AXURE_RP案例教程

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AXURE_RP案例教程

AXURE_RP案例教程

AXURE_RP案例教程首先,我们需要创建一个新的项目,选择网页原型模板,并设置页面尺寸为常见的1366*768像素。

接下来,我们将开始设计我们的界面原型。

第一步,设计首页。

在页面顶部放置一个网站的Logo,并在右侧放置一个购物车图标,用于显示用户的购物车的商品数量。

在页面的中间部分,我们放置一个框,用户可以在该框中输入关键字来商品。

框的右侧放置一个按钮。

在页面的下方,我们放置一个导航条,用于展示不同商品的分类。

第二步,设计商品列表页面。

用户在首页上输入关键字进行后,将会跳转到商品列表页面。

在该页面的上方,我们放置一个面包屑导航条,用于显示当前所在的位置。

在页面的中间部分,我们将展示商品的列表。

每个商品都会显示其名称、价格和一张缩略图。

用户可以点击一些商品的缩略图或名称,以查看该商品的详细信息。

第三步,设计商品详情页面。

在商品列表页面,用户点击一些商品的缩略图或名称后,将会跳转到商品的详情页面。

在该页面的左侧,我们将展示商品的详细信息,包括商品名称、价格、描述等。

在页面的右侧,我们放置一个加入购物车的按钮,用户可以点击该按钮将该商品加入购物车。

第四步,设计购物车页面。

在任何页面上点击购物车图标,用户将会跳转到购物车页面。

在该页面上,我们将展示用户已经选购的商品列表,每个商品都会显示其名称、价格和数量。

用户可以修改购物车中商品的数量或删除一些商品。

最后,我们需要为每个页面的点击事件添加相应的交互逻辑。

例如,在首页上点击按钮后,将会跳转到商品列表页面,并根据用户在框中输入的关键字来显示相应的商品列表。

另外,在商品列表页面上点击一些商品的缩略图或名称后,将会跳转到商品详情页面,并显示相应商品的详细信息。

以上就是使用AXURE_RP设计一个在线购物平台的步骤。

通过使用AXURE_RP,我们可以快速创建具有交互功能的界面原型,帮助我们在设计阶段更好地理解和展示产品的功能和用户体验。

希望这个案例教程对大家有所帮助。

Axure RP 8 交互原型设计案例教程第14章

Axure RP 8 交互原型设计案例教程第14章

Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第14章
发布交互原型
14.2 生成交互原型说明书
14.2.2 生成Word 格式说明书
在【母版】选项界面的下方还有几个参数,其作用分别如下。 (1)只包含生成页面使用的母版。 (2)不生成类型为脱离的母版。 (3)页面部分中记录母版:要看出该选项的作用,首先双击【母版】面板中的母版元件进入 母版编辑页面,选择母版包含的元件,如母版中带文本的矩形元件,然后给该矩形命名并添加用 例,如图14-21 所示。
图 14-23 给母版中的矩形所在的页面添加说明
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第14章
发布交互原型
14.2 生成交互原型说明书
14.2.2 生成Word 格式说明书
以上设置完成后,在生成Word 说明时,如果不勾选“页面部分中记录母版”选项,则在页 面部分的元件表中显示的内容如图14-24 所示。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
图 14-14 生成引用页面
第14章
发布交互原型
14.2 生成交互原型说明书
14.2.1 设计一个交互原型
(6)给每个元件命名并使用与步骤(4)相同的方法,对页面中的每个章节标题添加说明文 字,如图14-15 所示。
图 14-15 给元件命名并添加文字说明
(3)右击矩形元件,从弹出的快捷菜单中选择【转换为母版】,在弹出的对话框中将拖放行 为设置为“固定位置”,将母版命名为“教材名称”,如图14-12 所示。
(4)选择页面中的母版元件,在右侧的【说明】子面板中输入图14-13 所示的文字。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)

axurerp教程(2024)

axurerp教程(2024)

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axurerp教程总结
基础知识全面覆盖
本教程详细介绍了Axure RP的基 础知识和核心功能,包括界面介 绍、工具栏使用、页面设置等, 帮助用户快速入门。
实战案例丰富多样
通过多个实战案例的演练,让用 户深入了解Axure RP在原型设计 中的应用,提高用户的实际操作 能力。
交互设计技巧分享
本教程不仅介绍了Axure RP的基 本操作,还分享了交互设计的技 巧和方法,帮助用户设计出更加 优秀的原型作品。
4
支持库存盘点、库存调 拨、库存报警等功能。
axurerp应用场景
01
制造业
适用于离散制造、流程制造等制造业企业,实现生产、 销售、采购等业务流程的自动化管理。
2024/1/29
02
商贸业
适用于批发、零售等商贸企业,实现商品采购、销售、 库存等业务流程的信息化管理。
03
服务业
适用于酒店、餐饮等服务行业企业,实现客户管理、订 单管理、财务管理等业务流程的数字化管理。
axurerp教程
2024/1/29
1
目录
2024/1/29
• axurerp概述 • axurerp基础操作 • 业务流程管理 • 数据分析与报表生成 • 系统集成与扩展应用 • 总结与展望
2
01 axurerp概述
2024/1/29
3
axurerp定义与功能
定义
财务管理
采购管理
销售管理
库存管理
的首选ERP软件之一。同时,公司还在不断投入研发力量,推动产品的
创新和发展。
6
02 axurerp基础操作
2024/1/29
7
安装与启动

AXURE_RP使用教程

AXURE_RP使用教程

AXURE RP 教程
脚注(Footnotes) 在控件上添加注释后,控件的右上角会显示一个黄色方块,称为
脚注。脚注号码可以增大和减小,可通过控件右键菜单或工具栏上的
进行修改。
AXURE RP 教程
4. 页面备注(Page Notes) 页面备注可是对页面进行描述和说明。 添加页面备注 在线框图下面的 Page notes 面板中可以添加页面备注内容。
向用户进行演示、 沟通交流以确认用户需求, 并能自动生成规格说明文档。 另外, Axure还
能让团队成员进行多人协同设计, 并对设计进行方案版本控制管理。 Axure使原型设计及和客户的交流方式发生了变革: 更加清晰的交流想法; 进行更加高效的设计; 让你体验动态的原型;
2 . 原型的作用和好处
制作 Prototype 是个有效的简化文档编制、吸引使用者参与、早期辨认需求遗漏、将外在需
AXURE RP 教程
自定义字段(Fields) 通过主菜单 Wireframe->Customize Annotation Fields and Views 或点击面板上 Annotations 头部的“Custommize Fields and Views” 然后在弹出的 Custommize Fields and , Views 对话框中可以添加、删除、修改、排序注释字段。
管理页面备注 另外,可以自定义页面备注,为不同的人提供不同的备注,以满足不同需要。比如可以新 增“测试用例”“操作说明”等不同类别的页面备注。
AXURE RP 教程
第3节 基本交互设计
1. 控件的交互
控件交互面板用于定义线框图中控件的行为,包含定义简单的链接和复杂的 RIA 行 为,所定义的交互都可以在将来生成的原型中进行操作执行。

Axure基本使用教程+示例

Axure基本使用教程+示例

Axure使用介绍文档目录一、Axure rp 的界面 (2)二、Axure rp的线框图元件 (3)三、Axure rp的元件触发事件 (4)四、Axure rp的条件生成 (6)五、系统函数与变量 (8)六、动态面板的使用 (14)七、母版的使用 (20)八、中继器的使用 (28)一、Axure rp 的界面(界面显示各个区域可在主菜单工具栏-视图中找到)1、菜单工具栏:同大部分软件类似,可选择Axure各个功能的工具区。

2、操作界面:绘制产品的操作区,所有元件、部件可拖与此区域操作。

3、站点地图:页面文件存放区域,可增加、删除、修改、查看页面;可设置页面级别。

4、元件库(部件库):主要分为流程图和线框图;可拖动元件库里的元件到操作界面进行产品绘制;为提高效率,元件库也可自行导入已经可使用的元件。

5、母版:母版的使用主要针对于顶部导航、底部导航,多个页面中重复出现的元素,可先绘制与母版中,再拖动到需使用的页面(比起重复操作,修改扩展行也更强)。

6、页面属性:可设置当前页面的注释、交互、与样式。

7、元件交互与注释:可对操作页面中用到的元件或元件与元件之间的交互事件进行设置(如动态面板显示与隐藏、鼠标点击事件、鼠标移入移出事件等)。

8、元件属性和样式:可设置选中元件的基本样式与属性。

9、部件管理(动态面板管理):该区域可对已设置的动态面板状态进行操作,可添加、删除、进行排序,也可双击动态面板进入编辑。

二、Axure rp的线框图元件1、图片:图片元件拖入编辑时,可双击载入本地磁盘的图片,载入图片是Axure 会自动提示将大图进行优化,避免原型文件过大;载入的图片可以选择原图大小也可以保持元件大小。

2、文本:标题1、标题2、单行文本、多行文本都属于文本类型的元件,在网页中的名称为lable,主要用于文字描述、文本链接等功能3、矩形:矩形可用作背景、按钮等元件使用;双击矩形可输入文本;拖入矩形时默认是直角矩形,可通过左右拖动左上角的黄色小三角来改变圆角半径;也可通过右键选择形状来改变当前形状。

AXURERP案例教程PPT学习教案

AXURERP案例教程PPT学习教案
采购收货与质检
对采购物品进行收货登记和质量 检查,确保物品符合采购要求。
销售管理
销售机会管理
识别潜在销售机会,分析客户需求和购买意 向,制定销售策略。
销售订单管理
根据合同要求,创建销售订单,安排发货和 收款。
报价与合同管理
为客户提供报价,协商并签订合同,明确双 方权益。
售后服务管理
提供售后服务支持,处理客户投诉和问题, 提高客户满意度。
系统培训与推广
对企业员工进行系统操作培训,确保员工熟练掌握 AXURERP系统的使用技能。同时,通过企业内部宣传和推 广,提高员工对系统的认知度和接受度。
系统上线与运行
经过一段时间的试运行后,AXURERP系统正式上线运行。 企业开始全面应用AXURERP系统进行日常业务处理。
案例效果评估
运营效率提升
01
生产计划管理
02
生产订单管理
03
生产领料管理
04
生产入库管理
02
AXURERP系统基础操作
登录与退
登录
输入正确的用户名和密码,选择相应 的账套和日期,点击“登录”按钮即 可进入系统。
退出
点击系统右上角的“退出”按钮,或者 通过菜单栏中的“文件”->“退出”选 项,即可安全退出系统。
界面介绍
评估企业经营状况。
成本管理
核算产品成本、项目成本等,分析成 本构成和变动趋势,为决策提供支持。
应收应付管理 管理企业的应收款项和应付款项,确 保资金及时回笼和支付。
预算管理 制定企业预算计划,监控预算执行情 况,及时调整预算方案。
04
AXURERP系统高级功能
报表分析
报表类型
提供多种报表类型,包括财务报表、销售报表、采购报表等,满足 不同业务需求。

用AxureRP做实例原型设计的步骤

用AxureRP做实例原型设计的步骤

用AxureRP做实例原型设计的步骤AxureRP做实例原型设计的文章,已经发布过好一些,都是针对一些单独的功能点、独立的交互效果、独立的功能页面或者是对别人做的实例效果的讲解,这里依据自己当时做实例设计的经验,简单的介绍一下设计的过程和步骤,这篇算是之前那篇《用AxureRP做整体原型设计的步骤》的姊妹篇吧,一般来说都是先有实例再组合成整体,但是我们的设计过程都需要先从整体的布局考虑,再来细化每个功能点。

因此实例的原型设计在一些中高保真度要求的原型里面就尤为重要,再者一般学习AxureRP都是从模仿别人的做的实例开始的,因而学会实例原型设计,对自己使用AxureRP的技能的提高也是很有帮助的。

这里对实例原型的定义主要是指两个方面,一是单独的功能点或功能页面,如输入框的鼠标单击可修改功能点,注册登录功能页等;二是独立的交互效果,可单独部署的,如幻灯片效果,微博效果等。

前者侧重于功能的实现,后者侧重于实现一个交互单元,两者其实都可以封装成组件,所以可以将自己常用的实例原型都封装成一个组件库,那样在后面的设计当中调用即可,非常方便。

回归正题,下面讲设计实例原型的步骤。

1、搞清楚实现原理每个实例原型都是一个单独的功能或交互效果,因此都会有用AxureRP去实现的原理。

其实原理就是要让你自己明白这个东西到底是怎么做出来的,要怎么去做。

如果这个都不明白的话,后面就无从下手了。

因此做实例原型之前,AxureRP的基础很重要,必须对AxureRP已经有了一定的熟悉和了解,否则对着一个实现要求,没有任何想法,脑子一片空白,这样肯定是做不出东西来的。

这个需要一个过程来培养,多看看别人设计的原型,弄清楚人家是怎么做,然后尝试着自己做一遍,最后想想有没有可以改进的地方。

实际动手多了,自然而然的就会有感觉了,等到你看到一些简单的功能要求,只要看一下需求,就知道怎么用AxureRP去画原型的时候,基本上就差不多了,当然对于一些复杂的功能,还是要好好理清思路的。

AXURE_RP_教程_带案例

AXURE_RP_教程_带案例

AXURE_RP_教程_带案例Axure RP是一款专业的原型设计工具,广泛应用于产品设计、交互设计和用户界面设计等领域。

它不仅可以快速创建交互界面原型,还可以模拟用户行为,提供实时反馈,帮助设计师和开发人员更好地理解和测试产品的用户体验。

本教程将介绍Axure RP的基本功能和使用技巧,并通过一个案例来演示如何用Axure RP创建一个简单的电商购物网站原型。

一、Axure RP的基本功能:1. 创建页面:Axure RP提供了丰富的页面模板和组件库,可以快速创建页面,包括主页、产品列表、商品详情等。

2.添加交互元素:可以通过拖拽的方式添加按钮、链接、菜单等交互元素,然后设置其触发事件,如点击、悬停等。

3.设置页面状态:可以通过设置页面状态来实现页面的动态效果,如按钮按下、菜单展开等。

4.创建交互动画:可以通过设置动画效果来增加页面的交互性,如滑动、淡入淡出等。

5. 模拟用户行为:Axure RP可以模拟用户的行为,如点击、拖拽等,以便设计师和开发人员更好地理解和测试产品的用户体验。

二、Axure RP的使用技巧:1. 使用组件库:Axure RP内置了丰富的组件库,可以直接拖拽使用,也可以自定义样式和交互效果。

2. 设置交互规则:使用Axure RP可以设置各种交互规则,如点击一些按钮显示隐藏的菜单,或者点击一些链接跳转到其他页面等。

3.使用页面状态:通过使用页面状态,可以实现页面的动态效果,如按钮按下、菜单展开等。

5. 定义交互动画:使用Axure RP可以定义各种交互动画,如滑动、淡入淡出等,增加页面的交互性和趣味性。

三、案例演示:创建一个电商购物网站原型假设我们要设计一个电商购物网站的原型,包括主页、产品列表、商品详情、购物车等功能。

1. 创建主页:首先,在Axure RP中创建一个新页面作为主页,然后添加主页的各种元素,如Logo、框、导航菜单等。

可以使用组件库中的UI组件来快速创建页面。

AXURE_RP使用案例教程

AXURE_RP使用案例教程

AXURE_RP使用案例教程
第一步:创建一个新项目
在AXURERP中,首先需要创建一个新的项目。

在新建项目时,可以选择创建一个空白项目或者使用模板。

如果是第一次使用AXURERP,建议选择使用模板,这样可以省去一些设计的时间和功夫。

第二步:界面设计
在AXURERP中,可以通过拖拽和组合不同的界面元素来设计界面。

界面元素包括文本框、按钮、下拉菜单等。

可以根据需要自定义这些元素的样式、大小和位置。

第三步:添加交互效果
第四步:创建动态面板
第五步:添加数据输入和提交功能
在AXURERP中,可以使用表单元素和按钮来模拟用户输入和提交数据的功能。

可以通过设置元素的“交互”属性来实现这些功能。

第六步:预览和测试
在AXURERP中,可以通过预览和测试功能来查看和测试设计的原型。

可以在浏览器中进行预览,也可以在手机或平板电脑上进行测试。

第七步:导出和分享原型
在AXURERP中,可以将设计的原型导出为HTML、PDF或图片等格式,方便与其他人分享和查看。

可以通过“发布”功能来导出和分享原型。

第八步:团队协作
总结:
AXURERP是一款功能强大的原型设计工具,可以帮助设计师更好地进
行原型设计。

通过以上的使用案例教程,读者可以了解如何使用AXURERP
进行界面设计、添加交互效果、创建动态面板、添加数据输入和提交功能、预览和测试原型、导出和分享原型以及团队协作等功能。

希望读者能够通
过这些教程更好地使用AXURERP进行原型设计。

Axure RP 8交互原型设计案例教程第2章 图形元件

Axure RP 8交互原型设计案例教程第2章 图形元件

图 2-4 变换对象大小
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.4 变换图形元件
使用鼠标旋转对象需先按下【Ctrl】键,然后将鼠 标指针放在边界框周围8 个小方格的任意一个上,此 时鼠标指针变成弯曲箭头,按住鼠标左键拖动即可旋 转对象,如图2-5所示。
图 2-9 主工具栏的【对齐】和【分布】按钮
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.7 对齐和分布图形元件
(2)使用快捷菜单: (3)使用主程序菜单: 除了使用上面的【对齐】按钮对元件对齐之外,还可以使用Axure RP 软件提供的元件对齐功 能将两个元件对齐。但是,当将两个矩形相邻的边界对齐时,对齐的边看起来会变粗,如图2-10 所示。
Axure RP 8 交互原型 设计案例教程
第2章
图形元件
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.1 认识元件库面板
Axure RP 将所有与设计原型的相关对象统称为元件(Widgets),并且专门存放于元件库面 板中。Axure RP 提供了三类元件库,分别是:默认、流程图和图标。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
图2-5 变换对象的方向
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第2章
图形元件
2.1 图形元件的基本操作
2.1.4 变换图形元件
2. 使用样式工具栏变换 在样式工具栏中,可以通过设置参数精确变换元件的位置和大小,如图2-6 所示。
图 2-6 样式工具栏的变换参数
Axure RP 8 交互原型设计案例教程

AXURE_RP使用案例教程

AXURE_RP使用案例教程

AXURE_RP使用案例教程Axure RP(Axure Rapid Prototyping)是一款专业的原型设计工具,广泛应用于产品经理、用户体验设计师和UI设计师等职业领域。

它可以帮助设计师快速创建交互式原型,并进行需求分析、界面设计和用户测试等工作。

下面将介绍Axure RP的使用案例教程。

一、创建新项目:打开Axure RP软件后,点击“新建项目”,选择适合的设备类型和屏幕尺寸,可以选择手机、平板或网页等设备类型,也可以自定义屏幕尺寸。

填写项目名称并选择保存路径后,点击“创建”按钮即可创建新项目。

二、绘制页面布局:在Axure RP的左侧工具栏中,选择矩形工具,绘制页面的基本布局。

可以通过拖拽调整大小和位置,以及设置颜色和边框等属性,来创建页面的各个组件。

三、添加交互:在Axure RP的右侧“交互”面板中,可以添加各种交互动作。

例如,可以添加按钮的点击事件、链接页面的跳转和滑动页面的效果等。

只需选中要添加交互的组件,然后在“交互”面板中选择相应的动作即可。

四、创建交互流程:在Axure RP的右下角,“页面”面板中可以查看当前所有页面,并可以通过拖拽调整页面的顺序。

在页面之间添加链接,即可创建交互流程。

例如,在一个页面中添加一个按钮,并设置点击事件跳转到另一个页面,就可以模拟用户在点击按钮后跳转到下一个页面的效果。

五、样式设置:在Axure RP的右侧“样式”面板中,可以对页面的样式进行设置。

例如,可以设置文字的字体、大小和颜色,调整按钮的样式和状态,以及设置背景图片和颜色等。

通过调整样式,可以使原型更加符合项目需求。

七、用户测试:Axure RP提供了一些功能,可以进行用户测试和反馈收集。

例如,可以在原型中添加问题,并将原型发布到Axure RP的云端,然后将链接分享给用户进行测试。

用户可以在测试过程中点击问题并填写答案,设计人员可以收集用户的反馈意见,并根据反馈意见进行优化。

总结:Axure RP是一款非常实用的原型设计工具,可以帮助设计师快速创建交互式原型,并进行需求分析、界面设计和用户测试等工作。

Axure RP 8交互原型设计案例教程第1章 初识Axure RP

Axure RP 8交互原型设计案例教程第1章 初识Axure RP

Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第1章
初识Axure RP
1.1 交互式原型设计和Axure RP
1.1.2 软件的优势和用户群
Axure RP 是一款将抽象需求转化为可视化产物的强大原型设计工具,设计师无需花费数月学 习编程语言,即可在很短的时间内设计出高保真的交互式原型。 Axure RP 的用户主要包括商业分析师(BA)、信息架构师(IA)、可用性专家(UE)、产 品经理(PM)、(IT)咨询师、用户体验设计师(UX/UE)、交互设计师、界面设计师(UI)等, 另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure RP。
图 1-8 切换左右面板按钮
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第1章
初识Axure RP
1.2 认识Axure RP 界面
1.2.1 Axure RP 界面元素
单击面板左上角的按钮可将面板变成浮动状态,面板变成浮动状态后,拖动其标题栏可以将面 板放置在程序界面的任何位置,如图1-9 所示。
1.2.1 Axure RP 称和它的快捷键。如果将鼠标指针指向主工 具栏中的某个工具,也会自动显示该工具的名称和快捷键,这也是学习快捷键的一种好方法,如图 1-5所示。
图 1-5 显示工具的提示信息
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
Axure RP 8 交互原型设计案例教程(微课版)
第1章
初识Axure RP
1.2 认识Axure RP 界面
1.2.1 Axure RP 界面元素
1. 标题栏 标题栏可显示当前打开或新建的原型文档名称、Axure RP 程序名称以及注册信息等。 2. 菜单栏 Axure RP 包括【文件】、【编辑】、【视图】、【项目】、【排列】、【发布】、【团队】、 【账号】和【帮助】9 个主程序菜单,如图1-2 所示。 3. 主工具栏 主工具栏包括经常用的一些工具,如选择工具、对齐和分布工具等,如图1-3 所示。
相关主题
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AXURE RP 案例教程
交互设计师、产品经理产品原型利器
入门篇
AXURE RP 教程
第一章 介绍以工具栏工具(widgets)绘制示意图(Wireframe) 第二章 流程图(Flow Diagrams)撰写网页说明(Page Notes) 第三章 高级交互设计(Rich Interaction) 第四章 实例
AXURE RP 教程
管理页面备注 另外,可以自定义页面备注,为不同的人提供不同的备注,以满足不同需要。比如可以新 增“测试用例”“操作说明”等不同类别的页面备注。
AXURE RP 教程
第3节 基本交互设计
1. 控件的交互
控件交互面板用于定义线框图中控件的行为,包含定义简单的链接和复杂的 RIA 行 为,所定义的交互都可以在将来生成的原型中进行操作执行。
AXURE RP 教程
3、Axure 的工作环境 Axure 的工作环境可进行可视化拖拉操作,可轻松快速的创建带有注释的线 框图。 无需编程就可以在线框图中定义简单链接和高级交互。 Axure 可一体化生成 线框图、HTML 交互原型、规格说明 Word 文档。以下是对 Axure RP 工作 环境的简要说明:
模块面板(Masters Pane) 模块是一种可以复用的特殊页面,在该面板中可进行模块的添 加、删除、重命名和组织。
线框图面板(Wireframe Pane) 在线框图面板中可以进行页面线框图的设计,线框图面 板也就是进行页面设计的工作区。
控件交互面板(Interactions Pane) 定义控件的交互,如:链接、弹出、动态显示和隐藏 等。
AXURE RP 教程
页面组织排序 在页面导航面板中,通过拖拉页面或点击工具栏上的排序按钮,可以上下移动页面的 位置和重新组织页面的层次。 打开页面进行设计 在页面导航面板中,鼠标双击页面将会在线框面板中打开页面以进 行线框图设计。
2. 控件(Widgets) 控件是用于设计线框图的用户界面元素。 在控件面板中包含有常用的控件,如按钮、图片、文本框等。
AXURE RP 教程
自定义字段(Fields) 通过主菜单 Wireframe->Customize Annotation Fields and Views 或点击面板上 Annotations 头部的“Custommize Fields and Views” 然后在弹出的 Custommize Fields and , Views 对话框中可以添加、删除、修改、排序注释字段。
AXURE RP 教程
2、定义链接
下列步骤说明如何在按钮控件上定义一个链接:
1. 首先,拖拉一个按钮控件到线框图中,并选择这个按钮; 2. 然后,控件交互面板中鼠标双击“OnClick”这个事件,这时会出现“Interaction Case Properties”对话窗,在这个对话框中可以选择要执行的动作; 3. 在“Step 2”中,勾选“Open Link in Current Window”动作。 4. 在“Step 3”中,点击“Link”,在弹出的 Link Properties 对话框中可以选择要链接 的 页面或其它网页地址 。
AXURE RP 教程
事件、场景和动作的关系
以下是 Axure RP支持的事件如下:
➢ OnClick:鼠标点击 ➢ OnMouseEnter:鼠标的指针移动到对象上 ➢ OnMouseOut:鼠标的指针移动出对象外 ➢ OnFocus:鼠标的指针进入文字输入状态(获得焦点) ➢ OnLostFocus:鼠标的指针离开文字输入状态 (失去焦点) ➢ OnPageLoad:页面或模块载入 ➢ 大多对象只具备常见的三种触发事件:OnClick、OnMouseEnter 与 OnMouseOut, 一些特殊的控件可触发的事件有些不同: ➢ 按钮控件只有 OnClick ➢ 单选框和复选框则具有 OnFocus、 OnLostFocus ➢ 文本框、文本域、下拉框、列表框则具有 OnKeyUp、OnFocus、OnLostFocus 页面加载或 模块被载入时则发生 OnPageLoad
第一章 介绍
第1节 认识 Axure RP 第2节 线框图及其注释 第3节 基本交互设计 第4节 使用模块(Master) 第5节 HTML 原型 第6节 输出规格说明
AXURE RP 教程
入门篇
AXURE RP 教程
第一章 软件介绍
第1节 认识Axure RP
1 . Axure RP
Axure 的发音是“Ack-sure”, RP 则是“Rapid Prototyping” 的缩写。 Axure RP Pro 是美国 Axure Software Solution公司的旗舰产品, 是一个快速的原型工具, 主要是针对负 责定义需求、 定义规格、 设计功能、 设计界面的专家, 包括用户体验设计师、 交互设 计师、 业务分析师、 信息架构师、 可用性专家和产品经理。
控件注释面板(Annotations Pane) 对控件进行注释定义和对控件的功能进行说明。
页面交互和注释面板(Pages Notes & Page Interactions Pane) 添加和管理页面的注释和交 互。
AXURE RP 教程
第2节 线框图及其注释
1.页面导航面板(Sitemap) 在绘制线框图(Wireframe)或流程图(Flow)之前,应该 先思考界面框架,决定信息内容与层级。 明确界面框架后,接下来就可以利用页面导航面板来定义所要设计的页面。 页面导航面 板是用于管理所设计的页面,可以添加、删除及对页面层次进行重新组织。 页面的添加、删除和重命名 点击面板工具栏上的“Add Child Page”按钮可以添加一个页面,点击 “Delete Page” 按钮可以删除一个页面。 右键单击选择“Rename Page”菜单项可对页面进行重命名。
更加清晰的交流想法;
2 . 原型的作用和好处
制作 Prototype 是个有效的简化文档编制、吸引使用者参与、早期辨认需求遗漏、将外在需 求风险降到最低的方法。将大量文字性文档转变为带有注释与互动性的可视画面,如此更能 抓住利益相关者与使用者的注意,让用户在软件开始投入编程前就确认需求。 快速原型法 (Rapid Prototyping)是一种有效且高效的以用户为中心(User-Centered Design)的技 术,可以帮助用户体验专家、设计师、工程师创造更加有用、可用的产品。 目前全球有财富 1000 大的公司和重要机构在使用 Axure RP,国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品 经理也都在使用。
AXURE RP 教程
AXURE RP 教程
主菜单和工具栏(Main Menu & Toolbar) 执行常用操作,如文件打开、保存、格式化控 件、输出原型、输出规格等操作。
页面导航板(Sitemap Pane) 对所设计的页面进行添加、删除、重命名和组织。
控件面板(Widgets Pane) 该面板中有线框图控件和流程图控件,用这些控件进行线框 图和流程图的设计。
AXURE RP 教程
脚注(Footnotes) 在控件上添加注释后,控件的右上角会显示一个黄色方块,称为
脚注。脚注号码可以增大和减小,可通过控件右键菜单或工具栏上的
进行修改。
4. 页面备注(Page Notes) 页面备注可是对页面进行描述和说明。 添加页面备注 在线框图下面的 Page notes 面板中可以添加页面备注内容。
AXURE RP 教程
3. 注释(Annotations)
可以为控件添加注释,以说明控件的功能。 添加注释 在线框图中选择控件,然后在控件注释和交互(Annotations and Interactions)面板中编辑字 段中的值,即可为控件添加注释。面板顶部的 Label 字段是为控件添加一个标识符。
以下是 Axure 所支持的动作:
Open Link in Current Window:在当前窗口打开一个页面 Open Link in Popup Window:在弹出的窗口中打开一个页面 Open Link in Parent Window:在父窗口中打开一个页面 Close Current Window:关闭当前窗口 Open Link in Frame:在框架中打开一个页面 Set Panel state(s) to State(s):为动态面板设定要显示的状态 Show Panel(s):显示动态面板 Hide Panel(s):隐藏动态面板 Toggle Visibility for Panel(s):切换动态面板的显示状态(显示/隐藏) Move Panel(s):根据绝对坐标或相对坐标来移动动态面板 Set Variable and Widget value(s) equal to Value(s):设定变量值或控件值 Open Link in Parent Frame:在父页面的嵌框架中打开一个页面 Scroll to Image Map Region:滚动页面到 Image Map 所在位置 Enable Widget(s):把对象状态变成可用状态 Disable Widget(s):把对象状态变成不可用状态 Wait Time(s):等待多少毫秒(ms)后再进行这个动作 Other:显示动作的文字说明
AXURE RP 教程
Axure能让你快速的进行线框图和原型的设计, 让相关人员对你的设计进行体验和验证, 向用户进行演示、 沟通交流以确认用户需求, 并能自动生成规格说明文档。 另外, Axure还 能让团队成员进行多人协同设计, 并对设计进行方案版本控制管理。 Axure使原型设计及和客户的交流方式发生了变革: 进行更加高效的设计; 让你体验动态的原型;
在控件交互面板中可以定义控件的交互,交互事件(Events) 、场景( Cases)和动 作(Actions)组成: ➢ 用户操作界面时就会触发事件,如鼠标的 OnClick、OnMouseEnter 和 OnMouseOut; ➢ 每个事件可以包含多个场景,场景也就是事件触发后要满足的条件; ➢ 每个场景可执行多个动作,例如:打开链接RE RP 教程
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