AE蓝宝石插件安装说明
蓝宝石插件效果说明书
蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArtsSapphire ASYUKh,hI.Sapphire Adjusts n] $vC PS_ClampChroma (色度和亮度的钳位调整)vf b e=)}[S_DuoTone (双色调渐变的色彩替换)O)5PUyC :HS_Gamma (RGB反差系数调整,不错)<z f+Ii1:,S_Hotspots (可控高亮区域的调整,不错)3N bn|_'(S_HueSatBright (一个HSL色彩空间调色器)0'P] fL+&S_Monochrome (灰度化,不错)-/-6Td1JY>S_Threshold (针对各色彩通道的对比度强化)j>o +}p?3IS_Tint (双色调的着色器)gx*r SS?=N2.SapphireBlur+Sharpen f% (Tu 'S_Blur (多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurChannels (多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurChroma (少见的色度模糊,不错)d >, VS_BlurMoCurves (带有变形效果的运动模糊)W u!t CS_BlurMotion (区域运动模糊效果,不错)poD \C;o"S_DefocusPrism (带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~S_EdgeBlur (边缘模糊,用于字幕的效果不错)XOWNpt &hS_GrainRemove (降噪,速度较快) f xDj+Q1pS_RackDefocus (可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ qS_RackDfComp (双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f zS_Sharpen (简单的锐化)3A URz US_SoftFocus (柔焦效果)q] A ,v eiS_ZDepthCueBlur (模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z3.Sapphire Composite HA! t$[_VeS_EdgeFlash (加光的层叠加效果)R :/ha( +S_Layer (多种混合方式的层叠加效果),r= re!QI7S_MathOps (多种数学运算方式的层混合效果) 5 ZK&fKeCFS_MatteOps (通道边缘噪声处理,多用于抠像)q[ d )e6S_MatteOpsComp (处理通道噪声并进行层叠加)WU E HBS_ZComp (Z方向的层叠加效果)p[v# Eyo C4.Sapphire Distort 4w$_ ]keS_Distort (自定义镜头变形效果,不错)S %mfs!E>S_DistortBlur (带有模糊的自定义镜头变形效果)a|_p,_S_DistortChroma (带有色散的自定义镜头变形效果)-db75 =S_DistortRGB (带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)1 zx q AB IS_Shake (镜头震动效果)s5& @CxzlS_WarpBubble (噪波变形效果)0 &+ k.VgS_WarpBubble2 (双重的噪波变形效果)Kv&g5&N,S_WarpChroma (连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)jKIxdY :U S_WarpDrops (自定义的水波纹效果,不错)*iO u'S_WarpFishEye (鱼眼镜头效果):$;Fhf<5S_WarpPerspective (平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "S_WarpPolar (圆盘状扭曲)n9w 9JXp;!S_WarpPuddle (较简单的水波纹效果)l t A\S_WarpPuff (以自身为镜头层的液化变形)@2puAkAS_WarpRepeat (复制自身并进行平均化,不错)[U}+sTQS_WarpTransform (多种线性变形效果的综合)vS\%3A4A+5S_WarpVortex (漩涡变形,好)+k dT ( 7S_WarpWaves (波动变形)/Q,(? ';~S_WarpWaves2 (双重的波动变形)lKEk XO5.Sapphire Lighting B|| ;'S_DropShadow (简单的阴影)=]-j;#'&S_EdgeRays(边缘光效果)ICAH G 7,S_Glare (虹状眩光效果)4A9 (=~nwTS_Glint (光斑效果) F uA Ai&S_GlintRainbow (虹色星光效果)kh%(C] ".1S_Glow (光晕效果)pH oEa7 :S_GlowAura (条纹光斑效果)X*, Kb(3S_GlowDarks (暗区加光效果)}-~T <egFS_GlowDist (透射加光效果)?b w4 ~S_GlowEdges (边缘加光效果)aTBR|U SS_GlowNoise (加光噪波效果)z6 py" J@S_GlowOrthicon (超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) 3 4! dYr% S_GlowRainbow (多层色散透射效果)L I)!4(WHS_GlowRings (彩色光环效果,不错) 6 n1r LS_LensFlare (镜头眩光效果)\Ep0J $ #oS_LensFlareAutoTrack (仿真镜头眩光效果,不错)# G ax ZS_Rays (光芒放射效果))Z+{|A'kJS_SpotLight (聚光灯效果){5*|C-WWtGS_Streaks (胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)h ?\2 _s6.Sapphire Render + )nT |w45S_Clouds (简单的云状噪波)O\;=V' z-S_CloudColorSmooth (杂色噪波)-jg (GGJS_CloudsMultColor (彩色云状噪波)cTZ)" A z!S_CloudsPerspective (有景深的云状噪波)|U[y_Y\ aS_CloudsPsyko (色散噪波效果)x ;$| #]+S_CloudsVortex (漩涡状噪波) _〃u c 0=S_Gradient (简单的线性渐变色填充).A <srS_GradientRadial (环形渐变色填充)_%IqjJO{=rS_Grid (网格效果)ZH-5 Qy_S_Sparkles (星光镜效果)Pf8 u/? /S_TextureCells (细胞噪波效果):V FT VmrS_TextureChromaSpiral (带有色散的螺旋状噪波效果)DyX0 xx AS_TextureFolded (褶皱噪波效果)thVTdzS_TextureMoire (摩尔纹效果)Lo c8eT oZS_TextureNoiseEmboss (水面反射效果)> .@MR<H#5S_TextureNoisePaint (水彩笔触噪波,不错) ]wR6b Em 7S_TexturePlasma (电离噪波效果)ZgK @Fl*kS_TextureSpots (点状噪波,不错)#-A5 Z;TD.S_TextureWeave (编织物效果),qY f#fU#7S_Zap (闪电效果)OfW%&LA MQS_ZapFrom (放射闪电效果)t% <p bZOS_ZapTo (闪电充填效果)p A }L7.Sapphire Stylize 8|fL e\ "S_AutoPaint (油漆效果)9<+;hH8J_rS_BandPass (放射线余辉效果)O aX H JAkS_Diffuse (弥散效果)S.z g &S_EdgeColorize (边缘加色效果)[fl u |vS_EdgeDetect (突出边缘效果)YA*Lh/ : hS_EdgeDetectDouble (双重的突出边缘效果)b <2 9wL1S_EdgesInDirection (方向性的突出边缘效果)bv: 0E dVrS_Emboss (浮雕效果)2 ZTyo7PS_EmbossDistort (变形浮雕效果)n ##w[ 7B*S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)dH2 j*G IjS_EmbossShiny (加光的浮雕效果)nCSd:1DYS_Etching (雕版印刷效果)Li<266#A!S_FilmEffect (模仿胶片效果,有少量模板)(*5;: Qn TS_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)[#3 C g%VS_FlysEyeHex(六角形复眼效果)7 g R ;S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)oe_[h] HglS_Grain (噪点效果)BQfA e n ]S_GrainStatic (随机噪点效果)v. A 'xS_HalfTone (双色点阵效果).gsu_ N_vS_HalfToneColor (彩色点阵效果)O }iKPY8KS_HalfToneRings (双色环形纹理效果)\]:NOm|A'S_JpegDamage (模仿JPEG压缩造成的图像损失)O NzdCgY S_Kaleido (多边形万花筒效果)bOCao SWoS_KaleidoPolar (圆形万花筒效果)> l*9DaZS_Mosaic (可调项较多的马赛克效果)otVdx&%]S_PseudoColor (热成像效果)\ (t>(4s_~S_PsykoBlobs (水面油渍效果)vK~KeZ\,p=S_PsykoStripes (条纹油渍效果)mQuaO# I,S_ScanLines(模仿电视效果)f_Bf}2EedjS_ScanLinesMono (模仿黑白电视效果):N :8。
nuke蓝宝石插件效果说明
nuke蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整S_DuoT one 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneBlur+Sharp en(模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错S_BlurChannels 多种方式的通道模糊S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错S_ConvolveS_ConvolveCompS_DebandS_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成S_Sharpen 简单的锐化S_SoftFocus 柔焦效果S_ZBlurS_ZConvolveS_ZDefocusComposite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果S_Layer 多种混合方式的层叠加效果S_MathOps 多种数算方式的层混合效果S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加S_ZComp Z方向的层叠加效果Distort(扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransform 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lighting S_DropShadow 简单的阴影S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAutoTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波S_CloudsColorSmooth 杂色噪波S_CloudsMultColor 彩色云状噪波S_CloudsPerspective 有景深的云状噪波S_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMultiS_GradientRadial 环形渐变色填充S_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChromaSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss 水面反射效果S_TextureNoisePaint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDouble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirection 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果S_HalfToneColor 彩色点阵效果S_HalfToneRings 双色环形纹理效果S_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono 模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponential 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBubble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatchColor 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatchMatte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchMatteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove 去除闪烁S_FlickerRemoveColor 去除色彩闪烁S_FlickerRemoveMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMatteColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果S_TimeWarpRGB 色偏移效果S_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transitions S_DissolveBlur 模糊过渡,不错S_DissolveBubble 液化过渡,不错S_DissolveDefocusS_DissolveDiffuse 像素扩散过渡S_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡S_DissolvePuddle 水波纹过渡,不错S_DissolveSpeckle 可控斑点过渡S_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像S_WipeDoubleWedge 双楔形划像S_WipeFourWedges 四楔形划像S_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalizeS_WipeRectangle 矩形划像S_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像。
AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】)
AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】插件网址/aechajian/?p=1蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。
Genarts sapphire插件注册确实比较繁琐,今天我手把手教你如何安装破解,你一定可以学会!1.按上面三个下载地址的任意一个下载过来后是这几个文件,点击“sapphire-ae-install-2.09.exe”开始安装2.点击“NEXT”继续3.选择“I accept the agreement”,然后点击“NEXT”继续4.选择安装位置,请记住一定要安装在Plug-ins文件夹中,然后点击“NEXT”继续5.按默认的来不管它,然后点击“NEXT”继续6.直接点击“Install”进行安装7.然后就开始安装了,稍微等一小会儿吧~8.选择最后一个,点击“OK”继续9.然后打开我们下载过来的文件中的注册机xf-sapphire_keygen.exe,这个注册机是蓝宝石插件sapphire2.07-2.09的通用注册机10.打开后可能电脑的杀毒软件会把这个注册机误认为是病毒,几乎所有的插件都会被报毒- -所以我们无视它,继续运行这个注册机11.先点击下面的大按钮生成安装密码,然后出现箭头所示的这一串符号12.然后把这一串符号拷贝到下图所示的地方,选择第二个,点击“Submit”继续,至于上面那些信息可以随便写的13.复制这里的机器号和密码到注册机的如图所示位置,点击右边的大按钮生成“Install Code”14.复制这个“Install Code”到下图所示位置,然后点击“Submit”继续15.然后就会弹出安装成功的提示,点击“确定”16.最后点击“Finish”安装完成完成。
制作水晶和宝石效果的教程
制作水晶和宝石效果的教程无论是制作动画、视频还是设计图,使用AE软件可以轻松实现各种特效效果。
其中,水晶和宝石效果是许多设计师喜爱的一种效果,它们的光芒闪烁、颜色变化都给作品带来了更加鲜活的感觉。
接下来,我将为大家介绍一种简单的方法,以AE软件制作水晶和宝石效果。
首先,我们需要选择合适的素材作为水晶或宝石的基本形状。
可以在AE内部的资源库中寻找,如CC库或Adobe Stock,也可以在网上找到和下载。
最好选择透明的素材,这样可以更好地添加光效。
接下来,我们将素材导入到AE软件中。
可以通过拖放方式将素材拖入AE的项目面板中,或者通过File -> Import命令导入。
在AE软件中,我们可以使用多种方法制作水晶或宝石效果。
这里,我将介绍两种常用的方法。
第一种方法是使用AE软件内置的效果器——CC Ball Action来制作。
具体操作如下:1. 选择导入的素材,在AE的工作区中创建一个新的合成项。
2. 在合成中,选中素材图层,在"效果"选项中找到"CC Ball Action"效果器。
3. 调整效果器的参数,根据个人需要调整球体大小、锐化程度、球面光泽等参数。
可以通过调整这些参数,使水晶或宝石看起来更加逼真。
4. 添加光效。
可以在效果器中选择"球体反射"效果,调整光效的亮度和方向,以营造出更逼真的光芒效果。
第二种方法是使用AE软件内置的效果器——Turbulent Displace来制作。
具体操作如下:1. 选择导入的素材,在AE的工作区中创建一个新的合成项。
2. 在合成中,选中素材图层,在"效果"选项中找到"Turbulent Displace"效果器。
3. 调整效果器的参数,调整位移的大小、速度和方向。
可以实现水晶或宝石的晃动效果。
4. 添加光效。
可以在合成中加入一个新的光图层,通过添加"圆形遮罩"并调整其大小和亮度,使光彩更加突出。
AE插件Magic Bullet Looks使用技巧
AE插件Magic Bullet Looks使用技巧AE(After Effects)是一款广泛应用于影视后期制作的软件,而Magic Bullet Looks是AE中的一款强大插件,能够为影片添加不同的色彩效果,提升视觉效果和氛围。
本文将介绍几个Magic Bullet Looks的使用技巧。
首先,在AE中安装和启用Magic Bullet Looks插件。
在AE软件中,点击"Window"菜单,选择“Extensions”下的“Magic Bullet Looks”,即可打开Magic Bullet Looks面板。
如果没有找到该选项,你可能需要重新安装插件或检查插件是否已正确安装。
一、色彩匹配Magic Bullet Looks的一个主要功能是进行色彩匹配,使素材的色彩更为统一和协调。
在Magic Bullet Looks面板中,你可以选择“Looks”选项卡,并在右侧的“Looks Library”中选择适合你的视频的预设。
通过点击预设,你可以立即预览效果。
如果你想自定义调整效果,可以在“Adjustments”选项卡中调整亮度、对比度、饱和度等参数。
此外,你还可以添加或删除色彩、曝光度和颗粒感等滤镜以获得更好的效果。
二、色彩分级Magic Bullet Looks还提供了对视频进行色彩分级的功能,使画面具有更丰富的层次感。
在Magic Bullet Looks面板中,你可以选择“Colorista”选项卡,并在右侧的“Color Wheels”中调整视频的高光、中间色和阴影。
通过拖动滑动条或直接在色轮上点击并拖动,你可以微调每个部分的色彩。
此外,你还可以调整饱和度、曝光度和对比度等参数,以进一步完善色彩分级效果。
三、调整模糊效果Magic Bullet Looks还具备调整模糊效果的功能,可以为视频添加焦点、径向模糊或运动模糊等效果。
在Magic Bullet Looks面板的“Lens”选项卡中,你可以选择各种预设效果,并通过调整滑动条来自定义模糊程度、半径和位置。
AE特效常用插件介绍
AE特效常用插件介绍1、图片拼帖效果2、玻璃破碎3、打包:file>1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
7、effect>Keying>color Range颜色范围8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制9、effect>simulation>caustics焦散10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)13、effect>trapcode>3d stroke:描边14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可产生动态立体的光影变化。
15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。
AE中的蓝宝石插件 中文翻译教程
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArts Sapphire ASYUKh,h1.Sapphire Adjusts n] $vC PS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)vf b e=)}[S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)O)5PUyC :HS_Gamma(RGB反差系数调整,不错)<z f+Ii1:,S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)3N bn|_`(S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)0`P] fL+&S_Monochrome(灰度化,不错)-/-6Td1JY>S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)j>o +}p?3IS_Tint(双色调的着色器)gx*r SS?=N2.Sapphire Blur+Sharpen f% {Tu `S_Blur(多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)d >, VS_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)W u!t CS_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)poD \C;o"S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)X0WNpt &hS_GrainRemove(降噪,速度较快)f xDj+Q1pS_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ qS_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f zS_Sharpen(简单的锐化)3A URz US_SoftFocus(柔焦效果)q] ^ ,v eiS_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z3.Sapphire Composite HA! t$[_VeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)R :/ha( +S_Layer(多种混合方式的层叠加效果),r= re!QI7S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)5 ZK&fKeCFS_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)q[ d )e6S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)WU E HBS_ZComp(Z方向的层叠加效果)p[v# Eyo C4.Sapphire Distort 4w$_ ]keS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S %mfs!E>S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)a|_p,_S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)- db75 =S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)1 zx q ^BIS_Shake(镜头震动效果)s5& @Cx zlS_WarpBubble(噪波变形效果)0 &+ k.VgS_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)Kv &g5&N,S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)jK IxdY :U S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)*iO u'S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果): $;Fhf<5S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "S_WarpPolar(圆盘状扭曲)n9w 9JXp;!S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)l t^\S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)@2pu^k^S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)[ U}+sTQS_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)vS\%3A4^+5S_WarpVortex(漩涡变形,好)+k dT ( 7S_WarpWaves(波动变形)/Q,{? ';~S_WarpWaves2(双重的波动变形)lKEk XO5.Sapphire Lighting B|| ;'S_DropShadow(简单的阴影)=]- j;#'&S_EdgeRays(边缘光效果)ICAH G 7,S_Glare(虹状眩光效果)4A9 {=~nwTS_Glint(光斑效果)F u^ ^i&S_GlintRainbow(虹色星光效果)kh%{C] ".1S_Glow(光晕效果)pH oEa7 :S_GlowAura(条纹光斑效果)X*, Kb(3S_GlowDarks(暗区加光效果)}-~T <egFS_GlowDist(透射加光效果)?b w4 ~S_GlowEdges(边缘加光效果)aTBR|U SS_GlowNoise(加光噪波效果)z6 py" J@S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)3 4! dYr% S_GlowRainbow(多层色散透射效果)L I)!4(WHS_GlowRings(彩色光环效果,不错) 6 n1r LS_LensFlare(镜头眩光效果)\Ep0J $ #oS_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)# G ax ZS_Rays(光芒放射效果))Z+{|^`kJS_SpotLight(聚光灯效果){5*|C-WWtGS_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)h ?\2 _s6.Sapphire Render + )nT |w45S_Clouds(简单的云状噪波)O\;=V` z-S_CloudColorSmooth(杂色噪波)-jg (GGJS_CloudsMultColor(彩色云状噪波)cTZ)" ^ z!S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)|U[y_Y\ aS_CloudsPsyko(色散噪波效果)x ;$| #]+S_CloudsVortex(漩涡状噪波)_^u c 0=S_Gradient(简单的线性渐变色填充).A <srS_GradientRadial(环形渐变色填充)_%IqjJO{=rS_Grid(网格效果)ZH-5 Qy_S_Sparkles(星光镜效果)Pf8 u/? /S_TextureCells(细胞噪波效果):V FT VmrS_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)DyX0 xx ^S_TextureFolded(褶皱噪波效果)thV TdzS_TextureMoire(摩尔纹效果)Lo c8eT oZS_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)> .@MR<H#5S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)]wR6b Em 7S_TexturePlasma(电离噪波效果)ZgK @Fl*kS_TextureSpots(点状噪波,不错)#-A5 Z;TD.S_TextureWeave(编织物效果),qY f#fU#7S_Zap(闪电效果)OfW%&LA MQS_ZapFrom(放射闪电效果)t% <p bZOS_ZapTo(闪电充填效果)p ^ }L7.Sapphire Stylize 8|fL e\ "S_AutoPaint(油漆效果)9<+;hH8J_rS_BandPass(放射线余辉效果)O aX H J^kS_Diffuse(弥散效果)S.z g &S_EdgeColorize(边缘加色效果)[fl u |vS_EdgeDetect(突出边缘效果)Y^*Lh/ : hS_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)b <2 9wL1S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)bv: 0E dVrS_Emboss(浮雕效果)2 ZTyo7PS_EmbossDistort(变形浮雕效果)n ##w[ 7B*S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)dH2 j*G IjS_EmbossShiny(加光的浮雕效果)nCSd:1DYS_Etching(雕版印刷效果)Li<266#A!S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板){*5;: Qn TS_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)[ #3 C g%VS_FlysEyeHex(六角形复眼效果)7 g R ;S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)oe_[h] HglS_Grain(噪点效果)BQfA e n ]S_GrainStatic(随机噪点效果)v. ^ 'xS_HalfTone(双色点阵效果).gsu_ N_vS_HalfToneColor(彩色点阵效果)O }iKPY8KS_HalfToneRings(双色环形纹理效果)\]:NOmI^'S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)O NzdCgY S_Kaleido(多边形万花筒效果)b0Cao SWoS_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)> l*9DaZS_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)otVdx &%]S_PseudoColor(热成像效果)\ (t>(4s_~S_PsykoBlobs(水面油渍效果)vK~KeZ\,p=S_PsykoStripes(条纹油渍效果)mQuaO# I,S_ScanLines(模仿电视效果)f_Bf}2EedjS_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果):N :8O^D^<S_Sketch(手绘效果)l ]& )anS_Solarize(负片效果)1^dWm xUZHS_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)d5hE! =S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)BZ9 i y~ S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)9 v0|lS!-S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)VWa (@ A8.Sapphire Time PQ>J o RsS_Feedback(延迟视频回馈效果)}T,uw8?f!S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果),"o \_ {<zS_FieldRemove(去场工具)mX8 9 ^S_Flicker(随机闪烁效果)Ty=}A MMyES_FlickerMatch(同步闪烁效果)5j]% @]M$ZS_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)AF @ C9 sS_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)$Ix^Rm9cS_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)L,i-T:Z ~= S_FlickerRemove(去除闪烁)zIu1oF4[S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)O_ ~\$bS_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)(UCWSA7 ocS_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁); X 8eZQS_FreezeFrame(跳帧效果,不错)KcHW>IBxdvS_GetFrame(静帧效果)Gx!Y 4Q}-S_JitterFrames(随机抽帧效果)y 6f YNBS_MotionDetect(帧变化检测,好)r3'0{N n+S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)0.+ Ml y AS_ReverseClip(帧反序播放)T,r?% G{XES_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)gamE ^E eS_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)z. lIlp2:S_TimeDisplace(动态贴图替换).exBU1Yk@S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)90# * elS_TimeWarpRGB(色偏移效果).' } jd#S_Trails(追迹效果)?7}ybw3t]S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)/5 )*epF +9.Sapphire Transitions EjL] #,QRS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)N"}> ); rS_DissolveBubble(液化过渡,不错)w+ / `l *S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)?O Ld }8yS_DissolveLuma(各种亮度过渡)[K &%l]P7S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)sqrLy s_SS_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)&]DB -t#\S_DissolveStatic(随机像素过渡)+4s ] #{mPS_DissolveVortex(漩涡过渡)UGSZg|&6#*S_DissolveWaves(波浪过渡)w} j i]V}S_WipeBlobs(气泡转场,不错)F \ B/qS_WipeBubble(液化划像,不错))[ V8YiyUS_WipeCells(细胞结构过渡)2 4 [ KGpS_WipeChecker(网格划像)Gy q 6?S_WipeCircle(圆形划像)V a8 }J DS_WipeClock(扇形划像)K(+= V)'DzS_WipeClouds(云雾转场,少见)$MR1 *_\VS_WipeDiffuse(像素扩散划像)*$A`+ D9S_WipeDots(点阵划像)$n<1D -0!rS_WipeDoubleWedge(双楔形划像)ew\:&"@2]w S_WipeFourWedges(四楔形划像)" }X+vd` `S_WipeLine(线性划像)_OG v2 rS_WipePixelate(随机像素块划像)*$O5 .`]S_WipeRectangle(矩形划像)B vv ja CS_WipeRings(多重环形划像)^P {y^@XIS_WipeStar(星形划像)P $z%: QS_WipeStripes(条纹划像)r<kg Y U`S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)k。
Vegas pro 18 2020 蓝宝石插件 Sapphire 2021安装方法
Vegas PRO 18 2020视频剪辑软件蓝宝石插件Sapphire 2021安装的方法
蓝宝石2021新增S_UltraGlow(S_极致发光)特效:模拟真实世界的发光效果;轮廓镂空发光、霓虹灯发光效果;新增S_UltraZap(S_极致闪电)特效:创建各种电弧、电场、电流、Saber效果;改进S_LensFlare(S_镜头光晕)及新预设;Mac版蓝宝石硬件加速。
下面说下Vegas蓝宝石插件Sapphire 2021安装的方法。
1下载蓝宝石插件Sapphire进行解压,只运行里面的主程序文件;
2点击下一步和勾选我同意选项进行下一步的安装工作;
3选择部分汉化选项,点击下一步,若选择安装英文版选项,则安装的界面都为英文;
4依据需要修改软件的安装路径,默认安装在磁盘,更该好路径之后,点击下一步;
5稍等片刻即可完成Vegas蓝宝石插件Sapphire的安装工作;
6打开vegas软件,选择媒体生成器选项面板,即可显示刚才安装好的Vegas蓝宝石插件Sapphire文件,置入相应的素材文件到时间线上,点击Vegas蓝宝石插件Sapphire里相应效果进行应用即可。
蓝宝石sapphire 5.01和兄弟插件暴强monsters 6.01 注册教程
C:\Program Files (x86)\GenArts\rlm\monsters-ae.lic,
如果你是32位系统则改为:C:\Program Files\GenArts\rlm\monsters-ae.lic
图7
二、monsters 6.01安装
monsters 6.01只能用在AECS5上,不能用在PRCS5上。
说明:在安装sapphire 5.01后安装monsters 6.01,可以省二步,一是不要安装genarts-rlm-server-install-8.0.5.1,因为它已安装了。二是不要拷贝破解文件rlm,因sapphire 5.01和monsters 6.01的破解文件rlm相同,且在同一安装目录,安装sapphire 5.01时就已替换了。
3、编辑monsters-ae.lic许可文件。
用记事本打开破解包Crack内的monsters-ae.lic许可文件,图8红框所示就是要编辑的内容。将yourMachineName换成你的机算机名(我是wufe-PC),将yourMacAddress换成0019dbd1074d。特别要注意空格,不要改动它。
如果单独安装monsters 6.01,这二步不能省。
1、安装monsters-gt-6.0-1-ae-cs5-win-install,它插Adobe After Effects CS5\Support Files\Plug-ins
2、然后在服务里,停止RLM-GenArts服务
图6
7、.安装sapphire-ae-install-5.01,它自动插入AECS5和PRCS5公共特效目录:
蓝宝石插件效果说明
蓝宝石插件效果说明蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChrom a 色度和亮度的钳位调整S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneBlur+S harpen (模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错S_BlurChannels 多种方式的通道模糊S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错S_ConvolveS_ConvolveCompS_DebandS_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成S_Sharpen 简单的锐化S_SoftFocus 柔焦效果S_ZBlurS_ZConvolveS_ZDefocusCompos ite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果S_Layer 多种混合方式的层叠加效果S_MathOps 多种数算方式的层混合效果S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp处理通道噪声并进行层叠加S_ZComp Z方向的层叠加效果Distort (扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspecti ve 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransfor m 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lightin g S_DropShadow 简单的阴影S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAut oTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波杂色噪波S_CloudsColorSmooth彩色云状噪波S_CloudsMultColor有景深的云状噪波S_CloudsPerspectiveS_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMulti环形渐变色填充S_GradientRadialS_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChrom aSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss水面反射效果S_TextureNoiseP aint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDo uble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirect ion 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果彩色点阵效果S_HalfToneColor双色环形纹理效果S_HalfToneRingsS_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponent ial 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBub ble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatch Color 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatch Matte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchM atteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove去除闪烁S_FlickerRemoveColor去除色彩闪烁S_FlickerRemov eMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMat teColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果色偏移效果S_TimeWarpRGBS_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transiti S_DissolveBlur 模糊过渡,不错液化过渡,不错ons S_DissolveBubbleS_DissolveDefocus像素扩散过渡S_DissolveDiffuseS_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡水波纹过渡,不错S_DissolvePuddle可控斑点过渡S_DissolveSpeckleS_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像双楔形划像S_WipeDoubleWedge四楔形划像S_WipeFourWedgesS_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalize矩形划像S_WipeRectangleS_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石2.09 插件安装简介及中英文对照【Win7可用】
关于蓝宝石这款经典的AE插件,我想最好的介绍就是它的各个效果的中英文对照了,我们只要看了下面的中英文对照,相信就会对这款插件有所了解了。
请看AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)【插件安装方法】蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。
AE特效常用插件介绍
AE特效常用插件介绍1、图片拼帖效果2、玻璃破碎3、打包:file>1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
7、effect>Keying>color Range颜色范围8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制9、effect>simulation>caustics焦散10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)13、effect>trapcode>3d stroke:描边14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可产生动态立体的光影变化。
15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。
AE蓝宝石插件Genarts-sapphire中英文对照
看AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE插件大全以及部分汉化插件
Red Giant系列官网/红巨星系列插件注册码0、Trapcode_Suite_Win_Full_11_原版+注册机(Form更新至2.0)1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语)2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版64位也适用于AECS5.53、魔法子弹调色系列Red Giant Magic Bullet Suite 11 英文原版+注册机+汉化+安装教程下载Magic Bullet Suite 11破解版安装图解Magic Bullet Suite 11调色系列包括以下九个插件(其中Grinder用于MAC):4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可)Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua)5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS)7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版)10、Red_Giant_Keying_Suite_11包括:Primatte Keyer 5.0 、Key Correct 1.2.1 和Warp 1.1.1Keying_Suite_11.0_安装注册图文教程11、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64bit)AE抠像校正原版加汉化汉化说明12、极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影)Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位14、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设ffx后缀lfp后缀灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5版+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位15、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明16、天空大海滤镜.Red.Giant.Psunami.v1.4(3264bit)+32bit汉化17、AE烟雾水火.RedGiant.Image.Lounge.1.4.5.(3264bit)18、卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v2.1.3264bit.注册版AE卡通、水墨、油画Red_Giant_Toon_It_AE(带汉化1.1.1版)32位19、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR)极品文字特效插件_Red_Giant_Text_Anarchy_V2.35中英文版32位20、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit)21、Reflector.1.5.0.PC反射倒影(32位)22、Magic.Bullet.Steady.for.AE.1.1.1(稳定降噪)23、Red.Giant.Film.Fix.v1.0.for.AE【修复老旧影片插件】DigiEffects系列官网/DE系列注册破解方法1、DE.Delirium.1.8(原版加汉化)32位DE-DeliriumV2-64bit原版2、3D变形(带贴图置换)DigiEffects.FreeForm.汉化版32位3、DigiEffects.BuenaDepthCuev2.CS4CS5+32位汉化(曹润)4、AE大气效果模拟插件DE_Atmosphere_v1.4_3264位+64位Z汉化)5、DE.CameraMapper.v1.2.1.for.AE.CS4CS5.(2D影像3D化插件)6、灯光雾化DE_FalloffLighting.v1.3.2.for.AE_3264位原版+64位Z汉化7、DigiEffects.AgedFilm.v1.3.for.AE.CS4.CS5(老电影效果)老电影汉化插件Aged_Film_forAE_CS5和CS_5.5和使用教程[CG天下fastest汉化发布]8、DigiEffects_Damage.v2.1.for.AE.CS4._CS5损坏胶片效果+64位汉化9、DE.FilmDamageChsPack.老电影化插件32位汉化版(曹润)Zaxwerks系列插件官网/0、Zaxwerks_cs5.5(包括ProAnimator v5.0.7等5个插件)1、3D字幕插件ProAnimator5.0.0ChsPackV2.0.(32.64bit).汉化版(支持中文粘贴) 用户指南3D字幕动画插件ProAnimator教程2、超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.PRO.V4.5.1_汉化版(32位)超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.Pro.v5.0.2.Win.for.AE(支持中文粘贴)(32/64位)3、3D变形.Zaxwerks.3D.Warps.V1.5.0中英文版(32位)4、3D倒影反射Zaxwerks.3D.Reflector.v2.0.原版+汉化(3264bit)5、3D旗帜飘动.Zaxwerks.3D.Flag.V1.5.0.中英文版(32位)6、3D蛇形路径动画插件.Zaxwerks.3D.Serpentine.v2.0(32.64bit)Video Copilot系列官网/1、光斑.VC.Optical.Flares.v1.2.132.WINx32x64位完美破解版带清风汉化2、摄像机动画插件及预置.Sure.Target.32.64bit3、VC镜头晃动插件.Video.Copilot.Twitch.for.Win3264bit.原版带破解+32位的汉化4、VC反射插件.VideoCopilot.Reflect.32.64位.原版+汉化版汉化说明5、p2Clip2.AE输出单帧到剪贴板小插件The Foundry系列官网/1、Tinderbox1_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版Tinderbox2_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版Tinderbox3_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版T inderbox4_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版2、抠像插件Keylight汉化版(研究)Keylight英文版32位3、三维相机跟踪_CameraTracker_1.0v3_32.64bit4、滚动快门效应_RollingShutter_1.1v3_32.64bit5、时间重置插件_Kronos_5.0v2_64bit6、The_Foundry产品的破解The_Foundry_All_Products_Crack 32.64位详情点击Sapphire蓝宝石系列官网/1、Sapphire.v2.093_蓝宝石插件32位安装破解教程2、蓝宝石GenArts_Sapphire_6.03(32位64位)(一键安装,一键破解)安装破解图文教程中英文对照比3、怪兽插件GENARTS_MONSTERS_GT_V6.0_1e_Win_32_64_FOR_OFX-XFORCE4、怪兽插件Genarts-Monsters-GT-7.0(Win CS5 Only)安装注册方法5、幻影粒子AE插件.Particle.Illusion.for.AECS4原版+汉化粒子库下载幻影粒子插件Genarts Particle Illusion 1.02 For AE(支持CS3至CS5.5)安装图文教程。
蓝宝石插件中英对照表
蓝宝石插件中英对照表 The manuscript was revised on the evening of 2021AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)S_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)S_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)S_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
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ISV genarts
FEATURE genarts rlm_server_enable_vm 30 permanent uncounted hostid=any sig="ClownCar"
LICENSE genarts sapphire 9.000 permanent uncounted hostid=ANY sig="ClownCar"
MACPRODEMAC-PRO
# This file should contain RLM licenses for GenArts products.
# Note that this is not for serial numbers which should use the
# serial number installer instead.
(应该像这个样子: HOST john-denver.local 1c4ge3cf172b 5053)
保存并退出文件.
9. 打开所有 .lic 文件从 /Library/Application Support/GenArts/rlm/ (例如: SapphireAE.lic SapphireOFX.lic) 将以下文本粘贴到:
# Note that this is not for serial numbers which should use the
# serial number installer instead.
HOST MacPro的Mac Pro.local 408d5cb4e175 5053
ISV genarts
/Library/Application\ Support/GenArts/rlm/launch-rlm.sh
hostname:MACPRODEMAC-PRO.local hostid:MACPRODEMAC-PRO.local
# This file should contain RLM licenses for GenArts products.
这是原英文版文章安我理解的作了一个中文说明 注意:Library(即资源库)
Genarts Sapphire 9.01安装说明
1. 安装你需要的一个蓝宝石程序
2. 最后出现提示时,请选择‘Complete installation without entering a license’.
3.进入 /Library/Application Support/GenArts/rlm/ 目录,然后删除 rlm_demo_ofx.lic(如AE的为 rlm_demo_AE.lic).
127.0.0.1 wtf.obdev.at
或者用终端命令执行,打开终端(这个不用问了吧)
分别执行以下三个命令
chmod 755 /Library/Application\ Support/GenArts/rlm/rlm
chmod 755 /Library/Application\ Support/GenArts/rlm/launch-rlm.sh
7. 获取您的主机名和主机标识在系统首选项并将它们写在某个地方:
a) 对于主机名转至“共享”选项卡。. 使用您的计算机名称并添加 ‘.local’到主机名(看我视频).
b) HostID(即网卡MAC地址) 请转至“网络”选项卡,然后单击“高级...”, 然后点‘硬件’ 考贝 MAC 地址(如果有二个网卡就要确定你上网的那个网卡的MAC地址)
# Block Little Snitch Activation
127.0.0.1 obdev.at
127.0.0.1 83.169.2.77
127.0.0.1 78.46.114.187
127.0.0.1 78.46.72.168
127.0.0.1 hetzner.obdev.at
再输入:
mkdir genarts
再安回车
关闭终端.
10. 启动你的应用程序 (After Effects, Nuke or Smoke)然后应用一个插件.
现在应该说“许可”中的“关于”选项卡.(这里我没有做,因为我以前注册过)
11. 在你的浏览器里打开http://localhost:5054/home.asp. 这时应该打开Reprise 授权许可证服务器管理.
然后保存并关闭文件.
9. 打开终端 (/应用程序/实用程序/终端) 输入:(命令可以用复制粘帖的方式)
cd /Library/Application\ Support/GenArts/rlm
然后安回车
再输入:
mkdir .reprise
再安回车
再输入:
cd .reprise
再次安回车
注意11步如果打不开,请试着修改这二个文件的读写权限(不懂MAC的权限的请先问一下懂的)
进入\Library\Application Support\GenArts\rlm目录,修改rlm和launch-rlm.sh 二个文件的权限全部到可读写,然后再开打http://localhost:5054/home.asp
# This file should contain RLM licenses for GenArts products.
# Note that this is not for serial numbers which should use the
# serial number installer instead.
FEATURE genarts rlm_server_enable_vm 30 permanent uncounted hostid=any sig="ClownCar"
LICENSE genarts id=ANY sig="ClownCar"
(例如: 1c:4g:e3:cf:17:2b). 然后删除点(像这样: 1c4ge3cf172b)
8. 转到 /Library/Application Support/GenArts/rlm/ 目录,打开 genarts.lic用文本编辑器(打开/其他..…’).
第一行中更改‘localhost’ 换成你的主机名 ‘ANY’ 换成你的网卡MAC地址.
HOST lsccnMac.local 408d5cb4e175 5053
ISV genarts
FEATURE genarts rlm_server_enable_vm 30 permanent uncounted hostid=any sig="ClownCar"
LICENSE genarts sapphire 9.000 permanent uncounted hostid=ANY sig="ClownCar"
4. 双击运行 GenArtsRLMServer-11.2.2.0.dmg 安装RLM服务.
5. 从破解目录中把四个文件考贝粘帖到 /Library(即资源库)/Application Support/GenArts/rlm/ 目录中复盖替换).
6. 从 /Library/Application Support/GenArts/rlm/startup_files/目录中复制 com.genarts.rlmserver.plist 文件到/Library/LaunchDaemons/目录中(视频中因我有考过,所以有提示)
转到‘Shutdown’ 页 并点 ‘SHUT DOWN SERVER’
然后再点 ‘Reread/Restart Servers’ 项 并点 ‘REREAD/RESTART’
最后再点 ‘Status’ 项. 在“许可证文件”列表现在genarts。许可并显示您的所有其他主机应用程序的许可证.
Block All Connections with Little Snitch or similar software(为了避免激活失败,用小飞贼软件阻止所有与蓝宝石插件注册有关的上网链接)!!!(下载连接中我已经提供了小飞贼软件,里面有安装注册和使用说明)