如何裸眼看3D左右图片

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裸眼3d技术原理

裸眼3d技术原理

裸眼3d技术原理裸眼3D技术原理。

裸眼3D技术是一种能够在不使用任何特殊眼镜的情况下,就能够观看到3D效果的技术。

它在近年来备受关注,因为它能够为用户提供更加真实的观影体验,而不需要佩戴笨重的3D眼镜。

那么,裸眼3D技术的原理是什么呢?首先,裸眼3D技术的原理是基于人眼的立体视觉原理。

人类的双眼分别位于头部的两侧,由于位置的差异,两只眼睛所看到的景物会有一定的差异。

这种差异被大脑接收后,就能够形成立体的视觉效果。

而裸眼3D技术正是利用了这一原理,通过在屏幕上同时显示两种不同的图像,让左眼和右眼看到不同的内容,从而在大脑中形成3D效果。

其次,裸眼3D技术的原理还涉及到视角调整和光学成像。

在裸眼3D技术中,屏幕上显示的两种不同的图像需要根据用户的视角进行调整,以确保左眼和右眼分别能够看到对应的图像。

这就需要通过一些特殊的技术手段,如亚像素分布、视角追踪等,来实现对不同视角下的图像显示和调整。

同时,光学成像也是裸眼3D技术的重要原理之一。

通过在屏幕上显示特定的图像,再通过透镜或者棱镜等光学元件,将不同的图像分别投射到用户的左眼和右眼上,从而形成立体效果。

此外,裸眼3D技术的原理还与图像处理和显示技术密切相关。

在裸眼3D技术中,需要对要显示的3D图像进行特殊处理,以确保左眼和右眼看到的图像能够形成立体效果。

这就需要利用一些特殊的图像处理算法,如立体成像、透视变换等,来对原始图像进行处理。

同时,在显示设备方面,也需要采用一些特殊的显示技术,如自发光显示、亮度调节等,来确保在不使用眼镜的情况下,用户能够看到清晰的3D效果。

总的来说,裸眼3D技术的原理是基于人眼的立体视觉原理,通过在屏幕上显示两种不同的图像,再通过视角调整、光学成像、图像处理和显示技术等手段,来实现用户在不使用眼镜的情况下,就能够观看到逼真的3D效果。

随着科技的不断进步,相信裸眼3D技术在未来会有更加广阔的应用前景。

裸眼3D左右格式图片的观看方式

裸眼3D左右格式图片的观看方式

裸眼3D左右格式图片的观看方式
两周之前,刷头条,偶然刷到了裸眼3D图片,感觉很是神奇,便一发而不可收拾,一直在网上搜图片看,结果图片不多,看的不过瘾,然后就有了自己做这种左右格式图片的想法,刚开始以为单纯的就是复制粘贴,做了一张之后,看着没效果,便从网上搜教程,结果没有教程,自己就找别人都图片放大看左右两边到底有什么区别,这才看出来是位置不一样才显示出来的效果。

慢慢自己才摸索出门道。

很多第一次接触这种图片的网友,可能是懵的,不知道怎么看,一旦学会了之后,感觉自己开启了新视界的大门。

网上有很多方法,有的人很简单就学会,有的人可能练半天还是不会,就放弃了。

网上的主要方法就是斗鸡眼的方式。

这里我讲一下我自己的方式吧,大家可以试试,眼睛离手机屏幕大概30cm,然后把你的手掌像念佛一样立在你的眼睛和手机之间,把你的左右眼和手机屏幕的左右图片以手掌为中心分开,这时候你把眼睛的焦点放在你的食指上,然后焦点从你的食指移到手机屏幕上,眼神会涣散,然后你就看到3D图片了,学会了之后,把手拿开就可以了,多看几次,等你熟练了,不用手,基本上1~2秒眼睛就能切换到看3D图片的模式。

是不是开启了新视界的大门?接下来可以进入裸眼3D的世界欣赏了!。

裸眼三维图技巧

裸眼三维图技巧

裸眼三维图技巧
不易识别的三维裸眼图片是由无限小图片组成轮廓构成大的三维图片,这种图片和视线焦点的位置有关系,正常情况看图画,视线焦点都是聚焦在画面本身,看三维图片的时候,视线焦点要往画面深处延伸,也就是将焦点聚焦在画面内部,此时两眼看到的画面就变得模糊,适当调节一下焦距就能看到图画里的三维图画了。

看图画的时候要放松,要有耐心,对于电脑屏幕能看的图片或者a4上下大小的图片,将图画放在距离眼睛20~30cm的位置比较容易看(根据图片尺寸大小再适当调整距离),可以先将双眼视线聚焦在画面表面,然后发散视线,将焦点移至画面内,多尝试几次就能显现图画了。

看到图片上密密麻麻的小图,不能想象从小图里看出什么,要放下想象,带着无知的心情去看图片。

想象会误导自己的视觉,不容易聚焦成功。

有时候看到了图片,但是不能构成明显的图形加以辨别,那说明你聚焦过深,稍微缓一下,把焦点移向自己一点就能显现出来了,或者往远离自己的方向移动,那样的话会显示加倍的图画数量。

随着自己不断的看图,久了就能自由调节自己的视线焦距了,那样聚焦近能看到一层图画,离自己远一点能看见两层,以此类推,能看到很多层相同的图画,
如果事先自己想象了画面的景物,那样容易影响识别的速度和情况图片很多,可以自己多做练习,只要看出来一个,那基本上就能看出所有了,不过有些辨识起
来确实有点难。

你看出几个图片呢?如果觉得有意思就推荐给朋友一起玩吧!。

怎样看三维立体图

怎样看三维立体图

怎样看三维立体图­
把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下
步骤来:
1:在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。

­
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。

­
3:在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合
成一个。

经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。

但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会­
看出来的。

但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。

还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,­
就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。

好,祝你成功!­
上面几个图案分别是:1.由顶端观看的玫瑰花 2.一杯插着吸管的可乐和汉堡,仔细看后面还有一行突起的字,上面写着“刘红石作品” 3.一朵百合花,花心都可以看的很清楚 4.两朵梅花 5.两条鱼 6.美人鱼­。

全息投影技术-裸眼也能看3D

全息投影技术-裸眼也能看3D

什么是“雾幕立体成像”? 雾幕立体成像,也被称为雾屏成像,通过镭射光借助空气中的微粒,在空气
中成像,使用雾化设备产生人工喷雾墙,利用这层水雾墙代替传统的投 影屏,结合空气动力学制造出能产生平面雾气的屏幕,再将投影仪投射 喷雾墙上形成全息图像。
高质量正弦光栅全息光栅制作的关键要求是什么? ①光栅常数的精确确定,否则影响三维测量的精度;②光栅条纹的平行度在
什么是基于压缩感知的数字全息成像技术? 即基于压缩感知原理,结合数字全息术提出一种新的全息图压缩成像方法,它能在
图像采样过程中同时完成图像压缩。
在MATLAB软件中如何实现全息图记录过程中的频谱频移?
在全息图的记录与再现过程中,需要对傅里叶变换的频谱进行频移,程序中可由 MATLAB软件的fftshift函数实现,否则在可视区域内将无法看到全息图的再现像。
(3)物光和参考光的光程差应尽量小,两束光的光程相等最好,最多不能 超过2cm;两束光之间的夹角要在30°~60°之间,最好在45°左右,因 为夹角小,干涉条纹就稀,这样对系统的稳定性和感光材料分辨率的要 求较低;两束光的光强比要适当,一般要求在1∶1~1∶10之间都可以, 光强比用硅光电池测出。
(4)使用高分辨率的全息底片等等。
360全息投影都是需要什么硬件、软件设备? 360全息是由透明材料制成的四面锥体,四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中
的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 360全息影像系统由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原
理,通过对产品实拍和构建三维模型的电脑数字处理,然后将拍摄的的产品影像 和产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的360全息影像。
透镜成像的像全息为什么可用白光扩展光再现?

看3D图最有效的训练方法之一

看3D图最有效的训练方法之一

看3D图最有效的训练方法之一用以下方法,可以较简单做到。

之所以不看到多层,是因为双眼视线难以做到尽量平行。

说是平等法,其实我们的双眼很难达到平行。

只是在图面后方聚焦而已。

换个说法。

双眼各自的视线越是分开(左眼视左,右眼视右)层数就越多。

如果你难以做到双视线各自分开,那是因为眼肌习惯导致,也是眼肌力量不够。

用以下方法,也能在眼肌力量不够的情况下。

见到多层,如下1将图片缩小------各种看图软件都能缩放图片2 在图片上选择相隔的二点,调整视线,让他们重影相叠-------平时,我们都是让相临的二点重影,所以图层就一层。

现在图像小了。

就能做到把更远的图像重影相叠。

3 多层就出来了。

顺便补充一点知识之所以文字会出现立体感,之所以要以这种3D图练眼。

是因为让练习者,体会双眼各自呈像。

就是,左眼看的和右眼看的是不同的像。

从而,让大脑得到二张不同的信息像。

在大脑的处理后,就让人感觉变成立体了。

而其原理则为:令双眼双脑分开接受信息而融合处理。

等练习者已经习惯双眼双脑分开体会集中融合之后(就是双眼分别把信息传递给大脑,大脑处理的同时的两个信息而融合成一个理解。

这时给我们的感觉就是立体了。

)当你习惯了这种分别猎取信息的方式之后。

就算双眼看同一个焦点,你依然能产生立体感。

就是飘版主所说的那种把字看立体了的感觉。

所以关键点不在于眼睛,而在于脑处理信息的形式。

如何看三维立体图把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:1:在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。

2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。

3:在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。

经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。

但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。

《裸眼3D技术》课件

《裸眼3D技术》课件
CHAPTER
案例分析:某品牌手机应用裸眼3D技术
该手机品牌采用了先进的裸眼3D屏幕技术,通过特殊的显示层和透镜结构,实现了无需佩戴眼镜即可观看3D影像的效果。
硬件配置
利用人眼双视点的视觉差异,通过精确控制屏幕像素的透光和遮蔽,使得左右眼分别接收到不同的图像,从而在大脑中合成出立体的视觉效果。
显示原理
广视角
裸眼3D技术可以与用户进行交互,使用户能够与3D图像进行互动,提供更加沉浸式的体验。
交互性强
观看角度有限
由于裸眼3D技术的原理,用户需要站在特定的角度才能获得最佳的3D效果,角度偏离过大则效果不佳。
技术成熟度待提高
虽然裸眼3D技术取得了一定的进展,但整体上该技术仍处于发展阶段,成熟度有待提高录并再现物体的光波信息,实现裸眼3D显示。
详细描述
基于全息的裸眼3D技术利用全息摄影技术来记录并再现物体的光波信息,从而实现裸眼3D显示。这种技术的优点是立体效果逼真,视角范围广,但缺点是需要使用高精度的全息材料和复杂的制程工艺,且对环境光线要求较高。
通过模拟光场分布,使眼睛在不同角度都能观察到不同的画面,实现裸眼3D效果。
总结词
通过特殊设计的透镜,将图像分离为不同的视角,使双眼能够接收到不同的画面。
基于透镜的裸眼3D技术利用特殊设计的透镜(如柱状透镜、菲涅尔透镜等)来将图像分离为不同的视角,使得双眼能够接收到不同的画面,从而产生立体效果。这种技术的优点是视角范围较广,画面质量较高,但缺点是需要较大的透镜体积和较为复杂的制造工艺。
历史与文化
裸眼3D技术可以模拟真实场景,帮助学生更好地学习和掌握语言。
语言学习
03
营销活动
裸眼3D技术可以为营销活动创造独特的展示效果,提高活动的吸引力和参与度。

裸眼3d屏幕原理

裸眼3d屏幕原理

裸眼3d屏幕原理
现在,越来越多的人开始使用裸眼3D屏幕,它们可以提供更加逼真的3D效果,让用户更加沉浸在虚拟世界中。

那么,裸眼3D屏幕原理是什么呢?
裸眼3D屏幕原理是利用屏幕上的特殊技术,将左右眼看到的图像分别发送到
左右眼,从而达到3D效果。

具体来说,裸眼3D屏幕使用了一种叫做“眼睛跟踪”的技术,它可以跟踪用户的眼睛,并且根据用户的眼睛位置来调整图像的位置,从而达到3D效果。

此外,裸眼3D屏幕还使用了一种叫做“投影分割”的技术,它可以将屏幕上
的图像分割成左右两部分,分别发送到左右眼,从而达到3D效果。

最后,裸眼3D屏幕还使用了一种叫做“投影技术”的技术,它可以将屏幕上
的图像投射到用户的眼睛上,从而达到3D效果。

总之,裸眼3D屏幕原理是利用眼睛跟踪、投影分割和投影技术等技术,将左
右眼看到的图像分别发送到左右眼,从而达到3D效果。

它可以让用户更加沉浸在
虚拟世界中,提供更加逼真的3D效果。

《裸眼3D技术》课件

《裸眼3D技术》课件

利用人眼的视觉 差,通过特殊的 光学系统,将图 像分别投射到左 右眼,形成立体 感。
利用偏振光技术, 通过特殊的偏振 片,将图像分别 投射到左右眼, 形成立体感。
利用全息技术, 通过特殊的全息 片,将图像分别 投射到左右眼, 形成立体感。
利用光栅技术, 通过特殊的光栅 片,将图像分别 投射到左右眼, 形成立体感。
眩晕感:长时间观看可能导致眼睛 疲劳和眩晕感
添加标题
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添加标题
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亮度降低:由于需要遮挡部分光线, 导致屏幕亮度降低
成本较高:裸眼3D技术需要特殊的 显示设备和算法,成本较高
裸眼3D技术的发 展趋势
提高分辨率和清晰度 增强3D效果和沉浸感 降低成本和功耗
提高兼容性和通用性 拓展应用场景和领域 提高安全性和可靠性
优势:无需佩戴眼镜,观看效 果更真实、更舒适
裸眼3D技术的优 缺点
ห้องสมุดไป่ตู้
视觉效果震撼:无需佩戴眼镜即可观看3D效果,带来沉浸式体验 便携性:无需携带眼镜,方便携带和使用 成本较低:相较于其他3D技术,裸眼3D技术的成本较低 应用广泛:适用于电影、游戏、广告等多个领域
观看角度受限:需要固定角度才能 看到3D效果
户外广告:利用裸眼3D技术,使广告内容更加生动、吸引人 室内广告:在商场、展览馆等场所,利用裸眼3D技术展示产品或服务 电视广告:在电视节目中,利用裸眼3D技术展示产品或服务 网络广告:在网络平台上,利用裸眼3D技术展示产品或服务 游戏广告:在游戏内,利用裸眼3D技术展示游戏内容或产品 电影广告:在电影放映前,利用裸眼3D技术展示电影内容或产品
裸眼3D技术
汇报人:PPT
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裸眼3D技术概述

如何裸眼看3D左右图片

如何裸眼看3D左右图片
白纸上水平画两个点或圆距离小于眼睛间距点或圆要完全相同
裸眼看左右3D图
图片源于Internet 2015.10.20
.
原理:
正常焦距
Display Point
Display
方法: 1. 白纸上水平画两个点或圆,距离小于眼睛 间距,点或圆要完全相同。 2. 盯住两点中间看穿纸,将两个点或者圆看 到一起。(原理同斗鸡眼一样) 3. 当变成三个点时,就能看清立体画 4. 平行式与此类似,但视线聚焦需要拉长。
Display
Point
交叉式
.
平行式
Point
交叉式
.
交叉式
.
月球
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式
.
交叉式.交ຫໍສະໝຸດ 式.交叉式.
交叉式
.
交叉式
.
平行式
.
合成式
.
Thank You!
.

裸眼3d显示的基本原理

裸眼3d显示的基本原理

裸眼3d显示的基本原理
裸眼3D显示的基本原理是通过在显示屏上同时显示两个不同的图像,使得左眼和右眼看到不同的图像,从而产生立体效果。

具体实现方法有两种:
1. 交替显示法:在较短的时间内交替显示左右眼的图像,利用视觉暂留现象使得我们感觉到同时看到了两个图像。

这种方法需要高刷新率的显示器和快速的图像处理器来实现。

2. 全息投影法:在特定的条件下,通过投射两个不同的图像到特定的位置上,使得左右眼分别看到不同的图像。

这种方法需要使用特殊的投影设备和反射屏幕,适用于大型展示场合。

无论使用哪种方法,裸眼3D显示都需要满足一些条件,如合适的视距、角度和亮度,才能达到最佳的效果。

裸眼3d交织参数

裸眼3d交织参数

裸眼3d交织参数
裸眼3D交织参数是指裸眼3D显示技术中用于交替显示左右眼图像的参数。

裸眼3D交织技术通过在显示器上交替显示左右眼图像的方式,使得观众可以在裸眼状态下看到逼真的3D 效果。

常见的裸眼3D交织参数包括:
1. 分辨率:指显示器上每个眼睛图像的水平分辨率。

通常为显示器分辨率的一半。

2. 刷新率:指每秒钟显示器更新图像的次数。

裸眼3D交织技术需要至少120Hz的刷新率,以确保每个眼睛都能看到60Hz 的图像,以消除闪烁感。

3. 交替方式:裸眼3D交织技术可以采用不同的交替方式,如上下交替、左右交替等。

这种方式决定了左右眼图像的显示顺序。

4. 视距:指观看裸眼3D图像时观众与显示器之间的距离。

视距越近,眼睛对每个眼睛图像的分辨能力越强,3D效果越明显。

这些参数的不同组合和设置方式可以根据具体的裸眼3D显示器和应用场景进行调整,以获得最佳的观看效果。

不同的厂商和设备可能有不同的裸眼3D交织参数,因此在选择裸眼3D 显示器时需要注意这些参数的匹配和兼容性。

裸眼3D技术 ppt课件

裸眼3D技术  ppt课件

快门式3D眼镜
9
快门式3D 技术
快门式3d技术原理示意图
10
偏光式3D 技术
利用偏光片来过滤原本朝向不同方向震动的光线,会挡住与 偏光膜方向不一致的光线,只让与偏光膜方向相同的光线通
过从而产生视差。
11
眼镜式3D 技术小结
主动立体快门式3D技术
优点
1、设备一次性投入低; 2、采用普通高增益银幕,不影响2D电影放映。
4 人眼的立体 视觉特性
要让人看到3d影像,就必须让左 眼和右眼看到不同的影像,使两副画面 产生一定差距,也就是模拟实际人眼观 看时的情况。3d的立体感觉就是如此 由来的。
利用一系列的光学方法使人左右眼 产生视差从而接受到不同的画面,在大 脑形成3D(3Dimensions)立体效果 的显示技术即为3d显示技术。
15
裸眼3D的主 要技术原理
裸眼3D技术
最主要的三个基本原理
- THE MAIN THREE BASIC PRINCINPLES -
视差屏障
柱状透镜
指向光源
1
2
3
16
视差屏障 技术
我们在电影院看3D电影是都是需要佩戴一副眼镜的,电影院中 观众佩戴的眼镜主要有两种,一种是色差式的红蓝眼镜,一种
就是偏光式立体眼镜。
7
红蓝式3D 技术
裸眼时的红蓝3d图像
红蓝眼镜
8
快门式3D 技术
通过提高屏幕刷新率把图像按帧一分为 二,形成左右眼连续交错显示的两组画面, 通过快门式3d眼镜的配合,使得这两组画面 分别进入左右双眼,最终在大脑中合成3d立 体图像。
快门式3d技术室3d液晶显示器最常用的 技术,实现这种技术,至少需要3种设备:一副 3d立体眼镜、3d液晶显示器(刷新率达到 120hz)、支持3d技术的显卡。

快速阅读基础,裸眼3D图,你看得出来吗

快速阅读基础,裸眼3D图,你看得出来吗

快速阅读基础,裸眼3D图,你看得出来吗一种观看方法从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。

然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

3D图能锻炼眼睛灵活,是速读训练中的一种。

我曾经看我网上很多教别人看3D图的方法,可是都不管用。

于是我买了一本3D图片的书,按照书上面的方法看,突然隐藏在图里的答案浮了出来,让人欣喜若狂啊。

再看看以前电脑上看不到答案收藏的3D图,也能看到了。

废话少说,传授秘诀了:1.先放松你的眼球,做做眼保健操,眺望一下远处,或转动眼球......2.选取图画上方的两个点分别作为两眼注视的目标,然后像眺望远方一样对图画进行平视,使图画在你的视野中逐渐模糊起来。

这时,你所注视的两个点会自然地分离成四个点。

3.轻微调整视线,将内侧的两个点合成一个点,即把上一步形成的四个点缩成三个点。

这时图画中隐藏的立体图便会自然地呈现出来(图解)简单地理解,就是像看1根手指成两根,起初训练,点自己可以画上去,练成以后点自己想上去甚至不用要点,也能看到4.注意:看3D图不要把视线集中到图中的某一个点上!5.重点:看图时,把屏幕拉近,近到像看书一样,否则你将事倍功半!(看3D能减缓眼睛视力下降的有效措施,并且只是看图时拉近屏幕,看完放回原位,不用担心近视)还有最好放大图!放到全屏!6.电脑上和书上看的方法都一样,大家可以到书店买书,或网上找更多3D图~。

裸眼3d电影原理

裸眼3d电影原理

裸眼3d电影原理
裸眼3D电影是一种无需佩戴任何眼镜或其他辅助设备即可观
看的3D电影。

其原理是通过利用视差效应和人眼对深度的感
知来创造出立体效果。

视差效应是指当观察者从不同的位置或角度观察同一个物体时,物体在视野中的位置会发生变化。

裸眼3D电影利用这一效应,在屏幕上同时显示两个微不可见的图像,这两个图像分别对应于左眼和右眼的视角。

通过快速交替显示这两个图像,我们的大脑会将它们合成为一个立体图像。

为了增强立体效果,裸眼3D电影还可以采用其他技术,如背光、阻挡层等。

背光技术是在电影屏幕上加入背光源,使得画面在特定角度下能够显现出立体效果。

阻挡层技术是在电影屏幕上加入微小的条纹或蜂窝状的阻挡层,能够使得左右眼各自观看到属于自己的图像。

裸眼3D电影的原理是基于人眼的视觉特性设计的,因此观众
只需要自然地注视着电影屏幕,便能够感受到逼真的立体效果。

相比佩戴3D眼镜,裸眼3D电影给观众带来更加舒适和方便
的观影体验。

裸眼三维图理论和实践

裸眼三维图理论和实践

三维图看法f1 视线聚焦在画面后方5-10公分f2 距离立体图不要太近,保持距离,让双眼眼光交叉,俗语就是"对眼”,用朦胧眼神去看f3 眼离平面30cm往后慢慢的移动适应几变就感觉出来了f4 放松你的眼睛,模糊地看者屏幕----就好比虽然看着一件东西,但脑子里却在想别的事情一样(发呆、发愣、回忆或做白日梦)。

这样,在上面的样板画下边起初你可以看到4个黑点,慢慢地调整你眼睛的松弛度,4个点会渐渐变成3个,此时,保持松弛,缓缓地将眼光上移至图片全局,你就可以看到神奇的三维效果了。

f5 第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的影象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼球不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌......f6 第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好象穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。

f7 先集中精力看某一点,不要用余光扫其他点,然后慢慢把其他点汇集到原先看的那点上[初看三维立体画须知]把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:1:在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。

2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。

3:在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。

经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。

但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。

但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。

还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊此图是两颗心蛋壳电话海底世界花咖啡壶和咖啡杯螺旋的花环你好吗?漂亮隧道汽车一朵郁金香一个立体的盒子一个羽毛球一个钻圈的海豚一箭穿心一枚钻戒一张光盘斑点狗三个蘑菇看出來的請跟個貼1,两朵盛开的花-很美2,略倾斜的茶壶3,倒着的:金色"福"字4,刘红石作品:一个金元宝.5,刘红石作品:一个金元宝.6,绿色仙人掌,旁边还有一个小的含苞欲放的. 7,马克石垒起的犀牛(又有点像河马)8,尖嘴的剑龙9,四个字:你还好吗10,清晰版的森林(没有什么小鸟)。

没有3d电视3d显示器怎么看左右格式的3d电影

没有3d电视3d显示器怎么看左右格式的3d电影

没有3d电视3d显示器怎么看左右格式的3d电影为了解决“左右格式的3d电影怎么看”这个问题,我们需要先来说明一下什么是左右格式。

左右格式和上下格式只是3D立体电影的一种存储方式,和拍摄方式,播放设备无关。

如果是左右格式,即Side-By-Side,SBS模式,在没有3D立体功能的播放设备上播放出来是一个画面,垂直从正中间分成两半,看上去是由左右两幅并排的几乎相同的画面组成的。

那现在几乎所有的3d电影都是左右格式或者上下格式的,我们怎么观看呢。

使用3d播放设备,佩戴与之配套的眼镜直接观看。

目前的3d播放设备包括3d电视、3d显示器、3d投影仪、3d观屏镜等等,任何一种设备都可以直接播放左右格式的3d电影,在相关的软件中设置一下参数,左右格式的3d电影就会自动合成稍带重影的1个画面,这时候戴上3d眼镜,就可以体验出屏效果了。

在普通播放设备,转成红蓝3d格式观看。

安装StereoscopicPlayer播放器软件,点菜单栏上的“显示→显示方式→分色立体→优化立体”,然后直接戴上红蓝3d眼镜就会有出屏效果了,也可以在SSP下直接打开BDMVSTREAMSSIF下的文件,输出红蓝就行,另外QQ影音播放器也可以在菜单里设置3d模式-红蓝模式,也可以即时转换并观看的。

注意事项:使用3d播放设备的时候,需要配套的眼镜,比如是快门3d电视,就必须要戴快门3d眼镜红蓝3d效果虽然不错,但是色彩不够逼真,红蓝3d眼镜戴久了会产生眼部不适的感觉此外,这些感动人心的电影您应该有所了解:妈妈再爱我一次:这部电影不知道骗了我家人多少眼泪,哭的最凶的莫过于我母亲(边看边哭边骂),不得不承认这是我看过催泪效果最好的一部电影。

有兴趣的网友可以再去重温一下,母爱伟大。

燃情岁月LegendsoftheFall:这边影片的重心围绕着一位父亲和他的三个儿子故事——父亲是退了休的骑兵上校,三个儿子个性鲜明:大儿子艾尔弗莱德(艾丹奎因AidanQuinn饰)忠厚老实,二儿子特里斯坦(布拉德皮特BradPitt饰)狂放不羁,最小的儿子塞缪尔(亨瑞托马斯HenryThomas饰)温文尔雅。

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裸眼看左右3D图
图片源于Internet 2015.10.20
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原理:
正常焦距
Display Point
Display
方法: 1. 白纸上水平画两个点或圆,距离小于眼睛 间距,点或圆要完全相同。 2. 盯住两点中间看穿纸,将两个点或者圆看 到一起。(原理同斗鸡眼一样) 3. 当变成三个点时,就能看清立体画 4. 平行式与此类似,但视线聚焦需要拉长。
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