CDR服装款式图绘画_贴袋绘制方法

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使用CDR制作漂亮的逼真手提袋教程

使用CDR制作漂亮的逼真手提袋教程

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第四步:制作手提袋的倒影: 1)复制手提袋一份,并垂直翻转,利用交 互式透明工具,得到如图:
第四步:上就是CDR制作漂亮的逼真 手提袋方法介绍,希望能对大家有所帮助!
2)用贝塞尔曲线勾勒出花纹,在利用精确裁剪到 倾斜的矩形图形中,得到:
3)从正面矩形复制一份,宽度压细,高度不变。 利用交互式填充工具调整如下图形:
4)得到效果如图:
第二步:制作手提袋的另两个侧面: 1)利用贝塞尔绘制如下形状,得到:
2)组成每个部分,得到如图:
第三步:绘制手带: 1)绘制圆形,贝塞尔绘制断开的曲线并调整,得到 如图:
使用CDR制作漂亮的逼真手提袋教程
这篇教程主要介绍使用CDR制作漂亮的逼真手提袋方法,教程属于中等级 别的CDR教程,主要介绍提袋的构成制作,难度不大。转发过来和脚本之 家的朋友们一起分享学习了。先上效果图:
具体的制作步骤如下: 第一步:制作手提袋正面图案: 1)选择矩形工具
并执行倾斜命令如图:

(最新整理)CorelDRAW服装设计(课件)详解

(最新整理)CorelDRAW服装设计(课件)详解
色彩相关知识 服装的配色 CorelDRAW颜色与图案填充 两件套上衣设计 女式背心设计
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2021/7/26
2.1 色彩相关知识
2.1.1 色彩原理
没有光就没有色彩,光是人们感知色彩的必要 条件,色彩来源于光。物体表面色彩的形成取决于 三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、 环境与空间对物体色彩的影响。
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6.4 应用实践
6.4.1 耳环设计
设计一副具有古典气质的耳环,使其适于搭 配具有古典风格的服饰。
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6.2 服装配饰与服装的关系
服饰配件艺术是服装门类中一个重要的分支。 配饰与服装相比处于次要的、从属的地位,但同时 又具有时代的鲜明性和引导时尚潮流的前瞻性。服 装配饰与服装相互依赖、不可分割。
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2021/7/26
6.3 CorelDRAW制作技法—— 交互式网格填充
交互式网格填充工具可以制作出网状填充的效 果,同时还可以在每一个网点填充不同的颜色并定 义颜色的扭曲方向。
5.4 应用实践
5.4.1 针织上衣设计
为中年女性设计一款短袖针织上衣,要求颜 色清爽,款式简洁大方。
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5.4.2 休闲长裤设计
设计一款女式休闲长裤,要求颜色清爽,能 搭配T恤、针织衫等服装。
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5.4.3 短裙设计
设计一款短裙,要求乖巧可爱,能搭配T恤、 吊带等服装。
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5.2 服装廓形
5.2.1 服装廓形概念 5.2.2 服装廓形与款式的关系 5.2.3 服装廓形分类
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CorelDraw服装设计教学教程

CorelDraw服装设计教学教程

CorelDraw服装设计教程第一节:程序界面CorelDRAW11是目前利用最普遍的平面设计和画图软件之一。

利用该软件能够完成艺术设计领域的设计任务,一样能够完成服装设计的全数任务。

该软件具有界面友好,操作视图化,通用性高等优势。

因此,服装CAD设计师利用该软件是明智的选择。

CorelDRAW11的功能十分壮大,服装CAD设计只用到其中的部份功能。

本章只对服装CAD设计常常涉及的软件界面,的简单介绍,具体的利用方式将在后面的章节中反复见到,那个地址只要求读者通过本章的介绍,能够对CorelDRAW11有一个大体的了解,并通过练习能够熟悉地找到您需要的命令和工具。

程序界面在桌面单击【开始】→【程序】→【CorelDRAW SA11】→【】,即可打开CorelDRAW11的应用程序其界面(如以下图所示)点击【新建图形】图标,即可打开一张新的图纸(如以下图)CorelDRAW11的界面,默许状态下包括9种经常使用项目别离是题目栏,菜单栏,标准工具栏,互动式属性栏,工具箱,调色板,图纸和工作区,原点与标尺,状态栏,(如以下图)第二章:领子的设计第一节:驳领样式是结构服装的大体形态,服装的造型设计常常会从服装的样式构思入手,在大体的服装中,服装的样式由服装的外形,领子,门襟,袖,腰头等组成。

因此,咱们也从组合服装样式的这些元素入手,研究服装的造型设计。

领子是人们近距离交流时彼此目光最容易接触到的地址,同时,领子是上衣各局部的转变中老是起主导作用,因此,领子的设计常常是上衣设计的重点。

一:领子的设计要点在领子的设计中,应该注意以下几点:1:在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素来设计领子。

2:针对具体的穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人脸形和颈形的特点。

3:领子的造型要与服装的整体风格一致。

第一节:驳领驳领是领面和驳头一路向外翻摊的领,能给人开阔,干练的审美感。

用电脑设计个表现驳领需要选画好肩斜线,并确信好领座的高度。

cdr服装设计如何运用_服装设计ps图怎么画

cdr服装设计如何运用_服装设计ps图怎么画

cdr服装设计如何运用_服装设计ps图怎么画1、首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。

将所要的模特拉入CDR中。

可以自己画或者是用人台模特。

2、我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。

3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。

4.接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。

5.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。

选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】6.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。

(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)7.导出图片放到PS里,新建图层,用魔棒工具选出必须要填色的区域进行填色。

8.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。

(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。

减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。

做完明暗处理后储存就好了~2服装制定ps图怎么画1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。

线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,依据个人的喜好。

把轮廓图扫描入电脑里。

把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。

把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。

2)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面。

3)选取选区:把图片扩大(扩大工具),利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以依据必须要分得更细),然后把路径变幻成选区储存起来。

CorelDRAW制作服装辅料的详细过程

CorelDRAW制作服装辅料的详细过程

CorelDRAW制作服装辅料的详细过程
CorelDRAW制作服装辅料的详细过程
听说这里有一些做服装设计的,希望这个辅料实例对大家有用,工业设计也可参考。

我们一般的流程都是在CD或AI中画出线稿,然后进入PS中对其进行效果的增加。

其实我们在CD里也能做出PS级的写实效果。

下面我以一个胶章为例(这是一个用于穿耳塞的`胶章),例出在CD 中做效果的常用方法;
先来看看最后的效果
1:1图
首先画出线稿,填充基本颜色
最外第二个对象是做车线槽,那么是凹下去的,为了表现出凹的感觉我们只要在间中产生点内阴影就形了,在CD中表现内阴影的方法如下:
画一矩形(大于线槽对象),然后用线槽对象减切矩形;
再将减切后的对象置于线槽对象中;
点右键编辑内容,给减后的对象填充颜色,加上阴影,注意阴影的方向和属性(阴影的方向根据你自己心目中光线的方向确定,我这里假设光线是从右上角向左下角照射)有时为了更完美,我们可以用交互式透明工具对对象进行100%透明,只留下阴影部分。

编辑完后,这一凹陷效果就表现出来了。


填充渐变,注意光影,右边受光(明),左边背光(暗),但是高度不高,所以颜色对比不用太大
下面做凸出效果,用前面的方法做,所不同的是颜色,受光嘛,白色阴影呗。

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

CDR服装款式图绘画-贴袋绘制方法

CDR服装款式图绘画-贴袋绘制方法

《CoreldrawX3》教案项目内容服装贴袋款式图的绘制任课教师段小清授课班级服装33 授课日期授课地点三号机房课型理实一体课时 3 学生到课率满勤教学目标1、初步熟悉贴袋款式绘制中所用到的所有工具的操作方法。

2、掌握贴袋绘制流程。

3、在规定的时间内独立完成贴袋款式图的绘制。

教学重点1、工作界面的设置2、【形状】工具3、【等比例复制】工具4、【交互式调和】工具【交互式阴影】5、【图框精确裁剪】工具的操作方法教学难点【等比例复制】、【交互式调和】、【图框精确裁剪】等工具的操作方法实训场地三号机房教学方法任务驱动法、讲解示范法材料、工具准备1、补充教学内容2、自带U盘教学反馈与后记教学过程教学程序教学内容教学方法与说明导入:展示贴袋效果图。

提出任务明确学习任务新授一、教师示范、学生边看边跟着一起操作练习1新建,更改单位,设置网格2、按[F12]来确定轮廓笔的粗细4、观察给出的贴袋的造型,长与宽的比例关系贴袋1款式图:长宽比为1:1稍多一点(1)用【矩形】工具绘制一个长方形,采用演示法与讲解学生操作练习同步教学选择【形状】工具,选择袋底一个节点,按下Shift键,加选另一个袋底节点,将鼠标箭头放在一个黑柄上向上推拉至所需圆角形状,松开鼠标,单击【转化为曲线】,同时将袋底中间直线改为曲线,用【形状】工具调整袋底弧线。

效果如下(2)绘制袋子明缉线【等比例复制】,将鼠标放在袋角的黑柄上,按住Shift ,鼠标成十字状,按着鼠标左键向上推,袋子等比例缩小到所需形状,松开鼠标,用【形状】工具调整,将线改为虚线,袋口加明缉线。

【群组】。

用同样的方法绘制袋盖,效果如下(3)绘制袋盖阴影用【交互式立体化阴影】工具,拉住袋盖角一个一个节点往下拖拉,得到效果如下。

老师操作两次,同学们操作一次,请一个同学上台操作一次操作示范两次(4)绘制袋盖上的扣子按下Ctrl键,用椭圆绘制一个大小与袋盖协调的正圆,【等比例复制】缩小绘制一个小圆,用用点矩形工具绘制钉扣线,【群组】(5)绘制袋盖下装饰线以袋盖为参照,用【矩形】工具绘制一个矩形,转化为曲线,在矩形下中点处增加一个节点,删除矩形下两个顶点的节点成三角形填充淡黄色放置到一边,用【贝塞尔】工具绘制一个直线,按+号复制一个放置在三角形的两边,用【交互式调和】工具绘制装饰线,步长15。

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

(完整word版)《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲

(完整word版)《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲

《CORELDRAW服装款式设计》教学大纲课程模块:专业必修课开课:一整学年课程总学时:94理论学时:22实践学时:72一、课程性质与目标(一)课程的性质和任务课程的性质:“CORELDRAW服装款式设计”课,是高职高专服装类专业学生的必修课程之一,也是服装类专业的核心能力课程。

课程设置是根据企业的用人需求,培养具有较高的实践操作能力的服装设计专业领域的高等技术应用性人才。

本课程的实施需在学生在掌握一些服装专业基础知识上,再结合企业的实际开发项目,以CorelDraw软件为核心内容,从设计的角度出发,实现计算机辅助服装设计来进行服装专业教学。

毕业生的主要就业岗位包括服装设计师、服装设计师助理。

课程的任务:利用手工绘画方式进行服装设计,形式多样,能够充分体现设计师的个人风格,但是其对设计师的绘画基础要求较高,对作品的修改存在较大困难,对服装系列化设计需要很多时间,很难提高工作效率。

利用CorelDraw软件进行服装设计能够有效克服上述弊端,大幅度提高工作效率。

(二)相关课程的衔接《CORELDRAW服装款式设计》课是高职高专服装类专业学生的专业必修课程。

本课程的实施需在学生掌握一定的版型、设计和制作知识的基础上,如首先得有服装款式、服装概论、服装史、服装图案、服装面料、服装版型、服装设计技法等课程为基础,为学生打好服装基础知识才能给使得学生在运用CorelDraw 进行服装款式设计是得心应手。

鲜明体现了本课程专业性与知识性统一、科学性与针对性统一、系统性与多学科融合性统一的特点。

(三)教学的基本要求1.掌握使用CorelDraw进行服装款式设计的方法,让学生掌握CorelDraw 的操作。

2.通过色彩知识的学习,掌握服装配色的方法,并在实际中加以应用。

3.了解服装的分类,掌握服装款式图的设计,掌握童装设计的方法。

4.掌握使用CorelDraw进行服装配饰设计的方法,使用CorelDraw软件绘制逼真的配饰。

coreldraw绘制条格及连续图案面料方法介绍

coreldraw绘制条格及连续图案面料方法介绍
许多层状岩体的各向异性使围岩的变形及失稳形态有很强烈的非对称性扩容性和塑性明显时会在洞室j司围形成松散破碎区或挤压变形区有膨胀性会产生挤坏支护或形成严重底鼓有明显时间效应的粘土质岩石则可能产生粘弹塑性或粘塑性的形变压力
避 ;塑 。i 整√ 取 .
Cor el Dr aw绘 制 条 格 及 连 续 图 案 面 料 方 法 介 绍
Hale Waihona Puke 5cm,高度设置为 5c m。以 此矩形的轮廓为对 象对齐条件绘制 横向的
条 格矩 形。 如图 4所 示。
图6
图7
4) 为了后面复制排列的“无间隙“,框选全图,设置轮廓笔粗细为 “ 无”。 如 图7乒扁 j 。
5) 框选全图,选择【编辑】菜单下【步长与重复】选项。先如图
设置 ,将此单 元在水平 方向以矩 形宽度5c m为 步长复制 5个 ,如图8
218丽而F西 乃百
( 下转第225 页)
应用科技
小净 距隧道 围岩体初 始地应 力场研 究
陈勇. ( 重庆通力高速公路工程有限公司,重庆市401 147)
c} 蔼耍] 由于目前对隧道的开挖和施工理论研究较多,对小净距隧道研究虽然总结了大量经验,但是都不成熟.更没有形成一套以小净距 隧道设计、监测和施工为一体的较为系统、实用的理论;而小净距隧道的核心是中夹岩的稳定性及合理尺寸的选择。尤其是对围岩体初始 她应 力场都 是凭 借经验 来计算 。
所示。再次框选全图,将新单元在竖直方向以矩形高度5 cm为步长复
制20 个,如图9所示。注:实际应用时复制个数以满足款式要求而定,
复制 得太 多会严 重占 用计 算机的 性能 。
图8
图4
图5
2)左击调色板为 图形上色。按快捷键I AI t +F3], 弹出【透镜】

CorelDRAW服装设计实用教程 (1)

CorelDRAW服装设计实用教程 (1)

8.原点和标尺 图1-3中,紧靠工作区上侧的尺子是横向标尺,紧靠工作区左侧的尺子是竖向标尺,默认状态 下是以十进制显示的,绘图单位可通过属性栏来进行设置。移动鼠标指针时,可以看到两把标尺上 各有一个虚线在移动,以显示鼠标指针所处的准确位置,便于绘图时准确定点、定位,如图1-9所 示。
图1-9单栏
CorelDRAW X6应用程序界面上方第2行菜单栏,如图1-4所示。菜单栏中的所有栏目都是可 以展开下拉菜单的,包括文件、编辑、视图、布局、排列、效果、位图、文本、表格、工具、 窗口、帮助等项。通过展开下拉菜单,可以找到绘图需要的大部分工具和命令。 1.2.1 文件 单击菜单栏的【文件】即可打开一个下拉菜单,如图1-10所示。 该下拉菜单的每一个命令可以完成一项工作任务。后面带有黑三角箭头的命令表示还可以 展开二级下拉菜单。命令后面的英文组合是该命令的快捷键,直接使用相应的快捷键也可以完 成同样的工作任务。如新建 Ctrl+N,表示【新建】命令的快捷键是Ctrl+N。后面带有“…”的 命令,表示可以打开一个对话框。下面介绍常用命令。
图1-6 属性栏
5.工具箱 图1-3所示左侧竖向摆放的项目是工具箱(这里为了排版方便将其横向摆放),如图1-7所示。 绘图常用的工具,包括选择工具、形状工具、裁剪工具、缩放工具、智能填充工具、手绘工具、 矩形工具、椭圆工具、多边形工具、基本形状工具、文本工具、交互式工具、滴管工具、轮廓 工具、填充工具、交互式填充工具等都在工具箱中。其中,右上方带有黑色小三角的图标包含 二级展开菜单,二级菜单中的工具是该工具类工具的细化工具。
图1-10 下拉菜单
(1)【新建】:单击命令新建 Ctrl+N,可以打开一张空白图纸,建立一个新文件。默认状态 下,属性为A4图纸,竖向摆放,绘图单位为毫米,文件名称为“未命名-1”,其快捷键是Ctrl+N。 (2)【从模板新建】:单击命令,可以打开模板选择对话框,可以从中选择,合适的模板建立 一个新文件。该命令可以帮助我们从已有模板建立一个新文件,以便节省时间,提高工作效率。 (3)单击命令打开(O) Ctrl+O,打开一个文件选择对话框,可以从中选择、打开已经存在的 某个文件,以便继续进行绘图工作,或对该文件进行修改等,其快捷键是Ctrl+O。 (4)【关闭】:单击命令关闭(C),可以关闭当前打开的文件。 (5)【保存】:单击命令保存(S) Ctrl+S,可以打开一个文件保存对话框,将当前文件保存 在我们选定的目录下,其快捷键是Ctrl+S。 (6)【另存为】:单击命令另存为(A)… Ctrl+Shift+S,可以打开一个另存为对话框,将当 前文件保存为其他名称,或保存在其他目录下,其快捷键是Ctrl+Shift+S。 (7)【导入】:单击命令导入(I)… Ctrl+I,可以打开一个导入对话框,帮助我们选择某个 已有的JPEG格式的位图文件,将其导入到当前文件中,其快捷键是Ctrl+I。 (8)【导出】:单击命令导出(E)… Ctrl+E,可以打开一个导出对话框,帮助我们将当前文 件的全部或选中的部分图形导出为JPEG格式的文件,并保存在其他目录下,其快捷键是Ctrl+E。 (9)【打印】:单击命令打印(P)… Ctrl+P,可以打开一个打印设置对话框,帮助我们将当 前文件打印输出,其快捷键是Ctrl+P。 (10)【打印预览】:单击命令打印预览(R),可以打开一个打印设置对话框,帮助我们设置 打印文件的准确性,以便能够正确地打印输出。 (11)【打印设置】:单击命令打印设置(U),可以打开一个打印设置对话框,帮助我们进行 打印属性的设置,包括图纸大小、图纸方向、打印位置、分辨率等,以便我们按照自己的意愿 进行打印输出。 (12)【退出】:单击命令退出(X)… Alt+F4,可以退出应用程序,其快捷键为Ctrl+F4。

coreldraw服装设计教程第六章服装的整体设计

coreldraw服装设计教程第六章服装的整体设计

第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)牛仔裤的前幅(1 )先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹岀选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹岀绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1 : 10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:【捕埜11\ rww~i(2)【绘制外筐】:利用矩形工具•二I 绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为1OOCM ;宽度为40CM ;利用挑选工具选中矩形-,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度 设置为4CM :宽度改为28CM ,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl 键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。

(如下图)选项粗禅调电)2 i . 354遥艸 細隸卿电 254朋* /単Z 回复喇、桶週細老底餐馬粕助Bf! ■位 水平⑴回水平和垂直林尺:吏卑相同单泣SJJ 毗水睾应):|』 则■米eaccr A 测■米回县示标尺血)血记€ (TJ10 ;毎一标记□遷删»<n【<w 比闻① J規俞助牯尺式存存需页能岡刼牌S保•全点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。

利用“,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具 使之弯曲以符号人体曲线行状。

(如下图)(3)A )的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标 形状工具【在绘制裤身】:利用挑选工具 ,选中大小两个矩形,在单击排列( ,将其转换成曲线,在利用形状工具 ,通过点击,在“,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具片的效果,和画岀裤子前片的链环线。

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

(完整word版)CorelDraw服装设计教程_第四章.口袋的设计

(完整word版)CorelDraw服装设计教程_第四章.口袋的设计

第一节:口袋的设计口袋的设计要点:方便使用具有实用功能的口袋一般都是用来放置小件物品,因此,口袋的朝向,位置和大小都要手的操作。

整体协调后袋的大小和位置都可能与服装的相应位置产生对比关系,因此,设计口袋的大小和位置时要注意使其与服装的相应部位的大小和位置的相协调,运用口袋的装饰手法也很多,在对口袋作装饰设计时,也要注意所采用的装饰手法与整体风格协调。

另外,口袋的设计还要结合服装的功能要求和材料的特征一起考虑。

一般情况下,表演服,专业运动服,以及用柔软,透明材料制作的服装无需设计口袋,而制服,旅游服,或用粗厚制作的服装则可设计口袋以增强它们的功能性和审美观。

口袋的分类根据口袋的结构特征,口袋可以分为贴袋,挖袋和插袋3种类型。

不同类型的口袋设计方法和表现的方法也会有较大的不同。

学会了用电脑画上述的服装局部的画法。

画口袋就十分容易了。

第一节:贴袋贴袋的贴缝在服装表面的口袋,是所有口袋中造型变化最丰富的一类。

设计贴袋除了要注意准确地画出贴袋在服装中的位置和基本形状以外,还要注意准确地画出贴袋的缝制工艺和装饰工艺的特征。

画贴袋的一般步骤是:绘制外框,绘制外形,绘制内部的款式,绘制明线,最后加粗轮廓等,下面以如下贴袋款式图为例,介绍贴袋的绘制方法:(1)绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为15CM;宽度为15CM:(如下图)(2)绘制外框:利用形状工具,选种矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标转换成曲线,在利用形状工具,在矩形的底部的中点双击鼠标,以增加一个节点,将底部的两端的节点向上移动2CM,形成贴袋底边的造型,在将底部的两端的节点向内移动1CM,形成袋口的造型。

(如下图)(3)绘制内部的款式:利用手绘工具,绘制内部款式线条:(如下图)(4)绘制明线:利用手绘工具,绘制明线的基本线,同时通过交互式属性栏的轮廓选项,设计线型为虚线:(如下图)(5)加粗轮廓线:利用挑选工具选中所有的图形,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM单击【确定】按纽,轮廓线即可加粗:(如下图)掌握了贴袋的基本画法就可以自由地进行贴袋的设计了,以下各种口袋的类型:(如下图)第二节:挖袋挖袋的袋口开在服装的表面,而袋却藏在服装的里层。

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《CoreldrawX3》教案
教学反馈与
后记
教学过程
教学程序教学容教学方法与说

导入:展示贴袋效果图。

提出任务明确学习任

新授
一、教师示、学生边看边跟着一起操作练习1新建,更改单位,设置网格采用演示法与讲解学生操作练习同步教学
2、按[F12]来确定轮廓笔的粗细
4、观察给出的贴袋的造型,长与宽的比例关系
贴袋1
款式图:长宽比为1:1稍多一点
(1)用【矩形】工具绘制一个长方形,
选择【形状】工具,选择袋底一个节点,按下Shift键,加选另一
个袋底节点,将鼠标箭头放在一个黑柄上向上推拉至所需圆角形
状,松开鼠标,单击【转化为曲线】,同时将袋底中间直线改为曲
线,用【形状】工具调整袋底弧线。

效果如下
老师操作两次,
同学们操作一
次,请一个同学
上台操作一次
(2)绘制袋子明缉线
【等比例复制】,将鼠标放在袋角的黑柄上,按住Shift ,鼠标成
十字状,按着鼠标左键向上推,袋子等比例缩小到所需形状,松开
鼠标,用【形状】工具调整,将线改为虚线,袋口加明缉线。

【群
组】。

用同样的方法绘制袋盖,效果如下
(3)绘制袋盖阴影
用【交互式立体化阴影】工具,拉住袋盖角一个一个节点往下拖拉,
得到效果如下。

(4)绘制袋盖上的扣子
操作示两次
怎样让钉扣线
按下Ctrl键,用椭圆绘制一个大小与袋盖协调的正圆,【等比例复
制】缩小绘制一个小圆,用用点矩形工具绘制钉扣线,【群组】
(5)绘制袋盖下装饰线
以袋盖为参照,用【矩形】工具绘制一个矩形,转化为曲线,在矩
形下中点处增加一个节点,删除矩形下两个顶点的节点成三角形
填充淡黄色放置到一边,
用【贝塞尔】工具绘制一个直线,按+号复制一个放置在三角形的
两边,用【交互式调和】工具绘制装饰线,步长15。

选择键,群组。

执行效果/精确裁剪到容器,将线放置到三角形中。

绘制明缉线。

将三角形放置在袋盖下,【群组】。

部歪斜?
先画+号,群组
再旋转
绘制阴影效果
用同(3)方法绘制整个
袋子阴影。

加背景【群组】
二、学生操作练习,完成后保存U盘后,提交作业
1、教师边示,学生边完成。

2、每操作一步,要根据学生的操作进度做适当停留,对复杂的操作要重复操作示。

3、容不是很多,可以安排学生上台操作
教师在一边鼓励和帮助学生完成这些练习。

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