Windows核心编程-内存管理

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windows操作系统核心编程实验教程课程设计

windows操作系统核心编程实验教程课程设计

Windows操作系统核心编程实验教程课程设计一、课程概述本教程是针对操作系统核心编程(Windows)进行的实验课程设计,旨在为计算机科学与技术专业学生提供系统化的操作系统编程实践经验以及对Windows操作系统的进一步了解。

通过实验,学生将学习到操作系统的核心概念、体系结构、功能模块以及编程接口。

本教程适合计算机科学与技术专业的本科生、研究生的操作系统和计算机系统课程。

二、教学目标1.深入了解Windows操作系统的内部结构、设计原理及运行机制。

2.掌握操作系统核心概念、体系结构和功能模块。

3.掌握Windows操作系统的编程接口、开发技术、基本工具及其使用方法。

4.掌握Windows操作系统资源管理(如内存管理、进程管理、线程管理等)及其编程方法。

5.提高学生的系统编程能力和应用能力。

三、教学内容与大纲1.章节一:操作系统介绍–操作系统概述–操作系统的发展历程、种类及类别–Windows操作系统介绍2.章节二:操作系统架构–操作系统的体系结构–Windows操作系统的体系结构–操作系统模式(内核模式和用户模式)3.章节三:进程管理–进程概念–进程状态和状态转换–进程控制块–进程调度–进程同步与通信实现(如互斥量、信号量、管道等)–进程编程实践4.章节四:线程管理–线程概念和状态转换–线程控制块–线程同步与通信实现–线程编程实践5.章节五:内存管理–内存概述和内存分区–虚拟存储器和页面交换–内存管理实现(页式管理、段式管理)–内存编程实践6.章节六:设备管理–设备管理概述–Windows I/O管理模型–设备驱动程序开发–设备编程实践四、教学方法采用课堂讲授和实践操作相结合的教学方法,注重培养学生的动手能力和创新意识。

主讲教师将通过讲解操作系统原理和编程知识,来进行基础理论的传授,同时也会通过实践操作来加深理解,提高实际操作能力。

五、实验环境本教程主要使用Visual Studio 2017作为开发工具,配合Windows 10操作系统进行实验。

windows操作系统原理

windows操作系统原理

windows操作系统原理Windows操作系统原理是指Windows操作系统设计与实现的基本原理和机制。

Windows操作系统是由微软公司开发的一种面向个人计算机的操作系统。

Windows操作系统的原理包括以下几个方面:1. 多任务管理:Windows操作系统采用了抢占式的多任务处理机制,通过任务调度器来管理多个任务的执行。

每个任务独立运行在自己的进程中,操作系统根据进程的优先级和时间片来进行任务调度。

2. 内存管理:Windows操作系统使用虚拟内存管理机制,将物理内存划分为多个页框,每个进程有自己的虚拟地址空间。

操作系统通过分页机制将虚拟内存映射到物理内存中,以便实现进程间的隔离和保护。

3. 文件系统:Windows操作系统使用NTFS文件系统作为默认的文件系统。

NTFS文件系统支持文件和目录的权限控制、文件压缩和加密等功能。

4. 设备管理:Windows操作系统通过设备驱动程序来管理硬件设备。

每个设备驱动程序负责与特定设备的通信,并提供统一的接口供应用程序调用。

5. 网络通信:Windows操作系统支持TCP/IP协议栈,并提供了各种网络通信服务,如网络协议栈、网络接口、套接字接口等,以实现应用程序之间的网络通信。

6. 用户界面:Windows操作系统提供了图形用户界面(GUI),包括窗口管理、菜单、对话框等,使得用户可以通过鼠标、键盘等输入设备与计算机进行交互。

7. 安全性:Windows操作系统通过用户账户和权限管理来保护系统和用户数据的安全性。

每个用户都有自己的账户,并且可以通过权限控制来限制对文件和系统资源的访问。

这些原理和机制共同构成了Windows操作系统的核心。

通过合理地设计和实现,Windows操作系统能够提供稳定、安全、高效的计算环境,满足用户的各种需求。

操作系统中内存管理的重要性和实现方法

操作系统中内存管理的重要性和实现方法

操作系统中内存管理的重要性和实现方法操作系统中内存管理是系统内核的核心功能之一,它负责管理计算机的内存资源,以提供可靠、高效的运行环境。

内存管理的目标是合理分配和管理内存空间,同时确保进程之间的隔离和保护,提高系统的性能和可靠性。

本文将介绍操作系统中内存管理的重要性以及几种常见的实现方法。

一、内存管理的重要性1. 资源分配:计算机内存是有限的资源,而运行在计算机上的应用程序需要占用一定的内存空间。

内存管理的任务是根据应用程序的需要,合理地分配内存资源,以确保每个应用程序都有足够的内存可用,避免出现内存不足的情况。

2. 提高性能:优化内存的使用可以提高系统的性能。

内存管理中的页面置换策略和内存映射等技术可以使应用程序能够更高效地利用内存资源,减少内存碎片和访问延迟,提升系统的运行效率。

3. 进程隔离与保护:内存管理通过为每个进程分配独立的内存空间,实现了进程之间的隔离和保护。

这样,即使一个进程出现错误或崩溃,也不会对其他进程产生影响,提高了系统的可靠性和稳定性。

二、内存管理的实现方法1. 地址空间分配:操作系统通过将逻辑地址空间映射到物理地址空间来管理内存。

逻辑地址空间是应用程序所看到的地址空间,而物理地址空间是实际的硬件地址空间。

地址空间分配可以通过固定分区、可变分区或虚拟存储器等方式实现。

- 固定分区:将内存空间划分为若干个固定大小的分区,每个分区分配给一个进程。

这种分区方式简单,但不够灵活,容易导致内存碎片问题。

- 可变分区:灵活地分配内存空间,根据进程的需求动态划分分区。

这种分区方式可以减少内存碎片,但需要更复杂的算法和数据结构来管理分区。

- 虚拟存储器:使用虚拟地址空间来访问物理内存。

操作系统将物理内存划分为一系列固定大小的页面,并将页面映射到进程的虚拟地址空间。

这种方式可以提供更大的地址空间和更好的内存利用率。

2. 页面置换:当内存空间不足时,操作系统需要将部分页面从内存中换出,为新的页面腾出空间。

windows操作系统原理的书籍

windows操作系统原理的书籍

windows操作系统原理的书籍Windows操作系统原理是计算机科学与技术领域的一门重要课程,它涉及到操作系统的概念、原理、设计与实现。

针对这个主题,以下是几本经典的书籍,可以帮助读者深入理解Windows操作系统的原理。

1.《现代操作系统》(原书名:Modern Operating Systems)- 作者:Andrew S. Tanenbaum,Herbert Bos- 这本畅销教材被广泛认为是操作系统领域的经典之作,非常适合初学者入门。

书中介绍了操作系统的基础原理,如进程管理、内存管理、文件系统等。

同时,还包括对多处理器系统、分布式系统和实时操作系统的介绍。

文中还提供了大量的示例代码和实际案例,有助于读者更好地理解原理并应用于实践。

2.《Windows核心编程(第5版)》(原书名:Windows Internals)- 作者:Mark E. Russinovich,David A. Solomon,Alex Ionescu- 这本书是关于Windows操作系统内部原理的权威指南。

它详细展示了Windows操作系统的架构、设计和实现,系统地介绍了进程管理、内存管理、I/O管理、安全性等关键概念。

此外,书中还囊括了对Windows Vista至Windows 10的最新版本的深入分析和说明。

对于想要深入了解Windows操作系统内部工作原理的读者来说,这本书是不可或缺的参考资料。

3.《Windows操作系统设计与实现(原书名:Windows Operating System)》- 作者:郭炜- 这本书是国内一位资深教授在Windows操作系统原理领域的经典著作。

它详细介绍了Windows操作系统的设计与实现,包括系统软件体系结构、进程管理、内存管理、文件系统、网络与I/O管理、系统调度等方面内容。

此外,书中还涉及了Windows系统的调试与性能优化技术。

作者通过理论与实践相结合的方式,为读者提供了一种全面、系统的学习和研究Windows操作系统原理的路径。

Windows核心编程

Windows核心编程

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Windows应用的开发流程
Windows应用程序分为程序代码和用户界面资 源两部分,通过Resource Compiler组合成一个完整 的可执行文件。 用户界面资源包括:menu、sound、icon、 cursor、bitmap、font等。程序员必须在一个资源描 述文件(.RC)中描述它们。资源编译器读取资源描 述文件,将所有用户界面资源制作成一个二进制资 源文件(.RES)中。
选用教材
Jeffrey Richter,机械工业出版社
本课程特点
实践性强(从实践总结出原理) 涉及面广(操作系统,程序方法论,软件工程, 等等) 结构复杂
课程基本目的
介绍Windows操作系统的基本概念、基本结构及运 行环境 介绍Windows系统下的程序设计原理、实现技术 学习核心开发技术,培养系统分析设计能力
• • 入口点函数(含message loop) 窗口函数。
入口点函数
每个Windows应用程序都必须有一个 entry point。常见为WinMain。
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#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WinProc (HWND hwnd, unsigned int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); Nhomakorabea28
FormatMessage( DWORD dwFlags, LPCVOID pSource, DWORD dwMessageId, PTSTR pszBuffer, DWORD nSize, Va_list *Arguments); 定义自己的错误代码:
表1-2 错误代码的域 3 1 ~ 3 0 2 9 2 8 严重性 Microsoft/客户 保留 0 =成功 0 = 公司定义的代码 必须是0 1 =供参考 1 =客户定义的代码 2 =警告 3 =错误 2 7 ~ 1 6 设备代码 公司定义 1 5 ~ 0 异常代码 客户定义

Windows内核编程之分页内存与非分页内存

Windows内核编程之分页内存与非分页内存

Windows内核编程之:分页内存与非分页内存(2011-03-08 14:44)一键转载分类:Windows驱动开发Windows规定有些虚拟内存可以交换到文件中,这类内存被称为分页内存有些虚拟内存永远不会交换到文件中,这些内存叫非分页内存#define PAGEDCODE code_seg(“PAGE”);//分页内存#define LOCKEDCODE code_seg();//非分页的#define INITCODE code_seg(“INIT”);#define PAGEDDA TA data_seg(“PAGE”);#define LOCKEDDA TA data_seg();#define INITDA TA data_seg(“INIT”);例:如果将某个函数载入到分页内存中,可用下列的函数#pragma PAGEDCODEVOID Fun(){PAGED_CODE(); //do something}注意:PAGED_CODE()是DDK提供的宏,只在check版本中生效,它会检查这个函数是否运行在低于DISPATCH_LEVAL的中断请求,如果等于或高于这个中断请求级,则产生一个断言。

当程序运行在DISPATCH_LEVEL之上时(包括本层),程序只能使用非分页内存,否则将导致蓝屏死机如果将某个函数载入到非分页内存中,可用下列的函数#pragma LOCKEDCODEVOID Fun(){}某个例程需要在初始化的时候载入内存,然后可以从内存中卸载掉,比如DriverEntry 情况下,DriverEntry会很大,占据很大的空间,为了节省内存,需要及时地从内存中卸载#pragma INITCODENTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject,IN PUNICODE_STRING RegisterPath){//do something }【转载】分页内存和非分页内存区别(2010-02-01 15:12)一键转载分类:Windows内核转载自:链接地址在写驱动的时候,经常要调用ExAllocatePoolWithTag函数分配内存,其中第一个参数可以是如下几个:NonPagedPool 从非分页内存池中分配内存PagedPool 从分页内存池中分配内存NonPagedPoolMustSucceed 从非分页内存池中分配内存,如果不能分配则产生bugcheck NonPagedPoolCacheAligned 从非分页内存池中分配内存,并确保内存与CPU cache对齐与NonPagedPoolCacheAligned类似,但如果不能分配则产生bugcheck NonPagedPoolCacheAlignedMustSPagedPoolCacheAligned 从分页内存池中分配内存,并确保内存与CPU cache对齐其中,主要的两个区别就是分页内存和非分页内存。

c语言windows编程教材

c语言windows编程教材

c语言windows编程教材
在Windows平台上进行C语言编程,有很多可供选择的教材。

以下是一些经典和实用的教材:
1. 《C程序设计语言》:这是由C语言之父K&R编写的经典教材,介绍了
C语言的基本语法和程序结构。

2. 《C Primer Plus》:这是一本全面的C语言教材,从基础知识到高级特
性都有详细的介绍。

3. 《C和指针》:这本书深入探讨了C语言的指针和内存管理,是C程序
员进阶的好书。

4. 《深入理解计算机系统》:这本书不仅介绍了C语言,还深入讲解了计
算机系统的底层原理,有助于理解C语言在底层系统编程中的应用。

5. 《Windows程序设计》:这本书由微软的权威专家编写,深入地介绍了Windows平台的API和Windows程序设计技术。

6. 《Windows核心编程》:这本书详细介绍了Windows操作系统核心机制,如进程、线程、内存管理和设备驱动等,适合对底层系统编程有兴趣的读者。

这些教材都是比较经典的,可以帮助你掌握Windows平台上的C语言编程。

建议根据自己的学习进度和需求选择合适的教材。

内存映射文件UnmapViewOfFileMapViewOfFile

内存映射文件UnmapViewOfFileMapViewOfFile

内存映射文件UnmapViewOfFileMapViewOfFile摘要:本文给出了一种方便实用的解决大文件的读取、存储等处理的方法,并结合相关程序代码对具体的实现过程进行了介绍。

引言文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。

一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。

目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。

内存映射文件内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。

由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。

另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。

实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。

内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。

所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,内存管理的相关知识非常复杂,超出了本文的讨论范畴,在此就不再赘述,感兴趣的读者可以参阅其他相关书籍。

windows的内存管理机制

windows的内存管理机制

windows的内存管理机制Windows的内存管理机制在计算机系统中,内存管理是一个非常重要的方面,它负责管理计算机系统中的内存资源,确保程序能够正常运行。

Windows作为一种常见的操作系统,也有自己独特的内存管理机制。

一、虚拟内存管理Windows采用了虚拟内存管理机制,将物理内存和虚拟地址空间进行映射,使得每个进程都拥有独立的地址空间。

这样可以提高内存利用率,同时也增加了系统的稳定性和安全性。

Windows的虚拟内存管理机制通过将虚拟地址空间划分为固定大小的页面,将页面映射到物理内存或磁盘上的页面文件。

当程序需要访问某个虚拟地址时,系统会根据页表的映射关系将对应的页面加载到物理内存中,如果物理内存不足,系统会将不常用的页面置换到磁盘上的页面文件中。

二、内存分页Windows将内存分为固定大小的页,一般为4KB。

这样的页大小既能够满足大部分程序的内存需求,又不会造成过多的内存浪费。

内存分页的好处是可以更灵活地管理内存资源。

系统可以按需分配和回收页面,提高内存利用率。

同时,内存分页也增加了内存的安全性,不同的进程之间无法直接访问对方的内存空间,避免了数据的混乱和安全风险。

三、内存保护Windows的内存管理机制还包括内存保护机制,可以确保不同进程之间的内存空间不会相互干扰。

每个进程都有自己的地址空间,内存保护机制可以防止一个进程访问其他进程的内存空间,增强了系统的稳定性和安全性。

四、内存回收Windows的内存管理机制还包括内存回收机制,当一个进程不再需要某个页面时,系统会将该页面回收,释放给其他进程使用。

内存回收可以提高内存的利用率,避免内存的浪费。

五、内存压缩Windows还引入了内存压缩的机制,当系统内存不足时,会将一部分内存压缩,从而释放出更多的内存空间。

内存压缩可以减少对磁盘页面文件的频繁访问,提高系统的响应速度。

六、内存分配Windows的内存管理机制还包括内存分配机制,用于分配和回收内存资源。

使用MFC读取大文件

使用MFC读取大文件

// 将文件数据映射到进程的地址空间
PBYTE pbFile = (PBYTE)MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
(DWORD)(qwFileOffset>>32), (DWORD)(qwFileOffset&0xFFFFFFFF), dwBytesInBlock);
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile);
函数CreateFile()即使是在普通的文件操作时也经常用来创建、打开文件,在处理内存映射文件时,该函数来创建/打开一个文件内核对象,并将其句柄返回,在调用该函数时需要根据是否需要数据读写和文件的共享方式来设置参数dwDesiredAccess和dwShareMode,错误的参数设置将会导致相应操作时的失败。
VC读取大文件
VC++中使用内存映射文件处理大文件
摘要: 本文给出了一种方便实用的解决大文件的读取、存储等处理的方法,并结合相关程序代码对具体的实现过程进行了介绍。
引言
文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。

Windows应用程序捆绑核心编程

Windows应用程序捆绑核心编程

每个进程都拥有自己的虚拟地址空间,那么怎样才能访问这个空间呢?这就需要用到windows api函数。这些函数直接与编写程序相关,因而更受软件工程师的关注。有关这方面的函数较多,这里介绍几个重要的函数。1.3.1 获取系统信息在一个程序中不能直接应用某个系统的设备参数,否则将不利于程序的移植。因此,如果确实需要用到这样的设备参数,则需要一个系统信息函数来获得。vc++ 编译器所提供这样的函数为getsysteminfo()。该函数需要一个指向system_info结构的指针作为参数。其原型表示为:l void getsysteminfo(lpsystem_info lpsysteminfo);l 其中lpsysteminfo返回lpsystem_info结构的地址,用于装载适当的系统信息,这个结构体定义为:l typedef struct _system_info { union { dword dwoemid; struct { word wprocessorarchitecture; word wreserved; }; }; dword dwpagesize; lpvoid lpminimumapplicationaddress; lpvoid lpmaximumapplicationaddress; dword_ptr dwactiveprocessormask; dword dwnumberofprocessors; dword dwprocessortype; dword dwallocationgranularity; word wprocessorlevel; word wprocessorrevision;} system_info;l 其中参数含义如下所述。dwoemid:是一个过时选项,用于与windows nt 3.5以及以前的版本兼容。wpro

Windows CE 内存管理

Windows CE 内存管理

Windows CE 内存管理内存分配的不同类型一个Windows CE 应用程序有许多不同的内存分配方式。

在内存食物链的底端是Virtualxxx 函数,它们直接保留,提交和释放(free)虚拟内存页。

接下来的是堆(heap) API。

堆是系统为应用程序保留的内存区域。

堆有两种风味:当应用程序启动时自动默认分配的本地堆(local heap),以及能够由程序手动创建的分离堆(separate heap)。

在堆API之后是静态数据,数据块是被编译器定义好的或者由程序手动创建的。

最后,我们来看栈,这是程序为函数存储变量的区域。

一个Windows CE不支持的Win32 内存API是全局堆(global heap)。

全局堆API包括GlobalAlloc,GlobalFree和GlobalRealloc,将不会出现在Windows CE中(译者注:很奇怪,我在Windows CE 中仍然可以使用这几个API,并且工作正常,好像Microsoft并没有把它们完全去掉)。

全局堆只是从Windows 3.x的Win16 时期继承而来。

在Win32中,全部和本地的堆很类似,全局内存一个独特用法是,为剪贴板的数据分配内存,在Windows CE 中已经被本地堆替代并加上了句柄。

在Windows CE中最小化内存使用的关键是选择与内存块使用模型相匹配的恰当的内存分配策略。

我将回顾一下这些内存类型然后讲述Windows CE应用程序中的最小化内存使用策略。

虚拟内存虚拟内存是内存类型中最基础的。

系统调用虚拟内存API来为其他类型内存分配内存。

包括堆和栈。

虚拟内存API,包括VirtualAlloc,VirtualFree和VirtualReSize函数,这些可以直接操作应用程序虚拟内存空间的虚拟内存页面。

页面可以保留,提交给物理内存,或使用这些函数释放。

分配虚拟内存分配和保留虚拟内存是同过这个函数完成的:LPVOID VirtualAlloc (LPVOID lpAddress, DWORD dwSize,DWORD flAllocationType,DWORD flProtect);VirtualAlloc的第一个参数是要分配内存区域的地址。

操作系统内存管理常用的数据结构

操作系统内存管理常用的数据结构

操作系统内存管理常用的数据结构操作系统内存管理是操作系统的核心部分之一,其中使用了许多数据结构来管理系统中的内存。

以下是一些常用的操作系统内存管理数据结构:## 页表页表是操作系统中最常用的数据结构之一,在虚拟内存中起着至关重要的作用。

页表是将虚拟地址映射到物理地址的数据结构,它将虚拟地址划分成固定大小的页面,并将每个页面映射到物理内存中的一个页面帧。

操作系统使用页表来实现虚拟内存管理,使得程序可以使用比物理内存更大的地址空间。

## 位图位图是一种简单而有效的数据结构,用于跟踪内存中的空闲和已使用的页面。

在位图中,每个页面都用一个二进制位来表示其状态,0表示空闲,1表示已使用。

当系统需要分配页面时,它会在位图中查找空闲页面。

当页面被释放时,该位会被设置为0,表示该页面现在是空闲的。

## 链表链表是一种常用的数据结构,用于管理内存块的分配和释放。

链表中的每个元素都代表一个内存块,并且包含指向下一个元素的指针。

当系统需要分配内存块时,它会查找链表中第一个空闲块,并将其分配给请求者。

当内存块被释放时,它将被添加到链表的开头,以便在下一次分配时使用。

## 树树是一种更高级的数据结构,用于管理虚拟地址空间的映射。

在树中,每个节点代表一个虚拟地址空间的一部分,并包含指向子节点的指针。

操作系统使用树来管理虚拟地址空间的映射,以便可以快速地查找给定虚拟地址对应的物理地址。

## 总结这些数据结构是操作系统内存管理中最常用的数据结构之一。

每种数据结构都有自己的优点和缺点,在不同的场景下使用不同的数据结构可以提高操作系统的内存管理效率。

《Windows核心编程》Word文档

《Windows核心编程》Word文档

《Windows核心编程》Word文档这篇笔记是我在读《Windows核心编程》第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的。

开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯。

海量细节。

第1章错误处理1.GetLastError返回的是最后的错误码,即更早的错误码可能被覆盖。

2.GetLastError可能用于描述成功的原因(CreatEvent)。

3.VS监视窗口err,hr。

4.FormatMessage。

5.SetLastError。

第2章字符和字符串处理1.ANSI版本的API全部是包装Unicode版本来的,在传参和返回是多了一次编码转换。

2.MS的C库的ANSI和Unicode版本之间也是没有互相调用关系的,没有编码转换开销。

3.宽字符函数:_tcscpy,_tcscat,_tcslen。

4.UNICODE宏是Windows API使用的,而MS的C库中,对于非标准的东西用_前缀区分,所以_UNICODE宏是MS的C API使用的。

5.MS提供的避免缓冲区溢出攻击的函数在文件中,包括StringCbCat和StringCchCat等函数(其中Cb表示Count of Byte,Cch表示Count of Character,都用于表示衡量目标缓冲大小的单位);另外中有_tcscpy_s等_s后缀的函数。

在源串过短时,的函数截断,的函数断言。

6.要想接管CRT的错误处理(比如assert),使用_set_invalid_parameter_handler设置自己的处理函数,然后使用_CrtSetReportMode(_CRT_ASSERT, 0);来禁止CRT弹出对话框。

7.Windows也提供了字符串处理函数,但lstrcat、lstrcpy(针对T字符的)已经过时了,因为没考虑缓冲区溢出攻击。

Windows内核原理与实现

Windows内核原理与实现

Windows内核原理与实现Windows内核是Windows操作系统的核心组件,它负责管理系统资源、提供系统调度和安全保护等功能。

了解Windows内核的原理与实现对于理解Windows操作系统的工作机制和优化系统性能都非常重要。

首先,我们来看一下Windows内核的基本结构。

Windows内核主要由微内核和外围服务组成。

微内核包括进程管理、内存管理、设备驱动程序和安全机制等核心功能,而外围服务则包括文件系统、网络协议栈、图形用户界面等辅助功能。

微内核和外围服务之间通过系统调用和驱动程序接口进行通信和交互,从而实现整个操作系统的功能。

在Windows内核的实现中,进程管理是其中非常重要的一部分。

Windows内核通过进程管理来管理系统中运行的进程,包括进程的创建、调度、终止和资源分配等。

每个进程都有自己的地址空间和运行环境,通过进程管理可以确保不同进程之间的隔离和安全性。

另外,内存管理也是Windows内核的重要组成部分。

内存管理负责管理系统的物理内存和虚拟内存,包括内存的分配、回收、页面置换和内存保护等功能。

通过内存管理,Windows内核可以有效地管理系统的内存资源,提高系统的运行效率和稳定性。

除了进程管理和内存管理,设备驱动程序也是Windows内核的重要组成部分。

设备驱动程序负责管理系统中的各种硬件设备,包括磁盘驱动器、网络适配器、显卡和打印机等。

通过设备驱动程序,Windows内核可以与硬件设备进行通信和交互,从而实现对硬件设备的控制和管理。

此外,安全机制也是Windows内核的重要功能之一。

Windows内核通过安全机制来确保系统的安全性和稳定性,包括访问控制、安全标识和安全策略等。

通过安全机制,Windows内核可以对系统资源进行保护和管理,防止恶意程序和攻击对系统造成损害。

总的来说,Windows内核是Windows操作系统的核心组件,它负责管理系统资源、提供系统调度和安全保护等功能。

实验9 Windows内存的基本信息

实验9 Windows内存的基本信息

实验9 Windows内存的基本信息
一、实验目的
了解Windows XP有关系统内存的基本信息
二、实验工具
1.一台装有WINDOWS XP的机器。

2.装有VC++6或更高版本的开发工具。

三、基础知识
*
四、基本实验
(按照基本实验内容完成)
以下给出一个参考示例:
1、获取系统内存的基本信息
步骤一:进入Windows 7
步骤二:按Ctrl+Alt+Del键打开任务管理器
步骤三:单击性能这一栏,在右下角,可以看见“物理内存”和“核心内存”的使用情况。

在最下面还可以看见“提交更改”状况。

注:
“物理内存”就是内存条的实际容量。

“核心内存”就是分给系统使用的内存(可以看出 Windows XP使用的是页式管理方式)。

“提交内存”指的是物理内存(即内存条的容量大小与虚拟内存的容量大小的总和)。

五、实验编程
(按照实验编程内容完成)
以下给出一个参考示例:
实验用到了Windows API函数中的GetSystemInfo()函数,该函数是提取有关系统的基本信息的,这里我们用它来提取内存的信息。

步骤一:* 步骤二:进入Windows XP
步骤三:进入Microsoft Visual Studio C++6.0.
步骤四:在菜单栏中选择“文件”→“新建”→“文件”→C++ Source File 命令,选择路径,并命名为1.cpp
步骤五:将程序源代码输入
步骤六:选择Build-Compile 1.cpp命令,并单击“是”按钮,若没有错误,则选择“执行”命令,即可看到如图所示的结果
六、参考资料
七、总结与体会。

计算机操作系统的核心功能

计算机操作系统的核心功能

计算机操作系统的核心功能计算机操作系统是一种控制和管理计算机硬件和软件资源的系统软件。

它提供了一系列的核心功能,为用户和应用程序提供了一个友好和高效的环境。

本文将介绍计算机操作系统的核心功能,并阐述其在计算机系统中的重要作用。

一、进程管理进程是指在计算机系统中运行的程序的实例。

操作系统通过进程管理功能对进程进行创建、执行、调度和终止的控制。

它为不同的进程分配CPU资源,确保它们按照规定的顺序和优先级执行。

操作系统还负责进程的同步和通信。

在多进程环境中,不同的进程之间需要共享数据和资源。

操作系统提供了同步机制和通信机制,确保数据的一致性和进程之间的可靠通信。

二、内存管理内存是计算机系统中存储程序和数据的地方。

操作系统负责内存的分配和回收,确保程序能够正确地加载和执行。

操作系统通过虚拟内存管理技术将物理内存扩展为虚拟地址空间,使得每个程序都能够访问独立的内存空间。

它使用分页和分段技术将程序和数据分割成固定大小的块,并将其映射到物理内存中。

同时,操作系统还负责内存的保护和共享。

它通过访问权限和地址转换机制确保每个程序只能访问自己被分配的内存,并提供了共享内存的机制,使得多个程序可以共享同一块内存。

三、文件系统文件系统是计算机系统中存储和组织文件的方法。

操作系统负责文件系统的创建、管理和维护,提供了对文件和目录的读写、复制、移动和删除等操作。

文件系统通过文件控制块(FCB)保存文件的属性和位置信息,通过文件目录结构组织文件的层次性。

操作系统提供了文件访问接口和文件系统调用,使得用户和应用程序可以方便地操作文件。

操作系统还负责文件的保护和共享。

它通过访问权限和文件锁定机制,确保每个用户和程序只能访问自己被授权的文件,并提供了共享文件的机制,使得多个用户和程序可以同时访问同一文件。

四、设备管理设备管理是操作系统与计算机硬件之间的接口。

操作系统负责对计算机硬件设备进行控制和管理,提供了设备驱动程序和设备控制接口。

操作系统的核心功能与特性

操作系统的核心功能与特性

操作系统的核心功能与特性操作系统是计算机系统中最基础和最重要的软件之一,它为计算机提供了管理和控制硬件资源的功能。

操作系统的核心功能和特性对于计算机的正常运行和性能发挥起着至关重要的作用。

本文将介绍操作系统的核心功能和特性,并分析其在计算机系统中的作用。

一、进程管理进程管理是操作系统的核心功能之一。

操作系统通过对进程的管理来实现对计算机系统中各个程序的并发执行。

它负责创建、调度、挂起、唤醒、终止和删除进程,以及对进程之间的通信和同步进行管理。

通过进程管理,操作系统能够为用户提供高效且稳定的多任务处理能力,提升计算机系统的利用率和响应速度。

二、内存管理内存管理是操作系统的另一个核心功能。

操作系统负责管理计算机系统的内存资源,包括内存的分配、回收、保护和共享等。

它通过虚拟内存机制实现了对物理内存的抽象,为多任务程序提供了更大的内存空间。

内存管理能够有效地提高系统的内存利用率,减少内存碎片化和浪费,并提升系统的稳定性和性能。

三、文件系统文件系统是操作系统的另一个重要功能。

它负责管理计算机系统中的文件和目录,实现对磁盘存储设备的管理和操作。

文件系统为用户提供了方便和安全地管理和存储数据的接口,使用户能够方便地创建、读取、写入、复制、删除和移动文件。

操作系统通过文件系统的管理,为用户提供了统一的文件访问方式和数据共享机制,提高了用户的工作效率和数据安全性。

四、设备管理设备管理是操作系统的核心功能之一。

操作系统负责对计算机系统中的各种硬件设备进行管理和控制,包括输入输出设备、存储设备和通信设备等。

它通过设备驱动程序实现与硬件设备的交互,提供对设备的分配、访问、控制和维护功能。

设备管理使得用户能够方便地使用硬件设备,提升系统的可用性和性能。

五、用户界面用户界面是操作系统与用户之间进行交互的接口。

操作系统通过用户界面提供了用户与计算机系统进行沟通和操作的方式和手段。

常见的用户界面包括命令行界面、图形用户界面和触摸屏界面等。

转发:windows如何管理内存

转发:windows如何管理内存

转发:windows如何管理内存(1)有三种⽅法:虚拟内存,内存映射⽂件,内存堆栈。

虚拟内存是将页⽂件加载到内存,适⽤于⽐较⼤的对象或结构;内存映射⽂件是将磁盘上⽂件加载到内存,适⽤于⼤⽂件和单机的进程间内存共享;堆栈就是动态的分配内存,适⽤于⼩对象的创建。

这些在windows核⼼编程中都描述得很详细的。

(2)当进程要读⾃⼰的虚拟地址空间中的数据时:if(数据在物理内存中){虚拟地址转换成物理地址读数据}else{if(数据在磁盘中){if(物理内存还有空闲){把数据从磁盘中读到物理内存虚拟地址转换成物理地址读数据}else{把物理内存中某页的数据存⼊磁盘把要读的数据从磁盘读到该页的物理内存中虚拟地址转换成物理地址读数据}}else{报错}}(3)当程序运⾏时需要从内存中读出这段程序的代码。

代码的位置必须在物理内存中才能被运⾏,由于现在的操作系统中有⾮常多的程序运⾏着,内存中不能够完全放下,所以引出了虚拟内存的概念。

把哪些不常⽤的程序⽚断就放⼊虚拟内存,当需要⽤到它的时候在load⼊主存(物理内存)中。

这个就是内存管理所要做的事。

内存管理还有另外⼀件事需要做:计算程序⽚段在主存中的物理位置,以便CPU调度。

内存管理有块式管理,页式管理,锻式和锻页式管理。

现在常⽤事锻页式管理块式管理:把主存分为⼀⼤块、⼀⼤块的,当所需的程序⽚断不在主存时就分配⼀块主存空间,把程序⽚断load⼊主存,就算所需的程序⽚度只有⼏个字节也只能把这⼀块分配给它。

这样会造成很⼤的浪费,平均浪费了50%的内存空间,但时易于管理。

页式管理:把主存分为⼀页⼀页的,每⼀页的空间要⽐⼀块⼀块的空间⼩很多,显然这种⽅法的空间利⽤率要⽐块式管理⾼很多。

段式管理:把主存分为⼀段⼀段的,每⼀段的空间⼜要⽐⼀页⼀页的空间⼩很多,这种⽅法在空间利⽤率上⼜⽐页式管理⾼很多,但是也有另外⼀个缺点。

⼀个程序⽚断可能会被分为⼏⼗段,这样很多时间就会被浪费在计算每⼀段的物理地址上(计算机最耗时间的⼤家都知道是I/O吧)。

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使用虚拟内存



虚拟内存,最适合用来管理大型对象或 结构数组。 内存映射文件,最适合用来管理大型数 据流(通常来自文件)以及在单个计算 机上运行的多个进程之间共享数据。 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对 象。
使用虚拟内存-VirtualAlloc
通过调用Vi r t u a l A l l o c函数,可以在进程的地址空间 中保留一个区域: LPVOID VirtualAlloc(
内存管理

当一个进程中的线程试图将数据写入一个共享内存块 时,系统就会进行干预,并执行下列操作步骤:



1) 系统查找R A M中的一个空闲内存页面。注意,当该模块 初次被映射到进程的地址空间时,该空闲页面将被页文件 中已分配的页面之一所映射。当该模块初次被映射时,由 于系统要分配所有可能需要的页文件,因此这一步不可能 运行失败。 2) 系统将试图被修改的页面内容拷贝到第一步中找到的页 面。该空闲页面将被赋予PA G E _ R E A D W R I T E或 PA G E _ E X E C U T E _ R E A D W R I T E保护属性。 原始页面的保护属性和数据不发生任何变化。 3) 然后系统更新进程的页面表,使得被访问的虚拟地址被 转换成新的R A M页面。
使用虚拟内存-提交


始终设法进行物理存储器的提交。每次调用Vi r t u a l A l l o c函数的时候,不要查看物理存储器是否已经映 射到地址空间区域的一个部分,而是让你的程序设法 进行内存的提交。系统首先查看内存是否已经被提交, 如果已经提交,那么就不要提交更多的物理存储器。 这种方法最容易操作,但是它的缺点是每次改变C E L L D ATA结构时要多进行一次函数的调用,这会使程 序运行得比较慢。 使用Vi r t u a l Q u e r y函数确定物理存储器是否已经 提交给包含C E L L D ATA结构的地址空间。如果已经 提交了,那么就不要进行任何别的操作。如果尚未提 交,则可以调用Vi r t u a l A l l o c函数以便提交内存。 这种方法实际上比第一种方法差,它既会增加代码的 长度,又会降低程序运行的速度(因为增加了对Vi r t u a l A l l o c函数的调用)。
内存管理-数据对齐的重要性

数据对齐并不是操作系统的内存结构的一部分,而是 C P U结构的一部分。 当C P U访问正确对齐的数据时,它的运行效率最高。 当数据大小的数据模数的内存地址是0时,数据是对 齐的。例如, W O R D值应该总是从被2除尽的地址 开始,而D W O R D值应该总是从被4除尽的地址开 始,如此等等。当C P U试图读取的数据值没有正确 对齐时, C P U可以执行两种操作之一。即它可以产 生一个异常条件,也可以执行多次对齐的内存访问, 以便读取完整的未对齐数据值。
有时你可能想要在保留区域的同时,将物理存储器提交给它。只需要一 次调用Vi r t u a l A l l o c函数就能进行这样的操作,如下所示:
使用虚拟内存-电子表格


传统上,电子表格一直是用其他数据结构技术来实现 的,比如链接表等。使用链接表,只需要为电子表格 中实际包含数据的单元格创建C E L L D ATA结构。 由于电子表格中的大多数单元格都是不用的,因此这 种方法可以节省大量的内存。但是这种方法使得你很 难获得单元格的内容。如果想知道第5行第1 0列的单 元格的内容,必须遍历链接表,才能找到需要的单元 格,因此使用链接表方法比明确声明的矩阵方法速度 要慢。 虚拟内存为我们提供了一种兼顾预先声明二维矩阵和 实现链接表的两全其美的方法。运用虚拟内存,既可 以使用已声明的矩阵技术进行快速而方便的访问,又 可以利用链接表技术大大节省内存的使用量。
使用虚拟内存-改变保护属性
若要改变内存页面的保护属性,可以调 用Vi r t u a l P r o t e c t函数: BOOL VirtualProtect(

LPVOID lpAddress, SIZE_T dwSize, DWORD flNewProtect, PDWORD lpflOldProtect );
内存管理
内存管理
内存管理-页面
内存管理-物理存储器


在第一种情况中,线程试图访问的数据是在R A M中。在 这种情况下, C P U将数据的虚拟内存地址映射到内存 的物理地址中,然后执行需要的访问。 在第二种情况中,线程试图访问的数据不在R A M中,而 是存放在页文件中的某个地方。这时,试图访问就称为 页面失效, C P U将把试图进行的访问通知操作系统。 这时操作系统就寻找R A M中的一个内存空页。如果找不 到空页,系统必须释放一个空页。如果一个页面尚未被 修改,系统就可以释放该页面。但是,如果系统需要释 放一个已经修改的页面,那么它必须首先将该页面从R A M拷贝到页交换文件中,然后系统进入该页文件,找出 需要访问的数据块,并将数据加载到空闲的内存页面。 然后,操作系统更新它的用于指明数据的虚拟内存地址 现在已经映射到R A M中的相应的物理存储器地址中的表。 这时C P U重新运行生成初始页面失效的指令,但是这次 C P U能够将虚拟内存地址映射到一个物理R A M地址, 并访问该数据块。


毫无疑问,最容易的方法是设计一个C E L L D ATA结构,它的大小 只有一个页面。这时,由于始终都是每个页面使用一个结构,因此 当不再需要该结构中的数据时,就可以回收该页面的物理存储器。 即使你的数据结构是x86 CPU上的8 KB或12 KB页面的倍数(通常 这是非常大的数据结构),回收内存仍然是非常容易的。当然,如 果要使用这种方法,必须定义你的数据结构,使之符合你针对的C P U的页面大小而不是我们通常编写程序所用的结构。 更为实用的方法是保留一个正在使用的结构的记录。为了节省内存, 可以使用一个位图。这样,如果有一个1 0 0个结构的数组,你也可 以维护一个1 0 0位的数组。开始时,所有的位均设置为0,表示这些 结构都没有使用。当使用这些结构时,可以将对应的位设置为1然后, 每当不需要某个结构,并将它的位重新改为0时,你可以检查属于同 一个内存页面的相邻结构的位。如果没有相邻的结构正在使用,就 可以回收该页面。 最后一个方法是实现一个无用单元收集函数。这个方案依赖于这样 一种情况,即当物理存储器初次提交时,系统将一个页面中的所有 字节设置为0。若要使用该方案,首先必须在你的结构中设置一个B O O L(也许称为f I n U s e)。然后,每次你将一个结构放入已提 交的内存中,必须确保该fIn U s e被置于T R U E。
使用虚拟内存-VirtualAlloc
在已保留的区域中,你必须告诉Vi r t u a l A l l o c函数,你想将物理存储 器提交到何处,以及要提交多少物理存储器。为了做到这一点,可以在p v A d d r e s s参数中设定你需要的内存地址,并在d w S i z e参数中设定 物理存储器的数量(以字节为计量单位)。注意,不必立即将物理存储器 提交给整个区域。
Windows核心编程
许红星 Email:hxxu@ 云南大学软件学院
内存管理

进程的虚拟地址空间 每个进程都被赋予它自己的虚拟地址空间。对于3 2位进 程来说,这个地址空间是4 G B,因为3 2位指针可以拥 有从0 x 0 0 0 0 0 0 0 0至0 x F F F F F F F F之间的任何 一个值。这使得一个指针能够拥有4 294 967 296个值中 的一个值,它覆盖了一个进程的4 G B虚拟空间的范围。 对于6 4位进程来说,这个地址空间是1 6 E B(1 01 8字 节),因为6 4位指针可以拥有从0 x 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0至0 x F F F F F F F F F F F F F F F F之间的 任何值。这使得一个指针可以拥有18 446 744 073 709 551 616个值中的一个值,它覆盖了一个进程的1 6 E B 虚拟空间的范围。
LPVOID lpAddress, SIZE_T dwSize, DWORD flAllocationType, DWORD flProtect ); 第一个参数p v A d d r e s s包含一个内存地址,用于设定想 让系统将地址空间保留在什么地方。在大多数情况下,你为 该参数传递M U L L。 如果Vi r t u a l A l l o c函数能够满足你的要求,那么它就返 回一个值,指明保留区域的基地址。如果传递一个特定的地 址作为Vi r t u a l A l l o c的p v A d d r e s s 参数,那么该返 回值与传递给Vi r t u a l A l l o c的值相同,并被圆整为(如 果需要的话) 6 4 K B边界值。
பைடு நூலகம்
使用虚拟内存-提交


保留一个关于哪些页面已经提交和哪些页面尚未提交的记录。这样 做可以使你的应用程序运行得更快,因为不必调用Vi r t u a l A l l o c 函数,你的代码能够比系统更快地确定内存是否已经被提交。它的 缺点是,必须不断跟踪页面提交的信息,这可能非常简单,也可能 非常困难,要根据你的情况而定。 使用结构化异常处理( S E H)方法,这是最好的方法。S E H是一 个操作系统特性,它使系统能够在发生某种情况时将此情况通知你 的应用程序。实际上可以创建一个带有异常处理程序的应用程序, 然后,每当试图访问未提交的内存时,系统就将这个问题通知应用 程序。然后你的应用程序便进行内存的提交,并告诉系统重新运行 导致异常条件的指令。这时对内存的访问就能成功地进行了,程序 将继续运行,仿佛从未发生过问题一样。这种方法是优点最多的方 法,因为需要做的工作最少(也就是说要你编写的代码比较少), 同时,你的程序可以全速运行。关于S E H的全面介绍,请参见第2 3、2 4和2 5章。第2 5章中的电子表格示例应用程序说明了如何按照 上面介绍的方法来使用虚拟内存。
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