金属材质参数

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各种材质的参数范文

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文材料参数是指在不同材料中具有不同特性和属性的各种参数。

这些参数可以帮助我们了解材料在特定条件下的性能、可用性和适应性。

以下是几种常见材料的参数:1.金属材料参数:-密度:金属材料的质量与体积的比值。

在一般情况下,金属材料的密度较高。

-强度:金属材料的抗拉、抗压和抗弯能力。

强度通常以屈服强度、抗拉强度和硬度等形式来表示。

-弹性模量:金属材料的刚度和弹性能力。

它是定义为单位应力下的应变比例。

-热膨胀系数:金属材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热导率:金属材料传导热能的能力。

-电导率:金属材料导电能力。

2.塑料材料参数:-密度:塑料材料的质量与体积的比值。

相对于金属,塑料的密度通常较低。

-抗张强度:塑料材料的抗拉能力。

-弯曲强度:塑料材料的抗弯能力。

-硬度:塑料材料的表面耐磨性和抗刮擦能力。

-熔点:塑料材料由固态到液态的温度。

-热膨胀系数:塑料材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热变形温度:塑料材料开始软化变形的温度。

3.陶瓷材料参数:-密度:陶瓷材料的质量与体积的比值。

-抗张强度:陶瓷材料的抗拉能力。

-压缩强度:陶瓷材料的抗压能力。

-硬度:陶瓷材料的表面耐磨性。

陶瓷通常具有较高的硬度。

-断裂韧度:陶瓷材料的抗断裂能力。

-热膨胀系数:陶瓷材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热导率:陶瓷材料传导热能的能力。

4.纤维材料参数:-密度:纤维材料的质量与体积的比值。

纤维材料通常具有较低的密度。

-抗拉强度:纤维材料的抗拉能力。

-弹模:纤维材料的刚性和弹性能力。

-韧性:纤维材料的抗断裂能力。

-热膨胀系数:纤维材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热导率:纤维材料传导热能的能力。

以上只是一些常见材料的参数,不同种类的材料还可能有其他特定的参数。

这些参数可以帮助我们了解材料的性能和适应性,以便在不同的应用中选择合适的材料。

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文不同种类的材料具有不同的参数,以下是一些常见材料的参数:1.金属材料参数:- 密度:金属材料通常具有较高的密度,如铁的密度约为7.87g/cm³。

-强度:金属材料通常具有较高的强度,能够承受较大的外力,如钢的屈服强度可达到400至500MPa。

-延展性:金属材料通常具有较好的延展性,能够在受力时发生一定程度的塑性变形,如铝具有较好的延展性,可拉延成细丝。

-熔点:金属材料通常具有较高的熔点,如铜的熔点约为1083℃。

-导热性:金属材料通常具有较好的导热性,可快速传导热能,如银具有很高的导热性。

2.塑料材料参数:- 密度:塑料材料密度相对较低,如聚乙烯的密度约为0.9 g/cm³。

-强度:塑料材料强度较低,常常需要通过添加增强剂来提高强度,如玻璃纤维增强聚酰胺具有较高的强度。

-延展性:塑料材料通常具有较好的延展性,可在一定程度内发生塑性变形,如聚丙烯可以被拉伸成薄膜。

-熔点:塑料材料通常具有较低的熔点,如聚乙烯的熔点约为130℃。

-绝缘性:塑料材料通常具有较好的绝缘性能,可以用于电器领域。

3.木材参数:- 密度:木材的密度因种类而异,如松木的密度约为0.4 g/cm³。

-强度:木材的强度相对较低,但同时具有一定的韧性和弯曲性能,适用于建筑和家具制作。

-吸湿性:木材具有较强的吸湿性能,能够吸收和释放水分以适应环境湿度的变化。

-燃点:木材具有一定的燃点,容易燃烧起火,但船用松木具有较高的燃点。

-可加工性:木材易于加工,可以切削、镂空和胶合等。

4.玻璃材料参数:- 密度:玻璃的密度通常较高,如普通玻璃的密度约为2.5 g/cm³。

-强度:玻璃的强度较低,易于破碎,但钢化玻璃和夹层玻璃具有较高的抗冲击性能。

-透明性:玻璃具有较好的透明性,可用于窗户和器皿制作。

-熔点:玻璃的熔点通常较高,如石英玻璃的熔点约为1713℃。

-耐腐蚀性:玻璃具有较好的耐腐蚀性能,能够抵抗酸碱和大气腐蚀。

var各材质对应的参数

var各材质对应的参数

var各材质对应的参数不同材质对应的var参数一、金属材质金属材质是指由金属元素组成的材料,具有良好的导电性、导热性和机械强度。

在计算机图形学中,金属材质常常用来表示金属物体的外观特征。

1. 镜面反射度(specular)镜面反射度指的是金属材质表面对光线的反射能力。

金属材质具有很高的镜面反射度,即光线从金属表面反射后,能够形成明亮的高光区域。

2. 光泽度(glossiness)光泽度是指金属材质表面的光滑程度。

金属材质通常具有高光泽度,即表面非常光滑,能够反射出清晰明亮的光线。

3. 粗糙度(roughness)粗糙度是指金属材质表面的粗糙程度。

金属材质的粗糙度较低,表面比较平滑。

4. 金属度(metalness)金属度是指金属材质的金属成分含量。

金属材质具有较高的金属度,表面呈现金属质感。

二、塑料材质塑料材质是指由高分子化合物制成的材料,具有良好的可塑性、绝缘性和耐腐蚀性。

在计算机图形学中,塑料材质常常用来表示塑料制品的外观特征。

1. 颜色(color)颜色是指塑料材质的外观颜色。

塑料材质可以具有各种不同的颜色,如红色、蓝色、绿色等。

2. 透明度(transparency)透明度是指塑料材质的透明程度。

塑料材质可以具有不同的透明度,如完全透明、半透明等。

3. 反射率(reflectance)反射率指的是塑料材质表面对光线的反射能力。

塑料材质的反射率通常比金属材质低,即表面不会形成明亮的高光区域。

4. 亮度(brightness)亮度是指塑料材质的明亮程度。

塑料材质的亮度可以根据需要进行调整,可以是高亮度或低亮度。

三、木材材质木材材质是指由树木的主要成分纤维素和木质素组成的材料,具有良好的韧性、隔热性和吸音性。

在计算机图形学中,木材材质常常用来表示木制品的外观特征。

1. 纹理(texture)纹理是指木材材质表面的纹理特征。

木材材质通常具有不同的纹理,如木纹、树皮纹等。

2. 颜色(color)颜色是指木材材质的外观颜色。

各种金属的属性、材质参考参数

各种金属的属性、材质参考参数

各种金属的属性、材质参考参数┌──────┬───-──┬────┬───┬──┬──┬───┬──┬───────────┬───┐│金属│颜色RGB │色彩亮度│光亮度│慢射│镜面│光泽度│反射│BMP(分形噪声)单位:英寸│凹凸% │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│铝箔│180,180,180│有│ 0 │ 32 │ 90 │中│ 65 │ .0002,.00002,.0002 │ 8 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│铝箔(钝) │180,180,180│有│ 0 │ 50 │ 45 │低│ 35 │ .0002,.00002,.0002 │ 15 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│铝│220,223,227│有│ 0 │ 35 │ 25 │低│ 40 │ .0002,.00002,.0002 │ 15 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│磨亮的铝│220,223,227│有│ 0 │ 35 │ 65 │中│ 50 │ .0002,.00002,.0002 │ 12 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│黄铜│191,173,111│有│ 0 │ 40 │ 40 │中│ 40 │ .0002,.00002,.0002 │ 20 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│磨亮的黄铜│191,173,111│有│ 0 │ 40 │ 65 │中│ 50 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│镀铬合金│150,150,150│无│ 0 │ 40 │ 40 │低│ 25 │ .0002,.00002,.0002 │ 35 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│镀铬合金2 │220,230,240│有│ 0 │ 25 │ 30 │低│ 50 │ .0002,.00002,.0002 │ 20 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│镀铬铝│220,230,240│有│ 0 │ 15 │ 60 │中│ 65 │ .0002,.00002,.0002 │ 15 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│镀铬塑料│220,230,240│有│ 0 │ 15 │ 60 │低│ 50 │ .0002,.00002,.0002 │ 15 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│镀铬钢│220,230,240│有│ 0 │ 15 │ 60 │中│ 70 │ .0002,.00002,.0002 │ 5 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│纯铬│220,230,240│有│ 0 │ 15 │ 60 │低│ 85 │ .0002,.00002,.0002 │ 5 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│铜│186,110,64 │有│ 0 │ 45 │ 50 │中│ 40 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│18K金│234,199,135│有│ 0 │ 45 │ 50 │中│ 65 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│24K金│218,178,115│有│ 0 │ 35 │ 50 │中│ 65 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│未精练的金│255,180,66 │有│ 0 │ 35 │ 50 │中│ 45 │ .0002,.00002,.0002 │ 25 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│黄金│242,192,86 │有│ 0 │ 45 │ 50 │中│ 65 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│石墨│ 87,33,77 │无│ 0 │ 42 │ 90 │中│ 15 │ .0001,.0001,.0001 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│铁│118,119,120│有│ 0 │ 35 │ 50 │低│ 25 │ .0002,.00002,.0002 │ 20 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│铅锡锑合金│250,250,250│有│ 0 │ 30 │ 40 │低│ 15 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│银│233,233,216│有│ 0 │ 15 │ 90 │中│ 45 │ .0002,.00002,.0002 │ 15 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│钠│250,250,250│有│ 0 │ 50 │ 90 │低│ 25 │ .0002,.00002,.0002 │ 10 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│废白铁罐│229,223,206│有│ 0 │ 30 │ 40 │低│ 45 │ .0002,.00002,.0002 │ 30 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│不锈钢│128,128,126│有│ 0 │ 40 │ 50 │中│ 35 │ .0002,.00002,.0002 │ 20 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│磨亮的不锈钢│220,220,220│有│ 0 │ 35 │ 50 │低│ 25 │ .0002,.00002,.0002 │ 35 │├──────┼───-──┼────┼───┼──┼──┼───┼──┼───────────┼───┤│锡│220,223,227│有│ 0 │ 50 │ 90 │低│ 35 │ .0001,.0001,.0001 │ 20 │└──────┴───-──┴────┴───┴──┴──┴───┴──┴───────────┴───┘透明材质的折射率┌────────┬───┬────────┬───┬────────┬───┬────────┬───┐│材质│折射率│材质│折射率│材质│折射率│材质│折射率│├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│真空│10000 │融化的石英│14600 │绿宝石│15700 │红宝石│17700 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│空气│10003 │Calspar2 │14860 │轻火石玻璃│15750 │蓝宝石│17700 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│液态二氧化碳│12000 │糖溶液(80%)│14900 │青金石,杂青金石│16100 │超重火石玻璃│18900 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│冰│13090 │玻璃│15000 │黄玉│16100 │水晶│20000 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│水│13333 │玻璃,锌冠│15170 │二硫化碳│16300 │钻石│24170 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│丙酮│13600 │玻璃,冠│15200 │石英1 │16440 │氧化铬│27050 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│乙醇│13600 │氯化钠│15300 │氯化钠(食盐)2 │16440 │非晶质硒│22920 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│糖溶液(30%)│13800 │氯化钠(食盐)1 │15440 │重火石玻璃│16500 │碘晶体│33400 │├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│酒精│13900 │聚苯乙烯│15500 │Calspar2 │16600 │││├────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┼────────┼───┤│萤石│14340 │石英2 │15530 │二碘甲烷│17400 │││└────────┴───┴────────┴───┴────────┴───┴────────┴───┘。

金属材质参数速查

金属材质参数速查

材质参数速查LISCAPE材质参数:渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考:金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180 有32 90 中65 8铝箔(钝)180.180.180 有50 45 低35 15铝220.223.227 有35 25 低40 15磨亮的铝220.223.227 有35 65 中50 12黄铜191.173.111 有40 40 中40 20磨亮的黄铜191.173.111 有40 65 中50 10镀铬合金150.150.150 无40 40 低25 35镀铬合金2 220.230.240 有25 30 低50 20镀铬铝220.230.240 有15 60 中65 10镀铬塑胶220.230.240 有15 60 低50 10镀铬钢220.230.240 有15 60 中70 5纯铬220.230.240 有15 60 低85 5铜186.110.64 有45 40 中40 1018K金234.199.135 有45 40 中65 1024K金218.178.115 有45 40 中65 10未精练的金255.180.66 有35 40 中45 25黄金242.192.86 有45 40 中65 10石墨87.33.77 无42 90 中15 10铁118.119.120 有35 50 低25 20铅锡锑合金250.250.250 有30 40 低15 10银233.233.216 有15 90 中45 15钠250.250.250 有50 90 低25 10废白铁罐229.223.206 有30 40 低45 30不锈钢128.128.126 有40 50 中35 20磨亮的不锈钢220.220.220 有35 50 低25 35锡220.223.227 有50 90 低35 20净化瓶27.108.131 无90 60 低5 20泡沫塑胶54.53.53 无95 30 低3 90合成材料20.20.20 无80 30 低5 20合成材料(粗糙)25.25.25 无60 40 低5 20合成材料(光滑)38.38.38 无60 30 低0 10合成材料(钝)25.25.25 有92 40 低15 30塑胶20.20.20 无80 30 低5 10塑胶(高光泽)20.20.20 无70 90 高15 5塑胶(硬儿亮)20.20.20 无80 80 中10 10塑胶(糖果衣)200.10.10 无80 30 低5 15塑胶(巧克力色)67.40.18 无90 30 低5 5橡胶30.30.30 有30 20 低0 50橡胶纽扣150.150.150 无60 20 低0 30乙烯树脂45.45.45 无60 40 低15 301,水珠反光类型――phong-高光区光滑――玻璃,塑料等反光强度――72光滑度―――48index of refraction――-1.33反射贴图――raytrace――背景颜色――墨绿色――代替环境,较快渲染――amt――60折射贴图――thin wall refraction――产生物体间的折射效果2,树叶双面材质或多重子材质diffuse――不同的位图贴图bump贴图3,海水思路:先表现海水颜色,在表现波浪起伏,最后设置海水反射diffuse――swirl贴图――深蓝色和兰黑色bump――noise――可调噪波尺寸来表现海浪的大小反射贴图――raytrace4,天空背景一个位图贴图――关键是根据场景调贴图的重复次数和偏移量天空模型可用半球或圆柱――法线翻转5,破裂的屋顶blend材质――transition zone――交换区域――通过调节数值来控制曲线的形状,当两个值接近时,贴图的黑白过渡区会产生清晰尖锐的融合边缘,反之则产生模糊的融合边缘材质1―――diffuse――noise贴图――color1――暗褐色,color2――暗黄色size――20bump――noise―――――――――amount――690――强烈凹凸材质2――填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果diffuse――noise――color1:暗褐色,color2:浅褐色,size:3bump――marble――黑,白―――40amt融合设置:mix amt:706,立柱(带竖条纹理和灰尘腐蚀效果的水泥柱)compositors基本材质――水泥diffuse――noise――color1:灰,color2:白size:8bump――noise――黑,白size:2。

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文材质参数是指材料的特性和性能参数。

不同的材质具有不同的参数范围,在使用材质的过程中,了解和掌握这些参数对于材料的应用和性能评价非常重要。

下面将以金属、塑料和木材为例,介绍各种材质的参数范文。

金属材料的参数范文:1.强度:金属的抗拉强度是表征材料能够抵抗拉力的能力。

一般来说,金属材料的抗拉强度越高,材料的强度就越大。

2.延展性:金属材料的延展性是指材料在受到外力作用下能够延展的能力。

高延展性的金属材料可以被加工成各种形状,适用于多种工艺。

3.硬度:金属材料的硬度是对材料抵抗针尖压痕的能力的评估。

硬度高的金属具有较好的耐磨性和抗切削性能。

4.导电性:金属材料的导电性是指材料对电流的传导能力。

能够良好传导电流的金属材料可以被应用于电子元件和导线等领域。

5.导热性:金属材料的导热性是指材料对热能传导的能力。

导热性能好的金属可以被用于散热材料和传热设备中。

塑料材料的参数范文:1.密度:塑料材料的密度是指单位体积内所含质量的大小。

密度较小的塑料材料可以减小产品的重量,提高便携性。

2.强度:塑料材料的强度是指材料抵抗外力破坏的能力。

一般来说,高强度的塑料材料可以提高产品的耐用性。

3.耐腐蚀性:塑料材料的耐腐蚀性是指材料对化学物质腐蚀的抵抗能力。

耐腐蚀性好的塑料材料可以延长产品的使用寿命。

4.耐热性:塑料材料的耐热性是指材料在高温环境下的稳定性。

耐热性好的塑料材料可以用于高温工艺和高温环境中。

5.可塑性:塑料材料的可塑性是指材料可以通过加热和压力变形的能力。

可塑性好的塑料材料可以用于制造各种形状的产品。

木材的参数范文:1.密度:木材的密度是指单位体积内所含质量的大小。

密度较大的木材具有较好的耐磨性和抗冲击性能。

2.强度:木材的强度是指材料抵抗外力破坏的能力。

一般来说,高强度的木材可以提高产品的耐久性。

3.吸水性:木材的吸水性是指材料吸水的能力。

吸水性好的木材容易受潮,而吸水性差的木材具有较好的防腐性能。

磨砂金属材质参数

磨砂金属材质参数

磨砂金属材质参数
【实用版】
目录
一、引言
二、磨砂金属材质参数
1.清玻璃材质参数
2.金属材质参数
3.不锈钢材质参数
4.透明材质参数
三、结语
正文
一、引言
在三维建模和渲染中,选择正确的材质参数对于获得真实感和高质量的渲染结果至关重要。

本文将详细介绍磨砂金属材质参数设置的方法,帮助读者掌握材质参数的设置技巧。

二、磨砂金属材质参数
1.清玻璃材质参数
- 漫射:0-35
- 反射:177
- 折射:240 以上
2.金属材质参数
- 漫射:根据具体金属材质调整,通常在 30-50 之间
- 反射:150-180
- 高光:0.94
- 反射光泽度:0.9 以上
- 细分:25 以上
3.不锈钢材质参数
- 漫射:30 左右
- 反射:150
- 高光:0.94
- 反射光泽度:0.9 以上
- 细分:25 以上
- 可以使用贴图加强金属质感
4.透明材质参数
- 折射:根据实际材质调整,通常在 1.3-1.9 之间
- 透明度:根据需要调整,0 为完全不透明,1 为完全透明
- 影响通道:勾选,根据需要调整透明度
三、结语
在实际操作中,材质参数的设置并非固定,需要根据具体场景和需求进行调整。

同时,可以利用贴图、环境光等方法增强材质的真实感和视觉效果。

cr金属材质参数

cr金属材质参数

cr金属材质参数CR金属材质是一种具有优良性能的特种金属材料,广泛应用于工业领域。

下面将分别介绍CR金属材质的化学成分、物理性能、机械性能、热性能、电性能等参数。

一、化学成分:CR金属材质的主要成分是铬和钢。

其中,铬是CR金属材质的主要元素,具有良好的抗腐蚀性能;钢是CR金属材质的载体,提供了材料的强度和可加工性。

二、物理性能:1. 密度:CR金属材质的密度相对较大,一般在 6.9~7.3g/cm³之间。

这使得材质具有较高的质量和强度特点。

2.热膨胀系数:CR金属材质的热膨胀系数相对较小,能够保持其形状和尺寸在高温下的稳定性。

3.热导率:CR金属材质具有较高的热导率,能够快速传导热量,适用于高温工作环境。

4.磁性:CR金属材质具有一定的磁性,可以根据具体需要进行磁化或去磁处理。

三、机械性能:1.抗张强度:CR金属材质的抗张强度较高,一般在600~800MPa之间。

这使得材质在受力时不易产生变形或破裂。

2.屈服强度:CR金属材质的屈服强度较高,一般在300~400MPa之间。

这使得材质具有较好的延展性和可塑性。

3.硬度:CR金属材质具有较高的硬度,一般在30~40HRC之间。

这使得材质具有耐磨性和耐腐蚀性能。

4.冲击韧性:CR金属材质具有较好的冲击韧性,能够在受到外力冲击时不易断裂。

四、热性能:1.熔点:CR金属材质的熔点较高,一般在1900~2100℃之间。

这使得材质适用于高温环境,具有较好的耐热性能。

2.热膨胀系数:CR金属材质的热膨胀系数相对较小,能够保持其形状和尺寸在高温下的稳定性。

3.热导率:CR金属材质具有较高的热导率,能够快速传导热量,适用于高温工作环境。

五、电性能:1.电导率:CR金属材质具有较好的电导率,可以在电流的作用下快速传导电量。

2.电阻率:CR金属材质的电阻率相对较小,能够降低电流通过材料时的电阻损耗。

通过上述参数的介绍,可以看出CR金属材质具有优秀的性能,适用于各种工业领域的应用。

常用材质参数范文

常用材质参数范文

常用材质参数范文一、金属材料参数:金属材料参数包括密度、导电性、导热性、熔点、热膨胀系数、硬度等。

密度是指单位体积内所含质量的大小,通常以克/立方厘米或千克/立方米表示。

导电性是指金属材料导电的能力,导热性则表示了金属材料导热的能力。

熔点是指金属材料的熔化温度,可以以摄氏度或华氏度表示。

热膨胀系数指的是材料在温度变化过程中体积膨胀或收缩的程度。

硬度则表示了材料抵抗划痕的能力,通常用布氏硬度或洛氏硬度来表示。

二、塑料材料参数:塑料材料参数包括密度、熔融指数、熔点、热变形温度、抗张强度等。

密度表示了塑料材料的质量与体积之间的关系。

熔融指数是指在一定的条件下塑料的熔化速度,通常以克/10分钟来表示。

熔点是指塑料材料的熔化温度。

热变形温度是指塑料材料在一定条件下能够维持其形状和结构的温度范围。

抗张强度则表示了塑料材料在拉伸过程中的抵抗能力。

三、陶瓷材料参数:陶瓷材料参数包括密度、硬度、断裂韧性、抗压强度等。

陶瓷材料的密度表示了其质量与体积之间的关系。

硬度表示了陶瓷材料抵抗划痕的能力。

断裂韧性则是描述了陶瓷材料抵抗断裂的能力。

抗压强度是指材料在受到压力作用时的抵抗能力。

四、纤维材料参数:纤维材料参数包括密度、强度、弹性模量、断裂伸长率等。

密度表示了纤维材料的质量与体积之间的关系。

强度是指纤维材料在受到拉伸或压缩作用时的抵抗能力。

弹性模量表示了纤维材料在受力时的弹性变形程度。

断裂伸长率则表示了纤维材料在断裂前能够延长的比例。

五、复合材料参数:复合材料参数包括层间剪切强度、层间剪切刚度、层间剪切应变、层间剥离强度等。

层间剪切强度是指复合材料中不同层之间发生层间剪切时的破坏强度。

层间剪切刚度表示了复合材料中不同层之间发生剪切变形时所需的力学刚度。

层间剪切应变则表示了复合材料中不同层之间发生剪切变形时的变形程度。

层间剥离强度是指复合材料中不同层之间分离的破坏强度。

以上所述为常用材质参数的介绍,不同材质参数的具体数值会因材料的种类和具体用途而有所不同。

各种金属热物性参数

各种金属热物性参数

各种金属热物性参数金属的热物性参数是指金属在热传导过程中的相关参数,包括热导率、热膨胀系数、比热容等。

这些参数对于热传导和热扩散的计算和设计非常重要,下面将介绍几种常见金属的热物性参数。

1.铝(Al):-热导率:2.4-2.9W/(m·K)-线膨胀系数:22.2×10^-6/℃-比热容:0.897J/(g·K)2.铜(Cu):-热导率:385W/(m·K)-线膨胀系数:16.5×10^-6/℃-比热容:0.385J/(g·K)3.钢(Fe):-热导率:54W/(m·K)-线膨胀系数:11.7×10^-6/℃-比热容:0.45J/(g·K)4.镍(Ni):-热导率:90W/(m·K)-线膨胀系数:13.4×10^-6/℃-比热容:0.444J/(g·K)5.钛(Ti):-热导率:21.9W/(m·K)-线膨胀系数:8.6×10^-6/℃-比热容:0.523J/(g·K)6.锌(Zn):-热导率:116W/(m·K)-线膨胀系数:30.2×10^-6/℃-比热容:0.388J/(g·K)7.铂(Pt):-热导率:71.6W/(m·K)-线膨胀系数:9.0×10^-6/℃-比热容:0.133J/(g·K)需要注意的是,这些数值在不同温度范围下可能会有微小差异。

此外,金属的热物性参数还受到材料纯度、晶体结构等因素的影响。

热导率反映了材料传导热量的能力,热导率越高说明材料传导热量的能力越强。

热膨胀系数则表示在温度变化时材料的体积会发生变化的程度,线性膨胀系数越大,材料在温度变化下的体积变化越大。

比热容则表示单位质量的物质在温度变化时吸收或释放的热量。

这些热物性参数对于热传导和热扩散的计算和设计十分重要。

vray金属材质参数

vray金属材质参数

vray金属材质参数引言vray金属材质是一种用于渲染金属表面的材质类型。

它能够模拟金属材质的真实外观和光学特性,使得渲染结果更加真实和逼真。

本文将介绍vray金属材质的参数和使用方法。

基本参数vray金属材质的基本参数如下:•颜色(Color):控制金属的基本颜色。

可以选择金属的自然颜色,也可以自定义不同的颜色。

•金属度(Metalness):用于调整金属材质的金属度。

金属度越高,金属的外观越明显;金属度越低,金属的外观越微弱。

金属度的范围一般从0到1。

•粗糙度(Roughness):控制金属表面的粗糙度。

粗糙度越高,金属表面越不光滑;粗糙度越低,金属表面越光滑。

粗糙度的范围一般从0到1。

高级参数除了基本参数外,vray金属材质还有一些高级参数,用于更精细地调整金属材质的外观和效果。

以下是一些常用的高级参数:•反射(Reflect):控制金属材质的反射效果。

可以调整反射的强度和颜色,以达到所需的外观效果。

•折射(Refract):控制金属材质的折射效果。

可以调整折射的强度和颜色,以达到所需的外观效果。

•环境(Environment):用于控制金属材质在环境光下的外观。

可以调整环境光的强度和颜色。

•透明度(Opacity):控制金属材质的透明度。

可以调整金属材质的透明度,使其变得半透明或完全透明。

•基底材质(Base Material):用于将其他材质与金属材质进行组合。

可以在金属材质的基础上叠加其他材质,以达到更多样化的外观效果。

使用方法使用vray金属材质的方法如下:1.在3D渲染软件中创建一个对象或选择一个现有的对象。

2.将金属材质类型设置为vray金属材质。

3.根据需要调整基本参数和高级参数,以获得所需的外观效果。

4.将金属材质应用于对象上,开始渲染。

示例代码以下是一个示例代码,演示如何使用vray金属材质创建一个金属对象:# vray金属材质示例## 基本参数- 颜色:银色- 金属度:0.8- 粗糙度:0.2## 高级参数- 反射:强度:0.8,颜色:白色- 折射:强度:0.2,颜色:透明- 环境:强度:0.5,颜色:灰色- 透明度:0.5## 使用方法1. 创建一个球体对象。

常用材质参数

常用材质参数

常用材质参数(更新)基本材质参数金属材质:漫反射:(60,60,60)反射(150,150,150)0.85 10-----------------------------------------------------------------------------抛光大理石:漫反射:贴图反射:衰减0.85 8------------------------------------------------------------------------------木地板:漫反射:贴图反射:(40,40,40)0.8 20------------------------------------------------------------------------------玻璃材质:漫反射:(50,50,50,)反射:(70,70,70)0.98 8折射:(255,255,255)------------------------------------------------------------------------------电视机屏幕黑色:漫反射:(25,25,25)反射(15,15,15)0.95 7------------------------------------------------------------------------------常见电视机黑色面板:漫反射(5,5,5)反射(10,10,10)0.8 10------------------------------------------------------------------------------大理石面板:漫反射:贴图反射-衰减0.95 10------------------------------------------------------------------------------石雕材质:漫反射:贴图反射衰减0.85 8---------------------------------------窗帘材质:漫反射:贴图反射皮革材质:漫反射贴图反射高光光泽0.540.7 12---------------------------------------红色面板材质:漫反射(160,0,0)反射350.9 8---------------------------------------白色面板材质:漫反射210反射350.75 11---------------------------------------瓷砖材质:漫反射贴图反射衰减0.95 8---------------------------------------白色柜子材质:漫反射255反射350.9 8---------------------------------------面板金属材质;漫反射216反射150 0.85 8---------------------------------------亮金属:漫反射0反射1500.95 4亚金属漫反射60反射1500.8 10---------------------------------------高光金属材质:漫反射60反射1500.8 11各向异性0.7旋转90---------------------------------------反向高光金属材质:漫反射60反射1500.8 11各向异性0.7(高压锅表面磨砂金属)---------------------------------------蓝塑料:漫反射(85,139,214)反射200.8 5白塑料漫反射(250,237,225)反射360.75 8---------------------------------------酒瓶材质:漫反射0反射200.98 5瓶盖材质:漫反射0反射(175,125,75)0.8 5酒标漫反射贴图反射0.75 8---------------------------------------玻璃材质01:漫反射0反射衰减0.98 3折射255 50---------------------------------------红酒酒水材质:漫反射0反射衰减0.96 3折射240,0,0细分50---------------------------------------白色陶瓷:漫反射165反射350.9 8---------------------------------------木纹材质:漫反射贴图反射400.650.75 10---------------------------------------镜子材质:漫反射0反射250---------------------------------------白色灯光材质:漫反射245反射55 - Shading (描影)高光等级65光泽度50---------------------------------------黄色金属材质:漫反射242 148 48反射1000.9 8地毯材质:漫反射贴图反射0.58 8凹凸200贴图---------------------------------------墙纸材质:漫反射贴图0.53(贴图)16白色床垫材质:漫反射衰减227 247反射220.48 8凹凸20贴图---------------------------------------床单材质:漫反射衰减上贴图下159 118 99反射150.55 16石膏材质:漫反射237反射90.55 16--------------------------------------黑铜:漫反射50反射300.8 25玻璃酒杯材质:漫反射255反射50折射255---------------------------------------蓝色墙面:漫反射衰减上115 194 255下200 231 2550.6 24粉红色墙面:漫反射255 166 166反射200.6 24绿色墙面:漫反射90 135 80反射200.65 24---------------------------------------黄铜漫射115 78 30反射810.75 16---------------------------------------窗纱材质VR混合材质基本材质漫射180反射160.65 16不透明度衰减上190下190---------------------------------------棕色沙发皮质材质:漫反射反射203非聂耳反射0.75 24---------------------------------------浅绿色金属:漫反射3反射1720.624白色金属漫反射241反射衰减上40下2000.9 8---------------------------------------磨砂玻璃:漫射219 230 227反射550.9 24折射2330.75 16影响反射影响ALPHA---------------------------------------黑橡胶材质:漫反射10反射500.616模糊金属漫反射0反射衰减上37下255折射衰减上237下96折射率1.55最大深度18---------------------------------------白色漆:漫反射233反射2010.8 25磨砂金属漫反射128反射1800.75 24---------------------------------------毛巾材质:漫反射235反射250.58选项跟踪反射勾去置换毛巾贴图---------------------------------------鹅软石:漫射石头贴图反射200.4 8白塑钢材质漫反射241反射300.6 16---------------------------------------植物叶子:漫射混合材质混合参数1树叶贴图2同上反射0.75 8---------------------------------------花瓶材质:漫反射:花瓶贴图反射衰减上30下1200.9 16---------------------------------------铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变----------------------------------------木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-----------------------------------------亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,------------------------------------------皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------漆材质反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8------------------------------------------半透明材质折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。

金属参数

金属参数

过程金属的属性金属颜色RGB 色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射BMP(分形噪声)单位:英寸凹凸%铝箔180,180,180 有0 32 90 中65 .0002,.00002,.0002 8铝箔(钝) 180,180,180 有0 50 45 低35 .0002,.00002,.0002 15铝220,223,227 有0 35 25 低40 .0002,.00002,.0002 15磨亮的铝220,223,227 有0 35 65 中50 .0002,.00002,.0002 12黄铜191,173,111 有0 40 40 中40 .0002,.00002,.0002 20磨亮的黄铜191,173,111 有0 40 65 中50 .0002,.00002,.0002 10镀铬合金150,150,150 无0 40 40 低25 .0002,.00002,.0002 35镀铬合金2 220,230,240 有0 25 30 低50 .0002,.00002,.0002 20镀铬铝220,230,240 有0 15 60 中65 .0002,.00002,.0002 15镀铬塑料220,230,240 有0 15 60 低50 .0002,.00002,.0002 15镀铬钢220,230,240 有0 15 60 中70 .0002,.00002,.0002 5纯铬220,230,240 有0 15 60 低85 .0002,.00002,.0002 5铜186,110,64 有0 45 50 中40 .0002,.00002,.0002 1018K金234,199,135 有0 45 50 中65 .0002,.00002,.0002 1024K金218,178,115 有0 35 50 中65 .0002,.00002,.0002 10未精练的金255,180,66 有0 35 50 中45 .0002,.00002,.0002 25黄金242,192,86 有0 45 50 中65 .0002,.00002,.0002 10石墨87,33,77 无0 42 90 中15 .0001,.0001,.0001 10铁118,119,120 有0 35 50 低25 .0002,.00002,.0002 20铅锡锑合金250,250,250 有0 30 40 低15 .0002,.00002,.0002 10银233,233,216 有0 15 90 中45 .0002,.00002,.0002 15钠250,250,250 有0 50 90 低25 .0002,.00002,.0002 10废白铁罐229,223,206 有0 30 40 低45 .0002,.00002,.0002 30不锈钢128,128,126 有0 40 50 中35 .0002,.00002,.0002 20磨亮的不锈钢220,220,220 有0 35 50 低25 .0002,.00002,.0002 35锡220,223,227 有0 50 90 低35 .0001,.0001,.0001 20透明材质的折射率材质折射率真空10000空气10003液态二氧化碳12000冰13090水13333丙酮13600乙醇13600糖溶液(30%)13800酒精13900萤石14340融化的石英14600Calspar2 14860糖溶液(80%)14900玻璃15000玻璃,锌冠15170玻璃,冠15200氯化钠15300氯化钠(食盐)1 15440聚苯乙烯15500石英2 15530绿宝石15700轻火石玻璃15750青金石,杂青金石16100黄玉16100[本文来自: 数码资源网(/) ]详细出处参考:/smzy/tech942.html。

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数PBR(物理渲染)金属材质是一种基于物理光学原理的材质渲染技术,能够准确模拟材质的反射、折射和散射行为。

它广泛应用于电子游戏、虚拟现实、建筑可视化和影视特效等领域。

在PBR金属材质中,主要包括金属度、粗糙度、法线贴图、环境贴图等参数。

下面将详细介绍这些参数及其影响。

1.金属度(Metallic):金属度是指材质表面的金属属性。

对于金属材质(如钢铁、铜等),设置金属度为1;对于非金属材质(如木材、塑料等),设置金属度为0。

金属度决定了材质的反射率,对于金属物体,反射率高,而对于非金属物体,反射率相对较低。

2.粗糙度(Roughness):粗糙度是指材质表面的光滑程度。

取值范围一般为0到1,0表示完全光滑,1表示完全粗糙。

粗糙度越低,材质表面的反射光越集中,形成明亮的反射点;粗糙度越高,材质表面的反射光越分散,形成模糊的反射。

3.法线贴图(Normal Map):法线贴图是一种用来模拟表面细节的纹理贴图。

它通过改变顶点的法线向量,使得光照计算时可以更准确地考虑材质表面的凹凸细节。

法线贴图的参数可以控制材质表面的起伏程度和方向,使得渲染结果更逼真。

4.环境贴图(Environment Map):环境贴图是一种用来模拟周围环境光照的纹理贴图。

它包含了环境中各个方向上的光照信息,可以在渲染过程中为物体提供全局的照明效果。

环境贴图的参数可以调整环境光照的强度和颜色,从而影响材质的整体外观。

除了以上主要参数,PBR金属材质还涉及到一些次要参数,如:5.高光颜色(Specular Color):高光颜色是指材质表面的高光部分的颜色。

它可以用来调整材质的高光强度和颜色,影响材质的镜面反射效果。

6.发光颜色(Emissive Color):发光颜色是指材质表面的发光部分的颜色。

它可以使材质表面发出自发光效果,提供额外的照明效果。

7.透明度(Opacity):透明度是指材质表面的透明程度。

取值范围一般为0到1,0表示完全透明,1表示完全不透明。

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数PBR(Physically Based Rendering)金属材质参数是一组用于定义金属材质外观的参数,采用物理模拟的方法,使得渲染出的图像更加真实、逼真。

PBR金属材质是基于能够反射光线的金属材质的渲染模型。

PBR金属材质参数包括以下几个重要的参数:颜色、粗糙度、金属度、环境贴图和法线贴图等。

下面将对每个参数进行详细的介绍。

1.颜色:颜色参数定义了材质的基础颜色,通常用RGB(红绿蓝)值来表示。

PBR金属材质模型允许基础颜色具有不同的反射性质,而不仅仅是简单的漫反射颜色。

2.粗糙度:粗糙度参数定义了材质表面的光滑程度。

粗糙度值越小,表面越光滑、反射光越集中。

粗糙度值越大,表面越粗糙、反射光越散射。

粗糙度值可以通过调整材质的纹理来改变。

3.金属度:金属度参数定义了材质是否具有金属质感。

金属材质具有高度反射的特性,而非金属材质则通常具有较低的反射性。

金属度的取值范围是从0到1,其中0表示非金属材质,1表示完全是金属。

4.环境贴图:环境贴图是一种用于模拟环境光照的技术,可以提供比简单的漫反射更加真实的光照效果。

环境贴图通常采用球谐函数或者立体贴图进行表示,基于材质在不同方向上对环境光的反射情况。

5.法线贴图:法线贴图是一种用于增加材质细节的技术,通过在模型表面附加一张法线贴图来模拟微小的凹凸表面细节。

法线贴图中的RGB值表示法线的方向。

除了这些基本的PBR金属材质参数之外,还有其他一些参数可以进一步调整材质的外观,例如:置换贴图、高度贴图、透明度、自发光、透射率等。

总之,PBR金属材质参数是一组用于定义金属材质外观的参数,通过物理模拟的方法,使得渲染出的图像更加真实、逼真。

这些参数包括颜色、粗糙度、金属度、环境贴图和法线贴图等,通过调整这些参数的值,可以获得不同的材质外观效果。

PBR金属材质技术的引入,使得计算机图形学领域的渲染质量得到了极大的提升,使得虚拟世界更加逼真、真实。

c4d金属材质参数

c4d金属材质参数

c4d金属材质参数C4D金属材质参数在Cinema 4D中,金属材质是创建逼真的金属外观的关键。

通过合理设置金属材质的参数,您可以产生具有各种金属质感的材质效果。

本文将介绍C4D中常用的金属材质参数,以帮助您更好地控制金属材质的外观。

下面将分别介绍金属质感、反射、光泽和纹理四个主要参数。

1. 金属质感参数金属质感是金属材质的基本特征之一。

在C4D中,您可以通过调整以下参数来控制金属质感:a) 颜色:设置金属的颜色,可以是实心色或纹理。

b) 反射度:控制金属材质的反射强度。

较高的数值表示更强烈的反射,较低的数值则表示较弱的反射。

c) 镜面反射:用于控制金属材质表面的镜面反射。

通过调整镜面反射的属性,可以模拟金属的光泽感。

2. 反射参数反射是指材质在光线照射下发生的反射现象。

在C4D中,您可以通过以下参数来调整反射效果:a) 反射颜色:控制反射的颜色属性。

您可以选择固定的颜色,也可以使用纹理来实现更真实的效果。

b) 反射模式:提供了多种反射效果模式选择,例如球面反射、模糊反射等。

c) 反射模糊度:用于控制反射的模糊程度。

较高的数值表示更模糊的反射效果,较低的数值则表示更清晰的反射。

3. 光泽参数光泽是指材质表面的光亮感。

在C4D中,您可以通过以下参数来调整光泽效果:a) 光泽颜色:控制材质表面的光泽颜色。

可以选择固定的颜色,也可以使用纹理来实现更真实的效果。

b) 光泽度:用于调整材质表面的光泽度。

较高的数值表示更明亮的光泽效果,较低的数值则表示更暗淡的光泽。

c) 光泽模糊度:用于控制光泽效果的模糊程度。

较高的数值表示更模糊的光泽效果,较低的数值则表示更清晰的光泽。

4. 纹理参数使用纹理可以使金属材质更加逼真。

在C4D中,您可以通过以下参数来调整纹理效果:a) 纹理坐标:用于控制纹理在材质表面的位置和大小。

b) 纹理颜色:可以选择固定的颜色,也可以使用纹理来实现更真实的效果。

c) 纹理模式:提供了多种纹理模式选择,例如平铺、镜像等。

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数PBR(Physically Based Rendering)金属材质参数是一种基于物理的渲染技术,用于描述材质的光学特性。

该技术模拟了现实世界中光线与物体交互的行为,能够更准确地模拟出真实感的材质效果。

下面我们将分别介绍PBR金属材质参数中的几个重要的特性,包括反射率、粗糙度、金属度、法线贴图等。

1.反射率:反射率是指光线照射到物体表面后反射的比例。

在PBR中,反射率通常用反射率颜色(Albedo)来表示,它描述了物体表面对不同颜色光线的反射情况。

较高的反射率意味着物体表面更亮,较低的反射率则意味着物体表面更暗。

在PBR中,反射率颜色的范围是0到1之间的浮点数,可以通过调整反射率颜色和反射率强度来控制物体表面的亮度。

2.粗糙度:粗糙度描述了物体表面的光滑程度。

在现实世界中,光线照射到粗糙表面上时会散射成多个方向,而照射到光滑表面上时则会产生明显的反射。

PBR中,粗糙度通常用一个0到1之间的浮点数来表示,数值越高表示表面越粗糙,数值越低表示表面越光滑。

粗糙度对物体表面的反射效果有较大影响,可以通过调整粗糙度来达到不同的材质效果。

3.金属度:金属度描述了物体表面是否具有金属特性。

在PBR中,金属度通常用一个0到1之间的浮点数来表示,数值越高表示物体表面越接近金属,数值越低表示物体表面更接近非金属。

金属材质会对光线的入射方向有所反射,而非金属材质则会对光线入射方向发生散射。

通过调整金属度可以实现不同种类材质的效果,例如铜、银、黄金等。

4.法线贴图:法线贴图是一种用于模拟表面细节的技术,在PBR中广泛应用。

它通过改变光线照射到物体表面的法线方向,来模拟表面的凹凸细节。

通过法线贴图,可以在低多边形模型上模拟出高细节模型的效果,从而提升渲染质量。

法线贴图通常使用灰度图像来表示,图像的RGB分量对应于表面法线在世界坐标系下的XYZ分量。

除了上述几个主要的参数外,PBR金属材质还可以通过调整环境光(Ambient Light)和扩散光(Diffuse Light)等参数来影响物体表面的光照效果。

3dmax金属材质的参数

3dmax金属材质的参数

3dmax金属材质的参数3dmax金属材质的参数金属采制的参数(希望对你们有帮助)金属颜色/rgb 漫射镜面反射凹凸%铝箔180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8铝箔(纯)180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15铝220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15磨亮的铝220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12黄铜191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20磨亮的黄铜194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10镀铬合金150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20镀铬铝220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10镀铬塑胶220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10镀铬钢220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5纯铬220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5铜186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 1018k金234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 1024k金218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25黄金242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10石墨87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10铁118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20铅锡锑合金250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10银233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15钠250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10废白铁罐229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30不锈钢128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35锡220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20材质颜色/rgb 漫射镜面反射凹凸%净化瓶27,108,131 /90 /60 /5 / 20泡沫橡胶54,53,53 /95 /30 /3 / 90合成材料20,20,20 /80 /30 /5 / 20合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30橡胶20,20,20 /80 /30 /5 / 10塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5 塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15 塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15。

pbr金属材质参数

pbr金属材质参数

PBR金属材质参数
在游戏或影视制作中,PBR金属材质参数通常包括以下几个关键属性:1.反射率(Reflectance):这描述了物体反射光线的程度。

对于金
属材质,反射率通常较高,代表金属表面能够反射大量光线。

2.粗糙度(Metalness):这是一个0-1之间的数值,用于描述材质
的金属属性。

当金属粗糙度接近1时,材质表现出较强的金属质感;当金属粗糙度接近0时,材质更接近于非金属材质。

3.金属反射系数(Roughness):这个参数描述了金属表面的粗糙程
度。

当金属反射系数接近1时,表面较为平滑;当金属反射系数接近0时,表面较为粗糙。

4.颜色(Color):这通常包括BaseColor(基础颜色)和Metallic
Color(金属颜色)。

BaseColor代表的是物体表面的反射颜色,而Metallic Color则描述了金属特有的反射效果。

5.透明度(Opacity):这描述了物体阻挡光线的能力。

对于金属材
质,透明度通常很低,表示金属物体能够阻挡大部分光线。

6.环境光遮蔽(Ambient Occlusion):这个参数描述了物体对周围
环境光的吸收和散射效果。

对于金属材质,环境光遮蔽通常较强,表示金属物体能够吸收和散射来自周围的光线。

这些参数可以根据需要进行调整,以创建所需的金属材质效果。

然而,具体的参数值会因不同的游戏或影视制作软件而异。

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3D金属材质参数
金属颜色/RGB 漫射镜面反射凹凸%
铝箔180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8
铝箔(纯)180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15
铝220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15
磨亮的铝220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12
黄铜191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20
磨亮的黄铜194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10
镀铬合金150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35
镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20
镀铬铝220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10
镀铬塑胶220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10
镀铬钢220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5
纯铬220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5
铜186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10
18K金234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10
24K金218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10
未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25
黄金242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10
石墨87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10
铁118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20
铅锡锑合金250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10
银233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15
钠250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10
废白铁罐229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30
不锈钢128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20
磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35
锡220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质颜色/RGB 漫射镜面反射凹凸%
净化瓶27,108,131 /90 /60 /5 / 20
泡沫橡胶54,53,53 /95 /30 /3 / 90
合成材料20,20,20 /80 /30 /5 / 20
合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
橡胶20,20,20 /80 /30 /5 / 10
塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10
塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
橡胶30,30,30 /30 /20 /0 / 50
橡胶纽扣150,150,150/60 /20 /0 / 30
乙烯树脂45,45,45 /60 /40 /15 / 30 长;83厘米,宽;27,高;13,都以厘米为单位。

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