解0_1背包问题的蚁群算法

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两种算法解决0-1背包问题的比较

两种算法解决0-1背包问题的比较
量 W V j=0 1 2 3 4 5
wi
i=0 0 0 0 0 0 0
1 w1=2 v1=12
1 0 0 12 12 12 12
2 w2=1 v2=10 3 w3=3 v3=20
W=5 2 3
0 10 12 22 22 22 0 10 12 22 30 32
4 w4=2 v4=15
❖ 动态规划法求解01背包 分段:
动态规划法策略是将问题分成多个阶段,逐段推进计算, 后继实例解由直接前趋子实例解计算得到。对于01背包问题, 可利用减一技术和最优性原则,按物品数量和背包承重量分 段。 思路:根据最优子结构性质,根据前i-1件物品中最优子集的总 价值,计算前 i 件物品中最优子集的总价值,直到i=n为止。 核心技术:需要构建二维状态矩阵DP,来保存每一步的解,供 下一步计算使用。
阶段 n
求解算法
......
动态的含义:求解算法施加的状态是变化的。 当前状态只与其直接前趋状态有关,对其直接 前趋状态施加求解算法,成为当前状态。 最优性原则 (Principle of Optimality):
求解算法 一个最优问题任何实例的最优解,是由该实例
阶段 2
求解算法
阶段 1
的子实例的最优解组成的。对特定问题该原则 不一定满足(罕见),有必要检查其适用性。 子实例组成父实例,父实例分解为子实例。
计算过程是一级一级(一阶段一阶段)地向前推进,直到最终状态。
★ 动态规划法解01背包
❖ 问题描述 已知:n 个重量为weights[w1,...,wn]、价值为values[v1,...,vn ] 的物品和一个承重量W的背包。 要求:找出最有价值子集,且能装入背包中(不超重)。
物品重量、背包承重量、物品数量都是整数。

基于交换策略的蚁群算法求解多维0-1背包问题

基于交换策略的蚁群算法求解多维0-1背包问题
PAN a f NIZ — i Xi —u, iwe
( o eeo fr a o cec n ehooy Xa nU i r t, i n3 10 , hn ) Cr g f nom t nSineadT cnl , i t I i g me nv sy Xa 6 0 5 C ia ei me
wi -p o a p mi ain f r o vn a e ig s e ma r be : c a g t tg al k eag r h h v a t r o v r t 2 o t c o t z t l i gt v l a s n p lms Ex h e sr e C l ma e t o i m a ef se n e — h l l i o o s r n l o n a y h l t e g n e rt n e et rq a i ou in S i p p rp e e t h tc ln g r h b s d o x h g ta e .Co a e e c ae a d g tb : u t s l t o t s a e r s n st e a oo y a o t m a e n e c a e srg g e l y o h n l i n y mp r d
la ig n Oo o d n ,a d S n.F rs li g ti r b e , n y ag r h a e b e rp s d b c oa s o ov n sp o l m ma o i msh v e n p o e y s h lr .Thsp p re t n st e a t oo y h l t o i a e x e d ln h n c
包 问题 的 有 效 算 法 。 关 键 词 : 维 01背 包 问题 ; 群 算 法 ;交换 多 — 蚁 中 图分 类 号 :P 0 T 31 文献标识码 : A

蚁群算法求解多维0_1背包问题

蚁群算法求解多维0_1背包问题

收稿日期 :2005201220 ; 修订日期 :2006206202 基金项目 : 国家自然科学基金资助项目 (60472099) 作者简介 : 熊伟清 (1966 ) ,男 ,浙江丽水人 ,副教授 ,研究方向为进化计算和软件工程 。 通讯地址 :315211 浙江省宁波市宁波大学计算机科学与技术研究所 ; Tel : (0574) 87605806 ; E2mail :xwqdds @to m. co m
为了保持种群中个体的合法性就需要对非法的个体进行修正以获取合理的优良的个体在初始化种群阶段在个体基因位变换过程中对解进行实时判断修正即当将一个基因位置在变异阶段防止非法个体产生的方法和初始化种群阶段相类似只需在个体的基因产生变异时判断约束是否被打
CN4321258/ TP ISSN 10072130X
( 表示信息消逝程度 。经过 n 个时刻 , 蚂蚁完成一次循 1 -ρ
41 2 做出有向图 G
定义有向图 G = ( C , L ) 。其中 , 顶点集 C 为 { c0 ( vs ) ,
1 0 1 0 c1 ( v0 N ) , c2 ( v N ) , c3 ( v N - 1 ) , c4 ( v N - 1 ) , …, c2 N - 3 ( v2 ) , c2 N - 2 1 0 1 ( v1 2 ) , c2 N - 2 ( v2 ) , c2 N - 1 ( v1 ) , c2 N ( v1 ) } , vs 为起始顶点 , 顶点 1 v0 j 和 v j 分别用于表示二进制码串中位 b j 取值为 0 和 1 的 1 0 0 状态 。有向弧集合 L 为 { ( vs , v0 N ) , ( vs , v N ) , ( v N , v N - 1 ) , 1 1 0 1 1 0 0 0 1 ( v0 N , v N - 1 ) , ( v N , v N - 1 ) , ( v N , v N - 1 ) , …, ( v2 , v1 ) , ( v2 , v1 ) , 0 1 1 0 ( v1 2 , v1 ) , ( v2 , v1 ) } , 即对于 j = 2 , 3 , …, N , 在所有顶点 v1 和 0 1 v1 1 处分别有且只有指向 v j - 1 和 v j - 1 的两条有向弧 , 如图 1

背包问题的蚂蚁优化算法

背包问题的蚂蚁优化算法

第8期
马 良等 : 背包问题的蚂蚁优化算法
5
于是 , 解 0 - 1 背包问题的蚂蚁算法过程可归纳为 :
Begin nc ← 0 ; (nc 为迭代次数) 初始化 ; Repeat
解 :运行回溯法得最优值 1024 ,运行ε- 近似法得近似值
1018 。运行本文的蚂蚁算法 ,200 次迭代后 , 可得最优值 , 在 Pentium II / 350 微机上耗时 2 秒左右 , 其平均收敛性态 ( 每种
4 结论
本文给出的求解算法 ,不仅可用于上述基本的背包问题 , 对整数形式的背包问题同样适用 ,更为重要的是 ,算法还能求 解非线性形式的背包问题 , 这对已有的经典方法来说是无能 为力的 。当然 ,蚂蚁算法在本质上与当前流行的遗传算法 、 模 拟退火法等类似 ,都属于随机型优化方法 ,其最大的弱点是计 算时间较长 ,并行化实现是一个很好的出路 。鉴于其基本的 理论与应用研究现今还处于萌芽时期 , 更多深入细致的工作 有待于进一步展开 。 参考文献
ANT OPTIMIZATION AL GORITHM FOR KNAPSACK PROBL EM
MA Liang , WANG Long2de
(College of Management , University of Shanghai for Science and Technology , Shanghai 200093 , China)
1 引言
背包问题 ( Knapsack Problem) 是运筹学中一个典型的优化 难题 [1 ] ,有着广泛的实际应用背景 ,如预算控制 、 项目选择 、 材 料切割 、 货物装载等问题 ,并且还常常作为其他问题的子问题 加以研究 。背包问题的描述有多种形式 ,其中 ,一般的整数背 包问题可在有界的前提下化成等价的 0 - 1 背包问题 ,本文这 里仅考虑最基本的一维 0 - 1 背包问题 。 记 pi 、 wi (i = 1 ,2 , …,n) 分别为物品的价值和重量 ,V 为总 重量限制 ,变量 ( i = 1 , 2 , …, n) 1 , 携带物品 i 则问题模型可写成如下的 0 - 1 整数线性规划形式 :

0-1背包问题的算法与研究优化作业

0-1背包问题的算法与研究优化作业

0-1背包问题的算法与研究优化作业0-1背包问题算法分析背包问题又称子集合问题,最早是由Dantzing 于20世纪50年代首次提出的,已成为计算机学科中一个经典的NP 问题 . 0-1背包问题在很多领域都有广泛的应用,很多实际问题都可转换为0-1背包问题,例如下料问题,贷款组合优化决策问题等,0-l 整数线性规划问题可以归结为0-1背包问题,而整数线性规划问题都可以转化为0-l 整数线性规划问题。

所以,对0-1背包问题求解方法的研究无论是在理论上还是在实践中都具有一定的意义。

一 0-1 背包问题的数学模型及其分类0-1 背包问题的数学模型如下:假设n 个物件,其重量用w i 表示,价值为p i (i =1,2,…, n ),背包的最大容纳重量为c,当物件i 被选入背包时,定义变量 x i =1,否则 x i =0。

现在考虑 n 个物件的选择与否,则背包内 n 个物件总重量为Σw i x i ,物件的总价值为Σp i x i ,如何决定变量x i (i =1,2,…,n )的值(即确定一个物件组合)使背包内物件总价值为最大,其数学模型表示如下:{ 0..max 11≤∑∑==i n i i i n i i x w t s x p到目前为止,求解0-1背包问题的方法很多,精确算法有分支限界法,动态规划法等,近似算法有贪婪方法、蚁群算法等。

一般来说,精确算法不能在较短时间内求解大规模0-1背包问题,使其实用性受到限制。

而近似算法只能求解问题的近似解,有时所得的近似解质量很低。

本文主要针对常见的求解0-1背包问题的算法设计方法进行阐述.二算法思想描述及其性能分析1 分支界限法第一个基于分支界限法的背包问题求解是由Horowit znd Sahni,Nauss and Martello and T oth 于20世纪70年代提出.分支界限法的基本思想是对有约束条件的最优化问题的所有可行解(数目有限)空间进行搜索.该算法在具体执行时,把全部可行的解空间不断分割为越来越小的子集(成为分支),并为每个子集内的解的值计算一个下界或上界(称为定界).在每次分支后,对凡是界限超出已知可行解值的那些子集不再做进一步分支.这样,解的许多子集(即搜索树上的许多结点)就可以不予考虑了,从而缩小了搜索范围.这一过程一直进行到找出可行解为止,该可行解的值不大于任何子集的界限,因此这种算法一般可以求得最优解.分支界限法是组合优化问题的有效求解方法,对于0-1背包问题,其计算步骤如下所述:(1) 计算每个节点即解集中部分物品的重量和。

一种求解0—1背包问题的快速蚁群算法

一种求解0—1背包问题的快速蚁群算法
维普资讯

7 期 2 0 1 07 年 月
计 算 机 技 术 与 发 展
C MPUTER D 删 O T O .( A ) 厄 DEVE[OPMENT J
Vo. 7 No 1 1 1 . Jn. 2 o a 07

种求解 0 —1背包 问题 的快 速蚁群算法
fc . es lai s t o t a t ea o t et Th mu t n r u s s w h t h l r h s i o el h gim
Ke o t: yw n sO一1k a sc rbe ;n ln g r h ;n p ak q i n o n l r h n p ak p l a tc o ya o i o m o l t k a sc u k a t l y a o i m c co g t m
0 引 言
背包问题的模型 , 并对模型进行优化 , 提出求解 0 背包 —1
背包问题是运筹学中一个典型的优化难题_ , l 是一个 J N 一完全问题 。背包问题有着广泛的实际应用背景, P 如 预算控制、 目 项 选择、 材料切割、 货物装载等问题, 并且还 常常作为其他问题 的子问题加以研究。背包问题的描述 有多种形式, 其中, 一般的整数背包问题可在有界的前提 下化成等价的 0 背包问题【。求解 0 背包问题 的 —1 2 J —1 方法主要有 回溯算法 、 贪婪算法、 遗传算法、 禁忌搜索算 法、 模拟退火算法等。蚁群算法l 是一种新型仿生类进化 3 J 算法, 是继模拟退火、 遗传算法 、 禁忌搜索等之后的又一启 发式智能优化算法。它由意大利学者 M.oi 等 首先 D ro J g
于蚁群算法求解 0 背包问题的算法 , —1 并对此算法进行优化, 提出一种求解 0 背包问题的快速蚁群算法 。它大大减少 —1 了蚁群算法的搜索时间, 有效改善了蚁群算法易于过早地收敛于非最优解的缺陷, 当物品数较大时, 也取得了较好的求解 质量。仿真实验取得了较好的结果。 关键词: —1 0 背包问题; 蚁群算法 ; 背包问题快速蚁群算法

蚁群算法思想论文:蚁群算法的0-1背包问题求解研究

蚁群算法思想论文:蚁群算法的0-1背包问题求解研究

蚁群算法思想论文:蚁群算法的0-1背包问题求解研究摘要:提出解决背包问题的蚁群算法思想及求解0-1背包问题问题描述,给出了改进常规的蚁群算法的方法。

关键词:背包问题,蚁群算法,问题设计,算法改进1 问题描述0/1背包问题是指有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n 件物品中选取一部分物品且对每一物品,要么选,要么不选,满足被选物品的总重量不超过背包指定的限制重量且达到被选物品的价值总和最大的问题。

如果所有物品的重量之和小于背包的容量,则问题极其简单,所得利益也就是所有物品的价值之和。

2 蚁群算法的思想蚁群算法是模仿真实的蚁群行为而提出的一种模拟进化算法.蚂蚁之间是通过一种称为信息素(Pheromone)的物质传递信息的,蚂蚁在运动过程中能够在经过的路径上留下该种物质,而且能够感知这种物质的存在及其强度,并以此指导自己的运动方向.因此,由大量蚂蚁组成的集体行为便表现出一种信息正反馈现象:某一条路径上走过的蚂蚁越多,该路径上留下的信息素就越多,则后来者选择该路径的概率就越大.蚂蚁个体之间就是通过这种信息素的交流,搜索到一条从蚁巢到食物源的最短路径.3 利用蚁群算法求解0-1背包问题设计设有n个城市,d,(i,J=l,2,…,n)表示城市i和J间的距离,t.ij(t)表示在t时刻城市i和j之间的信息量,以此来模拟实际蚂蚁的分泌物。

设共有m只蚂蚁,用P.ij k表示在t时刻蚂蚁k由城市i转移到城市J的概率,则Pk.ij k(t)由城市i转移到城市J的概率,则.ij (t).ij(t)∑r∈allowedk.ir(t).ir(t)j∈allowdk0 otherwise其中,allowedk表示蚂蚁k下一步允许走过的城市的集合,表示路径上的信息量对蚂蚁选择路径所起的作用大小,η,为由城市i转移到城市j的期望程度,例如,可以取η.ij=1/d.ij。

β表示η.ij的作用。

当a=0时,算法就是传统的贪心算法;而当p=O时,就成了纯粹的正反馈的启发式算法。

基于蚁群算法的多维0-1背包问题的研究

基于蚁群算法的多维0-1背包问题的研究
W ANG i i g 一. Ca —p n HU Xu - a g , ANG i y n e g n 1W Hu — i g
1 . 合肥工业大学 计算机与信息学院 , 合肥 2 00 309 2 . 安徽职业技术学院 , 合肥 2 0 5 3 0 1 3安徽 大学 计算机学院 , . 合肥 2 0 3 309
维普资讯
7 4
20 .3 3 ) 0 7 4 (0
C m u nier g ad A pi t n o p wrE gnei n p l ai s计算 问题 的研 究 -
汪采 萍 2胡 学钢 -王会颖 , ,
2 A h iVo a in l a d T c n c l Colg He fi 2 0 5 , i a . n u c t a n e h ia l e, i 3 0 Ch n o e e 1 3S h o f C mp tr S in e An u ie st He e 3 0 9, h n . c o l o o u e ce c , h i Unv r i y, f i 2 0 3 C i a
E mal wa g p 0 1 3c m — i: n c 7 @ 6 .o
W ANG Ca —p n HU Xu g n W ANG Hui y n . m u t — i e so 0-1 n p a k r b e b s d n n c ln i i g。 e- a g, - i gOn l dm n in i k a s c p o lm a e o a t o o y
c l n ag rtm. a s e e t e y me ir ts h d s d a tg o e sl f l n i l c b s o a t oo y ag r h T e o o y lo h I lo f c i l a l ae t e ia v n a e f a i i t v o y al g n o a i l e t f n c ln l o t m.h i

蚁群算法的0-1背包问题求解研究

蚁群算法的0-1背包问题求解研究

蚁群算法的0-1背包问题求解研究提出解决背包问题的蚁群算法思想及求解0-1背包问题问题描述,给出了改进常规的蚁群算法的方法。

标签:背包问题,蚁群算法,问题设计,算法改进1 问题描述0/1背包问题是指有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品且对每一物品,要么选,要么不选,满足被选物品的总重量不超过背包指定的限制重量且达到被选物品的价值总和最大的问题。

如果所有物品的重量之和小于背包的容量,则问题极其简单,所得利益也就是所有物品的价值之和。

2 蚁群算法的思想蚁群算法是模仿真实的蚁群行为而提出的一种模拟进化算法.蚂蚁之间是通过一种称为信息素(Pheromone)的物质传递信息的,蚂蚁在运动过程中能够在经过的路径上留下该种物质,而且能够感知这种物质的存在及其强度,并以此指导自己的运动方向.因此,由大量蚂蚁组成的集体行为便表现出一种信息正反馈现象:某一条路径上走过的蚂蚁越多,该路径上留下的信息素就越多,则后来者选择该路径的概率就越大.蚂蚁个体之间就是通过这种信息素的交流,搜索到一条从蚁巢到食物源的最短路径.3 利用蚁群算法求解0-1背包问题设计设有n个城市,d,(i,J=l,2,…,n)表示城市i和J间的距离,t.ij (t)表示在t时刻城市i和j之间的信息量,以此来模拟实际蚂蚁的分泌物。

设共有m只蚂蚁,用P.ij k表示在t时刻蚂蚁k由城市i转移到城市J的概率,则Pk.ij k(t)由城市i转移到城市J的概率,则τα.ij(t)ηβ.ij (t)∑r∈allowedkτα.ir(t)ηβ.ir(t)j∈allowdk0 otherwise其中,allowedk表示蚂蚁k下一步允许走过的城市的集合,表示路径上的信息量对蚂蚁选择路径所起的作用大小,η,为由城市i转移到城市j的期望程度,例如,可以取η.ij=1/d.ij。

β表示η.ij的作用。

当a=0时,算法就是传统的贪心算法;而当p=O时,就成了纯粹的正反馈的启发式算法。

求解0-1背包问题的量子蚁群算法

求解0-1背包问题的量子蚁群算法

ag rt m r s l i g t e - k a s c r b e loi h o f ov n h 0 1 n p a k p o lm i r p s d wh c i a e n t c mb n t n f a t o o y p i z to s p o o e ih s b s d o he o i a i o n c ln o t o mia i n
r d c e s a c i g t e a d h s b t r p r o ma c n r a h n h l b l o t e u e t e h n i n a et e r n e i e c i g t e g o a p mu h r m e f i m. Ke r s a t c l n l o i m ; u n u y wo d : n o o y a g rt h q a t m o u i g; - k a s c r b e c mp n O 1 n p a k p o lm t
HE Xio e g M A L a gQu n u is ie n lo i m o ovn - n p a k p o lm. o u e n i e rn n a fn . in . a t m- p r d a t ag rt n h fr s lig 0 1 k a sc r b e C mp t r E gn e ig a d A p c f n , 0 1 4 ( 6 : 93 . p f a o s2 1 ,7 1 )2 - 1 i i
Ab t a t 0 l n p a k p o lm i t p c l NP h r r b e i o i ao il o t z t n A u n u — s fe n c l n s r c : - k a s c r b e s a y ia — a d p o l m n c mb n t ra p i ai . q a t m i p d a t o o y mi o n

0-1背包问题四种不同算法的实现

0-1背包问题四种不同算法的实现

0-1背包问题四种不同算法的实现兰州交通大学数理与软件工程学院题目0-1背包问题算法实现院系数理院专业班级信计09学生姓名雷雪艳学号200905130指导教师李秦二O一二年 六 月 五 日一、问题描述:1、0—1背包问题:给定n 种物品和一个背包,背包最大容量为M ,物品i 的重量是w i ,其价值是平P i ,问应当如何选择装入背包的物品,似的装入背包的物品的总价值最大?背包问题的数学描述如下:2、要求找到一个n 元向量(x1,x2…xn),在满足约束条件:⎪⎩⎪⎨⎧≤≤≤∑10i i i x M w x 情况下,使得目标函数px ii ∑max ,其中,1≤i ≤n ;M>0;wi>0;pi>0。

满足约束条件的任何向量都是一个可行解,而使得目标函数达到最大的那个可行解则为最优解[1]。

给定n 种物品和1个背包。

物品i 的重量是wi ,其价值为pi ,背包的容量为M 。

问应如何装入背包中的物品,使得装人背包中物品的总价值最大?在选择装人背包的物品时,对每种物品i 只有两种选择,即装入背包、不装入背包。

不能将物品i 装人背包多次,也不能只装入部分的物品i 。

该问题称为0-1背包问题。

0-1背包问题的符号化表示是,给定M>0, w i >0, pi >0,1≤i ≤n ,要求找到一个n 元0-1向量向量(x1,x2…xn), X i =0 或1 , 1≤i ≤n, 使得Mwx ii≤∑ ,而且px ii∑达到最大[2]。

二、解决方案:方案一:贪心算法1、贪心算法的基本原理与分析贪心算法总是作出在当前看来是最好的选择,即贪心算法并不从整体最优解上加以考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优解。

贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广的许多问题它能产生整体最优解。

在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,但其最终结果却是最优解的很好近似解。

基于蚁群算法求解0_1背包问题

基于蚁群算法求解0_1背包问题
点蚁群算法的应用蚁群算法代码蚁群算法及其应用蚁群算法matlab蚁群算法原理蚁群算法信息素aco蚁群算法
基于蚁群算法求解0 背包问题 /1 刘华蓥,林玉娥,刘金月 ( 大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江 大庆 1 3 1 ) 638 摘 要:阐述了蚁群算法的基本原理,根据求解TP S问题的蚁群系统模型及转移概率公式,修改了蚁群算法模型,给 出 了 适 用 于 0 1 包 问 题 的 模 型 . 通 过 实 验 测 试 改 进 的 算法,结果表明,改进算法的收敛速度得到提高. / 背 关键词:蚁群算法;信息素;背包问题;禁忌表;标识表 中圈分类号:T31 6 献标识码:A 章编号:10-8120)305-4 P0. 文 文 0019(050-090

0_1背包问题算法分析与研究

0_1背包问题算法分析与研究
3 结语
背包问题的研究在理论研究及应用领域都具有 十分重要的意义。 自 20 世纪 50 年代起就有人提出了 该问题的解决方法,之后便有更多更好的算法层出不 穷。 通过以上的分析,我们可以总结:
●分支界限法:适合于问题规模很小,但协同系 数改变,问题显得更困难的情况,不足是如果在最差 情况下,时间复杂度增大;
(2)动态规划法(Dynamic Programming)
动 态 规 划 法 在 背 包 问 题 的 应 用 是 由 Gilmore 和
Gomony 提出。
动态规划的基本思想:将一个比较大的问题逐层
分解成相对比较小的问题,这些较小的问题一般都可
以解决, 并且利用了最优子结构, 由下向上的方法从
子问题的最优解一步一步地构造出整个问题的最优
种群进化越来越接近某一目标。 如果视种群为超空间
的一组点,选择、杂交和变异的过程即是在超空间中
进行点集之间的某种变换,通过信息交换使种群不断

研究与开发
变化。 它最初由美国的 J.H Holland 提出。 遗传算法求
解问题的过程为: ①首先生成一组初群体 (假设为 M 个候选解个
体),称为第 0 代; ②计算群体中各个候选解的适应值; ③如果有候选解满足算法终止条件, 算法终止;
行之有效的决策方法是至关重要的,能够分解成比较
容易解决的子问题, 是决策设计的最佳标准。
(3)近似算法(Approximate Algorithms)
第一个近似算法是基于动态规划法定义的。 其思
想是:如果价值用其他方法衡量,可能减少运行时间,
但它是以解的准确性为代价的。 具体做法:用 Pi/2k 代 替 Pi(i=1,…,n)。 实际上是将 Pi 的最后 k 位删除,如 果我们期望相对误差最大值为 e>0,整数 k 即为满足

遗传蚁群算法解决背包问题

遗传蚁群算法解决背包问题
codeltabuovera2zerosmkcodel2判断allowed是否为空若为空时转步骤66若不为空则转步骤633求allowed中所有物品被选择的概率4蚂蚁i按物品被选择的概率以轮盘赌的方法allowed中选择一个物品j5更新allowedtabu和over6进行局部信息素更新7判断mk个蚂蚁是否全部搜索完毕若全部搜索完毕则转步骤7否则转步骤61步骤7对矩阵ba1和a2按适应值大小进行降序排列选取前k条个体组成a1步骤8保留此代中的最优值步骤9判断是否满足结束条件gg若满足则输出最优结果否则转步算法策略1交叉操作步骤52中交叉的第一个个体由交叉概率p决定交叉的第二个个体为与第一个个体海明距离两个码字的对应比特取值不同的比特数称为这两个码字的海明距离最大的个体交叉起始位置为两个个体第一个不相同的基因位x交叉的基因位个数在品个数即染色体的长度之间随即产生
算法策略
(4)Allowed中物品j被选择的概率(步骤6(3))为:
其中,tj为物品j上的信息素浓度,初始信息浓度 tj相等,本文设 tj=1/sum(P)(P为物品的价 值集),qj为物品 j 的价值重量比。
(5)选择操作(步骤7)采用排序法,所有蚂蚁和上代中的前k个个体共同参与排 序。遗传算法和蚁群算法均采用0、1 编码和统一的信息素更新公式:
结束
Thank you !
改进型遗传蚁群混合算法求解 0/1背包问题
报告人:宋玲 地 点:计算机院软工实训室 时 间:2013年11月15日
研究背景
背包问题(Knapsack Problems)是运筹学中的一个典型的优化难
题,对背包问题的研究具有极其重要的理论和现实意义。实际生活中, 资源分配、投资决策、装载问题、网络资源分配等问题都可归纳为背包 问题。目前,已经出现许多种求解背包问题的优化算法。其中遗传算法 是一种基于自然选择和群体遗传机理的搜索算法,模拟了自然选择和自 然遗传过程中的繁殖、杂交和突变现象。它属于随机搜索算法,具有较 强的全局搜索能力,但遗传算法中的个体对于每次的选择不存在反馈信 息,因此遗传算法的收敛速度较慢,而且优化精度不高。蚁群算法在求 解 0/1背包问题时,主要通过物品上的信息素进行选择,一个物品上的 信息素越高,被选择的概率就越大。蚁群算法采用正反馈机制,能够快 速地收敛到问题的局部最优解,但存在全局搜索能力较低、搜索时间较 长等缺点。由于两种算法各有利弊,近年来,许多学者致力于两种算法 的混合研究。本文提出了一种基于两者新的混合方式的算法,来求解 0/1背包问题。

基于蚁群算法的背包问题优化研究

基于蚁群算法的背包问题优化研究

基于蚁群算法的背包问题优化研究一、背包问题的介绍背包问题作为一个经典的组合优化问题,一直以来吸引着众多学者的关注。

其主要目标是在一定的容量限制下,如何选取具有最大价值的物品组合。

背包问题有多个变种,如 01 背包、完全背包等。

然而,不同变种的背包问题都存在一个共同的特点:对于每个物品,都要考虑是否将其放入背包,这种二选一的决策行为给背包问题带来了很大的挑战。

在实际生活中,背包问题也有着广泛的应用。

如从酒店房间中选择最合适的房间、决策投资方案、打包和运输物品等。

因此,研究背包问题的优化算法具有重要的理论和应用价值。

二、蚁群算法的介绍蚁群算法是一种模拟蚂蚁觅食过程的优化算法,其主要基于群集智能、信息素等模型。

与传统的优化算法不同,蚁群算法能够在多维空间中实现全局搜索,快速找到最优解。

此外,相比于遗传算法,蚁群算法不需要进行进化计算,简化了算法的复杂度。

因此,蚁群算法成为了近年来背包问题优化算法研究中的一种重要算法。

三、基于蚁群算法的背包问题优化算法在蚁群算法应用于背包问题的优化过程中,需要考虑背包问题的特殊性。

具体而言,对于每个可选取的物品,都存在一个重量和一个价值。

整个问题可以定义为最大化价值,同时满足背包的最大重量限制。

在优化过程中,需要对蚂蚁的行为进行建模。

为了方便模型的表达,在算法中通常使用概率分布来代表蚂蚁在选择物品时的决策行为。

同时,还需要考虑信息素的更新策略,以便蚂蚁能够更好地搜索到最优解。

具体而言,在蚁群算法中,蚂蚁会根据信息素大小和物品的价值、重量来决定是否将其放置于背包中。

为了避免局部最优解,还需要在算法中引入随机因素,以扰动蚂蚁的搜索方向。

同时,在蚁群算法的优化过程中,还需要优化信息素更新策略,以实现蚂蚁群体的动态平衡,及时发现和应对任何可能存在的局部最优解。

四、蚁群算法优化背包问题的实践应用在实际应用中,蚁群算法可以有效地提高背包问题的解决效率。

例如,通过应用蚁群算法,可以在旅行商问题的求解中使路径更优,实现节约成本和时间的目的。

蚁群算法的0-1背包问题求解研究

蚁群算法的0-1背包问题求解研究

3 利 用蚁群 算 法求解 O 一1背 包 问题设 计
距 离 ,i t表 示 在 t 刻 城 市 i j 间 的 信 息 量 , t() 时 和 之 以此 来 模 拟 实 际 蚂 蚁 的 分 泌 物 。设 共 有 m 只 蚂 蚁 , P_ 表 示 在 t 用 - 0 1背 包 问题 是 指 有 不 同 价 值 、 同 重 量 的 物 品 n件 , / 不 时 刻 蚂 蚁 k由城 市 i 移 到 城 市 J的 概 率 , 转 则 求从 这 1件 物 品 中 选 取 一 部 分 物 品 且 对 每 一 物 品 , 么 选 , 3 . 要 f 由城 市 i 移 到 城 市 J的 概 率 , 转 要 么 不 选 , 足 被 选 物 品 的 总 重 量 不 超 过 背 包 指 定 的 限 制 满 重 量 且 达 到 被 选 物 品 的 价 值 总 和 最 大 的 问 题 。 如 果 所 有 物 品 的 重 量 之 和 小 于 背包 的 容 量 , 问 题 极 其 简 单 , 得 利 益 则 所 【 0 oh r s tewi e 也 就 是 所 有 物 品 的价 值 之 和 。 其 中 ,l we k 示 蚂 蚁 k下 一 步 允 许 走 过 的 城 市 的 al d 表 o 2 蚁 群 算 法 的 思 想 集 合 , 示 路 径 上 的 信 息 量 对 蚂 蚁 选 择 路 径 所 起 的 作 用 大 表 蚁 群 算 法 是 模 仿 真 实 的 蚁 群 行 为 而 提 出 的 一 种 模 拟 进 小 , , 由 城 市 i 移 到 城 市 j 期 望 程 度 , 如 , 以 取 T为 l 转 的 例 可 化 算 法 . 蚁 之 间 是 通 过 一 种 称 为 信 息 素 ( h rmo e 的 物 蚂 P eo n ) 一 1d 。 p 示 的 作 用 。 当 a 0时 , 法 就 是 传 统 的 贪 /i 表 i 一 算 质 传 递 信 息 的 , 蚁 在 运 动 过 程 中 能 够 在 经 过 的 路 径 上 留 蚂 心算法 ; 当 p 而 —o 时 , 成 了纯 粹 的 正 反 馈 的启 发 式 算 法 。 就 下 该 种 物 质 , 且 能 够 感 知 这 种 物 质 的 存 在 及 其 强 度 , 以 而 并 经 过 n个 时 刻 , 蚁 走 完 所 有 的 城 市 , 成 一 次 循 环 。 每 只 蚂 完 此指 导 自己的运动方 向. 因此 , 大 量 蚂 蚁 组 成 的 集 体 行 为 由 蚂 蚁 所 走 过 的 路 径 就 是 一 个 解 。 此 时 , 根 据 式 ( ) 各 路 要 3对 便表 现出一种信 息 正反 馈 现 象 : 一 条路 径 上 走过 的蚂蚁 某 径上 的信息量作 更新 : 越 多 , 路 径 上 留下 的信 息 素 就 越 多 , 后 来 者 选 择 该 路 径 该 则 rjt 1 一 ( 一 p ・r + △r i + ) ( 1 ) i i i i () 2 的概率 就越大. 蚁个 体之间 就是 通过 这 种信 息素 的交 流 , 蚂 其 中 p ( ,) 表 示 信 息 量 r随 时 间 的 推 移 而 衰 减 的 E OI, i i 搜索 到一条从蚁 巢到食物 源的最短 路径. 程 度 。信 息 增 量 A i 表 示 为 r可

用粒子群算法解决01背包问题

用粒子群算法解决01背包问题

用粒子群算法解决0/1背包问题背包问题( Knapsack Problem)是著名的NP 问题,也是一个典型的组合优化问题。

这里要解决的背包问题的描述如下:ai :第i 个物品的体积;ci :第i 个物品的价值;b :背包的重量限制;背包问题就是在总的体积有限的条件下,追求总价值最大的有效资源分配问题。

有界的整数背包问题可转化成等价的0-1背包问题,定义变量()⎩⎨⎧==n i i i x i ,,2,110 个物品不携带第个物品携带第 {}⎪⎩⎪⎨⎧∈≤⎭⎬⎫⎩⎨⎧∑∑==1,0..max 11i n i i i n i i i x b x a t s x c 约束条件:目标函数转化为:粒子群算法速度和位置的迭代公式为:()()()[]()[]()()()11()()121++=+-⨯⨯+-⨯⨯+⨯=+t V t X t X t X P rand c t X P rand c t V w t V i i i i j i i i i[]为种群最优位置为粒子的最优位置;表示某一次迭代;为惯性因子;之间的随机数;为子;为正常数,称为加速因,其中,j i P P t w rand c c 1,0()21 背包问题中的X 是一个0-1序列,每一个粒子的位置可以用向量X 来表示,粒子的位置就表示一个可行解,粒子的适应值函数就可以表示为()和)(背包内物品的价值总,1∑==ni i i x v X f粒子群算法的寻优可以表示为求取使得f (X)值最大的X粒子群中的速度定义为物品选择的变换集,即为两次位置的距离,用V 表示,则|V|表示速度所含的交换的数目,从而该速度可定义为{}(){}⎩⎨⎧≠===∈=-=i i i i i i i x x x x v n i v v X X V 212121:1:0,,,2,1,1,0|其中以此作为用粒子群算法解决背包问题的切入点,待解决的背包问题如下所示: 0-1背包问题:对于n 个体积为aj 、价值分别为cj 的物品,如何将它们装入总体积为b 的背包中,使得所选物品的总价值最大。

粒子群算法求解0-1背包问题

粒子群算法求解0-1背包问题

粒子群算法求解0-1背包问题问题背景假设有n 个物品和一个背包,物品的重量为i w ,价值为i v ,背包能容纳的重量为M ,从这n 件物品中取出若干件,使得总重量不超过M ,并且总价值达到最大。

粒子群算法算法框架粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization, PSO),是进化计算的一个分支,和遗传算法一样,粒子群算法也是一种模拟自然界生物活动的随机搜索算法。

粒子群算法最早是在1995年由Eberhart 和Kennedy 提出的[1][2],它是模拟自然界鸟群觅食的一种搜索方法。

PSO 算法要求每个个体(粒子)在进化过程中维持着两个向量,分别为速度向量],,,[21D i i i i v v v V =和位置向量],,,[21D i i i i x x x X =,其中i 表示粒子的编号,D 是求解问题的维数。

速度决定了粒子的运动的方向和速率,而位置则体现了粒子所代表的解在解空间中的位置,是评估该解质量的基础。

同时粒子还要维护着一个pbest 值和一个gbest 值,分别代表粒子的历史最优和群体的全局最优。

算法流程如图1:图1 算法流程图离散PSO粒子群算法是作为优化连续领域问题的优化器而提出的,因此它特别适合于求解连续问题。

对于离散问题的求解,今年来很多学者都尝试了不同的做法。

本实验采用的离散PSO 版本是1997年由Eberhart 和Kennedy 提出的方法[3]。

BPSO 与传统PSO 的不同之处在于以下几个方面:首先是编码。

BPSO 将位置定义为0、1的二进制位串,而粒子的速度则通过sigmoid 函数转化为修改位置向量的一个概率值。

其次是粒子的更新方式。

速度的更新公式为)()(2211d i d d d i d i d d i d i x gBest rand c x pBest rand c v v -⨯⨯+-⨯⨯+= (1)不使用参数w ,vi 被限定在[–Vmax , Vmax ]范围内,Vmax 的取值为6。

求解0-1背包问题的量子蚁群算法

求解0-1背包问题的量子蚁群算法

求解0-1背包问题的量子蚁群算法何小锋;马良【期刊名称】《计算机工程与应用》【年(卷),期】2011(047)016【摘要】0-1背包问题是组合优化中经典的NP难题,在蚁群算法的基础上结合量子计算提出一种求解0-1背包问题的量子蚁群算法.算法采用量子比特表示信息素,用量子旋转门来更新信息素,大量数据实例的比较测试表明,算法可有效提高蚂蚁算法的性能,减少搜索时间,具有更好的全局寻优能力.%0-1 knapsack problem is a typical NP-hard problem in combinatorial optimization. A quantum-inspired ant colony algorithm for solving the 0-1 knapsack problem is proposed which is based on the combination of ant colony optimization and quantum computing. In the algorithm,the pheromone is expressed by quantum bits,and quantum rotation gates are used to update the ant pheromone. Series of test instances validate the effectiveness of the algorithm. The proposed algorithm can reduce the searching time and has better performance in reaching the global optimum.【总页数】3页(P29-31)【作者】何小锋;马良【作者单位】上海理工大学管理学院,上海,200093;上海理工大学管理学院,上海,200093【正文语种】中文【中图分类】TP18【相关文献】1.基于交换策略的蚁群算法求解多维0-1背包问题 [J], 潘夏福;倪子伟2.一种求解0-1背包问题的快速蚁群算法 [J], 王会颖;贾瑞玉;章义刚;齐平3.蚁群算法的0-1背包问题求解研究 [J], 黄余;陈强4.求解多维0-1背包问题的蚁群算法研究 [J], 张芹;宫洪芸5.求解0-1背包问题的量子狼群算法 [J], 严雅榕;项华春;聂飞;李京峰因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

0-1背包问题求解方法综述

0-1背包问题求解方法综述

0-1背包问题求解方法综述算法分析与设计大作业实验题目:0-1背包问题求解方法综述组员:班级:指导老师:0-1背包问题求解方法综述【摘要】:0-1背包问题是一个经典的NP-hard组合优化问题,现实生活中的很多问题都可以以它为模型。

本文首先对背包问题做了阐述,然后用蛮力解法、动态规划算法、贪心算法和回溯解法对背包问题进行求解,分析了0-1背包问题的数学模型,刻划了最优解的结构特征,建立了求最优值的递归关系式。

最后对四种算法从不同角度进行了对比和总结。

【关键词】:0-1背包问题;蛮力解法;动态规划算法;贪心算法;回溯解法。

0.引言0-1背包问题是指给定n个物品,每个物品均有自己的价值vi和重量wi(i=1,2,…,n),再给定一个背包,其容量为W。

要求从n个物品中选出一部分物品装入背包,这部分物品的重量之和不超过背包的容量,且价值之和最大。

单个物品要么装入,要么不装入。

很多问题都可以抽象成该问题模型,如配载问题、物资调运[1]问题等,因此研究该问题具有较高的实际应用价值。

目前,解决0-1背包问题的方法有很多,主要有动态规划法、回溯法、分支限界法、遗传算法、粒子群算法、人工鱼群算法、蚁群算法、模拟退火算法、蜂群算法、禁忌搜索算法等。

其中动态规划、回溯法、分支限界法时间复杂性比较高,计算智能算法可能出现局部收敛,不一定能找出问题的最优解。

文中在动态规划法的基础上进行了改进,提出一种求解0-1背包问题的算法,该算法每一次执行总能得到问题的最优解,是确定性算法,算法的时间复杂性最坏可能为O(2n)。

1.0-1背包问题描述0-1背包问题(KP01)是一个著名的组合优化问题。

它应用在许多实际领域,如项目选择、资源分布、投资决策等。

背包问题得名于如何选择最合适的物品放置于给定背包中。

本文主要研究背包问题中最基础的0/1背包问题的一些解决方法。

为解决背包问题,大量学者在过去的几十年中提出了很多解决方法。

解决背包问题的算法有最优算法和启发式算法[2],最优算法包括穷举法、动态规划法、分支定界法、图论法等,启发式算法包括贪心算法、遗传算法、蚁群算法、粒子算法等一些智能算法。

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⎧ τ α (t )η β (t )
⎪⎨ ∑ pk (t) =
⎪ ij
ij
ij
τ α (t )η β (t )
r∈allowedk ir
ir
j ∈ allowed k
(2)
⎩0
otherwise
其中,allowedk 表示蚂蚁 k 下一步允许走过的城市的集合, α表示路径上的信息量对蚂蚁选择路径所起的作用大小,ηij 为由城市 i 转移到城市 j 的期望程度,例如,可以取ηij=1/dij。 β表示ηij 的作用。当α=0 时,算法就是传统的贪心算法;而 当β=0 时,就成了纯粹的正反馈的启发式算法。经过 n 个时
秦 玲 1,2,3,白 云 3,章春芳 2,陈 崚 2 (1. 南京航空航天大学计算机科学与工程系,南京 210016;2. 扬州大学计算机科学与工程系,扬州 225009;
3. 苏州科技学院计算机科学与工程系,苏州 215000 )
摘 要:针对经典的 0-1 背包问题,提出一种基于解的相异度的新的蚁群优化算法,该方法引入信息量的局部更新机制,并根据解的相异 程度确定解的交叉概率。数值实验计算表明,该算法加快计算速度的同时保证了解的多样性,具有较好的通用性。 关键词:背包问题;蚁群算法;局部更新
刻,蚂蚁可走完所有的城市,完成一次循环。每只蚂蚁所走
过的路径就是一个解。此时,要根据式(3)对各路径上的信息
基金项目:国家自然科学基金资助项目(60074013);江苏省教育厅自 然科学基金资助项目 作者简介:秦 玲(1979—),女,博士生,主研方向:算法设计和优 化算法;白 云,教授、硕士;章春芳,硕士生;陈 崚,教授 收稿日期:2005-04-09 E-mail:lchen@
2 基本蚁群算法
以 TSP 问题为例说明基本蚁群算法的框架。设有 n 个城
市, dij ( i,j =1,2,…,n) 表示城市 i 和 j 间的距离,τij(t) 表示在 t 时刻城市 i 和 j 之间的信息量,以此来模拟实际蚂蚁 的分泌物。设共有 m 只蚂蚁,用 pijk (t)表示在 t 时刻蚂蚁 k 由城市 i 转移到城市 j 的概率,则
计算。
3 求解 0-1 背包问题的蚁群算法
3.1 算法框架 设系统中的蚂蚁数目为 m,各个蚂蚁从第 1 个开始到第
n 个物品依此决定是否选择该物品。在一次迭代后,每一个
蚂蚁代表一个解。第 i 个蚂蚁代表的解可表示为(xi1,xi2,…, xin),其中,xik 标志着当前一次迭代中第 i 个蚂蚁是否选中物
为了避免这种现象,在上述算法的③行对所选的物品上信息
量进行及时局部更新,对被选中的物品立即适当地减少其信
息量,使其他蚂蚁选中该物品的概率降低以保证解的多样性。
算法③行的信息量局部更新可根据以下策略:
⎧τ (t) − c
j
j
⎪⎪
τ (t + 0.5) = ⎨τ (t ) − 2c
j
j
j

⎪⎩τ (t) + c
选取的物品的总价值就越大。求解 0-1 背包问题的蚁群算法
框架描述如下:
基于相异度的背包蚁群算法 ACKAD Begin 3.1.1 初始化
蚂蚁随机搜索产生 m 个初始解(m 为种群规模,即蚂蚁
总数目),设其中选取物品 j 的蚂蚁有 s 个,这些蚂蚁的标号
为 i1,i2,…,is,则物品 j 上的初始信息量为
上述算法的①蚂蚁 k 在 t 时刻选择物品 j 的概率为
⎧arg max{[τ (t )]α ⋅ [η (t )]β ( j ∈ allowed )}
j
j
k
pk
(t )
=
⎪⎪ ⎨
[τ (t )]α ⋅ [η (t )]β
j
j
j

⎪⎩
∑ ([τ (t )]α ⋅ [η (t )]β )
h
h
h∈allowed ( t ) k
j
j
若选择物品j的蚂蚁总数已经超过m / 3
若上一次迭代中适应度值小于前一次
(7)
迭代得到的最低值的蚂蚁数目达到m / 5只
otherwise
如果选择物品 j 的蚂蚁少于 m/3,则取信息量的增量为
cj,增大物品 j 上的信息量强化其优势作用;若选择该物品的 蚂蚁达到一定数量超过 m/3,此时削减其信息量,使该物品
量作更新:
τ (t + 1) = (1 − ρ ) ⋅τ (t) + Δτ
(3)
ij
ij
ij
其中ρ ∈(0,1), 表示信息量τij(t) 随时间的推移而衰减的程
度。信息增量Δτij 可表示为
m
∑ Δτ ij =
Δτ
k ij
(4)
k =1
其中Δτijk 表示蚂蚁 k 在本次循环中在城市 i 和 j 之间留下的
【Abstract】A new type of ant colony algorithm based on the dissimilarity of the solutions is presented to solve the 0-1 knapsack problem. In the algorithm, the paper introduces the mechanism of local pheromone updating and the operation of mutation in which the operation probability is decided by the dissimilarity of the solutions. Experimental results show that the method has high convergence speed, diversity of the solutions and high generality. 【Key words】Knapsack problem; Ant colony algorithm; Local pheromone updating
∑ ⎧
n
max c x jj
⎪⎪⎨ j=1
(1)
∑ ⎪s.t. n a x ≤ b
⎪⎩
jj j =1
x
为0或1(
j
j
=
1, 2, K ,
n)
背包问题在计算理论中属于 NP-完全问题,目前对背包 问题的解法分为精确算法(如动态规划、回溯法、分支定界法 等指数级方法)和近似算法(如贪心法、Lagrange 法等)两大 类[2]。霍红卫[3]曾基于罚函数修正方法,提出解决该问题的 遗传算法,获得了与理论分析一致的实验结果。马良等人给 出了一种新的优化方法[4],用蚁群算法求解背包问题,但是 他们仅仅是实现了蚁群算法在背包问题中的简单应用,问题
s
∑ τ j ( 0 ) =
fitness ( i k )
k =1
3.1.2 while not 结束条件 do
(1) for k=1 to m do
//对 m 个蚂蚁循环
1)初始化蚂蚁 k 的解向量(xk1,xk2,…,xkn)=(0,0,…,0);
2) weightk(t)=0; allowedk(t)={1,2,…,n};
3) for htk(t)<b ①蚂蚁 k 根据概率选择式(6)在第 allowedk(t)中选择下一
物品代号 j;
②weightk(t) = weightk(t)+aj; allowedk(t)= allowedk(t)-{j}; xkj=1;
Ant Colony Algorithm for 0-1 Knapsack Problem
QIN Ling1,2,3, BAI Yun3, ZHANG Chunfang2, CHEN Ling2 (1. Department of Computer Science and Engineering, Nanjing University of Aeronautics and Astronautics, Nanjing 210016;
③根据式(7)局部更新物品 j 上的信息量;
else break;//该蚂蚁选择的物品总重量已经达到限制则表
示该蚂蚁选取过程结束,
end for i end for k
(2)根据解的相异度以概率 Pm 选择部分蚂蚁得到的解进
行变异操作;
(3) 对所有物品整体按式(7)更新其信息量;
end while End
信息量,它的计算公式根据计算模型而定,例如在最常用的
ant circle system 模型中,
Δτ k
=
⎧Q ⎨
/
L k
蚂 蚁 k在 本 次 循 环 中 经 过 城 市 i和 j之 间
(5)
ij
⎩0
otherwise
其中 Q 为常数,Lk 为蚂蚁 k 在本次循环中所走路径的长度。 在经过若干次循环以后,可以根据适当的停止条件来结束
第 32 卷 第 6 期 Vol.32 № 6
·人工智能及识别技术·
计算机工程 Computer Engineering
文章编号:1000—3428(2006)06—0212—03
文献标识码:A
2006 年 3 月 March 2006
中图分类号:TP37, O141.3
解 0-1 背包问题的蚁群算法

allowed
)
表示
j
j
k
allowedk 中使 [τ j (t )]α [η j (t )]β 最大的物品号。
3.2 保证解多样性的信息量更新
由于算法中以
q0
的概率选择 [τ (t )]α [η (t )]β 最大的物
j
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