分点突破式导学案3:3.3.2随机数的含义与应用

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

导学案
学习内容:3.3.2随机数的含义与应用
学习目标:
1.进一步理解古典概型及其概率的计算公式;
2.了解随机数的概念,会利用计算机产生随机数,并能直接统计出频数与频率.
学习重难点:
1.古典概型及其概率的计算公式;
2.随机数的概念,会利用计算机产生随机数.
☆知识回顾
1.基本事件的概念:
一个事件如果不能再被分解为两个或两个以上事件,就称作基本事件.
基本事件的两个特点: 1.任何两个基本事件是_____的;
2.任何一个事件(除不可能事件)都可以_____.
2.古典概型的定义
古典概型有两个特征:
(1)试验中所有可能出现的基本事件_____;
(2)各基本事件的出现是_____,即它们发生的概率相同.古典概型的概率公式:
设一试验有n个等可能的基本事件,而事件A恰包含其中的m个基本事件,则事件A的概率P(A)定义为:
☆问题情境
在上一节中,为了获得抛掷一枚同样的硬币,正面朝上的概率,需要做大量的重复试验,这样一来,花费的时间太多,那么有没有其它的方法可以代替呢?
☆预习知识
1.产生随机数的方法有两种:
(1)
(2)
2.随机数与伪随机数
(1)称为随机数。

例如我们要产生1~25之间的随机整数,我们把25个大小形状相同的小球分别标上, 1,2,3,…,24,25放入一个袋中,把它们充分搅拌,然后从中摸出一个,这个球上的数就称为.
(2)称为伪随机数,因为计算机或计算器产生的随机数是根据确定的算法产生的,具有周期性(周期性很长),具有类似随机数的性
质,但并不是真正的随机数,因此称为伪随机数.
3.随机模拟试验
用随机模拟的方法估计概率,有三个步骤:
(1)___________________________________;
(2);
(3)。

4. 通过随机模拟方法得到的结果是概率的,而不是。

☆案例探究
例1. 甲、乙两支足球队进行一局比赛,甲获胜的概率为60%。

若采用三局两胜制,试求甲获胜的概率。

分析:这里试验出现的可能结果是有限个,但是每个结果的出现不是等可能的,所以不能用古典概型求概率的公式。

用计算器或计算机做模拟试验可以模拟甲队获胜的
概率是60%
解:
题后反思:
例2. 掷两枚均匀的正方体骰子,两枚出现相同点数的可能性有多大?请你用替代物进行试验,设计出试验方案。

分析:用有放回地在袋中“摸球”试验代替较好。

解:
题后反思:
例3. 掷三枚骰子,利用Excel软件进行随机模拟,试验20次,计算出点数之和为9的频率。

分析:很多软件都能产生随机Excel软件功能更加普遍,多数人都比较熟悉。

题后反思:
☆小结
☆巩固训练
1.利用计算器生产10个1到20之间的取整数值的随机数。

解:具体操作如下:
键入:
反复按键10次即可得到。

2.用0表示反面朝上,1表正面朝上,请用计算器做模拟掷硬币试验
解:具体操作如下:
键入:
3. 某篮球爱好者,做投篮练习,假设其每次投篮命中的概率是40%,那么在连续三次投篮
中,恰有两次投中的概率是多少?
分析:其投篮的可能结果有有限个,但是每个结果的出现不是等可能的,所以不能用古典概型的概率公式计算,我们用计算机或计算器做模拟试验可以模拟投篮命中的概率为40%。

解:我们通过设计模拟试验的方法来解决问题,利用计算机或计算器可以生产0到9之间的取整数值的随机数。

我们用1,2,3,4表示投中,用5,6,7,8,9,0表示未投中,这样可以体现投中的概率是40%。

因为是投篮三次,所以每三个随机数作为一组。

例如:产生20组随机数:
812,932,569,683,271,989,730,537,925,
907,113,966,191,431,257,393,027,556.
这就相当于做了20次试验,在这组数中,如果恰有两个数在1,2,3,4中,则表示恰有两次投中,它们分别是812,932,271,191,393,即共有5个数,我们得到了三次投篮中恰有两次投中的概率近似为20
5=25%。

小结:(1)利用计算机或计算器做随机模拟试验,可以解决非古典概型的概率的求解问题。

(2)对于上述试验,如果亲手做大量重复试验的话,花费的时间太多,因此利用计
算机或计算器做随机模拟试验可以大大节省时间。

(3)随机函数RANDBETWEEN (a ,b )产生从整数a 到整数b 的取整数值的随机数。

相关文档
最新文档