C语言程序设计__第3章

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C语言程序设计 第3版 第3章 算法与流程图

C语言程序设计 第3版 第3章 算法与流程图

输入/输出框
处理框
流程图表示法一般包括三部分:
(1)表示相应操作的框; (2)带箭头的流程线; (3)框内外符
C语言程序设计
2. 流程图
符号表示 简单实例
用流程图表示下面的分段函数。
2x 1 y 0
3x 1
x0 x0 x0
C语言程序设计
3. 程序设计结构
顺序结构 选择结构 循环结构
(4)有零或多个输入:根据算法的不同,有的在实现过程中需要输入一些原始数据,而有 些算法可能不需要输入原始数据;
(5)有一个或多个输出:设计算法的最终目的是为了解决问题,为此,每个算法至少应有 一个输出结果,来反应问题的最终结果。
C语言程序设计
2. 流程图
符号表示 简单实例
流程图常用的符号:
起止框
顺序结构 选择结构 循环结构
循环结构流程图:
某学生在操场上跑步,一共要跑四圈,每一圈 都要跨过障碍,请画出该算法的流程图。
不成立 条件? 成立
A
圈数≤4? 成立
跨障碍
不成立
执行过程:
先判断条件,如果条件成立,执行A,再循环判断条件, 否则,跳出循环。
C语言程序设计
谢谢
C语言程序设计
第3章 算法与流程图
提纲
1.算法定义及特征 2. 流程图表示法 3. 程序设计结构
1. 算法
算法定义 算法特征
定义:
现实生活中解决问题时,一般都要制订一个针对具体问题的步骤和方法,以此为据去实现目标。 将为了解决问题所制订的步骤、方法称为算法(Algorithm)。
计算下面的分段函数。
特征:
(1)有穷性:算法中所包含的步骤必须是有限的,不能无穷无止,应该在一个人所能接受 的合理时间段内产生结果;

编程语言基础-C语言 第3章 分支程序设计

编程语言基础-C语言  第3章 分支程序设计

③ 假设A和B是两个表达式,下面对逻辑运 算进行说明。 1) A && B 若A、B均为真, 则“A && B”值为真,否则为 假。 2) A || B 若A、B均为假, 则“A || B值”为假,否则为真。 3) ! A 若A为真, 则 “!A”为假;否则为真。
看下面的例子:
1.
( 3 < 2 ) && ( 7 > 5 ) 值:0 只有 && 右面的子表达式为真 ( 3 < 2 ) || ( 7 > 5 ) 值:1 只要求有一个子表达式为真 !(3<2) 子表达式为假。 值:1
运行结果: 1. 请输入一个正 整数:36↙ Yes! 2. 请输入一个正 整数:15↙ No!
3.2.3 if语句的嵌套

一般形式是: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if (表达式3) 语句3; else 语句4;
执行过程如图3-4所示。
表达式 1 假 表达式 2 假
}
3.4 分支程序设计应用实例

例3-7: 从键盘输入二个整数,输出其中最大者。 main( ) { int a, b, max; printf("请输入二个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b ); if ( a > b ) max = a; else max = b; printf("二者中最大值为:%d", max ); getch( ); 运行结果: } 17 31↙ 二者中最大值为:31
第3章 分支程序设计
3.1 关系表达式和逻辑表达式

c语言程序设计第三章运算符与表达式

c语言程序设计第三章运算符与表达式

第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。

用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。

另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。

根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。

(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。

(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。

C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。

(2) 带有运算符的表达式。

(3) 函数调用。

任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。

所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。

3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。

2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。

简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。

data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。

假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。

3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。

当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。

例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。

第3章 自定义函数设计

第3章  自定义函数设计

2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第3章 自定义函数设计
16

/* LI3_2_2.C */ #include <stdio.h> #include define PI 3.14159 /* 计算圆面积函数*/ double areas(double r) { return PI*r*r; } int main( ) { printf("area = %.2f\n", printf("area = %.2f\n", printf("area = %.2f\n", printf("area = %.2f\n", printf("area = %.2f\n", printf("area = %.2f\n", printf("area = %.2f\n", return 0; }
一般情况下,均使 用现代风格定义函 数,并且要指定函 数类型。
2015-1-18
《解析C程序设计(第2版)》第3章 自定义函数设计
10
【例3-3】定义计算圆面积的函数。其源代码如 下: #include PI 3.14159 /* 函数功能:计算圆面积 函数参数:双精度实型r,存储半径 函数返回值:圆的面积 */ double areas(double r) { return PI*r*r; }
Hale Waihona Puke 【例3-5】调用函数完成计算两个整数平均值。其源代码如下: /* LI3_5.C */ #include <stdio.h> /* 计算平均值函数*/ float average(int x, int y) { float result; result=(x + y)/2; return result; } int main() { int a, b; float ave; printf("Input a,b:"); scanf("%d%d", &a,&b); ave = average(a,b); /* 函数调用作表达式 */ printf("ave = %f\n", ave); return 0; }

C语言程序的设计_第3章练习题

C语言程序的设计_第3章练习题

一、单项选择题题目1若x的值为15,则执行“if(x>10) x++; else x--;”语句后,x的值为()。

a. 14b. 15c. 10d. 16题目2若x的值为-10,则执行“if(!x) x++; else x--;”语句后,x的值为()。

a. -9b. -11c. -10d. 0题目3若x的值为10,则执行“switch(x%3){case0: x++; case 1:x++; case 2: x++;}”语句后,x的值为()。

a. 13b. 12c. 11d. 10题目4若x的值为10,则执行“switch(x%3){case0: x++; break; case 1:x++; default: x++;}”语句后,x的值为()。

a. 9b. 10c. 11d. 12题目5若n的值为10,则执行“for(i=1;i<n; i++) S;”语句的过程中,表达式i=1共被执行的次数为()。

a. nb. n+1c. 1 B. n-1 C.n-1d. 1题目6若n的值为10,则执行“for(i=0;; i++) if(i>n/3) break;”语句后,i的值为()。

a. 3b. 6c. 4d. 5题目7若n的值为10,则执行“for(i=1;i<n; i++) S;”语句的过程中,表达式i++共被执行的次数为()。

a. n+1b. nc. 1d. n-1题目8若n的值为10,则执行“for(i=0;i<n; i++) for(j=i; j<n; j++) S;”语句后,层循环体S语句的执行总次数为()。

a. n(n-1)/2b. (n+1)/2c. n*nd. n(n+1)/2题目9若n的值为10,则执行“while(n-->0)s+=n;”语句的过程中,循环体被执行的次数为()。

a. 8b. 10c. 11d. 9题目10若n的值为5,s的值为0,则执行“while(n-->0) s+=n;”语句后,s的值为()。

C语言程序设计第3章选择结构程序设计

C语言程序设计第3章选择结构程序设计


!注意 if 与 else 的配对关
系,else总是与它上面最近 的未配对的 if 配对,若if与 else 的数目不一致,可以加 { }来确定配对关系。
整理课件
例:有一函数
y=
-1 0
(x<0) 输入X值,输出Y值。 (x=0)
1 (x>0)
main( ) { int x, y; scanf("%d",&x);
if (x<0) y= -1; else if (x= =0) y=0;
if(x<=0)
else y=1;
if (x= =0) y=0; y= -1;
else y=-1;
if (x>=0)
eplrsientfy(="1x;=%d,y=%d\n{"i,xf ,(yx)>;0) y=1; }
}
else y=0;
整理课件
程序设计基本步骤
定义变量 产生数据 数据处理、计算 输出结果
整理课件

程序举例
编程1:判断某一年是否闰年。 能被4整除但不能被100整除的是闰年; 能被400整除的是闰年。
main( ) { int y; scanf("%d",&y);
if ((y%4==0&&y%100!=0)||(y%400==0)) printf("yes\n",y);
}
15 x 30 30 x 100 100 x 200 其它
整理课件
读程序段
m,n,x,y,z均为整型变量,求执行完该段 程序后各变量的值。
m=10;n=5;
x=(--m==n++)?--m:++n;

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

2.实型变量
实型变量分为单精度(float型)和双精度(double型)。 如: float x,y; double z; / *定义x , y为单精度实数* / / *定义z为双精度实数* /
一个float型数据在内存中占4个字节(32位),提供7位有效数字 一个double型数据占8个字节(64位),双精度提供15 ~ 16位有 效数字 值得注意的是,实型常量是double型,当把一个实型常量赋给一 个float型变量时,系统会截取相应的有效位数。
§3.1 基本语法单位
任何一种语言都会根据自身的特点规定 它自己特定的一套基本符号。例如,英语的 基本符号是26个英文字母和一些标点符号。 C语言作为一种程序设计语言,也有它的基 本符号,程序就是由这些基本符号组成的。
§3.1.1 基本符号
程序中要对各种变量和各种函数起名,这些变量名、 函数名都是由语言的基本符号组成的。C的基本符号包 括: (1)数字10个(0~9); (2)英文字母大小写各26个(A~Z, a~z); (3)特殊符号,主要用来表示运算符,它通常是 由1~2个特殊符号组成。包括:
digits是一位或多位十进制数字(从0~9)。 1.575e9表示1.575×109
注意:
◆所有的实型常量均视为双精度类型。实型常量
的整数部分为0时可以省略,如下形式是允许的: .57,.0075e2,-.125,-.175E-2; 须为整数: 如e3,2.1e3.5,. e3,e等都是不合法的指数 形式。
不同的,而且取值范围与机器硬件有关,在 使用时请参阅有关手册。
◆需要指出的是:C语言没有提供布尔(逻辑)
类型,在逻辑运算中,它是以非零表示真 (TRUE),以数值0表示假(FALSE)。

电大C语言程序设计 第3章 流程控制语句

电大C语言程序设计 第3章 流程控制语句

第3章 流程控制语句 章 (二) 教学要求 二 理解:各种语句的定义格式; 理解:各种语句的定义格式; 应用:分析程序, 应用:分析程序,按照解决问题的需要 编写出相应程序。 编写出相应程序。
第3章 流程控制语句 章 3.1 流程控制语句概述 1.流程控制:控制语句执行的顺序 流程控制: 流程控制 2.流程控制的方式 三种 流程控制的方式(三种 流程控制的方式 三种) ①顺序控制 ②条件分支控制 ③循环控制 3. 程序结构的分类 ①顺序结构 条件分支结构: 语句和switch语句实现。 语句实现。 ②条件分支结构:由if语句和 语句和 语句实现 循环结构: 语句、 语句和 语句和do…while ③循环结构:由while语句、for语句和 语句 语句实现。 语句实现。
第3章 流程控制语句 章 3.4 for语句 语句 6. 应用编程举例 例3_5:假设平均值、方差和均方差用变量 :假设平均值、方差和均方差用变量v, f和t表示,则有: 表示, 和 表示 则有:
1 1 2 2 v = ∑xi f = ∑xi − v t = f n i=1 n i=1
n
n
第3章 流程控制语句 章 3.4 for语句 语句 6. 应用编程举例 例3_6:由勾股定理可知,在一个直角三角形 :由勾股定理可知, 两条直角边a和 与斜边 与斜边c的关系为 中,两条直角边 和b与斜边 的关系为 a2+b2=c2,编一程序求出每条直角边均不大于 编一程序求出每条直角边均不大于 30的所有整数解。如(3,4,5),(5,12,13)都是解。 的所有整数解。 都是解。 的所有整数解 都是解 之间的所有素数。 例3_7:编一程序求出 :编一程序求出2~99之间的所有素数。 之间的所有素数
第3章 流程控制语句 章 3.2 if语句 语句 4.if语句嵌套 语句嵌套 c++规定,else总是和其前面最近的尚未配 规定, 规定 总是和其前面最近的尚未配 对的且可见的if配对。 对的且可见的 配对。 配对 (1)if(p1) if(p2) s1 else s2 (2)if(p1) { if(p2) s1 s2 } else p3 (3)if(p1) s1 else if(p2) s2 else s3

C语言程序设计第3章 选择结构流程和应用

C语言程序设计第3章 选择结构流程和应用

2 单分支和双分支选择结构程序设计
简单if语句 if-else语句 条件运算符与条件表达式

简单if语句
学一学 简单if语句的形式为: if ( 条件表达式 ) 语句
其流程图如图3-1所示。语句的执 行过程是先计算“条件表达式”, 若值为“真”,则执行“语句”; 否则什么也不做。此处的“语句” 可以是简单语句,也可以是用一对 大括号“{ }”括起来的复合语句。
本章内容中我们将学习 1 选择结构判定条件的构成 2 单分支与双分支选择结构程序设计 3 多分支选择结构程序设计
1 选择结构判定条件的构成
关系运算符与关系表达式 逻辑运算符与逻辑表达式

关系运算符
关系运算是对两个操作数之间进行比较的运算符,其 运算结果为逻辑值(或称“布尔”值,boolean) “真”或“假”。 C语言中提供六种关系运算符,如 表3-1所示。
条件
Y
N
语句
试一试
问题3.4 从键盘输入一个数,输出其绝对值。 解题步骤 1.定义变量二个int变量iX,iY,其中iX用来接收 用户从键盘输入的数据,iY用来存放iX的绝对值。 2.从键盘输入一个整数放iX; 3.把iX放iY; 4.正数的绝对值是正数本身,负数的绝对值是其 相反数。所以,如果iX<0,则iY= -iX,否则不 需要做什么; 5.输出iX和iY。
练一练

问题:小明去参加一个同学的生日聚会, 同学的家长规定18岁以上的才可以饮酒, 所以需要编一程序根据输入的年龄打印一 张饮酒卷,使的能饮酒的同学可以获取饮 酒卷。
if-else语句
学一学 if-else语句是标准的if语句。 用来实现双分支选择结构, 其一般形式为: if ( 条件 ) 语句1; else 语句2;

c语言程序设计第三章答案

c语言程序设计第三章答案

c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。

常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。

1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。

例如,表达式a + b将返回a和b的和。

2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。

例如,表达式a - b将返回a和b的差。

3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。

例如,表达式a * b将返回a和b的积。

4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。

例如,表达式a / b将返回a除以b的商。

二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。

1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a > b将返回真或假。

2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a < b将返回真或假。

3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a >= b 将返回真或假。

4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a <= b 将返回真或假。

5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。

C语言程序设计 第3章结构化程序设计的三种基本结构

C语言程序设计 第3章结构化程序设计的三种基本结构
printf ("请输入您的成绩"); scanf ("%d",&score);
其中输出函数printf( )只原样显示一个普通的字符串,用来 提示用户输入的数据是“成绩”。 ⑦如果是多个参数时,参数之间必须必须用逗号分隔,每 个参数要求是一个表达式(单独一个变量是表达式的特殊情 况),参数的个数和类型要与格式控制串中的格式说明符的 个数和类型相匹配。
③不可打印的特殊字符指的是该字符不能直接从输出设备输出, 也称为“转义字符”,转义字符用转义序列来表示。所谓转义 序列是用来表示字符的一种方法,即用该字符的ASCII值表示, 具体的格式为:\字母。其中: “\”表示转义字符序列的标识符,表示后面的字符是转义字符, 即是不可打印的字符; “字母”表示不可打印的转义字符,用来使输出设备输出某一 种格式,c语言中的常用转义字符如表3.4所示。
int a=4; float x=3.14; char c=’A’; 也可以对几个变量赋同一个初值,例如: int a=4,b=4,c=4; 也可以只对部分变量赋初值,例如: int a=4, b,c;
【例3.1】算术赋值运算符的使用。 #include <stdio.h> void main ( ) {
修饰符
功能说明
字母l
表示输入长整型整数,可加在格式说明符d、o、x 前面
m 表示输出数据的最小宽度 m.n 表示输出总宽度占m列,其中小数位占n位
- 表示输出的数字或字符在输出区域内向左靠
⑥如果是0个参数时,即该函数中只有格式控制串部分, 没有参数表部分,二者之间的逗号可以省略。这时格式控 制串部分是一个普通的字符串,该字符串将原样显示在屏 幕上,常常用来作为提示信息或字符串的输出。例如:
A

C语言程序设计第3章 顺序结构编程2018版

C语言程序设计第3章 顺序结构编程2018版
printf("输入红包金额:"); scanf("%d",& money); printf("输入红包个数:"); scanf("%d",& num); printf("计算红包总金额:"); total = num * money; printf("红包总金额:%d元\n", total); return 0; }
类型 变量长度(单位:字节) 数值范围
short int
2
-215 ~ 215-1
4
-23311 ~ 23311-1
long
unsigned short
unsigned int
unsigned long
4
-231 ~ 231-1
2
0 ~ 216-1
4
0 ~ 232-1
4
0 ~ 232-1
➢ 整型常量三种形式
例:total = money*num; int money=10, num=10;
注:int money=num=10;
3.2.3 赋值语句
➢ 复合赋值运算符 a += b 等价于 a = a + b a -= b 等价于 a = a – b a *= b 等价于 a = a * b a /= b 等价于 a = a / b a %= b 等价于 a = a % b
案例二:共享单车费用程序运行结果
案例三:孩子身高预测
问题描述:孩子的身高可以利用遗传因素 即利用父母的身高进行预测。女儿身高计 算公式为:女儿成人时的身高=(父高× 0.96 + 母高)÷2 (注:此方法未考虑环 境因素的影响)。

C语言程序设计第三章 (2)

C语言程序设计第三章 (2)
① 只有整型和字符型变量有“无符号”类型。 ② 注意以下的结果: unsigned short price =-1; printf(“%d \n”,price); 输出的结果为65535,为什么?
举例 int a=10; short b=100 int short b=100; unsigned int short b=100; long d=212365; int long d=212365; unsigned int long d=212365;
练习题
练习
• char c; 等价 • c=65; 是否等价于c= 'A' • printf(“%d %c”,c,c);输入的结果是多少呢?
65 A
注意:
• • • • • int a; char b; a=65; b=‘A’; 不等价,所占内存空间不同。 问变量a 的值和变量b的值是否等价。
练习题
price ?abc int name float name age 8ab year a%d 以上哪些是正确的标识符,哪些不是?
price name age year a b 都是 正确的标识符 ?abc int float 8ab a%d 不能是 标识符
练习题
下列选项中,不能用作标识符的是( )
设有定义:float a=2,b=4,h=3;,以下C语言表达式与代数
A)(a+b)*h/2
ab 式_______________ h 2
计算结果不相符的是( ) B)(1/2)*(a+b)*h
B
C)(a+b)*h*1/2 D)h/2*(a+b)
2014-3-16
自加、自减运算符P53 自加运算(i++, ++i) 相同点:++i 和 i++的作用都等同于i=i+1 不同点:++i是先给i=i+1,然后再引用i的值。 i++是先引用i的值,然后i=i+1 自减运算(i- -, - -i) 相同点:- -i 和 i- -的作用都等同于i=i-1 不同点:- -i是先给i=i-1,然后再引用i的值。 i--是先引用i的值,然后i=i-1

C语言 第3章 最简单的C程序设计

C语言 第3章 最简单的C程序设计

3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 2. 整型变量的符号属性
整型变量的值的范围包括负数到正数 可以将变量定义为“无符号”类型 扩充的整形类型:
3.2.3 整型数据
扩充的整型类型:
➢ 有符号基本整型 [signed] int; ➢ 无符号基本整型 unsigned int; ➢ 有符号短整型 [signed] short [int]; ➢ 无符号短整型 unsigned short [int]; ➢ 有符号长整型 [signed] long [int]; ➢ 无符号长整型 unsigned long [int] ➢ 有符号双长整型 [signed] long long [int]; ➢ 无符号双长整型 unsigned long long [int]
3.2.2 数据类型
C语言允许使用的数据类型:
➢基本类型 ➢枚举类型
算术类型
➢空类型 ➢派生类型
纯量类型
指针类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
函数类型
3.2.3 整型数据
1. 整型数据的分类 ➢最基本的整型类型
基本整型(int型):占2个或4个字节 短整型(short int):VC++6.0中占2个字节 长整型(long int):VC++6.0中占4个字节 双长整型(long long int):C99新增的
area s(s a)(s b)(s c)
其中s=(a+b+c)/2
编译系统为float型变量分配4个字节 数值以规范化的二进制数指数形式存放
参见主教材图3.11
3.2.5 浮点型数据
浮点型数据是用来表示具有小数点的实数 ➢float型(单精度浮点型) ➢double型(双精度浮点型)

高树芳C语言程序设计--第三章

高树芳C语言程序设计--第三章
[解决方案]使用scanf函数接收用户输入的两个整
数。
程序代码
10
3.2
格式化输入
相关知识: 1.scanf的基本格式 2.scanf的格式字符串
11
3.2
格式化输入
[课堂训练3-1]
编写程序,把700分钟表示为:HH小时MM分钟。
12
3.3
字符数据的输入输出
案例3-4 putchar()与getchar()函数 案例3-5 连续输入多个字符
[解决方案]一是使用printf 输出固定字符串,二是
使用printf 输出变量、常量或表达式。
程序代码
5
3.1 格式化输出
相关知识:
1.printf的两种用法 2.C语言的语句 3.C语言中语句的分类
6
3.1 格式化输出
案例3-2 [案例任务]
printf函数的语法
运行下列程序,分析运行结果。
案例3-6 计算圆的面积与周长 案例3-7 两个整数的交换
18
3.4
顺序结构程序设计
案例3-6 计算圆的面积与周长 [案例任务] 键盘输入圆的半径,计算并输出圆的面积 与周长。要求结果保留2位小数,输出数据 左对齐。例如输入6,则运行结果如下:
程序代码
19
3.4
顺序结构程序设计
相关知识: 1.三种程序结构 2.顺序结构程序
第3章 顺序结构
知识目标: 1.掌握格式化输出函数printf和格式化输入 函数scanf的用法 2.掌握字符输入函数getchar和字符输出函 数putchar的用法 3.掌握C语言的顺序结构的特点及程序设 计模式
1
第3章 顺序结构 能力目标: 1.会使用printf函数输出各种数据类型的数据 2.会使用scanf函数输入各种数据类型的数据 3.会使用putchar和getchar函数输出或输入字符数 据 4.掌握求余运算和取整运算,掌握数字拆分等算法 5.能看懂简单的算法流程图 6.能编写简单的顺序结构程序 本章内容: 格式化输出,格式化输入,字符数据的输入和输出, 顺序结构程序设计。
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