天下HD风伯怎么样 强势元魂详细解析
天下霸图2详细攻略
天下霸图2详细入门攻略前言天下霸图2这个游戏虽然Bug多的让人不忍直视,但是门派经营游戏的概念很好玩也很耐玩。
很多朋友玩了一会儿因为Bug多直接就删了,但是这些Bug可以不去触发他,也能好好的玩下去,抛去Bug的因素还是很好玩的,如果没有Bug的话可以算的上是殿堂级的。
这段时间比较闲所以捡起来重玩了几遍,期间好些朋友问我很多关于游戏的问题,的确这个游戏上手有点难度,所以想写写攻略给一些刚玩的朋友,就当是抛砖引玉了吧。
有错误的地方欢迎指出,本人邮箱1270668665@。
正文一、经营篇这个游戏的核心就是经营所以经营的好就赢了一半了,本人一般玩自创门派所以玩别的门派的老鸟们就请绕道了。
(1)门派创建正与邪:无所谓了,随个人喜好。
创建地方:一般情况下选择贵州,因为地方3点基本够用,各种资源都有,足不出户什么都能搞出来。
如果有想挑战自我的朋友选别的地方……我只能说小心江湖险恶……门派精通:那还用说必须刀法和剑法了,一个群攻一个点杀,无敌了,当然不是说其他武功不厉害只是其他的成型太慢需要高级武功做支撑,老鸟们可以尝试但是新手还是算了。
弟子属性:一般除了健康,内力、臂力、腰力、腿力、指力每个一点,至于为什么这样选,主要是这样选弟子的五围学习力比较平均不会遇到瓶颈,难道只学刀剑拳腿就完全放弃吗?以上都选好就可以开始游戏了,进入游戏请各位大大看看自己掌门的学习力是不是杠杠滴,何愁不能一统江湖???(这样设置会出现一个Bug,掌门剿匪时候一遇到敌人就当机跳出,这个问题主要是掌门武功盘里有“剑染红尘”这个武功,但是“风扫松痕”、“苍松迎月”、“气似苍松”、“红尘剑心”这几个在它之前的武功都没学……所以开始游戏后在掌门的武功盘里不要放剑法武功也不要装备剑就不会Bug了,别担心没法用剑无所谓了,反正不耽误写秘籍,反正掌门将来肯定用刀的。
)(2)弟子的招收与选择问题弟子招收很多朋友门派声望很高但是弟子就是不上门,其实弟子上不上门不光与声望有关系,最主要的是门下的弟子的快乐程度,如果6个门下弟子有1~2个笑脸的话那上门的就排队了,至于声望,只要正派的不是负数,邪派的不是正数就可以了。
《天下HD》元魂图鉴详细介绍
《天下HD》元魂图鉴详细介绍天下HD元魂图鉴,原来有那么多元魂呢,蓝色可以升级为紫色然后再升级为金色!那么多元魂,你最喜欢哪一只?草系元魂(人手一个)追电锤:用锤砸向敌人,造成150%伤害气旋风:集聚魂气,召唤出三只旋风,对敌人造成150%伤害技电光风暴:以魂气为引,触发电光风暴。
对前方的敌人造成400%伤害,并30%几率附带减速效果。
猴子元魂双拳重击:双拳用力砸地,造成150%伤害当头一棒:蓄力后,对前方敌人造成200%伤害天崩地裂:用力捶击地面,对周边敌人造成600%虎系元魂影杀:用匕首快速攻击敌人,对敌人造成两次75%物理伤害影字斩:对前方线性区域内敌人造成200%物理伤害影光刃:向前方发出刀气,每刀对沿途敌人造成200%伤害,其中10%几率使所受伤害增加30%狐系元魂暗影之球:发射一枚暗影之球,造成150%法术伤害暗影之舞:发射三枚暗影之舞,每枚造成150%法术伤害灵爆术:对前方指定区域敌人造成350%法术伤害金刚熊爪击:向前爪机,造成150%伤害蓄力拍击:蓄力拍击地面,击倒周边敌人并造成150%伤害咆哮:向前发出怒吼,造成450%伤害,并有30%概率降低30%护甲刀客挥砍:强盗用力向前挥砍,对敌人造成150%伤害牺牲:激发自己的潜力,攻击力提升100%,所受伤害增加30%,持续8秒专注:暴击提升200%,移动速度提升20%,持续8秒岩兽角突:攻击前方敌人,造成100%伤害捍地:吸引仇恨,并在8秒内提升100%护甲和法抗怒吼:向前方敌人怒吼,造成150%物理伤害,并有60%几率虚弱敌人熊猫以棒御敌:挥舞竹棒,对前方敌人造成100%伤害烈酒醉世:召唤龙卷风,对敌人造成100%伤害,30%几率附带减速效果如沐春风:恢复友军100%法术力的生命值,6秒内持续回复50%法术力的生命值冰原熊爪击:向前爪击败,造成100%伤害冰霜护甲:冰霜护甲,防御提高100%,反弹50%伤害,持续10秒咆哮:向前方发出怒吼,造成300%伤害,并有45%概率降低敌人攻击力息龙雷光球:召唤一枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷光之舞:召唤3枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷罡阵:召唤出持续5秒的雷罡阵,每秒恢复友军30%法术力的生命值翼人龙卷风:向前方召唤龙卷风,造成100%伤害,并有20%几率附带减速效果龙卷风暴:向前方召唤出龙卷风暴,造成120%伤害,并有10%几率附带眩晕效果抗拒光环:释放风系抗拒光环,将周边的敌人震退并造成100%伤害,并有50%几率附带混乱效果驭灵师幽火球:发射一枚幽火球,对前方敌人造成150%法术伤害幽火之舞:召唤幽火之舞,对沿途敌人造成180%法术伤害,并有20%几率附带混乱效果九幽冥焱:召唤九幽冥焱阵,对敌人造成150%法术伤害。
天下意思(最新版)
天下意思天下意思天下意思篇一《_天下之中_及其正统意义》文史百题“天下之中”及其正统意义胡阿祥 2016年当地时间7月31日,巴西首都巴西利亚,发生了一桩对世界、对中国、对河南都颇具意义的大事:中国河南省登封市“天地之中”历史建筑群,被正式列入《世界遗产名录》……“天地之中”,何等气派的定位!它显示了在中国悠久的历史文化传统中,认中国为天下之中的国家、认河南为中国之中的区域、认登封的某些方面为河南之中的观念;而这样的观念,起码在联合国教科文组织世界遗产委员会专家们那里,得到了首肯:从审议到通过,仅仅15分钟,而且没有一位委员提出异议。
核诸现实与历史,河南为中国之中,的确表现在许多方面。
比如河南人以“中”这个单词表达可以、行、同意等等的意思,河南的雅称有“中州”、“中原”,这都不见于中国的其他地方。
而在有些失落的现实与相当辉煌的历史的比较之下,哪怕围绕河南的调侃,也显得那么的别致:好不容易有座山,还是平顶山;好不容易开家店,还是驻马店;好不容易见到太阳,还是洛阳。
诸如此类的段子,在外地人的嘴里,不乏对河南历史地位的怀想;在河南人的心中,则透着股心酸的味道。
以平顶山为例,略居中国之中的河南之中,介于洛阳、郑州、南阳、许昌等古都之间,其历史文化丰富多彩、源远流长;建市虽晚至1957年,文明史却早到周代的应国,并有着“中原鹰城”的美誉。
再以洛阳为例,在久远的中国历史岁月里,它是灿烂的太阳而非 15 文史百题“中国”。
因为在中国古代城邦制时代,所谓“国”是以城圈为限的,城圈以内为国中,住在城圈里的人称“国人”,城圈以外为郊,郊已不属于国的范围。
引申之,成周被称为“中国”,是因为它乃“土中”、“中土”、“天下之中”的城。
问题在于,周人为何要将以成周为中心的地区视为“天下之中”?从地理学角度言,“中”是相对的概念。
没有两端,就不会有中间;没有四方,就不会有中央。
至于政治地理上的“中”,当夏、商、周三代时,所指地域更是多变。
《天下3》全魂攻鬼与八大门派过招
魍魉 打WL说实话,对双方操作要求都太高了。一念之差,就决定输赢了。 打WL是唯一一个打的很被动的职业,因为是WL先出手。WL的优势是有 心算无心,所以我按最坏的打算叙述。当你什么状态都没开走在路上的时 候,突然半血了?开无敌吧,然后趁着无敌的时候墨BB和喋血杀戮开了, 18钻武器特技开了,生死相随开了。 说实话,这是我唯一能想到的解决方法,所有保命技能全开先让自己 不死,使劲弄墨痕让自己满血,然后再讲输出。如果WL傻,觉得还能秒 你,那他死定了,如果魍魉够猥琐,一击不成,立即远遁,谋后再定,那 鬼鬼们,离开这个是非之地吧。敬告各位鬼鬼,你不是受鬼的话,打WL最 好别召唤BB,会变成WL的大红的。 荒火 似乎很多人觉得HH让人头疼啊。其实HH真正让人头疼的地方就是时 间的刚身了,我也头疼。打HH的时候,其实总的来说和打毛毛差不多,利 用你手比他长的优势,磨他,利用BB恶心他,竹子的迟钝可是HH天敌。 他半血刚申了的话,你能预判到给他上个鬼途迷踪就是最完美的了,之后 就把保命的状态分批开了逃命吧。 其实躲开伤和开,基本上就活下来了,怎么躲呢。打HH节奏感要格外 的强。开始的时候就要开无敌躲过第一波强力输出,然后把各种积攒墨痕 的方式用出来(主要是18钻特技),靠着强力回血顶过第二波,回血5秒一 次,HH3秒一次输出,被竹子打了4秒一次,其实打不出来输出。 这个时候打的好应该他就要刚申了,凭借血量优势,和黄粱一梦能重 置所有保命技能,那就快跑吧,躲过刚身,半血的他就废了。刚身结束鬼 息,鬼途迷踪,远离,招BB,花回血,这时候你墨痕应该是满的(重置 CD,状态开了就差不多满了),打出你最牛逼的一波吧! 天机 你不克制他,他不克制你,但是这是我觉得最难打的职业,没有之 一。总的打法跟其他硬甲一样,说几个重点。 一、小无敌是神技,躲过输出最重要;二、小天机手最短,鬼途迷踪转 转转;三、天机营皮最厚,开了状态打不动(是告诉你别在人家开状态的时 候把自己输出技能全傻逼的扔出去了);四、天机营嗷逼猛,不比输出比消 耗(注意节奏,避其锋芒,攻其薄弱)。 弈剑 我觉得最好打的职业了。 先说说魂剑。其实就是血薄的远程法师,魂剑本来攻击就堆不了特别 高,洒墨就够他难受的了。魂剑的爆发力对上鬼魔的防守来说,一点爆发 力度都没有。所以我感觉就是随便打打,感觉大家也没有说不好打的,不 多叙述。 力敏剑,差不多算短手,最重要的是别被他半血那三刀秒了,解决方 法是什么呢,凭借回血优势和生死相随躲过那3剑。 云麓
[讲解]天下霸图攻略
天下霸图攻略首先是经营画面的Building Level Up其中一栋生产建筑物经验值+2000MK Money增加金钱10000MK Gold增加金矿10000MK Wood增加木材10000MK Rock增加石矿10000MK Iron增加铁矿10000MK Medic增加药材10000Be my ally 所有好感度过80的门派与我们结成同盟Be my best friend增加对所有门派友谊度30Be my enemy减少对所有门派友谊度30Do the right thing增加门派声望2000Do the wrong thing减少门派声望2000Come to papa增加拜师学艺者5名Gift from T Time 获得全物品一套Gift from T Time %d 增加某样物品98个Gift from sky %d 某样物品增加5个Knowleage is power 本舵排列第一的人所有武功经验加6000See through you I can 获得其他门派所有情报Capture map 截图在安装目录map下不过好像没法看%d 为物品编号,可以先用 Gift from T Time 调出所有物品,然后以第一个为0号左右左右的数下去下面的要切换到别的门派Betray us 该门派与我方解除同盟。
(要等一会,对方派人来)Ally to me 该门派请求与我方缔结同盟。
(要等一会,对方派人来)Help from me 该门派请求我方协助攻打别派或请求给与资源(要等一会,对方派人来)Gift for me 该门派向我方馈赠物品(要等一会,对方派人来)最后是战斗画面的God help us 我方全员回满HPDeath is coming 我方全员濒死(HP=1)Go to hell 敌方全员濒死I am strong 我方选定人物HP上限永久增加100并回满HPFull power 我方全员回满四力Force is my ally 我方选定人物四力上限永久增加500并回满四力Dark side is strong 敌方随机一人所有武功经验加6000Go Go Go 我方全员回满行动力Need for SPEED 我方选定人物轻功永久增加500并回满行动力Our Status %d 我方选定人物附加状态%dEnemy Status %d 敌方随机一人附加状态%d其中%d为0到11的整数,其数值分别代表下列状态:0——蛇毒1——花毒2——蛛毒3——蛊毒4——行动不能5——内力恢复不能6——臂力恢复不能7——腰力恢复不能8——腿力恢复不能9——昏迷10——防御上升11——清醒随着江湖十二大门派的灰飞烟灭,昔曰的江湖虾米也就成了今天的武林至尊,但还有什么遗漏吗?或许也就是下面的偷天之技了,大家可要认真看好。
《天下3》元魂幻化系统测评报告
《天下3》元魂幻化系统测评报告一、幻化系统简介1、元魂珠的特点:《天下3》中的元魂珠即相当于人物的宠物,但是与其他游戏不同的是,《天下3》中的元魂珠玩法多样而实用,并且人物可以幻化成为怪物形态,拥有怪物超强而富有特色的能力驰骋于战场而进行战斗,体验异常刺激。
2、幻化系统具有的功能:(1)激活:将元魂珠所具有的属性点按照比例加成到人物身上,并且人物在战斗中,会有几率触发元魂珠的守护,获得额外特殊属性或特殊状态加成。
元魂珠的激活效果取决于元魂珠的系别,星级及元魂珠的神通树。
因此,《天下3》中的激活效果丰富多样而实用,每个职业都可选择最适合自己的元魂珠进行激活。
(2)幻化:幻化成相应生灵形态的幻化兽,并且获得幻化兽相应的属性与技能来进行战斗。
(幻化具有时限,在幻化时,幻化兽属性与技能暂时覆盖人物属性技能,人物不可使用自身技能及物品。
当幻化兽生命值为0时,将还原为人物无状态状况)将人物幻化成为各种怪物形态并且拥有怪物超强的属性技能而进行战斗,是《天下3》的一大特色,以怪物的形态实用怪物的技能在战场中驰骋,是一个很刺激的体验。
(3)合体:将人物体内的真气与元魂珠的元魂之力合二为一,使得人物同时具有人物外形与元魂珠特性外形,并且人物技能获得一定的元魂珠特性加成。
(如:5星猛虎合体,人物外形具有猛虎的特色,技能威力增加,物理基础攻击增加等增益效果)合体是《天下3》中最令玩家心动的功能之一,合体不仅仅是人物属性与技能的加强,更重要的是将怪物的外貌特型附加在人物身上而造成的超级拉风效果,那是时装或高级装备都无法超越的拉风造型。
(4)召唤:将元魂珠体内的元魂之力,通过召唤之术,召唤出来,形成元魂珠特有怪物形象,协助玩家战斗。
该功能为最新资料片新增内容,当前尚未成熟,功能简单,暂无特色,当前在测试中。
注:4项功能互斥情况如下(0=互斥;1=不互斥)3、元魂珠界面简介(1)元魂珠所代表的星级,共有1-5个星,其中5星元魂珠统一禁止交易。
天下3翎羽门派心得分享
天下3翎⽻门派⼼得分享 ⼀、⼈物加点分析探讨: 1、主加⼒:主流加点,翎⽻的命中和会⼼可以凭借技能得到⼀定的保证,再搭配以⾼命中⾼会⼼的P V P套装⾸饰,最⼤化堆攻击的确是不⼆的选择。
2、主加敏:全敏加点和炼化的翎⽻完全不⽤担⼼命中和会⼼的问题,因此可以考虑明光、青钻⼀类增加伤害的装备。
3、主加疾:林野篇的派系效果是增加回避,因此全疾加点的翎⽻也⼤有⼈在,的确全疾加点相对⼒敏加点⽣存能⼒提升了,不过在套装附加命中和会⼼量越来越多的同时,⽣存⼒的优势就越来越不明显了。
4、主加魂:很另类的加点⽅向但确实存在,魂只对⼗⾯埋伏派系技能有加成。
5、主加体:加体的好处是防御,⽣命值都提升,因此⽣存⼒得到提升,感兴趣的还是可以尝试下的,个⼈不推荐。
6、主加念:这⾥就不能说主加念了 ⼆、套装⾸饰选择:只针对60-69装备,1、凌烟套:凌烟是堆⼒翎⽻的⾸选套装。
绝对可观的命中和会⼼量弥补了全⼒翎⽻的不⾜。
同时有不少的⽣命值加成,附加移动速度,特技追电。
推荐炼化是确保⼒,最⼤攻,追电。
2、明光套:如果你的加点是全敏,那么明光是最佳选择。
装备附加移动速度和攻击速度。
67⼒、67体、67属性伤害,同时有400的坚韧。
这套装备是3套⾥⾯拥有最⾼攻击⼒加成,⼀定幅度增加⽻⽑抗晕能⼒,打钻后提升最⾼的⼀套套装。
缺点是会⼼附加全⽆,需要确保⼀定的敏属性。
装备炼化依然是追求相对平衡的基础上,可以打⼒⽯头也可以打敏。
3、飞天套:2个特技。
被动2%的移动速度、44会⼼。
主动24秒内普通攻击全会⼼,略微降低命中,15秒内移动速度提升50%期间不能使⽤主动技能,可以⽤灵兽技能抵消。
最平衡的⼀套,附加了少量的阴伤穿刺,穿这套⼈物属性加点可以敏也可以⼒。
缺点是3套⾥附加移动速度最少,且下摆的⼊⼿难度较⾼。
4、古弈8件套:到70了有种搭配⽅法是古弈8件,优点在于更⾼的防御,更合理的属性点,缺点则是⽆特技且炼化成本更⾼。
炼化可以⼒,最⼤攻,追电。
天下霸图2攻略合集
天下霸图2阵纹四人阵纹组水火土土名称:刀王功用:臂力恢复率+20 伤害力+10%金火火土名称:热血功用:臂力恢复率+10 腰力恢复率+10 金木土土名称:齐心功用:减伤力+80木水水土名称:生机功用:健康恢复率+25%金金木水名称:剑星功用:腰力恢复率+20 命中率+15由五人组成的阵文组金木水火土功用:健康恢复率+10 六力恢复率+5 魂金金水火名称:武魂功用:攻击力+200 伤害力+20%山金木火火名称:兵眼功用:命中率+25 重击+10%海木火水土名称:冲灵功用:灵活回覆率+25 轻功回覆率+25 山魂木水名称:卫城功用:减伤力+40% 回避率+30山海金水名称:慈航功用:内力回覆率+25 治疗+100海海水土名称:水泽功用:内力回覆率+15 臂力回覆率+15 腰力回覆率+15海魂金土名称:佛恩功用:武功消耗-50%山山金木名称:侠风功用:伤害力+30% 命中率+15绝招1天恩无私所有人补充50%血这一招很实用,在敌人分成两队情况下,灭了一队第二队开始打前用一下爽,另一种情况是敌寡我众用一下胜利后回去不用睡觉补血。
`2末日之殃所有人损失50%血这招可以搭配在天恩无私前面使用,理解不深慎用。
`3流光静止所有人停止攻击8秒这招可以争取时间,回血/调整方位等,还有个用途就是搭配在以静制动这招后面使用,效果自己领会。
`4华佗末日所有补血效果停止10秒这招也不容易掌握,自己血多情况可以用。
`5斗转星移停止攻击15秒,15秒后受到伤害返还所有敌人这招也很实用,用了特技后全队后退拉开战线,过一会儿这个弟子向前诱敌会有很好效果`6封拳结界所有人30秒内无法用拳`7封掌结界所有人30秒内无法用掌`8封刀结界所有人30秒内无法用刀`9封剑结界所有人30秒内无法用剑`10封棍结界所有人30秒内无法用棍`11封腿结界所有人30秒内无法用腿这6个特技表面看用途不太大,但细细研究用途很大。
前期打10级以下任务如果封了拳掌敌人能做什么?我方掌门用刀剑打30秒也很爽了。
天下3各系元魂珠技能领悟方法
各系技能战斗领悟可以打和自己元魂珠等级上下不超过5级的怪物可以领悟,非战斗领悟可以依靠不停的幻化来领悟猛虎系1星老虎:战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注非战斗领悟技能:主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪被动技能:食人2星雪虎战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注非战斗领悟技能:主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪被动技能:食人3星虎精战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注、物理精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪、抓击被动技能:食人4星虎卫兵战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当无痕爪、魔爪撕天被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击被动技能:斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人5星影虎卫战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当无痕爪、魔爪撕天被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击被动技能:无畏、斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人有熊系1星棕熊战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀、飘逸神行被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂2星黑熊精战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙火龙暴3星熊力士战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术5星熊战将战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术强盗系1星山贼战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪被动技能:捕兽、缓速攻击2星强盗战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪被动技能:捕兽、缓速攻击战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲、眩晕攻击非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪、魂咬被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、附风之击4星杀手战斗领悟技能:主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲非战斗领悟技能:主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬被动技能:缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击、捕兽5星神行者战斗领悟技能:主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲非战斗领悟技能:主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击厉鬼系1星小鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀被动技能:狗急跳墙、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击战斗领悟技能:主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击3星鬼影战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击4星锁魂鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧5星长舌鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧蜃气系1星鬼火战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、疾语诀、明思诀、神灵2星灵魔战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、疾语诀被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、明思诀、神灵3星孔方战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵4星炎妖战斗领悟技能:主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵5星云妖主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、超级蛊毒术、终级蛊毒术被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵尸兵系1星尸兵弓手战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:百步穿杨、耐钝击、磐石诀、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击2星尸兵战士战斗领悟技能:主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击3星尸兵队长战斗领悟技能:主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、临波微步被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨、饮血斩、春风化雨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击4星尸兵统领战斗领悟技能:主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术5星暴虐尸鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、怒剑狂花被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉灵猴系1星猕猴战斗领悟技能:主动技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏2星黑猴战斗领悟技能:主动技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏3星猴精战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、附元之击、无畏4星猴守卫战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、失魂引、拔山盖世被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏、附元之击5星芭将军战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、拔山盖世、失魂引、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏水生系1星鱼精战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、吸血、夜阑听雨、无助咒、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助被动技能:顺脉、无畏、强劲2星鱼怪战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨被动技能:顺脉、无畏、强劲3星鱼妖战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧4星水鬼战斗领悟技能:主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵5星水怪战斗领悟技能:主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧花草系1星草精战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术2星丽魅妖花战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术3星妖花战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术4星草花精战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术5星梅花姬战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行、看破被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动、神光破魔、高级解封被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、冥思术、神灵竹木系1星竹节怪战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺2星木叶妖战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、金光泻地、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺3星青竹妖战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术、金光泻地、眩震、缚体被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺4星树妖战斗领悟技能:主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺5星长眉树精主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺仙狐系1星狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐被动技能:定身攻击2星雪狐战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术被动技能:定身攻击3星小狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵。
《三国赵云传之纵横天下》——提前炼出终极装备的讲解之二
提前炼出终极装备的讲解之二——《三国赵云传之纵横天下》纵横天下》开始时的成都,君臣上下似乎刚经历了汉中大捷的喜悦,就迎来了关羽被害的苦痛。
称帝后的刘备不听群下的谏言,执意为云长报仇。
于是,强烈谏阻先主东征的赵云被放在了押运粮草的二线。
赵云现在身上的装备:青龙铜盔、绝世连环甲、青龙皮靴、绝世拐突枪、绝世铁剑、超强长弓;实在不敢恭维。
吧友可以参照射箭大法,在成都铁匠那里更换成如下装备:朱雀铁盔、珍稀鱼鳞甲、白虎云头靴、超强透甲枪、珍稀护手刀、神奇短弓。
更换完毕,找军需官就可以出征了。
下面分4个时期把不同时期最好的装备如何取得、炼制解说一下:第一时期联吴抗魏这一时期从游戏开始,结束于赵云受命征南。
一、马鞍山救驾吴蜀两国在猇亭一带展开大战,此时的赵云正在江州押运粮草。
江州大营的铁匠那里出售龙鳞、凤羽、紫水晶这些炼制的好东西,但携带东西有上限83的制约,即使你很有钱,也不要贪多哟。
这个地方是第一个可以炼制的地方,但除了能使用龙鳞、凤羽把身上装备的性能改良一下,实在没有太大用处。
这里能买到的最好的马匹是玉骢。
不要忘了先派出裴元绍出去哨探,再去战斗,只有这样才能在打潘璋的场景中获取智慧之水。
马鞍山救主的战斗中,要注意留下珍稀长弓(打朱然场景),以后炼制的时候要用。
二、白帝巡视在赵云的死力救援下,失去70万大军的刘备退守白帝。
这里有二代中唯一的复制地点——奸商处,要利用好。
通过复制智慧之水,把各项技能全部提升到专家级,把已有的必杀技提升到10级,适当保留足够的智慧之水,为将来习得的必杀技作准备。
三、阳平拒敌在义释陆义、得到曹真偷袭的情报后,赵云主动赶赴阳平关,与曹真展开激战。
注意留下夜袭曹营时得到的加强金锁甲。
四、联吴抗魏先主的去世,给蜀国的未来蒙上一层浓重的阴影。
赵云奉丞相之命,出使东吴,不辱使命。
孙权赠金。
在柴桑铁匠处购买加强金锁甲1个(连前面战斗中爆出的,现有2个)、超强重剑1把、昆吾剑3把备用。
在蓬莱客栈外,把马匹换成乌骝。
大荒天下3——元魂珠养成攻略攻略
3弄齐了我们需要的被动接下来就是两两融合这个很简单合出来?较理想珠?就是像这样?的如果上?多?个垃圾也没事冲下代数就?净了4现在还少?个我们需要的主动?我们合出来的这只队长领悟把四个空槽都领悟满了我觉的那?个主动都挺好出的领悟到垃圾也没事合?只?净的队长和这只冲代数现在升星不太容易我合的珠??般都是四代升如果你怕升星就?保星丹可以?两次然后合到4星等待开天珠?的降临
这样子的,如果上面多一个垃圾也没事,冲下代数就干净了, 4、现在还少几个我们需要的主动,用我们合出来的这只队长领悟,把 四个空槽都领悟满了,我觉的那几个主动都挺好出的,领悟到垃圾也没 事,合一只干净的队长和这只冲代数,现在升星不太容易我合的珠子一般 都是四代升,如果你怕升星就用保星丹,可以用两次,然后合到4星等待开 天珠子的降临。 5、一般呢我不喜欢前面就开始喂能量,我一般都是3星开始冲。 6、接下来就是领悟统领的标志性技能
大荒天下3——元魂珠养成攻略攻略
大荒养珠攻略-统领篇 统领应该是众多珠子中大家比较喜爱的,不管从激活,合体,还是势 力战上的表现来看。 统领的主流技能选择如下: 百步穿杨看破催眠临波微步力透千均开天劈地
附毒之击沉着耐物理飘逸神行身强体健பைடு நூலகம்封似闭
上面可以把看破换成
天下3元魂珠各系技能详细总表
天下3元魂珠各系技能详细总表猛虎系战斗领悟技能:主动技能:看破:技力:130射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:1秒真诀。
使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。
饮血斩:技力:36射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。
威力:64%伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值。
狂影诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
攻击速度上升31%,持续180秒。
聚劲诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
物理攻击力上升164~273,持续180秒。
凝心诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
会心一击力提高456,持续180秒。
心有灵犀:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。
百发百中:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
命中力提高2280,持续30秒。
风狂雨疾:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。
锐不可当:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。
无痕爪:技力:54射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。
威力:108%伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。
魔爪撕天:技力:136射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。
天下3套装集合
细数天下3的那些套装套装,作为所有网游都具有的名词,代表着一种品位,一种极致,一种追求。
天下3作为中国杰出网游的代表,拥有各种不同的套装。
接下来为大家奉献上史上最全的套装外观及套装简介,外观图主要是“三模式”下的。
本文意在为大家提供便利,让大家有需求的时候不用到处的去查找。
本文中的图片为自拍或者摘自网络,有侵权情况大家不要告我啊!一切都是为了咱们这个和谐的大荒!有错误的地方希望大家批评指正,好了废话不多说了,大家泡杯茶慢慢欣赏!注:星级★为实用性评价,最低一星,最高五星,仅供参考。
♥手工篇♥白虎追风套必要等级:35贵重等级:47套装特技:无特技。
推荐指数:★★★☆☆套装简介:主属性为生命值,敏、力、疾,追电,骤雨,亮点是追电,成为许多39战场玩家的主打套装,炼化主要为四色追电炼化。
霞帔照月套必要等级:34贵重等级:46套装特技:无特技。
推荐指数:★★☆☆☆ 套装简介:主属性为回避,敏、魂、念,疾语,明思,亮点是疾语,必要等级和贵重等级均比硬甲低一级,软甲较硬甲相比,显得略差一些,39战场软甲比较少,选择霞帔照月的更少,选择该套装必须配合四色疾语炼化。
清风银丝套必要等级:49~55贵重等级:61~67套装特技:吸灵。
推荐指数:★★☆☆☆ 套装简介:主属性为魂,御火,御水,御风,御毒,爆炎,怒涛,猛毒,真元。
该套装外表比较好看,全化解属性,但处于这个等级下堆化解和重击属性,效果并不明显。
苍龙破浪套必要等级:49~55贵重等级:61~67套装特技:吮命。
推荐指数:★★☆☆☆ 套装简介:主属性为力,卸刃,不动,金刚,白刃,崩击,阴伤。
硬甲套装的实用性较软甲来说略强一些,但属性同样比较尴尬,高钻下会有些效果,但不明显,相对于散装来说,还是散装属性比较合心意一些。
云水套必要等级:60~63贵重等级:72~75套装特技:无特技。
推荐指数:★★★☆☆ 套装简介:主属性为魂、念,附水,疾语,神明,明思。
该套装为60手工套,对于副本和风景玩家来说是个不错的选择,但PVP 就略显不足,叫60世界套和战场套相比属性相差较大,但这是60套装中唯一具有三个金色属性的套装,对于医生来说是个不错的选择,最重要是性价比高。
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天下HD风伯怎么样强势元魂详细解析
天下HD中元魂风伯在游戏中是一个非常厉害的元魂,在玩家中也有不小的人气。
那么天
下HD中元魂风伯怎么样呢?小编这就为大伙详细解答。
天下HD风伯作用详解:
1、风伯和人物一路的话,尤其是和弈剑一路,要记住,风伯的大招不单单是控制,还可以把对面近战拉过来
2.、风伯和其他元魂一路,风伯可以配合任意远程元魂实现对敌人元魂的夹击。
也因为这个
特点,风伯和士兵,狐狸,书生,一路,是不会形成对面元魂一个技能打到2只的情况。
并且前后夹击的话,你的元魂技能是可以一次打2只的。
也由此引出竞技场元魂占位的一个禁忌:除风伯之外的2个远程或者2个近战元魂,不要一
条线。
这样会给对面元魂一个技能打2只的机会,也就是让对面元魂攻击翻倍。
其次,用弈剑越战力打高攻击同门,风伯站在中间,而你那边一路放另一个远程,也是很好的选择。
为什么这样?因为和同门战斗,互相起手七曜,都打双方背后的宝宝,在双方宝宝都死后。
人物很容易在互砍的过程中出现第二个七曜。
此时,由于一方失去目标,会转而攻击中路元魂,那么战局就会蔓延到中路。
此时你的中路有个加血控制的风伯,胜算就更加大了。
-----这仅仅用于低战力弈剑挑战高战力的同门,你没有自信对砍赢,可以采用这招。
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