多媒体创作系统分为
多媒体计算机系统的组成结构
SLIDE 19
多媒体软件平台
通过计算机中的声卡录制声音:通过计 算机中的声卡,从麦克风中采集语音生 成wav文件,也可以用录音机把磁带上 的声音信号通过线路输入到计算机中。 通过计算机中声卡的MIDI接口,从带 MIDI输出的乐器中采集音乐,形成MIDI 文件;或用连接在计算机上的MIDI键盘 创作音乐,形成MIDI文件。 从CD或VCD中直接捕获:使用专门的软 件抓取CD或VCD光盘中的音轨,生成声 源素材。再利用声音编辑软件对声源素 材进行剪辑、合成,最终生成所需的声 音文件。
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SLIDE 22
多媒体软件平台
–Wavedit:是Voyetra公司的音频处理软 件,其主要功能包括
• 波形文件的录制,存储 • 选定波形文件播放范围,记录播放时间 • 声音的编辑:剪切,拷贝,插入,删除等 • 音频变换与特殊效果:改变声音的大小, 速度,回音,淡入与淡出等
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SLIDE 5
多媒体计算机系统的组成结构
⑤ 多媒体应用软件层,即多媒体应用系统 的运行平台,或多媒体播放系统。其内容 可以是面向用户的各种多媒体应用系统。 该层可以在计算机上播放硬盘上的节目, 也可以单独播放多媒体的产品,如消费性 电子产品中的CD等。多媒体应用系统放到 存储介质中,如光盘,就可以成为多媒体 产品,而作为商品销售。
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SLIDE 1
多媒体计算机系统的组成结构
多媒体基本知识概述
多媒体基本知识概述1、多媒体知识:1.1多媒体知识概述⏹基本概念多媒体信息通常指用文本、图形、图像、动画、音频与视频影像等形式表示的信息。
多媒体计算机技术是指利用计算机交互地综合处理相互之间有联系的文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种信息。
多媒体的要紧特性表现在信息载体的多样性、交互性与集成性。
多媒体技术是指能对多种载体上的信息与多种存储体上的信息进行处理的技术;而媒体是指承载信息的载体;多媒体具有交互性而媒体不具备交互性;屏幕更新频率:显示器每秒更新的次数;彩数:显示画面的色彩数;(bpp是指表示每个像素所需的2进制位数)分辨率:显示画面的细腻程度;⏹关键技术在多媒体的研究与开放中,利用了许多关键技术,这些技术是支持多媒体研究与开发的核心。
◆数据压缩技术数字化的声音与图像包含了大量的数据。
假如不进行数据压缩,实时处理数字化的声音与图像信息所需要的存储容量、传输率与计算速度都是目前计算机难以承受的。
因此数据压缩技术一直是多媒体各项研究的重点。
◆大规模集成电路(VLSI)制造技术进行声音与图像信息的压缩处理要求进行大量的计算。
VLSI技术的进展让我们能够生产低廉的数字信号处理器(DSP)芯片用硬件来完成复杂的计算处理。
◆大容量的光盘存储器(CD-ROM)多媒体信息尽管通过了压缩处理,但还是含有大量的数据,因此需要有大容量的存储设备来储存这些信息。
◆实时多任务操作系统多媒体技术需要同时处理声音、文字、图像等多种媒体信息,其中声音与视频图像还要求实时处理,需要有能支持对多媒体信息进行实时处理的操作系统。
⏹构成通常,多媒体系统由下列4个部分构成。
◆硬件系统最重要是根据多媒体技术标准而研制生产的多媒体信息处理芯片、板卡与光盘驱动器等。
◆多媒体操作系统这是多媒体的核心,具有实时任务调度、多媒体数据转换与同步操纵、对多媒体设备的驱动与操纵,与图形用户界面管理等。
◆媒体处理系统工具它是多媒体重要的构成部分,也称之多媒体系统开发工具软件。
第二章 多媒体计算机系统
第二章多媒体计算机系统通过本章学习,了解多媒体系统的硬件、软件以及多媒体计算机系统的层次结构。
重点是学会CD-ROM光盘信息的读取、扫描仪和数码相机的使用,了解多媒体系统软件的种类和多媒体计算机的性能。
对多媒体计算机体系结构有一个初步的认识。
2.1多媒体系统硬件多媒体设备包括所有可以处理多媒体数据的设备。
例如,多媒体数据的输入、编辑、输出、存储等设备。
多媒体计算机系统是指能对文本、图形、图像、音频、动画和视频等多媒体信息,进行逻辑互连、获取、编辑、存储和播放等功能的一个计算机系统。
通常多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用系统等四部分组成。
一、多媒体系统硬件由计算机传统硬件设备(CPU、存储器等)、光盘存储器、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备、多媒体通信传输设备等选择性地组合起来,构成多媒体硬件系统。
二、光盘驱动器光盘存储器是由光盘驱动器和盘片组成的,它可以存储声、文、图等多媒体信息。
光盘驱动器是读取CD-ROM盘片中信息的设备。
1.CD-ROM的特点⑴标准化⑵存储容量大⑶只读属性⑷播放CD音乐⑸交叉平台兼容性⑹快速的检索方法⑺多种媒体融合⑻价格低廉2.光盘驱动器与计算机的接口光盘驱动器与计算机常用的接口有SCSI接口、专用接口、IDE接口和AT接口等。
⑴SCSI接口⑵专用接口⑶IDE接口⑷AT接口3.数据传输速率数据传输速率是指光盘驱动器随机读取数据到计算机的内存的速度。
数据传输速率在很大程度上取决于光盘驱动器中的CD-ROM盘片的转速。
4.光盘驱动器光盘驱动器可以分为内置式光盘驱动器和外置式光盘驱动器。
光盘驱动器硬件通常包括三个部件:CD-ROM驱动器、电缆和控制卡。
三、音频卡音频卡是处理和播放多媒体声音的关键部件,它通过插入主板扩展槽中与主机相连。
音频卡从声源获取声音后,进行模拟/数字转换或压缩等处理,然后存入计算机中进行处理。
音频卡还可以把经过计算机处理的数字化声音通过解压缩、数字/模拟转换后,送到输出设备进行播放或录制。
多媒体计算机系统组成
第四章多媒体计算机系统组成4. 1概述多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。
(1)多媒体硬件系统的组成多媒体硬件系统是由计算机存储系统、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。
2)多媒体驱动软件多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和硬件打交道的软件。
它完成设备的初始化,完成各种设备操作以及设备的关闭等。
驱动软件一般常驻内存,每种多媒体硬件需要一个相应的驱动软件。
3)多媒体操作系统多媒体操作系统简言之就是具有多媒体功能的操作系统。
多媒体操作系统必须具备对多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功,具有综合使用各种媒体的能力,能灵活地调度多种媒体数据并能进行相应的传输和处理,且使各种媒体硬件和谐地工作。
多媒体操作系统大致可分为两类:一类是为特定的交互式多媒体系统使用的多媒体操作系统。
如Commodore公司为其推出的多媒体计算机Amiga 系统开发的多媒体操作系统Amiga DOS。
另一类是通用的多媒体操作系统。
如目前流行的Windows 9x、Windows NT 系列。
4)多媒体处理软件多媒体数据处理软件是专业人员在多媒体操作系统之上开发的。
在多媒体应用软件制作过程中,对多媒体信息进行编辑和处理是十分重要的,多媒体素材制作的好坏,直接影响到整个多媒体应用系统的质量。
常见的音频编辑软件有Sou nd Edit、Cool Edit等,图形图像编辑软件有Illustrator、CorelDraw、Photoshop等,非线性视频编辑软件有Premiere,动画编辑软件有Animator Studio 和3D Studio MAX 等(5)多媒体创作软件标签层岸* ‘基片上的凹槽多媒体创作软件是帮助开发者制作多媒体应用软件的工具,能够对文本、声音、图像、视频等多种媒体信息进行控制和管理,并按要求连接成完整的多媒体应用软件。
多媒体技术(简答题)
1.简述多媒体计算机系统由哪几部分组成。
多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体软件系统组成。
其中多媒体硬件系统包括多媒体外部设备(摄像机、话筒、音响、键盘等、多媒体接口卡(声卡、视频卡)、光盘驱动器等;多媒体软件系统包括多媒体操作系统、多媒体创作工具、多媒体素材编辑软件、多媒体应用软件等。
2.简述图形和图像有何区别图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。
而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。
图形是矢量概念,图像是位图概念,其最小单位是像素。
图形变换无失真而图像变换有失真3.多媒体有哪些关键技术?多媒体关键技术包括多媒体数据压缩/解压技术、多媒体输入/输出技术、多媒体设备技术、多媒体通信技术、网络数字多媒体技术等4.写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件5.简述多媒体技术的特征(1)多样性多媒体强调的是信息媒体的多样化和媒体处理方式的多样化,它将文字、声音、形、图像、甚至视频集成进了计算机(2)集成性集成性一方面指将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、音响、游戏机、传真机等设备性能的大综合。
另一方面多媒体技术还将多种媒体如文本、声音、图形、图像、视频等信息有机的组织在一起,共同表达一个完整的多媒体信息,使多媒体信息一体化。
(3)交互性交互性指任何计算机能“对话”,以便进行人工干预控制。
交互性是多媒体技术的关键特征,也就是可与使用者作交互性沟通的特征,这也正是它与传统媒体最大的不同。
(4)实时性多媒体技术是多种媒体集成的技术,在这些媒体中,有些媒体(如声音、图像)是与时间密切相关的,这就决定了多媒体技术必须要支持实时处理。
多媒体技术模拟试题一套
多媒体技术模拟试题一、单项选择题(本题共20小题,每小题2分,共40分)1、不借助其他软件,自身就可以进行解压缩的压缩文件称为__C____。
A.自修改文件B.自删除文件C.自解压文件D.自运行文件2、以下四种软件中,用来编辑视频文件的是__C____。
A.ACDseeB.PhotoshopC.PremiereD.WinRAR3、下列选项中,属于音频工具的是__A____。
A.RealPlayerB.WinZipC.wordD.Flash4、下列选项中,属于声音格式文件的是___D___。
A.BMPB.GIPC.JPGD.WAV5、关于Windows自带的媒体播放机,下列说法正确的是__A____。
A.可以播放DVDB.可以播放DOC文件C.可以播放Flash动画D.可以播放PDF文件6、在下列各项中,属于音频文件格式的是__D____。
A.xlsx格式B.exe格式C.jpg格式D.mp3格式7、下列格式中,属于图像文件格式的是___C___。
A.docx格式B.exe格式C.jpg格式D.mp3格式8、有些类型的文件本身是以压缩格式存储的,例如___A___。
A.mp3音频文件B.bmp图像文件C.txt文本文件D.exe可执行文件9、下列选项中,不属于音频工具的是__D____。
A.“录音机”工具B.GoldwaveC.RealPlayerD.Flash10、计算机可以通过___C___等设备获取图像。
A.PhotoshopB.超级解霸C.扫描仪﹑数码照相机和摄像机D.彩色打印机11、多媒体技术的典型应用不包括___D___。
A.计算机辅助教学(CAI)B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机支持协同工作12、下列属于多媒体范畴的是__D____。
A.彩色电视B.彩色画报C.立体声音乐D.交互式视频游戏13、要使用Windows自带的Windows Media Player软件播放CD光盘,计算机应该配有__B____。
多媒体技术基础作业多媒体技术概论
《多媒体技术基础》期末复习题一、填空1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
4、多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。
5、多媒体技术具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。
6、在计算机中,西文采用ASCII码表示。
7、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码和字型编码。
8、音频主要分为波形文件、语音和音乐。
9、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI文件。
10、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红色/绿色/蓝色,HSB的含义是灰度/饱和度/亮度。
11、Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。
12、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。
13、目前常用的压缩编码方法分为两类:冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)和熵压缩法(或有损压缩法)。
14、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:波形编码方法、分析合成方1法和混合编码方法。
15、国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC和SECAM。
16、MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。
17、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备开发方法;集成一个多媒体应用系统。
18、为了保证数字化以后原来的声音保真度高(不失真),要考虑两方面因素,即采样频率和量化精度。
19、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制数字音频、音频的数字音频以及选择音频播放的硬件。
20、多媒体创作系统提供一种把内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。
多媒体技术基础复习题(一)
多媒体技术基础复习题(一)《多媒体技术基础》复习题(一)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。
2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。
3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。
4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。
5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。
6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。
7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。
8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。
9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。
1.超文本的结构是()。
A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。
A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。
A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高 4.位图与矢量图比较,可以看出()。
多媒体教学系统介绍
多媒体指载递信息的文本、图形、声音、图像等的组合。
多媒体通信使人们在传递和交换信息时不再是利用单一信息媒体,而是同时利用多种信息媒体,即以“可视的、智能的、个人的”服务模式,把通信、电视和计算机三种技术有机地结合在一起,构成了声、图、文并茂,用户可以随心所欲地不受时空限制索取、传播和交换信息。
在信息技术中,多媒体和电脑网络对教育的影响极为深刻,集图、文、声于一身的多媒体技术由于其优越的功能为学校提供了理想的教学环境,给学习方式带来了深刻的变革,这是其它媒体(幻灯、投影、电影、录音、录像、电视等)所不具备或不完全具备的。
一、多媒体系统的构成多媒体计算机系统是用计算机把多种信息媒体集成并控制起来的系统。
多媒体系统一般由三部分组成:1.多媒体硬件系统。
包括计算机硬件、声音、视频和多媒体的输入/输出设备和装置,通信传输设备和装置。
2.多媒体操作系统。
具有实时任务调度,多媒体数据转换和同步算法,对多媒体设备的驱动、控制较形用户界面等功能。
3、多媒体创作工具。
具有操纵多媒体信息,进行全屏幕动态综合处理的能力,支持应用开发人员创造多媒体应用软件。
二、多媒体教学网络计算机技术、多媒体技术相结合并融入到教学过程中,已成为现代教学一个新兴的教学手段。
计算机多媒体技术及其网络教学系统,能使以往靠多种设备、技术才能实现的课堂多媒体教学集计算机于一身,并能与现代通讯设备形成网络,构成全方位、多渠道、交互式的教学系统。
多媒体教学系统是一种全新的教学系统,它集声音、图像、视频和文字等媒体为一体,能产生生动活泼的效果,有助于提高学生学习的兴趣和记忆能力;同时,充分利用多媒体的表现力、参与性、重视力和受控性强的特点,既能达到传授知识、开发智力、培养能力又能实现因材施教和个别化教学的目的。
一般说来,可以把多媒体网络看成是由各自具有自主功能而又通过通信手段相互连接起来的复合系统,以实现彼此交换信息和共享资源的目的。
多媒体教学网络是利用电脑技术、网络技术、信息技术和多媒体技术进行现代教学活动的一个庞大系统,是在多功能教室中,把影视、图形、图像、声音、动画和文字等媒体实时、动态地引入教学过程中的一种专用教学平台。
多媒体期末复习题
多媒体期末复习题08计科期末考试复习指导一、填空题(每空x分,共40分):1、多媒体技术的主要特征包含集成性、实时性、交互性和海量性等。
2、多媒体系统是指利用计算机技术、通讯技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3、国际电报电话咨询委员会(ccitt)对媒体的分类就是感觉媒体、则表示媒体、整体表现媒体、存储媒体和传输媒体。
4、多媒体技术具有多样化、集成性、实时性和交互性的特点。
5、基于内容检索提取媒体对象内容属性的方式一般有手工方式、自动方式和混合方式。
6、波形音频主要分成自然界环境声响文件、语音和音乐文件。
7、mdbms要完成对多媒体数据的存储和管理,首先应能够有效地解决媒体的对象及媒体对象合成方式的表示。
8、目前常用的放大编码方法分成两类缓存放大法(或无损压缩法,或熵编码)和熵放大法(或有损压缩法)。
9、mdbms除必须满足物理数据独立性和逻辑数据独立性外,还应满足媒体数据独立性。
它是指系统能保持各种表示媒体信息的独立性和透明性。
10、多媒体应用领域系统的研发通常包含以下几个步骤:确认采用对象;明晰开发方法;准备工作多媒体数据;内置一个多媒体应用领域系统。
11、数据管理技术3次重大变革是指数据计算、数据库、多媒体数据库。
12、多媒体创作系统提供更多一种把内容和功能融合在一起的内置环境,就是为顺利完成任务的软件系统。
13、多媒体数据处理中的数据类型除了整型、实型、布尔型和字符型等常规数据类型外,还要处理图形、图像、声音、文字等及动画等复杂的数据类型。
14、根据通信节点的数量,视频会议系统可以分成为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。
15、多媒体表现因多种媒体并存而成为复杂活动,多媒体同步技术就是以时间顺序和空间关系来安排多种媒体的合成表现,比如smil语言。
16、多媒体数据库牵涉影响至传统数据库的用户USB、数据模型、体系结构、数据压低以及应用领域等许多方面。
17、媒体信息元模型就是利用了面向对象技术的封装、继承、聚合等一些特点,为复杂多媒体数据和信息提供强有力的抽象机制。
《计算机多媒体技术》考试题
《多媒体技术》复习题库一.单项选择题1.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。
A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体2.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。
A、 JPEGB、 GIFC、 MPEGD、 BMP3.( B )使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
A、多媒体技术B、流媒体技术C、ADSL技术D、智能化技术4.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )。
A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议5.下面属于多媒体的关键特性是( B )。
A、实时性B、交互性C、分时性D、独占性6.为了使作品开发更有针对性,应该认真分析( B )。
A、开发目的B、使用对象C、内容结构D、开发过程7.从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列哪项属于冷色调( B )。
A、红B、蓝C、橙D、黄8.以下( B )不是国际上流行的视频制式。
A、PAL制B、 NTSC制C、 SECAMD、 MPEG9.有n幅分辩率为800×600的256色图像,一张3.5寸的软盘能装下几幅?( D )A、0B、1C、2D、310.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是( C )。
A、软盘B、 C盘C、 CD-ROMD、 ROM11.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。
A、数字化B、信号采样C、量化D、编码12.视频信息的最小单位是( B )。
A、比率B、帧C、赫兹D、位(bit)13.通常,计算机显示器采用的颜色模型是( A )A、RGB模型B、CMYB模型C、Lab模型D、HSB模型14.根据多媒体的特性判断,以下( A )属于多媒体的范畴。
A、有声图书B、彩色画报C、文本文件D、立体声音乐15.下列方法中,不能从CD上获取声音的是( A )A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来C、边播放CD上的声音,边用Total Recorder录制D、利用Windows Media Player的“从CD复制”功能16.( D )是多媒体技术最主要的特征。
多媒体填空题
答:文本、声音、图形、图像和动画
2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理______的技术。多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。
答:多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网
答:数字声音处理器
34.音频卡采用的总线接口有ISA和______。
答:PCI
35.四速光驱的数据传输速率大概是______。
答:600kb/s
36.CD-ROM可以存储______、______、_____和_____等。
答:文字;声音;图形;动画
37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。
48.量化,就是对取样信号在幅度上进行______处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。
答:离散化
49.声音按其频率的不同可分为______、______和______三种。
答:次声;可听声;超声
50.可听声的频率范围在______之间。
答:20 Hz~20 kHz
51.音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为______、______、______及宽带音响等几个质量等级。
答:多路径循环;选择等操作
98.Authorware 6编制好的多媒体应用程序是以______为后缀的文件。
答:.a6p
3.多媒体数据的输入方式分为两种:______和______。
答:多通道异步输入方式;多通道同步输入方式
4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、______、培训系统、家庭系统等四种。
答:演示系统
5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。
多媒体技术及应用填空题
《多媒体技术及应用》填空题1.数字化主要包括( )和( )两个方面。
2.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理多媒体信息的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有( )的系统。
4. 多媒体技术具有( )、( )、( )和( )等特性。
5.Window中最常用的图像文件格式有( ) 、( )、( ) 、( )。
6.分辨率是指把采样所得的值数字化,即用( )来表示模拟量,进而实现( )转换。
7.国际常用的广播视频标准和记录格式有:( )、( )和( )。
9.多媒体创作系统大致可分为( )、( ) 、( )三个部分。
10.( )是指将视频信号数字化并记录到文件上的过程。
11.颜色具有三个特征:( )、( )、( )。
12.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:( ),( )。
13.用计算机实现的动画有两种:( )、( )。
14.Flash是美国Macromedia公司出品的( )和( )的软件15.( )、( )、( )、( )都是视觉媒体。
16.音频信号主要分为( )、( )信号两类。
17.Flash 通常是以( )技术在互联网上发布动画的,该技术是目前较为先进的发布方式。
18.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为( ).。
19.Flash 中的基本绘图工具包括( )20.Flash中墨水瓶工具的作用是());颜料桶工具的作用是())。
21.矢量图形和动画的优点是只用少量的数据就可以描述一个复杂的对象,从而( )相应的文件的大小,而且任意地缩放而不会有( );23.Photoshop保存的源文件的扩展名是( ),Flash保存的源文件的扩展名是( )。
24.“元件”是Flash里基本的概念,是构成影片的基本组成部分,“元件”主要有三种类型:( )、( )、( )。
25.Photoshop中要对文字图层设置滤镜效果时,应先将该图层做( )操作,从而使文字变为图像。
现代教育技术考试重点
1.信息技术是能够完成信息的获取、传递、加工、再生和施用等功能的一类技术。
2.信息技术四基元:感测技术、通信技术、计算机与智能技术、控制技术。
3.信息技术可以看做是一个由基础技术、支撑技术、应用技术、主体技术组成的完整体系。
4.教育信息化:是在教育的过程中比较全面的运用计算机多媒体技术和网络通信技术为基础的现代信息技术。
5.教育信息化的六要素:应用、开发、网络、产业、人才、政策。
6.其中网络是基础,信息资源的开发是核心,信息资源开发的利用与信息技术的应用是目的,而信息化人才、信息技术产业以及信息化政策、法规和标准是其保障。
7.教育信息化的目标是实现信息化教育。
8.信息化教育的基本特征:教材多媒化、资源全球化、教学个性化、学习自主化、活动合作化、管理自动化、环境虚拟化、系统开放化。
9.教育技术是人类在教育活动中采用的一切技术手段和方法的总和,是利用适当的技术对学习过程和学习资源进行创造、使用和管理,以促进学习和提高绩效的研究与复合道德规范的实践。
10.现代教育技术的本质特征:创造和使用各种技术性资源、用系统方法设计和组织技术性教学过程、追求教学最优化。
11.现代教育技术的内涵:现代教育技术是一门学科,是一个专业,是一项事业,是一个产业。
12.现代教育技术的应用领域:1.课堂教学领域;2.自主学习领域;3.远程教学领域;4.在职人员培训领域。
13.教育传播演进的发展阶段:1.口语传播(公元前3000年以前)2.文字传播(公元前3000年~19世纪末)3.电子传播(19世纪末~20世纪90年代中期)4.网络传播(20世纪90年代后期至今)14.信息技术教学发展过程中,初级阶段是CAI(计算机辅助教学),然后是ITAI(网络化,教学过程和部分实现网络化)阶段。
15.信息技术与课程整合的内涵:三个基本属性:1.营造或构件信息化教学环境2.实现新型的教学模式3.变革传统的教学结构。
16.信息技术与课程整合的本质:有赖于信息技术与课程整合所营造的信息化教学环境和由此形成的新型的教学与方式,正是信息技术与课程整合的根本意义及其本质所在。
多媒体信息技术
★事业单位考试专用★多媒体信息技术1.多媒体的英文是multimedia,虚拟现实英文是Virtual Reality。
文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
多媒体技术主要特点:多样性、综合性(集成性)、交互性、实时性。
2.构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。
多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系统。
多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通讯(网络)传输设备及装置。
多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备的接口部件。
多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。
媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。
多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以实现各种媒体的综合利用。
3.多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒体计算机系统本身要解决的关键技术。
多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。
研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多媒体系统软件技术。
多媒体数据常用的压缩方法为无损失压缩(冗余压缩法/熵编码)和有损失压缩(熵压缩法)。
衡量压缩技术的好坏主要有压缩比大、算法简单、压缩/解压缩速度快三个指标。
多媒体芯片技术是多媒体硬件体系结构的关键技术,主要解决音频/视频的解压缩和播放及大量的特殊效果所涉及的快速计算。
多媒体存储技术主要指CD-ROM技术,多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体数据库管理技术。
4.多媒体技术是计算机综合处理图形、图像、文字、声音、视频等多种媒体数据,使它们集成为一个系统并具有交互性的信息处理技术。
多媒体技术复习题(终结版)
多媒体技术复习题一.选择题1.所谓媒体是指:()BA. 二进制代码B. 表示和传播信息的载体C. 计算机输入与输出的信息D. 计算机屏幕显示的信息2.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。
BA. PAL、NTSCB. PAL、SECAMC. SECAM、NTSCD. PAL、YUV3.在以下音频编码方法和标准中,()属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
BA.APCM编码B.MPEG音频编码 C.DPCM编码吧D.LPC编码4.一般说来,声音的质量要求越高,则()。
BA. 量化位数越低和采样频率越低B.量化位数越高和采样频率越高C. 量化位数越低和采样频率越高D. 量化位数越高和采样频率越低5.以下叙述正确的是()。
BA.编码时删除一些无关紧要的数据的压缩方法称为无损压缩B.解码后的数据与原始数据不一致称为有损压缩编码C.编码时删除一些重复数据以减少存储空间的方法称为有损压缩D.解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码6.在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。
所以,在音频处理中对音频的最高标准采样频率可取为22kHz的()倍。
DA. 0.5B. 1C. 1.5D. 27.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。
BA.音频质量、数据量、音频特性B.音频质量、计算复杂度、数据量C.计算复杂度、数据量、音频特性D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性8.彩色可用()来描述。
AA. 亮度,饱和度,色调B. 亮度,饱和度,颜色C. 亮度,对比度,颜色D. 亮度,色调,对比度9.以下关于图形图像的叙述,不正确的是:()CA. 矢量图的一个优点是,图形无论放大缩小都不会变失真B. 被计算机接受的数字图像有位图图像和矢量图形两种。
C. 矢量图形是由像素组成的,适用于逼真图片或要求精细细节的图像。
D. 位图图像像素之间没有内在联系,而且它的分辨率是固定的。
多媒体技术基础简答题答案
1.多媒体系统有哪几部分组成?答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O 控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。
2.图形和图像有何区别? 答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。
而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。
相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。
图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素;图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真;图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理;3.什么是变换编码?答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的4.说明多媒体创作工具的类型与特征。
答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。
1.简述奈奎斯特采样定律及其理论根据。
答:奈奎斯特采样定律——采样频率应该大于等于音源信号最高频率的两倍。
声音的物理性质说明,声音信号可以表示为随时间变化的波形。
在进行信号处理的时候我们常常把这些波形表示为正弦波(或余弦波)或余 A(t) = b* sin(t + w), (t)表示振幅,t 表示时间,w 表示相位。
在一个周期T 期T 内正玄波有一个波峰和一个波谷,其出现的时间间隔为T\2。
也就是说,我们要至少采到两个接近波峰和波谷的连续样本A ,只有这样,我们才能用A (t )类似的公式还原出接近原始信号的波形。