2019年商用游戏游艺机扩产及技术改造项目可行性研究报告6

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2019年商用游戏游艺机扩产及技术改造项目可行性研究报告

2019年6月

目录

一、项目概况 (3)

二、项目建设的必要性 (3)

1、解决产能瓶颈,提高生产效率和自动化水平 (3)

2、丰富和优化公司产品结构,提升公司产品档次 (4)

3、进一步提升公司市场占有率,巩固行业地位 (4)

4、进一步提升工艺水平,保证产品质量领先 (5)

三、项目市场前景 (5)

1、国家政策支持游戏游艺产业的快速发展 (5)

2、人均可支配收入提高推动人们对文化娱乐的消费需求 (6)

3、游戏游艺场所已成为现代购物中心的标配之一 (6)

4、儿童人口的增加将推动游戏游艺设备市场需求的增长 (6)

5、海外市场空间广阔 (7)

四、项目与公司现有主营业务之间的关系 (7)

五、项目新增产能的消化 (8)

六、项目投资概算 (8)

七、项目设备选择 (9)

八、项目主要原材料、辅助材料供应情况 (9)

九、项目实施进度安排 (10)

十、项目环保问题 (10)

一、项目概况

近年来,公司各类商用游戏游艺机产品产销规模不断扩大,但受制于场地与生产设备的投入,现有产能难以满足市场需求。本项目将通过扩大生产场地面积、购置先进生产设备,解决现有生产场地不足、设备亟待升级换代的状况,从而扩大公司产能、提高生产效率、保证产品质量,加快公司新产品的投产,进一步提升公司的产品市场占有率,控制公司生产成本,巩固和增强公司的核心竞争优势,提高公司的整体盈利水平。

项目建设周期为2年。项目建成后,公司将新增商用游戏游艺机1万台的生产能力。项目预计总投资14,110.00万元,其中建设投资11,292.00万元。

二、项目建设的必要性

1、解决产能瓶颈,提高生产效率和自动化水平

近年来,凭借优秀的产品创新能力、良好的客户体验及市场口碑等,公司产品生产和销售规模不断扩大,但受制于场地与生产设备投入,现有产能和场地已经难以满足市场需求的增长。2018年公司产能利用率已经达到100.19%,已濒临产能瓶颈。公司现有产线及生产设备购买时间较早,自动化水平较低,机械加工精密度也有所下降。此外,由于公司自有生产设备投入不足,公司较多生产零配件需要依赖外部机械加工,某种程度上也制约了公司的产能提升和交货期保障、

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