魔法师289258182189161262阿修罗12战士514544171316密多罗26战士877677302328伐楼拿37战士116101105413338毗湿奴94战士267231244987989卡莉175战士480416442178144161冰洁地龙16无333733221625火焰地龙16无333733221625双足飞龙20铁血战士638163312435块状怪20无384338251829变种·双足飞龙40铁血战士110143110564463凡尔西瓦65铁血战士166217166866897比蒙巨兽83铁血战士20927220910986122诅咒地龙102铁血战士193215188139111250闪光之双足飞龙137机工兵248283283260174220扩散性百万飞龙(由双--+20-----扩散性百万飞龙(由变--+20-----恶魔部位:颈 身体 手X2 指X3 远程 矢弹生命力:120 魔力:120 速度:90所持技能:战术 交涉 魔力控制※新种族。
旧小恶魔系。
在这系中,旧小恶魔系生命力和魔力上升,身体部位变动。
生命力:90 魔力:70 速度:70所持技能:解剖学 二刀流 看穿生命力:160 魔力:80 速度:85所持技能:钓术 旅行 魔力控制※新种族。
【伊菲+艾薇】技能点、装备、武器、副本技巧大全
P ART ONE 伊菲杖娘加点这是我的经验:【要旨】一定要有自己的专长技能!喜欢哪个主输出就升哪个技能。
然后是自己的专长技能+第二专长技能来回用。
【基本路线】中魔法杖娘:主二段冰+二段火=清怪神速万用能手。
属于操纵好的快速型杖娘。
高魔法杖娘:冰刃+箭雨=高输出主力。
能快速打战役,但是竞技会小亏。
中高混合杖娘:二段冰+箭雨、二段火+冰刃。
二选一。
这个应该是主流了。
低高混合杖娘:魔法箭+冰刃=打BOSS及竞技稍好,但平时清小怪慢。
奶妈杖娘:圣灵+魔法箭或箭雨+冰晶+高防=另类杖娘。
队友欢迎你。
魔法箭雨是在保证自己不死的情况下偶尔输出一下,对方会停顿,然后赶紧跑。
【魔法精通,智力提升】能升就升。
理由:对所有魔法攻击都有帮助。
迟早要升。
【魔法箭】要么F要么顶级理由:打小怪都用二段冰+二段火混合打能秒一片,谁会用这?打BOSS用这个必须离得很近,很多BOSS就算背对着你,一抡锤子也会打到你。
所以不实用。
但是要用也不是不行,它是最快的技能。
【魔法地雷F】理由:打小怪中大只的能推倒,对BOSS没啥用。
这技能可以一招打死那些几招魔法箭才能搞死小怪或栅栏。
总之还是不是主力。
【二段冰,二段火】理由:这个用来清小怪+打BOSS用。
距离较魔法箭稍长,但是还是不够打BOSS,很多BOSS一转身就扫到你。
但由于咏唱较迅速,打小怪还是要用,所以还是有用的。
【布甲精通、法杖精通】理由:升到你要穿的那衣服和杖的级别即可。
【皮甲、重甲、板甲】理由:杖娘前期就算升了也穿不了一套!负重不了!60后再考虑皮甲。
【冰刃D以上】理由:杖娘的招牌技能。
打BOSS好帮手。
【复活F】理由:伊菲的招牌技能,但是升了只是对队友有好处而已,所以别动它。
【圣灵之光C以上】理由:杖娘的招牌技能。
高点队友会喜欢你的。
【敏捷、防御】有空余点时看个人爱好升。
前者回血快,后者提防。
【冰晶(忘记什么名了)】防御那个。
保命的东西。
当你发觉你的冰晶能被BOSS打碎致死了,就升它。
最终幻想维度攻略之 各技职业能及能力一览表
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盗贼
Thief
职业内建技能:偷盗、猎宝、警戒
Commands: Steal, Item Finder, Vigilance
习得能力
JLV AP
Get Ability
能力 Ability
掠夺
JLV1 30
Pickpocket
掠夺 Pickpocket
占 效果 / 备注
脉轮 Chakra
回复己方单人 HP 和部份异常状态 ( 睡眠.混乱.麻痹.狂战士.诅咒 ) 24 Restores HP and removes Sleep, Comfuse, Paralyze, Berserk, and Curse on a single target.
JLV9 150 –
技能槽+1
Slot+1
体力提升 20% 1
VIT+20%
体力提升 20% Increases VIT by 20%.
拳技-地裂断
JLV20 610 Martial Arts –
Earthshatterer
回击 Riposte
下次行动之前有一定机率 将敌人的攻击无效化并给予反击 1 Until next turn, chance to nullify and counter a normal attack.
战技习得
JLV1 10
Battle Arts get
JLV2 20 –
强击 (初始 技)
4 Strike (Initial)
对敌方单人 发出暴击效果的攻击 Deals a critical attack to a single enemy.
卧龙吟技能伤害系数完整版
3
-
-
制霸
[战法]
全面攻击并增加队友25点士气。
-
-
25
旋风
[计策]
100%使敌人陷入混乱一回合。
100%
1
-
-
铜墙
[计策]
攻击敌方单体,同时一定概率让己方部队获得铁壁效果。
20%
2
-
-
刺击
[普通]
对敌方单体造成一次加倍的普通攻击伤害。
-
-
-
25
龙鸣
[战法]
对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。
-
-
-
145
杀意
[?战法]
让自己下2?回合打出2?倍的输出。
100%
? ???2
? ???2
-
丧风
[?战法]
单体攻击,并降低目标75?点士气,同时恢复自身145?点士气。
-
-
-
145?
-75(?敌方)
锋芒
[?战法]
直线攻击,并对后排敌人追加一次伤害,同时增加自身暴击2?回合。
(?直线)?
(?后排)
100%
连续战法,攻击直线上敌人并使前方敌人进入逃兵状态两回合。
100%
? ? 2
? ?
? ? 145
连弩
[?战法]
对横排敌人造成2?次伤害并恢复自身145?点士气。
?
100%
2
9999
? ? 145
狂牛
[?战法]
攻击全体敌人同时恢复自身145?士气。
-
-
-
? ? 145
奏杀
[?战法]
单体攻击,?并让敌人进入逃兵状态3?回合,?同时恢复自身145?点士气。
《泽诺尼亚传奇4》战士(斩杀者)技能分析
《泽诺尼亚传奇4》战士(斩杀者)技能分析泽诺尼亚传4攻略,ZENONIA4中的战士是传统的近战职业,主要使用双手剑作为武器,生命值高而且是肉盾的不二选择,攻击力也非常不错。
战士的最大缺点是敏捷低,所以闪避较低,由于BOSS的致命一击能力很高,所以打BOSS经常被致命一击是个问题。
【战士技能选择】:战士技能说明破甲(Armor Break)打满4次4.8倍的普通攻击,另外减少防御47%,持续时间15秒。
打BOSS必备技能,使用清理小兵时有击退效果,所以顶着墙打效果最好。
直线冲击(Line Drive)清小兵很好用,练技能时候必备,缺点伤害有些低。
冲击波(Sword Wave)必备技能,群攻小兵神级技能,范围超大。
战争咆哮(Battle Howl)必备技能15级可学习,面前扇形地区敌人恐惧,使用后小怪就不会动弹了。
大旋风(Whirlwind)近身群攻技能,释放技能时可走动。
黑洞(Black Hole Sting)控制性技能,形成一个黑洞将敌人拉到你周围,并定身2秒。
变身(Avatar)增加25%攻击力和50%生命值上限,变身后不可以使用其他技能,所以当你技能冷却了,就变身给你的敌人一顿攻击吧!龙息(Dragon Aura)增益技,25秒内增加30%的攻击力与防御力。
零领域(Area Zero)每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝。
【战士每点属性点的效果】:每种属性点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差)战士属性效果力量攻击力+7、防御力+2、命中+0.08、致命率+0.04、致命增加伤害+0.15。
敏捷攻击力+1、命中+0.12、致命率+0.12、致命增加伤害+0.06、闪避+0.1、致命一击闪避+0.12。
体力攻击力+1、命中+0.12、致命率+0.12、致命增加伤害+0.06、闪避+0.1、致命一击闪避+0.12。
智力魔法值+12、命中+0.16、致命闪避+0.06。
RBO出招表
剑士(Swordman)技能树剣修练 LV3 →バッシュ(狂击)LV3 →スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)プロボック(挑衅)LV3 →インデュア(霸体)LV3 →オートバーサク(自动狂暴)HP回复向上 LV3 →移动时HP回复向上主动技(指令技)バッシュ(狂击):下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。
スタンバッシュ(眩晕狂击):狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
マグナムブレイク(怒爆):下前 + A强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。
インデュア(霸体):下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。
但是一旦中了强力招式是比较要命的。
举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。
プロボック(挑衅):下下 + B 被命中的敌人防御力下降不容易中。
鸡肋。
被动技(不需要使用的效果常驻技)剣修练(剑修炼)…基本攻击力上升开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。
效果一般。
オートバーサク(自动狂暴)…HP下降到一定程度时候攻击力增加本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。
所以利用率比较低。
HP回复向上…HP恢复力提升不错,很好,升满了回血巨快。
移动时HP回复向上…移动时也能恢复HP一般。
特殊技(除技能以外的特殊攻击)冲撞:前前+ B (STR20以上习得)不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。
下刺:在空中时下+ B (DEX20以上习得)威胁的生命力:受攻击的瞬间按下防御键可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)连狂击:狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)主动技マグナムブレイク(怒爆):下前 + Aバッシュ(狂击):下前 + B 空中可女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。
《英雄传说6空之轨迹FC》战技一览表
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │回复弹 │20│回复 │中圆4·HP500回复(地点指 定) │ 23│ 0│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │炮射冲击 │100+│攻击S│中圆4·攻 击 │18(初期)│ 8│ ├────┼──────┼──┼───┼─────────────── │金 │挑拨 │20│辅助 │全体·愤 怒 │27(初期)│ 0│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │龙神功 │20│辅助 │自己 ·STR·DEF+30% │27(初期)│ 0│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │养命功 │20│回复 │单体·状态异常解除、 HP800回复 │27(初期)│ 0│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │月华掌 │30│攻击 │单体·攻击、50%几率混 乱 │27(初期)│ 1│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │奥义·龙闪腿│100+│攻击S│单体·攻 击 │27(初期)│ 9│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │奥义·雷神掌│100+│攻击S│中圆4·攻 击 │ 30│ 1│ └────┴──────┴──┴───┴─────────────── 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动 变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。 7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键 盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S 爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用 此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来 解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。 8.S战技/S爆发技的威力问题: 手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使 用;CP200时,S战技威力最大。” 那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢? 不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。 CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200, 爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也 是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。 所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再 发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快 满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。 ┌────┬──────┬──┬───┬─────────────── │角色 │战技名 │耗CP│种类 │范围·效 果 │习得等级│打击数│ ├────┼──────┼──┼───┼─────────────── │艾丝蒂尔│助威 │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中 心) │3(初期)│ 0│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤 怒 │ 4│ 0│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │旋风轮 │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指 定) │ 8│ 4│ │ ├──────┼──┼───┼────────────────┼─── │ │绞丝棍 │20│攻击 │直线1·攻击(贯 通) │ 19│ 1│ │
幻世录1技能
幻世录1技能1. 概述《幻世录》是一款多人在线角色扮演游戏,玩家可以扮演各种职业的角色,并且在游戏中学习和使用各种技能。
本文档将详细介绍《幻世录》中的第一个技能:火球术。
2. 技能信息•技能名称:火球术•技能等级:1级•技能类型:主动技能•技能消耗:50法力值•技能释放时间:瞬发•技能冷却时间:10秒•技能目标:单体3. 技能效果火球术是一种远程攻击技能,通过释放火球对目标进行伤害。
技能等级越高,火球的威力越大。
•1级火球术:造成50点火焰伤害4. 技能学习玩家可以通过在游戏中的技能训练师处学习和提升火球术技能。
技能的学习和提升需要消耗一定数量的经验值和金币。
学习条件•玩家等级达到5级•拥有技能书:火球术入门学习费用•经验值:500点•金币:100金币提升技能玩家可以通过消耗一定数量的经验值和金币来提升火球术的等级和伤害效果。
提升费用•经验值:每级提升需增加1000点经验值•金币:每级提升需增加200金币技能快捷键玩家可以将火球术技能设置为快捷键,方便在战斗中快速释放。
技能目标选择火球术技能默认为单体目标技能,玩家只需点击目标即可释放火球。
技能连击玩家可以通过连续释放火球术来进行技能连击,提高技能的伤害效果。
当施放技能后立即再次施放,即可触发技能连击。
6. 技能特点火球术作为《幻世录》中的第一个技能,具有以下特点:•简单易用:火球术的释放方式简单明了,只需点击目标即可施放。
•远程攻击:火球术是一种远程攻击技能,玩家可以在战斗中保持距离优势。
•可连击:玩家可以通过连续释放火球术来进行技能连击,提高技能的伤害效果。
火球术作为一种基础攻击技能,在游戏中具有广泛的应用价值。
玩家可以通过学习和提升火球术技能,提高自己的输出能力,并且在战斗中灵活运用技能连击,使自己更加强大。
8. 总结火球术是《幻世录》中的第一个技能,是一种远程攻击技能,通过释放火球对目标进行伤害。
玩家可以通过学习和提升技能等级来增加火球术的伤害效果,并且在战斗中灵活运用技能连击,提高输出能力。
幻世录1秘籍技能加点隐藏物品
援救 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 逆十字 X = 432, Y = 560 火红水晶、灵之源
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫未死 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 592, Y = 720 幸运缎带 凝气之环 秘药、妖精之泉
哀怨(帕尼西雅城 废墟) X = 816, Y = 240 水晶剑、琥珀水晶
狙兵 (菲纳斯河畔) X = 496, Y = 304 三叉
戟 X = 1392, Y = 144 风之源、水之源 失落 (废都 曼多力亚) X = 1296, Y = 560 黄金的圣杯
巢窟 (盗贼洞窟) X = 624, Y = 368 黄金首饰
猛拧 (呼啸平原) X = 304, Y = 592 土之源
宣战 (席达镇) X = 400, Y = 336 魔之源、黄金首饰 X = 816, Y = 688 烈炎戒指、力之源
寂寥 (宁静之森) X = 592, Y = 592 银制发饰、解毒草 X = 784, Y = 368 凝气之环
转职后:
窃杀 力50敏55精28体45
残影乱斩 力65敏62精34体65
嚎
激怒 力30敏24精 8体28
坏灭咆哮吼 力44敏28精12体38
转职后:
狮子吼 力57敏34精18体50密技模式
一般功能
F9
看開頭動畫
F10
看打倒魔神動畫
ALT-ENTER
全螢幕 / 視窗 模式切換 (1.01版以上)
戰場功能
《巫师3》充能火流派技能加点与煎药详解
《巫师3》充能火流派技能加点与煎药详解《巫师3》玩家对于各流派相信比较熟悉,因为玩家可以根据不同的加点来选择适合自己的流派,那么下面我们就来看看充能火流派技能加点是什么样子的。
相信是玩家所感兴趣的内容。
这打法叫充能火,一周目52级,拿的湖女剑,符文打的是补充,钢剑随意了,打断裂、雀跃或者活力都可以。
补充符文的效果是,施放法印消耗一点肾上腺素给武器的下一次攻击附魔法印的状态。
就目前来看比较好用的有两个,一个是伊格尼附魔,一个是亚克西附魔:伊格尼伤害高,再加上重击的减抗和无视护甲,数字比较漂亮,还能附带燃烧伤害,算是平常主要用的;亚克西是附魔砍怪之后必定眩晕(前提是这个怪可以被晕),遇到大群怪的时候可以剑舞或者拜年一片眩晕,用来控场;亚登是附带减速,效果就一般了。
剩下的两个附魔说实话我没看懂,不明白有什么作用,只是伤害变高了。
(本来我还幻想着阿尔德附魔可以砍飞敌人呢)技能方面,瘾头这个突变不用说了,想打出大数字不可能不带这个吧。
走位风骚不手残的可以不用点心意已决和不死一族,点到劈斩盔甲上挺不错的。
另外美食这个天赋也看个人爱好,可以换成任何一种学派专精。
我发的这个图因为穿的是师匠猫,所以毒性只有304,不知道换成师匠狼或者飞狮怪这两套会不会好一些。
(也有可能狮鹫比较好吧) 煎药方面,沼泽巫婆、卡塔卡恩、古代鹿首精、巨型食尸鬼(备用的选血魔,吸血效果还是很不错的)魔药方面,雷霆、猫头鹰、马里波森林,如果毒性还没满就看情况喝。
主要打法就是开打前上好BUFF,因为本身是主进攻系,再加上有马里波森林和巨型食尸鬼的效果,肾上腺素几乎用不完,(我曾经剑上打雀跃符文,剑舞转了半分钟还没停,只要一直有怪给我打),到3格的时候放伊格尼,然后对准怪蓄力拜年或者剑舞就可以了。
这个符文有个特性,就是如果你附魔的这一剑可以打死这个怪,那么附魔效果是不会消失的发张打小怪的图,当时截图的时候比较激动,忘了涂剑油了,用的也是普通重击,要不然伤害应该还能更高。
幻世录1加点
幻世录1加点简介《幻世录1加点》是一款角色扮演类游戏,由XXX公司开发,于20XX年发行。
游戏采用2D像素风格,玩家需要扮演主角,在幻世录的世界中进行冒险与战斗。
本文档将介绍游戏中的加点系统,以及如何合理分配属性点提升角色战斗力。
加点系统在《幻世录1加点》中,每个角色初始属性点有限,通过升级和完成任务等方式获得额外的属性点。
属性点可以用于增加角色的各种属性,包括力量、敏捷、智力、体力等。
合理分配属性点可以使角色在战斗中更加出色,提高生存能力和伤害输出。
属性介绍在加点系统中,有四种主要属性需要玩家进行分配:1.力量:增加角色的物理攻击力和生命值上限。
2.敏捷:增加角色的闪避率和暴击伤害。
3.智力:增加角色的魔法攻击力和魔法防御力。
4.体力:增加角色的生命回复速度和物理防御力。
升级获得属性点在游戏中,角色可以通过经验值升级,每次升级都会获得一定数量的属性点。
玩家可以按照自己的需求,将属性点分配到不同的属性上,以提升角色的整体能力。
任务奖励属性点完成游戏中的主线任务、支线任务或者击败特定的BOSS等,都可能获得额外的属性点作为奖励。
这些额外的属性点可以更快地提升角色的实力,打造一支更强大的队伍。
分配建议1.根据职业特点分配:不同职业在战斗中有不同的优势和需求,根据角色的职业特点进行分配是一种明智的选择。
例如,战士职业更适合投资力量和体力,而法师职业则更侧重于智力。
2.均衡分配:如果不确定如何分配属性点,可以尝试将属性点均衡分配,以提高角色的全能性。
适当增加力量、敏捷、智力和体力都可以使角色在战斗中有更多的选择和应对能力。
3.根据任务需求分配:某些任务可能对特定属性有较高的要求,例如需要高物理防御的任务就需要加点到体力。
在面对任务前,可以根据任务需求做出相应的分配调整,以增加任务的成功率。
总结在《幻世录1加点》中,加点系统是提升角色能力的重要手段。
通过合理分配属性点,玩家可以根据角色的职业特点、需求以及任务要求,提升角色的战斗力,更好地应对各种战斗挑战。
最终幻想维度职业加点
光之戰士的職業發展:戰士發展:戰士> 龍騎士> 吟遊詩人> 武僧> 騎士(1) 戰士———> 目標 JLV17( 使用14 JP )(2) 龍騎士——-> 目標JLV6 ( 使用3 JP )(2) 武僧———> 目標 JLV20( 使用17 JP )(3) 吟遊詩人—–> 目標 JLV20( 使用17 JP )(4) 騎士———> 目標 JLV17( 使用14 JP )( 合計使用65 JP )依此安排可習得融合技:推進跳躍( 急襲+ 跳躍):戰士JLV7 + 龍騎士JLV0 ( 職業技能)英勇突擊( 突擊+ 衝鋒):戰士 JLV17+ 騎士JLV0 ( 初始技能)激震( 毀滅之歌+ 全體斬):吟遊詩人 JLV20+ 騎士 JLV17強力鐵壁( 吶喊+ 強力守護):戰士 JLV15+ 騎士JLV7終極天堂( 地裂斷+ 神聖):武僧 JLV20+ 導師JLV1白風( 脈輪+ 療傷吐息):武僧 JLV13+ 龍騎士JLV6赤魔法師發展建議順序:赤魔> 白魔> 吟遊詩人> 龍騎士> 導師(1) 赤魔法師—–> 目標JLV3 ( 使用0 JP )(2) 白魔———> 目標 JLV20( 使用17 JP )(3) 吟遊詩人—–> 目標 JLV14( 使用11 JP )(4) 龍騎士——-> 目標 JLV20( 使用17 JP )(5) 導師———> 目標 JLV20( 使用17 JP )( 合計使用62 JP )依此安排可習得融合技:痊癒( 愈療+ 龍魂):白魔法LV7 + 龍騎士JLV20百萬復活( 完全復活+ 巴哈姆特):白魔法LV8 + 召喚魔法LV7極速( 加速+ 速度之歌):白魔法LV6 + 吟遊詩人 JLV14武僧發展:武僧> 龍騎士( JLV6 ) > 戰士> 騎士> 導師如果你的武僧已經到了JLV13( 習得脈輪),建議可以先轉龍騎士,提升到JLV6 ( 習得療傷吐息),就可以先去把融合技「白風」試出來,這在現階段會相當好用!「白風」是根據自身的現有HP,恢復己方全體HP,雖然耗MP 45 較多,但現在也沒有任何魔法可以一次恢復全體2000~3000 以上的吧?學會之後,也可以在打BOSS 時,轉MP 較高的職業來充份運用!非學不可。
泽诺尼亚4战士加点详细攻略及战士技能介绍
泽诺尼亚4战士加点详细攻略及战士技能介绍今天小编给大家介绍里面战士的加点及介绍。
1、战士近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。
优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。
但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。
这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
技能战士有几个BUG输出技能,还有很强力的控制技,用得好的话打小BOSS基本可以完虐。
大BOSS有霸体没办法控制,而且连技能也有很大风险。
比较好用的连击的话,打小BOSS或者兵时候,先拉兵,然后回头吼一声全部恐惧,接着放冲击波,这两下下来基本小兵就全没了,然后调整好方向直接直线冲击向小BOSS冲过去,最好的就是直接撞晕然后逼到角落,接下来上破甲(一开始上也可以)然后狂殴不止第一个BUG就是初始技能破甲(Armor Break),加满后打4下4.8倍的普攻减防47%持续15秒!基本打BOSS第一下都是上这个,BOSS霸体不会被击退,这招打小兵是有一定几率击退小兵的,所以打小兵的话要压q1an9角才能发挥最大输出。
第二个初始技能直线冲击(Line Drive)也很不错,虽然伤害低了点,连技能时候.能力很强。
直线冲击下面的冲击波(Sword Wave)也很好用,打击范围很广,差不多面前半个屏幕都打得到,清兵神技。
15级可以学到战争咆哮(Battle Howl),神技,而且范围是一个扇形,比冲击波的打击宽度更宽,不过没冲击波打得那么远。
主要是拿来控制用,吼完小兵会傻站几秒给你狂殴。
中期主动技有25级的大旋风(Whirlwind)和20级的地裂(Earth Break)。
不推荐地裂,地裂是打击自己周围一圈的敌人,但是又不如苏拉之舞(Dance of Sura)那么牛X,打一下就没了,完全没有清兵的效果。
反倒是大旋风这招,基本所有游戏里面的战士或者野蛮人都有这个技能,来源可能是暗黑里面野蛮人的经典神技…这招注意转的时候是可以走动的,所以是脱围反杀的清兵神技,打BOSS时候也很好用,加满后输出非常高,转得时间很久。
《艾露西亚2》属性与技能详解游戏攻略
《艾露西亚2》属性与技能详解游戏攻略《艾露西亚2ILLUSIA 2》:一股邪恶势力已入侵梦境世界,让每个人都被噩梦笼罩,在这款超人气 RPG 游戏 ILLUSIA 的续作中。
属性:属性表依次是伤害,防御,额外伤害,额外伤害几率,闪避,命中。
四大属性加点依次是勇气,(加一点伤害一点hp0.04额外伤害以刺客为加点的其他职业未知)。
迅速及敏捷(加一点伤害一点防御0.05闪避)。
智力(一点防御2点mp0.02命中)。
体力(一点hp一点防御0.05额外伤害几率)。
以上是属性问题接下来介绍刺客的技能技能必须点满5点才能学下面的技能。
技能:第一组(从上到下)1、隐身5秒隐身状态,其间攻击别人伤害加20%(升级加mp消耗和伤害)加此乃打boss必备神技建议加5出后面的技能。
2、剧毒光环,附加中毒,20%中毒概率20%攻击的毒素伤害每段时间(升级加其概率)我加了因为我主打此排技能不过我想这排技能必须每人都要学的毕竟80级技能在后面3.剧毒火环,霸气130伤害向前。
3、4个身位30%10秒中毒。
4、风速之翼,,大幅度提升闪避率3秒(升级提高持续时间和mp消耗,最高7.5秒此技能配合隐身一隐一闪打boss无敌躲大招必备建议加满)。
5、疾风刺,向前冲击6.7个身位高伤害但能打到的次数太少愧对了此80级的大技,建议一点就够了。
第二组(技能关于变狼的娱乐的话可以加加,反正我没加一点这排技能)。
1、狼神变,变成巨浪速度攻击防御增加但不能放其他技能挺帅的。
且可以来回变神无冷却时间。
2、狼神之吼,向前发出怒吼四五个身位。
20%减速三秒。
3、狂风之爪,伤害150%20%减功。
4、连击狂风爪,快速挥爪80减防15秒。
第三组1、落地击,高高跳起双剑插地使敌人浮起没大用升级加伤害和技能范围。
加五出后置就好。
2、浮空劫击向前用脚冲击5个身位左右使敌人浮起比较废柴的技能升级加伤害没办法为了后置加5吧。
3、交叉十字斩,高伤害一定机率石化满级几乎百分百,还有一个小技巧打怪时左右没怪时用此技能能直接冲到上下能看的怪物身上可用方向健控制冲击方向,打一些boss时可以用到此技能呵呵自己慢慢理解去吧。
最终幻想战略版A2社团技能
社团技能
社团技能的原型是FFTA中的任务道具。
FFTA里接任务时可以选择携带任务道具,这些任务道具会对任务的完成提供一些帮助,比如能力加成,属性强化,增加获得的AP,甚至关系到隐藏人物的加入。
FFTA2将这个系统加以改进,使之具体化,完整化,推出了一系列的社团技能。
同时又设计了社团考核系统(クラントライアル)用来考取这些社团技能。
每场战斗只能选用一个社团技能,战斗中不可更换。
社团技能的效果对本方全员有效。
违反法律,裁判被封印后,社团技能也失去效果。
社团技能的取得方法请浏览社团考核章节。
效果解释。
幻世录秘籍(1)
幻世录秘籍简介幻世录是一款热门的角色扮演游戏,拥有精美的画面和丰富的剧情。
本文档将为您介绍一些幻世录的秘籍和技巧,帮助您在游戏中获得更好的体验和成就。
技巧一:角色选择在开始游戏之前,首先需要选择一个合适的角色。
不同的角色具有各自独特的技能和属性,影响着游戏的玩法和战斗策略。
以下是几种常见的角色类型:1.战士:拥有高生命值和物理攻击力,适合近战战斗;2.法师:具备强大的魔法攻击和控制能力,但生命值较低;3.刺客:擅长伤害输出和敏捷移动,但较为脆弱;4.猎人:以远程攻击为主,善于利用陷阱和宠物进行战斗。
选择合适的角色可以根据自己的游戏风格和喜好,也可以根据游戏中的任务和挑战来做出决策。
技巧二:开发技能树在游戏中,每个角色都有一个独特的技能树。
通过分配技能点,您可以解锁新的技能和强化现有技能,从而提升角色的战斗能力。
以下是一些建议:1.先解锁核心技能:核心技能是角色的基本技能,对于游戏的早期阶段非常重要;2.平衡分配技能点:尽量将技能点分配到不同的技能上,以提升整体战斗能力;3.根据需求进行选择:根据游戏中的战斗和任务需求,选择适合的技能进行加点,以增强自己的优势。
记住,技能树是一个可以根据个人喜好和游戏需求进行调整的系统,通过不断尝试和调整,找到最适合自己的技能配置。
技巧三:合理配置装备在幻世录中,装备是提升角色能力的重要因素。
以下是一些建议:1.考虑属性加成:每个装备都带有不同的属性加成,例如增加攻击力、生命值或防御力等。
根据角色类型和游戏需求,选择合适的装备进行配置;2.优化装备套装:有些装备可以组成套装,搭配使用可以获得额外的属性加成。
了解各种装备套装的特点,选择适合自己的套装进行配置;3.升级和强化装备:通过游戏中的任务和挑战,可以获得素材和金币用于升级和强化装备。
合理利用资源,提升装备的品质和属性。
合理配置装备可以提升角色的战斗能力,并且可以根据游戏中的需求随时进行调整。
技巧四:掌握战斗技巧在游戏中,战斗是不可避免的部分。
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利维亚战记技能详解技能加点技巧
利维亚战记技能详解,技能加点技巧。
利维亚战记游戏中技能各种各样?利维亚战记技能都有哪些?下面百度攻略&96u小编为大家详细解说一下利维亚战记技能。
技能详解
技能介绍
人物技能分为三系:攻击系、召唤系、辅助系
一点技能,增加宠物40点生命6点攻击【契约】
攻击系
初级技能:奥弹,不释放其他技能时,攻击血量最低的敌方单位,单体伤害。
伤害较低。
单体攻击技能:
火花攻击对象优先后排
火球术攻击对象优先前排
群星陨落攻击对象血量最低
三个技能伤害相同,释放机率均为25%
群体攻击技能(敌方全体):
电光攻击特效减少攻击全体10%速度
落雷术攻击特效对召唤生物伤害提高100%
两技能伤害相同
狂雷乱舞无攻击特效伤害略高于前两个技能
释放机率均为25%
回合伤害技能(敌方单体):
痛苦攻击特效目标受到伤害增加15%
穿心刺攻击特效降低目标15%攻击力
心灵破碎无攻击特效,伤害略高于前两个技能。
释放机率均为25%
终极技能
奥数风暴(群体):
所有攻击技能里伤害最高,技能特效使攻击全体沉默1回合。
25%机率释放
高伤害技巧:游戏中带上三个平均加点的攻击技能,可使主角使用技能的机率大大提升,怪多带三个群技,boss带三个单体。
召唤系(持续三回合)
可召唤:土元素、地穴蜘蛛、小浣熊、荆棘女王、风狸、德鲁伊、金刚狼、猫猫侠、花仙子
终极技能
巨龙降临:
召唤远古巨龙持续3回合
召唤系技能在技能栏所放顺序决定了
辅助系
初级技能:包扎加血目标血量最低单体加血量1120
不释放其他技能时释放
顺加技能:
(加血量均为Lv1)
愈合加血目标血量最低的单体加血量2000
群疗加血目标己方全体加血量 1000
链接治疗加血目标血量最低的两个单位加血量 1300
释放机率均为25%
回合加血:
(加血量均为Lv1)
群体回春加血目标己方全体回血量每回合660
生长术加血目标血量最少单位回血量每回合1000
回春术加血目标优先前排(从战士位-游侠位-法师位)回血量每回合1500
释放机率均为25% 持续3回合
被动技能:
生命守护提高所有宠物生命
攻击之矛提高所有宠物攻击力
防御之盾减少所有宠物所受伤害
需要占用技能栏
终极技能
圣洁护盾:
大幅度减少所有宠物所受伤害,可生效三次(3次攻击)
每阶段回合前释放
技巧:
生命守护被动提升生命比机率回血稳妥,回血技能一般用于抵挡几回合任务中使用,也可以回血和生命守护对加,再配合圣洁护盾的减伤效果使用。
推荐加点方式一
高伤害技巧:游戏中带上三个平均加点的攻击技能,可使主角使用技能的机率大大提升,怪多带三
个群技,boss带三个单体。
推荐加点方式二
所有技能全加到21(210/10每个技能+21点可激活)省钱激活大招的方法,Ps:浪费技能点,只带大招的加法
技能要时刻根据情况来时刻洗点更换(洗技能100%返还金币)。