字符数组与字符指针
《C++语言程序设计》第6章 数组 指针与字符串

• 可以只对部分元素初始化
• 例如:static int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};
• 列出全部初始值时,第1维下标个数可以省略
• 例如:static int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; • 或:static int a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
其中数组a的存储顺序为:
a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23
12
二维数组的初始化
• 将所有初值写在一个{}内,按顺序初始化
• 例如:static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
• 分行列出二维数组元素的初值
cout << "Moving the point to (" << newX << ", " << newY << ")" << endl; x = newX; y = newY; }
例6-3 对象数组应用举例
//6-3.cpp #include "Point.h" #include <iostream> using namespace std;
int main() {
cout << "Entering main..." << endl;
c语言将指针转化为字符串的方法

c语言将指针转化为字符串的方法C语言将指针转化为字符串的方法在C语言中,将指针转化为字符串是一项常见的操作。
本文将介绍几种常用的方法来实现这个目标。
方法一:使用sprintf函数sprintf函数是C语言中用于格式化字符串的函数之一。
可以使用sprintf将指针转化为字符串。
具体步骤如下:1.定义一个字符数组来存储转化后的字符串。
2.使用sprintf函数将指针转化为字符串,并将结果存储在字符数组中。
代码示例:char str[20];int *ptr = NULL;sprintf(str, "%p", (void*)ptr);方法二:使用snprintf函数snprintf函数也是格式化字符串的函数之一,与sprintf函数相比,它可以指定输出字符串的最大长度,防止缓冲区溢出。
具体步骤如下:1.定义一个字符数组来存储转化后的字符串。
2.使用snprintf函数将指针转化为字符串,并将结果存储在字符数组中。
代码示例:char str[20];int *ptr = NULL;snprintf(str, sizeof(str), "%p", (void*)ptr);方法三:使用itoa函数itoa函数是C语言中用于将整数转化为字符串的函数,因为指针可以看作是一个整数,所以也可以使用itoa函数将指针转化为字符串。
具体步骤如下:1.定义一个字符数组来存储转化后的字符串。
2.使用itoa函数将指针转化为字符串,并将结果存储在字符数组中。
代码示例:char str[20];int *ptr = NULL;itoa((int)ptr, str, 10);方法四:使用snprintf函数和sizeof操作符在这种方法中,我们结合使用snprintf函数和sizeof操作符,可以实现将指针转化为字符串的功能。
具体步骤如下:1.定义一个字符数组来存储转化后的字符串。
2.使用snprintf函数将指针转化为字符串,并将结果存储在字符数组中。
c语言字符串数组定义的几种方式

C语言中,字符串数组是一个很常见的数据类型。
在定义字符串数组的过程中,有几种方式可以使用,每种方式都有其特点和适用场景。
接下来,我将从浅入深地介绍这几种方式,并对其进行全面评估。
1. 使用字符数组来定义字符串数组在C语言中,可以使用字符数组来定义字符串数组。
例如:```char strArray[3][20] = {"hello", "world", "c语言"};```这种方式是最基础的定义字符串数组的方法。
它的优点是简单直接,容易理解和使用,适用于简单的场景。
但缺点是不够灵活,每个字符串的长度都是固定的,不能动态调整。
2. 使用指针数组来定义字符串数组除了使用字符数组,还可以使用指针数组来定义字符串数组。
例如:```char *strArray[3] = {"hello", "world", "c语言"};```这种方式相比于字符数组更加灵活,每个字符串的长度可以动态调整。
但要注意的是,需要手动管理每个字符串的内存空间,避免出现内存泄漏等问题。
3. 动态分配内存来定义字符串数组另一种方式是动态分配内存来定义字符串数组。
这种方式可以在运行时动态申请和释放内存,非常灵活。
例如:```char **strArray;strArray = (char **)malloc(3 * sizeof(char *));for (int i = 0; i < 3; i++) {strArray[i] = (char *)malloc(20 * sizeof(char));}strcpy(strArray[0], "hello");strcpy(strArray[1], "world");strcpy(strArray[2], "c语言");```这种方式虽然灵活,但需要手动管理内存,容易出现内存泄漏和指针错误等问题,需要谨慎使用。
c语言字符串数组定义的几种方式

C语言是一种被广泛应用于系统编程和嵌入式开发的编程语言,而字符串则是C语言中非常常见的数据类型。
在C语言中,字符串可以用字符数组来表示,而定义字符串数组的方式也有几种不同的方法。
1. 直接定义字符串数组直接定义字符串数组是最简单直接的方式,可以像定义其他数组一样来定义字符串数组。
例如:```Cchar strArray1[3][10] = {"Hello", "World", "C"};```在这个例子中,我们定义了一个包含3个字符串的数组,每个字符串的最大长度为10个字符。
通过直接赋值的方式,我们可以初始化这个字符串数组。
2. 逐个赋值如果不想在定义字符串数组的同时进行初始化,也可以通过逐个赋值的方式来初始化字符串数组。
例如:```Cchar strArray2[3][10];strcpy(strArray2[0], "Hello");strcpy(strArray2[1], "World");strcpy(strArray2[2], "C");```通过逐个赋值的方式,我们可以在定义之后再对字符串数组进行赋值操作。
3. 使用指针数组除了以上两种方式之外,还可以使用指针数组来表示字符串数组。
例如:```Cchar *strArray3[3] = {"Hello", "World", "C"};```在这个例子中,我们定义了一个包含3个指针的数组,每个指针指向一个字符串常量。
通过使用指针数组的方式,我们可以更加灵活地管理字符串数组。
总结回顾:通过以上几种方式的讨论,我们可以看到在C语言中定义字符串数组有多种灵活的方式。
无论是直接定义、逐个赋值还是使用指针数组,都可以让我们在不同场景下更好地处理字符串数组。
在实际的编程过程中,我们可以根据具体情况来选择合适的方式来定义字符串数组。
c语言的7种数据类型

c语言的7种数据类型C语言是一种广泛使用的编程语言,在C语言中有7种基本的数据类型,分别为:整型、浮点型、字符型、布尔型、指针类型、数组类型和结构体类型。
下面将对每种数据类型进行详细介绍。
1. 整型(int):整型用于表示整数,它可以分为有符号整型和无符号整型。
有符号整型可以表示正数、负数和零,而无符号整型只能表示非负数。
在32位操作系统下,有符号整型的取值范围为-2^31到2^31-1,而无符号整型的取值范围为0到2^32-1。
2. 浮点型(float和double):浮点型用于表示带有小数部分的数字。
C语言提供了两种浮点类型:float和double。
float类型在内存中占用4个字节,而double类型在内存中占用8个字节。
它们的取值范围和精度不同,double类型的取值范围和精度比float类型更大。
3. 字符型(char):字符型用于表示单个字符,它是基本的文本数据类型。
char类型在内存中占用1个字节,可以表示256个不同的字符。
在C 语言中,字符型变量使用单引号来表示,如:'A','0'等。
4. 布尔型(bool):布尔型用于表示真或假的值。
在C语言中,布尔类型是通过预处理指令#define来定义的,可以使用true和false关键字来表示真和假。
5. 指针类型(pointer):指针类型用于存储变量的内存地址。
在C语言中,使用指针可以实现对内存的直接访问和操作。
指针类型在内存中占用4个字节或8个字节,取决于所在的操作系统。
6. 数组类型(array):数组类型用于存储一系列具有相同数据类型的元素。
在C语言中,数组可以是一维的,也可以是多维的。
数组的长度在定义时就需要确定,并且无法改变。
7. 结构体类型(struct):结构体类型用于自定义复杂的数据类型。
结构体是一种可以包含多个不同数据类型的数据类型,它可以将不同的数据组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
《计算机c语言》课件

关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
C51的数据类型

C51的数据类型引言概述:C51是一种常用的微控制器,广泛应用于嵌入式系统中。
在C51编程中,了解和正确使用数据类型是非常重要的。
本文将详细介绍C51的数据类型,包括基本数据类型、派生数据类型、数组和指针、结构体和联合体、枚举类型。
一、基本数据类型:1.1 位类型(bit):C51中最小的数据类型,只能存储0或1,用于表示开关状态等。
1.2 字符类型(char):用于存储一个字符,占用一个字节的内存空间,范围为-128到127。
1.3 整数类型(int):用于存储整数值,占用两个字节的内存空间,范围为-32768到32767。
二、派生数据类型:2.1 无符号整数类型(unsigned):用于存储非负整数值,范围为0到65535。
2.2 短整数类型(short):用于存储较小的整数值,占用一个字节的内存空间,范围为-128到127。
2.3 长整数类型(long):用于存储较大的整数值,占用四个字节的内存空间,范围为-2147483648到2147483647。
三、数组和指针:3.1 数组:C51中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以按照索引访问其中的元素。
数组的大小在声明时确定,可以是一维或多维的。
3.2 指针:指针是一种特殊的数据类型,用于存储内存地址。
在C51中,指针可以指向任何类型的数据。
通过指针,可以实现对内存中数据的直接访问和操作。
四、结构体和联合体:4.1 结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的成员可以是基本数据类型或其他结构体。
4.2 联合体:联合体是一种特殊的结构体,所有成员共享同一块内存空间。
联合体的大小取决于最大成员的大小,只能同时存储一个成员的值。
五、枚举类型:5.1 枚举类型:枚举类型用于定义一组命名的常量,可以提高程序的可读性。
在C51中,枚举类型的取值范围为整数类型。
总结:C51的数据类型包括基本数据类型(位类型、字符类型、整数类型)、派生数据类型(无符号整数类型、短整数类型、长整数类型)、数组和指针、结构体和联合体、枚举类型。
c 指针和字符串常量 比对

c 指针和字符串常量比对一、概述在C语言中,指针和字符串常量是两个重要的概念。
指针是指向内存地址的变量,而字符串常量则是由字符数组表示的字符串。
本文档将介绍如何使用指针和字符串常量进行比对,以实现字符串的查找、替换和比较等功能。
二、基本概念1. 指针:指针变量存储了一个内存地址,可以通过该地址来访问该内存地址所指向的数据。
在C语言中,可以使用指针来操作内存,包括分配内存、释放内存、读取内存等操作。
2. 字符串常量:字符串常量是由字符数组表示的字符串,可以通过数组名来访问字符串中的各个字符。
在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。
三、比对方法1. 相等性比对:使用==运算符可以对两个字符串常量进行相等性比对,判断它们是否相等。
2. 包含关系比对:使用==或!=运算符可以对一个字符串常量是否包含另一个字符串常量进行比对。
可以使用循环遍历目标字符串,逐个比较字符是否在源字符串中出现。
3. 子串匹配比对:可以使用标准库函数strcmp()或strstr()等方法来进行子串匹配比对。
strcmp()函数用于比较两个字符串的大小关系,而strstr()函数则用于查找目标字符串中是否包含源字符串中的子串。
4. 指针和字符串的联合使用:可以将指针和字符串常量联合使用,通过指针来访问字符串中的各个字符,从而进行比对操作。
例如,可以使用指针来遍历一个字符串中的各个字符,并与另一个字符串进行比对。
四、示例代码以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用指针和字符串常量进行比对操作:```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char source[] = "Hello, world!";char target[] = "world";char *pSource = source; // 使用指针来访问源字符串中的各个字符 char *pTarget = target; // 使用指针来访问目标字符串中的各个字符 int result = strcmp(pSource, pTarget); // 使用strcmp()函数进行大小关系比对if (result == 0) { // 如果相等,输出结果printf("源字符串包含目标字符串\n");} else { // 如果不相等,输出结果printf("源字符串不包含目标字符串\n");}return 0;}```五、总结通过使用指针和字符串常量,我们可以进行各种比对操作,包括相等性比对、包含关系比对、子串匹配比对等。
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字符数组与字符指针:
1. 以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写"abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0".
2. 字符串直接量作为字符指针的初始值
"hello"是一个字符串直接量,编译器将其作为const char*处理,与之相关联的内存空间位于内存的只读部分,即允许编译器重用指向等价字符串直接量的引用以优化内存使用,
即使程序中使用了字符串直接量500次,编译器在内存中也只是创建了一个实例。
例如: char *ptr = “hello”; 等价于const char *ptr = “hello”;
字符串直接量"hello"关联的是只读内存,如果试图修改将出错,例如ptr[1] = ‘a’;是会引起错误的。
3. 字符串直接量作为基于栈的字符数组的初始值
由于基于栈的变量不可能引用其他地方存储的内存,编译器会负责将字符串直接量复制到基于栈的数组内存中。
例如: char stackArray[] = “hello”;
做如下修改: stackArray[1] = ‘a’;是真确的。
4. 字符数组与字符指针
字符数组的形式如下,会将字符直接量拷贝到栈上:
char str[] = "abc"; // 实际的数据存储: a b c \0,也就是增加了一个终结符\0
char str[3] = {'a','b','c'}; // 实际的数据存储: a b c,并没有在最后添加终结符
char str[10] = {'a','b','c'}; // 实际的数据存储: a b c \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0
字符指针的形式如下:
char *str = “abc”;// 实际的数据存储: a b c \0,也就是增加了一个终结符\0
5. 类型的决定
1). 数组的类型是由该数组所存放元素的类型以及数组本身的大小决定的
如char s1[3]和char s2[4],s1的类型就是char[3],s2的类型就是char[4],也就是说尽管s1和s2都是字符数组,但两者的类型却是不同的。
2). 字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型
如"abcdef"的类型就可以看成是const char[7],也就是说实际的数据存储为"abcdef\0"。
3). 函数参数列表中的以数组类型书写的形式参数,编译器把其解释为普通的指针类型
如对于void func(char sa[100],int ia[20],char *p),则sa的类型为char*,ia的类型为int*,p的类型为char*。
对于sizeof与strlen:
1. sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2. sizeof是算符,strlen是函数。
3. sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
4. 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5. 大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。
char str[20]="0123456789"; // str是编译期大小已经固定的数组
int a=strlen(str); // a=10; //strlen()在运行起确定,计算的是实际长度
int b=sizeof(str); // 而b=20; //sizeof()在编译期确定,str的类型是int[20],计算的是占据内存的大小
6. strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的实际长度,不是类型占内存的大小。
7. sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。
这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
char c;
sizeof c; //变量名可以不加括弧
8. 当适用于一个结构类型或变量,sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
总结一下:
1). sizeof的结果是类型的大小,区分类型之后,sizeof的结果也就命了,sizeof的结果是在编译期决定的,计算的占据的内存大小。
srelen的结果是在运行期间决定,计算的是实际长度,strlen只能以char*作参数,以\0作为结束符, 以上的例子中,红色部分的strlen计算是错误的,
因为在str的数据存储中并没有一个\0字符,所以strlen的结果看似有点异常。
2). 注意在计算sizeof的时候:
char str[] = "abc"; 类型为char[4], sizeof(str) = 4*sizeof(char) = 4.
3). sizeof(express),其中的express在编译过程中是不会被编译的,而是被替代类型。
例如: int a = 1; sizeof(a=2);
此时的express为a=2,在编译过程中被替换为sizeof(int),所以在执行完之后,a仍然是等于1. 4). 对函数使用sizeof,在编译阶段会被替换为函数的返回值的类型取代
例如: int f(){return 0;} sizeof(f());的结果为4.
void f(){} sizeof(f());编译过程中会出现错误,替换之后的sizoeof(void)编译无法通过.。