Android技术面试整理
android ams面试题
android ams面试题
1.如何对Android应用进行性能分析
2.什么情况下会导致内存泄露
3.如何避免OOM异常
4.Android中如何捕获未捕获的异常
5.ANR是什么?怎样避免和解决ANR(重要)
6.Android线程间通信有哪几种方式
7.Devik进程,linux进程,线程的区别
8.描述一下android的系统架构
9.android应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?
10.简述android应用程序结构是哪些
11.请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。
12.Framework工作方式及原理,Activity是如何生成一个view
的,机制是什么
13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现
14.Android屏幕适配
15.什么是AIDL以及如何使用
16.Handler机制
17.事件分发机制
18.子线程发消息到主线程进行更新UI,除了handler和AsyncTask,还有什么
19.子线程中能不能newhandler?为什么
20.Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
21.如何修改Activity进入和退出动画
22.SurfaceView&View的区别
23.开发中都使用过哪些框架、平台
24.使用过那些自定义View
25.自定义控件:绘制圆环的实现过程
26.自定义控件:摩天轮的实现过程。
android面试题大全
android面试题大全在职场中,技术面试是一个重要的环节。
对于Android开发者而言,面试过程中遇到各种各样的问题是难免的。
为了帮助大家更好地应对Android面试,本文将介绍一些常见的Android面试题,供大家参考。
一、Java相关问题在Android开发中,Java是一门十分重要的编程语言。
以下是一些与Java相关的面试题:1. 什么是Java?请简单介绍Java的特点和优势。
2. Java的基本数据类型有哪些?3. Java的封装和继承是什么?它们有什么区别?4. 什么是接口(Interface)?它和抽象类(Abstract Class)有什么区别?5. Java中的多态是什么?请简单描述多态的实现原理。
二、Android基础知识问题除了Java,还有一些关于Android基础知识的问题,例如:1. 什么是Android?请简单介绍Android的特点和优势。
2. 请解释Activity、Fragment和Service的概念以及它们之间的关系。
3. 什么是Intent?它有哪几种类型?4. 请解释Activity的生命周期,并且简要描述每个生命周期方法的作用。
5. 什么是RecyclerView?请简单介绍它的作用和使用方法。
三、Android开发常用框架问题在Android开发过程中,使用各种框架可以提高开发效率。
以下是一些与Android开发常用框架相关的面试题:1. 请简单介绍Retrofit框架,并描述它的优点和使用方法。
2. 什么是RxJava?它有什么作用?3. 请简要介绍MVP和MVVM架构,并举例说明它们在Android开发中的应用场景。
4. 请简单介绍Glide图片加载框架,并描述它与其他图片加载框架的比较优势。
5. 什么是ORM框架?请简单介绍一种常用的Android ORM框架。
四、Android性能优化问题在Android开发过程中,性能优化是一个重要的方面。
常见Android面试题及答案(详细整理)
常见Android⾯试题及答案(详细整理)1. 请描述⼀下Activity ⽣命周期。
答: 如下图所⽰。
共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 创建Activity时调⽤,设置在该⽅法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart(): Activity变为在屏幕上对⽤户可见时调⽤。
onResume(): Activity开始与⽤户交互时调⽤(⽆论是启动还是重新启动⼀个活动,该⽅法总是被调⽤。
onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调⽤,该⽅法⽤户保护活动状态的,也是保护现场。
onStop(): Activity被停⽌并转为不可见阶段及后续的⽣命周期事件时调⽤。
onRestart(): Activity被重新启动时调⽤。
该活动仍然在栈中,⽽不是启动新的Activity。
1、完整⽣命周期: 即从⼀个Activity从出现到消失,对应的周期⽅法是从onCreate()到onDestroy()。
2、可见⽣命周期: 当Activity处于可以⽤户看见的状态,但不⼀定能与⽤户交互时,将多次执⾏从onStart()到onStop()。
3、前景⽣命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他⽤户进⾏交互时,将多次执⾏从onResume()到onPause()。
2. 两个Activity之间跳转时必然会执⾏的是哪⼏个⽅法。
答: 两个Activity之间跳转必然会执⾏的是下⾯⼏个⽅法。
onCreate()//在Activity⽣命周期开始时调⽤。
onRestoreInstanceState()//⽤来恢复UI状态。
onRestart()//当Activity重新启动时调⽤。
android 多线程面试题
android 多线程面试题Android多线程面试题Android多线程是一个重要的技术,对于开发者来说,掌握多线程编程是非常必要的。
在Android面试中,经常会出现与多线程相关的问题。
下面将介绍一些常见的Android多线程面试题,希望能够帮助你在面试中更好地回答问题。
1. 什么是多线程?多线程是指在一个进程中同时执行多个任务的技术。
在Android中,多线程可以实现在后台同时进行多个任务,以提升用户体验和应用性能。
2. 在Android中有哪些实现多线程的方式?在Android中,有以下几种实现多线程的方式:a. 使用Thread类:可以通过继承Thread类或者创建Thread匿名内部类的方式来创建线程对象,重写run()方法来定义线程执行的操作。
b. 使用Runnable接口:通过创建一个实现Runnable接口的类的实例,将其作为参数传递给Thread类的构造函数来创建线程。
c. 使用HandlerThread类:HandlerThread是继承自Thread的一个类,它内部封装了一个Looper和Handler,可以方便地实现线程间的通信。
d. 使用AsyncTask类:AsyncTask是一个封装了异步操作的类,它可以在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。
3. 什么是主线程和子线程?主线程是指应用程序的主要执行线程,也称为UI线程。
它负责处理用户交互、更新UI等操作。
子线程是在主线程之外创建的线程,用于执行一些耗时的操作,以保证主线程不会被阻塞。
4. 如何在子线程中更新UI?在Android中,UI更新必须在主线程中进行,但有时需要在子线程中执行一些耗时操作。
可以通过以下几种方式在子线程中更新UI:a. 使用Handler:可以在子线程中通过Handler发送消息给主线程,然后在主线程中通过Handler处理消息,更新UI。
b. 使用runOnUiThread()方法:可以在子线程中通过Activity的runOnUiThread()方法来直接更新UI。
Android面试题附答案
Android面试题附答案一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(b)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(“,”);System .out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为(b)public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println(“Not equal”);elseSystem.out.println(“Equal”);}}A、Not equal B、Equal C、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)
Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
安卓面试题及答案详解版
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
安卓面试常见问题
安卓面试常见问题安卓面试常见问题一1.如何优化ListView?①Item布局,层级越少越好,使用hierarchyview工具查看优化。
②复用convertView③使用ViewHolder④item中有图片时,异步加载⑤快速滑动时,不加载图片⑥item中有图片时,应对图片进行适当压缩⑦实现数据的分页加载2.对于Android 的平安问题?①错误导出组件② 参数校验不严③WebView引入各种平安问题,webview中的js注入④不混淆、不防二次打包⑤明文存储关键信息⑦ 错误使用HTTPS⑧山寨加密方法⑨滥用权限、内存泄露、使用debug签名3. 如何缩减APK包大小?代码保持良好的编程习惯,不要重复或者不用的代码,谨慎添加libs,移除使用不到的libs。
使用proguard混淆代码,它会对不用的代码做优化,并且混淆后也能够削减安装包的大小。
native code的部分,大多数状况下只需要支持armabi与x86的架构即可。
假如非必需,可以考虑拿掉x86的部分。
资源使用Lint工具查找没有使用到的资源。
去除不使用的图片,String,XML等等。
assets名目下的资源请确保没有用不上的文件。
生成APK的时候,安卓面试常见问题pt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。
jpeg还是png,依据需要做选择,在某些时候jpeg可以削减图片的`体积。
对于9.png的图片,可拉伸区域尽量切小,另外可以通过使用9.png拉伸到达大图效果的时候尽量不要使用整张大图。
策略有选择性的供应hdpi,xhdpi,xxhdpi的图片资源。
建议优先供应xhdpi的图片,对于mdpi,ldpi与xxxhdpi依据需要供应有差异的部分即可。
尽可能的重用已有的图片资源。
例如对称的图片,只需要供应一张,另外一张图片可以通过代码旋转的方式实现。
能用代码绘制实现的功能,尽量不要使用大量的图片。
android面试题及答案
android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。
- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。
onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。
2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。
Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。
二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。
Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。
2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。
例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。
android高级工程师面试题
android高级工程师面试题在Android平台上,高级工程师的技术要求较为严苛,需要具备深厚的编程基础和丰富的项目经验。
下面是一些常见的Android高级工程师面试题,以供参考。
1. 请简要介绍一下Activity的生命周期及其对应的回调方法。
Activity是Android应用程序的核心组件之一,它具有生命周期,包括以下方法:- onCreate():当Activity被创建时调用,主要用于进行初始化操作。
- onStart():当Activity即将变为可见状态时调用。
- onResume():当Activity获得焦点并开始活动时调用。
- onPause():当Activity失去焦点但仍然可见时调用,通常用于保存数据或停止动画等操作。
- onStop():当Activity不再可见时调用,可以在此方法中释放资源。
- onDestroy():当Activity被销毁时调用,用于释放占用的资源。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
Android中的四大组件是指Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity:用于提供用户界面,用户可以与之进行交互。
- Service:在后台执行长时间运行的任务,与Activity无交互。
- Broadcast Receiver:监听系统广播,响应特定的广播消息。
- Content Provider:用于不同应用程序之间共享数据,提供对数据的增删改查操作。
3. 请介绍一下Android中的线程间通信方式。
Android中实现线程间通信的方式有多种,包括:- Handler:通过发送消息和处理消息来实现线程间通信。
- runOnUiThread():在主线程中更新UI。
- AsyncTask:用于在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。
- BroadcastReceiver:通过广播机制实现跨组件的通信。
安卓面试问答题
安卓面试问答题(总15页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--二、问答题1.说明使用操作栏为程序开发所带来的便利。
答案:操作栏代替了传统的标题栏功能,右侧用来显示“选项菜单”的菜单项,但所显示的内容,会根据操作栏所具有的空间不同而具有不同的显示方式。
在屏幕尺寸较小的设备上,操作栏会自动隐藏菜单项的文字,而仅现实菜单项的图标;而在屏幕尺寸较大的设备上,操作栏会同时现实菜单项的文字和图标。
操作栏提供多个实用的功能,包括(1)将“选项菜单”的菜单项现实在操作栏的右侧;(2)基于Fragment实现类似于Tab页的导航切换功能;(3)为导航提供可“拖拽—放置”的下拉列表;(4)可在操作栏上实现类似于“搜索框”的功能。
2.写出android中主要的三种数据存储方式。
答案一:数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络。
答案二:常用的数据存储方式:SharePreference存储、File存储(分为手机内存存储和SD卡存储)、SQLite数据库存储和网络存储。
答案三: 2.文件存储数据库方式4.内容提供器(Content provider)5. 网络存储方式3.简述android中的适配器作用,android有哪些适配器区别是什么答案:作用:把一些数据给弄得适当,适合以便于在View上显示。
我们常用的适配器一共有三个,ArrayAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter ,他们都是继承BaseAdapter其中以ArrayAdapter最为简单,只能展示一行字。
SimpleAdapter有最好的扩充性,可以自定义出各种效果。
SimpleCursorAdapter可以认为是SimpleAdapter对数据库的简单结合,可以方面的把数据库的内容以列表的形式展示出来。
4.说明线程的两种实现方式是什么?答案:第一种方式:使用Runnable接口创建线程。
android 驱动面试题
android 驱动面试题Android驱动面试题1. 介绍Android驱动Android驱动是指在Android操作系统上与硬件设备进行通信的一种软件。
通过驱动程序,Android操作系统可以与特定的硬件设备进行交互,实现数据传输、设备控制等功能。
2. Android驱动的主要作用是什么?Android驱动的主要作用在于将硬件设备的功能与Android操作系统无缝地连接起来,使得Android应用程序可以通过驱动程序与硬件设备进行交互。
驱动程序起到了桥梁的作用,实现了软硬件的衔接。
3. 请简要介绍Android驱动的架构。
Android驱动的架构主要包括以下几个部分:- Hardware Abstraction Layer (HAL): 提供了一系列的接口,用于访问底层硬件设备。
HAL将驱动程序与硬件具体实现细节隔离开来,使得Android操作系统在不同硬件平台上的兼容性更好。
- Kernel Driver: 是Android驱动的核心部分,负责对硬件设备进行底层的操作和控制。
驱动开发的核心内容通常在这一层实现。
- Native Libraries: Android提供了一系列的Native Libraries,用于提供驱动程序的 API 接口,使得应用程序可以方便地调用驱动功能。
- IOCTL: 是一种 I/O 控制命令,用于驱动程序与用户空间进程之间进行通信。
在Android中,IOCTL常用于设备的控制和数据交换。
4. 请说明Android驱动开发的常用语言和工具。
在Android驱动开发中,常用的语言是C和C++,因为这两种语言能够更好地与底层硬件进行交互。
而常用的工具包括:- Android Studio: 是Android应用开发的主要IDE,可以支持驱动程序的开发和调试。
- ADB(Android Debug Bridge): 是一个调试工具,用于与Android设备进行通信。
android软件测试面试题及答案
android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。
常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。
当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。
移动应用开发工程师面试题
移动应用开发工程师面试题在当今数字化的时代,移动应用已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
因此,移动应用开发工程师的需求也日益增长。
对于企业来说,招聘到优秀的移动应用开发工程师至关重要。
而设计一套科学合理的面试题,能够有效地筛选出符合要求的人才。
接下来,让我们一起探讨一些常见的移动应用开发工程师面试题。
一、基础知识1、请简要介绍一下移动应用开发中常见的编程语言,如 Java、Kotlin、Swift 和 ObjectiveC,并说明它们各自的特点和适用场景。
2、什么是移动应用的架构模式?请列举几种常见的架构模式,并阐述其优缺点。
3、谈谈你对移动应用性能优化的理解,包括内存管理、电池寿命优化和网络请求优化等方面。
4、解释一下移动应用中的数据存储方式,如 SQLite 数据库、SharedPreferences 和文件存储,并说明它们在不同场景下的应用。
二、开发经验1、请描述一个你参与开发的移动应用项目,包括项目的目标、功能、技术架构和你在其中承担的角色和主要工作。
2、在开发过程中,你遇到的最大挑战是什么?你是如何解决它的?3、谈谈你在移动应用开发中对用户体验的关注和实践,例如界面设计、交互流程优化等。
4、分享一次你在团队开发中与其他成员发生冲突或意见不合的经历,你是如何处理的?三、技术能力1、如何实现移动应用的推送通知功能?请详细说明不同平台(如iOS 和 Android)的实现方式和注意事项。
2、介绍一下移动应用中的地图集成技术,包括常见的地图库(如Google Maps、百度地图等)的使用和相关的定位功能实现。
3、谈谈你对移动应用安全的认识,包括数据加密、用户认证和授权等方面的技术和措施。
4、如何处理移动应用中的多线程和并发操作?请举例说明。
四、问题解决能力1、假设你的移动应用在发布后出现了严重的崩溃问题,你会如何进行排查和解决?2、如果用户反馈应用的加载速度非常慢,你会从哪些方面进行优化?3、当遇到一个新的技术难题,你会通过哪些途径来寻找解决方案?4、请设计一个算法来实现移动应用中列表数据的排序功能。
android中高级面试题汇总+解析
android中高级面试题汇总+解析一、概述Android中高级面试题汇总解析是一份总结了Android高级工程师面试中常见问题的文档,旨在帮助求职者更好地准备面试,提高面试通过率。
二、常见面试题及解析1. 请简述Android开发的基本概念和特点?【解析】此题旨在了解求职者对于Android开发的了解程度,考察其基础知识和技能。
回答时,可以围绕Android开发的特点、组件、架构等方面展开。
2. 请谈谈你对Android中的多线程编程的理解和应用?【解析】此题考察求职者对于Android多线程编程的掌握程度,包括Java中的线程、Android中的Handler、Looper、AsyncTask等知识点。
3. 请介绍一下Android中的内存管理机制?【解析】此题旨在了解求职者对于Android内存管理知识的掌握程度,包括碎片化、回收机制、避免内存泄漏等方面。
【解析】此题考察求职者对于Android数据持久化的掌握程度,包括文件存储、SQLite数据库、Content Provider等知识点。
5. 请谈谈你对Android性能优化方面的理解,包括内存优化、布局优化、能耗优化等?【解析】此题旨在了解求职者对于Android性能优化的认识和实践经验,包括内存管理、布局优化、动画优化等方面。
三、总结在解答Android中高级面试题的过程中,除了要掌握相关知识点外,还需要注意回答的逻辑性和完整性,结合实际应用和案例来阐述。
同时,面试过程中要注意沟通技巧和表达能力,展现自己的专业素养和综合素质。
总的来说,这份文档只是面试准备的一个参考,真正能否通过面试还需要看个人的实际能力和表现。
总的来说,这份文档只是一个工具,并不能替代真正的面试过程。
因此,建议求职者在准备面试时,还需要多加练习、积累实际项目经验,提高自己的综合素质和能力。
Android之FrameWork的面试题
Android之FrameWork的⾯试题1 Activity的⽣命周期和启动模式1.1 Activity的⽣命周期全⾯分析⽤户正常使⽤情况下的⽣命周期 & 由于Activity被系统回收或者设备配置改变导致Activity被销毁重建情况下的⽣命周期。
1.1.1 典型情况下的⽣命周期分析Activity的⽣命周期和启动模式1. Activity第⼀次启动:onCreate->onStart->onResume。
2. Activity切换到后台(⽤户打开新的Activity或者切换到桌⾯),onPause->onStop(如果新Activity采⽤了透明主题,则当前Activity不会回调onstop)。
3. Activity从后台到前台,重新可见,onRestart->onStart->onResume。
4. ⽤户退出Activity,onPause->onStop->onDestroy。
5. onStart开始到onStop之前,Activity可见。
onResume到onPause之前,Activity可以接受⽤户交互。
6. 在新Activity启动之前,栈顶的Activity需要先onPause后,新Activity才能启动。
所以不能在onPause执⾏耗时操作。
7. onstop中也不可以太耗时,资源回收和释放可以放在onDestroy中。
1.1.2 异常情况下的⽣命周期分析1 系统配置变化导致Activity销毁重建例如Activity处于竖屏状态,如果突然旋转屏幕,由于系统配置发⽣了改变,Activity就会被销毁并重新创建。
在异常情况下系统会在onStop之前调⽤onSaveInstanceState来保存状态。
Activity重新创建后,会在onStart之后调⽤onRestoreInstanceState来恢复之前保存的数据。
保存数据的流程: Activity被意外终⽌,调⽤onSaveIntanceState保存数据-> Activity委托Window,Window委托它上⾯的顶级容器⼀个ViewGroup(可能是DecorView)。
移动技术面试自我介绍
移动技术面试自我介绍尊敬的面试官,大家好。
我是XXX,非常荣幸能够参加您组织的移动技术面试,我将用此次机会向您展示我的专业知识和技能。
首先,让我来介绍一下自己。
我毕业于XXX大学,专业是移动应用开发。
在校期间,我通过系统的学习,掌握了移动应用开发的基本理论知识和技能,并能将其运用到实际的项目中。
在实习和项目经验方面,我参与了多个移动应用开发项目。
我主要负责设计和开发Android应用程序,从需求分析到UI设计、编码和测试,全程参与。
我熟悉Android开发的各种开发工具和框架,如Android Studio、JAVA、Kotlin、React Native等,并且对移动前端开发也有一定的了解。
在项目中,我能够快速理解客户需求,并根据需求制定合理的开发计划并实施。
同时,我注重代码质量和系统的可扩展性,遵循最佳的开发实践和规范,以确保项目的可维护性和稳定性。
在实践中,我曾经遇到过一些困难和挑战。
例如,在一个应用中,我遇到了性能问题,应用在运行时会出现卡顿现象。
为了解决这个问题,我通过减少不必要的UI刷新、优化算法和使用多线程等方法,最终成功提高了应用的性能。
我也遇到过一些跨平台开发的问题,如不同Android设备的兼容性和同一应用在不同平台上的差异等。
通过查找资料、与同事的讨论和尝试,我克服了这些问题,并获得了宝贵的经验。
此外,我也有一定的团队合作和沟通能力。
在项目中,我和团队成员保持良好的沟通,及时解决问题和完成任务。
我也乐于分享我的知识和经验,并从他人那里学习和吸收。
在未来,我希望能够继续深入学习和掌握移动技术,尤其是跟进最新的技术和趋势,如人工智能、物联网等。
我也希望能够参与更多有挑战性的项目,不断提升自己的技术能力和解决问题的能力。
在结束之前,我想再次感谢您给我这次机会,参与您的面试。
我非常期待能够为贵公司贡献我的知识和技术能力,与您一起共同推动移动技术的发展。
谢谢!。
android面试题目及其答案大全
面试题目及其答案1,++i和i++ 区别2,makefile文件代码,写代码3,隐藏与重写的区别4,linux 基本命令使用如:如何查询帮助文档(man),如何查处文件(fiind),常用命令5,进程间通信有几种,效率如何6、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?7,tcp/ip 有几层8、一条最长的短信息约占多少byte?9,p2p 和SMTP分别在哪层10、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?11,多态概念(父类引用子类参数)12、handler机制的原理13,java 写1+N的和14,数据结构与算法如排序,二叉树15,MVC概念(为什么有DAO层,什么作用)16,GC回收机制17、说说mvc模式的原理,它在android中的运用18,android项目自述19,java 的进程与线程维护20、Activity的生命周期21,N*N 打印出来的样子是(例如N=4) 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 722,linux 末行,输入,命令三个模式23、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念24,android 四层架构分别的作用(android系统框图)25、sim卡的EF 文件有何作用26,android四大组件,生命周期,onpause()与onstop()的区别27,UMI建模概念28,C语言打印N*N数组,规律如下:2维 1 23 43维 1 2 38 9 47 6 54维 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 71、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
android高级开发面试题
android高级开发面试题作为Android开发者,掌握高级开发知识是非常重要的。
下面是一些涵盖了Android高级开发领域的面试题,希望对你的面试准备有所帮助。
一、Android基础知识1. 请解释Android中的四大组件是什么,并简要描述它们的作用。
2. 什么是Intent?请解释显式Intent和隐式Intent的区别。
3. 请解释Activity之间的生命周期方法,并描述其调用顺序。
4. 什么是Fragment?请解释Fragment的作用以及与Activity之间的关系。
5. 描述Android的存储选项,如Shared Preferences,SQLite数据库和文件存储。
6. 请解释Android中的内容提供者(Content Provider)的作用,以及如何通过内容提供者访问数据。
二、多线程和异步编程1. 什么是主线程(主UI线程)?为什么不能在主线程中进行耗时操作?2. 描述AsyncTask的作用以及基本使用方法。
3. 请解释Handler和Looper的概念,并描述它们在Android中的使用方式。
4. 什么是线程同步?请解释如何在Android中实现线程同步。
5. 请解释Android中的HandlerThread,并描述它与普通线程的区别。
6. 描述一下使用RxJava进行异步编程的优势,并简要说明如何在Android中使用RxJava。
三、性能优化和内存管理1. 请解释ANR(应用程序无响应)是什么?以及如何避免ANR的发生。
2. 描述一下Android中的内存管理方式,并提出一些建议来优化Android应用程序的内存使用。
3. 如何检测和解决Android应用程序中的内存泄漏问题?4. 请解释什么是视图绘制(View Rendering),并提出一些建议来优化Android应用程序的视图绘制性能。
5. 请解释Android中的Bitmap对象,并提出一些优化Bitmap内存使用的方法。
android framework面试题
android framework面试题作为一名Android开发者,熟悉Android Framework是非常重要的。
在面试过程中,经常会遇到与Android Framework相关的问题。
本文将介绍一些常见的Android Framework面试题,帮助读者更好地准备面试。
一、Activity的生命周期Activity是Android应用程序的重要组成部分,了解Activity的生命周期是非常基础的知识。
以下是Activity的生命周期方法:1. onCreate():在Activity创建时调用,用于初始化工作。
2. onStart():在Activity可见但未获得焦点时调用。
3. onResume():在Activity获得焦点并可与用户交互时调用。
4. onPause():在Activity失去焦点但仍可部分可见时调用。
5. onStop():在Activity完全不可见时调用。
6. onDestroy():在Activity被销毁前调用。
了解这些生命周期方法的调用时机和具体作用,可展示出你对Android Framework的熟悉程度。
二、Android四大组件Android Framework中有四个重要的组件,分别是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
1. Activity:负责应用程序的用户界面展示和用户交互。
2. Service:在后台处理长时间运行的任务,没有用户界面。
3. BroadcastReceiver:接收系统广播消息,对系统事件进行响应,如网络状态变化、电量低等。
4. ContentProvider:用于应用程序之间共享数据,实现数据的CRUD操作,也可通过ContentResolver访问。
了解这些组件及其作用,可以展示你对Android架构的全面了解。
三、Android布局文件与ViewStubAndroid布局文件用于定义界面的布局结构,常见的布局文件有LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等。
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Android面试信息android面试看重你什么?收藏关注Android已经很久了,去年Android职位还是寥寥无几,现在已经如雨后春笋一般涌现,去各招聘网站,在职位一栏里输入Android关键字,你将会发现有很多的空缺职位.这无疑给广大程序员带来了新的机遇,你只要有半年或者一年相关Android相验你会很抢手.我相信只要你投简历,我不敢说每投必"应",最起码十有四五的概率还是有的.那么每个公司招聘Android开发人员,到底看重什么呢,下面我将以个人的观点,讲一下应聘Android开发人员应该具备的条件.说实话,对于搞过java 的程序员来说,转到android是一件很容易的事,两三个月研究研究就足已了,世面上的android书买一本入入门就OK了,做Android应用个人认为比较简单,但是有创意的还是比较难的.如果你只是想做简单的android应用开发人员,你只要准备一下Java知识(多线程,Socket通信等),然后在对Android略知一二(如Android架构,Activity的理解,以及一个应用的生命周期等等).这些我相信可以应付过去了.但是如果你想做更底层的开发,比如嵌入式开发(Android驱动开发等),那么你就要懂得多一些知识了,毕竟这年头Arm+Android还是很有搞头的.这个你就要懂Linux,Arm,C,C++等知识了,毕竟这方面的要求还是蛮高的.大家可以买个arm开发板,然后自己把android移植进去,做一些驱动开发,和应用开发,这样你去应聘直接把你的东西带过去,还是更有说头的.说了这么多,但是好像还是有点乱,我会多收集一些Android面试题目给大家的.希望大家多留言,也可以多提供一些Android相关的面试题目给我,造福人类.呵呵~Android面试题前不久到一家公司面试职位是Android开发工程师几道有关android的笔试题贴出来大家讨论讨论:1、什么是ANR 如何避免它?2、什么情况会导致Force Close ?如何避免?能否捕获导致其的异常?3、Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决?4、简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver5、IntentService有何优点?6.请描述下Activity的生命周期。
7.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?8.如何将一个Activity设置成窗口的样式。
(Edited by Sodino)9.如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?10.请介绍下Android中常用的五种布局。
11.请介绍下Android的数据存储方式。
(Edited by Sodino)12.请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。
(Edited by Sodino)13.如何启用Service,如何停用Service。
(Edited by Sodino)14.注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。
15.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。
16.AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?17.请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。
(Edited bySodino)18.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。
19.有一个一维整型数组int[]data保存的是一张宽为width,高为height的图片像素值信息。
请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为50%。
20.你如何评价Android系统?优缺点。
总结:1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次3.设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法3.android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么4.handler机制的原理5.说说activity,intent,service是什么关系6.android中线程与线程,进程与进程之间如何通信7.widget相对位置的完成在antivity的哪个生命周期阶段实现8.说说mvc模式的原理,它在android中的运用9.说说在android中有哪几种数据存储方式10.android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
2、sim卡的EF文件是什么?有何作用EF文件是。
sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术4、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。
主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。
又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux 内核的,因此属于软实时。
5、一条最长的短信息约占多少byte?中文70(包括标点),英文160,160个字节。
6、 android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。
Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
7、handler机制的原理andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。
Handler 先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
8.说说mvc模式的原理,它在android中的运用,android的官方建议应用程序的开发采用mvc模式。
何谓mvc?mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分:模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。
视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。
也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。
控制器(control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给m哦得了处理。
android鼓励弱耦合和组件的重用,在android中mvc的具体体现如下:1)视图层(view):一般采用xml文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然,如何你对android了解的比较的多了话,就一定可以想到在android中也可以使用javascript+html等的方式作为view层,当然这里需要进行java和javascript之间的通信,幸运的是,android提供了它们之间非常方便的通信实现。
2)控制层(controller):android的控制层的重任通常落在了众多的acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在acitivity中写代码,要通过activity交割model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是android中的acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。
9.Activity的生命周期和其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并适应它。
简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话,发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可能被干掉。
你自己写的Activity会按需要重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,如果打断这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复的时候onResume 。