第6章linux c编程(一)

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Linux下C语言编程入门教程

Linux下C语言编程入门教程

※ 1 ※Linux 下C 语言编程入门教程 内容提要:本文是Linux 下C 语言编程入门教程。

主要介绍了Linux 的发展与特点、C 语言的基础知识、Linux 程序设计基础知识及其下C 语言编程环境、Linux 程序设计的特点及其下C 语言编程风格等。

关键字:Linux 、C 语言、vi 、GCC 、GNU make 、GDB引言:Linux 作为一个优秀的操作系统,一项非常重要的功能就是支持系统调用尤其是支持C 语言的系统调用功能十分的方便、快捷。

C 语言具有高速、灵活、简洁、可移植性好等特点,从而很快成为了世界上最受欢迎的编程语言之一。

正文:1 Linux 的发展和特点Linux 最初是专门为基于Intel 处理器的个人计算机而设计的。

Linux 的前身是赫尔辛基大学(University of Helsinki )一位名叫Linus Torvald 的计算机科学系学生的个人项目。

Linus 把Linux 建立在一个基于PC 机上运行的、缩小型的、名为Minux 的UNIX 基础之上,Minux 本身具有UNIX 的各种特性,这使得以Minux 做参照而产生的Linux 继承并更突出了UNIX 的各种优良特性。

当时Linus Torvold 通过USENET (新闻组)宣布了Linux 是一个免费的系统,并指出它主要在x86电脑上使用,希望大家一起来将它完善,并将源代码放到了芬兰的FTP 站点上供人免费下载。

本来他想把这个系统称为freax ,可是FTP 的工作人员认为这是Linus 的Minux ,就用Linux 这个子目录来存放,于是它就成了“Linux ”。

这时的Linux 只有核心程序(内核),还不能称作是完整的系统,不过由于许多专业用户(主要是程序员)自愿地开发它的应用程序,并借助Internet 拿出来让大家一起修改一起完善,所以它的周边的程序也越来越多,功能也越来越强大,Linux 本身也就这样逐渐发展壮大起来。

Linux C编程基础

Linux C编程基础
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1 Vi编辑器(cont.)
三、Vi各模式的功能键 (1)命令行模式常用的功能键 1)切换到插入模式 按「i」切换进入插入模式「insert mode」, 按"i"进入插入模式后是从光标当前位置开始输入 文件; 按「a」进入插入模式后,是从目前光标所在位 置的下一个位置开始输入文字; 按「o」进入插入模式后,是插入新的一行,从行 首开始输入文字。 2)从插入模式切换为命令行模式 按「ESC」键。
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1 Vi编辑器(cont.)
4) 保存文件 「w」:在冒号输入字母「w」就可以将 文件保存起来。 5) 离开vi 「q」:按「q」就是退出,如果无法离 开vi,可以在「q」后跟一个「!」强制离 开vi。 「wq」:一般建议离开时,搭配「w」 一起使用,这样在退出的时候还可以保 存文件。
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2 GCC编译器
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3)移动光标 vi可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的 vi是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、「l」,分别 控制光标左、下、上、右移一格。 按「ctrl」+「b」:屏幕往"后"移动一页。 按「ctrl」+「f」:屏幕往"前"移动一页。 按「ctrl」+「u」:屏幕往"后"移动半页。 按「ctrl」+「d」:屏幕往"前"移动半页。 按数字「0」:移到文章的开头。 按「G」:移动到文章的最后。 按「$」:移动到光标所在行的"行尾"。 按「^」:移动到光标所在行的"行首" 按「w」:光标跳到下个字的开头 按「e」:光标跳到下个字的字尾 按「b」:光标回到上个字的开头 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l。 10

linuxc编程基础内容

linuxc编程基础内容

linuxc编程基础内容Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于各种计算机设备和嵌入式系统中。

在Linux系统中,C语言是一种常用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序和系统组件。

本文将介绍Linux C编程的基础内容,包括编译和运行C程序、变量和数据类型、控制流、函数和文件操作等方面的知识。

一、编译和运行C程序在Linux系统中,使用gcc编译器来编译C程序。

首先,我们需要创建一个以.c为扩展名的源代码文件,比如hello.c。

在文件中编写C程序代码,然后使用以下命令进行编译:gcc hello.c -o hello其中,hello.c是源代码文件的名字,-o hello表示将编译生成的可执行文件命名为hello。

编译成功后,可以使用以下命令来运行程序:./hello二、变量和数据类型在C语言中,我们可以定义各种类型的变量来存储不同种类的数据。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针类型等。

在Linux C编程中,我们可以使用int来表示整型变量,float或double来表示浮点型变量,char来表示字符型变量,以及void*来表示指针类型变量。

三、控制流控制流是指程序在执行过程中根据条件选择不同的执行路径。

在C 语言中,我们可以使用if语句、switch语句、for循环、while循环和do-while循环等结构来实现控制流。

这些结构可以帮助我们实现条件判断、循环执行和跳转等功能,从而实现复杂的程序逻辑。

四、函数函数是C语言中的重要概念,它可以将一段代码封装成一个可以重复使用的模块。

在Linux C编程中,我们可以通过函数来实现程序的模块化和结构化。

函数可以接受参数并返回一个值,也可以不接受参数或不返回值。

使用函数可以提高程序的可读性和可维护性。

五、文件操作在Linux系统中,文件操作是一种常见的需求。

C语言提供了一组用于文件操作的函数,包括打开文件、读取文件、写入文件和关闭文件等操作。

Linux下的C语言编程-基础知识

Linux下的C语言编程-基础知识

Linux下的C语言编程--基础知识篇前言:这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助--------------------------------------------------------------------------------1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(int argc,char **argv){printf("Hello Linux\n");}要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:gcc -o hello hello.cgcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:/* main.c */#include "mytool1.h"#include "mytool2.h"int main(int argc,char **argv){mytool1_print("hello");mytool2_print("hello");}/* mytool1.h */#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif/* mytool1.c */#include "mytool1.h"void mytool1_print(char *print_str){printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);}/* mytool2.h */#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif/* mytool2.c */#include "mytool2.h"void mytool2_print(char *print_str){printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);}当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译gcc -c main.cgcc -c mytool1.cgcc -c mytool2.cgcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:# 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的.在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行main:main.o mytool1.o mytool2.o表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c $<mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c $<mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c $<经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则.c.o:gcc -c $<这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:# 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^.c.o:gcc -c $<好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序/* temp.c */#includeint main(int argc,char **argv){double value;printf("Value:%f\n",value);}这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误./tmp/cc33Kydu.o: In function `main':/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'collect2: ld returned 1 exit status出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc 编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o/lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.。

Linux下C编程

Linux下C编程

Linux下C编程第⼆章Linux 系统下C语⾔程序设计⽬前L inux 已经被⼴泛的使⽤,因此有必要简单介绍⼀下,在L inux 系统下如何进⾏C 语⾔程序设计。

⾸先介绍在Linux 下如何编辑C 语⾔源程序,接下来介绍如何编译C 语⾔源程序,最好介绍如何调试与运⾏C语⾔源程序。

由于不是所有⽤户的L inux 系统中都安装了G CC 系统,因此有必要先介绍⼀下G CC 的安装。

2.1 GCC 的安装Linux 与U nix 类似,完全由C语⾔编写⽽成,因此天⽣的⽀持C语⾔。

在⽬前主流的Linux 发⾏版本中都包含了G NU 的C语⾔编译器(简称G NU C,或称为G CC)。

如果当前的L inux 系统中没有安装G CC,可以访问下⾯的站点搜索所需的安装⽂件:/doc/df843113a2161479171128be.html /或直接访问ftp:///doc/df843113a2161479171128be.html /gcc 然后进⾏安装即可。

在安装之前,需要下载G CC 编译器、所需的库⽂件和联机帮助⽂件,这些⽂件⼀般以压缩⽂件格式(.tar 或.zip)提供,需要解压缩后使⽤。

⽬前GCC 的版本为3.2.2,下载其相关的⽂件即可。

根据具体的情况,安装G CC 有如下三种⽅法:1) 升级现有L inux 系统:适⽤于具有L inux 安装光盘,但是当前的系统没有安装G CC系统。

2) 通过R PM 安装:适⽤于具有L inux 安装光盘,并且包含相关的安装⽂件。

3) 从I nternet 下载:适⽤于没有L inux 安装光盘,但是可以接⼊互联⽹(WWW)。

第⼀种⽅法基本上是升级当前的L inux 系统,因此需要如下的步骤:1) 备份当前系统的重要⽂件;2) 插⼊L inux 安装光盘。

执⾏系统安装。

⽐较简单的⽅式是从光盘引导系统;3) 选择常规模式,并进⼊安装过程;4) 选择升级模式;5) 选择相关的升级包,主要包括Develpoment/Debuggers、Develpoment/Languages、Develpoment\Libraries、Develpoment\Tools;6) 等待安装结束即可。

linux编写c程序

linux编写c程序

linux编写c程序
在Linux环境下编写C程序需要以下步骤:
1. 安装C编译器:Linux操作系统上常用的C编译器有GCC和Clang。

如果未安装,可以使用以下命令进行安装:shell复制代码:
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential
2. 创建C源文件:使用文本编辑器(如Vim、Nano)创建一个以“.c”为后缀的C源文件,例如“hello.c”。

3. 编写C程序:使用C语言的语法规则编写程序,并保存在C源文件中。

c复制代码:
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
4. 编译C程序:在终端中使用C编译器将C源文件编译成可执行文件。

假设源文件名为“hello.c”,可以使用以下命令进行编译:
shell复制代码:
gcc -o hello hello.c
该命令将会编译“hello.c”文件,并将可执行文件输出为“hello”。

5. 运行C程序:在终端中输入可执行文件的名称(即编译命令中的输出文件名)即可运行程序。

shell复制代码:
./hello
以上步骤是Linux环境下编写和运行C程序的基本流程。

具体细节可能会因操作系统和编译器版本而有所不同。

Linux操作系统下C语言编程入门

Linux操作系统下C语言编程入门

1)Linux程序设计入门--基础知识Linux下C语言编程基础知识前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助--------------------------------------------------------------------------------1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器. 假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) { printf("Hello Linux\n"); } 要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件. gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息. 知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:main.c#include "mytool1.h"#include "mytool2.h"int main(int argc,char **argv){mytool1_print("hello");mytool2_print("hello");}/* mytool1.h */#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif/* mytool1.c */#include "mytool1.h"void mytool1_print(char *print_str){printf("This is mytool1 print %s\n",print_str); }/* mytool2.h */#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif/* mytool2.c */#include "mytool2.h"void mytool2_print(char *print_str){printf("This is mytool2 print %s\n",print_str); }当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译 gcc -c main.c gcc -c mytool1.c gcc -c mytool2.c gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 这样的话我们也可以产生main 程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译? 为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行一下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是: # 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行 make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的. 在Makefile中#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则. 比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行 main:main.o mytool1.o mytool2.o 表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是: $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件. 如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为: # 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c $<mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c $<mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c $<经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则 ..c.o: gcc -c $< 这个规则表示所有的 .o文件都是依赖于相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c 这样Makefile还可以变为: # 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^..c.o:gcc -c $<好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序/* temp.c */#include <math.h>int main(int argc,char **argv){double value;printf("Value:%f\n",value);}这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误. /tmp/cc33Kydu.o: In function `main': /tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log' collect2: ld returned 1 exit status 出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在/home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/h ome/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在其缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径. 还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢 ?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>;~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了. 最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g 选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得这函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统. 比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出这函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<stdio.h>说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是w rite这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数. 记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.------------------------------------------------------------------------好了,这一章就讲这么多了,有了这些知识我们就可以进入激动人心的Linux下的C程序探险活动.2)Linux程序设计入门--进程介绍Linux下进程的创建前言: 这篇文章是用来介绍在Linux下和进程相关的各个概念.我们将会学到: 进程的概念进程的身份进程的创建守护进程的创建----------------------------------------------------------------------------1.进程的概念Linux操作系统是面向多用户的.在同一时间可以有许多用户向操作系统发出各种命令.那么操作系统是怎么实现多用户的环境呢? 在现代的操作系统里面,都有程序和进程的概念.那么什么是程序,什么是进程呢? 通俗的讲程序是一个包含可以执行代码的文件,是一个静态的文件.而进程是一个开始执行但是还没有结束的程序的实例.就是可执行文件的具体实现. 一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有许多子进程.依次循环下去,而产生子孙进程. 当程序被系统调用到内存以后,系统会给程序分配一定的资源(内存,设备等等)然后进行一系列的复杂操作,使程序变成进程以供系统调用.在系统里面只有进程没有程序,为了区分各个不同的进程,系统给每一个进程分配了一个ID(就象我们的身份证)以便识别. 为了充分的利用资源,系统还对进程区分了不同的状态.将进程分为新建,运行,阻塞,就绪和完成五个状态. 新建表示进程正在被创建,运行是进程正在运行,阻塞是进程正在等待某一个事件发生,就绪是表示系统正在等待CPU来执行命令,而完成表示进程已经结束了系统正在回收资源. 关于进程五个状态的详细解说我们可以看《操作系统》上面有详细的解说。

《Linux系统的C编程》课件

《Linux系统的C编程》课件

广泛使用
C语言是广泛应用于各种领 域的编程语言,包括操作系 统、游戏开发和嵌inux是一种开源的操作系统,具有稳定性和安全性。它支持多用户、多任务 和多线程,并提供丰富的命令行工具。
基本C语言知识
1 数据类型
C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数和字符,以支持不同的计算需求。
继续学习的建议
学习C语言和Linux系统编程是一个持久的过程,建议不断学习和实践,深入了解相关技术。
《Linux系统的C编程》 PPT课件
C编程是一门重要的编程语言,结合Linux操作系统可以实现强大的功能。本 课件将介绍C语言编程的基础知识和Linux系统编程的重要概念。
为什么选择C语言
高效性
C语言的编译和执行速度非 常快,适用于系统级编程和 嵌入式开发。
跨平台性
C语言的代码可以在不同的 操作系统上运行,包括Linux、 Windows和macOS。
2 控制结构
使用条件语句和循环语句可以控制程序的流程,实现不同的逻辑判断和循环操作。
3 函数
函数是C语言中的重要概念,它允许将一段代码封装成可重用的模块,在程序中反复调用。
Linux系统编程基础
1
文件I/O
通过文件I/O操作可以读取和写入文件,实现数据的持久化。
2
进程管理
Linux操作系统使用进程管理来控制程序的执行,包括进程的创建、销毁和通信。
3
内存管理
Linux操作系统提供内存管理机制,用于动态分配和释放内存空间,优化程序的内存使用。
实例演示
通过编写一个简单的Linux程序,展示C语言和Linux系统编程的运用。 运行和调试代码,了解程序运行的流程和调试技巧。
总结
C语言和Linux系统编程的重要性

C语言Linux系统编程基础

C语言Linux系统编程基础

C语言Linux系统编程基础Linux系统是计算机科学领域中应用广泛的开源操作系统。

为了能够更好地使用和掌握Linux系统,学习C语言编程基础是必不可少的。

本文将介绍C语言在Linux系统编程中的基础知识和技巧,帮助读者初步了解并掌握这一领域的基本要点。

一、了解Linux系统编程基础概念Linux系统编程是指在Linux操作系统上进行程序开发的过程,在此之前,读者需要对Linux系统具备一定的了解。

首先,理解Linux的内核是非常重要的,因为它是操作系统的核心,负责管理和控制硬件资源。

此外,熟悉Linux的系统调用和库函数也是必要的,因为它们是编写Linux程序所必需的接口和工具。

二、C语言在Linux系统编程中的特点C语言是一种高效、强大、灵活的编程语言,广泛应用于操作系统和嵌入式系统开发中。

在Linux系统编程中,C语言具有以下特点:1. 可移植性强:C语言编写的程序可以方便地在不同的Linux平台上运行,这意味着开发者只需编写一次代码,即可在多个系统上使用。

2. 直接访问系统资源:C语言允许程序员直接操作系统资源,如文件、进程和网络等,从而更好地控制程序的行为和性能。

3. 强大的编程能力:C语言提供了丰富的数据类型、运算符和函数库,开发者可以使用这些工具来编写复杂的程序,并充分发挥自己的想象力和创造力。

三、Linux系统编程中常用的C函数库在Linux系统编程中,C语言的函数库提供了各种各样的工具,帮助开发者更便捷地进行程序开发。

以下是一些常用的C函数库:1. 标准C函数库:包括stdio.h、stdlib.h和string.h等,提供了输入输出、内存管理和字符串处理等功能。

2. 系统调用函数库:包括unistd.h、fcntl.h和sys/socket.h等,提供了对文件、进程、套接字和网络等系统资源的访问和操作。

3. 网络函数库:包括netinet/in.h和arpa/inet.h等,提供了网络编程所需的函数,如IP地址转换、套接字编程和网络数据交换等功能。

linux编写c代码

linux编写c代码

linux编写c代码1.简介:Linux是一款基于Unix的操作系统,其开放源代码和高度可定制性使其成为开发人员和系统管理员的首选平台之一。

本文将介绍如何在Linux平台上编写C代码。

2. 安装编译器:在Linux上编写C代码需要先安装编译器。

常用的编译器有GCC和Clang。

在终端中输入命令“sudo apt-get install build-essential”可以安装GCC编译器。

3. 新建C文件:在终端中进入代码存储文件夹,输入命令“vim filename.c”新建一个C代码文件。

在Vim编辑器中,按下“i”键可以进入编辑模式。

4. 编写C代码:C代码是由函数、变量和语句构成的。

以下是一个简单的“Hello World”程序的例子:#include <stdio.h>int main() {printf('Hello World!');return 0;}代码中包含了一个头文件<stdio.h>和一个函数“printf”,它用于在终端中输出一条信息。

5. 编译代码:在终端中输入命令“gcc filename.c -o filename”来编译代码。

编译后会生成一个可执行文件。

6. 运行代码:在终端中输入命令“./filename”来运行代码。

程序将在终端中输出“Hello World!”这条信息。

7. 调试C代码:在编写C代码时难免会出现错误。

可以使用GDB 调试工具来定位和解决问题。

在终端中输入命令“gcc -g filename.c -o filename”来编译带有调试符号的代码。

然后在终端中输入命令“gdb filename”来启动GDB。

在GDB中可以使用各种命令来查看代码、变量和调用栈等信息,帮助我们找到问题的根源。

总结:在Linux上编写C代码需要安装编译器、新建C文件、编写C代码、编译代码和运行代码。

使用GDB调试工具可以快速定位和解决代码问题。

linux c程序开发的主要内容

linux c程序开发的主要内容

linux c程序开发的主要内容Linux C程序开发是一种基于Linux操作系统的编程技术,它是利用C语言进行软件开发的过程。

本文将从以下几个方面介绍Linux C程序开发的主要内容。

一、Linux操作系统简介Linux是一种自由和开放源代码的类UNIX操作系统,广泛应用于服务器和嵌入式系统。

Linux操作系统具有稳定性、安全性和灵活性等优点,因此成为了C程序开发的首选平台。

二、C语言基础知识C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统和游戏开发等领域。

在Linux C程序开发中,熟练掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数和指针等知识是非常重要的。

三、Linux系统编程Linux系统编程是指开发与操作系统相关的程序,包括文件操作、进程管理、线程编程、信号处理、内存管理和网络编程等。

在Linux C程序开发中,需要使用系统调用和库函数来实现这些功能。

1. 文件操作:Linux提供了丰富的文件操作函数,用于创建、打开、读写和关闭文件等操作。

通过文件操作,可以实现文件的读写、复制、移动和删除等功能。

2. 进程管理:Linux采用多进程的方式来实现并发和并行执行。

通过fork()函数可以创建子进程,通过exec()函数可以加载新的程序,通过wait()函数可以等待子进程退出。

3. 线程编程:线程是轻量级的执行单元,可以实现程序的并发执行。

Linux提供了pthread库来支持多线程编程,可以创建、同步和销毁线程。

4. 信号处理:信号是Linux中一种异步事件的通知机制,通过信号可以捕捉和处理各种事件。

Linux提供了signal函数和sigaction 函数来注册和处理信号。

5. 内存管理:Linux提供了malloc和free等函数来进行动态内存的分配和释放。

同时,还可以使用mmap函数将文件映射到内存中,实现文件的高效读写。

6. 网络编程:Linux提供了丰富的网络编程接口,可以实现网络通信和服务端开发。

chapter06 进程间通信(IPC)

chapter06 进程间通信(IPC)
精通Linux C编程
第6章 进程间通信(IPC)
主要内容:
进程间通信机制概述
信号处理 管道 System V IPC机制
精通Linux C编程
指多进程间相互通信、交换信息的方法。
一、进程间通信机制概述
1、信号
信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程 收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步 的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不 知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制。信号机制经过 POSIX实时扩展后,功能更加强大,除了基本通知功能外,还可以传递 附加信息。 信号来源 信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者 其它硬件故障);软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等 操作。
精通Linux C编程
二、信号处理
2、处理信号的系统函数
(2)高级信号处理
Linux系统还提供另一功能更强的系统调用sigaction: int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 其中,参数signum指定要处理的信号(除SIGKILL和SIGSTOP之外)。act 和oldact都是指向信号动作结构的指针。
共享内存原理示意图
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
收到信号的进程对各种信号的处理方法有以下几种: (1)忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。 但是有两个信号不能忽略:SIGSTOP和SIGKILL。

linux下的c编程

linux下的c编程

#include <stdio.h> #include <stdio.h> void chessboard(); void chessboard() { void stair(); int i,j; main() for (i=0;i<8;i++) { { chessboard(); for(j=0;j<8;j++) stair(); if((i+j)%2==0) printf("%c%c",0xa1,0xf6); }
通过文件后缀来判断文件类型,通过权限来判断文件是否可以运行
5
2.GCC的安装
网络在线安装 sudo apt-get install gcc ,g++ sudo apt-get install build-essential(安装 相应的头文件) gcc --version
6
源代码安装GCC(选看)
15
2)编译 gcc chess.c –o chess
GCC给出报错信息,9:expected ’)’ before ‘’ token
• 将“;”修改成“,”后存盘退出。再编译一 次。注意用上下方向键可使用历史命令,减 少多次输入。
3)执行
• 在图形界面中设置“终端”→“设定字符编 码”选中“简体中文(GB2312)”。 • ./chess 执行看效果即可。
2)gdb file 调试程序名
22
3、GDB基本命令
list (l) 查看程序
break(b) 函数名
break(b) 行号
在函数入口处设置断点
在指定行添加断点
brห้องสมุดไป่ตู้ak(b) 文件名: 行号 添加断点

linux c编程

linux c编程

linux c编程引言linux的是一操作系统,其本质是一系列的任务调度,内存管理,虚拟文件系统等算法的集合.它告诉你的计算机怎么充分利用你机器上的资源.linux内核的源代码是用C语言写的(源代码也见于).C语言是一门编程语言,其本质是把一些C语言关键词描述的算法转换为计算机可以直接运行的二进制机器语言的整体.想把C语言写成的代码编译成二进制机器语言要使用C编译器(C compiler),C编译器是一个软件,它可以把C语言写成的代码转换成机器可以执行的二进制文件. 世界上有多款这样的软件,如gcc. linux内核及linux 环境下可用的所有软件都是用gcc编译的.简而言之,linux是一个操作系统,是一个各种应用程序工作的环境. linux的内核,即这个操作系统的核心代码,是用c语言编写,并用gcc编译的. linux内核是一套描述系统工作方式的算法,C语言是其实现途径. C语言也可以用来编译其它的代码。

Linux是目前非常流行的一款操作系统,而C语言是Linux操作系统中的核心语言,掌握Linux环境下的C语言开发有着非常重要的意义。

我们在linux下做任何事都离不开C。

现在也越来越流行unix/linux 下的c编程。

Linux系统下C语言及其编程环境Linux系统下C语言及其编程环境的介绍,系统编程的所有主题——文件和目录、进程、线程、信号、进程间通信、网络编程和图形界面编程、出错处理、库的创建与使用、编写安全的代码、数据结构、相关工具集、应用程序开发等。

linux C编译器的选择在Linux平台下,可用任意(默认VI)一个文本编辑工具编辑源代码,但笔者建议使用emacs软件,它具备语法高亮、版本控制等附带功能。

GCC编译器linux C下面gcc编译器的操作GCC是Linux平台下最重要的开发工具,它是GNU的C和C++编译器,其基本用法为:gcc [options] [filenames]options为编译选项,GCC总共提供的编译选项超过100个,但只有少数几个会被频繁使用,我们仅对几个常用选项进行介绍。

LINUXC编程

LINUXC编程

LINUXC编程Linux C编程是指在Linux系统下使用C语言进行开发和编程的过程。

Linux操作系统是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性和可靠性,被广泛应用于嵌入式系统、服务器等领域。

而C语言是一种通用的高级编程语言,它能够以高效的方式进行系统级编程和底层开发。

因此,Linux C编程是一门非常重要的技术,并且在软件开发中起着重要的作用。

一、Linux C编程的基础知识1. Linux系统的特点:Linux是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性、安全性和可靠性。

Linux系统使用C语言进行开发,同时还支持其他编程语言。

2. C语言的基础知识:C语言是一种通用的高级编程语言,它是以过程化的方式进行编程。

C语言具有简洁、易读、高效的特点,因此在Linux系统下使用C语言进行开发是非常合适的。

3. 开发环境的搭建:在进行Linux C编程之前,需要搭建好相应的开发环境。

常用的开发环境有GCC编译器、GNU调试器(GDB)等。

4. 基本的编程技巧:在进行Linux C编程时,需要掌握一些基本的编程技巧,例如使用makefile进行程序编译、调试程序等。

二、Linux C编程的常用功能和技术1. 进程管理:Linux是一种多进程的操作系统,因此在Linux C编程中需要掌握进程的创建、销毁、切换等操作。

2. 文件操作:Linux系统下的文件操作是一种常见的编程任务。

在Linux C编程中,可以使用标准C库提供的文件操作函数进行文件的打开、读写、关闭等操作。

3. 网络编程:网络编程是一项重要的技术。

在Linux C编程中,可以使用套接字(socket)进行网络连接、数据传输等操作。

4. 并发编程:Linux系统支持多线程编程和进程间通信(IPC)等机制,因此在Linux C编程中可以使用多线程和IPC进行并发编程。

5. 内存管理:在Linux C编程中,需要正确地进行内存分配和释放,以避免内存泄漏和内存溢出等问题。

linux下的c编程

linux下的c编程

• 某个求字符串反序的程序中的一段代码
for(i=0;i<size;i++)
str2[size-i]=str1[i];
(a)
str2[size+1]=‘\0’;
(b)
gdb调试时,在a处设置断点,run后停在a处,设置对 变量的观察点watch str2[size-i]。然后按n一步步执行,看不 到值的变化,按c才能看到效果。
13
二、GDB调试器
1、GDB介绍 • GDB调试器主要用于调试可执行文件,这个文件
必须提供调试版本,包含调试信息。
– 所以,编译程序时一定用调试选项使生成的可执行文件 内包含调试信息,常用-g。
– 调试信息包含程序里每个变量的类型和在可执行文件里 的地址映射及行号。
• 主要功能:
– 监视程序中变量的值 – 设置断点 – 逐行执行代码
23
在第18行设置断点
键入”info b”查看设置断点的情况;输入命令“d 断点号”删除(delete)断点
GDB中键入“r”(run),程序从首行运行到断点前一句,在断点处暂停。 ➢
24
在GDB中键入“p(print) 变量名”命令查看断点处的相关变量值
在gdb中输入命令“n”(next),采用单步运行方式继续往下执行程序
∙i
已经预处理过的C源代码文件。
∙s
汇编语言源代码文件。
∙S
经过预编译的汇编语言源代码文件。
∙ C、cpp、.cc或.cxx
C++源代码文件。
∙ ii
己经预处理过的C++源代码文件。
∙a
由目标文件构成的档案库文件。
通过文件后缀来判断文件类型,通过权限来判断文件是否可以运行

Linux C语言的编程规范

Linux C语言的编程规范

Linux C语言的编程规范(Linux)有独特的(编程)风格,在内核源代码目录Documentation/CodingStyle,详细描述代码风格。

建议大家可以去看一下,老外写技术文档还是很有意思的,上来就狂喷,“你不这样写就会完蛋,异教徒才不这样写……”,没有国内那么刻板,多阅读英语文档对技术增长很有帮助。

1. 命名规范在一般编程中,习惯以如下方式命名宏、变量和函数:#define (PI)3.1415926 /*用大写字母代表宏*/int minValue, maxValue; /*变量:第一个单词全小写,其后单词的第一个字母大写*/void SendData (void); /* 函数:所有单词第一个字母都大写*/ 这种通过单词之间通过首字母大写来区分的方式非常流行。

通过第1个单词的首字母是否大写可以区分名称属于变量还是属于函数,而看到整串的大写字母可以断定为宏。

许多领域的程序开发都遵照此习惯。

但是Linux不以这种习惯命名,对于上面的一段程序,在Linux中它会被命名为:#define PI 3.1415926int min_value, max_value;void send_data (void); 在上述命名方式中,宏还是一样用大写,但变量和函数名,不按照Windows所采用的用首字母大写来区分单词,而是采用下划线。

而且Linux下命名,全局变量命名最好用长的准确的描述,局部变量最好简短,甚至直接用tmp,i之类的。

其实两种命名方式都行,写Liunx下的程序时,与Linux社区代码风格一致更好,但你用第一种我觉得也无伤大雅。

2.缩进缩进统一使用"TAB",而不是空格括号。

另外提一句:在Linux下,"TAB"代表8个字符,而不是4个,Linux代码风格认为8个字符更能体现层次结构。

文档里喷"TAB"为4字符的是异教徒,对于8字符在多层次时,代码太偏右的问题,文档又喷层次超过三层,你的代码就会完蛋,哈哈哈。

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Linux c编程基本知识
例1:Windows下的一个简单c程序
#include <stdio.h > main() { char c; c=getchar(); putchar(c); }
question
你的windows下的 程序,移植到 下的c程序 移植到linux下能 你的 下的 程序, 下能 否运行? 否运行? 涉及到的知识点: 涉及到的知识点: 1.程序的形成过程 程序的形成过程 2.系统调用 系统调用 3.系统调用函数和库函数 系统调用函数和库函数
ANSI C与ISO C
ANSI C 的目标是为各种操作系统上的 C 程序 提供可移植性保证。 提供可移植性保证。 编程语言的语法 语义, 语法和 该标准不仅定义了 C 编程语言的语法和语义, 而且还定义了一个标准库 标准库。 而且还定义了一个标准库。这个标准库可以 个部分,如下: 根据 头文件划分为 24 个部分,如下:
ISO C标准定义的头文件 项) 标准定义的头文件(24项 标准定义的头文件 <assert.h> ---------------------- 验证程序断言 <complex.h> ---------------------- 支持复数算术运算 <ctype.h> ---------------------- 字符类型 <errno.h> ---------------------- 出错码 <fenv.h> ---------------------- 浮点环境 <float.h> ---------------------- 浮点常量 <inttypes.h> ---------------------- 整型格式转换 <iso646.h> ---------------------- 替代关系操作符宏 <limits.h> ---------------------- 实现常量 <locale.h> ---------------------- 局部类别 <math.h> ---------------------- 数学常量 <setjmp.h> ---------------------- 非局部 非局部goto <signal.h> ---------------------- 信号 <stdarg.h> ---------------------- 可变参数表 <stdbool.h> ---------------------- 布尔类型和值 <stddef.h> ---------------------- 标准定义 <stdint.h> ---------------------- 整型 <stdio.h> ---------------------- 标准 库 标准I/O库 <stdlib.h> ---------------------- 实用程序库函数 <string.h> ---------------------- 字符串操作 <tgmath.h> ---------------------- 通用类型数学宏 <time.h> ---------------------- 时间和日期 <wchar.h> ---------------------- 扩展的多字节和宽字符支持 <wctype.h> ---------------------- 宽字符分类和映射支持
系统调用
例如,一个用户程序要访问一个硬件设备, 例如,一个用户程序要访问一个硬件设备, 一般情况下, 一般情况下,应用程序禁止直接访问硬件 设备的寄存器。 设备的寄存器。 如果一个应用程序要访问设备,那么这个应 如果一个应用程序要访问设备, 用程序首先应该进入内核, 用程序首先应该进入内核,由内核提供的 服务(对硬件设备来讲就是驱动程序), 服务(对硬件设备来讲就是驱动程序), 有驱动程序来访问底层的硬件设备。 有驱动程序来访问底层的硬件设备。 如何进入内核? 通过系统调用 如何进入内核?--通过系统调用
系统调用函数(API)和库函数
由此可以得出, 中的函数分为库函数和 中的函数分为库函数 由此可以得出,c中的函数分为库函数和 系统调用函数。 系统调用函数。 库函数调用是语言或应用程序的一部分, 库函数调用是语言或应用程序的一部分,一般 完成常见的特定功能,由某个组织制作发布, 常见的特定功能 完成常见的特定功能,由某个组织制作发布, 并形成一定的标准, 并形成一定的标准,库函数可以应用于不同 的平台而不需要做任何修改。 的平台而不需要做任何修改。 例如, 普通 例如,C普通 库函数能够被绝大多数 C 编译器 支持。 支持。
普通库函数调用 在所有的ANSI C编译器版本 在所有的 编译器版本 中,C库函数是相同的 库函数是相同的
系统调用 各个操作系统的系统调用是不 同的 它调用系统内核的服务
它调用函数库中的一段程序 或函数) (或函数) 与用户程序相联系是操作系统的一个入口点 在用户地址空间执行 在内核地址空间执行 它的运行时间属于“用户时间” 它的运行时间属于“系统” 它的运行时间属于“用户时间” 它的运行时间属于“系统”时 间 属于过程调用,调用开销较小 需要在用户空间和内核上下文 属于过程调用, 环境间切换, 环境间切换,开销较大 函数库中有大约300个函 在UNIX中大约有 个系统调 中大约有90个系统调 在C函数库中有大约 函数库中有大约 个函 中大约有 数 用 典型的C函数库调用 函数库调用: 典型的系统调用: 典型的 函数库调用: 典型的系统调用:chdir fork system fprintf malloc write brk
可执行程序的形成过程
1.程序的源代码 1.程序的源代码 2.源代码不能直接运行,所以需要通过编 2.源代码不能直接运行,所以需要通过编 源代码不能直接运行
译器(一种软件) 译器(一种软件)来把源代码编译成 机器语言后, 直接用二进制代码指令表达的机器语言后, 程序才能运行; 程序才能运行; 3.机器语言是与硬件平台 主要是cpu 机器语言是与硬件平台( cpu) 3.机器语言是与硬件平台(主要是cpu) 有关的, 有关的,所以编译生成应用程序就必 须要区分编译生成的是在什么硬件平 台下运行的应用程序。 台下运行的应用程序。
系统调用函数(API)和库函数
系统调用函数与操作系统相关, 系统调用函数与操作系统相关,是操作系统的一 部分,不同的操作系统所使用的系统调用不一样。 部分,不同的操作系统所使用的系统调用不一样。 一般来说,如果两个操作系统差异很大, 一般来说,如果两个操作系统差异很大,系统调 用函数的可移植性就不高。 用函数的可移植性就不高。例如 Windows 采用 了系统调用的应用程序不能直接在 Linux 下编 译运行。 译运行。系统调用函数很多情况下需要访问系统 特殊资源,使用系统调用时, 特殊资源,使用系统调用时,该程序的状态将从 用户态切换到内核态。 用户态切换到内核态。
不同的c标准
ANSI C标准 标准 ISO C标准 标准 POSIX C标准 标准 SVID标准 标准 XPG标准 标准
ANSI C与ISO C
这一标准是 ANSI(美国国家标准局)于 1983 (美国国家标准局) 语言标准。 年定制的 C 语言标准。 后来被 ISO(国际标准化组织)接受为标准,因 (国际标准化组织)接受为标准, 此也称为 ISO C。 。
操作系统
Operating System
主讲: 主讲:赵有恩 E-mail:zhaoyouen@
第6章 linux c编程 章 编程
Linux下编程基本知识 Linux下编程基本知识 安装函数库- 安装函数库-glibc 编辑器 编译器 调试器 GNU make 和 makefile 综合实例
可执行程序的形成过程
例如,51、AVR、PIC、ARM、MSP430、SPCA61等单 例如,51、AVR、PIC、ARM、MSP430、SPCA61等单 片机,因为它们的CPU构架不同, CPU构架不同 片机,因为它们的CPU构架不同,所以所使用的机 器语言也就不同。 器语言也就不同。 所以在使用C语言设计程序时,对于不同的单片机, 所以在使用C语言设计程序时,对于不同的单片机, 源码可能都相同,但通过不同的编译器 编译器, 其C源码可能都相同,但通过不同的编译器,生成 的机器代码会是天壤之别。(也存在对应不同cpu 。(也存在对应不同 的机器代码会是天壤之别。(也存在对应不同cpu 架构的编辑器) 架构的编辑器) 例如对于一个查找数组中最大值和最小值的C程序, 例如对于一个查找数组中最大值和最小值的C程序, 8MHz的AVR单片机执行效果相当于200MHz的89C51, 单片机执行效果相当于200MHz 8MHz的AVR单片机执行效果相当于200MHz的89C51, 并且二者机器代码的长度也不相同。 并且二者机器代码的长度也不相同。
question
你的windows下的 程序,移植到 下的c程序 移植到linux下能否运行? 下能否运行? 你的 下的 程序, 下能否运行 同一个cpu,windows下,linux下,经过编译器 同一个 , 下 下 可以相同,也可以不同) (可以相同,也可以不同)以后生成的机器代码 都一样。 都一样。 所以, 所以,可以得出答案 Answer:例1程序可以移植到 程序可以移植到linux下运行 下运行. : 程序可以移植到 下运行 但是这种说法不适合所有程序。 但是这种说法不适合所有程序。特别是一些涉及到 系统调用的复杂程序。 系统调用的复杂程序。 准确的说法:必须满足一定条件,才可以移植。 准确的说法:必须满足一定条件,才可以移植。 与系统调用有关
系统调用
为了更好的保护内核空间,将程序的运行空 为了更好的保护内核空间, 内核空间和 间分为内核空间 用户空间。 间分为内核空间和用户空间。 不能直接访问内核空间。 在linux中用户程序不能直接访问内核空间。 中用户程序不能直接访问内核空间 用户空间和内核空间运行在不同的级别上, 用户空间和内核空间运行在不同的级别上, 在逻辑上是相互隔离的。 在逻辑上是相互隔离的。 需求的要求,用户程序必须访问内核空间。 需求的要求,用户程序必须访问内核空间。 怎么办?? 怎么办??
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