Java面向对象提高

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java面向对象总结(一)

java面向对象总结(一)

java⾯向对象总结(⼀)1. 对象的概念及⾯向对象的三个基本特征⾯向对象的三⼤核⼼特性⾯向对象开发模式更有利于⼈们开拓思维,在具体的开发过程中便于程序的划分,⽅便程序员分⼯合作,提⾼开发效率。

⾯向对象程序设计有以下优点。

1. 可重⽤性:它是⾯向对象软件开发的核⼼思路,提⾼了开发效率。

⾯向对象程序设计的抽象、继承、封装和多态四⼤特点都围绕这个核⼼。

2. 可扩展性:它使⾯向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改。

3. 可管理性:能够将功能与数据结合,⽅便管理。

该开发模式之所以使程序设计更加完善和强⼤,主要是因为⾯向对象具有继承、封装和多态 3 个核⼼特性。

继承性如同⽣活中的⼦⼥继承⽗母拥有的所有财产,程序中的继承性是指⼦类拥有⽗类数据结构的⽅法和机制,这是类之间的⼀种关系;继承只能是单继承。

例如定义⼀个语⽂⽼师类和数学⽼师类,如果不采⽤继承⽅式,那么两个类中需要定义的属性和⽅法.语⽂⽼师类和数学⽼师类中的许多属性和⽅法相同,这些相同的属性和⽅法可以提取出来放在⼀个⽗类中,这个⽗类⽤于被语⽂⽼师类和数学⽼师类继承。

当然⽗类还可以继承别的类,学校主要⼈员是⼀个⼤的类别,⽼师和学⽣是学校主要⼈员的两个⼦类,⽽⽼师⼜可以分为语⽂⽼师和数学⽼师两个⼦类,学⽣也可以分为班长和组长两个⼦类。

使⽤这种层次形的分类⽅式,是为了将多个类的通⽤属性和⽅法提取出来,放在它们的⽗类中,然后只需要在⼦类中各⾃定义⾃⼰独有的属性和⽅法,并以继承的形式在⽗类中获取它们的通⽤属性和⽅法即可。

封装性封装是将代码及其处理的数据绑定在⼀起的⼀种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部⼲扰且不被误⽤。

封装的⽬的在于保护信息,使⽤它的主要优点如下。

保护类中的信息,它可以阻⽌在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。

隐藏细节信息,⼀些不需要程序员修改和使⽤的信息,⽐如取款机中的键盘,⽤户只需要知道按哪个键实现什么操作就可以,⾄于它内部是如何运⾏的,⽤户不需要知道。

JAVA面向对象总结心得(精选3篇)

JAVA面向对象总结心得(精选3篇)

JA V A面向对象总结心得(精选3篇)JAVA面向对象总结心得第1篇当子类需要父类的功能,而子类有新的内容,可以重写父类中的方法。

在实际开发过程中,随着代码量的逐渐增加,维护成了一个很大的问题,如果需要对某个方法进行修改,其本身代码以及其子类代码都会受到影响,而重写则很好的解决了这个问题。

方法重写又称为方法覆盖、方法复写。

方法签名 = 方法名 + 参数(顺序+类型+个数)当父类和子类的方法签名一致时,我们认为子类重写了父类的方法子类要重写的方法,方法的权限修饰符不能比父类更低(public 、protected 、default 、private 权限依次增加)父类私有的方法,子类不能进行方法重写方法重写:子类和父类中方法相同,两个类之间的关系,函数的返回值类型、函数名、参数列表都一样,当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。

返回值类型、方法名、参数列表必须相同,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。

构造方法无法被重写方法重载:指在同一个类中,多个方法名相同,他们的参数列表不同(个数不同,数据类型不同),同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理方法的重写要遵循“两同两小一大”“两同”即方法名相同、形参列表相同;“一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。

关于重写的返回值类型这里需要额外多说明一下,上面的表述不太清晰准确:如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。

但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。

JAVA面向对象总结心得第2篇封装封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。

但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。

本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。

2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。

在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。

可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。

3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。

可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。

通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。

4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。

可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。

可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。

5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。

可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。

可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。

还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。

6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。

Java的面向对象编程思想

Java的面向对象编程思想

Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。

与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。

面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。

这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。

一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。

面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。

OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。

二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。

引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。

这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。

三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。

一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。

例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。

我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。

Java通过继承实现代码重用。

通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。

这使得代码可重用性更高。

子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。

Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。

Java还支持多态。

Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。

这使得代码可以更加灵活。

多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。

四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。

Java中的封装通常通过访问控制符来实现。

Java的访问控制符有public、private、protected和default。

java实训总结8篇

java实训总结8篇

java实训总结8篇第1篇示例:Java实训是计算机科学领域必不可少的一部分,通过实训学习,可以帮助学生们更好地理解Java编程语言的应用和技巧。

在接受Java 实训的过程中,我收获颇丰,不仅提升了自己的编程能力,还学到了很多实践经验和团队协作的重要性。

在实训过程中,我们主要学习了Java基础知识,包括语法、数据类型、操作符、流程控制等等。

通过实际操作和编程练习,我们逐渐掌握了Java编程的技巧和方法。

在课堂上,老师会通过实例讲解和演示,让我们更直观地理解程序的运行原理和逻辑。

我们还要完成一些编程作业和小项目,这不仅锻炼了我们的编程能力,也提高了我们的解决问题的能力。

在团队项目中,我们体会到了团队协作的重要性。

在一个项目中,每个人都有自己的任务和责任,只有团结协作,才能顺利完成项目。

我们要相互配合,合理分工,共同解决遇到的问题,不断完善和改进项目。

通过项目实践,我们不仅学到了团队合作的技巧,还体会到了团队协作的意义和价值。

在实训中,我们还学习了一些Java框架和工具,如Spring、MyBatis等。

这些框架和工具可以帮助我们更高效地开发Java项目,提高代码的质量和性能。

通过学习和实践,我们更加深入地了解了Java编程的应用领域和发展趋势,为将来的工作打下了坚实的基础。

Java实训是一次宝贵的学习经历,让我们更加深入地了解了Java 编程语言的应用和技巧,提升了我们的编程能力和团队协作能力。

通过不断地实践和学习,我们能够更好地应对未来的挑战和机遇,成为优秀的Java程序员和团队合作者。

希望能够将学到的知识应用到实际工作中,不断进步和提高自己的专业技能。

【注:本文纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。

】第2篇示例:本次Java实训总结,我从基础知识的学习和实践中获益良多。

通过训练,我深入了解了Java编程语言的特点、编程规范以及常见的应用场景和技巧,对于程序设计和开发也有了更深刻的理解。

在实训过程中,我系统地学习了Java语言的基础知识,例如数据类型、运算符、控制流程、数组、面向对象等概念。

java 面向对象的常用设计模式

java 面向对象的常用设计模式

java 面向对象的常用设计模式java 面向对象的常用设计模式有:1、观察者模式观察者模式又称为发布-订阅模式,定义了对象之间一对多依赖关系,当目标对象(被观察者)的状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知。

2、抽象工厂模式抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。

当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。

3、单例设计模式单例设计模式可以确保系统中某个类只有一个实例,该类自行实例化并向整个系统提供这个实例的公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。

4、策略模式将类中经常改变或者可能改变的部分提取为作为一个抽象策略接口类,然后在类中包含这个对象的实例,这样类实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。

比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化,这就是策略模式。

5、适配器模式适配器模式主要用于将一个类或者接口转化成客户端希望的格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“开闭原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类;将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性,但是缺点在于更换适配器的实现过程比较复杂。

6、命令模式命令模式的本质是将请求封装成对象,将发出命令与执行命令的责任分开,命令的发送者和接收者完全解耦,发送者只需知道如何发送命令,不需要关心命令是如何实现的,甚至是否执行成功都不需要理会。

命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。

Java面向对象的三大特征

Java面向对象的三大特征

public class Demo2 {
public int num;
public Demo2(){ this(1);
}
// this关键字调用类中的其他构造函数
public Demo2(int a){
this.fun();
// this关键字调用类中的其他方法
System.out.println(a);
}
在子类中重写:
public class Son extends Father { /** * 一个跟父类方法一样的方法 */ public void say(){ System.out.println("我会说英语"); } public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); son.say(); }
/** * 父类中的成员方法 */ public void say(){
System.out.println("我会说话"); }
public void eat(){ System.out.println("我会吃饭");
} }
2)、编写子类,继承父类
a.子类继承父类时只能继承一个父类
b.继承的关键字 extends
}
二、继承
1、继承的概念和特点
概念:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或类从父 类继承方法,使得子类具有父类相同 的行为。
特点:
继承鼓励类的重用 继承可以多层继承 一个类只能继承一个父类 父类中private修饰的不能被继承 构造方法不能被继承

java面向对象试题及答案

java面向对象试题及答案

java面向对象试题及答案1. 试题一题目:什么是面向对象编程?请简要描述面向对象编程的优势和特点。

答案:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,将程序中的数据和操作数据的方法进行了封装,使得程序更加模块化和易于理解。

面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。

封装使得数据和对数据的操作集中在一个对象中,可以隐藏内部实现细节,提供公共的接口进行访问,增加了程序的安全性和灵活性。

继承允许新建的类继承已有类的属性和方法,通过扩展和重写已有类的功能,减少了代码的重复性,提高了代码的复用和可维护性。

多态允许不同的对象对相同的消息作出不同的响应,通过接口和抽象类的使用,实现了更加灵活和可扩展的程序设计。

面向对象编程的优势包括了代码的重用性、可维护性、可扩展性和灵活性。

通过封装和继承的应用,可以减少代码重复,提高开发效率,并且通过多态的应用,可以实现程序的灵活性,方便后续的扩展和修改。

2. 试题二题目:什么是类?请简要描述类的特点和组成部分。

答案:类是面向对象编程中的核心概念,是对一类具有相同属性和行为的对象进行抽象和封装的模板。

类是用来创建对象的蓝图,可以通过实例化类来创建对象。

类的特点包括了封装、继承和多态。

类通过封装将属性和方法进行了封装,提供了公共的接口与外部进行交互,隐藏了内部实现细节。

继承允许新建的类继承已有类的属性和方法,在原有基础上进行修改和扩展。

多态允许不同的对象对相同的消息作出不同的响应,实现了程序的灵活性和可扩展性。

类的组成部分包括了属性(Field)和方法(Method)。

属性(也称为成员变量)用于描述对象的状态,可以是基本类型或其他类的对象。

方法用于描述对象的行为,可以是处理属性的操作,也可以是其他业务逻辑的实现。

3. 试题三题目:请简要解释传值和传引用的区别,并用代码示例说明。

答案:传值和传引用是在方法调用时,参数传递的两种方式。

1.认识类与对象_试卷

1.认识类与对象_试卷

C
类是 Java 中最核心最基本的内容
D
面向对象设计思想主要包括封装、继承和多态
序号 22
题干 在 Java 中,以下关于类的描述正确的是( )。
题型
A B C
D
序号
多选题 在同一个类中的方法调用本类的另一个方法也需要创建对象才可使用 局部变量的作用域范围仅属于定义它的方法内 在类中声明的变量称为类的成员变量,在其他类中可以直接使用 在本类的静态方法中,调用本类的非静态方法,需要创建该类对象进行方 法的调用 23
序号
单选题 Javatest j= Javatest(); Javatest j=new Javatest(); Javatest j=newclass Javatest(); Javatest j=new Javatest; 9
题干 在 Java 中,关于类与对象的说法,正确的是()
题型 多选题
A
B C D
序号
Android.java 编译 错误 Android.class 25
题干 在 Java 的类和对象中,符合对象和类的关系的是( )。
题型
A B C
单选题 教师和学生 书和房子 狗和猫
D
编号为“M660”的这架飞机和交通工具
序号 26
题干
题型
A B C D
序号
在 Java 中,不使用 static 修饰符限定的方法称为对象(或实例)方法,
C
Test().str
D
任何代码都无法满足
序号 36
题干 在以下 Java 程序类的方法中,语法正确的是( )。
题型 单选题 public int ufTest(int num){
int sum=num+100;

JAVA实验报告

JAVA实验报告

JAVA实验报告实验题目:Java语言基础实验实验目的:1. 熟悉Java语言的基本语法,掌握Java程序的编写和运行方法;2. 掌握Java中的数据类型、运算符、流程控制语句等基本知识;3.提高对面向对象编程思想的理解和应用能力。

实验内容:1. 编写一个Java程序,输出“Hello, Java!”;2. 编写一个Java程序,声明变量并进行运算操作;3. 编写一个Java程序,实现条件判断和循环控制;4. 编写一个Java程序,定义类和对象,并进行方法调用。

实验步骤:1. 编写第一个Java程序,输出“Hello, Java!”:```javapublic class HelloWorldpublic static void main(String[] args)System.out.println("Hello, Java!");}```2. 编写第二个Java程序,声明变量并进行运算操作:```javapublic class Calculationpublic static void main(String[] args)int a = 10;int b = 5;int sum = a + b;int difference = a - b;int product = a * b;double quotient = (double) a / b;System.out.println("Sum: " + sum);System.out.println("Difference: " + difference); System.out.println("Product: " + product); System.out.println("Quotient: " + quotient);}```3. 编写第三个Java程序,实现条件判断和循环控制:```javapublic class Conditionalpublic static void main(String[] args)int num = 10;if (num > 0)System.out.println("Positive number");} else if (num < 0)System.out.println("Negative number");} elseSystem.out.println("Zero");}for (int i = 1; i <= 5; i++)System.out.println("Count: " + i);}}```4. 编写第四个Java程序,定义类和对象,并进行方法调用:```javapublic class PersonString name;int age;public void introducSystem.out.println("Name: " + name);System.out.println("Age: " + age);}public static void main(String[] args)Person person1 = new Person(; = "Alice";person1.age = 25;person1.introduce(;Person person2 = new Person(; = "Bob";person2.age = 30;person2.introduce(;}```实验结论:通过本次实验,我进一步熟悉了Java语言的基本语法和编程思想,掌握了Java程序的编写和运行方法。

(2024年)《Java面向对象程序设计》教案

(2024年)《Java面向对象程序设计》教案
2
01
课程介绍与目标
2024/3/26
3
Java语言概述
2024/3/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点与优势
02
阐述Java语言跨平台、面向对象、安全性等特点,以及其在软
件开发中的优势。
Java语言的核心技术
03
简要介绍Java语言的核心技术,如JVM、Java类库、Java API
接口是一种特殊的类,它只包含方法的声明,不包含方法的实现。
抽象类的定义
抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象类中 可以包含抽象方法和非抽象方法。
接口与抽象类的区别
接口只能包含方法的声明,而抽象类可以包含方法的声明和实现; 接口可以被多继承,而抽象类只能被单继承。
16
内部类与匿名内部类
关键字
Java语言中预定义的、有特殊含义的单词,不能作为标识符使用 。
数据类型
Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,基本数据 类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
2024/3/26
9
运算符与表达式
运算符
用于进行各种运算的符号,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式
由运算符和操作数组成的算式,用于计算并返回结果。
提供了操作日历字段(如年、月、日、时、分、秒)的方 法,可以获取和设置日期时间。
两者比较
Date类主要用于表示日期时间,而Calendar类则提供了 更丰富的日期时间操作方法,如计算两个日期之间的差值 、设置时区等。
20
集合框架类库
Java集合框架主要包括接口(如 Collection、List、Set、Queue、 Deque等)和实现类(如ArrayList、 LinkedList、HashSet、TreeSet等) 。

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征Java语言面向对象的4大特征Java是一种面向对象的跨平台编程语言,简单易用,功能强大。

具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点,在这篇文章中,我们不讨论Java的语言特征,我们来说说Java面向对象的四大特性:封装、抽象、继承和多态。

下面是店铺精心整理的Java语言面向对象的4大特征,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、封装封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,sex,age等属性,同时也具有eat,sleep 等行为,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性.封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。

对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。

封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。

在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。

面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。

Java面向对象程序设计教案

Java面向对象程序设计教案

Java面向对象程序设计教案一、课程简介1.1 课程背景Java是一种广泛应用于企业级开发、移动应用、Web开发等领域的面向对象编程语言。

通过学习Java面向对象程序设计,学生可以掌握Java基本语法、面向对象编程思想及常用API,为以后从事软件开发工作打下坚实基础。

1.2 课程目标(1)理解Java编程语言的基本语法;(2)掌握面向对象编程的核心概念,如封装、继承、多态;(3)熟悉常用Java类库及API;(4)能够独立编写简单的Java应用程序。

二、教学内容2.1 Java基本语法(1)变量、数据类型与运算符;(2)控制结构(条件语句、循环语句);(3)数组与字符串;(4)方法与对象。

2.2 面向对象编程思想(1)类与对象;(2)构造方法与this关键字;(3)封装与访问权限;(4)继承与多态。

2.3 常用Java类库及API(1)ng包(String类、Math类等);(2)java.util包(集合类、日期时间类等);(3)java.io包(文件操作类等);(4)Java网络编程。

三、教学方法3.1 授课方式采用讲授、案例分析、上机实践相结合的方式进行教学。

3.2 实践环节安排课后练习及实验课程,巩固所学知识,提高实际编程能力。

3.3 互动交流鼓励学生在课堂上提问、分享学习心得,教师及时解答学生疑问。

四、评价方式4.1 平时成绩(1)课后练习:30%;(2)实验课程:40%;(3)课堂表现:30%。

4.2 期末考试(1)理论知识:40%;(2)编程实践:60%。

五、教学计划5.1 课时安排共计64课时,其中理论授课48课时,实验课程16课时。

5.2 教学进度(1)第1-8周:Java基本语法;(2)第9-16周:面向对象编程思想;(3)第17-24周:常用Java类库及API;(4)第25-28周:综合实战及复习。

六、常用Java类库及API(续)6.1 图形用户界面(GUI)编程Swing组件库的使用事件处理机制布局管理器6.2 数据库连接与操作JDBC的概念与使用SQL语句的编写数据库连接池技术6.3 JavaFX编程JavaFX基础组件场景图(Scene Graph)媒体与动画六、教学方法6.1 授课方式通过实例讲解和动手实践,让学生掌握GUI编程和数据库操作的技巧。

第5章 Java面向对象编程进阶

第5章  Java面向对象编程进阶

•{

……; //类体:包含属性和方法
•}
• “extends”表明要构造的新类(子类),是从一 个已有的类(父类)衍生出来的。子类中继承了 父类中非private的全部属性和方法,同时还可以 定义新的属性的方法。
5.3.2 覆盖父类中的方法
• 使用继承的过程中,可以实现方法的重载。在第 五章中曾经介绍过,方法重载实现了对同一个方 法名的复用,只是存在于父类和子类之间。当父 类中的一个方法在它的子类中重新获得定义时, 若该方法的方法名、参数、返回值类型均不变, 只有方法体发生了变化时,就称子类的方法重载 了父类方法。
5.3.4 super关键字的使用
• 当子类继承父类后,若要在子类中直接调用父类 的构造方法,就必须使用super(…)语句,但需要 注意以下两点:
• (1)若要在子类构造方法中调用父类构造方法, super(…)语句必须放在子类构造方法中的第一行;
• (2)不能在子类构造方法中同时调用this(…)和 super(…)语句,因为这两条语句都必须位于子类 构造方法中的第一行。
5.5.2 成员变量在接口中的使用
• 2.接口中成员变量的作用 • 接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不
变的,因此接口内只能放置常量。这样做能够保 证实现该接口的任何类都可以访问相同的常量, 不能动态将其值随意进行修改,同时使用声明的 常量也会增强代码的可读性。
5.5.3 方法在接口中的使用
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 内部类和匿名类
• 在此之前,本书介绍的类中,都只是由属性和方 法构成的,而在实际编程中,一个类的内部也可 以包含一个类,并将这个类称之为内部类。在这 一节中,将介绍Java语言中内部类的概念和用法。 这也是Java程序中比较高级的一种用法,还会用 实际的例子来介绍其使用方法。

java基本特征

java基本特征

java基本特征Java是一种常用的编程语言,具有以下基本特征:1. 简单性:Java语言设计简洁,语法规则清晰,易于学习和使用。

它摒弃了一些复杂的特性,如指针和内存管理,简化了程序开发的过程。

2. 面向对象:Java是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。

通过面向对象的编程方式,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。

3. 平台无关性:Java的编译方式是将源代码编译成字节码,然后通过Java虚拟机(JVM)在不同的操作系统上运行。

这种机制使得Java程序可以在任何支持Java虚拟机的平台上运行,实现了跨平台的能力。

4. 健壮性:Java具有强类型检查和异常处理机制,能有效地检测和处理各种错误和异常情况,提高程序的健壮性。

此外,Java还提供了垃圾回收机制,自动管理内存的分配和释放,减轻了开发人员的负担。

5. 安全性:Java提供了一系列安全特性,如类加载机制、字节码校验和安全管理器等,可以保证程序的安全性。

Java应用程序可以在沙箱环境中运行,限制了对系统资源的访问,从而防止恶意代码的执行。

6. 高性能:尽管Java是一种解释执行的语言,但通过即时编译技术和优化器的支持,Java程序的性能可以接近于编译型语言。

此外,Java还提供了多线程的支持,可以充分利用多核处理器的优势,提高程序的并发性能。

7. 可移植性:由于Java程序不依赖于特定的硬件平台和操作系统,因此具有很高的可移植性。

只需要在目标平台上安装相应的Java虚拟机,就可以运行Java程序,无需进行额外的修改。

8. 多线程支持:Java提供了多线程的支持,使得程序能够同时执行多个任务,提高了程序的并发性。

通过合理地使用多线程,可以充分利用多核处理器的优势,提高程序的性能和响应速度。

9. 开放性:Java具有开放的生态系统,有庞大的开源社区和丰富的第三方库支持。

开发人员可以方便地获取和使用各种开源工具和框架,加快开发速度,提高代码质量。

java重要知识点

java重要知识点

java重要知识点Java是一种广泛应用的编程语言,具有许多重要的知识点。

本文将介绍Java的一些重要知识点,包括面向对象编程、异常处理、多线程、集合框架和IO流等方面。

一、面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。

Java支持类和对象的概念,通过封装、继承和多态实现面向对象的编程风格。

封装可以隐藏对象的实现细节,提供公共接口给外部使用;继承可以实现代码的重用和派生新的类;多态可以实现基于继承的方法重写和方法重载。

二、异常处理异常处理是Java中的重要概念。

Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。

通过抛出异常,可以在代码中处理错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。

三、多线程多线程是Java的重要特性之一。

Java中的线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性能。

通过创建线程对象,可以实现并发执行任务的效果。

多线程编程可以提高程序的响应能力,但也需要注意线程同步和资源竞争的问题。

四、集合框架集合框架是Java中重要的数据结构。

Java提供了一系列的集合类和接口,包括List、Set、Map等,用于存储和操作数据。

集合框架提供了各种数据结构和算法,方便开发人员进行数据处理和操作。

五、IO流IO流是Java中用于输入和输出的重要概念。

Java提供了各种类型的IO流,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件或网络数据。

通过IO流,可以实现数据的读取和写入操作,实现与外部环境的数据交互。

六、网络编程网络编程是Java的重要应用领域之一。

Java提供了一套完整的网络编程API,包括Socket、ServerSocket和URL等类,用于实现网络通信。

通过网络编程,可以实现客户端和服务器之间的数据传输和通信。

七、数据库连接Java与数据库的连接是开发中常见的需求。

Java提供了一系列的数据库连接API,如JDBC,用于连接和操作数据库。

通过数据库连接,可以实现与数据库的数据交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。

面向对象程序设计-JAVA说课稿

面向对象程序设计-JAVA说课稿
多态(Polymorphism)是指允许一个接口多种形态存在的特性。在Java中,多态通过方法重载(Overloading)和方法重写 (Overriding)来实现。方法重载是指在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法;方法重写是指在子类中定义一个与父 类中同名且参数列表相同的方法,覆盖父类中的方法。
介绍JDK的下载、安装及环境变量的配置,以及 常用开发工具的介绍与使用。
Java语言基本语法
标识符与关键字
讲解Java语言中标识符的 命名规则、关键字及其用 途。
数据类型
详细介绍Java中的基本数 据类型(整型、浮点型、 字符型、布尔型)及其使 用场景。
变量与常量
阐述Java中变量的声明、 初始化及作用域,以及常 量的定义和使用。
封装与隐藏
封装(Encapsulation)是指将对象 的属性和方法封装在类中,隐藏对象 的内部细节,只对外提供必要的接口。 封装可以提高程序的安全性和可维护 性。
VS
在Java中,使用访问修饰符来控制类、 属性、方法的访问权限,实现封装和 隐藏。Java中的访问修饰符包括 `private`、`protected`、`public`和 默认(无修饰符)。其中,`private` 修饰符表示只有类本身可以访问; `protected`修饰符表示类和子类可以 访问;`public`修饰符表示任何类都 可以访问;默认修饰符表示只有同一 个包中的类可以访问。
鼓励学生参加编程竞 赛、开源项目等课外 活动,拓宽视野和增 强实践能力
02
Java语言基础
Java语言概述
01 Java语言的历史与发展
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域 的应用。
02 Java语言的特点

java实验报告答案

java实验报告答案

java实验报告答案
Java实验报告答案
实验目的:通过编写Java程序,掌握面向对象的编程思想和Java语言的基本语法。

实验内容:编写一个简单的学生信息管理系统,包括学生类和主程序类。

实验步骤:
1. 创建一个学生类,包括学生的姓名、年龄、性别等属性,并实现相应的get 和set方法。

2. 在主程序类中,创建学生对象并调用学生类的方法,实现对学生信息的管理和操作。

3. 编写测试用例,验证程序的正确性和稳定性。

实验结果:通过实验,我掌握了Java语言的基本语法和面向对象的编程思想,能够编写简单的Java程序,并且能够对程序进行测试和验证。

实验总结:通过这次实验,我对Java语言有了更深入的了解,掌握了面向对象的编程思想,提高了编程能力和解决问题的能力。

结论:通过本次实验,我对Java语言有了更深入的了解,掌握了面向对象的编程思想,提高了编程能力和解决问题的能力。

这对我以后的学习和工作都有很大的帮助。

java 中的 28原则

java 中的 28原则

Java中的28原则在 Java 编程中,28原则是一个重要的概念,它强调了代码的模块化和可维护性。

该原则主要是基于观察得出的结论,即在任何一个系统或程序中,80%的功能只有20%的代码实现,而剩下的20%的功能却需要80%的代码来实现。

因此,为了提高代码的可读性和可维护性,我们应该将这20%的复杂代码进行封装和抽象,以便更好地管理和维护。

在 Java 中,28原则的实现通常涉及到以下几个关键点:1.面向对象设计:Java 是一种面向对象的语言,面向对象设计(OOD)的原则是实现28原则的重要手段。

通过合理地使用类、接口、继承和多态等面向对象特性,可以将复杂的业务逻辑和数据结构进行封装和抽象,从而降低代码的复杂度。

2.设计模式:设计模式是解决常见问题的经验和方法,也是实现28原则的一种方式。

在 Java 中,设计模式的使用可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

例如,单例模式可以确保某个类只有一个实例,工厂模式可以创建对象等。

3.模块化:模块化是将一个大的系统划分为多个小的模块,每个模块具有独立的功能和接口。

通过模块化,可以将复杂的系统划分为简单的模块,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

在 Java 中,可以使用包(package)来组织代码,通过导入和导出来实现模块间的通信。

4.单元测试:单元测试是一种验证代码是否按照预期工作的重要手段。

通过单元测试,可以对每个模块进行单独的测试,从而提高代码的可靠性和可维护性。

在 Java 中,JUnit 是一个常用的单元测试框架。

5.文档和注释:为了提高代码的可维护性,良好的文档和注释是非常重要的。

通过编写清晰的文档和注释,可以让其他开发人员更好地理解代码的意图和实现方式。

在 Java 中,可以使用 Javadoc 和注释(comment)来编写文档和注释。

总之,Java 中的 28原则是提高代码可维护性和可扩展性的重要手段。

通过面向对象设计、设计模式、模块化、单元测试、文档和注释等方法,可以实现这个原则,从而提高代码的质量和可靠性。

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