产品经理产品设计-做产品,如何找到进阶临界点
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
做产品,如何找到进阶临界点
如果把功能独立思考看成“点”,产品思维看成“线”,那业务思维就是“面”,这三种思维方式相辅相成,是我所理解的产品全功能路线,也是不同临界点的产品销售临界点所在。
如果你也跑步,那你一定感受过从跑1公里到3公里、再到5公里的感觉,也一定了解从5公里跑到8公里的感觉,当你跑到10公里时,跟跑8公里又是不够一样的感觉。
初跑的人,起初跑几百米都会大喘气,坚持跑一周,发现能跑到1公里左右也不会太累,从1公里跑到3公里需要肌肉和心肺能力有一个逐步适应胃肠的过程,能不够轻松的跑过3公里,再跑5公里一般不会有太大的挑战。
从5公里到8公里,对体能和心肺能力又会有更高的要求,跑到8公里前会有疲惫期,长期秉持就能比较容易让肌肉和坚持心肺适应这个距离,再从8公里跑到10公里就会相对来说轻松一些了。
有没有发现,在跑步这件事上,每一次的突破其实都是经过的积蓄,然后突破一个临界点,从而进入一个新的阶段。
做产品,也是一次次在变卖家产,然后不断大关临界点的过程过程,只不过,如果你知道安全值在哪,阶段性目标感会更具体,方向会更清晰,总体目标自然也知道该重点在哪发力。
对于商品能力的临界点,分享一下我的看法,视个人情况不同,供君参考。
一个产品小白最初对产品的认知,更多是来自平时对其他产品的使用,评判产品的标准基本评判标准是根据自身的喜好和习惯。
最初,产品新人会在使用其他产品的过程中逐步建立对产品感官和心理素人层面的认知,界面好看不好看,功能用着是不是顺畅,是
否能非常便捷地完成预定目的等,这些都是从一个普通用户角度能感知到的。
随着不断进入产品经理产品设计的女角,从同类竞品的体验和分析,到对自家产品的需求假设,然后完成业务逻辑设计,开始规划某一个模块的信息架构和功能结构,最后到画出原型。
这个过程里,产品经理已经从纯用户视角过度到设计。
在这个过程中,建立起来的设计是原始功能的设计能力,这种能力来源于于两方面,第一个是对其他产品的使用经验,第二个是从需求到原型的专业能力。
临界点在于,以消费者角色使用产品,不用当心注意产品的逻辑严谨性,而以设计视角考虑系列产品,除了合理的逻辑以及常规路径设计,还需要对很多异常路径需要进行考虑和设计。
而科散纹的思维方式,就是功能思维。
在使用登录功能时,从用户视角看,每一次的使用都是单点的,从输入用户名密码到登录成功,这就是一次单点过程。
从产品设计视角看,网络异常判断、用户名密码合法性来判断、登录成功与否以及用户交互反馈设计等,这些都是一个完整功能所必须考虑到的。
这种角色表现手法转变,就基本功能是从一个产品小白到具备功能思维的产品设计者,就是第五个进阶临界点。
进阶思考:
1、深度体验竞品,从功能逻辑、交互体验、界面设计等方面建立产品感觉;
2、暂存每一个功能点,除了常规流程外,对异常流程进行全遍历思考;
3、从用户视角使用品牌,从设计视角体验产品。
具备完整功能思维的产品经理,对点状的功能设计已经老辣。
基
本对的功能设计和交互设计已经形成自己的知识体系和经验和教训,
此时的进阶,就是逐步形成产品思维。
我理解的产品思维是:深入洞察应用程序需求,感受使用场景,
并通过产品工具创造用户价值且平衡商业价值的思维体系。
对用户消费需求的洞察,需要放下本我,置身用户场景,体验真
实用户的体会,以产品经理经理的直觉辨认出用户需求,通过产品满
足用户融资需求,创造用户价值。
产品思维不是功能思维的嵌入,而是以用户资金需求为基础,平
衡用户和商业价值的判断力和决断力。
产品新人看到并且做到工具的逻辑完整性和体验完整性,进阶发
力点的产品经理要以用户需求为驱动力,促进系列产品的不断生长。
例如对于社交产品中的用户群组这样的产品需求,以功能思维去
思考,群组基本功能要提供的是用户群聊天,并且聊天信息以时间顺
序显示,群组成员信息互相可见,群主可进行群资料基本设置等。
以家电产品思维去思考,首先要回答的就是为什么要有用户群组。
其次是群组带来的用户提供更多价值是什么。
产品满足的是用户沟通和互动的需求,人需要在群体中找到人则
自身存在触感,这是人作为群体动物的基本属性和底层喜砂需求。
社
交产品某种程度上是在穿越时空中构建人与人的沟通互动规则。
现实世界中,人和人可以单独沟通,也可以群体互动,沟通互动
的非常丰富内容和形式也会多种多样。
比如我们时会通过语言沟通,
也可以通过文字表达,意思同样可以通过图画来递送意思。
这些真实的场景还原到社交产品中,我们就渠道必须构建人与人
的沟通渠道,也需要构建核心理念沟通的内容载体,这就是单聊和字
词群聊以及文字、语音、图片沟通的消费基础。
对于用户群组而言,场景我们构建的是群体互动场景,群组能在
单点沟通的基础上增加人与人产生交集的接触面,这种接触面的增大
带来的是社交网络效应的。
社交产品中用户关系的连接数量和稳定性是一个非常重要的指标,反向决定了广告主用户的迁移成本。
所以,从需求出发,以用户价值为控管,用产品思维去考虑用户
群组功能,就会大不相同发现一个完全不同于功能思维的角度看。
产品思维的核心在于对需求的理解,明确产品在需求上替代了原
有哪个解决方案,在效率和成本上是否做了足够的提升,并且始终以
用户稀缺性为仍然衡量标准,兼顾平衡商业达至,这就是系列产品第
二个产品进阶临界点。
进阶思考:
1、洞察用户需求,深入使用场景,感受需求急迫性;
2、深度思考每一个功能背后的用户价值,每一个设计都有存在的
价值;
3、平衡用户收藏价值与商业价值。
业务思维是一种统筹综合型、全局思考、细节强化的观念方式,
这里谈的销售业务并不是一个具体的销售业务或者商务合作,而是围
绕相关的所有职能板块的合作。
一个产品顺利的成功并不是只靠产品设计,而是产品、技术、运营、市场等多个合作方共同协作配合的结果。
一个出类拔萃的产品经理,一定是基于对用户需求需求量的独到
理解,建立在对业务规划和实施的细节把握,建站通过产品驱动技术
和运营达到产品目标。
如果把功能思维看成“点”,产品思维看成“线”,那业务思维就是“面”,这三种独立思考方式相辅相成,是我所理解的产品专精路线,也是有所不同的产品临界点所在。
关于业务思维,由于本人经验有限,就不在此展开讨论。
如果大家有自己大家的论据和理解,也欢迎跟帖共同探讨。