3ds Max室内效果图设计 教案
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2.1.1 任务引入 2.1.2 任务知识:软件的操作界面及坐标系
1.操作界面 2.坐标系统
2.1.3 任务实施:选择需要的坐标系
任务 2.2 掌握物体的选择方式及变换
2.2.1 任务引入 2.2.2 任务知识:选择及变换物体
1.选择方式 2.变换物化
2.2.3 任务实施:使用选择及变换方法制作铅笔
任务 2.3 掌握物体的复制
2.3.1 任务引入 2.3.2 任务知识:复制物体
1.直接复制物体 2.镜像复制物体 3.间距复制物体 4.利用阵列复制物体
2.3.3 任务实施:使用复制制作钟表
任务 2.4 了解捕捉和对齐工具
2.4.1 任务引入 2.4.2 任务知识:捕捉和对齐工具
1.捕捉工具 2.对齐工具
2、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课后扩展案例和项目演练提高学生的实 际应用能力。
3、 教学资料及要求:在网上找一些简单的几何体进行创建,来加深学员对知识点的理 解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、几何体的分段数过多,会直接影响建模和后期渲染的速度吗? 2、在创建几何球体中,直径创建方法和中心创建方法有什么区别?
第3讲
课时内容 创建几何体
授课时间 180 分钟
课时
4
教学目标 掌握创建标准几何体的工具。
掌握创建扩展几何体的工具。
教学重点 掌握标准几何体的绘制方法。
掌握扩展几何体的绘制技巧。
教学难点 培养对基本几何体模型的设计创意能力。
教学设计
1、 教学思路:(1)通过任务引入引导学生进入任务学习的内容;(2)通过设计理念确 认设计的构思过程和主导思想;(3)通过任务知识的解析使学生能够深入学习软件 功能;(4)通过任务实施操作可以快速熟悉室内设计思路;(5)通过扩展案例和项 目演练可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。
内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 任务 3.1 制作圆茶几
3.1.1 任务引入 3.1.2 设计理念 3.1.3 任务知识:创建标准几何体
1.“长方体”工具 2.“圆柱体”工具 3.“圆锥体”工具 4.“圆环”工具 5.“管状体”工具
3.1.4 任务实施 3.1.5 扩展实践:制作时尚圆桌
第2讲
课时内容 初识 3ds Max 2014 授课时间 270 分钟
课时
6
教学目标 教学重点
了解 3ds Max 2014 的操作界面。 掌握物体的选择方式、变换和复制。 了解捕捉和对齐工具。 了解物体的轴心控制。
掌握软件的操作界面及坐标系。 掌握对物体的选择、变换和复制操作。 掌握捕捉和对齐工具的使用方法。 掌握物体的轴心控制方法。
任务 3.2 制作筒式壁灯
3.2.1 任务引入 3.2.2 设计理念 3.2.3 任务知识:创建扩展几何体
1.“切角长方体”工具 2.“胶囊”工具 3.“切角圆柱体”工具
3.2.4 任务实施 3.2.5 扩展实践:制作沙发床
任务 3.3 项目演练:制作圆凳
3.3.1 任务引入
3.3.2 设计理念
1、 熟练掌握创建长方体、圆锥体、球体、圆柱体、几何球体、圆环、管状体、四棱锥、
教学难点 培养对软件基本操作的熟悉度。
教学设计
1、 教学思路:(1)通过任务引入引导学生进入任务学习的内容;(2)通过任务知识的 解析使学生能够深入学习软件功能;(3)通过任务实施操作可以快速熟悉版式设计 思路。
2、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。
任务 1.2 明确室内效果图的工作流程
1.2.1 任务引入 1.2.2 任务知识:室内效果图的工作流程 1.2.3 任务实施:查找并收集中用。 2. 明确室内效果图的工作流程。 3. 掌握室内效果图作品图片的收集方法。 4. 掌握室内效果图设计素材的收集方法。
《3ds Max 2014 室内效果图设计(项目式全彩微课版)》
配套教学教案
第1讲
课时内容 教学目标 教学重点 教学难点
发现室内中的美 ——室内效果图设计基础
授课时间
了解室内效果图的相关应用。
明确室内效果图的工作流程。
掌握室内效果图作品图片的收集。 掌握室内效果图设计素材的收集。
培养对室内效果图设计的基本兴趣。
2.4.3 任务实施:掌握使用捕捉工具捕捉对象
任务 2.5 了解物体的轴心控制
2.5.1 任务引入 2.5.2 任务知识:轴心控制方法
1.使用轴点中心 2.使用选择中心 3.使用变换坐标中心
2.5.3 任务实施:使用变换坐标中心控制对象
小结
1、 掌握 3ds max 2014 的操作界面及坐标系统。 2、 熟练掌握物体选择、变换和复制的方法。 3、 掌握使用捕捉工具精确定位,使用对齐工具对齐坐标和目标对象的方法。 4、 掌握物体轴心的控制。
教学内容
讨论问题:1、室内效果图的工作流程是什么? 2、室内设计被广泛应用于哪些领域?
内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 任务 1.1 了解室内效果图的相关应用
1.1.1 任务引入 1.1.2 任务知识:室内效果图的相关应用
1.居住建筑室内设计 2.公共建筑室内设计 3.工业建筑室内设计 4.农业建筑室内设计 1.1.3 任务实施:收集居住建筑室内设计的作品图片
90 分钟
课时
2
教学设计
1、 教学思路:通过讲解室内效果图的相关应用、室内效果图的工作流程,使学生对室 内效果图设计有一个全面的认识,有助于高效地进行后续的室内效果图设计工作。 2、 教学手段:(1)通过任务的引入和实施熟悉室内效果图设计的相关应用和工作流程; (2)通过任务知识的解析使学生能够深入学习室内效果图设计基础。
3、 教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简 单的练习和操作。
教学内容
讨论问题:1、3ds Max 2014 操作界面主要由哪些区域组成? 2、3ds Max 2014 命令面板分为几个部分?
内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 任务 2.1 了解 3ds Max 2014 的操作界面
1.操作界面 2.坐标系统
2.1.3 任务实施:选择需要的坐标系
任务 2.2 掌握物体的选择方式及变换
2.2.1 任务引入 2.2.2 任务知识:选择及变换物体
1.选择方式 2.变换物化
2.2.3 任务实施:使用选择及变换方法制作铅笔
任务 2.3 掌握物体的复制
2.3.1 任务引入 2.3.2 任务知识:复制物体
1.直接复制物体 2.镜像复制物体 3.间距复制物体 4.利用阵列复制物体
2.3.3 任务实施:使用复制制作钟表
任务 2.4 了解捕捉和对齐工具
2.4.1 任务引入 2.4.2 任务知识:捕捉和对齐工具
1.捕捉工具 2.对齐工具
2、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课后扩展案例和项目演练提高学生的实 际应用能力。
3、 教学资料及要求:在网上找一些简单的几何体进行创建,来加深学员对知识点的理 解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、几何体的分段数过多,会直接影响建模和后期渲染的速度吗? 2、在创建几何球体中,直径创建方法和中心创建方法有什么区别?
第3讲
课时内容 创建几何体
授课时间 180 分钟
课时
4
教学目标 掌握创建标准几何体的工具。
掌握创建扩展几何体的工具。
教学重点 掌握标准几何体的绘制方法。
掌握扩展几何体的绘制技巧。
教学难点 培养对基本几何体模型的设计创意能力。
教学设计
1、 教学思路:(1)通过任务引入引导学生进入任务学习的内容;(2)通过设计理念确 认设计的构思过程和主导思想;(3)通过任务知识的解析使学生能够深入学习软件 功能;(4)通过任务实施操作可以快速熟悉室内设计思路;(5)通过扩展案例和项 目演练可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。
内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 任务 3.1 制作圆茶几
3.1.1 任务引入 3.1.2 设计理念 3.1.3 任务知识:创建标准几何体
1.“长方体”工具 2.“圆柱体”工具 3.“圆锥体”工具 4.“圆环”工具 5.“管状体”工具
3.1.4 任务实施 3.1.5 扩展实践:制作时尚圆桌
第2讲
课时内容 初识 3ds Max 2014 授课时间 270 分钟
课时
6
教学目标 教学重点
了解 3ds Max 2014 的操作界面。 掌握物体的选择方式、变换和复制。 了解捕捉和对齐工具。 了解物体的轴心控制。
掌握软件的操作界面及坐标系。 掌握对物体的选择、变换和复制操作。 掌握捕捉和对齐工具的使用方法。 掌握物体的轴心控制方法。
任务 3.2 制作筒式壁灯
3.2.1 任务引入 3.2.2 设计理念 3.2.3 任务知识:创建扩展几何体
1.“切角长方体”工具 2.“胶囊”工具 3.“切角圆柱体”工具
3.2.4 任务实施 3.2.5 扩展实践:制作沙发床
任务 3.3 项目演练:制作圆凳
3.3.1 任务引入
3.3.2 设计理念
1、 熟练掌握创建长方体、圆锥体、球体、圆柱体、几何球体、圆环、管状体、四棱锥、
教学难点 培养对软件基本操作的熟悉度。
教学设计
1、 教学思路:(1)通过任务引入引导学生进入任务学习的内容;(2)通过任务知识的 解析使学生能够深入学习软件功能;(3)通过任务实施操作可以快速熟悉版式设计 思路。
2、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作特点。
任务 1.2 明确室内效果图的工作流程
1.2.1 任务引入 1.2.2 任务知识:室内效果图的工作流程 1.2.3 任务实施:查找并收集中用。 2. 明确室内效果图的工作流程。 3. 掌握室内效果图作品图片的收集方法。 4. 掌握室内效果图设计素材的收集方法。
《3ds Max 2014 室内效果图设计(项目式全彩微课版)》
配套教学教案
第1讲
课时内容 教学目标 教学重点 教学难点
发现室内中的美 ——室内效果图设计基础
授课时间
了解室内效果图的相关应用。
明确室内效果图的工作流程。
掌握室内效果图作品图片的收集。 掌握室内效果图设计素材的收集。
培养对室内效果图设计的基本兴趣。
2.4.3 任务实施:掌握使用捕捉工具捕捉对象
任务 2.5 了解物体的轴心控制
2.5.1 任务引入 2.5.2 任务知识:轴心控制方法
1.使用轴点中心 2.使用选择中心 3.使用变换坐标中心
2.5.3 任务实施:使用变换坐标中心控制对象
小结
1、 掌握 3ds max 2014 的操作界面及坐标系统。 2、 熟练掌握物体选择、变换和复制的方法。 3、 掌握使用捕捉工具精确定位,使用对齐工具对齐坐标和目标对象的方法。 4、 掌握物体轴心的控制。
教学内容
讨论问题:1、室内效果图的工作流程是什么? 2、室内设计被广泛应用于哪些领域?
内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 任务 1.1 了解室内效果图的相关应用
1.1.1 任务引入 1.1.2 任务知识:室内效果图的相关应用
1.居住建筑室内设计 2.公共建筑室内设计 3.工业建筑室内设计 4.农业建筑室内设计 1.1.3 任务实施:收集居住建筑室内设计的作品图片
90 分钟
课时
2
教学设计
1、 教学思路:通过讲解室内效果图的相关应用、室内效果图的工作流程,使学生对室 内效果图设计有一个全面的认识,有助于高效地进行后续的室内效果图设计工作。 2、 教学手段:(1)通过任务的引入和实施熟悉室内效果图设计的相关应用和工作流程; (2)通过任务知识的解析使学生能够深入学习室内效果图设计基础。
3、 教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简 单的练习和操作。
教学内容
讨论问题:1、3ds Max 2014 操作界面主要由哪些区域组成? 2、3ds Max 2014 命令面板分为几个部分?
内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 任务 2.1 了解 3ds Max 2014 的操作界面